Millest peaks arvuti koosnema? Diskettiseade. Arvuti põhi- ja välisseadmete funktsioonid

Kas soovite õppida, kuidas mõista arvuti komponendid ilma spetsialistide abita ja oma arvutit ise täiustada? Selleks vajate põhiteadmisi arvuti sisemise struktuuri kohta, mille saate seda artiklit lugedes.

90ndatel, kui personaalarvutite turg Venemaal alles hakkas tekkima, müüsid need vähesed ettevõtted arvutiseadmed, pakkus klientidele peamiselt juba kokkupandud süsteemiüksusi. Enamasti pandi need kokku seal kontoris, põlvili, ostja tellimusel jumala saadetud komponentidest ja selle väga kurikuulsa koostu kvaliteet sõltus otseselt kokkupanija otsestest kätest. Aga kas keegi pööras sellele tol ajal tähelepanu? Brändilahendusi turul praktiliselt polnud ja isegi selline koduarvuti kodus valmistatud versioon oli haruldane ja väga kallis.

Sajandivahetusel muutus olukord arvutitööstuses kardinaalselt. IT-tehnoloogiate aktiivne areng on toonud kaasa kõrgtehnoloogilise tootmise kiire kasvu Aasias. Turule voolas suur voog kõikvõimalikke komponente ja välisseadmeid, luues tingimused terveks konkurentsiks, mis tõi kaasa arvutiriistvara hindade olulise languse ning see omakorda andis võimsa tõuke personaalarvutite massilisele levikule. Arvutipoed hakkasid paljunema nagu seened, meelitades kliente üha uut tüüpi teenustega, mille hulgas oli üks populaarsemaid personaalarvutite kokkupanek. Selle olemus seisnes selles, et ostja valis ise oma tulevase arvuti komponendid ja tunni, pooleteise tunni pärast võttis ta selle kokkupandud kujul poest ära.

Kõige arenenumad kasutajad on läinud veelgi kaugemale. Just sel perioodil hakati aktiivselt harjutama süsteemiüksuse oma kätega kokkupanemist, õnneks oli selle teemaga seotud igasuguseid väljaandeid piisavalt. Nii sai ihaldatud koduarvuti hankida oluliselt soodsam kui valmislahenduse ostmine (vähemalt kokkupaneku eest ei pidanud maksma). "Isemonteerimise" eeliseks on ka võimalus valida kindla tootja ja kvaliteediga komponente, olemata seotud ühe poe sortimendiga. Olles arvuti ise kokku pannud, saaks edaspidi seda lihtsalt uuendada (parandada) või lihtsalt mingeid komponente välja vahetada/lisada, kartmata garantiist ilma jääda, kuna antud juhul oli see iga osa jaoks eraldi. Kuid kui ostsite valmis "süsteemiüksuse", pitseeriti kõik selle sees olevad komponendid kleebistega, mille rebimine oli reeglina teie täitmisest keeldumise põhjus. garantiikohustused, mis tahes rikke korral.

IN Hiljuti oma kätega arvuti kokkupanemise küsimus vajub kuidagi tagaplaanile. Esiteks on selle osa põhjuseks sülearvutite, netbookide ja kõik-ühes personaalarvutite massiline levik, mille mobiilsus on paljude kasutajate silmis eelistatavam kui mahukad lauaarvutid. Ja teiseks, praegu on valmislahendused koos eelinstallitud operatsioonisüsteemiga sageli odavamad kui "isemonteerimine" ja eraldi kast OS-iga. See kehtib eriti turu kõige populaarsemate, madalamate ja keskmiste segmentide kohta.

Kas nüüdisaegne arvutitehnoloogia kasutaja vajab üldse teadmisi selle sisemustest? Sellele küsimusele vastamiseks toon välja mitu olukorda, kus minu arvates oleks arvuti tundmine teile väga kasulik:

- Ise uue arvuti ostmine. Ma arvan, et pole vaja selgitada, et see on üsna oluline hetk. Ja kui te ei soovi tulevases ostus petta või vähemalt pettuda, on tungivalt soovitatav omada vähemalt pealiskaudseid teadmisi arvuti riistvarast. Pidage meeles, et lausest: "Mul on vaja arvutit Interneti jaoks, filmide vaatamiseks, muusika kuulamiseks ja mõnikord mängimiseks" ei piisa selgelt, et müüja saaks teie jaoks optimaalse lahenduse valida. Reeglina on sellised nõuded piisavad suur hulk pakkumisi ja nende hulgast valida, sel juhul selgub, et selleks on müügikonsultant, mitte sina. Ja kui nii, siis on teil suur oht osta midagi, mis ei vasta teie ootustele.

Kindlasti soovite enne ostmist uurida arvutiseadmete praeguseid hindu, et vähemalt ligikaudselt mõista, millised kulud teid ootavad. Olles eelnevalt uurinud valmislahenduste valikut poes, hinnasiltidel, hinnakirjades või veebikataloogides, esitatakse teile tõenäoliselt teatud seadmete nimi näiteks järgmisel kujul:

SüsteemblokkCore i5-2310/S1155/H61/4Gb DDR3-1333/1024Mb HD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/heli 7.1/GLAN/ATX 450W

Sülearvuti 15,6”/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Kui te pole veel arvuti siseehitusega kursis, siis olen peaaegu kindel, et te pole nendest seadmete olulisemaid omadusi sisaldavatest nimedest absoluutselt mitte millestki aru saanud. Pärast selle artikli lõpuni lugemist saate rahulikult aru, mida see abrakadabra tähendab.

Iseseisev täiendamine ja komponentide ostmine (arvuti täiustamine arvutiosade lisamise või osalise väljavahetamise teel). See funktsioon on täielikult rakendatav ainult süsteemiüksustele, alates aastast mobiilseadmed Täiendusvõimalused on piiratud ainult kahe alamsüsteemiga: RAM ja kõvaketas. Seetõttu peate sülearvutite, netbookide või kõik-ühes arvutite ostmisel kohe selgelt kindlaks määrama soovitud seadme jõudluse, mida on peaaegu võimatu teha ilma sisemist struktuuri tundmata. Lauaarvutites saate soovi korral igal ajal midagi välja vahetada või lisada ning vana riistvara mõnel veebioksjonil müüa. Üldiselt võib poodidest ise komponentide ostmine, aga ka nende müümine ja vahetamine Internetis erinevate “riistvaraliste” kirbuturgude kaudu oluliselt vähendada teie arvuti uuendamise kulusid. Kuid ka siin on lõkse.

Komponentide vale valik uue süsteemiüksuse ostmisel võib viia selleni, et arvuti muutmine on peaaegu võimatu. Ja kui see on võimalik, siis ainult peaaegu kõigi komponentide väljavahetamisega, mida, nagu aru saate, ei saa nimetada uuenduseks. Ja mitte vähem segadust tekitavad ja asjatundmatule ostjale raskesti mõistetavad pole ka komponentide nimetused, aga ka valmis arvutid.

- Ise tehtud pisiremont. Siin, nagu ka versiooniuuenduse puhul, on teadmised arvuti sisestruktuurist täielikult kasulikud ainult lauaarvutite omanikele. Näiteks on teie kodus voolu tõus, mis pole sugugi haruldane. Selle sündmuse tagajärg on sageli teie arvuti osaline rike. Et säästa raha Raha, oma närve, aega ja vaeva, teatud teadmistega saate põlenud komponendid lihtsalt kodus välja vahetada. Pealegi on sellistel puhkudel praktiliselt mõttetu oma arvutit garantiiteenindusse viia, kuna sedalaadi kahjustused garantii alla ei kuulu. Isegi kui teie teadmistest ei piisa ebaõnnestunud osade asendamiseks, saate vähemalt hinnata nende väärtust turul ja osta see ise soodsama hinnaga, kui nad teile teeninduskeskuses pakuvad. Nii on võimalik mitte ainult vähendada remondikulusid, vaid ka vältida uutena mööda läinud kasutatud osade volitamata paigaldamist.

METOODIKA

Alustame arvutiseadmega tutvumise protsessi selle põhikomponentide kirjeldusega. Kaasaegsetes laua- ja sülearvutites on neid seitse:

  • Emaplaat
  • Protsessor
  • RAM
  • Videokaart
  • HDD
  • Optiline seade
  • Toiteallikas ja korpus

Räägime neist igaühest üksikasjalikult ja kirjelduse lõpus käsitleme näiteid komponentide pärisnimede kohta müügiettevõtete kataloogidest. arvutiriistvara. Seega õpime koheselt omandatud teoreetilisi teadmisi praktikas rakendama. Ülevaate lõpus käsitleme täielikkuse huvides lühidalt mobiil- ja lauaarvutitesse installitud lisaseadmeid, et nende funktsionaalsust laiendada.

Protsessor(CPU või keskprotsessor CPU) - põhiosa riistvara arvuti ja selle arvutuskeskus. Põhimõtteliselt on see masinkäskude täitja ja mõeldud keerukate arvutiprogrammide täitmiseks. Protsessoril on mitu põhiomadust, kuid tavainimese jaoks on olulised vaid kaks – taktsagedus ja tuumade arv. Esimesed lauaarvutite masstoodanguna valminud mitmetuumalised protsessorid ilmusid 2006. aasta alguses ja on nüüdseks peaaegu täielikult asendanud ühetuumalised protsessorid.

Andmetöötluse oluliseks kiirendamiseks on iga kaasaegne protsessor varustatud sisseehitatud väga kiire juurdepääsumäluga, mis on mõeldud selliste andmete salvestamiseks, mida protsessor kõige tõenäolisemalt nõuab. Seda puhvrit nimetatakse vahemäluks ja see võib olla esimesel (L1), teisel (L2) või kolmandal (L3) tasemel. Kiireim mälu ja tegelikult protsessori lahutamatu osa on esimese taseme vahemälu, mille maht on väga väike ja ulatub 128 KB (64x2). Enamus kaasaegsed protsessorid Need ei saa töötada ilma L1 vahemäluta. Kiireim teine ​​on L2 vahemälu ja selle maht võib ulatuda 1-12 MB-ni. Noh, kõige aeglasem, kuid ka kõige muljetavaldavama suurusega (võib olla üle 24 MB) on kolmanda taseme vahemälu ja kõigil protsessoritel pole seda.

Teine oluline punkt on protsessori pesa või protsessori pesa kontseptsioon, mida nimetatakse pesaks, millesse see protsessor on installitud. Erinevad põlvkonnad või protsessorite perekonnad on reeglina paigaldatud oma ainulaadsetesse pesadesse ja seda asjaolu tuleb emaplaadi ja protsessori kombinatsiooni valimisel arvestada.

Keerukuse ja kõrgtehnoloogilise tootmise ning tootekvaliteedi kõrgeimate nõuete tõttu pole keskprotsessoreid tootvaid konkurentsivõimelisi ettevõtteid nii palju ning lauaarvutite turul on neid ainult kaks - Intel ja AMD. Nende pikaajaline rivaalitsemine sai alguse 90ndate alguses, kuigi nende 20 aasta jooksul on AMD müüdud protsessorite osakaal alati olnud Inteli omast oluliselt väiksem. Advanced Micro Devices toodetel on aga alati olnud atraktiivne jõudluse/hinna suhe oma toodetele üsna soodsa jaehinnaga, mis annab võimaluse kindlalt säilitada oma turuosa umbes 19% globaalsest turuosast.


Turul positsioneerimise hõlbustamiseks jagab iga tootja oma tooted erinevatesse perekondadesse, olenevalt protsessorite võimalustest ja jõudlusest. Selles artiklis tutvume ainult nende ettevõtete ridadega, mis on praegu asjakohased ja on jaemüügis.

