Unustage diskreetsed helikaardid. Integreeritud on kõigile piisav. Kuidas valida arvutile helikaarti ja üldiselt - miks seda vaja on? Kas vajate helikaarti

18. veebruar 2016

Koduse meelelahutuse maailm on üsna kirju ja võib hõlmata järgmist: filmi vaatamine heas kodukinosüsteemis; lõbus ja sõltuvust tekitav mäng või muusika kuulamine. Reeglina leiab igaüks selles vallas midagi oma või kombineerib kõike korraga. Kuid olenemata sellest, millised on inimese eesmärgid oma vaba aja korraldamisel ja ükskõik millisesse äärmusse ta kaldub, ühendab kõiki neid lülisid kindlalt üks lihtne ja arusaadav sõna - "heli". Tõepoolest, kõigil neil juhtudel juhib meid heliriba käepide. Kuid see küsimus pole nii lihtne ja triviaalne, eriti juhtudel, kui on soov saavutada ruumis või muudes tingimustes kvaliteetne heli. Selleks ei pea alati ostma kalleid hi-fi või hi-end komponente (kuigi sellest on palju kasu), vaid piisab heast füüsikateooria tundmisest, mis võib enamiku kõigi jaoks ettetulevatest probleemidest kõrvaldada kes soovib saada kvaliteetset häälnäitlemist.

Järgmisena käsitletakse heliteooriat ja akustikat füüsika seisukohalt. Sel juhul püüan teha selle võimalikult ligipääsetavaks iga inimese jaoks, kes võib-olla pole kaugeltki füüsikaseaduste või valemite tundmisest, kuid unistab sellegipoolest kirglikult täiusliku akustilise heli loomise unistuse elluviimisest. süsteem. Ma ei väida, et sellel alal heade tulemuste saavutamiseks kodus (või näiteks autos) on vaja neid teooriaid põhjalikult tunda, kuid põhitõdede mõistmine väldib paljusid rumalaid ja absurdseid vigu ning võimaldab süsteemi maksimaalse heliefekti saavutamiseks mis tahes tasemel.

Üldine heliteooria ja muusikaterminoloogia

Mis on heli? See on tunne, mida kuulmisorgan tajub. "kõrv"(nähtus ise eksisteerib isegi ilma "kõrva" protsessis osalemiseta, kuid nii on seda lihtsam mõista), mis tekib siis, kui kuulmekile on helilaine poolt erutatud. Kõrv toimib sel juhul erineva sagedusega helilainete "vastuvõtjana".
Helilaine Tegelikult on see mitme sagedusega keskkonna (tavalistes tingimustes enamasti õhukeskkonna) tihendite ja heidete järjestikune seeria. Helilainete olemus on võnkuv, mida põhjustab ja tekitab mis tahes kehade vibratsioon. Klassikalise helilaine tekkimine ja levimine on võimalik kolmes elastses keskkonnas: gaasilises, vedelas ja tahkes. Kui helilaine tekib ühes seda tüüpi ruumis, tekivad vältimatult mõned muutused keskkonnas endas, näiteks õhu tiheduse või rõhu muutus, õhumasside osakeste liikumine jne.

Kuna helilainel on võnkuv iseloom, on sellel selline omadus nagu sagedus. Sagedus mõõdetuna hertsides (saksa füüsiku Heinrich Rudolf Hertzi auks) ja tähistab ühe sekundiga võnkete arvu ajavahemikul. Need. näiteks sagedus 20 Hz tähendab 20 võnketsüklit ühes sekundis. Selle kõrguse subjektiivne mõiste sõltub ka heli sagedusest. Mida rohkem helivibratsioone sekundis tehakse, seda "kõrgem" heli tundub. Helilainel on ka teine ​​oluline omadus, millel on ka nimi – lainepikkus. Lainepikkus Tavapäraselt arvestatakse vahemaad, mille teatud sagedusega heli läbib ajavahemikus, mis võrdub ühe sekundiga. Näiteks inimese kuuldava vahemiku madalaima heli lainepikkus sagedusel 20 Hz on 16,5 meetrit ja kõrgeima heli lainepikkus 20 000 Hz juures 1,7 sentimeetrit.

Inimese kõrv on konstrueeritud nii, et see suudab tajuda laineid ainult piiratud vahemikus, ligikaudu 20 Hz - 20 000 Hz (olenevalt konkreetse inimese omadustest, keegi kuuleb natuke rohkem, keegi vähem) . Seega ei tähenda see, et nendest sagedustest madalamad või kõrgemad helid ei eksisteeriks, inimkõrv neid lihtsalt ei taju, väljudes kuulmisvahemikust. Heli, mis ületab kuuldava ulatuse, nimetatakse ultraheli, kutsutakse helivahemikku allapoole jäävat heli infraheli. Mõned loomad on võimelised tajuma ultra- ja infraheli, mõned kasutavad seda vahemikku isegi ruumis orienteerumiseks (nahkhiired, delfiinid). Kui heli läbib keskkonda, mis inimese kuulmisorganiga otseselt kokku ei puutu, siis võib selline heli jääda kuulmata või hiljem tugevalt nõrgeneda.

Heli muusikalises terminoloogias on sellised olulised nimetused nagu heli oktav, toon ja ülemtoon. Oktav tähendab intervalli, milles helide sageduste suhe on 1:2. Oktav on tavaliselt väga kuuldav, samas kui selle intervalli helid võivad üksteisega väga sarnased olla. Oktaaviks võib nimetada ka heli, mis teeb samal ajavahemikul kaks korda rohkem vibratsioone kui teine ​​heli. Näiteks 800 Hz sagedus pole midagi muud kui 400 Hz kõrgem oktaav ja sagedus 400 Hz on omakorda järgmine heli oktaav sagedusega 200 Hz. Oktaav koosneb toonidest ja ülemtoonidest. Ühe sagedusega harmoonilise helilaine muutuvaid võnkeid tajub inimkõrv kui muusikaline toon. Kõrgsageduslikke vibratsioone saab tõlgendada kõrgete helidena, madala sagedusega vibratsiooni madalate helidena. Inimkõrv suudab selgelt eristada helisid ühe tooni erinevusega (vahemikus kuni 4000 Hz). Sellele vaatamata kasutatakse muusikas äärmiselt vähe toone. Seda selgitatakse harmoonilise konsonantsi põhimõtte kaalutlustest, kõik põhineb oktaavi põhimõttel.

