Прихована загроза огляд ati radeon hd 5850. Результати тестів: порівняння продуктивності. Результати тестів продуктивності та їх аналіз

У цій статті будуть розглянуті три представники п'ятитисячної серії Radeon: HD 5870, HD 5850 та HD 5770. З першої з них - Radeon Новинки принесли з собою апаратну підтримку нового DirectX 11, потрібно відзначити дуже вчасно, тому що на сьогоднішній день вже дві операційні системи Vista та Seven працюють із підтримкою даного API. Серця відеоадаптерів засновані на більш тонкому 40-нм технологічному процесі і це звичайно ще не все. Вам цікаво? Бажаєте знати більше? Тоді не закривайте сторінку, а продовжуйте читати статтю, в якій ми постараємося якомога розгорнутіше описати всі переваги (і недоліки, звичайно ж:)) досліджуваних сьогодні відеокарт.

Комплектація

З п'яти тестованих нами сьогодні відеокарт Manli HD 5870 і ASUS HD 5850 прийшли в retail-упаковці, а Radeon HD 5870 і Radeon HD 5770 були отримані від компанії AMD без супроводжуючих аксесуарів і коробки.

Учасники тестування

Пропоную розглянути всіх учасників тестування. Для початку – перелік відеоадаптерів п'ятитисячної серії, що беруть участь у тестуванні:

  • AMD Radeon HD 5870
  • Manli Radeon HD 5870
  • ASUS Radeon HD 5850
  • AMD Radeon 5770
  • AMD Radeon HD 5870

    Перед нами референсна плата Radeon HD 5870. Лицьова сторона адаптера закрита пластиковим кожухом чорного кольору з прорізом для турбіни діаметром 65 мм.

    Зворотний бік карти майже повністю закритий металевою пластиною чорного кольору:

    При розбиранні карти видно, що функції пластини чисто "захисні" (запобігати ушкодженню безліч дрібних елементів на звороті друкованої плати), оскільки тепловий контакт будь-яких деталей з кришкою відсутня:

    Довжина карти складає 280 мм, висота 110 мм, ширина 30 мм. Для порівняння – габарити колишнього однопроцесорного флагмана Radeon HD 4890 становлять 250 х 110 х 30 мм. На кріпильній планці чотири відеовиходи: два DVI-I (Dual Link), один HDMI, а також один Display Port.

    Подивимося на відеокарту без системи охолодження.

    На лицьовій стороні ми бачимо відеочіп Cypress (RV870):

    Його площа складає 334 кв. мм., що дуже небагато з огляду на кількість транзисторів (2154 млн). На підкладку приклеєно металеву рамку для захисту кристала від пошкоджень, а кристал повернутий на кут 45 градусів щодо підкладки.

    Навколо чіпа розташуйся вісім мікросхем пам'яті Samsung типу GDDR5 загальним об'ємом 1 Гб і функціонують на частоті 4800 МГц, однак час доступу - 0,4 нс - говорить про робочій частоті 5000 МГц:

    Відеочіп містить у собі 1600 універсальних процесорів, розрядність шини пам'яті - 256 біт:

    Відеокарта оснащена двома шестиштирьковими гніздами для підключення додаткового харчування. Роз'єми для підключення CrossFire-містків розташовані у стандартному місці – на верхньому торці друкованої плати біля планки кріплення.

    Окрему увагу хочеться приділити підсистемі живлення відеоадаптера. Як можна бачити на фотографії, за структурним розташуванням елементів вона дуже схожа на ту, що застосовувалася на референсних версіях HD 4870 і HD 4890:

    "Мозками" стабілізатора живлення графічного процесора є мікросхема VT1156MF виробництва Volterra (аналогічні встановлюються в системи живлення GPU на Radeon HD 48xx).

    Звичайно ж, можливість програмно (тобто без апаратних модифікацій) змінювати вихідна напругане може не тішити любителів розгону. Як уже зазначалося в першому експрес-огляді HD 5870 сама карта активно використовує можливість управління підсистемою живлення для зниження енергоспоживання в 2D - режимі. Саме з цим не рідко спостерігалися проблеми у власників плат на базі GPU RV790, які втрачали стабільність при зниженні напруги.

    Radeon HD 5870 оснащений двослотовою системою охолодження:

    Основа - алюмінієва основа, яка контактує із силовими ключами в підсистемі живлення та мікросхемами пам'яті. Навпаки GPU присутня мідна вставка, від якої відходять розподільні пор ребрам тепло чотири 65-мм теплотрубки

    Гаряче повітря виходить з карти через прорізи у задній кріпильній планці поруч із відеовиходами, а також через прорізи у верхній частині пластикового кожуха:

    Radeon HD 5870 споживає до 188 Вт у 3D-режимі та 27 Вт у 2D, що є відмінним показником для одночіпової high-end плати. Для порівняння: Radeon HD 4870 споживає в піку 160 Вт, а в 2D – 90 Вт. Максимальна температура навантаження для одиночної HD 5870 склала 86 градусів Цельсія. При роботі двох відеокарт у тандемі (CrossFire) та плата, що розташовувалась ближче до процесорного роз'єму в навантаженні прогрілася до 87 градусів Цельсія, у той час як на нижній піковий показник склав всього 75 градусів (виміри температур всіх карт, що тестуються сьогодні, проводилися програмою MSI Afterburner 1.3). .0., а навантаження забезпечувала FurMark 1.7). Такі відносно низькі температури для ближньої карти пояснюються "холодною вдачею" відеочіпа, гарною системою охолодження та відкритим стендом. У "середньостатичному" недорогому корпусі температури будуть дещо більшими.

    ATI Mobility Radeon HD 5850- Топова відеокарта для ноутбуків з підтримкою DirectX 11 від AMD. Технічно HD5850 має частоту на 11% меншу в порівнянні з Mobility Radeon HD 5870 і також заснована на чіпі для настільних комп'ютерів HD 5770(RV840), але має нижчу частоту роботи.

    Інтерфейс пам'яті Mobility 5850являє собою два 64-бітові контролери, що ведуть до 128-бітної шини пам'яті, яка може мати доступ до DDR3 до 1024 MB або GDDR5 (512 MB GDDR3). Якщо в ноутбуці встановлена ​​пам'ять стандарту (G)DDR3, то продуктивність відеокарти знижується порівняно з поєднанням HD 5850 + GDDR5.

    Radeon HD 5850побудована на 800 ядрах типу MADD (що виконують операції складання-множення), які отримали назву потокові процесориякі утворюють 160 5-мірних груп. Нове графічне ядро ​​повною мірою підтримує функції DirectX 11 - тесселяцію, рендеринг прозорих полігонів без необхідності сортування (OIT), покращену постобробку, нові можливості по фільтрації тіней, покращений текстурний стиск (HDR Texture Compression). Крім того, є 16 блоків растеризації (ROP), 40 блоків текстурування (TMU) та 40 блоків текстурної адресації (TAU). Загалом чіп налічує 1040 Mio транзисторів, сумарна обчислювальна потужність яких може досягати 1.12 TFLOPS.

    За заявою AMD, серія HD 5000також була покращена для загальної обробки (у свою чергу для HD4000це було не основним). Отже, потокова продуктивність ATI HD 5850 для додатків OpenCL і DirectCompute 11 буде істотно вищою.

    3D продуктивність Mobility HD 5850сильно залежить від типу графічної пам'яті, що використовується. При використанні швидкої GDDR5, продуктивність даної відеокарти знаходиться приблизно між GeForce GTX 260M та 280M у високотехнічному сегменті. Отже, всі ігри минулого і поточного року (2009-2010) мають програватися з високою деталізацією з максимальною роздільною здатністю. З пам'яттю DDR3, продуктивність картки помітно падає через 128-бітну шину пам'яті. Перше тестування ця відеокарта пройшла з Acer Aspire 8942G, у поєднанні з графічною пам'яттю DDR3, і показала продуктивність лише на рівні відеокарти GeForce GTS 160M.

    Серія Mobility Radeon HD 5000має покращений відеопроцесор (UVD2), що дозволяє декодувати відео в якості HD. Нова версіяздатна декодувати два потоки HD відео одночасно (наприклад, Blu-Ray картинка в картинці) якщо графічна має досить широку шину пам'яті (ймовірно, це дійсно тільки для версії з GDDR5). З того часу, як з'явився Flash 10.1 Beta, 5000 серія також здатна прискорювати декодування Flash HD відео (наприклад, у такому форматі викладені відеофайли на YouTube).

    Серія HD 5000 унікальна тим, що здатна передавати аудіо-файли в HD форматі (подібно до Dolby True HD або DTS HD Master Audio), на рівні 8 каналів та 192 кГц/24-біт через HDMI 1.3a.

    Як і серія HD 5000 для настільних комп'ютерів, Mobility HD 5850також підтримує Eyefinity, що дозволяє підключати до 6 моніторів до графічного чіпа. Втім, зазвичай до ноутбука, можливо, підключити лише 3 монітори, з них один внутрішній (власне сам дисплей лептопа) і два зовнішні екрани. Через споживання електроенергії Mobility Radeon HD 5850(40-60 Вт у 5800 серій), використовувати цю відеокарту можна тільки в ноутбуці з дуже гарним охолодженням. При цьому співвідношення продуктивність/Вт у HD 5850 значно вище, ніж у попередників, та й споживання енергії було покращено завдяки Memory Clock Scaling та Clock Gating. Крім того, графічний чіп підтримує технологію PowerXpress (з чіпсетом AMD) та Switchable Graphics (з чіпсетом Intel), яка дозволяє перемикатися між вбудованою і дискретною відеокартою(Час перемикання також вдалося знизити).

    Порівняно з графічними картамидля настільних комп'ютерів, Mobility Radeon HD 5850 виявилася повільнішою, ніж Radeon HD 5750 через меншу частоту.

