Arvutiõppe tunnid algajatele. Kuidas iseseisvalt arvutit, sülearvutit nullist õppida algajatele: juhised mannekeenidele, algajatele, pensionäridele. Kust alustada iseseisvalt arvutite ja sülearvutite tundmaõppimist

Artiklis räägitakse teile, mis on arvuti ja kuidas seda kasutada.

Navigeerimine

Tänapäeval saavad arvutit ja sülearvutit kasutada tohutult paljud inimesed. Kuid inimesed ei sünni nende oskustega, kõik algab nullist.

Algajaid huvitab, kuidas arvutit ja sülearvutit nullist omandada? Kust alustada iseseisvalt arvuti/sülearvuti õppimist? Räägime sellest oma ülevaates.

Mis vahe on arvutil ja sülearvutil?

Peaaegu mitte midagi. Peamine erinevus arvuti ja sülearvuti vahel on kaasaskantavus. Kui arvuti on statsionaarne seade, siis sülearvuti on mobiilne seade. Ehk siis arvuti tuleb lauale paigaldada ja edaspidi kasutada, aga sülearvutit võib vabalt kaasas kanda, milleks see mõeldud ongi.

Nii arvuti kui ka sülearvuti koosnevad klaviatuurist, monitorist, hiirest, protsessorist, RAM-ist jne. Ainult arvutis on kõik need komponendid omavahel ühendatud, samas kui sülearvuti on nagu üks monoliitne seade.

Nii arvutisse kui ka sülearvutisse on installitud operatsioonisüsteem, näiteks " Windows" (kõige tavalisem) või " Linux" Kui valdate näiteks arvutit, saate raskusteta sülearvutiga töötada ja vastupidi. Seetõttu ei anna me selles ülevaates kahte juhist, vaid räägime sellest, kuidas arvutit kasutada.

Operatsioonisüsteem on arvuti omamoodi "hing". See on tarkvara, mis võimaldab teil arvutiga töötada. Kui arvuti sisse lülitate, hakkab esimesena tööle operatsioonisüsteem, seda näeme, kui monitor süttib:

Alustame arvuti õppimist operatsioonisüsteemiga

Kui operatsioonisüsteemi poleks, näeksime ainult musta ekraani ja mingeid arusaamatuid tähti ja numbreid, millest meile kasu pole. Arvutiga töötamine on tegelikult töötamine programmidega, mis tervikuna moodustavad operatsioonisüsteemi.

Näete, kuidas hiirekursor üle ekraani jookseb – see on operatsioonisüsteemi töö. Aga trükkimine? Fotod? Video? Isegi kõlarite helid on võimalikud ainult tänu operatsioonisüsteemile. Eelmisel sajandil kuulati muusikat plaadilt, millele lugu salvestati. Tänapäeval esitatakse heli- ja videofaile digitaalsel kujul, st programmide kujul.

Operatsioonisüsteem võimaldab "elustada" monitori, hiirt, klaviatuuri, kõlareid ja kõiki seadmeid, mis koos moodustavad teie arvuti. Ilma selleta on arvuti lihtsalt "elutu" raudorganism. Pidage meeles, et operatsioonisüsteem on arvuti hing.

"Windows"

Üldiselt võivad operatsioonisüsteemid olla erinevad. Mõned neist on väga tuntud, teised pole tavakasutajate seas kuigi levinud.

« Windows" viitab levinuimatele operatsioonisüsteemidele, mis eristuvad oma mugavuse poolest ja sobivad suurepäraselt kasutamiseks mitte ainult spetsialistidele, vaid ka tavalistele inimestele kodus.

« Windows" on saadaval ka erinevates versioonides: " Windows 95», « Windows 7», « Windows XP», « Windows 8», « Windows 10" jne. Kõige tavalisemad on seitse, kaheksa ja kümme. Kunagi populaarne Windows XP"Peatakse ametlikult aegunuks, kuigi praegu on sellega täiesti võimalik töötada.

Eristada versioone " Windows» üksteise vahel välimuse alusel:

On veel üks lihtne viis teada saada, milline operatsioonisüsteemi versioon on teie arvutisse installitud.

  • Klõpsake vasakus alanurgas nuppu " Alusta» hiire vasak nupp
  • Järgmisena klõpsake üksusel " Arvuti" (või " Minu arvuti") hiire parema nupuga.
  • Seejärel vasakklõpsake uues avanevas aknas üksusel " Omadused»

  • Pärast seda avaneb kaust, mis sisaldab teavet teie operatsioonisüsteemi kohta

Uurime välja, milline operatsioonisüsteem on meie arvutisse installitud

Niisiis, saime lühidalt teada, mis on operatsioonisüsteem. Nüüd alustame arvuti enda uurimisega.

Arvutiseadme uurimine

Arvuti osad

Arvuti kasutamise õppimiseks peate esmalt tutvuma selle disainiga. See tähendab, et peate teadma, millised seadmed kuuluvad sellisesse mõistesse nagu "personaalarvuti".

