Elukutse "programmeerija": plussid ja miinused. Rakenduste ja süsteemide programmeerijad. Millist haridust on vaja

Paljud koolilapsed, kes on oma alma mater'i lõpetanud, seisavad silmitsi elukutse valikuga, teised, kellel on juba haridus, lihtsalt ei taha oma erialal töötada. Nüüd sisse moodsad ajad Kui tehnoloogiat arendatakse ja erinevaid vidinaid nii laialdaselt kasutatakse, on programmeerija erialal suur nõudlus. Seega, enne õppima minekut saada “arvutite kuningaks” või võtta lisakursused, peate välja mõtlema, milles asi, millised plussid ja miinused sellel on.

Programmeerija või IT-tehnik on isik, kes töötab välja skripte erinevad tüübid arvutid, alates lihtsatest isiklikest kuni tööstuslikeni. Kokkuvõtteks võib öelda, et programmeerija tegeleb programmeerimisega erinevaid seadmeid, töötades meeskonnas või üksi.

Ükski ettevõte ei saa hakkama ilma tehniku ​​või programmeerijata, mistõttu on need elukutsed nii nõutud, kuid nagu kõigil muudel pingutustel on ka sellel omad puudused. Programmeerimisspetsialist ei pea mitte ainult teadma viimaste uute programmide kirjeldust, et juhi oletusi reaalsuseks muuta, vaid ta peab olema ka loominguline inimene.

Treeningu omadused

Tasub teada, et tulevasele spetsialistile on oluline hea matemaatika tundmine, samuti arusaam informaatikast, füüsikast, hea vene keele oskus. Samuti nõuavad mõned ettevõtted inglise keele oskust. Kui koolis võõrkeelte õppimisega probleeme polnud, siis programmeerija elukutse on juba poole peal. Kui teil on probleeme inglise keelega, kuid soovite ikkagi programmeerijaks saada, peate külastama juhendajat.

IT-tehniku ​​peamine eelis on see, et seda ametit saab omandada mitte ainult spetsialiseeritud keskused, aga ka ise kodus meisterdada. Selleks tuleb aidata neid, kes janunevad digiteadmiste järele õppevahendid, kus programmid on selgelt kirjeldatud, sobivad ka haridussaidid Internetis või raamatud. Kuid nagu praktika näitab, on teavet kõige parem õppida näidete kaudu. Hea, kui leidub inimene (sõber või kolleeg), kes oskab kõike selgelt rääkida ja õpetada.

IT-tehniku ​​tööl võib olla mitu suunda:

  1. Rakendustehnik. Spetsialist tegeleb tarkvara, selle arendamise ja täiustamisega organisatsioonides töötamise mugavuse huvides. Tavaliselt on need 1C programmi spetsialistid, kes tegelevad konkreetse ettevõtte seadistuste, funktsioonide kirjelduste ja muudatustega.
  2. Süsteemi suund. Töötajad tegelevad andmebaaside ja liideste arendamise ja kirjeldamisega. Nad on ka sotsiaalmeedia administraatorid.
  3. TP spetsialist ( tehniline abi). Asendamatu töötajad, kes aitavad probleeme ja vigu lühikese ajaga kõrvaldada.
  4. Tester. Eelkõige tegelevad nad juba rafineerimise ja katsetamisega valmis programmid.

Olenemata valitud suunast töötab iga programmeerija välja standardseid või väga spetsiifilisi programmikoode ja tööriistu.

Milline peaks olema programmeerija?

Muidugi, et saada spetsialistiks, peavad teil olema teatud omadused, see kehtib ka programmeerijate kohta. Et omandada teadmisi ja tulevikus töötada, tulevane spetsialist peavad olema järgmised anded:

  • omama ebastandardset mõtteviisi, eelistatavalt tehnilist,
  • aru saada infosüsteemid ja logaritmid,
  • ole kiire ja mobiilne,
  • on hea mälu
  • oskama oma mõtteid selgelt väljendada,
  • olla hoolas, kogutud ja tähelepanelik,
  • oskama otsustada raskeid ülesandeid tehnilise kallakuga.

Samuti peab programmeerijal olema suurepärane nägemine, kuid sellistel juhtudel, millal head teadmised Võite kasutada prille või kontakte.

Elukutse plussid ja miinused

Nagu igal erialal, on ka programmeerimise spetsialiseerumisel oma positiivseid külgi ja miinused. Kutse peamine eelis on selle nõudlus ja kõrge sissetulek. IT-tehnikud on väga populaarne ametikoht, mis võimaldab tulevasel töötajal valida nii oma suuna kui ka töökoha (kodus või välismaal).

Kuid siiski on programmeerijaks olemisel järgmised puudused:

  1. Kõrge konkurents. Parimad kohad need, kes tunnevad oma eriala "suurepäraselt", võtavad seda.
  2. See nõuab visadust ja hoolsust. Iga inimene ei saa istuda mitu tundi järjest programmi arendades või algoritmi lahendades.
  3. Tuleb palju õppida ja oma teadmistebaasi pidevalt täiendada, sest tehnoloogiamaailm ei seisa paigal ning selleks, et olla oma äris esimene, tuleb pidevalt areneda.

Enamik tööandjaid nõuab teadmiste tõendamist, seega on igal juhul vaja läbida vähemalt lühikursused.

Vaatamata olemasolevatele puudustele kaaluvad eelised suuresti üles. Võite proovida ühendust võtta erinevate organisatsioonidega, postitada oma CV, iga programmeerija jaoks on tööandja.

Kust leida tööd?

IT-tehnik üldiselt on mitmetahuline elukutse. Vaatamata sellele, et statistika kohaselt on 1 töökoht Töötajaid on 15, kuid siiski on võimalik endale koht päikese kätte saada. Kõik oleneb iga inimese oskustest ja sihikindlusest, sest kui istud ja mitte midagi ei tee, siis suure tõenäosusega kõrget kohta ei saa.

