Який екран IPS або TFT краще. Що таке TFT

Зображення формується за допомогою окремих елементів, як правило, через систему розгортки. Прості прилади (електронний годинник, телефони, плеєри, термометри тощо) можуть мати монохромний або 2-5 кольоровий дисплей. Багатокольорове зображення формується за допомогою 2008) у більшості настільних моніторів на основі TN- (і деяких *VA) матриць, а також у всіх дисплеях ноутбуків використовуються матриці з 18-бітним кольором (6 біт на канал), 24-бітність емульується мерехтінням з дизерингом .

Пристрій РК-монітора

Субпіксел кольорового РК-дисплея

Кожен піксел РК-дисплея складається з шару молекул між двома прозорими електродами і двох поляризаційних фільтрів, площини поляризації яких (як правило) перпендикулярні. За відсутності рідких кристалів світло, що пропускається першим фільтром, практично повністю блокується другим.

Поверхня електродів, що контактує із рідкими кристалами, спеціально оброблена для початкової орієнтації молекул в одному напрямку. У TN-матриці ці напрямки взаємно перпендикулярні , тому молекули без напруги вишиковуються в гвинтову структуру. Ця структура переломлює світло таким чином, що до другого фільтра площина поляризації повертається, і через нього світло проходить вже без втрат. Якщо не вважати поглинання першим фільтром половини неполяризованого світла – комірку можна вважати прозорою. Якщо ж до електродів прикладено напругу - молекули прагнуть вишикуватися у напрямі поля , що спотворює гвинтову структуру. При цьому сили пружності протидіють цьому і при відключенні напруги молекули повертаються у вихідне положення. За достатньої величини поля практично всі молекули стають паралельними, що призводить до непрозорості структури. Варіюючи напругу, можна керувати ступенем прозорості. Якщо постійна напруга прикладена протягом довгого часу - рідкокристалічна структура може деградувати через міграцію іонів. Для вирішення цієї проблеми застосовується змінний струм або зміна полярності поля при кожній адресації осередку (непрозорість структури не залежить від полярності поля). У всій матриці можна керувати кожною з осередків індивідуально, але при збільшенні їх кількості це стає важко, оскільки зростає кількість необхідних електродів. Тому практично скрізь застосовується адресація рядками та стовпцями. Світло, що проходить через комірки, може бути природним - відбитим від підкладки (у РК-дисплеях без підсвічування). Але частіше застосовують, крім незалежності від зовнішнього освітлення, це також стабілізує властивості отриманого зображення. Таким чином, повноцінний РК-монітор складається з електроніки, що обробляє вхідний відеосигнал, РК-матриці, модуля підсвічування, блоку живлення і корпусу. Саме сукупність цих складових визначає властивості монітора в цілому, хоча деякі характеристики важливіші за інші.

Технічні характеристики РК-монітора

Найважливіші характеристики РК-моніторів:

  • Роздільна здатність: Горизонтальний і вертикальний розміри, виражені в пікселах. На відміну від ЕПТ-моніторів, ЖК мають один, «рідний», фізичний дозвіл, решта досягається інтерполяцією.

Фрагмент матриці РК монітора (0,78 х0, 78 мм), збільшений у 46 разів.

  • Розмір точки: відстань між центрами сусідніх пікселів. Безпосередньо пов'язаний із фізичним дозволом.
  • Співвідношення сторін екрана (формат): Відношення ширини до висоти, наприклад: 5:4, 4:3, 5:3, 8:5, 16:9, 16:10.
  • Видима діагональ: розмір самої панелі, виміряний по діагоналі. Площа дисплеїв залежить також від формату: монітор із форматом 4:3 має більшу площу, ніж із форматом 16:9 при однаковій діагоналі.
  • Контрастність: відношення яскравостей найсвітлішої і найтемнішої точок. У деяких моніторах використовується адаптивний рівень підсвічування з використанням додаткових ламп, цифра контрастності (так звана динамічна), що наведена для них, не відноситься до статичного зображення.
  • Яскравість: кількість світла, що випромінюється дисплеєм, зазвичай вимірюється в канделах на квадратний метр.
  • Час відгуку: мінімальний час, необхідний пікселу для зміни своєї яскравості. Методи виміру неоднозначні.
  • Кут огляду: кут, при якому падіння контрасту досягає заданого, для різних типів матриць та різними виробниками обчислюється по-різному, і часто не підлягає порівнянню.
  • Тип матриці: технологія, за якою виготовлено РК-дисплей.
  • Входи: (напр, DVI, HDMI та ін.).

Технології

Годинник з РК-дисплеєм

Рідкокристалічні монітори були розроблені в 1963 в дослідному центрі Давида Сарнова (David Sarnoff) компанії RCA, Прінстон, штат Нью-Джерсі.

Основні технології при виготовленні РК дисплеїв: TN+film, IPS та MVA. Розрізняються ці технології геометрією поверхонь, полімеру, керуючої пластини та фронтального електрода. Велике значення мають чистота та тип полімеру із властивостями рідких кристалів, застосований у конкретних розробках.

Час відгуку РК моніторів, сконструйованих за технологією SXRD (англ. Silicon X-tal Reflective Display - кремнієва відбиваюча рідкокристалічна матриця), зменшено до 5 мс. Компанії Sony, Sharp та Philips спільно розробили технологію PALC (англ. Plasma Addressed Liquid Crystal - плазмове управління рідкими кристалами), яка поєднала в собі переваги LCD (яскравість і соковитість кольорів, контрастність) та плазмових панелей (великі кути видимості по горизонту, H, та вертикалі, V, високу швидкість оновлення). Як регулятор яскравості в цих дисплеях використовуються газорозрядні плазмові осередки, а для колірної фільтрації застосовується РК-матриця. Технологія PALC дозволяє адресувати кожен піксель дисплея окремо, а це означає неперевершену керованість та якість зображення.

TN+film (Twisted Nematic + film)

Частина «film» у назві технології означає додатковий шар, що застосовується для збільшення кута огляду (орієнтовно від 90° до 150°). В даний час приставку "film" часто опускають, називаючи такі матриці просто TN. На жаль, способу поліпшення контрастності та часу відгуку для панелей TN поки не знайшли, причому час відгуку цього типу матриць є на даний момент одним з кращих, а ось рівень контрастності - ні.

TN+film - найпростіша технологія.

Матриця TN+film працює наступним чином: якщо до субпікселів не додається напруга, рідкі кристали (і поляризоване світло, яке вони пропускають) повертаються один щодо одного на 90° у горизонтальній площині у просторі між двома пластинами. І так як напрямок поляризації фільтра на другій пластині становить кут 90° з напрямком поляризації фільтра на першій пластині, світло проходить через нього. Якщо червоні, зелені та сині субпікселі повністю освітлені, на екрані утворюється біла крапка.

До переваг технології можна віднести найменший час відгуку серед сучасних матриць, а також невисоку собівартість.

IPS (In-Plane Switching)

Технологія In-Plane Switching була розроблена компаніями Hitachi і NEC і призначалася для позбавлення від недоліків TN+film. Однак, хоча за допомогою IPS вдалося досягти збільшення кута огляду до 170°, а також високої контрастності та кольору, час відгуку залишився на низькому рівні.

На даний момент матриці, виготовлені за технологією IPS, єдині з РК-моніторів, що завжди передають повну глибину кольору RGB - 24 біти, по 8 біт на канал. TN-матриці майже завжди мають 6-біт, як і частина MVA.

Якщо до матриці IPS не додана напруга, молекули рідких кристалів не повертаються. Другий фільтр завжди повернутий перпендикулярно до першого, і світло через нього не проходить. Тому відображення чорного кольору наближається до ідеалу. При виході з ладу транзистора «битий» піксель для IPS панелі буде не білим, як для матриці TN, а чорним.

При додатку напруги молекули рідких кристалів повертаються перпендикулярно до свого початкового положення і пропускають світло.

IPS в даний час витіснено технологією S-IPS(Super-IPS, Hitachi рік), яка успадковує всі переваги технології IPS з одночасним зменшенням часу відгуку. Але, незважаючи на те, що кольоровість S-IPS панелей наблизилася до звичайних моніторів CRT, контрастність все одно залишається слабким місцем. S-IPS активно використовується в панелях розміром від 20", LG.Philips, NEC залишаються єдиними виробниками панелей за цією технологією.

AS-IPS- технологія Advanced Super IPS (Розширена Супер-IPS) також була розроблена корпорацією Hitachi в році. Здебільшого покращення стосувалися рівня контрастності звичайних панелей S-IPS, наблизивши його до контрастності S-PVA панелей. AS-IPS також використовується як назва для моніторів корпорації LG.Philips.

A-TW-IPS- Advanced True White IPS (Розширена IPS зі справжнім білим), розроблено LG.Philips для корпорації року. Посилена потужність електричного поля дозволила досягти ще більших кутів огляду та яскравості, а також зменшити міжпіксельну відстань. Дисплеї на основі AFFS в основному застосовуються в планшетних ПК на матрицях виробництва Hitachi Displays.

*VA (Vertical Alignment)

MVA- Multi-domain Vertical Alignment. Ця технологія розроблена компанією Fujitsu як компроміс між TN та IPS технологіями. Горизонтальні та вертикальні кути огляду для матриць MVA становлять 160°(на сучасних моделях моніторів до 176-178 градусів), при цьому завдяки використанню технологій прискорення (RTC) ці матриці не сильно відстають від TN+Film за часом відгуку, але значно перевищують характеристики останніх по глибині кольорів та точності їх відтворення.

MVA стала спадкоємицею технології VA, представленої 1996 року компанією Fujitsu. Рідкі кристали матриці VA при вимкненому напрузі вирівняні перпендикулярно до другого фільтра, тобто не пропускають світло. При додатку напруги кристали повертаються на 90°, і екрані з'являється світла точка. Як і в IPS-матрицях, пікселі за відсутності напруги не пропускають світло, тому при виході з ладу видно як чорні цятки.

Достоїнствами технології MVA є глибокий чорний колір і відсутність як гвинтової структури кристалів, так і подвійного магнітного поля.

Недоліки MVA порівняно з S-IPS: зникнення деталей у тінях при перпендикулярному погляді, залежність колірного балансу зображення від кута зору, більший час відгуку.

Аналогами MVA є технології:

  • PVA (Patterned Vertical Alignment) від Samsung.
  • Super PVAвід Samsung.
  • Super MVAвід CMO.

Матриці MVA/PVA вважаються компромісом між TN та IPS, як за вартістю, так і споживчими якостями.

Переваги і недоліки

Спотворення зображення на РК-моніторі при великому куті огляду

Макрофотографія типової РК-матриці. У центрі можна побачити два дефектні субпікселі (зелений і синій).

В даний час РК-монітори є основним напрямком, що бурхливо розвивається в технології моніторів. До їх переваг можна віднести: малий розмір і вага в порівнянні з ЕПТ. У РК-моніторів, на відміну від ЕПТ, немає видимого мерехтіння, дефектів фокусування та зведення променів, перешкод від магнітних полів, проблем з геометрією зображення та чіткістю. Енергоспоживання РК-моніторів у 2-4 рази менше, ніж у ЕПТ та плазмових екранів порівнянних розмірів. Енергоспоживання ЖК моніторів на 95% визначається потужністю ламп підсвічування або світлодіодної матриці підсвічування (англ. backlight- заднє світло) РК-матриці. У багатьох сучасних (2007) моніторах для налаштування користувачем яскравості світіння екрану використовується широтно-імпульсна модуляція ламп підсвічування частотою від 150 до 400 і більше Герц. Світлодіодне підсвічування в основному використовується в невеликих дисплеях, хоча останніми роками воно все ширше застосовується в ноутбуках і навіть у настільних моніторах. Незважаючи на технічні труднощі її реалізації, вона має і очевидні переваги перед флуоресцентними лампами, наприклад, ширший спектр випромінювання, а значить, і колірне охоплення.

