Arvuti põhikomponendid. Arvuti ja selle komponendid Emaplaadile sisseehitatud graafikakiip

Personaalarvuti ( PC) minimaalses konfiguratsioonis on neli põhiosa: ekraan, klaviatuur, hiir ja süsteemiüksus.

PC monitor on seade tööprotsesside visuaalseks kuvamiseks PC sarnane televiisori vastuvõtjaga. Klaviatuur on mõeldud sõlmimiseks PC numbriline , tekstiteavet ja käske ning monitor kuvab arvuti tööprotsessi graafilise ja (või) teksti kujul. Hiir– käeshoitav manipulaator, mis on ette nähtud erinevate graafiliste objektide kuvamiseks monitori ekraanil ja sellel olevate käskude valimiseks arvuti teabeprotsesside juhtimiseks.

Personaalarvuti keskne osa on süsteemiplokk, sest selles on põhilised infotöötluskomponendid. TO süsteemiplokk Teabe sisestamiseks/väljastamiseks saate ühendada palju erinevaid väliseid seadmeid, näiteks:

    Printer teksti ja graafilise teabe printimiseks;

    skanner- seade paberilt või slaididelt diskreetsel kujul kujutiste sisestamiseks (skaneerimiseks);

    faksimodem- arvuti ühendamiseks telefoniliiniga juurdepääsuks kohalikele või globaalsetele arvutivõrkudele (faksmodemi abil saate edastada mis tahes teavet teise arvutisse, millel on ka faksmodem ja mis asub edastavast arvutist tuhandete kilomeetrite kaugusel, või faksiteate saatmine tavalisele faksiaparaadile);

    heli kõlarid heli või efektide esitamiseks (kui see on saadaval) helikaart);

    videokaameradjuures videopiltide arvutisse sisestamiseks (kui teil on spetsiaalne kaart);

    TV- tuuner või VHF-tuuner tele- või raadiosaadete vastuvõtmiseks;

    juhtkangi- käepideme kujul olev manipulaator nuppudega objektide juhtimiseks multimeediumirakendustes;

    lai valik erinevaid tüüpe välised andmesalvestusseadmed teabe salvestamiseks;

    plotter (plotter) paberile jooniste joonistamiseks;

    digiteerija (graafika tahvelarvuti) erinevate kontuuripiltide (joonised, geograafilised kaardid jne) punkthaaval digitaalseks sisestamiseks arvutisse ja suvaliste jooniste digiteerimiseks;

    Muud seadmed, mida kasutatakse virtuaalsetes mänguprogrammides, näiteks virtuaalreaalsuse kiiver, rool, pedaalid jne.

Paljud välisseadmed on arvutiga ühendatud standardsete pistikute kaudu; teised seadmed vajavad täiendavaid elektroonilisi tahvleid ( kontrollerid), ühendades seadme töö PC.. Näiteks kutsutakse monitori kontrollerit video adapter või videokaart .

Süsteemiüksuse ja selle funktsioonide ülevaade peaks algama selle juhtumist.

      1. Arvutisüsteemi korpus.

Arvuti keskses süsteemiüksuse korpuses on kõik selle olulisemad komponendid:

    emaplaadi (süsteemi) plaat, millele on paigaldatud ja ühendatud kõik muud plaadid ja kiibid ( mikroprotsessor , RAM , kontrollerid erinevad seadmed jne);

    salvestusseade kõvakettal ( Winchester).

    disketiseadmed diskettide, magnetoptiliste ketaste, CD-de ja ketaste lugemiseks ja kirjutamiseks DVD;

    jõuseade, võrgupinge teisendamine madalpinge alalisvooluks arvutikomponentide toiteks;

    indikaatorid ja lülitid.

Korpuse esiküljel on tavaliselt kettaseadmed diskettide ja CD-de lugemiseks, märgutuled ning nupud arvuti sisse- ja taaskäivitamiseks. Korpuse tagaküljel on pistikud monitori, klaviatuuri, hiire ja muude välisseadmete ühendamiseks.

    Süsteemiüksuse korpuse saab asetada horisontaalselt lauale - Töölaud([Töölaud] – töölaud) või- Õhuke([Slim] - õhuke) ja võib seista vertikaalselt torni kujul - Torn ([Torn] – torn). Tornistiilis ümbris võtab töölaual vähem ruumi, seda saab teha kõrgemaks ja mahutada rohkem seadmeid. Füüsiliste mõõtmete poolest võib süsteemiüksuse torni korpus olla tüüpi Minitorn[Minitorn] – minitorn, Middletower[Middletower] – keskmine torn ja Suur torn[Biggauer] – suur torn. Korpuse tüüp Õhuke kasutatakse arvutites, millel on minimaalne komponentide komplekt, näiteks kohaliku võrgu tööjaamades. Hoones Õhuke Saate installida ainult teatud suurusega emaplaadi. paigaldada emaplaadid ATX, Baby-AT või täissuuruses AT-tahvlit.

Metallkorpus mitte ainult ei kaitse selles asuvaid personaalarvuti komponente, vaid on ka täisväärtuslik funktsionaalne element, mis on aluseks süsteemi hilisemale laiendamisele ja värskendamisele (uuendamisele), samuti temperatuuritingimuste säilitamisele. siseseadmed ventilaatorite (jahutite) abil.

jõuseade integreeritult korpusesse. Toiteallika põhiülesanne on võrgupinge muundamine 220-240 V arvutikomponentide toitepingele ±12 ja ±5 V. Kaasaegsed lülitustoiteallikad kaaluvad palju vähem kui trafod. Pinge kasutuselevõtuga +3,3 V standard ATX tekkis teistsugune juhtsignaalide komplekt, mis erines tavapäraste standardsüsteemide genereeritud signaalidest. Hoonetes ei ole ATX- standardventilaatorid asuvad toiteallika korpuse tagaseinal ja õhk puhutakse sisse väljast. Selle ventilaatori paigutuse eeliseks on see, et see vähendab personaalarvuti sisemiste komponentide saastumist, kuna korpusesse tekib liigne rõhk ja õhk pääseb korpuses olevate pragude kaudu välja.