Põhimõtteliselt on enamikul inimestel ettekujutus sellest, kuidas arvuti komponente nimetatakse, kuid me selgitame kõike üksikasjalikumalt, et algajatele oleks nende osade kasutamine lihtsam.

Seega koosneb arvuti:

  • Sisemised osad- need on elemendid, mis moodustavad süsteemiüksuse (suur toitenupuga kast). Põhimõtteliselt on süsteemiüksus arvuti ise. Ja kõik muu, näiteks hiir, on lihtsalt selle arvuti komponendid.
  • Välised osad– need on tegelikult arvuti komponendid, mille me süsteemipoolega ühendame (klaviatuur jne).

Kõik arvuti kirjeldatud osad saab omakorda klassifitseerida vastavalt nende suhtlusele inimestega:

  • Sisendseadmed– need on seadmed, mis võimaldavad inimesel arvutile juhiseid anda (hiir, klaviatuur).
  • Väljundseadmed– seadmed, mis edastavad infot arvutist inimesele (monitor, kõlarid).
  • I/O seadmed- need on vastavalt need seadmed, mis ühendavad ülalkirjeldatud mõisted (kettaseade).

Räägime nüüd peamistest seadmetest, ilma milleta on arvutiga töötamine võimatu.

Süsteemiplokk

Kuidas süsteemiüksus välja näeb?

Seega on süsteemiüksus arvuti aju. Et mõista, miks süsteemiüksus on arvuti nii oluline komponent, peate lihtsalt uurima, mis selle sees on.

Süsteemiüksuse sees on emaplaat - see on omamoodi tohutu mikroskeem, millesse on tegelikult sisse ehitatud absoluutselt kõik arvuti elemendid: protsessor, RAM, videokaart, helikaart, kettaseade ja kõik pistikud (mille külge on ühendatud monitor, klaviatuur, hiir), võrgukaabel ja kõik muu).

Süsteemiseadmega saate ühendada ka Wi-Fi-seadme, TV-tuuneri ja mängukonsoolid. See on maitse ja vajaduste küsimus. Ostmisel tellite ise, millist arvutit vajate: mängude jaoks, videote vaatamiseks või lihtsalt Internetti pääsemiseks. Selle põhjal monteeritakse süsteemiüksus koos kõigi selle koostisosadega.

Süsteemiüksusel on vähemalt kaks nuppu: arvuti sisselülitamine ja taaskäivitamine:

Toitenupp süsteemiüksusel

Kõik muud olulised arvuti osad, nagu monitor, hiir, klaviatuur ja kõlarid, on süsteemiüksuse jaoks juba valitud. See tähendab, et arvuti ostmisel peate alustama süsteemiüksusest ja seejärel valima selle jaoks kõik muu. Muide, saate oma monitori või klaviatuuri vabalt vahetada, kui need lähevad katki või ei vasta enam teie nõuetele. Kuid sülearvutiga see number enam ei tööta.

Ekraan

arvuti monitor

Kõik teavad, mis on televiisor. Kõik vaatasid teda. Arvutimonitor ei ole täpselt teler, kuid see täidab sama funktsiooni, see tähendab ekraanil teabe kuvamise funktsiooni. Kui teleri puhul edastatakse selline teave antenni või telerikaabli kaudu (analoogsignaal), edastatakse teave süsteemiüksusest arvutimonitorile. Veelgi täpsemalt pärineb signaal videokaardilt, mis asub süsteemiüksuses, nagu me eespool õppisime.

Monitorid on erineva suurusega, mille määrab näiteks ekraani pikk diagonaal ja mõõdetakse tollides. Pildikvaliteet ei sõltu ekraani suurusest. Pildi kvaliteedi määrab selline parameeter nagu ekraani eraldusvõime. See tähendab pikslite (elektrooniliste punktide) arv ruuttolli kohta. Need täpid ekraanil moodustavad pildi. Seega, mida rohkem punkte (mida suurem on ekraani eraldusvõime), seda parem, selgem ja elavam on pilt.

Kõlarid

Kõlarid

Nii nagu monitor, saavad kõlarid süsteemiüksuselt signaali koos teabega, kuid nad väljastavad seda mitte pildi, vaid heli kujul. See signaal edastatakse süsteemiüksusest helikaardi kaudu.

Arvuti kõlarid erinevad tavalistest klassikalistest kõlaritest selle poolest, et neil on sees ka helivõimendi. Helikaart edastab ainult analoogsignaali (näiteks nagu pleier) ja seejärel töödeldakse signaali, nagu tavaliselt, võimendis ja see läheb kõlaritesse. Arvuti kõlaritel on pistikupesaga juhe just seetõttu, et need ühendavad võrku helivõimendi (mitte kõlarid).

