Ano ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro?

Monitor - isang aparato na idinisenyo upang ipakita ang visual na impormasyon sa screen. Ang isang mahusay, mataas na kalidad na monitor ay magbibigay ng bago sa isang computer na medyo nasira na ng panahon. Lalo na hinihingi ng mga manlalaro ang kalidad ng produkto, kung wala ito ang laro ay magiging hindi makatotohanan, mayamot at hindi kahanga-hanga. Upang pumili ng mataas na kalidad na monitor para sa mga laro, kailangan mong malaman ang mga pangunahing parameter nito, na kailangang i-navigate ng user. Kabilang dito ang resolution at laki ng screen, oras ng pagtugon ng pixel, uri ng matrix, at uri ng saklaw. Isaalang-alang natin ang lahat ng mga tagapagpahiwatig nang hiwalay.

Resolusyon ng screen

Kasama sa konseptong ito ang bilang ng mga tuldok (pixel) kung saan nilikha ang isang imahe sa display. Ang mas marami sa kanila, mas mahusay ang imahe ay mabubuo. Ang resolution ay binibigyang kahulugan bilang isang halaga ng dalawang numero na nagpapahiwatig ng lapad at haba. Mayroon ding pattern: mas maraming pixel ang magkasya sa display, mas matalas ang larawan, ngunit mas maliit. Sa kabaligtaran, sa mababang resolution ng screen, ang mga bagay ay mukhang malaki, ngunit hindi gaanong magkasya ang mga ito. Samakatuwid, para sa paglalaro sa isang computer, ang isang monitor na may resolution na 1920x1080 (24 pulgada) ay perpekto. Ang nasabing screen ay tumpak na magpapakita ng buong impormasyon ng larawan ng laro.

Maaaring matukoy ang resolution ng screen sa isang simpleng paraan, at hindi ito nakasalalay sa naka-install na operating system:

  • kumuha ng screenshot;
  • buksan ito sa isang graphics editor;
  • gamit ang mga katangian upang malaman ang bilang ng mga pixel ng screenshot na kinuha; ipahiwatig nila ang resolution ng monitor.

Ang lahat ng mga manipulasyong ito ay posible sa bahay. Sa tindahan sa oras ng pagbili, ito ay malamang na hindi katanggap-tanggap. Nililimitahan ng nagbebenta ang kanyang sarili sa isang kuwento tungkol sa mga teknikal na katangian.

Laki ng screen

Ang tagapagpahiwatig na ito ng monitor ng mga manlalaro ay dapat ding malaki, dahil sa panahon ng laro ang mga bagay ay hindi dapat masyadong maliit. Ngunit hindi mo rin dapat labis. Ang isang pulgada na masyadong malaki ay masisira ang receptive viewing angle, at magkakaroon ng problema sa paglalagay nito sa lugar ng trabaho, dahil kinakailangan upang mapanatili ang pinakamainam na distansya mula sa monitor hanggang sa mga mata. Ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro ay 24.27 pulgada. Maaari mong matukoy ito hindi lamang mula sa mga dokumento, kundi pati na rin gamit ang isang regular na ruler, pagsukat ng distansya mula sa isang sulok ng screen patungo sa isa pa (diagonal). Ang pagpili ng monitor diagonal ay lubos na nakakaapekto sa mga emosyon na dapat matanggap ng manlalaro.

Sa pamamagitan ng paraan, ang malaking sukat ng screen ay nagdidikta ng sarili nitong mga panuntunan - ang pag-upgrade ng isang lumang computer, kung hindi, ang problema na "ang monitor ay naka-off sa panahon ng laro" ay magiging may kaugnayan.

Oras ng pagtugon

Ang parameter na ito ay nagpapahiwatig ng oras na kinakailangan para sa isang pixel upang ganap na mapalitan ang isang kulay sa isa pa, at eksaktong itim sa puti, ngunit ang mga tagagawa ay malinaw na nandaya, at ngayon ang oras ng pagtugon sa mga monitor ay tumutukoy sa paglipat mula sa mapusyaw na kulay abo patungo sa madilim. Para sa isang manlalaro na pumili ng mga dynamic na laro, ito ay napakahalaga, at kung mas mababa ang indicator na ito, mas makatotohanan ang mga aksyon na magaganap sa virtual na mundo. Depende sa iyong paboritong genre, maaari kang pumili ng modelo ng monitor na may naaangkop na oras ng pagtugon. Halimbawa, para sa massively multiplayer na role-playing at strategy na mga laro sa online mode, sapat na ang tugon na 5 ms ayon sa GtG method, at para sa mga dynamic na laro, kailangan ng monitor na may response time na 1-2 ms. Kapag pumipili ng pinakamahusay na monitor para sa mga laro sa 2015, kinakailangan upang linawin ang paraan ng pagsukat, dahil, bilang karagdagan sa GtG, mayroong BWB, kung saan ang isang mataas na bilang ng tagapagpahiwatig ay nagpapahiwatig ng isang mabilis na pagbabago ng kulay.