Iga tulevane spetsialist peab kõigepealt ise otsustama, mida ta tahab. Lõppude lõpuks ei saa te mitte ainult töötada ja 5 korda nädalas kontoris käia, vaid saada ka tasuta programmeerijaks või vabakutseliseks.

Kui valik langeb ettevõttele, siis esimese asjana tuleb kirjutada CV. See peaks näitama:

  • olemasolevad oskused, isegi kui seda tõendavat dokumenti pole,
  • haridus,
  • kogemus,
  • lisaoskused,
  • isikuomadused.

Paljud tööandjad ei pruugi perspektiivikat töötajat nähes isegi vaadata, kas tal on haridust tõendav dokument või mitte. Siin pole olulised ainult teadmised, programmeerijal peab olema palju mitmekülgseid omadusi, mistõttu on eneseareng nii oluline.

Kui valiti “vaba ujumine”, siis tuleb ka proovida. Vabakutseliste peamine eelis on see, et enamikul juhtudel tööandjad ei nõua dokumente, samuti vabadust töö valikul. Saate iseseisvalt otsida projekte, tehnilisi kirjeldusi ja teostada neid mis tahes sobivas kohas. Kuid ikkagi on miinus - selline töö on ebastabiilne ja ei anna garantiid. Milline tee valida, jääb igaühe enda otsustada.

Programmeerijate palgad

Nagu juba mainitud, on programmeerija väga tulus elukutse. Kuid paljusid huvitab endiselt küsimus, kui palju programmeerijad teenivad? Palk sõltub spetsialisti tasemest, samuti sellest, kus ta töötab. Suurlinnades töötavad spetsialistid head ettevõtted, ja seal on koht kõigile. Mis puutub väiksematesse linnadesse, siis siin on palgad madalamad, kuid vastavad elatustasemele.

Töökoha valikul tuleb tähelepanu pöörata sellele, millise tähtsusega programmeerimine ettevõttes on, see mõjutab seda, millist palka programmeerija tulevikus saab.

IT-inimeseks olemiseks peab sul olema tugev iseloom, suutma ise teha teadlikke otsuseid, neid kaitsta ning olla ka kannatlik ja eesmärgile orienteeritud. Kõik need omadused aitavad teil edasi areneda ja saada esmaklassiliseks programmeerijaks.

Absoluutselt igal erialal on oma nüansid ja iseloomulikud jooned. Mida saab öelda sellise eriala kui programmeerija kohta? See on üsna keeruline elukutse, mida iseloomustavad saladused ja mõistatused. Ja sellel erialal peaksime pikemalt peatuma.

Ajaloolised faktid, mida pead teadma

Loomulikult meeldib vähestele kuulata lugusid, kuidas miski sündis. Faktid ja moraal võivad igaüht magama panna. Siiski ärge jätke mõnda huvitavat märkust kõrvale. Mis põhjustas sellise programmeerija elukutse tekkimise? See on esimene programmeerimisseade. Jacquard kujundati 1804. aastal. Ta tegutses arendajana ja see leiutis sai tööstussfääris revolutsiooniliseks, sest neil päevil valitsesid lihtsad kudujad. Tänu sellisele kavalale varustusele sai võimalikuks materjali mustrite muutmine.

Kuid isegi pärast seda ei pruukinud sellist eriala nagu programmeerija ilmuda. See oleks muidugi võinud juhtuda, kui mitte Charles Babbage. Ta järgis teiste leiutajate jälgedes ja konstrueeris analüütilise mootori, mida saaks kasutada arvutuste tegemiseks. Ja hoolimata sellest, et Charles tegutses arendajana, ei suutnud ta kunagi oma revolutsioonilist seadet ehitada.

Kes veel andis olulise panuse sellise programmeerija elukutse tekkesse? See oli Byron. Kuid see ei mõjutanud päris selles suunas, millele seda arvustust lugedes mõelda. Luuletaja kasvatas lihtsalt üles andeka tütre. Kuid just tema, krahvinna Ada Augustus Lovelace, sai esimeseks programmi kirjutajaks. See juhtus 1843. aastal. Esimene tarkvara võimaldas lahendada Bernoulli võrrandi. Just sellest naisest sai programmeerimiskeel, mis sai tema järgi nime.

Programmeerija - mis eriala see on? Sellele küsimusele vastates tuleb märkida, et esimene arvuti töötati välja 1941. aastal. Selle loojaks oli sakslane Konrad Zuse.

Peal moodne lava väga sageli võite kuulda sellisest erialast nagu programmeerija. Mis elukutse see selline on? Valgustav see küsimus, tuleb märkida, et see on kõige populaarsem ja kõrgelt tasustatud tegevusala. Seetõttu pole üllatav, et suur hulk inimesi püüab õppida selle elukutse saladusi.

Programmeerimise põhipunktid

Nagu igal teisel juhul, iseloomustavad "programmeerija" eriala mitte ainult eelised, vaid ka negatiivsed küljed. Plusse ja miinuseid tuleks üksikasjalikumalt kaaluda. Kõige olulisemate eeliste hulgas on nõudlus ja kõrge sissetulek. Aga seda on juba öeldud. Lisaks peetakse seda ametit prestiižseks. Programmeerimise põhitõed omandanud inimene saab lai valik tegevuste jaoks. Ja seda võimalust pakutakse talle mitte ainult Venemaal, vaid ka teistes riikides.

Siiski tuleb mõista, et tänapäeval on konkurents suur. Ja kui soovite õppida mõnda eriala, näiteks tarkvarainseneriks, siis see nõuab teid suur pingutus. Vastasel juhul ei pruugi te seda leida Hea töö kõrgete palkadega. Peate oma ettevõtet täiuslikult tundma.

