Отпакување на подигање img w3bsit3-dns.com. Како да извлечете APK-датотеки од IMG (Парсеј го фирмверот за Android). Јазик и верзија на фирмверот

Меѓу многуте различни формати на датотеки, IMG е можеби најразновидниот. И ова не е изненадувачки, бидејќи има дури 7 негови типови! Затоа, откако ќе запознае датотека со таква екстензија, корисникот нема веднаш да може да разбере што точно е тоа: слика на дискот, слика, датотека од некоја популарна игра или податоци за геоинформации. Според тоа, постои посебен софтвер за отворање на секој од овие типови IMG-датотеки. Ајде да се обидеме да ја разбереме оваа разновидност подетално.

Во повеќето случаи, кога корисникот ќе наиде на IMG-датотека, тој се занимава со слика на дискот. Тие прават такви слики за резервна копија или за нивна поудобна репликација. Соодветно на тоа, можете да отворите таква датотека користејќи програми за снимање ЦД-а или со нивно монтирање во виртуелен диск. Постојат многу различни програми за ова. Размислете за некои од начините за отворање на овој формат.

Метод 1: CloneCD

Користејќи го овој софтверски производ, не само што можете да отворате IMG-датотеки, туку и да ги креирате со преземање слика од ЦД или со снимање на претходно креирана слика на оптички уред.

Програмскиот интерфејс е лесен за разбирање дури и за оние кои штотуку почнуваат да ги разбираат основите на компјутерската писменост.


Не создава виртуелни дискови, така што нема да можете да ја гледате содржината на датотеката IMG користејќи ја. За да го направите ова, треба да користите друга програма или да ја запишете сликата на дискот. Заедно со сликата IMG, CloneCD создава уште две сервисни датотеки со екстензии CCD и SUB. За да може сликата на дискот да се отвори правилно, таа мора да биде во истиот директориум со нив. За да креирате ДВД слики, постои посебна верзија на програмата наречена CloneDVD.

Услужната алатка CloneCD се плаќа, но на корисникот му се нуди пробна верзија од 21 ден за преглед.

Метод 2: Daemon Tools Lite

слика на флопи диск

Во далечните 90-ти, кога далеку од секој компјутер беше опремен со CD-ROM-уред, а никој воопшто не слушнал за флеш-уреди, главниот тип на отстранлив медиум беше флопи диск од 3,5 инчи со капацитет од 1,44 MB. Како и кај ЦД-ата, овие флопи може да се сликаат за да направат резервна копија или да реплицираат информации. Датотеката со слика има и наставка IMG. Може да претпоставите дека ја имаме токму сликата на флопи диск, пред сè, според големината на таквата датотека.

Во моментов, флопи дисковите станаа длабоко архаични. Но, сепак понекогаш овие медиуми се користат на застарени компјутери. Флопи дисковите може да се користат и за складирање на датотеки со клучеви со дигитален потпис или за други високо специјализирани потреби. Затоа, нема да биде излишно да знаете како да отворите такви слики.

Метод 1: Флопи слика

Ова е едноставна алатка со која можете да креирате и читате слики од флопи диск. Неговиот интерфејс исто така не е особено претенциозен.


Само треба да ја наведете патеката до датотеката IMG во соодветната линија и кликнете на копчето Започнетекако неговата содржина ќе се копира на празна флопи диск. Се подразбира дека за правилно функционирање на програмата, мора да имате дискета на вашиот компјутер.

Овој производ во моментов повеќе не е поддржан и страницата на програмерите е неискористена. Затоа, не е можно да се преземе Флопи слика од официјален извор.

Метод 2: RawWrite

Друга алатка која во принцип е идентична со Floppy Image.

За да отворите слика на флопи диск:

  1. На јазичето Напишинаведете ја патеката до датотеката.
  2. Кликнете на копчето Напиши.


Податоците ќе бидат префрлени на флопи дискот.

Битмапа

Редок тип на IMG-датотека, првично развиена од Novell. Тоа е битмапа. Во современите оперативни системи, овој тип на датотеки повеќе не се користи, но ако корисникот некаде наиде на оваа реткост, можете да ја отворите користејќи графички уредници.

Метод 1: CorelDraw

Бидејќи овој тип на IMG-датотеки е замисла на Novell, сосема е природно да можете да ја отворите со помош на графички уредувач од истиот производител - . Но, тоа не се прави директно, туку преку функцијата за увоз. За да го направите ова, направете го следново:

Како резултат на преземените активности, содржината на датотеката ќе биде вчитана во Corel.