Mõelge muusikaliste toonide teooriale teatud viisil venitatud keelpilli näitel. Selline string, sõltuvalt pingejõust, "häälestatakse" ühele kindlale sagedusele. Kui see keel puutub kokku millelegi ühe kindla jõuga, mis paneb selle vibreerima, siis jälgitakse pidevalt üht kindlat helitooni, kuuleme soovitud häälestussagedust. Seda heli nimetatakse põhitooniks. Muusikavälja põhitooni jaoks on ametlikult aktsepteeritud esimese oktaavi noodi "la" sagedus, mis võrdub 440 Hz. Kuid enamik muusikainstrumente ei reprodutseeri kunagi puhtaid põhitoone üksi, neid saadavad paratamatult ülemhelid nn. ülemtoonid. Siinkohal on paslik meenutada olulist muusikaakustika määratlust, kõlatämbri mõistet. Tämber- see on muusikahelide omadus, mis annab muusikariistadele ja häältele nende ainulaadse äratuntava helispetsiifilisuse, isegi kui võrrelda sama kõrguse ja tugevusega helisid. Iga muusikainstrumendi tämber sõltub helienergia jaotusest ülemtoonide vahel heli ilmumise hetkel.

Ülemtoonid moodustavad põhitooni spetsiifilise värvi, mille järgi saame hõlpsasti tuvastada ja ära tunda konkreetse pilli, samuti eristada selgelt selle kõla teisest instrumendist. Ülemtoone on kahte tüüpi: harmoonilised ja mitteharmoonilised. Harmoonilised ülemtoonid on definitsiooni järgi põhisageduse kordsed. Vastupidi, kui ülemtoonid ei ole mitmekordsed ja kalduvad väärtustest märgatavalt kõrvale, siis neid kutsutakse ebaharmooniline. Muusikas on mitte-mitme ülemheli toimimine praktiliselt välistatud, seetõttu taandatakse mõiste "ülemtoon" mõistele, mis tähendab harmoonilist. Mõne instrumendi, näiteks klaveri puhul ei jõua põhitoon isegi moodustuda, lühikese aja jooksul tõuseb ülemtoonide helienergia ja siis toimub langus sama kiiresti. Paljud instrumendid loovad nn üleminekutooni efekti, kui teatud ülemtoonide energia on teatud ajahetkel, tavaliselt päris alguses, maksimaalne, kuid seejärel muutub järsult ja liigub üle teiste ülemtoonide juurde. Iga instrumendi sagedusvahemikku saab käsitleda eraldi ja see on tavaliselt piiratud põhitoonide sagedustega, mida see konkreetne instrument on võimeline taasesitama.

Heliteoorias on ka selline asi nagu MÜRA. Müra- see on mis tahes heli, mis tekib üksteisega vastuolus olevate allikate kombinatsioonist. Kõik teavad hästi puude lehtede müra, tuule kõigutamist jne.

Mis määrab helitugevuse? On ilmne, et selline nähtus sõltub otseselt helilaine poolt kantud energia hulgast. Helitugevuse kvantitatiivsete näitajate määramiseks on olemas mõiste - heli intensiivsus. Heli intensiivsus defineeritakse kui energiavoogu, mis läbib mõnda ruumipiirkonda (näiteks cm2) ajaühikus (näiteks sekundis). Tavalises vestluses on intensiivsus umbes 9 või 10 W/cm2. Inimkõrv suudab tajuda helisid üsna laia tundlikkusega, samas ei ole sageduste vastuvõtlikkus helispektri piires ühtlane. Seega on kõige paremini tajutav sagedusvahemik 1000 Hz – 4000 Hz, mis hõlmab kõige laiemalt inimkõnet.

Kuna helide intensiivsus on väga erinev, on mugavam pidada seda logaritmiliseks väärtuseks ja mõõta seda detsibellides (Šoti teadlase Alexander Graham Belli järgi). Inimkõrva alumine kuulmistundlikkuse lävi on 0 dB, ülemine 120 dB, seda nimetatakse ka "valuläveks". Tundlikkuse ülemist piiri ei taju ka inimkõrv samamoodi, vaid sõltub konkreetsest sagedusest. Madala sagedusega helide intensiivsus peab olema palju suurem kui kõrgetel sagedustel, et tekitada valulävi. Näiteks valulävi madalal sagedusel 31,5 Hz tekib helitugevuse tasemel 135 dB, kui sagedusel 2000 Hz ilmneb valuaisting juba 112 dB juures. Samuti on olemas helirõhu mõiste, mis tegelikult laiendab tavapärast helilaine õhus levimise seletust. Helirõhk- see on muutuv ülerõhk, mis tekib elastses keskkonnas helilaine läbimise tulemusena.

Heli laineline olemus

Helilainete genereerimise süsteemi paremaks mõistmiseks kujutage ette klassikalist kõlarit, mis asub õhuga täidetud torus. Kui kõlar teeb järsu edasiliikumise, siis hajuti vahetus läheduses olev õhk surutakse hetkeks kokku. Pärast seda õhk paisub, surudes suruõhupiirkonda mööda toru.
Just see laineline liikumine on hiljem heli, kui see jõuab kuulmisorganisse ja "ergastab" kuulmekile. Kui gaasis tekib helilaine, tekib liigne rõhk ja tihedus ning osakesed liiguvad ühtlase kiirusega. Helilainete puhul on oluline meeles pidada tõsiasja, et aine ei liigu helilainega kaasa, vaid tekib ainult ajutine õhumasside häirimine.

Kui kujutame ette vedrul vabas ruumis rippuvat kolvi, mis teeb korduvaid liigutusi "edasi ja tagasi", siis nimetatakse selliseid võnkumisi harmoonilisteks või siinuslikeks (kui kujutame lainet graafiku kujul, siis sel juhul saame puhas siinuslaine korduvate tõusude ja langustega). Kui kujutame ette kõlarit torus (nagu ülalkirjeldatud näites), mis teostab harmoonilisi võnkumisi, siis hetkel liigub kõlar “edasi”, saadakse juba teada õhu kokkusurumise efekt ja kui kõlar liigub “tagasi” , saavutatakse harvendamise vastupidine efekt. Sel juhul levib läbi toru vahelduvate kokkusurumiste ja harvendamise laine. Nimetatakse kaugus piki toru külgnevate maksimumide või miinimumide (faaside) vahel lainepikkus. Kui osakesed võnguvad paralleelselt laine levimise suunaga, siis nimetatakse lainet pikisuunaline. Kui need võnguvad levimissuunaga risti, siis nimetatakse lainet põiki. Tavaliselt on helilained gaasides ja vedelikes pikisuunalised, samas kui tahketes ainetes võivad esineda mõlemat tüüpi lained. Põiklained tahketes ainetes tekivad tänu vastupanule kujumuutusele. Peamine erinevus nende kahe lainetüübi vahel seisneb selles, et põiklainel on polarisatsiooni omadus (võnkumine toimub teatud tasapinnas), pikisuunalisel lainel aga mitte.

