Laadige alla kiire tippimise simulaator. Klaviatuuritreener – pime ja kiire tippimismeetod

Tahad saada kiirvalimismeistriks? Sisestage 100 sõna minutis ja sisestate igavad dokumendid kiiremini?

Kiire tippimine on peaaegu ülioluline oluline vajadus. Õige kasutamine klaviatuurid mõjutavad oluliselt meie tootlikkust. Kiiresti tippides muutute produktiivsemaks ja „ajuga sammu pidada”. Kiire tippimise oskus võimaldab pidevalt peas kõlavad mõtted kirja panna enne, kui need kaotsi lähevad.

Lisaks vähendab see väsimust. Kui sisestate pikk tekst ja liigutage pidevalt silmi klaviatuurilt ekraanile ja tagasi, teie silmad väsivad väga kiiresti ja hakkavad valutama. Asi on selles, et nad peavad pidevalt oma fookust muutma. Ja kui lisada valgustuse erinevus, saab selgeks, miks ebamugavustunne ilmuvad isegi pärast lühikest arvutiga töötamist.

Need 7 näpunäidet aitavad teil kiiresti ja tõhusalt kirjutada isegi siis, kui silmad on kinni seotud:

1. Loobu halbadest harjumustest

See punkt on kiire tippimise kunsti teel kõige keerulisem. Ja ma ei räägi koogisöömisest kell 2 öösel. Kuigi parem on ka sellest harjumusest lahti saada :) Tõenäoliselt sisestate teksti samal viisil, mida kasutasite klaviatuuriga esmakordsel tutvumisel. eks? See puudutab ka käte paigutamist klaviatuurile ja piilumist.

Kui teile meeldib mänge mängida, siis tõenäoliselt hoiate käsi klahvide “C”, “F”, “Y”, “B” kohal. Ja on neid, kes kasutavad ainult 2 sõrme kümnest. Kui olete üks neist, peate õige tähe vajutamiseks pidevalt klaviatuuri vaatama.

Aga kas sa tahad töötada kiiruse nimel? Peate kiiresti sellest harjumusest vabanema ja hakkama oma käsi õigesti kasutama.

2. Kasutage kõiki 10 sõrme

Te küsite, Kuidas on õige käed klaviatuurile asetada? Kui vaatate oma klaviatuuri tähelepanelikult, näete, et tähtedel "A" ja "O" (ladina paigutusel "F" ja "J") on väikesed eendid. See aitab teil leida õige koht iga sõrme klaviatuurile vaatamata.

Asetage vasaku käe sõrmed klahvidele "F", "Y", "B", "A" ja parem käsi klahvidele "F", "D", "L", "O". See on klaviatuuri keskmine põhirida. Asetage mõlema käe nimetissõrmed eenditega klahvidele.Ja siis vaadake seda diagrammi:

Värvid tähistavad klahve, mida on mugav iga sõrmega algasendist vajutada.

On olemas alternatiivne käteasend, mis on paljude jaoks mugavam. Asetage parema käe sõrmed tähtede "Y", "B", "A", "M" kohale ja parem käsi "T", "O", "L", "D" kohale. Sel juhul on käed loomulikumas asendis, kuid teie väike sõrm peab kõvasti tööd tegema.

Valige positsioon, mis teile kõige rohkem meeldib. See tegur kiirust oluliselt ei mõjuta.

3. Õppige puudutama teksti

Inimesed, kes tippivad iga päev suuri tekstimahtusid, mäletavad, kus iga klahv asub. Klaviatuurile vaatamine ainult aeglustab protsessi.Silmi lahti hoidma õppimine nõuab harjutamist. Ja selleks kulub rohkem kui üks tund. Kuid kui treenite pidevalt, märkate seda mõne nädala jooksulteie sõrmed "mäletavad", millise piirkonna eest "igaüks neist vastutab".

Isegi kui see aeglustab teid praegu palju, proovige mitte vaadata klaviatuuri. Proovige sisestada lause. Pidage meeles, kus iga täht on. Ühte sümbolit saate vaid korra piiluda. Kuid te ei pea vaatama, kus iga täht asub. Iga päevaga muutub teil trükkimine lihtsamaks.Kui mäletate, kus kõik asub, peate vaid valima tippimiskiiruse.

4. Pidage meeles põhilisi kiirklahve

Pole üllatav, et igas operatsioonisüsteem on komplekt "kiire klahve", mis täidavad erinevaid funktsioone. Teie käed on juba klaviatuuril, miks raisata aega ja lasta end hiirest segada?Sa ei pea absoluutselt iga kombinatsiooni meeles pidama.Ainult kõige elementaarsem:

  • Ctrl+C – kopeeri;
  • Ctrl+X – lõika;
  • Ctrl+V – kleebi;
  • Ctrl+Z – tühista;
  • Ctrl+S – salvesta;
  • Ctrl+F – otsi sõna;
  • Ctrl+A – vali kõik;
  • Shift+→/← — järgmise tähe valimine;
  • Ctrl+Shift+→/← — järgmise sõna valimine;
  • Ctrl+→/← — mine järgmise sõna juurde ilma esiletõstmiseta;
  • Kodu – mine rea algusesse;
  • End – mine rea lõppu;
  • Page Up – mine üles;
  • Lehekülg alla – mine alla.

sa võid kasutada mõned klaviatuuri otseteed kiire töö lehtedega brauserites. Siin on mõned neist, mis on teile kasulikud:

  • Ctrl + Tab – mine järgmisele vahekaardile;
  • Ctrl + Shift + Tab – mine eelmisele vahelehele;
  • Ctrl + T – uue vahekaardi avamine;
  • Ctrl + W – aktiivse vahekaardi sulgemine;
  • Ctrl + Shift + T – äsja suletud vahekaardi avamine;
  • Ctrl + R – värskenda lehte;
  • Ctrl + N – avab uues brauseriaknas;
  • Shift + Backspace – liigub ühe lehekülje võrra edasi;
  • Backspace – mine ühe lehekülje võrra tagasi.

Enamik neist klahvidest asub väikese sõrme lähedal, nii et see on kõige sagedamini seotud "kuumade kombinatsioonide" tippimisega.

5. Kuidas õppida kiiresti võrgus tippima

Sa ei pea muutma ülikiire tippimise kunsti igavaks ja halliks ülesandeks. Protsessi lõbustamiseks saate kasutada palju programme. Siin on mõned "liitlased", mis aitavad teil klaviatuuri vallutada ja tippimist nautida:

  • TypeRacer

See lõbus programm õpetab teile, kuidas kiiresti ladinakeelset paigutust sisestada. Teie trükkimiskiirus kuvatakse kirjutusmasinana. Teile antakse väike tekstiosa, mille peate teistest kasutajatest kiiremini tippima. See on nagu võidusõit. Võidab see, kes selle esimesena lõpetab.

