Voor vga. Toestemming

VGA werd de eerste standaard; adapters, videokaarten en monitoren die deze resolutie ondersteunden, konden tot 256 kleuren in het palet reproduceren. Zeer binnenkort technische ontwikkelingen leidde tot de opkomst van een verbeterde VGA-standaard genaamd SVGA en UVGA met een resolutie van respectievelijk 800x600 en 1024x768.

Apparaten die een VGA-resolutie gebruiken

Het is logisch om te concluderen dat een hogere VGA-resolutie beelden duidelijker naar het scherm stuurt. Dit is de reden waarom monitoren die VGA-resolutie ondersteunen ideaal zijn voor gamen, het bekijken van video's en afbeeldingen. Bij het bekijken van tekst op een VGA-scherm kun je hetzelfde opmerken; tekst ziet er beter verteerbaar uit en is leesbaarder voor het oog.

VGA - resolutie is lange tijd een accessoire geweest computertechnologie. Videokaarten die niet zijn voorzien van een VGA-connector zijn tegenwoordig moeilijk te vinden. Door connector-VGA-computers Maak verbinding met LCD-monitoren die tegenwoordig veel worden gebruikt.

Door zijn veelzijdigheid maakt deze connector het mogelijk om een ​​liquid crystal monitor te gebruiken met een computer van elke generatie. Het grootste nadeel van het aansluiten van een LCD-monitor via een dergelijke connector is de dubbele conversie van het videosignaal van analoog naar digitaal en omgekeerd.

Om de voordelen van de VGA-standaard te begrijpen, is het zinvol om deze met andere resoluties te vergelijken. Laten we bijvoorbeeld moderne communicators nemen met QVGA (320x240) en VGA-resolutie. Een van de eerste communicators met een beeldscherm dat VGA-resolutie ondersteunt, verscheen in 2007.

De verschillen tussen dergelijke VGA- en QVGA-schermen met een resolutie van 240x320 liggen voor de hand. Op een VGA-scherm worden het scherm zelf, de pictogrammen erop en opschriften duidelijker en helderder weergegeven. Voor een goede beeld- en videokwaliteit moet je uiteraard betalen met hogere energiekosten. Hoewel moderne communicators meestal genoeg hebben ruime batterij Het actieve gebruik ervan (video's bekijken, een GPRS-navigator gebruiken) vereist echter dagelijks opladen van de batterij.

VGA-schermen werden ook op mobiele telefoons uitgerust. Je zou je nog een paar jaar verbaasd kunnen afvragen of het ooit mogelijk zou zijn een mobiele telefoon met een VGA-scherm aan te schaffen. In 2006 introduceerde de Japanse operator Vodafone KK 's werelds eerste telefoonmodel met een dergelijk display. Model 904SH heeft een scherm met een resolutie van 640x480.

Nu praten veel mensen erover draagbare apparaten, uitgerust met een display met VGA-resolutie, zijn meer geschikt voor veeleisende gebruikers. Degenen die gewend zijn een PDA of mobiele telefoon te gebruiken voor meer dan alleen lezen e-boeken en oproepen, het is zeker belangrijk dat ze dat hebben goed scherm met een heldere en levendige resolutie die het bekijken van video's en foto's tot een plezierige ervaring maakt.

De meest geavanceerde draagbare apparaten worden nu gemaakt met behulp van touch-technologieën. Gebruiksvriendelijk en touchscreen mobiele telefoons, PDA's en smartphones maken het gebruik ervan eenvoudig en handig voor de algemene gebruiker.

En het onderwerp aanraaktechnologieën (panelen en schermen) is de moeite waard om apart bij stil te staan.

Tactiele technologieën voor elke dag

Het touchpad is een aanraakgevoelig oppervlak. Het werkingsprincipe van een dergelijk apparaat is gebaseerd op het aanraken van de sensoren met een vinger (of een ander geleidend voorwerp), de paneelcontroller zet het door een dergelijke druk ontvangen signaal om in een digitaal signaal, dat wordt waargenomen door een pc, laptop, beeldscherm, enz.

