Driedimensionale modellering van objecten. Dynamische geometrie. geometrie computerprogramma's

Vandaag hebben we voor u een artikel voorbereid met een overzicht van de meest populaire en multifunctionele tekenprogramma's. Professionals, architecten, ontwerpers, studenten en hobbyisten kunnen deze tekenprogramma's gebruiken om oplossingen te vinden voor het ontwerpen van interieurs, huizen, gespecialiseerde installaties en in het algemeen om hun projecten met maximale efficiëntie te creëren.

Alle tekenprogramma's uit deze recensie hebben slechts een groot aantal gespecialiseerde tools en voorbeeldtools, dus met de programma's kunt u projecten in bijna semi-automatische modus voltooien. Een meer populaire naam voor dergelijke tekensoftware is computerondersteund ontwerp, of kortweg CAD.

Verreweg het meest populaire en multifunctionele tekenprogramma van onze binnenlandse ontwikkelaars is KOMPAS-3D. Bijna alle studenten gebruiken dit programma op Russische universiteiten en veel ingenieurs beschouwen dit programma als het beste.


Het KOMPAS-3D-tekenprogramma heeft een vrij eenvoudige en intuïtieve interface, veel tools, uitgebreide referentie-informatie over het werken met het programma, en daarin kunt u eventuele fouten in de tekeningen snel en gemakkelijk corrigeren.


Bovendien kunt u met KOMPAS-3D onderdelen en montagetekeningen in 3D ontwerpen, later kunt u het afgewerkte model omzetten in 2D-tekeningen of vice versa.

KOMPAS-3D wordt meestal geleverd met aanvullende softwaremodules voor het ontwerpen van pijpleidingen, elektrische circuits, veren en een sterkteanalysesysteem.

AutoCAD

AutoCAD is - net als KOMPAS-3D - niet minder populair engineeringprogramma, maar moeilijker te beheersen. Het is het beste om dit programma te bestuderen tijdens het lezen van de handleiding om alle mogelijkheden en voordelen van dit programma voor tekenen te begrijpen.


AutoCAD heeft een aantal functies waarmee u het tekenen in het programma op de een of andere manier kunt automatiseren. In dit CAD-systeem kunt u eenvoudig afmetingen op de tekening zetten, snel kleine fouten op de voltooide tekening corrigeren, geometrische vormen bouwen in automatische modus en alleen de afmetingen van de figuren instellen.


Met AutoCAD kunt u ook snel en eenvoudig 3D-onderdelen ontwerpen. Over het algemeen zijn de mogelijkheden van dit programma om te tekenen erg groot, die zich hebben opgestapeld sinds de release van de eerste versie van het programma (bijna 30 jaar).

A9CAD

A9CAD is een gratis tekenprogramma dat de erkenning heeft gekregen van veel gebruikers die geloven dat het niet onderdoet voor zo'n CAD-gigant als AutoCAD.

Geen wonder dat gebruikers dit tekenprogramma vergelijken met AutoCAD, omdat ze bijna op elkaar lijken, moet je op zijn minst letten op de A9CAD-interface.

Het programma kan tweedimensionale tekeningen maken van variërende complexiteit, afmetingen op de tekeningen zetten, er is ondersteuning voor lagen.

CorelDRAW Technische Suite

Bij de ontwikkeling van tekenprogramma's lopen ontwikkelaars zoals Corel niet ver achter, omdat ze hun technische product CorelDRAW Technical Suite hebben gemaakt. Met behulp van deze complexe CAD kunt u niet alleen tekeningen met uitgebreide grafische ontwerpmogelijkheden ontwikkelen, maar ook een volledige reeks technische documentatie (handboeken, methodologische handleidingen, enz.).

Dit uitgebreide tekenprogramma is handig voor ingenieurs, architecten, ontwerpers en zelfs modeontwerpers bij het maken van nieuwe kledingmodellen. Daarin kunt u naast tweedimensionale modellen ook driedimensionale modellen maken.

De ontwikkelaars van het programma geven om de functionaliteit en snelheid, dus de nieuwste versies van het tekenprogramma hebben nieuwe functies voor het maken van driedimensionale modellen, verbeterde de prestaties van het softwareproduct, nieuwe tools voor het bewerken van tekeningen en nog veel meer.

VariCAD

VariCAD is een multiplatform computerondersteund ontwerpsysteem voor verschillende grafische objecten in 2D en 3D, voornamelijk ontworpen voor mechanisch ontwerp. Daarnaast biedt dit tekenprogramma mechanische rekenonderdelen, gereedschappen voor plaatbewerking, symbolen en een bibliotheek met standaard mechanische onderdelen.

De grafische interface van het programma is speciaal gemaakt voor snelle 2D- of 3D-modellering. Er is gereedschap beschikbaar voor eenvoudig ontwerp van leidingen en tanks.

Met het tekenprogramma kunt u automatisch tweedimensionale tekeningen maken van een driedimensionaal model, het werkt niet in omgekeerde volgorde.

LibreCAD

LibreCAD is een gratis tekenprogramma dat een volledig geautomatiseerd 2D-tekenontwerpsysteem is. De ontwikkelaars schrijven het programma toe om taken uit te voeren op het gebied van architectuur en werktuigbouwkunde.