  • Puudutage valikut Tippimisuuring

See rakendus võimaldab teil kõige rohkem õppida, kuidas trükkida erinevaid keeli. On isegi hieroglüüfe. Teile pakutakse õppetundide loendit. Iga uuega muutub ülesanne keerulisemaks. Kõik algab põhirea meeldejätmisest. Esimestel tundidel palutakse teil tippida mõttetu tähtede komplekt. See aitab keskenduda mitte tähendusele, vaid sümbolite paigutusele, et edaspidi täisväärtuslikke tekste hoogsalt trükkida.

  • Vastupidavus

Üks SRÜ populaarsemaid simulaatoreid. Selle väikese programmi saab alla laadida ametlikult veebisaidilt. Lisab teie treeningutele veidi nalja ja pakub komplekti erinevad tähed ja sõnad.

  • Sense-lang

Pakub teile ka õppetundide komplekti. Esiteks peate sisestama tähtede komplekti; üha keerukuse ja kiirusega ilmuvad sõnad ja laused. Saate sooritada testi, et testida oma tippimiskiirust ja valida mis tahes keele või tippida oma valitud tekstiosa.

6. Harjuta rütmi

Tippimisrütm on klahvivajutuste vaheline aeg. Mida sujuvam see on, seda kiiremini õpite puutega sisestamise tehnikat. Pärast klahvi vajutamist viige sõrmed algasendisse.

7. Kuidas õppida kiiresti tippima

Võtke aega, kui hakkate esimest korda puutetundliku teksti sisestamise tehnikaid õppima. Suurenda kiirust alles siis, kui tunned, et oled klahvide asukoha selgeks saanud ja vajuta neid harjumusest mõtlemata. Võtke aega, et vältida , ja pidage alati meeles 1-2 sõna, mis tulevad järgmisena. Kiirust järk-järgult suurendades ei hakka te mitte ainult kiiresti tippima, vaid hakkate seda ka tõhusalt tegema.

Järeldus

Nüüd teate, kuidas õppida kiiresti tippima. Võite küsida, kas sellel on vahet, mis tüüpi seadmele ja tootjale teksti sisestate? Ei!Loomulikult on mitu disaini, mudelit ja paigutust. Valige nende disain vastavalt oma maitsele. Ja need värbamisreeglid on universaalsed. Ainus asi, mis muutub, kui teil on tavalisest QWERTY-st erineva paigutusega klaviatuur, on tähe "Ё" ja mõne muu sümboli asukoht.

Kuidas õppida kiiresti kõigi 10 sõrmega trükkima? Programmide ja veebipõhiste klaviatuuritreenerite ülevaade pimedate ja kiirete õpetamiseks kümne sõrme meetod trükkimine (trükkimine).

Selleks on isegi spetsiaalsed kursused ja läänes on see üks keskkoolide õppeaineid.

Puutetundliku sisestamise meetodi peamised eelised:

1. Kõigi sõrmedega tippimine vähendab vigade arvu.

2. Kõik sõrmed on hõivatud ja igaüks neist vastab teatud arvule tähtedele.

3. Töö muutub täiesti mehaaniliseks - soovitud täht tabatakse eksimatult selle sõrmega, millega on õpetatud seda lööma.

4. Pimedat kümne sõrme meetodit valdades ja praktikas rakendades säästavad inimesed oma tervist. Nad ei pea kümneid kordi klaviatuurilt monitorile ja tagasi vaatama, nende silmad ei väsi ja nägemine ei halvene. Treenitud väsivad tööpäeva jooksul vähem, mille tulemusena hakkavad nad rohkem tööd tegema.

5. Pimedat kümne sõrme meetodit kasutades võib igaüks saavutada tippimiskiiruseks 300-500 tähemärki minutis. Kui võtta arvesse töökollektiivi, kus kõik selles olevad inimesed on omandanud pimeda kümne sõrme meetodi, siis nad töötavad 10% - 15% tõhusamalt. Kõik kirjad, tekstid, saldod, aruanded, märkmed, dokumendid koostatakse kiiremini, paremini ja täpsemalt.

6. Pimesippides ei keskenduta tähelepanu tippimise faktile, vaid ainult oma mõtete (ettepanekute, järelduste, soovituste, järelduste) parimal võimalikul viisil väljendamisele.

Kuidas õppida?

Seal on palju ressursse, sealhulgas juba mainitud puutetundliku tippimise kursused ja veebitunnid ning eriprogrammid. Kursustel me pikemalt ei peatu, vaid vaatame programme ja veebisimulaatoreid.

Programmid

Üldiselt põhineb enamik neist programmidest sarnasel metoodikal. Kõigepealt õpib "tudeng". keskmine rida klaviatuurid on FYVAPROLJE, püüdes harjuda teatud tähti vastavate sõrmedega tippima. Siin, nagu praktika näitab, on kõige keerulisem sõrmusesõrme ja eriti väikese sõrme “liigutada”. Pärast keskmise rea valdamist lisatakse ülemine ja alumine rida. Õppimisega võib kaasneda ärritus, sest näpud vajutavad valesid klahve, on palju vigu jne. – seda ei saa vältida. Kuid te ei pea olema liiga ärritunud - see on üsna tõsine oskus ja selle omandamiseks peate kõvasti tööd tegema, ärge oodake kerget "võitu".

SOLO klaviatuuril

Runeti kuulsaim programm kümne sõrme puutega tippimise meetodi valdamiseks on klaviatuuril SOLO. Ma peatun sellel klaviatuurisimulaatoril üksikasjalikumalt, kuna see pole lihtsalt programm, vaid laiendatud koolituskursus. Välja arvatud lihtne valimine teatud tähed SOLO klaviatuuril sisaldavad üksikasjalikud juhised, näpunäiteid ja palju muid materjale, mis aitavad toime tulla vigadest tingitud ärritustega ja aitavad mitte poolel teel peatuda.