Paljudes olukordades see elukutse on selline eristav omadus nagu täpsus. Peate veetma palju aega arvuti taga. Pealegi, kui soovite teada, kuidas saada suurepäraseks programmeerijaks, peate õppima palju ja kaua. Ja tuleb märkida, et tänapäeval on vastavasse ülikooli üsna raske sisse saada.

Millega peate silmitsi seisma, et õppida, näiteks süsteemiprogrammeerijaks? Need on eelkõige rasked eksamid. Tulevane õpilane peab läbima füüsika või informaatika, matemaatika ja vene keele. Kõrgkoolid saavad vastu võtta mitte ainult ühte Ühtse riigieksami tulemused. Sellel erialal õppida soovijaid ootavad ees ka siseeksamid. Lisaks pead hästi inglise keelt oskama.

Õppimiseks on erinevaid viise

Elukutse ainulaadsus seisneb selles, et seda saab õppida mitte ainult õppeasutustes õppides. Programmeerimise põhitõdesid saab õppida ka iseseisvalt. Selleks tasub soetada erialased raamatud, leida vastavad võrguressursse, hoolitseda koolitusprogrammide ostmise eest.

Siiski enamus optimaalne lahendus on otsida mentorit, kes saaks oma kogemusi teile edasi anda ja programmeerimist õpetada. Sellise professionaali leidmine pole tänapäeval nii keeruline. Kõik sõltub soovidest.

Mis on elukutse tähendus?

Ja veel, kes on tarkvaraarendaja? See on inimene, kes kavandab ja teostab programmi kood, standard ja standardsed vahendid. Selle eriala spetsialistid võib jagada mitmesse kategooriasse: süsteemi programmeerijad, rakenduste programmeerijad, testijad, tehnilise toe spetsialistid.

Millised omadused peaksid inimesel olema?

Sellise eriala (nt programmeerija) põhitõdede mõistmiseks peavad teil olema teatud isikuomadused. Need on järgmised:

  1. Armastus arvutiteaduse vastu.
  2. Tehnilise meelega.
  3. Tähelepanelikkus ja rahulikkus.
  4. Oskus lahendada keerulisi tehnilisi probleeme.

Lisaks peab isik olema:

  1. Kannatlik ja püsiv.
  2. Sihikindel ja vastutustundlik.
  3. Ta peab suutma teha otsuseid ja oma arvamust kaitsta.

Kui teil on probleeme nägemise ja luu-lihaskonnaga, siis on parem unustada selline programmeerija elukutse. Vastunäidustuseks on ka tüsistused närvisüsteemis.

Mida teevad tehnikud ja insenerid?

Mida saab öelda sellise eriala kohta nagu tarkvarainsener? See on inimene, kes kasutab juba väljatöötatud tarkvara. Ta kasutab neid teatud eesmärkide saavutamiseks. Tasub kohe märkida, et programmeerija võib tegeleda ka oma tegevusega. Siiski on ta üsna võimeline saama suuremahuliste projektide juhiks. Selle peamine ülesanne on areneda tarkvara. See on praktiliselt see, mida tarkvarainsener teeb. See on inimene, kes kirjutab arvutitehnoloogia tarkvara.

Milliseid programmeerimise valdkondi peate teadma?

Sellel erialal on ka teisi suundi. Neid tuleks ka üksikasjalikumalt kaaluda, kuna need võivad konkreetset valikut mõjutada

Süsteemi programmeerija on isik, kes on seotud süsteemi käitamise ja hooldamisega tarkvara süsteemid. Ta oskab kirjutada ka eraldi abimooduleid, mille abil paraneb põhitarkvara kesta töö.

Programmeerija-analüütik on spetsialist, kelle tegevuses on ühendatud sellised valdkonnad nagu programmeerimine ja analüütika.

Tänapäeval kohtab väga sageli rakenduste programmeerijat. Kui tal on kõrge kvalifikatsioon, on ta võimeline olema selles professionaal ainevaldkond, mis on tugevalt seotud tema kirjutatud saadetega. Mis on siis rakendusprogrammeerija? See on isik, kes arendab ja silub rakendustarkvara.

On mitmeid muid märke, mille järgi saate konkreetse spetsialisti tuvastada. Programmide kirjutamise valdkonnast leiate:

  1. Juhtprogrammeerija. See on isik, kes juhib tööriistade kirjutamist programmiline. Ta osaleb ka üksikute moodulite väljatöötamises.
  2. Kohalik programmeerija. Isik, kes on osa konkreetses arvutikeskuses töötavast personalist.
  3. PHP programmeerija. See on inimene, kes arendab veebisaite. Sellise keelega nagu PHP saate kujundada ainult võrguressursse. Programm jaoks Windowsi perekond Kirjutada on väga raske, peaaegu võimatu.

Kust saada tööd ja mida meeles pidada?

Programmeerijana saate tööd mitte ainult mis tahes ettevõtte kontoris. Tegevust leiate endale spetsialiseerunud arvutifirmades. Lisaks, kui sul on programmeerimisoskused, võid alustada tööd sellises valdkonnas nagu vabakutseline. Teisisõnu on võimalus saada “vabaks kunstnikuks”, inimeseks, kes suudab iseseisvalt projekte leida, kliente valida ja elluviimise eest täielikult vastutada. teatud tööd. Piisavalt sageli kaasaegsed programmeerijad kellest on saanud vabakutselised töötavad internetti kasutades.

Programmeerija tegevuseks vajalik põhitingimus on pidev õppimine teie teema. Iga päev töötatakse välja uusi seadmeid, antakse välja uusi õppematerjale ja programmeerimiskeeli. Programmid muudavad oma omadusi. Sellega seoses peab programmeerija olema teadlik absoluutselt kõigist muudatustest. Vastasel juhul kaob tema kvalifikatsioon lihtsalt ära. Selline inimene muutub oma elukutseks sobimatuks.