З іншого боку, РК-монітори мають і деякі недоліки, які часто принципово важко усуваються, наприклад:

  • На відміну від ЕПТ, можуть відображати чітке зображення лише в одному («штатному») дозволі. Інші досягаються інтерполяцією зі втратою чіткості. Причому дуже низькі дозволи (наприклад 320x200) взагалі можуть бути відображені багатьох моніторах.
  • Колірний охоплення і точність передачі кольору нижче, ніж у плазмових панелей і ЕПТ відповідно. На багатьох моніторах є непереборна нерівномірність передачі яскравості (смуги в градієнтах).
  • Багато РК-моніторів мають порівняно малий контраст і глибину чорного кольору. Підвищення фактичного розмаїття часто пов'язані з простим посиленням яскравості підсвічування, до некомфортних значень. Широко застосовуване глянсове покриття матриці впливає лише на суб'єктивну контрастність за умов зовнішнього освітлення.
  • Через жорсткі вимоги до постійної товщини матриць існує проблема нерівномірності однорідного кольору (нерівномірність підсвічування).
  • Фактична швидкість зміни зображення також залишається нижчою, ніж у ЕПТ і плазмових дисплеїв. Технологія overdrive вирішує проблему швидкості лише частково.
  • Залежність розмаїття від кута огляду досі залишається істотним мінусом технології.
  • Масово вироблені РК-монітори більш вразливі, ніж ЕЛТ. Особливо чутлива матриця, незахищена склом. При сильному натисканні можлива необоротна деградація. Також існує проблема дефектних пікселів.
  • Всупереч поширеній думці пікселі РК-моніторів деградують, хоча швидкість деградації найменша з усіх технологій відображення.

Перспективною технологією, яка може замінити РК-монітори, часто вважають OLED-дисплеї. З іншого боку, ця технологія зустріла складнощі у масовому виробництві, особливо для матриць з великою діагоналлю.

Див. також

  • Видима область екрану
  • Антивідблискове покриття
  • en:Backlight

Посилання

  • Інформація про флюоресцентні лампи, що використовуються для підсвічування РК-матриці
  • Рідкокристалічні дисплеї (технології TN+film, IPS, MVA, PVA)

Література

  • Артамонов О. Параметри сучасних РК-моніторів
  • Мухін І. А. Як вибрати РК-монітор? . "Комп'ютер-бізнес-маркет", № 4 (292), січень 2005, стор 284-291.
  • Мухін І. А. Розвиток рідкокристалічних моніторів. «BROADCASTING Телебачення та радіомовлення»: 1 частина - № 2(46) березень 2005, с.55-56; 2 частина – № 4(48) червень-липень 2005, с.71-73.
  • Мухін І. А. Сучасні плоскопанельні відображуючі пристрої. "BROADCASTING Телебачення та радіомовлення": № 1 (37), січень-лютий 2004, с.43-47.
  • Мухін І. А., Український О. В. Способи покращення якості телевізійного зображення, що відтворюється рідкокристалічними панелями. Матеріали доповіді на науково-технічній конференції "Сучасне телебачення", Москва, березень 2006.

В даний час для виробництва моніторів народного споживання застосовуються два найголовніші, так би мовити – кореневі, технології виготовлення матриць – LCD та LED.

  • LCD є абревіатурою від словосполучення «Liquid Crystal Display», що у перекладі всім зрозумілий російська означає рідкокристалічний дисплей, або РКІ.
  • LED розшифровується як «Light Emitting Diode», що нашою мовою читається як світловипромінюючий діод, або просто світлодіод.

Всі інші типи є похідними від цих двох стовпів дисплеєбудування і являють собою доопрацьовані, модернізовані та покращені варіанти своїх попередників.

Розглянемо тепер еволюційний процес, пройдений дисплеями при становленні на службу людству.

Види матриць моніторів, їх характеристики, подібності та відмінності

Почнемо з найзвичнішого нам РК екрану. До його складу входять:

  • Матриця, яка спочатку була сендвіч з пластин скла, що перемежовуються плівкою рідких кристалів. Пізніше, з розвитком технології, замість скла почали використовувати тонкі листи пластику.
  • Джерело світла.
  • З'єднувальні дроти.
  • Корпус з металевим обрамленням, яке надає жорсткості виробу.

Точка екрану, що відповідає за формування зображення, називається пікселем, і складається з:

  • Прозорі електроди у кількості двох штук.
  • Прошарок молекул активної речовини між електродами (це і є ЖК).
  • Поляризатори, оптичні осі яких перпендикулярні один одному (залежить від конструкції).

Якщо між фільтрами не було б РК, то світло від джерела проходячи через перший фільтр і поляризуючись в одному напрямку, повністю затримувалося б другим, через його те, що його оптична вісь перпендикулярна осі першого фільтра. Тому як би ми не світили на один бік матриці, з другого боку вона залишається чорною.

Поверхня електродів, що стосується РК, оброблена таким чином, щоб створити певний порядок розташування молекул у просторі. Інакше висловлюючись – їх орієнтацію, яка має властивість зміняться залежно від величини напруги електричного струму, прикладеного до електродів. Далі вже розпочинаються технологічні відмінності залежно від типу матриці.

Tn матриця розшифровується як «Twisted Nematic», що в перекладі означає «Ниткоподібні, що звиваються». Початкове розташування молекули – як чверть оборотної спіралі. Тобто світло від першого фільтра заломлюється так, що проходячи вздовж кристала він потрапляє на другий фільтр відповідно до його оптичної вісі. Отже, у спокійному стані такий осередок завжди прозорий.

Впливаючи на електроди напругою можна змінювати кут повороту кристала до повного розпрямлення, у якому світло через кристал пройде без заломлення. А оскільки він уже був поляризований першим фільтром, то другий його повністю затримає, і осередок буде чорним. Зміна величини напруги змінює кут повороту, відповідно і ступінь прозорості.

Переваги

Недоліки- маленькі кути огляду, низька контрастність, погана передача кольору, інерційність, енергоспоживання

TN+Film матриця

Від простої TN відрізняється наявністю спеціального шару, що покликаний підвищити розчин огляду в градусах. На практиці досягається значення 150 градусів по горизонталі для кращих моделей. Застосовується у переважній більшості телевізорів та моніторів бюджетного рівня.

Переваги- Низький час відгуку, дешевизна.

Недоліки- Кути огляду дуже маленькі, низька контрастність, погана передача кольору, інерційність.

TFT матриця

Скорочення від "Think Film Transistor" і перекладається як "тонкоплівковий транзистор". Більш коректною була б назва TN-TFT так, як це не тип матриці, а технологія виготовлення та відмінність від суто TN полягає лише у способі керування пікселями. Тут він реалізований за допомогою мікроскопічних польових транзисторів, а тому такі екрани належать до класу активних РКІ. Тобто це не тип матриці, а спосіб керування нею.

IPS або SFT матриця

Так, і це теж нащадок тієї, найдавнішої РК пластини. По суті є більш розвиненою і модернізованою TFT так, як називається Super Fine TFT (дуже хороший ТФТ). Кут огляду збільшений кращих виробів досягає 178 градусів, а колірне охоплення практично ідентичне природному.

.

Переваги- Кути огляду, кольоропередача.

Недоліки- ціна надто висока в порівнянні з TN, час відгуку рідко буває нижче 16 мс.

Види Ips матриці:

  • Н-IPS – підвищує контраст зображення та знижує час відгуку.
  • AS-IPS – основна якість полягає у підвищенні контрастності.
  • H-IPS A-TW — H-IPS з технологією True White, яка покращує білий колір та його відтінки.
  • AFFS – збільшення напруженості електричного поля для великих кутів огляду та яскравості.

PLS матриця

Доопрацьована, з метою зниження собівартості та оптимізації часу відгуку (до 5 мілісекунд), версія IPS. Виведена концерном Samsung і є аналогом Н-IPS, АН-IPS, які запатентовані іншими розробниками електроніки.

Докладніше про PLS матрицю можна дізнатися у нашій статті:

VA, MVA та PVA матриці

Це також технологія виготовлення, а не окремий тип екрану.

  • – скорочення від «Vertical Alignment», у перекладі – вертикальне вирівнювання. На відміну від TN матриці VA у вимкненому стані, світло не пропускають.
  • MVA матриця. Доопрацьована VA. Метою оптимізації було підвищення кутів огляду. Зниження часу відгуку вдалося завдяки використанню технології OverDrive.
  • PVA матриця. Чи не є окремим видом. Являє собою MVA, запатентований Samsung під своєю назвою.

Також існує ще більша кількість всіляких доробок та покращень, з якими рядовий користувач навряд чи зіткнеться на практиці – максимум, що вкаже виробник на коробці, це основний тип екрану та все.

Паралельно РКІ розвивалася технологія LED. Повноцінні, чистокровні екрани ЛЕД виготовляються з дискретних світлодіодів або матричним або кластерним способом і в магазинах побутової техніки не зустрічаються.

Причина відсутності у продажу повноважних ЛЕД криється у їхніх великих габаритах, низькій роздільній здатності, крупнозернистості. Доля таких пристроїв - банери, вуличне ТБ, медіафасади, пристрій рядка, що біжить.

Увага! Не сплутайте маркетингову назву типу LED-монітор зі справжнім світлодіодним дисплеєм. Найчастіше під цим назва буде ховатися звичайний РКІ типу TN+Film, але підсвічування буде виконане за допомогою світлодіодної лампи, а не люмінесцентної. Це все, що в такому моніторі буде від LED технології – лише підсвічування.

OLED дисплеї

Окремим сегментом виступають OLED дисплеї, що є одним з найперспективніших напрямків:

Переваги

  1. невелика вага та габаритні розміри;
  2. низький апетит до електрики;
  3. необмежені геометричні форми;
  4. не потрібне підсвічування спеціальною лампою;
  5. кути огляду до 180 градусів;
  6. миттєвий відгук матриці;
  7. контрастність перевищує всі відомі альтернативні технології;
  8. можливість створення гнучких екранів;
  9. температурний діапазон ширший, ніж інші екрани.

Недоліки

  • короткий термін служби діодів певного кольору;
  • неможливість створення довговічних повнокольорових дисплеїв;
  • дуже висока ціна, навіть у порівнянні з IPS.

Для довідки. Можливо нас читають і любителі мобільних девайсів, тому торкнемося і сектор портативної техніки:

AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode) – комбінація LED та TFT

Super AMOLED – Ну, тут, ми думаємо, все зрозуміло!

Виходячи з наданих даних випливає висновок, що матриці моніторів бувають двох типів - рідкокристалічні та світлодіодні. Також можливі їх комбінації та варіації.

Слід знати — матриці розділені нормативами ISO 13406-2 та ГОСТ Р 52324-2005 на чотири класи, про які скажемо лише, що перший клас передбачає повну відсутність битих пікселів, а четвертим класом дозволяється до 262 дефектів на мільйон крапок.

Як дізнатися яка матриця в моніторі?

Існує 3 способи переконатися у типі матриці вашого екрану:

а) Якщо збереглася пакувальна коробка і технічна документація, то там напевно ви можете побачити таблицю з характеристиками пристрою, серед яких буде вказана інформація, що цікавить.

б) Знаючи модель та назву можна скористатися послугами онлайн-ресурсу виробника.

  • Якщо подивитися на кольорову картинку TN монітора різними кутами збоку-зверху-знизу, то буде видно спотворення кольору (аж до інверсії), бляклість, жовтизна білого фону. Повністю чорного кольору досягти неможливо – буде глибоко сірий, але не чорний.
  • IPS легко визначити по чорній картинці, яка набуває фіолетового відтінку при відхиленні погляду від перпендикулярної осі.
  • Якщо перелічені прояви відсутні, це або більш сучасний варіант IPS, або ОЛЕД.
  • OLED від усіх інших відрізняє відсутність лампи підсвічування, тому чорний колір на такій матриці є повністю знеструмленим пікселем. А навіть у найкращої IPS чорний колір світиться у темряві за рахунок BackLight.

Давайте дізнаємося, яка вона - найкраща матриця для монітора.

Яка матриця краща, як вони впливають на зір?

Отже, можливість вибору магазинах обмежена трьома технологіями TN, IPS, OLED.

Має низьку вартість, має прийнятні тимчасові затримки і постійно вдосконалює якість зображення. Але через низьку якість кінцевого зображення може рекомендуватися тільки для домашнього застосування - іноді кіно подивитися, іноді поганяти іграшку і час від часу попрацювати з тексами. Як ви пам'ятаєте, час відгуку у кращих моделей досягає 4 мс. Недоліки у вигляді поганої контрастності та неприродності кольору викликає підвищену стомлюваність очей.

