Objektide kolmemõõtmeline modelleerimine. Dünaamiline geomeetria. geomeetria arvutiprogrammid

Täna valmistasime teile ette artikli, mis annab ülevaate kõige populaarsematest ja multifunktsionaalsematest joonistusprogrammidest. Nii professionaalid, arhitektid, disainerid, üliõpilased kui ka harrastajad saavad neid joonistusprogramme kasutada, et leida lahendusi interjööride, majade ja eripaigaldiste kujundamiseks ning üldiselt luua oma projekte maksimaalse efektiivsusega.

Kõigil selle ülevaate joonistusprogrammidel on vaid tohutul hulgal spetsiaalseid tööriistu ja näidistööriistu, nii et programmid võimaldavad teil projekte peaaegu poolautomaatses režiimis lõpule viia. Populaarsem nimetus sellisele koostamistarkvarale on arvutipõhine disain ehk lühendatult CAD.

Meie kodumaiste arendajate kõige populaarsem ja multifunktsionaalne joonistusprogramm on KOMPAS-3D. Peaaegu kõik üliõpilased kasutavad seda programmi Venemaa ülikoolides ja paljud insenerid peavad seda programmi parimaks.


Joonistusprogrammil KOMPAS-3D on üsna lihtne ja intuitiivne liides, palju tööriistu, rikkalik viiteteave programmiga töötamise kohta ning selles saate hõlpsalt kiiresti ja lihtsalt parandada jooniste vigu.


Lisaks võimaldab KOMPAS-3D projekteerida detaile ja koostejooniseid 3D-s, hiljem saab valmis mudeli üle kanda 2D joonistele või vastupidi.

Tavaliselt on KOMPAS-3D-ga kaasas täiendavad tarkvaramoodulid torustike, elektriahelate, vedrude ja tugevusanalüüsi süsteemi projekteerimiseks.

AutoCAD

AutoCAD - nagu KOMPAS-3D, pole vähem populaarne inseneriprogramm, kuid seda on raskem hallata. Parim on seda programmi uurida juhendi lugemise ajal, et mõista kõiki selle programmi võimalusi ja eeliseid joonistamiseks.


AutoCADil on mitmeid funktsioone, mis võimaldavad programmis joonistamist mingil moel automatiseerida. Selles CAD-süsteemis saate hõlpsalt joonisele mõõtmeid kirja panna, valmis joonisel kiiresti parandada pisivigu, ehitada automaatrežiimis geomeetrilisi kujundeid, määrates ainult kujundite mõõtmed.


AutoCAD võimaldab ka kiiresti ja lihtsalt kujundada 3D-osi. Üldiselt on selle programmi võimalused joonistamiseks väga suured, mis on kogunenud alates programmi esimese versiooni ilmumisest (peaaegu 30 aastat).

A9CAD

A9CAD on tasuta joonistamisprogramm, mis on pälvinud paljude kasutajate tunnustuse, kes usuvad, et see ei jää alla sellisele CAD-gigandile nagu AutoCAD.

Pole ime, et kasutajad võrdlevad seda joonistusprogrammi AutoCADiga, kuna need on peaaegu sarnased, peaksite tähelepanu pöörama vähemalt A9CAD-liidesele.

Programm suudab luua erineva keerukusega kahemõõtmelisi jooniseid, panna joonistele mõõtmed, olemas on kihtide tugi.

CorelDRAW tehniline komplekt

Joonistamisprogrammide väljatöötamisel ei jää palju maha sellised arendajad nagu Corel, kes on loonud oma inseneritoote CorelDRAW Technical Suite. Selle keeruka CAD-i abil saate välja töötada mitte ainult ulatuslike graafilise disaini võimalustega jooniseid, vaid ka täielikku tehnilist dokumentatsiooni (käsiraamatuid, metoodilisi juhendeid jne).

See põhjalik joonistusprogramm on kasulik inseneridele, arhitektidele, disaineritele ja isegi moeloojatele uute rõivamudelite loomisel. Selles saate lisaks kahemõõtmelistele luua ka kolmemõõtmelisi mudeleid.

Programmi arendajad hoolivad selle funktsionaalsusest ja kiirusest, seetõttu on joonistusprogrammi viimastel versioonidel uued võimalused kolmemõõtmeliste mudelite loomiseks, tarkvaratoote täiustatud jõudlus, uued jooniste redigeerimise tööriistad ja palju muud.

VariCAD

VariCAD on mitmeplatvormiline arvutipõhine projekteerimissüsteem erinevate graafiliste objektide jaoks 2D- ja 3D-vormingus, mis on mõeldud peamiselt mehaaniliseks kujundamiseks. Lisaks pakub see koostamisprogramm mehaanilisi arvutusosi, lehtmetalli töötlemise tööriistu, sümboleid ja standardsete mehaaniliste osade raamatukogu.

Programmi graafiline liides on tehtud spetsiaalselt kiireks 2D või 3D modelleerimiseks. Torustiku ja paagi lihtsaks kujundamiseks on saadaval tööriistad.

Joonistusprogramm võimaldab kolmemõõtmelisest mudelist automaatselt luua kahemõõtmelisi jooniseid, vastupidises järjekorras see ei tööta.

