Milline monitor on mängimiseks parim?

Monitor – seade, mis on loodud visuaalse teabe kuvamiseks ekraanil. Ajast niigi pisut räsitud arvutile annab uudsust hea kvaliteetne monitor. Mängijad on toote kvaliteedi suhtes eriti nõudlikud, ilma selleta on mäng ebareaalne, igav ja mitte muljetavaldav. Kvaliteetse mängude monitori valimiseks peate teadma selle peamisi parameetreid, milles kasutaja peab navigeerima. Nende hulka kuuluvad ekraani eraldusvõime ja suurus, piksli reaktsiooniaeg, maatriksi tüüp ja katvuse tüüp. Vaatleme kõiki näitajaid eraldi.

Ekraani resolutsioon

See mõiste hõlmab punktide (pikslite) arvu, millest kuvaril pilt luuakse. Mida rohkem neid, seda parem pilt kujuneb. Eraldusvõimet tõlgendatakse kahe numbri väärtusena, mis näitavad laiust ja pikkust. Samuti on muster: mida rohkem piksleid ekraanile mahub, seda teravam on pilt, aga väiksem. Ja vastupidi, madala ekraani eraldusvõimega näivad objektid suured, kuid need mahuvad vähem. Seetõttu on arvutis mängimiseks ideaalne monitor eraldusvõimega 1920x1080 (24 tolli). Selline ekraan kuvab täpselt mängu pildi täielikku teavet.

Ekraani eraldusvõimet saab määrata lihtsal viisil ja see ei sõltu installitud operatsioonisüsteemist:

  • tehke ekraanipilt;
  • avage see graafikaredaktoris;
  • atribuutide abil saate teada pildistatud ekraanipildi pikslite arvu; need näitavad monitori eraldusvõimet.

Kõik need manipulatsioonid on võimalikud kodus. Poes ostmise ajal pole see tõenäoliselt vastuvõetav. Müüja piirdub tehnilisi omadusi käsitleva looga.

Ekraani suurus

See mängijate monitori indikaator peaks samuti olema suur, kuna mängu ajal ei tohiks objektid olla liiga väikesed. Kuid te ei tohiks ka sellega üle pingutada. Liiga suur toll rikub vastuvõtlikku vaatenurka ja selle töökohale paigutamisega tekib probleeme, kuna on vaja säilitada optimaalne kaugus monitorist silmadeni. Mängimiseks on parim monitor 24,27 tolli. Seda saate määrata mitte ainult dokumentide põhjal, vaid ka tavalise joonlaua abil, mõõtes kaugust ekraani ühest nurgast teise (diagonaalselt). Monitori diagonaali valik mõjutab suuresti emotsioone, mida mängija peaks saama.

Muide, suur ekraani suurus dikteerib oma reeglid - vana arvuti uuendamine, vastasel juhul on probleem “monitor lülitub mängu ajal välja”.

Reaktsiooniaeg

See parameeter näitab aega, mis kulub pikslil ühe värvi täielikuks muutmiseks teiseks ja täpselt mustaks valgeks, kuid tootjad tegid ilmselgelt pettusi ja nüüd määrab monitoride reaktsiooniaeg helehallilt tumedale ülemineku. Dünaamilised mängud valinud mängija jaoks on see väga oluline ja mida madalam on see näitaja, seda realistlikumad on tegevused virtuaalmaailmas. Sõltuvalt teie lemmikžanrist saate valida sobiva reageerimisajaga monitori mudeli. Näiteks massiliselt mitme mängijaga rolli- ja strateegiamängude jaoks võrgurežiimis piisab vastusest 5 ms vastavalt GtG meetodile ja dünaamiliste mängude jaoks on vaja monitori, mille reageerimisaeg on 1-2 ms. 2015. aasta mängude jaoks parimat monitori valides on vaja selgitada mõõtmismeetodit, kuna lisaks GtG-le on olemas BWB, milles indikaatori suur arv näitab kiiret värvimuutust.

Lõpuks on elektroonikatehnoloogia jõudnud punkti, kus on väga raske leida kiire reageerimisajaga monitori, mis oleks märgatav igale kasutajale. Kuid mängija jaoks on 2–4 ms reageerimisajad rahuldavad väärtused.

