Arva laulu kirjeldusest ära. Muusikaline viktoriinimäng "Värvime maailma laulude ja lilledega"

SA OLED MINU MELOODIA

MÄNGUPROGRAMMI EDU

Juhtiv.




See voolas läbi sajandite kuristiku.



Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Kvalifikatsiooniring "Shifters"

Juhtiv.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv.

6 sõna:

4 sõna:

3 sõna:

kolm sõna :

Võistlus "Arva ära sõna"

Juhtiv.

M A R Sh
Z A P E IN A L A
B A L A L A Y TO A
H A Y TO KOHTA IN KOOS TO JA Y
D JA R JA JA E R
G JA M N
P E KOOS N I

SA OLED MINU MELOODIA

MUUSIKAMÄNGU ​​PROGRAMM

Mänguprogramm on mõeldud keskkooliealistele.

MÄNGUPROGRAMMI EDU

Kõlab pidulik avamäng ja saatejuht tuleb lavale.

Juhtiv. Muusika on kunst, mis on saatnud inimest iidsetest aegadest. Muusika väljendab inimeste mõtteid ja tundeid.

Oh, suure inspiratsiooniga muusika,
Eks ta taevaselt kivistelt kaldalt pärit
Kaugel elavate inimeste südametesse,
See voolas läbi sajandite kuristiku.
Oh, üleva tunde muusika!
See sisaldab taeva äikest ja maa kahinat,
Ja vihma mõõdetud heli, lihtne ja kurb,
Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Tere pärastlõunast, kallid poisid! Täna kutsume teid kõiki osa saama meie saatest “Sa oled minu meloodia”. Loodan, et teile kõigile meeldib muusikat kuulata, teate palju laule ja laulate neid mõnuga. Nii et siin oleme.

Mängus osalevad lapsed publiku hulgast, kes on läbinud kvalifikatsiooniringi, mahus 8 inimest.

Kvalifikatsiooniring "Shifters"

Juhtiv. Tõlgi need gobbledygook keelde normaalne keel täpselt vastupidi.

  1. Roosa veoauto lendab ja võngub. (Sinine vanker jookseb ja kõigub.)
  2. Tornaado karjus talle hümni: tõuse püsti, kaktus, näri, näri. (Lumetorm laulis talle laulu: uni, jõulupuu, hüvasti.)
  3. Võõras hunt, sa oled mu väike hunt. (Mu jänku, ma olen sinu jänku.)
  4. Miks peaksid vaenlased pimedas vangikongis istuma... (Miks peaksid sõbrad mööda maailma ringi rändama...)
  5. Puhanud tootmisriistad ei maga. (Väsinud mänguasjad magavad.)
  6. Puu otsas lebasid jaaniussid. (Rohus istus rohutirts.)
  7. Mööda päikese mustast virsikust. (minevik valge õun kuu...)
  8. Üle Volga töötab eakas jalutaja. (Noor kasakas kõnnib mööda Doni.)
  9. Vanaisa vihkas hunti natuke. (Vanaema armastas kitse väga.)
  10. Noor poiss, noormees, puhkes nutma. (Kapten, kapten, naerata.)

Stardis 8 osalejat. Pärast iga võistlust langeb üks osalejatest välja.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv. Sinu ülesanne on jätkata laulu rida. Sõnade arv rea kohta väheneb järk-järgult.

Saate valida laule vastavalt oma maitsele ja selle rühma maitsele, kus mängu mängitakse.

6 sõna:

  1. Tal on müts peas, aga ta on lolliks läinud... (vaenlane tuleb).
  2. Mõõgad kõlisevad, nagu klaasi kõlin, alates... (lapsepõlv rõõmustab mu kõrvu).
  3. Ma ei tea ebaõnnestumist, sest... (Ma olen trikimees, kui üle tee olen...)
  4. Lumi hõljub jäälaval, justkui... (brigantiin, hallil, karmil merel).
  5. Ja tiivuline kiik alustab oma jooksu... (maailmas on kõik unustatud).
  6. Las emme tuleb tagasi, las emme tuleb... (las emme mind kindlasti üles otsib).
  7. Olin kunagi imelik nimetu mänguasi... (mida keegi poest ei ostnud).
  8. Naeratusest taevas ärkab vikerkaar... (jaga oma naeratust).

4 sõna:

  1. Õnn on äkki vaikuses... (koputas uksele).
  2. Rohelisel kevadel vana all... (Vanyusha küsib oma armastatuga männipuud).
  3. Jaanuari tuisk heliseb ja... (vihmad loksuvad elastselt).
  4. Karud hõõruvad oma selga vastu...(maa telge).
  5. Oota, vedur, ära koputa... (rattad, konduktor, vajuta pidurit).
  6. Tumesinises metsas...(kus haavapuud värisevad).
  7. Seal elavad õnnetud inimesed... (metslased, kohutava välimusega).
  8. Kui ma oleksin... (Sultan, mul oleks kolm naist).

3 sõna:

  1. Vedur kihutab otse... (piirile, lõbutsege, poisid, me oleme nüüd sõdurid).
  2. Kuidas on elu ilma... (kevad, kevad ilma äikeseta).
  3. Krahvi pargis on must tiik.
  4. Ärge riputage oma nina... (midshipmen, kas elu on halb või hea).
  5. Ma kuulen häält... (ilusast kaugusest).
  6. Neljale merele... (neljale päikesele).
  7. Ma võiksin... (kitarri mängida).
  8. Suled peale raputades... (kübar, sosistame saatusele rohkem kui korra).

Pärast seda võistlust langeb üks osaleja välja. Kui skoor on viigiline, pakutakse rohkem lugusid kolm sõna :

  1. Sinitaeva all... (seal on kuldne linn).
  2. Süttis põlema, sädeles ise... (hele täht, mis tähendab, et sündisid uuesti, oled veel noor).
  3. Kuhu kaob lapsepõlv... (mis linnadesse).
  4. Ja ma tahan... (ja ma tahan jälle katustel joosta).