За да ги зачувате промените во истиот формат, треба да ја извезете сликата.

Метод 2: Adobe Photoshop

Најпопуларниот уредувач на слики во светот може да отвора и IMG-датотеки. Ова може да се направи од менито "Датотека"или со двоен клик на работниот простор .


Датотеката е подготвена за уредување или конвертирање.


Можете да ја зачувате сликата назад во истиот формат користејќи ја функцијата "Зачувај како".

Форматот IMG се користи и за складирање на графички елементи на различни популарни игри, особено GTA, како и за GPS уреди, каде што прикажува елементи на картата, а во некои други случаи. Но, сето тоа се многу тесни области на примена, кои се поинтересни за развивачите на овие производи.

Сите фирмвери за таблети на процесорот Allwinner имаат ист формат img (IMAGEWTY).

По долго пребарување, конечно најдов програма што ви овозможува да го расклопите и составите фирмверот за таблети базирани на Allwinner. Тоа се вика отпакувач.

Ајде да продолжиме директно со расклопување на датотеката на фирмверот.

Парсирање на датотеката IMG

За расклопување ќе ви требаат:

  • Датотека со фирмвер
  • UnPacker програма што може да се преземе (за Allwinner a31s, можете да ја користите imgRePacker)

Преземете ја архивата и отпакувајте. Стартувај unPacker.exe

Ја влечеме нашата датотека во овој прозорец и чекаме да се отпакува.

Откако ќе заврши распакувањето, ќе се појави нова папка наречена „firmware.img.dump“

Во папката надвор има датотека system.fex - ова е датотека со системски датотеки (системска папка). Тој е она што ни треба.

Уредување на датотеката system.fex

За да ја уредите оваа датотека, потребен ви е систем nix и алатка за конверзија, која може да се преземе

Во домашниот директориум создаваме папка во која ќе го уредуваме нашиот фирмвер. Да го наречеме НОВО на пример. Сега отпакувајте ги датотеките од архивата ext4_utils.zip во НОВА папка. Стартувајте го терминалот и напишете

Програмата ќе се компајлира и ќе имаме алатка за уредување на Sim2img. Сега ја ставаме нашата датотека system.fex во НОВА папка и ја преименуваме во sytsem.img

Внесете во терминал

./simg2img system.img излез.img

Сега имаме датотека output.img. Сега креирајте папка на пример наречена sys

И монтирајте ја нашата излезна датотека таму

sudo mount излез.img sys

Папката sys сега содржи датотеки што може да се уредуваат. На пример, можете да направите промени во датотеката build.prop што ќе ги подобри перформансите на системот.

По уредувањето, го започнуваме собранието

./mkuserimg.sh -s sys/ ./factoryfs_custom.img ext4 ./temp 512M

Преименувајте ја добиената factoryfs_custom датотека во system.fex.iso

забелешка: можете да уредувате други датотеки со слики на ист начин (подигање и подигач)

Собрание

Сега, за да ги соберете уредените датотеки во формат неопходен за фирмверот, треба да ја поставите датотеката system.fex.iso со замена во папката _iso (на Windows) и да ја повлечете папката

Интерполација, интерполација- во пресметковната математика, метод за пронаоѓање на средни вредности на количина од постоечко дискретно збир на познати вредности.

Многу од оние кои се занимаваат со научни и инженерски пресметки често мора да работат со збирки вредности добиени емпириски или со случајно земање примероци. По правило, врз основа на овие множества, потребно е да се конструира функција на која другите добиени вредности би можеле да паднат со голема точност. Таквата задача се нарекува приближување. Интерполацијата е тип на апроксимација во која кривата на конструираната функција минува точно низ достапните податочни точки.

Постојат многу методи за интерполација на конечни разлики. Повеќето
вообичаен е методот на Њутн за „напред“ интерполација (методот Њутн-Грегори). Полиномот на интерполација во овој случај има форма:

Коефициентите C се наоѓаат со формулата:

Имплементација на програмата во C#:
користење на системот; Интерполација на именскиот простор (класна програма…

Визуелизација на алгоритми за сортирање

Програмата е поделена на две нишки, од кои едната врши сортирање, а другата го прецртува графичкиот интерфејс. По притискање на копчето „Sort“, во програмата се повикува методот „RunSorting“, во кој се одредува алгоритмот за сортирање и се создава нова нишка со процесот на сортирање што работи во него.
приватна празнина RunSo...

