เทคโนโลยีการวางนัยทั่วไปอัตโนมัติ โปรแกรมสำหรับเพิ่มขนาดภาพดิจิทัล

รีวิวโปรแกรมฟรีที่ดีที่สุดสำหรับการแก้ไขภาพแรสเตอร์

หลังจากห่างหายกันไปนาน เราก็มาพูดคุยกันต่อเกี่ยวกับโปรแกรมที่ทำงานกับกราฟิกได้

บรรณาธิการกราฟิก- คุณนึกถึงอะไรเมื่อคุณได้ยินวลีนี้เมื่อพูดถึงแรสเตอร์ โฟโต้ช็อป, CorelDraw, อะโดบี อะโครแบท... ชื่อที่โดดเด่นโอกาสมหาศาล ต้นทุนที่เหลือเชื่อ

เราต้องการมันไหม? คิดอย่างรอบคอบ. ฉันจะไม่ดูถูกข้อดีของโปรแกรมเหล่านี้อย่างแน่นอน... แต่ถ้าคุณไม่ใช่นักออกแบบมืออาชีพที่โปรแกรมเหล่านี้เป็นเครื่องมือในการหาเงินซึ่งหมายความว่าเขาจะไม่เก็บเงินเพื่อซื้อมัน ฉัน มากกว่าที่ฉันแน่ใจว่าคุณใช้โปรแกรมเหล่านี้ 10%

ในกรณีส่วนใหญ่ เรายอมจำนนต่อการโปรโมตและความนิยม และไม่ได้มองหาสิ่งอื่นใดนอกจากคีย์เจนสำหรับโปรแกรมนี้โดยเฉพาะ ในขณะเดียวกัน เราสามารถตระหนักถึงความต้องการของเราได้ด้วยการดาวน์โหลดหนึ่งในโปรแกรมที่นำเสนอด้านล่างนี้อย่างสงบและถูกกฎหมาย เรามาดูกันว่าเรากำลังทำอะไรกับโปรแกรมที่ต้องชำระเงินนี้หรือโปรแกรมนั้น และหลังจากอ่านบทวิจารณ์ของเราแล้ว ลองคิดดูว่าการก้าวไปสู่กฎหมายอีกขั้นหนึ่งนั้นคุ้มค่าหรือไม่ :)

คนพิการ

โปรแกรมจัดการรูปภาพ GNU - นี่คือชื่อเต็มของโปรแกรมนี้ โฮมเพจในภาษารัสเซียสามารถพบได้ที่ http://gimp.ru นอกจากนี้ยังมีความช่วยเหลือออนไลน์ในบริเวณใกล้เคียง (http://docs.gimp.org/2.6/ru/)

เช่นเดียวกับโปรแกรมส่วนใหญ่ที่เริ่มต้นในสภาพแวดล้อม Linux ทุกอย่างได้รับการกำหนดค่าที่นี่ - ปุ่มลัด เมนู เค้าโครงหน้าต่าง ขนาด แผง สี - สรุปคือทุกอย่าง คุณสามารถใช้เวลาศึกษาการตั้งค่าได้มาก มีส่วนขยายและโมดูลเพิ่มเติมให้เลือก หนึ่งในไม่กี่โปรแกรมที่ด้อยกว่า Photoshop เล็กน้อยในด้านการประมวลผลภาพ

ใช้งานได้ฟรีเพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ

) ตามธรรมเนียมที่ดีที่สุดของโปรแกรมประเภทนี้ จะคล้ายกับ Photoshop นี่เป็นหน้าต่างหลักด้วยโดยมี "ธรณีประตู" หลายอย่างพร้อมเครื่องมือเลเยอร์สี ฯลฯ สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับ Photoshop อินเทอร์เฟซจะถูกคัดลอกโดยสมบูรณ์

ค่อนข้างน่าผิดหวังคือความขัดสนของชุดเครื่องมือการขาดการแปลภาษารัสเซีย (ตาม อย่างน้อยเปิดปิด. เว็บไซต์ แม้ว่าคุณจะสามารถลองนำไฟล์ภาษามาแปลด้วยตัวเองได้ ซึ่งน่าจะแปลเสร็จแล้ว)

สำหรับการประมวลผลภาพที่ไม่มีเอฟเฟกต์ "ที่ไม่ได้มาตรฐาน" ที่ผิดปกติ ถือว่าค่อนข้างเหมาะสม - ใช่ ชุดที่จำเป็นตัวกรองเครื่องมือ มีการรองรับเลเยอร์ แม้ว่าเวอร์ชันฟรีจะไม่รองรับรูปแบบ psd

ไม่ค่อยได้รับการอัปเดต แต่เนื่องจากโปรแกรมรุ่นเยาว์ - เวอร์ชัน 1.0 - ฉันคิดว่ายังมีพื้นที่สำหรับการเติบโต

อีกโปรแกรมสำหรับการประมวลผลภาพอย่างรวดเร็ว (http://photofiltre.free.fr) มาจากฝรั่งเศส ไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษ แต่การดำเนินการและตัวกรองโดยคำนึงถึงว่าไม่มีการรองรับเลเยอร์นั้นค่อนข้างดี

อินเทอร์เฟซสวยงาม ชัดเจนว่าได้รับการคิดมาอย่างดี ดูดี. โดยหลักการแล้ว "เหมือน Photoshop" อีกครั้ง หน้าต่างหลักประกอบด้วยแถบเครื่องมือและแผงสี

น่าเสียดาย อิน รุ่นฟรีรองรับการบันทึกในรูปแบบมาตรฐานเท่านั้น - jpeg, png, gif แม้ว่าดูเหมือนว่าจะเปิดออกก็ตาม มีการแปลภาษารัสเซีย (http://photofiltre.free.fr/utils/TranslationRU.zip)

โปรแกรมที่กำลังเติบโตและเป็นที่นิยมสำหรับการประมวลผลภาพแรสเตอร์จาก Microsoft (https://www.getpaint.net/index.html) การแปลภาษารัสเซีย รองรับเลเยอร์ ชุดเครื่องมือและตัวกรองที่หลากหลาย

มีชิปของคุณเอง - ไม่ เมนูบริบท- เลือกพื้นที่ของการวาดและค้นหา เมนูด้านบนสิ่งที่สามารถทำได้กับมัน คุณสมบัติที่สองคือสำเนาขนาดเล็กของหน้าต่างที่เปิดอยู่ - การนำทางที่สะดวกระหว่างหน้าต่างปรากฎ

โปรแกรมนี้ทำงานร่วมกับ GIMP สำหรับฉัน เช่น เมื่อออกแบบเว็บไซต์ https://www.algont.ru การสร้างรูปภาพสำหรับบทความนี้ก็เพียงพอแล้ว (GIMP นั้นยุ่งยากมาก) ตัดสินด้วยตัวคุณเองว่าเกิดอะไรขึ้น

ข้อสรุป

ในรีวิวนี้ ฉันดูโปรแกรมยอดนิยมและสมควรได้รับมากที่สุด: มีการอัปเดต รองรับและทำอะไรได้มากมายจริงๆ แน่นอนคุณสามารถแก้ไขรูปภาพใน MS Paint ได้ แต่ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าอันไหนสะดวกกว่าสำหรับคุณ

ป.ล. อนุญาตให้คัดลอกและอ้างอิงบทความนี้ได้อย่างอิสระ โดยมีเงื่อนไขว่าต้องให้เครดิตแบบเปิด ลิงค์ที่ใช้งานอยู่ถึงแหล่งที่มาและการอนุรักษ์การประพันธ์ของ Ilya Zhulin

กล้องดิจิตอลสมัยใหม่จัดให้ คุณภาพสูงรูปภาพดังนั้นงานขยายภาพถ่ายตั้งแต่แรกเห็นจึงไม่มีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษ แต่ในความเป็นจริงแล้วทุกอย่างแตกต่างออกไปบ้าง ความจริงก็คือในบางกรณีคุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ขยายภาพ ตัวอย่างเช่น หลังจากครอบตัดภาพถ่ายต้นฉบับ ชิ้นส่วนที่เหลืออาจมีขนาดเล็กกว่าที่คุณต้องการพิมพ์ หรือคุณอาจต้องสร้างโปสเตอร์จากภาพถ่ายปกติ นอกจากนี้ บางครั้งคุณต้องจัดการกับภาพที่ถ่ายขนาด 2-3 ล้านพิกเซล กล้องที่ล้าสมัยหรือแม้แต่ภาพเล็กๆ ที่ถ่ายจากมือถือ มักจำเป็นต้องขยายภาพที่ถ่ายจากเว็บไซต์ (เช่น ภาพวาด แผนที่ หรือภาพวาดบางส่วน) ตรวจสอบชิ้นส่วนภาพถ่ายเก่าที่ไม่ชัดเจน เป็นต้น

หากต้องการขยายภาพโดยยังคงความละเอียดไว้จำเป็นต้องเพิ่มพิกเซลใหม่ลงไปโดยคำนวณสีไว้ก่อนหน้านี้ - ตามกฎแล้วจะทำได้โดยการแก้ไข คุณสามารถดำเนินการแปลงดังกล่าวได้โดยใช้ในตัว โดยใช้อะโดบี Photoshop หรือใช้โซลูชันพิเศษ Photoshop รองรับวิธีการแก้ไขสามวิธี: Nearest Neighbor, Bilinear และ Bicubic Interpolation (Bicubic, Bicubic Smoother และ Bicubic Sharper) น่าเสียดายที่เมื่อใช้สองวิธีแรก วัตถุเฉพาะจะปรากฏบนภาพที่ขยายใหญ่ขึ้น - ในบริเวณที่ความสว่างเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เอฟเฟกต์ "ก้าว" (ขอบหยัก) จะปรากฏขึ้น และความเรียบเนียนจะหยุดชะงัก การเปลี่ยนโทนสีและภาพขาดความคมชัดเนื่องจากขอบเบลอ การประมาณค่าแบบ Bicubic ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อซูมเข้าไม่เกิน 150% เท่านั้น เมื่อขยายใหญ่ขึ้น คุณภาพของภาพจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด

โซลูชันพิเศษจำนวนหนึ่งซึ่งสามารถเป็นได้ทั้งแอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนหรือปลั๊กอินสำหรับ Photoshop ใช้อัลกอริธึมการแก้ไขดั้งเดิมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นซึ่งให้การปรับขนาดที่สำคัญและช่วยให้คุณได้ภาพที่ใหญ่ขึ้น คุณภาพดีที่สุด- ตัวอย่างเช่น Fractals ของแท้ใช้เทคโนโลยีการขยายเศษส่วน ซึ่งถ่ายทอดวิธีการได้อย่างมีประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและรายละเอียดของภาพที่ขยายให้ชัดเจน (รูปที่ 1) PhotoZoom ใช้วิธีการปรับให้เรียบเส้นโค้ง S-Spline ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพที่ขยายมีคุณภาพสูงในขณะที่ยังคงรายละเอียดไว้ ใน Blow Up ภาพแรสเตอร์ที่ขยายจะถูกแปลงเป็นภาพเวกเตอร์ก่อน - ช่วยให้สามารถขยายขนาดได้อย่างมีนัยสำคัญในขณะที่ยังคงความชัดเจนและความเรียบเนียนของรูปทรง (รูปที่ 2) เป็นต้น เราจะดูโซลูชันพิเศษบางส่วนเหล่านี้ในบทความนี้

ข้าว. 1. ตัวอย่างการขยายภาพโดยใช้อัลกอริธึมการแก้ไขแบบดั้งเดิม
Bicubic Smoother (ซ้าย) และ Perfect Resize 7

ข้าว. 2. ตัวอย่างการประมวลผลภาพถ่ายโดยใช้การแก้ไขแบบ bicubic ใน Photoshop (ซ้าย)
และในระเบิดขึ้น