Võistlus "Arva ära sõna"

Juhtiv. Meloodia on muusika hing. Just meloodia muusikas on inimesele kõige lähedasem, sest see on kooskõlas tema hääle, hingega. Lahendage ristsõna, vihjeks on sõna "meloodia".

M A R Sh
Z A P E IN A L A
B A L A L A Y TO A
H A Y TO KOHTA IN KOOS TO JA Y
D JA R JA JA E R
G JA M N
P E KOOS N I
  1. Üks muusika kolmest tugisambast. (märts)
  2. Isik, kes alustab laulu. (Alusta laulu)
  3. Vene rahvamuusika instrument. (balalaika)
  4. Balleti "Pähklipureja" autor. (Tšaikovski)
  5. Koori ja orkestri juht. (Dirigent)
  6. Riigi sümboliks vastu võetud pidulik laul. (hümn)
  7. Üks muusika kolmest tugisambast. (Laul)

Kuus osalejat võtavad kaasa ümbrikud, millel on tahvlid heliloojate ja multifilmide nimedega.
Mängitakse muusikalisi katkendeid, tuleb valida helilooja, loo autor ja multifilmi nimi.

1. “Tõeline sõber”, film “Timka ja Dimka”, sõnad M. Pljatskovski, muusika B. Saveljev.
2. “Musta kassi laul”, film “Sinine kutsikas”, sõnad Yu Entin, muusika G. Gladkov.
3. “Siidituti laul”, film “Siiditutt”, sõnad M. Pljatskovski, muusika J. Tšitškov.
4. “Või ehk vares”, film “Plastiinist vares”, S. Nikitina.
5. “Karu hällilaul”, film “Umka”, sõnad Y. Jakovlev, muusika E. Krylatov.
6. “Paat”, film “Sadamas”, sõnad S. Kozlov, muusika M. Minkov.
7. “Laul mammutibeest”, film “Ema mammutipojale”, sõnad D. Nepomnjaštši, muusika V. Šainski.
8. "Kuldse päikese kiir", film "Bremeni linna muusikute jälgedes", sõnad Yu Entin, muusika G. Gladkov.
9. “Naeratus”, film “Väike pesukaru”, sõnad M. Pljatskovski, muusika V. Šainski.

Osaleb 5 inimest.

Juhtiv. Alustuseks meenutagem kahest inimesest (duett), kolmest (trio), neljast (kvartett), viiest (kvintett), kuuest (sekstett), seitsmest (septett), kaheksast (oktett) koosneva esinejaterühma nime. , üheksast (nonet).

Lahendage võrrandid:

  • Septett + duett = (nonet)
  • Oktett – kvartett = (kvartett)
  • Kvintett + trio = (oktett)
  • Nonet – sekstett = (trio)
  • Septett – kvartett = (trio)
  • Duett + kvartett + oktett - septett = (septett)
  • Trio + nonet + duett - kvintett = (nonet)
  • Kvartett + trio + nonet - septett = (nonet)
  • Duett + oktett + sekstett - nonet = (septett)
  • Trio + kvartett + duett - kvintett = (kvartett)

Konkurss "Muusikainstrument"

Selles võistlusülesandes osaleb juba 4 last. Igale osalejale antakse 4 kaarti tööriistade kirjelduse ja pildiga.
Peame need omavahel seostama ja instrumendile nime andma.

  • Iidse päritoluga keelpill. Lihtsamaid tüüpe tunti Vana-Egiptuses ja Assüüria-Babüloonias 3 tuhat aastat eKr. e. Instrument oli suur kolmnurkne raam, millel oli resonaatori korpus, millele olid tõmmatud niidid. Seda mängisid reeglina naised. Kaasaegne instrument on 47 stringi. Ooperis jäljendab see gusli heli. (harf)
  • Vene rahvalik kitkumispill, kitarri, mandoliini ja domra sugulane, on levinud alates 18. sajandi algusest. Pilli kasutatakse nii orkestri kui ka soolona; kolmnurkne korpus, varustatud kaelaga, 3 nööri. (balalaika)
  • Suuruse ja madalaima kõlaga pill keelpillide perekonnast. Selle esivanemad on iidsed bassiviiulid, mis on välimuselt sarnased tšelloga, kuid suurem suurus. Pikkus on umbes 2 m Mängitakse kõrgel taburetil istudes või seistes. (Topelt bass)
  • Klahvpill, mida iseloomustab tohutu suurus ning tämbririkkus ja dünaamilised varjundid. Kreeka keelest tõlgitud kui "tööriist". Leiutati 3. sajandil. eKr e. Aleksandrias. Alates 11. sajandist on see paigaldatud ainult kirikutesse. (Orel)
  • Klahv-puhkpill on suupilli tüüp. Leiutati Berliinis 1822. aastal. Selle instrumendi ühel küljel on klahvid, nagu klaver. (Akordion)
  • Selle vaskpuhkpilli nime sõnasõnaline tõlge on metsasarv. Pilli esivanem oli jahisarve, mida puhuti. Heli pika vahemaa tagant kuulmiseks hakati sarve pikendama ja mängimise mugavamaks muutmiseks kohandati seda "keeramiseks". 1664. aastal tutvustas prantsuse helilooja Jean Baptiste Lully seda instrumenti esmakordselt orkestris. (Metsasarv)
  • See pill tekkis 15. sajandil torust: seda pikendati tunduvalt ja valmistati sissetõmmatav toru. See tööriist on üks kuulsad kohad puhkpillirühmas. See pill oskab väga hästi produtseerida kangelaslikke ja traagilisi meloodiaid. (Tromboon)
  • Iidne muusikainstrument on laialt tuntud Armeenias, Gruusias, Usbekistanis ja Tadžikistanis. See on puidust toru, millel on pistikupesa ja mitu auku külgseintel. Seda pilli mängitakse tavaliselt õues, saateks rahvatantse. (Zurna)

Konkurss “Laul jääb inimesega kaasa”

Programmi lõpus esinevad 3 osalejat karaokega. Laulud loositakse loosiga. Hinnatakse artistlikkust, esinemismaneeri, iseloomu ja muusikasse sattumist.