Sa wakas, ang elektronikong teknolohiya ay umabot sa punto kung saan napakahirap na makahanap ng monitor na may mabilis na oras ng pagtugon na mapapansin ng sinumang gumagamit. Ngunit para sa manlalaro, ang mga oras ng pagtugon na 2-4 ms ay magiging mga kasiya-siyang halaga.

Kung ang monitor para sa mga laro ay may mahabang oras ng pagtugon, pagkatapos ay sa panahon ng isang dynamic na laro ang matrix ay hindi magkakaroon ng oras upang tumugon sa isang mabilis na gumagalaw na larawan, na puno ng hitsura ng mga guhitan sa screen.

Mainam na magkaroon ng isang modelo na may maikling oras ng pagtugon at mataas na dalas ng pag-sweep (100-120 Hz). Mapapabuti nito ang oras ng reaksyon.

Uri ng matrix

Ito ay isang espesyal na katangian ng monitor, na may tatlong uri:

  • TN. Ang pinakamasamang uri ng matrix ngayon dahil sa mga naturang pagkukulang: mahinang anggulo sa pagtingin, mahinang paghahatid ng liwanag, mababang kaibahan. Posible itong gamitin para sa laro (lalo na kung ito ay magiging isang laro para sa mga pusa sa monitor), tanging ang larawan ay hindi masyadong maliwanag.
  • IPS. Sa mga modelo na may tulad na matrix, ang paghahatid ng liwanag ay higit na napabuti, ngunit kapag tiningnan mula sa iba't ibang mga anggulo, ang itim na kulay ay nagiging madilim na lila, at ang oras ng pagtugon ay masyadong mahaba. Para sa mga laro, siyempre, maaari itong ilapat, ngunit hindi para sa mga dynamic.
  • MVA (PVA). Sa mga tuntunin ng pagpaparami ng kulay, ang ganitong uri ng matrix ay sumasakop sa isang lugar sa gitna sa pagitan ng TN at IPS. Ang mga pangunahing bentahe ng MVA (PVA) matrix ay: magandang viewing angles, mataas na contrast, mababang power consumption.

Kaya, ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro sa 2015 ay isang IPS o MVA (PVA) matrix. Mayroon silang magandang light transmission at contrast, na kung ano ang kailangan mo upang manatili sa virtual na mundo.


Uri ng patong

Mayroong dalawang uri ng saklaw ng monitor:

makintab.

Matte.

Ang unang uri ay perpektong naghahatid ng mga kulay, kung gayon, mas kaakit-akit, ngunit kung minsan ay maaaring makagambala ang liwanag na nakasisilaw.

Ang pangalawang uri ay nagbibigay ng mas kaunting liwanag na nakasisilaw, ngunit ang pagpaparami ng kulay ay mas masahol pa.

Sa pangkalahatan, kung aling gaming monitor ang pipiliin mula sa dalawang uri na ipinakita ay isang personal na bagay at batay sa mga pansariling damdamin.

Interface

Ang function ng interface ay upang payagan ang user na kontrolin ang software at makuha ang ninanais na resulta. Ang katangiang ito ay makakatulong na matukoy ang uri ng koneksyon sa video card. Ang isang gaming monitor ay dapat magkaroon ng mga sumusunod na sikat na interface: DVI (video image transmission sa monitor), D-SUB (electrical connector na may ibang bilang ng mga pin, malawakang ginagamit sa LCD monitor), DisplayPort (connector para sa pagpapadala ng impormasyon sa video at audio format sa bilis ng kidlat), HDMI (konektor para sa pagpapadala ng mataas na kalidad, dalas at kalinawan ng impormasyon ng video at audio na may proteksyon sa pagkopya), VGA (video driver, kung wala ang imahe ay malamang na hindi maipakita sa screen).

Liwanag

Ito ay hindi palaging isang mahalagang katangian, ngunit ito ay nagbibigay sa manlalaro ng isang pakiramdam ng katotohanan at lasa ng kulay, halimbawa, ang mga laro ng diskarte ay madalas na may maliwanag na larawan at mga landscape, hindi para sa wala na ang mga tagagawa ay dumating dito. . Ang liwanag ay depende sa uri ng matrix at LED backlight. Ang isang tagapagpahiwatig ng magandang liwanag ay 300cd \ m2.

Ang mga mas mahal na modelo ay may tampok na dynamic na contrast na nag-aayos ng mga setting ng awtomatikong liwanag ng backlight.

Ergonomya

Napakahalaga ng katangiang ito kapag pumipili ng monitor, dahil ang anumang laro ay nangangailangan ng sarili nitong mga setting at pagsasaayos. Tiyaking ang monitor ay dapat na adjustable sa tatlong direksyon: sa taas, sa mga gilid at pasulong. Tutulungan ka ng item na ito na umupo nang mas kumportable sa harap ng monitor.


3D na epekto

Ang tampok na ito ay inilaan para sa mga tagahanga ng mga laro sa 3D na format. Ano ang mga pakinabang ng epektong ito? Ito ang pagiging totoo ng mga aksyon at sensasyon sa mga three-dimensional na graphics, ang three-dimensionality ng larawan at mga bagay, na nilikha sa tulong ng kulay. Sa pangkalahatan, ang inirerekomendang feature kapag pumipili ng device.