  • Sempron- madalaima hinnaga protsessor lauaarvutitele ja mobiilseadmetele, mis on otsene konkurent Celeroni protsessoritele Intel. Peamine nišš sellest protsessorist on lihtsad rakendused igapäevaseks tööks.
  • Fenoom II- mitmetuumaline suure jõudlusega protsessorite perekond, mis on loodud mis tahes probleemi lahendamiseks. See on lauaarvutite lipulaev ja sisaldab protsessoreid, mille tuumade arv on 2 kuni 6.
  • Athlon II- mitmetuumaline protsessorite perekond, mis on loodud väga eelarve alternatiiv Phenom II seeria kallimad protsessorid. Mõeldud igapäevaste probleemide lahendamiseks ja on mõeldud valikuvõimalusena "eelarvelistele" mängusüsteemidele ja väga korraliku jõudlusega arvutitele.
  • A-seeria- Uusim neljatuumaline protsessoriperekond, mis on praegu AMD uusim arendus, mis müügile jõuab. Selle seeria eripäraks on sisseehitatud protsessori tuum, graafiline videokaart Radeon.
  • Celeron - suur odavate protsessorite perekond, mis on mõeldud kasutamiseks algtaseme kodu- ja kontoriarvutites.
  • Pentium kahetuumaline - vananenud eelarvepere kahetuumalised protsessorid odavaks koduks ja kontorisüsteemid. Hoolimata asjaolust, et selle seeria protsessoreid müüakse endiselt laialdaselt, valib enamik kasutajaid tänapäeval kaasaegsema ja kuluefektiivsema Core i3.
  • Tuum i3 - uue põlvkonna kahetuumalised protsessorid alg- ja keskklassi hinna- ja jõudlustasemel. Mõeldud vananenud kahetuumalise Pentium Dual-Core asendamiseks vanaaegse arhitektuuri alusel Inteli põlvkond Core 2. Neil on sisseehitatud graafikaprotsessor ja sisseehitatud mälukontroller.
  • Tuum i5 - keskmise hinna ja jõudlusega protsessorite perekond. Selle seeria protsessorid võivad sisaldada 2 või 4 tuuma ja enamikul neist on integreeritud graafikakaart. Suurepärane lahendus mängude ja multimeediumisüsteemide jaoks. Need toetavad TurboBoosti tehnoloogiat, mis kiirendab protsessori koormuse korral automaatselt.
  • Tuum i7 - Inteli protsessorite lipulaev. Paigaldatud suure jõudlusega süsteemidesse, mis on loodud igasuguse keerukusega probleemide lahendamiseks. Toetab Turbo Boost, millega protsessor vajadusel automaatselt jõudlust suurendab.

Inteli ja AMD lauaarvuti protsessoriperekondade põhiomaduste tabel

Selle teema lõpetades vaatame lõpuks mis tahes hinnakirja arvutifirma ja proovime protsessorite kataloogist mõne üksuse välja mõelda, kasutades äsja saadud teadmisi. Näiteks dešifreerime kirje nagu:

"Protsessori pesa 1155 Intel Core i5 G620 (2,6 GHz, L3 3 Mb) BOX."

  • Socket 1155 - protsessor on paigaldatud LGA 1155 tüüpi pesasse
  • Intel Core i5 – protsessor kuulub Core i5 perekonda ja seda toodab Intel
  • G620 - protsessori mudel
  • 2,6 GHz - protsessori taktsagedus (mida kõrgem see on, seda kiirem protsessor)
  • L3 3Mb - protsessoril on kolmanda taseme vahemälu, mis võrdub 3 megabaidiga
  • BOX – tähendab, et protsessor on varustatud ventilaatoriga ja sellel on patenteeritud kolmeaastane garantii (OEM – ilma ventilaatorita ja 1-aastane garantii)

RAM(muutmälu RAM) - süsteemi kõige olulisem osa, mis vastutab andmete ja käskude ajutise salvestamise eest, protsessori poolt nõutav erinevate toimingute tegemiseks. Mälu peamised omadused on selle taktsagedus, mis määrab selle ribalaiuse ja mahu.

Mitte vähem oluline näitaja sest mälu on põlvkond, kuhu see kuulub. Loomulikult on erinevate põlvkondade mälul täiesti erinevad omadused (toitepinge, voolutarve, taktsagedus, ribalaius, latentsus jne). Selle ülevaate osana me sellel üksikasjalikult ei peatu, ainus asi, mida peate meeles pidama, on see, et mälumoodulite paigaldamise pistikud on erinevate põlvkondade jaoks erinevad ja seda tuleb komplekti valimisel arvestada. RAM- emaplaat.

Tänapäeva laua- ja mobiilarvutid kasutavad peamiselt kolme erineva põlvkonna DIMM-i (Dual Data Rate Memory) või DDR-mälu (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access). Põlvkonna number kajastub alati mälumooduli nimes. Tuleb märkida, et hetkel on esimese põlvkonna DDR-mälu juba väga vananenud ja seda leidub vaid nelja-viie aasta vanustes arvutites ning teise põlvkonna DDR2 RAM-i asendatakse hetkel aktiivselt DDR3-ga.

Nüüd vaatame, kuidas mälumooduli nimi päris arvutiettevõtte kataloogis välja näeb, ja proovime seda välja mõelda. Näiteks :

"RAM 4Gb PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM".

  • 4Gb - mälumooduli maht
  • PC3 - 10600 - maksimaalne mälu ribalaius (maksimaalne andmemaht, mida RAM saab protsessoriga sekundis vahetada). Sel juhul võrdub see 10667 Mb/sek.
  • 1333MHz - mälu taktsagedus
  • DDR3 - mälu genereerimine
  • RAM-mooduli DIMM-i vormitegur

Mõnikord müüakse RAM-i 2 või 3 mooduli komplektidena, näiteks: "RAM 4Gb (2x2Gb) PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM." Miks seda tehakse? Fakt on see, et kaasaegsed arvutid kasutavad kahe kanaliga (palju harvemini kolme kanaliga) mälu töörežiimi, mis praktikas suurendab mälu läbilaskevõimet kuni 70%, mis kahtlemata suurendab süsteemi üldist jõudlust. Selle režiimi lubamiseks peavad RAM-moodulid olema arvutisse installitud paarikaupa (kolmikud) ja sellel paaril (kolmel) peavad olema samad omadused.

Kahe kanali režiim Kolme kanali režiim


Seetõttu valivad tootjad juba tehases mälumooduleid paarikaupa (kolm) ja testivad nende veatut toimimist. Testi läbinud moodulid pakitakse kokku ja müüakse komplektina. Kuid see ei tähenda, et eraldi müüdavad moodulid koos hästi ei töötaks. See on lihtsalt see, et vigade võimalus on endiselt olemas, kuigi see on väga väike. Proovige jõudluse parandamiseks alati kasutada mitme kanaliga mälurežiimi, installides mooduleid ainult paarikaupa (kolmik). Mäleta seda.

VIDEOKAART(graafikaadapter, graafikakaart, videoadapter) on seade, mis loob graafilise pildi ja kuvab selle monitori ekraanil. Lauaarvutite sünni ajastul täitsid graafikaadapterid ainult protsessori poolt juba genereeritud pildi ekraanil kuvamise funktsiooni. Praegune graafikakaartide põlvkond mitte ainult ei kuva pilte, vaid genereerib neid ka iseseisvalt.

Kaasaegsed videoadapterid võivad olla sisseehitatud (integreeritud) arvuti emaplaadile või olla laienduskaardid, mis sisestatakse spetsiaalsesse pistikusse. PCI-Express videokaardid(varem oli see pistik AGP, mis on nüüdseks vananenud) emaplaadil. Esimest rühma adaptereid kasutatakse reeglina kontorirakendustega töötamiseks mõeldud eelarvelahendustes, kus me ei räägi keerukate kolmemõõtmeliste piltide moodustamisest ja üldiselt on graafilise komponendi nõuded väikesed. Ja kuigi paljud integreeritud lahendused on viimasel ajal võimaldanud kasutajatel vaadata kõrglahutusega (HD) videot ja nautida algtaseme kolmemõõtmelist (3D) graafikat, ei saa nende võimalusi võrrelda eraldiseisvate lahendustena välja antud videokaartide võimalustega. .

Põhimõtteliselt on videoadapter, mis on iseseisev laienduskaart, teine ​​arvuti teie arvutis. Sellel on oma graafikaprotsessor (GPU) või isegi kaks, videomälu (GDDR), jahutussüsteem, toitesüsteem, videokontroller ja digitaal-analoogmuundur. Selline keeruline videokaardi disain on tingitud väga kõrged nõuded reaalajas realistlike ja dünaamiliste kolmemõõtmeliste kujutiste loomiseks arvutusressursse. Seetõttu on tänapäevaste 3D-mängude ilu täielikuks nautimiseks vajalik, et teie arvuti oleks varustatud kõrgeima tasemega graafikakaardiga.

Videokaardi põhiomadused on videoprotsessori ja videomälu taktsagedused, graafikaprotsessori sees töötavate täitmisüksuste arv, videomälu siini laius (mõjutab mälu poolt edastatavate andmemahtu taktitsükli kohta ) ja videomälu maht. Reeglina on kaasaegsetel graafikaadapteritel mitu sama või erineva graafilise liidesega väljundit erinevate monitoride ja telerite ühendamiseks. Nüüd on kõige levinumad analoogliides VGA ja digitaalne: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Kaks viimast edastavad lisaks videole ka heli.

Praegu tegeleb videokaardiplaatide tootmisega päris palju ettevõtteid, kuid kummalisel kombel jaguneb kogu graafikaadapterite turg vaid kaheks põhiliseks konkureerivaks leeriks. Fakt on see, et graafikaprotsessor määrab peaaegu kõik kaardi peamised omadused, millest sõltub selle jõudlus ja mis on selle põhikomponent. Graafikakiipide projekteerimisel ja tootmisel, nagu ka keskprotsessorite puhul, on alates 90ndate keskpaigast tarbijate pärast ägedalt võidelnud kaks leppimatut rivaali - Kanada ettevõte ATI, mille ostis ja nüüd kuulub AMD-le, ja California ettevõte. NVIDIA. Väärib märkimist, et kõigi nende aastate jooksul pole ühelgi neist õnnestunud kaalukausi enda kasuks kallutada ning täna võib nende osakaalu videoprotsessorite turul hinnata 50–50. Kõik videokaardid laialdaseks kasutamiseks (koduarvutitele) ), mida toodavad ATI (AMD) graafikakiibid, nimetatakse Radeoniks ja NVIDIA loogikal välja antud GeForce. Nendel ettevõtetel on ka professionaalsed lahendused tööjaamadele. Neid liine nimetatakse NVIDIAlt Quadroks ja ATI (AMD) FireGL-iks.


Tänapäeval leiate arvutipoodide riiulitelt videoadaptereid, mis on ehitatud korraga kahe põlvkonna ja mõnel juhul isegi kolme põlvkonna graafikakiipidele. NVIDIA-l on GeForce GT 2XX, GT 4XX perekonnad (moraalselt vananenud liinid ja nüüd jäävad müügile enamasti ainult soodsad mudelid), GTX 5XX ja GTX 6XX ning AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX ja HD 7XXX. Mõlema ettevõtte graafikakaartide mudelivaliku moodustamise põhimõte on sarnane. Reeglina erinevad seeria mudelid videokiibi ja mälu taktsageduste, erineva väljalülitatud täitmisüksuste arvu ja mälusiini laiuse poolest. Sõltuvalt ülaltoodud omaduste kombinatsioonidest moodustub see Üldine jõudlus videokaardid ja nende maksumus. Ma arvan, et pole vaja selgitada, et mida kõrgem on videoadapteri jõudlus ja võimalused, seda kõrgem on selle hind. Allpool on pöördetabel kõige populaarsemad graafikaprotsessorid ja nende eelarveline paigutus turul.