Populaarsuse ja nõudluse langust ei ole lähitulevikus oodata

Mida saab öelda näiteks sellise eriala kohta nagu tarkvarainsener? See on elukutse, mis on läbivalt eriti populaarne suur kogus aastat. Seda võib aga öelda absoluutselt kõigi programmeerimises eksisteerivate valdkondade kohta. Igaüks peab mõistma, et tulevik on tihedalt seotud teaduse ja tehnoloogia arenguga. Ja iga ettevõtte tegevus sõltub suuresti hästi kirjutatud tarkvarast. Sellest lähtuvalt on selline eriala nagu programmeerija kauges tulevikus nõutud.

Tuleks mõista, et tulevased spetsialistid peavad oskama luua ja luua. Osavad käed koos targa peaga olid alati kõrgelt hinnatud.

Millest hakkab palk sõltuma?

Mida saab öelda professionaalide palkade kohta, kelle tegevusalaks on programmeerimine? sõltub suuresti mitte ainult spetsialisti kvalifikatsioonist. Suurt rolli võib mängida ka tegevuskoht. Seetõttu on vaja arvestada selliste põhiküsimustega nagu:

  1. Kas programmeerimist võib nimetada üheks ettevõtte peamiseks sissetulekuallikaks?
  2. Kas ettevõte tegutseb ainult ühes riigis? Võib-olla on ettevõtmine seotud välispartneritega?
  3. Kas ettevõte on kodumaine või tuleb selle juhtkond mõnest teisest riigist?

Järeldus

IN seda arvustust püüdsime kaaluda peamisi programmeerimisega seotud nüansse. Loodame, et see artikkel aitab teil mõista enamikku selle eriala keerukusest. Soovime Sulle edu õpingutes ja edu oma erialal kõrge palgaga töö leidmisel!

Programmeerija on spetsialist, kes töötab välja algoritme ja arvutiprogrammid põhineb erilisel matemaatilised mudelid. Eriala on paljulubav ja kogu maailmas väga nõutud (mediaanväärtus). Programmeerijaks võib saada igas vanuses. Elukutse sobib meestele ja naistele, kellel on huvi programmeerimise, matemaatika, keelte vastu, samuti hea analüüsivõime ja arenenud loogika (kas suudad sooritada testi, kas sinust võib saada programmeerija). On ka kõrgkoole, kus õpetatakse programmeerimist, kuid seda saab reeglina iseseisvalt õppida, oskustega programmeerijad on kõrgemalt hinnatud. Olemas. Elukutsel on oma. Kutse sobib informaatikahuvilistele (vt eriala valik kooliainete huvist lähtuvalt).

Sordid

Programmeerimises pole esikohal mitte ainult praktilised oskused, vaid ka spetsialisti ideed. Sõltuvalt nende spetsialiseerumisest võib programmeerijad jagada kolme kategooriasse:

  1. Rakenduste programmeerijad Peamiselt tegelevad nad rakendustarkvara – mängude, raamatupidamisprogrammid‚ toimetajad‚ sõnumitoojad jne. Nende töövaldkonda kuulub ka tarkvara loomine video- ja helivalvesüsteemidele, läbipääsusüsteemidele, tulekustutus- või tulekahjusignalisatsioonisüsteemidele jne. Nende kohustuste hulka kuulub ka kohanemine olemasolevaid programme et see vastaks konkreetse organisatsiooni või kasutaja vajadustele.
  2. Süsteemi programmeerijad arenevad OS, töötada võrkudega, kirjutada liideseid erinevatesse hajutatud andmebaasidesse. Selle kategooria spetsialistid on ühed haruldasemad ja kõrgemalt tasustatud. Nende ülesanne on arendada tarkvarasüsteeme (teenuseid), mis omakorda haldavad arvutussüsteem(mis sisaldab protsessorit, sidet ja välisseadmed). Ülesannete loetelus on ka loodud süsteemide (seadme draiverid, alglaadurid jne) funktsioneerimise ja toimimise tagamine.
  3. Veebiprogrammeerijad töötavad ka võrkudega, kuid enamikul juhtudel globaalsete võrkudega - Internetiga. Nad kirjutavad veebisaitide tarkvarakomponente, loovad dünaamilisi veebilehti, veebiliideseid andmebaasidega töötamiseks.

Elukutse tunnused

Matemaatiliste mudelite ja algoritmide analüüsi põhjal lahendada teaduslikke, tehnilisi ja tootmisülesanded programmeerija töötab välja täitmisprogramme arvutustööd. Koostab probleemide lahendamise meetodi arvutusskeemi, tõlgib lahendusalgoritmid formaliseeritud masinakeel. Määrab masinasse sisestatava teabe, selle mahu, masina poolt tehtavate toimingute jälgimise meetodid, algdokumentide vormi ja sisu ning arvutustulemused. Töötab välja info sisestamise, töötlemise, salvestamise ja väljastamise paigutused ja skeemid, viib läbi lauaaudit programmid.

Määratleb andmekogumi, mis pakub lahendust maksimaalne arv hulka arvatud see programm tingimused. Viib läbi arendatud programmide silumise, määrab võimaluse kasutada teiste organisatsioonide poolt välja töötatud valmisprogramme. Arendab ja juurutab programmeerimise automatiseerimise meetodeid, standard- ja standardprogramme, programmeerimisprogramme, tõlkijaid, sisestusalgoritmikeeli.

Teostab ühtlustamist ja tüpiseerimist arvutusprotsessid, osaleb kataloogide ja kaartide loomisel standardprogrammid, masintöötlusele kuuluvate dokumentide vormide väljatöötamisel, in projekteerimistööd arvutitehnoloogia ulatuse laiendamiseks.