Personaalarvuti koostis ja struktuur.

SÜSTEEMIPLOKK Personaalarvuti koosneb emaplaadist, mille mõõtmed on 212/300 mm ja mis asub kõige allservas, kõlarist, ventilaatorist, toiteallikast ja kahest kettaseadmest. Üks draiv annab teabe sisend-väljundi kõvakettalt, teine ​​- diskettidelt.

EMAPLAAT on arvuti keskne osa ja koosneb mitmekümnest integraallülitusest erinevatel eesmärkidel. Mikroprotsessor on konstrueeritud ühe suure integraallülitusena. Täiendava Intel 8087 mikroprotsessori jaoks on olemas pesa ujukomatoimingute tegemiseks. Kui teil on vaja arvuti jõudlust parandada, võite selle sellesse pessa asetada. Seal on mitu püsi- ja RAM-i moodulit. Olenevalt mudelist on 5 kuni 8 pistikut, millesse sisestatakse erinevad adapterkaardid.

Adapter - see on seade, mis pakub sidet arvuti keskosa ja konkreetse välisseadme vahel, näiteks RAM-i ja printeri või kõvaketta vahel. Plaat sisaldab ka mitmeid mooduleid, mis täidavad arvutiga töötamisel abifunktsioone. Seal on lülitid, mis on vajalikud arvuti töö tagamiseks valitud välisseadmetega (arvuti konfiguratsioon).

KLAVIAAT

Igal arvutil on klaviatuur. Tema abiga sisestatakse arvutisse info või antakse arvutile käsklusi. Arvuti klaviatuuri vanavanaema oli kirjutusmasin. Temalt päris klaviatuur tähtede ja numbritega klahvid.
Kuid arvuti suudab teha rohkem asju kui kirjutusmasin ja seetõttu on selle klaviatuuril palju rohkem klahve. Erinevad võtmed teevad erinevaid asju. Näiteks tavalisel kirjutusmasinal pole kirjutatu kustutamiseks klahve, küll aga klaviatuuril. Selline kirjutusmasin ei saa kahe teise vahele uut sõna sisestada, küll aga arvuti ja selleks on ka spetsiaalne klahv.
Arvutimänge mängides kasutame kõige sagedamini nooleklahve. Neid nimetatakse ka "kursoriklahvideks". Nende klahvide abil saate juhtida, kuidas mängukangelane ekraanil jookseb. Mängudes kasutatakse sageli klahve Ctrl ja Alt. Kangelane tulistab ühe võtmega ja hüppab teisega. Need on üsna suured klahvid ja asuvad klaviatuuri allosas ning seetõttu on neid mugav kasutada.

Pikim klahv on TÜHIKLAHV. Võite seda vajutada isegi kinnisilmi. Ja seetõttu kasutatakse seda väga sageli ka mängudes.

EKRAAN.

Arvutiga töötades saame kõige rohkem teavet monitori ekraani vaadates. Monitor sarnaneb mõneti teleriga. Kuid te ei tohiks televiisorit lähedalt vaadata, sest see on teie silmadele väga kahjulik. Monitor mõjutab ka silmi, kuid mitte nii palju kui teler. Monitori pildid on selgemad.

Monitorid on erinevad. Need erinevad ekraani suuruse ja pildikvaliteedi poolest. Ekraani suurust mõõdetakse tollides. Kui te ei tea, mis on toll. siis võta tikk ja murra see pooleks. Sellise poole pikkus on tolli.
Mõõtke ekraan kaldu - vastasnurkade vahel. Tavalised monitorid on 14 tolli. Sageli leitakse ka 15-tollise suurusega monitore. Neid on veelgi, kuid kodus kasutatakse neid harva.

Kui teil on 14-tollised monitorid, peaksite sellele kindlasti panema kaitseekraani - see vähendab oluliselt monitori kiirguse kahju. ILMA KAITSEEKRAANI TA EI SAA TÖÖTADA REGULAARMONITORIGA!

15-tollised monitorid on palju paremad. Need on kallimad, kuid nende kvaliteet on kõrgem. Selliste monitoridega saate töötada ilma kaitseekraanita, kuigi see ei sega neid.

HIIR (HIIR)

Hiir - väga mugav plastikmasin arvuti kasutamiseks. See on väike kast, mille sees keerleb kummipall. Kui hiir liigub laual või spetsiaalsel vaibal, siis pall pöörleb ja hiirekursor (kursor) liigub ekraanil.
Nagu klaviatuuri ja juhtkangi, kasutatakse ka hiirt arvuti juhtimiseks. See on nagu tagurpidi klaviatuur. Klaviatuuril on üle 100 klahvi ja hiirel vaid 2, kuid hiirt saab laua ümber veeretada ja klaviatuur seisab ühes kohas.

Hiirel on nupud. Tavaliselt on neid kaks - parem ja vasak nupp. Vasakut nuppu on lihtne nimetissõrmega vajutada. Seetõttu kasutatakse seda nuppu väga sageli. (Kes enne arvutiga mängimist käsi ei pese, määrdub see nupp eriti kiiresti). Õiget nuppu kasutatakse harvemini – kui on vaja midagi väga kavalat või tarka teha.
Seal on kolme nupuga hiired. Neil on ka keskmine nupp parema ja vasaku nupu vahel. Selle nupu suurepärane on see, et see on üks kõige kasutumaid asju maailmas. Aastaid tagasi olid väga targad inimesed, kes selle välja mõtlesid, kuid nad ei tee selliste hiirte jaoks programme ja kolme nupuga hiired on endiselt saadaval.

