Mängu- või tavaline emaplaat: mis vahe on ja mida valida

Tere kallis publik. Selles artiklis püüame välja mõelda, mille poolest erineb mängude emaplaat tavalisest. Mõelgem, milline näeb välja tekstioliit koos kõigi võtmeelementidega, miks kasutatakse tugevdatud toite alamsüsteemi ja millised ülesanded on mängu MP-le määratud.

Tahame kohe öelda, et LED-taustvalgustuse olemasolu ja tohutu kiri “Gaming Ultra Speed ​​​​Power” ei tee lauast veel mängulauda, ​​kuid sellised valjud nimesildid lisavad lõpphinda oluliselt. Enamikul juhtudel on kulutõhusam osta tavaline kontoriema, kuna funktsionaalsus on peaaegu sama ja hind palju madalam.

Millist tasu võib mänguks pidada

Et vältida segadust tulevikus, EI mõjuta ükski MP algselt installitud riistvara jõudlust. Kui see töötab tavarežiimis, siis teeb see seda samamoodi igal emaplaadil. AGA kui proovite triikrauda üle kellutada, on see hoopis teine ​​asi. Artikli eesmärk on näidata, kuidas tahvel arvuti jaoks.

Muidugi võime kutsuda teid tutvuma 2018. aasta parimate mängusaadikute nimekirjaga, kuid ma tahaksin sisu edasi anda mitte vähem.

Nagu ülalpool kirjutatud, ei mõjuta plaat ise jõudlust, kuid nii komponentide võimalus kui ka nende tööpotentsiaal sõltub selle võimalustest. Teisisõnu: teil on hüpoteetiline Intel Core i7 8700k ja 2 MP:

  • MSI H310M Gaming Plus
  • MSI Z370 Gaming M5.

Esimesel juhul on meil kõige eelarvelisem ema, millel pole kiibistiku iseärasuste tõttu võimalik midagi üle kellutada. Mis on kiibistik, loe siit. Jah, see on armas, punase ja musta disainiga ja isegi tugevdatud PCI-E pesaga, kuid sellega lõpevad kõik H310 eelised.
Vastupidiselt sellele on tipptasemel Z370 kiibistik, mis suudab kiirendada mis tahes süsteemikomponenti (protsessor, mälu, videokaart). Lisaks on siin tugevdatud toite alamsüsteemi, palju porte jahutite, välisseadmete, kiirete pooljuhtdraivide ja muu ühendamiseks.

Kas seda seadet saab nimetada mänguseadmeks? Jah, sest see pigistab rauast kogu mahla välja, mis on optimaalse kaadrisageduse saavutamiseks ülioluline.

Mängulaudade valimise kriteeriumid

Kontrollige alati pakutava toote vastavust järgmistele parameetritele:

pistikupesa(protsessori pesa) - ainult praegune lahendus praegusel ajal. Meie puhul on need s1151v2, 2066, AM4 ja TR4. Nende pesade alt ilmuvad lähiaastatel stabiilsed uuendused uute protsessorite näol. Ülejäänud pistikud loetakse juba vananenuks.

Kiibistik Siin on algoritm sama, mis eelmisel juhul. Praegune platvorm – praegused kiibistikud (B350, X370, X470, X399, Z370, Z299).

RAM– ainult DDR4, mis töötab 2-kanalilises režiimis. Kaasaegsel mängulaual peaks olema vähemalt 4 pesa RAM-i jaoks, kuna nõuded selle arvule kasvavad pidevalt ja paari täiendava riba lisamine aja jooksul ei ole üleliigne. Ja teil on koht.

Liidesed– SATA 3, M.2 või SATA Express pesad. Tänapäeval pole kusagil ilma pooljuht-SSD-draivideta ja nende jõudluse tagamiseks on vaja kaasaegset riistvara.
videokaart- mänguautomaadi kohustuslik atribuut ja seetõttu on nõutav vähemalt ühe PCI-E x16 3.0 olemasolu. Mida suurem, seda parem.