    Виробник: ATI
    Серія: Mobility Radeon HD 5800
    Код: Broadway-PRO
    Потоки: 800 - unified
    Тактова частота: 625* МГц
    Частота шейдерів: 625* МГц
    Частота пам'яті: 2000* МГц
    Розрядність шини пам'яті: 128 Біт
    Тип пам'яті: DDR3/GDDR3/GDDR5
    Максимум пам'яті: 1024 Мб
    Загальна пам'ять: ні
    DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
    Енергоспоживання: 39 Вт
    Технологія: 40 нм
    Додатково: Eyefinity (вгору до 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
    Розмір ноутбука: великий
    Дата виходу: 07.01.2010
    Інформація: 1.0 TFLOPS
    Посилання на виробника: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-5800/Pages/ati-mobility-hd-5800.aspx

    * Зазначені тактові частоти можуть бути змінені виробником

    Недавній вихід графічного процесора ATI Cypress (RV870) і першої відеокарти Radeon HD 5870 на його основі можна вважати більш ніж успішним. Новинка, загалом, виявилася рівною за продуктивністю Radeon HD 4870 X2(Десь навіть і швидше), а рівень шуму, енергоспоживання і вартість HD 5870 - нижче, ніж у двопроцесорної відеокарти, не кажучи вже про одночіпові продукти єдиного конкурента. Тимчасовими перешкодами на шляху до придбання Radeon HD 5870 стали дефіцит відеокарт та "вогкість" драйверів Catalyst, що, втім, найчастіше супроводжує появу будь-яких графічних новинок.

    Однак, ще однією, тільки тепер вже прихованою загрозою, на шляху комерційного успіху Radeon HD 5870 може стати її молодша сестра - відеокарта Radeon HD 5850. Заснована на тому ж графічному процесорі з деякими відключеними функціональними блоками, дана відеокарта повинна коштувати на сотню доларів дешевше ( а насправді вона зараз дешевша майже на п'ять тисяч рублів, тобто свідомо більше ста доларів). Зараз ще рано робити висновки про можливість активації цих відключених блоків та отримання повноцінного RV870 (швидше за все це так і залишиться нездійсненною мрією), зате ми можемо дізнатися, наскільки велике відставання HD 5850 від HD 5870, і чи можна його компенсувати розгоном відеокарти. Крім того, не менш цікавим нам є виявлення різниці в енергоспоживання, рівні шуму та споживчих властивостях відеокарт, а також порівняння з конкурентами NVIDIA. Усьому цьому і присвячено сьогоднішню статтю.

    Оголошення ATI Radeon HD 5850, ціни і специфікації

    Якщо ми звернемося до рекомендованих цін на відеокарти, які зараз (за винятком Radeon HD 5850 і HD 5870) досить близькі до роздрібних, то побачимо таку картину:

    Очевидно, що єдиним можливим конкурентом Radeon HD 5850, близьким до нього за вартістю, є GeForce GTX 285. Інші відеокарти або помітно дорожчі, або суттєво дешевше. Тандем із двох Radeon HD 5850 у режимі CrossFireX коштуватиме близько 600 доларів США, тобто за ціновим критерієм йому також не можна протиставити жодну з відеокарт чи зв'язок. Ну а різниця зі своєю старшою сестрою, як уже було згадано вище, становить 100 доларів США, що чимало.

    У московському роздробі ціни традиційно не збігаються з рекомендованими (взагалі кажучи, рекомендовані ціни можна розглядати як ціни виключно для США, вони практично завжди нижчі від реальних європейських і російських), але загальна тенденція та ж: Radeon HD 5850 коштує близько 11 тисяч рублів, тобто на п'ять тисяч дешевше, ніж Radeon HD 5870. GeForce GTX 285 можна знайти за ті самі 11 тисяч рублів.

    Виходить, що, крім GeForce GTX 285, конкурувати Radeon HD 5850 ні з чим. Однак, насправді, нова відеокарта виявилася надзвичайно грізним суперником і для більш дорогих моделей. Про це пізніше, а поки що подивимося на специфікації представлених на діаграмі відеокарт:


    Огляд відеокарти Radeon HD 5850 у порівнянні з Radeon HD 5870

    Відеокарта ATI Radeon HD 5850, надана нам на тестування, є повністю еталонним продуктом і поставляється тільки в OEM-упаковці без будь-яких аксесуарів. Розглянемо HD 5850 (ліворуч) у порівнянні з HD 5870 (праворуч):


    Лицьові сторони відеокарт практично ідентичні за тим лише винятком, що Radeon HD 5870 довше на 38 мм, та й взагалі є найдовшою відеокартою сучасності. Ширина відеокарт (без урахування PCI-E конектора) становить 100 мм, а товщина - 37 мм, тобто сусідній до відеокарти слот на материнській платі виявиться заблокованим.

    Зворотний бік Radeon HD 5850 відрізняється від неї у HD 5870 тим, що на ній відсутня металева кришка, що є на Radeon HD 5870:


    На мій погляд, ця пластина тільки заважає охолодженню плати відеокарти, тому Radeon HD 5850 у цьому плані вигідно вирізняється на фоні Radeon HD 5870.

    Зверху на кожусі системи охолодження відеокарт є яскраво-червона пластикова накладка, праворуч якої є прорізи для часткового викиду нагрітого повітря всередину корпусу системного блоку:


    Поруч із ще однією ґратами для часткового викиду нагрітого відеокартою повітря (тільки тепер уже за межі корпусу) є повний набір сучасних інтерфейсів: два DVI-I порти, HDMI та Display Port:


    З протилежного торця відеокарти є два шестиконтактні роз'єми для підключення додаткового живлення (у Radeon HD 5870 вони розташовані зверху відеокарти). За специфікаціями, максимальне споживання Radeon HD 5850 не повинно перевищувати 170 Вт (проти 188 Вт Radeon HD 5870), тому для систем з такою відеокартою рекомендуються блоки живлення потужністю не менше 550 Вт (на практиці підійдуть і менш потужні, так як виробники відеокарт зазвичай перестраховуються). У режимі 2D енергоспоживання повинно знижуватися до 27 Вт (!).

    Подивимося на обидві відеокарти без систем охолодження:


    На відміну від Radeon HD 5870, у якої стабілізатор системи живлення має чотири фази живлення GPU, у Radeon HD 5850 є лише три фази та посадкове місце під нерозпаяну четверту:


    Графічний процесор RV870 відеокарти Radeon HD 5850 випущений на 35-му тижні поточного року і має спрощене маркування порівняно з GPU відеокарти Radeon HD 5870, випущеному на 33 тижні 2009 року:


    У частині GPU, виконаному за нормами 40-нм техпроцесу, Radeon HD 5850 відрізняється від HD 5870 меншою кількістю універсальних шейдерних процесорів (1440 проти 1600 шт.) та текстурних блоків (72 проти 80 шт.). Крім того, графічний процесор молодшої відеокарти працює на меншій частоті - 725 МГц проти 850 МГц у Radeon HD 5870, і напрузі - 1,087 В проти 1,149 В. У 2D-режимі частоти GPU обох відеокарт знижуються до 157 МГц, а напруги , що, разом із частотою відеопам'яті, що знижується, і призводить до настільки низького енергоспоживання відеокарт в цьому режимі. Потрібно зауважити, що кристал GPU площею 334 мм² повернутий на 45° щодо металевої рамки, що захищає його від сколів, тому при встановленні альтернативних систем охолодження доведеться заздалегідь потурбуватися, щоб довжина та ширина теплознімача були не менше 26 мм. В іншому випадку кристал не буде накритий повністю.

    Обидві відеокарти оснащені вісьмома мікросхемами пам'яті стандарту GDDR5, розташованими з лицьового боку плати. Чіпи випущені компанією Samsungі, що найважливіше, однакові для обох відеокарт:


    Маркування мікросхем - K4G10325FE-HC04, номінальний час доступу становить 0,40 нс, що відповідає теоретичній ефективній частоті 5000 МГц. Незважаючи на цей факт, на Radeon HD 5850 частота пам'яті становить 4000 МГц, що дозволяє сподіватися на її успішний розгін. Нагадаю, що у Radeon HD 5870 пам'ять функціонує на 4800 МГц результуючої частоти. Ширина шини обміну з пам'яттю відеокарти дорівнює 256 біт.

    Підсумкові характеристики відеокарт:


    Тепер перейдемо до вивчення систем охолодження Radeon HD 58xx та перевірки температурного режиму. Обидві відеокарти оснащуються двослотовими системами охолодження класичної конструкції, коли повітряний потік прокачується турбіною крізь радіатор теплових трубках, встановлений на GPU, і частково викидається за межі корпусу системного блоку, а частково всередину:


    Вже після зняття еталонних кулерів з відеокарт стає очевидним, що вони відрізняються не лише довжиною. Після відкриття систем охолодження відмінності можна деталізувати:


    Отже, під пластиковими кожухами ховаються турбіни, встановлені на металевій пластині, яка одночасно є радіатором для силових елементів та мікросхем пам'яті. А ось далі йдуть відмінності. Якщо радіатор Radeon HD 5870, що складається з чотирьох 6-мм теплових трубок та алюмінієвих ребер, «намертво» припаяний до пластини основи, то на кулері Radeon HD 5850 радіатор є окремим елементом. Він складається з мідної основи завтовшки трохи більше 4 мм, двох 8-мм теплових трубок і нанизаних на них алюмінієвих пластин, які ще й припаяні до основи.


    Крім того, у металевій пластині безпосередньо над силовими елементами є трохи сплющена теплова трубка. Ніякого радіатора на ній немає, і, мабуть, вона служить для рівномірного розподілу тепла по пластині. Хоча, на мій погляд, рішення дещо дивне і, найімовірніше, малоефективне.

    Системи охолодження обох відеокарт оснащені конструктивно ідентичними турбінами розмірами 92х38 мм із ШІМ-керуванням:


    При цьому, в системі охолодження відеокарти Radeon HD 5850 встановлена ​​турбіна, випущена під невідомою маркою FirstD модель FD9238H12S, в той час, як в кулері Radeon HD 5870 встановлена ​​турбіна з наклейкою компанії NTK (HK) Limited і, що цікаво, такий самий - FD9238H12S:


    Найімовірніше, турбіни ці лише наклейками і відрізняються. Швидкість обертання регулюється методом широтно-імпульсної модуляції (PWM) у діапазоні від 1100 до 4800 об/хв (визначено за даними моніторингу). Порівняння рівня шуму систем охолодження відеокарт Radeon HD 58xx та їх конкурентів буде проведено в передостанньому розділі сьогоднішньої статті, а поки що перевіримо, наскільки ефективні ці кулери.