LIIGISTA KURSORI.

Kuigi hiir on lihtne, saate sellega teha palju erinevaid asju. Kui veeretada seda lauale, liigub nool üle ekraani. See on hiirekursor või, nagu seda ka nimetatakse, kursor. Tõsi, hiirt on mugavam veeretada mitte laual, vaid spetsiaalsel kummimatil.

Lihtne klõps. Kui teil on vaja ekraanil midagi valida, asetage kursor sellele, mida soovite valida. Seejärel klõpsake üks kord VASAKULE nuppu – vajutage kiiresti nuppu ja vabastage. Kuna LEFT nuppu kasutatakse peaaegu alati, pole vaja öelda, et see on VASAKU nupp. Kui midagi jääb ütlemata, sest see on iseenesestmõistetav, nimetatakse seda vaikuseks.

Nii et kui see ütleb, et peate nuppu "klõpsama", tähendab see, et peate klõpsama nuppu VASAKULE. Ja kui teil on vaja klõpsata nupuga RIGHT, kirjutavad nad täielikult "Paremklõps".

TOPELTKLÕPS. Programmi käivitamiseks või ekraanil akna avamiseks topeltklõpsake. Topeltklõps on kaks kiiret klõpsu. Kui klõpsate üks kord, siis ootate ja klõpsate teist korda, ei saa te topeltklõpsu, vaid kaks tavalist klõpsu. Seetõttu peate kiiresti klõpsama.

PAREMKLÕPS. See on paremklõps. Seda kasutatakse üsna harva ja see on abiotstarbel. Seda kasutatakse üsna harva ja see on abiotstarbel. Näiteks arvutimängudes võib paremklõps anda vahel kasulikke vihjeid.

LOHIMINE. Käivitatakse vasakpoolse nupu vajutamisel. Ekraanil millegi ühest kohast teise teisaldamiseks teevad nad "lohistamist". Peate viima kursori ikoonile, mida soovite lohistada teise kohta, seejärel vajutage vasakut nuppu ja liigutage hiirt ilma nuppu vabastamata. Ikoon liigub mööda ekraani koos kursoriga. Nupu vabastamisel liigub see uude asukohta.

LÜKKUMINE. Tõmbamine on sarnane lohistamisega, kuid see ei liiguta midagi, vaid lihtsalt venitab. Kui asetate kursori akna raamile või selle nurka, muudab kursor kuju ja muutub kahe otsaga nooleks. Vajutage vasakut nuppu ja liigutage hiirt. Akna suurus muutub.

SKANNER.

Skänner - see on nagu printer tagurpidi. Printeri abil prindib arvuti paberile tekste või pilte. Ja skanneri abil on see vastupidi. Paberile trükitud tekstid või pildid sisestatakse arvutisse.
Kunstnikud kasutavad arvutimängude jaoks pilte joonistades skannereid. Kuid kunstnikele ei meeldi neid tegelikult kasutada. Nad on harjunud pliiatsiga paberile joonistama - see tuleb paremini ja kiiremini. Seetõttu joonistatakse mängude pildid esmalt pliiatsiga. Seejärel sisestatakse pilt skanneri abil arvutisse. Nii saab joonistatud pildist arvutisse sisenevad andmed. Pilt on arvutis värviline. Värvimiseks kasutatakse graafilist redaktorit.
Kuigi graafiline redaktor pole joonistamiseks eriti mugav, sobib see väga hästi värvimiseks.
Skanner on kunstnikule sama vajalik kui printerit kirjanikule.
Arvuti struktuuri konstrueerimise uute lahenduste analüüs näitab, et protsessor, mälu, sisend- ja väljundseadmed on iga arvuti aluseks. Vaatleme kõige levinumat struktuuriskeemi, mis on kõige levinumate arvutimudelite, eriti isiklike mudelite aluseks. Modulaarsust, võrgustumist, mikroprogrammeeritavust kasutatakse peaaegu kõigi arvutimudelite väljatöötamisel.

Modulaarsus on arvuti ehitamine moodulite komplekti alusel. Moodul on struktuurselt ja funktsionaalselt terviklik standardkujundusega elektroonikaseade. See tähendab, et moodulit saab kasutada funktsiooni realiseerimiseks kas iseseisvalt või koos teiste moodulitega. Modulaarselt arvutistruktuuri korrastamine sarnaneb plokkmaja ehitamisega, kus on valmis funktsionaalsed plokid, näiteks vannituba, köök, mis on paigaldatud õigesse kohta.

PRINTER.

Kui teil õnnestub arvutis midagi luua, näiteks graafikaredaktoriga oma portree joonistada, siis loomulikult soovite seda oma sõpradele näidata. Mis siis, kui teie sõpradel pole arvutit? Siis tahaks selle joonise paberile printida.
Printerit kasutatakse arvutisse salvestatud teabe väljatrükkimiseks. Printer - See on eraldi seade. See ühendub konnektori abil arvutiga. Esimesed arvutiprinterid printisid väga aeglaselt ja suutsid printida ainult kirjutusmasinal toodetud tekstiga sarnast teksti. Siis ilmusid printerid, mis suudavad pilte punkt-punktilt printida.
Tänapäeval on kõige populaarsemad laserprinterid. Nad toodavad lehti, mille kvaliteet ei ole halvem kui raamatulehtedel.