De functionaliteit van het programma kan worden uitgebreid met extra plug-ins. Er bestaat geen twijfel over de mogelijkheden van het programma, de ontwikkelaars beweren dat het programma zelfs kan worden gebruikt bij het samenstellen van 2D-kaarten van de sterrenhemel, het zonnestelsel of om zeer kleine objecten, zoals moleculen, weer te geven.

U kunt snel de interface van het programma begrijpen, omdat deze vrij eenvoudig is gerangschikt.
Het programma ondersteunt lagen, objectgroepering, opdrachtregel en diverse andere functies.

Grafiet

Graphite is een professionele en toch lichtgewicht softwareoplossing voor het maken van 2D- en 3D-tekeningen en diagrammen. Het heeft gewoon een enorm aantal verschillende functies en hulpmiddelen om snel tekeningen te maken.

Het tekenprogramma is perfect voor studenten van technische universiteiten, ontwerpingenieurs en gewoon amateurs. Kan PDF-documenten met meerdere pagina's, aangepaste bibliotheken, nauwkeurige export en import van tekeningen in populaire CAD-indelingen maken.

GratisCAD

FreeCAD is een effectief groeiend project, een gratis tekenprogramma in de vorm van een computerondersteund ontwerpsysteem, met als taak dure CAD-systemen volledig te vervangen. Ontwerpen in FreeCAD zal daarom op geen enkele manier verschillen van ontwerpen in de bovenstaande programma's.

Het programma kan driedimensionale modellen maken met daaropvolgend automatisch tweedimensionale tekeningen van projecties van deze modellen. U kunt tekeningen in een groot aantal formaten importeren. Er zijn veel tekengereedschappen beschikbaar.

Het programma kan logische bewerkingen uitvoeren, 3D-geometrie exporteren voor daaropvolgende hoogwaardige weergave in programma's van derden, en het programma ondersteunt ook macro's. En tegelijkertijd is het programma helemaal gratis en multiplatform.

DraftSight

DraftSight is een ander gratis tekenprogramma dat een professioneel CAD-systeem is dat zich onderscheidt van vergelijkbare programma's vanwege het gebruiksgemak. Dit programma zou perfect moeten zijn voor studenten die tijdens de leerfase veel moeten tekenen. Het kan ook een betaalde analoog van AutoCAD of KOMPAS-3D vervangen.

Dit tekenprogramma onderscheidt zich van analogen door het gebruiksgemak en de eenvoudige interface.

Te oordelen naar de set tools op AutoCAD-niveau, de vrijheid van het tekenprogramma en de volledige ondersteuning voor DWG- en DXF-tekenformaten, kan men voorzien dat het programma een van de eerste professionele CAD-systemen kan worden.

Onze beoordeling van tekenprogramma's is ten einde en u zult voor iedereen persoonlijk een programma moeten kiezen, afhankelijk van wat u er uiteindelijk uit wilt halen, of het nu gaat om de Russische interface van het programma en een afzonderlijke applicatie of een complexe oplossing zijn belangrijk voor u. Alle technische programma's voor tekenen die in de recensie worden gepresenteerd, zijn op hun eigen manier goed, dus de keuze is aan jou.

Een programma voor eenvoudige 3D-modellering van eenvoudige objecten, huizen, enz. met minimale inspanning en tijd.

De nieuwe versie van SketchUp Make 2015 bestaat alleen in het Engels, maar de vorige Russische versie van Google SketchUp 8 staat in ons archief in een aparte map.

Laten we de functies van Google SketchUp begrijpen:

Functies van de 3D-editor

Tafereel- een virtueel platform waarop personages, objecten en decors worden geplaatst tijdens 3D-modellering.
  • tools voor eenvoudige en speciale 3D-bewerking;
  • de mogelijkheid om met scènes te werken;
  • stijlondersteuning;
  • snelle creatie van driedimensionale tekst;
  • integratie met de Google Earth-service;
  • het vermogen om te werken met kant-en-klare modellen;
  • ondersteuning voor populaire 3D grafische formaten.

Vergelijking met elk CAD-achtig programma SketchUp is zinloos, omdat het op zijn eigen manier uniek is. Alleen daarin kun je, door slechts een paar lijnen te tekenen, direct een driedimensionaal object krijgen. Nog een paar manipulaties en we zien het voltooide huis :).

Installatie

Installateur- installateur.

We zullen de Engelse versie van 2015 overwegen. Voer het gedownloade en uitgepakte installatieprogramma uit. We wachten op het verschijnen van het eerste venster met de knop "Volgende" (Volgende) en druk erop.

Het volgende venster is de licentieovereenkomst.

Vink het vakje aan en klik nogmaals op "Volgende". In het volgende venster wordt ons gevraagd in welke map we het programma willen installeren. Laat de standaard staan ​​en klik nogmaals op "Volgende". En klik in het laatste venster van de installatiewizard op "Installeren" (Installeren). De installatie van het programma zal onmiddellijk beginnen. Het kan enige tijd duren.

Tijdens het proces kan er een venster verschijnen met een bericht dat sommige bestanden moeten worden bijgewerkt voordat het programma kan worden gebruikt.

Dit kan direct worden gedaan (door het eerste vakje aan te vinken zullen we de installatie van Google SketchUp onderbreken), of later (het tweede vakje betekent dat het programma tot het einde wordt geïnstalleerd). Het is beter om ons programma te installeren en de computer later opnieuw op te starten. Selecteer de tweede optie en klik op "OK".

