Programm 3D-stseenide loomiseks. Täiustatud redigeerimistehnoloogiad. Õppimise lihtsus

Loomiseks arvutigraafika kasutada palju erinevaid rakendusi. Tavaliselt võib need jagada järgmistesse rühmadesse:

  • Programmid digitaalseks skulptuuriks (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Mängumootorid(Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Väga spetsialiseerunud rakendused, "kohandatud" jaoks konkreetsed ülesanded(vedelike animatsioon - RealFlow, tekstuuride loomine - Mari jne).
  • Universaalsed 3D-toimetajad (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini jne).

Analüüsime kolme esimest rühma järgmistes artiklites. Ja täna pakume ülevaadet universaalsetest 3D-redaktoritest (Full 3D Suites).

Universaalne 3D toimetajad, sisaldavad tavaliselt kõike, mida CG jaoks vajate: modelleerimis-, animatsiooni- ja renderdustööriistu.

Küsimustele: “Milline pakett on parim? Mida valida?" õigeid vastuseid pole. Tööriista valik sõltub paljudest teguritest: CG-kunstniku isiklikud eelistused, eesmärgid, rahalisi võimalusi jne.

Enamik spetsialiste kasutab oma töös mitut programmi korraga: mõnda asja on lihtsam ja kiirem teha kolmanda osapoole rakendused(detailtöö, järeltöötlus, simulatsioon jne). Nii et ärge piirduge ainult ühe paketiga. Pealegi on tööriistade valik tänapäeval lihtsalt tohutu.

Kõige populaarsemad 3D-paketid:

3 Ds Max

3Ds Max- "pioneer" 3D-redaktorite seas, väga populaarne tööriist, paljude algajate ja edasijõudnud professionaalide valik nr 1. Töötab juhtivatel kohtadel disaini ja arhitektuurne visualiseerimine. Kasutatakse sageli mängutööstuses.

Võimalused:

  • modelleerimine, mis põhineb hulknurkadel, splainidel ja NURBS-il,
  • võimas süsteem osakesed,
  • juuste/villa moodul,
  • laiendatud Shader FX varjutajad,
  • Uute ja täiustatud Iray- ja mentaalkiirguse mootorite tugi.
  • rahvahulga animatsioon,
  • importida Revitist ja SketchUpist,
  • kompositsiooni integreerimine.

Ja palju muud.

Plussid: Tohutu funktsionaalsus, palju pistikprogramme ja koolitusteavet.

Miinused: ei ole nii lihtne õppida, "vana ajaja" nõuab tõsiseid värskendusi.

Autodesk Maya

Maya- tööstusstandard 3D-graafika jaoks filmides ja televisioonis. Maya on populaarne suurte stuudiote ja suuremahuliste reklaami-, kino- ja mängutööstuse projektide seas. Pakett sobib ideaalselt animatsiooni loomiseks.

Võimalused:

  • täielik tööriistakomplekt NURBS-i ja hulknurkade modelleerimiseks;
  • võimsad tööriistadüld- ja karakteranimatsioon;
  • arenenud osakeste süsteem;
  • Maya Fur tehnoloogia (karusnaha, juuste, rohu loomine);
  • Maya Fluid Effects tehnoloogia (vedelike, atmosfääri modelleerimine);
  • lai valik tööriistu dünaamiliste eriefektide loomiseks;
  • UV-tekstuurid, normaalsed ja värvikoodid;
  • mitme protsessoriga paindlik renderdamine.

Plussid: Tohutu funktsionaalsus ja võimalused.

Miinused: pikk ja kompleksne koolitus, kõrged nõuded süsteemile, kõrge hind.

Kino 4 D

Kino 4 D- üks parimaid ja mugavamaid 3D-pakette tänapäeval. Tohutu funktsionaalsus: modelleerimisest, animatsioonist, efektidest “skulptuurini” ja BodyPaint 3D moodulini. Sellel on selgem ja mugavam liides kui 3Ds Maxil ja Mayal. Laialdaselt kasutatav liikumisdisainis, filmitööstuses ja reklaamis.

Võimalused:

  • hulknurkne ja NURBS modelleerimine;
  • BodyPaint 3D (moodul UV-skaneeringute ja tekstuurikaartide loomiseks);
  • objektide genereerimine ja animeerimine;
  • tegelaste animatsioon;
  • pehmete ja kõvade kehade dünaamika;
  • moodul realistlike juuste loomiseks;
  • Thinking Particles osakeste süsteem;
  • hea sisseehitatud visualiseerija.

Plussid:õppimise lihtsus, intuitiivne liides, suurepärane funktsionaalsus, palju koolitusmaterjale, tihe seos Adobe After Effectsi, Houdini jne.

Miinused: silumata süsteem versioonide vahel üleminekuks.

Modo

Modo- terviklik toode modelleerimiseks, joonistamiseks, animeerimiseks ja visualiseerimiseks. Sisaldab ka skulptuuri- ja tekstuurimaalimise tööriistu. Tänu oma kasutuslihtsusele ja suurele jõudlusele on Modo maine kui üks kõige... kiired tööriistad modelleerimine. Modo on populaarne reklaamis, mängude arenduses, eriefektides ja arhitektuurilises visualiseerimises.

Võimalused:

  • hulknurkne ja SDS-modelleerimine;
  • kaasaegsed instrumendid animatsioonid;
  • kõvade ja pehmete kehade dünaamika;
  • joonistussüsteem;
  • Karusnahast materjal juuste, rohu ja karusnaha loomiseks;
  • modelleerimisriistad;
  • kiire ja kvaliteetne visualiseerimine.

Plussid: võimsad ja arusaadavad tööriistad, kõrge jõudlus.

Miinused: pole piisavalt teavet.

Kõrvalmõjud Houdini

Houdini- võimas professionaalne pakett 3D-graafikaga töötamiseks, see põhineb protseduurilisel sõlmepõhisel süsteemil. Houdini sobib ideaalselt keeruka dünaamika loomiseks, simulatsioonideks: osakesed, vedelikud, suits, tuli, loodusnähtuste simuleerimine jne. Ja ka seda suurepärane tööriist muljetavaldavate visuaalsete efektide loomiseks. Houdini peamine rakendusvaldkond on filmitööstus.