ARVUTI KÕIGE TÄHTSAM OSA.

Protsessor on seade, mis kontrollib arvutusprotsessi kulgu ning sooritab aritmeetilisi ja loogilisi tehteid.
Sisemälu on piiratud mahuga kiire mälu. Mäluploki valmistamisel kasutatakse kas pooljuhtelementidel põhinevaid elektroonikaskeeme või ferrimagnetilisi materjale. Struktuuriliselt on see valmistatud protsessoriga samas korpuses ja on arvuti keskne osa. Sisemälu võib koosneda RAM-ist ja püsimälust. Selle jagamise põhimõte on sama, mis inimestel. Meil on osa teavet, mis salvestatakse mällu püsivalt, kuid on teavet, mida mäletame mõnda aega või on seda vaja ainult hetkeks, kui mõtleme probleemi lahendamisele.
Muutmälu kasutatakse operatiivmälu salvestamiseks, mis probleemi lahendamise käigus sageli muutub. Teise ülesande lahendamisel salvestab RAM teavet ainult selle ülesande jaoks. Kui arvuti on välja lülitatud, kustutatakse enamikul juhtudel kogu RAM-is asuv teave.

Kirjutumälu on mõeldud püsiva teabe salvestamiseks, mis ei sõltu sellest, millist ülesannet arvutis lahendatakse. Enamasti annavad püsivat infot programmid sageli kasutatavate ülesannete lahendamiseks, näiteks funktsioonide sin x, cos x, tan x arvutamiseks, aga ka mõned juhtprogrammid, mikroprogrammid jne. Arvuti väljalülitamine ja uuesti sisselülitamine ei mõjuta teabe salvestamise kvaliteeti.

Välismälu on mõeldud teabe pikaajaliseks salvestamiseks, olenemata sellest, kas arvuti töötab või mitte. Seda iseloomustab madalam jõudlus, kuid see võimaldab salvestada RAM-iga võrreldes oluliselt suuremat hulka teavet. Teave salvestatakse välismällu. Mis ei muutu probleemi lahendamise protsessis, programmid, lahendustulemused jne. Välise mäluna kasutatakse magnetkettaid. Magnetlindid, magnetkaardid, perfokaardid, perfolindid. Sisend-/väljundseadmed on mõeldud teabe sisestamise korraldamiseks arvuti RAM-i või teabe väljastamiseks arvuti RAM-ist välismällu või otse kasutajale. (NML - magnetlindiseade, NGMD - disketiseade, NMD - kõva magnetkettaseade, UPK - perfokaartidelt sisend/väljundseade, UPL - perfolintide sisend/väljundseade).

Ja viimane asi. Ei maksa loota, et arvutitehnoloogia areng meie eksistentsi kuidagi kardinaalselt muudab. Arvuti pole enam (aga mitte vähem) kui üks võimsamaid progressimootoreid (nagu energeetika, metallurgia, keemia, masinaehitus), mis võtab oma "raudsetele õlgadele" nii olulise funktsiooni nagu infotöötluse rutiin. See rutiin saadab alati ja kõikjal inimliku mõtte kõrgeimaid lende. Just sellesse rutiini upuvad väga sageli hulljulged otsused, mis on arvutile kättesaamatud. Seetõttu on nii oluline rutiinsed toimingud arvutisse "välja laadida", et vabastada inimene tema tõelise eesmärgi - loovuse - jaoks.

Meenutagem M. Gorki kuulsaid sõnu "Kõik on inimeses, kõik on inimese jaoks! Ainult inimene on olemas, kõik muu on tema käte ja aju töö." Arvuti on ka inimese käte ja aju töö.


PC kõlar arvuti kõlar; Piiks) – lihtsaim heli taasesitusseade, mida kasutatakse IBM PC-s ja sellega ühilduvates arvutites. Kuni odava tulekuni helikaardid Kõlar oli peamine heli taasesitusseade.

Personaalarvutite (PC-de) kiire areng ja täiustamine edeneb hüppeliselt. Veel 3-5 aastat tagasi polnud meil aimugi, et peale laua- ja sülearvutite võib olla ka teisi arvuteid. Vaid 5-7 aastat tagasi oli palju tulusam arvuti konfiguratsiooni muuta (RAM-i lisamine, videokaardi ja kõvaketta vahetamine) kui uue ostmine. Vaata nüüd, iga elektroonikapood pakub nii erinevaid personaalarvuteid ja nende tüüpe, et vahel unustad ära, miks tulid. Tahvelarvutid ja kõik-ühes arvutid on peaaegu sama head ja mõnel juhul isegi paremad kui mahukad lauaarvutid.

Siiski näib, et lauaarvutid hoiavad oma näiliselt kõikuvat positsiooni pikka aega, nii et see artikkel keskendub just neile. Vaatame, millistest peamistest funktsionaalsetest plokkidest lauaarvuti koosneb. "Miks meil seda vaja on?" - te küsite. Jah, vähemalt üldise arengu puhul ei tea kunagi, mis võib juhtuda sinu isikliku elektroonilise abilisega. Vähemalt selleks, et mitte maksta üle palju raha ebaausatele arvutiremondi spetsialistidele, kes teie vähest haridust selles küsimuses nähes võivad võtta remondi eest sellist hinda, et see ei tundugi liiga suur.

Lauaarvuti komponendid

Niisiis, alustame. Kaasaegne arvuti koosneb järgmistest funktsionaalsetest üksustest. Mõelgem esmalt süsteemiploki sisule – sellele metallist või plastikust kastile, mis tavaliselt seisab teie laua all ja kuhu on kokku pandud valdav enamus arvuti funktsionaalsetest seadmetest.