GPU-de eelarve positsioneerimine

Järgmisena tasub mainida selliseid olulisi tehnoloogiaid nagu SLI (3-Way SLI) NVIDIA-lt ja CrossFire (CrossFire X) AMD-lt (ATI), mis võimaldavad kombineerida kahe, kolme või isegi nelja videokaardi arvutusvõimsust. üks arvuti. Samaaegne kasutamine Mitu videokaarti ühes süsteemis võivad olla huvitavad juhtudel, kui on vaja hankida ülitõhus videosüsteem, mis ületab olemasoleva üksiku videokaardi võimsust. On ka juhtumeid, kus kahe keskklassi (jõudlus)klassi videoadapteri paigaldamine on majanduslikult tulusam kui ühe sama jõudlusega videokaardi paigaldamine. Nende tehnoloogiate rakendamiseks peab emaplaadil olema kaks või enam pesa PCI-Express videokaartide jaoks, samuti peab emaplaadi kiibistik neid samu tehnoloogiaid toetama.


Mängude ja multimeediarakenduste arendajate elu hõlbustamiseks tuli Microsoft välja iseseisva DirectX-i tarkvarapaketiga, mis säästab neid iga üksiku videokaardi jaoks programmide kirjutamisest ja annab võimaluse kasutada selle teegi valmislahendusi. Videokaardid peavad omakorda toetama ka üht või teist DirectX teegi versiooni, mis mõjutab adapteri võimet täita teatud funktsioonide komplekti. riistvara tase. Mida hilisemat DirectX-i versiooni videokaart toetab, seda suurem on funktsioonide komplekt ja vastavalt sellele laiem on selle võimalused eriefektide loomiseks. Kui mäng loodi DirectX-i uue versiooni abil ja videokaart seda ei toeta, ei saa te kõiki arendajate pakutavaid videoefekte täielikult nautida.
Kaasaegsed videokaardid tugiversioon 11. Kuid pange tähele, et DirectX 11 töötab ainult selle all Windows Vista või Windows 7, kui teil on Windows XP, peate piirduma versiooniga 9.0c.

Ja lõpuks, vaatame paari videokaartide nimede näidet päris arvutikataloogist ja jagame need lahti:

Näide 1: "Videokaart 1536MbGTX 580,PCI-E, 2xDVI,HDMIDisplayPortOEM"

  • 1536 Mb - videokaardile installitud videomälu maht megabaitides
  • GTX580 on videokaardi graafikaprotsessori tüüp, mille abil saab hõlpsasti kindlaks teha selle protsessori tootja (antud juhul on see NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort - sellel on kaks DVI väljundit, üks HDMI ja üks DisplayPort erinevate väljundseadmete (monitorid, LCD-telerid, plasma) ühendamiseks
  • OEM - videokaart müüakse ilma karbita

Näide 2: " Videokaart 2048Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2xmini DP jaemüük»

  • 2048Mb - videokaardile installitud videomälu maht megabaitides
  • HD6950 on teatud tüüpi videokaardi GPU, antud juhul tootja AMD (ATI)
  • PCI-E on pistiku tüüp, kuhu videokaart on installitud
  • VGA, DVI, HDMI, 2xminiDP - videokaardil saadaolevate väljundite loend
  • Jaemüük - videokaart müüakse värvilises pakendis

HDD(HDD) on andmesalvestusseade, mis põhineb magnetsalvestuse põhimõtetel. Arvuti põhiseade, millel asub kogu teave, alates installitud operatsioonisüsteemist kuni teie isiklike failideni.

Selle seadme peamised omadused on järgmised:

Mahutavus- draivile salvestatavate andmete hulk. Kuni viimase ajani jäi kogu kõvaketaste valik vahemikku 80–1000 gigabaiti. Kuid isegi praegu on tänapäevaste draivide suurus tänu risti salvestustehnoloogiale 3 terabaiti (3000 GB).

Füüsiline suurus. Lauaarvutites kasutatakse kettaid laiusega 3,5 tolli (harva 2,5 tolli), mobiilseadmetes (sülearvutid või netbookid) aga 2,5 või 1,8 tolli.

Spindli kiirus. Oluline omadus, millest sõltuvad juurdepääsuaeg ja keskmine andmeedastuskiirus. Mida suurem on pöörlemiskiirus, seda kiirem HDD. Seda mõõdetakse pööretes minutis ja sellel on üldiselt järgmised väärtused: 5400 p/min (peamiselt sülearvutid või suure võimsusega 3,5-tollised laiad kettad), 7200 p/min (lauaarvutid, harvem sülearvutid), 10000 ja 15000 p/min (suure jõudlusega arvutid). või serverid). Vaikuse armastajad peaksid meeles pidama, et ajami müratase tõuseb suurel kiirusel märkimisväärselt ja vaikse süsteemi kokkupanemisel pole soovitatav valida ajamit, mille kiirus on üle 7200 p/min.

Ühendusliides - kõvakettaga ühendamiseks ja andmete vahetamiseks kasutatava pistiku ja siini tüüp. Pikka aega oli laua- ja mobiilsetes arvutites levinuim liides Parallel ATA (teise nimega IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133) maksimaalse läbilaskevõimega 133 MB/sek, mis kasutas paralleelse andmeedastuse põhimõtet. Selle tõttu oli ühenduspistik üsna lai ja 40 kontaktiga ning kogukad 80-juhtmelised ühenduskaablid jäid alati korpuse vahele ja segasid tavalist jahutust. Ja kuigi paljud kaasaegsed emaplaadid on endiselt varustatud IDE-pistikuga, on selle liidese päevad nummerdatud ja see on juba ammu asendatud uue standardiga - Serial ATA(SATA), kasutades jadaliidest. SATA III kaasaegse 3. versiooni läbilaskevõime on 600 MB/sek ja ületab PATA võimeid 4,5 korda. Veelgi enam, SATA kasutab miniatuurset 7-kontaktilist pistikut ja sellest tulenevalt palju väiksemat kaablipinda kui IDE, mis vähendab vastupanuvõimet õhu puhumisele läbi arvutikomponentide ja lihtsustab juhtmestikku süsteemiüksuse sees.

Juhusliku juurdepääsu aeg- keskmine aeg, mille jooksul lugemis-/kirjutuspea on paigutatud magnetketta suvalisele osale. Laua- ja sülearvutitesse paigaldamiseks mõeldud ketaste puhul jääb see reeglina vahemikku 8–16 millisekundit ja on magnetajami kiiruse peamine pidur. Võrdluseks võib öelda, et uudsete pooljuhtketaste (SSD) puhul on see 1 ms.

Puhver- vahemälu (vahemälu), mis on mõeldud lugemis-/kirjutuskiiruse ja liidese kaudu edastuskiiruse erinevuste tasandamiseks. Kaasaegses meedias varieerub see 8–64 MB.

Uudishimulikele kasutajatele leiate kõvaketaste üksikasjalikest kirjeldustest lisaparameetreid, näiteks: müratase, töökindlus, energiatarve, ooteaeg, löögikindlus ja andmeedastuskiirus ketta sise- ja välistsoonist.

Veel hiljuti kaasaegne turg magnetilised salvestusseadmed kõiki tooteid esitlesid neli tootjat: maailma suurim Western Digital(WD) ja Seagate, samuti Hitachi ja Samsung. Kuid 2011. aastal olukord muutus, WD omandas Hitachi kõvaketaste osakonna ja Seagate ostis Samsungi osakonna. Nii on arvutituru kahele segmendile (kesk- ja graafikaprotsessorite tootmine) lisandunud kolmas (kõvaketaste tootmine), kus toodete arendamise ja tootmisega tegeleb vaid kaks konkureerivat ettevõtet.

Kõvaketaste kirjelduse lõpetamisel vaatame nagu tavaliselt draivinime näidet arvutikataloogist ja püüame aru saada, mis seal on kirjutatud.

Kõvaketas 3,5" 1 Tb 7200rpm 64Mb vahemälu Western Digital Caviar Black SATA III (6Gb/s)

  • 3,5” – kõvaketas on 3,5 tolli lai ja mõeldud lauaarvutisse paigaldamiseks
  • 1 Tb on kõvaketta maht, mis antud juhul on 1 terabait (1000 gigabaiti)
  • 7200 p/min - spindli pöörlemiskiirus, antud juhul 7200 p/min
  • 64 Mb vahemälu - puhvri suurus megabaitides (siin on maksimaalne)
  • Western Digital - tootja
  • Caviar Black on perekond, kuhu kõvaketas kuulub. Must – WD kõige produktiivsemate draivide perekond
  • SATA III - liides raske ühendamine kettale
  • 6Gb/s – maksimaalne liidese läbilaskevõime, antud juhul võrdne 6 Gbit/s (600 MB/s).

Loodan, et siin on kõik selge ja saame edasi minna.

OPTILINE SEADE- seade, mis on ette nähtud teabe lugemiseks, kirjutamiseks ja ümberkirjutamiseks optiliselt salvestuskandjalt plastketta kujul (CD, DVD, BD).

90ndate alguses oli levinuim optiline andmekandja kompaktplaat (CD), mis mahutas 700 MB erinevaid andmeid. Seetõttu suutsid esimesed optilised draivid lugeda ainult CD-sid ja neid kutsuti CD-ROM-iks. Järgmine aktiivselt arenev formaat oli ja on praegu kõige levinum DVD. Selle standardi kettad suutsid salvestada juba 4,7 GB teavet, mis on peaaegu 7 korda rohkem kui CD-l. DVD-de esitamiseks mõeldud arvutidraive nimetati DVD-ROM-ideks, samas kui tavaliste CD-de lugemise võimalus selles seadmes säilis. Samal ajal hakkasid turule ilmuma esimesed CD-salvestusseadmed, mis kandsid nime CD-RW. Seejärel ilmusid kombineeritud optilised draivid (ComboDrive või “kombinatsioon”), mis võisid lugeda CD-sid ja DVD-sid, kuid kirjutada ainult CD-sid. Edasiminek sellega muidugi ei piirdunud ja järgmine loogiline samm oli DVD-salvestusseadmete turule ilmumine, mis suudavad lugeda ja kirjutada mis tahes plaati. Tõsi, algselt olid need väga kallid ja päris pikka aega oli koduarvutitesse kõige populaarsem optiline seade oma taskukohasuse tõttu kombineeritud ajam. Aga ajaga DVD-RW-draivid on muutunud odavamaks ja seda tüüpi optilised seadmed on endiselt kõige levinumad igat tüüpi arvutites.

Hetkel maksimaalne võimsus DVD plaat on 8,5 GB (kahekihiline ketas). Kuid kõrglahutusega (HD) multimeediumisisu tulekuga ei piisanud sellest mahust selle salvestamiseks ja levitamiseks ning seetõttu ilmus 2006. aasta kevadel turule uus optilise andmekandja formaat - Blu-Ray. Ühekihiline Blu-Ray plaat suudab salvestada 25 GB digitaalset teavet, sealhulgas kõrglahutusega videot ja heli, kahekihiline mahutab 50 GB, kolmekihiline 100 GB ja neljakihiline 128 GB (BDXL) . Kaasaegsed optilised Blu-Ray-draivid (BD-ROM) suudavad lugeda, kirjutada ja ümber kirjutada mitte ainult uusi vormingus plaate (BD), vaid ka varasemaid - DVD-d ja CD-sid.

