Gratis monitoring- en statistische tools voor de App Store. Het aantal applicaties in de App Store daalde voor het eerst in de geschiedenis

Verwijder apps op iPhone, iPad of iPod-aanraking, terwijl programmagegevens behouden blijven. Dus wanneer herinstallatie toepassingen hoeven gebruikers de instellingen niet opnieuw in te stellen. Hoewel het nogal is nuttige functie, iOS-herinneringen het gebrek aan opslagruimte blijkt daar duidelijk uit beste manier geheugen besparen - verwijder applicaties samen met hun gegevens.

Maar voordat u begint met verwijderen, is het de moeite waard om uit te zoeken welke applicaties de meeste opslagruimte in beslag nemen. Veel gebruikers hebben waarschijnlijk gemerkt dat de iPhone snel geen beschikbare opslagruimte meer heeft. Dit komt doordat toepassingen steeds groter worden. Dit komt deels door de luiheid van ontwikkelaars die hun programma’s niet optimaliseren Apple-technologie om ruimte te besparen, zoals App Thinning en On-Demand Resources. App Thinning is echter geen toverstaf die het probleem zal oplossen naarmate smartphoneschermen groter worden en het aantal pixels erop toeneemt. Als gevolg hiervan zijn er steeds meer middelen nodig om te ondersteunen gebruikersinterfaces en hogedefinitietechnologieën.

Hoe u kunt controleren hoeveel geheugen specifieke games en programma's in beslag nemen op iPhone en iPad

Tab "Opslag en iPhone gebruiken» vanaf iOS 11 heet het simpelweg « iPhone-opslag» , waardoor het voor beginners gemakkelijker wordt om toegang te krijgen tot deze functie. In deze sectie wordt informatie over het volume weergegeven vrije ruimte op het apparaat, hoeveel ruimte elke applicatie in beslag neemt en aanbevelingen om ruimte vrij te maken.

1 . Start de app Instellingen op uw iOS-apparaat.

2 . Volg het pad: "Basis""iPhone-opslag"(of « iPad-opslag» , Als waar we het over hebben over iPad).

3 . Er verschijnt een lijst op het scherm geïnstalleerde applicaties en informatie over de hoeveelheid ruimte die ze innemen. De meest “zware” applicaties staan ​​bovenaan de lijst. Tik op het gewenste programma om meer te krijgen gedetailleerde informatie over de grootte van de applicatie en de hoeveelheid ruimte die de gegevens in beslag nemen.

Opmerking. Gegevens in cache en tijdelijke bestanden mogen niet als gebruikt worden beschouwd. Net als voorheen kunt u de applicatie en de gegevens ervan, inclusief gegevens in de cache en tijdelijke bestanden, verwijderen door op de optie te klikken "Een programma verwijderen" in het overzichtsvenster.

Inhoud van sommige applicaties zoals "Muziek", "Berichten", Safari En "Podcasts" kan direct worden verwijderd van dit scherm, zoals weergegeven in de onderstaande afbeeldingen.

Beginnen

Zoals u kunt zien, het overzichtsvenster voor de applicatie "Muziek" En "Berichten" omvat extra opties om gedownloade nummers te verwijderen, zowel allemaal tegelijk als afzonderlijk.

Vandaag zijn er geweldige kansen voor ontwikkeling mobiele applicaties. Als ze eenmaal zijn gecreëerd, is het echter van groot belang ervoor te zorgen dat ze stabiele winsten genereren. Tegelijkertijd is het noodzakelijk om een ​​competente aanpak te volgen bij het op de markt brengen van mobiele applicaties, zodat de statistieken van verzoeken in de AppStore daarvoor maximaal zijn.

Er komen steeds meer mobiele applicaties bij. De concurrentie op dit gebied wordt dan ook steeds heviger. Veel mensen begrijpen niet hoe ze hun programma’s moeten promoten en steeds populairder kunnen maken. De oplossing voor dit vraagstuk mag niet worden uitgesteld, omdat dit leidt tot verlies van inkomsten en potentiële gebruikers.

