Gigabaidise gtx 1060 kaardi kiirendamine süsteemi energiatarve, W. Testimisvahendid ja metoodika

Seekord proovis Gigabyte välja ja andis välja paljud neist erinevad versioonid, nagu öeldakse, iga rahakoti jaoks. Kokku tuleb 5 versiooni, lihtsaim versioon on D5, sama jahutusega kui G1 Gamingul, kuid kõige rohkem madalad sagedused reas on see sama Mini ITX versioon, WF2OC versioon on kompaktsem kui G1, siis versioon G1 mängud mis mulle jõudis ning selle sarja tipp ja kalleim on Xtreme Gaming.

Mõõtudelt on videokaart üsna kompaktne ja selle pikkus on veidi alla 28 cm, mis tähendab, et see mahub peaaegu igasse korpusesse.

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING tehnilised andmed.

Gigabait GeForce GTX 1060 G1 GAMING
Seal on
Ei
Peamised seaded
NVIDIA
GeForce GTX 1060
Videoprotsessori tehnilised andmed
1594 MHz
Videomälu tehnilised andmed
6 GB
GDDR5
8008 MHz
192 bitti
Ühendus
3.0
Pildi väljund
DisplayPort (3 tk), DVI-D, HDMI
Toitumine
Seal on
450 W
Jahutussüsteem
aktiivne õhk
Mõõtmed
Ei

Jahutussüsteem ja trükkplaat Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.



Noh, vaatame nüüd, kuidas jahutus töötab sisemised komponendid. Versioon G1 on varustatud patenteeritud CO Windforce 2X kahe 90 mm ventilaatoriga, mis pöörlevad erinevad küljed, ja see töötab poolpassiivses režiimis, st madalal koormusel, tühikäigul või lihtsad mängud ventilaatorid ei pöörle üldse ja videokaardi otsas olev Fan Stop indikaator annab teile sellest märku. Siinne põhiradiaator on kahesektsiooniline ja on ühendatud kahe 6 mm läbimõõduga vasest komposiitsoojustoruga, mis on GPU-ga otsekontaktis. Võib-olla ei tundu mõnele selline jahutus kõige muljetavaldavam, kuid tuletan teile meelde, et see on väga külm kiip ja GTX 1060 deklareeritud TDP on vaid 120 W. Seetõttu on selline radiaator enam kui piisav ja näete seda veidi hiljem.


G1 Gaming eemaldab soojust mitte ainult GPU-lt, vaid ka mälukiipidelt ja täielikult kogu toite alamsüsteemist, mis pikendab nende kasutusiga ja suurendab stabiilsust kiirendamise ajal.

Siinset trükkplaati on muudetud ja tugevdatud ning see kasutab 4-faasilise toite alamsüsteemi asemel 7-faasilist 6-voldist graafika kiip ja üks mälukiipide jaoks. See tagab stabiilsema väljundpinge ning vähendab koormust ja temperatuure VRM-i tsoonis.

Metallist tagaplaat lisab kogu konstruktsioonile jäikust.


Ülekiirendamine Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Mis puutub tehase kiirendusse, siis väidetavalt on G1 Gamingi võimenduskiirus 1809 MHz, mälu ei ole tehases ülekiirendatud ja töötab standardsagedusel 8000 MHz. Praktikas hakkab kaart mängudes tööle 2000 MHz ja järk-järgult soojenedes langeb boost 1987 ja kuumimatel hetkedel 1960 MHz-ni. Maksimaalne temperatuur kinnises ventileeritavas korpuses ja seal oli 70 kraadi. Peab ütlema, et Gigabyte on jahutuse seadistanud nii, et see töötaks võimalikult vaikselt, mistõttu ventilaatorid pöörlevad aeglaselt ja kaarti pole töötamisel üldse kuulda, nende kiirus ei ületa 1500 p/min. Kuid jahutusel on suur kasutegur, nii et ülekiirendatud testides tõstsin need 70% võimsusele, see on umbes 2000 p / min ja kaart jäi endiselt vaikseks, mängu helide taga pole seda üldse kuulda. , välja arvatud juhul, kui kuulate spetsiaalselt suurel kiirusel. See töötab ikka vaiksemalt kui automaatsete puhul.