LibreCAD

LibreCAD on tasuta joonistamisprogramm, mis on täielikult automatiseeritud 2D-jooniste kujundamise süsteem. Arendajad omistavad programmile arhitektuuri ja masinaehituse valdkonna ülesandeid.

Programmi funktsionaalsust saab laiendada täiendavate pistikprogrammidega. Programmi võimekuses pole kahtlust, arendajad väidavad, et programmi saab kasutada isegi tähistaeva, päikesesüsteemi 2D-kaartide koostamisel või väga väikeste objektide, näiteks molekulide kujutamisel.

Saate kiiresti aru programmi liidest, kuna see on korraldatud üsna lihtsalt.
Programm toetab kihte, objektide rühmitamist, käsurida ja mitmesuguseid muid funktsioone.

Grafiit

Graphite on professionaalne, kuid kerge tarkvaralahendus 2D ja 3D jooniste ja diagrammide loomiseks. Sellel on lihtsalt tohutul hulgal erinevaid funktsioone ja tööriistu jooniste kiireks loomiseks.

Joonistusprogramm sobib suurepäraselt tehnikaülikoolide üliõpilastele, disainiinseneridele ja lihtsalt amatööridele. Oskab luua mitmeleheküljelisi PDF-dokumente, kohandatud teeke, täpset eksporti ja jooniste importimist populaarsetes CAD-vormingutes.

FreeCAD

FreeCAD on tõhus kasvav projekt, mis on arvutipõhise projekteerimissüsteemi kujul tasuta koostamisprogramm, mille ülesandeks on kallite CAD-süsteemide täielik väljavahetamine. Seetõttu ei erine FreeCADis kujundamine kuidagi ülaltoodud programmides kujundamisest.

Programm suudab luua kolmemõõtmelisi mudeleid, millele järgneb nende mudelite projektsioonide kahemõõtmeliste jooniste automaatne loomine. Saate importida jooniseid paljudes vormingutes. Saadaval on palju joonistustööriistu.

Programm suudab sooritada loogilisi operatsioone, eksportida 3D geomeetriat järgnevaks kvaliteetseks renderdamiseks kolmandate osapoolte programmides ning programm toetab ka makrosid. Ja samal ajal on programm täiesti tasuta ja mitmeplatvormiline.

DraftSight

DraftSight on veel üks tasuta joonistamisprogramm, mis on professionaalse tasemega CAD-süsteem, mis eristub sarnastest programmidest oma kasutusmugavuse poolest. See programm peaks olema ideaalne õpilastele, kes peavad kogu õppeetapi jooksul palju joonistama. See võib asendada ka AutoCADi või KOMPAS-3D tasulise analoogi.

See joonistusprogramm erineb analoogidest kasutusmugavuse ja liidese poolest.

Otsustades AutoCAD-taseme tööriistade komplekti, joonistusprogrammi vabakuse ning DWG- ja DXF-joonistusvormingute täieliku toe järgi, võib ette näha, et programmist võib saada üks esimesi professionaalseid CAD-süsteeme.

Meie joonistusprogrammide ülevaade on lõppenud ja peate valima programmi igaühe jaoks isiklikult, sõltuvalt sellest, mida soovite sellest lõpuks saada, kas programmi venekeelset liidest ja eraldi rakendust või keerukat lahendust on teile olulised. Kõik ülevaates esitatud joonistamise inseneriprogrammid on omal moel head, nii et valik on teie.

Programm lihtsate objektide, majade jms lihtsaks 3D-modelleerimiseks. minimaalse vaeva ja ajaga.

SketchUp Make 2015 uus versioon on olemas ainult inglise keeles, kuid Google SketchUp 8 eelmine venekeelne versioon on meie arhiivis eraldi kaustas.

Saame aru Google SketchUpi funktsioonidest:

3D-redaktori omadused

Stseen- virtuaalne platvorm, millele 3D-modelleerimise ajal paigutatakse tegelased, objektid ja maastik.
  • 3D põhi- ja eritöötlustööriistad;
  • stseenidega töötamise oskus;
  • stiili tugi;
  • kolmemõõtmelise teksti kiire loomine;
  • integreerimine Google Earthi teenusega;
  • valmismudelitega töötamise oskus;
  • populaarsete 3D-graafikavormingute tugi.

Võrdlus mis tahes CAD-laadse programmiga SketchUp on mõttetu, sest see on omal moel ainulaadne. Ainult selles saate vaid paari joone tõmmates saada otse kolmemõõtmelise objekti. Veel paar manipuleerimist ja näemegi valmis maja :).

Paigaldamine

Installer- paigaldaja.

Vaatleme ingliskeelset 2015. aasta versiooni. Käivitage allalaaditud ja lahtipakitud installiprogramm. Ootame esimese akna ilmumist nupuga "Järgmine" (Järgmine) ja vajutage seda.

Järgmine aken on litsentsileping.

Märkige ruut ja klõpsake uuesti "Järgmine". Järgmises aknas küsitakse, millisesse kausta soovime programmi installida. Jätke vaikeseade ja klõpsake uuesti "Järgmine". Ja installiviisardi viimases aknas klõpsake "Installi" (Installi). Programmi installimine algab kohe. See võib võtta aega.