Aan het einde van de installatie zal het installatieprogramma opnieuw vragen of we nu of later opnieuw willen opstarten. Als u geen belangrijke programma's en documenten open heeft staan, kunt u dit meteen doen door op "Ja" te klikken. Klik anders op "Nee", sla alles op, sluit af en start opnieuw op.

Na het opnieuw opstarten vinden we het programmapictogram in het Start-menu of op het bureaublad. Daar heeft het installatieprogramma drie pictogrammen gemaakt: SketchUp 2015 (de hoofdeditor), LayOut 2015 (voor het ontwerpen van de gemaakte modellen in de vorm van ontwerptekeningen) en Style Builder 2015 (voor het maken van ongebruikelijke lijnstijlen).

De laatste twee programma's zijn beperkt tot een maand gratis gebruik en we zullen ze niet beoordelen. Sketchup 2015 gelanceerd.

De redacteur zal ons begroeten met een aanbod om de 30 dagen professionele versie van SketchUp Pro en gerelateerde componenten uit te proberen als dank voor het installeren van de gratis versie.

Steekproef- een scène met vooraf ingestelde parameters, handig voor een bepaald type simulatie.

Maar we weten hoe snel de "gratis" maand voor betaalde producten vliegt :) Daarom letten we niet op aanbiedingen om het programma te kopen en gaan we verder met het kiezen van een sjabloon voor het toekomstige model.

Dit kan gedaan worden door op de knop "Sjabloon kiezen" in de rechterbovenhoek te klikken of door het horizontale tabblad "Sjabloon" onderaan het venster te openen (dan moet u op de pijl links van de tabbladnaam klikken).

Er zijn verschillende sjabloonopties voor verschillende behoeften. Ze hebben variaties in verschillende meetsystemen: "met meters", "met voeten en inches", "met millimeters":

  1. Eenvoudig sjabloon (eenvoudig sjabloon);
  2. Architectonisch ontwerp (Architecturaal Ontwerp);
  3. Ontwerpdocumentatie (Bouwdocumentatie);
  4. Stedenbouw (stedenbouw);
  5. Landschapsarchitectuur (Landschapsarchitectuur);
  6. Meubelwerken (Houtbewerking);
  7. Interieur- en productieontwerp (Interieur- en productieontwerp);
  8. 3D-printen (3D-printen);

Laten we bijvoorbeeld een eenvoudige sjabloon in meters selecteren en op de knop "Start met SketchUp" klikken om aan de slag te gaan.

SketchUp-interface

Het hoofdeditorvenster bestaat uit verschillende delen.

  • Standaard tekstmenu helemaal bovenaan;
  • De werkbalk staat er net onder;
  • Bewerkingsvenster in het midden met een voorwaardelijk mannetje en coördinaatassen;
  • Status- en hintpaneel helemaal onderaan;
  • Het venster "instructeur" (Instructeur) met tips doemt op aan de rechterkant.

Laten we nu de navigatie behandelen. Het is het handigst om met het muiswiel door het bewerkingsvenster te bewegen. Om een ​​"vertrek" te maken, draaien we het stuur naar onszelf toe. Om dichter bij een bepaald punt te komen, beweegt u de muisaanwijzer erover en draait u het wiel van u af.

Door het wiel vast te houden, kunt u het gereedschap "Orbit" (Orbit) activeren en de hele scène rond het midden van het venster draaien. Met slechts één roller hebben we dus toegang tot bijna elk deel van de scène.

Hetzelfde kan worden gedaan met behulp van de vier navigatiehulpmiddelen.

Extra panelen inschakelen

In feite is de standaardwerkbalk slechts het topje van de ijsberg. De editor heeft veel meer extra panelen verborgen in het menu "Beeld" (Beeld) - "Werkbalken" (Werkbalken).

Het al dan niet inschakelen ervan hangt af van persoonlijke voorkeur en schermgrootte. Hoe meer panelen, hoe minder ruimte er overblijft voor het editorvenster, maar hoe sneller toegang tot de gewenste tool.

Laten we voor het gemak enkele basispanelen inschakelen die het werken aan het project comfortabeler maken.

  1. "Large Tool Set" (Large Tool Set) - een groot verticaal paneel met tekengereedschappen.
  2. "Standaard" (Standaard) - hulpmiddelen voor het werken met bestanden, kopiëren en plakken, annuleren, afdrukken en andere.
  3. "Views" (Views) - brengt het "standpunt" naar de standaardaanzichten: voorkant, zijkant, bovenkant, enz.

"Getting Started", dat aanvankelijk was opgenomen, kan worden uitgeschakeld, aangezien bijna al zijn tools worden herhaald in de "Great Toolbox".

Mochten er tijdens de werkzaamheden nog andere panelen nodig zijn, dan weten we die nu te vinden. Het Toolbars-venster kan nu worden gesloten.

Een voorbeeld van werk in SketchUp

Laten we nu eens kijken naar de basisprincipes van het werken met Google SketchUp. Laten we beginnen met het maken van enkele geometrische primitieven en eindigen met een huisproject!

Zoals eerder vermeld, is het maken van vormen in Google SketchUp een fluitje van een cent. Neem het gereedschap "Lijn" (Lijn - ziet eruit als een potlood) en teken een willekeurig segment.