Modern capacitief en oppervlakte-akoestisch aanraakpanelen weerstanden vervangen en bleken vrijwel verstoken van de tekortkomingen en onvolkomenheden van laatstgenoemde.

De nadelen van resistieve aanraakpanelen zijn in de eerste plaats hun lage gevoeligheid (tot 75-80%), helderheid en lage slijtvastheid: de meest hightech panelen van dit type maken tot 30 miljoen klikken mogelijk. Ze zijn echter het meest toegankelijk en goedkoper.

Geavanceerdere capacitieve aanraakpanelen (bijvoorbeeld ATM-displays) zijn gevoeliger, maar kunnen alleen met uw vinger worden bediend. Maar om het oppervlakte-akoestische aanraakpaneel te bedienen, kunt u zowel uw vinger als de stylus met evenveel succes gebruiken. Tegenwoordig is dit het meest geavanceerde type sensortechnologie dat gebruik maakt van echografie.

Touch-technologieën zijn handig en toegankelijk

Dat het aanraakpaneel handig en gemakkelijk is, wordt duidelijk bewezen door het brede scala aan toepassingen waarin deze technologieën zijn gevonden moderne wereld: van laptop-touchpad tot grote monitoren geïnstalleerd in fabrieken.

Inwoners van grote steden zijn daar al lang aan gewend winkelcentra Op treinstations zijn informatieterminals geïnstalleerd. Dergelijke apparaten hebben een vrij eenvoudige interface en zelfs de meest “niet-geavanceerde” gebruikers kunnen alles gemakkelijk en snel krijgen noodzakelijke informatie via dergelijke terminals.

Er wordt veel gebruik gemaakt van aanraakpanelen in het systeem detailhandel. Het gaat over O kassa's, waarmee u het proces van het betalen van rekeningen en bestellingen kunt optimaliseren, over apparaten die u helpen een restaurant of andere openbare dienstverlener optimaal te beheren.

Met zelfbedieningsterminals bespaart u tijd en vermijdt u onnodige wachtrijen, waar u snel en in realtime een reservering of bestelling kunt plaatsen, de nodige rekeningen kunt betalen of geld kunt opnemen kunststof kaart.

Als we van de publieke ruimte naar de private ruimte gaan, dan ligt daar ook de plek van toepassing van sensortechnologieën. Het eerste dat het vermelden waard is, zijn laptops en computers. Touchpad – muis aanraken wordt op elke laptop meegeleverd en helpt u bij het bedienen van de muis op plaatsen waar het gebruik van een gewone muis moeilijk is. Bovendien zijn ze uitgevonden en toetsenborden aanraken, als alternatief voor alle gebruikelijke, maar die zijn er ook schermtoetsenbord, wat het gebruik van computers voor mensen met een handicap aanzienlijk vergemakkelijkt.

De momenteel wijdverspreide draagbare apparaten zoals PDA's en communicators, mobiele telefoons en smartphones zijn gebaseerd op sensortechnologieën.

In slechts een paar jaar ontwikkeling hebben dergelijke mobiele telefoonmodellen een volledig touchscreen gekregen (het is bijvoorbeeld het vermelden waard).

Er zijn inmiddels iets meer dan 10 mobiele merken op de wereldmarkt met telefoonmodellen touchscreen(dit geldt bijvoorbeeld ook voor anderen).

Het is echter gemakkelijk te voorspellen dat de vraag naar dergelijke draagbare apparaten in de toekomst alleen maar zal groeien. Daarom kunnen en moeten we expansie verwachten modellenreeks mobiele telefoons met een vingergericht scherm.

Concluderend is het de moeite waard om te zeggen dat de aanraakinterface van veel draagbare en stationaire apparaten de wens van de fabrikant aantoont om zijn producten niet alleen technologisch geavanceerd en multifunctioneel te maken, maar ook eenvoudig en toegankelijk voor maximaal mogelijk gebruik. meer kopers.

© Sergej Vasilenkov,
Publicatiedatum artikel: 19 september 2008

Om ervoor te zorgen dat uw computer en monitor correct werken, moet u het juiste snoer kiezen dat past bij de connectoren op uw computer. In dit artikel gaan we kijken naar monitorconnectoren.