Klaviatuur

Arvuti klaviatuur

Eespool käsitlesime väljundseadmeid, nüüd räägime sisendseadmetest ja alustame klaviatuurist.

Kõik teavad, et klaviatuur on mõeldud teksti tippimiseks, mida me siis (või õigemini mitte “hiljem”, vaid kohe) ekraanil näeme. Klaviatuuril on vastavalt kõik vajalikud klahvid tähtede, numbrite ja muude sümbolitega.

Siin on ka klahvid, tänu millele saame arvutile teatud käsklusi anda. Näiteks kui me vajutame klahvi " Caps Lock", see annab meile võimaluse printida tekst suurtähtedega või alustada sõna (nimi, pealkiri) suure algustähega. Vajutades klahve, millel on nooled, saame kerida lehte (Internetis või mõnes arvuti kaustas) üles või alla.

Hiir

Arvutihiir sai selle nime, kuna see meenutab veidi elavat hiirt, see tähendab, et sellel on keha ja saba (juhe):

PC hiir

Arvutihiir on loodud eelkõige selleks, et saaksime kursorit monitori ekraanil võimalikult mugavalt liigutada. Kui kasutaksime ainult klaviatuuri, tekitaks see meile tarbetuid probleeme ja võtaks palju aega.

Tavalisel hiirel on kaks nuppu (vasak ja parem) ja ratas. Vasakpoolne nupp pakub justkui põhitoiminguid, kui me näiteks hõljutame hiirekursori kausta kohal ja avame selle sellel nupul klõpsates. Samamoodi sulgeme aknad ja programmid – hõljutage kursorit ristiikooni kohal ja klõpsake vasakpoolset nuppu.

Parem nupp vastutab lisatoimingute eest, näiteks menüü või täiendavate akende avamine. Ratas võimaldab kerida lehte üles ja alla, nagu seda tehakse klaviatuuri vastavate klahvidega.

Video: kuidas arvutit ja sülearvutit kiiresti ja lihtsalt omandada?

Video: millest sülearvuti koosneb?

Reeglina peavad pensionärid pühendama rohkem aega uute mõistete ja nähtuste valdamiseks - intuitiivse selguse põhimõte, millel põhineb õppekava mis tahes kaasaegseid vidinaid omavatele inimestele, ei ole antud juhul nii tõhus. Seetõttu nõuab vanematele inimestele arvutioskuse õpetamine erilist lähenemist. Näiteks pole vaja süveneda arvuti tehnilistesse aspektidesse, kuid rohkem tähelepanu tuleb pöörata iga elemendi, programmi või seadme funktsionaalsele otstarbele, millega arvuti kasutamisel kokku puutute.

Mida peate arvutis tõhusaks töötamiseks teadma:

  • Arvuti või sülearvuti põhikomponendid ja nende otstarve;
  • Mis on operatsioonisüsteem (OS) ja miks seda vaja on?
  • Põhilised juhtelemendid (menüüd, nupud, kerimisriba, kursor), failide ja kaustade korraldamise kohad ja põhimõtted arvutis (töölaud, juhtpaneel, süsteemidraivid);
  • Sisend/väljundseadmed (klaviatuur, hiir, printer) ja andmesalvestus (kettad, mälupulgad);
  • Arvuti sisse- ja väljalülitamine, failide ja kaustade avamine, sulgemine ja salvestamine;
  • Sisseehitatud programmid ja rakendused Windowsi operatsioonisüsteemis;
  • Interneti-juurdepääs, brauserid, e-posti registreerimine;
  • Otsingumootorites infootsingu põhimõtted;
  • Erinevate ülesannete jaoks kasulike saitide ja portaalide aadressid;
  • Sotsiaalsed võrgustikud: registreerimine ja kontaktide otsimine;
  • Skype'is registreerimine ja helistamine/

Nagu näete, pole see nimekiri nii ulatuslik – juba mõnenädalase hoolika ja järjepideva õppimise järel saate kõik vajalikud toimingud ise teha. Ärge andke alla, kui midagi ei õnnestu: tee teadmatusest teadmisteni kulgeb läbi praktika. Tehes sama toimingut mitu korda, arendad välja oskuse, mis muutub sulle aja jooksul loomulikuks. Kulutage paar tundi päevas õppimisele ja näete, kui lihtne see on!

Vanemate inimeste jaoks on oluline arvutiga töötades pöörata tähelepanu silmade kaitsele. Paluge oma pere- või arvutioskuse õpetajatel õpetada, kuidas seadistada ekraanil mugav kirjasuurus ja ikoonid, vaadata perioodiliselt monitorilt eemale ja teha lihtsaid silmaharjutusi. Samuti saate tellida spetsiaalseid prille arvutiga töötamiseks - need aitavad leevendada silmade pinget.