Google Play versus App Store in cijfers

Gisteren maakten Google en Apple vrijwel gelijktijdig het aantal downloads in hun appstores bekend - Google Spelen Store overtreft 48 miljard downloads, en iTunes App Store op 50 miljard. Maar hoe tellen bedrijven downloads en zijn deze te vergelijken?

Het bleek dat beide bedrijven er hetzelfde over denken. Zowel Apple als Google tellen unieke app-downloads vanaf één account. Dat wil zeggen, als de applicatie universeel is, wordt de download naar de tablet en smartphone als één geteld ten minste, als er een op wordt gebruikt gebruikersaccount. Geen enkel bedrijf overweegt vooraf geïnstalleerde applicaties, zoals Google Maps, Talk, enz., maar Apple houdt rekening met iBooks, aangezien dit nog steeds een optionele installatie is.

Hoe dan ook, Android-markt(en nu Google Play) ziet er qua cijfers beter uit - het werd vier maanden later gelanceerd (om nog maar te zwijgen van het feit dat het daadwerkelijk genoeg gebruikers kreeg), en iOS heeft er minder universele toepassingen, en meer daarvan die op iPhone of iPad werken (wat uiteraard als twee installaties telt).

De verwachting is dat Google-winkel Play zal volgende maand de grens van 50 miljard downloads overschrijden.

Hoe was 2017 voor de markt voor mobiele apps? Antwoorden zoeken we in het jaarverslag van analysebureau App Annie.

Wereld markt

Gebruikers gedownload meer apps en besteed meer geld dan in 2016. De statistieken houden rekening met gegevens uit de App Store, Google Play en andere Android-winkels.

De meest winstgevende markt is China, waar apps voor uitgevers ruim 30 miljard dollar hebben opgeleverd.

Per platform

Volgens het laatste kwartaal van 2017 blijft Google Play leidend qua downloads, en de App Store qua omzet.

Fintech

Banken bieden mobiele diensten en breid de lijst uit met services die beschikbaar zijn via applicaties. Apple blijft niet achter en geeft gebruikers Betaalservice Contant voor geldoverdrachten via iMessage. Het gevolg is een stijging actieve gebruikers van fintechs over de hele wereld.

De opkomst van Bitcoin en de hype rond cryptocurrencies hebben de vraag naar mobiele applicaties om de markt te bedienen vergroot.

Toonaangevende markten 2017

Interessant is dat in de App Store voor downloads en geld de ranglijst onder leiding van China slechts op één positie verschilt.

Tien populairste applicaties in de AppStore voor 2017

Maar op Google Play haalden alleen de Verenigde Staten de top vijf. Rusland stond in 2017 in de top 5 qua downloads, maar qua instroom van geld is alles niet zo geweldig - ze bereikten slechts de 10e plaats op de Google Play-ranglijst.

Top 5 App Store

  1. China
  2. Japan
  3. Verenigd Koninkrijk
  4. Rusland

Op inkomen

  1. China
  2. Japan
  3. Verenigd Koninkrijk
  4. Zuid-Korea

Top 5 Google Play

  1. Indië
  2. Brazilië
  3. Indonesië
  4. Rusland

Op inkomen

  1. Japan
  2. Zuid-Korea
  3. Duitsland
  4. Taiwan

Topcategorieën

Games werden de onbetwiste leider in zowel downloads als inkomsten. Andere categorieën die de meeste inkomsten en downloads ontvangen: sociale media, boodschappers, entertainment, foto's en video's, muziek, lifestyle.

Mobiele markt van Rusland

In ons land verdienen Mail.Ru Group, liters en Yandex het meeste aan mobiele applicaties (cumulatief inkomen uit alle producten).