Soovitatav on teostada:

Lastelaulud;
- laulud filmist;
- kaasaegsed poplaulud.

Igal rühmal on 3 laulu. Laulusõnad antakse osalejatele.
Need võivad olla selliste heliloojate laulud:

1) Jevgeni Krülatov, Mark Minkov, Aleksandr Žurbin, Juri Tšitškov, Vladimir Šainski, Gennadi Gladkov, Sergei Nikitin, Boriss Saveljev.

Muusikamängud ja võistlused täiendavad alati imeliselt kogu õhtuse meelelahutusprogrammi ning saavad mõnikord selle aluseks. Muusikalised mängud sobivad eriti hästi meelelahutuseks lauas või originaalsete õnnitluste jaoks. Ettevõtete peod edendavad meeskonna ühtsust, sest neid saab pidada meeskonnavõistlustena.

Pakutud muusikalised mängud ja võistlused firmaüritusteks, Need sobivad ideaalselt puhkuseprogrammi, lisades sellele põnevust ja vaheldust.

1. Võistkondlik muusikavõistlus "Laulumaraton"

Igal pühal peetakse rõõmsalt erinevaid võistlusi: "Kes keda ületab?" Korporatiivüritustel võib see olla külaliste mees- ja naispoole vaheline võistlus. Võistluse ülesanded on väga erinevad:

Mehed laulavad ridu lauludest, avaldades daamidele komplimente (või lihtsalt arvamust), ja nad vastavad ridadega meestelauludest:

Tähestiku järjekorras esimene võistkond alustab tähega “A”, teine ​​“B”. Stopperi abil, et lugeda, mitu korda iga meeskond ületas kaalumisaja (näiteks 30 sekundit):

Laulud selle kohta erinevad ajad aasta, värv jne.

2. Laul "Krokodill".

Parem on see võistlus korraldada ka võistkondade vahel. Iga meeskond saab ülesandeks dramatiseerida laulu katkend kogu meeskonnaga, kasutades näoilmeid ja žeste. Ainult ülesande laulud peavad olema hästi äratuntavad ja mängitavad. Näiteks. Ärge hõõruge mu haava soola, ärge öelge nuttes: "Ma lähen öösel oma hobusega põllule", "Ma seisan jälle, suitsetan," rääkis ema mulle petlikust armastusest jne. .

3. Muusikaline konkurss firmapeoks “Arva ära ja laula”.

Milline sõjavarustuse element ajas kangelanna hulluks? (Siin tuleb keegi mäest alla)

Kuidas peaks olema paigutatud sõdurinööbid? (Sõduril on vaba päev, nupud reas)

Kuhu viidi sõdur otse sõjaväe registreerimis- ja värbamisametist? (Kuidas see juhtuda sai, otse piirini)

Mis on hea komandöri südamlik nimi? (Võitlus, isa, isa..)

Kus käis neiu oma kotkast laulmas? (Katyusha tuli kaldale)

Mille vastu on kangelane nõus vahetama nii pitsa kui šokolaadi? (Mulle meeldib, kui sa alasti ringi käid)

Milliseid hügieeninormide rikkumisi on armunud mees valmis toime panema? (Ma olen valmis suudlema liiva, millel sa kõndisid)

Mis ühendas, sai saladuseks ja kindlasti ei eristata? (Muusika on meid sidunud)

4. Koomiline muusikaline number kõige kohta kuulus laul"Kas mina olen süüdi?"

Koomilised tuntud kompositsioonid lõbustavad külalisi ja tõstavad kõigi puhkusele kogunenud inimeste tuju.

Seda naljalugu esitavad paljud lemmiku viisi järgi rahvalaul“Kas ma olen süüdi” miinus saatel. Iga salmi 2 esimest rida lauldakse nagu originaalis ja järgmised 2 rida erineva humoorika sisuga tekstiga. Ootamatud, naljakad laulusõnad, tuttav meloodia ja hingestatud esitus – kõik, mida vajate, et sõpradega lõbusalt aega veeta. Parim on igale osalejale eelnevalt ette valmistada kaardid, kuhu trükitakse tema versioon kolmandast ja neljandast reast ning kaks rida laulu originaaltekstidest. Neile, kes eksprompt oma versiooni välja mõtlevad, saab määrata eriauhinna.

Esimene osaleja:

Kas mina olen süüdi, kas mina olen süüdi
Kas ma olen süüdi selles, et armastan?

"Et ma küpsetan fileed ja ka Olivier,
Ja ma toidan teda kõhust."

Teine osaleja:

See on minu enda süü, see on kõik minu süü,
Ikka tahad end õigustada!

laulab oma versiooni:

"Miks, miks ma talle tarretatud liha annan?
Kas sa lasid konjakil endale peale rüübata?"

Kolmas osaleja:

Suudletud ja andeks antud, suudletud ja andeks antud,
Ta ütles, et ma olen tema!

laulab oma versiooni:

"Ta lubas mulle ka kasuka osta,
Sellist asja nagu "keegi" pole lihtsalt olemas

Neljas osaleja:

Oh, sina, mu ema, oh, sina, mu ema,
Las ma lähen jalutama!

laulab oma versiooni:

"Et apteeki minna ja kõrvatroppe osta,
Tema norskamist ei saa peatada!”