Protsessi käigus võib ilmuda aken teatega, et enne programmi kasutamist tuleb mõnda faili värskendada.

Seda saab teha kohe (esimese kasti märkimisega katkestame Google SketchUp installimise) või hiljem (teine ​​ruut tähendab, et programm installitakse lõpuni). Parem on meie programm installida ja arvuti hiljem taaskäivitada. Valige teine ​​valik ja klõpsake "OK".

Installimise lõpus küsib installija uuesti, kas tahame taaskäivitada kohe või hiljem. Kui teil pole olulisi programme ja dokumente avatud, saate seda teha kohe, klõpsates nuppu "Jah". Vastasel juhul klõpsake "Ei", salvestage kõik, sulgege ja taaskäivitage.

Pärast taaskäivitamist leiame programmi ikooni menüüst Start või töölaualt. Seal lõi installija kolm ikooni: SketchUp 2015 (peatoimetaja), LayOut 2015 (loodud mudelite kujundamiseks kujundusjooniste kujul) ja Style Builder 2015 (ebatavaliste joonestiilide loomiseks).

Viimased kaks programmi on piiratud kuuajalise tasuta kasutamisega ja me ei vaata neid üle. Sketchup 2015 käivitamine.

Toimetaja tervitab meid pakkumisega proovida SketchUp Pro 30-päevast professionaalset versiooni ja sellega seotud komponente tänuga tasuta versiooni installimise eest.

Näidis- eelseadistatud parameetritega stseen, mis on mugav teatud tüüpi simulatsiooni jaoks.

Kuid me teame, kui kiiresti lendab tasuliste toodete "tasuta" kuu :) Seetõttu ei pööra me tähelepanu programmi ostmise pakkumistele ja jätkame tulevase mudeli malli valimist.

Seda saab teha, klõpsates paremas ülanurgas nuppu "Vali mall" või avades akna allservas horisontaalse vahekaardi "Mall" (siis peate klõpsama vahekaardi nimest vasakul oleval noolel).

Erinevate vajaduste jaoks on mitu mallivalikut. Erinevates mõõtesüsteemides on neil erinevusi: "meetritega", "jalgade ja tollidega", "millimeetritega":

  1. Lihtne mall (Simple Template);
  2. Arhitektuurne projekteerimine (Arhitektuurne projekteerimine);
  3. Projekteerimisdokumentatsioon (Ehitusdokumentatsioon);
  4. Linnaplaneerimine (Urban Planning);
  5. Maastikuarhitektuur (Landscape Architecture);
  6. Mööblitööd (Puidutööd);
  7. Sise- ja tootmisdisain (Sise- ja tootmisdisain);
  8. 3D printimine (3D Printing);

Näiteks valime lihtsa malli meetrites ja klõpsake alustamiseks nuppu "Alusta SketchUpi kasutamist".

Sketch Up Interface

Peamine redaktori aken koosneb mitmest osast.

  • Tavaline tekstimenüü ülaosas;
  • Tööriistariba asub kohe all;
  • Redigeerimisaken keskel tingliku väikemehe ja koordinaattelgedega;
  • Oleku ja vihjete paneel allosas;
  • Paremale terendab otstega aken "instruktor" (Instruktor).

Nüüd tegeleme navigeerimisega. Redigeerimisaknas on kõige mugavam liikuda hiirerattaga. "Lahkumise" tegemiseks keerame rooli enda poole. Teatud punktile lähemale jõudmiseks liigutage hiirekursorit selle kohal ja pöörake ratast endast eemale.

Ratast hoides saate aktiveerida tööriista "Orbit" (Orbit) ja pöörata kogu stseeni ümber akna keskpunkti. Seega pääseme vaid ühe rulliga ligi peaaegu igale stseeni alale.

Seda kõike saab teha nelja navigeerimistööriista abil.

Täiendavate paneelide lubamine

Tegelikult on vaiketööriistariba vaid jäämäe tipp. Redaktoris on veel palju lisapaneele peidetud menüüsse "Vaade" (Vaade) - "Tööriistaribad" (Tööriistaribad).

Nende lubamine või mitte lubamine sõltub isiklikest eelistustest ja ekraani suurusest. Mida rohkem paneele, seda vähem ruumi jääb redaktori aknale, kuid seda kiirem on juurdepääs soovitud tööriistale.

Mugavuse huvides lülitame praegu sisse mõned põhipaneelid, mis muudavad projektiga töötamise mugavamaks.

  1. "Large Tool Set" (Large Tool Set) - suur vertikaalne paneel joonistustööriistadega.
  2. "Standard" (Standard) - tööriistad failidega töötamiseks, kopeerimiseks-kleepimiseks, tühistamiseks, printimiseks ja muuks.
  3. "Vaated" (Views) - toob "vaatepunkti" tavavaadetesse: esi-, külg-, ülemine jne.

Algselt kaasatud "Alustamise" saab keelata, kuna peaaegu kõiki selle tööriistu korratakse "Suures tööriistakastis".

Kui töö käigus on vaja teisi paneele, siis nüüd teame, kust neid leida. Tööriistaribade akna saab nüüd sulgeda.

