Download het mcedit-programma voor minecraft 1.7 10. McEdit - maak uw eigen Minecraft-kaarten

Wil je iets groots en moois bouwen, maar duurt het lang om met de hand te bouwen? Er is een uitweg: het programma MCBewerken, wat de constructie aanzienlijk zal vereenvoudigen en u tijd zal besparen.

Installatie

Om met het programma te kunnen werken, moet het naar de computer worden gekopieerd. U kunt dit op twee manieren doen:

  1. De eerste is downloaden installatiebestand en voer het uit. Hierna moet u de installatielocatie voor het programma selecteren en ongeveer een minuut wachten. Dat wil zeggen, dit is de gebruikelijke opstelling;
  2. De tweede manier is om het archief te downloaden en uit te pakken Juiste plaats. Ik vind deze methode beter, omdat ik minder hoef te sleutelen, en bij het verwijderen van een programma hoef ik geen snelkoppelingen te verwijderen en vermeldingen in het register te wissen. Dat is dit draagbare installatie versies.

Eerste begin

Dus laten we lanceren. Er verschijnt een zwart venster met gele tekst.

We hebben de inscriptie "Open een niveau..." nodig. Met zijn hulp zullen we degene openen die we nodig hebben. Hoe je dat doet? Klik op de inscriptie en zoek de map met minecraft (%appdata%/.minecraft/). Ga daarna naar de map met opgeslagen bestanden en vervolgens naar de map met de kaart. Het level.dat-bestand zal er zijn en we openen het. Als het bestand niet beschadigd is, verschijnt er een kaart. Voorbeeld op het scherm:

Basishulpmiddelen

  • Na het laden van de kaart verschijnen er 9 vierkanten met pictogrammen onderaan het venster. Dit zijn de hulpmiddelen. De eerste (aan de linkerkant) is toewijzing. Hiermee kunt u het gewenste gebied van de kaart selecteren. Beweeg hiervoor de cursor over de gewenste kubus en klik op linker knop muizen. Vervolgens ingedrukt houden rechter knop muis om te roteren, en met behulp van de W-, A-, S- of D-knoppen moet u naar een ander gebied gaan en met de linkermuisknop op een andere kubus klikken. Hierdoor wordt een zone in de vorm van een parallellogram gemarkeerd;
  • Het volgende hulpmiddel is borstel. Hiermee kun je kubussen toevoegen, verwijderen of vervangen. Nadat u deze hebt geselecteerd, verschijnt aan de linkerkant een venster waarin u opties kunt selecteren. Daar kunt u de penseelvorm selecteren. Klik hiervoor op de gele inscriptie rechts van de penseelinscriptie. Je kunt ook de grootte van het penseel wijzigen, je moet de benodigde cijfers rechts van de letters L, W, H invoeren;
  • Een andere het juiste gereedschap - kopiëren. Om het te gebruiken, moet u eerst een gebied selecteren en vervolgens twee keer op kopiëren klikken. Er verschijnt een kopie van het geselecteerde gebied, maar in een groene tint. In het venster aan de linkerkant kunt u het object in drie vlakken roteren en het ook horizontaal of verticaal reflecteren. Selecteer daarna, door de muis te bewegen, de plaats waar u het object wilt plaatsen en druk op de linkermuisknop. Vervolgens kunt u het object verplaatsen door uw waarden in de formulieren links van het nudge-label in te voeren. Vervolgens moet u het kopiëren bevestigen door op de gele Clone-inscriptie te klikken;
  • Er is ook een hulpmiddel VULLEN. Hiermee kunt u kubussen in een geselecteerd gebied wijzigen. Om het te gebruiken, moet u het gebied selecteren en op de knop VULLEN klikken. Vervolgens moet u de gewenste kubus selecteren in het venster dat in het midden verschijnt en op OK klikken en vervolgens op VULLEN in het venster aan de linkerkant. Hierdoor wordt de gehele selectie vervangen door de geselecteerde kubussen;
  • Er is een filtertool, maar die hebben we niet nodig, omdat deze bedoeld is voor de klassieke versie van Minecraft;
  • Met de knop Importeren kunt u een scène in schematisch formaat importeren, die is gemaakt door een ander programma, dat in een ander artikel zal worden besproken. Je kunt bijvoorbeeld een ring of een brug maken en deze vervolgens in het spel plaatsen;
  • Met de volgende twee gereedschappen en afbeeldingen van het hoofd van de speler kun je zowel de speler zelf als het spawnpunt verplaatsen waar hij na de dood zal verschijnen;
  • Welnu, hier is het laatste hulpmiddel: chunkcontrole. Het zal ook niet nodig zijn in de bouw;
  • De enige optie die ik gebruik is Relight, hiermee kun je de verlichting in de chunk opnieuw berekenen.

