Võrgu multimeedia tehnoloogiad. Teemad Multimeedia mõiste. Multimeedia toetamiseks vajalik riistvara. Helistandardid ja -vormingud. Standardid. Levinud videofailivormingud

Tõenäoliselt olete märganud, et erinevatel videofailidel on erinev vorming. Miks on nii palju erinevaid videofailivorminguid?

Kuna need vormingud töötati algselt välja erinevatel eesmärkidel. Mõned failivormingud võimaldavad salvestada mitu helirada ja subtiitreid, teised failivormingud aga mitte. Mõned vormingud sobivad paremini edastamiseks, teised aga toimetamiseks.

Selles artiklis kirjeldatakse lühidalt kõige populaarsemaid videofailivorminguid.

Videofailide standardid

Esiteks on need standardid, mille on välja töötanud erinevad rahvusvahelised organisatsioonid ja mis määratlevad meediumifailide andmete kodeerimise ja salvestusvormingu.

  • MPEG-1 (Moving Picture Experts Group 1) on video- ja helitihendusstandard. Video jaoks kasutatakse Video CD-vormingut ja heli jaoks MPEG audio layer 3 vormingut ehk lühidalt tuntud MP3-vormingut. See on CD/DVD optiliste draividega arvutites taasesitamiseks kõige ühilduvam formaat.
  • MPEG-2 (Moving Picture Experts Group 2) – seda standardit kasutatakse DVD- ja DBV-digitaaltelevisioonis. Selles vormingus filmitakse videoid erinevates videovõtteseadmetes.
  • MPEG-3 (Moving Picture Experts Group 3) – see standard töötati välja kõrglahutusega televisiooni HDTV jaoks ja on nüüdseks saanud MPEG-2 standardi osaks.
  • MPEG-4 (Moving Picture Experts Group 4) – seda standardit kasutatakse digitaalse video ja heli tihendamiseks. Koosneb mitmest standardist ja sisaldab palju MPEG-1 ja MPEG-2 funktsioone. See standard kasutab erinevaid koodekeid: DivX, Xvid, H.264 (AVC) jt. MP4-vorming on üks selle standardi spetsifikatsioonidest.

Meediumifailil on mitu omadust, mis määravad selle failiga töötamise. See on koodek, millega see meediumifail on kodeeritud, ja konteineri tüüp, mis määrab salvestusvormingu, kasutades erinevat teavet: video- ja heliandmeid, subtiitreid ja muud konteinerisse paigutatud teavet.

  • Näidiskoodekid – DivX, Xvid, H.264, Theora.
  • Näidiskonteinerid - Matroska, AVI, QuickTime, Ogg, 3GP.

Video failivormingud

Vaatame nüüd kõige levinumaid videofailivorminguid. Pärast koodekipaketi installimist peab peaaegu kõiki artiklis käsitletud vorminguid mängima tavaline pleier - Windowsi opsüsteemi installitud Windows Media Player. Koos K-Lite Codec Packiga on installitud Media Player Classic Home Cinema pleier, mis mängib ka peaaegu kõiki neid videofailivorminguid.

  • 3GP – see konteiner oli mõeldud kasutamiseks mobiiltelefonides kolmanda põlvkonna mobiilsides. See vorming vähendab mobiiltelefonis kasutatava heli- ja videofaili suurust.

Avaneb programmide abil: VLC meediapleier, MPlayer, QuickTime Player, RealPlayer.

  • ASF (Advanced Systems Format File) on Microsofti välja töötatud konteiner heli ja video voogesitamiseks. Selle vormingu kasutamisel pole täiendavaid koodekeid vaja.

Avaneb programmide abil: Windows Media Player, Media Player Classic Home Cinema, VLC meediapleier.

  • AVI (Audio-Video Interleaved) on Microsoft Corporationi välja töötatud konteiner. See on üks levinumaid videofailivorminguid. Selles vormingus saab kasutada erinevaid koodekeid.

Avaneb programmide abil: Windows Media Player, CyberLink PowerDVD, QuickTime Player, VLC media player, Winamp.

  • FLV (Flash Video) on videovorming, mis on loodud video edastamiseks Interneti kaudu. See on Internetis kõige levinum formaat. Kasutatakse laialdaselt erinevatel videomajutussaitidel, mis on mõeldud videofailide salvestamiseks. Peamised eelised on: hea pildikvaliteet madala bitikiirusega, võimalus vaadata videoid enne videofaili täielikku allalaadimist ja selle vormingu kasutamine erinevate operatsioonisüsteemide jaoks.

Avaneb programmide abil: brauserid, mis kasutavad Adobe Flash Playerit, FLV Player, VLC meediapleier, Media Player Classic Home Cinema.

  • M2TS on Blu-ray videofail.

Avaneb programmide abil: CyberLink PowerDVD, Sony Vegas, VLC meediapleier.

  • M4V on iTunes'i videofail.

Avaneb programmide abil: iTunes, QuickTime Player, RealPlayer, Media Player Classic Home Cinema.

  • MKV (Matroska) on konteiner, mis võib sisaldada videot, heli, subtiitreid jne. See vorming võib sisaldada erinevat tüüpi subtiitreid ja toetab mitme heliriba lisamist videofailile.

Avaneb programmide abil: Windows Media Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema.

  • MOV on Apple'i QuickTime'i jaoks välja töötatud konteiner. See on Mac OS X operatsioonisüsteemi vorming, mida mängib Windowsi operatsioonisüsteemis. Selles vormingus faile kasutatakse filmide ja erinevate videote salvestamiseks. See vorming võib sisaldada mitut video- ja heliriba, subtiitreid, animatsioone ja panoraampilte. Seda vormingut on lihtne redigeerida.

Avaneb programmide abil: QuickTime Player, CyberLink PowerDirector, Windows Media Player.

  • MP4 on ühe MPEG-4 standardi spetsifikatsiooni videofail. See formaat on väga lähedane MOV-vormingule ja sellel on peaaegu samad võimalused.

Avaneb programmide abil: QuickTime Player, Windows Media Player, VLC media player.

  • MTS on AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) videofail, mis sisaldab kõrglahutusega HD-videot ja mida kasutatakse videofailide salvestamiseks Sony, Panasonicu ja teiste ettevõtete videokaameratesse.

Avaneb programmide abil: CyberLink PowerDVD, Sony Vegas, Corel VideoStudio, Corel WinDVD.

  • Ogg on tasuta, universaalne ja avatud formaat, mis on loodud erinevate koodekitega kodeeritud multimeediumifailide salvestamiseks.

Avaneb programmide abil: VLC meediapleier, MPlayer.

  • RealMedia on RealNetworksi loodud vorming. Kasutatakse peamiselt televisiooni edastamiseks ja video voogesitamiseks Internetis. Sellises vormingus failid on tavaliselt väikese suurusega, madala bitikiirusega ja seetõttu madalama kvaliteediga.

Avaneb programmide abil: RealPlayer, VLC meediapleier, MPlayer.

  • SWF (Shockwave Flash või Small Web Format) on videovorming flash-animatsiooni, vektorgraafika, video ja heli jaoks Internetis. Selles vormingus salvestatud pilt on skaleeritud ilma nähtavate moonutusteta, videoklipp on väikese suurusega ning videofail laaditakse ja taasesitatakse kiiremini.

Avaneb programmide abil: Adobe Flash Playerit kasutavad brauserid, VLC meediapleier, Media Player Classic Home Cinema.

  • VOB (Versioned Object Base) on andmed DVD-Video optiliselt plaadilt, mis tavaliselt asuvad kaustas VIDEO_TS. Need failid sisaldavad MPEG-2 videot, heli ja subtiitreid.

Avaneb programmide abil: Windows Media Player, VLC media player, Media Player Classic Home Cinema, CyberLink PowerDVD ja paljud teised programmid.

  • WMV (Windows Media Video) on Microsoft Corporationi poolt välja töötatud Windows Media. Taasesitamiseks pole vaja täiendavaid koodekeid. Videofaili saab kaitsta DRM-kaitsesüsteemiga.

Avaneb programmide abil: Windows Media Player, CyberLink PowerDVD, MPlayer.

  • WebM on avatud vorming, mille Google pakkus välja H.264/MPEG4 standardi asendamiseks.

Avaneb programmide abil: brauserid, VLC meediapleier, MPlayer.

Televisiooni pildistandardid

Vanad analoogstandardid:

  • NTSC - levinud Põhja-Ameerikas, Lõuna-Ameerika osas, Jaapanis ja mõnes Aasia riigis.
  • PAL – levinud Euroopas, Aasias, Austraalias, osades Aafrikas ja Lõuna-Ameerikas.
  • SECAM - levitatakse Prantsusmaal, enamikus endise NSV Liidu riikides ja mõnes Aafrika riigis.

Uued digistandardid:

  • ATSC – Põhja-Ameerika.
  • DBV – Euroopa, sealhulgas Venemaa.
  • ISDB – Jaapan.

Endiselt on üsna palju analoog- ja digitaalvideosalvestusformaate, millest enamik on välja töötatud konkreetsete tootjate poolt nende toodetavate seadmete jaoks.

Multimeediumikomponente ja nende rakendamise vahendeid sisaldavad elektroonilised dokumendid (Berestova V.I.)