Ülekiirendamise osas saavutas kaart hõlpsalt +60 MHz kiibil ja +1000 MHz mälul. Selle tulemusel, võttes arvesse käsitsi suurendatud pöördeid, ei langenud kaardi tõuge üldse ja see töötas alati sagedusel 2050 MHz kiibi ja 9000 mälu puhul. Ja kõigi katsete jooksul soojenes see keskmiselt 60-65 kraadini ja kõige intensiivsematel hetkedel tõusis aeg-ajalt 67-ni. Minu arvates on need suurepärased näitajad.

Mängu Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING jõudluse testimine.

Üksikasjalik Gigabaidi testimine Vaadake videoülevaatest GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Videoülevaade mängust Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING.

Joonlaud graafika adapterid GIGABYTE Xtreme Gaming sisaldab traditsiooniliselt tippu mängude mudelid iga episood. Selle järgmine esindaja oli täielikult töökorras GPU versioonid NVIDIA GP106 (1280 CUDA tuuma) ja varustatud 6 GB GDDR5 mäluga. Videokaarti eristab olemasolu produktiivne süsteem jahutus, samuti väga kõrge tehase kiirendus, mitte ainult graafikaprotsessori, vaid ka videomälu puhul.

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB põhineb GP106-l, mida TSMC toodab 16 nm protsessiga, kuid pakib 200 mm² alale ainult 4,4 miljardit transistorit, kiip on vähem keeruline kui GP104 või uus AMD kiip Polaris 10 GPU pakub 1280 vooprotsessorit, mis on ühendatud kaheks GPC-klastriks ja kümneks SMM-voo multiprotsessoriks. Iga SMM sisaldab 128 vooprotsessorit ja kaheksat tekstuuriüksust. NVIDIA käis ka mälu üle punase pastaga, eemaldades mälukontrolleri. 256-bitise liidese asemel saame 192 bitti ja 48 rasteroperatsioonide torujuhet. 8 GB GDDR5X või GDDR5 mälust jäi alles 6 GB, kuid California ettevõte otsustas valida GDDR5, nagu GeForce GTX 1070. GP106 2 MB L2 vahemälu on kärbitud 1,5 MB peale. GPU GeForce videokaardid GTX 1060 Xtreme Gaming on tehases ülekiirendatud sagedusele 1645/1873 MHz, need on “OS” režiimile omased sagedused ning “Gaming” režiimis on uue toote töösagedused 1620/1847 MHz. Sageduste ja pingete paindlik reguleerimine toimub patenteeritud abil Gigabaidi kommunaalteenused Xtreme Engine, mis tuleb koos kaardiga kettal ja mille saab alla laadida ka tootja veebisaidilt. Programm võimaldab 3D-s valida ühe juba eelseadistatud kiirendi töörežiimidest: OC, Gaming, Eco (erinevused nende vahel on ainult töösagedustes. Või saate luua oma enda profiil töörežiim, sageduste ja pingete seadistamine. Utiliit võimaldab seadistada ka jahedama taustvalgustuse režiimi ja jahutit käsitsi juhtida. Gigabaidi insenerid ehitasid selle videokaardi enda disainitud trükkplaadile ning varustasid selle 6+1-faasilise toite alamsüsteemi ja 8-kontaktilise lisatoitepistikuga. Kuus GB GDDR5 mälu töötab sagedusel 8316 MHz, nagu näeme, on siin ka tehase kiirendus. Valmistatakse mälukiipe Samsungilt, mudeli number K4G80325FB-HC25, kõik kiibid on joodetud esiküljele trükkplaat.