Houd er rekening mee dat u tijdens het tekenen soms meldingen krijgt dat de lijn samenvalt met een van de coördinaatassen. Dit is erg handig als we willen dat de figuur gelijk is.

Laten we nu een vierkant tekenen in een horizontaal vlak - evenwijdig aan de virtuele "grond". Ga hiervoor naar het bovenaanzicht ("Top" -knop - in het Engels betekent dit "Top", in het weergavepaneel).

rand- een plat oppervlak van een driedimensionale figuur.
  1. Selecteer het gereedschap Rechthoek en selecteer twee punten om de tegenovergestelde hoeken van het vierkant in te stellen (als de vorm bijna een even vierkant is, verschijnt er een overeenkomstig bericht).
  2. Teken een vierkant met het gereedschap Lijn. Zodra we de vorm sluiten, verandert deze in een volwaardig gezicht.

Als we nu de scène roteren door de muisrol ingedrukt te houden, zullen we zien dat ons vierkant in het vlak van de aarde ligt en een vrij "echt" object is.

Om de laatste mislukte actie ongedaan te maken, gebruikt u de blauwe pijl Ongedaan maken in het bovenste paneel, of u kunt de vorm helemaal verwijderen door deze te selecteren met het gereedschap Selecteren (Selecteren - de zwarte pijl bovenaan het paneel) en op de knop "Verwijderen" te drukken. toets op het toetsenbord.

Laten we nu een kubus maken van ons vierkant. Om dit te doen, kunt u handmatig nog een paar gezichten tekenen.

Er is echter een makkelijkere manier:

  1. Activeer "Pull / Push" (Push / Pull).
  2. Pak de rand vast met de cursor en sleep deze iets omhoog totdat deze is uitgerekt tot de gewenste grootte.
  3. We repareren het resulterende object door nogmaals op de linkermuisknop te drukken.

Klaar! Op precies dezelfde manier kun je van elke figuur een veelvlak maken (alleen een cilinder zal uit een cirkel blijken).

Het is iets moeilijker om een ​​bal te maken in Google SketchUp. Om dit te doen, moeten we eerst twee identieke cirkels tekenen en ze op een bepaalde manier combineren.

Activeer het bovenaanzicht en teken met het gereedschap "Circle" (Circle) deze vorm vanuit het midden naar de rand toe.

Selecteer het met het gereedschap Selecteren, kopieer het met de knop Kopiëren en plak het naast het reeds getekende zodat ze elkaar niet raken.

Gradenboog- een hulpmiddel voor het construeren en meten van hoeken.

Zet nu het aanzicht op "Front" (Front), selecteer de tool "Rotate" (Rotate). De cursor verandert in een groene cirkelvormige gradenboog. We porren ze in het midden van een van de cirkels. De gradenboog wordt eraan vastgemaakt en draait nu rond het geselecteerde punt, de muiscursor volgend.

Met de volgende enkele klik van de linkermuisknop markeren we de beginhoek (bijvoorbeeld evenwijdig aan het aardoppervlak). Nu zal het geselecteerde object (in ons geval een cirkel) samen met de cursor rond zijn as draaien. De laatste druk zet de geselecteerde rotatie vast (we hebben een hoek van 90° nodig - loodrecht op de eerste cirkel).

De volgende stap is om terug te keren naar het bovenaanzicht en het gereedschap "Verplaatsen" te activeren. We combineren twee cirkels op zo'n manier dat we de volgende figuur krijgen:

perspectief- visuele vervorming van de vormen en afmetingen van objecten afhankelijk van de afstand.

Je moet zo nauwkeurig mogelijk combineren, anders is de bal verre van ideaal. Om dit te doen, kunt u met de muisroller inzoomen op de afbeelding en verschillende weergaven gebruiken voor de besturing. Het probleem hier is het perspectief. Hoe verder de figuur van het midden van het scherm verwijderd is, hoe meer deze wordt vervormd.

De laatste stap blijft. Activeer het gereedschap "Volg mij" en klik één keer met de linkerknop in een van de gecombineerde cirkels. Klaar. Je kunt de scène draaien en de bal van alle kanten bekijken. Als we goed gecombineerde cirkels hebben, dan zal het zonder gebreken zijn.

Complexe objecten maken aan de hand van het voorbeeld van een huis

Nu we weten hoe we de eenvoudigste geometrische vormen kunnen maken, gaan we proberen iets gecompliceerder weer te geven. Laten we een huis tekenen! Maak een nieuw veld aan met behulp van het menu "Bestand" (Bestand) - "Aanmaken" (Nieuw) of verwijder gewoon alle onnodige items en begin met bouwen.

Parallellepipedum- een geometrische figuur bestaande uit zes parallellogrammen.

Laten we eerst een vlak tekenen waarop ons huis zal staan. Om dit te doen, kiest u het gemakkelijkste pad en activeert u het gereedschap "Rechthoek" (Rechthoek). Laten we op de eerste rechthoek nog een tekenen - kleiner. Dit wordt de basis van het toekomstige gebouw.

Wijzig de weergave en extrudeer de tweede rechthoek tot een kubus met behulp van de Push/Pull-tool. Het beeld van een kleine man zal je helpen om je niet te vergissen in de grootte van het huis.