การปรับขนาดที่สมบูรณ์แบบ 7

ผู้พัฒนา:ซอฟต์แวร์ออนวัน

ขนาดการกระจาย:เวอร์ชัน Windows - 58.2 MB; เวอร์ชัน Mac - 50 MB

วิธีการจัดจำหน่าย: http://www.ononesoftware.com/downloads/)

ราคา: ปรับขนาดได้สมบูรณ์แบบ 7 Pro – 299.95 ดอลลาร์; ปรับขนาดได้สมบูรณ์แบบ 7 Std - 159.95 ดอลลาร์

Perfect Resize 7 เป็นปลั๊กอินสำหรับ Adobe Photoshop CS2/CS3/CS4, Photoshop Lightroom 2.1, Apple Aperture 2 และ Photoshop Elements 6/7/8 ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับขนาดรูปภาพ โซลูชันนี้มุ่งเป้าไปที่มืออาชีพเป็นหลัก และช่วยให้คุณสามารถขยายภาพได้สูงสุดถึง 1,000% โดยไม่สูญเสียคุณภาพที่มองเห็นได้ และยังคงรักษารายละเอียดเอาไว้ Perfect Resize 7 ใช้อัลกอริธึมการประมาณค่าแฟร็กทัลตามการเข้ารหัสภาพโดยใช้วิธี IFS (Iterated Functions System) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถขยายส่วนของภาพแต่ละส่วนโดยคำนึงถึงลักษณะทางเรขาคณิตในท้องถิ่น ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งประดิษฐ์ของการประมาณค่าแบบดั้งเดิม (เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด Bilinear และ Bicubic) เช่น การปรากฏตัวของขอบหยัก รัศมี และรูปทรงที่พร่ามัวมากเกินไป ในการทำงานกับรูปภาพประเภทเทมเพลต (แนวตั้ง, แนวนอน, รูปภาพ JPG ความละเอียดต่ำ ฯลฯ) มีโปรไฟล์ในตัวพร้อมการตั้งค่าความคมชัดและระดับเสียงรบกวนที่เลือกไว้แล้ว ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายหากจำเป็นและบันทึกไว้ในโปรไฟล์ผู้ใช้ . คุณสามารถจำกัดพื้นที่ภาพที่ประมวลผลได้โดยการครอบตัด ซึ่งช่วยให้คุณลดเวลาการประมวลผลได้ เช่นเดียวกับการแปลงภาพหลายภาพพร้อมกันในโหมดแบทช์ การประมวลผลเป็นชุดช่วยให้สามารถควบคุมขนาด ความละเอียด รูปแบบไฟล์ ฯลฯ ได้อย่างชัดเจน และยังสามารถเพิ่มลายน้ำได้อีกด้วย

นอกจากนี้โปรแกรมนี้ยังมีฟังก์ชัน Tiling และ Gallery Wrap ฟังก์ชันการปูกระเบื้องได้รับการออกแบบมาเพื่อการพิมพ์ภาพขนาดใหญ่บนเครื่องพิมพ์ขนาดเล็กโดยการแบ่งภาพออกเป็นส่วนๆ ขนาดที่เล็กกว่าและพิมพ์ลงบนกระดาษหลายแผ่น รูปแบบมาตรฐาน(สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการติดแผ่นดังกล่าวเข้าด้วยกัน) เมื่อใช้ฟังก์ชัน Gallery Wrap ขอบของรูปภาพที่ใช้สำหรับการออกแบบบรรจุภัณฑ์จะถูกยืดออก ซึ่งช่วยลดโอกาสที่จะสูญเสียส่วนของรูปภาพในส่วนโค้ง

Perfect Resize 7 สามารถทำงานกับภาพ 8- และ 16 บิตในโหมดสี RGB, Grayscale, Lab และ CMYK และรองรับส่วนใหญ่ รูปแบบกราฟิกรวมถึงไฟล์ RAW ผลิตภัณฑ์มีสองรุ่น - Perfect Resize 7 Std พื้นฐานและ Perfect Resize 7 Pro แบบขยาย รุ่นพื้นฐานขาดการผสานรวมกับ Photoshop Lighroom และ Apple Aperture จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะประมวลผลภาพ CMYK และความเป็นไปได้ในการใช้ฟังก์ชัน Wrap มีจำกัด

โฟโต้ซูมโปร 4.0

ผู้พัฒนา:เบ็นวิสต้า

ขนาดการกระจาย: PhotoZoom Pro (เวอร์ชัน Windows - 8.3 MB; เวอร์ชัน Mac - 17.6 MB), PhotoZoom Classic (เวอร์ชัน Windows - 3.4 MB; เวอร์ชัน Mac - 5.5 MB)

วิธีการจัดจำหน่าย:แชร์แวร์ (เวอร์ชันสาธิตที่เพิ่มลายน้ำให้กับรูปภาพ - http://www.benvista.com/main/content/content.php?page=downloads)

ราคา: PhotoZoom Pro - 169 ยูโร; PhotoZoom Classic - 79 ยูโร

PhotoZoom Pro เป็นโซลูชันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มขนาดรูปภาพ (รวมถึงในโหมดแบทช์) และนำเสนอเป็นปลั๊กอินสำหรับ Adobe Photoshop และโปรแกรมแบบสแตนด์อโลน การเสริมสามารถทำได้โดยใช้เทคโนโลยีหลายอย่าง ได้แก่ วิธีการแบบดั้งเดิมการแก้ไข Photoshop Bicubic และเทคโนโลยี S-Spline ดั้งเดิม (วิธี S-Spline Max, S-Spline XL และ S-Spline) ตามที่นักพัฒนาระบุ ในกรณีส่วนใหญ่จะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ระดับการขยายภาพที่อนุญาตนั้นขึ้นอยู่กับรูปแบบไฟล์ต้นฉบับ และสูงสุดสำหรับรูปภาพ TIFF และ PNG ซึ่งขนาดที่เป็นไปได้หลังจากการแปลงสามารถเป็น 1 x 1 ล้านพิกเซล เพื่อความสะดวกในการประมวลผล ประเภทพื้นฐานภาพ ( ภาพบุคคล, รูปภาพคอนทราสต์ต่ำ, ภาพวาด, รูปภาพที่ถูกบีบอัดสูงจากอินเทอร์เน็ต ฯลฯ ) มีการสร้างโปรไฟล์สำเร็จรูปไว้ในโปรแกรม การปรับแต่งอย่างละเอียดพารามิเตอร์จำนวนมากด้วยตนเอง การตั้งค่าที่เลือกสำหรับรูปภาพเฉพาะสามารถบันทึกลงในโปรไฟล์ผู้ใช้ได้อย่างง่ายดายเพื่อใช้ในอนาคต สามารถจำกัดพื้นที่ภาพที่ขยายได้

PhotoZoom รองรับรูปแบบกราฟิกหลัก (รวมถึง RAW) และสามารถทำงานกับภาพ 8, 16 และ 32 บิตในโหมดสี RGB, Grayscale, Lab และ CMYK ผลิตภัณฑ์มีสองรุ่น - PhotoZoom Classic พื้นฐานและ PhotoZoom Pro แบบขยาย PhotoZoom รุ่น Classic มีความสามารถในการแก้ไขจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไม่มีการรองรับ เทคโนโลยีใหม่การประมาณค่าด้วย S-Spline S-Spline Max ซึ่งในบางกรณีให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า ไม่อนุญาตให้มีการปรับแต่งพารามิเตอร์การแปลงอย่างละเอียดและเพิ่มจุดรบกวนเล็กน้อยเพื่อทำให้ภาพที่เรียบเกินไปดูเป็นธรรมชาติ (เอฟเฟกต์ Film Grain) เป็นต้น นอกจากนี้ ไม่อนุญาตให้ทำงานกับรูปภาพ HDR และการรองรับโหมด Lab และ CMYK ยังไม่ถูกนำมาใช้อย่างสมบูรณ์

ระเบิด 2

นักพัฒนา: ซอฟต์แวร์ผิวคนต่างด้าว, LLC

ขนาดการกระจาย:เวอร์ชัน Windows - 6.45 MB; เวอร์ชัน Mac - 8.4 MB

วิธีการจัดจำหน่าย:แชร์แวร์ (สาธิต 30 วัน - http://www.alienskin.com/downloads/)

ราคา:$249

Blow Up เป็นปลั๊กอินสำหรับ Adobe Photoshop (เวอร์ชัน CS2 ขึ้นไป) และ Photoshop Elements (สำหรับ Windows - จากเวอร์ชัน 5; สำหรับ Mac - จากเวอร์ชัน 4) ออกแบบมาเพื่อเพิ่มขนาดรูปภาพและตัดสินจากราคาซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเป็นหลัก ช่างภาพมืออาชีพ ปลั๊กอินใช้อัลกอริธึมที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยอาศัยการแปลงชั่วคราวของการแทนแรสเตอร์เป็นเวกเตอร์ และให้การเพิ่มขึ้นหลายสิบเท่า (สูงสุด 30 x 30,000 พิกเซล) โดยยังคงรักษาขอบเขตที่ชัดเจน ช่วยให้คุณสามารถควบคุมคุณภาพของภาพที่ได้อย่างเต็มที่โดยการปรับความคมชัด ระดับของเกรน และเพิ่มพื้นผิวเพื่อให้ภาพที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น

Blow Up สามารถจัดการกับสิ่งประดิษฐ์จากการบีบอัด JPG และสามารถเลือกค่าพารามิเตอร์ที่ต้องการได้โดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับว่าภาพที่ประมวลผลนั้นมีจุดประสงค์เพื่อพิมพ์หรือเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ต เพื่อเร่งการประมวลผล โปรแกรมจึงมีเทมเพลตพื้นฐานมากกว่าร้อยแบบที่อยู่ภายใน ช่วยให้คุณสามารถครอบตัดและปรับขนาดได้ในขั้นตอนเดียว และให้ความสามารถในการขยายรูปภาพในโหมดแบทช์ Blow Up เข้าใจรูปแบบกราฟิกพื้นฐาน (รวมถึง RAW) สามารถทำงานในโหมด CMYK, RGB, Lab, Grayscale และ Duotone และยังขยายภาพ 32 บิตได้อีกด้วย

AKVIS แว่นขยาย 4.0

ผู้พัฒนา:อาควิส

ขนาดการกระจาย:เวอร์ชัน Windows - 15.5 MB; เวอร์ชัน Mac - 17.8 MB

วิธีการจัดจำหน่าย:แชร์แวร์ (เวอร์ชันสาธิต 10 วัน - http://akvis.com/ru/magnifier/download-resize-image.php)

ราคา:ขึ้นอยู่กับประเภทใบอนุญาต: บ้าน - $129; โฮมดีลักซ์ - 165 ดอลลาร์; ธุรกิจ - $249

AKVIS Magnifier เป็นเครื่องมือสำหรับขยายและลดขนาดภาพดิจิทัล ซึ่งนำเสนอเป็นแอปพลิเคชันและปลั๊กอินแยกต่างหากสำหรับ Adobe Photoshop โปรแกรมนี้ขึ้นอยู่กับการใช้อัลกอริธึมการแก้ไขเฉพาะ เมื่อปรับขนาด มันจะคืนค่าขอบเขต เพิ่มรายละเอียด และต่อสู้กับสิ่งประดิษฐ์ JPG ขนาดสูงสุดที่เป็นไปได้ของรูปภาพที่ได้รับด้วยความช่วยเหลือคือ 30x30,000 พิกเซล เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โปรแกรมจึงมีเครื่องมือสำหรับจัดการโซนการเปลี่ยนภาพ การปรับความชัดเจนของขอบ และเพิ่มเกรน คุณสามารถบันทึกการตั้งค่าที่คุณชื่นชอบ (ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า) เพื่อใช้ในอนาคตและ การประมวลผลเป็นชุดไฟล์.