Näide tööst SketchUpis

Vaatame nüüd Google SketchUpiga töötamise põhiprintsiipe. Alustame mõne geomeetrilise primitiivi loomisega ja lõpetame majaprojektiga!

Nagu juba mainitud, on Google SketchUpis kujundite loomine imelihtne. Võtke tööriist "Joon" (joon - näeb välja nagu pliiats) ja joonistage suvaline segment.

Pange tähele, et joonistamise ajal näete mõnikord teateid, et joon langeb kokku ühe koordinaatide teljega. See on väga mugav, kui tahame, et joonis oleks ühtlane.

Nüüd joonistame ruudu horisontaaltasandil - paralleelselt virtuaalse "maapinnaga". Selleks tuleb minna ülevalt vaatesse (nupp "Top" - inglise keeles tähendab "Top", vaadete paneelil).

serv- kolmemõõtmelise kujundi tasane pind.
  1. Valige tööriist Ristkülik ja valige kaks punkti, et määrata ruudu vastasnurgad (kui kujund on paarisruudu lähedal, ilmub vastav teade).
  2. Joonistage tööriistaga Line ruut. Niipea kui kuju sulgeme, muutub see täisväärtuslikuks näoks.

Kui me nüüd pöörame stseeni hiirerulli all hoides, näeme, et meie ruut asub maa tasapinnal ja on üsna "päris" objekt.

Viimase ebaõnnestunud toimingu tagasivõtmiseks kasutage ülemisel paneelil olevat sinist tagasivõtmisnoolt või võite kujundi üldse kustutada, valides selle valiku tööriistaga (Select - must nool paneeli ülaosas) ja vajutades nuppu "Kustuta". klahvi klaviatuuril.

Nüüd teeme oma ruudust kuubiku. Selleks saate käsitsi joonistada veel paar nägu.

Siiski on lihtsam viis:

  1. Aktiveerige "Pull / Push" (Push / Pull).
  2. Haara kursoriga servast kinni ja lohista seda veidi üles, kuni see venitatakse soovitud suuruseni.
  3. Saadud objekti fikseerime, vajutades uuesti hiire vasakut nuppu.

Valmis! Täpselt samamoodi saab polüeedri teha mis tahes kujundist (ringist tuleb välja ainult silinder).

Google SketchUpis on palli loomine pisut keerulisem. Selleks peame kõigepealt joonistama kaks identset ringi ja ühendama need teatud viisil.

Aktiveerige pealtvaade ja tõmmake tööriistaga "Circle" (Circle) see kujund keskelt servani.

Valige see valiku tööriistaga, kopeerige see nupuga Kopeeri ja kleepige see juba joonistatu kõrvale, nii et need ei puudutaks üksteist.

Protraktor- tööriist nurkade konstrueerimiseks ja mõõtmiseks.

Nüüd määrake vaateks "Front" (Front), valige tööriist "Pööra" (Pööra). Kursor muutub roheliseks ümmarguse nurgamõõturiks. Torkame need ühe ringi keskele. Protraktor kinnitub selle külge ja pöörleb nüüd ümber valitud punkti, järgides hiirekursorit.

Järgmise hiire vasaku nupu klõpsuga märgime algnurga (näiteks paralleelselt maapinnaga). Nüüd pöörleb valitud objekt (meie puhul ring) koos kursoriga ümber oma telje. Viimane vajutus fikseerib valitud pöörde (me vajame 90 ° nurka - risti esimese ringiga).

Järgmine samm on naasta pealtvaatesse ja aktiveerida tööriist "Teisalda". Kombineerime kaks ringi nii, et saame järgmise joonise:

perspektiivi- objektide kuju ja suuruse visuaalne moonutamine sõltuvalt kaugusest.

Peate kombineerima võimalikult täpselt, vastasel juhul pole pall ideaalsest kaugel. Selleks saab pilti hiirerulli abil sisse suumida ja kasutada juhtimiseks erinevaid vaateid. Siin on probleem perspektiivis. Mida kaugemal on joonis ekraani keskpunktist, seda rohkem see moondub.

Viimane samm jääb alles. Aktiveerige tööriist "Jälgi mind" ja tehke vasakpoolse nupuga ühekordne klõps mis tahes kombineeritud ringis. Valmis. Saate stseeni pöörata ja palli vaadata igast küljest. Kui meil on hästi kombineeritud ringid, siis on see ilma defektideta.

Keeruliste objektide loomine maja näitel

Nüüd, kui teame, kuidas luua lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid, proovime kujutada midagi keerukamat. Joonistame maja! Looge uus väli, kasutades menüüd "Fail" (Fail) - "Loo" (Uus) või eemaldage lihtsalt kõik mittevajalikud üksused ja alustage ehitamist.

Parallelepiped- geomeetriline kujund, mis koosneb kuuest rööpkülikust.

Kõigepealt joonistame tasapinna, millel meie maja seisab. Selleks valige kõige lihtsam tee ja aktiveerige tööriist "Ristkülik" (Rectangle). Joonistame esimesele ristkülikule veel ühe – väiksema. Sellest saab tulevase hoone vundament.