Artikli postitamise kuupäev: 19.12.2014

Praegu kasutavad paljud ettevõtted ja ettevõtted uute infotehnoloogiate arengu tõttu elektroonilisi dokumente, mis sisaldavad mitte ainult tekstilist teavet, vaid ka graafilist ja heliteavet. Multimeediadokument on elektrooniline dokument, mis sisaldab video- ja (või) heliteavet. Videoarhiivis kasutatakse videoinfot ja heliteavet. Need võivad olla erinevate rakenduste jaoks mõeldud videod. Multimeedia võib olla interaktiivne meedium, s.t. Kasutaja saab meediumiesitlusprotsessi juhtida erinevate sisestusvahenditega, nagu klaviatuur ja hiir. Näiteks kasutatakse multimeediatehnoloogiaid kõige sagedamini seminaride, ärikohtumiste, koolituste, tutvustuste ja muude ürituste läbiviimiseks, et muuta info rikkalikumaks, meeldejäävamaks ja visuaalsemaks. Need on nii riistvaralised multimeediumitööriistad kui ka rakendustarkvarapaketid, mis võimaldavad töödelda erinevat tüüpi teavet, näiteks teksti, graafikat ja heli. Näiteks Microsoft Wordi tekstiredaktoris on võimalik lisada dokumenti lisaks GIF-vormingus animatsioonile ka QuickTime-vormingus videofilm (QuickTime on tehnoloogia, mitte formaat. Kaudne vorming on suure tõenäosusega MOV - u. .), AVI-vormingus videoklipp, multimeedium Multimeedia mõisteid on erinevaid: multimeedia on tehnoloogia, mis kirjeldab erinevat tüüpi infotöötlusvahendite arendamise, toimimise ja kasutamise korda; multimeedium - arvuti riistvara (CD-draivi olemasolu arvutis - seade CD-de lugemiseks, heli- ja videokaart, mille abil on võimalik taasesitada heli- ja videoteavet, juhtkangi ja muude spetsiaalsete seadmete olemasolu ); multimeedia on mitme teabe esitamise vahendi kombinatsioon ühes süsteemis. Tavaliselt viitab multimeedia selliste teabe esitamise vahendite kombinatsioonile arvutisüsteemis nagu tekst, heli, graafika, animatsioon, video ja ruumiline modelleerimine. Selline vahendite kombinatsioon annab kvalitatiivselt uue infotaju taseme: inimene ei mõtiskle mitte ainult passiivselt, vaid osaleb toimuvas aktiivselt. Multimeediat kasutavad programmid on multimodaalsed, st. need mõjutavad üheaegselt mitut meelt ja tekitavad seetõttu publiku seas suurenenud huvi ja tähelepanu.
Multimeediumirakenduste sisu mõtleb autor välja skripti loomise etapis ja täpsustatakse tehnoloogilise stsenaariumi väljatöötamisel. Kui tekst ja staatiline graafika on traditsioonilised vahendid sajanditepikkuse ajalooga teabe esitamiseks, siis multimeedia kasutamise kogemust võib lugeda aastateks.
Elektroonilistes dokumentides kasutatavate kvaliteetsete multimeediarakenduste arendamiseks on üsna lai valik erinevaid tehnoloogilisi tehnikaid.
Värvika disainiga multimeediarakendus, milles illustratsioonide, tabelite ja diagrammide olemasoluga kaasnevad animatsioonielemendid ja heli, hõlbustab materjali tajumist, soodustab selle mõistmist ja meeldejätmist.

Multimeediarakenduste loomise tehnoloogia analüüs

Kvaliteetsete multimeediarakenduste arendamiseks on olemas üsna lai valik erinevaid tehnoloogilisi tehnikaid. Nende rakenduste loomisel ja kasutamisel tuleb järgida mõningaid põhilisi tehnoloogiajuhiseid.
Multimeediarakenduse loomise aluseks võib olla materjali sisu mudel, mis on materjali struktureerimise viis, mis põhineb selle elementideks jagamisel ja visuaalsel esitlemisel hierarhia vormis.
Multimeediarakenduse kavandamise algfaasis võimaldab materjali sisu mudel: selgelt määratleda materjali sisu; esitada sisu selgel ja arusaadaval kujul; määrata multimeediumirakenduse komponentide koostis.
Psühholoogia saavutuste arvessevõtmine võimaldab sõnastada mitmeid üldisi soovitusi, mida tuleks arvutiekraanil teabe visualiseerimise meetodi väljatöötamisel arvesse võtta: ekraanil olev teave peaks olema struktureeritud; visuaalne teave peaks perioodiliselt muutuma heliteabeks; Värvide heledust ja/või helitugevust tuleks perioodiliselt muuta; Visualiseeritava materjali sisu ei tohiks olla liiga lihtne ega liiga keeruline.
Ekraanil kaadriformaadi ja selle ehituse väljatöötamisel on soovitatav arvestada, et objektide vahel on tähendus ja seos, mis määrab nägemisvälja korralduse. Soovitatav on paigutada objektid: üksteisele lähedale, kuna mida lähemal on objektid üksteisele vaateväljas (teistel erinevatel tingimustel), seda tõenäolisemalt organiseeritakse need üksikuteks terviklikeks kujutisteks; protsesside sarnasuse järgi, sest mida suurem on kujutiste sarnasus ja terviklikkus, seda tõenäolisem on nende organiseerimine; võttes arvesse jätkumise omadusi, kuna mida rohkem elemente nägemisväljas esineb korrapärase jada jätkule vastavates kohtades (toimides tuttavate kontuuride osadena), seda tõenäolisemalt on need korrastatud terviklikeks ühtseteks kujutisteks; objekti ja tausta esiletõstmise iseärasuste arvestamine objektide kuju, tähtede ja numbrite suuruse, värviküllastuse, teksti asukoha jms valikul; ilma visuaalset teavet detailide, eredate ja kontrastsete värvidega üle koormamata; meeldejäämiseks mõeldud materjali esiletõstmine värvi, allajoonimise, fondi suuruse ja stiili järgi.
Multimeediarakenduse arendamisel tuleb arvestada, et erineva värviga ja erineva taustaga kujutatud objekte tajub inimene erinevalt.
Visuaalse teabe organiseerimisel mängib olulist rolli objektide kontrastsus tausta suhtes. Kontrasti on kahte tüüpi: otsene ja vastupidine. Otsese kontrasti korral on objektid ja nende kujutised tumedamad ning vastupidise kontrastiga taustast heledamad. Multimeediarakendustes kasutatakse tavaliselt mõlemat tüüpi, nii eraldi erinevates kaadrites kui ka koos sama pildi sees. Enamasti domineerib vastupidine kontrast.
Eelistatav on käivitada multimeediumirakendusi otseses kontrastis. Nendes tingimustes toob heleduse suurenemine kaasa nähtavuse paranemise ja vastupidises suunas - halvenemise, kuid vastupidises kontrastis esitatud numbrid, tähed ja märgid tuvastatakse isegi väiksemate suuruste korral täpsemalt ja kiiremini kui otseses kontrastis. . Mida suuremad on pildi osade suhtelised suurused ja mida suurem on selle heledus, seda väiksem peaks olema kontrast, seda parem on nähtavus. Monitori ekraanilt saadava teabe mugav tajumine saavutatakse ühtlase heleduse jaotusega vaateväljas.
Arvutiekraanil teabe uurimise optimeerimiseks soovitatakse multimeediumirakenduste arendajatel kasutada loogilisi aktsente. Loogilisi aktsente nimetatakse tavaliselt psühholoogilisteks ja riistvaralisteks tehnikateks, mille eesmärk on äratada kasutaja tähelepanu teatud objektile. Loogilise stressi psühholoogiline mõju on seotud visuaalse otsingu ja visuaalse telje fikseerimise aja vähenemisega põhiobjekti keskel.
Enim kasutatavad võtted loogilise rõhuasetuse loomiseks on: põhiobjekti kujutamine eredama värviga, suuruse, heleduse, asukoha muutmine või vilkuva helgiga esiletõstmine. Loogilise stressi kvantitatiivne hinnang on selle intensiivsus. Intensiivsus sõltub objekti värvi ja heleduse suhtest tausta suhtes, objekti suhteliste suuruste muutustest pildi taustal olevate objektide suuruste suhtes. Parim on esile tõsta kas heledamat või kontrastsemat värvi, hullem on esile tõsta vilkuva helgiga, muutes suurust või heledust.

Olemasolevate multimeediumirakenduste tüüpide klassifikatsioon ja soovitused nende loomise tehnoloogia kohta

Olles üle vaadanud ja analüüsinud olemasolevaid kodu- ja välismaiseid multimeediumirakenduste loomise tehnoloogia süsteeme, saame välja pakkuda järgmise levinumate multimeediumirakenduste ja nende kontseptsioonide klassifikatsiooni.
Multimeediumirakendused jagunevad järgmisteks tüüpideks:
1. Ettekanded.
2. Animatsioonivideod.
3. Mängud.
4. Videorakendused.
5. Multimeedia galeriid.
6. Helirakendused (helifailimängijad).
7. Veebirakendused.
Tabelis 1 on toodud multimeediarakenduste põhimõisted ja nende tüübid.

