Kijitabu “Mapendekezo kwa wazazi kuhusu matumizi ya michezo ya kompyuta kwa watoto wa shule ya mapema. Vijitabu vilivyotumika vya habari

Mada ya hotuba: "Teknolojia ya habari na mawasiliano (ICT) katika elimu ya shule ya mapema" (kutoka kwa uzoefu wa kazi). Hotuba hiyo ilitayarishwa na: mwalimu wa MBDOU d/s aina ya pamoja "Berry", robo ya 1. makundi Gorelkina A.F. Uwasilishaji wa 2012 uzoefu wa kufundisha inashughulikia mada: "Matumizi ya ICT (teknolojia ya habari na mawasiliano) katika kufanya kazi na watoto." ICT - teknolojia ya habari na mawasiliano. Faida za ICT  huongeza kiwango cha shughuli za utambuzi;  huongeza kiasi cha kazi zinazofanywa darasani;  Hukuza uwezo wa kuzungumza wa wanafunzi;  kiwango cha juu cha uzuri na kihemko cha somo;  kuhakikisha mwonekano;  kivutio kiasi kikubwa nyenzo za didactic;  kuhakikisha tofauti katika mafunzo na elimu (mtazamo wa mtu binafsi). ICT: 1. 2. 3. 4. 5. Inaboresha ubora wa ujuzi; inakuza ukuaji wa jumla wa mtoto; husaidia kushinda matatizo; huleta furaha kwa maisha ya mtoto; inaruhusu kujifunza katika ukanda wa maendeleo ya karibu; 6. Huhakikisha ushirikiano mzuri. Katika mchakato wa kutumia ICT, mwanafunzi hukua, watoto wa shule ya mapema wameandaliwa kwa maisha ya bure na ya starehe katika jamii ya habari: - ukuzaji wa aina za taswira, za kuona, za kinadharia, angavu, za ubunifu; - elimu ya uzuri kwa kutumia graphics za kompyuta na teknolojia ya multimedia; - maendeleo ya uwezo wa mawasiliano; - malezi ya ujuzi wa kukubali suluhisho mojawapo au toa suluhisho katika hali ngumu (matumizi ya hali michezo ya tarakilishi, mawasilisho yanayolenga kuboresha shughuli za kufanya maamuzi); - malezi utamaduni wa habari, ujuzi wa kuchakata taarifa. Aina moja ya ICT ni matumizi teknolojia ya kompyuta, kwa mfano, uwasilishaji. Kuingizwa kwa mawasilisho katika muundo wa masomo hufanya mchakato wa kujifunza nyenzo mpya zaidi ya kuona na kupatikana, hujenga hali ya kuinua kihisia, na huchangia kuundwa kwa mtazamo mzuri kuelekea nyenzo zinazosomwa. Mojawapo ya aina zilizofanikiwa zaidi za kuandaa na kuwasilisha mradi ni uundaji wa mawasilisho ya media titika. Mawasilisho ya media titika ni njia rahisi na nzuri ya kuwasilisha habari kwa kutumia programu za kompyuta. Ni 2 inachanganya mienendo, sauti na picha, i.e. mambo hayo ambayo hushikilia tahadhari ya mtu kwa muda mrefu zaidi. Athari ya wakati huo huo kwenye viungo viwili muhimu zaidi vya mtazamo (kusikia na maono) inakuwezesha kufikia athari kubwa zaidi. Nguvu ya mbinu ya multimedia iko katika ukweli kwamba ni rahisi kupendezwa na kufundisha mtoto wakati anapoona mkondo ulioratibiwa wa picha za sauti na za kuona, na yeye huathiriwa sio tu na habari, bali pia na ushawishi wa kihisia. Aidha, uwasilishaji hufanya iwezekanavyo kukusanya kwa kujitegemea nyenzo zilizokusanywa kulingana na sifa za mradi fulani. Nilitengeneza mawasilisho yafuatayo na yalitumiwa sana katika shughuli za vitendo katika taasisi za elimu ya shule ya mapema: 1. Mfululizo wa mawasilisho ya mradi "Njia ya Mkate kwa Jedwali Letu": "Mkate, mkate, chochote unachotaka, chagua!"; "Chukua mkate wa kutosha kwa chakula cha jioni! Kito cha mkate! Msiwasumbue!”; "Mkate na bidhaa za mkate wa cafe ya Samovar"; "Sio kipande kikubwa cha pai, lakini inagharimu kazi nyingi." 2. Msururu wa mawasilisho ya mradi "Oh, mende wadogo": "Vipepeo"; "Vitendawili kuhusu wadudu"; "Nani anakula wadudu?"; "Wadudu tofauti kama hao." 3. Mfululizo wa mawasilisho kwa mradi "Taaluma zote ni muhimu, fani zote zinahitajika": "Taaluma zote ni muhimu"; "Kutana nasi, tunafanya kazi katika shule ya chekechea ya Yagodka." 4. Msururu wa mawasilisho ya mradi “In Urusi kubwa zaidi- kona ndogo": "Kufahamiana na watu wadogo wa Kaskazini (Khanty)"; "Siku ya Crow" ni likizo ya Khanty katika MBDOU d/s "Yagodka"; "Makumbusho ya Historia na Utamaduni" katika kijiji cha Aleksandrovskoye; "MBU" Historia ya kihistoria na ya ndani Makumbusho ya Strezhevoy. 