IPSце, звичайно ж, зовсім інша річ! Яскраві, соковиті і природні кольори картинки нададуть чудовий комфорт роботи. Рекомендується для поліграфічних робіт, дизайнерам або тим, хто готовий заплатити за зручність кругленьку суму. Ну а грати буде не дуже зручно через високий відгук – далеко не всі екземпляри можуть похвалитися навіть 16 мс. Відповідно – спокійна, вдумлива робота – ТАК. Класно подивитися кіношку – ТАК! Динамічні стрілялки – НІ! Зате очі не втомлюються.

OLED. Ех, мрія! Такий монітор можуть собі дозволити або досить забезпечені люди, або дбають про стан свого зору. Якби не ціна, то можна було б рекомендувати всім і кожному - характеристики цих дисплеїв мають переваги всіх інших технологічних рішень. На наш погляд, тут немає недоліків, крім вартості. Але є надія – технологія вдосконалюється і відповідно – здешевлюється так, що очікується закономірне зниження виробничих витрат на виготовлення, що зробить їх доступнішими.

Висновки

На сьогоднішній день найкраща матриця для монітора це, звичайно ж, Ips/Oled, виготовлена ​​за принципом органічних світлодіодів, і вони досить активно застосовуються у сфері переносної техніки – мобільні телефони, планшети та інші.

Але, якщо зайвих грошових ресурсів не спостерігається, варто зупинити свій вибір на більш простих моделях, але в обов'язковому порядку зі світлодіодними лампами підсвічування. ЛЕД лампа має більший ресурс, стабільність світлового потоку, широку межу регулювання підсвічування та дуже економічні у плані енергоспоживання.

Кросплатформові фреймворки надають розробникам мобільних програм повний набір інструментів, призначених для підвищення продуктивності за рахунок вирішення поширених проблем. Питання в тому, які фреймворки краще підійдуть для вас, які займаються мобільною розробкою. Щоб допомогти вам відповісти на це питання, підготовлено спеціальний список кросплатформових фреймворків під розробку якісних мобільних додатків.

Розробка мобільного додатка за допомогою кроссплатформенного фреймворку – це більш короткий шлях до успішного завершення поставленого завдання.

Завдяки майже трьом мільйонам програм у каталозі Google Play, операційна система Android домінує в мобільному середовищі. Приватні особи, малі компанії та великі підприємства докладають усіх зусиль, щоб забезпечити сильну мобільну присутність та захопити свою частку на ринку. Однак не всі мають належний досвід і ресурси, необхідні для створення гарного мобільного додатка з нуля, з використанням нативних інструментів.


Мета фреймворків - зробити розробку мобільних програм максимально простий.

Список кросплатформових фреймворків для розробки додатків:

- Corona SDK;

Чи легко створювати програми та ігри на Corona SDK? Творці фреймворку Corona SDK обіцяють у десять разів швидшу розробку ігор та мобільних додатків. Як це взагалі можливе? Ймовірно, через те, що внутрішня структура програми Corona повністю заснована на Lua, легкій мультипарадигматичній мові програмування з акцентом на швидкість, мобільність, розширюваність та простоту використання.

На офіційному сайті Corona SDK розміщені посібники, уроки, приклади покликані перетворити розробників-початківців мобільних додатків на досвідчених професіоналів. Посібники та поради охоплюють різноманітні теми для розробника. Від основ мобільної розробки до складніших тем. Фреймворк Corona SDK є абсолютно безкоштовним. Пам'ятаємо про кросплатформність. Він працює як на Windows, так і на Mac OS X та підтримує тестування програми в реальному часі.

- TheAppBuilder;

Отже, опис TheAppBuilder, це фреймворк, що використовується деякими найбільшими організаціями у світі, оснащений інтерфейсом користувача для прискорення розробки коду додатків. Є відгуки, що версія працює найкраще, коли використовується для створення презентацій компанії та інших інформаційних додатків. Фреймворк поставляється з готовими блоками для push-повідомлень, зворотного зв'язку, опитувань, оновлень контенту, аналітики та багато іншого. Найкраще те, що TheAppBuilder інтегрується безпосередньо з Google Play, дозволяючи публікувати готові програми одним клацанням миші.

- Xamarin;

Фреймворк Xamarin був розроблений тими ж людьми, які створили Mono, сумісний із стандартом ECMA, є набір інструментів сумісний із .NET Framework. Xamarin пропонує розробникам єдину кодову базу C#, яку можна використовувати для створення власних програм для всіх основних мобільних операційних систем.

На відміну від багатьох інших фреймворків, Xamarin вже використали понад 1,4 мільйона розробників з усього світу. Завдяки Xamarin для Visual Studio розробники можуть скористатися потужністю Microsoft Visual Studio та всіма її розширеними функціями, включаючи автозавершення коду, IntelliSense та налагодження програм на симуляторі або мобільному пристрої. Функція Xamarin Test Cloud дозволяє миттєво тестувати програми на 2000 реальних пристроях у хмарі (віддалено через інтернет). На сьогоднішній день це найкращий спосіб впоратися з сильною фрагментацією екосистеми Android та випустити безпомилкові мобільні програми, які працюють без будь-яких серйозних проблем на більшості гаджетів.

- Appcelerator Titanium;

Фреймворк Appcelerator Titanium є частиною середовища Appcelerator Platform, яка включає всі інструменти, що можуть знадобитися розробникам мобільних додатків для створення, тестування і розгортання додатків з високим ступенем оптимізації. Фреймворк Titanium використовує JavaScript для виклику колекції API. Ці API-інтерфейси викликають власні функції операційних систем, забезпечуючи виняткову продуктивність та природний зовнішній вигляд.

Titanium включає візуально-орієнтований процес розробки мобільних додатків, який значною мірою спирається на попередньо створені блоки коду, які можна збирати шляхом перетягування. Ви можете створювати моделі даних програмно чи візуально. Тестуйте готові мобільні програми у хмарі та відстежуйте їх за допомогою панелі моніторингу Mobile Lifecycle, яка дає цінну інформацію про продуктивність програм.

- PhoneGap;

PhoneGap від Adobe - один із найпопулярніших у світі фреймворків для розробки Android-додатків. Він створений командою розробників Apache Cordova. Середовище розробки мобільних програм з відкритим вихідним кодом, використовує CSS3 і HTML5, а також JavaScript для крос-платформної розробки. Ще PhoneGap є програмним забезпеченням із повністю відкритим вихідним кодом (Open Source).

В його основі лежить інтуїтивно зрозуміла настільна програма, що використовується для створення програм та підключення цих програм до мобільних пристроїв (телефонів / смартфонів, планшетів). Зрештою, немає більше незрозумілих текстових команд, з якими легко помилитися і які важко запам'ятати. Фантастична настільна програма доповнюється мобільним додатком PhoneGap. Програма дозволяє миттєво бачити зміни на підключеному мобільному пристрої. Інші речі, які робить PhoneGap настільки рекомендованим, це його велика бібліотека плагінів, сторонні інструменти та процвітаюча спільнота.

- Ionic;

Ionic - це безкоштовний фреймворк з відкритим кодом, ліцензований за ліцензією MIT. Він пропонує цілу бібліотеку компонентів та інструментів. Ionic дозволяє розробляти прогресивні веб-додатки та нативні мобільні програми для кожного великого магазину додатків - і все це з єдиною кодовою базою. Завдяки найкращим власним плагінам стало надзвичайно просто використовувати такі функції, як Bluetooth та Health Kit, ще підтримується автентифікація за відбитками пальців.

Ionic також розроблений для налаштування продуктивності та оптимізації. Всі програми, створені з використанням Ionic, виглядають так, ніби вони стандартизовані, і вони однаково добре працюють. На даний момент близько чотирьох мільйонів програм були створені п'ятьма мільйонами Ionic-розробниками з усього світу. Якщо ви бажаєте приєднатися до них, відвідайте офіційний сайт і дізнайтесь більше про цей фреймворк.

- NativeScript;

JavaScript і Angular, а також TypeScript, можливо, є найчастіше використовуваними технологіями веб-розробки. З фреймворком NativeScript ви також можете використовувати їх для створення програм. Простіше кажучи, NativeScript створює платформні інтерфейси користувача з єдиної бази коду. На відміну від інших інтегрованих середовищ NativeScript підтримується Telerik, болгарською компанією, що пропонує різні програмні інструменти.

Потрібні уроки створення мобільних додатків у кросплатформному фреймворку NativeScript? Щоб допомогти розробникам мобільних додатків ознайомитися з цим фреймворком, на офіційному сайті розміщено безліч прикладів та докладних навчальних посібників. Ви можете переглядати реальні реалізації мобільних програм, вивчати офіційну документацію і навіть занурюватися у вихідний код.

- React Native;

React Native розроблений Facebook і використовується Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart та багатьма іншими компаніями зі списку Fortune 500. Фреймворк React JavaScript від Facebook це відкрита версія (open source). Оскільки React Native використовує ті ж будівельні блоки інтерфейсу користувача, що і звичайні мобільні програми для iOS і Android гаджетів, неможливо відрізнити програму React Native від програми, створеної з використанням Objective-C або Java. Як тільки ви оновите вихідний код, ви відразу побачите зміни у вікні попереднього перегляду програми. Якщо ви коли-небудь відчуєте необхідність оптимізувати вручну певні частини вашої програми, React Native дозволить вам комбінувати нативний код з компонентами, написаними на Swift або Objective-C і Java.

- Sencha Touch.

Що це таке Sencha Touch? Як і TheAppBuilder є корпоративним фреймворком для створення універсальних мобільних додатків. Він використовує методи апаратного прискорення задля досягнення високої продуктивності. Sencha Touch поставляється з п'ятьма десятками вбудованих компонентів інтерфейсу користувача і пристойно виглядають темами, що спрощує створення приголомшливих додатків, що залучають користувачів.

До складу фреймворку входить надійний пакет даних, який може використовувати дані будь-якого внутрішнього джерела даних. За допомогою цього пакета можна створювати колекції даних із використанням високофункціональних моделей, які пропонують такі функції, як сортування та фільтрація. Sencha Touch отримав похвалу від багатьох впливових компаній та організацій.

Висновок огляду кросплатформових фреймворків для розробки мобільних додатків:

Незалежно від того, який фреймворк для розробки програм під мобільні пристрої ви виберете, не бійтеся передумати, якщо ви коли-небудь відчуєте, що є найкращі варіанти середовища розробки. Кросплатформові фреймворки надзвичайно мінливі, а нові випускаються регулярно. Їхня мета - допомогти вам швидко перетворити грубу ідею на робочий додаток, а робочий мобільний додаток - на готовий продукт. Зрештою, не має значення, чи досягнете ви мети, використовуючи найновіший сучасний фреймворк, про який всі говорять, або давно встановлений фреймворк, який починає збирати пил.

Коли китайська IT-компанія Huawei вирішила представити свій новий мультимедійний телефон в оточенні пишного Національного музею Каталонії в Барселоні, це, безсумнівно, дало натяки присутнім журналістам (що висвітлюють новини технологій) на те, що вони побачать. Зрештою, представлений нещодавно доладний смартфон Huawei Mate X трохи схожий на рідкісну картину Пікассо.

Перший огляд на Huawei Mate X: смартфон зі складним екраном – привабливий, має потужні технічні характеристики та неймовірно дорогу ціну для його покупки.

Що таке смартфон Huawei Mate X? Враження від першого огляду Huawei Mate X можна виразити фразою, що цей смартфон чудовий. Навіть фраза, що це гарний смартфон, трохи пом'якшує відгук. Швидше він по-своєму чудовий. У нього, можливо, найгідніший промисловий дизайн із усіх мобільних телефонів, які колись випускалися технологічними гігантами за останні кілька років. Новий Huawei смартфон від споглядання та глибокої уяви, явно розширює межі того, якими можуть бути смартфони. Так як за розмірами смартфонний екран легко перетворюється на планшетний. Таким чином мобільний контент можна переглядати в зручному варіанті.


Ті хто знає все про телефони може подумати, що на запит на унікальну ціну Mate X, трохи схожий на історію Пікассо тим, що - це дуже дорогий смартфон. Модель Mate X підняла планку цін на смартфони Але, можливо, враховуючи те, які технічні характеристики пропонуються, він може виправдати свою високу ціну для тих, хто вирішує який телефон краще купити.

Дисплей Huawei Mate X.