Tabel 1

Multimeediumirakenduste põhimõisted

Multimeediumirakenduse vaade

Esitlus

Esitlus(alates Inglise esitlus) – visuaalse esituse viis teavet kasutades audiovisuaalseid vahendeid. Esitlus on arvutianimatsiooni, graafika, video, muusika ja heli kombinatsioon, mis on organiseeritud ühtsesse keskkonda. Reeglina on esitlusel süžee, stsenaarium ja struktuur, mis on korraldatud teabe hõlpsaks tajumiseks

Animatsioonivideod

Animatsioon- multimeedia tehnoloogia; pildijada reprodutseerimine, mis jätab mulje liikuvast pildist. Liikuva pildi efekt tekib siis, kui video kaadrisagedus on üle 16 kaadri sekundis

Mäng- multimeediumirakendus, mille eesmärk on rahuldada meelelahutuse, naudingute, stressi leevendamise, samuti teatud oskuste ja võimete arendamise vajadusi

Videod ja videopleierid

Videod- tehnoloogia liikuvate piltide arendamiseks ja demonstreerimiseks.

Videopleierid- videohaldusprogrammid

Multimeedia galeriid

Galeriid- piltide kogu

Helimängijad (digitaalne heli)

Helimängijad- programmid, mis töötavad digitaalse heliga. Digitaalne heli on viis elektrisignaali esitamiseks selle amplituudi diskreetsete arvväärtuste kaudu

Veebirakendused

Veebirakendused- need on üksikud veebilehed, nende komponendid (menüüd, navigeerimine jne), andmeedastusrakendused, mitme kanaliga rakendused, vestlused jne.

Multimeediumirakendused saab omakorda jagada järgmisteks alamtüüpideks. Multimeediumirakenduste alamtüüpide põhimõisted on toodud tabelis 2.

tabel 2

Multimeediumirakenduste alamtüüpide põhimõisted

Esitlus:

1. Lineaarne esitlus- dünaamiline video keeruka graafika, video lisade, heli ja navigatsioonisüsteemi puudumisega.

2. Interaktiivne esitlus- multimeediumikomponentide komplekt, mis on struktureeritud vastavalt hierarhilisele põhimõttele ja mida juhitakse spetsiaalse kasutajaliidese kaudu

Animatsioon:

1. Stop-motion animatsioon- piltide kaadrivahetus, luues piltide liikumise mulje.

2. Tarkvaraanimatsioon- animatsioon, milles pildid muutuvad programmeeritud toimingute jada abil (st algoritmi ja muutujaid kasutades). Põhiobjektid joonistatakse käsitsi või kogudest ja galeriidest importides, misjärel kasutatakse mis tahes programmeerimiskeele võimalusi

Mängud:

1. Lõbusad mängud- programmid, mis võimaldavad kasutajal oma vaba aega veeta.

2. Õppemängud- programmid, mis võimaldavad kasutajal tõsta oma teadmiste taset konkreetses valdkonnas ja mis on esitatud lihtsas mänguvormis

Videopleierid:

1. Aegfilmi moodustamine- liikumismuljet loovate piltide, fotojadade, kaadrite ettevalmistamine ja korrastamine.

2. Videopleier video voogesituse jaoks- pleieri loomine, mis sisaldab voogesituse videovorminguid AVI, MPEG jne, pärast mida on võimalik seda voogu juhtida (näiteks kasutades selliseid käske nagu alustamine, paus ja tagasikerimine videofragmendi algusesse)

Multimeedia galeriid:

1. Piltide kaadrivahetus- piltide muutmise järjekord teatud ajavahemike järel.

2. Panoraam- lai ja mitmemõõtmeline perspektiiv, mis võimaldab teil vabalt vaadata suurt avatud ruumi.

3. Interaktiivne galerii- kasutaja juhtimisega galerii (piltide navigeerimine)

Helimängijad:

1. Üks helifailide mängija- WAV, MP3 jne formaadis helifaili lisamine multimeedia rakendustesse ja selle esitamine.

2. Mängija erinevate helifailide jaoks- sarnane ühe helifaili mängijaga, kuid lisades võimaluse jõudlusjärjestuste vahel vahetada.

3. Virtuaalsed muusikariistad- tõeliste muusikariistade jäljendamine

Veebirakendused:

1. Bännerid- Internetis - reklaami iseloomuga graafilised pildid või tekstiplokid, mis on hüperlink toote või teenuse laiendatud kirjeldusega veebilehele. Bännerid paigutatakse veebilehtedele külastajate (potentsiaalsete klientide) meelitamiseks või kuvandi loomiseks.

2. Andmerakendused (näide: külalisteraamat)

Multimeediumirakenduste loomise tehnoloogia uurimisel koostatakse stsenaarium, mis kirjeldab, kuidas neid luuakse. Sellega seoses on loogiline eeldada, et iga multimeediumirakendus koosneb erinevatest komponentidest (erinevad teemad). Multimeediarakenduste koostise tuvastamisel saate need jagada järgmisteks komponentideks: loodava multimeediumirakenduse teema valimine, tööala (mastaapide ja taustade) märkimine, raamid, kihtide kasutamine, erinevat tüüpi sümbolite loomine, sh. muutujad ja skriptide kirjutamine programmeerimiskeeles, helifailidega töötamine, teksti lisamine, efektide loomine, piltide kasutamine ja importimine, valmis komponentide teekide kasutamine, navigeerimise loomine, teksti märgistuskeelte ja skriptikeelte kasutamine.

Tööriistad multimeediumidokumentide loomiseks ja esitamiseks

Multimeediumitoodete loomiseks ja esitamiseks on palju tehnilisi tööriistu. Looja-arendaja peab valima toimetajaprogrammi, millega luuakse näiteks hüpertekstilehti. Multimeediadokumentide arendus on võimalik Macromedia Dreamweaveri integreeritud arenduskeskkonna abil.
On mitmeid võimsaid multimeedia arenduskeskkondi, mis võimaldavad luua rikkalikke multimeediumirakendusi. Sellised paketid nagu Macromedia Director, Macromedia Flash või Authorware Professional on väga professionaalsed ja kallid arendustööriistad, samas kui FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 ja Web Workshop Pro on nende lihtsamad ja odavamad vasted. Lineaarsete ja mittelineaarsete multimeediumiressursside loomiseks saab kasutada ka selliseid tööriistu nagu Power Point ja tekstitöötlusprogramme (nt Word). Multimeediarakenduste arenduskeskkonnaks on samuti Borland Delphi.
Loetletud arendustööriistad on varustatud üksikasjaliku dokumentatsiooniga, mida on lihtne lugeda ja mõista. Loomulikult on mainitute asemel palju muid arendustööriistu, mida saab sama edukalt kasutada.
Praegu on multimeediumirakenduste loomise tehnoloogia jaoks väga vähe automatiseeritud koolitussüsteeme. Sarnasus selliste süsteemidega on Internetis leiduvad lehed, mis sisaldavad valikut selleteemalisi õppetunde, raamatuid ja artikleid. Enamik neist saitidest on suunatud teemadele "Multimeediumielementide loomise välkõpetused" või "Multimeediumi loomine Macromedia Directoris".
Saitidel on palju artikleid ja õppetükke Macromedia Flashi kohta ning need on jagatud järgmistesse kategooriatesse: programmeerimine, efektid, animatsioon, navigeerimine, heli, kasulikud näpunäited, 3D, algajad ja muud.
Pärast selliste sammude täielikku sooritamist saab õppija teha sama multimeediumikomponendi, nagu on kirjeldatud tunnis.

Failivormingud multimeediumidokumendi salvestamiseks

Internetis avaldatakse tohutul hulgal multimeediumidokumentide kogusid. Multimeediadokumentide esitamiseks peab arvutitesse olema installitud vajalik tarkvara, graafika- ja helikaardid, helikõlarid või kõrvaklapid. Sellisel juhul saab videofaile salvestada erinevates vormingutes.
ASF (Advanced Streaming Format) failitüüp salvestab sünkroonitud multimeediumiandmed. Neid saab kasutada video- ja helivoogude, piltide ja skriptikäskude võrgus salvestamiseks.
Failitüüp AVI (Audio Video Interleave – vahelduv heli-video). Seda meediumifailivormingut kasutatakse heli ja liikuvate piltide salvestamiseks Microsoft Resource Interchange File Format (RIFF) vormingus. See on üks levinumaid vorminguid, kuna AVI-failid võivad salvestada heli- ja videoandmeid.
MPG või MPEG (Moving Picture Experts Group) failitüüp on heli- ja videotihendusstandardite kogum, mille on välja töötanud Moving Picture Experts Group.
Failitüüp WMV (Windows Media Video). See failivorming tihendab heli- ja videoandmeid Windows Media Video koodeki abil. See on väga tihendatud formaat, mis võtab teie arvuti kõvakettal minimaalselt ruumi.
Kokkuvõtteks tuleb märkida, et multimeediumidokument sisaldab erinevat tüüpi teavet: tekst, graafika, video, animatsioon, heli. Multimeediumirakendustel on lai valik rakendusi. Tänapäeval on piisavalt tööriistu nii multimeediumidokumentide loomiseks kui ka esitamiseks.

Allikate loetelu

1. Tehniline sõnastik. Terminid ja määratlused, (http://cncexpert.ru/technical-glossary/multimedia-document.php).
2. Vymyatnin V.M., Demkin V.P., Mozhaeva G.V., Rudenko T.V. Multimeedia kursused: arendusmetoodika ja tehnoloogia (http://www.ido.tsu.ru/ss/?unit=223).
3. Grigorjev S.G., Grinshkun V.V. Multimeedia hariduses (http://www.ido.edu.ru/open/multimedia).