Muutke vaadet ja suruge tööriista Push/Pull abil välja teine ​​ristkülik ristkülikukujuliseks. Väikese mehe kuvand aitab teil mitte eksida maja suurusega.

Kui sisemise ristküliku asemel joonistatakse mingil põhjusel välimine ristkülik, kasutage noolt Select, et osutada meile vajalikule.

Nüüd minge eestvaatele (Front) ja joonistage külgpinnale uus ristkülik.

Ja siis valime sobiva vaate ja "pressime" selle ristküliku seina sisse.

Köitmine- funktsioon kursori automaatseks "kleepimiseks" kujunditele ja telgedele.

Nüüd minge tagasi "sirgete" vaadete juurde ja joonistage kohtadesse, kus sein oli, ristkülikud, keskendudes automaatsele klõpsamisele ankurdusnurkadele, mis ilmusid pärast seina eemaldamist.

Saime jälle terve rööptahuka, aga nüüd tundub, et see koosneb mitmest osast. Teeme uued näod läbipaistvaks, et simuleerida klaasimist.

Täidis ja lisakomponendid

"Klaas" pindade loomiseks aktiveeri tööriist Fill (Paint Bucket – ämber värvi) ja avanevas aknas vali sobiv materjal: Läbipaistev (Translucent) - Blue (Translucent_Glass_Blue).

Seal saab valida ka kõikide teiste pindade värvi, näiteks majaümbruse tänavakivid, aia võrk, seinte kivi jne.

Kui värv on valitud, saab materjalide akna küljele nihutada ja soovitud pinna "ämbrist" värviga "täita". Selgub midagi sellist.

Kasutades kõiki samu tööriistu ja pisut fantaasiat, saad oma majale lisada aknad, uksed, teise korruse, piirdeaia jne.

Tutvuge kindlasti kõigi teiste tööriistadega, et näha, milleks need mõeldud on. Mõned neist võivad elu palju lihtsamaks teha :)

Pärast värvimist saab lisada veel mõned keskkonnaelemendid, mis muudavad joonise ellu. Selleks on Google SketchUpil komponentide teek. Minge menüüsse Aken ja valige Komponendid.

Nüüd saate lisada mööblit, inimesi, taimi jne.

Kui kogu maastik on valmis ja näitlejad paigutatud, ärge unustage projekti salvestada, kasutades menüüd "Fail" (Fail) - "Salvesta" (Salvesta nimega ...).

järeldused

Kui olete juba pikka aega otsinud lihtsat ja arusaadavat programmi kolmemõõtmeliseks modelleerimiseks, siis Google SketchUp on see, mida algaja 3D modelleerija vajab. Selle abil saate luua mis tahes keerukuse ja konfiguratsiooniga jooniseid ning teha seda väga kiiresti.

Samuti võimaldab see laadida kolmandate osapoolte malle, laiendades oluliselt visandite kaunistamise võimalusi.

Järelsõna

Meid ümbritsev maailm on kolmemõõtmeline (vähemalt seni on seda ametlikult peetud) ja kõike, mida me näeme, saab iseloomustada ainult kolme koordinaadiga: pikkus, laius ja kõrgus. Neid kasutades saame kõik vormid, mis meid päriselus ümbritsevad. Kuid sõnades - kõik on lihtne, kuid tegelikkuses ...

Tegelikult on millegi mahuka kujutamine tasapinnal (mis on näiteks paber) väga problemaatiline. Selle probleemi püstitasid varem kunstnikud, hiljem arhitektid ja disainerid, kelle jaoks oli lihtsalt vaja, et tulevaste hoonete või detailide joonised oleksid käepärast.

Paarkümmend aastat tagasi visandas arhitekt näiteks tulevase hoone eskiisi tegemiseks rohkem kui kümmekond tundi skrupulaarselt kõiki selle nüansse. Kuid arvutite tulekuga on asjad muutunud pisut lihtsamaks.

Samal arhitektil pole tänapäeval vaja tunde joonlaua ja pliiatsiga istuda, et midagi joonistada, sest on olemas spetsiaalsed programmid – 3D-redaktorid, mis aitavad luua lihtsa projekti vaid paari minutiga.

Sketš- tulevase joonise lihtsustatud visand.

Teie ja mina oleme juba proovinud töötada poolprofessionaalses toimetajas 3DCrafter ja täna kohtusime mitte vähem huvitavaga - Google SketchUp. Veel kord kordame, et see tööriist on mõnevõrra erinev.

Kui 3DCrafteris oli võimalik luua isegi kolmemõõtmelisi tegelasi, siis Google SketchUpis on nende tegemine üsna problemaatiline, kuigi unistuste maja visandit on lihtne kiiresti joonistada. Just temaga on parem alustada oma tutvust objektide kolmemõõtmelise modelleerimise universumiga :)

Oleme teinud head tööd 3D-disaini keerukuse uurimisel ja nüüd on meil õigus teha paus plokkmajade ehitamisele pühendatud meelelahutusliku mänguga :)

P.S. Seda artiklit on lubatud vabalt kopeerida ja tsiteerida, kui on näidatud avatud aktiivne link allikale ja säilib Ruslan Tertõšnõi autorsus.