Apps die in 2017 de beste zijn geworden (gecombineerde gegevens uit de App Store en Google Play):

  1. WhatsApp Messenger – Facebook
  2. VK – Mail.Ru-groep
  3. Viber – Rakuten
  4. Sberbank Online – Sberbank van Rusland
  5. Yula – Mail.Ru-groep

Op inkomen

  1. VK – Mail.Ru-groep
  2. Yandex.Muziek – Yandex
  3. Boeken online lezen – liter
  4. OK.RU – Mail.Ru-groep
  5. Badoo – Badoo

Analyse van mobiele applicaties

Analyse van mobiele applicaties – verzameling en analyse van gegevens over het gebruik van mobiele applicaties. Verdeeld in 2 soorten:

  1. externe analyses – aantal applicatie-installaties, de promotie ervan;
  2. interne analytics – analyse van gebruikersgedrag binnen de applicatie en de werking van de applicatie zelf.

Er was eens een van de argumenten van iOS-fans in geschillen met Android-fans het aantal applicaties dat beschikbaar was om te downloaden in de App Store (merkbaar groter dan in de Android Market), en verschillende analysebureaus berekenden deze indicatoren. Sindsdien is de belangstelling voor hoeveel applicaties er in de App Store en Google Play staan ​​wat afgenomen, maar bureau AppFigures blijft wel tellen. Het resultaat van de analyse uit 2017 liet een verrassend resultaat zien: het aantal applicaties in de App Store is afgenomen. Een jaar geleden waren dat er nog 2,2 miljoen, nu zijn dat er nog maar 2,1 miljoen Google-tijd Play maakte een sprong met 30%, nu zijn er 3,6 miljoen applicaties.

De afname van het aantal applicaties in de App Store wordt verklaard door het feit dat Apple daar alle software uit verwijderde die geen ondersteuning kreeg voor 64-bit architectuur. Maar niet alleen dit: voor het eerst in de geschiedenis nam de belangstelling van ontwikkelaars voor de Apple Store af; voor dit platform werden slechts 755 duizend nieuwe applicaties uitgebracht. Tegelijkertijd overschreed het aantal nieuwe producten dat in de loop van het jaar op Google Play verscheen voor het eerst in de geschiedenis de anderhalf miljoen. Dus als er voorheen slechts een kleine kloof was ten gunste van de Android Store, is deze nu tweeledig.

Slechts één grafiek laat de afnemende interesse in de App Store zien: het aantal applicaties dat vorig jaar van iOS naar Android werd geport, overschrijdt de 17 duizend, en tegenportering vond plaats voor slechts 7.500 nutsbedrijven.

En een andere interessante grafiek uit het AppFigures-rapport gaat over welke landen de meeste applicaties creëren. De VS en China leiden met een enorme marge, terwijl Rusland op de negende plaats staat en vrijwel hetzelfde resultaat boekt als Frankrijk. In Rusland worden games en zakelijke applicaties meestal voor iOS gemaakt; De populairste categorieën voor Android zijn games en boeken. Houd er rekening mee dat de categorie 'boeken' in geen enkel ander land en voor geen enkel besturingssysteem in de top 2 stond.

  • Handleiding

In het eerste deel van onze tutorial hebben we ons geregistreerd in beide winkels: App Store en Google Play. Maar voordat uw applicatie beschikbaar komt om te downloaden, moet u nog veel meer acties uitvoeren. Laten we ze eens bekijken.

Voordat u doorgaat met de publicatieprocedure, moet u ervoor zorgen dat uw applicatie voldoet aan de vereisten (Google, Apple) voor de kwaliteit en inhoud van gepubliceerde applicaties. Het niet voldoen aan deze vereisten leidt er vaak toe dat beginnende ontwikkelaars verrast worden als ze een weigering tot publicatie ontvangen, of zelfs een waarschuwing voor overtreding.

Allereerst moet de applicatie enige functionaliteit hebben, dat wil zeggen voordeel en waarde hebben. Zorg ervoor dat uw toepassing op zijn minst enigszins verschilt van zijn analogen. Als je nog niet naar analogen in de winkel hebt gezocht, wees dan niet lui om dat te doen - in dit stadium eindigt de creatie van veel projecten. Dit geldt vooral voor nieuwkomers met een ‘vernieuwend’ idee.