Zelfs de laatste tijd, toen de VGA-connector de boventoon voerde, was alles een beetje eenvoudiger. Deze analoge interface werd door alle soorten monitoren gebruikt. Momenteel worden er nieuwere en verbeterde connectoren uitgebracht voor het aansluiten van monitoren: HDMI, DVI en DisplayPort.

De opkomst van nieuwe connectoren heeft bijgedragen aan de versnelde ontwikkeling van technologie. Toen de eerste platte LCD-monitoren werden geboren, waren ze VGA-connector het was niet langer genoeg. Fabrikanten begonnen verschillende wijzigingen in de connectorstructuur aan te brengen beste kwaliteit, beeld weergegeven op het beeldscherm. Dit is hoe de DVI-connector verscheen. Gaming- en entertainmentbedrijven hebben de HDMI-standaard vrijgegeven. Na enige tijd verscheen de DisplayPort-interface.

Hoofdmonitorconnectoren voor aansluiting op een computer

VGA (videografische array)– analoge connector voor het aansluiten van monitoren. De standaard werd in 1987 door IBM speciaal ontwikkeld voor zijn computers uit de PS/2-serie. In systemen uit deze serie bevond zich een videokaart met dezelfde naam. De resolutie van zo'n videokaart was niet hoog en bedroeg 640x480 pixels. Als je ergens de term ‘VGA-resolutie’ tegenkomt, begrijp je meteen dat dit de cijfers zijn die bedoeld worden.

Ondanks zo'n oud bouwjaar wordt deze 15-pins connector nog steeds op veel videokaarten gebruikt. Maximale resolutie VGA-connector 1280×1024 pixels, en maximale frequentie frame-updates 75 Hz.

Afbeeldingen groter formaat, wanneer het op het beeldscherm wordt weergegeven met behulp van analoge interface, zal kwaliteitsverlies lijden. Dat is de reden waarom volgende interfaces de methode begonnen te gebruiken digitale transmissie gegevens.

DVI (digitale visuele interface)– werd de eerste digitale video-interface. De DVI-connector, uitgebracht in 1999, verbeterde de kwaliteit van het beeld dat op het scherm werd weergegeven aanzienlijk. De maximale resolutie bij gebruik van deze interface is 1920x1080 pixels, maar bij gebruik van duurdere videokaarten die de mogelijkheid hebben om gegevens naar tweekanaalsmodus bereikt de resolutie 2560x1600 pixels.

De DVI-connector is verkrijgbaar in verschillende series, die ik gemeen heb achterwaarts compatibel. De DVI-I-connector kan niet alleen digitale gegevens verzenden, maar ook een analoog VGA-signaal.

Het is ook vermeldenswaard dat DVI niet de meest compacte connector is en daarom heeft Apple een speciale Mini DVI uitgebracht, ontworpen voor laptops.

HDMI ( Hoge definitie Multimedia-interface)– in 2003 verscheen er een multimedia-interface met hoge resolutie. Tegenwoordig het meest aangetroffen in nieuwe apparaten, LCD-schermen, home entertainment-apparaten, enz. HDMI maakte, net als DVI, gebruik van een digitale datatransmissiemethode, waardoor de beelden op het scherm hun kwaliteit behouden. Bijna elk jaar verschijnen er nieuwe en verbeterde versies van de HDMI-standaard, die van elkaar verschillen doorvoer en de maximale resolutie van het beeld dat op de monitor wordt weergegeven.

Leuk vinden DVI-aansluiting HDMI heeft een kleinere versie van de connector genaamd Mini HDMI. Deze connector is ook behoorlijk populair en wordt gebruikt in laptops en andere apparaten.