Який екран краще? Huawei Mate X має один дисплей, який може трансформуватися у три різні конфігурації. Перший режим 8-дюймовий планшет. Це майже ідеальний квадрат із співвідношенням сторін 8:7,1 та роздільною здатністю 2480 на 2200 пікселів.

Оскільки екран знаходиться на зовнішній стороні смартфона, коли мобільний пристрій складається, ви отримуєте два екрани. Фронтальний екран пропонує 6,6 дюйми від краю до краю, доповнений співвідношенням сторін 19,5:9 та піксельною роздільною здатністю 2480 на 1148.

Є також задня частина, яка пропонує менше дюймів для екрану, оскільки вона містить камери пристрою та ручку. Ви будете в першу чергу використовувати цю частину для створення селфі фотографій. Ця частина забезпечує пристойний (але тонкий) розмір екрану в 6,38 дюйма при дещо стислому співвідношенні сторін 25:9 і роздільній здатності 2480 на 892 пікселів (Пікселів).

Наскільки Huawei Mate X зручний за товщиною?

Коли мобільний телефон Huawei Mate X складний, його товщина становить 11 міліметрів, і, на відміну від телефону Samsung Galaxy Fold, що конкурує, в ньому немає громіздкого зазору. Він абсолютно плоский і фіксується одним клацанням. Було б цікаво протестувати, наскільки добре він фіксується, коли його кинуть, наприклад, у сумочку і подивитися, він зможе випадково відкритися чи ні.

У розгорнутому вигляді смартфон Mate X має товщину 5,4 мм, що трохи менше, ніж у iPad Pro!

На Huawei Mate X камера, ручка – все для користувача!

Побіжний огляд Huawei Mate X - це ручка (досить наочний термін Huawei). Апарат містить три мобільні камери, зокрема одну з використанням апаратного забезпечення Leica. Для новин технологій це не було несподіванкою. Така конфігурація з'явилася на всіх телефонах Huawei, починаючи з моделі P20 Pro. Було б дивно, якби виробник Huawei відмовився від подібної функції у такому революційному пристрої.

Ви можете помітити, що на телефоні немає виділеної передньої селфі-камери. Це тому, що три основні камери – це селфі-камери. Щоб сфотографувати себе, просто потрібно скласти телефон і перевернути його.

Все це досить захоплююче. Преміум-телефони Huawei регулярно вважаються телефонами з найкращими камерами на ринку. Незважаючи на те, що під час презентаційного заходу компанія не поділилася зразками камер, можна визнати, що деяким подобаються можливості зробити селфі за допомогою висококласної мобільної камери, яка доповнена програмним забезпеченням Master AI.

Оскільки задня частина корпусу Mate X також містить екран, ви можете використовувати смартфон при зйомці фотографій, наприклад, щоб показувати об'єкту фотографії попередній перегляд того, як він зрештою виглядатиме на знімку.

Співробітники Huawei заявляють, що на моделі Mate X немає проблем з камерою. Це гарна новина як з погляду зовнішнього вигляду, так і з точки зору загальної довговічності. Останнє є тим, на чому компанія зосередилася, анонсувавши спеціально розроблений захисний чохол із телефоном.

Новий 5G зв'язок та продуктивність смартфона Mate X.

Оглядаючи Mate X важливо пам'ятати, що Huawei – це не просто виробник телефонів. Він націлений на безліч IT-напрямків, включаючи дизайн SoC. Тому не дивно, що Mate X використовує модем Balong 5G, а також процесор Huawei Kirin 980.

Модем особливо цікавий, оскільки Huawei обіцяє, що продуктивність збільшиться більш ніж удвічі ніж модемів конкуруючих фірм, таких як Qualcomm Snapdragon та Samsung Exynos. Передбачається, що користувачі хто в магазинах зможе дозволити собі купити Huawei Mate X, зможуть використовувати швидкість завантаження 4,6 Гбіт/сек, наприклад щоб скачати фільм об'ємом в 1 Гігабайт всього за три секунди. Звичайно саме зараз, ми не змогли незалежно це перевірити, тож поки що залишається повірити на слово.

Яка встановлена ​​операційна система у Huawei Mate X?

З погляду програмного забезпечення, Mate X працює під керуванням системи Google Android 9.0 Pie.

Також представник Huawei повідомив, що програмне забезпечення Desktop Mode буде доступне для її новітнього складного телефону, що дозволить використовувати Mate X як смартфон, планшет і навіть настільний комп'ютер.

Пам'ять Huawei Mate X.

Mate X - це мобільний телефон із двома сім-картами, один слот якого підтримує 5G мережу, а інший обмежений 4G зв'язком. Якщо вам не потрібна остання функція, ви можете просто вставити NM-карту (пояснення, NM - це нано картка пам'яті, винайдена Huawei, яка пропонує той же тип пам'яті, що і microSD карта пам'яті, але в меншому форм-факторі) і додати додаткове місце для зберігання даних у мобільному апараті. При цьому базова версія смартфона випускається із 512 Гб пам'яті. Навіть найзахопленіші кінематографісти навряд чи будуть використовувати весь обсяг пам'яті в мобільному телефоні.

Акумулятор для Mate X.

З таким великим екраном для роботи ви будете раді дізнатися, що телефон Huawei Mate X випущений з досить гігантською батареєю. Апарат має два осередки, які у сумі вимірюються до респектабельних показників у 4500 мАг. На жаль, зараз немає жодних тестів батареї, тому важко сказати, як це відбивається на реальному використанні нового смартфона.

Китайська компанія поділилася тим, що Mate X поставляється з функцією супер заряджання потужністю 55 Вт, яка може поповнити енергією акумулятор телефону на 85 відсотків всього за тридцять хвилин.

Ціноутворення Huawei Mate X.

Huawei Mate X, мабуть, найважливіший телефон, коли-небудь представлений китайським технологічним брендом, що сходить, і не тільки тому, що він зміцнює свою репутацію інноваційного виробника телефонів преміум-класу. Цей телефон реалізує понад три роки досліджень та розробок компанії та поєднує досягнення в галузі технологій матеріалів та комунікаційного обладнання.

Маючи це на увазі, не дивуйтеся, що смартфон продається з дійсно дорогими цінами, від 2299 євро. Коли генеральний директор Huawei Річард Ю (англійське написання імені "Richard Yu") повідомив цю новину, мовчання натовпу, якого він раніше насолоджувався, змінилося пошепки з питанням. Скільки, скільки він коштує?

Говорячи про ціни, це приблизно на 300 євро дорожче, ніж флагманський мобільний девайс Samsung Galaxy Fold. І це приблизно на 800 Євро дорожче, ніж найдорожчий Apple iPhone. За ціною, Mate X знаходиться в тому ж діапазоні, що й попередні розкішні телефони компанії, які носили бренд розкішних брендів автомобілів, а саме Porsche.

Huawei не забуває про високу вартість Mate X, і під час розмови Річард Ю сказав, що ціна телефону відображає високу вартість досліджень та розробок мобільного пристрою. Він пояснив, що запатентований шарнір, що розділяє два дисплеї, є трирічним процесом розробки і містить більше сотні різних частин. Подібні дослідження та розробки є недешевими, і неминуче, що витрати будуть.

Проте дві речі неминучі. По-перше, не буде браку в ентузіастах-першопрохідцях, готових економити багато в чому, щоб зібрати суму на преміальний телефон. Для таких покупців існує незаперечна чарівність у тому, щоб бути серед перших, хто має щось особливе. Можливо, Huawei зможе скористатися перевагами шуму новин і отримати вигоду не тільки від продажу більш дешевих телефонів.

По-друге, ціни на ринку неминуче знижуватимуться. Можливо, не для цього смартфона, але, звісно, ​​для складних смартфонів загалом. За великим рахунком, ціна 2300 євро за телефон сприйматиметься як відхилення від норми. Це буде обумовлено кількома факторами, починаючи від неминучої економії і закінчуючи конкуренцією з боку інших перспективних брендів, таких як Xiaomi та OPPO, які впевнено вторгаються на західний ринок смартфонів.

Доступність купівлі Huawei Mate X.

Наприклад, Huawei не повідомила, скільки апарат коштуватиме у Великій Британії, але, якщо погадати, то можливо вартістю буде близько 2300 фунтів стерлінгів. Це припущення враховує попередні цінові тенденції, високий податок з продажу у Великобританії та зниження фунта.

Також генеральний директор Huawei Ю не згадав про якісь плани випустити Mate X у Сполучених Штатах. Що не дивно. Компанія рідко випускає телефони у США. Так смартфон Mate 20 Pro, який донедавна був найкращим Android-телефоном і який можна було купити за розумні гроші, повністю був відсутній на американському ринку, що змусило американських споживачів замовляти смартфон з-за кордону. Така ситуація може підштовхнути ціни ще вище для користувачів США, які можуть бути змушені заплатити високі мита та податки.

Коли можна буде придбати Huawei Mate X?

Huawei повідомила, що Mate X буде випущений у продаж, у середині року. На жаль, це повідомлення не було більш конкретним. Для уточнення, просто потрібно почекати та подивитися, на те яка буде офіційна дата виходу Huawei Mate X у продаж.

Чи плануєте купити новий преміум телефон? Є причини, чому, перш ніж купувати преміум-телефон прямо зараз, краще почекати. Які? Ось кілька основних причин. Від преміальних телефонів 2019 року очікується покупець: новий мобільний чіп Qualcomm Snapdragon 855, новий супер швидкий зв'язок 5G, дизайн складаного екрану та 48-мегапіксельна мобільна камера.

Все про телефони та їх покупку: Якщо ви плануєте купити новий телефон преміального класу, зачекайте з покупкою принаймні один місяць. І ось чому:

Очікується, що на виставці Mobile World Congress 2019 (яка називається MWC 2019), яка пройде всього через пару тижнів (у двадцятих числах Лютого), більшість провідних компаній-виробників смартфонів представлять свої останні флагманські телефони з розширеними функціями та оновленими технічними.


Отже, нові характеристики мобільних телефонів на цей рік.

Samsung випустить мультимедійний телефон Galaxy S10, тоді як виробник HMD Global представить п'яти камерний телефон Nokia 9 PureView. Виробники телефонів Huawei, Oppo та LG також представлять свої новітні мобільні девайси на майбутній мобільній виставці.

Але, в 2019 році покупці повинні задуматися не просто про черговий цикл оновлення моделі при покупці нового телефону преміум-класу. І причини того, що унікальні технічні характеристики в описі телефонів.

- процесор Qualcomm Snapdragon 855.

Топовий процесор Qualcomm працює на більшості телефонів преміум-класу від моделі Samsung Galaxy S9 до OnePlus 6T. Процесор Snapdragon 845 тепер в історії. Новий набір мікросхем Qualocmm Snapdragon 855, заснований на 7-нанометровому техпроцесі, забезпечує кращу продуктивність, більш високу ефективність батареї та вбудовану обробку штучного інтелекту (він ІІ).

У поєднанні із модемом Snapdragon X50 процесор Snapdraon 855 також забезпечить мобільне підключення 5G зв'язку до смартфонів преміум-класу у 2019 році.

Інші основні функції чіпсету включають поліпшену ігрову продуктивність (графічний процесор Adreno 640), штучний інтелект і камеру з більш високою роздільною здатністю, а також датчик відбитків пальців на екрані.

- 48-мегапіксельна камера.

Очікується, що останні преміальні смартфони поставлятимуться з камерою вищої роздільної здатності. 48-мегапіксельна камера – це нова лють, і вже кілька телефонів, таких як Honor View20 та Redmi Note 7, мають подібну функцію.

Хоча роздільна здатність, безумовно, не найкращий вимір для оцінки камери, вбудовані датчики також значно покращуються. Більшість із цих телефонів з 48-мегапіксельною камерою, ймовірно, будуть використовувати сенсор Sony IMX586, названий сенсором камери з найвищою роздільною здатністю для мобільних телефонів.

Крім кращого дозволу камери та сенсорів, мобільні телефони преміум-класу 2019 також можуть поставлятися з Samsung-подібними налаштуваннями чотириядерних та пента-камер (п'ять). У більшості телефонів 2018 року подвійні камери мали основну камеру, в той час, як додаткова камера варіювалася від надширокого, глибинного до монохромного.

Очікуємо, що нові телефони будуть оснащені більшістю цих датчиків із трьома, чотирма або п'ятьма камерами.

- Мобільний зв'язок п'ятого покоління: 5G.