Elukutse plussid ja miinused

Plussid:

  • kõrge kasumimakse;
  • suhteliselt suur nõudlus spetsialistide järele;
  • mõnikord saate tööd ilma kõrghariduseta;
  • on eelkõige loominguline elukutse.

Miinused:

  • sageli peate ühte ja sama asja palju selgitama, kuna see, mis on programmeerijale selge ja ilmne, ei ole alati kasutajale selge ja ilmne;
  • töötada hädaolukorras (mõnikord) stressirohkes olukorras;
  • elukutse jätab tegelaskujule konkreetse jälje, mis ei meeldi kõigile tema ümber.

Töökoht

  • IT-ettevõtted ja veebistuudiod;
  • uurimiskeskused;
  • organisatsioonid, mis sisaldavad oma struktuuris personaliüksust või programmeerijate osakondi.

Olulised omadused

Programmeerimine on kiiresti arenev valdkond, seega peab programmeerija suutma sellega kiiresti kohaneda praegune olek tehnoloogiat ja õppida pidevalt uusi tehnoloogiaid. Seetõttu on iseõppimise oskus üks peamisi oskusi, mis programmeerijal peab olema. Vastasel juhul on mõne aasta pärast tema väärtus spetsialistina märgatavalt madalam.

Omamine inglise keel lugemise tasemel tehniline dokumentatsioon on veel üks kohustuslik nõue selle kutseala esindajatele. Selliste spetsialistide jaoks on väga oluline, et nad saaksid töötada meeskonnas, suurte projektide kallal, kollektiivsete arendusvahenditega, suurte finantssüsteemid(eelarve, pangandus, juhtimisarvestus). Juhtprogrammeerija ametikohale kandideerijatel on soovitav projekti- ja meeskonnajuhtimise oskus, iseseisvus, algatusvõime, samuti suutlikkus kanda isiklikku vastutust antud ülesande eest.

Programmeerija koolitus

STEP Arvutiakadeemia – rahvusvaheline haridusasutus, õpetab. Tegutseb aastast 1999. 42 filiaali 16 riigis. Suurim volitatud koolituskeskus Microsoftile, Ciscole, Autodeskile. Õpilased saavad rahvusvahelise tunnistuse ja rahvusvahelise diplomi. Peamine eesmärk on iga lõpetaja töölerakendamine.

Sellel kursusel saad programmeerija kutse kaugjuhtimise teel omandada 1-3 kuuga. Riigi poolt kehtestatud ametialase ümberõppe diplom. Koolitus täiesti kaugõppe formaadis. Suurim haridusasutus täiendav prof. haridus Venemaal.

Palk

Programmeerija on Venemaal üks populaarsemaid ja kõrgelt tasustatud elukutseid. Ka kõige vähem arenenud spetsialist suudab oma teadmiste tasemele vastava töö leida ning seejärel järk-järgult õppida ja kogemusi omandada. Praktikumi palk on umbes 1000 dollarit. Täiskohaga programmeerija kesktaseme ettevõttes (mitte IT-s) teenib kuni 1500–1800 dollarit, veidi rohkem tarkvara massiarendusega seotud organisatsioonis. Juhtprogrammeerija palk on 2500–3000 dollarit. Järgmine samm on IT-osakonna juhataja. TO vajalikke teadmisi kohustuslik töökogemus, lisandub vilumus võõrkeel, personalijuhtimise oskused jne ning sissetulek võib ulatuda 4000 dollarini. Hea programmeerija võib saada suure tarkvaraarendusprojekti juhiks ja siin ulatub sissetulekute tase 5000 dollarini ja üle selle.

Palk 28.03.2019 seisuga

Venemaa 40 000–180 000 ₽

Moskva 50 000–200 000 ₽

Karjäärisammud ja väljavaated

Hea algus teie karjäärile võib olla liitumine programmeerijate rühmaga projekti arendamisel. Suured projektid köidavad sageli lääne ettevõtete tähelepanu, kes "üle pakkuvad" Vene programmeerijad. Näiteks kunagi arendas grupp meie noori teadlasi kaitseministeeriumile Elbruse protsessorit, kuid lõpuks ostis need kõik Intel Corporation üles ja nüüd töötavad meie teadlased ja programmeerijad välismaal ning Elbruse projekt ise suleti aeglaselt. . Ajude äravoolu probleem sellel erialal on üks teravamaid.

Programmeerija võib teha karjääri kuni programmeerijate rühma juhi (meeskonnajuhi), ettevõtte IT-juhi, IT-projektijuhi jne. Töö käigus saab programmeerija liikuda oma eriala piires, täienedes erialaselt.

Kuulsad ja suurepärased programmeerijad

Knut Donald Erwin
Matsumoto Yukihiro
Andres Tanenbaum
Raymond Eric Stephen
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Sid
Stroustrup Björn

Programmeerimise kui elukutse ja eriti kutsetegevuse tekkimist on raske üheselt dateerida.

Sageli esimeseks programmeeritavaks seadmeks peetud žakaarkangas ehitas 1804. aastal Joseph Marie Jacquard, mis muutis kudumistööstuses pöörde, pakkudes võimaluse programmeerida perfokaartide abil kangale mustreid.

Esimene programmeeritav arvutusseade, analüütilise mootori, töötas välja Charles Babbage (kuid ei saanud seda ehitada). 19. juulil 1843 arvatakse, et krahvinna Ada Augusta Lovelace, suure inglise poeedi George Byroni tütar, kirjutas inimkonna ajaloos esimese programmi analüütilise mootori jaoks. See programm lahendas Bernoulli võrrandi, mis väljendab liikuva vedeliku energia jäävuse seadust.