การสลับระหว่างรูปภาพต้นฉบับและรูปภาพที่แปลงแล้วทำได้สะดวกมาก AKVIS Magnifier ทำงานร่วมกับรูปภาพ 8, 16 และ 32 บิตในโหมดสี RGB, Grayscale, CMYK และ Lab และเข้าใจรูปแบบกราฟิกหลัก ๆ รวมถึง RAW

Reshade Image Enlarger 2.0 ก่อนวางจำหน่าย

นักพัฒนา: แรเงาใหม่

ขนาดการกระจาย:เวอร์ชัน Windows - 2.37 MB

วิธีการจัดจำหน่าย:แชร์แวร์ (สาธิต 30 วันที่เพิ่มลายน้ำให้กับภาพ - http://reshade.com/product/download-v2.0-beta)

ราคา: 149 ดอลลาร์

Reshade Image Enlarger เป็นโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มขนาดของภาพ รวมถึงผ่านการประมวลผลเป็นชุด ด้วยความสามารถในการดำเนินการตามกระบวนการได้อย่างสมบูรณ์ โหมดอัตโนมัติช่วยให้ผู้เริ่มต้นบรรลุผลลัพธ์ที่น่าประทับใจได้อย่างง่ายดาย และฟังก์ชันการควบคุมการตั้งค่าที่แม่นยำซึ่งนำมาใช้ในโซลูชันในโหมดแมนนวลช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับความสนใจแม้กระทั่งจากมืออาชีพ

โปรแกรมใช้อัลกอริธึมการแก้ไขเฉพาะและช่วยให้คุณสามารถขยายภาพได้มากกว่า 20 เท่าโดยไม่สูญเสียความชัดเจนและระดับรายละเอียด ลักษณะของขอบหยักและข้อบกพร่องอื่น ๆ มีการจัดเตรียมไว้สำหรับการครอบตัดรูปภาพและการตั้งค่าพารามิเตอร์ที่ควบคุมระดับความแม่นยำในการแปลง ระดับสัญญาณรบกวน ความชัดเจนของรูปทรงของภาพ และระดับการปรับให้เรียบ ฯลฯ Reshade Image Enlarger รองรับรูปแบบภาพพื้นฐาน (รวมถึง JPEG, TIFF, PNG และ BMP) และโหมดสี รวมถึง CMYK

ขยาย 1.32 เบต้า

ผู้พัฒนา:แอนตัน ซูคินอฟ

ขนาดการกระจาย: 1.78 ลบ

วิธีการจัดจำหน่าย:ฟรีแวร์ (http://iproc.ru/downloads/Enlarge.zip)

ราคา:ฟรี

ขยาย- ยูทิลิตี้คอนโซลเพื่อขยายภาพ สามารถขยายภาพได้ 2, 3, 4 และ 5 เท่าโดยใช้อัลกอริธึมการแก้ไขของตัวเอง การแปลงรูปภาพซึ่งต้องลากไฟล์รูปภาพไปยังไฟล์ EXE ของโปรแกรมเพื่อเปิดใช้งานนั้นดำเนินการโดยคำนึงถึงค่าสัมประสิทธิ์ความเรียบของเส้นและความชัดเจนของภาพที่ผู้ใช้กำหนดตลอดจนระดับของรายละเอียด จากผลลัพธ์ของการเพิ่มขึ้นภายในขอบเขตที่กำหนด โปรแกรมนี้ไม่ได้ด้อยกว่าโซลูชันเชิงพาณิชย์ทางสายตา แต่ทำงานช้ากว่าโซลูชันอื่นที่พิจารณา และไม่สะดวกนักเนื่องจากขาดอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก นอกจากนี้ยังมีภาพที่การประมวลผลสิ้นสุดลงอย่างไม่ถูกต้องอีกด้วย

เช่น ไฟล์อินพุตขยายยอมรับไฟล์ในรูปแบบภาพทั่วไปและบันทึกภาพที่ได้ในรูปแบบ PNG

ตัวปรับขนาดรูปภาพ VSO 4.0.4.3

ผู้พัฒนา: VSO-ซอฟต์แวร์

ขนาดการกระจาย: 6.95 ลบ

วิธีการจัดจำหน่าย:แอดแวร์ (http://rg.vso-software.fr/products/image_resizer/download-image-resizer.php)

ราคา:$14.99 (โดยไม่ต้องชำระเงิน โปรแกรมทำงานได้อย่างสมบูรณ์ แต่ทุกครั้งที่คุณเปิดตัว โปรแกรมจะแสดงข้อเสนอการซื้อ)

VSO Image Resizer เป็นเครื่องมือง่ายๆ สำหรับการขยายและลดขนาดของภาพดิจิทัล โปรแกรมสามารถประมวลผลไฟล์รูปแบบกราฟิกยอดนิยม (รวมถึง RAW) โดยใช้เทคโนโลยีการแก้ไขเชิงเส้น, Lanczos และ Bicubic ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น - ไม่มีตัวเลือกสำหรับการปรับการตั้งค่าเหล่านี้ หากต้องการใช้การแปลงรูปภาพเป็นขนาดพื้นฐานอย่างรวดเร็ว มีชุดโปรไฟล์ซึ่งสามารถขยายรายการได้ อนุญาตให้ประมวลผลภาพเป็นชุดได้

หากต้องการ คุณสามารถเพิ่มลายน้ำและ/หรือได้อย่างง่ายดาย เอฟเฟกต์ที่ง่ายที่สุด(ซีเปีย การแปลงเป็นขาวดำ ฯลฯ)

สมิลลาขยาย 0.9

ผู้พัฒนา: Geeknet, Inc.

ขนาดการกระจาย:เวอร์ชัน Windows - 6.64 MB; เวอร์ชัน Mac - 15.3 MB; เวอร์ชันลินุกซ์ - 430.7 KB

วิธีการจัดจำหน่าย:ฟรีแวร์()

ราคา:ฟรี

SmillaEnlarger เป็นยูทิลิตี้แบบพกพาพร้อมโอเพ่นซอร์ส รหัสแหล่งที่มาออกแบบมาเพื่อปรับขนาดภาพ (รวมถึงการขยายภาพ) ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้ สื่อที่ถอดออกได้ปราศจาก ก่อนการติดตั้งบน ฮาร์ดดิส- รองรับกราฟิกหลัก รูปแบบไฟล์และสามารถขยายภาพได้ 30 เท่า โดยเปลี่ยนรูปแบบโดยใช้อัลกอริธึมการแก้ไขเฉพาะและคำนึงถึงการตั้งค่าของโปรไฟล์ในตัวอย่างใดอย่างหนึ่ง ก็สามารถสร้างได้ โปรไฟล์ผู้ใช้กับ การตั้งค่าด้วยตนเองพารามิเตอร์ของภาพสุดท้ายซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถกำจัดสัญญาณรบกวนรวมทั้งปรับความคมชัดความนุ่มนวล ฯลฯ

ภาพต้นฉบับสามารถครอบตัดล่วงหน้าได้ตามต้องการ

บทสรุป

เราหยุดที่หลายแห่ง วิธีแก้ปัญหาที่ทราบออกแบบมาเพื่อเพิ่มขนาดภาพซึ่งบางภาพมีราคาค่อนข้างแพง ผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพรวมถึงโปรแกรมที่ราคาไม่แพงหรือฟรีซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในวงกว้างที่สุด ค่อนข้างยากที่จะเลือกสิ่งที่ดีที่สุดในบรรดาโซลูชันเชิงพาณิชย์ที่นำเสนอ เนื่องจากส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับประเภทของรูปภาพต้นฉบับ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Fractals ของแท้, Blow Up และ Photozoom จะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า ในขณะเดียวกัน Fractals ของแท้จะรับมือกับกราฟิกได้ดีกว่าโซลูชันอื่นๆ กล่าวคือ กับรูปภาพที่มีขอบเขตสีที่ชัดเจนจำนวนมาก ในขณะที่ Blow Up และ Photozoom จะเหมาะสำหรับการขยายภาพถ่ายมากกว่า ในบรรดาโปรแกรมฟรี Enlarge มีความโดดเด่นอย่างเห็นได้ชัดในแง่ของคุณภาพของภาพที่ได้ แต่ความเร็วและความสะดวกในการใช้งานนั้นไม่น่าประทับใจ

PHOTOMOD GeoMosaic - โปรแกรมที่ง่ายและมีประสิทธิภาพสำหรับการต่อภาพที่มีการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์

วัตถุประสงค์หลักของโปรแกรมคือการสร้างโมเสกที่มีความสว่างสม่ำเสมอและไร้รอยต่อซึ่งมีความแม่นยำทางเรขาคณิตสูงจากภาพแรสเตอร์ที่อ้างอิงทางภูมิศาสตร์
PHOTOMOD GeoMosaic ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มเติมในการทำงาน โปรแกรมมีความเป็นอิสระ มีฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นทั้งหมดรวมอยู่ในการจัดส่ง
PHOTOMOD GeoMosaic รองรับการทำงานกับภาพแรสเตอร์ดิจิทัลที่มีการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์: ภาพถ่ายทางอากาศ ภาพเครื่องสแกนดาวเทียม และแผนที่ การอ้างอิงทางภูมิศาสตร์ที่จำเป็น บิตแมปสามารถทำได้โดยใช้ PHOTOMOD GeoMosaic

PHOTOMOD GeoMosaic จะมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ใช้ระบบไฟล์ดิจิทัล PHOTOMOD อยู่แล้ว อัลกอริธึมการเย็บรุ่นต่อไปช่วยให้คุณสร้างออร์โธโมไซกส์ขั้นสุดท้ายได้เร็วขึ้นและมีคุณภาพดีขึ้น

รูปแบบอินพุตและเอาต์พุต
รายการรูปแบบอินพุตและเอาต์พุตประกอบด้วย: TIFF/GeoTIFF, BMP, RSW, IMG (IGE), NITF, JPEG, GIF, PNG, DGN, PIX, JPEG 2000 พร้อมไฟล์อ้างอิงทางภูมิศาสตร์ (ArcWorld, MapInfo TAB, PHOTOMOD GEO)
โปรแกรมนี้ให้การสนับสนุนช่องรูปภาพของข้อมูลต้นทางและเอาต์พุตจำนวนเท่าใดก็ได้ รวมถึงแรสเตอร์ในขนาดไม่จำกัด

ฟังก์ชั่นหลักของ PHOTOMOD GeoMosaic

คุณลักษณะเพิ่มเติม

  • monovectorization แบบทีละชั้นพร้อมการสนับสนุนข้อมูลแอตทริบิวต์
  • การใช้ตัวแยกประเภท PHOTOMOD StereoDraw หรือ PHOTOMOD StereoVectOr
  • ฐานข้อมูลระบบพิกัดที่กว้างขวาง ความพร้อมใช้งานของเครื่องมือสำหรับการสร้างของคุณเอง ระบบของตัวเองพิกัดโดยใช้โปรแกรม PHOTOMOD GeoCalculator
  • การคำนวณพิกัดของจุดอ้างอิงใหม่เป็นกลุ่มในระบบพิกัดที่ต้องการ
  • ความสามารถในการดาวน์โหลดแผนที่แรสเตอร์ ออร์โธโฟโต้แมป ข้อมูลเวกเตอร์ และทรัพยากรบนเว็บ และรวมเข้ากับรูปภาพ
  • ตำแหน่งของโครงการเช่นเดียวกับใน ระบบไฟล์และในทรัพยากรของโปรไฟล์ที่ใช้งานอยู่ของ CFS PHOTOMOD
  • เครื่องมือที่หลากหลายสำหรับการแก้ไขการตัด แผ่นงาน จุดผูก และข้อมูลเวกเตอร์ใดๆ
  • ความเป็นไปได้ในการนำเข้า/ส่งออกวัตถุเวกเตอร์ (การตัด ขอบเขตของแผ่นงาน จุดควบคุม) รูปแบบที่รองรับ: DGN, DXF, MIF/MID, รูปร่าง, KML, สร้าง, ATLAS KLT, LAS, LIG, ASCII, ASCII-A, CSV, พาโนรามา ฯลฯ