Visuaalselt näeb uus toode välja nagu kõik teised Gigabyte XtremeGaming seeria videokaardid. Suurem osa jahutist on kaetud musta plastikuga, hõbedaste vahetükkidega Tagakülg meie enda toodetud trükkplaat, mis on kaetud kahe oranži triibuga tugevdava metallplaadiga ja XtremeGaming logoga keskel. Mõõtmed GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB on 28,0 cm x 13,5 cm Videokaardi paigaldamiseks vajate oma süsteemis kolme pesa. Põhiline videoväljundite komplekt on siin standardne, kuid kaardi tagumises osas on näha 2 lisa HDMI väljund. VR-seadmete kaablid on nendega ühendatud ( Virtuaalne reaalsus), seega on see kiirendi täiesti valmis töötama koos VR-prillidega (ja selle jõudlus on selliseks tööks täiesti piisav). Xtreme Gaming videokaart kasutab RGB valgustust. Videokaardi otsas on valgustatud logo "Xtreme Gaming". Paremal näete ventilaatori seiskamise indikaatorit. See süttib tühikäigurežiimis, kui ventilaatorid peatuvad.

hulgas lisahüved Tähelepanu väärivad järgmised GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6GB mudelid:

  • mõne disainielemendi kohandatava LED-taustvalgustuse tugi;
  • kahe täiendava HDMI-pordi olemasolu PCB sabas, mis annab rohkem mugav ühendus VR-seadmed;
  • pikendatud 4-aastane garantii;
  • võimalus kasutada mugavat ja funktsionaalset patenteeritud Xtreme Engine utiliiti parameetrite jälgimiseks ja muutmiseks.

WindForce 2X jahutussüsteem sisaldab radiaatorit, soojustorusid ja kahte 100 mm ventilaatorit eriline disain terad, mis pöörlevad vastassuundades. Kui koormus on väike, jäävad jahutid välja. Radiaatori ribid on erineva kõrgusega ja asuvad nurga all, mistõttu need mitte ainult ei optimeeri õhu läbipääsu ja suurendavad kontaktpinda, vaid vähendavad oluliselt ka mürataset ja suurendavad jahutuse efektiivsust. Komposiitvasest torud ühendavad kaks olulisi aspekte soojusülekanne ja võimalus soojust otsekontakttsoonist eemaldada. See suurendab jahutuse efektiivsust 29%.

Tehnilised andmed

Protsessor
Pascal (GP106)
Tehniline protsess
16 nm
GPU sagedus MHz
1620 MHz (baas) / 1847 MHz (mängud) 1645 MHz (baas) / 1873 MHz (OC)
Vooprotsessorid(Varjutusühikud)
1280
Tekstuuriühikud (TMU-d)
80
Rasteroperatsioonide torujuhtmed (ROP)
40
Mälu tüüp
GDDR5
Mälusiini laius
192 bitti
Mälu
6 GB
Mälu sagedus
OC režiim: 8316 MHz, mängurežiim: 8164 MHz
DirectX\OpenGL\Shader mudel
12,1\4,5\5,0
Liidesed
1 x DVI-D, 1 x HDMI 2.0, 3 x DisplayPort
Energiatarve (TDP)
120 W
Hind

Testimine

Energiasäästlikud protsessoritehnoloogiad on kõigis testides keelatud. Videokaardi jõudluse testimine viidi läbi suletud korpuses süsteemiplokk järgmise konfiguratsiooniga süsteemis:

Testi konfiguratsioon

    PROTSESSOR: Intel Core i7-4790K -4,0 (4,7) GHz

    EMAplaat: ASUS Z97-DELUXE

    MÄLU: 16 GB (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung 830 seeria 256 GB SSD

    OPERATSIOONISÜSTEEM: Windows 10 x64

Videokaardi jõudluse määrab kaadrite arv sekundis (kaadrid sekundis), mida see suudab konkreetses rakenduses teatud seadete korral toota. Videokaardi jõudlust mängurakendustes mõjutab see, mis arvutisse on installitud tarkvara, videodraiveri versioon ja arvuti konfiguratsioon.