Iga arvutisüsteemide, mobiilseadmete või Interneti kasutaja puutub multimeediumifailidega kokku peaaegu iga päev. Mis on meediumifail? Allpool tehakse ettepanek seda küsimust üksikasjalikumalt käsitleda. Kogu multimeedia mõiste mõistmises pole aga midagi eriti rasket.

Mis on meediumifail üldises tähenduses?

Alustame ehk kõige elementaarsemast. Multimeedia hõlmab reeglina kõike seda, mis on seotud video-, heli- ja graafikafailidega või nende kombinatsiooniga ning isegi tekstide sisuga. Üldiselt võib isegi Power Pointis loodud esitlusi, mis sisaldavad ühte või mitut ülalnimetatud objekti, liigitada ka mingisuguseks multimeediumiks, kuigi arvatakse, et tegemist on esitlusega, mitte multimeediumiga, vaid sel lihtsal põhjusel. et sellised failid on tarkvara või riistvarapleierid ei saa neid esitada.

Just need kolm suurt rühma esindavad kogu multimeediakategooria põhisuundi. Kõigile kolmele klassile saab aga anda täiendava klassifikatsiooni, jagades need formaadi või sisu järgi. Nii et näiteks videokategoorias võib sisu osas olla filme, koomikseid, klippe, videokaarte, reklaammaterjale jne.

Ja kui igas klassis süvenete ka vormingute mitmekesisusse, pole nende kõigi kirjeldamiseks piisavalt aega, kuna tänapäeval pole arvutimaailmas neid isegi kümneid - sadu. Kuid rääkides sellest, mis on meediumifail, tasub kaaluda iga kategooriat eraldi.

Heli

Heli- või helifailid on üks suurimaid kategooriaid, mis ühendab endas tohutul hulgal erinevaid vorminguid.

Nende ilmumise ja loomise alguses kasutati algselt PCM WAVE-vormingut, mille töötas välja Microsoft Corporation. Kuid seda tüüpi failid olid väga suured ja nende salvestamine väikestele kõvaketastele või irdkandjale diskettide kujul oli üsna problemaatiline.

Kõik muutus, kui töötati välja spetsiaalne koodek Fraunhofer MP3 Encoder, mis võimaldas heliteavet tihendada, vähendades samal ajal algse WAV-faili suurust. Tõsi, kerge kvaliteedikaotusega heliomaduste (sämplimissagedus, helisügavus jne) languse tasemel. Tänaseks on aga MP3-vormingut nii palju täiustatud, et mitte ainult heli erinevus pole märgatav, vaid mõnikord kõlavad selle standardi failid, näiteks bitikiirusega 320 kbps, palju paremini kui ükski teine ​​formaat.

Rääkides sellest, mis on helikategooria meediumifail, võib märkida, et viimasel ajal on üsna levinud ja populaarsed vormingud järgmised:

  • AIFF;
  • FLAC;
  • CDDA;
  • DVD Audio ja paljud teised.

Mõned neist vormingutest on sõltumatud ja neid saavad mängida kõik mängijad. Teised on heliribad, mis on videosse manustatud. Kui võtta ka muusikaprogrammide väga spetsiifilised vormingud (näiteks FLP-vorming FL Studio sekvenseri jaoks), suureneb formaatide arv lihtsalt uskumatult.

Video

Teine suur klass on video. Sellisel juhul võivad videod sisaldada heli, videot, graafikat, teksti (näiteks subtiitreid) jne. Selles kategoorias on ka palju vorminguid.

Kõige tavalisemad on järgmised:

  • DivX;
  • Xvid;
  • MPEG;
  • RealVideo;
  • 3GP jne.

Kõike, mis selles kategoorias täna eksisteerib, on lihtsalt võimatu loetleda. Siiski on üks hoiatus. Juhtub, et mängija ei esita seda tüüpi meediumifaile. Miks? Jah, ainult sellepärast, et iga standard nõuab spetsiaalsete programmide, mida nimetatakse koodekiteks ja dekooderiteks, kasutamist (sellest tuleb juttu eraldi).

Graafika

Lõpuks on veel üks suur multimeediumiklass graafika. Siin saate võib-olla üles lugeda kõige erinevamad vormingud. Lisaks saab eraldada statsionaarsed pildid ja animatsiooni, mis, kuigi vormingus on seotud graafikaga, on sisult lähemal videole ehk raster- ja vektorkujutistele. Lihtsaim näide on GIF-fail. Muide, neid võib võrdselt omistada nn segafailidele.

Mis puudutab graafilisi faile endid, siis asi ei piirdu ainult standardsete pildivormingutega. Kui võtame arvesse inseneri-, disaini- või joonistamistarkvarapakette, nagu AutoCAD, võib nende “natiivseid” vorminguid ohutult liigitada mitmesuguste graafiliste objektide hulka.

Segameedia

Mis on segameedia? Kõige lihtsam on seda selgitada PDF-dokumentidega, mis võivad sisaldada nii graafikat kui teksti.

Hoolimata asjaolust, et nende vaatamiseks või redigeerimiseks on ette nähtud spetsiaalsed programmid, nagu Adobe Reader, mitte graafiliste piltide jaoks kasutatavad standardtööriistad, esindavad need teatud mõttes ka teatud tüüpi multimeediumit.

Meediumifailide loomine

Mis puutub multimeediumi loomiseks või redigeerimiseks, siis igal kategoorial on spetsiaalsed tööriistad kõrgelt keskendunud toimetajate või programmide kujul, mis ühendavad mitu võimalust.

Helifaile saab luua (salvestada) või redigeerida mitte ainult spetsiaalsetes rakendustes nagu Adobe Audition, Sound Forge või ACID, vaid ka videoprogrammide abil, millel on lisaks videotöötlusele ka helitöötluse vahendid. Üks võimsamaid on Sony Vegas Pro programm. Kuid tegelikult võib tänapäeval selliseid erineva tasemega rakendusi leida päris palju. Loomulikult erinevad nad kõik oma võimaluste ja saadud tulemuse professionaalsuse poolest.

Noh, kui vaadata graafika loomise ja töötlemise utiliite, on siin nii palju, et kogenematu kasutaja eksib vajaliku utiliidi valimisel lihtsalt sellesse tohutusse loendisse.

Kodekid ja dekoodrid

Eraldi tasub peatuda koodekitel ja dekooderitel, mis on vajalikud mitte ainult teatud tüüpi multimeediumi õigeks taasesitamiseks, vaid ka vormingute teisendamiseks. Lisaks saab sama videokoodekit kasutada mõnes muunduris video heliks teisendamiseks ja vastupidi.

Kõige populaarsemad ja levinumad paketid koos täieliku vajalike tööriistade komplektiga on K-Lite, mis võib olenevalt modifikatsioonist sisaldada erinevat arvu koodekeid ja dekoodereid. Kõige terviklikumaks paketiks peetakse K-Lie Mega Codec Packi, mis sisaldab absoluutselt kõiki tänapäeval tuntud dekoodereid ja koodekeid. Pärast installimist on operatsioonisüsteemi sisse ehitatud mis tahes videokoodek või helidekooder, programmid multimeediumi automaatseks esitamiseks või töötlemiseks, nii et nende kasutamisel ei tohiks probleeme tekkida. Ainult paigaldamise etapis on vaja märkida kõik, mis tuleb paigaldada.

Selles artiklis vaatleme video- ja helikonversioonitööriistu, mõistame multimeediumivorminguid ja valime failide teisendamiseks parimad tööriistad.

Meeldib see meile või mitte, aga ei saa juhtuda, et digitaalse meelelahutuse maailmas domineerib täielikult üks formaat. Sama MP3 on tänapäeval edukalt asendatud OGG ja AAC-ga, AVI - MPG, FLV jne. Tegelikult pole sellise mitmekesisusega olulist probleemi.

Meediumivormingute eraldamine on vajalik. Igal vormingul on oma eripära, põhjus, miks seda saab või tuleks kasutada, mitte aga muud. Sageli taandub kõik kokkuhoiule – meie puhul kõvakettaruumi säästmisele. Igal juhul on vorming, mis on antud olukorras kõige soodsam ja vähem optimaalne. Täna teeme järgmist: esiteks jätame meelde, millised multimeediumivormingud on video/heli konverteerimisel kõige nõudlikumad ja teiseks kaalume vajalikku komplekti. Rõhutame: arvestame ainult multimeediumivorminguid - nimelt heli ja heli.

I osa. Konversioonivormingud ja koodekid

Kuna mõõtmatust on võimatu omaks võtta, puudutame ainult kõige levinumaid ja populaarsemaid multimeediumivorminguid, koodekeid, kirjeldame neid lühidalt ja selgitame, millistel juhtudel on neid kõige parem kasutada. Kirjelduse käigus esitame ka nimekirja programmidest, mis on mingil moel selle formaadiga seotud. Me ei paku linke, kõik programmid leiate veebisaidilt.

Video standardid

MPEG-1

MPEG-1 on standard, mille on vastu võtnud MPEG ekspertide rühm (Moving Picture Experts Group – videovaldkonna ekspertide rühm). Praegu kasutatakse video CD-del MPEG-1 vormingus videot (VCD kvaliteet on VHS-videokassettide kvaliteedile kõige lähedasem).

Esialgu on MPEG-1 video kasutamine piiratud bitikiirusega 1,5 Megabitti/s ja eraldusvõimega 352×240. See standard lubab aga kasutada mis tahes eraldusvõimet kuni 4095x4095.