Kogu kursus koosneb 100 harjutusest. Kui olete kõik 100 täitnud, sisestate kindlasti kõigi 10 sõrmega teksti, olenemata klaviatuurist - kontrollitud. Iga harjutus sisaldab kuni 6-7 ülesannet. Lisaks peate pärast paljusid harjutusi kordama ühte eelmistest. Iga harjutuse alguses on anekdoodid programmi loojatelt, mis kindlasti rõõmustavad ja aitavad veidi lõõgastuda. Samuti on arvukalt kirju inimestelt, kes on juba SOLO läbinud, milles kirjeldatakse probleeme, millega nad kokku puutusid ja mis oli nende jaoks kõige raskem. Sa leiad neist midagi oma ja see aitab sul raskustest üle saada. Pärast ülesande täitmist antakse hinne 5-pallisel skaalal.

Vastupidavus (soovitatav)

See on lihtsa, kuid lõbusa liidesega tasuta klaviatuuritreener. Selle programmi autoril ei puudu huumorimeel ja ta ei kõhelnud seda ka programmi liideses väljendamast. Koolituse aluseks on järjest keerukamaks muutuvate ülesannete samm-sammuline täitmine. Näiteks esimeses ülesandes peate sisestama tähed A ja O erinevad kombinatsioonid, siis lisatakse B ja L jne. Ülesanded täidetakse meeldiva muusika saatel. Samuti saadavad erinevaid üritusi programmis lahedad helid, näiteks kõlab programmi sulgemisel Arnold Schwarzeneggeri lause “I’ll be back”. Programmis on ka meelelahutuslik mänguasi, mis aga ei ole seotud õppimisega, kuid sellega saab mängida.

Kiire tippimine

Lääne arendajate tasuta rakendus, mis toetab õppimist vene ja inglise keeles. Sellel on atraktiivne ja kasutajasõbralik liides. Klasside statistikat säilitatakse, et aidata teil õppeprotsessis navigeerida. Allpool, nagu tavaliselt, on klaviatuuri diagramm.

SalmQ

Mitte päris tavaline klaviatuuritreener. Saate autorid räägivad oma puutega tippimise valdamise meetodi äärmisest tõhususest. Nende veebisaidil väidetakse, et pärast 5-15-tunnist treeningut saate puutetundlikku teksti sisestada kiirusega 200-350 tähemärki minutis. Tehnika erineb tõesti tavalisest. Siin palutakse teil kohe sisestada tähtedest koosnev tekst kõikidele klaviatuuri ridadele. Sel juhul genereeritakse tippimiseks pakutud stringid spetsiaalse algoritmi abil, mis genereerib foneetilised seotud märgijadad.

Arvan aga, et see lähenemine on algajatele väga raske. Seletusi, kuidas käsi hoida, milliseid sõrmi vajutada jne. on programmi spikris ja neid kirjeldatakse üsna selgelt, kuid kahe sõrmega klaviatuuri „torkimiselt” kõigi 10 sõrmega tippimisele üleminek pole lihtne. Samas on ainult klaviatuurimudelit vaadates väga raske uurida, milline sõrm mille eest vastutab. Arvan, et on suur tõenäosus, et õpilane jätab selle asja lihtsalt paremate aegadeni kõrvale.

Kiire kirjutamise kool

See klaviatuurisimulaator on mõeldud neile, kes soovivad õppida klaviatuuril kümne sõrme puutega tippimist. Simulaatoril on erinevad huvitavad jaotised:
1. samm-sammult õppimine klaviatuurid "lihaste mälu";
2. mäng “langevad tähed” aitab viia mõtted klaviatuuri õppimiselt kõrvale ja arendada reaktsiooni;
3. trükkimine – oskuste arendamine;
4. puutetrükk - kirjutusmasinal töötamise imitatsioon, tugevdab ja kinnistab puutetrükkimise oskust;
5. helidikteerimine - nagu kooliski, dikteerib lugu hääl ja tuleb kiirusel vigadeta trükkida.

Selliseid programme on ka teisi, kuid ma ei usu, et need on põhimõtteliselt erinevad või paremad kui need, mida me üle vaatasime. See on täiesti piisav.

Interneti-klaviatuuri simulaatorid

Siin vaatame 2 head veebiressurss, mis on pühendatud puutetundliku tippimise meetodi valdamisele.

Klaviatuuri soolo võrgus

Koolitus on tasuta. Soovi korral saate aga ErgoSOLO LLC-le raha üle kanda 150 rubla ulatuses (see on sama summa, kui maksab nende programm “SOLO klaviatuuril”). Õppeprotsess ja metoodika ei erine programmis esitatutest. Kõik on väga kvaliteetne ja õpilasele hooliv. Siin saate edetabelis võistelda teiste “online-solistidega”, keda, muide, on juba päris palju. Kursuse eest tasunud kasutajate nime kõrval on tärn. Üldiselt on nii SOLO klaviatuuriprogramm kui ka veebikursus see, mida algaja vajab. Ma arvan, et see on parim valik.

Kõik 10 (soovitatav)

Teine uus projekt, mis tõotab päästa meid harjumusest kahe sõrmega klaviatuurile näidata. Alguses peate oma tippimiskiiruse kontrollimiseks sooritama testi. Seejärel algavad harjutused. Saadaval on kaks kursust – vene ja inglise keel. Koolituse jaotises on üksikasjalikud juhised ja soovitused ülesannete täitmiseks.

Klavogonki.ru

Mängu põhireeglid on lihtsad. Mäng valib juhusliku tekstiosa, mille teie ja teie vastased peate täpselt sisestama. Nii kiiresti kui võimalik. Kui teksti sisestate edukalt, liigub teie kirjutusmasin (alati loendi ülaosas) edasi. Kui tehakse kirjaviga, peate selle parandama, vastasel juhul edutamist ei toimu. Jooksu tulemuste põhjal selgitatakse välja võitjad ja näidatakse mõningaid teksti läbimise parameetreid - aeg, tippimiskiirus tähemärkides minutis ja märkide protsent, milles vigu tehti. Iga võistluse tulemused salvestatakse teie kausta isiklik statistika. Iga täidetud teksti eest antakse teile arv punkte, mis sõltuvad trükitud teksti pikkusest.

Ajakiiruse klaviatuuritreener

Projekti "Klaviatuuritreener" põhieesmärk Aja kiirus" - anda võimalus õppida tippimist (puudutus- või kümnesõrmeline tippimise meetod) kõige laiemale ringile arvutikasutajad. Pakume mitmeid kursusi puutetrükkimise õpetamiseks ja selle kiiruse arendamiseks.