Minu esimesel ja ainsal teaduslikku tööd Ada Lovelace arvustas suur number küsimused. Tema hulk üldsätted(töömälurakkude salvestamise põhimõte, korduvate valemite ühendamine tsüklilised protsessid arvutused) on säilitanud oma põhilise tähtsuse kaasaegne programmeerimine. Babbage'i materjalid ja Lovelace'i kommentaarid tõid välja sellised mõisted nagu alamprogrammi ja alamprogrammi raamatukogu, juhiste muutmine ja registriregister, mida hakati kasutama alles 1950. aastatel.

Ühtegi Ada Lovelace'i kirjutatud programmi ei käivitatud aga kunagi.

Ada Augustat, Lovelace'i krahvinnat peetakse üldiselt esimeseks auprogrammeerijaks (kuigi loomulikult ei saa tänapäevaste standardite järgi ühe saate kirjutamist pidada ametiks või ametialane tegevus). Ajalugu on tema nime pealkirjas säilitanud universaalne keel programmeerimine "Põrgu".

Esimene töötav programmeeritav arvuti (1941), esimesed programmid selle jaoks ja ka (teatud reservatsioonidega) esimene programmeerimiskeel kõrge tase Plankalkülli lõi Saksa insener Konrad Zuse.

Ajalugu ei ole säilitanud nende inimeste nimesid, kes esimestena hakkasid ise programmeerimistööd professionaalselt läbi viima (eraldi arvutiseadmete seadistamisest), kuna algul vaadeldi programmeerimist kui sekundaarset häälestustoimingut.

Murphy seadused programmeerijatele

1. Miski ei tööta plaanipäraselt.

2. Miski pole programmeeritud nii, nagu see peaks töötama.

3. Head programmeerijat iseloomustab oskus tõestada, miks ülesannet ei saa täita, kui ta on lihtsalt liiga laisk selle täitmiseks.

4. Probleemi lahendamiseks kulub kolm korda vähem aega kui selle lahenduse kõigi poolt- ja vastuargumentide läbi arutada.

5. Lubatud tarnekuupäev on hoolikalt arvutatud projekti valmimise kuupäev pluss kuus kuud.

6. Programmeerija teab alati toimingute jada, mille abil kasutaja saab oma programmi üles riputada, kuid ta ei lahenda seda probleemi kunagi, lootes, et keegi ei mõtle selle jada täitmisele.

7. Tõelised programmeerijad armastavad Windowsi – kõik vead, mis nende enda rumaluse tõttu on tehtud, võib Microsofti süüks panna.

8. Tagajärg – 99% Microsoftile etteheidetavatest probleemidest on programmeerijate endi rumaluse tagajärg.

9. Vihahoos löövad kõik millegipärast süsteemiploki asemel süütut monitori.

10. Näljastreigi korral saab tõeline programmeerija veel kuu aega klaviatuuri nuppude alt välja korjatud toitu süüa.

11. Tõeline programmeerija on juba vähemalt kolm õllest läbimärja klaviatuuri välja vahetanud.

12. Kõiki, kellel on probleeme kodeeringu seadistamisega, peetakse automaatselt neandertallasteks.

13. Amatöörlikud vestlused arvutitest põhjustavad tugevat iiveldust, isegi oksendamist. Küsimus, kuidas Windowsis “taustapilti” muuta, tekitab soovi küsijal kõri läbi lõigata.

14. Enamiku inimeste jaoks, kes teie abi vajavad, on programmi vea põhjus puhtalt geneetiline.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM jne. Need on sõnad, mitte lühendid.

16. Väljendil "hiir-norushka" pole mingit mõtet.

17. Kõige müstilisemad probleemid, laialdaselt ülespuhutud ja reklaamitud, osutuvad lõpuks sinu kõige rumalamimateks vigadeks.

18. Järeldus – kui teie programm sooritab müstilisi toiminguid, siis tegite midagi uskumatult rumalat.

19. Programmeerija jaoks on kõige hullem tunne, kui su ümber seisab kümme inimest ja kõik püüavad su programmist probleemi põhjust leida ja sa saad juba aru, milles probleem on, aga kardad seda välja öelda, sest on midagi räigelt rumalat...

20. Lahendus kõikidele eluprobleemidele on Internetis. Tuleb lihtsalt osata hästi otsida.

21. Loogiliste juhiste konflikt elus põhjustab saatuslik viga programmeerija aju töös - on võimalik temperatuuri tõus ja tugev pearinglus kuni oksendamiseni või teadvusekaotuseni.

22. Programmeerijad põlgavad neid, kes põlgavad programmeerijaid, rohkem kui need, kes põlgavad programmeerijaid, põlgavad programmeerijaid, kes põlgavad neid, kes neid põlgavad.

23. Kui sa eelmisest aru said, siis oled programmeerija.

Siin maailmas on 10 tüüpi inimesi – neid, kes mõistavad kahendsüsteem numeratsioon ja need, kes sellest aru ei saa.

Video: kas sa oled programmeerija?

Oh aegu, oh moraali. Täna Toasteris nägin teemat, milles inimene tunnistas, et Java arendajana töötades tunneb ta algebrat ja geomeetriat 6. klassi tasemel ning palus soovitada õpikuid. See taotlus äratab kahtlemata austust – inimene tahab õppida.

Alusta uuesti. Õppisin 90ndatel heas füüsika-matemaatikakoolis. Loe ridade vahelt – nõukogude programmi järgi. Oleksin võinud sellega ka lõpetada, sest kõik ei õppinud heas füüsika-matemaatikakoolis nõukogude programmi järgi, mis tähendab, et olen definitsiooni järgi rahvaga kohutavalt väljas. Ja ma ei saa elust kindlasti mitte millestki aru.