DisplayPort (DP)- de meeste nieuwe aansluiting tot op heden. Het werd ontwikkeld in mei 2006. Net als de vorige kunt u met deze interface gegevens overbrengen digitale pakketten zonder kwaliteitsverlies. Deze connector was bedoeld om de DVI-standaard te vervangen, al zal dit niet zo eenvoudig zijn. Bijzonder aan de interface is dat u meerdere monitoren in serie op één systeemunit kunt aansluiten. Maar het vinden van monitoren met een dergelijke connector zal iets moeilijker zijn dan met DVI-aansluiting en HDMI. In tegenstelling tot HDMI-aansluiting Apparaten aangesloten via DisplayPort hoeven niet per se licentiekosten te betalen, terwijl je op HDMI 4 cent moet betalen voor aangesloten apparaten.

Bij de aanschaf van apparaten met een DisplayPort-aansluiting kan het voorkomen dat u soms het opschrift “DP++” tegenkomt, wat betekent dat u met behulp van adapters monitoren met een DVI- of HDMI-interface op deze aansluitingen kunt aansluiten.

Met de ontwikkeling van de technologie werden nieuwe versies van de DisplayPort-standaard uitgebracht. Net als HDMI verschillen ze in maximale resolutie en bandbreedte, en vooral voor laptops en sommige andere apparaten is er ook een compacte Mini DisplayPort-connector uitgebracht om ruimte op het apparaatpaneel te besparen.

Dankzij de HDMI- en DisplayPort-interfaces kunt u niet alleen videogegevens, maar ook audio naar de monitor overbrengen.

Hoe sluit ik een monitor en een computer aan met verschillende connectoren?

Voordat u een monitor aanschaft, moet u controleren of u deze op een systeemeenheid of ander apparaat kunt aansluiten. Het is één ding als de connectoren op het apparaat en de monitor hetzelfde zijn, maar iets anders als de connectoren verschillend zijn. Zodat er later geen problemen zullen zijn bij het aansluiten van een monitor met een andere connector dan de connector systeem eenheid of apparaat, moet u nagaan of er een adapter voor deze connectoren bestaat.

Werken de computer en monitor correct mee? verschillende versies HDMI-aansluiting?

Dergelijke apparaten zullen werken, maar alleen functies van meer geavanceerde apparaten zullen beschikbaar zijn. oude versie. Dus het aansluiten van een computer waarvan de videokaart een HDMI 1.4-connector heeft en 3D-weergave ondersteunt op een monitor waarvan de connectorversie 1.2 is, die geen ondersteuning biedt deze functie, waarna de foto in 2D-formaat op de monitor wordt weergegeven.

Met welke interfaces zal de beeldkwaliteit beter zijn?

Na verschillende tests te hebben doorstaan, werd VGA uitgekozen tussen alle interfaces, waarvan de beeldkwaliteit de slechtste was. De overige connectoren geven beelden van ongeveer dezelfde goede kwaliteit weer op de monitor.

Kan ik een monitor op een laptop aansluiten? En hoe moet je dit doen?

Je kunt een monitor op een laptop aansluiten als de laptop is voorzien van een connector voor het aansluiten van externe monitoren (de meeste laptops zijn hiermee uitgerust). Om een ​​externe monitor te bedienen, sluit u deze gewoon aan op de connector van de laptop en selecteert u er één drie modi werken:

1. Een externe monitor als hoofdmonitor gebruiken. In dit geval wordt het beeld via de kabel naar de aangesloten monitor gestuurd, maar wordt het laptopscherm uitgeschakeld.

2. Kloonmodus. In dit geval wordt de afbeelding weergegeven externe monitor en op het laptopscherm

3. Multi-schermmodus. Met deze modus kunt u de grootte van uw bureaublad vergroten wanneer u meerdere monitoren gebruikt.

Kan ik een televisie op mijn computer aansluiten?

Moderne computers gebruiken niet langer conventionele analoge video-interfaces, dus conventioneel analoge tv's het is niet mogelijk om verbinding te maken met een computer. Maar veel flatscreen-tv's heb DVI of HDMI-aansluiting. Het aansluiten van een computer op dergelijke tv-modellen is niet moeilijk, u hoeft alleen maar een geschikt snoer aan te schaffen. Wat netbooks betreft, meestal hebben ze dat VGA-connector Daarom kunnen ze alleen worden aangesloten op tv's met een VGA-uitgang.

Is het mogelijk om de monitor via een USB-interface op een computer aan te sluiten?