Еволюція мереж мобільного зв'язку продовжується! Майбутня виставка MWC 2019 також стане стартовим майданчиком для 5G телефонів. Очікується від Xiaomi, OnePlus, Samsung і багатьох провідних гравців мобільного ринку, що вони представлять свої нові телефони з підтримкою 5G зв'язку. Більшість із цих телефонів також з'являться на ринках Європи та США наприкінці цього року. Деякі фанати Apple хочуть купити iPhone 5G. Для інших країн розгортання мереж 5G може затриматися принаймні на один рік. Але інвестування в телефон із підтримкою 5G прямо зараз не буде поганою ідеєю.

- Складаний мобільний телефон.

Складні телефони більше не є концепцією, складання екрана вже входить у характеристики мобільних телефонів. Корейська компанія Samsung представила свій перший доладний телефон наприкінці минулого року. Очікується, що вона представить комерційну версію телефону на своєму заході 20 лютого напередодні мобільної виставки MWC 2019.

Ймовірно, Samsung робить великі ставки на новий форм-фактор, оскільки цього року планує випустити не менше одного мільйона складних телефонів. Враховуючи, що Росія є одним із пріоритетних ринків, можна очікувати, що складні телефони також будуть випущені. Крім Samsung, компанії Huawei, Xiaomi та Oppo мають плани з випуску складних телефонів цього року.

- Штучний інтелект у телефонах, плюс не забуваємо про машинне навчання.

Google минулого року представила операційну систему Android 9 Pie. У таких функціях Android Pie, як адаптивний дисплей та адаптивна яскравість, лежить основа машинного навчання, що допомагає підвищити ефективність використання телефонів Android. Надалі штучний інтелект та машинне навчання стануть важливою частиною оновлень для платформи Google Android. Можливо, варто переконатися, що ваш новий телефон буде сумісний не тільки з Android 9 Pie, але і з приймачем Android Q.

Крім Google, компанії-виробники телефонів, такі як Xiaomi та Asus, впроваджують штучний інтелект (ІІ) та машинне навчання (МО) прямо у системні програми. Камера, наприклад, на телефонах преміум-класу використовує ІІ та МО для автоматичного розпізнавання сцен та автоматичної оптимізації налаштувань. Більшість мобільних телефонів 2019 року буде оснащено камерами з покращеними функціями штучного інтелекту.

Єдине, що залишається мрією при покупці, це коли кращі мобільні телефони стануть володіти повноцінною характеристикою "3D телефон".

Додані новини:

1) Samsung випустила останню версію Galaxy S10 і люди вважають, що iPhone може здати позицію короля смартфонів.

Останній флагманський смартфон Samsung Galaxy S10 був випущений компанією 20 лютого. Цього дня Samsung презентувала чимало нових продуктів. Аудиторія справді зацікавилася продемонстрованим новим телефоном. Настільки, що вони кажуть, що смартфон Apple iPhone має серйозну альтернативу. Останньою моделлю Galaxy S10 компанія Samsung здивувала та потрясла шанувальників, у хорошому сенсі.

2) Привабливий, потужний і неймовірно дорогий складаний 5G телефон Huawei Mate X.

Слідом за анонсом першого складаного смартфона Samsung Galaxy Fold, китайська компанія Huawei робить ставку на форм-фактор складаного екрана та анонсує вихід Huawei Mate X, який ще працює з 5G зв'язком. Розробник Huawei дотримується зовсім іншого підходу в порівнянні з Samsung, а саме розміщення розкладного дисплея смартфона зовні, а не зсередини, і це рішення має ряд плюсів та мінусів в описі телефонів нового покоління. Ціна на Huawei Mate X починається від 2299 євро.

3) Випустять Apple iPhone доладний?

Деякі аналітики вважають, що доладний iPhone може бути в розробці у компанії з Купертіно. Тоді, якщо новий смартфон Apple вийде зі складним екраном, він має шанс стати кращим серед вже випущених складних смартфонів Samsung Galaxy Fold і Huawei Mate X.

Програма Moom від розробників Many Tricks наводить лад у хаосі з 2011 року, робить управління вікнами в операційній системі настільки ж простим, як натискання кнопки миші або використання клавіш. З програмою Moom ви можете легко переміщати та масштабувати вікна на половину екрана, чверть екрана або заповнити екран; встановити розміри користувача та розташування, а також зберегти макети відкритих вікон для позиціонування одним клацанням миші. Спробувавши програму Moom, ви здивуєтеся, як ви використовували свій Mac без неї раніше.

Огляд софту: Moom це програма для переміщення та масштабування вікон у Mac OS системі.

Отже, програма Moom дозволяє вам переміщувати та масштабувати вікна – використовуючи мишу або клавіатуру – у визначених місцях та розмірах або в повноекранному режимі. При використанні програми за допомогою миші все, що потрібно зробити, це навести курсор на зелену кнопку зміни розміру, і з'явиться інтерфейс Moom. Коли ви використовуєте клавіатуру, натисніть на певний ярлик, і з'явиться рамка клавіатури Moom, потім ви можете переміщати вікна за допомогою клавіш зі стрілками і клавіш-модифікаторів.


Moom можна запустити як традиційну програму, а так само програму в рядку меню або як повністю безлика фонова програма.

Розташування спливаючих вікон.

Наведіть вказівник миші на зелену кнопку будь-якого вікна, і з'явиться панель Moom.

Швидко заповніть екран або перемістіть та змініть розміри по вертикалі або горизонталі по краях екрана. Бажаєте вікна чверть розміру натомість? Утримуючи натиснутою клавішу "Option", палітра представляє чотири кутові варіанти чверті розміру разом з "центром без зміни розміру".

Зміна розміру не є проблемою.

Насправді це перетягування, використовуючи унікальну екранну сітку зміни розмірів Moom.

Натисніть на порожнє поле під спливаючою палітрою, перемістіть вказівник миші туди, де ви хочете розташувати вікно, потім клацніть та перетягніть його нові розміри.

Відпустіть кнопку миші і вікно заповнить контур, який ви намалювали на екрані, це зовсім нескладно.

Бажаєте швидко переміщати та масштабувати вікна у певних областях екрана? Просто увімкніть функцію прив'язки кромок та кутів Moom.

Візьміть вікно, перетягніть його до краю або кута і відпустіть кнопку миші. Ви можете встановити дію зміни розміру для кожного розташування в налаштуваннях Moom.

Встановіть набір вікон у потрібному розмірі та розташуванні, потім збережіть макет. Відновіть макет за допомогою призначеної гарячої клавіші або за допомогою меню Moom.

Ця функція особливо корисна, якщо ви використовуєте ноутбук із зовнішнім дисплеєм, програма Moom може запускати збережені макети при додаванні або видаленні дисплеїв.

Миша не потрібна.

Не турбуйтеся, користувачі клавіатури. Moom не тільки для тих, хто воліє використовувати мишу. Увімкніть керування з клавіатури, і ви можете переміщати, змінювати розміри, центрувати, використовувати екранну сітку та багато іншого - і все це, не торкаючись миші.

Крім того, кожній команді Moom, продовжуйте читання, можна призначити глобальне поєднання клавіш або те, яке працює тільки тоді, коли контролер клавіатури знаходиться на екрані.

Численні користувацькі команди.

Створюйте та зберігайте часто використовувані дії Moom у меню команд користувача, з додатковими роздільниками та мітками.

Переміщення, масштабування, зміна розміру, центрування, навіть переміщення на інші дисплеї, все це можна виконати за допомогою команд. Ви навіть можете створити послідовність команд, прив'язану до одного ярлика, спрощуючи складні операції переміщення та зміни розміру.

Але зачекайте, це ще не все про переміщення та масштабування вікон у Mac OS за допомогою Moom.

Використовуйте Moom як звичайну програму на основі Dock, як значок у рядку меню або як повністю невидиму фонову програму.

Доступ до команд користувача здійснюється за допомогою значка панелі меню Moom, спливаючої палітри зеленої кнопки або клавіш.

Використовуйте невелику гексагональну сітку, щоб змінити розмір сітки замість повноекранної віртуальної сітки.

Переміщуйте вікна по дисплеях, і за допомогою пов'язаних команд масштабуйте їх до нових розмірів та розташування при переміщенні.

Можна відобразити шпаргалку клавіатури, яка показує, які завдання призначили яким клавішам у режимі клавіатури.

Зміна розмірів вікон до точних розмірів ідеально підходить для перевірки того, наскільки добре вписуються вікна у вікна різних розмірів.

Розробники програми Moom доклали зусиль для досягнення цієї мети, коли відмінне програмне забезпечення має ефективно виконувати свою роботу, мати зрозумілий інтерфейс і бути приємним у використанні.

Резюме:

Moom - це додаток для Mac OS, розроблений Many Tricks, який дозволяє швидко впорядковувати, змінювати розміри, переміщати, масштабувати і формувати вікна, щоб ви витрачали якнайменше часу на розміщення вікон і більше часу на роботу з ними.

Системні вимоги у Moom:

Програма вимагає встановлення на комп'ютері операційної системи macOS 10,8 "Mountain Lion" або новіше. Ви можете скуштувати Moom безкоштовно.

Спробуєте завантажити та вибрати найкращий файловий менеджер для Windows? Є хороші новини, це портативна програма XYplorer, вона якраз є файловим менеджером для Windows і володіє такими функціями як перегляд із вкладками, потужний пошук файлів (як провідник, альтернатива), універсальний попередній перегляд, інтерфейс, опційну подвійну панель і великий набір унікальних способів ефективної автоматизації для завдань, що часто повторюються. Цей файловий менеджер для комп'ютера Windows, за заявою розробника Cologne Code Company - швидкий, інноваційний, легкий і портативний. Огляд програми XYplorer!

Що таке файловий менеджер для Windows?

Докладніше про функціонал файлового менеджера XYplorer. Отже, є експорт розширеної інформації про файли цілих каталогів (або навіть дерев каталогів) файли текстового формату CSV. Автоматичне налаштування ширини стовпця. Формати, що настроюються, відображаються для розміру файлу та інформації про дату. Для кожного файлу та папки відразу ж відображається використовуваний (реальний) дисковий простір. Запам'ятовує останню папку та порядок сортування. Подібна браузеру функціональність історії. Можна призначити улюблені папки. Великий набір корисних команд, доданих у стандартне контекстне меню файлу, включаючи "Копіювати в", "Перемістити в", "Копіювати ім'я файлу за допомогою", "Копіювати властивості файлу", "Перейменувати декілька файлів". Вилучення значків, багатофайлова мітка часу та атрибутна мітка. Миттєве відображення повної інформації про файл/версію для кожного вибраного файлу. Миттєвий перегляд зображень, аудіо та відео файлів (відображення детальної інформації про мультимедіа). Миттєвий перегляд вмісту файлу для всіх файлів (ASCII та двійковий), включаючи вилучення тексту з двійкових файлів (досить швидкий). Повна підтримка функції "Перетягування" (Drag and Drop) та коліщатка миші.


XYplorer що це таке для користувача

XYplorer як двопанельний файловий менеджер для Windows створювався під виконання важких робіт. Програму легко встановити та легко видалити. Встановлення та запуск програми не змінює вашу систему чи реєстр. Простота використання у цьому, що можна розпочати працювати у найкоротші терміни (інтерфейс повністю відповідає стандартам файлового менеджера). Програма маленька, швидка та зручна для оперативної пам'яті комп'ютера.

Портативність:

XYplorer – портативний файловий менеджер. Тобто не вимагає будь-якої установки в операційній системі комп'ютера, зберігає всі дані конфігурації в папці даних програми, і її запуск не змінює вашу систему або реєстр. Візьміть із собою та можете запустити програму з флешки. Далі керування файлами у ваших руках.

Робота з вкладками:

Вкладки у файловому менеджері дозволяють легко перемикатися між папками. Перетягніть їх, приховайте, заблокуйте, назвіть або помістіть на них файли. Вкладки запам'ятовують свою конфігурацію індивідуально та за сеансами. Крім того, користувач отримує вкладки та подвійну панель.

Функціональність:

XYplorer був розроблений, щоб зробити роботу користувача швидше, за словами розробника. Чисельні поліпшення юзабіліті в привабливому інтерфейсі допомагають оптимізувати робочий процес і підвищити його ефективність. За таких умов можна заощадити багато часу під час роботи з файлами у Windows.