Optiliste draivide peamised omadused on andmete lugemise, kirjutamise ja ümberkirjutamise kiirus erinevates vormingutes. Varem märgiti need otse draivi nimesse, kuid erinevate kettavormingute suurenenud toe tõttu on need nüüd märgitud ainult seadme üksikasjalikus kirjelduses. Kena boonus võib olla spetsiaalselt ettevalmistatud ketaste märgistamise tehnoloogia kättesaadavus, mis võimaldab saada kujutise selle tagapinnale. meeldib kõvakettad, võib optilistel draividel olla kaks ühendusliidest, pärand-IDE ja kaasaegne SATA.

Optilise draivi nime näide näeb välja üsna lakooniline ja sisaldab minimaalselt teavet: Blu-ray-draiv Pioneer BDR-206DBK, must, SATA, OEM

  • Blu-ray-draiv toetab kõike olemasolevad vormingud optilised kandjad, sealhulgas uusim Blu-Ray
  • Pioneer – optilise draivi tootja
  • BDR-206DBK - ajamiga mudel
  • Must - ajami värv
  • SATA - draivi ühendamise liides
  • OEM-draivi müüakse ilma värvikarbita ja lisatarvikud(kinnituskruvid ja ühenduskaabel)

Nagu näete, on siin kõik lihtne, kuid samal ajal peate draivi kõigi võimaluste mõistmiseks seda uurima Täpsem kirjeldus.

Nüüd, olles tutvunud arvuti põhikomponentidega, on aeg vaadata seda osa, mis ühendab selle kõik üheks tervikuks.

EMAPLAAT(emaplaat, ema, emaplaat, emaplaat) on keeruline mitmekihiline trükkplaat, millele on installitud personaalarvuti põhikomponendid (keskprotsessor, RAM-i kontroller ja RAM ise, graafikaadapter, kontrollerid raske ühendamine kettad ja optilised draivid, põhiliste sisend/väljundliideste kontrollerid, heli- ja võrgukaardid). Emaplaadil on reeglina ka pistikud (pesad) lisakaartide ja seadmete ühendamiseks USB, PCI ja PCI-Express siinide kaudu.

Selle materjali raames käsitleme tajumise lihtsustamiseks ainult lauaarvutite emaplaate, vaevamata end toodetega mobiilsed arvutid. Veelgi enam, probleemi üldiseks mõistmiseks piisab sellest täiesti.

Peamised emaplaadi komponendid

Emaplaadi põhikomponent on kiibistik (süsteemi loogikakomplekt) - kiipide komplekt, mis ühendab protsessori RAM-i, graafikakontrolleri ja kontrolleritega. välisseadmed. See on süsteemiloogika kogum, mis määrab kõik emaplaadi põhifunktsioonid, millised seadmed sellega ühendada saab ja tegelikult kõik teie arvuti tulevased võimalused.

Kõik emaplaadid võib jagada kahte põhilaagrisse – Inteli protsessoritele mõeldud emaplaadid ja AMD protsessoritele mõeldud emaplaadid. Sellest lähtuvalt toodavad nad ka oma protsessorite jaoks süsteemiloogikakomplekte. Nendes kahes põhirühmas toimub edasine jaotus mugavalt protsessori pistikute (pistikupesade) kaudu. Tänapäeval on Inteli protsessoritele saadaval nelja tüüpi pesaga emaplaadid ja AMD jaoks kolm. Iga pistikupesa jaoks on arendajatel mitu süsteemiloogika komplekti, mis on suunatud erinevatele turu eelarvesegmentidele.

Nagu plokkskeemilt näha, on kiibikomplekte ja seega ka neile ehitatud emaplaate ja nende modifikatsioone päris palju. Vaatame, milliseid arvuti põhiomadusi võib üks või teine ​​kiibistiku modifikatsioon mõjutada ja millele peaksite esmalt tähelepanu pöörama:

  • CPU tüüp
  • RAM-i tüüp (DDR, DDR-II, DDR-III), selle ribalaius ja võimalik maksimaalne maht
  • Sisseehitatud videoadapteri olemasolu või puudumine ja võimaliku ühendusliidese olemasolu (VGA, DVI, HDMI)
  • Võimalus paigaldada mitu videokaarti, et võimaldada SLI ja CrossFire tehnoloogiaid
  • Kõvaketaste ja optiliste draivide ühendamiseks mõeldud SATA-pistikute arv ja versioon
  • RAID-tehnoloogia toe olemasolu või puudumine (võime luua mitme kõvaketta massiivi, mida süsteem tajub ühtse tervikuna)
  • Välisseadmete ühendamiseks mõeldud USB-pistikute arv ja versioon
  • Helikaardi tüüp (2, 5 või 7 kanalit) ja selle digitaalväljundite olemasolu
  • Võrguliideste arv
  • Lisaväljundite (e-SATA, FireWire) olemasolu digitaalsete välisseadmete ühendamiseks
  • Laienduskaartide (heli- ja võrgukaardid, modemid, TV-tuunerid, analoog- ja digitaalsed videosalvestuskaardid jne) ühendamiseks kasutatavate pistikute arv ja tüübid
  • Vananenud pistikute ja vastavate FDD ja LPT liideste olemasolu

Lõpetuseks tasub mainida veel üht olulist emaplaadi omadust – vormitegurit. See on standard, mis määrab selle mõõtmed, arvuti korpuse külge kinnitamise kohad ja kogu selle juhtmestiku (liideste, pordide, pesade ja toiteühenduste pistikute tüübid). Kaasaegsed ja levinumad standardid on ATX (domineeriv formaat), mikro-ATX ja mini-ITX.

Nagu arvata võis, tunduvad emaplaatide nimetused hinnakirjades väga tülikad ja neist on kõige raskem aru saada, kuna need sisaldavad üsna palju seadme omadusi. Vaatame ühte neist näite abil: Emaplaat ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II+4xSATA III, RAID0/1/5/10, 3, USB 7 , ATX, jaemüük

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) – tootja, mudel ja versioon (harva näidatud)
  • Socket 1155 - pesa tüüp keskprotsessori paigaldamiseks
  • Intel P67 – kiibistiku nimi
  • 4xDDR3 - plaadil on 4 pistikut (pesa) kolmanda põlvkonna RAM-moodulite paigaldamiseks
  • 3xPCI-E 16x - plaadil on videokaartide jaoks koguni kolm pistikut, mis tähendab, et on võimalik kasutada NVIDIA SLI (3-WaySLI) tehnoloogiaid ja AMD (ATI) CrossFire (CrossFireX) tehnoloogiaid
  • 2xPCI-E 1x - plaadil on kaks PCI-EX1 tüüpi pistikut täiendavate laienduskaartide (heli- ja võrgukaardid, modemid, TV-tuunerid jne) paigaldamiseks
  • 2xPCI - plaadil on kaks PCI pesa täiendavate laienduskaartide (heli- ja võrgukaardid, modemid, TV-tuunerid jne) paigaldamiseks.
  • 4xSATA II+4xSATA III - plaadil on 4 teise versiooni SATA liidese pistikut ja neli kolmandikku kõvaketaste ja optiliste draivide ühendamiseks.
  • RAID0/1/5/10 - emaplaat toetab mitme kõvaketta kombineerimise tehnoloogiat ja võimaldab luua 0., 1., 5. ja 10. taseme massiive
  • 7.1 Heli - omab sisseehitatud 7-kanalilist helikaarti
  • Glan - emaplaadil on gigabitine võrgukaart
  • USB 3.0 - plaadil on uue USB3.0 standardi pistikud
  • ATX - emaplaadi vormitegur
  • Jaemüük - emaplaat müüakse karbis ja komplektis ühenduskaablid, tarkvara ja paigaldusjuhised

Niisiis, raskeim osa on möödas ja me jõuame finišisse.

TOITEVÕTE JA KOHTA

jõuseade(BP) - mõeldud arvutikomponentide varustamiseks alalisvoolu elektrienergiaga, samuti võrgupinge teisendamiseks vajalikele väärtustele. Mingil määral suudab toiteallikas täita arvutikomponentide stabiliseerimise ja kaitsmise funktsioone väiksemate pingetõusude eest.

Toiteallika peamine omadus on selle võimsus, mis tänapäevastes toodetes varieerub vahemikus 300 kuni 1500 W (vatti). Reeglina selleks kontoriarvuti Piisab võimsusest 400–450 W, kuid täiustatud mängusüsteemide jaoks, kuhu on paigaldatud mitu videokaarti, võib vaja minna väga võimsat toiteallikat, kuna tippkoormusel võib sellise süsteemi energiatarve ulatuda 700–1000 W-ni.

Arvestada tuleb asjaoluga, et toiteallika võimsus tasub valida arvestusliku tippkoormuse marginaaliga, sest sel juhul soojeneb see vähem, mis tähendab, et selle jahutussüsteem töötab vaiksemalt. Õrn režiim mõjutab soodsalt ka kasutusiga. Me ei tohiks seda unustada aja jooksul erinevaid fakte, toiteallika indikaatorid võivad langeda 15-20% nominaalväärtusest.

Reeglina kui võimsam plokk toiteplokk, seda rohkem konnektoreid ja nende modifikatsioone erinevate arvutikomponentide toiteks see sisaldab. Tõsi, enamikul juhtudel on neid samu pistikuid liiga palju ja suure hulga juhtmete kompaktseks paigutamiseks korpusesse peate kulutama palju vaeva. Seetõttu toodavad paljud tootjad lahtivõetavate kaablitega toiteallikaid, kuhu saab ühendada vaid endale vajalikud pistikud.

Hoiduge ostmast odavaid madala kvaliteediga toiteallikaid tundmatutelt tootjatelt. Kõik arvuti komponendid on toiteallikaga madalpinge(+3, + 5 ja +12 V) ning mistahes plaadi väljalülitamiseks piisab tühjenemisest staatiline elekter elektrifitseeritud kampsunist. Mida me saame öelda, kui toiteallikas laseb isegi väikesel pingetõusul ennast läbi või tekitab ebanormaalseid väärtusi. Ka nende seadmete tarbijaomadused pole kõrged. Nagu praktika näitab, on selliste toodete tegelik võimsusväärtus palju väiksem kui etikettidel märgitud ja nende kasutusiga on lühike.

Reeglina on komponentide kataloogides toiteallikate nimetused ühed mahukamad ja lühikesed, näiteks: Toiteallikas ATX 1000W OCZ Z1000M-UN

  • ATX on emaplaadi toitepistiku standard, mis on lauaarvutite jaoks peamine
  • 1000W - toiteallika võimsus
  • OCZ - toiteallika tootja
  • Z1000M-UN - toiteallika mudel

See on nii lihtne, kuid ärge arvake, et toiteallika valimine on tühine ülesanne. Pigem vastupidi, see on nii, kui pealkiri sisaldab praktiliselt ei kasulik informatsioon ja kindlasti tuleb uurida selle detailset kirjeldust, kust saab teada erinevate toitepistikute arvu, kasuteguri (efektiivsuse), ülepingekaitse olemasolu, ülekoormuskaitse ja palju muud. Hea toiteallika õige valik on teie arvuti riistvarakomponentide pika ja katkematu töö võti.

Ütleme paar sõna sülearvutite toiteallikate kohta. Neid kasutatakse tavaliselt akude laadimiseks, samuti sülearvuti toiteks akust mööda minnes. Disaini tüübi järgi on sülearvuti toiteallikaks väline seade. Mobiilseadmete toiteallikaid toodetakse all konkreetne mudel(seeria), on erinevate omaduste ja toitepistikutega ning seetõttu pole nende jaoks ühtset standardit ning toiteallikad ise ei ole tavaliselt omavahel vahetatavad. Sülearvuti jaoks uue seadme ostmisel pole teil muud võimalust kui osta täpselt teie mobiilseadme mudeli jaoks mõeldud toiteallikas.