Sünteetilised testid

Sünteetika jõudluse hindamiseks kasutasime 3DMark Fire Strike ja Fire Strike Extreme teste. Futuremark 3DMark võimaldab teil võrrelda erinevaid seadmeid, nutitelefonidest tipparvutiteni. Fire Strike'i seadistustes saate valida tekstuuri filtreerimise meetodi ja kvaliteedi, täisekraani antialiasi tüübi ja multisamplingu näidiste arvu, primitiivide jaotussuhte objektide puhul, millele tessellatsiooni rakendatakse, maksimaalse võimaliku poolitamise. suhe, eraldusvõime ja näidiste arv varikaartidelt, mahulise valgustuse kvaliteet (valimise samm "kiirte marssimise" algoritmis mahulise valgustuse arvutamisel - oluline parameeter, mille suured väärtused vähendavad jõudlust), proovide arv piksli kohta ümbritseva oklusioonialgoritmi kaudse valgustuse arvutamisel, samuti ühe järeltöötluse tüübi - teravussügavuse efekti simuleerimise - kvaliteet. See säte reguleerib stseeni objektide järeltöötluses kasutatava bokeh-tekstuuri suurust, samas kui säte Värviküllastus muudab ainult tulemuseks oleva pildi värviküllastust, mõjutamata jõudlust.

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX480 8GB

AMD Radeon RX480 8GB

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Mängu testid

Videokaartide jõudlust testiti kahes resolutsioonis: 2560x1440 ja 3840x2160 pikslit. Testide jaoks kasutati ühte graafikakvaliteedi režiimi: Ultra (maksimaalne) – tekstuuri kvaliteet, anisotroopne filtreerimine ja täisekraani antialias oli lubatud otse mängu seadetes. Seal oli see sunniviisiliselt keelatud vertikaalne sünkroonimine(V-Sync).

Deus Ex: Inimkond lõhestatud

Deus Ex: Inimkond jagatud on mitmeplatvormiline esimese isiku tulistamismäng, mis sisaldab rollimängu ja hiilimistegevuse elemente, mille on välja töötanud Kanada ettevõte Eidos Montreal ja välja andnud Jaapani holding Square Enix. See on järg mängule Deus Ex: Human Revolution. Mankind Divided leiab aset aastal 2029 – kaks aastat pärast Human Revolutioni sündmusi ja 23 aastat enne esimese Deus Ex mängu sündmusi. Mängu peategelane on endiselt Adam Jensen. Mängu Deus Ex Mankind Divided aluseks on mängumootor Dawn Engine, mis on sisuliselt oluliselt muudetud Glacier 2. Glacier Engine on Taani ettevõtte IO Interactive poolt välja töötatud mängumootor kasutamiseks enda projektid. Valgusega töötamiseks toetab see valguskaarte (varjukaarte), piksli- ja tipuvalgustust, mahukiiri ning eelrenderdatud (või reaalajas kuvatavaid) valguseid ja varje. Toetab ka MIP-tekstuuri ja löögitekstuuri, LOD-meetodit objektide jaoks, pöördkinemaatika, samuti kaader-kaadri haaval ja skeleti animatsioon. Toetatud on mitmed graafilised järelefektid, sealhulgas valguse välgud, liikumise hägusus ja teravussügavus. Traditsiooniliselt oli oma aja mootorite puhul võimalus osakeste süsteemi abil luua erinevaid ilmastikuefekte (näiteks udu või vihm) – see juhib ka mõningaid muid efekte. Shaderi tugi võimaldab rakendada selliseid efekte nagu vesi koos lainetega, valguse murdumine ja peegeldus.