Heli kiirus

Heli kiirus sõltub otseselt selle levimiskeskkonna omadustest. Selle määravad (sõltuvad) keskkonna kaks omadust: materjali elastsus ja tihedus. Heli kiirus tahketes ainetes sõltub otseselt materjali tüübist ja selle omadustest. Kiirus gaasilises keskkonnas sõltub ainult üht tüüpi keskkonna deformatsioonist: kokkusurumisest-haruldamisest. Rõhu muutus helilaines toimub ilma soojusvahetuseta ümbritsevate osakestega ja seda nimetatakse adiabaatiliseks.
Heli kiirus gaasis sõltub peamiselt temperatuurist – see suureneb temperatuuri tõustes ja väheneb, kui temperatuur langeb. Samuti sõltub heli kiirus gaasilises keskkonnas gaasimolekulide endi suurusest ja massist – mida väiksem on osakeste mass ja suurus, seda suurem on vastavalt laine "juhtivus" ja seda suurem on kiirus.

Vedelas ja tahkes keskkonnas on heli levimise põhimõte ja kiirus sarnane sellele, kuidas laine levib õhus: surve-tühjenemise teel. Kuid nendes keskkondades on lisaks samale temperatuurist sõltuvusele üsna oluline ka keskkonna tihedus ja selle koostis/struktuur. Mida väiksem on aine tihedus, seda suurem on heli kiirus ja vastupidi. Sõltuvus söötme koostisest on keerulisem ja määratakse igal konkreetsel juhul, arvestades molekulide/aatomite paiknemist ja vastasmõju.

Heli kiirus õhus temperatuuril t, °C 20: 343 m/s
Heli kiirus destilleeritud vees temperatuuril t, °C 20: 1481 m/s
Helikiirus terases temperatuuril t, °C 20: 5000 m/s

Seisulained ja häired

Kui kõlar tekitab helilaineid kinnises ruumis, tekib paratamatult piiridelt peegelduva laine efekt. Selle tulemusena kõige sagedamini häireefekt- kui kaks või enam helilainet asetatakse üksteise peale. Interferentsi nähtuse erijuhtudeks on: 1) lööklainete või 2) seisvate lainete teke. Lainete löök- seda juhul, kui lisanduvad lähedased sagedused ja amplituudid. Löökide esinemise muster: kui kaks sarnase sagedusega lainet on üksteise peale asetatud. Mingil ajahetkel võivad sellise kattumise korral amplituudi tipud langeda kokku "faasis" ja ka langused "antifaasis" võivad kokku langeda. Nii iseloomustatakse helibiite. Oluline on meeles pidada, et erinevalt seisulainest ei esine tippude faaside kokkulangevusi pidevalt, vaid teatud ajavahemike järel. Kõrva järgi erineb selline löökide muster üsna selgelt ja seda kuuleb vastavalt perioodilise helitugevuse suurenemise ja vähenemisena. Selle efekti ilmnemise mehhanism on äärmiselt lihtne: tippude kokkulangemise hetkel maht suureneb, majanduslanguste kokkulangemise hetkel maht väheneb.

seisulained tekivad kahe sama amplituudi, faasi ja sagedusega laine superpositsioonil, kui selliste lainete "kohtumisel" liigub üks edasi ja teine ​​vastupidises suunas. Ruumipiirkonnas (kus tekkis seisulaine) tekib pilt kahe sagedusamplituudi superpositsioonist, kus vahelduvad maksimumid (nn antisõlmed) ja miinimumid (nn sõlmed). Selle nähtuse ilmnemisel on peegelduskohas laine sagedus, faas ja sumbumiskoefitsient äärmiselt olulised. Erinevalt liikuvatest lainetest ei toimu seisval lainel energiaülekannet, kuna seda lainet moodustavad edasi- ja tagasilained kannavad energiat võrdsetes kogustes nii edasi kui ka vastassuunas. Seisulaine esinemise visuaalseks mõistmiseks kujutame ette näidet koduakustikast. Oletame, et meil on mõnes piiratud ruumis (ruumis) põrandakõlarid. Olles pannud nad mängima mõnda lugu, kus on palju bassi, proovime muuta kuulaja asukohta ruumis. Seega tunneb kuulaja seisvalaine miinimumi (lahutamise) tsooni sattudes efekti, et bass on muutunud väga väikeseks ja kui kuulaja siseneb sageduste maksimumi (liitumise) tsooni, siis vastupidi. saavutatakse bassipiirkonna olulise suurenemise efekt. Sel juhul täheldatakse efekti kõigis baassageduse oktaavides. Näiteks kui baassagedus on 440 Hz, siis "liitmise" või "lahutamise" nähtust täheldatakse ka sagedustel 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz jne.

Resonantsi nähtus

Enamikul tahketel ainetel on oma resonantssagedus. Selle efekti mõistmine on tavalise toru näitel üsna lihtne, avatud ainult ühest otsast. Kujutagem ette olukorda, kus toru teisest otsast on ühendatud kõlar, mis võib mängida mingit üht konstantset sagedust, seda saab ka hiljem muuta. Nüüd on torul oma resonantssagedus, lihtsamalt öeldes on see sagedus, millega toru "resoneerib" või teeb oma heli. Kui kõlari sagedus (reguleerimise tulemusena) langeb kokku toru resonantssagedusega, suureneb helitugevus mitu korda. Seda seetõttu, et valjuhääldi ergastab torus oleva õhusamba vibratsiooni olulise amplituudiga, kuni leitakse sama “resonantssagedus” ja tekib liiteefekt. Tekkinud nähtust saab kirjeldada järgmiselt: toru selles näites "aitab" kõlarit, resoneerides kindlal sagedusel, nende jõupingutused liidetakse ja "valavad välja" kuuldavaks valju efektiks. Muusikariistade näitel on see nähtus kergesti jälgitav, kuna enamiku kujundus sisaldab elemente, mida nimetatakse resonaatoriteks. Pole raske ära arvata, mis täidab teatud sageduse või muusikalise tooni võimendamise eesmärki. Näiteks: kitarri korpus, mille resonaator on augu kujul, sobitatud helitugevusega; Toru konstruktsioon flöödi juures (ja üldiselt kõik torud); Trumli korpuse silindriline kuju, mis ise on teatud sagedusega resonaator.

Heli sagedusspekter ja sageduskarakteristik

Kuna praktikas sama sagedusega laineid praktiliselt pole, on vaja kogu kuuldava vahemiku helispekter ülem- või harmoonilisteks lagundada. Nendel eesmärkidel on olemas graafikud, mis näitavad helivibratsioonide suhtelise energia sõltuvust sagedusest. Sellist graafikut nimetatakse helisagedusspektri graafikuks. Heli sagedusspekter Neid on kahte tüüpi: diskreetne ja pidev. Diskreetse spektri diagrammil kuvatakse sagedused eraldi, eraldatuna tühikutega. Pidevas spektris esinevad kõik helisagedused korraga.
Muusika või akustika puhul kasutatakse kõige sagedamini tavapärast graafikut. Tipust sageduseni karakteristikud(lühendatult "AFC"). See graafik näitab helivibratsioonide amplituudi sõltuvust sagedusest kogu sagedusspektri ulatuses (20 Hz - 20 kHz). Sellist graafikut vaadates on lihtne mõista näiteks konkreetse kõlari või kõlarisüsteemi kui terviku tugevaid või nõrku külgi, energia tagasituleku tugevamaid piirkondi, sageduse langusi ja tõuse, sumbumist, samuti on võimalik jälgida helitugevust. languse järsust.