Er zijn ook veel mogelijkheden om afgewezen te worden vanwege verkeerd geschreven code. Het gaat hierbij vooral om applicatiecrashes. Ook komen veel ontwikkelaars in de verleiding om in de interne API te stappen als er niet genoeg is software-interfaces verstrekt door de verkoper. Maar geloof me, als de API gesloten is, betekent dit dat dit met een reden is gedaan. Lees de documentatie over de gebruikte technologie nog eens door, waarschijnlijk heb je iets gemist.

Als u de namen van andere bedrijven gebruikt in de naam van de applicatie of in de inhoud ervan, merken, auteursrechtelijk beschermde afbeeldingen en afbeeldingen (zelfs in de vorm van screenshots) - zonder de juiste toestemming - dan kunt u er gerust op rekenen dat de applicatie wordt “ingepakt” met een berisping. Vermijd dergelijke situaties daarom zorgvuldig. Als u auteursrechtelijk beschermd materiaal moet gebruiken of vermelden, moet u onmiddellijk het recht om het te gebruiken bewijzen met behulp van het daarvoor bestemde formulier.

Een complexe of onbegrijpelijke interface is een andere gemeenschappelijke reden weigering. Zorg ervoor dat de applicatieschermen niet overbelast zijn, gemakkelijk leesbaar zijn en dat de kleuren zo zijn gekozen dat ze de ogen van de gebruiker niet binnen 5 minuten na het werken met de applicatie doden. Beide bedrijven hebben richtlijnen voor interface-ontwerp, bekijk deze (Google, Apple).

Apple is vooral gevoelig voor de functionaliteit van alle gedeclareerde functies: als je een menu-item op afstand hebt dat je nog niet hebt voltooid en een tijdelijke aanduiding hebt geplaatst, dan zullen reviewers dit ontdekken en je dwingen eerst de applicatie aan te passen.

Als uw applicatie informatie verzamelt over de gebruiker en zijn apparaat, moet u in de applicatie zo duidelijk mogelijk maken hoe u deze gegevens gaat gebruiken. Het wordt afgeraden om zonder uitleg allerlei soorten telemetrie te verzamelen en naar uw server te sturen; dit is verdacht en bestraft met weigering om de applicatie te publiceren.

Van plan om kosten in rekening te brengen voor gebruikers die embedded systemen gebruiken Betaalapp Store en Google Play, controleer dan of uw applicatie in een van de categorieën valt die door deze systemen worden ondersteund. Als u bijvoorbeeld van plan bent bepaalde diensten via uw applicatie te verkopen, moet u andere betalingssystemen toevoegen.

Achtergrondmodi. Dit zijn de modi die uw toepassing kan gebruiken wanneer deze is geminimaliseerd/gesloten. Maar de applicatie moet functionaliteit bevatten die de keuze voor deze modi rechtvaardigt. Als u Audio opgeeft, maar er is geen audio, of Voice over IP, maar u kunt niet bellen vanuit de applicatie, wacht dan op een weigering.

Meestal worden sollicitaties niet gemodereerd wanneer ze worden geplaatst om de volgende redenen:

  1. Onvolledige voltooiing van alle ondersteunende formulieren.
  2. Bugs en crashes.
  3. De applicatie maakt gebruik van valse, frauduleuze of misleidende informatie.
  4. Er worden pictogrammen gebruikt die lijken op die van applicaties van derden.
  5. Bij het ontwikkelen van de interface is geen rekening gehouden met aanbevelingen uit officiële richtlijnen (Apple, Google).
  6. Inconsistentie tussen de genoemde functies en/of screenshots en de daadwerkelijke applicatie.
Over allerlei kwaadaardige zaken - zoals het gebruik van een applicatie voor hacken, spammen, het gebruik van oneerlijke aantrekkingsmethoden, enz. - je hoeft het niet te vermelden.

Als u de kwestie van het controleren van uw aanvraag op naleving van de vereisten niet op verantwoorde wijze aanpakt, kan uw ontwikkelaarsaccount volledig worden geblokkeerd.

Tot slot over het beoordelingsproces van de aanvraag, een citaat van de officiële website: “ Een app met inhoud of functionaliteit die de grens overschrijdt, wijzen wij af. Waar is deze lijn, vraag je? Zoals een rechter ooit zei: ‘Ik weet het als ik het zie.’ En we denken dat u het ook zult begrijpen als u eroverheen gaat.».