คุณสมบัติที่สำคัญของ PHOTOMOD GeoMosaic

  • การประมวลผลแบบกระจายข้อมูลในทุกขั้นตอนช่วยให้คุณใช้พลังการประมวลผลที่มีอยู่ได้อย่างเต็มที่ (ความสามารถแบบมัลติคอร์, มัลติโปรเซสเซอร์, ความสามารถด้านเครือข่าย) และลดเวลาในการทำงานกับโครงการได้อย่างมาก
  • สร้างโมเสกขึ้นมาใหม่ได้ทันทีในหน้าต่าง ดูตัวอย่าง(เมื่อแก้ไขการตัด เปลี่ยนตำแหน่งของจุดผูก ฯลฯ) ทำให้สามารถดูรายละเอียดข้อมูลเอาต์พุตได้ก่อนที่จะถูกสร้างขึ้นจริง

ข้อดี

  • ประสิทธิภาพสูง: การใช้เทคโนโลยีการประมวลผลภาพแบบกระจายและการรองรับเครื่องมือคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูงช่วยเพิ่มความเร็วในการดำเนินการที่เน้นการประมวลผลอย่างมาก
  • ประสิทธิภาพ: ซอฟต์แวร์ PHOTOMOD GeoMosaic มุ่งเป้าไปที่ระบบอัตโนมัติและลดเวลาการประมวลผลโครงการลงอย่างมาก ลดการใช้แรงงานของผู้ปฏิบัติงานให้เหลือน้อยที่สุด ในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของผลผลิตเอาไว้
  • ความสามารถในการขยายขนาด: ความสามารถในการประมวลผลแรสเตอร์ ขนาดไม่จำกัดและบล็อกรูปภาพนับหมื่นภาพ
  • การทำกำไร: การใช้ PHOTOMOD GeoMosaic นั้นคุ้มค่าและไม่จำเป็นต้องใช้ ใบอนุญาตเพิ่มเติมและซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเพราะว่า โปรแกรมประกอบด้วยฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการสร้างโมเสกและยังจ่ายเองอย่างรวดเร็วอีกด้วย
  • ความเกี่ยวข้อง: โปรแกรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและตรงตามข้อกำหนดทางเทคโนโลยีที่ทันสมัย
  • ความเป็นมิตร: ห่วงโซ่ทางเทคโนโลยีที่คิดมาอย่างดีของการประมวลผลข้อมูลและชุดเครื่องมือที่จำเป็นในแต่ละขั้นตอนอย่างสังหรณ์ใจ อินเตอร์เฟซที่ชัดเจนโปรแกรมทำให้ง่ายต่อการฝึกฝนทักษะการทำงานกับ PHOTOMOD GeoMosaic
  • ความเก่งกาจ: ด้วยรูปแบบการแลกเปลี่ยนที่หลากหลาย โปรแกรมจึงรองรับการทำงานกับรูปแบบข้อมูลของโปรแกรมอื่น ๆ มากมาย
  • การสนับสนุนและการสนับสนุน: การปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์หลังการทดสอบการใช้งาน การให้คำปรึกษาของผู้ใช้ในทุกขั้นตอนของการทำงาน
  • คุณภาพและความน่าเชื่อถือ: มีประสบการณ์หลายปีในตลาดภูมิสารสนเทศ การใช้ขั้นสูง พัฒนาการทางวิทยาศาสตร์อัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะและมุ่งเน้นไปที่ เทคโนโลยีขั้นสูงเมื่อพัฒนาโปรแกรม พวกเขารับประกันคุณภาพและความน่าเชื่อถือในระดับสูง

PHOTOMOD GeoMosaic Lite

ตั้งแต่เวอร์ชัน 5.2 เป็นต้นไป PHOTOMOD GeoMosaic Lite จะรวมอยู่ในนั้นด้วย การกระจายทั่วไประบบ PHOTOMOD Lite
PHOTOMOD Lite ให้คุณดาวน์โหลดข้อมูลผู้ใช้และประเมินความสามารถของโปรแกรม

ข้อจำกัดของ PHOTOMOD GeoMosaic Lite:

  • โครงการ PHOTOMOD GeoMosaic สามารถมีได้ไม่เกิน 20 ภาพ แต่ละภาพมีขนาด 20 MPix

ฉันจะบอกวิธีเชื่อมต่อแผนที่สองชิ้นเข้าด้วยกันอย่างถูกต้อง
ถูกต้องเมื่อชิ้นส่วนต่างๆ เชื่อมต่อกัน ไม่ใช่แบบพิกเซลต่อพิกเซล "ด้วยตา" แต่คำนึงถึงคุณสมบัติของแผนที่ด้วย เช่น Datum และ Projection เราจะเชื่อมต่อชิ้นส่วนต่างๆ โดยไม่ผูกเข้าด้วยกัน แต่ผูกเข้ากับตารางพิกัด จุดประสงค์ของการดำเนินการคือการจัดตำแหน่งแรสเตอร์ของแต่ละส่วนของแผนที่ให้ตรงกับเส้นโครงและจุดอ้างอิงดั้งเดิม เมื่อชิ้นส่วนต่างๆ ได้รับการจัดเรียงและเชื่อมโยงกันอย่างสมบูรณ์แล้ว ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเชื่อมต่อกันโดยอัตโนมัติ
โปรแกรมที่คุณต้องการ:
- โอซี่เอ็กซ์พลอเรอร์
- โฟโต้ชอป
- เอ็มแมสซิสต์
- GlobalMapper ไม่ต่ำกว่าเวอร์ชัน 9.01
- เอ็กเซล
-คำ
ผมมีแผนที่สองชิ้นชื่อ P-36-080-CD_1.gif, P-36-080-CD_2.gif มีความละเอียดต่ำ ซีด เบลอที่ขอบ
เปิดทั้งใน Photoshop
สิ่งแรกที่คุณต้องใส่ใจคือรูปแบบ ไฟล์ GIFซึ่งหมายความว่าสีต่างๆ ได้รับการจัดทำดัชนีแล้ว (มีไม่เกิน 256 สีแน่นอน) ในระหว่างการดำเนินการ การ์ดจะหมุน ยืด และหด ในเวลาเดียวกันเนื่องจากจำนวนสีที่จำกัด เส้นตรงจะกลายเป็นรอยหยักเมื่อหมุน และตัวอักษรจะสูญเสียความกลมที่น่าพึงพอใจ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเนื่องจากมีสีไม่เพียงพอที่จะทำให้ขอบของเส้นที่หมุนเรียบขึ้น
ดังนั้นเราจึงแปลงชิ้นส่วนของเราเป็นหลากสีทันที (พื้นที่ RGB)

ความละเอียดต่ำอาจส่งผลเสียต่อผลลัพธ์สุดท้ายได้เช่นกัน หากภาพถูกต่อเข้าด้วยกัน ความละเอียดต่ำก็สามารถยอมรับได้ แต่เมื่อหมุน ภาพที่มีเนื้อหยาบอาจบิดเบี้ยวไปโดยสิ้นเชิง ฉันเพิ่มความละเอียดเป็นสองเท่า

ฉันเพิ่มความเปรียบต่าง ความแตกต่างควรจะสมเหตุสมผล หากมีความเปรียบต่างสูง สีเติมที่อ่อนแออาจหายไป โดยปกติแล้วสี "บุชคัท" จะเป็นสีแรกที่หายไป

ตอนนี้เราต้องคิดว่าแต่ละส่วนจะเชื่อมโยงกันอย่างไร ชิ้นส่วนต่างๆ จะถูกสแกนโดยมีการทับซ้อนกัน ซึ่งหมายความว่าชิ้นหนึ่งจะซ้อนทับกัน และขอบของมันก็เบลอ มาดูกันว่าชิ้นไหนดีกว่ากัน

เห็นได้ชัดว่าอันแรกดีกว่า แต่ถ้าคุณตัดมันออกจากขอบ สถานการณ์จะดียิ่งขึ้น มีระยะขอบสำหรับการทับซ้อนกัน
เลือกสิ่งที่คุณต้องการ:

จุดเริ่มต้นของการเลือกจะปรากฏขึ้น ดึงขอบซ้ายบนของเส้นประ
การตัด:

ผลลัพธ์:

จำไว้ว่าชิ้นที่ 1 จะถูกวางไว้บนชิ้นที่ 2
เราบันทึกภาพใน TIF

สิ่งสำคัญ โปรดทราบ: การเพิ่มความละเอียดและความคมชัดที่เพิ่มขึ้น การดำเนินการเสริม ยิ่งไปกว่านั้น เป็นครั้งแรกในการฝึกฝนที่ฉันต้องเผชิญกับความจำเป็นในการเพิ่มความละเอียดแบบเทียม แต่การบันทึกเป็น TIF หลายสีนั้นจำเป็นเกือบทุกครั้ง
มาสร้างไฟล์รวมสำหรับ OziExplorer โดยใช้โปรแกรม MMAssist กันดีกว่า การผูกเหล่านี้เป็นเบื้องต้น พวกเขาไม่จำเป็น ความแม่นยำสูง- และโดยหลักการแล้วสามารถทำได้ใน GlobalMapper แต่ MMAssis นั้นเร็วกว่า และข้อผิดพลาดจากการป้อนพารามิเตอร์แผนที่และพิกัดด้วยตนเองจะหมดไป เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น เราใส่ MMAssis.exe ไว้ในโฟลเดอร์พร้อมกับชิ้นส่วนของเรา (โปรแกรมไม่จำเป็นต้องติดตั้ง)

ตอนนี้ MMAssis.exe ก็สามารถลบออกได้แล้ว
โปรดทราบว่าเราใช้การอ้างอิงแบบ 9 จุด เนื่องจากเรามีครึ่งหนึ่งของแผนที่ และ MMAssis จะสร้างคะแนนที่ควรจะเป็นดังนี้:

คะแนนถูกสร้างขึ้นแต่ไม่อยู่ในสถานที่ จุดที่เราต้องการจะต้องถูกวางไว้ ส่วนที่ไม่จำเป็นจะต้องถูกปิด เปิดครึ่งหนึ่งโดยคลิกที่ไฟล์ MAP หรือดังนี้:

เราจะเห็นว่าตารางสีน้ำเงินของซอฟต์แวร์ไม่ตรงกับตารางที่วาด แต่อย่างใดนั่นคือ การ์ดไม่ได้เชื่อมโยง

เราเข้าสู่โหมดการ rebinding

และอย่าลืมว่าจุดไหนเป็นหมายเลขและควรอยู่ที่ไหนเราจึงใส่ 4 จุดที่มุมครึ่งของเรา

อย่าลืมยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากจุดที่เราไม่ได้ใช้ เป็นผลให้เราได้รับ:

นี่สำหรับครึ่งแรก สำหรับวินาทีมันจะเป็นดังนี้:

จุดสีน้ำเงินถูกปิดใช้งาน
เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าตารางสีน้ำเงินอยู่ใกล้กับตารางที่วาดบนแผนที่