Helilainete levik, faas ja antifaas

Helilainete levimise protsess toimub allikast kõigis suundades. Lihtsaim näide selle nähtuse mõistmiseks: vette visatud kivike.
Alates kohast, kus kivi langes, hakkavad lained veepinnal igas suunas lahknema. Kujutagem aga ette olukorda, kus kasutatakse teatud helitugevusega kõlarit, ütleme näiteks suletud kasti, mis on ühendatud võimendiga ja mängib mingit muusikalist signaali. Lihtne on märgata (eriti kui anda võimas madala sagedusega signaal, näiteks bassitrumm), et kõlar teeb kiire liigutuse "edasi" ja siis sama kiire liigutuse "tagasi". Jääb üle mõista, et kui kõlar liigub edasi, siis see kiirgab helilainet, mida me pärast kuuleme. Aga mis juhtub, kui kõlar liigub tagurpidi? Kuid paradoksaalsel kombel juhtub sama, kõlar teeb sama heli, ainult et see levib meie näites täielikult kasti helitugevuse piires, ilma sellest kaugemale minemata (kast on suletud). Üldiselt võib ülaltoodud näites jälgida päris palju huvitavaid füüsikalisi nähtusi, millest olulisim on faasi mõiste.

Helilaine, mida kõlar, olles helitugevuses, kiirgab kuulaja suunas – on "faasis". Pöördlaine, mis läheb kasti ruumalasse, on vastavalt antifaasiline. Jääb vaid aru saada, mida need mõisted tähendavad? Signaali faas- see on helirõhu tase praegusel ajahetkel mingil ruumipunktil. Faas on kõige lihtsamini mõistetav muusikamaterjali taasesituse näitel tavalise stereo põrandal seisva kodukõlari paariga. Kujutagem ette, et kaks sellist põrandakõlarit on paigaldatud kindlasse ruumi ja mängivad. Mõlemad kõlarid taasesitavad sel juhul sünkroonset muutuva helirõhu signaali, pealegi lisandub ühe kõlari helirõhk teise kõlari helirõhule. Sarnane efekt ilmneb vastavalt vasaku ja parema kõlari signaali taasesituse sünkroniseerimisel, teisisõnu, vasaku ja parema kõlari kiirgavate lainete tipud ja orud langevad kokku.

Nüüd kujutame ette, et helirõhud muutuvad ikka samamoodi (ei ole muutunud), aga nüüd on need üksteisele vastandlikud. See võib juhtuda, kui ühendate ühe kahest kõlarist vastupidise polaarsusega ("+" kaabel võimendist kõlarisüsteemi "-" klemmiga ja "-" kaabel võimendist kõlari "+" klemmiga süsteem). Sellisel juhul põhjustab vastassuunaline signaal rõhuerinevuse, mida saab esitada numbritena järgmiselt: vasak kõlar tekitab rõhu "1 Pa" ja parem kõlar tekitab rõhu "miinus 1 Pa". ". Selle tulemusena on kogu helitugevus kuulaja asukohas võrdne nulliga. Seda nähtust nimetatakse antifaasiks. Kui vaadelda näidet mõistmiseks üksikasjalikumalt, selgub, et kaks "faasis" mängivat dünaamikat loovad samad õhu kokkusurumise ja harvendamise piirkonnad, mis tegelikult üksteist aitavad. Idealiseeritud antifaasi korral kaasneb ühe kõlari tekitatud õhuruumi tihenemisala teise kõlari tekitatud õhuruumi hõrenemise alaga. See näeb välja umbes nagu lainete vastastikuse sünkroonse summutamise nähtus. Tõsi, praktikas ei lange helitugevus nulli ning kuuleme tugevalt moonutatud ja summutatud heli.

Kõige ligipääsetavamal viisil saab seda nähtust kirjeldada järgmiselt: kaks signaali, millel on samad võnked (sagedused), kuid ajaliselt nihkunud. Seda silmas pidades on neid nihkenähtusi mugavam kujutada tavaliste ümarkellade näitel. Kujutagem ette, et seinal ripub mitu ühesugust ümmargust kella. Kui nende kellade sekundiosutajad töötavad sünkroonis, 30 sekundit ühel kellal ja 30 sekundit teisel, siis on see näide signaalist, mis on faasis. Kui sekundiosutajad jooksevad nihkega, aga kiirus on ikka sama, näiteks ühel kellal 30 sekundit, teisel 24 sekundit, siis on see klassikaline näide faasinihkest (nihkest). Samamoodi mõõdetakse faasi kraadides virtuaalses ringis. Sel juhul, kui signaale nihutatakse üksteise suhtes 180 kraadi (pool perioodist), saadakse klassikaline antifaas. Sageli esineb praktikas väiksemaid faasinihkeid, mida saab määrata ka kraadides ja edukalt kõrvaldada.

Lained on lamedad ja sfäärilised. Lame lainefront levib ainult ühes suunas ja seda kohtab praktikas harva. Sfääriline lainefront on lihtsat tüüpi laine, mis kiirgab ühest punktist ja levib kõigis suundades. Helilainetel on omadus difraktsioon, st. oskus vältida takistusi ja objekte. Mähise aste sõltub helilaine pikkuse ja takistuse või augu mõõtmete suhtest. Difraktsioon tekib ka siis, kui heli teel on takistus. Sel juhul on võimalikud kaks stsenaariumi: 1) Kui takistuse mõõtmed on lainepikkusest palju suuremad, siis heli peegeldub või neeldub (olenevalt materjali neeldumisastmest, takistuse paksusest jne). ) ja takistuse taha moodustub "akustilise varju" tsoon. 2) Kui takistuse mõõtmed on lainepikkusega võrreldavad või sellest isegi väiksemad, siis heli difrakteerub mingil määral igas suunas. Kui helilaine ühes keskkonnas liikudes tabab liidest teise kandjaga (näiteks õhukeskkonnaga tahke keskkonnaga), siis võib tekkida kolm stsenaariumi: 1) laine peegeldub liidesest 2) laine võib minna teise keskkonda ilma suunda muutmata 3) laine võib minna teise keskkonda suunamuutusega piiril, seda nimetatakse "laine murdumiseks".