Persoonlijke mening

Naar mijn mening is het programma erg nuttig. Het bespaart veel tijd, vooral als je grote muren moet maken of veel moet installeren identieke voorwerpen. Maar het programma heeft 2 grote nadelen. Onlangs kwam er een momentopname van Minecraft uit, met het nieuwe aambeeldkaartformaat. En dit programma ondersteunt het niet. Bovendien is in deze momentopname de maximale hoogte van de wereld veranderd van 128 naar 256, maar MCEdit kan slechts oplopen tot 128. Ik hoop dat de ontwikkelaars dit snel zullen oplossen.

Schermafbeeldingen:
Je kunt alle gewenste gebouwen maken.


Je kunt blokken vervangen in elke regio die je selecteert.



Beschrijving:

Hier Korte beoordeling enkele van de vele tools die we hebben:

- Selectie: Selecteer het gebied diagonaal met de muis. Druk nog een keer op R03;R03; om de schaal, lengte en hoogte te wijzigen. U kunt blokken verwijderen of exporteren voor een schemabestand.
- Borstel: Klik om het geselecteerde gebied met blokken te vullen. Selecteer de penseelgrootte, vorm en bloktype.
- Kloon: Kopieert geselecteerde blokken. ERF-sleutels voor het transformeren van blokken.
- Vul: Hiermee kunt u blokken in het geselecteerde gebied vervangen.
- Filteren: Gebruik een van de standaardfilters om terrein glad te maken of de bovengrond te veranderen, of maak je eigen R03;R03-filterplug-in met Python.
- Kraan: Importeer een schemabestand of een heel niveau.
- Speler: Klik om het personage te verplaatsen. Klik twee keer om te teleporteren.
- Paaien: Klik om het personage naar het spawnpunt te verplaatsen. Niet beschikbaar in leeg niveau. Klik twee keer om te teleporteren.
- Stuk: maken, verwijderen en verschillende sjablonen. Verwijdert alles wat niet geselecteerd is.

De jouwe persoonlijke schema's worden opgeslagen in de map Mijn Documenten, in een map met de naam “MCEdit-schematics”. Dit zijn uw werkkopieën, standaard Mcedit-schema's worden standaard meegeleverd. Persoonlijke instellingen voor Mcedit worden opgeslagen in de map “Documenten”, in het bestand “mcedit.ini”.


Houd de linkermuisknop ingedrukt en gebruik de verplaatsingsknoppen (standaard: WASDQZ) om het overeenkomstige object te verplaatsen. Houd Shift ingedrukt om de afstand te wijzigen.

Als je een krachtige machine hebt, druk dan op Control-F en de trekafstand wordt groter.

Om met MC-editor te werken heeft u het volgende programma nodig:

Vandaag zal ik het hebben over het MC Edit-programma, waarmee je je eigen kaarten kunt maken en gedownloade objecten kunt mounten! Ik begin vanaf het allereerste begin, zodat u geen problemen ondervindt bij het werken met het programma!

Dus wat is MC Edit? Mcedit is een open source wereldeditor voor iedereen Minecraft-versies. Mcedit werd voor het eerst gemaakt om spelers in staat te stellen hun eigen Minecraft-kaarten te maken en bestaande werelden aan te passen! Met MC Edit kun je werken met tools voor het stapelen van blokken verschillende vormen, geïntegreerd met Minecraft server om een ​​landschap te creëren! Er is ondersteuning voor multiplayerwerelden en editors voor bepaalde blokken! Je kunt het programma downloaden van de officiële website!

Laten we aan de slag gaan!

Dus nadat u MC Edit via de bovenstaande link hebt gedownload en op uw computer hebt geïnstalleerd, start u het programma via de snelkoppeling op uw bureaublad - mcedit.exe, we zien dit venster:

Klik op "Een niveau openen..." En selecteer het level.dat-bestand in de opslagmap van uw Minecraft-client!

Je Minecraft-kaart wordt voor ons geopend, die we moeten bewerken!