VerseQ võrgus

See võrguversioon kuulus VerseQ klaviatuuritreener, kuid erinevalt selle võrguühenduseta vastest võimaldab teil õppida kõikjal maakera, osaleda konkurssidel, jagada oma kordaminekuid sõprade ja tuttavatega. Teenust vajate, kui soovite kiiresti, lihtsalt ja loomulikult õppida puutetundlikku tippimist. Ja kui olete juba tippimise proff, siis näidake oma oskusi teistele!

Rohkem veebipõhiseid klaviatuuritreenereid

http://urikor.net – esimene kirillitsas kirjutusmasina kirjutamise meistrivõistlus
http://klava.org
http://alfatypeing.com
http://typeingzone.com
http://etutor.ru
http://keybr.com/
http://online.verseq.ru/

Lisand

Kõigele eelpool öeldule saate lisada järgmise. Igaüks, kes töötab arvutiga ja eriti kui ta peab palju teksti tippima, peab ostma ergonoomilise klaviatuuri. Seda nimetatakse ka eraldi, kuna iga käe klahvid on eraldatud. Lisaks on parem- ja vasakpoolne klots üksteise suhtes nurga all, mis võimaldab vältida käte painutamist randmelt, kui asetate käed algasendisse FYVA-OLJ. Sellise klaviatuuriga töötades olete kindlasti vähem väsinud ning see suurendab keskmist tippimiskiirust ja vastavalt ka tootlikkust.

Olen juba öelnud, et te ei peaks lootma pimedate trükkimismeetodi hõlpsat "vallutamist". See on üsna raske, eriti alguses. Näiteks klaviatuuril SOLO lõpetamiseks peate tegema palju pingutusi ja kannatlikkust. Lisaks peate selleks eraldama spetsiaalse aja. Kuid te ei tohiks seda karta, kõik, kes seda soovivad, saavad selle ülesandega kahtlemata hakkama. Edu!

Klaviatuuri treener- See arvutiprogramm, või võrguteenus mõeldud puutega tippimise oskuste õpetamiseks või parandamiseks. Puutetundliku trükkimise oskuse parandamine tähendab tippimiskiiruse suurendamist ja trükkimisvigade arvu vähendamist.

Puudutage tippimist või kümne sõrme puutega tippimise meetod on kiire teksti tippimine klaviatuuril kõigi kümne sõrmega ilma klaviatuurile vaatamata. Pimedat kümne sõrme meetodit on Ameerikas leiutatud enam kui 120 aastat. Puuteprintimise abil saate saavutada printimiskiiruse kuni 1000 tähemärki minutis! See on muidugi superrekordiline kiirus, kuid täiuslikkusele pole piire!
Igaüks saab õppida puutetundlikku kirjutamist. Selleks on välja töötatud klaviatuurisimulaatorid, millele meie veebisait on pühendatud.

Klaviatuuri treener? Kumba valida? Selle küsimusega seisavad silmitsi paljud kasutajad, kes soovivad õppida kiiret ja vigadeta puutetundlikku tippimist. Selles artiklis vaatleme 7 klaviatuuritreenerit, mida pean parimaks. Kui teile minu valik ei meeldi, leiate meie veebisaidilt palju teisi klaviatuuritreenereid.

Kriteeriumid, mille järgi valime klaviatuuritreeneri:

  • Hind. Sööma tasulised programmid kas on tasuta?. Loomulikult saab kõiki meie veebisaidil olevaid klaviatuurisimulaatoreid tasuta alla laadida ja kasutada, kuid see on teie südametunnistuse asi;
  • Juhiste kättesaadavus- kui õpid nullist, siis vajad juhistega klaviatuuritreenerit, kiiruse arendamiseks saad kasutada mänguri klaviatuuritreenereid või ilma juhisteta programme;
  • Keel- See artikkel sisaldab peamiselt vene-inglise klaviatuuri simulaatoreid, kuid on ka erandeid;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg- mõned klaviatuurisimulaatorite arendajad lubavad, et õpite teatud aja jooksul kiiresti tippima;
  • Harjutuse sisu.
  • Programmi sätted.
Ütlen kohe, et ma ei kirjuta siia ja võtan iga klaviatuurisimulaatorit üksikasjalikult lahti "varuosade jaoks". Vaatleme lühidalt igaüks vastavalt kriteeriumidele; ma tean, et kõik ei suuda lugeda tonni teksti. Lastele mõeldud klaviatuurisimulaatoreid selles artiklis ei käsitleta.

1. Keyboard Solo 9 on kõige populaarsem klaviatuuritreener:

  • Hind: - makstud, 600 rubla üks keel, kursus 3 1900 rubla, (meie veebisaidil tasuta) ;
  • Keel: vene ja inglise keel(versioonis 3 ühes, mille saab meie veebisaidilt tasuta alla laadida);
  • 100 harjutust, treeninguaeg on individuaalne ja oleneb treeningu ajast, kui harjutad iga päev 1-2 tundi, siis kulub ca 1-3 nädalat;
  • Harjutuste sisu: harjutustes Klaviatuuri soolo
  • Jah.
    .

  • Hind: - tasuta;
  • Juhiste saadavus: juhised puutetundlikuks sisestamiseks on klaviatuurisimulaatoris olemas , on programmi abis;
  • Keel: vene, ukraina ja inglise keeles(saate alla laadida täiendavaid keelepaketid ametlikul saidil);
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: harjutused põhirežiimil 17, treeningaeg individuaalselt;
  • Harjutuste sisu: Harjutused on valdavalt tekstipõhised, on helinalju, tundide vahel saab vahetada oma suva järgi, režiime on mitu;
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah.
    .

    3. Klaviatuurisoolo 8 – "SOLO" varajane versioon, kuid mitte vähem populaarne:

  • Hind: - makstud, plaat maksab 800 rubla, (meie veebisaidil tasuta) ;
  • Juhiste saadavus: olemas on juhised klaviatuurisimulaatoris puutega tippimiseks , on programmis endas;
  • Keel: vene ja inglise keel;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: 100 harjutust, treeningu aeg on individuaalne ja sõltub treeningu ajast;
  • Harjutuste sisu: harjutustest leiab palju asju, teste, huumorit, videoid, lugejate kirju, tsitaate, näpunäiteid. Te ei saa harjutuste vahel suvalises järjekorras üles lülitada (te ei saa tunde vahele jätta);
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah.
    .

    4. SalmQ:

  • Hind: - makstud, 170 rubla, (meie veebisaidil tasuta) ;
  • Juhiste saadavus: olemas on juhised klaviatuurisimulaatoris puutega tippimiseks , on sertifikaadis;
  • Keel: vene, saksa ja inglise keeles;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: harjutuste arv on lõpmatu, programm genereerib probleemsete sümbolitega harjutusi;
  • Harjutuste sisu: hakkad kohe harjutama;
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah, Natuke.
    .

