Aling monitor ang mas mahusay para sa paglalaro?

Ang monitor ay isang device na idinisenyo upang magparami ng visual na impormasyon sa screen. Ang isang mahusay, mataas na kalidad na monitor ay magdaragdag ng bago sa isang medyo pagod na sa computer. Lalo na hinihingi ng mga manlalaro ang kalidad ng produkto kung wala ito, ang laro ay magiging hindi makatotohanan, nakakainip at hindi nakakabilib. Upang pumili ng mataas na kalidad na monitor para sa paglalaro, kailangan mong malaman ang mga pangunahing parameter nito na kailangang i-navigate ng user. Kabilang dito ang resolution at laki ng screen, oras ng pagtugon ng pixel, uri ng matrix at uri ng coating. Isaalang-alang natin ang lahat ng mga tagapagpahiwatig nang hiwalay.

Resolusyon ng screen

Kasama sa konseptong ito ang bilang ng mga tuldok (pixel) kung saan nilikha ang isang imahe sa display. Kung mas marami, mas mabubuo ang imahe. Ang resolution ay binibigyang kahulugan bilang isang halaga ng dalawang numero na nagsasaad ng lapad at haba. Mayroon ding pattern: mas maraming pixel ang nakalagay sa display, mas malinaw ang larawan, ngunit mas maliit. At, sa kabaligtaran, na may mababang resolution ng screen, ang mga bagay ay lumalabas na malaki sa screen, ngunit mas kaunti sa mga ito ang magkasya. Samakatuwid, ang isang monitor na may resolution na 1920x1080 (24 pulgada) ay mainam para sa paglalaro sa isang computer. Ang nasabing screen ay tumpak na magpapakita ng buong impormasyon ng larawan ng laro.

Maaaring matukoy ang resolution ng screen sa isang simpleng paraan, at hindi ito magdedepende sa naka-install na operating system:

  • kumuha ng screenshot;
  • buksan ito sa isang graphics editor;
  • gamit ang mga katangian, alamin ang bilang ng mga pixel ng screenshot na kinuha; ipahiwatig nila ang resolusyon ng monitor.

Ang lahat ng mga manipulasyong ito ay posible sa bahay. Ito ay malamang na hindi katanggap-tanggap sa isang tindahan sa panahon ng pagbili. Limitahan ng nagbebenta ang kanyang sarili sa pakikipag-usap tungkol sa mga teknikal na katangian.

Laki ng screen

Ang tagapagpahiwatig ng monitor na ito para sa mga manlalaro ay dapat ding malaki, dahil sa panahon ng laro ay hindi dapat masyadong maliit ang mga bagay. Ngunit hindi mo rin dapat lampasan ito sa iyong pinili. Ang isang pulgada na masyadong malaki ay makakaabala sa anggulo ng pagtanggap sa pagtingin, at magkakaroon din ng problema sa paglalagay nito sa lugar ng trabaho, dahil kinakailangan upang mapanatili ang pinakamainam na distansya mula sa monitor hanggang sa mga mata. Ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro ay 24, 27 pulgada. Ito ay maaaring matukoy hindi lamang mula sa mga dokumento, kundi pati na rin gamit ang isang regular na ruler, pagsukat ng distansya mula sa isang sulok ng screen patungo sa isa pa (diagonal). Ang pagpili ng monitor diagonal ay lubos na nakakaimpluwensya sa mga emosyon na dapat matanggap ng manlalaro.

Sa pamamagitan ng paraan, ang malaking sukat ng screen ay nagdidikta ng sarili nitong mga panuntunan - ang pag-upgrade ng isang lumang computer, kung hindi, ang problema na "ang monitor ay naka-off sa panahon ng laro" ay magiging may kaugnayan.

Oras ng pagtugon

Ang parameter na ito ay nagpapahiwatig ng oras kung saan ang isang pixel ay ganap na magbabago mula sa isang kulay patungo sa isa pa, at eksakto mula sa itim hanggang puti, ngunit ang mga tagagawa ay malinaw na niloko, at ngayon sa mga monitor ay tinutukoy ng oras ng pagtugon ang paglipat mula sa isang magaan na tono ng kulay abo patungo sa isang madilim. isa. Para sa isang manlalaro na mahilig sa mga dynamic na laro, ito ay napakahalaga, at kapag mas mababa ang indicator na ito, mas makatotohanan ang mga aksyon na magaganap sa virtual na mundo. Depende sa iyong paboritong genre, maaari kang pumili ng modelo ng monitor na may naaangkop na oras ng pagtugon. Halimbawa, para sa massively multiplayer na role-playing at mga laro ng diskarte online, sapat na ang tugon na 5 ms gamit ang GtG method, ngunit para sa mga dynamic na laro kailangan mo ng monitor na may response time na 1-2 ms. Kapag pumipili ng pinakamahusay na monitor para sa paglalaro sa 2015, kinakailangan upang linawin ang pamamaraan ng pagsukat, dahil, bilang karagdagan sa GtG, mayroong BWB, kung saan ang isang mataas na numero ng tagapagpahiwatig ay nagpapahiwatig ng isang mabilis na pagbabago ng kulay.