5. Msururu wa Uwasilishaji wa Kusoma na Kuandika: “Sauti na Herufi A-O”; "Sauti na barua I-U"; "Sauti na barua K-G"; "Sauti na barua D-T"; "Sauti na barua V-F"; "Sauti na herufi SH-SH"; "Sauti na barua E-Y-Y"; "Kamilisha shughuli za kusoma na kuandika." Ifuatayo, ninawasilisha kwa mawazo yako nyenzo ambazo zilitumiwa katika mawasilisho kwa watoto.     Nyenzo kutoka kwa mawasilisho ya mradi "Njia ya Mkate kwa Meza Yetu." Nyenzo kutoka kwa mawasilisho ya mradi "Loo, mende wadogo." Nyenzo kutoka kwa mawasilisho ya mradi "Taaluma zote ni muhimu, fani zote zinahitajika." Nyenzo kutoka kwa mawasilisho ya mradi "Katika Urusi Kubwa - Kona Ndogo". 3  Nyenzo kutoka kwa mawasilisho juu ya kufundisha kusoma na kuandika kwa watoto wa shule ya mapema. Kompyuta inakuza ustadi mwingi wa kiakili. Lakini hatupaswi kusahau kuhusu kawaida. Kama shughuli yoyote ile, madarasa yenye TEHAMA yanahitaji muda, matumizi sahihi, uvumilivu na umakini kutoka kwa walimu. Uzoefu uliopo tayari umeonyesha kuwa kufanya kazi na kompyuta na kuonyesha nyenzo za uwasilishaji darasani kunaboresha mtazamo wa wanafunzi wa nyenzo. Watoto na wazazi wanaamini kuwa madarasa yanayoonyesha filamu na mawasilisho yaliyohuishwa yanavutia zaidi kuliko hadithi ya mwalimu kwa kutumia takrima zilizochapishwa. Wanatambua kwamba mbinu shirikishi huwasaidia kushiriki kikamilifu katika somo. Nilifanya utafiti wa mitazamo ya watoto kuhusu matumizi ya teknolojia ya habari na mawasiliano darasani. Uchunguzi ulifanyika kulingana na vigezo vifuatavyo: Ninapenda madarasa yenye katuni na mawasilisho; Sipendi madarasa yanayohusisha kuonyesha katuni na mawasilisho. Matokeo yake, wanafunzi walipenda madarasa kwa kutumia zana shirikishi (100%). Kinachosemwa hapo juu ni "nafaka" tu kuhusu matumizi ya ICT katika shughuli za mradi. Lakini jinsi ya kuvutia kwa watoto katika madarasa hayo! Shughuli kama hizo huchangia ukuaji wa uwezo wa ubunifu, uanzishaji wa shughuli za kiakili na utambuzi. Matumizi ya ICT inaruhusu watoto kushiriki katika kazi hai na kutia ndani yao hamu ya kupata elimu. Kwa hivyo, matumizi ya ICT katika mchakato wa elimu huturuhusu kutatua moja ya kazi muhimu mafunzo - kuongeza kiwango cha elimu. Matumizi ya teknolojia ya habari na mawasiliano huniruhusu kushiriki katika mashindano ya ujuzi wa kitaaluma, na pia katika mashindano mbalimbali ya mradi na ubunifu wa kisasa. Ngazi ya wilaya: 1. Mashindano miradi ya mazingira"Mtu Duniani" - cheti cha heshima, mahali pa 1; 2. Kushiriki katika Wiki ya Ubora wa Ufundishaji "Shirika la kazi juu ya ukuzaji wa hotuba na kufahamiana na tamthiliya" - cheti; 3. Kushiriki katika cheti cha Wiki ya Ualimu wa “Shughuli za Mchezo katika Elimu ya Shule ya Awali”. Ngazi ya mkoa: 1.VI tamasha la kikanda la Miradi kati ya taasisi za elimu za Tomsk na mkoa wa Tomsk, pamoja na mikoa ya Siberia na Mashariki ya Mbali- Diploma ya shahada ya 1. Kiwango cha Kirusi-Yote: 1. Wote-Kirusi mashindano ya mawasiliano"mwalimu wa ufundi" wa maoni ya asili, mipango ya kuahidi, mazoea ya ubunifu ya kufundisha, malezi, maendeleo na ujamaa wa watoto katika taasisi ya kisasa ya elimu ya shule ya mapema - medali ya fedha, diploma. 4 2. Mashindano yote ya Kirusi"Nchi yangu ndogo ya mama: tamaduni na mila" - Diploma ya shahada ya II. 3. Ushindani wote wa Kirusi kwa mradi bora wa vijana katika uongozi wa ufundi - diploma ya shahada ya 1. Ngazi ya kimataifa: 1. Ushindani wa kimataifa "Teknolojia ya Habari na mawasiliano (ICT) katika elimu ya shule ya mapema - 2012" - diploma ya mshindi. Baada ya kuchapisha mawasilisho yangu ya asili na maendeleo kutokana na uzoefu wangu katika vyombo vya habari vya kielektroniki, nilitunukiwa tuzo zifuatazo: * Vyeti vya uchapishaji; * Shukrani kwa kushiriki kikamilifu katika kazi ya mtandao wa kijamii wa elimu; * Cheti cha kuunda tovuti ya kibinafsi. wafanyakazi Karne ya 21 ina sifa ya ulimwengu wa teknolojia ya habari. Matumizi yao katika shule ya chekechea ni ya umuhimu mkubwa katika elimu ya kisasa ya shule ya mapema. Matumizi mtandao wa kielektroniki rasilimali na programu za kompyuta huchangia katika unyambulishaji mkubwa wa maarifa, mchakato wa elimu kwa matumizi yake inakuwa zaidi kupatikana, kuona, na kuvutia. 5