ดังนั้นเราจึงพร้อมที่จะทำงานใน GlobalMapper
การเปิดแผนที่ชิ้นแรก

อีกวิธีหนึ่ง: เรียกใช้ GlobalMapper จากนั้นคลิก File/Open Data โปรดทราบว่าหากใน OZIExplorer เราเปิดไฟล์รวม (MAP) และโปรแกรมใช้มันเพื่อค้นหาไฟล์รูปภาพ ดังนั้นใน GlobalMapper ก็จะเป็นอีกทางหนึ่ง
เปิดตารางกิโลเมตรทันที

ไปที่เมนูการผูก

เราเห็นภาพที่ไม่สามารถเข้าใจได้

ก่อนอื่น เรามองลงไปด้านล่าง มีจุดยึดอยู่ในรูปแบบของตาราง มาดูหนึ่งบรรทัดเพื่อทำความเข้าใจว่าทุกอย่างอยู่ที่ไหน:

  • - PixelX, PixelY พิกัดของจุดยึดเป็นพิกเซล แกน X,Yจัดตามที่สอนในโรงเรียน โปรดทราบ นี่คือพิกัดในภาพ!
  • - ProjectedX, ProjectedY พิกัดของจุดยึดเป็นเมตร หรืออย่างอื่นเป็นเมตรบนตารางกิโลเมตร โปรดทราบ นี่คือพิกัดบนพื้น เช่น พิกัดทางภูมิศาสตร์
  • - ลองติจูด, พิกัดละติจูดของจุดยึดในตารางองศา สิ่งเหล่านี้ก็เป็นพิกัดทางภูมิศาสตร์ด้วย
  • - ข้อผิดพลาด (กะ) ข้อผิดพลาดของจุดยึดที่สัมพันธ์กับรูปร่างแรสเตอร์ในอุดมคติ
หากคุณดับเบิลคลิกบนเส้น จุดยึดจะอยู่ตรงกลางหน้าจอ พารามิเตอร์จะปรากฏในหน้าต่างด้านบน ในหน้าต่างเหล่านี้ คุณสามารถปรับพารามิเตอร์ด้วยตนเองได้ เราจะไม่ทำเช่นนี้ ข้อมูลสำหรับการอ้างอิง
มาดูกันว่าเราได้ตั้งค่าพารามิเตอร์แผนที่อะไรบ้าง คลิก "เลือกการฉายภาพ"

พารามิเตอร์ถูกต้อง MMAssist ติดตั้งโดยอัตโนมัติ หากไม่มีคุณจะต้องเข้าสู่หน้าต่างนี้ด้วยตนเอง
ตอนนี้เกี่ยวกับหน้าต่าง ทางด้านซ้ายเราจะเห็นภาพทั้งหมดของเรา โดยเฉลี่ยแล้ว ภาพเดียวกันนี้สามารถปรับขนาดได้ ในหน้าต่างทั้งสอง การขยายทำได้โดยการไฮไลต์ โซนที่ต้องการ(กดปุ่มซ้ายเป็นวงกลม) ซูมออกเฉพาะหน้าต่างตรงกลางด้วยปุ่มขวา ในหน้าต่างตรงกลาง คุณสามารถย้ายรูปภาพได้โดยใช้ลูกศรที่ปรากฏขึ้นเมื่อเครื่องหมายอยู่ที่ขอบหน้าต่าง
โปรดทราบ คำว่ารูปภาพ (รูปภาพ แรสเตอร์) บอกเป็นนัยว่ามีเพียงพิกัดพิกเซลเท่านั้น!หน้าต่างด้านขวามีรูปภาพอ้างอิง เพราะ เราโหลดภาพหนึ่งภาพ เราเห็นบางอย่างที่เหมือนกับในหน้าต่างตรงกลาง แต่ในหน้าต่างด้านขวา รูปภาพไม่ใช่พิกเซล แต่เป็นพิกัดทางภูมิศาสตร์!

การสร้างจุดยึด

ตัวเลือกที่ 1

เราพบโหนดตารางกิโลเมตรในหน้าต่างตรงกลาง โผล่ตรงกลาง และพิกัดพิกเซลของจุดนั้นปรากฏในหน้าต่างด้านบน เราค้นหาพิกัดทางภูมิศาสตร์ของโหนดนี้จากคำจารึกในช่องของแผนที่ (6534000, 6842000) และป้อนด้วยตนเองลงในหน้าต่างที่เหมาะสม คลิก "เพิ่ม GCP ลงในรายการ" ปรากฏอยู่ในรายการจุด จุดใหม่"จุดที่ 5" เชื่อมต่อพิกเซลและพิกัดทางภูมิศาสตร์ของโหนดกริดเข้าด้วยกัน

เห็นได้ชัดว่าวิธีการนี้ใช้แรงงานเข้มข้นและมีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาด แต่สะท้อนถึงความหมายของงานผูกมัดได้อย่างชัดเจน

ตัวเลือกที่ 2

โหนดเดียวกัน เราใส่จุดไว้ที่หน้าต่างตรงกลาง ในหน้าต่างด้านขวา เราจะพบโหนด geogrid ที่เกี่ยวข้อง ป้อนพิกัดทางภูมิศาสตร์โดยวางจุดลงไป เพื่อให้ได้ตัวเลข “กลม” ที่ถูกต้อง คุณจะต้องจิ้มให้แม่นมาก แต่ประเด็นก็คือไม่จำเป็นต้องใช้ตัวเลขที่แม่นยำอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาถึงความละเอียดของแผนที่ประมาณ 4 เมตร/พิกเซล ข้อผิดพลาดในลำดับเดียวกันจึงค่อนข้างยอมรับได้
คลิก "เพิ่ม GCP ลงในรายการ" โหนดเชื่อมต่อกัน

ตอนนี้งานก็เร็วขึ้น
ตามหลักการแล้ว ควรทำซ้ำขั้นตอนที่อธิบายไว้สำหรับแต่ละโหนดของตารางกิโลเมตร จากนั้นให้ลบจุดสี่จุดที่กำหนดไว้ในการอ้างอิงเริ่มต้น เนื่องจาก หยาบเกินไป (เลือกบรรทัด "ลบ") หากคุณต้องการย้ายพิกัดพิกเซลของจุดหนึ่งๆ ให้ดับเบิลคลิกที่เส้น จุดนั้นจะอยู่ตรงกลางหน้าจอ คลิกไปยังตำแหน่งใหม่ “อัปเดต GCP ที่เลือก”
กำลังบันทึกจุดยึด

สามารถดูผลการรวมได้โดยคลิก "ตกลง" หากเราไม่ต้องการออกจากเมนูการผูกให้คลิก "สมัคร"
ในกรณีที่เราตรวจสอบวิธีการที่โปรแกรมจะใช้เพื่อรวมพิกเซลและพิกัดทางภูมิศาสตร์ เราใช้แบบอัตโนมัติ

แน่นอนว่างานยังอีกยาวไกล มีโหนดกริดประมาณ 250 กิโลเมตรบนครึ่งหนึ่งของแผนที่นี้ หากการสแกนมีคุณภาพดี ฉันขอแนะนำให้วางจุดยึดไว้รอบปริมณฑลของชิ้นงาน จากนั้นดูผลลัพธ์ หากมีความไม่สอดคล้องกันตรงกลางชิ้นงาน ให้นำออก จุดท้องถิ่นการผูกมัด
เราทำซ้ำขั้นตอนที่อธิบายไว้สำหรับการ์ดชิ้นที่สอง หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ ให้ยกเลิกการโหลด (ปิด) รูปภาพของชิ้นแรก หากคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถจัดการได้ คุณสามารถทำงานกับสองชิ้น (หรือมากกว่า) ได้ในคราวเดียว หากเราแยกชิ้นที่สองออกจากกัน หลังจากมัดแล้ว ให้โหลดชิ้นแรก โหลดจุดยึดที่บันทึกไว้ อย่าลืมลบจุดเบื้องต้น “ตกลง”

ตอนนี้เรามีแผนที่ทั้งสองชิ้นบนหน้าจอแล้ว ตำแหน่งสัมพัทธ์ของชิ้นส่วนจะถูกเลือกดังนี้

อย่าลืมว่าแผนที่ของเราจะเปลี่ยนไปและสัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงในท้องถิ่น หากคุณไม่เปิดใช้งานการปรับขอบของเส้นให้เรียบ เส้นจะมีลักษณะเป็นรอยหยัก ในทางกลับกัน การต่อต้านนามแฝงจะทำให้ภาพมี "ความวืด" อยู่บ้าง ที่นี่ทุกคนเลือกเพื่อตัวเอง
ฉันเปิดการป้องกันนามแฝง

การส่งออกภาพที่ได้รับการแก้ไข

บันทึกชื่อการ์ดสำเร็จรูป P-36-080-CD รูปแบบ GEOTIFF เหมือนกับ TIF แต่มีการอ้างอิงอยู่ภายในเท่านั้น
ข้อควรสนใจ: หากคุณแก้ไข ให้บันทึกไฟล์ดังกล่าวอีกครั้ง บรรณาธิการกราฟิกการเชื่อมโยงภายในจะหายไป

ดังนั้น ก่อนอื่น เราจึงสร้างการเชื่อมโยงสำหรับ OZIExplorer

เลือก P-36-080-ซีดี ไฟล์แผนที่

บันทึกไว้ในไดเร็กทอรีเดียวกับที่มีรูปภาพอยู่
เราดูหน้าต่างการตั้งค่าพารามิเตอร์การนำเข้าอย่างละเอียด สำหรับโซน 36 ควรเป็นดังนี้:

ตกลง
แผนที่จะเปิดขึ้น เปิดกริด:

เราได้รับ:

เรากำหนดมาตราส่วนที่สะดวกและตรวจสอบแผนที่อย่างละเอียดเพื่อหาข้อผิดพลาด โหนดของโปรแกรมและเมชที่วาดจะต้องตรงกันทุกประการ
หากทุกอย่างเรียบร้อยดี คุณสามารถปิด GlobalMapper ได้ เมื่อปิดระบบจะขอให้คุณบันทึก PROJECT

เราเห็นด้วย บันทึกลงในโฟลเดอร์การทำงานของเรา เราจะเก็บโฟลเดอร์นี้ไว้ระยะหนึ่ง ทันใดนั้นบางสิ่งบางอย่างจะต้องมีการเปลี่ยนแปลง

ขั้นตอนสุดท้ายยังคงอยู่ การติดตั้งเส้นขอบ (ตัวจำกัด) สิ่งเหล่านี้จำเป็นสำหรับ OZIExplorer และโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง เช่น "Map Merge" ยูทิลิตี้สำหรับ OziExplorer" พวกเขาเข้าใจว่าเส้นขอบของภาพอยู่ที่ไหน ด้วยการข้ามเส้นขอบดังกล่าว โปรแกรมจะค้นหาและโหลดแผนที่อื่นๆ เมื่อเย็บหลายแผนที่ ฟิลด์ที่ไม่จำเป็นจะถูกลบไปตามเส้นขอบนี้ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ตั้งค่าเส้นขอบเป็น อย่างถูกต้องที่สุด

คลิกที่ปุ่มที่มีมุมสีแดง

ย้ายมุมเข้าที่โดยประมาณ

และสำหรับทุกมุม
บันทึก
เราเพิ่มขนาดให้สูงสุด

ย้อนกลับไปในเมนูลิงก์ใหม่ เราวางมุมอย่างแม่นยำ

มาบันทึกกันเถอะ
แผนที่พร้อมแล้ว

ผลผลิตเพิ่มขึ้น

ทั้งสองวิธีที่อธิบายไว้ด้านล่างมาจากการสร้างจุดยึดเบื้องต้นที่โหนด geogrid เพราะ โหนด geogrid อยู่ไม่ไกลจากโหนดที่วาดบนรูปภาพมากนัก สิ่งที่เหลืออยู่คือการขยับเล็กน้อย วิธีนี้ทำให้งานเร็วขึ้นมากและมีโอกาสผิดพลาดน้อยลง
ฉันไม่ใช่โปรแกรมเมอร์และมีความรู้ด้านคณิตศาสตร์เพียงเล็กน้อย ฉันแก้ไขปัญหาใน Excel ได้ แน่นอนว่ามันไม่สะดวกนัก ฉันจะขอบคุณมากถ้ามีคนสามารถแก้ไขปัญหาดังกล่าวสำหรับการเชื่อมโยงสี่จุดและ (หรือ) สร้างโปรแกรมสำเร็จรูป