Raam(süsteemiüksus) - kaitseb arvuti sisemisi elemente välismõjude eest ja mehaanilised kahjustused, toetab sisemist temperatuuri režiim ja varjestab elektromagnetkiirgust. Peamised omadused on selle tüüp (vertikaalne torn või horisontaalne töölaud) ja suurus ( väike mini, keskmine Midi, suur Big). Kõige tavalisem formaat on Midi Tower, kuna sellised korpused on mõeldud kõige populaarsema vormiteguri - ATX - emaplaatide paigaldamiseks. Samuti tuleks eluaseme valikul arvestada arvu ja asukohaga väline USB pordid, heliväljundid, FireWire'i väljundite olemasolu väline paneel, sisemiste ventilaatorite arv ja nende suurus.

Lauaarvutite korpuseid ja toiteallikaid saab müüa kas eraldi või komplektina. Kontorilahenduste, koduarvutite alg- ja keskklassi segmendi jaoks on reeglina kasulikum osta komplekt. Kuid siis peate suure tõenäosusega leppima keskpärase korpuse disaini ja keskmise toiteallikaga. Noh, kui otsustate kokku panna võimsa süsteemi või ainulaadse disainiga arvuti, peate need komponendid eraldi valima, vastavalt valitud riistvara isudele ja teie maitsele.

LISAVARUSTUS

Niisiis vaatasime läbi kõik põhikomponendid, mis moodustavad lauaarvuti. Loomulikult on see mittetäielik nimekiri komponentidest, mis võivad asuda süsteemiüksuses, kuid ainult need, mis tuleb igasse arvutisse installida. Pildi täiendamiseks puudutame siiski ülejäänud komponente, kuid ainult lühidalt:

Disketiseade(FDD) - disketiseade füüsilise suurusega 3,5 tolli. Välkmälupulkade tulekuga on need andmekandjad peaaegu täielikult kaotanud oma tähtsuse ja draivid ise on saadaval ainult väga vanades arvutites.

Kaardilugeja- seade igasuguste digi- ja mobiilseadmetes kasutatavate mälukaartide lugemiseks. Reeglina installitakse see kaasaegsetes arvutites disketiseadme asemel.

TV tuuner- seade, mis on mõeldud telesignaali vastuvõtmiseks, esitamiseks ja salvestamiseks koduarvutis. Enamik kaasaegseid tuunereid saavad signaale vastu võtta ka FM-raadiojaamadest. Vastavalt arvutiga ühendamise meetodile jagunevad need sisemiseks (lauaarvutite puhul ühendus PCI ja PCI-Ex1 pistikute kaudu, sülearvutitel CardBusi pistiku kaudu) ja välisteks (USB ja FireWire).

Kontrollerid- plaadid, mis laiendavad emaplaadi liidese võimalusi. Vajadusel saate kontrolleri kaarti kasutades lisada täiendavaid USB, SATA, FireWire, IDE ja LPT liideseid (pistikuid). Tavaliselt paigaldatakse need PCI ja PCI-Ex1 pesadesse.

Helikaart- personaalarvuti lisavarustus, mis võimaldab heli töödelda ja väljastada. Pakkuda kasutajale integreeritud lahendustega võrreldes täiendavaid võimalusi ja kvaliteeti. Need võivad olla kas sisemised seadmed (paigaldatud PCI ja PCI-Ex1 pesadesse) või välised (ühendatud USB-ga ja sülearvutite jaoks PCMCIA).

Võrguadapter- seade, mis võimaldab arvutil suhelda teiste võrgus olevate seadmetega. Võib olla juhtmega (Ethernet) või juhtmevaba (Wi-Fi). Arvutiga ühendamise meetodi alusel jagunevad need ka välisteks ja sisemisteks. Kõigil kaasaegsetel emaplaatidel, juhtmega Võrguadapter juba sisseehitatud ja seetõttu praktiliselt enam lisavarustusena kasutusel.

KOKKUVÕTE

Nüüd pöördume tagasi artikli algusesse, kus näitena toodi arvutiseadmete (süsteemiplokk ja sülearvuti) tegelikud nimed, mida võite kohata igas arvutipoes. Kindlasti ilma põhiteadmised Arvutiseadmetel on peaaegu võimatu neist vähemalt midagi aru saada. Kuid kui loete eelmist materjali hoolikalt läbi, pole nende lühendite mõistmine nüüd keeruline. Vaatame üle. Alustame süsteemiüksuse kirjeldusega:

SüsteemiplokkTuumi5-2310/S1155/H61/4GbDDR3-1333/1024MbHD6770/HDD 500GB-7200-16Mb/DVD+-RW/Heli 7.1/GLAN/ATX 450W

Kui vaatate seda pealdist hoolikalt, võite arvata, et süsteemiüksuse erinevad komponendid on tähistatud kaldkriipsuga, proovige kõigepealt ise kindlaks teha, ja seejärel saate meie vastust kontrollida.

  • Core i5-2310 – Corei5 perekonna Inteli protsessor. Mudelinumbri (2310) järgi saate teada, et selle taktsagedus on 2,9 GHz.
  • S1155 - protsessori pesa Socket 1155 tüüpi emaplaadil
  • H61 on Inteli emaplaadi kiibistik.
  • 4Gb DDR3-1333 - installitud kolmanda põlvkonna RAM-i maht on 4 GB. Mälu taktsagedus 1333 MHz.
  • 1024Mb HD6770 – AMD/ATI Radeon videokaart (puhas HD-indeksist), mille videomälu maht on 1024 MB. Indeks 6770 ütleb meile, et graafikaadapter kuulub keskklassi.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb - kõvaketta maht on 500 GB, spindli kiirus 7200 p/min ja 16 MB puhver.
  • DVD+-RW – arvutil on optiline draiv, millel on võimalus lugeda, kirjutada ja ümber kirjutada CD-sid ja DVD-sid.
  • Sound 7.1 - sellel on sisseehitatud seitsme kanaliga helikaart
  • GLAN - on juhtmega sisseehitatud võrgukaart, mille andmeedastuskiirus on 1 Gbit.
  • ATX 450W - ümbris mõeldud emaplaadi paigaldamiseks ATX vormitegur ja toiteallikas võimsusega 450 vatti.

Vaadake, kui palju teavet toote kohta saab selle nimest välja ammutada, teades arvuti riistvara. Nüüd, materjali koondamiseks, dešifreerime sülearvuti tüüpilise nime. Ja kuigi selle nimel on mõned tähendused, mis ei pruugi teile selged olla, olete pärast meie dekodeerimist täielikult relvastatud.

Sülearvuti 15,6"/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/Wi-Fi/BT/kaamera/W7HP64

  • 15,6” on sülearvuti ekraani diagonaali suurus.
  • i7-2630QM(2.00) – see kirje peaks teile juba selge olema. Corei7 perekonna Inteli protsessor taktsagedusega 2 GHz (märgitud sulgudes). Tõsi, protsessori taktsagedust ja muid omadusi saab alati kindlaks teha, teades selle mudelit, mis on alati märgitud perekonna järel. Meie puhul on see 2630QM.
  • 4 Gb - RAM-i maht. Nagu näete, on see siin loetletud ilma mälu tüübi ja ribalaiuse üksikasjadeta.
  • GTX460M-1Gb on nVidia graafikaprotsessoriga (seda võib mõista lühendiga GTX) ja 1 GB videomäluga GeForce videokaart. GPU mudeli (GTX460) põhjal näeme, et see graafikaadapter kuulub jõudluslahenduste klassi. Täht "M" videokiibi nimes näitab, et see on toodetud mobiilseadmete jaoks.
  • 750 Gb - kõvaketas mahuga 750 GB.
  • DVD-RW - sülearvutil on optiline draiv, mis võimaldab CD-sid ja DVD-sid lugeda, kirjutada ja ümber kirjutada.
  • Wi-Fi - sülearvutisse on installitud traadita võrguadapter.
  • BT - sülearvuti on varustatud BlueToothi ​​juhtmevaba tehnoloogiaga (Bluetooth), mida kasutatakse nüüd peamiselt välisseadmete (hiired, kõrvaklapid jne) ja mobiiltelefonide ühendamiseks.
  • Cam-sülearvutil on sisseehitatud veebikaamera – digitaalne video- ja fotokaamera, mis on võimeline jäädvustama pilte reaalajas edasiseks edastamiseks üle võrgu.
  • W7HP64 - reeglina näidatakse sülearvuti konfiguratsiooni lõpus sellele eelinstallitud operatsioonisüsteem. Sel juhul on selleks Windows 7 Home Premium 64 bit.

Sellega lubage mul lõpetada meie õppeprogramm personaalarvutite sisestruktuuri kohta. Loodan, et see materjal pole teile mitte ainult hariv, vaid ka hea abi, kui ostate iseseisvalt uue arvuti ja komponente või uuendate oma koduarvutit.

Arvuti koosneb süsteemiplokist ja välisseadmetest (monitor, hiir, klaviatuur). Selles postituses tahaksin arvuti iga poldini detailselt lahti võtta, kaaluda arvuti kui terviku struktuuri, mida see sisaldab ja milleks iga osa vaja on.

Süsteemiplokk

Süsteemiüksus on arvuti ise. Süsteemiplokk sisaldab: PSU (toiteallikas), HDD (kõvaketas), emaplaat, RAM, protsessor, helikaart, videokaart, võrgukaart, kettaseade ja muud komponendid, mis on vajalikud võimaluste laiendamiseks. Vaatame nüüd iga seadet lähemalt ja uurime, millist funktsiooni see täidab.

Süsteemiüksuse korpus

Korpusi on erinevat tüüpi: kompaktsed, läbipaistvad, taustvalgustusega, kuid selle peamine ülesanne on sobitada kõik arvutiseadmed. Muidugi saaks ilma selleta hakkama, riputada emaplaadi seinale ja kõik muu selle kõrvale lauale panna, aga see on rumal, ebamugav ja ohtlik.

Kui süsteemiüksus on sisse lülitatud, ärge mingil juhul puudutage selle komponente. Seest läheb läbi kõrgepinge, mis võib isegi tappa. Seetõttu kasutatakse ümbrist alati, see on mugav ja ohutu.

PSU – toiteallikas

Peaaegu kõik arvuti juhtmed tulevad toiteallikast. See varustab iga süsteemiüksuse seadet elektriga, ilma milleta miski ei tööta. Toiteplokk kaalub umbes kilogrammi ja on umbes .

Toiteallikas toodab: 3,3 V, 5 V ja 12 V. Igal seadmel on eraldi pinge. Samuti on toiteallika ülekuumenemise vältimiseks see varustatud radiaatori ja jahutusventilaatoriga. Siit tulebki töötava arvuti heli.

Emaplaat

Emaplaadi põhiülesanne on ühendada KÕIK arvuti seadmed. See ühendab sõna otseses mõttes kõike: hiirt, klaviatuuri, monitori, USB-draivid, HDD, protsessor, videokaart ja kõik muu. Täpsemat infot emaplaadi aukude/pistikute ja portide kohta vaata ülevalt pildilt.

CPU - arvuti keskprotsessor

Protsessor toidab ja arvutab kõik arvuti toimingud. Inimese organitega võrreldes võib arvutiprotsessorit võrrelda ajuga. Mida võimsam on kiip (CPU), seda rohkem arvutusi suudab see teha ehk teisisõnu: arvuti töötab kiiremini. Kuid see on ainult üks peamisi seadmeid, mis vastutavad teie arvuti kiiruse eest.

RAM - muutmälu

RAM on muutmäluseade. Nimetatakse ka RAM, muutmälu ja muutmälu. Seda väikest tahvlit on vaja ajutiste andmete salvestamiseks. Kui kopeerite midagi, salvestatakse see teave ajutiselt RAM-i, nii et see salvestab teavet süsteemifailid, programmid ja mängud. Mida rohkem ülesandeid arvutile määrate, seda rohkem RAM-i see vajab. Näiteks samal ajal laadib arvuti midagi alla, esitab helifaili ja mäng käivitub, siis tohutu surve RAM-ile.