Helilaine ülerõhu suhet võnkumise mahukiirusesse nimetatakse lainetakistuseks. Lihtsate sõnadega, keskkonna lainetakistus võib nimetada võimeks helilaineid neelata või neile "vastu seista". Peegeldus- ja ülekandetegurid sõltuvad otseselt kahe kandja lainetakistuste suhtest. Lainetakistus gaasikeskkonnas on palju madalam kui vees või tahketes ainetes. Seega, kui õhus olev helilaine langeb tahkele objektile või sügavale veepinnale, siis heli kas peegeldub pinnalt või neeldub suurel määral. See sõltub pinna paksusest (vesi või tahke aine), millele soovitud helilaine langeb. Tahke või vedela keskkonna väikese paksuse korral "läbivad" helilained peaaegu täielikult ja vastupidi, suure keskkonna paksuse korral peegelduvad lained sagedamini. Helilainete peegeldumise puhul toimub see protsess hästi tuntud füüsikaseaduse järgi: "Lukumisnurk võrdub peegeldusnurgaga." Sel juhul, kui madalama tihedusega keskkonnast pärit laine tabab suurema tihedusega keskkonna piiri, ilmneb nähtus murdumine. See seisneb helilaine painutamises (murdmises) pärast takistusega "kohtumist" ja sellega kaasneb tingimata kiiruse muutus. Murdumine sõltub ka keskkonna temperatuurist, milles peegeldus toimub.

Helilainete levimise protsessis ruumis nende intensiivsus paratamatult väheneb, võib öelda lainete sumbumine ja heli nõrgenemine. Praktikas on sellist efekti üsna lihtne kohata: näiteks kui kaks inimest seisavad põllul mingil lähedasel kaugusel (meeter või lähemal) ja hakkavad omavahel rääkima. Kui suurendate hiljem inimestevahelist kaugust (kui nad hakkavad üksteisest eemalduma), muutub sama vestluse helitugevus üha vähem kuuldavaks. Sarnane näide demonstreerib selgelt helilainete intensiivsuse vähendamise nähtust. Miks see juhtub? Selle põhjuseks on helilainete erinevad soojusülekande protsessid, molekulaarne interaktsioon ja sisehõõrdumine. Kõige sagedamini toimub praktikas helienergia muundamine soojusenergiaks. Sellised protsessid tekivad vältimatult ükskõik millises kolmest helilevikandjast ja neid võib iseloomustada kui helilainete neeldumine.

Helilainete intensiivsus ja neeldumisaste sõltub paljudest teguritest, näiteks keskkonna rõhust ja temperatuurist. Samuti sõltub neeldumine heli spetsiifilisest sagedusest. Kui helilaine levib vedelikes või gaasides, tekib erinevate osakeste vahel hõõrdumise efekt, mida nimetatakse viskoossuseks. Selle molekulaarsel tasemel hõõrdumise tulemusena toimub laine muundumine helist termiliseks. Teisisõnu, mida kõrgem on keskkonna soojusjuhtivus, seda madalam on laine neeldumisaste. Heli neeldumine gaasilises keskkonnas oleneb ka rõhust (atmosfäärirõhk muutub kõrguse suurenedes merepinna suhtes). Mis puutub neeldumisastme sõltuvusse heli sagedusest, siis võttes arvesse ülaltoodud viskoossuse ja soojusjuhtivuse sõltuvusi, on heli neeldumine seda suurem, mida kõrgem on selle sagedus. Näiteks normaalsel temperatuuril ja rõhul õhus on 5000 Hz sagedusega laine neeldumine 3 dB / km ja sagedusega 50 000 Hz laine neeldumine juba 300 dB / m.

Tahkes keskkonnas säilivad kõik ülaltoodud sõltuvused (soojusjuhtivus ja viskoossus), kuid sellele on lisatud veel mõned tingimused. Neid seostatakse tahkete materjalide molekulaarstruktuuriga, mis võib olla erinev ja millel on oma ebahomogeensus. Sõltuvalt sellest sisemisest tahkest molekulaarstruktuurist võib helilainete neeldumine sel juhul olla erinev ja sõltub konkreetse materjali tüübist. Kui heli läbib tahket keha, läbib laine rea transformatsioone ja moonutusi, mis kõige sagedamini viib helienergia hajumise ja neeldumiseni. Molekulaarsel tasandil võib tekkida dislokatsioonide mõju, kui helilaine põhjustab aatomitasandite nihke, mis seejärel naasevad oma algsesse asendisse. Või põhjustab nihestuste liikumine kokkupõrke nendega risti olevate dislokatsioonidega või kristallstruktuuri defektidega, mis põhjustab nende aeglustumist ja selle tulemusena helilaine mõningast neeldumist. Kuid helilaine võib ka nende defektidega resoneerida, mis toob kaasa alglaine moonutamise. Helilaine energia interaktsiooni hetkel materjali molekulaarstruktuuri elementidega hajub sisemiste hõõrdeprotsesside tulemusena.

Püüan analüüsida inimese kuulmistaju iseärasusi ning mõningaid heli levimise peensusi ja iseärasusi.

Kui me räägime objektiivsetest parameetritest, mis võivad kvaliteeti iseloomustada, siis loomulikult mitte. Vinüülile või kassetile salvestamine hõlmab alati täiendavate moonutuste ja müra lisamist. Kuid tõsiasi on see, et sellised moonutused ja müra ei riku subjektiivselt muusikamuljet ja sageli isegi vastupidi. Meie kuulmis- ja helianalüüsisüsteem töötavad üsna keeruliselt, see, mis on meie taju jaoks oluline ja mida saab tehnilisest küljest hinnata kvaliteedina, on veidi erinevad asjad.

MP3 on üldiselt omaette teema, see on selge kvaliteedi halvenemine, et faili suurust vähendada. MP3 kodeerimine hõlmab vaiksemate harmooniliste eemaldamist ja esikülgede hägusust, mis tähendab detailide kadumist, heli "hägusust".

Ideaalne variant kõige toimuva kvaliteedi ja ausa edastamise osas on digitaalne salvestus ilma tihendamiseta ja CD kvaliteet on 16 bitti, 44100 Hz - see pole enam piir, saate suurendada nii bitikiirust - 24 , 32 bitti ja sagedus - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. Bitisügavus mõjutab dünaamilist vahemikku ja diskreetimissagedus sagedusvahemikku. Arvestades, et inimkõrv kuuleb parimal juhul kuni 20 000 Hz ja Nyquisti teoreemi järgi peaks piisama 44 100 Hz diskreetimissagedusest, kuid tegelikkuses on see keerukate lühihelide, näiteks trummihelide, piisavalt täpseks edastamiseks. parem on suurem sagedus. Parem on ka suurem dünaamiline ulatus, et saaks salvestada vaiksemaid helisid ilma moonutusteta. Kuigi reaalselt, mida rohkem need kaks parameetrit suurenevad, seda vähem on muutusi märgata.

Samas saate hea helikaardi olemasolul hinnata kõiki kvaliteetse digitaalse heli rõõme. See, mis on enamikus arvutites sisseehitatud, on üldiselt kohutav, sisseehitatud kaartidega Macid on paremad, kuid parem on midagi välist. Noh, küsimus on muidugi selles, et kust sa neid CD-st kõrgema kvaliteediga digisalvestusi võtad :) Kuigi heal helikaardil kõige kehvem MP3 kõlab märgatavalt paremini.