    Перевірка ефективності систем охолодження відеокарт була проведена у закритому корпусі системного блоку ( докладна конфігураціянаведена у наступному розділі). Кімнатна температура під час тестування становила 236-238 °С. Навантаження на відеокарти створювалося за допомогою утиліти FurMarkверсії 1.7.0, яка запускалася в режимі тесту стабільності та роздільній здатності 1680х1050. Моніторинг частот та температурних показників здійснювався за допомогою програми MSI Afterburner версії 1.2.0.

    Спочатку подивимося на те, наскільки ефективними є еталонні кулери Radeon HD 5850 і HD 5870 при автоматичному керуванні швидкістю обертання турбін:


    Ну, що тут ще можна сказати? Браво інженерам AMD/ATI! І справа не тільки у високій ефективності кулерів або вигаданому деякими оглядачами захисту RV870 від FurMark (всі інші тести гріють карти ще слабше), а найголовніше, в тому, що навіть при такому навантаженні, як FurMark, турбіни систем охолодження не збільшили свою швидкість понад 31%, функціонуючи при цьому з помірним рівнем шуму. Мабуть, не дарма оглядачі (включаючи нас) систематично лаяли еталонні кулери Radeon HD 4870/4890 за їхній рев під час роботи відеокарти в 3D-додатках і, нарешті, інженерам ATI вдалося створити системи охолодження, чудово збалансовані за ефективністю та рівнем шуму. Навіть графічний топовий процесор Radeon HD 5870 у піку навантаження не прогрівається вище 76 °С під FurMark, а під 3DMark 2006 температура не перевищила 65 °С (при 28 % швидкості турбіни). При роботі в 2D-режимі системи охолодження відеокарт зовсім не чути на тлі тихого системного блоку.

    Далі на черзі - оцінка ефективності кулерів на 50- і 100% потужності турбін:




    Рівень шуму в цих випадках, звичайно, істотно вищий, проте температура графічного процесора відеокарти Radeon HD 5850 знижується з 74 до 57 °С при 50 % потужності і до 52 °С при 100 % потужності турбіни, а температура GPU Radeon HD 5870 опускається з пікових 76 до 60 ° С на 50% потужності та до 53 ° С на 100% потужності турбіни.

    Відстань між отворами кріплення системи охолодження на графічному процесорі Radeon HD 5850 така сама, як і на Radeon HD 4870/4890 (75,5 мм), тому можна спробувати встановити на цю відеокарту альтернативну систему охолодження, як, наприклад, кулер Thermalright T- Rad2 з двома 92-мм вентиляторами (1500 об/хв):


    На жаль, радіатор Thermalright VRM1(2) на VRM-елементи PCB відеокарти встановити не можна, тому що відстань між монтажними отворами у цих елементів на 3 мм більша, ніж на Radeon HD 4870/4890. Однак, і без цього додаткового радіатора альтернативний кулер легко справлявся з охолодженням графічного процесора:


    Що ж до елементів VRM, їх температура в піку навантаження не перевищила 92 °С, що значно нижче, ніж у Radeon HD 4890, коли температури перевищували позначку 110, або навіть 120 °С. При використанні еталонного кулера температури VRM-елементів були в межах 72-75 °С.

    При такому скромному температурному режимі відеокарти Radeon HD 5850, разом із заниженими відносно Radeon HD 5870 частотами і можливістю регулювання напруги на графічному процесорі, можна було сподіватися на успішний розгін даної відеокарти. Тому, не відкладаючи кота в довгу скриньку і повернувши на відеокарту еталонний кулер (на 50% потужності), я приступив до вивчення частотного потенціалу Radeon HD 5850. Для цього були використані утиліти MSI Afterburner і AMD GPU Clock Tool :



    Стабільність перевірялася за допомогою FurMark та кількох проходів тесту FireFly Forest з пакету 3DMark 2006 з максимальними налаштуваннями якості.

    В першу чергу, було цікаво, чи Radeon HD 5850 зможе стабільно функціонувати на частотах своєї старшої сестри - відеокарти Radeon HD 5870:


    Як з'ясувалося, для Radeon HD 5850 досягнення частот 850/4800 МГц не становить жодних складнощів, більше того, на номінальній напрузі 1,087 В графічний процесор зміг стабільно функціонувати на 910 МГц! Це вже чудовий результат, але зупинятись на ньому ніхто й не збирався. Шляхом проб та помилок було знайдено баланс між збільшенням напруги на GPU та досягнутою частотою. В результаті, після двогодинного тестування стабільною була визнана частота GPU, що дорівнює 1010 МГц при напрузі 1,21! Подальше підвищення напруги, на жаль, не призводило до зростання розгінного потенціалу чіпа, але й отриманий результат не може не викликати поваги або навіть захоплення відеокартою. Приріст частоти відеопам'яті у відсотковому відношенні до номінальної частоти виявився менш успішним, ніж розгін GPU, так як результуюча частота дорівнювала 4960 МГц:


    Примітно, що температурний режим відеокарти після розгону залишився в межах скромних 67 ° С за графічним процесором у піку навантаження (нагадаю, що перевірка проводилася при 50% потужності турбіни еталонного кулера).

    У свою чергу, розгін відеокарти ATI Radeon HD 5870 виявився не таким успішним, як на Radeon HD 5850. Незважаючи на те, що частоту відеопам'яті вдалося підняти до 5200 МГц (навіть вище за досягнуту на HD 5850) частотний потенціал графічного процесора виявився нижче - всього 905 МГц. Найцікавіше, що на збільшення напруги (аж до 1,3 В з кроком 0,02) GPU ніяк не реагував, тому, на жаль, довелося зупинитися на частотах 905/5200 МГц.

    На завершення порівняльного огляду відеокарт, наводимо посилання на їх BIOS: ATI Radeon HD 5850 1 Гбайті ATI Radeon HD 5870 1 Гбайт.

    Тестова конфігурація, інструментарій та методика тестування

    Спочатку про апаратну частину. Всі тести були проведені всередині корпусу системного блоку, конфігурація якого складалася з наступних комплектуючих:

    Системна плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 1701);
    Центральний процесор: Intel Core i7-920 (2,67 ГГц, 1,2, L2 4 x 256 Kбайт, L3 8 Мбайт, Bloomfield, C0);
    Кулер: Thermalright IFX-14 (2x1320 об/хв Thermalright TR-FDB);
    Термоінтерфейс: Tuniq TX-3;
    Оперативна пам'ять: DDR3 PC3-12800 3x2 Гб OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (паспортний режим: 1600 МГц, 7-7-7-24, 1,65 В);
    Системний диск: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/хв, 16 Мбайт, NCQ) у коробці Scythe Quiet Drive 3,5";
    Архівний диск: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 Гбайт, 5400 об/хв, 32 Мбайт, NCQ);
    Оптичний привід: Samsung SH-S183L;
    Корпус: Antec Twelve Hundred (передня стінка - два Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S1 на 900 об/хв і Scythe Gentle Typhoon на 900 об/хв; задня - два Scythe SlipStream 120 на 900 об/хв; верхня - штатний 200-мм вентилятор на 400 об/хв);
    Панель управління та моніторингу: Zalman ZM-MFC2;
    Блок живлення: Zalman ZM1000-HP 1000 Вт, 140 мм вентилятор.

    З метою зниження процесорозалежності відеокарт, включених у тестування, 45-нм чотириядерний процесор був розігнаний при множнику 21 і активованої функції"Load-Line Calibration" до 4,1 ГГц при підвищенні напруги в BIOS материнськоїплати до 1,3825 В



    Оперативна пам'ять функціонувала на частоті з таймінгами 7-7-7-14/1T при напрузі 1,64 В. Всі інші параметри BIOS материнської плати, пов'язані з розгоном процесора або пам'яті, не змінювалися (залишені в положеннях «Auto»).

    Для порівняння з Radeon HD 5850 і HD 5870 у тестування включено дві відеокарти на чіпах ATI: Diamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC(наведена до штатних 3D-частот) і HIS Radeon HD 4870 X2 2x1 Гбайт:




    З конкуруючого стану до тестів додано відразу три відеокарти: ZOTAC GeForce GTX 275 896 Мбайт, LeadTek WinFast GeForce GTX 285 1024 Мбайті XFX GeForce GTX 295 2x896 Мбайт:




    Крім Radeon HD 5850, всі відеокарти тестувалися в номінальних режимах. Відеокарта Radeon HD 5850, окрім штатних частот 725/4000 МГц, була протестована на частотах 850/4800 МГц, ідентичних Radeon HD 5870, щоб оцінити різницю у продуктивності графічних процесорів даних карток. Крім того, Radeon HD 5850 тестувався і при максимальному розгонідо частот 1010/4960 МГц, щоб перевірити, чи зможе ця відеокарта за рахунок розгону обійти дорожчих конкурентів. Ми чудово розуміємо, що й інші відеокарти теж можна розганяти, і підвищувати таким чином їх продуктивність, але мети порівняти всі відеокарти при розгоні в сьогоднішній статті не стояло, а ось ключова відеокарта статті цілком заслуговує на таку увагу.

    Тепер перейдемо до програмної частини та інструментарію. Тестування було проведено під керуванням нової операційної системи Microsoft Windows 7 Ultimate RTM x64, на яку встановлювалися наступні драйвери:

    чіпсет материнської плати Intel Chipset Drivers - 9.1.1.1020 WHQL;
    бібліотеки DirectX End-User Runtimes, дата випуску – серпень 2009 року;
    драйвери відеокарт на графічних процесорах ATI-Catalyst 9.11 beta 4;
    драйвери відеокарт на графічних процесорах NVIDIA - GeForce/ION Driver 191.07 WHQL.