    5. Kiire tippimise juhendaja:

  • Hind: tasuta;
  • Juhiste saadavus: olemas on juhised klaviatuurisimulaatoris puutega tippimiseks
  • Keel: mitmekeelne programm;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: 4 raskusastet, treeninguaeg sõltub teist;
  • Harjutuste sisu: hakkate kohe harjutama, saate harjutuste vahel vahetada oma äranägemise järgi;
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah, palju.
    .

  • Hind: jagamisvara, kuid ilma piiranguteta ;
  • Juhiste saadavus: olemas on juhised klaviatuurisimulaatoris puutega tippimiseks , asuvad klaviatuurisimulaatoris endas;
  • Keel: vene inglise keel;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: 100 harjutust, treeningaeg individuaalne;
  • Harjutuste sisu: teooria ja praktika, saate harjutuste vahel vahetada;
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah.
    .

    7. Virtuoos – kõva klaviatuuri treener:

  • Hind: tasuta;
  • Juhiste saadavus: olemas on juhised klaviatuurisimulaatoris puutega tippimiseks , on sertifikaadis;
  • Keel: vene inglise keel;
  • Harjutuste arv ja treeninguaeg: 16 harjutust, õppimise aeg - kuni õpid;
  • Harjutuste sisu: harjutades on keerukus väga suur, järgmise ülesande juurde liikumiseks peate eelmise hästi täitma;
  • Klaviatuuritreeneri seaded: Jah;
    .
  • Kümne sõrme puutega tippimise simulaator. Eriti hea kiiruse kiirendamiseks. Rikkalikud liidese kohandamisvalikud, üksikasjalik statistika ja abi.

    Jälgige tööl sekretäri või programmeerijat. Tundub, et ta sõrmed lehvivad üle klaviatuuri. Ja mõne minutiga on juba korralik kogus teksti trükitud. “Milline kiirus! Milline agility!” - olete üllatunud. Aga sellega saavad hakkama kõik!!!

    Täna maailmas kümne sõrmega tippimiseks on palju õpetusi. Samuti on loodud palju programme, nn klaviatuurisimulaatoreid. Räägime ühest neist. See on klaviatuur Vastupidavuse treener.

    Miks me valime Stamina? Siin on põhjus:

    • tasuta!
    • metoodika selgus
    • selgitava keele kättesaadavus
    • programmikujunduse koomiline vorm jne.

    Eelised hõlmavad ka paindlik süsteem seaded (saate seadistada peaaegu kõike: taustamuusikat, taustapilt, programmi värviline kujundus ja palju muud) ning mitmete treeningvõimaluste olemasolu: standardne sõrm ja alternatiiv.

    Aga kõigepealt asjad kõigepealt. Kui olete valmis enda igapäevaseks "piinamiseks", siis alustame.

    Programmi installimine

    Esiteks peame programmiga arhiivi alla laadima ja selle teie arvutisse installima. Arhiivist leiate ainult ühe faili (teise nimega install :-)), mille peate installimise alustamiseks käivitama. Installimisprotsessi lõpus palutakse teil programm käivitada, millega nõustume hea meelega. Ja teil palutakse kohe luua konto teie nimega (kokku toetatakse rohkem kui 400 kirjet).

    Ja nagu näeme, algavad naljad kohe, nii et igav ei hakka!!!

    Laaditakse mitte ainult programm ise, vaid ka "Abi", mida autor nimetab - "Aibolit". Neile, kellele meeldib kõike omandada “teadusliku torkamise” meetodil, soovitan siiski seda juhendit lugeda, kui ainult tuju tõstmiseks (Ise lugesin seda mõnuga: 0))). Vaadake kindlasti jaotist "Bonus". Sealt leiab terve valiku anekdoote saate autorilt, tema enda loodud luuletusi ja väikese, kuid huvitav mäng nimega "Fastmind".

    Nad lugesid seda, naersid ja said juba millestki aru. Nüüd vaatame programmi ennast.

    Stamina klaviatuuritreeneri liides

    See koosneb kahest väljast: tekstiväljast ja virtuaalsest klaviatuurist. Vasakul ülemine nurk väljad tekstiga töötamiseks, näeme käskude ja valikute komplekti. Paremas ülanurgas on taimer, mis salvestab harjutuste tegemise aja. Alumises vasakus nurgas on kasutajanimi. Keskel on sõnade sisestamise väli ja tähtede "abrakadabra" (see on koht, kus hakkate mõistma kiire tippimise põhitõdesid).

    Allosas on virtuaalne klaviatuur, mille tähed on eraldatud roheliste joontega. Seda tehakse selleks, et teaksite, millist sõrme millist klahvi vajutada. Mõlema käe nimetissõrmed hoiavad korraga kinni 2 märgiveeru, pöidlaid kasutatakse tühikuklahvi vajutamiseks.

    Käe esialgne asend

    • vasaku käe väike sõrm nupul "F" (ingliskeelses paigutuses - "A")
    • siis asetatakse vasaku käe sõrmed järjestikku kuni nimetissõrmeni, mis asub nupul “A” (“F”)
    • parema käe väike sõrm nupul "F" (";:")
    • nimetissõrmega “O” (nupp “J”).

    Pärast mis tahes klahvi vajutamist naaseb sõrm olekusse esialgne asend, samas kui see ei puuduta klaviatuuri, vaid ripub selle kohal vaid veidi. Nüüd, püüdes mitte kaotada seda sõrmede paigutust, tippige võimalikult täpselt see, mida teile pakutakse.

    Kust alustada

    Nüüd konkreetselt tegudest. Vaikimisi on programm seatud režiimile "Õppetund". Temast tasub alustada. Siit saate teada, kuidas kiiresti ja õigesti sisestada lihtsaid tähekombinatsioone, sõnu ja kirjavahemärke. Kui teete vea, tekitab programm mingit heli (mõnikord mitte eriti tsiviliseeritud :-). Kursuse lõpus ootab teid ees eksam, mis näitab teie edusamme ja saavutusi.

    Staminal on ka õppetunnid teemadel "Tähekombinatsioonid" ja "Numbrid", kuid nad ei näinud palju vaeva. Õppetund algab tühikuklahvi vajutamisega. Selles režiimis pole ajalisi piiranguid, seega keskenduge tippimise täpsusele ja kiirusele koos kogemusega. Pärast õppetunni lõpetamist näitab Stamina graafikut teie tippimiskiiruse ja vigade protsendi kohta.