Kui teil on töös tuulevaikus ja teie loominguline loomus ei talu jõudeolekut, peaksite võib-olla joonistama, et sõpru hiljem oma annetega üllatada. Proovige end tavalise pliiatsi ja paberi poole pöördumise asemel arvutigraafikas väljendada. Teil ei pruugi olla volitusi oma tööarvutisse uut tarkvara installida, seega on võrguteenused teie jaoks parim lahendus.

Allpool on nimekiri 15 veebipõhisest joonistamis- ja visandamisteenusest, mille olen koostanud. Proovige igaühega neist koostööd teha ja valige endale kõige sobivam. Kutsume teid tooma näiteid heast joonistus- ja joonistamistarkvarast, kui teate mõnda, mis võiks meie lugejatele/külastajatele huvi pakkuda.

Lihtsalt suurepärane teenindus. Annab teile lihtsa vahendi leeke simuleerivate tekstuuride loomiseks. Neid tekstuure saab kohandada mis tahes viisil: muuta värve, muuta pildi küllastust, selle läbipaistvust jne. Isegi kui liigute kursorit pisipildi kohal, saate luua hämmastavaid pilte.


Kritseldaja ka- Veel üks väga uudishimulik graafiline redaktor. See muudab veebiprojektide jaoks jooniste loomise lihtsaks. Palju värvi kohandamise võimalusi. Tema tööriistade kasutamise valdamine pole keeruline ja sellega toime tulles saate meistriteoseid sama hõlpsalt joonistada.


välguvärv- paljude võimalustega täisväärtuslik graafiline veebiredaktor. Eriti meeldis mulle lihtsate vahenditega keerukate geomeetriliste kujundite konstrueerimise funktsioon. See saavutatakse sirgjoonte kombineerimisel kaaredega, mida saab kergesti teisendada.

04.Odosketš- ressurssi pole enam olemas


Odosketš toetab pintsliga värvimise funktsiooni. Saate valida erineva paksusega pintsleid; kasutada neid virtuaalsetele lõuenditele kaunite maalide loomiseks.


Sellel veebisaidil on ainult üks joonistustööriist: julge tumepruun pliiats. Visandage ja saatke see kellelegi otse saidil. Teile saadetud vastuse joonis kuvatakse selle loomisel järk-järgult. Tühja lehe muutmist valmis pildiks on üsna huvitav jälgida.


Joonista võimaldab teil teha lihtsaid väikeseid visandeid ja jagada neid Twitteri ja Facebooki kaudu. Suurepärast talenti saab näidata väikeses ruumis.


Graafiline võrguteenus, üsna tavaline, väga mugav laste loovuseks või aja veetmiseks. Soovi korral saab pilte varustada selgitavate pealdistega. Pintsliga tehtud tõmbed salvestatakse mällu ja nupp "taasesitamine" võimaldab jälgida joonistamise edenemist.


Queeky võimaldab teha lihtsaid jooniseid, kasutades näiliselt elementaarsete tööriistade komplekti, millest siiski piisab täieõiguslikuks tööks. Valmis joonist saab salvestada ja saata. Queeky kaudu saate vaadata ka teiste inimeste pilte.


visandiplokk- lihtne graafiline redaktor, millel on suurepärane värvipalett lõuendi ja pintslite jaoks. Nende kasutamise tulemusena loodud vapustavad värvikombinatsioonid loovad väga huvitavaid pilte.


Viskoossus võimaldab teil väga lihtsalt luua kunstilisi abstraktsioone. Kui olete joonistamises hea, saate kasutada viskoossust tõeliselt ainulaadsete tulemuste saavutamiseks.


doink- minu arvates lihtsustab teine ​​sait oluliselt keeruliste geomeetriliste struktuuride ehitamist sirgjoonte ja kaare kasutamise kaudu. Lisaks võimaldab selle veebisaidi standardne tööriistakomplekt hõlpsalt ja kiiresti joonistada.

Oleme kaalunud kõige levinumaid rakendusi, mis toimivad nii joonistamiseks kui ka erinevate graafiliste piltide töötlemiseks täieõiguslike kompleksidena.

Millise joonistusprogrammi graafikatahvelarvutis või arvuti redaktoris valite, sõltub teie konkreetsetest eesmärkidest.

Digigraafika professionaalid hindavad Corel Painterit kõrgelt. See on parim valik, kui soovite joonistustööriista tahvelarvutiga töötamiseks arvutisse alla laadida. Väljapaistev arendaja pakub väljatöötatud, kuid üsna keerukat toodet. Et õppida kasutama kõiki paketi eeliseid, peate kulutama palju aega. Ja kui soovite õppida ka vektoris töötamist, peate lülituma sama arendaja funktsionaalsemale tööriistale - CorelDRAW.

Autodesk SketchBook Pro on kvaliteetne joonistusprogramm kõikidele kasutajakategooriatele. See võimaldab teil nii graafikat töödelda kui ka nullist lahedat kunsti, koomikseid ja visandeid luua. Juurdepääsetav venekeelne liides on kena boonus, kuid utiliidiga kõrgeimal tasemel töötamiseks on soovitatav mõelda hea värviedastusega professionaalse monitori ostmisele.