    Тестування відеокарт було проведено у двох дозволах: 1680x1050 та 1920х1200. На наш погляд, тестувати такі відеокарти в роздільній здатності 1280х1024 немає жодного сенсу, тому що в більшості тестів продуктивність буде обмежена швидкістю платформи. Дозволи вище 1920х1200 не підтримуються монітором, хоча це несуттєвий недолік, адже, по-перше, вищі дозволи використовуються одиницями геймерів, і, по-друге, сучасних іграхпродуктивності тестованих відеокарт вже недостатньо для комфортних відчуттів в іграх з роздільною здатністю 2560х1600.

    Для тестів були використані два режими якості графіки: «High Quality» без будь-яких методик поліпшення якості картинки, та «HQ + AF16x + AA4/8x» з включенням анізотропної фільтрації рівня 16х та повноекранного згладжування ступеня 4x, або 8x, у разі якщо середня швидкість залишалася досить високою для комфортної гри. Включення анізотропної фільтрації та повноекранного згладжування виконувалося безпосередньо в налаштуваннях ігор або їх конфігураційних файлах. Якщо дані налаштування в іграх були відсутні, параметри змінювалися на панелі керування драйверів Catalyst. Вертикальна синхронізація примусово вимкнена в панелях керування драйверів.

    Всі ігри були заново встановлені під новою операційною системою та доповнені найсвіжішими на момент підготовки статті патчами. В результаті, тестовий список склали три синтетичні пакети і 17 ігор, включаючи такі новинки, як Wolfenstein, Batman: Arkham Asylumта Resident Evil 5. Ось як виглядає тестовий список з коротким описомметодик (ігри розташовані в порядку виходу):

    3DMark 2006(Direct3D 9/10) - build 1.1.0, налаштування за замовчуванням та 1920х1200+AF16x+AA8x;
    3DMark Vantage(Direct3D 10) - версія 1.0.2.1, профілі Performance і Extreme (тестувалися тільки основні тести);
    Unigine Heaven Demo(Direct3D 11) - версія 1.0, максимальні налаштування якості, включаючи тіні, тесселяція активована;
    World in Conflict(Direct3D 10) - версія 1.0.1.0 (b34), профіль якості графіки "Very High", "UI texture quality" - Compressed, "Water reflection size" - 512, інші налаштування за замовчуванням;
    Crysis(Direct3D 10) - версія 1.2.1, профіль налаштувань "Very High", дворазовий цикл тесту "Assault Harbor" з Crysis Benchmark Tool версії 1.0.0.5;
    Unreal Tournament 3(Direct3D 9) - версія 2.1, максимальні налаштування графіки у грі (5-й рівень), Motion Blur та Hardware Physics активовані, тестувалася FlyBy-сцена на рівні «DM-ShangriLa» (два послідовні цикли), використовувався HardwareOC UT3 Bench v1. 5.0.0;
    Lost Planet: Colonies(Direct3D 10) - версія 1.0, рівень графіки Maximum quality, HDR Rendering DX10, вбудований в гру тест, що складається з двох сцен, але результати наведені по першій сцені (ARENA 1);
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky(Direct3D 10.1) - версія 1.5.10, профіль налаштувань якості «Покращене повне освітлення DX10» + анізотропна фільтрація рівня 16х та інші максимальні налаштування якості графіки, використовувався власний демо-запис «s04» (потрійний цикл тесту) на першому рівні гри;
    Far Cry 2(Direct3D 10) - версія 1.03, профіль налаштувань Ultra High, дворазовий цикл тесту Ranch Small з Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
    Call of Duty 5: World at War(Direct3D 9) - версія гри 1.6, налаштування графіки та текстур виставлені на рівень «Extra», новий демо-запис «Breach» на однойменному рівні;
    Left 4 Dead(Direct3D 9) - версія 1.0.1.4 b3939, максимальна якість, тестувався новий демо-запис «d6» (два проходи) на карті «Маяк», тип гри «Виживання»;
    Cryostasis: Sleep of Reason(Direct3D 10.1) – версія 1.0.2, шейдерна модель 4.0, високі налаштування якості графіки, «Каустика» активована, тестувався власний демо-запис «d3» на рівні «11. Страх»;
    (Direct3D 10.1) - версія 1.6.0.4234, налаштування графіки в меню гри виставлено на рівень «Ультра», подвійний прогін вбудованого в гру тесту;
    BattleForge(Direct3D 11) - версія 1.1, максимальні налаштування якості графіки, тіні включені, технологія SSAO вимкнена, подвійний прогін вбудованого в гру тесту;
    Stormrise(Direct3D 10.1) - версія 1.0.0.0, максимальні налаштування якості ефектів і тіней, "Ambient occlusion" відключена, подвійний прохід демо-сцени на місії "$mn_sp05";
    Tom Clancy's H.A.W.X.(Direct3D 9) - версія 1.03, максимальні налаштування якості графіки, методики HDR, DOF та Ambient occlusion активовані, вбудований тест (подвійний прогін);
    (Direct3D 10.1) - версія 1.0.0.0, максимальні налаштування якості графіки, Shadow map size = 1024, 110-секундний демо-запис на самому початку рівня Miners Massacre;
    Wolfenstein(OpenGL 2.0) - версія 1.2, максимальні налаштування графіки, власний демо-запис "d1" на рівні "Facility";
    Batman: Arkham Asylum(Direct3D 9) - версія 1.1, максимальна деталізація, "фізика" включена, подвійний прогін вбудованого тесту;
    Resident Evil 5(Direct3D 10.1) - тестування змінного тесту з максимальними налаштуваннями графіки без розмиття руху, за результат приймалося значення AVG за результатом третьої сцени тесту як найбільш ресурсомісткою.

    Більш детальний опис методик тестування відеокарт у деяких з перерахованих ігор ви можете знайти у спеціально для цього створеної гілці нашої конференції, і навіть взяти участь у обговоренні цих методик.

    Якщо в іграх реалізована можливість фіксації мінімальної продуктивності, вона також відбивалася на діаграмах. Перевірка в кожному тесті чи кожній грі проводилася двічі, за остаточний результат приймалося найкраще з двох отриманих значень, але тільки у випадку, якщо різниця між ними не перевищувала 1%. Якщо різниця між прогонами була більше 1%, то тестування повторювалося ще, як мінімум, один раз, щоб переконатися в правильності результату.

    Перейдемо до результатів тестів та їхнього аналізу.

    Результати тестів продуктивності та їх аналіз

    На діаграмах відеокарти на графічних процесорах ATI Radeon виділено традиційним червоним кольором, а відеокарти на GPU NVIDIA – зеленим. Виняток становить лише розігнана до максимуму Radeon HD 5850, результати якої окремо виділені фіолетовим кольором. Відкривають розділ із результатами тестування діаграми, побудовані за даними, отриманими у синтетичних тестах.

    3DMark 2006




    3DMark Vantage



    В обох синтетичних тестах ми спостерігаємо приблизно однакову картину. На Radeon HD 5850 папуги явно жирніші, ніж на GeForce GTX 285, нехай у якісних режимах різниця не така і велика, як хотілося б. При розгоні HD 5850 до частот HD 5870 розрив між цими відеокартами суттєво скорочується, і обидві вони випереджають двопроцесорну Radeon HD 4870 X2 у трьох тестових режимахіз чотирьох (за сумою двох синтетичних тестів Futuremark). Відеокарта Radeon HD 5850, розігнана до максимальних частот, легко залишає позаду дорожчу «сестру».

    Unigine Heaven Demo

    Новий тест компанії Unigine Corp., що підтримує DirectX 9/10/11 та OpenGL, апаратну теселяцію (тільки для карт з підтримкою DirectX 11), виявився дуже красивим, особливо на Radeon HD 58xx:


    Тестування проводилося з наступними налаштуваннями:


    Анізотропна фільтрація та повноекранне згладжування змінювалися залежно від режиму тестування. Результати такі:



    Не варто дивуватись низьким показникам відеокарт Radeon HD 58xx. Справа в тому, що лише ці дві відеокарти тестувалися в DirectX 11-режимі і змогли повною мірою продемонструвати всю красу Unigine Heaven. Звідси і низька швидкість. Якщо тестувати Radeon HD 58xx в DirectX 10-режимі, то без методик покращення якості графіки швидкість стабільно вища на 20-22 кадри/с, а з методиками - на 10-11 кадрів/с, ніж у DirectX 11, тому в рівних умовах програвати новинки будуть лише двопроцесорним відеокарт.

    Думаю, не можна не продемонструвати різницю в картинці під двома останніми версіями DirectX:

    DirectX 10DirectX 11


    Вражає, чи не так? Хоча по бруківці на лівому знімку з екрана ходити буде на порядок зручніше, ніж по бруківці на правому знімку;)

    World in Conflict


    У номінальному режимі роботи герой сьогоднішнього огляду – Radeon HD 5850 – випереджає конкуруючу з ним за вартістю GeForce GTX 285 тільки в режимі без методик покращення якості графіки. При включенні повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації трохи попереду виявляється GeForce GTX 285, проте за мінімальною швидкістю Radeon HD 5850 не поступається. Найцікавіше починається після розгону HD 5850. На однакових з Radeon HD 5870 частотах HD 5850 відстає від топової відеокарти ATI всього на 1-2 кадри/с! Тобто в цій грі відключення частини функціональних блоків графічного процесора RV870 на Radeon HD 5850 не призводить до суттєвого зниження продуктивності. Більш того, при розгоні до максимальних частот 1010/4960 МГц дорожча Radeon HD 5870 залишається позаду, а HD 5850 посідає третє місце відразу після двопроцесорних відеокарт Radeon HD 4870 X2 і GeForce GTX 295. Вражаючий результат!

    Crysis


    Crysis все ще залишається одним із найважчих тестів для відеокарт, тут навіть двопроцесорні карти не демонструють високої продуктивності. Що ж до Radeon HD 5850, то новинка легко випереджає GeForce GTX 285 в номінальному режимі роботи, на 1 кадр/с відстає від Radeon HD 5870 на її частотах і злегка програє двопроцесорної GeForce GTX 295 при максимальному розгоні. Radeon HD 4870 X2, також оснащена двома GPU, тут виглядає слабше GeForce GTX 295 і в результаті програє Radeon HD 5870. Результати Radeon HD 4890 чудово демонструють, який стрибок продуктивності принесли нові відеокарти на GPU RV8.