Teine oluline punkt on infoturve interneti kasutamisel. Mõistlik ettevaatus võõrastega Internetis suheldes ei ole kunagi üleliigne. Ärge öelge kellelegi oma kontode ja isiklike kontode paroole, samuti paroole ja pangakaardi andmeid. Te ei tohiks jagada isikuandmeid ja rahaasjade üksikasju, eriti avalikel veebiplatvormidel ja virtuaalsete tuttavatega suheldes. Arvutipädevuse kursused õpetavad teile ohutuid veebipõhiseid ostlemisprotseduure ja muid viise, kuidas veebis turvaliselt püsida.

Arvutipädevuse õpetamisel on vaja süsteemset lähenemist ja võimalust saada vastuseid ja selgitusi ebaselgetele punktidele. Seetõttu on pensionäride arvutite iseõppimine palju vähem efektiivne kui vanemate inimeste tajumise iseärasusi arvesse võttes välja töötatud kursused, mida õpetavad kogenud ja sõbralikud õpetajad.

SCDP värbab regulaarselt Moskva pensionäride arvutikursustele. Koolitus toimub metroo lähedal varustatud klassiruumides ja hinnad on taskukohased absoluutselt kõigile - ainult 2900 rubla 12 klassi eest!

Sellel lehel on kõik saidi õppetunnid paigutatud täpselt selles järjekorras, nagu soovitame neid võtta. Kahjuks on hetkel tundide nimekirjas lüngad, mis kindlasti täidetakse. Teemad, mille kohta juba artikleid on, on lingid (sinisega esiletõstetud ja allajoonitud) – järgige neid ja õppige! Nimekiri ei sisalda uudiseid ja mõningaid artikleid (näiteks arvutiprobleemide lahendamise kohta), sest Koolituse jaoks neist kasu ei ole, küll aga saad need, kui tellid uudiskirja.

Oma soovid võid vabalt kommentaaridesse kirjutada, see on igati teretulnud. Pakutud teemad on lisatud artiklite kavasse.

Loome koos parima tasuta samm-sammult koolitussüsteemi!

Sihtmärk: koostage veebisaidil artiklite loend, mida teatud järjekorras uurides tunnete end arvutiga töötades vabalt.

Tähtis! Kui saate mõnel neist teemadest ekspertartikli kirjutada, kirjutage meile, artiklid on tasulised.

Kursus: arvutikasutaja – algtase

  1. Mis on netbook
  2. Mis on ultrabook
  3. Mis on tahvelarvuti
  4. Mis on tahveltelefon
  5. USB-port: mis see on ja mida saab selle kaudu ühendada
  6. Kuidas arvutit sisse lülitada, mis praegu toimub
  7. Mis on juht? Mis on graafilise operatsioonisüsteemi kest
  8. Arvuti töölaud.
  9. Hiir, kursor, kuidas hiirt kasutada.
  10. Mis on otsetee, fail, programm, kaust.
  11. Põhilised failitüübid. Mis on laiendus
  12. Mis on kõvaketas ja kuidas see töötab ( Avaldamisel)
  13. Arvuti kõvaketas, vaheseinad.
  14. Klaviatuur. Kuidas temaga töötada. Loo tekstifail.
  15. Start menüü, mis seal on
  16. Arvuti väljalülitamine. ( Pooleli)
  17. Mis on puhkerežiim ja millal seda kasutada
  18. Mis on ooterežiim ja millal seda kasutada
  19. Installige programm. Mis tahes programmi installimise peamised etapid. Kus see kuvatakse, kuidas leida, kuhu see on installitud, kuidas seda leida menüüst Start.
  20. Töötame programmiga. Standardsed programmielemendid: sätted, rippmenüü, kiirpääsupaneel.
  21. Loo otsetee. Kõiki viise.
  22. Kuidas vaadata oma arvuti omadusi.
  23. Arvuti ekraan. Eraldusvõime, seaded, töölaua teema muutmine.
  24. Kuidas installida seadme draiver. Kust draiverid alla laadida, kui seda ei installita automaatselt. ( Pooleli)
  25. Arvuti käivitamine. Kuidas programmi käivitamisel keelata. Kuidas programmis endas automaatset laadimist keelata. ( Pooleli)
  26. Mis on arhiiv? Töö arhiiviprogrammiga
  27. Kuidas arvutis videot avada
  28. Kuidas avada e-raamatut (.pdf .djvu .pdf) ( Pooleli)
  29. Kuidas esitlust avada
  30. Dokumendi avamine (.doc, .docx, .fb2)
  31. Kuidas teada saada, mis videokaart mul on
  32. Blue Screen of Death – mis see on?
  33. Mis on BIOS ja milleks see on mõeldud?
  34. Kuidas avada.pdf
  35. Kuidas avada.mkv
  36. Kuidas avada.djvu
  37. Ekraaniklaviatuur - mis see on ja milleks see on mõeldud?
  38. Kuidas arvutis keelt muuta
  39. Kiirklahvid Windows 7.8
  40. Kuidas arvutis fondi suurust suurendada