Скрипти у файловому менеджері для багатьох завдань:

Так, ви можете запрограмувати програму. Індивідуальні рішення для індивідуальних завдань. Не потрібно жодних плагінів, скрипти запускаються з папки програми. Навіть новачки можуть отримати вигоду з цієї функції, оскільки багато готових до використання скрипти доступні на офіційному форумі файлового менеджера.

Швидкість роботи програми:

Швидкість роботи завжди була основною метою розробки софту XYplorer. Код постійно оптимізований для продуктивності, нульова толерантність до повільності. Крім того, файловий менеджер використовує дуже мало оперативної пам'яті в Windows, файл, що виконується, має невеликий об'єм (всього 7 Мб) і завантажується в системі практично миттєво.

Надійність:

Чи можна довіряти файловому менеджеру XYplorer. Ясно одне, що програма працює як замислювалася розробником і очікувана в роботі, здається, що її дуже важко ввести в стан збою. Крім того, розробник заявляє, що будь-які проблеми із програмою негайно вирішуються і зазвичай вирішуються протягом кількох годин. Варто доповнити, що велика спільнота уважно стежить за розвитком файлового менеджера і постійно тестує бета-версії, що часто випускаються.

Налаштування програмного забезпечення:

Ви можете налаштувати файловий менеджер так, щоб він виглядав і поводився так, як ви цього хочете. Налаштування варіюється від шрифтів і кольорів до кнопок панелі інструментів, що настроюються, і навіть значків файлів і асоціацій програм. І кожна частина файлового менеджера XYplorer повністю портативна. Навіть темний режим.

Чуйність розробника програми XYplorer:

Системні вимоги до програми:

Оскільки XYplorer це портативний файловий менеджер. Управління файлами не потребує встановлення або зміни операційної системи або реєстру. Можна взяти програму із собою і просто запустити файловий менеджер із USB-накопичувача разом із вашою особистою конфігурацією.

Програма XYplorer працює під 32-бітними та 64-бітними версіями операційних систем Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
– Windows 10.

Спробувати файловий менеджер можна безкоштовно, але пам'ятайте, що демонстраційна версія XYplorer повнофункціонально працює лише 30 днів після встановлення на комп'ютер!

Швидка програма для скачування відео з Інтернету для Mac: Downie збереже відео контент разово або за списком і "будильнику".

Програма для завантаження відео з Інтернет сайтів - в даний час Downie підтримується понад 1 000 різних сайтів (включаючи Facebook, Vimeo, легендарний YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor , MetaCafe, а також Bilibili та інші сайти з відеороликами). Плюс, список сайтів, з яких програма може завантажити відео, швидко зростає.


Можливості програми Downie:

Підтримка завантаження 4K-відео з YouTube - на відміну від багатьох інших програм завантажувачів відео з YouTube, Downie підтримує HD-відео на YouTube, аж до формату 4K.

Часті оновлення - не треба довго чекати доки будуть додані нові сайти, звідки можна скачати відео або виправлені помилки. Утиліта Downie оновлюється приблизно раз на тиждень новими функціями, що підтримуються сайтами та іншим.

Міжнародний підхід - завантажувач Downie підтримує не тільки специфічні сайти, створені для конкретної країни, програма ще локалізована різними мовами. Якщо Ваша мова відсутня у списку мов, що підтримуються, достатньо зв'язатися з розробником Charlie Monroe Software і обговорити це питання.

Нові функції в Downie:

Редизайн користувальницького інтерфейсу програми - інтерфейс завантажувача був перероблений з нуля. Інтерфейс за заявою розробника став швидше, зручніший і візуально приємний.

Іконка рядка меню - можна керувати завантаженнями з рядка меню без необхідності відволікатися від поточної роботи.

Поліпшена підтримка HLS - як заявляє розробник програми, потоки HLS завантажуються вчетверо швидше.

Підтримка DASH – тепер підтримуються потоки DASH.

Основні покращення постобробки - постобробка деяких завантажень може зайняти всього кілька секунд замість хвилин завдяки Downie, короткий шлях до аналізу відео перед його конвертацією.

Простий режим - якщо ви віддаєте перевагу, щоб інтерфейс користувача був максимально простим, для вас є режим "Простота".

Угруповання відео файлів за ознакою, сайту з якого було скачування та списку відтворення - всі завантаження тепер можна сортувати за папками залежно від того, звідки ви їх завантажили або з якого списку відтворення є.

Відкладений запуск черги – функція планування завантажень на потрібний час (наприклад, можна призначити завантаження відео на середину ночі), щоб не перевантажувати інтернет канал для всієї родини.

Підтримка спливаючих вікон під керуванням користувача - програма тепер додатково підтримує спливаючі вікна, тому ви можете увійти на сайти, які відкривають вхід в систему в окремому вікні.

Прості поради щодо використання Downie:

Якщо у вас є великий список посилань або багато посилань всередині якогось тексту, просто перетягніть все це на Downie - завантажувач відсканує текст на наявність посилань з відео контентом.

Ви також можете використовувати копіювання та вставку - просто натисніть Command-O у Downie, і ви зможете вставити багато посилань.

Швидка підтримка користувачів:

Розробник програми для скачування відео відповідає на електронні листи зазвичай протягом 24 годин і досить часто додає в програму підтримку для запитаних сайтів у наступному її оновленні.

Декілька слів від розробника програми:

Чарлі Монро (Charlie Monroe), Генеральний директор, розробник та підтримка користувачів:

"Моя мета - випускати найкращі програми та надавати найкращу підтримку."

Сумісність Downie:

Усім хто задумався над тим, щоб програму Downie завантажити для Mac. Слід знати, що для роботи з програмою потрібен комп'ютер з операційною системою macOS 10.11 або новішої версії.

Термінові новини програмного забезпечення: VideoSolo DVD Creator для конвертування та запису відео, з широким функціоналом для користувача.

Отже, за допомогою VideoSolo DVD Creator записуйте практично будь-яке відео на DVD і навіть диски Blu-ray легко, і швидко, з відмінною гнучкістю налаштувань (можна записати відео, редагувати відео, додати аудіо, редагувати меню DVD).


Є можливість завантажувати відео для запису DVD або Blu-Ray дисків.

Потрібно вирішити задачу, як завантажувати відео з сайтів онлайн? Наприклад, з таких сайтів як YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN та інших. За допомогою цієї програми домашні фільми або відео після завантаження з онлайн-сайту ще можна записати на DVD або Blu-ray.

Програма дозволяє, за кілька простих кроків, завантажувати 3D-відео, відео високої чіткості (дозвіл 4K, 1080p і 720p) і музику будь-якого програвача.

Стилізація свого DVD за допомогою відповідного меню.

Гнучка програма VideoSolo DVD Creator пропонує безліч різноманітних і неймовірних шаблонів, щоб редагувати меню DVD диска для вас. Вже доступні теми дизайну, такі як свято, сім'я, весілля та багато іншого. Після вибору шаблону меню, що вам сподобалося, ви можете відредагувати текст DVD меню і визначити його шрифт, розмір, колір. Створення DVD меню досить зручне.

Більше того, ви можете окремо встановити фонову музику, фонову картинку та початковий фільм із вашою музикою, картинкою та відеофайлом.

Налаштування субтитрів на DVD та звукових доріжок.

Потрібна зміна чи створення на DVD субтитрів чи звукових доріжок? DVD Creator дозволяє користувачеві налаштувати субтитри та звукову доріжку. Тобто ви можете додати субтитри та аудіодоріжки на свій DVD вручну. Підтримувані формати файлу субтитрів SSA, SRT та ASS.

Для аудіофайлів ця програма підтримує практично всі популярні аудіоформати, тому легко імпортувати їх у програму. З утилітою DVD Creator надається можливість редагувати гучність звуку та регулювати положення субтитрів, щоб отримати персональний DVD-файл.

Редагування відео та перегляд у реальному часі.

Даний інструмент для запису DVD розроблений з потужною функцією редагування відео, яка дозволяє професіоналам і новачкам створювати професійно виглядають DVD. Це дозволяє регулювати відеоефекти, такі як яскравість, насиченість, відтінок, гучність та контраст.

Програма VideoSolo DVD Creator також підтримує можливість обрізати довжину відео, нарізати відео, змінювати співвідношення сторін, встановлювати положення та прозорість та додавати водяний знак із тексту чи зображення у відео.

Користувач софту DVD Creator у зручний момент може переглянути DVD-відео перед записом, щоб переконатися, що все створено як слід.

Відео огляд програми VideoSolo DVD Creator: Посібник користувача.

До масового поширення смартфонів, при покупці телефонів ми оцінювали їх, головним чином, за дизайном і лише зрідка звертали увагу на функціональні можливості. Часи змінилися: тепер усі смартфони мають приблизно однакові можливості, а при погляді тільки на передню панель, один гаджет ледве можна відрізнити від іншого. На передній план вийшли технічні характеристики пристроїв, і найважливішою серед них є екран. Ми розповімо, що криється за термінами TFT, TN, IPS, PLS, і допоможемо підібрати смартфон з потрібними характеристиками екрану.

Типи матриць

У сучасних смартфонах головним чином застосовуються три технології виробництва матриць: дві засновані на рідких кристалах – TN+film та IPS, а третя – AMOLED – на органічних світлодіодах. Але перш ніж почати, варто розповісти про абревіатуру TFT, що є джерелом багатьох помилок. TFT (thin-film transistor) - це тонкоплівкові транзистори, які використовуються для керування роботою кожного субпікселю сучасних екранів. Технологія TFT застосовується у всіх перерахованих вище типах екранів, включаючи AMOLED, тому, якщо десь йдеться про порівняння TFT та IPS, то це докорінно неправильна постановка питання.

У більшості TFT-матриць використовується аморфний кремній, але нещодавно у виробництво стали впроваджуватись TFT на полікристалічному кремнії (LTPS-TFT). Головні переваги нової технології – зменшення енергоспоживання та розмірів транзисторів, що дозволяє досягати високих значень щільності пікселів (понад 500 ppi). Одним із перших смартфонів з IPS-дисплеєм та матрицею LTPS-TFT став OnePlus One.

Смартфон OnePlus One

Тепер коли ми розібралися з TFT, перейдемо безпосередньо до типів матриць. Незважаючи на велику різноманітність різновидів LCD, всі вони мають той самий базовий принцип роботи: прикладений до молекул рідких кристалів струм задає кут поляризації світла (він впливає на яскравість субпікселя). Поляризоване світло проходить через світлофільтр і забарвлюється в колір відповідного субпікселя. Першими в смартфонах з'явилися найпростіші та найдешевші матриці TN+film, назва яких часто скорочується до TN. Вони мають малі кути огляду (не більше 60 градусів за відхилення від вертикалі), причому навіть при невеликих нахилах зображення на екранах з такими матрицями інвертується. Серед інших недоліків TN-матриць - мала контрастність і низька точність передачі кольору. На сьогоднішній день такі екрани використовуються тільки в найдешевших смартфонах, а переважна більшість нових гаджетів мають вже досконаліші дисплеї.

Найбільш поширеною в мобільних гаджетах зараз є технологія IPS, що іноді позначається як SFT. IPS-матриці з'явилися 20 років тому і з того часу випускалися в різних модифікаціях, кількість яких наближається до двох десятків. Тим не менш, виділити серед них варто ті, які є найбільш технологічними і активно використовуються на даний момент: AH-IPS від компанії LG і PLS - від компанії Samsung, які дуже близькі за своїми властивостями, що було приводом для судового розгляду між виробниками . Сучасні модифікації IPS мають широкі кути огляду, які близькі до 180 градусів, реалістичну передачу кольорів і забезпечують можливість створення дисплеїв з високою щільністю пікселів. На жаль, виробники гаджетів практично ніколи не повідомляють точний тип IPS-матриць, хоча при використанні смартфона відмінності будуть видно неозброєним оком. Для більш дешевих IPS-матриць характерно вицвітання картинки при нахилах екрану, а також невисока точність передачі кольору: зображення може бути або занадто «кислотним», або, навпаки, «бліким».

Що стосується енергоспоживання, то в рідкокристалічних дисплеях воно здебільшого визначається потужністю елементів підсвічування (у смартфонах для цих цілей використовуються світлодіоди), тому споживання матриць TN+film і IPS можна вважати приблизно однаковим при рівні яскравості.