Kan. Voor reguliere monitoren Er is een speciale adapter voor USB-aansluiting(DisplayLink). Momenteel zijn er speciale monitoren die via USB op een computer worden aangesloten.

Wat is de maximale lengte voor een monitorkabel?

In feite zal de lengte van de kabel afhangen van de gebruikte interface. Gebruiken dus HDMI-interface of VGA, mag de kabellengte niet langer zijn dan 5 meter. Bij gebruik van de DVI-standaard kan de kabel een lengte van tien meter bereiken. En als je met DisplayPort werkt, maximale lengte De kabel moet 3 meter lang zijn. Als deze waarden worden overschreden, gaat de gegevensoverdrachtsnelheid verloren of kan het signaal volledig verloren gaan. Om signalen over langere afstanden te kunnen verzenden, wordt een ‘signaalversterker’-apparaat gebruikt.

Welke zijn het meest belangrijke factoren bij het kiezen van een videokabel?

Groeten aan mijn lezers, en we blijven discussiëren verschillende soorten connectoren die worden gebruikt om videosignalen te verzenden. Het onderwerp van ons gesprek vandaag zal de VGA-connector zijn, die bij velen bekend staat om zijn opvallende blauwe kleur.

Sommigen beschouwen hem als de uitvinder van deze connector IBM-bedrijf, dat in 1987 voorstelde om het te gebruiken om monitoren op hun PS/2-computers aan te sluiten.

Vervolgens werd met behulp van een dergelijke connector, de Video Graphics Array genaamd, een afbeelding van 640x480 pixels groot (ook wel bekend als het VGA-formaat) verzonden.

Maar in feite is de voorloper van dit soort connectoren een divisie van het ITT-bedrijf, dat in 1952 het concept voorstelde van compacte connectoren met een groot aantal pincontacten in het scherm.

De vorm leek op een omgekeerde beuk D, die alleen voor een verbinding zorgde de juiste manier. Dankzij de letter kregen deze connectoren het label D-sub (subminiatuur).

Vijftien belangrijke contacten

Maar laten we 30 jaar geleden teruggaan, toen de VGA-connector wijdverspreid werd in de computerindustrie (videokaarten, monitoren). Het kenmerk was lijn-voor-lijn transmissie van analoge video. Elk van zijn 15 contacten was verantwoordelijk voor bepaalde parameters:

  • afzonderlijke RGB-signalen;
  • synchronisatiemethoden;
  • andere controlekanalen

Meer gedetailleerd ziet de standaard pin-out er als volgt uit:

Helderheidsindicatoren werden bepaald door de signaalspanning binnen 0,7-1 V te veranderen.

Deze lay-out, samen met een stabiele componentvideo-interface, zorgde voor een redelijk behoorlijke beeldkwaliteit met een hoge verversingssnelheid. Het potentieel dat inherent is aan dit systeem, waardoor taken opnieuw konden worden toegewezen individuele contacten en zorgen voor signaaloverdracht voor meer geavanceerde apparatuur. Bijkomend voordeel De connector had een bevestigingssysteem met behulp van twee schroeven, waardoor een hoge betrouwbaarheid van de verbinding werd gegarandeerd.

Connector met hoog potentieel

Als eerst D-sub VGA De connector werd gebruikt om CRT-monitoren aan te sluiten, maar na verloop van tijd begon hij te worden gebruikt in moderne LCD-schermen met een resolutie van 1280 × 1024 en framesnelheden tot 75 Hz. Met behulp van een dergelijke kabel werd het zelfs verzonden digitaal signaal, die een dubbele conversie onderging (naar analoog en terug). Gezien de juiste kwaliteit van de verbindingsdraad, de aanwezigheid van een afschermingsvlecht en een korte verbindingslengte was het verzonden beeld redelijk goed.

Na verloop van tijd verscheen er een kleinere versie: mini-VGA, die werd gebruikt in compacte apparatuur en laptops.

En vanwege de hoge betrouwbaarheid is er veel vraag naar de belangrijkste standaardgrootte van de connector in industriële automatiseringssystemen. Er zijn ook talloze adapters voor verschenen VGA-verbindingen aansluiten op connectoren van andere typen (RCA DVI-I, HDMI).