Mida rohkem RAM-i, seda paremini ja kiiremini arvuti töötab (nagu protsessori puhul).

Videokaart (videoadapter)

Piltide arvutist ekraanile/monitorile ülekandmiseks on vajalik videokaart, mida nimetatakse ka videoadapteriks. Nagu eespool mainitud, sisestatakse see matti. plaat selle konnektorisse.

Üldjuhul on arvuti disainitud nii, et igal seadmel on oma auk ja isegi toore jõuga on võimatu midagi valesse kohta pista.

Mida keerulisem on pilt (HD-video, mäng, graafiline kest ja redaktor), seda rohkem mälu peaks graafikakaardil olema. Näiteks 4k. Nõrga videokaardiga videot ei esitata korralikult. Video aeglustub ja võite arvata, et Internet on nõrk.

Kaasaegne videokaart sisaldab ka väikest jahutit (jahutusventilaator), nii toiteallikaks kui ka protsessori jahutamiseks. Jahuti all on väike graafikaprotsessor, mis töötab nagu keskprotsessor.

HDD (kõvaketas) Kõvaketas

HDD – teise nimega: kõvaketas, kõvaketas, kõvaketas, kruvi, draiv. Ükskõik, kuidas inimesed teda kutsuvad, on tal üks ülesanne. See salvestab kogu teabe ja failid. Sealhulgas OS (operatsioonisüsteem), programmid, brauserid, fotod, muusika jne. Teisisõnu, see on arvuti mälu (nagu telefoni mälupulk).

On olemas ka SSD. Olemus ja põhimõte on samad, kuid SSD töötab kordades kiiremini ja maksab suurusjärgu võrra rohkem. Kui kasutate OS-i süsteemidraivina SSD-d, töötab teie arvuti palju kiiremini.

Sõida

Kui teil on vaja kettalt teavet vaadata/kopeerida, siis vajate kettaseadet. Tänapäeval näete seda seadet uutes arvutites harva; Need võtavad palju vähem ruumi kui kettad, neid on lihtsam kasutada ja need on korduvkasutatavad. Sellegipoolest kasutatakse kettaseadmeid endiselt ja ma ei saanud jätta sellest kirjutamata.

Helikaart

Arvuti vajab helifailide esitamiseks helikaarti. Ilma selleta pole arvutis heli. Kui lähete hetkeks tagasi jaotisse "emaplaat", näete, et see on juba iga emaplaadi sisse ehitatud.

Nagu näete ülaltoodud fotol, on täiendavad helikaardid. Need on vajalikud võimsamate kõlarisüsteemide ühendamiseks ja annavad parema heli kontrastina integreeritud (sisseehitatud) kõlaritele.

Kui kasutate tavalisi väikeseid kõlareid, pole erinevus isegi märgatav. Kui sul on bassikõlar või kodukino, siis tuleb loomulikult paigaldada korralik helikaart.

Täiendavad arvutiseadmed

Kõik, mida ma eespool ütlesin vajalik süsteemiüksuse tööks ja nüüd vaatame täiendavaid arvutiseadmeid, mis laiendavad selle võimalusi ja lisavad funktsionaalsust.

Väline kõvaketas

Erinevalt HDD-st on väline kõvaketas kaasaskantav. Kui kõvaketas ja SSD tuleb korpusesse paigaldada ja seal kinnitada, siis väline ühendatakse vaid ühe USB-kaabliga. See on väga mugav kõikidel juhtudel, mida pole mõtet kirjeldada. Väline kõvaketas on nagu mälupulk, ainult rohkema mäluga.

Katkematu toiteallikas

Pingetõusu kardab absoluutselt iga arvuti, ma isegi ütleks, et rohkem kui ükski teine ​​varustus. Allikas katkematu toiteallikas tagab stabiilse pinge ja kaitseb teie toiteallikat ülepingete eest.

Pinge võib erinevatel põhjustel hüpata ja see ei ole alati märgatav. Näiteks kui teil on nõrk juhtmestik, võib maja muude seadmete sisselülitamisel pinge hüpata. Või äkki on naabritel midagi võimsat... Üldiselt soovitan kõigil toiteplokki kasutada.

TV tuuner

TV-tuuner on spetsiaalne kiip, mis võimaldab televiisorit arvutis vaadata. Siin, nagu kettaseadme puhul, see töötab endiselt, kuid pole enam asjakohane. Teleri vaatamiseks arvutis ei pea te spetsiaalseid tahvleid sisestama ja minu ajaveebis on sellele teemale pühendatud terve jaotis.

Arvuti välisseadmed

Nagu Wikipedia ütleb:

Välisseadmed on riistvara, mis võimaldab teavet arvutisse sisestada või arvutist väljastada. Välisseadmed on süsteemi tööks valikulised ja neid saab arvutist lahti ühendada.

Aga ma ei ole temaga nõus. Näiteks pole meil vaja isegi arvutit ilma monitorita ja ilma klaviatuurita ei saa kõik arvutit sisse lülitada, ilma hiireta saavad hakkama vaid kogenumad kasutajad ning ilma kõlariteta ei saa vaadata ega kuulata midagi. Need pole veel kõik seadmed, seega vaatame neid kõiki eraldi.

Personaalarvuti monitor

Lubage mul veidi korrata - me ei vaja arvutit ilma monitorita, muidu me ei näe, mis seal toimub. Võib-olla tulevad nad tulevikus välja mingi hologrammi või spetsiaalsete prillidega, kuid praegu on see vaid minu haige fantaasia).

Monitor on ühendatud videokaardiga spetsiaalne kaabel, millest on 2 tüüpi VGA (vananenud pistik) ja HDMI. HDMI tagab parema pildi ja edastab ka heli paralleelselt pildiga. Seega, kui teie monitoril on sisseehitatud kõlarid ja see on kõrge eraldusvõimega, peate kindlasti kasutama HDMI-kaablit.

Klaviatuur

Klaviatuuri on vaja teabe sisestamiseks, käskude helistamiseks ja toimingute tegemiseks. Klaviatuure on erinevat tüüpi: tavaline, vaikne, multimeedia ja mänguklaviatuur.

  1. Tavaline - kõige rohkem lihtne klaviatuur, millel on ainult standardsed nupud.
  2. Vaiksed – kummist/silikoonist klaviatuurid, millega töötades ei kosta ainsatki heli.
  3. Multimeedia. Lisaks tavalistele nuppudele on klaviatuuril täiendavad klahvid heli-/videofailide, helitugevuse, puuteplaadi (võimalik) ja muu juhtimiseks.
  4. Mängimine – lisanupud erinevaid mänge, mängu põhinupud on teist värvi ja muud head.

Hiir

Arvutihiire põhiülesanne on juhtida/liigutada kursorit ekraanil. Samuti saate parema nupuga valida ja avada faile/kaustu ning helistada menüüsse.

Nüüd on arvutite jaoks palju erinevaid hiiri. Seal on traadita, väike, suur, koos lisanupud mugavuse huvides, kuid selle põhifunktsioon jääb aastakümnete pärast samaks.

Akustiline süsteem

Nagu eespool öeldud, akustiline süsteemühendub helikaardiga. Signaal edastatakse heli kaudu kõlaritesse ja te kuulete, mida nad videos räägivad ja laulus laulavad. Akustika võib olla erinev, kuid ilma selleta muutub arvuti kõigi oma võimalustega tavaliseks töövahendiks, mille ees on igav aega veeta.

MFP – multifunktsionaalsed seadmed

MFP on vajalikum kontoris ja õppimiseks. Tavaliselt sisaldab: skanner, printer, koopiamasin. Kuigi need kõik on ühes seadmes, täidavad nad täiesti erinevaid ülesandeid:

  1. Skänner – teeb täpne koopia fotod/dokumendid elektroonilisel kujul.
  2. Printer – prindib dokumendi, fotode, piltide elektroonilise versiooni paberile.
  3. Xerox – teeb täpse koopia ühelt paberilt teisele.

Mängupult või juhtkang

Mängupult on minevikus ka juhtkang. Vajalik vaid mõne mängu mugavuse huvides. On juhtmevabasid ja vastupidi. Tavaliselt sisaldavad need mitte rohkem kui 15 nuppu ja mitte-mängudes pole mõtet neid kasutada.

Isegi algaja saab luua mänguarvuti HYPERPC võrgukonfiguraatoris. Määrake mänguplatvorm ja teenus pakub komponente stabiilseks koostööks, draive, jahutussüsteeme ja välisseadmeid. Ja meie insenerid saavad Moskvas professionaalselt kokku panna kohandatud arvuti. Arvuti kokkupanemisel arvestab süsteemiüksuse HYPERPC konfiguraator raskete mängude nõudeid - see on suurepärane abiline võimsa platvormi loomiseks. parimad komponendid 2018. Ühilduvuse analüüsimisel võetakse arvesse tootjate soovitusi, koormustestide tulemusi ja e-spordimängijate kogemusi.

Valige konfiguratsioon

Ühilduvuskontrolliga süsteemiüksuse projekteerija hindab mitte ainult pesade, siinide, portide ja pistikute tüüpi. Kõik komponendid on testitud omavahel korralikult töötama, nii et isegi piiratud eelarvega saate luua hea arvuti suur jõudlus. Alustage platvormi määratlemisest ja konfiguraator soovitab saadaolevad komponendid mänguarvuti tellimiseks kokkupanemiseks.

Süsteemiüksuse veebipõhine kokkupanek

Ehitate arvuti võrgus – HYPERPC äratab teie projekti ellu! Määrake videokaart, protsessor, emaplaat ja muud süsteemi parameetrid. Kalkulaator näitab konfiguratsiooni maksumust, võttes arvesse kokkupanekut ja konfiguratsiooni. Iga komponendi kohta on näpunäiteid, mis aitavad teil otsust teha. Kohe saab tellida välisseadmeid, operatsioonisüsteemi ja muu tarkvara installeerimist, modimist ja arvuti turvalist ülekiiretamist. Saate luua mitu konfiguratsiooni ja neid omavahel võrrelda.

PC konfiguraator

Iga mänguplatvormi jaoks pakutakse komponente erinevad omadused– oma segmendi algtasemest tipptasemel riistvarani. Ühilduvuse kontrolliga süsteemiüksuse kujundaja sisaldab komponente erinevad tootjad, seega pole mänguarvuti valik piiratud. Tellimus läheb tootmisse kohe pärast teiepoolset kinnitust. Kahtluse korral on teie teenistuses HYPERPC töötajate asjatundlik abi, kes aitavad teil 2018. aastal mänguarvuti kokku panna, et vallutada enesekindlalt mängutipud.

Plaanisin kirjutada sarja kasulikud artiklid algajatele soovitud konfiguratsiooniga arvuti (ja ka tahvelarvuti) valimiseks ja ostmiseks ning teatud ülesannete lahendamiseks: töö, õppimine, mängud, graafikaga töötamine. Enne kui oma probleemide lahendamiseks otse koduarvuti või sülearvuti valikut puudutada, oleks õigem kõigepealt selgitada algajatele, millest arvuti koosneb... Seetõttu räägin selles artiklis tüüpilise arvuti põhikomponentidest. kodu (statsionaarne) arvuti, et saaksite aimu, kuidas see on üles ehitatud, kuidas see või teine ​​komponent välja näeb, millised omadused sellel on ja mille eest see vastutab. Kogu see info võib olla kasulik lihtsatele algajatele kasutajatele arvuti valikul ja ostmisel... “Basic” all pidasin silmas neid komponente (komponente), mida saab eemaldada ja mida saab lihtsalt asendada. Lihtsamalt öeldes ei lähe ma liiga kaugele ja räägin arvuti toimimise kohta üksikasjalikult, selgitades iga trükkplaatide elementi ja sisemine korraldus iga komponent. Seda blogi loevad väga paljud algajad ja ma usun, et kõigist keerulistest protsessidest ja terminitest korraga rääkimine ei ole hea ja tekitab peas lihtsalt segadust :)

Niisiis, jätkame mõne komponentide kaalumist tavalise koduarvuti näitel. Sülearvutitest ja netbookidest leiate kõik sama, ainult palju väiksemas versioonis.