Viies osaleja:

Kas mina olen süüdi, kas mina olen süüdi
Kas ma olen süüdi selles, et armastan?

laulab oma versiooni:

"Ta räägib lolli juttu ja teda niidab seks,
Oh, ma kardan, et tapan ta!"

5. Muusikaline meelelahutus"RAP ettevõtte peol."

(Mäng on edasi lükatud - vaadake)

6. Muusikaline mäng 23. veebruariks "Joonista sõiduk".

SA OLED MINU MELOODIA

MÄNGUPROGRAMMI EDU

Juhtiv.




See voolas läbi sajandite kuristiku.



Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Kvalifikatsiooniring "Shifters"

Juhtiv.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv.

6 sõna:

4 sõna:

3 sõna:

kolm sõna :

Võistlus "Arva ära sõna"

Juhtiv.

M A R Sh
Z A P E IN A L A
B A L A L A Y TO A
H A Y TO KOHTA IN KOOS TO JA Y
D JA R JA JA E R
G JA M N
P E KOOS N I

SA OLED MINU MELOODIA

MUUSIKAMÄNGU ​​PROGRAMM

Mänguprogramm on mõeldud keskkooliealistele.

MÄNGUPROGRAMMI EDU

Kõlab pidulik avamäng ja saatejuht tuleb lavale.

Juhtiv. Muusika on kunst, mis on saatnud inimest iidsetest aegadest. Muusika väljendab inimeste mõtteid ja tundeid.

Oh, suure inspiratsiooniga muusika,
Eks ta taevaselt kivistelt kaldalt pärit
Kaugel elavate inimeste südametesse,
See voolas läbi sajandite kuristiku.
Oh, üleva tunde muusika!
See sisaldab taeva äikest ja maa kahinat,
Ja vihma mõõdetud heli, lihtne ja kurb,
Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Tere pärastlõunast, kallid poisid! Täna kutsume teid kõiki osa saama meie saatest “Sa oled minu meloodia”. Loodan, et teile kõigile meeldib muusikat kuulata, teate palju laule ja laulate neid mõnuga. Nii et siin oleme.

Mängus osalevad lapsed publiku hulgast, kes on läbinud kvalifikatsiooniringi, mahus 8 inimest.

Kvalifikatsiooniring "Shifters"

Juhtiv. Tõlgi need gobbledygookid tavakeelde täpselt vastupidi.

  1. Roosa veoauto lendab ja võngub. (Sinine vanker jookseb ja kõigub.)
  2. Tornaado karjus talle hümni: tõuse püsti, kaktus, näri, näri. (Lumetorm laulis talle laulu: uni, jõulupuu, hüvasti.)
  3. Võõras hunt, sa oled mu väike hunt. (Mu jänku, ma olen sinu jänku.)
  4. Miks peaksid vaenlased pimedas vangikongis istuma... (Miks peaksid sõbrad mööda maailma ringi rändama...)
  5. Puhanud tootmisriistad ei maga. (Väsinud mänguasjad magavad.)
  6. Puu otsas lebasid jaaniussid. (Rohus istus rohutirts.)
  7. Mööda päikese mustast virsikust. (Mööda kuu valget õuna...)
  8. Üle Volga töötab eakas jalutaja. (Noor kasakas kõnnib mööda Doni.)
  9. Vanaisa vihkas hunti natuke. (Vanaema armastas kitse väga.)
  10. Noor poiss, noormees, puhkes nutma. (Kapten, kapten, naerata.)

Stardis 8 osalejat. Pärast iga võistlust langeb üks osalejatest välja.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv. Sinu ülesanne on jätkata laulu rida. Sõnade arv rea kohta väheneb järk-järgult.

Saate valida laule vastavalt oma maitsele ja selle rühma maitsele, kus mängu mängitakse.

6 sõna:

  1. Tal on müts peas, aga ta on lolliks läinud... (vaenlane tuleb).
  2. Mõõgad kõlisevad, nagu klaasi kõlin, alates... (lapsepõlv rõõmustab mu kõrvu).
  3. Ma ei tea ebaõnnestumist, sest... (Ma olen trikimees, kui üle tee olen...)
  4. Lumi hõljub jäälaval, justkui... (brigantiin, hallil, karmil merel).
  5. Ja tiivuline kiik alustab oma jooksu... (maailmas on kõik unustatud).
  6. Las emme tuleb tagasi, las emme tuleb... (las emme mind kindlasti üles otsib).
  7. Olin kunagi imelik nimetu mänguasi... (mida keegi poest ei ostnud).
  8. Naeratusest taevas ärkab vikerkaar... (jaga oma naeratust).

4 sõna:

  1. Õnn on äkki vaikuses... (koputas uksele).
  2. Rohelisel kevadel vana all... (Vanyusha küsib oma armastatuga männipuud).
  3. Jaanuari tuisk heliseb ja... (vihmad loksuvad elastselt).
  4. Karud hõõruvad oma selga vastu...(maa telge).
  5. Oota, vedur, ära koputa... (rattad, konduktor, vajuta pidurit).
  6. Tumesinises metsas...(kus haavapuud värisevad).
  7. Seal elavad õnnetud inimesed... (metslased, kohutava välimusega).
  8. Kui ma oleksin... (Sultan, mul oleks kolm naist).

3 sõna:

  1. Vedur kihutab otse... (piirile, lõbutsege, poisid, me oleme nüüd sõdurid).
  2. Kuidas on elu ilma... (kevad, kevad ilma äikeseta).
  3. Krahvi pargis on must tiik.
  4. Ärge riputage oma nina... (midshipmen, kas elu on halb või hea).
  5. Ma kuulen häält... (ilusast kaugusest).
  6. Neljale merele... (neljale päikesele).
  7. Ma võiksin... (kitarri mängida).
  8. Suled peale raputades... (kübar, sosistame saatusele rohkem kui korra).