    Kui siseneme menüüsse "Režiim", näeme, et lisaks "Õppetunnile" on veel mitu režiimi:

    • Fraasid – siin sisestate kiiresti valmis artikuleeritud fraasid. Erinevalt "Õppetunnist" jälgib "Fraasid" edenemist, mida saame vaadata, klõpsates menüüs vahekaarti "Edenemine", ja määrab ka taimeri. See tähendab, et kui teil ei olnud aega kõiki fraase tippida, peetakse teid jaotises „Edemine” ebaõnnestunuks.
    • Muud režiimid: "Tähed fraasidest", "Kõik sümbolid" ja " Väline fail" Esimene on režiim, mis sarnaneb fraasidega, kuid erineb selle poolest, et fraasist pärinevad tähed on hajutatud. Režiim “Kõik sümbolid” on sama “abrakadabra”, kuid tähtedele lisatakse ka kirjavahemärke. Lõpuks on “Väline fail” võimalus koolituseks avada oma fail tekstifail txt vormingus.

    Suvandite menüü

    • “Paigutus” – võimaldab muuta treeningu jaoks klaviatuuripaigutust. Stamina on saadaval kolmes keeles: vene, ukraina ja inglise keeles.
    • “Klaviatuur” – kui eemaldate märkeruudu, siis virtuaalset klaviatuuri ei kuvata.
    • Järgmised kolm vahekaarti võimaldavad teil töötada taustamuusika. Menüüs "Song List" saame lisada oma muusikat, klõpsates "+failid" (ühe faili lisamiseks) või "+kaust" (terve kausta lisamiseks). Nupp “-delete” kustutab valitud faili ja “Killall dead” eemaldab nimekirjast nn “surnud lingid”, need, mis viitavad olematule või kustutatud failid. Läheduses on ruut kahe nupuga (vastavalt Esita ja Paus), linnukesega kast (võimaldab esitada mitte kogu faili, vaid ainult teatud heliperioodi) ja liugur (heli taset saab reguleerida nuppudega Page Up (valjem) ja Page Down (vaiksem)) ).
    • “Ehitusplatsile...” on programmi otsesed seadistused (nende kohta loe lähemalt raamatust “Klaviatuurisimulaator Stamina – Sinu tee kiire tippimise juurde”).

    Olles konfigureerinud programmi enda jaoks kõige mugavamal ja atraktiivsemal viisil, võite alustada treenimist. Alguses tuleb iga päev treenida 10-30 minutit (siis saab seda teha 2-4 korda nädalas). Kui olete kõik "Õppetunnid" põhjalikult omandanud, võite alustada tööd fraaside ja tekstidega.

    järeldused

    Tulemuste saavutamiseks peate varuma piisavalt kannatlikkust, sest tulemust ei ole kohe näha. Kuid kui soovite, võite selle simulaatori abil saavutada puutega tippimise õpetamisel hämmastavat edu. Edu sulle!

    P.S. Luba seda artiklit vabalt kopeerida ja tsiteerida, eeldusel, et on antud avatud krediit. aktiivne link Ruslan Tertõšnõi autorluse allikale ja säilimisele.

    P.P.S. Teid võib huvitada ka programm Rapid Tiping Keyboard Trainer https://www.bestfree-test.ru/soft/obraz/typing-tutor.php – veel üks klaviatuuritreener, mis on mõeldud laiale kasutajaskonnale, kuid keerulisem.

    Ülesande täitmise kiirus arvutis ei pruugi sõltuda ainult ilmsetest teguritest: protsessori jõudlusest või jämedalt öeldes inimese intelligentsusest. Mõnikord on kõige piiravam tegur puhtalt mehaaniline töö, nimelt klaviatuuril tippimine. Mõtted lähevad kaugele ette, aga sõrmedel pole aega teksti paika panna. Ilmselgelt seisavad selle olukorraga silmitsi mitte ainult kirjanikud, ajakirjanikud, programmeerijad, vaid ka kõik need, kes peavad kahe-kolme sõrmega teksti trükkima ilma silmi klaviatuurilt võtmata.

    On üllatav, et 19. sajandil avastatud kümne sõrmega pimetrüki meetod on nüüd kõigi jaoks kordades aktuaalsem aktiivne kasutaja arvuti. Selle oskuslik kasutamine võib oluliselt vähendada teksti sisestamisele kuluvat aega.

    Ülevaade sisaldab klaviatuuritreenereid, millest igaühel on vähemalt üks eristav omadus sedalaadi programmide hulgas. Seetõttu võite simulaatori valimisel juhinduda arvustuste pealkirjadest.

    "Keyboard Solo": usaldusväärne universaalseade

    “Keyboard Solo” on kõige mitmekülgsem klaviatuuritreener, seega tasub arvustust sellega alustada. Lisaks vene, inglise ja saksa keelele kursus “Numbrite taltsutamine”, mis tuleb kasuks näiteks raamatupidajatele. Universaalne väljaanne sisaldab vene-, inglis- ja digitaalset paigutust.

    Esimene mulje pärast paigaldamist võib olla skeptiline: liiga mitteametlik lähenemine. Mida kaugemale kasutaja aga kursuse algusest eemaldub, seda tähendusrikkamaks need kõrvalepõiked muutuvad. Need võimaldavad teil üsna monotoonsetest harjutustest pausi teha. Võib-olla on tekstimaterjali suurimaks kasuks soovitused õige surve, kehaasendi ja õige tehnika kohta, mis on oluline kümne sõrmega puutetrükkimisel. Tulevikku vaadates: ainult Solo edastab seda teavet kogu kursuse jooksul ühtlaselt.

    Enne harjutuste sooritamist tuleb teha soojendus, mis aitab kohaneda Sologa. Reaalajas ja ka pärast treeningut saate vaadata statistikat: keskmine tulemus, kasvumäär, vigade arv. Statistika on saadaval mitte ainult harjutuste, vaid ka päevade kohta, selle abil saate jälgida harjutuste dünaamikat.

    Klaviatuuriõpe ei sisalda tähendusrikkaid fraase; need on eelnevalt ettevalmistatud "sünteetilised" väljendid – erinevalt näiteks allpool käsitletavast VerseQ-st, kus trükkimisstring genereeritakse kasutaja vigade põhjal. Muide, Solos on vead äärmiselt ebasoovitavad, sageli peate ülesande mitu korda uuesti tegema. Läbimise nõuded on karmid, harjutused muutuvad iga uue tasemega keerulisemaks, mida on sadakond. Jah, ilmselt pole asjata, et programm sisaldab psühholoogilisi teste.