MPEG-2

MPEG-2 standardit kasutatakse ringhäälingu, sealhulgas satelliitlevi ja kaabeltelevisiooni jaoks. Sellel on ranged piirangud eraldusvõimele (mitte rohkem kui 720 × 576), kaadrisagedusele (25 kaadrit sekundis ja 29,97 kaadrit sekundis), bitikiirusele jne.

MPEG-3

Kõrglahutusega televisiooni heli- ja videokodeerimise standard (HDTW – kõrglahutusega televisioon) andmeedastuskiirusega 20–40 Mbit/s. Töö MPEG-3 kallal peatati pärast MPEG-2 muutmist (kui MPEG-2 standard hakkas videotöötlusega hakkama saama mitte halvemini kui MPEG-3).

MPEG-3 ei tohiks segi ajada MP3 muusikavorminguga (MPEG-1 Part 3 Layer 3/MPEG-1 Audio Layer 3).

MPEG-4

MPEG-4 kasutatakse digitaalse heli ja video tihendamiseks. Mõeldud Internetis edastamiseks (video voogedastus, videotelefon), filmide kodeerimiseks ja salvestamiseks CD-dele, (videotelefon) ja leviedastuseks.

Videokoodekid

DivX (digitaalne videoekspress)

Microsoft Windowsi ja Mac OS X platvormide kuulsaim videokoodek, mida tänapäeval kasutatakse enamiku filmide tihendamiseks. Pakkimine võimaldab paigutada pooleteisetunnist videomaterjali 1 - 2 CD-le. Seda levitatakse kahes versioonis: DivX ja DivX Pro. DivX on tasuta (AdWare), kasutada saab piiranguteta, teine ​​on tasuline. "Pro" konsool maksab 19,99 dollarit koos paketi lisafunktsioonide ja eelistega võrreldes tasuta versiooniga. See:

Video parim tihendus (umbes 25%),
- GMC (Global Motion Compensation) tehnoloogia tugi, mis parandab videokvaliteeti ja veidi tihendussuhet,
- DivX Pro pakub täielikku tuge kahesuunalisele kodeerimisele (B-kaadrid),
- sisaldab täiendavaid tööriistu video kodeerimiseks.

Programmid DivX-iga töötamiseks

DivX Player on DivX videovormingu loojate ametlik mängija.

DivX subtiitrite kuvaja- programm subtiitrite kuvamiseks DivX-video esitamisel.

DivFix- utiliit kahjustatud DivX-video taastamiseks.

DivX AntiFreeze– Mõnel videoklipil on kahjustatud raamid. AntiFreeze hoiab ära video külmumise.

Dr. DivX- programm video edastamiseks erinevatest allikatest (failist, videokaamerast, telerist jne) DivX-vormingus videofailidesse. Utiliit võib töötada MPEG1, MPEG2, MPEG4, AVI ja WMV-ga.

MPEG-4 video konverteerimise teek, mida levitatakse GNU üldise avaliku litsentsi alusel. Erinevalt DivX koodekist, mis on välja antud ainult Microsoft Windowsi ja Mac OS X platvormidele, on Xvid platvormideülene toode (kasutatakse kõigil platvormidel ja operatsioonisüsteemidel, mille jaoks saab koodeki lähtekoodi kompileerida).

Nagu näete, on koodeki nimi DivX-ist "ümberpööratud". Praktikas on Xvid DivX-i alternatiiv. Kodek on kiire ja vastuvõetava pildikvaliteediga. Seda saab konfigureerida nii kolmandate osapoolte programmide kui ka oma seadete akna kaudu.

Programmid Xvidiga töötamiseks

Tänapäeval on olemas suur hulk Xvidi sorte (kogumikke), mis sama edukalt võimaldavad teil vaadata ja teisendada videoid telefonidesse, ketastesse ja muudesse meediumitesse.

Koepi XviD on üks selline kogumik.

Nici XviD on veel üks populaarne versioon, mis sisaldab Xvidi.

Windows Media video

Microsofti välja töötatud kodeerimissüsteem. Sisaldub Windows Media Packis. See on olemas mitmes versioonis: Microsoft MPEG -4 Video Codec, Windows Media Video 9 jne Vaatamata asjaolule, et WMW ei suuda DivX videoga konkureerida, kasutatakse seda aktiivselt Windowsi platvormi meedia- ja mängurakenduste arendamisel.

Programmid WMV-ga töötamiseks

Windows Media Encoder – kodeki kodek ja kest.

Windows Media Video 9 VCM - sarnane eelmisele, kuid ei sisalda graafilist kesta.

Ligos Indeo

Algselt töötas Ligos Indeo koodeki välja Intel, kuid seejärel võttis selle edasi arendamiseks Ligos. Nüüd võimaldab koodek vaadata videoid vastavalt erineva bitikiirusega adaptiivse kvaliteediga. Ligos Indeo toetab MMX-protsessori juhiseid (kuigi DivX-il on palju rohkem toetatud juhiseid).

Programmid Ligos Indeoga töötamiseks

Intel Codec Installer - tarnib nn I263 kodekit, mis võimaldab mängida e-kaarte ja videoid Ligos Indeo formaadis.

Intel JPEG Library Video Codec (ijlvid) on Inteli JPEG teegil põhinev spetsiaalne draiver, mis toetab RGB24-vormingus lahtipakkimist ning RGB24- ja YUY2-vormingute tihendamist.

Intel Music Coder – tänu sellele paketile saate kuulata AVI-videot koos IMC-s kodeeritud heliga.

Apple QuickTime

See tasuta kodekipakett on üsna hästi teada mitte ainult Apple'i toodete kasutajatele. Saadaval allalaadimiseks Apple'i veebisaidilt (www.apple.com) koos QuickTime-vormingus video esitamise programmiga.

Programmid Apple QuickTime'iga töötamiseks

QuickTime on programm MOV/QT-failide esitamiseks. Kahjuks on Windowsi porditud versioonil palju puudusi (ebamugav liides, ebamõistlik ressursikulu jne).

QuickTime alternatiiv – alternatiiv QuickTime'ile. Pakett sisaldab koodekeid ja programme video esitamiseks Quicktime formaadis.

DScaler MPEG

Programmid DScaler MPEG-ga töötamiseks

GPL MPEG -1/2 DirectShow dekoodri filter, Stinky MPEG -2 koodek – võimaldab esitada MPEG -1 ja MPEG -2 formaadis faile Windows Media Playeris ja teistes pleierites.

Dscaler on programm MPEG-video jäädvustamiseks ja töötlemiseks.

TrueMotion VP6

TrueMotion VP6 on MPEG4 koodekite DivX ja Xvid konkurent. Madala bitikiiruse korral annab see märgatavalt parema pildi kui viimane. Viimasel ajal on paljud videod kodeeritud VP6-sse ja neil on FLV-vorming. TrueMotion VP6 asemel pakutakse täiustatud versiooni – VP7.

Programmid VP6-ga töötamiseks

Flashi toega brauserid, videopleierid.

Tasuta FLV Converter ja Any Video Converter on vastavalt tasulised ja tasuta konverterid FLV-st muudesse videovormingutesse.

Nõuanne. Kui soovite, et kõik ülaltoodud paketid oleksid teie arvutisse installitud ja ei soovi iga kodekit eraldi alla laadida, laadige alla ja installige universaalne ja tasuta K-Lite Pack (www.codecguide.com). Seda levitatakse 5 versioonis:

  • Basic – sisaldab nõutavat miinimumi: DivX ja Xvid koodekeid.
  • Standard - eelmise paketiga võrreldes rohkem laiendatud. Võimaldab mängida levinud ja vähemtuntud formaate.
  • Full - pakett, mis on mõeldud peamiselt video kodeerimiseks/dekodeerimiseks. Sisaldab kõiki nende toimingute jaoks vajalikke tööriistu.
  • Korporatiivne – korporatiivne lahendus. Väga sarnane Full paketiga.
  • Mega – täisversioon pluss Real Alternative koodekite komplekt.

Video formaadid

MPG

Põhiline MPEG-vorming. Selle laiendiga fail sisaldab MPEG1 videot + MP2 (MPEG -1 kiht 2) või harvemini MP1 heli.

VOB

MPEG failivorming DVD-Video plaatidel. See on sama MPG, kuid subtiitrite ja mitte-MPEG-vormingus heliribaga (see võib olla AC-3 heli.

AVI

AVI (Audio Video Interleaved - Audio + Video + Layered) on Microsofti välja töötatud formaat, mida kasutatakse kõige sagedamini MPEG4-video salvestamiseks. Microsoft soovitab praegu kasutada AVI asemel ASF-i.

A.S.F.

ASF (Active Streaming Format) on veel üks Microsofti arendus. ASF-il on kaks versiooni – v1.0 ja v2.0. Juba mõnda aega on ASF-failidel laiend WMA või WMV.

MOV/QT

Vormingu töötas välja Apple. QuickTime on MPEG4 jaoks soovitatav vorming. MOV-failid tulevad laiendiga MPG või MP4. Nendes failides olev video ja heli pole muud kui MPG ja AAC.

RealMedia

Voogesitusvorming. Seda iseloomustab ühelt poolt madal pildikvaliteet suure bitikiirusega ja teiselt poolt hea tihendusaste. See võimaldab teil esitada Internetis muusikat ja videoid demokvaliteediga. RealMedia failid on laiendiga *.RM, *.RAM või *.RMVB.