Pärast seda võistlust langeb üks osaleja välja. Kui skoor on viigiline, pakutakse rohkem lugusid kolm sõna :

  1. Sinitaeva all... (seal on kuldne linn).
  2. Süttis põlema, sädeles ise... (hele täht, mis tähendab, et sündisid uuesti, oled veel noor).
  3. Kuhu kaob lapsepõlv... (mis linnadesse).
  4. Ja ma tahan... (ja ma tahan jälle katustel joosta).

Võistlus "Arva ära sõna"

Juhtiv. Meloodia on muusika hing. Just meloodia muusikas on inimesele kõige lähedasem, sest see on kooskõlas tema hääle, hingega. Lahendage ristsõna, vihjeks on sõna "meloodia".

M A R Sh
Z A P E IN A L A
B A L A L A Y TO A
H A Y TO KOHTA IN KOOS TO JA Y
D JA R JA JA E R
G JA M N
P E KOOS N I
  1. Üks muusika kolmest tugisambast. (märts)
  2. Isik, kes alustab laulu. (Alusta laulu)
  3. Vene rahvamuusika instrument. (balalaika)
  4. Balleti "Pähklipureja" autor. (Tšaikovski)
  5. Koori ja orkestri juht. (Dirigent)
  6. Riigi sümboliks vastu võetud pidulik laul. (hümn)
  7. Üks muusika kolmest tugisambast. (Laul)

Kuus osalejat võtavad kaasa ümbrikud, millel on tahvlid heliloojate ja multifilmide nimedega.
Mängitakse muusikalisi katkendeid, tuleb valida helilooja, loo autor ja multifilmi nimi.

1. “Tõeline sõber”, film “Timka ja Dimka”, sõnad M. Pljatskovski, muusika B. Saveljev.
2. “Musta kassi laul”, film “Sinine kutsikas”, sõnad Yu Entin, muusika G. Gladkov.
3. “Siidituti laul”, film “Siiditutt”, sõnad M. Pljatskovski, muusika J. Tšitškov.
4. “Või ehk vares”, film “Plastiinist vares”, S. Nikitina.
5. “Karu hällilaul”, film “Umka”, sõnad Y. Jakovlev, muusika E. Krylatov.
6. “Paat”, film “Sadamas”, sõnad S. Kozlov, muusika M. Minkov.
7. “Laul mammutibeest”, film “Ema mammutipojale”, sõnad D. Nepomnjaštši, muusika V. Šainski.
8. "Kuldse päikese kiir", film "Bremeni linna muusikute jälgedes", sõnad Yu Entin, muusika G. Gladkov.
9. “Naeratus”, film “Väike pesukaru”, sõnad M. Pljatskovski, muusika V. Šainski.

Osaleb 5 inimest.

Juhtiv. Alustuseks meenutagem kahest inimesest (duett), kolmest (trio), neljast (kvartett), viiest (kvintett), kuuest (sekstett), seitsmest (septett), kaheksast (oktett) koosneva esinejaterühma nime. , üheksast (nonet).

Lahendage võrrandid:

  • Septett + duett = (nonet)
  • Oktett – kvartett = (kvartett)
  • Kvintett + trio = (oktett)
  • Nonet – sekstett = (trio)
  • Septett – kvartett = (trio)
  • Duett + kvartett + oktett - septett = (septett)
  • Trio + nonet + duett - kvintett = (nonet)
  • Kvartett + trio + nonet - septett = (nonet)
  • Duett + oktett + sekstett - nonet = (septett)
  • Trio + kvartett + duett - kvintett = (kvartett)

Konkurss "Muusikainstrument"

Selles võistlusülesandes osaleb juba 4 last. Igale osalejale antakse 4 kaarti tööriistade kirjelduse ja pildiga.
Peame need omavahel seostama ja instrumendile nime andma.

  • Iidse päritoluga keelpill. Lihtsamaid tüüpe tunti Vana-Egiptuses ja Assüüria-Babüloonias 3 tuhat aastat eKr. e. Instrument oli suur kolmnurkne raam, millel oli resonaatori korpus, millele olid tõmmatud niidid. Seda mängisid reeglina naised. Tänapäevasel pillil on 47 keelt. Ooperis jäljendab see gusli heli. (harf)
  • Vene rahvalik kitkumispill, kitarri, mandoliini ja domra sugulane, on levinud alates 18. sajandi algusest. Pilli kasutatakse nii orkestri kui ka soolona; kolmnurkne korpus, varustatud kaelaga, 3 nööri. (balalaika)
  • Suuruse ja madalaima kõlaga pill keelpillide perekonnast. Selle esivanemad on iidsed bassiviiulid, mis on välimuselt sarnased tšelloga, kuid on mõõtmetelt suuremad. Pikkus on umbes 2 m Mängitakse kõrgel taburetil istudes või seistes. (Topelt bass)
  • Klahvpill, mida iseloomustab tohutu suurus ning tämbririkkus ja dünaamilised varjundid. Kreeka keelest tõlgitud kui "tööriist". Leiutati 3. sajandil. eKr e. Aleksandrias. Alates 11. sajandist on see paigaldatud ainult kirikutesse. (Orel)
  • Klahv-puhkpill on suupilli tüüp. Leiutati Berliinis 1822. aastal. Selle instrumendi ühel küljel on klahvid, nagu klaver. (Akordion)
  • Selle vaskpuhkpilli nime sõnasõnaline tõlge on metsasarv. Pilli esivanem oli jahisarve, mida puhuti. Heli pika vahemaa tagant kuulmiseks hakati sarve pikendama ja mängimise mugavamaks muutmiseks kohandati seda "keeramiseks". 1664. aastal tutvustas prantsuse helilooja Jean Baptiste Lully seda instrumenti esmakordselt orkestris. (Metsasarv)
  • See pill tekkis 15. sajandil torust: seda pikendati tunduvalt ja valmistati sissetõmmatav liugur. See pill on vaskpuhkpillide rühmas üks kuulsamaid kohti. See pill oskab väga hästi produtseerida kangelaslikke ja traagilisi meloodiaid. (Tromboon)
  • Iidne muusikainstrument on laialt tuntud Armeenias, Gruusias, Usbekistanis ja Tadžikistanis. See on puidust toru, millel on pistikupesa ja mitu auku külgseintel. Seda pilli mängitakse tavaliselt õues, saateks rahvatantse. (Zurna)