2560x1440 (1440p) Ultra, 8xAF, 2xMSSA

3840x2160 (2160p) Ultra, 8xAF, 2xMSSA

Deus Ex: inimkond lõhestatud (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege on taktikaline esimese isiku laskur, mille on välja töötanud Ubisoft Montreal Microsoft Windows, Xbox One ja PlayStation 4. Ubisoft kuulutas mängu välja 9. juunil 2014 E3-l. Traditsiooniliselt keskendub mängu süžee teatud terroriorganisatsioonile, mis plaanib levida surmav viirus tsiviilelanikkonna hulgas kõige rohkem erinevad punktid planeedid. Neile suudab vastu seista vaid Rainbow meeskond eesotsas mustanahalise staabiülemaga, kes annab neile emotsionaalse sissejuhatava briifingu. Tegelikult on see kogu mängu süžee, sest sellest ajast jäetakse mängija mänguga üksi. Mäng töötati välja AnvilNext versiooni 2.0 graafikamootoril, mida kasutati ka sellistes Ubisofti mängudes nagu Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Syndicate ja tulevane mäng Sest Au, planeeritud 2016. aastaks. Mootor sisaldab mitmeid graafikat ja füüsikalised tehnoloogiad, mida kasutatakse aktiivselt tänapäevastes videomängudes, nagu globaalne valgustus, mahuline suits, dünaamiline ilm, puude füüsiliselt arvutatud lehestik ja palju muud. See kasutab aktiivselt füüsikapõhist renderdamist, mis muudab materjalide, objektide ja nende pindade pildi realistlikumaks.

2560 x 1440 (1440p) väga kõrge, HBAO+, TAA

3840 x 2160 (2160p) väga kõrge, HBAO+, TAA

Rainbow Six: Siege (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Witcher III metsik jaht

Nõid 3: metsik jaht- mitmeplatvormiline arvuti rollimäng, mille on välja töötanud Poola stuudio CD Projekt RED poola kirjaniku Andrzej Sapkowski romaanisarja “Nõid” põhjal, jätk Arvutimängud The Witcher ja The Witcher 2: Assassins of Kings. Triloogia viimane osa. Arendajate sõnul ühendab seeria kolmas osa mittelineaarse süžee ja mitme piirkonna avatud mängumaailm, mis on kolmkümmend korda suurem kui The Witcher 2: Assassins of Kings maailm. Saab kasutada liikumiseks mitmesugused transpordid, näiteks hobune või laev. Põhiloo lõpuleviimine võtab umbes 50 tundi mängu. Kõrvalülesanded võtavad umbes sama palju aega. Witcher 3: Wild Hunt töötati välja RedEngine 3 mängumootoril, mis on suunatud järgmise põlvkonna platvormidele ja lõhub lõpuks piirid mängu graafika ja CGI videod. Põhiline erinevus RedEngine 3 ja selle eelkäija vahel on see, et REDengine 3 on loodud toetama avatud maailma mänge. RED Engine 3 ei keskendu ainult graafikale ja füüsikale, vaid ka ehitusele mittelineaarne süsteemülesandeid, mis võimaldavad teil seda teha mänguprotsess veelgi lähemale päris elu. RED Engine toetab dünaamilisi varje, tavalist kaardistamist ja parallaksit. Mängul Witcher 3: Wild Hunt on nii põhilised kui ka täiustatud graafikaseaded. Iga kasutaja saab mängu oma äranägemise järgi kohandada, lähtudes olemasoleva süsteemi jõudlusest.

2560x1440 (1440p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

3840x2160 (2160p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

The Witcher 3: Wild Hunt – (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Grand Theft Auto V

Suur Varguse auto V- mitmeplatvormiline videomäng tegevusžanris ja avatud maailm, mille on välja töötanud Rockstar North ja avaldanud Rockstari mängud. Tegemist on Grand Theft Auto sarja viieteistkümnenda mänguga Esmakordselt sarja ajaloos on mängus korraga kolm peategelast, kelle vahel saab vahetada peaaegu igal ajal. Mõnel missioonil on saadaval kaks mängijat, mõnel missioonil kantakse mängija skripti abil üle teistele tegelastele. Esimest korda sarjas on peategelastel erilised oskused, mis annavad neile eelise teiste kangelaste ees. Grand Theft Auto V seade oli väljamõeldud linn Los Santos (inglise Los Santos), mille prototüüp on Los Angeles. Los Santos ilmus esmakordselt sarja ühes eelmises mängus - Grand Theft Auto: San Andreas, avaldatud 2004. aastal. Lisaks linnale sisaldab mäng ka ümbritsevaid alasid maapiirkonnad, mäed, metsad, künkad ja rannad, mida mängus nimetatakse "Blaine'i maakonnaks". Seal on ka eraldi mänguruum – väljamõeldud North Yanktoni osariik; ilmselt paroodia tegelikust Põhja-Dakota osariigist Kanada piiri lähedal. Selles osariigis on ainult üks sünge linn - Ludendorff. Sa ei pääse Põhja-Yanktoni, välja arvatud kaks lugumissiooni, mis toimuvad otse Ludendorffis. Kogu Los Santose ja selle ümbruse kaart on mängijatele avatud algusest peale Grand Theft Auto V põhineb Rockstar Advanced Game Engineil. "Rockstar Advanced Game Engine" on täielikult varustatud mängu mootor, mis sisaldab graafikamootorit, füüsikamootorit, helimootorit, animatsioonimootorit, mängu tehisintellekt, võrkude loomine, skriptikeel ja muud komponendid.rand Theft Auto V on väga lai valik graafilised sätted, mis mõjutab ja võtab arvesse mängu graafilise komponendi absoluutselt kõiki aspekte.