Daarnaast analoog signaal Hiermee kunt u tegelijkertijd beelden op twee monitoren uitzenden. Hoe ziet het eruit? VGA-kabel splitter, voor een dergelijke schakeling ziet u op de afbeelding

Natuurlijk zijn voor video met maximale resolutie tegenwoordig de mogelijkheden van analoge VGA niet langer voldoende en moet je overschakelen naar digitale uitzending van de stream met behulp van, en ook beter dan HDMI of hebben hoogste snelheid gegevensoverdracht. Dit idee wordt actief gepromoot door Intel en AMD, die officieel hebben aangekondigd dat hun producten vanaf 2015 geen VGA zullen ondersteunen.

Dat is alle informatie over VGA-connectoren. Tot slot zou ik willen aanbevelen dat u een audit uitvoert van de monitor en tv die u gebruikt, om er zeker van te zijn dat deze niet worden gebruikt. analoge kabels ten gunste van digitale, en ik ben er zeker van dat een dergelijke mogelijkheid zich zal voordoen.

Dat is alles, tot binnenkort op de pagina's van mijn nieuwe artikelen.

VGA (Videografische array) is een standaard ontwikkeld voor videoadapters en monitoren. De standaard is in 1987 door IBM gemaakt en was bedoeld voor PS/2 Model 50-computers, evenals voor de oudere lijn. De VGA-standaard werd door de meeste fabrikanten van videoadapters gevolgd.

In tegenstelling tot alle eerdere IBM-videoadapters (MDA, CGA, EGA) gebruikt de VGA-videoadapter een analoog signaal om kleurinformatie te verzenden. Deze overgang was te wijten aan de noodzaak om een ​​nieuwe kabel aan te leggen minder draden Bovendien maakt het analoge signaal het mogelijk om VGA-monitoren te gebruiken met daaropvolgende videoadapters, met de mogelijkheid om meer kleuren weer te geven.

De IBM XGA-standaard wordt officieel beschouwd als de opvolger van VGA. Sterker nog, hij werd vervangen diverse uitbreidingen naar VGA. Deze extensies worden SVGA genoemd.

Bovendien het concept VGA vaak gebruikt om te verwijzen naar een resolutie van 640 x 480, ongeacht hardware door beelduitvoer. Dit is echter niet helemaal correct (de 640x480-modus met 16-, 24- en 32-bit kleurdiepte wordt bijvoorbeeld niet ondersteund door de VGA-adapter, maar kan worden gevormd op een monitor die VGA-adapters. Dit kan worden bereikt dankzij SVGA-adapters. Daarnaast, deze termijn wordt gebruikt om te verwijzen naar een 15-pins D-subminiatuur VGA-connector, die is ontworpen om analoge videosignalen met verschillende resoluties te verzenden.

VGA-architectuur

Net als zijn broer EGA omvat de VGA-interface de volgende subsystemen, deze fungeren als de belangrijkste:

  • Grafische controller. Het zorgt voor gegevensuitwisseling tussen centrale verwerker en videogeheugen. Het kan ook bitbewerkingen uitvoeren op verzonden gegevens.
  • Videogeheugen. Het bevat gegevens die op de monitor worden weergegeven. 256 kB DRAM verdeeld in vier kleur lagen: 64 kB elk.
  • Seriële converter. Voert de functie uit van het converteren van gegevens uit het videogeheugen naar een bitstroom, die rechtstreeks naar de controller wordt verzonden.
  • Kenmerkcontroleur. Converteert invoergegevens naar kleurwaarden met behulp van een palet.
  • Synchro. Neemt de controle over de timingparameters van de videoadapter en schakelt ook over kleurlagen.
  • ControleurCRT (CRT). Genereert synchronisatiesignalen voor CRT's.

EGA bevindt zich, in tegenstelling tot CGA, evenals de belangrijkste subsystemen ervan, in een enkele chip, wat het op zijn beurt mogelijk maakt om de grootte van de videoadapter te verkleinen. Bij pc's met een PS/2-interface is de VGA-adapter rechtstreeks in het moederbord ingebouwd.