App Store

Gebruikt gereedschap:
  • Apple-computer (met OS X geïnstalleerd).
  • Apple Store - Apple-applicatiewinkel.
  • developer.apple.com - Apple Ontwikkelaarscentrum.
  • itunesconnect.apple.com - een site voor het beheren van uw applicaties, het uploaden ervan naar de winkel, het bekijken van statistieken, financiën, enz.
  • XCode is een geïntegreerde ontwikkelomgeving.
  • Applicatielader - Apple-programma downloaden verzameld archief apps in iTunes Connect.
Elke app die bij de App Store wordt ingediend, moet worden ondertekend met een geldig certificaat uitgegeven door Apple.

Om de aanvraag te ondertekenen hebben we het volgende nodig:

  1. Vraag een certificaat aan bij Apple.
  2. Voeg een nieuwe applicatie toe aan het Developer Center.
  3. Maak een inrichtingsprofiel.
  4. Maak een nieuwe applicatie op de portal itunesconnect.apple.com (hierna - iTunes-verbinding).
  5. Vul alle vereiste informatie over de aanvraag in.
  6. Verzamel het applicatiearchief van XCode en onderteken het met ons Provisioning-profiel.
  7. Upload het archief naar iTunes Connect met behulp van Application Loader (Apple-software).
  8. Specificeer binnen nieuwe versie aanvraagarchief dat we hebben gedownload en dien de aanvraag ter beoordeling in.

Laten we elke stap in meer detail bekijken:

  1. Vraag een certificaat aan bij Apple.

  2. Een nieuwe toepassing toevoegen aan het Ontwikkelcentrum.

  3. Aanmaken van een inrichtingsprofiel.
    1. Ga naar developer.apple.com/account/ios/profile/production.
    2. Klik op “+”. Selecteer Distributie -> App Store. Klik op Doorgaan.
    3. Selecteer het certificaat dat we hebben gemaakt (iOS-distributie). Klik op Doorgaan.
    4. Stel de naam van het certificaat in. Klik op Doorgaan.
    5. Het certificaat is aangemaakt. Download het naar uw computer en open het - nu hebt u het in XCode.
  4. Maak een nieuwe applicatie in iTunes Connect.
  5. Alles invullen noodzakelijke informatie over de applicatie.

  6. Een archief van XCode verzamelen en ondertekenen met ons Provisioning-profiel.

  7. Een archief uploaden naar iTunes Connect met behulp van Application Loader.

  8. Het archief opgeven voor de nieuwe versie van de applicatie die we hebben gedownload en de applicatie ter beoordeling indienen.

Google Spelen

  1. Onderteken het APK-bestand.
    Om uw applicatie op Google Play te publiceren, moet u deze ondertekenen speciale sleutel. Er zijn twee soorten sleutels:
    • ontwikkelen - de sleutel waarmee absoluut alle applicaties worden ondertekend tijdens de installatie van de ontwikkelomgeving naar apparaten;
    • productie - de sleutel waarmee de applicatie wordt ondertekend voordat deze naar Google Play wordt geüpload.
    We hebben een tweede type sleutel nodig. Het is uniek voor elke applicatie, ze moeten ook alle updates van uw applicatie ondertekenen. Als u het plotseling kwijtraakt, is het onmogelijk om het te herstellen en moet u een volledig nieuwe applicatie uploaden.

    Laten we eens kijken naar het ondertekeningsproces.

  2. Maak een nieuw project en upload het APK-bestand naar de ontwikkelaarsconsole.

  3. Het invullen van de vereiste sollicitatiegegevens.

Uw applicatie heeft dus alle controles doorstaan ​​en is in de winkel verschenen. Je wacht met spanning op de eerste downloads en gebruikersrecensies. Maar het kan erg moeilijk zijn om de aandacht van gebruikers te winnen, naast vele andere toepassingen. Daarom moet u na het publiceren van een applicatie goed letten op de promotie ervan. In een van onze toekomstige publicaties zullen we bespreken hoe dit kan worden gedaan.