Analoogasjade juurde tagasi tulles võib siinkohal öelda, et inimesed kasutavad neid jätkuvalt mitte sellepärast, et need on tõesti paremad ja täpsemad, vaid seetõttu, et kvaliteetne ja täpne salvestus ilma moonutusteta ei ole enamasti soovitud tulemus. Digitaalsed moonutused, mis võivad tuleneda kehvatest helitöötlusalgoritmidest, madalast biti- või diskreetimissagedusest, digitaalsest väljalõikest – need kõlavad kindlasti palju vastikumalt kui analoogid, kuid neid saab vältida. Ja selgub, et tõeliselt kvaliteetne ja täpne digisalvestus kõlab liiga steriilselt, küllastust pole piisavalt. Ja kui salvestate näiteks trumme lindile, siis see küllastus ilmub ja säilib, isegi kui see salvestis hiljem digiteeritakse. Ja vinüül kõlab ka lahedamalt, isegi kui sinna on salvestatud tervenisti arvutis tehtud palad. Ja loomulikult panustatakse sellesse kõigesse välised atribuudid ja assotsiatsioonid, see, kuidas see kõik välja näeb, inimeste emotsioonid, kes seda teevad. On täiesti võimalik mõista soovi hoida käes plaati, kuulata vanal magnetofonil kassetti, mitte salvestust arvutist, või mõista neid, kes kasutavad nüüd stuudiotes mitmerajalisi magnetofone, kuigi see on palju keerulisem ja kulukam. Kuid sellel on oma spetsiifiline lõbu.

Helid kuuluvad foneetika sektsiooni. Heliõpetus sisaldub kõigis venekeelsetes koolides. Tutvumine helide ja nende põhiomadustega toimub madalamates klassides. Täpsem helide uurimine keeruliste näidete ja nüanssidega toimub kesk- ja gümnaasiumis. See leht annab ainult põhiteadmised vene keele häälikute järgi kokkusurutud kujul. Kui teil on vaja uurida kõneaparaadi seadet, helide tonaalsust, artikulatsiooni, akustilisi komponente ja muid aspekte, mis jäävad väljapoole kaasaegse kooli õppekava, vaadake spetsiaalseid foneetikaõpikuid ja -õpikuid.

Mis on heli?

Heli, nagu sõnad ja laused, on keele põhiüksus. Heli aga ei väljenda mingit tähendust, vaid peegeldab sõna kõla. Tänu sellele eristame sõnu üksteisest. Sõnad erinevad helide arvu poolest (port - sport, vares - lehter), helide komplekt (sidrun - firth, kass - hiir), helide jada (nina - unistus, põõsas - koputus) kuni helide täieliku mittevastavuseni (paat - paat, mets - park).

Mis helid seal on?

Vene keeles jagunevad helid vokaalideks ja kaashäälikuteks. Vene keeles on 33 tähte ja 42 häälikut: 6 täishäälikut, 36 kaashäälikut, 2 tähte (ь, ъ) ei tähista heli. Tähtede ja helide arvu lahknevus (arvestamata b ja b) on tingitud asjaolust, et 10 täishääliku jaoks on 6 häält, 21 kaashääliku jaoks 36 häält (kui võtta arvesse kõiki kaashäälikute kurtide / hääleliste helide kombinatsioone, pehme / kõva). Tähel on heli märgitud nurksulgudes.
Helid puuduvad: [e], [e], [u], [i], [b], [b], [g '], [w '], [ts '], [th], [h ] , [sch].

Skeem 1. Vene keele tähed ja helid.

Kuidas helisid hääldatakse?

Hääldame väljahingamisel hääli (ainult hirmu väljendamise korral "a-a-a" hääldatakse heli sissehingamisel.). Häälikute jagunemine vokaalideks ja kaashäälikuteks on seotud sellega, kuidas inimene neid hääldab. Häälhäälikuid hääldab hääl väljahingatavas õhus, mis läbib pinges häälepaelu ja väljub vabalt suu kaudu. Kaashäälikud koosnevad mürast või hääle ja müra kombinatsioonist, mis tuleneb sellest, et väljahingatav õhk kohtub oma teel takistusega vibu või hammaste näol. Täishäälikuid hääldatakse valjult, kaashäälikuid summutatakse. Inimene suudab oma häälega (väljahingatava õhuga) täishäälikuid laulda, tämbrit tõstes või langetades. Kaashäälikuid ei saa laulda, neid hääldatakse võrdselt summutatult. Kõvad ja pehmed märgid ei esinda helisid. Neid ei saa hääldada iseseisva helina. Sõna hääldamisel mõjutavad nad nende ees olevat kaashäälikut, muudavad selle pehmeks või kõvaks.

Sõna transkriptsioon

Sõna transkriptsioon on sõnas sisalduvate helide salvestis, see tähendab tegelikult selle sõna õige hääldamise salvestus. Helid on nurksulgudes. Võrdle: a - täht, [a] - heli. Konsonantide pehmust tähistab apostroof: p - täht, [p] - kõva heli, [p '] - pehme heli. Häälseid ja hääletuid kaashäälikuid kirjalikult ei märgita. Sõna transkriptsioon kirjutatakse nurksulgudesse. Näited: uks → [dv'er '], okas → [kal'uch'ka]. Mõnikord näidatakse rõhku transkriptsioonis – apostroof enne täishääliku rõhuasetust.

Puudub selge tähtede ja helide kõrvutamine. Vene keeles on palju vokaalide asendamise juhtumeid sõltuvalt sõna rõhu kohast, kaashäälikute asendamist või konsonanthäälikute väljalangemist teatud kombinatsioonides. Sõna transkriptsiooni koostamisel lähtutakse foneetika reeglitest.

Värvilahendus

Foneetilises analüüsis joonistatakse sõnu mõnikord värvilahendustega: tähed värvitakse erinevate värvidega, olenevalt sellest, millist häält need tähendavad. Värvid peegeldavad helide foneetilisi omadusi ja aitavad teil visualiseerida, kuidas sõna hääldatakse ja millistest helidest see koosneb.

Kõik täishäälikud (rõhutud ja rõhuta) on tähistatud punase taustaga. Ioteeritud vokaalid on tähistatud rohelise-punase märgiga: roheline tähendab pehmet kaashäälikut [y ‘], punane tähendab sellele järgnevat vokaali. Tahkete helidega kaashäälikud on värvitud siniseks. Pehmete helidega kaashäälikud on värvitud roheliseks. Pehmed ja kõvad märgid on värvitud halliks või värvimata.

Nimetused:
- täishäälik, - iotated, - kõva konsonant, - pehme konsonant, - pehme või kõva konsonant.