  • Süsteem või emaplaat. See on kogu süsteemi alus. Just emaplaat vahetab peaaegu kõik teised funktsionaalsed moodulid. Emaplaadid erinevad üksteisest välimuselt, kuid üldiselt näevad nad välja nagu suur platvorm, millel asub hunnik igasuguseid plokke ja üksikuid osi.
  • Mikroprotsessor- arvuti aju. Just tema viib läbi peamised arvutustoimingud ja täidab etteantud programmialgoritmide jadasid. Kaasaegsed mikroprotsessorid sisaldavad miljoneid transistore, dioode, kondensaatoreid ja muid elektroonilisi komponente. Pärast süsteemiüksuse kaane avamist ei näe me keskprotsessorit ennast, vaid ainult selle "külmikut" (metallist ribidega radiaator) ja jahutit (ventilaator).

  • RAM asub ka emaplaadil nn pesades (pistikutes). Need on mitmed (harvemini üks) ribad (lamedad elektriplaadid). Isegi nime järgi otsustades võib kindlaks teha, et see tagab mikroprotsessori töötamise ajal kiiresti salvestusruumi.

  • - see on ka mälu, kuid selle maht on palju suurem kui RAM ja seda kasutatakse andmete püsivaks salvestamiseks isegi siis, kui arvuti on välja lülitatud. Välimuselt meenutab see väikest metallkarpi, mis on kaablite kaudu ühendatud emaplaadi (süsteemi)plaadiga.

  • Videokaart(videoadapter) kasutatakse andmemassiivi teisendamiseks videosignaaliks ja edastamiseks videomonitorile (kuvarile). Samuti aitab videokaart mikroprotsessoril töödelda videoandmeid programmide käivitamisel või välisest signaaliallikast video jäädvustamisel.
  • Optiline CD-seade, kaardilugeja, disketiseade c on seadmed, mis võimaldavad vahetada andmeid väliste kaasaskantavate seadmetega teabe salvestamiseks.

Need on põhimõtteliselt kõik lauaarvuti põhikomponendid. Arvan, et kõik teavad monitori, kõlareid, klaviatuuri ja hiirt väga hästi ning kujutavad seda visuaalselt. Samuti pole vaja selgitada, miks neid vaja on. Jah, ja kui see kõrgtehnoloogiline ime ikka katki läheb, saab arvuti remonti teha kahel viisil: iseseisvalt ja kvalifitseeritud spetsialistide abiga. Esimesel juhul on see odavam, aga ka ohtlikum - saab lõhkuda midagi, mis veel kuidagi töötas. Teine meetod on kallim, kuid usaldusväärsem. Peaasi on arvuti komponentidest veidi aru saada ja mitte lasta end petta.

Konstruktor
Iga arvuti koosneb mitmest kriitilisest komponendist. Arvuti põhiosa, selle vundament, on emaplaat. Sellele on installitud protsessor, videokaart ja RAM; Sellega on ühendatud ka toiteplokk, kõvaketas ja DVD-draiv. Erinevad ettevõtted toodavad kõiki neid komponente, millest sarnaselt ehituskomplektile panevad spetsialiseerunud ettevõtted kokku terve arvuti, mida nimetatakse ka süsteemiüksuseks.

Nüüd müüakse arvuteid kõigis suuremates elektroonikapoodides, kuid kui ostate sealt süsteemiüksuse, maksate peaaegu garanteeritult kaubamärgi eest rohkem. Näiteks M.video poes (novosibirsk.mvideo.ru) müüakse kaubamärgiga Compaq SG3-205RU XJ070EA arvutit hinnaga 11 990 rubla. Parameetrite poolest veidi võimsam arvuti, mis on kokku pandud spetsialiseeritud arvutifirmas, näiteks Technocitys (www.technocity.ru), maksab umbes 10 000 rubla.

Suurte elektroonikapoodide teine ​​puudus on konfiguratsioonide puudumine, mis on odavamad kui 11 000 rubla. Spetsialiseerunud arvutipoodides saab arvuti tellida sellise summa eest, mille eest oled nõus maksma, pealegi on laos tavaliselt palju erinevates hinnakategooriates arvuteid. See aga ei tähenda, et arvutipoed sulle sentide eest alati parimat pakuksid. Et vältida sea kotis ostmist, tuleb meeles pidada mõnda asja.

Rahulik aatom
Arvutikomponentide tootjaid pole palju, nii et Novosibirski kauplustes müüakse ligikaudu sama komplekti komponente. Enamikul eelarvearvutitel on Intel Atomi protsessoriga emaplaadid. Selliseid plaate toodab Intel ise, aga ka Zotac ja ASRock. Kui otsustate osta Atomi-põhise arvuti, siis on parem valida kaubamärgiga Inteli plaadid, kuna need on teistest töökindlamad ja kvaliteetsemad. ASRock on Asuse tütarettevõte ja on spetsialiseerunud soodsate emaplaatide tootmisele. Kõik nende tooted on keskmise kvaliteediga ja sageli ebaõnnestuvad kahe aasta jooksul pärast kasutamist.