Kui mängude monitoril on pikk reageerimisaeg, siis dünaamilise mängu ajal pole maatriksil lihtsalt aega reageerida kiiresti liikuvale pildile, mis on täis triipude ilmumist ekraanile.

Hea, kui on lühikese reaktsiooniajaga ja kõrge pühkimissagedusega mudel (100-120 Hz). See parandab reaktsiooniaega.

Maatriksi tüüp

See on kolme tüüpi monitori eripära:

  • TN. Tänapäeva halvim maatriksitüüp selliste puuduste tõttu: halb vaatenurk, halb valguse läbilaskvus, madal kontrastsus. Mängu jaoks on seda võimalik kasutada (eriti kui see on kasside mäng monitoril), ainult et pilt ei jää nii hele.
  • IPS. Sellise maatriksiga mudelitel on valguse läbilaskvus palju paranenud, kuid erinevate nurkade alt vaadates muutub must värv tumelillaks ning reageerimisaeg on liiga pikk. Mängude puhul saab seda muidugi rakendada, aga dünaamiliste puhul mitte.
  • MVA (PVA). Värvide taasesituse osas on seda tüüpi maatriks TN ja IPS vahel. MVA (PVA) maatriksi peamised eelised on: head vaatenurgad, kõrge kontrastsus, madal energiatarve.

Seega on 2015. aasta parim monitor mängude jaoks maatriks-IPS või MVA (PVA). Neil on hea valguse läbilaskvus ja kontrastsus, mida on vaja virtuaalmaailmas püsimiseks.


Katte tüüp

Monitori leviala on kahte tüüpi:

Läikiv.

Matt.

Esimene tüüp annab suurepäraselt värvid edasi, nii-öelda meeldejäävamaks, kuid pimestamine võib mõnikord segada.

Teine tüüp annab vähem pimestamist, kuid värvide taasesitamine on palju halvem.

Üldiselt on see, millist mängumonitori kahe esitatud tüübi hulgast valida, isiklik asi ja see põhineb subjektiivsetel tunnetel.

Liides

Liidese ülesanne on võimaldada kasutajal tarkvara juhtida ja soovitud tulemust saavutada. See omadus aitab määrata videokaardiga ühenduse tüübi. Mängumonitoril peaksid olema järgmised populaarsed liidesed: DVI (videopildi edastamine monitorile), D-SUB (erineva arvu kontaktidega elektripistik, kasutatakse laialdaselt vedelkristallkuvarites), DisplayPort (pistik video ja heli teabe edastamiseks formaat välkkiirelt) , HDMI (pistik kõrgekvaliteedilise, sageduse ja kopeerimiskaitsega video- ja heliteabe edastamiseks), VGA (videodraiver, ilma milleta pilti ekraanil tõenäoliselt ei kuvata).

Heledus

See ei ole alati oluline omadus, kuid just see annab mängijale reaalsustaju ja värvimaitse, näiteks strateegiamängudel on sageli ere pilt ja maastikud, pole asjata, et tootjad tulid sellega välja. . Heledus sõltub maatriksi tüübist ja LED-taustvalgustusest. Hea heleduse indikaator on 300 cd \ m2.

Kallimatel mudelitel on dünaamilise kontrasti funktsioon, mis reguleerib automaatseid taustvalgustuse heleduse sätteid.

Ergonoomika

See omadus on monitori valimisel väga oluline, kuna iga mäng nõuab oma seadistusi ja kohandusi. Veenduge, et monitor peab olema reguleeritav kolmes suunas: kõrguselt, külgedelt ja ettepoole. See element aitab teil monitori ees mugavamalt istuda.


3D efekt

See funktsioon on mõeldud 3D-vormingus mängude fännidele. Mis kasu sellest efektist on? See on tegevuste ja aistingute realism kolmemõõtmelises graafikas, pildi ja objektide kolmemõõtmelisus, mis on loodud värvide abil. Üldiselt soovitatav funktsioon seadme valimisel.

