Mängud cd-kaardil. Määra väline SD-mäluseade vaikeseadeks. Välise ja sisemise ühendamine


Kõik, mida saate Google Play turu rakenduste poest kasu saada, laaditakse vaikimisi teie seadme sisemällu. Ja loomulikult saab see varem või hiljem täis. Ja siis on teil üsna suur soov kasutada välist mälu. Nutitelefonide ja tahvelarvutite välkmäluseadmeid nimetatakse Micro SD-kaartideks ja neid müüakse kõigis mobiiltelefonide ja vidinate kauplustes.

Seega, kui järgmise allalaadimise ajal pärast nupu "Installi" vajutamist kuvatakse sõnum "nutitelefoni mälus pole piisavalt ruumi", on abiks SD-kaart - saate Play Marketist varem alla laaditud asjad teisaldada mälukaardile või konfigureerige süsteem ümber nii, et uued allalaaditavad failid paigutataks kohe välismällu. Nüüd kaalume kõiki selle ettevõtmise elluviimise viise.

1. meetod – laadige varem Play Marketist ostetud ostetud mälukaardile alla

Tegelikult vabastame soovitud rakenduse jaoks lihtsalt ruumi seadme sisemälus. Selleks peate SD-kaardile teisaldama ühe või mitu olemasolevat rakendust (olenevalt nende mahust).

Seda saab teha järgmiselt:


2. meetod - mõelge välja, kuidas Play Marketist arvuti abil SD-kaardile alla laadida

Esiteks tuleb rakendus arvutisse alla laadida. Selle jaoks:


Pärast neid manipuleerimisi laaditakse rakendus alla kausta Allalaadimised. Seejärel saate selle oma nutitelefoni või tahvelarvutisse üle kanda.

Edastame rakenduse arvutist USB-kaabli, Wi-Fi või Bluetoothi ​​kaudu ja installime selle teie nutitelefoni või tahvelarvutisse välisele draivile. Ja siin on, kuidas me seda teeme:

Nii telefoni kui ka arvutisse peavad olema installitud seadmete sünkroonimisprogrammid, näiteks My Phone Explorer. Sellel programmil on vastav osa nii nutitelefoni kui ka arvuti jaoks (programmi kirjelduses on märgitud, et arvutiversiooni jaoks tuleb minna veebisaidile www.fjsoft.at ja alla laadida installifail).

Kui seda programmi teie seadmetes pole, installige see arvutisse ja seejärel nutitelefoni (saate vaadata, kuidas programme nutitelefoni installida Play Marketist)

3. meetod - spetsiaalsete programmide kasutamine, mis võimaldavad installida rakendusi Play Marketist otse nutitelefoni mälukaardile

Tahan teid kohe hoiatada: see meetod on üsna keeruline ja mitte eriti usaldusväärne, kuna peate sisestama administraatori õigused ja kui kustutate seal kogemata midagi või installite selle uuel viisil, ei pruugi teie vidin õigesti töötada. Kuid valik on loomulikult teie.

Plaanide täitmiseks peate installima spetsiaalsed programmid, millel on võimalus kirjutada teavet otse välisele meediumile, mööda telefoni või tahvelarvuti mälu. Selliseid programme on palju, näitame teile näitena Link2SD-d.

Niisiis, installime.


Muidugi võib teil tekkida täpsemaid küsimusi oma vidinate kohta. Otsige neile vastuseid.

Kõik, pärast lühikest manipuleerimist installitakse kõik allalaaditud rakendused välisele draivile.

Nagu näete, on väga võimalik kasutada mälukaarti, et sinna Play Marketist programme alla laadida. Proovige kõiki siin soovitatud meetodeid, et näha, mis teile kõige paremini sobib.

Kaasaegseid mänge eristab väga rikkalik graafika. Mõned neist nõuavad helitugevust, mis on mobiilseadmete jaoks hiljuti mõeldamatu. Sajad megabaidid ja isegi gigabaidid ei üllata kedagi ning mitme gigabaidised mängud on juba asjade järjekorras.

Põhimälu mitte ülekoormamiseks kasutavad mänguarendajad seda tehnikat. Suhteliselt tagasihoidliku mahuga põhirakendus on installitud seadme põhimällu ning suured multimeediafailid (graafika, heli jne) salvestatakse eraldi vahemälu kujul.

Sellel lahendusel on palju eeliseid. Vahemälu saab mängu edenedes järk-järgult laadida. Vahemälu on mugavam värskendada. Sõltuvalt teie seadme parameetritest võib mängurakendus alla laadida erinevaid vahemälu versioone jne.

Kui installite rakendusest mängu, laadib see automaatselt alla vahemälu. Kuid kui otsustate installida mängu kolmanda osapoole allikast, ei pruugi see lähenemisviis töötada. Peate selle käsitsi installima.