Wat is het verschil tussen VGA en EGA?

VGA is vergelijkbaar met EGA, gezien het planaire videogeheugen in 16-kleurenmodi en een sequencer waarmee de processor er toegang toe heeft. Er zijn echter uitzonderingen die deze twee normen onderscheiden:

  • Verschillende connector met kabel voor aansluiting op de monitor, maar ook compleet verschillende monitoren. Deze connector en kabel zijn gedurende meer dan 15 jaar niet veranderd, tot de introductie van digitale pakketgeoriënteerde technologieën DVI, HDMI en DisplayPort, die voortkwamen uit de wereld van consumentenvideoapparatuur. De connector en kabel werden later in hogere resoluties gebruikt. Zelfs een standaard VGA-monitor kan de modus 800x600 weergeven als deze wordt gebruikt met een modernere videokaart in dit geval Alles hing af van de kwaliteit van de scaneenheden van de monitor en hun vermogen om de opwekking bij zulke hoge frequenties niet te verstoren. Dat is alles vandaag moderne videokaarten VGA-compatibel van boven naar beneden. De term "VGA" verwijst in het dagelijks gebruik specifiek naar het type monitoraansluiting - verouderd, maar nog steeds relevant.
  • Het palet bevat 18-bits kleuren in plaats van 6-bits. Dit maakte het op zijn beurt bijvoorbeeld mogelijk om slecht weer of flikkerende kleuren in games te implementeren met slechts één palet.
  • 256 kleurenmodi, standaard - 320x200. Officieus was het mogelijk om een ​​resolutie van 320x240 (“X-modus”) en hoger te bereiken.
  • Maximale 16-kleurenmodus - 640 x 480 (vierkante pixels)
  • Allemaal 200-lijnen grafische modi bevatte een scanlijn die twee keer werd herhaald, wat 400 fysieke scanlijnen van de monitor opleverde, en dit verhoogde op zijn beurt de beeldkwaliteit aanzienlijk, zelfs in lagere modi, omdat er geen gaten tussen de scanlijnen waren.
  • De hoogte van de tekengeneratorcel is 16 scanlijnen. EGA heeft er 14. Dit voordeel geeft dezelfde 400 scanregels in alle tekstmodi (behalve in compatibiliteitsmodi met de EGA-tekengenerator). VGA gebruikt dus altijd 400 scanlijnen, behalve de twee oudere 16-kleurenmodi (er zijn 480 en 350). De X-modus gebruikt ook 480 lijnen.
  • Bij VGA zijn alle registers leesbaar, terwijl EGA een aantal “write-only” registers heeft.

Tekstmodi

Tekens in de standaard testmodus worden gevormd in een cel van 9x16 pixels, maar het gebruik van lettertypen en andere formaten is toegestaan: 8-9 pixels breed en 1-32 pixels hoog. Meestal zijn de karakters zelf kleiner omdat een deel van de ruimte wordt gebruikt om een ​​opening tussen de karakters te creëren. De functie voor het selecteren van de lettergrootte in het BIOS is gescheiden van de functie voor het selecteren van de videomodus, deze kunt u gebruiken diverse combinaties modi met lettertypen. Het is mogelijk om er acht te laden en tegelijkertijd twee verschillende lettertypen op de monitor weer te geven.

VGA BIOS bevat de volgende typen lettertypen, evenals functies voor het downloaden/activeren ervan:

  • 8×16 pixels ( standaard lettertype VGA),
  • 8x14(voor EGA-compatibiliteit),
  • 8x8(voor CGA-compatibiliteit).

Normaal gesproken komen deze lettertypen overeen met de CP437-codepagina. Er is ook steun zachte download lettertypen. Hierdoor kun je het bijvoorbeeld gebruiken voor russificatie.