2560x1440 (1440p) väga kõrge, 4xMSSA, FXAA/väljas, Nvidia TXAA/väljas

3840x2160 (2160p) väga kõrge, 4xMSSA, FXAA/väljas, Nvidia TXAA/väljas

Grand Theft Auto V (FPS)

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB

  • GTX 1080 hinnaga 1070. Esitage tellimus! ">Ülisoodne GTX 1080 hinnaga 1070. Esitage tellimus!
  • RX 580 - ebareaalne hinnatõus, parem seda mitte näha
  • Mega-ultra-super-leak GTX 1060 – plaadid saavad otsa, kiirusta! ">!! Mega ultrasuper leke GTX 1060- tasud hakkavad otsa saama, kiirustage!

Saate märkida teid huvitavaid tekstikatkeid,
mis on saadaval aadressil ainulaadne link V aadressiriba brauser.

Ülevaatus ja testimine Gigabaidi videokaardid GeForce GTX 1060 G1 Gaming

Go.d-bq 22.08.2016 kell 00:00 Lehekülg: 3/3| | trükiversioon | | arhiiv
  • Lehekülg 1: Tutvustus, pakendamine ja tarnimine, välimus ja mõõdud
  • Lehekülg 2: Jahutussüsteem, trükkplaat
  • Lehekülg 3: Pink ja metoodika, standardsagedused ja kiirendamine, CO potentsiaali uuring, voolutarve, järeldus

Katselaud

Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming videokaarti testiti järgmises konfiguratsioonis:

  • Emaplaat: MSI Z97 Gaming 5 (BIOS v 1.11);
  • Protsessor: Intel Core i7-4770K 4000 MHz (100 x 40, 1,156 V) või 800 MHz mürataseme mõõtmise ajal;
  • CPU jahutussüsteem: Thermalright Archon (Thermalright TY-140 ventilaator, 140 mm, 500 p/min);
  • Termiline liides: Gelid GC-Extreme;
  • RAM: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 10-11-11-27, 2 x 4 GB, kahe kanaliga režiim);
  • SSD-draiv: SanDisk X110 256 GB;
  • Toide: ETG Premium 1200W, 1200W;
  • Korpus: Cooler Master HAF 922;
  • Monitor: BenQ GW2460HM, 1920 x 1080 (kalibreeritud).

Tarkvara

  • Operatsioonisüsteem: Windows 7 x64 SP1 Ultimate;
  • Videokaardi draiver: Nvidia WHQL ForceWare 368.81;
  • Abistavad utiliidid:
    • GPU-Z v. 1.9.0;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI järelpõletaja v4.3.0 beeta 4;
    • MSI Kombustor 3.5.2.1.

Testimisvahendid ja metoodika

Videokaartide kiirendamiseks, samuti temperatuuride ja ventilaatorite kiiruste jälgimiseks, patenteeritud MSI utiliit Afterburner v4.3.0 beeta 4.

Kontrolliti kiirendite stabiilsust kiirendamisprotsessi ajal MSI utiliit Kombustor 3.5 (GPU sissepõlemisrežiim, 1920 x 1080). Saadud sagedusi kontrolliti täiendavalt Heaven Benchmark v 4.0 testiga 3DMark 2013, 3DMark 11 ja 3DMark Vantage pakettide äärmusliku tasemega tessellatsiooni- ja graafikatestidega.