LCD не зовсім схожі матриці, створені на основі органічних світлодіодів (OLED). Вони джерелом світла служать самі субпікселі, які є надмініатюрні органічні світлодіоди. Так як немає необхідності в зовнішньому підсвічуванні, такі екрани можна зробити тонше рідкокристалічних. У смартфонах застосовується різновид технології OLED – AMOLED, яка використовує активну TFT-матрицю для керування субпікселями. Саме це дозволяє AMOLED відображати кольори, тоді як звичайні панелі OLED можуть бути лише монохромними. AMOLED-матриці забезпечують найглибший чорний колір, оскільки для його відображення потрібно лише повністю відключити світлодіоди. У порівнянні з LCD, такі матриці мають більш низьке енергоспоживання, особливо при використанні темних тем оформлення, в яких чорні ділянки екрана зовсім не споживають енергію. Інша характерна особливість AMOLED – надто насичені кольори. На зорі своєї появи такі матриці справді мали неправдоподібну передачу кольорів, і, хоча подібні «дитячі болячки» давно в минулому, досі більшість смартфонів з такими екранами мають вбудовану настройку насиченості, яка дозволяє наблизити зображення на AMOLED по сприйняттю до IPS-екранів.

Іншим обмеженням AMOLED екранів раніше був неоднаковий термін служби світлодіодів різних кольорів. Через кілька років використання смартфона це могло призвести до вигоряння субпікселів та залишкового зображення деяких елементів інтерфейсу, в першу чергу – на панелі повідомлень. Але, як і у випадку з передачею кольорів, ця проблема давно пішла в минуле, і сучасні органічні світлодіоди розраховані мінімум на три роки безперервної роботи.

Підіб'ємо короткий підсумок. Найбільш якісне та яскраве зображення на даний момент турбують AMOLED-матриці: навіть Apple, за чутками, в одному з наступних iPhone використовуватиме такі дисплеї. Але, варто враховувати, що всі новітні розробки компанія Samsung, як основний виробник таких панелей, залишає собі, а іншим виробникам продає минулорічні матриці. Тому при виборі смартфона не від Samsung варто дивитися у бік якісних IPS-екранів. А ось гаджети з дисплеями TN+film вибирати в жодному разі не варто - сьогодні ця технологія вже вважається застарілою.

На сприйняття зображення на екрані може впливати як технологія матриці, а й малюнок субпікселів. Втім, з LCD все досить просто: у них кожен RGB-піксель складається з трьох витягнутих субпікселів, які, залежно від модифікації технології, можуть мати форму прямокутника чи галочки.

В AMOLED-екранах все цікавіше. Оскільки в таких матрицях джерелами світла є самі субпікселі, а людське око більш чутливе до чистого зеленого світла, ніж до чистого червоного або синього, використання в AMOLED того ж малюнка, що і в IPS, погіршило б перенесення кольорів і зробило картинку нереалістичною. Спробою вирішити цю проблему стала перша версія технології PenTile, в якій використовувалися пікселі двох типів: RG (червоно-зелений) та BG (синьо-зелений), що складаються з двох субпікселів відповідних кольорів. Причому, якщо червоні та сині субпікселі мали форму, близьку до квадратів, зелені більше нагадували сильно витягнуті прямокутники. Недоліками такого малюнка були «брудний» білий колір, зазубрені краї на стику різних кольорів, а при низькому ppi - чітко видима сітка підкладки субпікселів, що з'являється через занадто велику відстань між ними. До того ж, дозвіл, що вказується в характеристиках таких пристроїв, було «нечесним»: якщо IPS HD матриця має 2764800 субпікселів, то AMOLED HD матриця – всього 1843200, що призводило до видимої неозброєним оком різниці в чіткості IPS- та AMOLED здавалося б, однаковою густиною пікселів. Останнім флагманським смартфоном із такою AMOLED матрицею став Samsung Galaxy S III.

У смартпеді Galaxy Note II південнокорейська компанія зробила спробу відмовитися від PenTile: екран пристрою мав повноцінні RBG-пікселі, хоч і з незвичайним розташуванням субпікселів. Тим не менш, з незрозумілих причин, надалі Samsung від такого малюнка відмовилася - можливо, виробник зіткнувся з проблемою подальшого збільшення ppi.

У своїх сучасних екранах Samsung повернулася до RG-BG пікселів із використанням нового типу малюнка, який був названий Diamond PenTile. Нова технологія дозволила зробити білий колір більш натуральним, а що стосується зазубрених країв (наприклад, навколо білого об'єкта на чорному тлі були чітко видно окремі червоні субпікселі), то ця проблема була вирішена ще простіше - збільшенням ppi настільки, що нерівності перестали бути помітними . Diamond PenTile використовується у всіх флагманах Samsung, починаючи з моделі Galaxy S4.

На завершення цього розділу варто сказати ще про один малюнок AMOLED-матриць - PenTile RGBW, який виходить додаванням до трьох основних субпікселів четвертого білого. До появи Diamond PenTile такий малюнок був єдиним рецептом чистого білого кольору, але він так і не набув широкого поширення - одним з останніх мобільних гаджетів з PenTile RGBW став планшет Galaxy Note 10.1 2014. Зараз AMOLED-матриці з RGBW-пікселями застосовуються в телевізорах у них не потрібний високий показник ppi. Заради справедливості також згадаємо, що RGBW-пікселі можуть використовуватися і в LCD, але приклади використання таких матриць у смартфонах нам не відомі.

На відміну від AMOLED, якісні IPS-матриці ніколи не мали проблем як, пов'язаних з малюнком субпікселів. Тим не менш, технологія Diamond PenTile, разом із високою щільністю пікселів, дозволила AMOLED наздогнати та обігнати IPS. Тому, якщо ви вибираєте гаджети прискіпливо, не варто купувати смартфон з екраном AMOLED, у якого густина пікселів менше 300 ppi. За більш високої щільності ніякі дефекти помітні нічого очікувати.

Конструктивні особливості

На одних технологіях формування зображень різноманітність дисплеїв сучасних мобільних гаджетів не закінчується. Одна з перших речей, за яку взялися виробники - повітряний прошарок між проекційно-ємнісним сенсором та безпосередньо дисплеєм. Так з'явилася технологія OGS, що поєднує сенсор та матрицю в один скляний пакет у вигляді сендвіча. Це дало значний ривок за якістю зображення: збільшилася максимальна яскравість та кути огляду, було покращено перенесення кольорів. Зрозуміло, товщина всього пакету також була зменшена, що дозволило створити більш тонкі смартфони. На жаль, але недоліки у технології теж є: тепер, якщо ви розбили скло, поміняти його окремо від дисплея практично неможливо. Але переваги в якості все ж таки виявилися важливішими і тепер не-OGS екрани можна зустріти хіба що в найдешевших апаратах.

Популярними останнім часом стали й експерименти із формою скла. І почалися вони не недавно, а як мінімум у 2011 році: HTC Sensation мав увігнуте в центрі скло, яке, за задумом виробника, мало захистити екран від подряпин. Але на якісно новий рівень такі стекла вийшли з появою «2.5D екранів» із загнутим по краях склом, що створює відчуття «нескінченного» екрану і робить грані смартфонів гладкішими. Таке скло у своїх гаджетах активно використовує компанія Apple, і останнім часом вони стають все більш популярними.

Логічним кроком у тому ж напрямку стало згинання не тільки скла, а й самого дисплея, що стало можливим під час використання полімерних підкладок замість скляних. Тут пальма першості, звичайно, належить компанії Samsung з її смартфоном Galaxy Note Edge, в якому було вигнуто одну з бічних граней екрану.

Інший спосіб запропонувала компанія LG, яка зуміла вигнути не тільки дисплей, а й весь смартфон на його короткій стороні. Однак LG G Flex та його наступник не завоювали популярності, після чого виробник відмовився від подальшого випуску подібних апаратів.

Також деякі компанії намагаються покращити взаємодію людини з екраном, працюючи над її сенсорною частиною. Наприклад, деякі пристрої оснащуються сенсорами з підвищеною чутливістю, які дозволяють працювати з ними навіть у рукавичках, інші екрани отримують індуктивну підкладку для підтримки стілусів. Перша технологія активно використовується компаніями Samsung та Microsoft (колишня Nokia), а друга – Samsung, Microsoft та Apple.

Майбутнє екранів

Не варто думати, що сучасні дисплеї в смартфонах досягли найвищої точки свого розвитку: технологіям є ще куди рости. Одними з найперспективніших є екрани на квантових точках (QLED). Квантова точка - це мікроскопічний шматочок напівпровідника, у якому істотну роль починають грати квантові ефекти. Спрощено процес випромінювання має такий вигляд: вплив слабкого електричного струму змушує електрони квантових точок змінювати енергію, випромінюючи при цьому світло. Частота випромінюваного світла залежить від розміру і матеріалу крапок, завдяки чому можна досягти практично будь-якого кольору у видимому діапазоні. Вчені обіцяють, що QLED матриці матимуть кращу перенесення кольорів, контрастність, більш високу яскравість і низьке енергоспоживання. Частково технологія екранів на квантових точках використовується в екранах телевізорів Sony, а прототипи є у LG і Philips, але про масове застосування таких дисплеїв у телевізорах або смартфонах поки не йдеться.

Висока ймовірність і того, що в найближчому майбутньому ми побачимо в смартфонах не просто вигнуті, але й гнучкі, дисплеї. Тим більше, що майже готові до масового виробництва прототипи таких матриць AMOLED існують вже кілька років. Обмеженням же виступає електроніка смартфона, яку гнучкою зробити поки що неможливо. З іншого боку, великі компанії можуть змінити саму концепцію смартфона, випустивши щось подібне до гаджета, показаного на фотографії нижче - нам залишається тільки чекати, адже розвиток технологій відбувається прямо на наших очах.

Зображення формується за допомогою окремих елементів, як правило, через систему розгортки. Прості прилади (електронний годинник, телефони, плеєри, термометри тощо) можуть мати монохромний або 2-5 кольоровий дисплей. Багатокольорове зображення формується за допомогою 2008) у більшості настільних моніторів на основі TN- (і деяких *VA) матриць, а також у всіх дисплеях ноутбуків використовуються матриці з 18-бітним кольором (6 біт на канал), 24-бітність емульується мерехтінням з дизерингом .

Пристрій РК-монітора

Субпіксел кольорового РК-дисплея

Кожен піксел РК-дисплея складається з шару молекул між двома прозорими електродами і двох поляризаційних фільтрів, площини поляризації яких (як правило) перпендикулярні. За відсутності рідких кристалів світло, що пропускається першим фільтром, практично повністю блокується другим.

Поверхня електродів, що контактує із рідкими кристалами, спеціально оброблена для початкової орієнтації молекул в одному напрямку. У TN-матриці ці напрямки взаємно перпендикулярні , тому молекули без напруги вишиковуються в гвинтову структуру. Ця структура переломлює світло таким чином, що до другого фільтра площина поляризації повертається, і через нього світло проходить вже без втрат. Якщо не вважати поглинання першим фільтром половини неполяризованого світла – комірку можна вважати прозорою. Якщо ж до електродів прикладено напругу - молекули прагнуть вишикуватися у напрямі поля , що спотворює гвинтову структуру. При цьому сили пружності протидіють цьому і при відключенні напруги молекули повертаються у вихідне положення. За достатньої величини поля практично всі молекули стають паралельними, що призводить до непрозорості структури. Варіюючи напругу, можна керувати ступенем прозорості. Якщо постійна напруга прикладена протягом довгого часу - рідкокристалічна структура може деградувати через міграцію іонів. Для вирішення цієї проблеми застосовується змінний струм або зміна полярності поля при кожній адресації осередку (непрозорість структури не залежить від полярності поля). У всій матриці можна керувати кожною з осередків індивідуально, але при збільшенні їх кількості це стає важко, оскільки зростає кількість необхідних електродів. Тому практично скрізь застосовується адресація рядками та стовпцями. Світло, що проходить через комірки, може бути природним - відбитим від підкладки (у РК-дисплеях без підсвічування). Але частіше застосовують, крім незалежності від зовнішнього освітлення, це також стабілізує властивості отриманого зображення. Таким чином, повноцінний РК-монітор складається з електроніки, що обробляє вхідний відеосигнал, РК-матриці, модуля підсвічування, блоку живлення і корпусу. Саме сукупність цих складових визначає властивості монітора в цілому, хоча деякі характеристики важливіші за інші.