Krita pole vähem funktsionaalne. Kunstnikud joonistavad sellesse nii plakateid kui terveid koomikseid. Rakendus on tasuta, avatud lähtekoodiga ja sobib kõikidele kaasaegsetele operatsioonisüsteemidele. Algajatele on selle valdamine aga pisut keeruline. Kui te ei karda raskusi ja olete valmis aega kulutama - proovige seda ja saate tõeliselt toimiva tööriista.

Adobe Photoshop võimaldab teil rakendada mitmesuguseid efekte ja filtreid. Piltide loomine tundub väga mugav ja üsna lihtne. Internetis saate nautida juurdepääsetavat venekeelset liidest ja suurt hulka koolitusvideoõpetusi ja -materjale.

Tux Paintiga töötamine on suunatud kogenematute kasutajate kvaliteetsele koolitusele. Utiliidi liides on mugav igale kasutajale ning heli- ja animatsiooniefektide olemasolu köidab laste publiku tähelepanu, kelle vanemad soovivad oma lapsele arvutis joonistamise kunsti õpetada.

Paint.NET toob palju positiivseid muljeid, programmi mootor suudab meeles pidada kogu kasutaja tegevust ja tagastada enam kui tosin lõpetatud toimingut, välistades redigeerimisprotsessis esinevad vead ja rakendades igasuguseid efekte. Programmi Paint abil redigeeritakse vektorgraafikat tõhusalt.

Pixbuilder Studiot eristavad kõrged jõudlusnäitajad, ülejäänud ülaltoodud valiku utiliidid näitavad piltide käivitamise ja avamise madalamat kiirust. Programm sisaldab rikkalikke professionaalse taseme funktsioone ja on allalaadimiseks saadaval täiesti tasuta.

Erinevate pintslite fännid hindavad Artweaver Free programmi, millel on palju kasulikke filtreid ja efekte. Väärib märkimist, et rakendus võimaldab teil luua oma pintslid, mis muutub konkurentidele keeruliseks.

Paint Tool SAI on tõsine utiliit, mis on mõeldud professionaalsetele kunstnikele ja disaineritele vapustavate illustratsioonide ja digitaalsete maalide loomiseks. Utiliit toetab graafilisi tahvelarvuteid, andes loomingulistele inimestele kõik kunstitegevuseks vajalikud ressursid. Lisaks kasutavad mõned stuudiod SAI-d koomiksite joonistamisprogrammina. Selle funktsioonid on liiga head.

Graffiti stuudiot on raske võrrelda täieõiguslike maalikunstnike ja isegi lastele mõeldud joonistusmängudega, kuna selle rakenduse eesmärk on kasutajat lõbustada. Saate täita oma teismelise unistuse ja tunda end tänavagrafiti meistrina. Tõsi, tööriistade valik on napp - ainult marker ja pihustuspurgid, kuid suur valik värve ja toone, joonte paksus on märkimisväärne pluss.

Samuti ei mahtunud arvustusse imelised programmid MyPaint, Medibang Paint, SmoothDraw, Affinity Designer, Windowsi sisseehitatud Paint graafiline redaktor ja Inkscape rastergraafika redaktor. Nende üksikasjalikud kirjeldused leiate alati meie veebisaidilt.

GeoGebra on maailma populaarseim tasuta matemaatikatarkvara. Matemaatika õpetuse abil saab teha palju kasulikku: analüüsida funktsioone, koostada graafikuid, lahendada ülesandeid, töötada funktsioonidega jne.

GeoGebra programmi (GeoGebra) liides meenutab tahvlit, millele saab joonistada graafikuid, luua geomeetrilisi kujundeid jne. Programmi aknas kuvatakse selgelt tehtud muudatused: võrrandi muutmisel ehitatakse kõver ümber, skaala või selle asukoht ruumis muutub, kõvera kõrvale kirjutatud võrrandit kohandatakse automaatselt vastavalt uutele väärtustele.

GeoGebra programmi kasutavad maailmas laialdaselt miljonid kasutajad algebra ja geomeetria õpetamiseks. Õppeprotsess on visuaalne tänu rakenduse kasutamise visuaalsele vormile.

Programmi võimalused matemaatikas ei piirdu graafikute joonistamisega, GeoGebra programmi saab kasutada interaktiivsete jooniste tegemiseks geomeetriliste ülesannete lahendamisel. GeoGebra programmil on võimsad ja funktsionaalsed võimalused, mis võimaldavad visuaalselt ja lihtsalt matemaatikat õppida.

Rakendus sisaldab geomeetriat, algebrat, võimalik on teha aritmeetilisi tehteid, koostada tabeleid, graafikuid, on võimalik töötada statistikaga, töötada funktsioonidega, animatsiooni loomine on toetatud jne. GeoGebra programmis saab luua mitmesugused 2D- ja 3D-figuurid, interaktiivsed videod, mida saab seejärel veebis postitada.

Kõik GeoGebra programmi kuuluvad rakendused on saadaval ja üksteisega sünkroonitud, et töötada ühe paketi osana.

GeoGebra lõi Markus Hohenwarter. Programm on kirjutatud Java keeles, rakendus toetab erinevaid opsüsteeme: Windows, Mac OS X, Linux, Android.