Helivormingud (lühendatult)

A.S.F.

ASF (Advanced Streaming Format, mida ei tohi segi ajada samanimelise videovorminguga) on OS Maci helistandard. Suur failisuurus ja AudioCD-le lähedane kvaliteet.

FLAC (tasuta kadudeta helikoodek)

FLAC (Free Lossless Audio Codec) – heli tihendamine kuni 50 protsenti ilma helikvaliteeti kaotamata.

WAV

Windowsi standardvorming. Heli salvestatakse kvaliteeti kaotamata ja vastavalt sellele võtab fail palju kettaruumi.

FLAC(Inglise Free Lossless Audio Codec – tasuta kadudeta helikodek) on populaarne tasuta kodek heli tihendamiseks. Erinevalt kadudega koodekitest Ogg Vorbis, MP3 ja AAC ei eemalda helivoost mingit infot ja sobib nii kvaliteetse heli taasesitusseadmetega muusika kuulamiseks kui ka helikogude jaoks. Toetavad paljud helirakendused.

AIFF

Mac OS-i platvormi failivorming. Seda iseloomustab kõrge helikvaliteet, kuna seda ei tihendata (nn kadudeta formaat).

Ahvi heli on populaarne kadudeta digitaalse heli kodeerimisvorming. Levitatakse tasuta koos avatud lähtekoodiga ja tarkvarakomplektiga kodeerimiseks ja taasesitamiseks ning pistikprogrammidega populaarsetele mängijatele. Monkey's Audio failidel on laiendused APE heli salvestamiseks ja APL metaandmete salvestamiseks.

WMA (Windows Media Audio)- Microsofti välja töötatud vorming heliteabe salvestamiseks ja edastamiseks. Algselt oli WMA-vorming mõeldud alternatiiviks MP3-le, kuid täna vastandab Microsoft seda teisele vormingule - AAC-le. Selle koodekiga tihendatud failid on umbes veerandi võrra suuremad kui OGG, kuigi WMA-vormingul on hea tihendusvõime, mis võimaldab madalal bitikiirusel MP3 helikvaliteedilt edestada.

MP3 kadudega tihendusvorming. Lühidalt on heli tihendamise algoritm järgmine: salvestuselt eemaldatakse heliinfo, mida inimene ei taju.

Objektiivselt ei saa MP3-vormingut nimetada "parimaks" või "optimaalseks" vorminguks. Selle peamine eelis on see, et formaat on nii laialt levinud, et tarkvara/riistvara kokkusobimatusega ei saa tekkida probleeme. Tihendustaset saab muuta, sealhulgas ühes failis. Võimalike bitikiiruse väärtuste vahemik on 8 - 320 kbit/s. Enamiku Internetis ebaseaduslikult levitatava muusika bitikiirus on 128–256 (harvadel juhtudel 320) kbps. See kvaliteet on sissejuhatavaks kuulamiseks täiesti piisav, kuid helikogusse salvestamiseks soovitame kasutada OGG-d või AAC-i. Suuruse ja kvaliteedi suhte osas võidab AAC.

A.A.C.

AAC (Advanced Audio Coding) on ​​kõige tõenäolisem alternatiiv MP3-le (nagu öeldakse, "MP3-failide arengu tulemus"). Seda vormingut reklaamib Apple - eriti kuulsas veebimuusikapoes iTunes. Mõnikord leidub AAC-i muudes muusikamüügiteenustes.

Kokkusurumisel kaotab AAC vähem heliteavet kui MP3. Selle tulemusel on AAC sama suurusega MP3-st parem. Lisaks on selles vormingus võimalik heli tihendada ilma kvaliteeti kaotamata (ALAC-profiil). Muud funktsioonid võrreldes MP3-ga:

Sagedused 8 Hz kuni 96 kHz (MP3: 8 Hz - 48 kHz)
- Kuni 48 helikanalit
- Suurem kodeerimise efektiivsus pideva helivooga
- Suurem kodeerimise efektiivsus erinevate helivoogudega

Failiformaat:

M4A- kaitsmata AAC-fail,
M4B- AAC-fail, mis toetab järjehoidjaid (kasutatakse audioraamatute ja taskuhäälingusaadete jaoks),
M4P- kaitstud AAC-fail. Kasutatakse veebipoodides faili kaitsmiseks kopeerimise eest.

OGG

Ogg Vorbis on suhteliselt uus heli tihendamise formaat (ametlikult tutvustati 2002. aasta suvel). Kuna litsents, mille alusel seda levitatakse, on täiesti avatud, on OGG juurdunud Linuxi keskkonnas peamise vorminguna. OGG võimaldab lugusid tihendada kuulamiskvaliteediga (8kHz-48.0kHz, 16+ bitti, bitikiirus 16 kuni 128 kbps kanali kohta). See asetab vormingu AAC, WMA ja loomulikult MP3 tasemele. Vorbis kasutatav psühhoakustiline mudel on lähedane MPEG Audio Layer III-le, kuid selle mudeli praktiline teostus on mõnevõrra erinev. Seetõttu võite OGG-faile kuulates märgata märgatavat erinevust (nii kõrgel kui ka madalal bitikiirusel) võrreldes teiste formaatidega.


Teemad Multimeedia mõiste. Multimeedia toetamiseks vajalik riistvara. Helistandardid ja -vormingud. Video standardid ja vormingud. Tekst. Graafika. Graafiliste kujutiste vormingud. Tarkvaratööriistad multimeediumiga töötamiseks. Interneti-juurdepääsu vahendid, juhtmevabad vahendid. Internetis töötamine.


Multimeedia mõiste Multimeediatehnoloogia on arvutitehnoloogiate kogum, mis kasutab samaaegselt mitut infokandjat: graafikat, teksti, videot, fotograafiat, animatsiooni, heliefekte, kvaliteetset heli. Multimeediatehnoloogia koosneb spetsiaalsest riist- ja tarkvarast. Võrgutehnoloogiad on standardprotokollide kogum ning neid rakendav tarkvara ja riistvara, mis tagab kohaliku arvutivõrgu toimimise. Võrgu multimeediumitehnoloogiad - võrgutehnoloogiate võimaluste ühendamine multimeedia esitlusvormi selgusega.


Multimeedia toetamiseks vajalik riistvara. Helikaardid, võimendid, AV-vastuvõtjad, kõlarid ja mikrofonid. Peamised tüübid, parameetrid ja omadused. Videokaardid. Peamised tüübid, parameetrid ja omadused. GPU 3D-graafika: otsene 3D, Open GL, CUDA jne. Televiisorid, vastuvõtjad, TV ja FM-tuunerid. Peamised tüübid, parameetrid ja omadused. Kuvaseadmed: monitorid, multimeediaprojektorid, prillid. Peamised tüübid, parameetrid ja omadused. 3D-video: meetodid mahuliste (3D) kujutiste kuvamiseks. 3D-prillid, tööpõhimõte. Video- ja fotokaamerad. Peamised tüübid, parameetrid ja omadused. Kõrglahutusega televiisor. Satelliit TV. Vastuvõtjad, antennid jne. Parameetrid ja omadused. Meetodid kanalite kaitsmiseks volitamata vaatamise eest. Kodeeringud. Video- ja heliedastusliidesed: Komponent, komposiit, S-Video, SCART, DVI, D-SUB, HDMI, koaksiaal, SP-DIF, Toslink,... Optilised draivid ja meedia: CD, DVD, BD jne. Peamised parameetrid ja omadused. Flash/SSD-draivid: välkmälukaardid, USB/SATA-Flash/SSD-draivid jne. Peamised parameetrid ja omadused.


Helistandardid ja -vormingud. Heli on üldmõiste, mis viitab helitehnoloogiatele. Sageli viitab mõiste heli helikandjale salvestatud helile; Harvemini tähendab heli heli salvestamist ja taasesitamist, helisalvestus- ja heli taasesitusseadmeid.


Helistandardid ja -vormingud. Helifailide formaadid: WAVE, MIDI, MP3, WMA,... Heli tihendamise algoritmid: PCM, ADPCM, MPEG, GSM,... Helikvaliteedi parameetrid: diskreetimissagedus, kanalite arv, bittide arv kanali kohta, bitikiirus, .. Ruumiline heli. Ruumilise heli formaadid: Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, Dolby Digital, Dolby Digital EX, Dolby True HD, Dolby Digital Plus, DTS, DTS-ES, DTS-HD.


Helistandardid ja -vormingud. WAVE Laine helivorm saadakse pideva helilaine (inglise keeles wave – laine), täpsemalt analooghelisignaali digiteerimisel ehk sämplimisel. Digitaliseerimisel mõõdab spetsiaalne seade - analoog-digitaalmuundur (ADC) - laine amplituudi korrapäraste ajavahemike järel kiirusega mitu tuhat mõõtmist sekundis ja salvestab mõõdetud väärtused Wave faili. Neid nimetatakse proovideks (inglise keeles sample, siit ka teine ​​nimi proovivõtuks – proovivõtt).