We zullen je voortgang in de gaten houden, jonge Skywalker.
(c) Kanselier Palpatine.

Het artikel bespreekt 3 sites voor het monitoren van beoordelingen/ Statistieken-app Winkels die ik het vaakst gebruik. Dana korte beschrijving elke hulpbron.
Dit artikel kan nuttig zijn:

  • iDevice-programmaontwikkelaars (zowel beginners als niet-zo-beginners)
  • marketeers
  • voor iedereen die de snelle groei van mobiele IT in het algemeen en de AppStore in het bijzonder volgt.

De belangrijkste bron van informatie over de dynamiek van de applicatieverkoop in de AppStore is uiteraard iTunesConnect. Zodra er echter 2 of meer aanvragen zijn, ontstaan ​​er enkele problemen. Bovendien is iTunes uiteraard volkomen ongeschikt om het succes van concurrenten te analyseren, iets waar iedere ontwikkelaar vroeg of laat mee te maken krijgt.

Ik gebruik 3 bronnen het vaakst.

Laten we ze allemaal in volgorde bekijken aan de hand van het voorbeeld van het prachtige Star Walk voor iPad-programma.
Het programma is niet alleen opmerkelijk omdat het door onze landgenoten is gemaakt, maar ook in 2010 is ontvangen jaar Appel Design Awards, en dat is wat waard.

Voor niet-geregistreerde gebruikers toont de site de huidige beoordeling van het programma, zowel in zijn categorie als in het algemeen klassement. Geregistreerde gebruikers krijgen elk uur statistiekenupdates. Een paar dagen geleden werden de statistieken elke 6 uur bijgewerkt, maar nu worden de gegevens één keer per dag bijgewerkt, wat waarschijnlijk te wijten is aan enkele problemen aan de iTunes-kant.


Hier krijgen we niet alleen de huidige beoordelingswaarde, maar ook een grafiek van de veranderingen in deze beoordeling over een bepaalde periode. Ook is het handig om te kijken wanneer en wat het laatste beste resultaat was.
Ook leuk is dat je in één keer de successen van alle producten van één ontwikkelaar kunt bekijken:


Hier zijn ze, mijn geliefden. Het is duidelijk zichtbaar dat na het creëren van 1 hit het erg moeilijk is om het succes te herhalen.

De derde deelnemer aan onze review is

http://www.appannie.com/
Samen met dagelijkse beoordelingen


Deze site toont de meest esthetisch aantrekkelijke grafieken van veranderingen in dezelfde beoordelingen.
Markeringen van belangrijke gebeurtenissen worden handig in de hitlijsten geplaatst, bijvoorbeeld een prijswijziging of de release van een nieuwe versie.


Beoordelingen kunnen, net als grafieken, zonder registratie worden bekeken.
Dankzij gratis registratie kunnen ontwikkelaars verbinding maken gedetailleerde statistieken volgens hun toepassingen, zoals hier beschreven: http://www.appannie.com/tour/ Maar dit is niet voor iedereen weggelegd. BELANGRIJK. De gedetailleerde statistieken voor geregistreerde gebruikers op deze site wijken enigszins af van die op iTunesConnect. Je moet dus voorzichtig zijn en alles goed controleren.

Waarom is het zo belangrijk om grafieken te bestuderen?
Vaak bieden grafieken de mogelijkheid om te begrijpen hoe bepaalde toepassingen succes boeken of juist uit het zicht van het grote publiek verdwijnen.
Hier is bijvoorbeeld weer een prachtig programma, dit keer van onze Wit-Russische collega's.


Na een actieve periode van experimenteren gebeurde er helemaal niets meer met de applicatie en begon de beoordeling geleidelijk te dalen. Maar goed programma en een goed inkomen zou kunnen genereren.

Het lijkt mij dat deze drie bronnen een uitstekende gelegenheid bieden om de dynamiek van de populariteit van applicaties in de AppStore te bestuderen en te volgen en de marktanalyse aanzienlijk kunnen vergemakkelijken en kunnen helpen bij het nemen van de juiste marketingbeslissingen.