Laten we eens kijken naar de bedieningselementen: de beweging wordt uitgevoerd met behulp van de W A S D-knoppen, zoals in de gebruikelijke rijstrook! De camera wordt gedraaid door RMB ingedrukt te houden, het selecteren van een regio gebeurt door LMB!

Aan de rechterkant - we hebben een venster om met de geselecteerde regio te werken, daar kunnen we: de selectie verwijderen, geselecteerde blokken verwijderen, deze regio kopiëren, naar een andere locatie plakken en het diagram naar de computer exporteren!

Met het tweede pictogram op de hotbar kun je bergen maken verschillende materialen, V in dit geval Ik heb een steen. De materiaalkeuze wordt gemaakt op het paneel links!

Vervolgens komt het klonen - dat wil zeggen het overbrengen van de geselecteerde regio naar een andere locatie, waar ik het eerder over had!

We slaan de volgende knop over en gaan verder met importeren! Met deze knop kunt u kant-en-klare diagrammen of uw eigen blanco's importeren!

Met de laatste knoppen kun je de spawn van de speler overdragen!

Links bovenste hoek klik op het menu - MCEdit

Daar klikken we op “opslaan” en de wereld zal beginnen te worden gegenereerd! Druk na succesvolle voltooiing op Alt+F4 om af te sluiten!

Laten we nu het spel ingaan en onze wereld kiezen!

Dat is eigenlijk alles! Ik denk dat je de basisprincipes van het werken met dit programma onder de knie hebt en ik heb je in ieder geval een beetje geholpen!

Veel plezier met het maken van kaarten, beste lezers!

Als we met kaarten voor het spel Minecraft werken, moeten we vaak bepaalde gebieden weglaten, nieuwe biomen toevoegen, regeneratie uitvoeren en nog veel meer. Standaard betekent Games en plug-ins helpen niet altijd, daarom moet je software van derden gebruiken. Vandaag wil ik je vertellen over het programma MCEdit 0.1.7.1 minecraft. Met dit programma kunt u met miljoenen blokken tegelijk werken zonder de processor te belasten RAM computer. Je hebt dat waarschijnlijk meer dan eens opgemerkt in de singleplayer en in netwerk spel Het laden van Minecraft-kaarten duurt behoorlijk lang. Dat is waar, toch?

Met deze hulp kunt u dergelijke problemen voorkomen. Nu zal ik u een voorbeeld vertellen van het gebruik hiervan software. Laten we zeggen dat we een gebouw naar de server moeten kopiëren. Het probleem is dat de kaart erin zit een speler, en we moeten een deel van het gebouw overbrengen naar een server waarop mensen op internet kunnen spelen gezamenlijk project. Dit probleem kan dus binnen een paar minuten worden opgelost met behulp van het MCEdit-programma. We laden een kaart waarop het toekomstige te verhuizen gebouw zich bevindt. Download vervolgens het programma van onze website. Wij installeren het op Persoonlijke computer en lanceren.

Wat nu? Nu moet u het pad naar de kaart opgeven. Open het in de editor. Binnen enkele seconden wordt de volledige kaart geladen om te bewerken. Wees uiterst voorzichtig. U moet een specifiek gebiedsgebied selecteren, dat later naar de server wordt gekopieerd. Om dit te doen, moet je het gebied diagonaal markeren. Gebruik de muistoetsen om te markeren en backspace om met de bedieningsknoppen te bewegen. Klaar? Klik nu op de knop Opslaan. Zorg ervoor dat u het toekomstige bestand een naam geeft en het in het “schematische” formaat opslaat.

Vervolgens zal ik u vertellen hoe u dit bestand naar de server kunt overbrengen. Inloggen via ftp-toegang naar uw Minecraft-server. Vinden map plug-ins. Ga daarin naar de sectie. Dit is een speciale plugin waarmee wij kunnen werken diverse volumes blokken op de server. Kopieer nu het opgeslagen bestand naar deze map. Vervolgens moet u naar de server gaan en de opdracht //schematic load name.schematic invoeren, waarbij naam de naam is van uw opgeslagen bestand. Zodra een stukje van de kaart in het klembord is geladen, moet je het commando //plakken invoeren en het gebouw wordt geplakt.
Daar is het voor dit hulpprogramma. MCEdit voor minecraft downloaden Dat kan geheel gratis op onze website. We monitoren alle updates en publiceren nieuwe versies van programma's.