Als om de een of andere reden de buitenste rechthoek is getekend in plaats van de binnenste, gebruik dan de selectiepijl om te wijzen naar de rechthoek die we nodig hebben.

Ga nu naar het vooraanzicht (Front) en teken een nieuwe rechthoek op het zijvlak.

En dan kiezen we het juiste uitzicht en "drukken" deze rechthoek in de muur.

Verbindend- functie van automatisch "plakken" van de cursor op figuren en assen.

Ga nu terug naar de "rechte" weergaven en teken rechthoeken op de plaatsen waar de muur was, met de nadruk op automatisch uitlijnen op de ankerhoeken die verschenen na het verwijderen van de muur.

We hebben weer een heel parallellepipedum binnengekregen, maar nu lijkt het uit meerdere delen te bestaan. Laten we de nieuwe vlakken transparant maken om beglazing te simuleren.

Vul en aanvullende componenten

Om "glazen" oppervlakken te maken, activeert u het vulgereedschap (verfemmer - een emmer verf) en selecteert u in het venster dat wordt geopend het juiste materiaal: doorschijnend (doorschijnend) - blauw (doorschijnend_glas_blauw).

Daar kun je ook de kleur kiezen voor alle andere ondergronden, bijvoorbeeld straatstenen voor de omgeving van het huis, gaas voor de schutting, steen voor muren etc.

Wanneer de kleur is geselecteerd, kunt u het materialenvenster opzij schuiven en het gewenste oppervlak "vullen" met verf uit de "emmer". Het blijkt zoiets.

Met hetzelfde gereedschap en een beetje fantasie kun je ramen, deuren, een tweede verdieping, een hek, etc. aan je huis toevoegen.

Zorg ervoor dat je alle andere tools prikt om te zien waar ze voor zijn. Sommigen van hen kunnen het leven een stuk gemakkelijker maken :)

Na het schilderen kunnen nog enkele extra omgevingselementen worden toegevoegd om de tekening tot leven te brengen. Om dit te doen, heeft Google SketchUp een bibliotheek met componenten. Ga naar het menu Venster en selecteer Componenten.

Nu kunt u meubels, mensen, planten, enz.

Als alle decors klaar zijn en de acteurs zijn geplaatst, vergeet dan niet om het project op te slaan via het menu "Bestand" (Bestand) - "Opslaan" (Opslaan als ...).

conclusies

Als je al heel lang op zoek bent naar een eenvoudig en begrijpelijk programma voor driedimensionale modellering, dan is Google SketchUp wat een beginnende 3D-modelleur nodig heeft. Hiermee kunt u tekeningen van elke complexiteit en configuratie maken en dit zeer snel doen.

Hiermee kunt u ook sjablonen van derden laden, waardoor de mogelijkheden voor het decoreren van schetsen aanzienlijk worden uitgebreid.

Nawoord

De wereld om ons heen heeft drie dimensies (althans, tot nu toe wordt dat officieel zo beschouwd) en alles wat we zien kan worden gekarakteriseerd door slechts drie coördinaten: lengte, breedte en hoogte. Door ze te gebruiken, kunnen we alle verschillende vormen krijgen die ons in het echte leven omringen. Echter, in woorden - alles is eenvoudig, maar in werkelijkheid ...

In feite is het erg problematisch om iets volumineus op een vliegtuig (dat bijvoorbeeld papier is) weer te geven. Dit probleem werd vroeger gesteld door kunstenaars, en later door architecten en ontwerpers, voor wie het simpelweg noodzakelijk was om tekeningen van toekomstige gebouwen of details bij de hand te hebben.

Een paar decennia geleden schetste een architect bijvoorbeeld, om een ​​schets te maken van een toekomstig gebouw, gedurende meer dan een dozijn uur nauwgezet alle nuances. Maar met de komst van computers is het een stuk makkelijker geworden.

Dezelfde architect hoeft tegenwoordig niet uren met een liniaal en een potlood te zitten om iets te tekenen, omdat er speciale programma's zijn - 3D-editors die helpen bij het maken van een eenvoudig project in slechts een paar minuten.

Schetsen- een vereenvoudigde schets van de toekomstige tekening.

Jij en ik hebben al geprobeerd om in de semi-professionele editor 3DCrafter te werken, en vandaag hebben we niet minder interessant ontmoet - Google SketchUp. Nogmaals, we herhalen dat deze tool enigszins anders is.

Als het in 3DCrafter mogelijk was om zelfs driedimensionale karakters te maken, dan is het in Google SketchUp nogal problematisch om ze te maken, hoewel het gemakkelijk is om snel een schets van je droomhuis te maken. Het is bij hem dat het beter is om kennis te maken met het universum van driedimensionale modellering van objecten :)

We hebben goed werk verricht door de complexiteit van 3D-ontwerp te verkennen en nu hebben we het recht om een ​​pauze te nemen met een vermakelijk spel gewijd aan de constructie van blokhuizen :)

PS Het is toegestaan ​​dit artikel vrijelijk te kopiëren en te citeren, op voorwaarde dat een open actieve link naar de bron wordt vermeld en het auteurschap van Ruslan Tertyshny behouden blijft.