Качер Бровина на KT819G

Денеска сакам да го покажам мојот Качер, кој го направив за време на последните зимски одмори. Нема да го опишам целиот процес на производство, бидејќи има многу статии на Интернет. Ќе пишувам само за неговите главни параметри.

Подолу се дадени неколку фотографии направени за време на склопувањето на уредот.

Намотката се намотува со жица од 0,08 mm приближно 2000 вртења на ПВЦ цевка со дијаметар од 50 mm и висина од 200 mm.

Послужавникот од стар хард диск се користеше како терминал. Сè друго беше склопено според шемата што се наоѓа на самото дно на страницата.

Првата опција се напојуваше од старо компјутерско напојување, 12 V. Потоа се направи посебно напојување, 30 V и со вградено ладење.

Дијаграм на уредот:

Што е CORS и како да се користи

Споделување ресурси (CORS) е спецификација на W3C која овозможува комуникација меѓу домени во прелистувачот. Со градење на врвот на објектот XMLHttpRequest, CORS им овозможува на програмерите да работат со истите идиоми како и барањата за еден домен. Случајот за употреба за CORS е едноставен. Замислете дека alice.com има некои податоци што bob.com сака да ги врати. Овој тип на барање традиционално не е дозволен според истата политика за потекло на прелистувачот. Сепак, со поддршка на барањата CORS, alice.com може да додаде некои специјални заглавија за одговор кои му дозволуваат на bob.com да пристапи до податоците. Како што можете да видите од овој пример, поддршката на CORS бара координација помеѓу серверот и клиентот. За среќа, ако сте развивач од страна на клиентот, вие сте заштитени од повеќето од овие детали. Остатокот од овој напис покажува како клиентите можат да поднесат барања за вкрстено потекло и како серверите можат да се конфигурираат за да поддржуваат CORS. Продолжува…

MTwinTools е алатка која ви овозможува да работите со датотеки на фирмверот и слики boot.img, recovery.img и system.img. Авторот на алатката е vin2809 од форумот w3bsit3-dns.com. MTwinTool е корисен за сопствениците на паметни телефони Huawei базирани на MTK процесори.

Упатство за употреба на MTwinTools

1. Вовед.

1.1. Закажување.

Алатката MTwinTools е наменета за расклопување/склопување на слики од уредот врз основа на MT чипови.

Изграден е за употреба во командната линија базирана на алатката RKwinTools, дизајнирана да работи со уреди базирани на чипови RK29xx-RK31xx и некои бесплатни програми.

Работи само под Windows 7 и погоре без инсталирање CYGWIN, а исто така не бара никакви дополнителни патеки во променливите на околината на ОС.

Алатката овозможува:

  • отпакувајте и пакувајте ја сликата Boot.img;
  • отпакувајте и пакувајте ја сликата Recovery.img;
  • отпакувајте и спакувајте ја сликата Kernel.img;
  • отпакувајте и спакувајте ја сликата System.img, и типот yaffs и ext2-ext4;
  • конвертирате ретка ретка датотека во слика ext4;
  • пресметајте ја контролната сума на датотека во формат md5;
  • иницира SuperUser.

1.2. Инсталирање на MTwinTools.
Алатката се инсталира со отпакување на архивата на кое било место погодно за вас. Ова ќе ја создаде папката MTwinTools која содржи:

  • папки _In/, App/ и Cygwin/;
  • како и датотеките Readme.txt и menu.bat.

Папката _In е празна и е наменета да содржи изворни слики за обработка. Папката Апликација/ содржи збир на сериски датотеки што обработуваат слики. Папката Cygwin/ содржи слободно дистрибуирани сервисни библиотеки и датотеки. Датотеката Readme.txt го содржи упатството за употреба, т.е. текстот што моментално го читате. Датотеката menu.bat се користи за креирање на менито MTwinTools.

ВНИМАНИЕ. НЕ Е ЗАДОЛЖИТЕЛНО да се поставуваат патеки за пристап до услужните датотеки во променливите на околината на Windows OS.