Konkurss “Laul jääb inimesega kaasa”

Programmi lõpus esinevad 3 osalejat karaokega. Laulud loositakse loosiga. Hinnatakse artistlikkust, esinemismaneeri, iseloomu ja muusikasse sattumist.

Soovitatav on teostada:

Lastelaulud;
- laulud filmist;
- kaasaegsed poplaulud.

Igal rühmal on 3 laulu. Laulusõnad antakse osalejatele.
Need võivad olla selliste heliloojate laulud:

1) Jevgeni Krülatov, Mark Minkov, Aleksandr Žurbin, Juri Tšitškov, Vladimir Šainski, Gennadi Gladkov, Sergei Nikitin, Boriss Saveljev.

Sihtmärk: Edendada lastes kognitiivset huvi muusikaliste tegevuste vastu. Arendada suhtlemis- ja loomingulisi võimeid. Kutsuge esile positiivne emotsionaalne reaktsioon.

Varustus: Lastelaulude fonogrammid, laste muusikariistade komplekt, žürii punktikaardid, iga meeskonna toolid.

Ürituse edenemine:

Saatejuht: Tere kutid! Tervitan teid, poisid ja tüdrukud, osalema meie lõbusal, muusikalisel ja meelelahutuslikul viktoriinil “Arva ära meloodia”. Meloodia on muusika ja see ümbritseb meid kõikjal. Ja tõenäoliselt on igaühel teist oma lemmiklaul või lemmikartist. Ütle mulle, milline muusika sulle meeldib? (laste vastused). Täna kutsun teid osalema viktoriinis, mis koosneb muusikavõistlustest. Selleks jagunesime meeskondadeks “Merry Notes” ja

"Melodica".

(Lapsed peavad muusikalise lõigu järgi määrama laulude nimed: taustalugu; igale võistkonnale 8 laulu)

1. Rohutirts istus rohus.

2. Metsas sündis jõulupuu

3. Tõeline sõber.

4. Sõbrad (gr. Barbariki)

5. Kaks naljakat hane.

7. Naeratusest.

8. Kell (m/f Fixiki)

9. Antoshka.

10. Laul lõvikutsikust ja kilpkonnast

11. Väikeste pardipoegade tants.

12. Chunga - changa.

14. Kolm tankistit

15. Väikese Mammuti laul

16. Tšeburaška laul

Konkursile annab hinnangu žürii

(Lapsed peavad laulu ära tundma selle sõnalise kirjelduse järgi; iga meeskonna kohta 4 laulu)

1. Laul sellest, kuidas helikopteriga toodi sünnipäevakingitus. ("Laul krokodill Genast" (Las nad jooksevad kohmakalt)

2. Laul kahest eri värvi linnulinnust. ("Kaks rõõmsat hane")

3. Laul räägib sellest, kui hea on sõpradega jalutada ja laule laulda. ("Koos on lõbus jalutada")

4. Laul tüdrukust, kes kandis säravat peakatet ("Punamütsikese laul")

5. Laul multikate järel, mille järgi kõik lapsed magama lähevad. ("Väsinud mänguasjad magavad")

6. Laul puupoisist, kes vahetas aabitsa teatripileti vastu. ("Pinocchio")

7. Laul okaspuust, mis on külm. ("Väike jõulupuu")

8. Laul jäälaval vedelevast loomast. ("Mammutibeebi laul")

Konkursile annab hinnangu žürii

Kelle meeskond jääb meelde rohkem pealkirju Muusikariistad

Lastele näidatakse pilte muusikariistadest, nad peavad nimetama need, mille ära tunnevad.

Konkursile annab hinnangu žürii

Flashmob- Tantsupaus osalejatele ja pealtvaatajatele:

tantsida laulu "Pinocchio" järgi (õpetaja näitab liigutusi)

Konkurss nr 4 "Mis see on?"

Lapsed peavad koguma pildiga lõigatud pildi muusikainstrument. Kes on kiirem!

Konkursile annab hinnangu žürii

Võistlus nr 5 "Tantsimine"Kaptenite võistlus?

Igale meeskonnale (kaptenile) antakse Whatmani paber, millel tantsitakse muusika saatel, volditakse Whatmani paber (3 korda). Võidab meeskond, kellel on whatmani paberil kõige rohkem tantsijaid ja see, kes suudab kõige kauem tantsida ülejäänud tükil.

Konkursile annab hinnangu žürii

Konkurss nr 6 "Muusikagurmaan"

1) Mis pilli saab pilliroost teha, kui sinna augud teha? (toru)

2) Kuidas nimetatakse elukutset inimesel, kes laulab? (Laulja)

3) Mis on selle laulu nimi, mida nad enne magamaminekut laulavad? (Hällilaul)

4) Muusika kirjutaja elukutse? (Helilooja)

5) Nimeta meie riigi põhilaul. (hümn)

6) Mis laulu laulis kitseema, et lapsed talle ukse lahti teeksid? (Ümiseda laulu)

7) Nimeta muusikainstrument, mida krokodill Gena mängib? (Harmooniline)

Konkursile annab hinnangu žürii

Nüüd kuulete muusikainstrumendi heli. Sa vajad

nimeta teda

1.Trumm

2.Maracas

4.Klaver

5.Akordion

8.Viiul

Mäng "Muusikaline karussell"

Osalejad jooksevad muusika saatel ümber toolide (neid on 1 võrra vähem kui lapsi; muusika lõpus võtavad lapsed kohad sisse, kes ei jõudnud mängust lahkuda ja nii edasi kuni võitjani.) igas võistkonnas ja seejärel 1 laps (võistkonnas võitjad) üldringis).