Intel Atomi protsessoriga emaplaatidel on mitmeid puudusi, kuid peamine neist on protsessori ebapiisav võimsus. Atomi mudeleid on mitu: ühetuumalised ja kahetuumalised, taktsagedustega 1,6 ja 1,8 gigahertsi. Vaevalt, et sellisest võimsusest piisab, et töötada operatsioonisüsteemidega Windows Vista ja Windows 7. Tundub, et nende nõuded arvutile on väikesed: protsessor sagedusega üks gigaherts ja üks gigabait muutmälu. Kuid nende operatsioonisüsteemide täielikuks kasutamiseks on teil vaja kaks korda võimsamat arvutit. Paljud meie piirkonna kauplused, näiteks Level (www.level.ru) või Gotti (gotti.ru), müüvad odavaid arvuteid Intel Atom D410 1,6 GHz protsessori ja ühe gigabaidise mäluga. Nagu näete, on selline arvuti veidi võimsam, kui Windows 7 või Vistaga töötamiseks vaja läheb. Kuid lisaks operatsioonisüsteemile endale peate käivitama viirusetõrje, kontori- või raamatupidamisprogrammid, muusikapleieri jne. See nõuab lisaressursse ja nõrgal arvutil pole neid kusagilt võtta, kuna kogu jõud kulub Windowsi käitamisele.

Paljud inimesed vaatavad filme oma arvutis, sealhulgas kõrglahutusega (Full HD). Vähem kui kahe gigabaidise mäluga kontorikonfiguratsioonides „aeglustuvad” nii kvaliteetsed filmid, see tähendab, et video jääb helist maha.

Hoia oma silmad lahti
Enne arvuti ostmist paluge müüjal näidata teile kõik süsteemiüksuse tehnilised andmed. Konfiguratsiooniparameetrid peavad sisaldama kõigi arvutikomponentide (emaplaat, protsessor, protsessori ventilaator, RAM, kõvaketas ja korpus) nimetust, omadusi ja jaehinda. Atomi protsessoreid jahutatakse passiivselt ja need ei vaja ventilaatorit. Muudel juhtudel pöörake erilist tähelepanu protsessori ventilaatori mudelile. Paljud Novosibirski kauplused pakuvad Cooler Masteri ja Titani kõige odavamaid ventilaatoreid, mis maksavad 150–170 rubla. Need ventilaatorid on ebausaldusväärsed ja võivad pärast vähem kui aastast kasutamist ebaõnnestuda. Soovitatav on paigaldada 300-500 rubla maksvad Inteli, Cooler Masteri või Thermaltake ventilaatorid. Mida kallim on ventilaator, seda vaiksemalt see töötab, seda rohkem pööret minutis suudab see teha ja seda rohkem tunde see töötab. Tootjad lisavad mõne protsessori jaoks kohe kvaliteetseid ventilaatoreid - sel juhul peaks mudeli nime kõrval olema märk “Box” (näiteks Athlon II X2 245 Box). Kui protsessorit müüakse ilma ventilaatorita, märgitakse selle nimele “Oem” (näiteks Pentium E5500 Oem).

Suurt tähelepanu tasub pöörata ka arvuti toiteallikale. Protsessori, emaplaadi ja muude arvutikomponentide normaalse töö tagamiseks peab toiteallikas olema vähemalt 400 vatti. Veltoni ja Inwini korpustes kasutatakse töökindlaid toiteallikaid.

Mõnes Novosibirski kaupluses keelduvad müüjad esitamast arvuti täielikku konfiguratsiooni. Nad selgitavad seda sellega, et süsteemiüksused pannakse kokku tehnilises osakonnas ja neile ei anta teavet selle kohta, milliseid komponente seal tarnitakse. Kui pood ei oska sulle üheselt vastata, millest arvuti koosneb, soovitame minna mujale. Kui teile näidati arvuti tehnilisi andmeid, kontrollige, kas kõik need komponendid on poe jaehinnakirjas.

Pärast ostmist tuleb teile anda garantiikaart, millel on märgitud kõik arvutikomponendid ja nende seerianumbrid. Garantii antakse mitte üksikutele komponentidele, vaid kogu süsteemiüksusele. Töökindluse tagamiseks peaks garantiiaeg olema vähemalt 24 kuud.

OH KUIDAS!
Need, kes on harjunud arvutit töövahendina tajuma, on ilmselt üllatunud, et leidub inimesi, kes seda ostes juhinduvad sellest, kui hästi see ruumi sisemusse sobitub.

Püüdes rahuldada tarbijate mitmekülgset maitset, loovad arvutitehnoloogia arendajad mõnikord välimuselt kõige kujuteldamatud üksused.

Kuid ärge unustage, et süsteemiüksuse, monitori või klaviatuuri ebastandardne välimus mõjutab oluliselt nende hinda.

Plaanisin kirjutada kasulikke artikleid algajatele, kuidas valida ja osta soovitud konfiguratsiooniga arvutit (ja ka tahvelarvutit) ning lahendada teatud ülesandeid: töö, õppimine, mängud, graafikaga töötamine. Enne kui oma probleemide lahendamiseks otse koduarvuti või sülearvuti valikut puudutada, oleks õigem kõigepealt selgitada algajatele, millest arvuti koosneb... Seetõttu räägin selles artiklis tüüpilise arvuti põhikomponentidest. kodu (statsionaarne) arvuti, et saaksite aimu, kuidas see on üles ehitatud, kuidas see või teine ​​komponent välja näeb, millised omadused sellel on ja mille eest see vastutab. Kogu see info võib olla kasulik lihtsatele algajatele arvutit valides ja ostes... “Basic” all pidasin silmas neid komponente (komponente), mida saab eemaldada ja kergesti asendada. Lihtsamalt öeldes ei lähe ma liiga kaugele ja räägin arvuti tööpõhimõttest üksikasjalikult, selgitades iga trükkplaadi elementi ja iga komponendi sisemust. Seda blogi loevad väga paljud algajad ja ma usun, et kõigist keerulistest protsessidest ja terminitest korraga rääkimine ei ole hea ja tekitab peas lihtsalt segadust :)

Niisiis, jätkame mõne komponentide kaalumist tavalise koduarvuti näitel. Sülearvutitest ja netbookidest leiate kõik sama, ainult palju väiksemas versioonis.