ตัวเลือกที่ 1

ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่ว่า geogrid มีขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจงมาก สำหรับ 500 ม./กม. ขั้นคือ 1 กม. ดังนั้น ถ้าเรากำหนดจุดยึดไว้คร่าวๆ แล้วปัดเศษพิกัดทางภูมิศาสตร์เป็นกิโลเมตรที่ใกล้ที่สุด เราจะได้ ค่าที่แน่นอนพิกัดทางภูมิศาสตร์ของโหนด
ดังนั้นเราจึงอยู่ในหน้าต่างการรวม GlobalMapper ตั้งค่ามาตราส่วนเดียวกันในหน้าต่างตรงกลางและด้านขวา ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกช่องตารางสามหรือสี่ช่องที่เหมือนกันในแต่ละช่อง
เราวางจุดโดยประมาณให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ทั่วทั้งสนามที่มองเห็นได้ทั้งหมด โปรดทราบ: คุณต้องเจาะหน้าต่างกลางให้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจาก... ระยะทางจากจุดหนึ่งไปยังโหนดจะจำกัดการเพิ่มขึ้น ทำงานต่อไป- ในหน้าต่างด้านขวา เพียงวางจุดไว้ใกล้ยิ่งขึ้น ไปยังสถานที่ที่ถูกต้องกว่าโหนดข้างเคียง หลังจากเติมจุดลงในช่องที่มองเห็นแล้ว เราจะย้ายรูปภาพในหน้าต่างทั้งสองเท่าๆ กัน และเติมจุดยึดลงในช่องว่างอีกครั้ง
บันทึกจุดยึดลงในไฟล์ เปิดด้วยกระดาษจดบันทึก

ที่นี่คุณจะเห็น (จากซ้ายไปขวา) พิกัดพิกเซลสองพิกัด พิกัดทางภูมิศาสตร์สองพิกัด และชื่อจุดหนึ่งจุด
ตัวแยกข้อมูลคือเครื่องหมายจุลภาค ตัวคั่นทศนิยมคือจุด
เราจะคำนวณใน Excel และในการตั้งค่าภาษารัสเซีย สำหรับ Excel ภาษารัสเซีย ตัวคั่นข้อมูลจะต้องเว้นวรรค และตัวคั่นทศนิยมต้องเป็นลูกน้ำ
คัดลอกข้อมูลข้อความและวางลงใน Excel

ข้อมูลที่ถูกแทรกลงในคอลัมน์เดียว

เราแบ่งข้อมูลออกเป็นคอลัมน์โดยใช้เครื่องหมายลูกน้ำ

คลิกเสร็จสิ้น ข้อมูลจะถูกแบ่ง เลือกคอลัมน์ทั้งหมดที่มีข้อมูล คลิก "แก้ไข"

เปลี่ยนจุดเป็นลูกน้ำ "แทนที่ทั้งหมด"
ในเซลล์ทางด้านขวาของแถวแรก (F, G, H, I, J) เราเขียนสูตรตามลำดับเซลล์:
=รอบ(A1,0), =รอบ(B1,0), =รอบ(C1/1000,0)*1000, =รอบ(D1/1000,0)*1000, =E1
ตอนนี้เลือกและยืดเส้นด้วยสูตรปรากฎ

ในที่นี้ตัวเลขสีแดงเป็นข้อมูลเดียวกัน เฉพาะพิกัดพิกเซลเท่านั้นที่ถูกปัดเศษเป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด ส่วนพิกัดทางภูมิศาสตร์จะถูกปัดเศษเป็นกิโลเมตรที่ใกล้ที่สุด เราสร้างใน โฟลเดอร์การทำงานไฟล์ข้อความ, คัดลอกข้อมูลสีแดงจาก Excel, วางลงในไฟล์ทดสอบ, บันทึก เรายังบันทึกไฟล์ Excel ด้วย หากคุณไม่ปิด Excel ข้อมูลใหม่ต่อไปนี้จะถูกจัดเรียงเป็นคอลัมน์ด้วยตนเอง แต่คุณยังต้องเปลี่ยนจุดเป็นลูกน้ำ
ตอนนี้ปัญหาของเราคือข้อมูลในไฟล์ข้อความมีตัวคั่นที่ไม่ถูกต้อง หากต้องการแปลงไฟล์เป็น ประเภทที่ถูกต้องเรามาแทนที่โดยใช้ Word กันดีกว่า เพราะ การเปลี่ยนเหล่านี้จะเหมือนกันสำหรับการ์ดต่างๆ เพียงทำการบันทึกมาโครครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว สำหรับการแทนที่ต่อไปนี้ เราจะเรียกใช้มาโครนี้และรับผลลัพธ์ทันที

เปิดไฟล์ข้อความใน Word เปิดใช้งานการบันทึกมาโคร

คลิกแก้ไข/แทนที่/เพิ่มเติม เราแทนที่

การบันทึกมาโคร
ผลลัพธ์:

เหล่านั้น. สิ่งที่คุณต้องการ. สิ่งที่เหลืออยู่คือตั้งชื่อไฟล์ข้อความให้ชัดเจนเพื่อไม่ให้เกิดความสับสน ในอนาคต สำหรับการแปลงข้อความดังกล่าว เพียงคลิกเครื่องมือ/มาโคร/เลือกมาโคร/ดำเนินการ
เส้นทางข้างต้นดูซับซ้อน อย่างไรก็ตาม ครั้งที่สาม ขั้นตอนทั้งหมดเหล่านี้จะใช้เวลาสองสามนาที เมื่อจำนวนจุดยึดมีประมาณร้อยจุด วิธีนี้จะดีกว่าการทำงานด้วยตนเอง

เปิดไฟล์แผนที่ใน GlobalMapper ไปที่เมนูการเชื่อมโยง เปิดไฟล์จุดที่สร้างขึ้นด้านบน เรากำหนดมาตราส่วนที่สะดวกไว้ที่หน้าต่างกลาง ในหน้าต่างด้านขวาคุณต้องเลือกมาตราส่วนหยาบเพื่อให้มองเห็นได้กว้างขึ้น ลบจุดยึดเบื้องต้นทันที ดับเบิลคลิกที่เส้นของจุด จุดอยู่ตรงกลาง วางในตำแหน่งที่จำเป็น กด Alt, R จุดได้รับการแก้ไข กด Alt, Z อยู่ตรงกลาง จุดถัดไปฯลฯ การย้อนกลับไปดูรายการทำได้โดยใช้ปุ่ม Alt, Q

ตัวเลือกที่ 2

ความหมายของมันคือ Excel ได้สร้างสูตรที่ใช้จุดยึดสองจุดเพื่อสร้างรายการจุดทั้งหมดสำหรับช่องว่างที่กำหนดโดยจุดยึดทั้งสองนี้
ทำไมต้องสองจุด? เพราะฉันไม่มีความรู้คณิตศาสตร์เพียงพอที่จะเขียนเครื่องกำเนิดสี่จุดได้ ข้อจำกัด "สองจุด" อนุญาตให้ตารางเลื่อนเล็กน้อยสำหรับภาพที่หมุนอย่างเหมาะสมเท่านั้น (ตารางกิโลเมตรจะต้องขนานกับ XY)
ดังนั้นเราจึงเปิดแผนที่ที่เชื่อมโยงด้วยสี่จุดใน GlobalMapper และส่งออกไปยัง GEOTIFF ทันที รูปภาพใหม่นี้หมุนอย่างถูกต้อง ตอนนี้เปิดใน GlobalMapper ไปที่เมนู snap และบันทึกจุด snap สองจุดลงในไฟล์ หากต้องการจำกัดพื้นที่ของจุดที่สร้างขึ้นให้แคบลงคุณสามารถวางจุดอีกสองสามจุดในที่อื่น (เพียงในพิกเซลเดียวกันของภาพ) ลบจุดเก่าและบันทึกจุดใหม่ลงในไฟล์ ซึ่งเหมาะสมสำหรับช่องแผนที่ขนาดใหญ่ หลังจากนั้น จุดที่ไม่จำเป็นคุณจะต้องลบแต่ละรายการด้วยตนเอง!
จากนั้น จะต้องคัดลอกจุดคู่นี้ เช่นเดียวกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ ลงใน "ตัวสร้างจุด" ของ Excel และจะสร้างจุดยึดเบื้องต้นสำหรับโหนด geogrid แต่ละโหนด
“การเต้นรำ” โดยแทนที่เครื่องหมายจุลภาค ฯลฯ จะเหมือนกับในตัวอย่างที่แล้ว
สูตรใน "ตัวสร้างจุด" ของ Excel ค่อนข้างซับซ้อน ดังนั้นฉันจะไม่อธิบายมันง่ายกว่าในการส่งไฟล์
มีลักษณะเฉพาะประการหนึ่งเมื่อต่อภาพที่หมุนไว้ล่วงหน้า เมื่อพวกเขาเลี้ยวก็จะมีทุ่งนา ฟิลด์ใน GlobalMapper จะเป็นสีเหลืองอ่อนตามค่าเริ่มต้น ดังนั้น ก่อนการส่งออกขั้นสุดท้าย คุณต้องทำให้สีนี้โปร่งใส อย่างน้อยก็สำหรับการ์ดที่อยู่ด้านบน

โดยสรุป เล็กน้อยเกี่ยวกับการแก้ไขการ์ดที่เย็บไม่ถูกต้องของคนอื่น
การ์ดดังกล่าวมีสองประเภท
ประการแรก - ทุกอย่างเรียบร้อยดีไม่เห็นข้อต่อ แต่ตาข่าย OZI ไม่ได้คดเคี้ยว แผนที่เหล่านี้น่าจะเป็นผลมาจากการต่อภาพแบบพิกเซลต่อพิกเซลในโปรแกรม เช่น PanaVue Image Assembler
คุณเพียงแค่ต้องเปิดแผนที่ดังกล่าวใน GlobalMapper และเชื่อมโยงไปยังแต่ละโหนดของตารางกิโลเมตร