Als je een pauze in je werk hebt en je creatieve aard geen luiheid tolereert, dan moet je misschien gaan tekenen om je vrienden later te verrassen met je talenten. Probeer jezelf uit te drukken in computergraphics in plaats van je te wenden tot het gebruikelijke potlood en papier. Mogelijk hebt u niet de bevoegdheid om nieuwe software op uw werkcomputer te installeren, dus online services zijn de beste oplossing voor u.

Hieronder vindt u een lijst met 15 online teken- en schetsdiensten die ik heb samengesteld. Probeer met elk van hen te werken en kies degene die het beste bij u past. We nodigen u uit om voorbeelden te geven van goede teken- en tekensoftware, als u er een kent die interessant zou kunnen zijn voor onze lezers/bezoekers.

Gewoon geweldige service. Biedt u een eenvoudige manier om texturen te creëren die vlammen simuleren. Deze texturen kunnen op elke manier worden aangepast: verander kleuren, verander de verzadiging van de afbeelding, de transparantie, enz. Zelfs door de cursor over de miniatuur te bewegen, kunt u verbluffende afbeeldingen maken.


Krabbelaar ook- Nog een zeer merkwaardige grafische editor. Het maakt het gemakkelijk om tekeningen te maken voor webprojecten. Veel opties voor kleuraanpassing. Het gebruik van zijn gereedschap onder de knie krijgen is niet moeilijk, en als je hiermee omgaat, kun je met hetzelfde gemak meesterwerken tekenen.


flits verf- een volwaardige grafische webeditor met veel mogelijkheden. Ik hield vooral van de functie van het construeren van complexe geometrische vormen met eenvoudige middelen. Dit wordt bereikt door rechte lijnen te combineren met bogen die gemakkelijk kunnen worden getransformeerd.

04.Odosketch- bron bestaat niet meer


Odosketch ondersteunt de penseelschilderfunctie. Je kunt penselen van verschillende diktes kiezen; om ze te gebruiken om prachtige schilderijen op virtuele doeken te maken.


Er is maar één tekentool op deze website: een gedurfde, donkerbruine stift. Schets en stuur het rechtstreeks naar iemand op de site. De naar u verzonden antwoordtekening wordt geleidelijk weergegeven terwijl deze wordt gemaakt. Het is best interessant om de transformatie van een blanco vel naar een voltooide foto te zien.


Draw.To stelt je in staat om eenvoudige kleine schetsen te maken en deze te delen via Twitter en Facebook. Groot talent kan getoond worden in een kleine ruimte.


Grafische online service, vrij standaard, erg handig voor de creativiteit van kinderen of om de tijd te doden. Indien gewenst kunnen de afbeeldingen worden voorzien van verklarende opschriften. De streken die je met het penseel maakt, worden in het geheugen opgeslagen en met de "replay"-knop kun je de voortgang van je tekening volgen.


Vreemd stelt u in staat om eenvoudige tekeningen uit te voeren met behulp van een reeks schijnbaar basisgereedschappen, die echter voldoende zijn voor een volwaardig werk. De voltooide tekening kan worden opgeslagen en verzonden. Via Queeky kun je ook foto's van anderen bekijken.


schetsblok- een eenvoudige grafische editor met een geweldig kleurenpalet voor canvas en penselen. Verbluffende combinaties van kleuren als resultaat van hun toepassing creëren zeer interessante afbeeldingen.


Viscositeit stelt u in staat om heel gemakkelijk artistieke abstracties te creëren. Als je goed kunt tekenen, kun je Viscosity gebruiken om echt unieke resultaten te bereiken.


doink- een andere site vereenvoudigt naar mijn mening de constructie van complexe geometrische structuren aanzienlijk door het gebruik van rechte lijnen en bogen. Daarnaast kun je met de standaard toolset van deze website gemakkelijk en snel tekenen.

We hebben de meest voorkomende toepassingen overwogen die fungeren als volwaardige complexen voor tekenen en voor het verwerken van verschillende grafische afbeeldingen.

Welk tekenprogramma op een grafisch tablet of editor op een pc je kiest hangt af van je specifieke doelen.

Corel Painter zal zeer worden gewaardeerd door professionals op het gebied van digitale grafische afbeeldingen. Dit is de beste keuze wanneer u de tekentool naar uw computer wilt downloaden om met uw tablet te werken. De eminente ontwikkelaar biedt een ontwikkeld, maar vrij complex product aan. Om alle voordelen van het pakket te leren gebruiken, zul je veel tijd moeten besteden. En als u ook in vector wilt leren werken, moet u overschakelen naar een meer functionele tool van dezelfde ontwikkelaar - CorelDRAW.

Autodesk SketchBook Pro is een tekenprogramma van hoge kwaliteit voor alle categorieën gebruikers. Hiermee kun je zowel grafische afbeeldingen verwerken als coole kunst, strips en schetsen helemaal opnieuw maken. Een toegankelijke interface in het Russisch zal een leuke bonus zijn, maar om op het hoogste niveau met het hulpprogramma te werken, is het raadzaam om na te denken over de aanschaf van een professionele monitor met een goede kleurweergave.

Krita is niet minder functioneel. Kunstenaars tekenen er zowel posters als hele strips in. De applicatie is gratis, open source en geschikt voor alle moderne besturingssystemen. Het zal voor beginners echter een beetje moeilijk zijn om het onder de knie te krijgen. Als je niet bang bent voor moeilijkheden en bereid bent om tijd door te brengen, probeer het dan en je krijgt een echt functioneel hulpmiddel.