Konkursile annab hinnangu žürii

Kokkuvõtteid tehes.

Saatejuht: Nii et meie muusikavõistlused, mida oli 7, sama palju kui on noote. Osalesite aktiivselt ja teenisite järgmised punktid.

Võitjaid autasustatakse auhindade ja tunnistustega.

Lae alla:


Eelvaade:

Muusikaviktoriin “Arva ära meloodia”

Muusikaline viktoriin "Arva ära meloodia".

Sihtmärk : Edendada lastes kognitiivset huvi muusikaliste tegevuste vastu. Arendada suhtlemis- ja loomingulisi võimeid. Kutsuge esile positiivne emotsionaalne reaktsioon.

Varustus: Lastelaulude fonogrammid, laste muusikariistade komplekt, žürii punktikaardid, iga meeskonna toolid.

Ürituse käik:

Saatejuht : Tere kutid! Tervitan teid, poisid ja tüdrukud, osalema meie lõbusal, muusikalisel ja meelelahutuslikul viktoriinil “Arva ära meloodia”. Meloodia on muusika ja see ümbritseb meid kõikjal. Ja tõenäoliselt on igaühel teist oma lemmiklaul või lemmikartist. Ütle mulle, milline muusika sulle meeldib? (laste vastused). Täna kutsun teid osalema viktoriinis, mis koosneb muusikavõistlustest. Selleks jagunesime meeskondadeks “Merry Notes” ja

"Melodica".

Konkurss nr 1 "Arva ära meloodia".

(Lapsed peavad muusikalise lõigu järgi määrama laulude nimed: taustalugu; igale võistkonnale 8 laulu)

1. Rohutirts istus rohus.

2. Metsas sündis jõulupuu

3. Tõeline sõber.

4. Sõbrad (gr. Barbariki)

5. Kaks naljakat hane.

7. Naeratusest.

8. Kell (m/f Fixiki)

9. Antoshka.

10. Laul lõvikutsikust ja kilpkonnast

11. Väikeste pardipoegade tants.

12. Chunga - changa.

13.Katjuša

14. Kolm tankistit

15. Väikese Mammuti laul

16. Tšeburaška laul

Konkursile annab hinnangu žürii

Konkurss nr 2 "Tunna laul ära kirjelduse järgi."

(Lapsed peavad laulu ära tundma selle sõnalise kirjelduse järgi; iga meeskonna kohta 4 laulu)

1. Laul sellest, kuidas helikopteriga toodi sünnipäevakingitus. ("Laul krokodill Genast" (Las nad jooksevad kohmakalt)

2. Laul kahest eri värvi kodulinnust. ("Kaks rõõmsat hane")

3. Laul kuidashea sõpradega jalutada ja lauldalaulud. ("Koos on lõbus jalutada")

4. Laul tüdrukust, kes kandis säravat peakatet ("Punamütsikese laul")

5. Laul multikate järel, mille järgi kõik lapsed magama lähevad. ("Väsinud mänguasjad magavad")

6. Laul puupoisist, kes vahetas aabitsa teatripileti vastu. ("Pinocchio")

7. Laul okaspuust, mis on külm. ("Väike jõulupuu")

8. Laul jäälaval vedelevast loomast. ("Mammutibeebi laul")

Konkursile annab hinnangu žürii

Konkurss nr 3 "Muusikainstrumendid"

Kelle meeskond mäletab rohkem muusikariistade nimesid?

Lastele näidatakse pilte muusikariistadest, nad peavad nimetama need, mille ära tunnevad.

Konkursile annab hinnangu žürii

Flashmob - Tantsupaus osalejatele ja pealtvaatajatele:

tantsida laulu "Pinocchio" järgi (õpetaja näitab liigutusi)

Konkurss nr 4 "Mis see on?"

Lapsed peavad kokku panema väljalõigatud pildi muusikainstrumendist. Kes on kiirem!

Konkursile annab hinnangu žürii

Võistlus nr 5 "Tantsimine"Kaptenite võistlus?

Iga meeskond ( kaptenile) antakse Whatmani paber, millel tantsitakse muusika saatel, volditakse Whatmani paber kokku (3 korda). Võidab meeskond, kellel on whatmani paberil kõige rohkem tantsijaid ja see, kes suudab kõige kauem tantsida ülejäänud tükil.

Konkursile annab hinnangu žürii

Konkurss nr 6 "Muusikagurmaan"

1) Mis pilli saab pilliroost teha, kui sinna augud teha? (toru)

2) Kuidas nimetatakse laule esitava inimese elukutset? (Laulja)

3) Mis on selle laulu nimi, mida nad enne magamaminekut laulavad? (Hällilaul)

4) Muusika kirjutaja elukutse? (Helilooja)

5) Nimeta meie riigi põhilaul. (hümn)

6) Mis laulu laulis kitseema, et lapsed talle ukse lahti teeksid? (Ümiseda laulu)

7) Nimeta muusikainstrument, mida krokodill Gena mängib? (Harmooniline)

Konkursile annab hinnangu žürii

Laulupaus “Hirvel on suur maja”

Võistlus nr 7 “Arva ära, kuidas see kõlab”

Nüüd kuulete muusikainstrumendi heli. Sa vajad

nimeta teda

Helid:

1.Trumm

2.Maracas

3. Lusikad

4.Klaver

5.Akordion

6.Dombra

7. Kitarr

8.Viiul

Mäng "Muusikaline karussell"

Osalejad jooksevad muusika saatel ümber toolide (neid on 1 võrra vähem kui lapsi; muusika lõpus võtavad lapsed kohad sisse, kes ei jõudnud mängust lahkuda ja nii edasi kuni võitjani.) igas võistkonnas ja seejärel 1 laps (võistkonnas võitjad) üldringis).