Videokaartide temperatuuritingimuste kontrollimiseks igapäevaoludele lähedastes tingimustes kasutati Heaven BenchMark v4.0 (kvaliteet: ultra, tessellatsioon: äärmuslik, AA8x, 1920 x 1080).

Mürataset mõõdeti digitaalse helitaseme mõõturiga TM-102, mille mõõtmisviga ei ületanud 0,5 dB. Mõõtmised tehti 0,3 m kauguselt taustamüra siseruumides - mitte rohkem kui 28 dB. Kõik süsteemi fännid, sealhulgas need, mis on paigaldatud toiteallikasse, olid välja lülitatud. Graafikutel on süsteemi tingimusliku müratuse piir määratud tasemel 30,5 dB, tingimusliku mugavuse piir 37 dB. Toatemperatuur oli 27 kraadi Celsiuse järgi.

Lisaks võeti voolutarbimise näidud Robiton PM-2 vattmeetriga ja trükkplaadi temperatuur Fluke 59 MAX IR termomeetriga.

Standardsagedused ja kiirendamine

Videokaardid originaalne disain Enamik neist on tehases ülekiirendatud ja Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming mudel pole erand. Kella sagedus südamiku kiirust suurendatakse 1506 MHz-lt 1595 MHz-le Boost-režiimis suureneb see 1709 MHz-lt 1810 MHz-ni. Videomälu töötab võrdlussagedusel 2000 MHz.

Windforce 2X jahutussüsteem lülitab ventilaatorid tühikäigurežiimis välja ja müratase puudub täielikult. Sagedustel 240/202 MHz ja GPU pingel 0,625 V püsib temperatuur 42°C.


Kell pikaajaline koormus, mille pakub Heaven Benchmark 4.0, on graafikakaardi jahuti vaikne. Ventilaatorid pöörlevad vaevalt kuni 1600 pööret minutis, samal ajal kui temperatuur graafika tuum jõuab 72°C-ni.

Uued tehnoloogiad ja 16 nm protsessitehnoloogia võimaldavad mudeleid GeForce seeria GTX 10x0 töötab väga hästi kõrged sagedused. Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming "võimendab" kuni 1987 MHz ja jääb ihaldatud 2000 MHz-st puudu vaid ühe sammu võrra. Kuumutamise suurenedes langeb GPU sagedus 1936 MHz-ni.


Muudatused mõjutasid jahutussüsteemi, mille ventilaatorid töötavad, tööalgoritmi kindel aeg kuni video sisetemperatuur langeb 42°C-ni. Ja alles siis nad peatuvad. Pöördlauad aktiveeritakse koormuse all temperatuuril 53°C.


Rohkem suur koormus, mida on tavaliste võrdlusnäitajate ja mängudega peaaegu võimatu saavutada, viib läbi MSI Kombustori stressitest. Kuuest minutist piisab, et GPU temperatuur stabiliseerub 76°C juures. Ventilaatorid pöörlevad kuni 1750 p/min, mürataset võib kirjeldada alla keskmise.


Tavaliselt kasutame kiirendamiseks MSI Afterburnerit, kuid Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming puhul on parem kasutada varaline utiliit Xtreme mängumootor. Pärast käivitamist lähtestatakse kõik Gigabyte'i kaubamärgiga seadmed, sealhulgas klaviatuurid ja mänguhiired.


Ma ei varja tõsiasja, et pärast rakenduse sagedast kasutamist harjusin selle liidesega ja värviskeem. Põhikarakteristikud, liugurid ja lülitid asuvad peaaknas, uuendused toimuvad iga 3000 ms (3 sekundi) tagant, mille muutsin seadetes tavapäraseks 1000 ms.