Met Adobe Photoshop kunt u een breed scala aan effecten en filters toepassen. Het maken van afbeeldingen lijkt erg comfortabel en vrij eenvoudig. U kunt genieten van een toegankelijke Russisch-talige interface en een groot aantal trainingsvideo-zelfstudies en -materialen op internet.

Het werken met Tux Paint is gericht op een hoogwaardige opleiding van onervaren gebruikers. De interface van het hulpprogramma zal handig zijn voor elke gebruiker en de aanwezigheid van geluids- en animatie-effecten zal de aandacht trekken van een kinderpubliek wiens ouders hun kind de kunst van het tekenen op een computer willen leren.

Paint.NET zal veel positieve indrukken opleveren, de programma-engine kan alle gebruikersactiviteit onthouden en meer dan een dozijn voltooide acties retourneren, met uitzondering van de fouten die aanwezig zijn in het bewerkingsproces en het toepassen van allerlei soorten effecten. Met behulp van Paint worden vectorafbeeldingen effectief bewerkt.

Pixbuilder Studio onderscheidt zich door hoge prestatie-indicatoren, de rest van de hulpprogramma's uit de bovenstaande selectie demonstreren een lagere snelheid van het starten en openen van afbeeldingen. Het programma bevat uitgebreide functionaliteit op professioneel niveau en kan helemaal gratis worden gedownload.

Fans van verschillende penselen zullen het Artweaver Free-programma waarderen, dat veel handige filters en effecten heeft. Het is vermeldenswaard dat u met de applicatie uw eigen penselen kunt maken, wat moeilijk zal worden voor concurrenten.

Paint Tool SAI is een serieus hulpprogramma dat is ontworpen voor professionele kunstenaars en ontwerpers om verbluffende illustraties en digitale schilderijen te maken. Het hulpprogramma ondersteunt grafische tablets, waardoor creatieve mensen alle benodigde middelen krijgen voor artistieke activiteiten. Bovendien gebruiken sommige studio's SAI als tekenprogramma voor tekenfilms. De functies zijn te goed.

Graffiti Studio is moeilijk te vergelijken met volwaardige schilders en zelfs tekenspellen voor kinderen, aangezien het doel van deze applicatie is om de gebruiker te vermaken. Je kunt je tienerdroom vervullen en je een meester in straatgraffiti voelen. Toegegeven, het assortiment gereedschappen is schaars - alleen een marker en spuitbussen, maar een enorme keuze aan kleuren en tinten, lijndiktes zullen een belangrijk pluspunt zijn.

Ook de geweldige programma's MyPaint, Medibang Paint, SmoothDraw, Affinity Designer, de in Windows ingebouwde Paint-grafische editor en de Inkscape-raster-graphics-editor werden niet in de recensie opgenomen. U kunt hun gedetailleerde beschrijvingen altijd vinden op onze website.

GeoGebra is de meest populaire gratis rekensoftware ter wereld. Met behulp van de wiskundetutorial kun je veel nuttige dingen doen: functies analyseren, grafieken maken, problemen oplossen, met functies werken, enz.

De interface van het GeoGebra-programma (GeoGebra) lijkt op een schoolbord waarop u grafieken kunt tekenen, geometrische vormen kunt maken, enz. Het programmavenster zal de aangebrachte wijzigingen duidelijk weergeven: als u de vergelijking verandert, wordt de curve opnieuw opgebouwd, de schaal of zijn positie in de ruimte zal veranderen, de vergelijking , geschreven naast de curve, zal automatisch worden aangepast volgens de nieuwe waarden.

Het GeoGebra-programma wordt wereldwijd door miljoenen gebruikers veel gebruikt voor het onderwijzen van algebra en geometrie. Het leerproces is visueel door de visuele vorm van het gebruik van de applicatie.

De mogelijkheden van het programma in de wiskunde zijn niet beperkt tot het plotten van grafieken, het GeoGebra-programma kan worden gebruikt voor interactieve tekeningen bij het oplossen van geometrische problemen. Het GeoGebra-programma heeft krachtige en functionele mogelijkheden waarmee u visueel en gemakkelijk wiskunde kunt leren.

De applicatie omvat geometrie, algebra, het is mogelijk om rekenkundige bewerkingen uit te voeren, tabellen en grafieken te maken, het is mogelijk om met statistieken te werken, met functies te werken, het maken van animaties wordt ondersteund, enz. In het GeoGebra-programma is het mogelijk om verschillende 2D- en 3D-figuren, interactieve video's die vervolgens online kunnen worden geplaatst.

Alle applicaties in het GeoGebra-programma zijn beschikbaar en met elkaar gesynchroniseerd om als onderdeel van één pakket te werken.

GeoGebra is gemaakt door Markus Hohenwarter. Het programma is geschreven in Java, de applicatie ondersteunt verschillende besturingssystemen: Windows, Mac OS X, Linux, Android.

Het zal mogelijk zijn om de reguliere versie van het GeoGebra-programma te downloaden van de website van de fabrikant voor installatie op een computer. Het zal ook mogelijk zijn om een ​​draagbare versie van het programma (GeoGebra Portable) te downloaden voor het bijbehorende besturingssysteem.