    Unreal Tournament 3


    Так як Unreal Tournament 3 не можна віднести до ресурсомістких ігор, практичну цінність тут представляють результати, отриманими при включенні повноекранного згладжування ступеня 8х і анізотропної фільтрації рівня 16х. А в цьому режимі, незважаючи на відчутну перевагу Radeon HD 5850, і тим більше HD 5870 над відеокартою попереднього покоління Radeon HD 4890, продуктивність нових відеокарт не вище, ніж GeForce GTX 285. Двопроцесорна GeForce GTX 295, яку розігнана Radeon HD 5850 примудрялася наздоганяти у двох попередніх іграх, у Unreal Tournament 3 поза конкуренцією. На однакових частотах різниця між Radeon HD 5850 та HD 5870 мізерна у всіх тестових режимах.

    Lost Planet: Colonies


    Lost Planet відноситься до тих ігор, які сприяють відеокарт на графічних процесорах NVIDIA. Але, незважаючи на цей факт, Radeon HD 5850 у номінальному режимі роботи не поступається GeForce GTX 285, а в якісному режимі та роздільній здатності 1920х1200 навіть перевершує прямого конкурента. На однакових зі своєю старшою «сестрою» – Radeon HD 5870 – частотах героїня сьогоднішньої статті йде врівень, але обидві нові відеокарти поступаються двопроцесорною Radeon HD 4870 X2. Однак, варто лише розігнати Radeon HD 5850 до максимуму, як перевага двочіпового «монстра» тане на очах. У черговий раз переконуємося, що HD 5850 - знахідка для оверклокерів. Додам, що у Lost Planet: Colonies на відеокартах Radeon HD 58xx спостерігалися систематичні ривки зображення у першій частині вбудованого тесту. Сподіваюся, що у драйверах офіційної сертифікованої версії цей «баг» буде виправлено.

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



    На відміну від Lost Planet, з двигуном гри S.T.A.L.K.E.R., популярність якої відродилася з новою силою після виходу чергової серії «Клик Прип'яті», ефективніше працюють відеокарти на графічних процесорах ATI. Як результат – тотальна перевага одночіпових рішень над конкурентами з NVIDIA. Тільки GeForce GTX 295 захищає честь «зелених», але і та здається під натиском розігнаної до 1010/4960 МГц Radeon HD 5850. у доцільності переплати за топову відеокарту ATI.

    Far Cry 2


    Результати тестування відеокарт у грі Far Cry 2 примітні тим, що в режимах без методик поліпшення якості графіки при номінальному режимі роботи відеокарт перевага Radeon HD 5850 над GeForce GTX 285 є, а при активації АА і AF вона відразу зникає. Враховуючи, що на всіх відеокартах, за винятком Radeon HD 4890, у всіх режимах швидкість достатня для комфортної гри, цінніші результати зі згладжуванням та «анізотропкою». А в цих умовах Radeon HD 58xx, хай і суттєво додали в порівнянні з Radeon HD 4890 (і навіть випередили Radeon HD 4870 X2), але над GeForce тієї переваги, яку ми бачимо в режимі без методик покращення якості графіки, вже не демонструють. Крім того, в черговий раз хотілося б відзначити мінімальну різницю у продуктивності між Radeon HD 5850 та HD 5870 на рівних частотах, яка легко перекривається максимальним розгоном нашого семпла.

    Call of Duty 5: World at War


    Call of Duty 5 не представляє жодної складності для сучасних відеокарт, навіть найповільніша Radeon HD 4890 (ще місяць тому я і не міг припустити, що назву цю відеокарту «найповільнішою») забезпечує комфортну швидкість у найважчому графічному режиміі високому дозволі. Radeon HD 5850 у суперництві з GeForce GTX 285 не демонструє особливих успіхів, зате і практично не відстає від Radeon HD 5870, якщо частоти HD 5850 підвищити до рівня HD 5870. Ну а при максимально можливому розгоні нашої відеокарти на повітряному охолодженні навіть двочіпову Radeon HD 4870 X2.

    Left 4 Dead


    Очевидно, що в «легшому» режимі якості Left 4 Dead продуктивність всіх відеокарт обмежується швидкістю платформи (не найповільнішою, зауважте). У більш ресурсомістких режимах Radeon HD 5850 дорівнює GeForce GTX 285 або навіть трохи швидше. Різниця між рівночастотними Radeon HD 5870 і HD 5850 незначна, а розгін останньої дозволяє їй випередити всіх сьогоднішніх конкурентів, за винятком однієї-єдиної GeForce GTX 295. і затемнення зображення, що, швидше за все, на совісті поки що «сирих» драйверів Catalyst.

    Cryostasis: Sleep of Reason



    Гра Cryostasis: Sleep of Reason - перша, але далеко не остання з ігор, що тестуються сьогодні, в яких наочно демонструється перевага відеокарт з підтримкою технології PhysX. На жаль, але ATI Radeon тут нічого протиставити NVIDIA GeForce. Втім, варто відзначити, що Radeon HD 5850 і HD 5870 зуміли підтягнутися до результатів GeForce GTX 275 і GTX 285, а також трохи відстають від двопроцесорної Radeon HD 4870 X2. Приведення Radeon HD 5850 до частот HD 5870 нівелює різницю у результатах цих відеокарт. Так що втрата від відключення 160 шейдерних процесорів і 8 текстурних блоків GPU зовсім не суттєва, як це можна було припускати після анонсу відеокарт.

    Warhammer 40 000: Dawn of War II


    Незважаючи на допомогу компанії NVIDIA у розробці гри Warhammer 40 000: Dawn of War II, відеокарти на чіпах ATI Radeon нового покоління борються із конкурентами GeForce на рівних. Привертає увагу слабка підтримка грою двопроцесорних конфігурацій, адже ні Radeon HD 4870 X2, ні GeForce GTX 295 не стали лідерами в сьогоднішньому тестуванні, а найшвидше виявилася розігнана Radeon HD 5850. Також варто відзначити, що включення повноекранного згладжування ступеня впливає швидкість відеокарт Radeon, хоча у поліпшенні якості зображення немає жодних сумнівів.

    BattleForge


    А ось гра BattleForge (єдина з сьогоднішнього списку з підтримкою DirectX 11) розроблялася за активної участі ATI, тому і змагатися з цими відеокартами може хіба що GeForce GTX 295. Швидкість відеокарт Radeon HD 5850 і HD 5870 на ідентичних частотах однакова. Остання відеокарта - є найшвидшою для шанувальників даної, дуже гарної, слід зазначити, стратегії:




    Stormrise


    Не дивуйтеся низьким результатам GeForce - адже Stormrise так само, як і BattleForge, є про-ATI грою з підтримкою DirectX 10.1, тому NVIDIA тут нема чого протиставити ATI. Radeon HD 5850 виступає просто блискуче, перевершуючи GeForce GTX 285 на штатних частотах чи не вдвічі, несуттєво відстаючи від Radeon HD 5870 на однакових з нею частотах, і успішно конкуруючи з двочіповою Radeon HD 4870 X2 за максимального разу.

    Tom Clancy's H.A.W.X.

    З незрозумілих поки що причин, DX10-версію ігри Tom Clancy"s H.A.W.X. під Windows 7 запустити не вдалося, тому тестування проведено в DX9-версії гри. Результати вийшли наступні:


    Оскільки тест не можна вважати повноцінним, то порівняння ATI та NVIDIA залишу без коментарів. Що ж стосується Radeon HD 5850 і HD 5870 на однакових частотах, то в цій грі відеокарти взагалі продемонстрували однакову продуктивність, впритул наближаючись в Radeon HD 4870 X2. На максимально можливих в контексті сьогоднішнього тестування частотах Radeon HD 5850 досягає рівня продуктивності, який демонструє двопроцесорний гігант ATI.

    Call of Juarez: Bound in Blood


    Ви напевно пам'ятаєте, що в досить старій грі 2006 Call of Juarez (у якій деякі ресурси все ще примудряються тестувати), відеокарти на графічних процесорах ATI найчастіше були швидше конкурентів NVIDIA. Ось і в новій Call of Juarez: Bound in Blood можна спостерігати такий самий розклад. Гідну конкуренцію Radeon становлять лише двопроцесорна GeForce GTX 295, а рівновартісна GeForce GTX 285 програє Radeon HD 5850 досить багато. Розгін Radeon HD 5850 до частот 850/4800 МГц піднімає продуктивність відеокарти до рівня Radeon HD 5870.

    Wolfenstein

    Ну а з OpenGL відеокарти на чіпах NVIDIA завжди справлялися краще, ніж з ATI, і на підтвердження цього - результати тестування в новій грі Wolfenstein:


    Тільки в режимах зі згладжуванням та анізотропною фільтрацією Radeon HD 58xx випереджають своїх суперників, що з огляду на високу швидкість цінніше, ніж перемога GeForce у легких режимах якості графіки.

    Batman: Arkham Asylum


    Здивовані результатами відеокарт ATI Radeon? Нічого дивного - адже ці карти не підтримують технологію PhysX, яка використовується у грі Batman: Arkham Asylum. Середня та мінімальна продуктивність відеокарт Radeon буквально завмерла на позначці 12-13 і 21-22 кадри/с, у той час, як NVIDIA «молотять даремно». Порадите відключити "фізику"? Ну вже ні – без неї Batman: Arkham Asylum буде зовсім іншою грою:

    PhysX "High" - GeForce GTX 295PhysX off - Radeon HD 5870


    Як кажуть, відчуйте різницю.