Kursus: Arvutiturve

  1. Kuidas Windowsis parooli määrata
  2. Kuidas välja mõelda keeruline parool
  3. Kuidas kaitsta oma Google'i kontot
  4. Mis on viirusetõrje
  5. Mis on tulemüür
  6. Hüpikakende blokeerimine
  7. Kuidas teha faililaiendid Windowsis nähtavaks
  8. Kuidas kaitsta end Internetis WOT-laienduse abil
  9. Kaspersky Anti-Virus ülevaade

Kursus: Arvutiprogrammid

  1. Punto Switcher
  2. Äratuskell arvutis
  3. Programm fotodest videote loomiseks

Kursus: Google'i teenused

Kursus: Arvutikasutaja: Kesktase

  1. Kuidas luua virtuaalset masinat (virtuaalne arvuti)
  2. Kuidas vanu fotosid arvutisse üle kanda
  3. Kuidas panna parool kausta
  4. Kuidas puhastada Windowsi registrit
  5. Kuidas siseneda BIOS-i
  6. Kuidas kõvaketast vormindada
  7. Kuidas kõvaketast defragmentida.

Kursus: sülearvuti ja netbooki kasutaja

  1. Sülearvuti ja netbookiga töötamise omadused
  2. Sülearvuti, netbook seade
  3. Sülearvuti ja netbooki klaviatuur – tööfunktsioonid
  4. Kuidas aku eluiga pikendada
  5. Mida teha, kui sülearvuti (netbook) läheb kuumaks?
  6. Arvutialused: jahutavad ja mitte nii palju.
  7. Kuidas lubada WiFi sülearvutis

Kursus: Arvuti ja arvutilähedased seadmed

  • Keha harjutused
  • Treeneriprogrammid arvutiaja jälgimiseks
  • Kuidas oma töökohta õigesti korraldada
  • Mida teha, kui oled üleväsinud
  • Viivitamine ja arvuti sellesse kaasamine
  • Kuidas kaitsta oma käsi, et need ei valutaks, kui peate palju trükkima (karpaalkanali sündroom).
  • Arvutiga töötamine seistes: eelised, plussid ja miinused
  • Reguleeritava kõrgusega seisulauad - ülevaade.
  • Sülearvuti tähistab seisvat tööd – ülevaade.
  • Kursus: Arvuti ja laps

    1. Kas lastele arvutis veedetud aega on vaja piirata ja kuidas seda õigesti teha?
    2. Mida saab laps arvuti abil õppida?
    3. Kuidas kaitsta oma last täiskasvanutele mõeldud saitide eest

    Kursus: Internetikasutaja – algtase

    Mul on hea meel, et otsustasite läbida esmase videokursuse – arvuti põhitõed. See kursus on õpik, mida paljud selle läbinud juba nimetavad - Computer for Dummies.

    Kui soovite seda kohe õppima hakata, siis vaadake esmalt videotundi selle kohta kuidas seda õpetust täita, saate vaadata videotundi (klõpsake hiire vasaku nupuga üks kord sõnal "siin"), seejärel naasta siia (see ütleb teile, kuidas), kerida alla videokursuse sisuni ja alustada õppimist. Noh, oodatud on need, kes soovivad õpiku eessõna lugeda.

    Arvuti mannekeenidele ehk mis on arvuti ja millega sa seda sööd?

    Paljude inimeste jaoks, kes alles hakkavad arvutit kasutama, on see "kasutus" tõeline probleem. Lõppude lõpuks on sellel õnnetul arvutil (personaalarvuti, mis tähendab sama, mis lihtsalt sõna "arvuti", nii et ärge kartke) tohutult palju funktsioone ja nagu ma juba kirjutasin, pärast seda, kui inimene leiab vastus ühele küsimusele ilmub asemele kohe veel viisteist.

    Ühel päeval ema ja tädi õpetades sain aru, et kui inimesele õpetada teatud, elementaarsed arvutiteadmised, siis peale sellist koolitust on kõik muud teadmised kergesti rakendatavad. Aga kuidas me saame seda andmebaasi määrata, kust selliseid sõnu leida, et algajatele kasutajatele teavet esitada nii, et arvuti mannekeenide jaoks sai selgeks.

    Otsustasin selle asja ette võtta ja tahtsin luua arvutikursused algajatele, et nad saaksid õppida kõige lihtsamast keerulisemaks. Ütlete, et kõik teevad seda. Kuid mitte. Enne oma kursuse tegemist lugesin läbi kolm paksu mannekeenide arvutite õpetamise õpikut, vaatasin hunnikut saite videotundide ja artiklitega ning märkasin seda asja - sõna otseses mõttes esimesest õppetunnist alates räägitakse algajatele, mis on register jne. Kuid need "õpetajad" unustavad ühe asja, et mõnikord ei tea inimene, kuidas arvutit sisse lülitada, ja nad hakkavad talle juba rääkima, mis on register, kohutavalt hirmutav sõna "mannekeeni" jaoks (Muide, kui hiljem huvi tekib, siis saab seda lugeda, aga alles pärast õpiku läbimist).