За време на работата, ќе се појават други потребни папки:

  • Пак, кој ќе ги содржи датотеките за подигање, обнова и систем после
    пакети, папка md5 која содржи датотеки со контролна сума и папка
    Фирмвер, во подпапката Image во која ќе се наоѓаат собраните датотеки за подигање,
    Обнова и систем;
  • Отпакувајте, во кое ЦЕЛОСНО отпакуваните датотеки подигање, обновување и систем
    ќе се наоѓа во папката Firmware, во подпапката Image.

1.3. Деинсталирање на MTwinTools.

Алатката се деинсталира со бришење на root фолдерот на алатката, т.е. Папки MTwinTools.

2. Основни правила на работа.

2.1.За да започнете, треба да ја извршите датотеката menu.bat, која ќе го стартува менито на алатката.

2.2 Сликите наменети за распакување мора да се стават во папката _In на алатката. Влезните имиња на датотеки МОРА да содржат клучни зборови и може да имаат имиња како ова:

  • *подигање*.img;
  • *закрепнување*.img;
  • *кернел*.img;
  • *систем*.img.

2.3.На првиот почеток, иницијализирајте ја алатката. Кога ќе се иницијализира алатката, СИТЕ датотеки лоцирани во папката _In ќе се копираат во работната папка за внесување Отпакување/Фирмвер/Слика. Ова е направено со цел да се зачуваат оригиналните датотеки.

2.4.По расклопување на сликата, нејзината содржина ќе биде сместена во папката Unpack, во која ќе се креира следнава структура на папка:

Подигање (Обнова)/cfg/
јадро/
рамдиск/

Папката cfg/ ќе ги содржи поставките за сликата, во папката кернел ќе го најдете кернелот, т.е. zImage бинарна датотека, а сè друго ќе биде во папката ramdisk. За да се изгради слика, нејзините составни делови, т.е. ramdisk, кернел, а можеби и поставки, ставете ги во соодветните папки во Unpack. Генерираната слика ќе биде во папката за излез Пак.

3. Опис на алатката.

3.1. Главното мени за команди.

Главното командно мени на алатката изгледа вака:

**************************
*MTwinTools_V_0.6*
**************************
* Команди за слика: *
* ————— *
*1-чизма*
*2-Опоравување*
*3-кернел*
*4-Систем*
* 5-Други команди *
* *
**************************
* Команди на алатката: *
* ————— *
*6-InitTools*
*7-Чиста*
* *
**************************
*8-Излез*
**************************
Ве молиме изберете команда:

Изборот на команда се врши со внесување на бројот наведен пред неа. Во тековната верзија, можете да го направите следново:

- одете во менито за обработка на слика Boot со внесување на бројот „1“;
- одете во менито Обнова за обработка на слики - "2";
- одете во менито за обработка на слика на јадрото - "3";
- одете во менито за обработка на сликата Систем - "4";
- одете во менито со други команди - "5";
- да се иницијализира работниот простор на алатката - „6“;
- за чистење на работната површина на алатот - "7";
- завршете ја работата, т.е. излез од објектот - „8“.

3.2. Мени за подигање.

За да продолжите со обработката на сликата на Boot, издадете ја командата „1-Boot“. Ова ќе ве однесе до менито за команди за подигање.

Менито за обработка на слика Boot изгледа вака:

**************************
* Команди за подигање: *
* ————— *
* 1-багање отпакувајте *
* Пакет со 2 багажници *
* *
**************************
*3-враќање*
**************************
Ве молиме изберете команда:

Командата „1“ ги отпакува сликите за подигање, командата „2“ ги пакува сликите за подигање. Командата „3“ се враќа во главното мени на алатката.

2.2.1. Расклопување на сликата за подигање.img.

2.2.2. Градење на сликата boot.img.

При градење на сликата за подигање, ќе се појави менито за избор на извор на податоци.

**************************
* Избор изворна слика: *
* 1. Отпакувајте реж *
* 2. Пак режија *
* 3. Врати се *
**************************
Ве молиме изберете извор:

Имате можност да изградите слика од неотпакувана слика лоцирана во папката Unpack / Boot, за да го направите ова, изберете ја ставката од менито „1. отпакувајте реж“. Ако ја изберете ставката од менито „2. Pack dir“, тогаш сликата ќе се креира од податоците лоцирани во папката Pack / boot. За да ја откажете операцијата, изберете ја ставката од менито „3. враќање“. Во исто време, вие
вратете се во менито „Команди за подигање“.

3.3. мени за обновување.