    Resident Evil 5


    Нова гра з підтримкою 3D Vision дозволяє відеокарт на графічних процесорах NVIDIA покоління, яке незабаром стане попереднім, з успіхом протистояти відеокарт на графічних процесорах ATI нового покоління. Тільки після розгону Radeon HD 5850 може конкурувати з GeForce GTX 285, але це шанувальників червоних навряд чи буде радувати. Ст проит звернути увагу, що в режимі з використанням повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації продуктивність відеокарт на новому RV870 не нижче продуктивності двопроцесорної Radeon HD 4870 X2, хоча без методик покращення якості графіки остання відеокартапоказує більш високу швидкість, ніж Radeon 58xx.

    Далі перейдемо до аналізу результатів на зведених діаграмах

    Зведені діаграми порівняння продуктивності

    На першій діаграмі представлено порівняння продуктивності відеокарт Radeon HD 5850 і GeForce GTX 285, що конкурують за вартістю, у всіх ігрових тестах. Коштують вони зараз, нагадаємо, по 11 тисяч рублів.

    Отже, приймаємо за нульову вісь продуктивність GeForce GTX 285 і подивимося, в яких іграх Radeon HD 5850 виявився швидше, а в яких - повільніше і на скільки:



    По наведеним діаграм чітко простежується залежність швидкості відеокарт в іграх від оптимізації архітектури їх графічних процесорів під конкретний графічний двигун. Наприклад, такі ігри, як Cryostasis: Sleep of Reason, Resident Evil 5 і, особливо, Batman: Arkham Asylum, завдяки підтримці NVIDIA PhysX, істотно швидше йдуть на GeForce GTX 285. У той же час Warhammer 40000: Dawn of War 2, Call of Juarez: Bound in Blood, BattleForge і, особливо, Stormrise набагато краще почуваються на відеокартах Radeon. В інших іграх, за винятком Tom Clancy's H.A.W.X., Radeon HD 5850 просто швидше за конкурента NVIDIA.

    На наступних діаграмах проведено оцінку співвідношення швидкості Radeon HD 5850 і HD 5870, де остання відеокарта прийнята за початкову точку відліку (інакше - 100% продуктивності). Від цієї осі у відсотках було розраховане відставання (або випередження) Radeon HD 5850 у трьох частотних режимах роботи: у номіналі на 725/4000 МГц, при розгоні до частот HD 5870 на 850/4800 МГц та при максимальному розгоні до 1010. На першій парі діаграм представлені результати у двох дозволах без методик покращення якості графіки:



    Наступна пара - вже з включенням повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації:



    Якщо вивести середні значення за результатами тестування у всіх іграх, то на номінальних частотах Radeon HD 5850 відстає від Radeon HD 5870 на 12,7% у режимах без методик покращення якості графіки, та на 14,1% у якісних режимах. У той самий час, під час підняття частот Radeon HD 5850 рівня HD 5870 (850/4800 МГц) розриви скорочуються, відповідно, до 2,0 і 2,6 %. Ну а на максимальних для нашого семпла частотах Radeon HD 5850 випереджає свою старшу сестру на 8,2 і 6,7%.

    Вимірювання енергоспоживання системами з різними відеокартами та рівня шуму систем охолодження відеокарт

    Енергоспоживання систем із різними відеокартами проводилося за допомогою спеціально доопрацьованогодля цих цілей блок живлення. Максимальне навантаження створювалося за допомогою одночасного запуску FurMark 1.7.0 в режимі тесту стабільності та роздільної здатності 1920х1200 та Linpack x64 (LinX 0.6.3, 3500 Мбайт, 7 потоків). Враховуючи, що обидві зазначених програмгенерують максимальне навантаження на відповідно відеокарту і центральний процесор, таким чином ми зможемо дізнатися пікове енергоспоживання всієї системи. Крім того, з усіх ігор і тестів нашого списку шляхом послідовного тестування було визначено найбільш ресурсомістку в плані енергоспоживання системи гру - їй виявилася Lost Planet: Colonies, в якій були проведені додаткові тести енергоспоживання системи.

    Отримані результати наведено на діаграмі:



    Цілком очевидно, що система з новими відеокартами Radeon HD 58xx виявилася однією з найбільш економічних серед протестованих сьогодні. Radeon HD 5850 і взагалі є лідером за цим показником, а енергоспоживання топової Radeon HD 5870 порівняно з енергоспоживанням Radeon HD 4890 і істотно нижчим за двопроцесорну Radeon HD 4870 X2, з якою вона часто суперничає за продуктивністю. Окремо необхідно відзначити дуже низький рівень споживання систем із відеокартами Radeon HD 58xx у 2D-режимі. Ну а рекордсменами з енергоспоживання сьогодні стали системи із двопроцесорними відеокартами Radeon HD 4870 X2 та GeForce GTX 295.

    Тепер про рівень шуму. Рівень шуму систем охолодження відеокарт вимірювався електронним шумоміром CENTER-321 після першої ночі в повністю закритій кімнаті площею близько 20 м². Шумомір закріплювався на штативі та розташовувався на відстані 20 см від відеокарти (до приймача шумоміра), встановленої в корпусі системного блоку з відкритою бічною кришкою:


    Під час вимірювань швидкість обертання всіх п'яти 120-мм корпусних вентиляторів була знижена до 500 об./хв. У цьому режимі фоновий рівеньшуму системного блоку, виміряний з відстані 1 метр, не перевищував 32,9 дБА. При повністю вимкненому комп'ютері шумомір фіксував 29,8 дБА (хоча нижня межа вимірювань дорівнює 30 дБА). Суб'єктивно комфортний рівень шуму знаходиться біля межі 41 дБА та відзначений червоною пунктирною лінією на графіку. Методика виміру досить проста: потужність обертання турбіни системи охолодження кожної відеокарти змінювалася за допомогою RivaTuner або MSI Afterburner від 100 до 20 (25) % з кроком 5 %. У кожному з значень фіксувався рівень шуму, якими і було побудовано наступний графік. На графіку наведено результати вимірювань лише чотирьох відеокарт, оскільки рівень шуму Radeon HD 5850 і HD 5870 ідентичний, як і GeForce GTX 275 та GTX 285.



    Незважаючи на те, що за результатами вимірювань Radeon HD 5870 демонструє найвищий рівень шуму серед чотирьох відеокарт, ця відеокарта є тихою. Парадоксально? Не. Справа в тому, що навіть при максимальному навантаженні турбіна системи охолодження Radeon HD 58xx не підвищує обороти вище 31% (приблизно 2100 об/хв), тоді як турбіни решти без винятку відеокарт підвищують швидкість обертання до 40% і вище, тому і шумять значно більше (особливо це стосується Radeon HD 4870 X2). Крім того, зверніть увагу, що на швидкості обертання турбін близько 2000-2100 об/хв система охолодження Radeon HD 58xx є тихою серед цих чотирьох відеокарт.

    Висновок

    Якщо звести воєдино отримані в сьогоднішній статті результати, то, на мій погляд, до виходу нової лінійки відеокарт на GPU NVIDIA єдиним конкурентом Radeon HD 5870 є герой сьогоднішньої статті - Radeon HD 5850. Причому конкурентом настільки серйозним, що доцільність придбання RV870 прагне нуля. Ще раз нагадаю, що різниця у вартості Radeon HD 5870 і HD 5850 становить 100 доларів в теорії і близько 5 тисяч рублів на практиці (або близько 30% ціни HD 5870), заощадивши які, ви купуєте відеокарту, що відстає від номінального режиму Radeon HD 5870 роботи лише на 13-14 %. Але! Ці відсотки буквально тануть на очах, як тільки частоти Radeon HD 5850 будуть підняті до рівня HD 5870. У цьому випадку від переваги найшвидшої одночіпової відеокарти ATI не залишається сліду. Чи гарантовано розгін Radeon HD 5850 до частот 850/4800 МГц? Не сумніваюся, що до тих пір, поки всі відеокарти випускаються за референсним дизайном, це 99,9% ймовірності, адже ці відеокарти оснащуються однаковими відеопроцесорами та ідентичними чіпами відеопам'яті, а програмна можливість збільшення напруги на GPU (якщо вашій карті раптом не вистачить штатного) є вже зараз.

    Я дуже рідко даю однозначні оцінки протестованим продуктам, тим паче якщо ці оцінки позитивні. Але сьогодні – винятковий випадок, тому що мені не вдалося знайти у ATI Radeon HD 5850 якихось негативних сторін. Відеокарта демонструє порівняно високу продуктивність, має чудовий частотний потенціал, оснащена дуже ефективною і, що важливо, нешумною системою охолодження навіть при високому навантаженні. Крім того, Radeon HD 5850 дуже економічна в плані споживання електроенергії, нарешті, вона на 38 мм коротша, ніж Radeon HD 5870, що не змусить користувачів вкотре задаватися питанням «увійде HD 5850 у мій корпус чи ні?». Звичайно ж, підтримка DirectX 11 є приємним бонусом, Нехай і реальних ігор з його використанням «раз, і облівся». Поки що є проблеми з драйверами (згадаймо Lost Planet або Left 4 Dead), але до такої ситуації ми з вами вже звикли, будь то ATI або NVIDIA. Правда, для вже зовсім повного щастя Radeon не вистачає підтримки PhysX, яка навряд чи взагалі з'явиться у цих карт, враховуючи, що NVIDIA не має наміру втрачати перевагу своїх відеокарт в іграх з використанням PhysX. І тим не менш – браво ATI!

    На закінчення додам, що з відеокартами ATI нової лінійки ми зовсім не розлучаємося, тому що незабаром на вас чекає матеріал про CrossFireX на Radeon HD 5870 і HD 5850, також окрема стаття про процесорозалежність Radeon HD 5870 на двох-трьох платформах. Залишайтеся з нами!

    P.S. Дякуємо російському представництву
    компанії AMD та персонально Кирила Кочеткова,
    компанію XFX і персонально Марину Пелепець,
    компанію HIS та персонально Віталія Мілова
    за надані на тестування відеокарти
    .