Märge. Sinakasrohelist värvi foneetilise analüüsi skeemides ei kasutata, kuna konsonant ei saa olla korraga nii pehme kui ka kõva. Ülaltoodud tabelis olevat sinakasrohelist värvi kasutatakse ainult selleks, et näidata, et heli võib olla kas pehme või kõva.

Enne kui kahtlustate, et arvuti helikaart on katki, kontrollige hoolikalt olemasolevaid arvutipistikuid väliste kahjustuste suhtes. Samuti peaksite kontrollima bassikõlari jõudlust kõlarite või kõrvaklappidega, mille kaudu heli esitatakse – proovige ühendada need mõne muu seadmega. Võib-olla peitub probleemi põhjus just teie kasutatavas varustuses.

Tõenäoliselt aitab teie olukorras Windowsi operatsioonisüsteemi uuesti installimine, olgu see siis 7, 8, 10 või Xp versioon, kuna vajalikud seadistused võivad lihtsalt valesti minna.

Liigume edasi helikaardi kontrollimise juurde

1. meetod

Esimene samm on tegeleda seadme draiveritega. Selleks vajate:


Pärast seda värskendatakse draivereid ja probleem lahendatakse.

Seda protseduuri saab läbi viia ka siis, kui irdkandjal on tarkvara ajakohane versioon. Sellises olukorras peate installima, määrates konkreetse kausta tee.

Kui helikaarti pole seadmehalduris üldse, minge järgmise valiku juurde.

2. meetod

Sellisel juhul on õige tehnilise ühenduse jaoks vajalik selle täielik diagnostika. Peate tegema järgmist konkreetses järjekorras:


Pange tähele, et see valik sobib ainult eraldiseisvate komponentide jaoks, mis on paigaldatud eraldi plaadina.

3. meetod

Kui pärast kõlarite või kõrvaklappide visuaalset kontrollimist ja kontrollimist selgus, et need on töökorras ja OS-i uuesti installimine ei toonud tulemusi, liigume edasi:


Pärast helikaardi testimist teavitab süsteem teid oma olekust ja kui see ei tööta, saate sellest tulemuste põhjal aru.

4. meetod

Teine võimalus on Windows OS-i helikaarti kiiresti ja lihtsalt kontrollida:


Seega hakkame arvutis heliprobleeme diagnoosima.

Programm pakub teile probleemide lahendamiseks mitmeid võimalusi ja näitab ka ühendatud heliseadmeid. Kui , võimaldab diagnostikaviisard selle kiiresti tuvastada.

5. meetod

Kolmas võimalus, kuidas saate kontrollida, kas helikaart töötab, on järgmine:


Vahekaartidel "Draiver" ja "Üksikasjad" saate täiendavaid andmeid kõigi teie arvutisse installitud, nii integreeritud kui ka diskreetsete seadmete parameetrite kohta. Samuti võimaldab see meetod probleeme diagnoosida ja tarkvara kontrollimise kaudu kiiresti tuvastada.

Nüüd teate, kuidas kiiresti ja lihtsalt oma helikaarti mitmel viisil kontrollida. Nende peamine eelis on see, et selleks ei vaja te Interneti-juurdepääsu ja kõiki protseduure saab teha iseseisvalt, ilma spetsialiseeritud teenindusega ühendust võtmata.

Oli aeg, mil küsimust helikaardi vajalikkusest üldse ei kerkinud. Kui vajad arvutisse heli, mis oleks pisut parem kui kõlari ümisemine ümbrises, osta helikaart. Pole vaja – ära osta. Tõsi, kaardid olid üsna kallid, eriti kui need tehti ISA eelajaloolise sadama jaoks.

PCI-le üleminekuga sai võimalikuks osa arvutustest nihutada keskprotsessorile, samuti kasutada muusikanäidiste salvestamiseks RAM-i (iidsetel aegadel oli selline vajadus mitte ainult professionaalsetel muusikutel, vaid ka tavalistel inimestel, sest Kõige populaarsem muusikavorming arvutites oli 20 aastat tagasi MIDI). Nii muutusid peagi algtaseme helikaardid palju odavamaks ja seejärel ilmus tipptasemel emaplaatidesse integreeritud heli. Vilets muidugi, aga tasuta. Ja see andis helikaartide tootjatele ränga hoobi.

Tänapäeval on sisseehitatud heli absoluutselt kõigil emaplaatidel. Ja kallites on see isegi kvaliteetsena positsioneeritud. See on õige Hi-Fi. Kuid tegelikult pole see kahjuks kaugeltki nii. Eelmisel aastal ehitasin uut arvutit ühe kõige kallima ja objektiivselt parima emaplaadiga. Ja loomulikult lubasid nad kvaliteetset heli diskreetsetel kiipidel ja isegi kullatud pistikutega. Nad kirjutasid nii maitsvalt, et otsustasin helikaarti mitte installida, vaid sisseehitatud kaardiga. Ja sai ringi. Umbes nädal. Seejärel võtsin korpuse lahti, panin kaardi sisse ja rohkem lollusi ei teinud.

Miks sisseehitatud heli pole eriti hea?

Esiteks hinna küsimus. Korralik helikaart maksab 5-6 tuhat rubla. Ja see pole tootjate ahnus, vaid lihtsalt komponendid ei ole odavad ning koostekvaliteedi nõuded on kõrged. Tõsine emaplaat maksab 15-20 tuhat rubla. Kas tootja on valmis lisama veel vähemalt kolm tuhat? Kas kasutaja ei karda, kui tal pole aega helikvaliteeti hinnata? Parem on mitte riskida. Ja nad ei võta riske.

Teiseks, tõeliselt kvaliteetse heli jaoks, ilma kõrvalise müra, häirete ja moonutusteta, peavad komponendid olema üksteisest teadaoleval kaugusel. Kui vaatate helikaarti, näete, kui ebatavaliselt palju vaba ruumi sellel on. Ja emaplaadil on see lühike, kõik tuleb väga tihedalt panna. Ja paraku pole seda lihtsalt kuskil väga hästi teha.

Paarkümmend aastat tagasi olid tavahelikaardid kallimad kui ükski teine ​​arvuti ja neil olid mälupesad (!) muusikanäidiste salvestamiseks. Fotol on kõigi üheksakümnendate keskpaiga arvutiteadlaste unistus Sound Blaster AWE 32. 32 pole mitte natuke sügavust, vaid MIDI-s samaaegselt mängitavate striimide maksimaalne arv

Seetõttu on integreeritud heli alati kompromiss. Olen näinud sisseehitatud heliga tahvleid, mis õigupoolest hõljusid peal eraldi platvormina, mis oli ühendatud “emaga” vaid pistikuga. Ja jah, see kõlas hästi. Kuid kas sellist heli saab nimetada integreerituks? Pole kindel.