GeoGebra downloaden

Laten we, na het starten van GeoGebra op een computer, kennis maken met de programma-interface.

GeoGebra-interface

De interface van het GeoGebra-programma lijkt op een grafische editor. Het programma kan worden gebruikt om te tekenen, maar dit is niet het hoofddoel van de applicatie.

Laten we eens kijken naar de belangrijkste elementen van de GeoGebra-programma-interface:

  1. Menubalk. Vanuit het menu kunt u de programma-instellingen wijzigen.
  2. werkbalk. Hier zijn de hulpmiddelen voor het maken van objecten. Nadat u op het driehoekje in de rechter benedenhoek van de knop hebt geklikt, worden extra tools geopend. Bewerkingen die beschikbaar zijn in de werkbalk kunnen worden uitgevoerd met behulp van de invoerregel.
  3. Objectpaneel. Het paneel Objecten geeft de ingevoerde variabelen en functies weer. In plaats van namen van variabelen worden hun waarden hier weergegeven. Om de formule in symbolische vorm te zien, moet u er met de rechtermuisknop op klikken.
  4. Knoppen Ongedaan maken en Opnieuw.
  5. Invoerreeks. Dit is het belangrijkste hulpmiddel bij het werken in het GeoGebra-programma. Commando's en formules worden hier ingevoerd, waarden van variabelen worden ingesteld. Rechts van de invoerregel bevindt zich de knop "Lijst met opdrachten". Met behulp van extra commando's wordt het mogelijk om commando's en symbolen in te voeren die niet op het toetsenbord staan.
  6. Werkruimte. Alle constructies in het programma worden in de werkruimte gemaakt. U kunt de schaal wijzigen met het muiswiel, de coördinaatas rond de werkruimte verplaatsen.

Een functie plotten in GeoGebra

Om een ​​functie te plotten, volstaat het om deze in het invoerveld te typen. Om een ​​parabool weer te geven, moet u de volgende uitdrukking in de invoerregel schrijven:

Het symbool "^" in het GeoGebra-programma betekent machtsverheffen.

Druk vervolgens op de knop "Enter". Daarna wordt er een grafiek in de werkruimte gebouwd. De tekening kan worden geschaald met behulp van het muiswiel. Om de werkruimte te verplaatsen, moet u de "Shift" -toets ingedrukt houden terwijl u de linkermuisknop ingedrukt houdt.

U kunt de grafiek zelf verplaatsen door de rechtermuisknop ingedrukt te houden, terwijl het deelvenster Objecten de veranderingen in de vergelijking zal weergeven.

U kunt variabele parameters aan de vergelijking toevoegen, bijvoorbeeld de volgende (voer achtereenvolgens hun invoerregel in):

A=1 b=1 (x+a)^2+b

Een andere parabool verschijnt in de werkruimte, één eenheid naar links verschoven. Door op de grafiek te klikken, kunt u de nodige acties uitvoeren vanuit het geopende contextmenu.

Een driehoek maken in GeoGebra

Laten we proberen een driehoek te tekenen in het programma GeoGebra. Om dit te doen, moet u naar de "geometrische" modus gaan om de rasterweergave in te schakelen en de weergave van de coördinaatas uit te schakelen.

Klik met de rechtermuisknop op de coördinaatas, selecteer "Raster" in het contextmenu en klik daar op het item "Assen" om de coördinaatas uit te schakelen. Klik in de werkbalk op de knop "Veelhoek".

Teken daarna een driehoek en plaats drie hoekpunten achter elkaar. Indien nodig kunt u exacte coördinaten invoeren. Om dit te doen, moet u met de rechtermuisknop op het punt klikken.

Vervolgens kunt u de bissectrice maken. Om dit te doen, klikt u op de driehoekige knop onder de knop "Loodrechte lijn" en selecteert u vervolgens het gereedschap "Bissectrice" in de vervolgkeuzelijst. Klik daarna op de twee segmenten die de hoek vormen, de bissectrice wordt gemaakt.

U kunt de hoek labelen. Om dit te doen, klikt u op de knop van het gereedschap "Hoek" in de werkbalk. Selecteer drie punten of twee rechte lijnen om de gewenste hoek weer te geven.

Geogebra online

Het programma GeoGebra heeft een online versie: Geogebra online (GeoGebra online). Nadat u naar de website www.geogebra.org bent gegaan, kunt u het GeoGebra-programma in uw browser openen om de nodige acties uit te voeren. Dus zelfs zonder het GeoGebra-programma op uw computer te installeren, als u internet heeft, kunt u in dit wiskundige programma werken door in te loggen op de online service vanaf uw mobiele apparaat.

GeoGebra-extensie

De GeoGebra-extensie voor de Google Chrome-browser is gemaakt. Let op het aantal gebruikers van de extensie: ruim 2,6 miljoen mensen. Er zijn maar weinig extensies uit de Chrome Store die aan deze cijfers kunnen voldoen. Dit geeft aan dat de GeoGebra-applicatie wereldwijd veel wordt gebruikt voor educatieve doeleinden.

Om de extensie in te voeren, klikt u op de knop "Services" op de bladwijzerbalk in de Google Chrome-browser. Dit opent het GeoGebra-extensievenster in uw browser. Op het beginscherm kun je het onderdeel wiskunde selecteren waarmee je verder gaat werken in de applicatie.