    Programmi liides jätab ambivalentse mulje. Võrdle varasemad versioonid"Klaviatuurisoolo", nii ei saa öelda uus liides, kujundatud hallides ja rohelistes toonides, parandas oluliselt programmi ergonoomikat. Ühest küljest on seda üsna mugav kasutada, kõik seadistused ja elemendid on abis hästi dokumenteeritud. Kuid selles võib vigu leida virtuaalne klaviatuur pole näidatud, millisele sõrmele seda või teist klahvi vajutada, treeningu ajal vihjeid ei kuvata. Selle tulemusena peate ilma piisava kogemuseta naasta harjutuse kirjelduse juurde.

    SalmQ: meie vigadest õppimine

    Programmi kirjelduses pole kõige olulisem see, et kasutaja saaks puudutada "sõna otseses mõttes tunni pärast" (simulaatori autori sõnul). Veel üks asi on atraktiivne: VerseQ kasutab treeningutel algoritme, mis ei põhine “coachingul”, samuti ei “karista” harjutuste käigus tehtud vigade eest. Veelgi enam, kursus põhineb kasutaja vigadel ja probleemsetel fraasidel, milles statistika kohaselt tekivad kõige sagedamini raskused. Pealegi ei saa kasutaja plaani kohaselt oma vigadest statistikast teada, VerseQ kohandab need vaikselt edasiste harjutuste järgi. Vaatamata sellele kuvatakse üldist statistikat nii treeningu ajal kui ka treeningdünaamikana, vajutades klahvi F9.

    Saadaval on kolm töörežiimi – saksa, vene ja Ingliskeelne paigutus. Sissejuhatavad harjutused puuduvad, lisaks on kõik tähestiku tähed juba algusest peale kaasatud. Kuid te ei tohiks eeldada, et sisestatav tekst on sisukas: reeglina on need korduvad tähekombinatsioonid, mis on foneetiliselt seotud (neid saab hääldada). Tehnika ei põhine ainult vajutamisel, vaid ka üleminekutel klahvide vahel.

    VerseQ eripäraks on esitluse mõõdukas “toon”, rahustav värvilahendus ja üldiselt neutraalne disain. Pole teada, kui palju vaeva on vaja programmi ärritunud seisundisse jätmiseks. Muide, kui räägime hinnaprobleemist, ilmub “Solo klaviatuuril” iga harjutuse järel hoiatus registreerimata versiooni kohta, VerseQ-s - alles programmi käivitamise alguses.

    Kõige rohkem oluline teave koondatud kokkuvõtlikku abifaili: kuidas programmi õigesti kasutada, õppemetoodika, klaviatuuritehnikad. Võib-olla on selles simulaatoris rohkem puudu üksikasjalikud juhised harjutustega töötamise kohta, nagu on tehtud "Solos".

    Tippimismeister – selle žanri klassika

    Üldiselt ei saanud seda simulaatorit arvustusse lisada, kuna see ei toeta venekeelset paigutust, kuid siiski: a) see on kasulik ladina tähestikus puutetundliku tippimise oskuste parandamiseks inglise, hispaania, saksa, prantsuse keeles või itaalia keel; b) Tiping Master on suurepärane näide struktureeritud, kalibreeritud kursusest.

    Mitte igale kasutajale ei meeldi Typing Masteri range lähenemine ja konservatiivsus, samas on programm Sologa võrreldes veelgi lakoonilisem. Tippimismeister pakub järgmisi kursusi:

    • Puutekirjutamise kursus – otse, puutetundliku tippimise kursus
    • Kiiruse suurendamise kursus - kiiruse suurendamine
    • Numbers Course – lühikursus ülemisele numbrireale tippimise kohta
    • Erimärkide kursus - kiirkursus lisasümbolite kohta: sulud, matemaatilised märgid jne.
    • Numbriklahvistiku kursus – numbriklaviatuuri kasutamise kursus

    Iga kursus koosneb teoreetilistest ja praktilistest plokkidest. Harjutuse alguses on märgitud ülesande täitmiseks kuluv aeg, samuti palutakse valida raskusaste (90% kuni 98% õigetest tabamustest). Uute klahvide õppimise režiimis (“uued klahvid”) ei ole sisestatavad tähed omavahel foneetiliselt kuidagi seotud, kuid režiimis “drill” tuleb sisestada sõnad: sõnade, lausete jaoks on eraldi harjutused. , ja lõigud. Ülesande lõpus kuvatakse statistika, millest saab teada, millised klahvid tekitavad kõige rohkem raskusi.

    Lisaks väärib märkimist TypingMaster Satellite - assistent, mis töötab taustal ja jälgib tehtud vigu ning loob ka individuaalseid harjutusi kõige keerulisemate kombinatsioonide jaoks.

    Liidese lõid arendajad, kes pööravad tähelepanu detailidele. Esiteks on see väga intuitiivne ja sõna-sõnalt lahti seletatud, millise sõrmega seda või teist klahvi vajutada, koos kaasnevate klaviatuuriskeemidega. On väga kasulik, et klaviatuuri vead kuvatakse läbikriipsutatud klahvidena (teistel simulaatoritel seda pole, mis põhjustab pärast ühte valet vajutust mitu korduvat viga).

    TypingMaster ei luba teil kõrvale kalduda antud programm mitte sammugi ja meenutab mõneti kuiva keele grammatika kursusi. Seda ei saa aga nimetada puuduseks, pigem - iseloomulik tunnus simulaatorist, mis hoiab kasutajat kinni või lükkab ta eemale.

    Vastupidavus – tegutsemisvabadus

    Pärast Typing Masteriga tutvumist osutub Stamina ülevaate kõige kergemeelsemaks simulaatoriks. Programm ei meeldi kasutajatele, kes leiavad, et arendaja huumorimeel on sobimatu ja kes on samal ajal täielikult pühendunud kümne sõrmega tippimise meetodi õppimisele. Tõsisuse puudumine algab abistamisest, kõikvõimalikest kommentaaridest ja lõpetades häälnäitlemisega. Seoses heliga – külastajate erikaebused avaleht programmid. Seda punkti saab parandada plaastriga või Stamina seadete valiku "Tsensuur" kaudu.