    Minu arvutikursused algajatele.

    Räägin teile, mille poolest minu esimene kursus teistest erineb (mul on ka teine ​​kursus, kuid soovitan tungivalt see läbida pärast esimese läbimist). Ja see erineb selle poolest, et juba esimeses õppetükis (esimene video on sissejuhatus, kuid seda ei peeta õppetunniks) õpime jah, täpselt, kuidas hiirega töötada. Uskuge mind, selle teadmine säästab teid paljudest probleemidest, millest üks on see, millal klõpsata hiire nuppu üks kord ja millal kaks korda (mõnikord satuvad isegi "vanad inimesed" segadusse). Hiire abil töötad kõige rohkem, aga mõnikord ei maini teised "õpetajad" isegi hiirt, kuid see on see, mille kallal sa kogu arvuti taga istumise aja "näperdad".

    Pärast seda uuritakse sügavamalt, mis asub töölaual, sest see avaneb pärast arvuti sisselülitamist teie ees. Räägime üksikasjalikult sellest, mis paljudele algajatele on põrisev mets. Pärast selle õpetuse vaatamist saate aru, et menüü Start on üks kõige mugavamad tööriistad, kiireks tööks programmidega.

    Järgmises etapis vaatame läbi vahekaardi (mõnikord nimetatakse seda ka "Minu arvutiks") ja kõike, mis selles on. Täpsemalt mitte kõike, vaid seda, mida vajate, kuna see on olemas mõned failid ja kaustad, millesse väga tungiva vajaduse tõttu “satuvad” ka head meistrid. Muide, paar arusaamatut sõna lipsas läbi - , millest ka teile räägitakse üksikasjalikult.

    Pärast mida me veel kord tagasi hiire juurde, alles nüüd, sest see nõuab erilist tähelepanu ja on hädavajalik teada, kuidas sellega töötada.

    Kui oleme omandanud kõik, millest ma eespool rääkisin, liigume edasi keerukamate asjade juurde, nagu: ja. Kas see on teie arvates raske ja hirmutav? Aga ei, pärast esimese viie õppetunni läbimist kaotate see hirm, mis aeglustas teie õppimist. Siin ärkab teine ​​tunne - huvi. See on täpselt see, mida me vajame. Lõppude lõpuks julgustab see, mida on huvitav õppida, alati midagi uut õppima ja lõpuks, enne kui silmagi pilgutate, saate arvutist heal tasemel aru.

    Noh, kokkuvõtteks näitan teile, kuidas midagi üles kirjutada. Ma arvan, et seda on vaja teada, sest õppida, kuidas teavet kettale kirjutada, mälupulgale salvestamisel pole teil probleeme. Mälupulk on väga vajalik asi ja sa pead teadma, kuidas sellega ümber käia.

    Noh, siin on lühike ülevaade õpikust, selle tähendus on väga lihtne:

    1. Alguses uurime, mis on põhitõdede aluseks (hiir, töölaud)
    2. Pärast seda keskkond, milles töötame (Minu arvuti, Start)
    3. Programmiga töötamine (installimine ja tegelikult töö ise (kasutades näiteks Wordi, Excelit))

    Nagu te aru saate, liigume lihtsast keeruliseks.

    Noh, ma pean vaid soovima teile selle õpetuse edukat läbimist! Videotundide korrektse vaatamise mõistmiseks uurige kindlasti seda lühikest artiklit - (klõpsake üks kord, hiire vasak nupp). Ja siis võite hakata õpetust läbima. Edu!

    KUIDAS KAHE TUNNIGA ARVUTIGA TÖÖMA ÕPPIDA

    Kas keskmine inimene saab arvuti kahe tunniga selgeks? Kindlasti vastab enamus sellele küsimusele eitavalt. Mul on teistsugune arvamus. Kui lapsed hakkavad arvutiga mängima kohe, kui nad kõndima saavad, siis miks on paljudel keskealistel ja vanematel inimestel raskusi selle keeruka majapidamistööriista valdamisega? Usun, et selle põhjuseks on arvutikoolituse süsteemi professionaalse lähenemise puudumine.

    Tavainimesed postsovetlikest riikidest, kelle teadmised jäid nõukogude ajal tagasi, on lihtsalt harjunud mõtlema teistes kategooriates. Nende teadvusel on erinev terminoloogia, nad on harjunud mõtlema teiste kriteeriumide (täpsemalt teiste mallide) järgi. Mis juhtub, kui nad võtavad arvutisse mõne raamatu? Esimene asi, mida nad kohtavad, on ebaselged terminid, mis tähendavad veelgi vähem selgeid kategooriaid. Liides, modem, protsessor, kontroller jne. - kõik see peletab eemale ja heidutab arvutioskusi omandamast. Ja mõnikord on neil terminitel isegi mitu tähendust (näiteks sõnal "töötleja" kui sellisel ja samal sõnal fraasis "tekstitöötlus" on juba erinev tähendus). Kas tõesti lapsed õpivad arvutit nende tüütute tehnikaraamatute abil ja õpivad neid arusaamatuid termineid pähe? Jah, muidugi mitte. Nende jaoks on arvuti mänguasi, millega tuleb teatud reeglite järgi mängida (sõna algoritm on paljudele veel ebaselge).