ประเภทที่สองคือเมื่อตาข่ายไม่พอดีกับสายตาที่ขอบของชิ้นส่วน แผนที่เหล่านี้เป็นผลมาจากการต่อภาพแบบมือสมัครเล่นใน Photoshop มันยากกว่าสำหรับพวกเขา นอกจากนี้ฉันไม่เพียงต้องการผูกมันอย่างเหมาะสม แต่ยังกำจัดความไม่สอดคล้องกันที่น่ารำคาญของตาข่ายด้วย วิธีเดียวเท่านั้น- แยกการ์ดออกแล้วติดกลับเข้าด้วยกัน มันยากที่จะเดาออกเพราะว่า... ขอบเขตการเย็บมักจะไม่ตั้งฉาก และโดยทั่วไปอาจมีรูปทรงที่สลับซับซ้อน
ฉันทำนี่:
ใน Photoshop ให้ใช้เครื่องมือ Polygonal Lasso เพื่อเลือกแฟรกเมนต์หนึ่ง จากนั้นกลับด้านส่วนที่เลือก (เลือก / ผกผัน) ฉันวาดพื้นที่ที่เลือกด้วยสีที่ไม่อยู่บนแผนที่ โดยปกติแล้วนี่คือสีแดงบริสุทธิ์ (RGB 255;0;0) จากนั้นฉันจะทำซ้ำขั้นตอนนี้โดยบันทึก แยกไฟล์รูปภาพที่ชิ้นส่วนหนึ่งถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครแตะต้อง ส่วนที่เหลือจะถูกทาสี ที่. ฉันได้ 2; 3; 4 ไฟล์มีขนาดเท่ากันทุกประการ แต่ ชื่อที่แตกต่างกัน- ฉันใช้การรวม OZI ของรูปภาพเริ่มต้น เปลี่ยนลิงก์ภายในไปยังไฟล์ที่สร้างขึ้นใหม่ในนั้น และบันทึกด้วยชื่อที่สอดคล้องกับไฟล์เหล่านี้ เรามี (โดยใช้ตัวอย่าง 4 ส่วน) ไฟล์รูปภาพ 4 ไฟล์ และไฟล์แผนที่ 4 ไฟล์ ไฟล์รวมทั้งหมดมีการผูกเหมือนกัน ไฟล์รูปภาพทั้งหมดมีขนาดเท่ากัน
เปิดไฟล์ทั้งสี่ไฟล์ใน GlobalMapper เชื่อมโยงแต่ละไฟล์แยกกัน จากนั้นทำให้สีแดงโปร่งใสสำหรับแต่ละแฟรกเมนต์ พร้อม.
ข้อเสียเปรียบประการเดียวของวิธีนี้: เมื่อหมุนชิ้นส่วน จะมีการสร้างเฉดสีแดงที่ขอบสีแดงซึ่งจะไม่โปร่งใส เหล่านั้น. มีเส้นสีแดงบางๆ ยังคงอยู่ที่ขอบของการเย็บ ฉันลบมันออกด้วยตนเอง

เทคโนโลยีการวางนัยทั่วไปใช้ในการแปลงแผนที่ขนาดดั้งเดิมเป็นแผนที่ขนาดเล็กลง (มาตราส่วนที่ได้รับ)

กระบวนการแปลงแผนที่ประกอบด้วยหลายขั้นตอน:

  • การสร้างแผ่นระบบการตั้งชื่อสำหรับแผนที่ของมาตราส่วนที่ได้รับ
  • การบันทึกวัตถุ
  • ลักษณะทั่วไปของฐานที่มั่น
  • ลักษณะทั่วไปของอุทกศาสตร์และโครงสร้างชลศาสตร์
  • ลักษณะทั่วไปของพื้นที่อยู่อาศัย
  • ลักษณะทั่วไปของการบรรเทาทุกข์
  • ลักษณะทั่วไปของวัตถุที่มีความยาวหรือพื้นที่น้อย
  • สรุปด้วยแผ่นงานที่อยู่ติดกัน

การสร้างแผ่นระบบการตั้งชื่อสำหรับแผนที่มาตราส่วนที่ได้รับประกอบด้วยกระบวนการต่อไปนี้:

  • การสร้างเอกสารการตั้งชื่อหนังสือเดินทาง
  • การถ่ายโอนวัตถุโดยยืดออกไปยังเฟรม
  • การปรับวัตถุที่เกี่ยวข้องกับทอพอโลยีให้เรียบ
  • การเย็บวัตถุตามบรรทัดสรุป

1.1 การจัดทำหนังสือเดินทางของเอกสารการตั้งชื่อ

เมื่อทำงานเสร็จสิ้น สำหรับทุกๆ สี่แผ่นของแผนที่ภูมิประเทศดิจิทัลของมาตราส่วนดั้งเดิม แผ่นแผนที่หนึ่งแผ่นของมาตราส่วนที่ได้รับที่เกี่ยวข้องจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ:

  • สำหรับมาตราส่วน 4 แผ่น 1: 25,000 - มาตราส่วน 1 แผ่น 1: 50,000;
  • สำหรับมาตราส่วน 4 แผ่น 1: 50,000 - มาตราส่วน 1 แผ่น 1: 100,000;
  • สำหรับ 4 แผ่นมาตราส่วน 1: 100,000 - 1 แผ่นมาตราส่วน 1: 200,000

การเลือกแผ่นแผนที่ของมาตราส่วนดั้งเดิมจะดำเนินการโดยอัตโนมัติตามระบบการตั้งชื่อของแผ่นแผนที่ของมาตราส่วนที่ได้รับ ในกรณีนี้ กรอบแผ่นงานและเส้นเสริม (แนวตั้งและแนวนอน) จะถูกเพิ่มลงในแผ่นแผนที่ของมาตราส่วนที่ได้รับ เส้นแนวตั้งวิ่งไปตามการผสมพันธุ์ ด้านแนวตั้งกรอบแผ่นแผนที่ขนาดเท่าเดิม เส้นแนวนอน- ตามแนวแนวนอนที่ผสมพันธุ์ของเฟรมของแผ่นแผนที่ขนาดดั้งเดิม วัตถุต่างๆ จะถูกต่อเข้าด้วยกันตามเส้นเสริม


1.2 การถ่ายโอนวัตถุที่มีการอัดขึ้นรูปไปยังเฟรม

การถ่ายโอนวัตถุจากสี่แผ่นของแผนที่ต้นฉบับไปยังแผนที่ของมาตราส่วนที่ได้รับนั้นจะดำเนินการทั้งหมด ยกเว้นเฟรมของแผ่นแผนที่ต้นฉบับ ในเวลาเดียวกัน บางจุดของวัตถุที่มองเห็นเฟรมมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยกับการวัดเฟรม ความคลาดเคลื่อนสูงสุดจะแสดงด้วยเส้นหนาสีแดง (ดูแผนภาพของแผ่นแผนที่ภูมิประเทศที่เย็บติดกัน) เพื่อขจัดความคลาดเคลื่อนเมื่อถ่ายโอนวัตถุ จุดวัตถุจะถูกขยายไปยังกรอบของแผ่นงานที่ได้รับโดยอัตโนมัติ (เส้นสีแดงบางๆ)

1.3 ปรับวัตถุที่เกี่ยวข้องกับทอพอโลยีให้เรียบ

การปรับให้เรียบโดยอัตโนมัติของคำอธิบายเมตริกของวัตถุแผนที่เชิงเส้นและแผนที่พื้นที่ โดยคำนึงถึงการเชื่อมต่อทอพอโลยีเชิงพื้นที่ที่มีอยู่ จะดำเนินการตามความแม่นยำในการปรับให้เรียบที่กำหนดไว้ (ในหน่วยมิลลิเมตรบนแผนที่)

รูปด้านซ้ายแสดงออบเจ็กต์ก่อนการกรองอัตโนมัติ ส่วนด้านขวา - หลังการดำเนินการ โซนที่เลือกประกอบด้วยวัตถุที่เกี่ยวข้องกับทอพอโลยี

1.4 การต่อวัตถุตามบรรทัดสรุป

เมื่อถ่ายโอนวัตถุแล้ว วัตถุจะถูกต่อเข้าด้วยกันตามเส้นสรุป ในระหว่างกระบวนการรวมวัตถุ การค้นหาจะดำเนินการสำหรับคู่ของวัตถุที่สอดคล้องกันตามแนวเส้นที่ผสาน โดยคำนึงถึงความหมาย ความหมายของอ็อบเจ็กต์ที่เย็บจะถูกรักษาไว้จากทั้งสองอ็อบเจ็กต์ ยกเว้นกรณีที่อ็อบเจ็กต์ที่ถูกประมวลผลมีความหมายที่ขัดแย้งกัน ถ้าหนึ่งในคู่ของอ็อบเจ็กต์หายไป หรือถ้าอ็อบเจ็กต์ของคู่นั้นมีความหมายที่ขัดแย้งกัน อ็อบเจ็กต์จะไม่ถูกรวมเข้าด้วยกัน และข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะแสดงในบันทึกข้อผิดพลาด วัตถุจะถูกเย็บตามค่าความทนทานต่อการเย็บที่ระบุ (ในหน่วยมิลลิเมตรบนแผนที่)

ในระหว่างกระบวนการสร้าง วัตถุที่เป็นพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ของแผนที่ต้นฉบับจะถูกลบโดยอัตโนมัติก่อน จากนั้น - การสร้างอัตโนมัติวัตถุพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ (เส้นพิกัดแนวนอนและแนวตั้งของตารางสี่เหลี่ยม, จุดตัดของเส้นพิกัด, ทางออกของแนวขนานและเส้นเมอริเดียน, กากบาทกลาง) องค์ประกอบของวัตถุที่สร้างขึ้นตามพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ขึ้นอยู่กับขนาดของแผนที่ที่สร้างขึ้น

รูปด้านซ้ายแสดงเส้นพิกัดแนวนอนและแนวตั้งของตารางสี่เหลี่ยมซึ่งสอดคล้องกับแผนที่มาตราส่วน 1: 50,000 ด้านขวา - เส้นพิกัดของตารางสี่เหลี่ยมซึ่งได้มาจากขั้นตอนการสร้างพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ของ แผนที่มาตราส่วน 1: 100,000

2 วัตถุบันทึก

ขั้นตอนการบันทึกใช้เพื่อเปลี่ยนตัวแยกประเภทการ์ด ในกรณีนี้ ตารางการติดต่อระหว่างคีย์ออบเจ็กต์และรหัสคุณลักษณะเชิงความหมายของตัวแยกประเภทแผนที่ต้นทางและรหัสคีย์ออบเจ็กต์และคุณลักษณะทางความหมายของตัวแยกประเภทแผนที่ที่ได้รับได้รับการกำหนดค่า

การสร้างแผ่นระบบการตั้งชื่อหนังสือเดินทางของบัตรที่มีตัวแยกประเภทใหม่จะดำเนินการโดยอัตโนมัติ

การถ่ายโอนวัตถุจากแผนที่ต้นทางไปยังแผนที่ที่ได้รับจะดำเนินการโดยการเปลี่ยนประเภท (การแปล) ของวัตถุโดยอัตโนมัติตามเงื่อนไขเค้าโครง (ตารางการแปลง)

กระบวนการนี้ใช้ตัวแยกประเภทสองตัวและตารางการแปลงที่มีรายการความสอดคล้องระหว่างคีย์ออบเจ็กต์และรหัสคุณลักษณะเชิงความหมายของตัวแยกประเภทแผนที่ต้นทางและคีย์ออบเจ็กต์และรหัสคุณลักษณะทางความหมายของตัวแยกประเภทแผนที่ที่ได้รับ

ในภาพซ้ายมีสีขาว จุดไข่ปลาพื้นที่พรุจะแสดงก่อนดำเนินการบันทึกอัตโนมัติ ทางด้านขวา พื้นที่พรุจะดูเหมือนพื้นที่ฟักไข่

เพื่อให้มั่นใจในการเก็บรักษาความลับของรัฐ เมื่อรวบรวมแผนที่ในระดับ 1:100,000 โดยใช้แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น พิกัดของจุดของพื้นฐานที่วางแผนไว้จะถูกปัดเศษ (จุดของเครือข่าย geodetic ของรัฐ, เครือข่ายควบแน่น geodetic, จุดทางดาราศาสตร์ เครื่องหมาย และเกณฑ์มาตรฐานของเครือข่ายปรับระดับ)

ในโหมดการวางนัยทั่วไปของจุดควบคุมโดยอัตโนมัติ ข้อผิดพลาดแบบสุ่มจะถูกป้อนลงในพิกัดของจุดของพื้นฐานที่วางแผนไว้ตามค่ากระจายที่กำหนดไว้และการปัดเศษในภายหลังด้วยความแม่นยำที่กำหนดไว้ (ในหน่วยมิลลิเมตรบนแผนที่)