Lugejal, kes pole diskreetseid helilahendusi proovinud, võib tekkida küsimus – mida õigupoolest tähendab “hea heli arvutis”?

1) Ta on meeletult valjem. Isegi eelarvetaseme helikaardile on sisse ehitatud võimendi, mis suudab "pumbata" isegi suuri kõlareid või suure takistusega kõrvaklappe. Paljud on üllatunud, et kõlarid lakkavad maksimaalselt vilistamast ja lämbuma. See on ka tavalise võimendi kõrvalmõju.

2) Sagedused täiendavad üksteist ega segune, muutudes segaduseks. Tavaline digitaal-analoogmuundur (DAC) “joonistab” hästi basse, keskmisi ja kõrgeid, võimaldades neid tarkvara abil väga täpselt enda maitse järgi häälestada. Muusikat kuulates kuulete järsku iga pilli eraldi. Ja filmid rõõmustavad kohaloleku mõjuga. Üldiselt jääb mulje, nagu oleks kõlarid varem paksu tekiga kaetud ja siis sai see ära võetud.

3) Erinevus on eriti märgatav mängudes.. Teid üllatab, et tuulemüra ja vee tilkumine ei summuta nurgataguste rivaalide vaikset sammu. Et kõrvaklappides, mitte tingimata kallites, on arusaam - kes, kust ja mis kaugusel liigub. See mõjutab otseselt jõudlust. Sinu juurde hiilimine / kavalusega sõitmine lihtsalt ei toimi.

Mis helikaardid seal on?

Kui seda tüüpi komponendid hakkasid huvitama vaid hea heli tundjaid, mida kahjuks on väga vähe, jäi tootjaid väheks. Ainult kaks – Asus ja Creative. Viimane on üldiselt turu mastodon, kes selle lõi ja kõik standardid seadis. Asus seevastu sisenes sinna suhteliselt hilja, kuid siiski ei lahku sealt.

Uusi mudeleid tuleb välja üliharva ja vanu müüakse pikka aega, 5-6 aastat. Fakt on see, et heli osas pole ilma radikaalse hinnatõusuta midagi parandada. Ja vähesed inimesed on valmis maksma audiofiilsete perverssuste eest arvutis. Ma ütleks, et keegi pole valmis. Kvaliteedi latt on juba liiga kõrgele seatud.

Esimene erinevus on liides. On kaarte, mis on mõeldud ainult statsionaarsetele arvutitele ja need paigaldatakse emaplaadile PCI-Expressi liidese kaudu. Teised ühenduvad USB kaudu ja neid saab kasutada nii suurte arvutite kui ka sülearvutitega. Viimase puhul on heli 90% juhtudest vastik ja uuendus ei tee talle kindlasti halba.

Teine erinevus on hind. Kui me räägime sisekaartidest, siis jaoks 2-2,5 tuhat müüakse mudeleid, mis on peaaegu identsed sisseehitatud heliga. Tavaliselt ostetakse neid juhtudel, kui emaplaadi pistik on surnud (nähtus, paraku, on tavaline). Odavate kaartide ebameeldiv omadus on nende madal vastupidavus pikapitele. Kui paned need videokaardi lähedale, on taustahelid väga häirivad.

Sisseehitatud kaartide kuldne kesktee - 5-6 tuhat rubla. Selles on juba olemas kõik, mis tavainimesele meele järele on: häirete kaitse, kvaliteetsed komponendid ja paindlik tarkvara.

Taga 8-10 tuhat müüakse uusimaid mudeleid, mis on võimelised taasesitama 32-bitist heli 384 kHz vahemikus. See on siin ülaosas. Kui teate, kust sellise kvaliteediga faile ja mänge saada, ostke kindlasti :)

Ka kallimad helikaardid erinevad riistvaralt vähe juba mainitud valikutest, kuid saavad juurde kerekomplekti - välised moodulid seadmete ühendamiseks, kaasplaadid väljunditega professionaalseks helisalvestuseks jne. See sõltub juba kasutaja tegelikest vajadustest. Mulle isiklikult pole kehakomplektist kunagi kasu olnud, kuigi poes tundus seda vaja olevat.

USB-kaartide puhul on hinnaklass umbes sama: alates 2 tuhat alternatiiv sisseehitatud helile, 5-7 tuhat tugevat kesktalupoega, 8-10 kõrget otsa ja peale selle on kõik endine, kuid rikkaliku kehakomplektiga.

Mina isiklikult ei kuule enam kuldse keskmise erinevust. Lihtsalt sellepärast, et lahedamad lahendused nõuavad kõrgekvaliteedilisi kõrvaklappidega kõlareid ja ma ausalt öeldes ei näe suurt mõtet World of Tanksi tuhandedollariliste kõrvaklappidega mängida. Tõenäoliselt leidub igale probleemile lahendusi.

Mitu head valikut

Mitu helikaarti ja adapterit, mida proovisin ja mis meeldisid.

PCI-Expressi liides

Creative Sound Blaster Z. Müügil on olnud 6 aastat, mul on erinevates arvutites umbes sama hind ja see teeb siiani väga rõõmsaks. Selles tootes kasutatav CS4398 DAC on vana, kuid audiofiilid võrdlevad selle heli 500-dollarise CD-mängijaga. Keskmine hind on 5500 rubla.

Asus Strix Soar. Kui Creative tootes on kõik häbematult mängudele suunatud, siis Asus on hoolitsenud ka muusikasõprade eest. ESS SABRE9006A DAC on heli poolest võrreldav CS4398-ga, kuid Asus pakub peenemaid seadeid neile, kellele meeldib kuulata Pink Floydi HD-kvaliteediga arvutist. Hind on võrreldav, umbes 5500 rubla.

USB liides

Asus Xonar U3- sülearvuti porti sisestatud väike kast viib helikvaliteedi uuele tasemele. Vaatamata kompaktsetele mõõtmetele oli koht isegi digitaalsele väljundile. Ja tarkvara on üllatavalt paindlik. Huvitav variant proovimiseks - milleks helikaarti üldse vaja on. Hind on 2000 rubla.

Creative Sound BlasterX G5. Sigaretipaki suurune seade (suitsetamine on kurjast) ei erine oma omaduste poolest peaaegu et sisemisest Sound Blaster Z-st, kuid kuhugi ronima ei pea, piisab, kui pistik USB-porti ühendada. Ja kohe saate laitmatu kvaliteediga seitsme kanaliga heli, kõikvõimalikud vidinad muusika ja mängude jaoks ning ka sisseehitatud USB-pordi juhuks, kui teil neist väheks jääb. Ruumi olemasolu võimaldas meil lisada täiendava kõrvaklappide võimendi ja kui seda kuulete, on seda raske võõrutada. Tarkvara põhifunktsioone dubleerivad riistvara nupud. Väljalaskehind on 10 tuhat rubla.

Mängige ja kuulake muusikat mõnuga! Neid pole nii palju, need naudingud.