Slaidi ya 3

Slaidi ya 4

Angazia Kijitabu aina zifuatazo vijitabu: 1. mara moja; 2. sambamba au mara mbili; 3. mara mbili; 4. Eurobooklets, vipimo ambavyo vinafanana na vipimo vya Euroenvelopes (100 x 210 mm); 5. vijitabu; 6. vijitabu vya accordion.

Slaidi ya 5

Unda kijitabu katika Mchapishaji

  • Slaidi 6

    Slaidi ya 7

    Ubunifu wa kijitabu

    Wakati wa kuunda muundo, ni muhimu kuzingatia maalum ya shughuli za kampuni, aina za bidhaa zake, na uwepo wa kitambulisho cha ushirika. Ikiwa kampuni ina rangi za ushirika, inashauriwa kuchapisha vijitabu katika rangi hii mpango wa rangi, kwani hii itaunda picha ya kukumbukwa ya kuona kwa watumiaji. Katika muundo wa vijitabu, maandishi yanapaswa kuunganishwa kwa usawa na michoro. Muundo wa kijitabu unapaswa kuvutia mara moja wateja watarajiwa, jenga tamaa ya kujifunza habari iliyo katika kijitabu hicho.

    Slaidi ya 8

    Vijitabu vina vipengele vitatu: taswira, kizuizi cha habari, kuelezea bidhaa, na maelezo muhimu ya mawasiliano. Kubuni kijitabu cha habari inapaswa kuwa na mengi iwezekanavyo taarifa zaidi inavyotakiwa na mtumiaji. Na wakati huo huo, muundo wa kijitabu haupaswi kupakiwa na maandishi. Habari lazima iwasilishwe kwa ufupi na kwa uwazi iwezekanavyo. Vielelezo na majedwali yanapaswa kuwa mwafaka na yaambatane na maandishi.

    Slaidi 9

    Uchaguzi wa fonti

    Inakubalika kwa kusoma kwa urahisi fonti: Kitabu cha Shule ya Karne; Karne Imepanuliwa; Georgia; Palatino. Fonti ya kawaida Times New Roman kwa eneo-kazi mfumo wa uchapishaji haifai kwani inakuwa ngumu kusoma, haswa katika maandishi kuu. Ni vyema kuchagua fonti kutoka kwa "familia" moja na kutumia vipengele vyake kwa vipengele mbalimbali mpangilio (maandishi ya mwili, vichwa, vichwa vidogo). "Familia" inajumuisha marekebisho maalum yaliyofanywa kwa fonti moja.