    Уточнити наявність та вартість Radeon HD 5850

    Інші матеріали на цю тему


    Шлях до DirectX 11 відкрито: огляд ATI Radeon HD 5870
    В очікуванні Evergreen: велике тестування відеокарт ATI Radeon HD 4xxx
    Gigabyte 9800 GT Silent Cell: подарунок любителям тиші

    Четвертий квартал минулого року для компанії AMD виявився дуже вдалим. Вперше за довгий час нові однопроцесорні та двопроцесорні флагманські рішення компанії здобули впевнену перемогу над продуктами конкурентів, і на вершині 3D-Олімпу було встановлено червоно-білий прапор. Не дивно, що багато любителів комп'ютерних ігор стали з цікавістю поглядати на нові відеокарти серії Radeon HD 5xxx, вибираючи самий оптимальний варіантз погляду співвідношення ціни та продуктивності. Героєм нашого сьогоднішнього огляду стала відеокарта Asus EAH5850. Подивимося, наскільки даний прискорювач заслуговує на звання оптимального вибору в Hi-End сегменті настільної графіки. Насамперед, давайте ознайомимося зі зведеною таблицею технічних характеристик сучасних рішень AMD:

    HD 4890 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870
    Кількість потокових процесорів 800 720 800 1440 1600
    Кількість текстурних блоків 40 36 40 72 80
    Кількість ROP-блоків 16 16 16 32 32
    Частота ядра GPU, МГц 850 700 850 725 850
    Ефективна частота та тип відеопам'яті, ГГц 3,9 GDDR5 4,6 GDDR5 4,8 GDDR5 4,0 GDDR5 4,8 GDDR5
    Розрядність шини відеопам'яті, біт 256 128 128 256 256
    Пропускна здатність відеопам'яті, Гб/с 115,2 73,6 76,8 128 153.6
    Об'єм пам'яті, Мб 1024 1024/512 1024 1024 1024
    Версія DirectX 10.січ 11 11 11 11
    Число транзисторів, млн 959 1040 1040 2150 2150
    TDP, Вт 150 86 108 151 188
    Ціна за даними Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних Немає даних

    Основну увагу, безумовно, варто приділити відмінностям AMD Radeon HD 5850 від AMD Radeon HD 5870. Отже, в частині "заліза" Radeon HD 5850 відрізняється від свого старшого брата меншими робочими частотами графічного ядра та відеопам'яті, а також меншою кількістю потокових процесорів . На даний момент ще ніхто не придумав способу розблокування відсутніх функціональних блоків у нових GPU Cypress, та й навряд це взагалі можливо, а от тактові частоти ядра і пам'яті - справа інша, тут користувачам є над чим попрацювати. В іншому AMD Radeon HD 5850 нічим не поступається прискорювачу Radeon HD 5870, оскільки повністю підтримує все сучасні технології, якими AMD наділила свої нові прискорювачі Докладніше про технологічні можливості Radeon HD 5850/5870 ви можете ознайомитися в одному з наших попередніх матеріалів. ), а ось яка різниця у продуктивності – покажуть наші тести. Але перш ніж переходити до практичних випробувань, давайте подивимося, як виглядає відеокарта ASUS EAH5850 зовні. Відеокарта ASUS EAH5850, як і її старша сестра, упакована в яскраву коробку із щільного картону. Соковита кольорова гама та стильне оформлення лицьового боку упаковки не залишить байдужим потенційного покупця. Крім назви прискорювача, типу та обсягу використовуваної відеопам'яті, виробник повідомляє про підтримку технології ATI Eyefinity, Voltage Tweak, наявність HDMI-виходу та бонусу - купона на завантаження гри Colin McRae DiRT 2. На звороті коробки виробник розмістив інформацію про ряд можливостей ASUS EAH5850, а також системні вимоги.

    У комплект ASUS EAH5850 входить все необхідне для роботи прискорювача. Перехідник живлення, перехідник з DVI на VGA, диск з драйверами та утилітами, диск з електронною версієюінструкції з експлуатації, брошура по швидкій установцівідеокарти, а також купон на безкоштовне завантаження гри DiRT 2. Зовні відеокарта ASUS EAH5850 повністю повторює еталонний зразок виробництва компанії AMD з тією лише різницею, що продукт ASUS містить на кожусі системи охолодження невеликий шильдик - логотип виробника. Довжина відеокарти майже на 4 сантиметри менша, ніж у старшого брата Radeon HD 5870, що безперечно порадує власників не самих містких корпусів. Панель виводів відеокарти ASUS EAH5850 містить роз'єми DVI, HDMI та DisplayPort – все, що може знадобитися власнику сучасного прискорювача. Якщо раптом виникне потреба в підключенні монітора за допомогою D-Sub, можна використовувати відповідний перехідник.

    ASUS EAH5850

    Radeon HD 5870

    Демонтуємо систему охолодження ASUS EAH5850. У порівнянні з AMD Radeon HD 5870, відеокарта Radeon HD 5850 отримала трохи спрощену підсистему живлення. Для нормальної роботи відеокарти потрібно підключити два 6-контактні роз'єми живлення PCI-Express.

    Встановлена ​​на ASUS EAH5850 відеопам'ять вироблена компанією Samsung. Судячи з маркування пам'яті (K4G10325FE-HC04) час вибірки становить 0,4 нс, а номінальна тактова частота становить 5 ГГц QDR. Система охолодження ASUS EAH5850 є турбіною. Графічний процесор контактує з мідною основою радіатора через тонкий шар термопасти, а елементи підсистеми живлення і відеопам'ять - через спеціальні термопрокладки. За відведення тепла від мідної основи відповідають дві теплові трубки, які переносять тепло на алюмінієві ребра радіатора, який, у свою чергу, продувається турбіною. На цьому ми закінчуємо зовнішній огляд ASUS EAH5850 та переходимо до практичних випробувань.

    Усі великі компанії, що займаються виробництвом відеокарт, випускають не тільки дорогі модифікації, а й обрізані, бюджетні версії. Таким чином, повніше охоплюється ринок споживачів, і продукція компанії стає доступна користувачам з будь-яким бюджетом. Але це не єдина причина випуску відеокарт. Дуже часто в компаніях виникає необхідність продавати ті чіпи, які з будь-яких причин не пройшли всі критерії відбору. І саме на них найчастіше базуються недорогі модифікації. Як приклад можна навести відеокарти ATI Radeon HD 5870 та Radeon HD 5850. Обидві вони засновані на GPU ATI RV870, але значно відрізняються одна від одної за пропускними, кількісними та частотними характеристиками.

    Без спеціальних тестів та випробувань важко сказати, наскільки продуктивність відеокарти Radeon HD 5850 впала порівняно з Radeon HD 5870, карти так званого старшого покоління. Але саме про GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B) ми маємо можливість розповісти вам докладніше.

    Кодове ім'я

    Площа чіпа, кв. мм.

    Техпроцес, нм

    Кількість транзисторів, млрд. шт.

    Частота ядра, МГц

    Частота пам'яті (ефективна QDR), МГц

    Текстурні блоки, шт.

    Шейдерних процесорів, прим.

    Блоки ROPs, шт.

    Об'єм пам'яті, МБ

    Підтримувані API

    DirectX 10.1
    OpenGL 3.0

    DirectX 10.1
    OpenGL 3.0

    DirectX 11
    OpenGL 3.1

    DirectX 11
    OpenGL 3.1

    Підтримка Eyefinity

    Особливості відеокарти

    При першому погляді на характеристики даної моделі впадає в око, що вони відповідають рекомендованим виробником GPU, і, розмірковуючи про продуктивність прискорювача, ми можемо спиратися на опис можливостей «референсного» рішення на Radeon HD 5850.

    GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)

    Графічне ядро

    (AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

    Конвеєра

    1440 уніфікованих потокових

    Підтримувані API

    DirectX 11 (Shader Model 5.0)
    OpenGL 3.1

    Частота ядра, МГц

    Об'єм (тип) пам'яті, МБ

    Частота пам'яті (ефективна), МГц

    Шина пам'яті, біт

    Стандарт шини

    PCI Express X16 2.0

    Максимальний дозвіл

    До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI
    До 2048x1536 VGA (через перехідник DVI-to-VGA)
    До 1920×1080 HDMI
    До 2560x1600 DisplayPort

    2x DVI-I (VGA через перехідники)
    1x HDMI
    1x DisplayPort

    Підтримка HDCP

    Є
    Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 та H.264/AVC

    Драйвери

    Сайт виробника

    http://www. gigabyte. com. tw/

    У продажу цю відеокарту ми можемо знайти в компактній картонній коробці, габаритах та зовнішнє оформленняякої дуже сильно нагадує упаковку Radeon HD 5870. Основною відмінністю між цими модифікаціями є використання графічного процесора ATI Radeon HD 5850 в відеокарті. Крім цього вона має вихід DisplayPort, і в комплекті з нею ви отримуєте ліцензійний диск з грою DIRT 2.

    Опис, які ми знайдемо на звороті коробки, розповість про особливості графічного прискорювача відеокарти і зверне увагу на те, що вона підтримує Microsoft DirectX 11 та технологію ATI Eyefinity. Вона у свою чергу стане нам у нагоді, щоб візуалізувати гру одночасно на кількох моніторах за допомогою виходу DisplayPort.

    Комплект поставки GIGABYTE Radeon HD 5850 для продажу в роздріб досить стандартний, він включає:

      перехідник з периферійного роз'єму живлення на 6-контактний роз'єм живлення відеокарти, 2 штуки; перехідник із DVI на D-Sub; місток CrossFire; як було зазначено вище, диск із грою DIRT 2; диск, на якому записані драйвера та утиліти до відеокарти; інструкція з її встановлення та експлуатації.

    Не тільки упаковка, а й сама відеокарта зовні дуже нагадує Radeon HD 5870, яку умовно можна назвати прототипом GIGABYTE Radeon HD 5850. відмінними рисамиміж ними є різні системи охолодження та фірмові написи.

    Та й за габаритами наша відеокарта компактніша, ніж Radeon HD 5870, що дає їй деякі переваги. Адже вона може практично без жодних складнощів увійти до звичайного середньостатистичного корпусу. Але проблеми при встановленні можуть виникнути через інший нюанс: роз'єм живлення знаходиться на задній частині відеокарти, на відміну від більшості, у яких ці роз'єми зверху.