Kuidas installida vahemälu mälukaardile

Vahemälu korraldamiseks on kaks võimalust. Esimesel juhul pakutakse kõiki multimeediumifaile valmis kujul, terves kaustade süsteemis. Teises pakitakse kogu vahemälu konkreetse OBB-vormingu arhiivi.

Sõltuvalt sellest, millist vahemälu allalaaditud mängul on, peate selle paigutama mälukaardile erinevatesse kohtadesse:

  • Esimest tüüpi vahemälu (koosneb paljudest lahtipakkimata failidest) tuleks paigutada kausta sdcard/android/data/(mängu nimi)
  • Teist tüüpi vahemälu (kogu .obb-fail) tuleb kopeerida kausta sdcard/android/obb/(mängu nimi)

Sellest reeglist on erandeid. Näiteks Glu Mobile'i mängud panevad vahemälu kausta sdcard/glu/(mängu nimi). Enne mängu installimist lugege vahemälu paigutamise juhiseid.

Kui mäng on Amazonis saadaval, on parem otsida alternatiivi. See ettevõte toodab tahvelarvuteid ilma mälukaardi toeta, nii et Amazoni turul olevad mängud ei jagune vahemällu ja tegelikuks rakenduseks. Õnneks loovad entusiastid sageli eriväljaandeid, mis on Amazoni kontolt tasuta ja spetsiaalse vahemäluga.

Iga Android OS-i kasutaja seisab varem või hiljem silmitsi probleemiga, kui telefoni sisemälust ei piisa ning kõigil Google Play rakendustel või fotodel pole kuhugi salvestada! Pealegi saab kasutaja sellest sageli teada juba siis, kui neid on tõesti rohkem ning tuleb mõelda, mida kustutada, et järgmise rakenduse või foto jaoks mitukümmend MB vabaks saada.

Tegelikult saab kõiki programme, mänge, fotosid salvestada eemaldatavale SD-kaardile (2, 4, 16 Gb ja teised), et säästa ruumi seadme põhimälus. Androidi süsteem on loodud nii, et kõik allalaadimised salvestatakse vaikimisi nutitelefoni mällu, mistõttu see ummistub kiiresti.

Installige (edastage) rakendused sd-mälukaardile

Rakenduste ülekandmiseks peab teil olema installitud Androidi operatsioonisüsteem vähemalt versiooniga 2.2. See installiti vaikimisi aastatel 2010–2011 ostetud seadmetesse. Kaasaskantavus sõltub ka rakenduse arendajast. Mõned ettevõtted lihtsalt unustavad oma programmidesse lisada funktsiooni programmide ja mängude edastamiseks, teised aga teevad seda meelega!

Teisaldage rakendused Android 2.2 ja uuemate versioonide puhul SD-kaardile

Ja nii et rakenduse installimiseks Androidi sd-kaardile peate selle esmalt alla laadima ja seejärel kaardile teisaldama. Selleks toimige järgmiselt:

  1. Avage Androidi opsüsteemi seaded.
  2. Järgmisena minge vahekaardile Rakendused.
  3. SD-kaardil ja telefonis olevate programmide loendi vaatamiseks klõpsake üksusel "SD-kaart". Siin on täielik loend rakendustest, mida saab seadme sisemälust teisaldada irdkaardile. Veelgi enam, toote nime all kuvatakse hõivatud ruum megabaitides või gigabaitides.
  4. Valige rakendus, mille soovite SD-kaardile teisaldada, ja klõpsake seda üks kord.
  5. Avaneb vahekaart täieliku tooteteabega. Samuti on vahekaart "Teisalda SD-kaardile". Klõpsake seda ja oodake, kuni protsess on lõpule viidud. Edastusaeg sõltub otseselt teie nutitelefoni omadustest ja rakenduse enda kaalust.

Tähelepanu tasub pöörata ka asjaolule, et programm ei kandu täielikult üle irdkandjale, sest osa süsteemifaile jääb siiski mobiiltelefoni sisemällu.

Teisaldage rakendused Android 4.4 KitKati SD-kaardile

Android 4.4.2 KitKati ja uuemate versioonidega on rakenduste SD-kaardile ülekandmisel mõned piirangud. Nagu Google selgitab, on need ettevaatusabinõud. Kuid reeglina ei piisa telefoni süsteemimälust, te ei soovi programme kustutada, nii et kasutajad vajavad ikkagi rakendust Androidi sd-kaardile installimiseks. Kuidas sel juhul edasi toimida?

Lahendus on olemas ja mitu erinevat võimalust!