Millised on arvuti põhikomponendid?

    Protsessor. See on arvuti aju. See on põhikomponent ja teeb kõik arvutused arvutis, juhib kõiki toiminguid ja protsesse. See on ka üks kallimaid komponente ning väga hea kaasaegse protsessori hind võib ületada 50 000 rubla.

    Seal on Inteli ja AMD protsessorid. Siin, kellele mis meeldib, aga Intel kütab vähem ja tarbib vähem elektrit. Kõige selle juures on AMD-l parem graafikatöötlus, st. sobiks rohkem mänguarvutitele ja neile, kus töötatakse võimsate pildiredaktorite, 3D-graafika ja videoga. Minu meelest pole see protsessorite erinevus nii oluline ja märgatav...

    Peamine omadus on protsessori sagedus (mõõdetuna hertsides. Näiteks 2,5 GHz), samuti emaplaadiga ühendamise pistik (pesa. Näiteks LGA 1150).

    Protsessor näeb välja selline (ettevõte ja mudel on näidatud ülaosas):

    Emaplaadi (süsteemi) plaat. See on arvuti suurim plaat, mis on ühenduslüli kõigi teiste komponentide vahel. Kõik muud seadmed, sealhulgas välisseadmed, on ühendatud emaplaadiga. Emaplaaditootjaid on palju ning kõige töökindlamate ja samas ka kallimatena on tipus ASUS ja Gigabyte. Peamised omadused on järgmised: toetatud protsessori tüüp (pesa), toetatava RAM-i tüüp (DDR2, DDR3, DDR4), vormitegur (määrab, millisesse korpusesse saate selle plaadi asetada), samuti pistikute tüübid teiste arvutikomponentide ühendamine. Näiteks tänapäevased kõvakettad (HDD) ja SSD-draivid on ühendatud SATA3 pistikute kaudu ning videoadapterid PCI-E x16 3.0 pistikute kaudu.

    Emaplaat näeb välja selline:

    Mälu. Siin jagame selle kaheks põhitüübiks, millele on ostmisel oluline tähelepanu pöörata:


  1. Videokaart(videoadapter või “vidyukha”, nagu enam-vähem arenenud arvutikasutajad seda nimetavad). See seade vastutab piltide loomise ja kuvamise eest monitori või mõne muu sarnase ühendatud seadme ekraanil. Videokaardid võivad olla sisseehitatud (integreeritud) või välised (diskreetsed). Tänapäeval on valdaval enamusel emaplaatidel sisseehitatud videokaart ja visuaalselt näeme ainult selle väljundit – pistikut monitori ühendamiseks. Plaadiga ühendatakse eraldi väline videokaart teise plaadi näol, millel on oma jahutussüsteem (radiaator või ventilaator).

    Mis vahe neil on, küsite? Erinevus seisneb selles, et sisseehitatud videokaart ei ole mõeldud ressursimahukate mängude käitamiseks ega professionaalsetes pildi- ja videoredaktorites töötamiseks. Sellel pole lihtsalt piisavalt jõudu sellise graafika töötlemiseks ja kõik läheb väga aeglaselt. Sisseehitatud videokaarti saab tänapäeval rohkem kasutada ajutise varuvõimalusena. Kõige muu jaoks on vaja vähemalt mingit lihtsat välist videokaarti ja milline neist sõltub teie eelistustest arvuti kasutamisel: Internetis surfamiseks, dokumentidega töötamiseks või mängude mängimiseks.

    Videokaardi peamised omadused on: plaadiga ühendamise pistik, graafikaprotsessori sagedus (mida kõrgem see on, seda parem), videomälu maht ja tüüp, videomälu siini bitilaius.

    Videokaart näeb välja selline:

    Heliadapter. Igal arvutil on vähemalt sisseehitatud helikaart ja see vastutab vastavalt heli töötlemise ja väljastamise eest. Väga sageli on see sisseehitatud ja mitte kõik ei osta emaplaadiga ühendatavat diskreetset helikaarti. Minu jaoks isiklikult piisab näiteks sisseehitatud ja põhimõtteliselt ei pööra ma sellele arvuti komponendile üldse tähelepanu. Diskreetne helikaart toodab palju paremat heli ja on hädavajalik, kui teete muusikat või töötate mõne muusikatöötlusprogrammiga. Ja kui teile midagi sellist ei meeldi, võite turvaliselt kasutada sisseehitatud seadet ja mitte mõelda sellele komponendile ostmisel.

    Diskreetne helikaart näeb välja selline:

    Võrguadapter. Kasutatakse arvuti ühendamiseks sisevõrku ja Internetti. Nii nagu heliadapter, saab seda väga sageli sisse ehitada, millest paljudele piisab. Need. sel juhul ei näe te arvutis täiendavat võrguadapteri kaarti. Peamine omadus on läbilaskevõime, mõõdetuna Mbit/sek. Kui emaplaadil on sisseehitatud võrguadapter ja valdaval enamusel emaplaatidel on see tavaliselt olemas, siis pole vaja koju uut osta. Selle olemasolu plaadil saate kindlaks teha Interneti-kaabli (keerdpaar) ühendamiseks mõeldud pistiku abil. Kui selline pistik on olemas, on plaadil vastavalt sisseehitatud võrguadapter.