Sa wakas, ang elektronikong teknolohiya ay umabot sa isang antas kung saan napakahirap na makahanap ng isang monitor na may mahabang oras ng pagtugon na mapapansin ng sinumang gumagamit. Ngunit para sa isang manlalaro, ang isang kasiya-siyang oras ng pagtugon ay magiging 2-4 ms.

Kung ang isang gaming monitor ay may mahabang oras ng pagtugon, pagkatapos ay sa panahon ng isang dynamic na laro ang matrix ay hindi magkakaroon ng oras upang tumugon sa isang mabilis na gumagalaw na larawan, na maaaring magresulta sa mga guhit na lilitaw sa screen.

Para sa isang modelo na may maikling oras ng pagtugon, magandang magkaroon ng mataas na dalas ng pag-sweep (100-120 Hz). Mapapabuti nito ang iyong oras ng reaksyon.

Uri ng matrix

Ito ay isang espesyal na katangian ng isang monitor at may tatlong uri:

  • TN. Ang pinakamasamang uri ng matrix ngayon dahil sa mga sumusunod na disadvantages: hindi magandang viewing angle, mahinang light transmission, mababang contrast. Posible itong gamitin para sa isang laro (lalo na kung ito ay isang laro para sa mga pusa sa isang monitor), ngunit ang larawan ay hindi masyadong maliwanag.
  • IPS. Sa mga modelo na may tulad na isang matrix, ang light transmission ay higit na napabuti, ngunit kapag tiningnan mula sa iba't ibang mga anggulo, ang itim na kulay ay nagiging dark purple, at ang oras ng pagtugon ay masyadong mahaba. Siyempre, maaari itong gamitin para sa mga laro, ngunit hindi para sa mga dynamic.
  • MVA (PVA). Sa mga tuntunin ng pagpaparami ng kulay, ang ganitong uri ng matrix ay sumasakop sa isang lugar sa gitna sa pagitan ng TN at IPS. Ang mga pangunahing bentahe ng MVA (PVA) matrix ay: magandang viewing angles, mataas na contrast, mababang power consumption.

Kaya, ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro sa 2015 ay nasa isang IPS o MVA (PVA) matrix. Mayroon silang mahusay na paghahatid ng liwanag at kaibahan, na kung ano ang kailangan mo upang manatili sa virtual na mundo.


Uri ng saklaw

Mayroong dalawang uri ng takip ng monitor:

makintab.

Matte.

Ang unang uri ay perpektong naghahatid ng mga kulay, kaya na magsalita, mas kaakit-akit, ngunit kung minsan ay maaaring makagambala ang liwanag na nakasisilaw.

Ang pangalawang uri ay gumagawa ng mas kaunting liwanag na nakasisilaw, ngunit ang pagpaparami ng kulay ay mas masahol pa.

Sa pangkalahatan, kung aling monitor ang pipiliin mula sa dalawang uri na ipinakita para sa paglalaro ay isang personal na bagay at batay sa mga pansariling damdamin.

Interface

Ang function ng interface ay upang bigyan ang user ng kakayahang kontrolin ang software at makuha ang ninanais na resulta. Ang katangiang ito ay makakatulong na matukoy ang uri ng koneksyon sa video card. Ang isang gaming monitor ay dapat magkaroon ng mga sumusunod na sikat na interface: DVI (paglipat ng mga imahe ng video sa monitor), D-SUB (electrical connector na may ibang bilang ng mga contact, malawakang ginagamit sa LCD monitor), DisplayPort (connector para sa pagpapadala ng impormasyon sa video at mga format ng audio sa bilis ng kidlat), HDMI (konektor para sa pagpapadala ng mataas na kalidad, dalas at kalinawan ng impormasyon ng video at audio na may proteksyon sa pagkopya), VGA (video driver, kung wala ang imahe ay malamang na hindi maipakita sa screen).

Liwanag

Ito ay hindi palaging isang mahalagang katangian, ngunit ito ay kung ano ang nagbibigay sa player ng isang pakiramdam ng katotohanan at isang lasa para sa kulay. Ang liwanag ay depende sa uri ng matrix at LED backlight. Ang indicator ng magandang liwanag ay 300 cd/m2.

Ang mga mas mahal na modelo ay may dynamic na feature ng contrast na awtomatikong nag-aayos ng liwanag ng backlight.

Ergonomya

Napakahalaga ng katangiang ito kapag pumipili ng monitor, dahil ang anumang laro ay nangangailangan ng sarili nitong mga setting at pagsasaayos. Dapat na adjustable ang monitor sa tatlong direksyon: taas, gilid at pasulong. Tutulungan ka ng item na ito na iposisyon ang iyong sarili nang mas kumportable sa harap ng monitor.


3D na epekto

Ang function na ito ay inilaan para sa mga tagahanga ng mga laro sa 3D na format. Ano ang mga pakinabang ng epektong ito? Ito ang pagiging totoo ng mga aksyon at sensasyon sa tatlong-dimensional na graphics, ang dami ng mga larawan at mga bagay na nilikha sa tulong ng kulay. Sa pangkalahatan, isang inirerekomendang feature kapag pumipili ng device.