    На звороті відеокарти Radeon HD 5870 була металева пластина. Вона забезпечувала всій конструкції додаткову жорсткість та допомагала найбільш надійно закріпити систему охолодження. У модифікації Radeon HD 5850 вона відсутня.

    Для містків CrossFire передбачені два спеціальні роз'єми зліва зверху відеокарти. Ця технологія допоможе всім охочим зробити ігрову станціюнайшвидшою.

    Два додаткові 6-контактні роз'єми для живлення розташовані в задній частині відеокарти, і на основі цього можна зробити висновок, що енергоспоживання прискорювача не досягає надто високого рівня. Крім того, в торці кожуха кулера можна побачити два «сопла», призначені для покращення циркуляції повітря всередині. Все це разом узяте дає привід вважати, що для охолодження відеокарти буде достатньо стандартної турбіни, і необхідність сильніше розкручувати вентилятор не виникне, а це позбавить вас зайвих шумів.

    Такий дизайн системи, який передбачає два слоти системи охолодження, уможливив реалізацію на прискорювачі декількох відеовиходів: два універсальні виходи DVI та мультимедійні виходи HDMI та DisplayPort. У стандартний комплект входить перехідник, за допомогою якого можна легко підключити аналоговий монітор.

    На лицьовій стороні відеокарти розташовано безліч різних елементів. У тому числі всі основні вузли стабілізатора живлення, чіпи пам'яті і сам GPU. На зворотному боці плати перебуває лише невелика кількість дрібних узгоджувальних елементів.

    Рекомендоване значення частоти роботи графічного процесора - 725 МГц, і відеокарта, що розглядається, повністю відповідає цьому значенню. І невисоке споживання електроенергії нею пояснюється тим, що чіп RV870 виконаний по 40 нм техпроцесу. Але про це вже йшлося вище. І хоча у Radeon HD 5850 залишилося 2154 млн. транзисторів, кількість уніфікованих шейдерних процесорів зменшилася до 1440, текстурних блоків до 72, а кількість ROP залишилося рівним 32.

    Загальний обсяг відеопам'яті карти досягає 1 ГБ, що досягається за допомогою восьми мікросхем стандарту GDDR5, вироблених фірмою SAMSUNG, з часом доступу 0,4 нс. А це, у свою чергу, дає можливість працювати на частоті до 50 МГц. На самій відеокарті частота роботи чіпів не досягає цього значення і становить лише 4000 МГц, тобто залишається досить непоганий запас для розгону.

    Частота роботи чіпа знижується до 157 МГц у той час, коли навантаження на відеокарту знижується, і відеопам'ять також уповільнюється до 300 МГц (при врахуванні того, що середня ефективна частота її роботи 1200 МГц). Відповідно знижується напруга живлення, що значно зменшує енергоспоживання, температура так само знижується і система охолодження починає виробляти менше шуму.

    Варто зауважити, що в систему охолодження значних змін не було внесено, вона лише стала трохи коротшою.

    Радіатором для чіпів пам'яті та компонентів стабілізатора є металева турбіна. Вона щільно прилягає до елементів відеокарти через спеціальні термопрокладки. Крім неї, в систему охолодження входить радіаторний блок, що складається з теплозйомника, чотирьох теплових трубок і алюмінієвих ребер.

    Контакт між тепловими трубками та алюмінієвими пластинами надійно пропаяний, що посилює ефективність роботи системи. Цілком вся конструкція укладена в пластиковий кожух, і продуває її основна металева турбіна.

    Ефективність роботи системи охолодження можна випробувати за допомогою утиліти FurMark, детальніші дані допомагає отримати GPU-Z. Працюючи на стандартних середніх частотах, при автоматичному керуванні швидкістю обертання турбіни, наш графічний процесор нагрівається загалом до температури 81°С. При цьому швидкість обертання турбіни досягла лише 33% максимально можливої, і вся система в цілому працювала дуже тихо. Грунтуючись на цих даних можна дійти невтішного висновку, що тепловиділення відеокарти досить невеликі і система охолодження відмінно справляється зі своїм завданням.

    Тестування та його результати

    Для проведення тестів був використаний наступний Стенд для тестування Відеокарт:

    Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @ 3,8 ГГц
    Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
    GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
    Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
    Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
    Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
    Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 МБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
    Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
    Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
    Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
    Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
    Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536 @ 60 Гц, MPR II, TCO "99)

    Як показали результати проведених тестів, ефективність роботи Radeon HD 5850 знизилася лише на 10-17% порівняно з її прототипом, і це досить незначна втрата. Ця модельперевершує за своїми показниками багато одночіпових відеокарт минулого показника, розроблені як компанією AMD, так і NVIDIA. І при цьому ще й споживає менше електроенергії. Не варто сумніватися, що в найближчому майбутньому NVIDIA представить нашій увазі свою модель відеокарти для підтримки DirectX 11. І тим не менш, продумую комплектацію нової ігрової системи не забудьте звернути увагу на Radeon HD 5850, особливо в тому випадку, якщо ваш бюджет обмежує ваші можливості, адже за дуже непоганих технічних характеристик ця модель ще й досить недорога.

    Розгін GIGABYTE Radeon HD 5850

    Найчастіше для розгону застосовують утиліту AMD GPU Clock, тому що вона давно вже використовується для цих цілей і встигла себе позитивно зарекомендувати. Крім того, остання версія програми підтримує наш прискорювач.

    І результати розгону вражають. Цілком можливо досягти результату, при якому відеокарта при охолодженні своєю стандартною турбіною зможе працювати, і працювати стабільно, на частотах 835 МГц для графічного ядра (+15,2%) та 1220 МГц (+22%) для відеопам'яті, а це високі показникиі вони забезпечують функціонування карти на частоті 4880 МГц. Як бачите, продуктивність картки можна збільшити досить значно.

    Тестовий пакет

    Стандартні частоти

    Розігнана відеокарта

    Приріст продуктивності, %

    Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

    Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

    Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

    Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

    Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

    Одним словом, загалом можна досягти приросту продуктивності на 15-16%. І при цьому за швидкісними характеристиками роботи відеокарти практично досягаються ті ж значення, що і у Radeon HD 5870. І в черговий раз отримані результати наводять нас на думку, що і Radeon HD 5850, і Radeon HD 5870 дуже схожі між собою та в їх основі лежать подібні один до одного чіпи, та й отримані на їх основі продукти схожі.

    Енергоспоживання відеокарти

    Звернімо увагу тепер на споживання електроенергії відеокартою. В розрахунок ми братимемо стандартну конфігурацію графічного прискорювача на Radeon HD 5850, що має меншу продуктивність і швидкість роботи, ніж Radeon HD 5870. Про розігнану відеокарту говорити треба буде окремо. А питання енергоспоживання у сучасному світі стоїть особливо гостро. По-перше, кожному хочеться заощадити свої гроші, тому буквально кожен витрачений ват буде на рахунку. А по-друге, споживаючи якомога менше енергії, ми вносимо свій внесок у захист навколишнього середовища, що так само важливо.

    Можливість оцінити співвідношення споживаної енергії та продуктивності відеокарти нам надає тестовий стенд, а необхідне навантаження на Radeon HD 5850 можна подати за допомогою вже відомої утиліти FurMark.

    Відеокарта

    Режим простою, Вт

    При максимальному навантаженні, Вт

    ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

    ASUS Radeon HD 4770 512 МБ GDDR3

    GIGABYTE Radeon HD 5850 1ГБGDDR5

    GIGABYTE Radeon HD 5870 1 ГБ GDDR5

    ASUS Radeon HD 4870 512 MБ GDDR5

    ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

    Перші дані отримуємо у режимі простою відеокарти. І маємо відносно низьке значення енергоспоживання. Причому воно невелике не тільки в порівнянні з більш «просунутою» Radeon HD 5870. Розглядаючи всі можливі відеокарти, в основі яких лежить чіп GeForce 210, який виконаний по 40 нм техпроцесу, ми зауважимо, що отримане значення практично одно малопродуктивної модифікації. У разі збільшення навантаження. Звісно, ​​енергоспоживання різко зростає. І все одно залишається досить низьким порівняно з іншими одночіповими варіантами, що мають досить високу продуктивність. Загалом можна сказати, що Radeon HD 5850 – відеокарта, здатна забезпечити досить швидку та ефективну роботу при невисокому споживанні електроенергії.

    Висновки

    В даний час кожен з них може вибирати між двома відеокартами, в основі яких лежить графічний процесор ATI RV870. Це Radeon HD 5870, максимально ефективна на даний момент модифікація, але має і відповідну ціну, і Radeon HD 5850, менш продуктивний, але цілком відповідний вимогам і стандартам, що задаються. доступну ціну, і оптимальне співвідношенняшвидкодії та споживаної енергії. І людина, що зважилася на покупку Radeon HD 5850, отримує чудовий, якісний, сучасний продукт, що забезпечує йому підтримку нового API DirectX 11 та інших фірмових технологій, і, звичайно, чудову продуктивність в іграх. Компанія AMD поставила досить високі стандарти у розробці та виробництві відеоприскорювачів, і решті компаній, у тому числі і відомої всім NVIDIA, ще тільки доведеться наздогнати ці стандарти. Таким чином, в даний момент тільки відеокарта на GPU від AMD підтримуватиме всі нові ігри, які з'явилися зараз і з'являться в найближчому майбутньому. А вибір між Radeon HD 5850 та Radeon HD 5870 вже безпосередньо залежатиме від ваших потреб та можливостей бюджету.

    Як резюме можна виділити такі переваги нашої відеокарти:

    Підтримка DirectX 11 (Shader Model 5.0) та OpenGL 3.1;
    - не високе споживання електроенергії за високої продуктивності;
    - Підтримка нової технології ATI Eyefinity;
    - система охолодження працює дуже ефективно, і при цьому тихо;
    - наявність досить значного коридору для розгону;
    - Radeon HD 5850 має меншу довжину, порівняно з Radeon HD 5870.

    І за всіх цих переваг можна виділити лише один помітний недолік: довжина відеокарти і наявність роз'ємів додаткового живлення можуть викликати проблеми при встановленні карти в ряд корпусів.

    За матеріалами www. easycom. com. ua