    Alustan sellest, et mul oli vaja õpetada oma isa, kes on 87 aastat vana, iseseisvalt arvutiga malet mängima. Selleks kirjutasin juhised, mis olid selle artikli aluseks. Lisaks on mul sõber, kes kardab arvutit nagu tuld ja igasugune soovitus arvutit kasutada käivitab temas kaitsereaktsiooni ning ta teatab kohe: "Mul pole seda vaja." Seetõttu otsustasin postitada veebisaidile juhised, mille kirjutasin oma 87-aastasele isale ja mille abil ta saaks hõlpsalt minu arvutit kasutada.

    Selle artikli eesmärk on aidata keskealistel ja vanematel inimestel ning võib-olla ka lastel omandada see arusaamatu asi - arvuti mõne tunniga. Ma ütlen veel kord, kui olete minu saidile jõudnud, pole teil seda artiklit vaja. Kuid teisest küljest võib seda vaja minna teie noorem vend, isa või sõber, kelle jaoks teil loomulikult aega ei ole.

    Arvuti kasutamise õppimiseks (nagu praegu öeldakse, arvuti valdamiseks algaja kasutaja tasemel), peate õppima tegema nelja asja:

    1. Lülitage arvuti sisse.

    2. Käivitage vajalik programm (kõige parem on alustada lihtsa mänguga). Enamasti tähistatakse teie arvutisse installitud rakendusprogramme väikese kujutisega (piktogrammi või ikooniga), mis peegeldub (esiletõstetud, võite seda nimetada kuidas iganes) arvuti töölaual (selle termini kontseptsiooni leiate altpoolt, aga ära jää sellega praegu väga kinni).

    3. Lülitage töötav programm välja. Seda toimingut nimetatakse "programmi sulgemiseks".

    4. Lülitage arvuti välja.

    Esiteks vaatame mõnda kontseptsiooni. Ilmselt ei saa ka mina ilma teooriata hakkama, niimoodi oleme me, vanema põlvkonna inimesed, üles ehitatud. Kuid ma kinnitan teile, et teooria ei võta rohkem kui viis minutit ja võib-olla aitab see mõnel inimesel arvutit kiiremini omandada. Mis on arvuti? See on asi, mis koosneb tavaliselt väikesest karbist (seda nimetatakse süsteemiüksuseks) ja ekraanist (seda nimetatakse monitoriks). Juhtub, et nii süsteemiüksus kui ka monitor on omavahel ühendatud. Siis võib sellist arvutit olenevalt suurusest nimetada sülearvutiks, netbookiks, tahvelarvutiks, nutitelefoniks, kommunikaatoriks või millekski muuks. Kujutist, mis ilmub monitori ekraanile pärast arvuti sisselülitamist ja pärast kõigi mööduvate protsesside lõppemist, nimetatakse töölauaks (vt joonis 1). kõik, mis on näidatud joonisel 1, on töölaud. Muidugi võivad töölauapildid iga arvuti puhul erineda.

    Esimeseks tunniks vajalikud elemendid joonisel 1: 1 - programmide piktogrammid (ikoonid); 2 - Solitaire mängu ikoon; 3 - Start nupp.

    Iga arvuti saab töötada ainult programmidega. Jämedalt öeldes on programmid reeglid, mille järgi arvuti töötab. Kui reegleid pole, siis arvuti ei tööta. Programmid võib üldiselt jagada kahte tüüpi. Esimene tüüp on operatsioonisüsteem - see on põhiprogramm, mis arvutisse "pandatakse", et see saaks töötada. Operatsioonisüsteemi ülesanne on hallata kõiki teisi programme. Teine tüüp on rakendusprogrammid (umbes võib neid nimetada abiprogrammideks), nende programmide abil täidetakse arvutis spetsiifilisi ülesandeid (filmide, fotode vaatamine, muusika kuulamine, erinevate mängude mängimine jne). Noh, see on ilmselt kõik, teooria on tänaseks läbi. Liigume edasi praktika juurde.

    Arvuti kasutamiseks peate selle esmalt sisse lülitama. Selleks on igal arvutil, samuti igal kodumasinal või mis tahes elektroonilisel mänguasjal spetsiaalne toitenupp. Tavaliselt asub see nupp süsteemiüksusel. Konkreetse arvuti puhul leiate selle nupu asukoha selle kasutusjuhendist (kirjeldusest) või küsige kogenumalt sõbralt, kuid pidage kindlasti meeles, kus see asub, vastasel juhul ei saa te arvutit uuesti sisse lülitada .