Standaardmodi:

  • 40x25 tekens, 16 kleuren, resolutie 360×400 pixels
  • 80x25 tekens, 16 kleuren, resolutie 720×400 pixels
  • 80x25 tekens, zwart-wit, resolutie 720×400 pixels

Bij het toepassen van lettertypen kleiner formaat dan standaard 8×16, kunt u een toename van het aantal regels in de tekstmodus bereiken. Als u bijvoorbeeld het lettertype opneemt 8x14, dan zijn er 28 lijnen beschikbaar. Wat als 8x8, dan zal het aantal lijnen toenemen tot 50 (zoals in de EGA-modus 80×43).

Voor elke cel met een teken in de tekstmodus kunt u dit opgeven attribuut, die de weergaveoptie voor dit symbool specificeert. Er zijn twee afzonderlijke sets attributen: voor kleurmodi en voor zwart-wit. Met kleurmoduskenmerken kunt u een van de 16 tekenkleuren en een van de 8 achtergrondkleuren selecteren en flikkering in- of uitschakelen, wat samenvalt met de mogelijkheden van CGA. De kenmerken van monochrome modi zijn dezelfde als die beschikbaar zijn bij MDA (in het bijzonder kunt u deze activeren verhoogde helderheid teken, onderstrepen, knipperen, omkeren en sommige combinaties daarvan).

Grafische modi

In tegenstelling tot zijn voorgangers (CGA en EGA) beschikte de VGA-videoadapter over een videomodus met vierkante pixels (scherm met een beeldverhouding van 4:3). De CGA- en EGA-adapters hadden verticaal langwerpige pixels.

Standaardmodi

  • 320 x 200 pixels, 4 kleuren.
  • 320 x 200 pixels, 16 kleuren.
  • 320 x 200 pixels, 256 kleuren (nieuw voor VGA).
  • 640 x 200 pixels, 2 kleuren.
  • 640 x 200 pixels, 16 kleuren.
  • 640 x 350 pixels, monochroom.
  • 640 x 350 pixels, 16 kleuren.
  • 640 x 480 pixels, 2 kleuren. Wanneer opgelost 640×480 een pixel heeft een beeldverhouding van 1:1.
  • 640 x 480 pixels, 16 kleuren.


Niet-standaardmodi (X-modi)

Door de VGA te herprogrammeren was het mogelijk om meer te bereiken hoge resoluties, vergeleken met standaardmodi interface. De meest voorkomende ‘abnormale’ modi waren:

  • 320×200, 256 kleuren, 4 pagina's. Uiterlijk verschilt deze niet van de 13u-modus (320×200, 256 kleuren), de modus heeft vier videopagina's, wat dubbele en zelfs drievoudige buffering mogelijk maakt.
  • 320×240, 256 kleuren, 2 pagina's. In deze modus zijn er minder pagina's, maar zijn de pixels vierkant.
  • 360×480, 256 kleuren, 1 pagina. Maximale resolutie van 256 kleuren mogelijk voor implementatie binnen VGA.

Alle bovenstaande modi gebruiken een vlakke videogeheugenorganisatie die vergelijkbaar is met die gebruikt in 16-kleurenmodi. Het gebruikt echter twee bits uit elk vlak om kleur te genereren, in plaats van één bit tegelijk. Dankzij deze organisatie van het videogeheugen kunt u het volledige videogeheugen van de kaart gebruiken, en niet alleen het 0-vlak bij 64K, om een ​​beeld met 256 kleuren te vormen. En dit maakt het op zijn beurt mogelijk om hoge resoluties/veel pagina's te gebruiken. Om met dit geheugen te werken wordt dezelfde sequencer gebruikt als in de 16-kleurenmodi.

Vanwege de kenmerken van de videogeheugencontroller is het proces van het kopiëren van gegevens naar het videogeheugen echter vier keer sneller dan in de 13-uursmodus.

Termijn "X-modus" (Modus X) werd in 1991 geïntroduceerd door Michael Abrash. Het werd gebruikt om een ​​niet-standaard 320x240-modus met 256 kleuren aan te duiden. Deze modus werd ontdekt door het bestuderen van eigen IBM-documentatie door verschillende programmeurs onafhankelijk van elkaar. De term werd beroemd dankzij artikelen van Michael Abrash in het tijdschrift “Dr. Dobbs dagboek."