    Vaatamata ülaltoodule ei tohiks te teha rutakaid järeldusi ja simulaatorit ignoreerida. Pöörake lihtsalt tähelepanu treeningrežiimide mitmekesisusele - "Õppetunnid", "Fraasid", "Tähed", "Kõik sümbolid" ja "Väline fail". Suurimat huvi pakuvad tunnid, mis on jagatud põhiharjutusteks, tähekombinatsioonideks, numbriteks ja sümboliteks. Seoses õppetundidega koos numbriklahvistik: arendaja teatab, et ta “tegi need ilma tegelikult proovimata” ja kutsub kasutajaid ise arendusprotsessis osalema (tsitaat: “Kas saate midagi targemat teha?”).

    Kahjuks paigutas Stamina autor programmi oma laiad võimalused ebamugavas kestas, nii et simulaatori käivitamisel pole päris selge, kuidas ja mis järjekorras kogu seda funktsionaalsust käsitleda tuleks. Seevastu spikker selgitab üsna selgelt kursuse metoodikat, põhimõisteid, trükkimise tehnikaid (sõrmede asend klaviatuuril jne). Erilist tähelepanu antakse alternatiivne meetod sõrmede paigutus klaviatuuril.

    Klaviatuurisimulaatorit võib soovitada ka Ukraina või Valgevene paigutusega töötamiseks (see on midagi, mida te teistes simulaatorites ei leia). Põhijaotus sisaldab vene, inglise, ukraina keele tunde ning võimalik on lisada fraase teistes keeltes.

    Seega peamine omadus Vastupidavus on kasutajale antud tegevusvabadus. Seetõttu saate harjutusi sooritada mis tahes järjekorras ja luua oma kursuse. Meetodi negatiivne külg on see, et pole teada, kui kiiresti on võimalik selle lähenemisviisiga konkreetseid tulemusi saavutada.

    Klavarog - veebikoolitus

    Klavarog on isemajandav veebisimulaator, mis näitab, et projekt saab eksisteerida ja areneda annetuste kaudu. Ja arengu edenemine on tegelikult märgatav, kui vaadata.

    Klavarogis, sarnaselt Staminale, pole kindlat järjestust, näiteks samm-sammult harjutusi lihtsast keerukani. Simulaator parandab vead ja lisab probleemsed sõnad igale genereeritud tekstireale (tööpõhimõte on sarnane nii Stamina kui ka VerseQ-ga).

    Klaviatuuripaigutuses on mugav navigeerida, kasutades värviskeem, saab selle lubada programmi seadetes (täidikoon). Väga kasulik vihje käe näol on see, millisele sõrmele vajutada soovitud võti(sarnast funktsiooni märgati ainult Typing Masteris). Kogenud kasutajad saab kõik viipad välja lülitada või minna režiimi "Zen", kus segavaid elemente praktiliselt pole.

    Lisaks vene ja inglise küljendusega tavakursustele on olemas ka digipaigutuse, esperanto, keelte kursused PHP programmeerimine, Python, SQL, XML/XSLT. Sõnavaraharjutused väärivad erilist tähelepanu: peate sisestama õige tõlge sõnad pärit saadaolevad valikud. Kui sõna on valesti valitud, peate selle kolm korda sisestama. Nii võid kaks kärbest ühe hoobiga tappa: klaviatuur ja keeleoskus paranevad korraga. Kuid tänu sellele, et sõnade komplekti genereerib programm, on õiget tõlget üsna lihtne ära arvata.

    Kahjuks ei võimalda see klaviatuurisimulaator tulemusi salvestada, statistikat ja oskuste arendamist jälgida. Üldiselt oleks tore, kui saaks saidil konto luua – tehniliselt saab seda teha.

    Oma ettepanekuid Klavarogi arendamiseks saate teha lehel.

    Bombina: simulaator väikestele

    “Bombina” hõivab vaba niši, kus pole konkurente. See simulaator on mõeldud kooliõpilaste (või õigemini isegi nooremate laste) õpetamiseks koolieas) pime kümne sõrmega tippimismeetod.

    Programmi kest on "koomiksilik" ja lapsed peaksid seda hindama. Siiski võib ka täiskasvanutel olla põhjendatud kaebusi. Liides pole kõigis kohtades intuitiivne ja tundub ebamugav, et navigeerimiselemendid või näiteks harjutuse alguses olev nupp “Start” pole piisavalt selgelt tähistatud: neid tuleb otsida. Näiteks, kes oleks võinud arvata, et kaltsu kujutis on “Välju” nupu kohalik analoog.

    Küsimused tekivad simulaatori töömeetodi kohta: kuidas treening toimub, millele vanemad ja lapsed peaksid tähelepanu pöörama. Selgub, et on olemas üsna üksikasjalik spikker, mis eksisteerib programmist eraldi. “Bombinat” on soovitav alustada sissejuhatava kursusega, kus selgitatakse üksikasjalikult sõrmede positsioneerimist klaviatuuril ja antakse klahvide kirjeldus. Seejärel saate liikuda harjutuste juurde. Kui teistes simulaatorites on rõhk üleminekutel ja klaviatuuri akordidel, siis siin peate pöörama tähelepanu hüppavatele "kiipidele" ja kordama nende liigutusi.

    Bombinil on raskusastmed, mis mõjutavad harjutuses lubatud vigade arvu. Saate aktiveerida automaatse ülemineku ühelt raskusastmelt teisele: see toimib pärast harjutuse edukat sooritamist kõrge punktisummaga vähemalt kolm korda.

    Selle tulemusena, arvestades, et programmis on palju interaktiivseid elemente ja režiime (seal on isegi loogikamäng), võib seda soovitada laste õpetamiseks arvuti põhitõed. Kõrval vähemalt, "Bombinat" tuleb rohkem tark valik kui lõputu seeria juhuslikke mänge.

    Tabel 1. Klaviatuuritreenerite võrdlus funktsionaalsuse järgi

    Simulaatori nimiLevitamise tingimusedKlaviatuuri tugiTreeningrežiimid
    SharewareVene, inglise, saksa, itaalia, digitaalneSoojendused, ülesanded, harjutused, eksam
    Kohtuprotsessvene, inglise, saksaHarjutused
    Kohtuprotsessinglise, hispaania, saksa, prantsuse, itaaliaHarjutused, mängud, testid
    Vabavarainglise, vene, ukraina +"Õppetunnid", "Fraasid", "Tähed", "Kõik sümbolid", teie enda tekst
    Annetusvaravene, inglise, digitaalne, esperanto, foneetiline +Treening, esialgne, kiirus, sõnavara, programmeerimine
    Vabavara (1 kasutaja), jagamisvara (mitme kasutaja versioon)vene, inglise keelHarjutused, mängud, oma tekst