Konkursile annab hinnangu žürii

Kokkuvõtteid tehes.

Saatejuht : Lõppesid meie muusikavõistlused, mida oli 7, sama palju kui on noote. Osalesite aktiivselt ja teenisite järgmised punktid.

Võitjaid autasustatakse auhindade ja tunnistustega.


1. Laul 10-11 aastaste laste igapäevastest tegemistest.

("Mida nad koolis õpetavad")

2. Laul üksikust kaunitarist.

("Põllu peal oli kask")

3. Laul räägib maatükist, kus kasvavad banaanid ja kookospähklid ning kus saab palju nalja.

("Chunga-Changa")

4. Laul väikese putuka traagilisest surmast.

("Rohus istus rohutirts")

5. Laul räägib vahendist, mille abil saab ületada kõik raskused.

("Kui sõber kohtub sõbraga")

6. Laul inimestest, kelle kodu on mets ja elu tee.

("Sõprade laul")

7. Laul halvast ilmast sinu sünnipäeval.

("Gena laul")

Muusikaviktoriin

Viktoriinil osaleb kaks võistkonda, kellel palutakse eelnevalt läbi mõelda oma nimi, valida moto ja kapten.

Mängib muusika (võib-olla programmi Guess the Melody ekraanisäästja). Saatejuht kutsub meeskonnad lavale ja tutvustab žüriiliikmeid.

Võistlus 1. “Arva ära meloodia”

Juhtiv. Nüüd kõlavad laulude meloodiad. Sinu ülesandeks on laul ära tunda, see kätte võtta ja üks salm laulda.

1. “Koos on tore jalutada” (muusika V. Shainsky);

2. "Ära kiusa koeri" (muusika E. Ptichkin);

3. “Kuldpulm” (muusika R. Pauls);

4. “Tiivuline swing” (muusika E. Krylatov).

Võistlus 2. "Leia "lisa" sõna"

Juhtiv. Sõnad kirjutatakse tahvlile, leidke paaritu välja.

1. Viiul, trompet, kitarr, balalaika. (toru)

2. Vibu, nöörid, nupp, võtmed. (Nöörid, kuna ülejäänud esemed on puidust)

Võistlus 3. "Mõistatused"

Juhtiv. Ma küsin mõistatusi ja te peate ära arvama. Võidab see, kes teeb seda kiiremini.

Milline instrument?

Kas stringid ja pedaal on olemas?

Mis see on? Kahtlemata

See on meie kõlav... (Klaver)

Ta näeb välja nagu akordioni vend,

Kus on lõbus, seal ta on.

Ma ei anna vihjeid

Kõik teavad... (Akordion)

Kõvemini kui flööt

Kõvemini kui viiulid

Meie hiiglane on valjem kui trompetid:

See on rütmiline, see on erinev -

Meie rõõmsameelne... (trumm)

Panin piibu huultele,

Läbi metsa voolas trill,

Instrument on väga habras

Seda nimetatakse... (toru)

Võistlus 4 “Kolm sammast”

Juhtiv. Teate, et kogu muusika on üles ehitatud kolmele sambale: laul, tants, marss. Küsimus meeskonnale: mis on selle muusika “vaal”? Kui tead, siis ütle mulle, mis see on muusikaline kompositsioon ja kes on selle autor.

1. E. Doga. "Valss" filmist "Minu hell ja hellloom".

2. W. Mozart. "Hällilaul".

3. M. Glinka. "Polka".

4. P. Tšaikovski. "Puust sõdurite marss"

Konkurss 5 “Parimale muusikaeksperdile”

Juhtiv. Valige igast meeskonnast üks esindaja. Tema ülesanne on lugeda plakatil kirjas olevat.

Sel ajal, kui poisid valmistuvad, toimub järgmine võistlus.

Konkurss 6. “Muusikalised sõnad”

Juhtiv. Sellel konkursil osalemiseks peate lihtsalt teadma nootide nimesid, mis moodustavad tuntud skaala: C. re. mi, fa. sool, la. si. Kuid kummalisel kombel on teil vaja tutvuda loomade ja taimede maailmaga.

1. Nimeta loom, kelle nimes on märge “D”.

(Kilpkonn)

2. Nimeta taim, mille nimes on märge “sool” ja veel üks märkus.

3. Nimeta lind ja lill, kelle nimes on märge “B”.

(tihane, sirel)

4. Nimeta lind ja taim, mille nimes on märk “C”.

(Hiil, jahubanaan)

Võistlus 7. “Mitmikpult”

Juhtiv. Nüüd kuulete katkendeid koomiksites kõlanud lauludest. Arvake ära, kuidas neid nimetatakse ja millistest koomiksitest need pärit on.

1. “Laul rohutirtsust” multifilmist “Dunno seiklused”.

2. “Naeratus” multifilmist “Väike pesukaru”.

3. “Sõprade laul” multifilmist “Bremeni linnamuusikud”.

4. "Kaugel kaunis" filmist "Külaline tulevikust".

Konkurss 8. “Lauluoksjon”

Kes laulab rohkem laule, mis mainivad mõnda muusikainstrumenti?

Juhtiv. Sel ajal, kui žürii meie viktoriini tulemusi kokku võtab, laulame teie lemmiklaulu.

Lapsed esitavad laulu. Žürii teeb tulemused kokku, kuulutab välja konkursside tulemused ning autasustab võitjaid diplomitega.