За да продолжите со обработката на сликата за обновување, извршете ја командата „2-Recovery“. Ова ќе ве однесе до менито „Команди за обновување“. Менито за обнова на обработка на слики изгледа вака:

**************************
* Команди за обновување: *
* —————— *
*1-Отпакување за обновување*
* 2-пакет за обновување *
* *
**************************
*3-враќање*
**************************
Ве молиме изберете команда:

Командата „1“ ги отпакува сликите за обновување, командата „2“ пакува слики за обновување. Командата „3“ се враќа во главното мени на алатката.
2.3.1. Расклопување на сликата за наплата.img.

Сите дејства се вршат автоматски, т.е. Без ваше учество, нема што да се опише овде.

2.3.2. Градење на сликата за наплата.img.

Кога ја составувате сликата за обновување, ќе се појави мени за избор на извор на податоци.

**************************
* Избор изворна слика: *
* 1. Отпакувајте реж *
* 2. Пак режија *
* 3. Врати се *
**************************
Ве молиме изберете извор:

Имате можност да изградите слика од неотпакувана слика лоцирана во папката Отпакувајте/обновување, за да го направите ова, изберете ја ставката од менито „1. отпакувајте реж“. Ако ја изберете ставката од менито „2. Pack dir“, тогаш сликата ќе се креира од податоците лоцирани во папката Pack/recovery.

За да ја откажете операцијата, изберете ја ставката од менито „3. враќање“. Ова ќе ве врати во менито „Команди за обновување“.

3.4. Мени на јадрото.

За да продолжите со обработката на сликата на кернелот, извршете ја командата „3-Kernel“. Ова ќе ве однесе до менито „Команди на кернелот“.

Менито за обработка на слика на кернелот изгледа вака:

**************************
* Команди на јадрото: *
* —————— *
* 1-Кернел отпакувајте *
* Пакет со 2 кернели *
* *
**************************
*3-враќање*
**************************
Ве молиме изберете команда:

Командата „1“ ги отпакува сликите на јадрото, командата „2“ ги пакува сликите на кернелот. Командата „3“ се враќа во главното мени на алатката.

3.4.1. Расклопување на кернелот.img слика.

Сите дејства се вршат автоматски, т.е. Без ваше учество, нема што да се опише овде.

3.4.2. Градење на сликата на кернелот.img.

При градење на сликата на јадрото, ќе се појави менито за избор на извор на податоци.

**************************
* Избор изворна слика: *
* 1. Отпакувајте реж *
* 2. Пак режија *
* 3. Врати се *
**************************
Ве молиме изберете извор:

Имате можност да изградите слика од неотпакувана слика која се наоѓа во папката Отпакувајте/Кернел, за да го направите ова, изберете ја ставката од менито „1. отпакувајте реж“. Ако ја изберете ставката од менито „2. Pack dir“, тогаш сликата ќе се креира од податоците лоцирани во папката Pack/Kernel.

За да ја откажете операцијата, изберете ја ставката од менито „3. враќање“. Ова ќе ве врати во менито „Команди на кернелот“.

3.5. Системско мени.

За да продолжите со обработката на сликата на системот, извршете ја командата „3-Систем“. Ова ќе ве однесе до менито „Системски команди“.

Менито за обработка на слика на системот изгледа вака:


* Системски команди: *
* ——————————————— *
* Јафови со 1 пакување * Јафови со 2 пакување *
* 3-пакет ext3 * 4-пакет ext3 *
* 5-пакет ext4 * 6-пакет ext4 *
* 7-ретки до ext4 * *
* * *
***************************************************
*8-Враќање*
***************************************************
Ве молиме изберете команда:

3.5.1. Расклопување на системска слика од типот yaffs.

Командата „1“ ги отпакува Системските слики од типот yaffs во папката Unpack/System.

3.5.2. Изградба на системска слика од типот yaffs.

Со команда „2“ се пакуваат системски слики од типот yaffs. Ова ќе го прикаже менито за избор на извор на податоци.

**************************
* Избор изворна слика: *
* 1. Отпакувајте реж *
* 2. Пак режија *
* 3. Врати се *
**************************
Ве молиме изберете извор:

Имате можност да соберете слика од неотпакувана слика лоцирана во папката Отпакувајте / систем, за ова изберете ја ставката од менито „1. отпакувајте реж“. Ако ја изберете ставката од менито „2. Pack dir“, тогаш сликата ќе се креира од податоците лоцирани во папката Pack / system.

За да ја откажете операцијата, изберете ја ставката од менито „3. Врати се“ и ќе се вратиш на претходното мени „Системски команди“.