Helistandardid ja -vormingud. MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface) on riist- ja tarkvara standard, mis võimaldab esitada (ja salvestada) muusikat spetsiaalsete käskude täitmise/salvestamise teel, samuti selliseid käske sisaldava failivorminguga. Taasesitusseadet või programmi nimetatakse MIDI süntesaatoriks (sekvenaatoriks) ja see on tegelikult automaatne muusikainstrument. Kirjeldab riistvaraliidest, mis võimaldab ühendada erinevate tootjate elektroonilisi muusikainstrumente ja arvuteid ning kirjeldab sideprotokolle andmete edastamiseks ühest seadmest teise. MIDI-seadmed saavad suhelda tarkvararakendustega, kasutades MIDI-sideprotokolli. Kasutades sobivat MIDI sekvenseri tarkvara, saavad välised MIDI-seadmed saata infot helikaardi süntesaatorisse. MIDI põhineb andmepakettidel, millest igaüks vastab MIDI-sündmusele, alates klahvivajutusest kuni lihtsa pausini, need sündmused on jagatud kanaliteks. Keeruline MIDI-keskkond võib hõlmata erinevat riistvara, kusjuures iga süsteemi osa vastutab sündmuste eest vastaval kanalil. Alternatiiviks oleks üks süntesaator, mis suudab ise juhtida kõiki kanaleid.


Helistandardid ja -vormingud. MP3 MP3 on litsentsitud failivorming heliteabe salvestamiseks. MP3-vormingus kasutatakse kadudeta pakkimisalgoritmi, mis on loodud salvestuse esitamiseks vajalike andmete oluliseks vähendamiseks ja originaalile väga lähedase taasesituse kvaliteedi tagamiseks (enamiku kuulajate arvates), kuigi audiofiilid teatavad märgatavast erinevusest. Erinevate vajaduste jaoks on MP3-vormingus kolm versiooni: MPEG-1, MPEG-2 ja MPEG-2.5. Need erinevad bitikiiruse ja diskreetimissageduse võimalike vahemike poolest: kbit/s diskreetimissagedustel Hz, Hz ja Hz MPEG-1 Layer 3 jaoks; kbps diskreetimissagedusega Hz, Hz ja Hz MPEG-2 kihi 3 jaoks; 8160 kbps diskreetimissagedusega 8000 Hz ja Hz MPEG-2.5 kihi 3 jaoks.


Helistandardid ja -vormingud. WMA Windows Media Audio on litsentsitud failivorming, mille Microsoft on välja töötanud heliteabe salvestamiseks ja edastamiseks. Algselt positsioneeriti WMA-vorming MP3-le alternatiivina, kuid tänapäeval vastandab Microsoft seda AAC-vorminguga. Nominaalselt iseloomustab WMA-vormingut hea tihendusvõime, mis võimaldab MP3-vormingust “mööda minna” ja konkureerida parameetrite osas AAC-vorminguga. Kuid nagu on näidanud nii sõltumatud testid kui ka subjektiivne hinnang, pole vormingute kvaliteet endiselt selgelt samaväärne ja eelis isegi MP3 ees on selge, nagu väidab Microsoft. Eriti väärib märkimist, et vormingu (või selle rakendamise) varajastel versioonidel oli probleeme madala bitikiirusega. Samuti ei meeldi paljudele muusikasõpradele ja digipleierite omanikele WMA-vorming selle vähese veakindluse tõttu. Kui WMA-faili kodeerimisel/edastamisel mõni osa sellest viga saab, muutub faili taasesitus võimatuks nii pärast kahjustuskohta kui ka mitukümmend sekundit enne seda.


Video standardid ja vormingud. Videostandardid: PAL, SECAM, NTSC. Digitelevisioon, standardid: DVB, ATSC, ISDB ja nende modifikatsioonid. Digitelevisioon Venemaal. Video formaadid: VIDEO-CD, DVD,... Kolmemõõtmelised (3D) pildiformaadid. Video tihendamise algoritmid: MPEG, LAINED,... Video failivormingud: AVI, 3gp, MP4, WMV,... Video kvaliteedi parameetrid: resolutsioon, värvide arv, kaadrite arv sekundis, bitikiirus,...


Videostandardid ja -vormingud. Video tähendab laia valikut tehnoloogiaid visuaalse ja audiovisuaalse materjali salvestamiseks, töötlemiseks, edastamiseks, salvestamiseks ja taasesitamiseks. Tavaelus tähendab “video” tavaliselt videomaterjali, telesignaali või füüsilisele andmekandjale (videokassett, videoketas vms) salvestatud filmi. Videosignaali omadused: kaadrite arv sekundis Interlace Resolutsioon Ekraani kuvasuhe Värvide arv ja värvieraldusvõime Bitikiirus või videovoo laius


Video standardid ja vormingud. AVI AVI on RIFF-meediumikonteiner, mida Microsoft kasutas esmakordselt 1992. aastal. Avi-laiendiga failivormingut tuntakse meediakonteinerina ja see on samasugune failivorming nagu MP3 või JPG. Kuid erinevalt nendest vormingutest on AVI konteinerivorming. See tähendab, et see võib sisaldada video-/heliandmeid, mis on tihendatud erinevate kodekikombinatsioonidega, võimaldades video ja heli samaaegset esitamist. Seega, kui MP3- ja JPG-failid on üles ehitatud ainult põhitüüpi andmete tihendamisele (MPEG Audio Layer 3 ja JPEG), võib AVI-fail sisaldada erinevat tüüpi tihendatud andmeid (nt DivX - video + WMA - heli või Indeo - video + PCM - heli), olenevalt sellest, millist kodekit kodeerimiseks/dekodeerimiseks kasutatakse, toetavad AVI-failid mitmevoolist heli-videot. AVI-failid võivad sisaldada erinevat tüüpi tihendatud andmeid, näiteks DivX videoteabe jaoks ja MP3 heli jaoks. Kõik AVI-failid näevad väljast ühesugused (neil on laiend .AVI), kuid seest võivad need olla väga erinevad.


Video standardid ja vormingud. 3gp 3gp - videofailid 3. põlvkonna mobiiltelefonidele. Mõned kaasaegsed mobiiltelefonid (mitte tingimata 3G) suudavad salvestada ja vaadata heli ja videot .3GP-vormingus. See vorming on ISO meediavormingu lihtsustatud versioon, mis sarnaneb QuickTime'i kasutatavale MOV-ile. 3gp salvestab video MPEG-4 või H.263 vormingus. Heli salvestatakse AMR-NB või AAC-LC vormingus. Valmis videoklipid 3gp formaadis on teiste videovormingutega võrreldes väikese suurusega, kuid paraku mõjutab see suuresti kvaliteeti (see on väga madal).


Video standardid ja vormingud. MP4 MP4 või MPEG4 on juba saavutanud väljateenitud populaarsuse paljude arvutikasutajate seas. Sellised filmid mahuvad tavaliselt ühele CD-le ja pildikvaliteedi poolest suudavad edukalt võistelda videokassettidega. MPEG-4 oli mõeldud voogesitusmeediumiandmete, peamiselt video, edastamiseks väikese ribalaiusega kanalite kaudu. Standard saavutas eelarvekasutajate seas ootamatult populaarsuse: keerukamate tihendusalgoritmide kasutamine võimaldas paigutada vastuvõetava kvaliteediga poolteist kuni kaks tundi kestvad täispikad filmid vaid ühele CD-le! Sama bitikiiruse ja teatud kodeerimistingimuste korral võib MPEG-4-vormingus filmi pildikvaliteet olla võrreldav või isegi parem kui MPEG-1 või MPEG-2 kasutamisel. Uute tihendusalgoritmide kasutamine tõi aga kaasa ka selle vormingu piltide kvaliteetseks lahtipakkimiseks vajalike arvutusressursside nõuete olulise suurenemise. MPEG-4 formaadis filmide kvaliteet sõltub paljudest teguritest, need võib jagada kolme rühma. 1) Lähtematerjali kvaliteet. 2) Lähtevideomaterjali tihendusparameetrid: bitikiirus (dekoodrit läbiv andmevoog), pildi suurus ja muud, vähem olulised. 3) Kokkusurutud video dekompressiooni parameetrid, videokaardi, monitori/teleri seaded ja vaatamiseks kasutatava arvuti kiirus.


Video standardid ja vormingud. Animatsioon. Animatsioon – multimeediatehnoloogia; pildijada reprodutseerimine, mis jätab mulje liikuvast pildist. Liikuva pildi efekt tekib siis, kui video kaadrisagedus on üle 16 kaadri sekundis. GIF-animatsioon on kindla sagedusega ühte GIF-faili salvestatud bitmap-piltide järjestikune kuvamine.


Tekst Tekst üldiselt on ühtne ja terviklik märgijada. Mõistel “tekst” on kaks peamist tõlgendust: “immanentne” (laiendatud, filosoofiliselt laetud) ja “esinduslik” (täpsemalt). Immanentne lähenemine eeldab suhtumist teksti kui autonoomsesse reaalsusesse, keskendumist selle sisemise struktuuri tuvastamisele. Teksti esinduslik käsitlemine tekstivälise reaalsuse teadmise erivormina Keeleteaduses kasutatakse terminit tekst laiemas tähenduses, sealhulgas suulise kõne näidised. Tekstitaju uuritakse tekstilingvistika ja psühholingvistika raames. Tekstifail on teatud tüüpi fail, mis sisaldab tekstiandmeid, mis on tavaliselt korraldatud stringidena. Tekstifail, nagu ka teised failid, salvestatakse failisüsteemi. Erinevalt mõistest "tekstivorming", mis kirjeldab andmete sisu, viitab termin "tekstifail" konteinerile, mis neid andmeid salvestab. Tekstifail võib sisaldada mitte ainult puhast teksti, vaid ka tuletatud vorminguid, näiteks HTML-teksti. Tekstifail on märgijada (kuulub teatud märgikomplekti). Tegelased on rühmitatud ridadesse. Kaasaegsetes süsteemides eraldatakse stringid reavahetusega, kuigi varem salvestati stringe konstantse või muutuva pikkusega kirjetena. Oma lihtsuse tõttu kasutatakse tekstifaile sageli teabe salvestamiseks (näiteks logide jaoks). Tekstivorming on aluseks paljudele spetsialiseeritud vormingutele. Näiteks: ini, SGML (nagu ka HTML, XML), TeX, programmeerimiskeelte lähtetekstid...