Tootja kodulehelt saab arvutisse installimiseks alla laadida GeoGebra programmi tavaversiooni. Samuti on võimalik laadida alla programmi kaasaskantav versioon (GeoGebra Portable) vastavale operatsioonisüsteemile.

GeoGebra allalaadimine

Pärast GeoGebra arvutis käivitamist tutvume programmi liidesega.

GeoGebra liides

GeoGebra programmi liides meenutab graafilist redaktorit. Programmi saab kasutada joonistamiseks, kuid see pole rakenduse peamine eesmärk.

Vaatame GeoGebra programmiliidese põhielemente:

  1. Menüüriba. Menüüst saate muuta programmi sätteid.
  2. Tööriistariba. Siin on tööriistad objektide loomiseks. Pärast nupu alumises paremas nurgas oleva kolmnurga klõpsamist avatakse täiendavad tööriistad. Tööriistaribal saadaolevaid toiminguid saab sooritada sisestusrea abil.
  3. Objekti paneel. Objektide paneel kuvab sisestatud muutujad ja funktsioonid. Muutujate nimede asemel kuvatakse siin nende väärtused. Valemi sümboolsel kujul kuvamiseks peate sellel paremklõpsama.
  4. Undo ja Redo nupud.
  5. Sisendstring. See on peamine tööriist GeoGebra programmis töötamisel. Siia sisestatakse käsud ja valemid, määratakse muutujate väärtused. Sisestusreast paremal on nupp "Käskude loend". Lisakäskude abil on võimalik sisestada käske ja sümboleid, mida klaviatuuril pole.
  6. Tööruum. Kõik programmis olevad konstruktsioonid tehakse tööruumis. Saate muuta skaalat hiirerattaga, liigutada koordinaatide telge ümber tööala.

Funktsiooni joonistamine GeoGebras

Funktsiooni joonistamiseks piisab selle sisestamisest sisestusväljale. Parabooli kuvamiseks peate sisestusreale kirjutama järgmise avaldise:

Sümbol "^" tähendab GeoGebra programmis astendamist.

Järgmisena vajutage nuppu "Enter". Pärast seda koostatakse tööruumi graafik. Joonist saab skaleerida hiireratta abil. Tööruumi teisaldamiseks peate vajutama klahvi "Shift", hoides samal ajal all hiire vasakut nuppu.

Graafiku ennast saab liigutada hiire parema nupu vajutamisega, samal ajal kui objektide paneel kuvab võrrandi muudatusi.

Võrrandisse saate lisada muutuvaid parameetreid, näiteks järgmisi (sisestage nende sisestusrida kordamööda):

A=1 b=1 (x+a)^2+b

Tööalale ilmub veel üks parabool, mis on nihutatud ühe ühiku võrra vasakule. Diagrammil klõpsates saate avanenud kontekstimenüüst teha vajalikke toiminguid.

Kolmnurga loomine GeoGebras

Proovime GeoGebra programmis kolmnurka joonistada. Selleks peate ruudustiku kuvamise lubamiseks minema "geomeetrilisse" režiimi ja keelama koordinaatide telje kuva.

Paremklõpsake koordinaatide teljel, valige kontekstimenüüst "Grid" ja seejärel klõpsake seal üksust "Axes", et koordinaatide telg välja lülitada. Klõpsake tööriistaribal nuppu "Polügoon".

Pärast seda joonistage kolmnurk, asetades järjestikku kolm tippu. Vajadusel saate sisestada täpsed koordinaadid. Selleks peate klõpsama hiire parema nupuga punktil.

Järgmisena saate luua nurgapoolitaja. Selleks klõpsake nupu "Perpendicular Line" all olevat kolmnurkset nuppu ja seejärel valige ripploendist tööriist "Nurga poolitaja". Pärast seda klõpsake kahel nurga moodustaval lõigul, poolitaja luuakse.

Saate nurga märgistada. Selleks klõpsake tööriistaribal tööriista "Nurk" nuppu. Teid huvitava nurga kuvamiseks valige kolm punkti või kaks sirgjoont.

Geogebra Internetis

GeoGebra programmil on võrguversioon: Geogebra online (GeoGebra online). Pärast www.geogebra.org veebisaidi külastamist saate oma brauseris avada GeoGebra programmi, et teha vajalikud toimingud. Seega, isegi ilma GeoGebra programmi arvutisse installimata, kui teil on Internet, saate selle matemaatilise programmiga töötada, logides sisse oma mobiilseadmest võrguteenusesse.

GeoGebra laiendus

Google Chrome'i brauseri jaoks on loodud GeoGebra laiendus. Pöörake tähelepanu laienduse kasutajate arvule: rohkem kui 2,6 miljonit inimest. Nendele numbritele vastavad vähesed Chrome'i poe laiendused. See näitab, et GeoGebra rakendust kasutatakse maailmas laialdaselt hariduslikel eesmärkidel.

Laienduse sisestamiseks klõpsake Google Chrome'i brauseris järjehoidjaribal nuppu "Teenused". See avab teie brauseris GeoGebra laienduse akna. Algkuval saate valida matemaatika osa, millega rakenduses edasi töötate.