  1. Kõigepealt tuleb kontrollida, kas soovitud rakendus kantakse kaardile või mitte. Paljud arendajad õppisid sellest kaitsest mööda saama ja andsid kohe välja värskendused, et kasutajad saaksid andmeid probleemideta telefonist USB-mälupulgale üle kanda.
  2. Kui teil on Sony kaubamärgiga telefon, siis ei saa te muretseda Android 4.4.2 sisseehitatud kaitse pärast. Paljude mudelite jaoks olid sisse ehitatud spetsiaalsed algoritmid, mis võimaldavad hõlpsalt rakendusi kaardile ja tagasi edastada.
  3. Võib-olla ei aidanud ülaltoodud meetodid teid, kuid te ei tohiks siiski meelt heita! Töötati välja spetsiaalne utiliit, mis lisati Google Play teenusele. Selle funktsionaalsus võimaldab teil programme ja mänge seadme SD-kaardile üle kanda. Lugege allolevat kirjeldust.

Spetsiaalsed programmid Androidile

Arendajad on välja pakkunud spetsiaalsed rakendused, mis paljude algajate kasutajate jaoks selle probleemi automaatselt lahendavad.

Siin on kõige mugavamad ja üsna populaarsed:

SDFix tarkvara: KitKat kirjutatav MicroSD

SDFix: KitKat Writable MicroSD on Google Plays tasuta. Praegu on sellel umbes 1-5 miljonit allalaadimist. Ainus tingimus on täielike juurõiguste olemasolu.

Selle õigeks installimiseks järgige juhiseid:

  1. Avage Google Play teenus ja sisestage programmi nimi.
  2. Laadige rakendus oma nutitelefoni alla ja avage see.
  3. Ilmub tooteteabe vahekaart. Klõpsake nuppu Jätka.
  4. Niipea, kui programm küsib juurõigusi, nõustuge.
  5. Teie telefon taaskäivitub, pärast mida saate programme ja mänge SD-kaardile tavapärasel viisil ilma probleemideta üle kanda!

Rakendus 2 SD

Androidi jaoks on välja töötatud tohutult palju programme, mis võimaldavad teil rakendustega töötada, kuvada kõigi nende kohta täielikku statistikat, kustutada kasutamata, tühjendada vahemälu ja palju muud. Üks selle kategooria mugavamaid utiliite on AppMgr III (App 2 SD). Võimaldab vahemälu abil programme üle kanda(muide, siin on juhised, ), vaadake täielikku statistikat, desinstallige mitu programmi korraga ja palju muud!

Võrreldes paljude operatsioonisüsteemidega pakub Android võimalust täielikult töötada mälukaardiga ja sellel on avatud failisüsteem. Juhtudel, kui süsteemimälu napib, mõtlevad Android-seadmete omanikud programmide installimise võimaluse üle välisele andmekandjale.

Loomulikult pole selline funktsioon alati saadaval, näiteks ei pruugi arendajad seda võimalust avada ja Android ise ei luba seda oma versiooni tõttu kasutada. Siiski on rakenduste installimiseks välisele draivile mõned keerulised viisid.

Lihtsaim viis rakenduse installimiseks Androidi mälukaardile

Androidi süsteemihaldus võimaldab majutada rakendusi Micro SD-l ainult alates versioonist 2.2. Teatud lahtipakkimise etapis saab kasutaja valida, kas installida pakett vidina süsteemimällu või paigutada see mälukaardile. Selle funktsiooni aktiveerimiseks peate minema jaotisse "Mälu" ja valima paigalduskohaks SD-kaardi.

Kuid mõnikord ei installita rakendusi välisele draivile arendaja antud ebapiisavate õiguste tõttu. Alates Android 4.4-st on tootjad selle võimaluse eemaldanud, kuna kaasaegsetel mobiilseadmetel on juba piisavalt oma mälu. Seetõttu ei saa kõik seda üksikute programmide korraldamise meetodit kasutada.

Muud viisid rakenduse installimiseks Androidi mälukaardile

  • Rakendusi saab installida ka muudest allikatest. Programmid võivad olla juba konfigureeritud installima välisele draivile või jagatud mitmeks osaks: vahemälu ja põhi. Teisel juhul on kõige parem kanda vahemälu välisele draivile.
  • Teine võimalus on installitud rakenduste ülekandmine põhimälust Micro SD-le. Selleks peate seadetes valima üksuse "Rakendused", leidma programmi, mille soovite mälupulgale teisaldada, ja klõpsake nuppu "Teisalda SD-kaardile".
  • Android 4.4 ja uuemate versioonide jaoks on olemas KitKat Writable MicroSD rakendus, mis võimaldab juurdepääsu välisele kaardile ja võimaldab installida sellele programme, mis on juurjuurdepääsu all.