Millised on arvuti põhikomponendid?

    Protsessor. See on arvuti aju. See on põhikomponent ja teeb kõik arvutused arvutis, juhib kõiki toiminguid ja protsesse. See on ka üks kõige kallimaid komponente ja hind on väga hea kaasaegne protsessor võib ületada 50 000 rubla.

    Seal on protsessorid Intelilt ja AMD. Siin, kellele mis meeldib, aga Intel kütab vähem ja tarbib vähem elektrit. Kõige selle juures AMD on parem Graafika töötlemine on pooleli, st. sobiks rohkem mänguarvutid ja need, kus tööd tehakse võimsate pildi-, 3D-graafika- ja videoredaktoritega. Minu meelest pole see protsessorite erinevus nii oluline ja märgatav...

    Peamine omadus on protsessori sagedus (mõõdetuna hertsides. Näiteks 2,5 GHz), samuti emaplaadiga ühendamise pistik (pesa. Näiteks LGA 1150).

    Protsessor näeb välja selline (ettevõte ja mudel on näidatud ülaosas):

    Emaplaadi (süsteemi) plaat. See suur tasu arvutis, mis on ühenduslüliks kõigi teiste komponentide vahel. Kõik muud seadmed, sealhulgas välisseadmed, on ühendatud emaplaadiga. Emaplaaditootjaid on palju ning kõige töökindlamate ja samas ka kallimatena on tipus ASUS ja Gigabyte. Peamised omadused on: toetatud protsessori (pesa) tüüp, toetatud RAM-i tüüp (DDR2, DDR3, DDR4), vormitegur (määrab, millisel juhul saate paigutada see tasu), samuti muude arvutikomponentide ühendamiseks mõeldud pistikute tüübid. Näiteks, kaasaegne kõva draivid (HDD) ja SSD-draivid on ühendatud SATA3 pistikute kaudu, videoadapterid – PCI-E x16 3.0 pistikute kaudu.

    Emaplaat näeb välja selline:

    Mälu. Siin jagame selle kaheks põhitüübiks, millele on ostmisel oluline tähelepanu pöörata:


  1. Videokaart(videoadapter või “vidyukha”, nagu enam-vähem arenenud arvutikasutajad seda nimetavad). See seade vastutab piltide loomise ja kuvamise eest monitori või mõne muu sarnase ühendatud seadme ekraanil. Videokaardid võivad olla sisseehitatud (integreeritud) või välised (diskreetsed). Tänapäeval on valdaval enamusel emaplaatidel sisseehitatud videokaart ja visuaalselt näeme ainult selle väljundit – pistikut monitori ühendamiseks. Plaadiga ühendatakse eraldi väline videokaart teise plaadi näol, millel on oma jahutussüsteem (radiaator või ventilaator).

    Mis vahe neil on, küsite? Erinevus seisneb selles, et sisseehitatud videokaart ei ole mõeldud ressursimahukate mängude käivitamiseks, töötamiseks professionaalsed toimetajad pilte ja videoid. Sellel pole lihtsalt piisavalt jõudu sellise graafika töötlemiseks ja kõik läheb väga aeglaselt. Sisseehitatud videokaarti saab tänapäeval rohkem kasutada ajutise varuvõimalusena. Kõige muu jaoks on vaja vähemalt mingit lihtsat välist videokaarti ja milline neist sõltub teie eelistustest arvuti kasutamisel: Internetis surfamiseks, dokumentidega töötamiseks või mängude mängimiseks.

    Videokaardi peamised omadused on: plaadiga ühendamise pistik, graafikaprotsessori sagedus (mida kõrgem see on, seda parem), videomälu maht ja tüüp, videomälu siini bitilaius.

    Videokaart näeb välja selline:

    Heliadapter. Igal arvutil on vähemalt sisseehitatud helikaart ja see vastutab vastavalt heli töötlemise ja väljastamise eest. Väga sageli on see sisseehitatud ja mitte kõik ei osta emaplaadiga ühendatavat diskreetset helikaarti. Minu jaoks isiklikult piisab näiteks sisseehitatud ja põhimõtteliselt ei pööra ma sellele arvuti komponendile üldse tähelepanu. Diskreetne helikaart annab palju rohkem parem helikvaliteet ja on hädavajalik, kui teete muusikat või töötate mis tahes muusikatöötlusprogrammides. Ja kui teile midagi sellist ei meeldi, võite turvaliselt kasutada sisseehitatud seadet ja mitte mõelda sellele komponendile ostmisel.

    Diskreetne helikaart näeb välja selline:

    Võrguadapter. Kasutatakse arvuti ühendamiseks sisevõrk ja Internetti. Nii nagu heliadapter, saab seda väga sageli sisse ehitada, millest paljudele piisab. Need. sel juhul ei näe te arvutis täiendavat võrguadapteri kaarti. Peamine omadus on läbilaskevõime, mõõdetuna Mbit/sek. Kui emaplaadil on sisseehitatud võrguadapter ja valdaval enamusel emaplaatidel on see tavaliselt olemas, siis pole vaja koju uut osta. Selle olemasolu plaadil saate kindlaks teha Interneti-kaabli (keerdpaar) ühendamiseks mõeldud pistiku abil. Kui selline pistik on olemas, on plaadil vastavalt sisseehitatud võrguadapter.

    Diskreetne võrgukaart näeb välja selline:

    Toiteallikas (PSU). Väga oluline arvuti komponent. See on ühendatud vooluvõrku ja varustab alalisvoolu kõigi teiste arvutikomponentidega, teisendades võrgupinge nõutavateks väärtusteks. Ja arvutiseadmed töötavad pingetel: +3,3V, +5V, +12V. Negatiivseid pingeid praktiliselt ei kasutata. Toiteallika peamine omadus on selle võimsus ja seda mõõdetakse vastavalt vattides. Arvutisse on paigaldatud sellise võimsusega toiteplokk, millest piisab arvuti kõikide komponentide toiteks. Videoadapter tarbib kõige rohkem (selle tarbitav võimsus on näidatud dokumentatsioonis), seega peate sellele keskenduma ja võtma seda lihtsalt väikese varuga. Samuti peavad toiteallikal olema kõik vajalikud pistikud ühendamiseks kõigi olemasolevate arvutikomponentidega: emaplaat, protsessor, HDD ja SSD-draivid, videoadapter, kettaseade.

    Toiteallikas näeb välja selline:

    Kettadraiv (draiv). See on lisaseade, milleta saate põhimõtteliselt hakkama. Kasutab vastavalt CD/DVD/Blu-Ray plaatide lugemist. Kui plaanite arvutis mingeid plaate lugeda või kirjutada, on selline seade loomulikult vajalik. Omaduste hulgas võime märkida ainult draivi võimet lugeda ja kirjutada erinevat tüüpi kettaid, samuti plaadiga ühendamise pistikut, mis tänapäeval on peaaegu alati SATA.

    Nii näeb draiv välja:

Kõik ülalloetletud on elementaarne, ilma milleta reeglina ükski arvuti hakkama ei saa. Sülearvutites on kõik sarnane, ainult et kettaseadet ei pruugi sageli olla, kuid see sõltub sellest, millise mudeli valida ja kas seda kettaseadet üldse vaja on. Võib olla ka muid komponente, mis ühendatakse emaplaadiga, näiteks: Wi-Fi adapter, TV-tuuner, videohõiveseadmed. Võib olla ka muid lisakomponente, mis ei ole üldse kohustuslikud, nii et nendel me praegu pikemalt ei peatu. Tänapäeval on peaaegu igal sülearvutil WiFi-adapter juhtmevaba võrgu kaudu Interneti-ühenduse loomiseks, samuti on sisseehitatud TV-tuuner. Statsionaarsetes koduarvutites ostetakse see kõik tavaliselt eraldi!

Arvuti korpus

Kõik need peamised komponendid, mis ma ülalpool loetlesin, peavad asuma kuskil ja mitte lihtsalt põrandal lebama, eks? :) Kõik arvuti komponendid asetatakse spetsiaalsesse korpusesse (süsteemiüksus) välismõjude välistamiseks, kaitsta neid kahjustuste eest ja säilitada korpuses olevate ventilaatorite tõttu soovitud temperatuur. Arvuti käivitate ka korpusel oleva nupuga, nii et ilma ümbriseta ei saa :)

Juhtumeid on erinevad suurused ja loomulikult ei sobi väikseim korpus näiteks tavalisele emaplaadile. Seetõttu on korpuse peamine omadus toetatud emaplaatide vormitegur. Kui kõige suurematesse korpustesse (Full Tower) on võimalik mahutada igas suuruses plaate ja mis tahes komponente nii, et see on ka enam-vähem vaba ja vajadusel ka mõni komponent eemaldada, siis ei teki ebamugavusi.

Arvuti korpus näeb välja selline:

Ekraan

Samuti, juba väljaspool keha, tuleb teine oluline seade- ekraan. Monitor on juhtmega ühendatud emaplaadiga ja ilma selleta ei näe sa seetõttu kõike, mida arvutis teed :) Monitori peamised parameetrid on:

    Ekraani diagonaal tollides;

    Toetatud ekraani eraldusvõime, näiteks 1920x1080. Mida suurem see on, seda parem;

    Vaatenurk. Mõjutab pildi nägemist, kui vaatate monitori küljelt või veidi kõrgemalt/allapoole. Mida laiem on vaatenurk, seda parem.

    Heledus ja kontrastsus. Heledust mõõdetakse ühikutes cd/m2 ja heades mudelites on see üle 300 ning hea kuva jaoks peaks kontrastsus olema vähemalt 1:1000.

Monitor näeb välja selline:

Lisaks ülaltoodud arvuti põhikomponentidele on olemas ka välisseadmed. Välisseadmed on erinevad lisa- ja abiseadmed, mis võimaldavad laiendada arvuti võimalusi. See hõlmab paljusid seadmeid, näiteks: arvutihiir, klaviatuur, kõrvaklapid, mikrofon, printer, skanner, koopiamasin, graafika tahvelarvuti, juhtkang, veebikaamera.

Kõiki neid seadmeid on mugav arutada eraldi teemades, kuna igal neist on oma omadused ja omadused. Klaviatuuri ja hiirt on kõige lihtsam valida, peaasi, et arvutiga oleks ühendus USB või isegi raadiokanali kaudu ilma juhtmeta ja kõik muud parameetrid valitakse individuaalselt ja siin on peamine, et see on lihtsalt mugav.

Lugege artiklist kõige elementaarsemate välisseadmete valimise kohta:

Sellega on arvutikomponentide analüüs lõpetatud. Loodan, et selline artikkel on mingil määral kasulik ka algajatele ja et need, kes üldse aru ei saanud, mis arvutis on ja milleks seda vaja on, võivad nüüd enam-vähem ette kujutada :) Ka see info, ma arvan, on kasulik arvuti valimisel ja veelgi enam, järgnevad artiklid räägivad koduarvuti valimisest ja ostmisest.