Jah, me hakkasime kodeerima kolmandas klassis ja see polnud Sigatüükas, mitte munapeade pumpamise labor – me olime kõik tavalised poisid ja tüdrukud sellest piirkonnast. Väga vähesed, kellel on inseneri- ja teadusverd. Meil oli lahe matemaatika. Ja ka lahe töö, kehaline kasvatus ja ajalugu. Kõik oli läbi imbunud süsteemsusest. Kas teadsite koolis, et ajalugu on teadus, süstematiseeritud, sisemise loogikaga täidetud, tabelitesse ja järeldustesse laotud? Tea, et see on tõsi. Kas teadsite, et vene keelt kirjeldatakse nii rangelt, et peaaegu iga olukorra saab selles algoritmiliselt lahendada?

Keskkoolis surusime matemaatikat nii kõvasti peale, et siis sai ülikoolis paar kursust puhata. Mis, muide, on koht, kus paljud põlesid. Ja ei, nad ei olnud geeniused, nende ajud olid täies hoos, hinnete jaotus oli sama, mis igal pool mujal - halvad õpilased, halvad õpilased, head õpilased, nohikud. Nohikud olid geeniused, jah. Füüsika-matemaatikakooli õpilastele ei meeldinud nohikud nagu igal pool. Mis tõestab veelkord, et me polnud erilised. See on järgneva arutelu jaoks oluline.

Informaatikatundides lahendasime samu ülesandeid matanist - leidsime võrrandite juuri, ehitasime graafikuid. Uurisime keelte fundamentaalset ehitust - tüüpe, andmestruktuure, algoritme, mäluga töötamist, oli natuke Delphit ja OOP-i. Enamasti muidugi Pascal. Sest üldine areng seal olid C ja Assembler. Andmebaas sai lõpus natuke ülekoormatud, muidugi normaliseerimisega. Õppisime kahendalgebrat ja tegime lõbusaid mänge.

Ja mitte kõik ei läbinud seda klasse programmeerijateks ja kasutajateks. Kasutajad õppisid HTML-i ja Photoshopi selgeks ning said veebisaidi läbi.

Ja me teadsime alati, et me pole programmeerijad, vaid koolipoisid. Programmeerijad on need, kes kirjutavad raamatuid. Need on need, kes loovad OS-i ja tõelise tarkvara. Uskusime, et programmeerijaks saamiseks tuleb teleporteeruda kuhugi IBM-i või Microsofti. Ja te ei saa isegi järjepidevuse funktsiooni korralikult uurida - kuhu te lähete?

Juhtus nii, et hakkasin programmeerimisega kokku puutuma rohkem kui 10 aastat pärast kooli lõpetamist. Kõik on muutunud – ilmus veeb, hunnik kummalisi sõnu ja nimesid. Teadsin kindlalt, et need geeniused – programmeerijad, kes loovad kommertstoodet, olid juba väga kaugele jõudnud, mingitesse paralleelsetesse kosmilistesse maailmadesse, kuhu ma neid kunagi ei jõua. Et ma tuleksin nende juurde ja nad ütleksid mulle: “Vend, millist blogi sa PHP-s tahad? Tule, lähme dünaamiline massiiv Korraldage see minu jaoks rekursiooni teel, siis räägime."

Ja see on õiglane. Ma ju tean kindlalt, et programmeerija pole isegi elukutse. See on inseneri eriala.

Kahtlused hakkasid hiilima, kui hakkasin Toasteris lugema küsimusi vaimus "Kas programmeerijale on vaja matemaatikat?" Ja vastused vaimus „lahendus rutiinsed ülesanded Sest Landos ei nõua matemaatikat.

Ja nüüd näen, et Java arendaja palub mul soovitada matemaatika kooliõpikut.
Saan aru, et see ala on personalinäljas, ülesannete ring on lihtsustatud, sisseastumislävi on madal jne. Olen nõus, et kui inimene seda tööd teeb, siis on ta suurepärane ja las teeb seda hea tervisega. Toidab ühiskonda, toidab perekonda jne. Ma ei tunne ülbust arendajate suhtes, kes matemaatikat ei tunne.

Mul on peas üks vana peeru retooriline küsimus: "Aga kultuur?" Usun, et see küsimus on terve mõistusega inseneri jaoks üldiselt kõige olulisem, kuid see on eraldi artikkel. Kas tõesti on programmeerimisel loovus käsitööle nii palju järele andnud, et olulised on ainult viljad ja keegi ei maini isegi neid juuri, mis neid toidab? Kuidas saab inimesel üldse tekkida küsimus “kas programmeerijal on matemaatikat vaja”? Ja kuivõrd on uhket Programmeerija tiitlit vulgariseeritud ja devalveeritud? Kas keegi ei räägi arendajakultuurist? Või oleme jõudnud punkti, kus keegi ei saa sellest enam aru? Kust sa siis selle ihaldatud ideaalkoodi võtad, kui mitte mõttekultuurist?

Sõbrad, öelge mulle, et ma olen vana (kolmekümne kolme aastane) seniilne inimene. Või kinnitada, et maailm läheb mingisugusesse põrgusse. Teen ettepaneku alustada kommentaarides tulist arutelu. Ja ometi pole miski selge...

UPD
Nii tekkiski pärast vähem kui ööpäevast meeleheitlikku odade murdmist teatud pilt.
Need on puhtalt minu järeldused.
Käime selle järjekorras läbi.
Pühendatud neile, kes postitust loevad ja ihkavad lahingusse tormata ning 100+ kommentaari lugemine pole muidugi vaba aja veetmine. Järgnev tekst selgitab mõnda asja.