Võimalused:

  • hulknurkne ja NURBS-i modelleerimine,
  • animatsioon (võti, protseduuriline),
  • tegelaskuju animatsioon,
  • osakeste süsteem,
  • tahkete ja pehmete kehade, kangaste, villa/karvade, gaaside ja vedelike dünaamika,
  • ruumilise heliga töötamine,
  • võimas renderdusmootor Mantra,
  • Sisseehitatud kompositsioonitööriist.

Plussid: kvaliteetsed eriefektid ja animatsioon.

Miinused: vähe infot, kõrge hind.

Pehme pilt

Pehme pilt(Autodesk Softimage, varem Softimage/XSI) on programm 3D-animatsiooni ja visuaalsete efektide loomiseks mängutööstuses, filmides ja televisioonis.

Softimage’il oli üks kõige rohkem parimad süsteemid animatsioon. Tänu ainulaadne süsteem ICE (Interactive Creative Environment – ​​sõlmedel põhinev visuaalne programmeerimisplatvorm) pakett pakkus laia funktsionaalsust, paindlikkust, suur jõudlus ja kvaliteet.

Võimalused:

  • võimas hulknurkne ja protseduuriline modelleerimine ICE keskkonnas;
  • osakeste füüsika ja dünaamika ning geomeetria;
  • mittelineaarne animatsioon;
  • Autodesk Face Roboti näoanimatsiooni tööriistad;
  • sisseehitatud MentalRay.

2008. aastal ostis Autodesk Softimage'i Avidilt 35 miljoni dollari eest. 2015. aastal teatas Autodesk, et lõpetab Softimage'i litsentside müügi ja vabaneb tegelikult ühest turu tugevaimast mängijast. Ametlik veebisait soovitab minna üle 3Ds Maxile või Mayale.

LightWave

Lightwave 3D- NewNeki 3D-animatsiooni ja visuaalsete efektide tööriist. See on pikka aega olnud filmi- ja televisioonitööstuse standard.

Uus ja täiustatud LightWave 2015 pakett pakub tohutuid võimalusi: alates dünaamiline modelleerimine, tegelaste animatsioon, visuaalsed efektid mängude arendamiseks ja arhitektuurne visualiseerimine.

Võimalused:

  • intuitiivne topeltliides (modell ja paigutus);
  • võimas hulknurkne modelleerimine;
  • arendatud animatsioonisüsteem;
  • osakeste süsteem;
  • Genoma 2 märgi varustussüsteem;
  • täiustatud renderdamine;
  • interaktiivne dünaamiline pärand (Interactive Dynamic Parenting);
  • paindlik süsteem Bullet Dynamics;

Plussid: Tohutu funktsionaalsus, mugav topeltliides.

Miinused: pole nii populaarne meie riigis ja SRÜ riikides, on vähe teavet.

Blender

Ainus tasuta 3D-pakett loendis, mis on peaaegu sama funktsionaalne kui tasulised rakendused. Blender sisaldab tööriistu 3D-modelleerimiseks, animatsiooniks ning valikute komplekti mängude, visuaalsete efektide ja skulptuuride loomiseks. Suurepärane alternatiiv 3D-animatsiooni "koletised". Tänu Blender Foundationi toetusele areneb programm väga kiiresti ja stabiilselt.

Võimalused:

  • hulknurkne modelleerimine, splainid, NURBS-kõverad ja pinnad;
  • skulptuurirežiim;
  • osakeste süsteem;
  • tahkete ja pehmete kehade dünaamika: vedel, vill/karvad jne;
  • skeletianimatsioon;
  • sisseehitatud renderdusmootorid ja integratsioon kolmandate osapoolte visualiseerijatega;
  • videoredaktor;
  • funktsioonid mängude ja rakenduste loomiseks (Game Blender).

Plussid: kättesaadavus, avatud lähtekoodiga, platvormideülene, väike suurus(umbes 50 megabaiti), lai funktsionaalsus, mängude loomise võimalus.

Miinused: dokumentatsiooni puudumine põhipaketis.

Niisiis, lühidalt:

  • 3Ds Max- arvutimängud, interjöörid, visualiseerimine.
  • Maya- animatsioon, filmitööstus, televisioon, muusikavideod.
  • Kino 4D- eriefektid filmis ja televisioonis, liikumisdisain, reklaam.
  • Modo- reklaam, mängud, eriefektid filmides.
  • Houdini- visuaalne programmeerimine, eriefektid kinos.
  • Pehme pilt- animatsioon ja eriefektid kinos, televisioonis, mängudes.
  • LightWave- eriefektid kinos ja televisioonis.
  • Blender- tegelaste animatsioon, mängude loomine.

Kokkuvõtteks märgin: 3D-redaktor on lihtsalt tööriist, mille potentsiaali saab paljastada vaid disainer ise, CG kunstnik. Kui olete ühe paketi täielikult omandanud, ei ole teiste õppimine keeruline.

Edu õpingutes ja töös!

Selles artiklis vaatleme deemon tasulised rakendused 3D-mudelite loomiseks ja nende 3D-printimiseks ettevalmistamiseks. Kui soovite luua unikaalset objekti ja selle peale printida, kuid teil pole piisavalt modelleerimiskogemust, siis Parim viis Selleks kasutage lihtsat tasuta 3D-redaktorit. Graafiliste redaktorite valik modelleerimiseks on praegu üsna suur. Need pakuvad erinevaid funktsioone alates primitiivsest modelleerimisest kuni keerukate stseenide loomiseni, mis ei jää detailides alla professionaalses tarkvaras loodud stseenidele. 3D-printimiseks piisab aga omamisest põhiteadmised simulatsioonis ja valige graafika redaktor, omamine põhifunktsioonid, kuid mugav mudelite kiireks ja intuitiivseks loomiseks. Niisiis, vaatame Internetis saadaolevaid populaarseid programme 3D-printimiseks mudelite ettevalmistamiseks.

TinkerCAD

  • Brauseri veebirakendus
  • Arendaja Autodesk

3D-modelleerimise põhitõdede mõistmiseks on maailmakuulsa ettevõtte Autodeski brauserirakendus TinkerCAD suurepärane valik. Tarkvara TinkerCAD töötab brauseris võrguteenusena ja võimaldab teil luua 3D geomeetrilisi kujundeid, salvestada ja jagada neid võrgus ning eksportida need .stl-vormingusse järgnev trükkimine 3D-printeris. Rakenduse lihtsus seab aga modelleerimisprotsessile teatud piirangud, mis ei võimalda paljastada kõiki oma kunstilisi kavatsusi. Modelleerimisprotsess taandub primitiividega opereerimisele ja nendest 3D-mudelite moodustamisele. Primitiivid on ehitusplokid, mida kasutajad saavad järk-järgult üksteisele tuginedes moodustada lihtsatest mudelitest keerukamate ja üksikasjalikumateni. TinkerCAD pakub valmis 3D-objekte, mida kasutada modelleerimisprotsessis ja saada inspiratsiooni uute piltide loomiseks. Rakenduses on sisseehitatud printimiseks optimeeritud valmis 3D-mudelite galerii.

Programmi veebisait: https://www.tinkercad.com/

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Sobilik algajale, kuid vajalik inglise keele algteadmine
  • Brauserirakendus või rakendus Windowsi, Maci, Linuxi ja Raspberry Pi jaoks
  • Geomeetriline 3D modelleerimine
  • Arendaja 3DSlash

Veel üks imeline ja tasuta valik algajatele 3D modelleerijatele on 3DSlash programm. Rakendus kuulutati välja alles eelmisel aastal. 3DSlash on loodud spetsiaalselt mittedisaineritele kasutajatele. See sobib igas vanuses, sealhulgas lastele, demonstreerides 3D-modelleerimise kontseptsioone lõbusal ja mängulisel viisil (3DSlashi rakendus põhineb populaarsel mängul Minecraft).

3DSlashis kasutavad kasutajad selliseid tööriistu nagu haamrid või peitlid, mida saab kasutada 3D-plokkide kujundamiseks. Modelleerimisprotsess on intuitiivne, värvikas ja lõbus ning saadud 3D-mudelit saab veebis jagada või 3D-printimiseks .stl-faili eksportida. 3DSlashi veebisaidil on ulatuslik 3D-modelleerimise videoõpetuste raamatukogu, mida tasub kindlasti vaadata. Ainus negatiivne kaasmaalaste jaoks on vene keele toe puudumine rakenduses selle artikli kirjutamise ajal. Ja kui keel ei ole teile takistuseks, siis edasi loomingulist edu!

Programmi veebisait: https://www.3dslash.net/

123D disain

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Suurepärane algajatele
  • Tasuta kasutada arvutis, Macis ja iPadis
  • Geomeetriline 3D modelleerimine
  • Arendaja Autodesk

123D Design on veel üks Autodeski tasuta 3D-modelleerimistööriist. Programm on pisut arenenum kui TinkerCAD, kuid 123D-disain on algajatele 3D-modelleerijatele siiski väga lihtne ja intuitiivne. Rakenduses on üsna ulatuslik valmis 3D-mudelite raamatukogu, mida saab redigeerida, samuti tööriistad geomeetriliste 3D-objektide nullist loomiseks. Nagu TinkerCADi puhul, saab 123D Designi valmis 3D-mudeleid eksportida 3D-printimiseks .stl-faili. Rakendus on saadaval tasuta allalaadimine ja koduseks kasutamiseks PC, Maci ja iPadi platvormidel. Ainus miinus on vene keele toetuse puudumine selle kirjutamise ajal.

Programmi veebisait: http://www.123dapp.com/design

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Modelleerimine joonte ja kõveratega
  • Arendaja Trimble

Google'ilt on ostetud tasuta 3D-redaktor Sketchup, mis on mõeldud modelleerimise algteadmistega kasutajatele ja edasijõudnud modelleerijatele. Trimble turustab populaarset 3D-modelleerimistööriista Sketchup kui "sõbralikku ja andestavat". Programmil on lihtne liides ja see ühendab tohutul hulgal funktsionaalseid lisandmooduleid ja tööriistu. Kasutajad alustavad modelleerimisprotsessi joonte ja kujundite joonistamisega, mida saab seejärel ekstrudeerida ja venitada keerukateks geomeetrilisteks 3D-kujunditeks. Muutuvatel joontel põhinev modelleerimine teeb Sketchupist (eriti makstud Pro versioon) populaarne programm arhitektide ja inseneride seas.

Kuid see, et Sketchup on populaarne professionaalide ja isegi õpetajate seas, ei tähenda, et programm ei sobiks algajatele kasutajatele. Rakendust levitatakse täiesti tasuta ja igaüks saab selle alla laadida ja selle võimalusi katsetada. Sketchupi kasutamise kiireks õppimiseks on programmi veebisaidil palju 3D-modelleerimise videoõpetusi algajatele.

Selle suurepärase rakenduse ainus suur puudus on võime puudumine tasuta versioon eksportige printimiseks 3D-failid .stl-vormingusse, selleks peate ostma Pro-litsentsi.

Programmi veebisait: http://www.sketchup.com/ru

Blender

  • Tasuta CAD modelleerimisrakendus
  • Sobib kõige paremini edasijõudnutele või professionaalsetele 3D-disaineritele
  • Tasuta kasutada arvutis, Macis või Linuxis
  • Avatud allikas

Blender on praegu kõige võimsama ja populaarseima tarkvara staatuses. Programm on tasuta (täpsemalt tasuta) avatud lähtekoodiga 3D graafiline redaktor. Programmi pole keeruline omandada, kui teil on juba mõned modelleerimisoskused, kuid seda ei saa nimetada algajatele mõeldud rakenduseks. Kuigi Internetis pakuvad nüüd kümned vene- ja ingliskeelsed saidid algajatele blenderihuvilistele õppetunde ja videokursuseid, mis võimaldavad igaühel paari päevaga õppida mõistlikult modelleerima.

Erinevalt geomeetrilistest 3D-redaktoritest on Blender 3D-digitaalne skulptuuritööriist, mis muudab selle ideaalseks orgaanilisemate 3D-kujundite loomiseks. Programm pakub kõige laiemat valikut tööriistu, andes selle kasutajatele täieliku disainivabaduse: 3D-printimise mudelite loomine, fotorealistlike videote loomine, mängu graafika, animafilmid, visuaalsed efektid ja palju muud. Põhimõtteliselt, kui olete nõus võtma aega, et mõista erinevaid tööriistu, on Blender teie tööriist. parim valik 3D-modelleerimiseks igaks juhuks. Selle rakenduse modelleerimise eripäraks on mitmesuguste kiirklahvikombinatsioonide tugi, mis kiirendab mudeli loomise protsessi.

Blender võimaldab salvestada modelleerimise tulemuse .stl-vormingus 3D-printimiseks, lisaks on sellel palju lisandmooduleid lihtsaks modelleerimiseks. Programmil on sisseehitatud vene keele tugi.

Programmi veebisait: https://www.blender.org/

3DTin

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Parim algajatele
  • Brauseri veebirakendus
  • Geomeetriline 3D modelleerimine
  • Arendaja Lagoa

Pöördume uuesti lihtsate 3D-redaktorite juurde. 3DTin on tasuta brauseripõhine 3D-modelleerimistööriist, nagu TinkerCAD ja 3DSlash, mis on loodud algajatele ja neile, kellel on vähe varasemaid 3D-modelleerimiskogemusi. Kasutajad saavad valida kollektsioonist geomeetrilisi kujundeid ja neid vastavalt vajadusele lisada või eemaldada, et luua oma kujundus. Kui mudeli loomise protsess on lõppenud, saate selle lisada jagatud raamatukogu kõigile kättesaadav. Programmi veebisait sisaldab õppevideoid, mis aitavad õpilastel ja alustavatel modelleerijatel modelleerimisprotsessiga tutvuda. 3DTin võimaldab teil eksportida mudeleid .stl-faili ja ka mitmetesse populaarsetesse 3D-printimise võrguteenustesse. Programmil on vene keele tugi.

Programmi veebisait: http://www.3dtin.com/

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Sobib vähese modelleerimiskogemusega 3D-disaineritele
  • Tasuta kasutada Windowsis ja Macis
  • 3D digitaalsed skulptuuritööriistad
  • Välja töötanud Pixologic

Nagu Blender, on ka Sculptris digitaalne skulptuuritööriist, mis muudab selle ideaalseks orgaaniliste kujundite ja tekstuuride 3D-modelleerimiseks. “Skulptuuri” režiimis saab kasutaja muuta 3D objekti geomeetriat nii, nagu oleks see pehmest savist ning seejärel “maalimise” režiimis saab erinevate pintslite abil luua otse objekti pinnale. realistlikud tekstuurid. Sculptris loodi selleks, et anda algajatele modelleerijatele võimalus katsetada ning omandada kogemusi ja 3D-modelleerimise oskusi. Samas annab Pixologic edasijõudnud kasutajatele võimaluse minna üle täiustatud professionaalsele tootele ZBrush, kuid tasulisel alusel.

Programmi veebisait: http://pixologic.com/

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Sobib vähese modelleerimiskogemusega 3D-disaineritele
  • Hulknurkade modelleerimine kolmnurkadega
  • Arendaja Autodesk

Meie üle vaadatud 3D-modelleerimisrakendustel on 3D-printimiseks mudeli ettevalmistamise funktsioonide tugi. Selles mõttes erineb Meshmixer teistest rakendustest selle poolest, et see on loodud spetsiaalselt mudelite loomiseks, mida hiljem füüsiliste objektidena reprodutseeritakse. Selleks on rakendusel võimsad funktsioonid, mis muudavad 3D-printimise mudelite loomise lihtsamaks. Meshmixeri abil saate hõlpsasti parandada teistes 3D-modelleerimisprogrammides loodud või Autodeski 123D Gallery mudeliteegist imporditud mudeleid ja optimeerida neid printimiseks. Koos selle funktsiooniga on Meshmixer võimas tööriist orgaaniliste 3D-mudelite loomiseks nullist, kasutades kolmnurkvõrku.

3D-printimise protsessi edasiseks lihtsustamiseks toetab Meshmixer mitmesuguseid lauaarvuti 3D-printerite mudeleid ja võimaldab teil ka oma kujundusi importida võrguteenused tööstuslikele 3D-printeritele printimiseks. Kokkuvõtteks võib öelda, et Meshmixer on võimas ja tasuta 3D-modelleerimise ja prinditav tööriist, mis sobib kasutamiseks nii algajatele kui ka kogenud disaineritele.

Programmi veebisait: http://www.meshmixer.com/

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Sobib vähese modelleerimiskogemusega 3D-disaineritele
  • Tasuta kasutada Windowsis, Macis või Linuxis
  • Parameetriline modelleerimine
  • Avatud lähtekoodiga

FreeCADi parameetrilise modelleerimise võimalused sobivad ideaalselt inseneridele või edasijõudnud disaineritele, kes soovivad printimiseks teha keerulisi ja funktsionaalseid 3D-objekte. Erinevalt standardsest modelleerimisest on parameetriline (protseduuriline) modelleerimine tehnoloogiliselt arenenum meetod, mis võimaldab kiiresti ja tõhusalt redigeerida objekte, kasutades mudeli loomise ajalugu ja muutes selle parameetreid. Suur komplekt professionaalsed tööriistad FreeCAD annab kasutajatele praktiliselt piiramatu disainivabaduse. Nende funktsioonide kasutamiseks peate siiski läbima keerukama ja põhjalikuma uuringu kui eespool käsitletud rakendused. Algajate abistamiseks on olemas professionaalide kogukond, kes saab aidata keerulistes olukordades. FreeCAD on sisse lülitatud Sel hetkel alfa testimise staadiumis, kuid koduseks kasutamiseks üsna sobiv.

Programmi veebisait: http://www.freecadweb.org/

  • Tasuta CAD-modelleerimisrakendus
  • Parim programmeerijatele
  • Tasuta kasutada Windowsis, Macis või Linuxis
  • Parameetriline modelleerimine

Nagu kõik ülaltoodud 3D-graafikaredaktorid, on OpenSCAD usaldusväärne ja tasuta rakendus 3D-printimiseks kindlate mudelite loomiseks. Erinevalt enamikust teistest programmidest on OpenSCAD mittevisuaalne 3D-modelleerimistööriist, mistõttu on see ideaalne tööriist pigem kodeerijatele kui disaineritele. Selles programmis objektide loomise protsess koosneb kirjutamisest eriline skript programmeerimiskeeles ja seejärel selle kompileerimine tulemuse visualiseerimiseks.

Parameetriline modelleerimine OpenSCADis võimaldab hõlpsasti redigeerida objekte ja omada täielik kontroll nende omaduste üle. Programmil on sisseehitatud tööriist 3D-mudeli eksportimiseks .stl-vormingusse järgnevaks 3D-printimiseks. OpenSCAD on spetsialiseeritud rakendus programmeerijatele, nii et kui teate mõnda programmeerimiskeelt, siis tehke seda.

Programmi veebisait: http://www.openscad.org/

Selles artiklis vaatlesime kõige populaarsemaid tasuta 3D-modelleerimisprogrammid ja mudeli ettevalmistamine järgnevaks printimiseks. Kuid on ka teisi võrdselt huvitavaid tasuta ja tasulisi rakendusi ja neid on palju. Järgmistes artiklites käsitleme meie arvates kõige huvitavamaid rakendusi, mida see ülevaade ei sisalda. Seniks valige enda arvates parim rakendus, laadige alla ja looge, looge, looge!

Tänapäeval on tasuliste 3D-toimetajate turg hästi arenenud, väärilisi näiteid on palju, kuid kas on ka tasuta analooge? kas nad suudavad oma tasuliste kolleegidega konkureerida? Seda saame täna teada, olen teinud valiku 11 kõige enam silmapaistvad esindajad selle segmendi jaoks ja me võime seda juba öelda täisväärtuslik töö 3D-s ei pea te litsentsi ostmiseks palju raha maksma.

Tõenäoliselt parim tasuta 3D-redaktorite esindaja, progressiivse arengu ja pidev tugi, seal on ka suur kasutajate armee ja te ei tunne end üksikuna. Blender erineb tasulistest kolleegidest ka oma kaalu poolest, kuid selle funktsionaalsuse poolest ei jää see neile kuidagi alla. Blenderit kasutati ka suurte mängufilmide animatsiooniks, filmi Spider-Man 2 loomise ajal.

OSX | Aknad | Linux

K-3D

K-3D on lihtne, kuid üsna võimas programm mudelite ja animatsiooni loomiseks, kuid samas on arendajad pannud suurt rõhku programmi intuitiivselt lihtsale liidesele – et suuremalt analoogilt tulija ei tunneks. kohatu. K-3D on laos olemas suur hulk malle ja laseb end täiendada erinevate pluginatega.

OSX | Aknad | Linux

SketchUp on lihtne ja mugav programm tõeliselt lihtsaks modelleerimiseks. Tal pole supervõimeid, kuid ta ei pretendeeri oma funktsionaalsusega liidriks. Peamine ülesanne on kiire modelleerimine ilma lisaseadeteta. Kõige sagedamini kasutatakse arhitektuuri- ja interjöörimudelite loomiseks.

OSX | Windows

Illusiooni kunst

Võimas tööriist, millel on oma renderdaja, mis võimaldab luua korraliku pildi ja skeletianimatsiooni. Arendajad panevad põhirõhu tasuta ja funktsionaalsuse sarnasusele tasuliste analoogidega.

OSX | Aknad | Linux

Tiivad 3D

Wings 3D või lihtsalt Wings on lihtne programm lihtsate mudelite loomiseks ja tekstureerimiseks, millel pole oma renderdajat, seetõttu kasutatakse seda kõige sagedamini koos teiste redaktoritega.

OSX | Aknad | Linux

Täismahus redaktor, mis sisaldab mudeli loomist, animeerimist ja renderdamist, kuid pole saanud piisavalt populaarsust. Projekt pole arenenud alates 2009. aastast ja elab ainult oma fännide arvelt, kes üritavad seda toetada.

Windows

Sculptris

Sculptris on tasuta alternatiiv ZBrushile ja 3D-skulptuuriprogramm. Sisaldab UV-tekstuurivärvimist ja dünaamilist tessellatsiooni.

OSX | Windows

Programm suurest Autodeski perekonnast. Selle programmi peamine rakendusvaldkond on mängutööstus, see võimaldab teil valmismudeleid hõlpsalt simuleerida ja integreerida otse mängu endasse. See on mitteäriliseks kasutamiseks tasuta.

Windows

See programm sobib neile, kes soovivad alustada automudelite loomisega. Kasutajasõbralik liides Programm võimaldab teil hõlpsasti mõista kõiki modelleerimise peensusi ja säästa palju aega.

07/12/2015

FreeCAD - graafiline keskkond 3D-mudelite loomiseks erinevaid esemeid, mehhanismid. Programmil on palju funktsioone, mis aitavad teil luua MCAD, 3D CAD, CaX, CAE ja muid projekte. Rakendus võimaldab teil importida mis tahes andmeid lai valik failivormingud. FreeCADil on võimalus luua erinevaid 2D-sid graafilised objektid(2-punktilised jooned, juhtmed, ringid, kaared, hulknurgad, punktid). Annab kasutajatele võimaluse valitud objekte liigutada, pöörata, skaleerida ja redigeerida. Oskab lisada või kustutada punkte, luua valitud objektidest ristkülikukujulist massiivi, kloonida komponente. Projekteerimisel...

21/09/2015

Wings 3D – lihtne, aga väga kasulik programm kolmemõõtmeliste mängutegelaste loomiseks. Aitab luua madala polümeerisisaldusega mudeleid, samuti rakendada vajalikke tekstuure. Rakenduse installimisel avaneb kasutaja ees ainult üks aken põhiprojektsiooniga. Kõik Wings 3D funktsioonid on kontekstimenüüs peidetud, mis võimaldab teil põhiliidese koormust oluliselt leevendada. Visuaalne kolmemõõtmeline redaktor võimaldab teil töötada tippude, servade, tahkude, tippude ja muude objektidega. Wings 3D abil saate kiiresti soovitud tekstuuri 3D-objektile rakendada. Animatsiooni loomisel programm ei aita. Rakendus toetab...

22/07/2015

Armas kodu 3D – programm oma maja kolmemõõtmelise projekti loomiseks. See programm on eriti kasulik inimestele, kes plaanivad renoveerimistöid ja soovivad oma monitori ekraanil näha kogu tulevast paigutust. Liides Magusad programmid Kodu 3D on väga lihtne. Programmiga saab töötada iga kasutaja. Samuti tasub mainida, et programm on mitmekeelne. See tähendab, et te ei pea õpetama võõrkeel et programmist aru saada. Sweet Home 3D pakett sisaldab juba valmiselementide kataloogi, mida saate kaaluda lähivõte ja sisestage see teave...

02/07/2015

Blender on 3D-graafikaga töötamise programm, mis erineb teistest utiliitidest selle poolest, et on avatud lähtekoodiga. See programm töötati välja ühes 3D-modelleerimisega tegelevas stuudios, kuid pärast selle stuudio pankrotistumist hakati programmi tasuta levitama. Blender võib töötada peaaegu kõigil operatsioonisüsteem. Programmi versioonid on isegi jaoks vähetuntud süsteemid. Pakett ise sisaldab tööriistu, mis võimaldavad teil töötada skeleti animatsioon, kihid, arhitektuurid, tekstuurid jne. Peame hoiatama, et selle programmiga töötamiseks peavad teil olema inglise keele algteadmised...

07/04/2015

Unity on mitme platvormi tööriist 3D ja 2D loomiseks kohandatud mängud. Kasutaja saab luua oma kangelasi ja nende vaenlasi, riideid, hooneid, rajatisi ja ümbritsevat välisilmet. Programm võimaldab importida täiendavaid tekstuure, mudeleid, erinevaid taustahelid, skriptid, spraidid. Unity toetab kõiki teadaolevaid tekstuurivorminguid (jpeg, png, gif). Töötab 3D mudelitega 3DS, DXF formaadis. Toetab selliseid helivormingud nagu MP3 ja WAV. Tööriist võimaldab teil luua mänge ilma tõsiste programmeerimisoskusteta. Enamiku teegi elementide põhikood on kirjutatud Javascriptis, kuid...

20/02/2015

Võimas programm, mis sisaldab spetsiaalset Lego virtuaalset konstruktorit, mis on loodud loomiseks erinevaid mudeleid 3D. Sellel on väga lai valik kõikvõimalike osade valikuid, mis võimaldavad kasutajal kokku panna mitmesuguseid objekte. Rakendus sisaldab funktsiooni, mille abil saate muuta värvilahendusedüksikasjad. Töötav aken Programmil on võimalus kaamerat sisse või välja suumida, seda erinevate nurkade all pöörata, aga ka vaba liikumist. erinevaid suundi. Saadud mudeli hindamiseks on võimalus, millega saab vaadata loodud...

28/01/2015

LibreCAD on tasuta programm kahemõõtmelises ruumis jooniste kujundamiseks ja loomiseks. See programm on selge ja lihtne liides, samuti minimaalsed seaded, mis on algajale disainerile väga mugav. Muidugi tunduvad professionaalile need sätted väga väikesed, kuid algajale kasutajale piisab seadistustest just vajalike parameetrite seadistamiseks. Programm suudab osa pilte importida, mis mõnel juhul lihtsustab tööd. Samuti on see rakendus avatud lähtekoodiga, mis võimaldab teil selle funktsioone muuta, kui teil on muidugi piisavalt teadmisi ja oskusi...

LeoCAD on 3D LEGO mudelite kujundamiseks välja töötatud programm. Rakendus võimaldab luua CAD-redaktoris autosid, maju, erinevaid ehitisi, terveid linnu. Programm sobib neile, kes armastavad LEGO konstruktsioone ehitada, tõelistele asjatundjatele ja väikestele ehituskomplektide austajatele. Pole vaja osta suuri varuosade komplekte, kõike saab rakenduse abil kujundada ja see on palju säästlikum. Redaktor pakub keerukate mudelite loomiseks tuhandeid osi. Utiliidi hea omadus on loodud mudelite importimine 3D MAX-i redaktorisse. Mudelite kujundamine võib alguses olla keeruline, kuid...

Võimas tasuta 3D-redaktor, mis võimaldab luua 3D-mudeleid, animatsioonivideoid ja isegi interaktiivseid 3D-mänge.

Selles õppetükis sisalduv teave on paigutatud veidi teisiti kui tavaliselt raamatutes ja õpetustes.

Kõigepealt mainin, et programmi põhiakna laadimisel ilmub väike pritsmenüü rippmenüüga "Interaction", kus saate valida juhtimisskeemi:

  • Blender;
  • 3Dsmax;
  • Maya.

Kui teil pole 3D Studio Maxis ja Mayas töötamise kogemust, on parem alati valida skeem "Blender (vaikimisi)", et mitte hiljem oma aju raputada: "Miks ei kasutata kõigis juhised, et programm minu jaoks toimiks?

Ümber mähitud? Suurepärane.

Seal (mul pole sellega midagi pistmist) näete pilti, mis on sarnane sellele, mida teie ja mina tahame saada - mitu klaasi erinevate vedelikega. Muidugi arusaamisega, et oleme veel pehmelt öeldes algajad.

Kuna renderdamine on viimane toiming, oleme põhimõtteliselt kõik selleks juba ette valmistanud.

Tõsi, üks väike nüanss on veel – Blenderis on mitu renderdamise eest vastutavat tööriista ehk renderdajaid. Kuid oma artiklis kirjeldan konkreetselt töötamist Blender Renderiga.

Ärge unustage enne renderdamise alustamist projekti uuesti salvestada.

Niisiis, minge vastavale vahekaardile ja klõpsake nuppu Renderda.

Alguses te muudatusi ei näe, kuid mõne aja pärast (olenevalt arvuti võimsusest) hakkab pilt ilmuma. Ja seda me saime! Ma arvan, et see näeb välja nii =).

Tõenäoliselt ei jää te pildi kvaliteediga kohe rahule. Selle suurendamiseks määrame tulevase pildi mõõtmed X ja Y, samuti suhte protsendina antud suurus(määrake 100% vaikeväärtuse 50 asemel).

Alustame renderdamist uuesti ja seekord väärib kvaliteet lõpliku pildina salvestamist. Selleks vajutage nuppu F3 ja sisestage faili nimi.

Seejärel redigeerimisaknasse naasmiseks vajutage Esc.

Noh, see on kõik. Me ei kulutanud palju vaeva ja saavutasime mõned tulemused. Muidugi on see kõik väga madal tase. Aga keegi ei lubanud, et see lihtne saab olema.

Siiski peate mõistma, et Blenderi valdamises vähemalt teatud taseme saavutamiseks ei piisa 3D-mudelite ehitamisest üksikasjalike juhiste abil.

Igal juhul peate enne edu saavutamist palju teooriat õppima. Seega, kui te pole selleks valmis, siis on parem see idee jätta, sellest ei tule midagi head.

Edasi tasub mõista, et 3D-mudeli loomine on enamasti sadade ja isegi tuhandete korduvate operatsioonidega rutiin, mil lõpptulemuse saavutamine võib võtta nädalaid ja kuid ning lõplik visualiseerimine võib kesta veelgi kauem.

Programmi eelised ja puudused

Blenderi plusse ja miinuseid on raske märkida, sest selleks on vaja seda kuidagi teiste toodetega võrrelda. Kuid need on tasulised ja Blender ei jää neile nii alla (kui üldse), nagu tavaliselt tasuta ja tasuliste analoogide puhul. Aga midagi ikka on.

  • vene keel ja paljud teised keeled erineval määral lokaliseerimine, programm on täielikult tõlgitud vene keelde;
  • Kiire modelleerimine võrreldes analoogidega, tänu sellele, et kõikidel funktsioonidel on oma kiirklahvid ja see on väga mugavalt teostatud. Tegelikult on klahvide abil programmis mugavam töötada;
  • Tasuta. Programm on täiesti tasuta, ilma arendajate reservatsioonide või trikkideta. Siin pole kommentaare.
  • Blender jookseb mõnikord kokku. Eriti linuxis. Ärge unustage oma projekti alati salvestada, sealhulgas enne renderdamist.

järeldused

Platvormideülene- oskus töötada erinevatel, põhimõtteliselt erinevatel arvutiplatvormidel.

Blender pakub kasutajale mitmesuguseid modelleerimisvõimalusi ning jääb vabaks ja platvormideüleseks. Juba ainuüksi sellise programmi olemasolu näitab, kui kvaliteetne saab tasuta toode ilma reservatsioonideta olla.

Muidugi oleks tore teha analüüs ja öelda teile, miks see on parem või halvem kui teised 3D-modelleerimisprogrammid - nagu 3ds Max või Maya, kuid selleks peate olema kõigis neist professionaal.

Igaüks saab Blenderis alla laadida ja sellega töötama õppida, ilma et kulutaks sentigi. Sama ei saa öelda aja ja vaeva kohta - peate kulutama tohutult palju, kuid tulemus on seda väärt.

Lisaks omandate selles programmis töötama õppides oskusi ja teadmisi, mis on teile kasulikud, kui otsustate kasutada tasulised paketid, kõlas ülal.

Blender eksisteerib ja areneb tänu tohutule rahvusvahelisele kunstnike kogukonnale, kes ei väsi tavalist tasuta tööriista lisamast ja täiustamast.

Loodan, et laadisite programmi alla ja pärast artikli lugemist tegite oma esimese mudeli. Jäta oma muljed programmi ja tulemuse kohta kommentaaridesse. Küsige, kui teil on küsimusi või kui te ei saa millestki aru.

Järelsõna

Niisiis, mis teid huvitas ja pani teid Blenderi 3D-redaktoriga lähemalt tutvuma?

Uskumatult realistlikud maalid, rohkem nagu päris fotod või animafilmid, mille on loonud üksikud entusiastid kodus oma tavalistes arvutites? See pole ilmselt nii oluline, peaasi, et oled siin ja tunned huvi.

3D-modelleerimine on muutunud lahutamatuks osaks kaasaegne televiisor, kino ja animatsioon. Lõppude lõpuks, kui olete loonud mitu mudelit ja stseeni ühe korra, saate neid kasutada mitu korda erinevate nurkade alt, mis võimaldab teil oma tulevast koomiksit või mängu mitmekesistada ilma iga uue süžee tegelasi ja tausta ümber joonistamata. Mis omakorda vähendab oluliselt uute seeriate või mängu järgede loomise kulusid.

Kuid uute, lihtsate ja tasuta tööriistad Loomine mahulised mudelid lakkas olemast väheste väljavalitute osa. Nüüd saab peaaegu iga kirjaoskaja õpilane pärast käsiraamatu lugemist luua oma väikese mängu või koomiksi paari nädalaga, ilma kalleid programme ostmata ja aastaid nende õppimisele kulutamata.

Ja tõsistel täiskasvanutel on võimalus, mitte vähem tasuta, planeerida korteri mööbli paigutust või isegi kujundada oma tulevane eramaja koos kõrvalalaga koduarvutis.

Kordan, seda ei tehta viie minutiga, aga sellegipoolest ei nõua sellised asjad enam aastaid ja aastaid. Proovige alustada millestki lihtsast ja kui see teile meeldib, võib sellest hiljem saada teie uus lemmik elukutse.

Tõsi, paljud jäävad keerukusest kohe eemale sarnased programmid ja teadmiste hulk, mida peate oma pähe toppima. Aga kuule, mis keerulisem viis, mida vähem inimesi seda valib ja väga vähesed jõuavad lõpuni.

See tähendab, et siin ei ole nii palju inimlikku konkurentsi kui lihtsamatel aladel. Iga siinne professionaal on lihtsalt kulda väärt.

Aga ma ei taha sind hirmutada! Kinnitan teile, et täna (kui olete nõus sellele vaid mõne tunni pühendama) saate luua oma esimese 3D mudel! See aitab teil mõista, kui huvitatud olete sellest.

Kui otsustate selle programmi alla laadida ja sukelduda 3D-modelleerimise õppimise protsessi, ootab teid ees uskumatu maailm, millel pole piire ega piiranguid ja mis samal ajal annab teile loojana täieliku vabaduse.

Saamine kogenud kasutaja Blender, saate luua midagi uut, ainulaadset ja täiesti jäljendamatut. See on tõeline kunst, teie eneseväljendus ja võib-olla ka teie lemmiktöö, mis toob head sissetulekut ja palju naudingut. Igale inimesele elus sellist võimalust ei anta. Nii et see pole lihtsalt programm.

Artikli kohta

Käsiraamat(ing. kasutusjuhend) - kasutusjuhend.

Õpetus- õpik.

Tavaliselt kirjutame iga programmi kohta artikli, mis kirjeldab selle funktsioone ja sageli koos väikese käsiraamatuga (õpetusega), kuidas sellega töötada. Saate aru, sellise hiiglase nagu Blenderi 3D-redaktoriga on see täiesti mõttetu. Lihtsalt selle funktsioonide loetlemine võtab tohutul hulgal ekraaniruumi – te ei loe seda isegi =).

Isegi kui loete kõike, mäletate vähe. Seetõttu sisse seda materjali teave esitatakse, võib-olla veidi juhuslikult, kuid sellises järjekorras, nagu te seda võimalikult hästi omastate.

3D-modelleerimisprogrammide õpetused ja õpikud on tavaliselt täis teavet, mis on igav ja peaaegu entsüklopeediline. Autor püüab esmalt õpetada algajale põhitõed ja anda talle vajaliku teoreetiliste teadmiste baasi.

Ja see on õige, kuid vähesed inimesed uurivad seda kõike algusest lõpuni. Pärast 1000-leheküljelise köite sirvimist samal 3ds Maxil võite lõpuks jõuda modelleerimiseni lihtsad objektid. Seega satuvad tõsise 3D-modelleerimise juurde vaid kõikvõimalikud “nohikesed”, kes on valmis ühe programmi õppimisele aastaid kulutama.

Ma ei väida, et õpikud on kasutud või vähe kasulikud – need on suurepärased viited, mida on väga mugav ja kasulik käepärast hoida. Siiski on need liiga keerulised ilma tohutute tehniliste teadmisteta.

Aga kuidas on lood nendega, kes on hingelt kunstnikud ja mitte tehnikahuvilised? =) Sellist inimest on keerulisem köita, aga kui ta juba põleb... Need on inimesed, kes teevad kõige pöörasemaid loomingulisi asju.

Nii et inimese huvi äratamiseks poleks parem lasta tal teha paar lihtsat 3D-mudelit, et ta tunneks, kui lahe ja huvitav see on? Seetõttu otsustasin teha sellises formaadis artikli - natuke teooriat ja umbes sama palju praktikat.

Üks punkt on veel. Modelleerimise osas millegi tõeliselt tõsise loomiseks on vaja palju arvutusvõimsust. See tähendab, et otsustate tõsiselt arvutis 3D-modelleerimist teha. Oled üsna hoolas, hoolas ja tehniliselt taiplik (pluss A aasta geomeetrias).

Võib juhtuda, et kulutate vähemalt aasta sellise programmi, nagu Blender, põhjalikuks õppimiseks, kuid kui te lähete ruumi interjööri ja kõige ümbritseva modelleerimisest kaugemale, võib teil tekkida probleeme.

Renderdamine(Inglise renderdamine – “visualiseerimine”) – 3D-kujutise lõplik renderdamine.

Oletame, et üht stseeni saab teie koduarvutis mitu päeva "renderdada". Lisaks võite sellise stseeni jaoks kulutada mitu nädalat või isegi kuu selle hoolikalt komponeerimiseks. Ja see pole veel isegi animatsioon.

Tuleb välja, et inimene raiskas nii palju aega? Lõppude lõpuks, kui ma räägin tõsisest arvutitehnoloogia, me ei räägi ainult väga kallitest koduarvutitest.

Ei, loomulikult ei lähe teadmised ja kogemused kaotsi. Need on alati nõutud ja 3D-modelleerimise hea oskusega võite saada väga hea töö, kus teile antakse kõik vajalik. Aga siiski teeb eneseharimine väga raske.

Sellepärast kirjutan ma selle artikli stiilis “õpi 30 minutiga”, mõistes, et igasugune pealiskaudne lähenemine on kahjulik. Selge on see, et ma ei suuda edasi anda tuhandikkugi kõigest, mida modelleerimiseks teadma pead.

Aga selge on see, et on nišš, mis vajab täitmist. Näiteks on juhtumeid, kui on vaja simuleerida lihtne kujund(või sama interjöör). Muidugi mitte professionaalselt. Niisiis, see artikkel aitab teil seda teha.

P.S. Luba seda artiklit vabalt kopeerida ja tsiteerida, eeldusel, et on antud avatud krediit. aktiivne link Vjatšeslav Protasovi autorluse allikale ja säilimisele.

P.P.S. Loodud animatsiooni saate kaunistada osakeste abil saadud eriefektide abil. Selleks vajate järgmist programmi:






Videoõpetused Blenderi 3D-redaktoriga alustamiseks

tellige uued videotunnid!