Ilusat päeva kõigile! Hüvasti ;)

Mida Sina, hea lugeja, arvutist tead? Loomulikult sõltub teie vastuse täielikkus ja sügavus paljudest teguritest. Mõned teist pöörduvad tahes-tahtmata arvutiõpetuse tundides omandatud pealiskaudsete teadmiste poole kooli õppekavast. Ja on ebatõenäoline, et tavakasutaja mõtleks sellele, mis selle all on peidus kaitseümbris süsteemiplokk. Reeglina põhinevad perenaise teadmised meie arutluse teema visuaalsel mõistmisel: raud- või plastkarp, monitor, klaviatuur ja hiir. Ja me peaksime sellega nõustuma, kuna sellise arvamuse objektiivsus iseloomustab tõesti standardse konfiguratsiooniga arvutit üldine ülevaade. Arvuti komponendid on aga midagi enamat kui süsteemiüksuse ja sellega seotud nähtavate kehaosade lihtsus ja piirangud. Lugemine tõotab olla põnev ning artiklis sisalduv materjal saab kindlasti teie jaoks lähtepunktiks uudishimu.

Arvuti põhikomponendid: mida näeb koduperenaine

Ükskõik kui väga ma seda ka ei tahaks, aga ilma arvutiterminoloogia me lihtsalt ei saa hakkama. Nii et olge valmis mõne erisõnaga tutvumiseks. Muide, see säästab tulevikus palju aega. Liigume nüüd otse põneva teooria juurde ja kaalume sissejuhatava loendina lauaarvuti põhikonfiguratsiooni.

  • Süsteemiüksus on korpus, milles asub arvuti riistvara.
  • Monitor on seade graafilise ja sümboolse teabe kuvamiseks.
  • Klaviatuur on klaviatuuril põhinev arvutijuhtimisseade, mille kaudu sisestatakse andmeid ja käske.
  • Hiir on käeshoitav manipulaator, mis muudab mehaanilised liigutused juhtsignaaliks.

Arvutusseadmete disainifunktsioonid

Nimetatud arvutikomponendid on töölaua modifikatsioonide lahutamatud elemendid. Sülearvutid, tahvelarvutid ja taskuelektroonilised seadmed on kaasaskantavad arvutusseadmed. Sellistel seadmetel on kompaktne korpus. Kõik põhilised riistvarakomponendid on ühendatud üheks seadmeks, mille tulemuseks on seadme maksimaalne praktilisus. Vaieldamatu eelis sülearvutid on kasutamisel autonoomia ja mobiilsus. On ka teist tüüpi arvutiseadmed – kõik-ühes arvutid. Seda tüüpi arvutiseade on laua- ja mobiilsüsteemide ristand. Sülearvutitelt laenatud riistvara miniaturiseerimine ja traditsiooniliste personaalarvutite statsionaarne "kinnitamine" töökohale. seda tüüpi tehnoloogia eraldi esitletud arvutusseadme tüübiks.

Sees kaitsev korpus asub, mis lõppkokkuvõttes on arvuti riistvarakonfiguratsioon. Arvuti põhiosa peetakse seadme emaplaadiks, kuna see element on omamoodi selgroog elektrooniline süsteem, millele saab lisaks vajalikele komponentidele - keskprotsessorile ja RAM-ribadele - paigaldada täiendavaid laiendusmooduleid. Süsteemiüksuses on spetsiaalne koht reserveeritud teabesalvestusseadmele - kõvakettale. Arvuti komponendid, nagu jahutussüsteem ja toiteallikas, asuvad samuti arvuti korpuse sees. Kaasaskantavad seadmed saavad aga toidet välisseadmed energiavarustus. Tavaliselt on varustatud personaalarvuti optiline seade andmete lugemiseks ja kirjutamiseks. Põhiliidese paneel kuvatakse väljaspool.

Arvuti olulised osad: protsessor on arvuti "süda".

See kiip täidab arvutikeskuse funktsiooni. Ilma protsessorita arvuti lihtsalt ei tööta. Protsessori võimsust iseloomustab taktsagedus, mida mõõdetakse MHz-des. Samal ajal sõltub protsessori lõplik jõudlusnäitaja kasutatava tehnoloogia tasemest. Mitme lõimega toimingute tegemisel (töötades kahe või enama samaaegselt kasutatava rakendusega) on mitmetuumalise arhitektuuriga protsessoritel absoluutne eelis. See arvuti tehniline osa – protsessor – koosneb tuumast ja sellega seotud komponentidest: sisend-/väljundsiinist ja aadresssiinist. Andmete töötlemise kiirus määratud CPU komponentide vahel on väljendatud biti sügavuses. Mida kõrgem on mainitud indikaator, seda suurem on protsessori siin.

RAM: protsessori kiire abimees

See on süsteemi muutlik komponent, mis on omamoodi vahendaja keskprotsessori ja kõvaketta vahel. Andmevahetus võib aga toimuda ka otse CPU ja arvuti RAM-i vahel. RAM-moodul paigaldatakse emaplaadi spetsiaalsesse pangapesasse. OS-i jõudlus sõltub RAM-i hulgast, mida mõõdetakse teabeühikutes (MB), samuti seadme süsteemisiini läbilaskevõimest. Tänapäeval on selliseid mälusid mitut tüüpi:

  • Vananenud RAM-i tüüp on SIMM ja DIMM.
  • Kõige tavalisemad RAM-i tüübid on DDR, DDR2, DDR3.
  • Uut tüüpi RAM on DDR4.

Nagu teate, peavad arvuti komponendid vastama teatud ühtsele standardile. Täiendava ostes peate täpselt teadma, millist tüüpi RAM-i teie emaplaat toetab.

Kõvaketas: "raudne" mälu

Erinevalt RAM-ist, need, mis on salvestatud HDD andmed võib säilitada üsna pikka aega. Kõvaketta töö põhineb salvestuspea lähedal asuva magnetvälja muutmise põhimõttel. Seda tüüpi salvestusseade on mehaaniline seade, mille tõhusus sõltub selle olemuslikest omadustest:

  • Nominaalne maht – HDD-le salvestatavate andmete hulk.
  • Random access time – positsioneerimisoperatsiooni sooritamine juhuslikus piirkonnas kettaruum.
  • Keskspindli pöörlemiskiirus on parameeter, mida mõõdetakse pöörete arvuga minutis.
  • Puhvri maht on vahemälu, mis arvutatakse MB-des.
  • Andmeedastuskiirus on seadme võime lugeda teatud kogust teavet sekundis. Arvesse võetakse järjestikust juurdepääsu personaalarvuti konkreetsele (see tähendab välis- ja sisetsooni) kettaosale.

Arvuti, kompaktse arvutusseadme ja teenindusseadmete uuendamine on sageli seotud operatsioonisüsteemi kiiruse suurendamisega. Ja üsna hiljuti ilmunud pooljuhtkettad suudavad parimal võimalikul viisil lahendada mis tahes arvutustehnoloogia kiirusprobleeme. Suhteliselt väike kettaruum SSD-seadme kõrge hinna juures on aga paljude kasutajate jaoks pehmelt öeldes vastuvõetamatu lahendus.

Videokaart: visuaalne esitus

Millised arvuti komponendid vastutavad graafika eest? Vastus sellele küsimusele on üsna lihtne. Esiteks on see videokaart, seejärel keskprotsessor ja alles siis arvuti RAM. Väärib märkimist, et graafikaadapterid on diskreetsed ja integreeritud. Seetõttu on vaja seda tüüpi seadmete erinevuste küsimust üksikasjalikumalt käsitleda.

Emaplaadi sisse ehitatud graafikakiip

Reeglina odavad arvutid hinnakategooria varustatud integreeritud videokontrolleritega. Nagu teate, pole sellistel kiipidel erilist jõudlust. Küll aga kontoriülesannete lahendamiseks, multimeediamaterjali vaatamiseks ja isegi mitteressursimahukaks jooksmiseks mängurakendus See valik on üsna vastuvõetav. Pange tähele: kiibikomplekti sisseehitatud videoadapterit ei saa füüsiliselt pidada paketi eraldiseisvaks elemendiks.

Diskreetset tüüpi videokaardid

Tänapäeval on see kõige tõhusam meetod arvuti graafikavõimekuse suurendamiseks. See graafikamoodul sisestatakse emaplaadi spetsiaalsesse PCI laienduspessa. Monitor ühendatakse liidese pistiku kaudu, mis asub videokaardil endal ja tuuakse välja süsteemiüksuse välisküljele. Määratud arvutikomponendi graafilise jõudluse peamised näitajad on videomälu maht ja selle siinide ribalaius, samuti tuuma sagedus, tekstuur ja pikslite täituvus. Nüüd, kui keegi küsib teilt: "Loetlege arvuti komponendid", peate erinevalt integreeritud arvutist arvestama, et graafika kiip on eraldi esitletav moodul.

PC konfiguratsioon: funktsionaalsuse laiendamine ja moderniseerimine

Kui olete õppinud või värskendanud varem saadud teavet selle kohta, mis arvuti süsteemiüksuses on, puudutame küsimust, kuidas see on seotud esitatud artikli teemaga.

Seega pole arvuti lisaosad ainult välisseadmed: printerid, skannerid, veebikaamerad jne, mis on ühendatud mis tahes liidese pistikuga või ühendatud selle kaudu. traadita tehnoloogia arvutist, aga ka mõned süsteemikomponendid, mida tavaliselt nimetatakse põhiliseks. Näiteks saab kasutaja alati oma arvutisse tööressursse lisada, paigaldades emaplaadi vabadesse pangapesadesse täiendavaid RAM-mooduleid. Innukad mängijad installivad sageli oma arvutisse kaks võimsat videokaarti. Helivõimalusi saab märkimisväärselt laiendada, kui ühendate keeruka heliadapteri. Võrgu- ja DVB-kaardid, mitmesugused lugejad ja TV-tuunerid, aga ka palju muud varustust - kõik see võib saada moderniseerimise elementideks, see tähendab arvuti uuendamiseks. Ainus piiraja kasutaja fantaasia lennule võib olla emaplaadi ebapiisav tehnoloogiatase.

Enne kui lõpetan

Nüüd ei satu teid tähelepanuta, kui teilt küsitakse: "Loetlege arvuti osad." Arvuti struktuuri täielikuks mõistmiseks peate siiski mõistma mõnda asja. Eelmistes lõikudes mainiti ju arvuti suhtlusvõimalusi vaid möödaminnes. Samal ajal on arvuti emaplaat varustatud erinevate liidese pistikutega, mille hulgas saab eristada peamisi:

  • PS/2 - hiire ja klaviatuuri ühendamiseks.
  • USB on universaalne port välisseadmetega ühendamiseks.
  • VGA - monitori pistik.
  • RJ45 - võrgupistiku ühendamiseks.

Tänapäeval on kaasaegsed seadmed varustatud mitmesuguste juhtmevabad moodulid. Arendajad annavad arvutitele uusi suhtlusomadusi. Tootjad võtavad kasutusele revolutsioonilised tehnoloogiad, mis tundusid just eile fantastilised. Elektroonika laiendab kiiresti oma mõjupiire. Arvutitehnoloogia aluseks jääb aga alati inimese mõtlemisprotsess. Sest keegi ja mitte miski maailmas ei saa mõelda nii, nagu inimene mõtleb.

Tehniline epiloog

Võite julgelt eeldada, et teate nüüd, kuidas arvuti osi nimetatakse. Esitatud teave on tõstatatud teema kohta aga vaid piisk merest, kuna arvuti ülesehitusest üldiselt rääkimine tähendab mitte midagi ütlemist! Seetõttu, nagu varem mainitud, on vaja üles näidata uudishimu ja läheneda arvutistruktuuri uurimise küsimusele tõsisemalt. Võite olla kindel, sellised teadmised muudavad teid palju rikkamaks. Lõppude lõpuks on arvuti tulevik!