Esimese postituse eesmärk
Peaaegu kõik said postituse eesmärgist valesti aru. Ma pole kordagi väitnud, et ilma matemaatikata programmeerija sellele erialale ei sobi ega saa tööd teha. Ma ei süüdistanud, halvustanud ega loopinud kedagi matemaatika mitteteadmises mingilgi määral. Minu ülesandeks oli välja selgitada, mida arvab kogukond programmeerija professionaalsest kultuurist sellisel kujul, nagu mina selle sõnastasin. Minimaalne kommentaator juhtis sellele asjaolule tähelepanu.
Millest teen järgmise järelduse.

Kultuur
Minu tähelepanekute kohaselt on väga väike osa lugejatest valmis tajuma sõna “kultuur” tähendusliku mõistena, millel on nende jaoks rohkem tähendust kui teatris käimine või naabrile mitte sülitamine. See ei ütle inimeste kohta midagi halba, see on lihtsalt mõne tajufiltri avaldus. Kui mõistel “kultuur” (nagu igal teiselgi mõistel) on inimese peas väljakujunenud sisu, analüüsib ta teksti seoses kogu selle mõistega kaasnevate tähenduste mahuga ja käsitletakse ka nende tähenduste tasandil. Valdav enamus kommentaatoritest arutles minuga kutsesobivuse ja tootmisprobleemide lahendamise tasemel, mille küsimus on lähtetekst ÜLEÜLDSE ei tõusnud. Kui teksti uuesti läbi lugeda, viib see kõik viimase lõiguni küsimusega "Aga kultuuriga?" Lõikes edasi esitatakse küsimusi, mis on teema tähendus ja sisu. Terve lõik küsimusi ainult kultuuri kohta ja keegi ei vasta kultuuri kohta.
Järeldan, et enamasti ei saa kommentaatorid üldse aru, millest räägitakse, kui tõstatatakse küsimus kutsetegevuse kultuurist.
Miks?
Mul on oma versioon, ma lisan selle mitmekesisuse huvides. Peaaegu sajandi on inimestele õpetatud, et nad on tootmispersonal. Et eraisik on avalikkusega võrreldes tühine. Et tema sotsiaalne roll on tema sisu. See kultuur on populaarne trükis ja käitumisreeglid. Mis siis, et tal õnnestus töölisena, siis on ta jõudnud inimkonna evolutsiooni kõrgustesse. See maatriks elab ühiskonnas oma elu ega kao veel kuhugi. Nüüd, kombineerituna turueesmärkide seadmisega hariduses (ma õpetan mitte teaduse, vaid tööhõive nimel), mida õhutavad individuaalse edu ja efektiivsuse ideed, mõistab iga teadlik kodanik, et peamine on segadusse sattuda. oma kitsas teemas ja muud ei näe. Parim on alustada kodeerimist varem kui kõndimist ning jätta bioloogia ja geograafia üldse kõrvale, sest kõrgetasemelised lahendused nagu Google lahendavad kõik probleemid.
Ja siit liigume edasi teise probleemi juurde.

Haridus
Kommentaatorid peavad haridust laialdaselt täiendõppe kursusteks. Kui mõtet lõpuni arendada, leiame, et kooliharidus pole üldse vajalik. Nii saate õppida lugema ja kirjutama. Ja siis istu ja kirjuta koodi, sest isegi HL++ projekte, nagu elu näitab, saab teha ka ilma professoriks olemata. Googelda ülejäänu.

Kombineerime leide oma mõtete arendamiseks.
Selline suhtumine haridusse on ebakultuurne suhtumine, kinnitab iga haridusspetsialist. Kuid kuna sõnal kultuur pole enamiku kommentaatorite jaoks muud tähendust kui kompliment ja kultuuri puudumisel pole muud kui solvangut, on ebatõenäoline, et seda teesi saab õigesti mõista.

Teine ja ilmsem hariduse probleem on see, et kommentaatorid tajuvad matemaatikat üldiselt vaid ühe tegevusvaldkonnana. See tähendab vähemalt seda, et matemaatikat õpetati neile peamiselt algebraliste arvutuste ja valemitena, mida tuli kokku toppida. Mitte nagu teadus. Matemaatikat kui loodusteadust saab õpetada esimeses klassis. See tähendab lihtsalt järjepideva arutluskäigu rõhutamist, mitte tuupimist. Juhin teie tähelepanu asjaolule, et KÕIK täpsed teadmised, sealhulgas rakendusteadmised, põhinevad definitsioonide ja seoste rangetel sõnastustel. Igasugune arutluskäik põhineb if-else puul. Ilma selle seadmeta on html-i kirjutamine isegi võimatu. See on meisse kõigisse sisse ehitatud, sest me kuulume ühiskonda, mis sellise aparaadiga opereerib. Matemaatika on simulaator selle aparaadi valdamiseks ja selle võtmeks tõhus töö mis tahes taseme abstraktsioonidega. Arvestades, et kõik inseneri elukutsed, sealhulgas programmeerimine, on üles ehitatud matemaatilisele aparaadile, on kummaline seda nimetada eraldi liik tegevused. See näitab lihtsat arusaamatust oma asukohast. See ei pruugi otsustamise seisukohast olla oluline. tööülesanne, kuid kultuurilisest seisukohast väga oluline.

Järeldus
Igaüks otsustab ise, mida õpetada või mitte õpetada. Ma lihtsalt rõhutan, et on olemas kultuuri mõiste ja see laieneb ka programmeerimisele. See on väga irratsionaalne, sest eeldab, et inimene ei saa endale lubada jätta tegemata seda, mida ta ei saa teha. Jah, kõike ei jõua, aga selles olukorras on vähemalt peas mõte, et selle nimel tuleb pingutada. Ettevõtte majanduse seisukohalt on see inimese kui indiviidi arengu seisukohalt absurdne, see on vajadus.

Küsitluses saavad osaleda ainult registreerunud kasutajad.