Jahutus- mänguarvuti kõige olulisem element. Komponendid kuumenevad üsna märgatavalt ja seda enam ülekiirendamise korral. Kaasaegsed MP-d võimaldavad ühendada 5 või enam ventilaatorit, millel on võimalus sagedusi reguleerida. Rohkem kamme jahutite ühendamiseks – madalamad temperatuurid. Office'i mudelid võimaldavad installida mitte rohkem kui 3-4 plaadimängijat, mis on kriitiliselt väike.

Vormitegur- Veel üks mängude emaplaatide omadus. Tõeliselt mängukaarti peetakse ATX- või E-ATX-kaardiks, mille pistikud asuvad täielikult ega kattu üksteisega.

Laienduspordid– siin õigustab end täielikult loogika “rohkem, seda parem”. Kas te ei soovi salvestuskaardi nimel ohverdada teist videokaarti? Mängu MP puhul selliseid probleeme ei teki. Ja SATA-portide puudumine teid ei ohusta. Kas soovite teada, kuidas emaplaadi pistikud välja näevad ja mida nimetatakse? Sulle .

Modifitseerivad elemendid

Praktika näitab, et mänguarvutid muutuvad visuaalselt üha huvitavamaks. Kasutajad püüavad regulaarselt sobitada komponente üksteise värviga, näevad vaeva taustvalgustusega, ostavad läbipaistva küljekattega korpuseid. Tundub, et tegemist on tühise detailiga, kuid lisab korralikku esteetikat.

Seetõttu lisavad tootjad oma emaplaatidele dekoratiivseid plast- ja alumiiniumvooderdusi, huvitava kujuga radiaatoreid, täiendavaid visuaalseid kleebiseid, taustvalgustust ja muud. Üha enam on näha, kuidas komponentide ühendamise pordid paiknevad plaadil nii, et kokkupanekul oleks võimalik kaabel võimalikult korralikult ära peita.
Nüüd pole mõtet tõmmata traati läbi kogu MP, mis mitte ainult ei riku süsteemiüksuse välimust, vaid segab sageli ka komponentide paigaldamist.

Disaini omadused

Ja nüüd räägime hetkedest, mida ilmselt ühelgi kontorikasutusele suunatud emaplaadil ei arvestata. Esimene punkt on jahutussüsteem, õigemini tugi tornitüüpi superjahutitele, mille kõrgus võib ulatuda alla 170 mm ja ventilaator suudab sulgeda ühe või isegi mitu RAM-i pesa.

Mängulahendustel puuduvad enamikul juhtudel sellised puudused, välja arvatud juhul, kui DDR-mälu jahutusradiaatorid on ülikõrged. Siin on iga millimeeter selgelt mõõdetud. Lisamomendiks on MP tagaküljel asuv tugevdusplaat, mis ei lase tekstoliidil radiaatori raskuse all painduda, mille mass võib ületada 1 kg.

Kuna tegemist on tugevdamisega, peaksite pöörama tähelepanu ka PCI-E x16 pesade ümber olevatele tugevduselementidele. Mõned videokaardid kaaluvad umbes 1,3–1,5 kg, "rippudes" sõna otseses mõttes emaplaadi trükkplaadil, kuigi need on osaliselt kinnitatud korpuse kruvidega.

Remonditöökojad teavad üsna palju juhtumeid, kus liiga raske mänguriistvara oli sõna otseses mõttes välja juurinud PCI-E pordid.

Põhimõtteliselt on see kõik, mida me mängude emaplaatide kohta öelda tahtsime. Kuid ärge laske end petta suurtest sõnadest aksessuaarikarbi kaanel. Väljend "Gaming" ei peegelda alati toimuva olemust. See on minu jaoks kõik, jagage sotsiaalvõrgustikes, hüvasti.