3.5.3. Расклопување на системска слика од типот ext3.

Командата „3“ ги отпакува Системските слики од типот ext2-ext3 во папката Unpack/System.

3.5.4. Изградба на системска слика од типот ext3.

Командата „4“ ја гради Системската слика од типот ext2-ext3. Пакувањето се врши слично на клаузулата 3.5.2. само излезната слика ќе биде од типот ext3.

3.5.5. Расклопување на системска слика од типот ext4.

Командата „5“ ги отпакува Системските слики од типот ext4 во папката Unpack/System.

3.5.6. Изградба на системска слика од типот ext4.

Командата „6“ создава системска слика од типот ext4. Пакувањето се врши слично како точка 3.5.2. само излезната слика ќе биде од типот ext4.

3.5.7. Претворете ја компресираната ретка слика во ext4.

Командата „7“ конвертира (конвертира или транскодира) компресирани слики од редок тип во слики од типот ext4 (аналогно на операцијата simg2img).

3.5.8 Вратете се во главното мени.

Командата „8“ се враќа во главното мени на алатката.

3.6. Мени со други команди.

За да отидете на извршување на други команди, извршете ја командата „5-Други команди“. Ова ќе ве однесе до менито „Други команди“. Менито за извршување на други команди изгледа вака:

**************************
* Други команди: *
* —————- *
* 1-Init SuperUser *
*2-Пресметај md5*
* *
**************************
*3-враќање*
**************************
Ве молиме изберете команда:

Командата „1“ го иницијализира SuperUser на сликата на системот, командата „2“ ја пресметува контролната сума на датотеките. Командата „3“ се враќа во главното мени на алатката.

3.6.1. Иницијализација на суперкорисник.

При иницијализирање на SuperUser, ќе се појави менито за избор на извор:

**************************
* Извор на избор: *
* 1. Отпакувајте реж *
* 2. Пак режија *
* 3. Врати се *
**************************
Ве молиме изберете извор:

Имате можност да ја иницијализирате неотпакуваната слика која се наоѓа во папката Отпакувајте/систем, за да го направите ова, изберете ја ставката од менито „1. отпакувајте реж“. Ако ја изберете ставката од менито „2. Pack dir“, тогаш ќе се иницијализира сликата лоцирана во папката Pack / system. За да ја откажете операцијата, изберете ја ставката од менито „3. враќање“.
Иницијализацијата се врши со копирање на потребните датотеки (su и SuperSU.apk) во расклопената слика System.img. За да добиете Root пристап, ви треба:

- отпакувајте ја сликата на системот користејќи ја командата „3“ од главното мени
алатки или ставете ја неотпакуваната слика во папката Отпакувајте (или Пак) / Систем /;
- извршете ја командата „1-init SuperUser“ од менито „Others commands“.

Откако ќе ја трепкате сликата System.img, ќе имате Root пристап во вашиот уред. Ако датотеките од друга верзија се користат за да се добие Root пристап на вашиот уред, тогаш само треба да ги ажурирате (замените) датотеките su и SuperSU.apk во папката App/.

3.6.2. Пресметка на контролна сума.

За да ја пресметате контролната сума на датотека или датотеки, ставете ги во папката Pack/md5/. По извршувањето на командата „2-Calculate md5“, контролната сума пресметана со алгоритмот md5 ќе се додаде на сите датотеки лоцирани во папката Pack / md5. Се обработуваат само датотеки без екстензија или со екстензија .img, .tar, .zip.

3.7. Иницијализација.

За да извршите иницијализација, извршете ја командата „6-init Tools“. Ова ќе ги создаде сите структури на папки неопходни за функционирање на MTwinTools и ќе ги ископира влезните слики во работната папка Отпакувајте/Фирмвер/Слика.

3.8. Прочистување значи.

За чистење на работната површина, напишете „7-CLEAN“. Во овој случај, СИТЕ дополнителни папки заедно со содржината ќе бидат избришани, алатката MTwinTools ќе излезе и ќе се врати во формата што ја имаше веднаш по инсталацијата.

3.9. Излезете.

Бирајте „8-Exit“ за да излезете. Ова САМО ќе излезе од производот без никакво чистење.