Graafika Graafika on kujutava kunsti liik, mis kasutab peamiste kujutamisvahenditena jooni, jooni ja laike. Arvutigraafika on tegevusala, kus arvuteid kasutatakse nii piltide sünteesimiseks kui ka reaalsest maailmast saadava visuaalse informatsiooni töötlemiseks. Selle tegevuse tulemust nimetatakse ka arvutigraafikaks. Arengud arvutigraafika vallas olid algselt ajendatud vaid akadeemilisest huvist ja toimusid teadusasutustes. Järk-järgult kinnistus arvutigraafika igapäevaelus ja selles valdkonnas sai võimalikuks äriliselt edukate projektide läbiviimine. Arvutigraafika liigid: 1) Vektorgraafika kujutab pilti kui geomeetriliste primitiivide kogumit. Tavaliselt on need punktid, sirged, ringid, ristkülikud ja üldjuhul ka teatud järjekorras splainid. Objektidele määratakse teatud atribuudid, näiteks joone paksus, täitevärv. Joonis salvestatakse koordinaatide, vektorite ja muude arvude komplektina, mis iseloomustavad primitiivide kogumit. Kattuvate objektide renderdamisel on oluline nende järjekord. 2) Rastergraafika töötab alati kahemõõtmelisel pikslite massiivil (maatriksil). Igale pikslile määratakse heleduse, värvi, läbipaistvuse või nende väärtuste kombinatsiooni väärtus. Rasterpildil on rida ridu ja veerge. Graafilised pildivormingud: kõige sagedamini kasutatavad videofailivormingud: JPEG, BMP, PNG, TIFF


Graafiliste kujutiste vormingud. JPEG JPEG on laialdaselt kasutatav fotode tihendamise meetod. Tihendatud andmeid sisaldavat failivormingut nimetatakse tavaliselt ka JPEG-ks; Selliste failide levinumad laiendid on .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG või .JPE. Nendest on .jpg aga kõige populaarsem laiendus kõigil platvormidel. Vorming on kadudega tihendusvorming, mistõttu on vale arvata, et JPEG salvestab andmeid 8 bitti kanali kohta (24 bitti piksli kohta). Teisest küljest, kuna JPEG-tihendatud ja lahtipakkitud andmeid esitatakse tavaliselt 8-bitise kanali kohta, kasutatakse mõnikord seda terminoloogiat. Toetatud on ka must-valgete pooltoonipiltide tihendamine. Kokkusurumisel teisendatakse pilt YCbCr värvisüsteemi. Järgmisena vähendatakse värvi eest vastutavaid pildikanaleid Cb ja Cr 2 korda (lineaarsel skaalal). Juba selles etapis on vaja salvestada vaid veerand pildi värvide kohta. Harvem kasutatakse värviteabe vähendamist 4 korda või värvikanalite suuruse säilitamist. Sel kujul salvestamist toetavate programmide arv on suhteliselt väike. Järgmiseks jagatakse pildi värvikanalid, sealhulgas mustvalge Y-kanal, plokkideks, mille suurus on 8 x 8 pikslit. Iga plokk läbib diskreetse koosinuse teisenduse. Saadud koefitsiendid kvantifitseeritakse ja pakitakse Huffmani koodide abil.


Graafiliste kujutiste vormingud. BMP BMP on rasterpiltide salvestamise formaat. Esialgu suutis vorming salvestada ainult seadmest sõltuvaid rastreid, kuid graafiliste andmete kuvamise tehnoloogiate arenedes hakati BMP-vormingus salvestama peamiselt seadmest sõltumatuid rastreid. Suur hulk programme töötab BMP-vorminguga, kuna selle tugi on integreeritud Windowsi ja OS/2 operatsioonisüsteemidesse. BMP-failidel võivad olla laiendid .bmp, .dib ja .rle. Lisaks sisalduvad selles vormingus andmed binaarsetes RES-ressursifailides ja PE-failides. Selle vormingu värvisügavus võib olla 1 kuni 48 bitti piksli kohta, pildi maksimaalsed mõõtmed on 65535 × 65535 pikslit.


Graafiliste kujutiste vormingud. PNG PNG on rastervorming graafilise teabe salvestamiseks, mis kasutab kadudeta pakkimist. PNG loodi GIF-vormingu täiustamiseks ja asendamiseks graafikavorminguga, mille kasutamiseks ei ole vaja litsentsi. PNG-failidel on tavaliselt PNG- või png-laiend ja need kasutavad MIME-tüüpi märgete kujutist/png-vormingut. PNG-vorming salvestab graafilise teabe tihendatud kujul. Pealegi on see pakkimine erinevalt näiteks JPEG-st kadudeta. PNG-vorming on mõeldud asendama vanemat ja lihtsamat GIF-vormingut ning mingil määral asendama ka palju keerulisemat TIFF-vormingut (lisateabe saamiseks vaadake ametlikku PNG-veebi või ajaskaala lehekülge). PNG-vorming on mõeldud peamiselt Internetis kasutamiseks ja graafika redigeerimiseks. PNG-vormingus on rohkemate värvidega failide tihendussuhe suurem kui GIF-il, kuid erinevus on umbes 5-25%, mis ei ole vormingu domineerimiseks piisav, kuna GIF-vormingus tihendatakse väikesed 2-16 värvi failid mitte vähemaga. tõhusust.


Graafiliste kujutiste vormingud. TIFF TIFF on rastergraafika salvestamise formaat. Algselt töötas selle välja Aldus koostöös Microsoftiga PostScriptiga kasutamiseks. TIFF on muutunud populaarseks vorminguks suure värvisügavusega piltide salvestamiseks, seda kasutatakse skannimisel, faksimisel, tekstituvastamisel ja printimisel ning graafikarakendused toetavad seda laialdaselt. TIFF valiti NeXTStep operatsioonisüsteemi peamiseks graafikavorminguks ja sealt liikus selle vormingu tugi üle operatsioonisüsteemi Mac OS X. Tehniliste andmete omanik Aldus ühines seejärel Adobega, kellele kuulub praegu selle vormingu autoriõigus. Faili on võimalik salvestada pakkimisega. Tihendustasemed sõltuvad nii salvestatavast pildist kui ka kasutatavast algoritmist.


Hüperteksti meetodid teabe salvestamiseks ja esitamiseks. Hüperteksti infotehnoloogiad Hüpertekst (mittelineaarne tekst) on tekstilise teabe korraldus, milles tekst esindab paljusid fragmente koos selgelt näidatud seostega nende fragmentide vahel. WWW (lühend sõnadest World Wide Web – World Wide Web, World Wide Web või World Wide Web) on ülemaailmne teabevahetuse mehhanism; infosüsteem ja populaarne Interneti-teenus. See on Internetis kõige levinum rakendus. WWW aluseks on Hypertext Transfer Protocol (HTTP) ja Hypertext Language (HTML), s.o. hüperteksti tehnoloogiad. HTTP on hüperteksti transpordiprotokoll veebiserverite ja veebiklientide vaheliseks suhtluseks. See on mõeldud kollektiivseks kasutamiseks mõeldud hajutatud teabevõrkude ehitamiseks, mis toetavad erinevat tüüpi andmeid (tekst, pilt, heli- ja videoteave) ning veebilehtede (failide) allalaadimist.


Hüperteksti meetodid teabe salvestamiseks ja esitamiseks. Hüperteksti dokumendi märgistuskeeled Hüpertekstdokument on fail, mis sisaldab erinevat tüüpi teavet ja mille struktuuris on linke (hüperlinke) teistele failidele või on see ise dokument, millele on link mõnes teises failis, mis asub mõnes serveris. maailm. WWW-d kasutavas serveris hostitud hüperteksti dokumenti nimetatakse veebileheks. See on minimaalne hüperteksti fragment, mida saab korraga alla laadida ja lugeda. Soovitatud linke kasutades saate materjali lugeda mis tahes järjekorras. Nii muutub tekst avatuks. Sellesse saate sisestada mis tahes objekte, näidates nende jaoks seoseid olemasolevate objektidega. Sel juhul ei hävine teksti struktuur. Seetõttu on hüpertekstist saanud uus infotehnoloogia struktureerimata, kergesti laiendatavate teadmiste esitamiseks. Hüperteksti dokumentide struktuur moodustatakse siltide jada abil - HTML-keele elemendid, sealhulgas ASCII-vormingus tekstid. Need võimaldavad teil juhtida fonti, tausta ja teksti värvi, määratleda linke ja sisestada objekte (graafika, heli ja video). Samal ajal pole brauseri kaudu lehel olevaid silte näha. Silt ehk silt (inglise: Tag) on ​​märk objektist, mis juhib vastavat koodi. Iga leht algab sildiga ja lõpeb sildiga.