    Pärast arvuti sisselülitamist ilmub selle ekraanile kursor (tavaliselt väike kaldus nool, kuid see võib olla ka midagi muud - rist või vertikaalne joon). Tahvelarvutite või nutitelefonide omanikel pole kursorit, selle ülesannet täidab teie sõrm või pliiats (spetsiaalne plastpulk). Kursorit juhitakse nn hiirega, mille liikumine mööda tasast pinda viib kursori liikumiseni töölaual. Vajalik programm käivitatakse, hõljutades kursorit selle programmi ikooni kohal ja topeltklõpsates (klõpsates või klõpsates) hiire vasakut nuppu (LMB), hoides samal ajal kursorit valitud programmi ikoonil. Kujutist, mis ilmub monitorile pärast mööduvate protsesside lõppemist programmi käivitamisel, nimetatakse programmi aknaks. Meie puhul käivitasin Solitaire'i mängu, kasutades vastavat ikooni (vt 2 joon. 1), valides selle paljude teiste ikoonide hulgast (vt 1 joonis 1) ja sain Solitaire'i programmi akna Joon 2. See, kuidas konkreetse programmiga töötada, on veel üks küsimus ja võib-olla püüan oma teistes algajatele mõeldud tundides seda protsessi kirjeldada kõige populaarsemate programmide jaoks. Programmi käivitamiseks peavad tahvelarvutite (nutitelefonide jms) omanikud puudutama pliiatsiga (või sõrmega) vajaliku programmi ikooni.


    Nii et joonisel 2 kujutatud ekraanipildil (muide, ekraanipilt on tehtud spetsiaalselt selleks otstarbeks loodud programmiga) on näha populaarne mäng "pasjanss", mida saate õppida mängima, konsulteerides mõne arvutikasutajaga. tasemel, vähemalt oma naabriga poisipõlves. Miks soovitan alustada arvuti õppimist mänguga? Jah, kuna see pole nii tüütu, õpite kiiresti hiirega käsitsema ja omandate arvutiga suhtlemise protsessi esimesed põhitõed.

    Arvuti väljalülitamiseks viige kursor lihtsalt töölaual nupule "Start" ja vajutage üks kord hiire vasakut nuppu, hoides kursorit sellel nupul. Nupp "Start" on väike pilt alumises vasakus nurgas (vt 3 joonis 1), see võib olla ringikujuline, nagu minu oma, või ristkülik. See sõltub teie arvuti operatsioonisüsteemist. Pärast start-nupu klõpsamist (vasakklõps, kui kursor liigub nupu Start kohal) näete olenevalt arvutist väikest akent (joonis 3), kus peate valima "Shut down" (või "Lülita arvuti välja" (vt 1 joonis 3). Kui liigutate kursori selle peale (sellel pealdisel) ja vajutate hiire vasakut nuppu, lülitub arvuti mõne aja pärast välja. Pange tähele, et teie arvutis võib joonisel 3 olev pilt minu omast erineda, kuid siiski peate otsima sõnu "Lülita välja" või "Lülita arvuti välja". Samuti tahan juhtida teie tähelepanu asjaolule, et nupp "Start" ei ole nupp, millega arvuti sisse lülitasite, see nupp on päris ja seda nimetatakse toitenupuks ja seda joonistatud nuppu nimetatakse "Start" nupuks. . Tõenäoliselt oleks õigem nimetada seda nuppu Power Off nupuks (kuigi sellel on muud eesmärgid).

    Kui tegite seda kõike iseseisvalt, õnnitleme teid, võite juba klassifitseerida algajaks kasutajaks.

    Ma jätsin nendes juhistes tahtlikult ühe punkti vahele. See sulgeb teie käivitatava programmi. Enamiku programmide puhul pole see vajalik, kuid on programme, mille puhul on vaja praegused sätted salvestada, et mitte alustada tööd (mängu) otsast peale. Kuid parameetrite salvestamise järjekord on iga programmi puhul individuaalne ja konkreetse programmi uurimisel tuleb arvestada selle toimingu sooritamise järjekorda. Ja programmi väljalülitamiseks (lõpetamiseks) piisab tavaliselt (see kehtib enamiku, kuid siiski mitte kõigi programmide kohta), kui osutada punases ristkülikus olevale valgele ristile, mis asub programmi akna paremas ülanurgas ( vt 1 joonis 2) ja vajutage hiire vasakut nuppu. Ja oleks tore, kui kasutaja võtaks harjumuseks sulgeda kõik programmid, mida ta töötab, kuigi kordan, et see pole vajalik.

    Itsenko Aleksandr Ivanovitš

    See artikkel kuulub artiklite sarja " Arvutikoolitus " või " Omandage arvuti kahe tunniga " Teised artiklid sellest sarjast: