Tulosta kortit numeroilla 0-9. Kuinka tehdä stensiilejä numeroista omin käsin? Niille, jotka päättävät liittyä projektiin

Olemme iloisia, että kirjailijamme matemaattinen projekti " Matka Tsifrogradiin löysin niin mahtavan vastauksen sinulta! Saimme paljon kiitoskirjeitä materiaalin laadusta ja jopa pyyntöjä jatkaa projektia. Vakuutamme, että jatkoa tulee ja lapsesi tutustuvat matematiikan upean maan uusiin asukkaisiin. Muistutamme, että voit liittyä projektiin milloin tahansa!

Projekti on ikään sopiva 2-6 vuotta.

Hankkeen tavoite- antaa lapselle matemaattisia peruskäsitteitä: luku, luku, aritmeettinen merkki, vertailumerkki sekä muodostaa lapsen matemaattisia taitoja, maailmankuvan perusteita, kehittää loogista ajattelua ja muistia.

Projektin puitteissa tutustutaan numeroihin 0-9 ja numeroon 10. Numeroihin tutustumiseen liittyy lukujen koostumuksen tutkiminen.

Projektin kirjoittajat ja järjestäjät ovat rakentaneet järjestelmän materiaalin esittämiseksi siten, että lapsi saa matematiikan perustiedot käytännöllisesti, mielenkiintoisesti ja helposti saatavilla. Opiskella jokaista numeroa valmisti erillisen temaattisen pelisarjan.

MUTTA tänään, opettajien ja vanhempien lukuisista pyynnöstä,

haluamme tehdä projektista vieläkin SAATAVUUDEN JA MONIPUOLISEMMAN!

Alla tarjoamme sinulle yksilöllinen projektisarjat - MYYNTI:

  • Kirja, jossa on kirjailijan satuja "Matka Tsifrogradiin" (koostuu 10 tarinasta, joita yhdistää yhteinen juoni), jossa sinä lähdet yhdessä Pencilin, pojan Diman ja tytön Dashan kanssa Tsifrogradin kaupunkiin tutustumaan jokaiseen numeroon, aritmeettisiin etumerkkeihin ja vertailumerkkeihin. Satujen sankarien kiehtovat seikkailut auttavat lasta muistamaan numerot, kehittämään fantasiaa ja loogista ajattelua. Sadut ovat loistava tilaisuus selittää lapselle vaikeita matemaattisia käsitteitä.

Ostaa kymmenen tarinan kirja

PDF-muodossa

Hinta 500 ruplaa

  • Matemaattiset sensori-moottorikortit "Numerot 0-9" (72 korttia + manuaali). Lapsi kehittyy tunne-motorisen kognition kokemuksen kautta luvun kuvan ja sen osoittamien kohteiden lukumäärän vakaa muistaminen. Sensoromotoristen korttien kanssa työskentely ei mahdollista vain kaikkien edellä mainittujen kehittämistä, vaan myös kehittymistä visuaaliset, tuntoelämykset, kineettiset, kinesteettiset ja muun tyyppiset aistimukset ja havainnot tuntemalla, puristamalla, asettamalla erilaisia ​​materiaaleja.

Ostaa kortit projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 300 ruplaa

  • UUSI PROJEKTI, ei sisälly sarjoihin! Työkirjat "Numerot 0-9 ja numero 10" (10 erillistä muistikirjaa + niille käsikirjat). Jokaisen vihkon avulla lapsi tutustuu numeroon ja numeroon, muistaa numeron ja sen merkitsemän summan. Monimutkaisuuden periaatteelle rakennettu harjoitussarja, muodostaa vakaan muistin lukukuvasta ja alkukirjoitustaidoista, parantaa laskentataitoja. Jokainen muistikirja sisältää paitsi kansioissa olevat tehtävät myös uusia tehtäviä , Ja ohjeita jokaiselle muistikirjan tehtävälle.

Ostaa kaikki muistikirjat projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 2000 ruplaa

Ostaa muistikirjat 1-5 yhdessä projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 1200 ruplaa

Ostaa yksilöllinen muistikirjat 1-5 projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 300 ruplaa

Ostaa muistikirjat 6-9 ja 0 (10) yhdessä projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 1500 ruplaa

Ostaa yksilöllinen muistikirjat 6-9, 0 (10) projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 350 ruplaa

  • Matemaattiset palapelit "Numerot 0-9 ja numero 10" (11 palapeliä + manuaali). Värikkäät ja hauskat kuvat miellyttävät varmasti lasta, ja hän kerää niitä mielellään uudestaan ​​ja uudestaan. Näin ollen lukujen tutkiminen tapahtuu leikkisällä ja huomaamattomasti, minkä seurauksena - luvun kuvan ja sen osoittamien kohteiden lukumäärän vakaa ja nopea muistaminen.

Ostaa arvoituksia projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 400 ruplaa

  • Matemaattinen nyöritys "Numerot 0-9" (10 nauhoitusta lisäkorteilla + manuaali). Matemaattinen nauhoitus on loistava tilaisuus paitsi oppia numeroita myös kehittyä käsien hienomotoriikka, sormen liikkeen selkeys, huomion keskittyminen.

Ostaa nyöritys projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 300 ruplaa

  • Albumi luovilla tehtävillä "Luo ja opi numeroita" (11 taidearkkia + käsikirja ). Taidearkkien kanssa työskenteleminen auttaa lasta paitsi muistamaan hahmon kuvan aktiivisen yhteyden kautta tiettyyn eläimeen, vaan myös kehittää käsien hienoja motorisia taitoja, muistia, huomiota, mielikuvitusta ja fantasiaa, antaa unohtumattomia aistivaikutelmia, laajentaa ymmärrystä ympäröivästä maailmasta.

Ostaa taidekirja-albumi projekti "Matka Tsifrogradiin" PDF-muodossa

Hinta 500 ruplaa

  • Projektin pöytäkoneella painetut pelit (10 peliä) + ohjeet niihin.

, 150 hieroa

, 200 ruplaa

, 300 ruplaa

, 200 ruplaa

, 200 ruplaa

, 150 hieroa

, 300 ruplaa

, 300 ruplaa

, 200 ruplaa

. 300 ruplaa

Ostaa kaikki pelit projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 2000 ruplaa

  • juliste" Taulukko numeroista 1-10 »+ manuaali. Juliste esittelee vauvan numerot 0-9 ja numero 10, muodostaa ja vahvistaa luvun käsitteitä ja luvun koostumusta.

Ostaa juliste projekti "Matka Tsifrogradiin"

PDF-muodossa

Hinta 200 ruplaa

Avaa matematiikan salaperäinen maailma lapsillesi!

Niille, jotka päättivät liittyä projektiin!

Ostaa viisi ensimmäistä osaa projekti "Matka Tsifrogradiin"

, "Numeroiden taulukko 1-10", Peli "Pisteet", Peli "Numerot-kohot", Peli "Dominonumerot", Peli "Missä ei ole numeroita"

Larisa Semaeva

kannettava tietokone- tämä on pahvikansio, johon kerätään materiaalia aiheesta " Numerot 0-5", jonka tein lapsille juurruttamaan lapsiani rakkautta oppimiseen, monipuolistamaan ja laajentamaan näköalojaan ja yhdessä lapsen kanssa opettamaan monimutkaisten tietojen jäsentämistä, monipuolistamaan luovuuttaan ja luovaa ajatteluaan, opettamaan lapsilleen yksinkertaisen tavan muistaa.

Esitän omani kannettava tietokone, didaktisena oppaana esikouluikäisille lapsille FEMP:n mukaan. Sisältö kansiot: 1. Peli "Miltä se näyttää määrä jonka avulla voit muistaa ja opiskella numeroita. 2. Peli "Kerää kuva joka auttaa lasta visuaalisesti oppimaan oikeinkirjoituksen määrä. 3. "Math track" opettaa lasta laskemaan o:sta viiteen ja soittamaan numeroita. 4. "Matematiikkajuna" tutustuttaa lapset numeroihin 0-5. 5. Peli "Missä on kenen talo" opettaa lapsen erottamaan oikein numeroita ja laita heidän taloonsa. 7. Itse numeroiden kuva, joka opettaa lapsen korreloimaan esineiden lukumäärää ja numeroita. 8. Kiehtova väritys, opettaa itsenäistä työskentelyä ja tuntemusta numerot o:sta 5:een.


Aiheeseen liittyviä julkaisuja:

OOD:n synopsis "Numeroiden ja numeroiden 1-7 toisto" Aihe: Nro 20 "Numeroiden ja numeroiden 1-7 toisto" Tehtävät: vahvistaa kykyä laskea 7:ään eteenpäin ja taaksepäin, korreloida numerot 1-7 määrän kanssa.

Ryhmässämme on metallilevy. Ja heräsi kysymys demomateriaalin sijoittamisesta, syntyi upea idea numeroiden luomisesta.

Yhteenveto FEMP-oppitunnista "Numerot 0-10 ja numerot niiden nimeämiseksi. Numerot ja numerot 1 ja 2" Suunnitelma - yhteenveto kognitiivisen kehityksen oppitunnista (FEMP) 5-6-vuotiaille lapsille aiheesta: "Numerot 0 - 10 ja numerot niiden osoittamiseksi yleistyksiä.

Hyvää iltaa, rakkaat kollegat. Tänään haluan esitellä teille kannettavani "Opi numerot hauskaa", joka koostuu 8 sivusta. Lapbook on valmis.

Mestariluokka - Tilavuushahmon tekeminen. Joulukuun alussa pojanpoikani täytti vuoden. Tyttäreni ja minä valmistauduimme tähän tapahtumaan:

Mestarikurssi aiheesta: "23. helmikuuta, Isänmaan puolustajan päivä" Mihin kannettavat kirjat ovat? - auttaa lasta ymmärtämään ja muistamaan materiaalia paremmin.

Tänään olemme koonneet lyhyimmät ja parhaat runot numeroista lapsille. Eikä vain numeroista 1-10. Löydät runoja numeroista 11, 12, 0 sekä plus-, miinus- ja yhtäläisyysmerkeistä.

Ne sopivat sekä esikoululaisille, 1-luokkalaisille että 4-5-vuotiaille lapsille. Nyt jotkut lapset oppivat uutta tietoa melkein kehdosta lähtien ja alkavat laskea hyvin varhaisessa iässä.

Lisäksi numeroille 0-9 teimme kullekin yhden kuvan, jossa näkyy numero ja yksi sitä koskevista säkeistä. Ne voidaan tallentaa suurennetussa muodossa (klikkaa kuvaa) ja tulostaa paperille tai pahville korttien muodossa.

Paperikoko A4 tai pienempi. Uskon, että tällaiset numerokortit ovat hyödyllisiä kasvattajille, opettajille ja hoitaville vanhemmille lasten kanssa luokkien järjestämiseen.

Runoja numeroista 0-10

Olen oranssi soikea
Piirretty arkille.
Hänellä on suuri rooli
Koska se on nolla.

************
Kuningas istuu potin päällä
Etsii nollaa kaikkialta.
Voimme antaa sinulle vastauksen:
Nolla - kun jotain puuttuu!

************
Ogogo-planeetalla -
Ei kukaan ja ei mitään
Ja niin kiitos
Muuta ne numeroiksi... (nolla)

************
Nolla näyttää O-kirjaimelta
Se ei tarkoita mitään.
Mutta mikä tahansa numero kerralla
Kasvata kymmenen kertaa.

************
Nolla ei tarkoita mitään
Mutta se on mahdotonta ilman sitä.
Nolla on välttämätön
Opit kirjoittamaan sen.
olet jo piirtänyt
Siisti soikea?
Mikään ei ole helpompaa:
Nolla on kuin O-kirjain.

************
Zero näyttää pullalta
Hän on pyöreä ja pyöreä.
Näyttää kissalta
Jos se taittuu palloksi.

************
Numero, kuten O-kirjain
Se on nolla tai ei mitään.
Pyöreä nolla, niin kaunis
Mutta hän ei tiedä mitään.

Jae 1

Katsokaa kaverit:
Mikä on tärkeä herrasmies?
Erittäin hoikka ja utelias,
Ja hänen nimensä on Yksi.

************
Kilohailien ja sardiinien joukossa
Delfiini ui yksin
Helmiä etsimässä kivien välistä
Sinun ainoalle!

************
Karhu tuli metsästä
Ja murrataan, karjutaan,
clubfootto stomp
Ja taputtaa silmiäsi.
Riittää, karhu, tallaa.
Otamme sinut huomioon:
Kerran! - ja kääntyy
Bear in... (yksikkö)

************
Yksikön arvoinen
Näyttää ottelulta.
Hän on vain pätkä
Pienellä paukulla.

************
Tämä on numero yksi
Hän haluaa olla ensimmäinen.
Kaikki suorempia ja tasa-arvoisempia,
Loput ovat hänen takanaan.
Oikeassa yläkulmassa
Tuo kynä, ystäväni.
Ja sitten vasemmalle, alas:
Tässä yksi yksiköistä!

************
Tämä luku on yksi.
Ohut nenä, kuin neule,
Riippuu. surullinen
Loppujen lopuksi hän on vain yksi.

************
pitkäkärkinen yksikkö
Kotona jono ei pysy!
- Haluan matkustaa
Aion vierailla Deucessa!

Runoja 2

Selkä kaareva,
Ehkä hän on sairas?
Pää alaspäin
Köyhällä on kaksi.

************
Veljeni kanssa matkustamme yhdessä,
Katson molempien ajoa.
Kaksi pyörää ja kaksi poljinta
Täällä on pari kuoppia ... Bang! - putosi!

************
Hiiret Proshka ja Eroshka
Minkissä he piiloutuvat kissalta.
Ja anna heille makkaraa,
He pistävät nenänsä ulos heti.
Makkarassa on vain yksi yrtti,
Hiiristä tuli numero... (kaksi)

************
Liukuu tuskin vedessä
Kuten joutsen, numero kaksi.
Kaareva kaula,
Aaltojen takaa.

************
Ja tässä on numero kaksi:
Siinä on häntä ja pää
Pitkällä joutsenkaulalla,
Kaula menee taakse.
Kiinnitä häntä takaosaan
Kaksi on aivan selvää.
Vaikea kirjoittaa:
Täällä tarvitaan koulutusta!

************
Taivuta niska kuin kakkonen
En luultavasti pysty.
Ehkä sinä voit? Tuskin!
Joutsen numerolla 2 pystyy.

************
Ja tässä on numero kaksi.
Rakasta millaista se on:
Kaareva Deucen kaula,
Häntä vetää perässään.

Runoja 3

Kysyn teiltä, ​​minä:
Mikä tämä outo käärme on?
No, nosta poninhäntä,
Curl numero kolme!

************
Kolme hauskaa sikaa
He ottivat karppia.
"Kolme toivetta? Jumalani,
Olen yksinkertainen, en kultainen!"

************
Funtik, Porsas ja Possu
Varsinaiset siat
Putoaminen mudassa
Vie ne autopesuun.
Hiero heidän selkänsä saippualla,
Muuta ne numeroiksi... (kolme)

************
Kaksi koukkua, katso
Saatiin numero kolme.
Mutta nämä kaksi koukkua
Älä istuta matoa.

************
Edessämme on numero kolme.
Katso tarkemmin.
Piirrä - olet
Kaksi kukan terälehteä.
Terälehdet katsovat oikealle:
Älä pidä käsistäsi kiinni!
Pysäytä kynä!
Se on numero kolme!

************
Numero kolme uhkana
Paljastaa kolme sirpaletta,
Kolme koukkua kalastukseen
Niiden välissä on kaksi akselia.

************
Ja Deucen takana - katso,
Numero kolme tulee esiin.
Kolme on kolmas kuvakkeista,
Koostuu kahdesta koukusta.

4

Vanhalla tavallisella tuolilla
Katson asuntoa.
Otin sen, käänsin sen ympäri, -
Sain neljä!

************
Miksi emme ole bugeja?
Tarvitsen neljä kättä
tehdä kotitöitä,
Ja siivet - lennä kauppaan!

************
Pöllö, jay, sammas ja takka
Istui kuivalla kepillä
Oikealle, vasemmalle katsoi
He nousivat ja lensivät.
Laskeutui Pamireihin
Tuli numero... (neljä)

************
Jotenkin haarukka putosi
Yksi hammas katkesi.
Tämä haarukka koko maailmassa
Sitä kutsutaan "neljäksi".

************
Tässä neljä. Ei vaikea
Kirjallisesti hän:
Vasen kulma edessä
Johda linja oikealle.
On vielä lyhyempi tapa:
Minun täytyy siirtää tuolia.
Vasen - jalka, oikea - selkä:
Erittäin tarkka printti.

************
Joku yöllä vanha tuoli
Kääntyi takaisin alas.
Ja nyt asunnossamme
Hänestä tuli neljäs!

************
Kolme tulee neljän jälkeen
Terävä pullistuman kyynärpää.

5

Liivi rinnassa
Huippukorkilla.
Merimiehen pitäisi tietää:
Sen nimi on numero viisi.

************
Viisi sormea ​​yhdellä kädellä
Löysin porsaan hiekasta.
Ja jos löydän sormuksen,
Sitten menen Svetkaan naimisiin!

************
He asuvat satumajassa
Hiiri, pupu, siili, sammakko
Heidän kanssaan harmaa kissa -
Kerma maidon kera.
Jos lasket ne
Muuta numeroksi... (viisi)

************
Numero viisi - isolla vatsalla,
Hänellä on lippis visiirillä.
Koulussa tämä luku on viisi
Lapset rakastavat vastaanottamista.

************
Pääsimme numeroon viisi.
Kuinka voimme kirjoittaa sen?
Aseta pystysuuntainen veto
Johda ympyrä häneltä.
Yläpuolella - pieni häntä.
Numero viisi on edessäsi!
Opi kirjoittamaan se
Saadakseen viisi.

************
Katso numero viisi.
Ottaen viidestä kädestä,
Voit kauhaa kuin ämpäri
Vesi ja löysä hiekka.

************
Ja sitten hän meni tanssimaan
Numero viisi paperilla.
Ojensi kätensä oikealle
Jalka oli jyrkästi vääntynyt.

6

Talo ei auttanut meitä sulkeutumaan
Tämä pieni linna.
Häntä tarvitaan tähän tehtävään:
Miksi, se on numero kuusi!
************
Kuusi urheilijaa, kuusi miestä,
Kiekko, mailat, jää, jääkiekko.
Tilanne 6:6 ja taas: "Maali!"
Valmentajamme on erittäin vihainen!

************
Taiteilija Lukelta
Rullatut kolobokit:
Punainen, keltainen, sininen, valkoinen,
Kirkkaan punainen ja palanut.
Tuskin kukaan niitä syö.
Muuta ne numeroiksi... (kuusi)

************
Mikä kirsikka, ystäväni
Onko varsi käpristynyt?
Yrität syödä sen
Tämä kirsikka on numero kuusi.

************
Numerolla kuusi ei ole kulmia,
On vain kaari, jossa on ympyrä.
Aloitat kirjoittamisen kaarelta,
Ja kääri ympäriinsä.
Numero kuusi on helppo kirjoittaa:
Ei vetoja, ei kulmia!
Varo kättäsi:
Johda linjaa sujuvasti.

************
Jos riippulukko
Nosta proboscis,
Katsotaan sitten täällä
Ei lukko, vaan numero kuusi.

************
Numero kuusi - oven lukko:
Koukku päällä, ympyrä alhaalla.

7

Lady, kuin pokeri,
Hänellä on yksi jalka.
Kaikki tuntevat naisen
Koska se on numero seitsemän.

************
Seitsemän polkua sateenkaaressa
Ne on maalannut seitsemän valkoista kissaa,
Ja taivaassa seitsemäntenä
Kääpiöt tanssivat seitsemässä!

************
Kauppiaita tulee messuilta -
Etäiset kaverit:
Frol, Stepan, Pankrat, Timoshka,
Vanka, Senka ja Antoshka.
Me kättelemme heidän kaikkien kanssa
Niiden muuttaminen numeroiksi... (seitsemän)

************
Olen sellainen pokeri
En voi laittaa sitä uuniin.
Kaikki tietävät hänestä
Että sitä kutsutaan "seitsemmäksi".

************
Kirjoita seitsemän
Piirrä kulma uudelleen.
Ylhäältä alas kulmasta
Viiva piirretään käsin.
Vedä se loppuun asti
Rajaa keskellä.
Tämä numero on numero seitsemän
Se on helppo kirjoittaa.

************
En voi tällä numerolla.
Töitä niityllä.
Hän näyttää palmikolta
Mutta hän ei voi leikata ruohoa -
Ei teroitettu ollenkaan
Ja numero seitsemän ei leikkaa.

************
Tässä on Seitsemän - pokeri.
Hänellä on yksi jalka.

8

Tein lumiukon
Otin lumesta kaksi palaa,
Tein nenän porkkanasta, -
Numero oli kahdeksan.

************
Roma 8. maaliskuuta
Yule kirjoitti koko pöydälle:
"Rakas Julia,
Olet maailman kahdeksas ihme!”

************
Kamomillan kukalla
Bugeja kerätty:
mehiläinen, muurahainen, ampiainen,
Kovakuoriainen, hyttynen, sudenkorento,
Heinäsirkka
Ja leipurikriketti.
Pudotetaan torakat maahan,
Muutetaan ne numeroiksi... (kahdeksan)

************
Köysi kierretty, kierretty,
Pudottu kahteen silmukkaan.
"Mikä on numero?" Kysytään äidiltä.
Äiti vastaa meille: "Kahdeksan."

************
Kahdeksassa on kaksi ympyrää.
Piirrä lumiukko:
Yhdellä ympyrällä - toisella.
Numero kahdeksan on edessäsi.
Piirrä kaksi rengasta
Isompi alla.
Yhdistä ne sujuvasti.
Siinä kaikki! Katso nyt!

************
Laita kaksi bagelia yhteen
Numero tulee ulos. Se on kahdeksan!
Kahdeksan - kaksi peräsintä yhdessä,
Tai kaksi nollaa yhdessä.

************
8:ssa on kaksi rengasta
Ilman alkua ja loppua.

9

Vahva, komea, lihaksikas
Tämä rohkea jalkapalloilija.
Hän osaa tehdä kaiken pallon kanssa
Sitä kutsutaan numeroksi yhdeksän.

************
Tämä pieni rosvo
Nuku äidin vatsassa!
Yhdeksän kuukautta olen odottanut
Kaikki! Aion leikkiä yksin!

************
Noita Ezhkan luona
Ontuvajalkaiset tyttäret:
Zlyuchka, valehtelija, hiipiä,
Kateus, Koryabed,
Scarecrow, Slobber,
Kutsutaan myös Lazyboneiksi.
Nähdessään heidät, sulhaset
He juoksivat karkuun vankityrmiin.
Ontuva vihassa
Tuli numero... (yhdeksän)

************
Tuuli puhalsi kovaa ja puhalsi,
Käännä kirsikka.
Numero kuusi, rukoile ja kerro
Muuttui numeroksi yhdeksän.

************
Numero yhdeksän on
Käänteinen kuusi:
Kirjoita yläreunaan ympyrä
Alas - kaari vinosti.
Aloita kirjoittaminen ympyrällä
Älä tee nurkkaa.
Yhdeksässä ei ole kulmia:
Ympyrä, kaari - ja kyltti on valmis!

************
Onko numero yhdeksän pulla?
Tai kenties pallo?
Tämä kissa Barsik nukkuu,
Ja häntä on virkattu.

************
Numero yhdeksän tai yhdeksän,
Sirkusakrobaatti:
Jos seisot päässäsi,
Numero Six Yhdeksästä tulee.

10

************
Kuin isosisko
Nolla yksi johtaa.
Kävelimme vain yhdessä
Välittömästi numerosta tuli kymmenen.

11

Rangaistuksen otto tuulta vastaan
Jo yhdentoista metrin päästä!
Ottelun puhaltaa pelaajat,
Kaikki yksitoista ovat "taiteilijoita"!

12

Kello on jo kaksitoista
Cinderella on pelko silmissään
Sillä jos et kiirehdi,
Vaunusta tulee kurpitsa!

Runoja plus-, miinus-, tasa-merkistä

Hän rakastaa ottaa numeroita
Ja kieltää kaikki.
Ja jotta emme menetä määrää,
MIINUS-niminen kyltti auttaa!

+

Ja tämän "ristin" kaikki tietävät:
Se auttaa numeroiden laskemisessa yhteen.
Jokainen pieni vastaa
Tämä merkki on nimeltään PLUS!

=

Lapset kirjoittavat kaksi tikkua
Ja mitä vastauksessa tapahtuu
Loppujen lopuksi kaikki ovat oppineet kauan sitten,
Kuinka tämä merkki kirjoitetaan: EQUAL!

29 arviota

Monet vanhemmat, jotka viettävät paljon aikaa kirjainten oikean kirjoitustavan oppimiseen, eivät kiinnitä lainkaan huomiota numeroiden kirjoittamiseen. Mutta tämä ei myöskään ole kovin yksinkertainen asia.

Kuinka monta kertaa olen nähnyt lasten kirjoittavan numeroita täysin mahdottomalla tavalla - 5 alkaa alhaalta, 8:ssa he viettävät kahdesti yhdessä paikassa ...

Tulosta tämä malli lapsille ja ripusta se suoraan seinälle lasten työpaikan yläpuolelle.

Näytä järjestys, jossa kukin numero on kirjoitettu. Kiinnitä huomiota aloituskohtaan, josta jokainen numero alkaa kirjoittaa.

Työskentele kopiota vauvan kanssa ja selvitä numeron jokainen yksityiskohta.

Lataa arkisto: Lataa tiedosto: (lataukset: 5311)

Hyvät lukijat!

Kaikki materiaalit sivustolta voidaan ladata täysin ilmaiseksi. Virustorjunta tarkistaa kaikki tiedostot, eivätkä ne sisällä piilotettuja komentosarjoja.

Arkiston kuvissa ei ole vesileimaa.

Sivustoa täydennetään materiaalilla, joka perustuu tekijöiden vapaaseen työhön. Jos haluat kiittää heitä heidän työstään ja tukea projektiamme, voit siirtää minkä tahansa summan, joka ei ole sinulle raskas, sivuston tilille.

Kiitos jo etukäteen!!!

Hei kaikki.

Oletko huomannut, että sivunäppäimistön ja puhelimen näppäimistön painikkeet 1, 2, 3 ja 7, 8, 9 peilataan pystysuunnassa? Mutta näin on, vaikka näyttää siltä, ​​että molemmat ovat numeronäppäimistöjä.


Syyt tietokoneen näppäimistön painikkeiden sijaintiin ovat yleensä intuitiiviset: tämä on ensisijaisesti laskin ja se toimii numeroilla. Aritmetiikka on aritmeettista, ja 1 on suurempi kuin 0, ja numerosarja päättyy 9:ään, joten numerot luonnollisesti, samassa järjestyksessä. Tämä oli vanhaan aikaan, jolloin tietokoneet olivat suuria ja ohjelmat pieniä.


Yksi ensimmäisistä Casio Model 14A:n laskimen näppäimistöistä.

Mutta syyt puhelimen painikkeiden erilaiseen järjestelyyn ovat melko uteliaita. Pointti tässä on tämä. Vanhoissa puhelimissa kellotaulu oli pyörivä, ja siinä 0 oli 9:n vieressä vuosikymmenivaiheisen PBX:n toiminnan erityispiirteistä johtuen: PBX "takasi" sähköpiirin avautumisen valitessaan, mikä tapahtui valittaessa numeroa valittimessa (ne kuullaan napsautuksina tai "pulsseina"): kun valittiin 19, napsautettiin, siellä oli 90 napsautusta, siellä oli. -10! Siksi ATS:tä kutsutaan "vuosikymmeneksi". Vastaavasti jokaisella napsautuksella (tai "pulssilla") PBX:n erityislaitteen nuoli siirtyi seuraavaan kohtaan ja haluttu numero valittiin. Siksi tällaista PBX:ää kutsutaan "askeleeksi". Itse asiassa vuosikymmenen askeleen automaattinen puhelinkeskus on paljon monimutkaisempi, se on helvetin sähkömekaaninen laite, mutta aikansa se oli läpimurto viestinnän alalla.
Numerojärjestelyn myötä kaikki käy selväksi tässä: 10 on suurempi kuin 9, joten 0:n tulisi sijaita 9:n vieressä yksinkertaisesti johtuen soittajan teknisestä ratkaisusta pulssien generointilaitteena. On syytä huomata, että Uudessa-Seelannissa ja Ruotsissa yritettiin edelleen seurata järjen ääntä ja laittaa 0:n ykkösen viereen levyillä, mutta jotenkin nämä ratkaisut eivät juurtuneet.


Lämmin lamppu pyörivä kellotaulu.


Puhelin lapsuudestani.

Kun painallusvalitsimet ilmestyivät äänivalintatilassa toimivien PBX-vaihteiden rinnalle, ne varustettiin kytkimellä "pulssi"-valintatilaan, ja luonnollisesti, jotta, varjelkoon, käyttäjien ei tarvitsisi opetella uudelleen (ja tämä on monelle todella kova stressi), näppäimistön 0 laitettiin 9:n viereen. Mutta ei siirtämällä 0 (mikä olisi voinut olla helpompaa), vaan muuttamalla näppäinrivien (1, 2, 3) ja (7, 8, 9) järjestystä. Tässä voin vain arvailla, mutta silti uskaltaisin ehdottaa, että näin tehtiin näppäimistöjen ja niissä olevien taulujen yhtenäistämiseksi laskimen kanssa, koska varmasti (ainakin aluksi) näppäimistöt ja puhelimien levyt tilattiin laskimenvalmistajilta, onneksi mitat olivat samat.


Puhelimen moderni ulkoasu on tuttu.

Tätä tarinaa jatkettiin melko odottamattomalla toimialalla: kun pankkiautomaatteja alkoi ilmestyä, niihin asennettiin numeronäppäimistöt, ja koska tuolloin melkein jokaisella uusien laitteiden käyttäjien kohdeyleisöön kuuluvilla oli puhelin, ja henkilökohtaisiin tietokoneisiin oli vielä hyvin pitkä aika, niin luonnollisesti, pankkiautomaatit saivat näppäimistön puhelimen näppäinjärjestelyllä.

Nosta palkkasi valitsemalla PIN-koodisi.

Ja nyt - herkullisin. Mistä levyvalitsin tuli.
Kansas Cityn asukas Elmon Strowger keksi automaattisen valintajärjestelmän vuonna 1891. Hän oli hautaustoimiston omistaja ja kilpailijan vaimo työskenteli nuorena naisena paikallisessa puhelinkeskuksessa. Tämä ihana nainen tietysti ohitti kaikki asiakkaat, jotka soittivat miehelleen. Ensimmäinen Strowgerin suunnittelema automaattinen puhelinkeskus otettiin käyttöön vuonna 1892. Hän sai lempinimen "no dames" n "damns phone", eli puhelimen ilman nuoria naisia ​​ja kirouksia. Ihailen loputtomasti tätä miestä. Kuinka monta hautaustoimiston omistajaa tunnemme, jotka ovat muuttaneet ja todella heittäneet koko toimialan eteenpäin? Mutta keksintö on erittäin vakava.

Herra Strowger itse.


Vahvistinkytkin, edelleen ilman sähkömagneettia.

Yhdysvalloissa 1800-luvun hautajaisalan kilpailun vuoksi meillä on nyt kaksi vakionumeronäppäimistöä samankaltaisissa laitteissa. Se näyttää erityisen hauskalta älypuhelimissa:

Kiitos Wikipedialle kuvista.