Mga monitor para sa mga laro - ang pinakamahusay na mga modelo

Nalilito sa malaking seleksyon? Alin ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro? Sa ibaba ay ipapakita namin ang mga modelo na mas angkop para sa paglalaro, ngunit ito ay nagkakahalaga ng noting na maraming mga teknikal na tampok ay tinanggal (calibration, mga setting ng kulay, matrix bit depth). Minsan mahalaga din ang mga ito, kaya sulit na pag-aralan bago bumili ng produktong elektroniko.

Subaybayan ang AOC g2460Pqu

Partikular na idinisenyo para sa mabilis na mga laro, ito ay binuo gamit ang input mula sa mga propesyonal na manlalaro. Ang modelo ay may pinakamaikling oras ng pagtugon na 1 ms, isang mataas na rate ng pag-refresh (144 Hz), nang hindi nakakapagod ang mga mata habang nakaupo sa computer nang mahabang panahon, isang 24-inch na laki ng screen at isang TFT matrix. Ang paglalaro ng pusa sa isang monitor ay hindi ang kailangan ng AOC g2460Pqu. Ang kanyang mga kakayahan ay higit sa mataas. Mga Interface: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong BenQ XL2720T

Perpekto para sa mga shooting game, lalo na ang Counter-Strike, mahusay din itong gumaganap sa mga dynamic na laro (football, tennis, karera, laro ng pusa sa monitor), na may minimum na oras ng pagtugon na 1 ms. Mayroon ding remote control para sa paglipat ng mga mode ng laro at iba pang mga setting. Ang negatibo lang ay ang kupas na imahe dahil sa TN matrix. Mga Interface: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Modelong Iiyama XB2776QS

Ang mga ito ay mga monitor para sa mga laro 2015. Mayroon silang isang IPS matrix, na nagbibigay ng malawak na anggulo sa pagtingin (bagaman hindi ito napakahalaga para sa isang gamer, dahil malamang na hindi siya maglaro nang patagilid) at napakahusay na pag-awit ng kulay. Ang modelong ito ay perpekto para sa mga tagahanga ng mga laro sa piitan, na nagtatampok ng mga madilim na larawan, pati na rin sa mga tagahanga ng mga larong diskarte, kung saan mayroong makulay na larawan na may maliwanag at nakamamanghang tanawin. Ang Iiyama XB2776QS ay may 27-inch na laki ng screen at Japanese na kalidad. Mga Interface: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong ASUS VG248QE

Ipinagmamalaki ng monitor na ito ang mabilis na oras ng pagtugon (1ms), mataas na rate ng pag-refresh (144Hz). Sa kabila ng katotohanan na ang modelo ay hindi masyadong mahal at may uri ng TN matrix, ang imahe ay medyo disente at madaling angkop sa mga tagahanga ng mga dynamic na laruan. Ang display ay may dalawang tampok: mga setting ng paningin at isang counter para sa mga personal na tagumpay sa mga laro. Mga Interface: DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong Philips 273E3LSB


Isa itong monitor sa paglalaro na may presyo sa badyet, kaya ang oras ng pagtugon ay tinataas sa 4ms. Ang pangunahing bentahe ay isang 27-pulgada na LED-backlit na screen at magagandang katangian ng imahe, na marahil kung bakit ito ay may kaugnayan pa rin sa merkado. Mga Interface: D-Sub at DVI.

Modelong Samsung S27B350H

Isa rin itong monitor ng badyet, at hindi mo ito matatawag na isang gaming lang. Ngunit ang ilang mga katangian ay medyo angkop para sa mga masugid na manlalaro na hindi gustong gumastos ng masyadong maraming pera sa pagbili ng isang malakas na aparato. Kaya, ang monitor ay may 27-pulgada na screen, isang maikling oras ng pagtugon (2 ms), ngunit gumagamit ng TN matrix. Mga Interface: VGA, HDMI.

Kaya, ano ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro? Ang sagot ay ganap na nakasalalay sa kung ano ang kailangan mo nito. Halimbawa, ang laro ay hindi nangangailangan ng malawak na viewing angle o isang HDMI output, bagama't ang ilang mga manlalaro ay namamahala na maglaro sa isang TV screen. Ngunit ang mataas na teknikal na katangian ay napakahalaga: resolution at laki ng screen, oras ng pagtugon, uri ng matrix, atbp. Ang mataas na kalidad na pagpupulong ay hindi ang huling pamantayan sa pagpili. Mas mainam na pumili ng isang mas maaasahang tagagawa, marahil isang Japanese.

Dahil ang kalidad ng isang monitor ng paglalaro ay pinakamahusay na nasubok sa bahay, naglalaan ng ilang oras upang subukan ang kakayahang tumugon, epekto sa mga mata at kaginhawaan, ang lugar ng pagbili ay dapat na medyo disente upang maaari mo itong baguhin o ipagpalit sa isang mas angkop. .