Mängumonitorid - parimad mudelid

Suures sortimendis segaduses? Milline monitor on mängimiseks parim? Allpool esitletakse mänguaja veetmiseks sobivamaid mudeleid, kuid väärib märkimist, et paljud tehnilised omadused jäeti vahele (kalibreerimine, värvide reguleerimine, maatriksi biti sügavus). Mõnikord on need ka olulised, nii et enne elektroonikatoote ostmist tasub nendega tutvuda.

Monitor AOC g2460Pqu

Loodud spetsiaalselt dünaamiliste mängude jaoks ja selle arendamisel osalesid professionaalsed mängijad. Mudelil on kiireim reageerimisaeg 1 ms, kõrge värskendussagedus (144 Hz), pikka aega arvuti taga istudes silmi väsitamata, 24-tolline ekraani suurus ja TFT-maatriks. Kasside mängimine monitoril pole see, mida AOC g2460Pqu vajab. Selle võimalused on rohkem kui suured. Liidesed: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Mudel BenQ XL2720T

Sobib suurepäraselt tulistamismängudeks, eriti Counter-Strike'i jaoks, toimib hästi ka dünaamilistes mängudes (jalgpall, tennis, võidusõit, kassimäng monitoril), mille minimaalne reageerimisaeg on 1 ms. Mängurežiimide ja muude seadistuste vahetamiseks on ka pult. Ainus negatiivne on pildi tuhmumine TN-maatriksi tõttu. Liidesed: VGA, DVI-L, HDMI, DisplayPort.

Mudel Iiyama XB2776QS

Need on 2015. aasta mängude monitorid. Sellel on IPS-maatriks, mis annab laiad vaatenurgad (kuigi mängija jaoks pole see nii oluline, sest tõenäoliselt ei mängi ta külili) ja suurepärase värvide taasesituse. See mudel sobib suurepäraselt koopasse mängude fännidele, millele on omane tume pilt, aga ka strateegiamängude fännidele, kus on elava pildi heledate ja hingematvate maastikega. Iiyama XB2776QS on 27-tollise ekraani suuruse ja Jaapani kvaliteediga. Liidesed: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort.

Mudel ASUS VG248QE

Sellel monitoril on kiire reageerimisaeg (1 ms) ja kõrge ekraani värskendussagedus (144 Hz). Hoolimata asjaolust, et mudel pole liiga kallis ja sellel on TN-maatrikstüüp, on pilt üsna korralik ja sobib kergesti dünaamiliste mänguasjade austajatele. Ekraanil on kaks funktsiooni: eesmärgi seadmine ja isiklike saavutuste loendur mängudes. Liidesed: DVI, HDMI, DisplayPort.

Mudel Philips 273E3LSB


Tegemist on soodsa hinnaga mängumonitoriga, seega pikeneb reaktsiooniaeg 4ms-ni. Peamisteks eelisteks on 27-tolline LED-taustavalgustusega ekraan ja hea pildijõudlus, mistõttu on see ilmselt ka praegu turul aktuaalne. Liidesed: D-Sub ja DVI.

Mudel Samsung S27B350H

See on ka väga eelarvemonitor ja te ei saa seda lihtsalt mängumonitoriks nimetada. Kuid mõned omadused sobivad üsna innukatele mängijatele, kes ei soovi võimsa seadme ostmisele palju raha kulutada. Seega on monitori esindatud 27-tollise ekraaniga, väikese reaktsiooniajaga (2 ms), kuid kasutatakse TN-tüüpi maatriksit. Liidesed: VGA, HDMI.

Mis on siis parim monitor mängimiseks? Vastus sõltub täielikult sellest, mille jaoks see on ette nähtud. Näiteks ei nõua mäng laia vaatenurka ega HDMI-väljundit, kuigi mõnel mängijal õnnestub teleriekraanil mängida. Kuid kõrged tehnilised omadused on väga olulised: eraldusvõime ja ekraani suurus, reaktsiooniaeg, maatriksi tüüp jne. Kvaliteetne kokkupanek pole viimane valikukriteerium. Parem on valida usaldusväärsem tootja, võib-olla jaapanlane.

Kuna mängumonitori kvaliteeti saab kõige paremini testida kodus, võttes aega, et testida reageerimisvõimet, mõju silmadele ja mugavust, peaks ostukoht olema üsna korralik, et saaksite seda vahetada või sobivama vastu vahetada. .