Kui otsustate siiski installida rakendused mälukaardile, siis viimase valimisel peate tegelema selle järgmiste parameetritega.

  • Välkmälupulk tuleks võtta mäluvaruga, sest see saab väga kiiresti täis ja selle väljavahetamine võib seadme jõudlust kahjustada. Seetõttu on parem osta kaart, millel on 2 korda rohkem mälu kui algselt plaanite kasutada.
  • Programmid, mis keelavad mälukaardi väljalülitamist, saab mobiiltelefonist eemaldada ja mälupulk peab kogu aeg seadmes asuma.
  • Parim on valida salvestuskaardid klass 16. Madalama kvaliteediga ja madalama hinnaga mälupulgad ei suuda pakkuda meeldivat ajaveetmist peaaegu teie lemmikmängude, võimsate programmide ja videotega.

Nutitelefonide mälu ei ole kummist, hoolimata tohutust teabehulgast, mida paljud meist nendesse salvestavad. Sellepärast ei keeldu mõned tootjad tänapäevani võimalusest laiendada sisseehitatud mälu MicroSD-kaartide abil.

Praegused lipulaevad toetavad kuni kahe terabaidi suuruseid kaarte, mis suurendab oluliselt nutitelefonide sisemist varu. See aga ei lahenda teist probleemi – kõik rakendused installitakse automaatselt sisemällu ja selle mahtu ei saa laiendada. Sellega seoses otsustasime kirjutada artikli, kuidas veenduda, et kõik salvestatakse mälukaardile. See pakub erinevate seadmete omanikele korraga mitut võimalust – alates eelarvemudelitest, millel on 4–8 GB sisseehitatud kuni Androidi operatsioonisüsteemi uusimate versioonide lipulaevadeni.

Rakendused salvestame tavaliste vahenditega mälukaardile

Enamikus kaasaegsetes nutitelefonides saab rakenduste (mängude ja programmide) edastamise protseduuri läbi viia mõne puudutusega. Kahjuks pole nende automaatset installimist MicroSD-le võimalik aktiveerida. Seetõttu peame olema rahul käsitsi edastamisega. Niisiis, selleks peate tegema järgmist.
  1. Me läheme menüüsse "Seaded";
  2. Leiame sealt üksuse "Rakendused". Mõnes jaotises võib sellele viidata kui "rakenduste haldurile";
  3. Valime seal vajaliku rakenduse. Meie puhul - mäng "CSR Racing";
  4. Aknas olev teave uuendatakse. Nüüd peate puudutama nuppu "Teisalda SD-kaardile";
  5. Mõne sekundi pärast muutub nupu kiri "Teisalda seadmesse", mis annab meile teada rakenduse edukast ülekandmisest ja sisemälu vabastamisest.
Kas te ei leia nuppu "Teisalda SD-kaardile"? See ei ole põhjust muretsemiseks, siis peate lihtsalt kasutama kolmanda osapoole ülekanderakendust.

Andmete mälukaardile ülekandmiseks kasutame Clean Masterit

Nagu eespool märgitud, on see meetod analoogne SD-kaardile ülekandmise eelmise versiooniga. Soovitame teil kohe juhiseid üle vaadata:

Valmis! Seadme enda mälu on vabastatud. Muide, kui võrrelda kahte juba esitatud meetodit, siis soovitame teil valida teine ​​- kasutades rakendust Clean Master. Nii kulutate palju vähem aega, kuna saate korraga valida mitu mängu ja programmi.

Mälukaardi ühendamine sisemäluga

Operatsioonisüsteemis Android 6.0+ sai kättesaadavaks viis mälu laiendamiseks SD-kaardi abil. Tõsi, tahame teid kohe hoiatada, et see töötab ainult mõnel seadmel - mitte kõik tootjad pole seda funktsiooni oma kestas rakendanud. Nii et alustame:

Samuti väärib märkimist, et mitte kõik SD-kaardid ei sobi selliseks toiminguks. Oluline on, et väline mälukaart kuuluks 10. klassi ja vastaks deklareeritud andmete lugemise ja kirjutamise kiirustele.

Vahetage Androidi sisemälu mälukaardiga (vajalik Root)

Teine tuntud meetod, mida enim kasutatakse väikese sisemäluga seadmetes, on sisemälu asendamine SD-kaardiga. Peaksite olema juba juurdunud ja installima rakendus Root Explorer. Peate tegema järgmist.

Valmis! Nüüdsest installitakse kõik, mida alla laadite, automaatselt SD-kaardile. Nagu näete, on üsna palju viise, kuidas veenduda, et kõik on mälukaardile salvestatud, peate valima neist ainult ühe, sõltuvalt sellest, millise OS-i versiooni olete installinud, mida täpselt soovite. saada ja kas seadmel on Root.