ในระหว่างขั้นตอนการวางนัยทั่วไป ส่วนของวัตถุในพื้นที่ที่มีความกว้างน้อยกว่าขีดจำกัดที่อนุญาต (ในหน่วยมิลลิเมตรบนแผนที่) จะถูกแทนที่ด้วยส่วนของวัตถุเชิงเส้นโดยอัตโนมัติ

วัตถุในพื้นที่จะถูกแปลงเป็นวัตถุเชิงเส้นตามตารางการแปลง การประมวลผลวัตถุอุทกศาสตร์แต่ละพื้นที่ประกอบด้วยขั้นตอนต่อไปนี้:

  • ค้นหาวัตถุเชิงเส้น (ประเภทสาขา) ที่อยู่ติดกับวัตถุพื้นที่ที่กำลังประมวลผล
  • การแทนที่ส่วนของวัตถุในพื้นที่ด้วยส่วนของวัตถุเชิงเส้น
  • การเข้าถึงวัตถุประเภท Tributary ไปยังหน่วยเมตริกของวัตถุเชิงเส้นผลลัพธ์

รูปด้านซ้ายแสดงแม่น้ำในพื้นที่และแม่น้ำสาขาก่อนดำเนินการ เปลี่ยนอัตโนมัติส่วนของวัตถุในพื้นที่ ทางด้านขวา - หลังจากที่ขั้นตอนเสร็จสิ้น (แม่น้ำมีลักษณะเป็นเส้นตรง การไหลเข้าจะไปถึงตัวชี้วัดแม่น้ำใหม่)

เพื่อปรับปรุงความชัดเจนของภาพของบล็อก จึงได้มีการรวมบล็อกเล็กๆ เข้าด้วยกัน รวมถึงเพิ่มความกว้างของข้อความด้วย Quarters จะได้รับการประมวลผลในสามขั้นตอน:

  • การสร้างข้อความอัตโนมัติ
  • ขยับบล็อกลบข้อความที่ไม่จำเป็นออก
  • การก่อตัวของละแวกใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ

เมื่อดำเนินการสร้างทางเดินอัตโนมัติตามความกว้างของทางเดินที่กำหนดไว้ (ในหน่วยมิลลิเมตรบนแผนที่) วัตถุพื้นที่ชั่วคราวของประเภท Passage จะถูกสร้างขึ้นระหว่างบล็อกใกล้เคียง

ใน โหมดโต้ตอบการเคลื่อนย้ายวัตถุ (ตัวแก้ไขแผนที่) จะเลื่อนบล็อกจากเส้นกึ่งกลางของถนนรถแล่นที่อยู่ติดกัน หากส่วนที่มองเห็นได้ของบล็อก (ไม่ครอบคลุมด้วยทางรถวิ่ง) มีพื้นที่น้อยกว่าที่ยอมรับได้ หากไม่สามารถเลื่อนบล็อกได้ (ทางแยกกับบล็อกอื่น) ในโหมดโต้ตอบการลบวัตถุ (ตัวแก้ไขแผนที่) ถนนรถแล่นที่ลดพื้นที่ของบล็อกจะถูกลบ

เมื่อดำเนินการสร้างบล็อกอัตโนมัติโดยใช้ทางรถวิ่งที่เหลือหลังจากแก้ไขแบบโต้ตอบ บล็อกจะถูกตัดแต่ง

ในโหมดโต้ตอบ การต่อวัตถุ (ตัวแก้ไขแผนที่ / โทโพโลยี) บล็อกที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกต่อเข้าด้วยกัน ระยะห่างระหว่างนั้นน้อยกว่าค่าเผื่อที่กำหนดไว้ (ความกว้างของข้อความเป็นมิลลิเมตรบนแผนที่)

รูปด้านซ้ายแสดงบล็อกของการตั้งถิ่นฐานขนาดใหญ่ก่อนขั้นตอนการสร้างทางรถวิ่งโดยอัตโนมัติ รูปตรงกลางแสดงทางรถที่ขยายระหว่างบล็อกต่างๆ เป็นสีขาว รูปทางขวาจะแสดงบล็อกหลังจากขั้นตอนสำหรับการตัดบล็อกโดยอัตโนมัติตามทางรถที่ขยายใหญ่ขึ้น

การวางนัยทั่วไปของการบรรเทาทุกข์รวมถึงการทำให้เป็นลักษณะทั่วไปของไอโซไลน์ (แนวนอน, ไอโซบาท) และการทำให้วัตถุนูนเป็นนัยทั่วไป

ในระหว่างกระบวนการทำให้เป็นลักษณะทั่วไป ไอโซลีน (เส้นแนวนอน) จะถูกลบออกหรือแปลงเป็นวัตถุจุดที่มีความสูงสัมบูรณ์ นอกจากรูปทรงที่ถูกลบแล้ว bergshades และลายเซ็นที่เป็นของสิ่งเหล่านั้นก็จะถูกลบด้วย

2.4.1 การประมวลผลรูปทรง

หากเส้นแนวนอนไม่ได้ปิด ความสูงของส่วนพหุคูณจะถูกตรวจสอบโดยความสูงที่ระบุของส่วนของแผนที่ที่ได้รับ หากความสูงแนวนอนไม่เท่ากับความสูงของส่วนที่ระบุ แนวนอนจะถูกลบออก

ถ้าเส้นแนวนอนปิดอยู่ จะมีการตรวจสอบว่าเป็นปลายสุดเฉพาะจุดหรือไม่และสามารถถอดออกได้หรือไม่ ถ้าไอโซลีนไม่ใช่ส่วนปลายสุดเฉพาะที่ จะถือว่าไอโซลีนเป็นแบบเปิด (ดูด้านบน) หากเส้นแนวนอนเป็นเส้นสุดขีดเฉพาะจุด พื้นที่นั้นจะถูกตรวจสอบ หากพื้นที่แนวนอนมากกว่าค่าเกณฑ์ แนวนอนจะไม่ถูกลบ หากพื้นที่แนวนอนน้อยกว่าค่าเกณฑ์ แนวนอน (ส่วนปลายสุด) จะถูกลบออก และสร้างวัตถุจุดที่มีความสูงสัมบูรณ์แทน

รูปด้านซ้ายแสดงเส้นแนวนอนที่มีความสูงของส่วน 10 เมตรก่อนการสุ่มตัวอย่างแบบแยกเดี่ยวโดยอัตโนมัติ ส่วนรูปด้านขวาแสดงเส้นแนวนอนหลังจากการสุ่มตัวอย่างแบบแยกแบบอัตโนมัติโดยคำนึงถึงความสูงของส่วน 20 เมตร

2.4.2 กำลังประมวลผลเบิร์กสโตรค

การประมวลผลเส้นเบิร์กสโตรกจะดำเนินการหลังจากการประมวลผลเส้นแนวนอน สำหรับการตีลังกาแต่ละครั้ง จะดูเส้นแนวนอนของแผ่นซึ่งมีการตีลังกาอยู่ หากเส้นแบร์กสโตรคไม่ได้เป็นของเส้นแนวนอนใดๆ เส้นนั้นก็จะถูกลบออก ความเกี่ยวข้องของเส้นแบร์กสโตรคกับเส้นแนวนอนถูกกำหนดโดยความบังเอิญ (ความใกล้เคียง) ของจุดแรกของตัวชี้วัดเบิร์กสโตรกและจุดปัจจุบันของตัวชี้วัดแนวนอน

2.4.3 การประมวลผลฉลากรูปร่าง

การประมวลผลฉลากเส้นชั้นความสูงจะดำเนินการหลังจากการประมวลผลเส้นชั้นความสูง สำหรับลายเซ็นแต่ละรายการ จะดูเส้นแนวนอนของแผ่นงานที่มีลายเซ็นอยู่ หากฉลากไม่อยู่ในเส้นแนวนอน จะถูกลบออก ความเป็นเจ้าของลายเซ็นแนวนอนถูกกำหนดโดยความบังเอิญของค่าความสูงสัมบูรณ์จากข้อความลายเซ็นและค่าความสูงแนวนอน ตลอดจนความใกล้ชิดของจุดแรกของการวัดลายเซ็นและจุดปัจจุบันของการวัดแนวนอน

2.5 ลักษณะทั่วไปของวัตถุที่มีความยาวหรือพื้นที่น้อย

ในกระบวนการสรุปวัตถุที่มีความยาวหรือพื้นที่น้อย จะมีการประมวลผลวัตถุแผนที่เชิงเส้นและแผนที่พื้นที่ ระดับความสั้นของความยาวถูกกำหนดโดยคุณสมบัติที่ระบุในพารามิเตอร์ปัญหา ความยาววัตถุขั้นต่ำ(เป็นมิลลิเมตรบนแผนที่) ระดับความเล็กของพื้นที่ - ลักษณะเฉพาะ พื้นที่วัตถุขั้นต่ำ(เป็นมิลลิเมตรบนแผนที่) เมื่อประมวลผลออบเจ็กต์ กระบวนการต่อไปนี้จะดำเนินการ:

  • การเย็บวัตถุเปิดเชิงเส้นที่มีความยาวสั้น
  • การเย็บวัตถุขนาดเล็ก
  • แทนที่ประเภทของวัตถุเชิงเส้นและพื้นที่ด้วยวัตถุจุด

วัตถุเปิดเชิงเส้นใกล้เคียงที่มีความยาวสั้นประเภทเดียวกันและวัตถุพื้นที่ประเภทเดียวกันจะถูกเย็บเข้าด้วยกัน การต่อวัตถุเชิงเส้นจะดำเนินการเมื่อวางภายในพิกัดความเผื่อใกล้เคียงระหว่างจุดสิ้นสุดของหน่วยเมตริก (ลักษณะเฉพาะ ระยะการต่อสูงสุดของวัตถุเชิงเส้น- การต่อวัตถุในพื้นที่จะดำเนินการเมื่อวางวัตถุไว้ภายในพิกัดความเผื่อความใกล้เคียง (ลักษณะเฉพาะ ระยะการเย็บสูงสุดสำหรับวัตถุในพื้นที่).

วัตถุที่ยังไม่ได้เย็บซึ่งมีความยาวหรือพื้นที่น้อยจะถูกแปลงเป็นวัตถุปลายแหลมตามตารางการแปลง

รูปด้านซ้ายแสดงป่าในพื้นที่ขนาดเล็กก่อนดำเนินการเลือกวัตถุขนาดเล็กโดยอัตโนมัติ รูปด้านขวาแสดงป่าในพื้นที่ขนาดเล็กที่ถูกลบออกในระหว่างขั้นตอน

3 สรุปด้วยแผ่นงานที่อยู่ติดกัน

บทสรุปของเอกสารการตั้งชื่อของแผนที่อิเล็กทรอนิกส์หมายถึงการควบคุมด้วยภาพและซอฟต์แวร์และการแก้ไขข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุที่ปรากฏบนเฟรม เพื่อกำหนดลักษณะที่ไม่คลุมเครือและสอดคล้องกันของวัตถุที่อยู่ติดกันตามกฎของคำอธิบายดิจิทัล

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจการสมัครแล้ว สรุปแผ่นที่อยู่ติดกัน(งาน/การเรียกใช้แอปพลิเคชัน) โดยใช้โปรแกรมแก้ไขแผนที่เวกเตอร์เป็นอันเสร็จสิ้น การวิเคราะห์ด้วยภาพผลการประมวลผล หากมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดโดยสรุป สาเหตุที่ทำให้เกิดข้อความเหล่านี้จะถูกตัดออกและทำซ้ำขั้นตอนนี้

เชี่ยวชาญ ซอฟต์แวร์"การวางนัยทั่วไปโดยอัตโนมัติของแผนที่ภูมิประเทศดิจิทัล" เป็นโมดูลเพิ่มเติม