Mga monitor para sa mga laro - ang pinakamahusay na mga modelo

Nalilito sa isang malaking assortment? Ano ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro? Sa ibaba ay ipapakita ang mga modelo na mas angkop para sa paglalaro ng libangan, ngunit ito ay nagkakahalaga ng noting na maraming mga teknikal na tampok ay nilaktawan (calibration, pagsasaayos ng kulay, matrix bit depth). Minsan mahalaga din ang mga ito, kaya sulit na pag-aralan ang mga ito bago bumili ng isang elektronikong produkto.

Subaybayan ang AOC g2460Pqu

Partikular na nilikha para sa mga dynamic na laro, at ang mga propesyonal na manlalaro ay lumahok sa pagbuo nito. Ang modelo ay may pinakamabilis na oras ng pagtugon na 1 ms, isang mataas na rate ng pag-refresh (144 Hz), nang hindi nakakapagod ang mga mata habang nakaupo sa isang computer nang mahabang panahon, isang 24-pulgada na laki ng screen at isang TFT matrix. Ang paglalaro ng pusa sa monitor ay hindi ang kailangan ng AOC g2460Pqu. Ang mga posibilidad nito ay higit pa sa mataas. Mga Interface: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong BenQ XL2720T

Perpekto para sa mga shooting game, lalo na para sa Counter-Strike, mahusay din itong gumaganap sa mga dynamic na laro (football, tennis, karera, laro ng pusa sa monitor), na may minimum na oras ng pagtugon na 1 ms. Mayroon ding remote control para sa paglipat ng mga mode ng laro at iba pang mga setting. Ang negatibo lamang ay ang pagkupas ng imahe dahil sa TN-matrix. Mga Interface: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Modelong Iiyama XB2776QS

Ito ay mga monitor para sa mga laro sa 2015. Mayroon itong IPS matrix, na nagbibigay ng malawak na mga anggulo sa pagtingin (bagaman hindi ito napakahalaga para sa isang gamer, dahil malamang na hindi siya maglaro nang patagilid) at napakahusay na pagpaparami ng kulay. Ang modelong ito ay perpekto para sa mga tagahanga ng mga laro sa piitan, na may likas na madilim na imahe, pati na rin sa mga tagahanga ng mga larong diskarte, kung saan mayroong isang live na larawan na may maliwanag at nakamamanghang tanawin. Ang Iiyama XB2776QS ay may 27-inch na laki ng screen at Japanese na kalidad. Mga Interface: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong ASUS VG248QE

Ipinagmamalaki ng monitor na ito ang mabilis na oras ng pagtugon (1ms), mataas na rate ng pag-refresh ng screen (144Hz). Sa kabila ng katotohanan na ang modelo ay hindi masyadong mahal at may uri ng TN matrix, ang imahe ay medyo disente at madaling angkop sa mga mahilig sa mga dynamic na laruan. Ang display ay may dalawang tampok: setting ng layunin at isang counter ng mga personal na tagumpay sa mga laro. Mga Interface: DVI, HDMI, DisplayPort.

Modelong Philips 273E3LSB


Ito ay isang gaming monitor na may presyo ng badyet, kaya ang oras ng pagtugon ay tumaas sa 4ms. Ang mga pangunahing bentahe ay isang 27-pulgada na LED-backlit na screen at mahusay na pagganap ng imahe, na marahil kung bakit ito ay may kaugnayan pa rin sa merkado. Mga Interface: D-Sub at DVI.

Modelong Samsung S27B350H

Isa rin itong monitor ng badyet, at hindi mo ito matatawag na gaming monitor. Ngunit ang ilang mga katangian ay angkop sa mga masugid na manlalaro na hindi gustong gumastos ng maraming pera sa pagbili ng isang malakas na aparato. Kaya, ang monitor ay kinakatawan ng isang 27-pulgada na screen, isang maliit na oras ng pagtugon (2 ms), ngunit isang TN-type na matrix ang ginagamit. Mga Interface: VGA, HDMI.

Kaya ano ang pinakamahusay na monitor para sa paglalaro? Ang sagot ay ganap na nakasalalay sa kung para saan ito. Halimbawa, ang laro ay hindi nangangailangan ng malawak na viewing angle o HDMI output, bagama't ang ilang mga manlalaro ay namamahala na maglaro sa isang TV screen. Ngunit ang mataas na teknikal na katangian ay napakahalaga: resolution at laki ng screen, oras ng pagtugon, uri ng matrix, atbp. Ang mataas na kalidad na pagpupulong ay hindi ang huling pamantayan sa pagpili. Mas mainam na pumili ng isang tagagawa na mas maaasahan, marahil Japanese.

Dahil ang kalidad ng isang gaming monitor ay pinakamahusay na nasubok sa bahay, naglalaan ng ilang oras upang subukan ang kakayahang tumugon, epekto sa mga mata, at kaginhawahan, ang lugar ng pagbili ay dapat na medyo disente upang maaari mo itong baguhin o ipagpalit sa isang mas angkop. .