Технічні характеристики РК-монітора

Найважливіші характеристики РК-моніторів:

  • Роздільна здатність: Горизонтальний і вертикальний розміри, виражені в пікселах. На відміну від ЕПТ-моніторів, ЖК мають один, «рідний», фізичний дозвіл, решта досягається інтерполяцією.

Фрагмент матриці РК монітора (0,78 х0, 78 мм), збільшений у 46 разів.

  • Розмір точки: відстань між центрами сусідніх пікселів. Безпосередньо пов'язаний із фізичним дозволом.
  • Співвідношення сторін екрана (формат): Відношення ширини до висоти, наприклад: 5:4, 4:3, 5:3, 8:5, 16:9, 16:10.
  • Видима діагональ: розмір самої панелі, виміряний по діагоналі. Площа дисплеїв залежить також від формату: монітор із форматом 4:3 має більшу площу, ніж із форматом 16:9 при однаковій діагоналі.
  • Контрастність: відношення яскравостей найсвітлішої і найтемнішої точок. У деяких моніторах використовується адаптивний рівень підсвічування з використанням додаткових ламп, цифра контрастності (так звана динамічна), що наведена для них, не відноситься до статичного зображення.
  • Яскравість: кількість світла, що випромінюється дисплеєм, зазвичай вимірюється в канделах на квадратний метр.
  • Час відгуку: мінімальний час, необхідний пікселу для зміни своєї яскравості. Методи виміру неоднозначні.
  • Кут огляду: кут, при якому падіння контрасту досягає заданого, для різних типів матриць та різними виробниками обчислюється по-різному, і часто не підлягає порівнянню.
  • Тип матриці: технологія, за якою виготовлено РК-дисплей.
  • Входи: (напр, DVI, HDMI та ін.).

Технології

Годинник з РК-дисплеєм

Рідкокристалічні монітори були розроблені в 1963 в дослідному центрі Давида Сарнова (David Sarnoff) компанії RCA, Прінстон, штат Нью-Джерсі.

Основні технології при виготовленні РК дисплеїв: TN+film, IPS та MVA. Розрізняються ці технології геометрією поверхонь, полімеру, керуючої пластини та фронтального електрода. Велике значення мають чистота та тип полімеру із властивостями рідких кристалів, застосований у конкретних розробках.

Час відгуку РК моніторів, сконструйованих за технологією SXRD (англ. Silicon X-tal Reflective Display - кремнієва відбиваюча рідкокристалічна матриця), зменшено до 5 мс. Компанії Sony, Sharp та Philips спільно розробили технологію PALC (англ. Plasma Addressed Liquid Crystal - плазмове управління рідкими кристалами), яка поєднала в собі переваги LCD (яскравість і соковитість кольорів, контрастність) та плазмових панелей (великі кути видимості по горизонту, H, та вертикалі, V, високу швидкість оновлення). Як регулятор яскравості в цих дисплеях використовуються газорозрядні плазмові осередки, а для колірної фільтрації застосовується РК-матриця. Технологія PALC дозволяє адресувати кожен піксель дисплея окремо, а це означає неперевершену керованість та якість зображення.

TN+film (Twisted Nematic + film)

Частина «film» у назві технології означає додатковий шар, що застосовується для збільшення кута огляду (орієнтовно від 90° до 150°). В даний час приставку "film" часто опускають, називаючи такі матриці просто TN. На жаль, способу поліпшення контрастності та часу відгуку для панелей TN поки не знайшли, причому час відгуку цього типу матриць є на даний момент одним з кращих, а ось рівень контрастності - ні.

TN+film - найпростіша технологія.

Матриця TN+film працює наступним чином: якщо до субпікселів не додається напруга, рідкі кристали (і поляризоване світло, яке вони пропускають) повертаються один щодо одного на 90° у горизонтальній площині у просторі між двома пластинами. І так як напрямок поляризації фільтра на другій пластині становить кут 90° з напрямком поляризації фільтра на першій пластині, світло проходить через нього. Якщо червоні, зелені та сині субпікселі повністю освітлені, на екрані утворюється біла крапка.

До переваг технології можна віднести найменший час відгуку серед сучасних матриць, а також невисоку собівартість.

IPS (In-Plane Switching)

Технологія In-Plane Switching була розроблена компаніями Hitachi і NEC і призначалася для позбавлення від недоліків TN+film. Однак, хоча за допомогою IPS вдалося досягти збільшення кута огляду до 170°, а також високої контрастності та кольору, час відгуку залишився на низькому рівні.

На даний момент матриці, виготовлені за технологією IPS, єдині з РК-моніторів, що завжди передають повну глибину кольору RGB - 24 біти, по 8 біт на канал. TN-матриці майже завжди мають 6-біт, як і частина MVA.

Якщо до матриці IPS не додана напруга, молекули рідких кристалів не повертаються. Другий фільтр завжди повернутий перпендикулярно до першого, і світло через нього не проходить. Тому відображення чорного кольору наближається до ідеалу. При виході з ладу транзистора «битий» піксель для IPS панелі буде не білим, як для матриці TN, а чорним.

При додатку напруги молекули рідких кристалів повертаються перпендикулярно до свого початкового положення і пропускають світло.

IPS в даний час витіснено технологією S-IPS(Super-IPS, Hitachi рік), яка успадковує всі переваги технології IPS з одночасним зменшенням часу відгуку. Але, незважаючи на те, що кольоровість S-IPS панелей наблизилася до звичайних моніторів CRT, контрастність все одно залишається слабким місцем. S-IPS активно використовується в панелях розміром від 20", LG.Philips, NEC залишаються єдиними виробниками панелей за цією технологією.

AS-IPS- технологія Advanced Super IPS (Розширена Супер-IPS) також була розроблена корпорацією Hitachi в році. Здебільшого покращення стосувалися рівня контрастності звичайних панелей S-IPS, наблизивши його до контрастності S-PVA панелей. AS-IPS також використовується як назва для моніторів корпорації LG.Philips.

A-TW-IPS- Advanced True White IPS (Розширена IPS зі справжнім білим), розроблено LG.Philips для корпорації року. Посилена потужність електричного поля дозволила досягти ще більших кутів огляду та яскравості, а також зменшити міжпіксельну відстань. Дисплеї на основі AFFS в основному застосовуються в планшетних ПК на матрицях виробництва Hitachi Displays.

*VA (Vertical Alignment)

MVA- Multi-domain Vertical Alignment. Ця технологія розроблена компанією Fujitsu як компроміс між TN та IPS технологіями. Горизонтальні та вертикальні кути огляду для матриць MVA становлять 160°(на сучасних моделях моніторів до 176-178 градусів), при цьому завдяки використанню технологій прискорення (RTC) ці матриці не сильно відстають від TN+Film за часом відгуку, але значно перевищують характеристики останніх по глибині кольорів та точності їх відтворення.

MVA стала спадкоємицею технології VA, представленої 1996 року компанією Fujitsu. Рідкі кристали матриці VA при вимкненому напрузі вирівняні перпендикулярно до другого фільтра, тобто не пропускають світло. При додатку напруги кристали повертаються на 90°, і екрані з'являється світла точка. Як і в IPS-матрицях, пікселі за відсутності напруги не пропускають світло, тому при виході з ладу видно як чорні цятки.

Достоїнствами технології MVA є глибокий чорний колір і відсутність як гвинтової структури кристалів, так і подвійного магнітного поля.

Недоліки MVA порівняно з S-IPS: зникнення деталей у тінях при перпендикулярному погляді, залежність колірного балансу зображення від кута зору, більший час відгуку.

Аналогами MVA є технології:

  • PVA (Patterned Vertical Alignment) від Samsung.
  • Super PVAвід Samsung.
  • Super MVAвід CMO.

Матриці MVA/PVA вважаються компромісом між TN та IPS, як за вартістю, так і споживчими якостями.

Переваги і недоліки

Спотворення зображення на РК-моніторі при великому куті огляду

Макрофотографія типової РК-матриці. У центрі можна побачити два дефектні субпікселі (зелений і синій).

В даний час РК-монітори є основним напрямком, що бурхливо розвивається в технології моніторів. До їх переваг можна віднести: малий розмір і вага в порівнянні з ЕПТ. У РК-моніторів, на відміну від ЕПТ, немає видимого мерехтіння, дефектів фокусування та зведення променів, перешкод від магнітних полів, проблем з геометрією зображення та чіткістю. Енергоспоживання РК-моніторів у 2-4 рази менше, ніж у ЕПТ та плазмових екранів порівнянних розмірів. Енергоспоживання ЖК моніторів на 95% визначається потужністю ламп підсвічування або світлодіодної матриці підсвічування (англ. backlight- заднє світло) РК-матриці. У багатьох сучасних (2007) моніторах для налаштування користувачем яскравості світіння екрану використовується широтно-імпульсна модуляція ламп підсвічування частотою від 150 до 400 і більше Герц. Світлодіодне підсвічування в основному використовується в невеликих дисплеях, хоча останніми роками воно все ширше застосовується в ноутбуках і навіть у настільних моніторах. Незважаючи на технічні труднощі її реалізації, вона має і очевидні переваги перед флуоресцентними лампами, наприклад, ширший спектр випромінювання, а значить, і колірне охоплення.

З іншого боку, РК-монітори мають і деякі недоліки, які часто принципово важко усуваються, наприклад:

  • На відміну від ЕПТ, можуть відображати чітке зображення лише в одному («штатному») дозволі. Інші досягаються інтерполяцією зі втратою чіткості. Причому дуже низькі дозволи (наприклад 320x200) взагалі можуть бути відображені багатьох моніторах.
  • Колірний охоплення і точність передачі кольору нижче, ніж у плазмових панелей і ЕПТ відповідно. На багатьох моніторах є непереборна нерівномірність передачі яскравості (смуги в градієнтах).
  • Багато РК-моніторів мають порівняно малий контраст і глибину чорного кольору. Підвищення фактичного розмаїття часто пов'язані з простим посиленням яскравості підсвічування, до некомфортних значень. Широко застосовуване глянсове покриття матриці впливає лише на суб'єктивну контрастність за умов зовнішнього освітлення.
  • Через жорсткі вимоги до постійної товщини матриць існує проблема нерівномірності однорідного кольору (нерівномірність підсвічування).
  • Фактична швидкість зміни зображення також залишається нижчою, ніж у ЕПТ і плазмових дисплеїв. Технологія overdrive вирішує проблему швидкості лише частково.
  • Залежність розмаїття від кута огляду досі залишається істотним мінусом технології.
  • Масово вироблені РК-монітори більш вразливі, ніж ЕЛТ. Особливо чутлива матриця, незахищена склом. При сильному натисканні можлива необоротна деградація. Також існує проблема дефектних пікселів.
  • Всупереч поширеній думці пікселі РК-моніторів деградують, хоча швидкість деградації найменша з усіх технологій відображення.

Перспективною технологією, яка може замінити РК-монітори, часто вважають OLED-дисплеї. З іншого боку, ця технологія зустріла складнощі у масовому виробництві, особливо для матриць з великою діагоналлю.

Див. також

  • Видима область екрану
  • Антивідблискове покриття
  • en:Backlight

Посилання

  • Інформація про флюоресцентні лампи, що використовуються для підсвічування РК-матриці
  • Рідкокристалічні дисплеї (технології TN+film, IPS, MVA, PVA)

Література

  • Артамонов О. Параметри сучасних РК-моніторів
  • Мухін І. А. Як вибрати РК-монітор? . "Комп'ютер-бізнес-маркет", № 4 (292), січень 2005, стор 284-291.
  • Мухін І. А. Розвиток рідкокристалічних моніторів. «BROADCASTING Телебачення та радіомовлення»: 1 частина - № 2(46) березень 2005, с.55-56; 2 частина – № 4(48) червень-липень 2005, с.71-73.
  • Мухін І. А. Сучасні плоскопанельні відображуючі пристрої. "BROADCASTING Телебачення та радіомовлення": № 1 (37), січень-лютий 2004, с.43-47.
  • Мухін І. А., Український О. В. Способи покращення якості телевізійного зображення, що відтворюється рідкокристалічними панелями. Матеріали доповіді на науково-технічній конференції "Сучасне телебачення", Москва, березень 2006.