Vahekaardid "Ventilaator" ja "LED" vastutavad ventilaatorite ja taustvalgustuse juhtimise eest. Naaseme nende juurde järgmises artiklis. Huvitavam näeb välja jaotis "Täpsem OC", kus valikud on jagatud kiirseaded ja eest kogenud kasutajad. Viimasel juhul saate määrata nihke kõikidele sageduslõikudele, koostada oma kõvera või täpsustada joondiagramm eristatav nimiväärtus.

Olgu märgitud veel üks oluline tegur Xtreme Gaming Engine'i valimisel: kui pinge on seatud +100 mV peale, tõuseb see seirenäitude järgi 1,050 V-lt 1,093 V-ni. Samas ei ilmnenud muudes rakendustes muutused üheski. tee. Ja see pole mingil juhul platseeboefekt, kuna ka kiirendamine muutus paremaks.



Viimasel ekraanipildil näete kõike ülaltoodut. Seda utiliiti kasutades suutis Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming stabiilselt töötada tuuma- ja mälusagedustel vastavalt 1750 MHz ja 2402 MHz. Mängudes ja võrdlusnäitajates tõusis GPU sagedus dünaamiliselt 2139 MHz-ni, ilma et see oleks suure koormuse all langenud.

Väärib märkimist, et sisse sel juhul Ventilaatori kiirus määrati 100% peale (2880 p/min).


Xtreme Gaming Engine'i miinusteks on vaid väike ja laiendamatu jälgimisaken, milles on raske infot vaadata ja analüüsida. Selle poolest on aga kuulsad ka mõned teiste arendajate sarnased programmid.

Jahutussüsteemi potentsiaali uurimine

Järgnevalt esitame graafiku graafikatuuma/toitesüsteemi temperatuuri ja müra sõltuvuse jahutussüsteemi ventilaatorite kiirusest graafiku. Sellel videokaardil ei ole toiteahelate piirkonnas andureid, seega saadi toiteosa tulemused püromeetri abil.


Kui võrrelda Windforce 2X-i ja jahutussüsteeme, on esimese tulemused pettumust valmistavad, kuna see on kaotanud soojustoru ja ühe ventilaatori.

Sellest hoolimata pakub Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming mugavat temperatuuri režiim. Ja pakutav efektiivsusvaru võimaldab teil tiivikute pöörlemiskiirust kadudeta vähendada 1500 p / min ja muuta videokaart väga vaikseks.

Huvitav oleks vaadata ülevaate kangelast koos mudeli jahutussüsteemiga Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming.

Elektritarbimise tase

Kogu stendi elektritarbimise graafik sõltuvalt videokaartide sagedustest ja GPU tööpingest.

Süsteemi energiatarve, W

Toiteallika väljundis
Lihtne | Heaven BenchMark 4.0 | MSI Kombustor

Graafikute nägemiseks lubage JavaScript


Energiatarbimist 2D-s mõõdeti siis, kui süsteem oli jõude (töölaual). Testing in Heaven BenchMark 4.0 viidi läbi järgmiste seadistustega – kvaliteet: ultra, tessellatsioon: äärmuslik, AA8x, 1920 x 1080; MSI Kombustor – 2xMSAA, 1920x1080.

Järeldus

Ülevaatuse tulemuste põhjal võime öelda, et Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming on hea ja tasakaalustatud lahendus, millel on kõrge tehase kiirendus. Võib-olla sai see tänu sellele teoks GPU tehnoloogia Gauntlet, mis hõlmab kõige stabiilsemate proovide testimist ja valimist GPU-d suurepärase sageduspotentsiaaliga.

Videokaardi eelisteks on täiustatud “6+1” võimsuse alamsüsteem, mis kasutab kvaliteetset Ultra Durable VGA elementpõhist alust ning jahutussüsteem. Viimast esindab antud juhul veel üks Windforce jahuti modifikatsioon - 2X ("kaks X-i" näitavad ventilaatorite arvu), toetades passiivne režiim töökorras ja varustatud originaalse LED-näidikuga.

GTX 1070 Ti on odavam kui "tavaline" 1070 "> GTX 1070 Ti on odavam kui "tavaline" 1070

  • VEEL 1070 Ti odavam kui tavaline 1070
  • GTX 1060 jaoks MEGAsuper hind