Понекогаш, при следната ревизија за непотребни датотеки на вашиот компјутер, може да наидете на датотеки со екстензии со кои никогаш претходно не сте работеле. Најчесто, ова се прилично ретки формати кои се користат за специфични задачи. На пример, датотека IMG. Ако немате идеја што и како да го отворите, и зошто воопшто се потребни овие датотеки, дојдовте на вистинската адреса. На крајот на краиштата, се разбира, можете да се обидете да ги разјасните информациите од вашите најблиски познаници и пријатели, но дури и ако има искусни корисници меѓу нив, не секој од нив ќе може точно да каже за каква екстензија станува збор. Покрај тоа, секогаш е поинтересно сами да го разберете проблемот. И нашата статија ќе ви помогне со ова - посветена е на тоа како и со што да отворите датотека IMG, каков формат е и за што се користи. И, се разбира, каква програма да ја отворите датотеката img, бидејќи за таа цел сè е започнато. Пред сè, да се занимаваме со општи прашања во врска со екстензијата IMG.

За што служи IMG форматот?

Иако многу корисници ќе помислат дека ова е датотека со слика или слика со пишување на кратенката на форматот, во реалноста сè е нешто покомплицирано. За многу повеќе или помалку искусни корисници, кратенката „img“ се поврзува со зборот „слика“. И во овој случај, датотеката IMG претставува слика на дискот. Можете да повлечете паралела со некои други најчесто користени екстензии на сликата на дискот - . Но, во случајот на IMG, алгоритмите за читање-запишување на сликата беа малку изменети.

Сепак, можете да се обидете да ја промените наставката од IMG во ISO - во некои случаи, можете да ја отворите саканата датотека на овој начин користејќи програма што не го поддржува форматот.

Пред извесно време, форматот беше исто така широко баран во контекст на околината на Apple Macintosh. Подоцна, во Mac OS X IMG, форматот беше променет во , на што беше посветена една од нашите прегледи. Исто така, може да се сретне доста често во апликациите. Има некои разлики во користењето за двете средини - за Mac, датотеката за продолжување .IMG може да биде или слика на ЦД/ДВД или слика на HDD. Во MS Windows, форматот се користеше само за целите на емулирање на оптички медиуми. Една од програмите што може да креира такви слики под Windows е CloneCD, додека добиената датотека ќе биде дополнета со две дополнителни корисни датотеки - со екстензии .ccd, .sub и истите имиња.

IMG како хардверска датотека на фирмверот

Форматот IMG се користи и од многу производители на различен хардвер за дистрибуција на ажурирања на фирмверот. Ако вашата IMG-датотека е мала и имате причина да верувате дека не е слика на флопи диск, тогаш ова е случај. Во исто време, информациите за тоа како да се отвори датотеката на фирмверот IMG за секој конкретен случај треба да се бараат на официјалната веб-страница на производителот на опремата.

Кога го ажурирате фирмверот на опремата IMG, треба строго да ги следите официјалните упатства на производителот - во најлош случај, ако тие не се почитуваат, ќе мора да одите во сервисен центар. Затоа, не треба да им верувате на упатствата за фирмверот на хардверот на страниците на трети страни.

Какви програми за отворање на IMG постојат

Конечно, да преминеме на главниот дел од нашиот преглед - да избереме која програма ќе ја отвори датотеката IMG со минимални тешкотии. Како функционира овој формат воопшто? Постојат две опции, како во случајот со други слики од дискот:

  1. Снимајте ја сликата на ЦД/ДВД и потоа прочитајте ја на обичен диск.
  2. Користете еден од емулаторите за виртуелен диск подолу.

Ајде да ја разгледаме втората опција подетално. За да отворите IMG-датотека, можете да ги користите следниве програми:

  • Nero Burning ROM е софтверски производ познат на многумина, кој најчесто се користи за работа со слики од различен формат - .nrg. Нема бесплатна верзија, треба да купите лиценца;
  • Daemon Tools Lite - бесплатна лајт верзија може да се користи за отворање на IMG;
  • UltraISO - не треба да има проблеми со наоѓање и преземање на алатката. Програмата е лесна за инсталирање на компјутер, но без купување лиценца може да работи само со датотеки помали од 200 MB. Со оваа алатка, не само што можете да отворите датотека img на виртуелен диск, туку и да запалите ЦД / ДВД (предмет на споменатите ограничувања).

Сега точно знаете како и со што да отворите img на компјутер. Се надеваме дека дадените информации беа корисни и дека во иднина работата со овој формат нема да ви предизвика никакви тешкотии.