    Diskreetne võrgukaart näeb välja selline:

    Toiteallikas (PSU). Väga oluline arvuti komponent. See on ühendatud vooluvõrku ja varustab alalisvoolu kõigi teiste arvutikomponentidega, teisendades võrgupinge nõutavateks väärtusteks. Ja arvutiseadmed töötavad pingetel: +3,3V, +5V, +12V. Negatiivseid pingeid praktiliselt ei kasutata. Toiteallika peamine omadus on selle võimsus ja seda mõõdetakse vastavalt vattides. Arvutisse on paigaldatud sellise võimsusega toiteplokk, millest piisab arvuti kõikide komponentide toiteks. Videoadapter tarbib kõige rohkem (selle tarbitav võimsus on näidatud dokumentatsioonis), seega peate sellele keskenduma ja võtma seda lihtsalt väikese varuga. Samuti peavad toiteplokil olema kõik vajalikud pistikud ühendamiseks kõigi olemasolevate arvutikomponentidega: emaplaat, protsessor, HDD- ja SSD-draivid, videoadapter, kettaseade.

    Toiteallikas näeb välja selline:

    Kettadraiv (draiv). See on lisaseade, milleta saate põhimõtteliselt hakkama. Kasutab vastavalt CD/DVD/Blu-Ray plaatide lugemist. Kui plaanite arvutis mingeid plaate lugeda või kirjutada, on selline seade loomulikult vajalik. Omaduste hulgas võime märkida ainult draivi võimet lugeda ja kirjutada erinevat tüüpi kettaid, samuti plaadiga ühendamise pistikut, mis tänapäeval on peaaegu alati SATA.

    Nii näeb draiv välja:

Kõik ülalloetletud on elementaarne, ilma milleta reeglina ükski arvuti hakkama ei saa. Sülearvutites on kõik sarnane, ainult et kettaseadet ei pruugi sageli olla, kuid see sõltub sellest, millise mudeli valida ja kas seda kettaseadet üldse vaja on. Võib olla ka muid komponente, mis ühendatakse ka emaplaadiga, näiteks: Wi-Fi-adapter, TV-tuuner, videohõiveseadmed. Võib olla ka muid lisakomponente, mis ei ole üldse kohustuslikud, nii et nendel me praegu pikemalt ei peatu. Tänapäeval on peaaegu igal sülearvutil WiFi-adapter juhtmevaba võrgu kaudu Interneti-ühenduse loomiseks, samuti on sisseehitatud TV-tuuner. Statsionaarsetes koduarvutites ostetakse see kõik tavaliselt eraldi!

Arvuti korpus

Kõik need peamised komponendid, mis ma ülalpool loetlesin, peavad asuma kuskil ja mitte lihtsalt põrandal lebama, eks? :) Kõik arvuti komponendid asetatakse spetsiaalsesse korpusesse (süsteemiüksus) välismõjude välistamiseks neile, kaitsta neid kahjustuste eest ja säilitada korpuses olevate ventilaatorite tõttu soovitud temperatuur. Arvuti käivitate ka korpusel oleva nupuga, nii et ilma ümbriseta ei saa :)

Korpusi on erinevas suuruses ja kõige väiksemale korpusele muidugi näiteks tavalisele emaplaadile ei sobi. Seetõttu on korpuse peamine omadus toetatud emaplaatide vormitegur. Kui kõige suurematesse korpustesse (Full Tower) on võimalik mahutada igas suuruses lauad ja mis tahes komponendid nii, et see on ka enam-vähem vaba ja vajadusel mõni komponent eemaldada, ei teki ebamugavusi.

Arvuti korpus näeb välja selline:

Ekraan

Samuti asub väljaspool korpust veel üks oluline seade - monitor. Monitor on juhtmega ühendatud emaplaadiga ja ilma selleta ei näe sa seetõttu kõike, mida arvutis teed :) Monitori peamised parameetrid on:

    Ekraani diagonaal tollides;

    Toetatud ekraani eraldusvõime, näiteks 1920x1080. Mida suurem see on, seda parem;

    Vaatenurk. Mõjutab pildi nägemist, kui vaatate monitori küljelt või veidi kõrgemalt/allapoole. Mida laiem on vaatenurk, seda parem.

    Heledus ja kontrastsus. Heledust mõõdetakse ühikutes cd/m2 ja headel mudelitel on see üle 300 ning hea kuva jaoks peaks kontrastsus olema vähemalt 1:1000.

Monitor näeb välja selline:

Lisaks ülaltoodud arvuti põhikomponentidele on olemas ka välisseadmed. Välisseadmed on erinevad lisa- ja abiseadmed, mis võimaldavad laiendada arvuti võimalusi. See hõlmab paljusid seadmeid, näiteks: arvutihiir, klaviatuur, kõrvaklapid, mikrofon, printer, skanner, koopiamasin, graafikatahvel, juhtkang, veebikaamera.

Kõiki neid seadmeid on mugav arutada eraldi teemades, kuna igal neist on oma omadused ja omadused. Klaviatuuri ja hiirt on kõige lihtsam valida, peaasi, et arvutiga oleks ühendus USB või isegi raadiokanali kaudu ilma juhtmeta ja kõik muud parameetrid valitakse individuaalselt ja siin on peamine, et see on lihtsalt mugav.

Lugege artiklist kõige elementaarsemate välisseadmete valimise kohta:

Sellega on arvutikomponentide analüüs lõpetatud. Loodan, et selline artikkel on mingil määral kasulik ka algajatele ja et need, kes üldse aru ei saanud, mis arvutis on ja milleks seda vaja on, võivad nüüd enam-vähem ette kujutada :) Ka see info, ma arvan, on kasulik arvuti valimisel ja veelgi enam, järgnevad artiklid räägivad koduarvuti valimisest ja ostmisest.

Ilusat päeva kõigile! Hüvasti ;)