    Slaidi ya 10

    Sheria za kuchagua fonti

    Miongozo ya kawaida ya matumizi ya aina katika mpangilio wa kijitabu ili kusaidia katika uteuzi wa fonti.Ukubwa wa maandishi ya Mwili: Pointi 12. Kuongoza ( nafasi ya mstari) Maandishi ya mwili hayapaswi kamwe kuwa madogo kuliko saizi ya fonti, au kubwa zaidi ya mara mbili ya saizi ya fonti. Hakikisha kwamba nafasi ya mstari ni takriban 120-130% ya saizi ya fonti.

    Slaidi ya 11

    Maandishi ya kichwa kidogo Maandishi yenye pt 12 yanaweza kupewa jina la fonti 14. Matumizi ya kupita kiasi fonti kubwa kwa maana vichwa vya habari havina ladha na vinaweza kutoa hisia kuwa "unajaza" nafasi. Maandishi ya kichwa Weka vichwa vinaweza kuundwa katika fonti tofauti na ile kuu. Vichwa vya habari - sehemu zinazovutia zaidi za kijitabu - zinapaswa kusomeka

    Slaidi ya 12

    Kanuni za jumla uteuzi wa fonti Tumia vitone ili kuvunja maandishi. Punguza Matumizi herufi kubwa, italiki, na herufi nzito. Tumia rangi ili kuvutia alama fulani za mpangilio. Kuwa thabiti (weka vichwa vyote kwa fonti na mtindo sawa, vichwa vyote kwa fonti na mtindo sawa, na kadhalika). Bullitt - alama ya orodha; herufi ya uchapaji (kwa kawaida kitone, kinyota, n.k.) iliyowekwa mwanzoni mwa mstari ulio na kipengee cha orodha na kutumika kuangazia kipengee hicho.

    Slaidi ya 13

    Sheria za mpangilio mzuri

    1. Tumia si zaidi ya fonti tatu kwa kijitabu chako. 2. Usijaze nafasi ndogo na vichwa vya habari vikubwa vinavyofanana na plugs. 3. Kuwa thabiti katika utumiaji wako wa fonti na mitindo kwa vichwa, maandishi ya mwili na vichwa vidogo. 4. Vunja orodha zenye alama za risasi. 5. Weka aya fupi iwezekanavyo. 6. Tumia nafasi ifaayo ya mstari ili kufanya kijitabu kivutie na kiwe rahisi kusoma. 7. Usijaze kurasa nyingi.

    Tazama slaidi zote

    « Taarifa Zinazotumika»

    Muda wa mafunzo - miaka 4

    Muda wa mafunzo ya kasi ni miaka 2 miezi 7.

    Kulingana na elimu maalum ya sekondari, kutokamilika na kumaliza elimu ya juu

    Shahada ya Informatics Applied

    JE, UNATAKA KUWA MAHITAJI

    KATIKAXXIKARNE?

    Uga wa IT unabadilika kila siku. Ikiwa utaichagua kwa utaalam wako, fikiria ni eneo gani unapaswa kuboresha ujuzi wako. Kufanya chaguo sahihi ni muhimu sana ili usiwe "nje ya mchezo" kesho. Tayari mwaka wa 2010, mahitaji makubwa zaidi katika uwanja wa IT hayakuwa ya wataalam wa juu zaidi wa teknolojia. Msaada mwingi wa programu na huduma hutolewa kwa watoa huduma. Wanaohitajika zaidi ni watu walio na mafunzo ya kutosha ya kiteknolojia na uzoefu, lakini juu ya yote, wale wanaoelewa shida za biashara, usanifu wa biashara na mipango, na vile vile wale ambao ni watu wa kawaida, wabunifu na wanaoweza kuzoea haraka hali mpya. Hii ndio hitimisho lililofikiwa na vikundi kadhaa vya watafiti ambao walishughulikia shida za wafanyikazi wa IT wa siku zijazo.

    Shahada ya Informatics Applied ni mjuzi katika mbinu na mbinu uchambuzi wa mfumo katika uchumi na muundo wa mifumo ya habari inayoboresha michakato ya usindikaji wa habari, uchambuzi na muundo wa mifumo ya habari.

    Orodha ya taaluma zilizosomwa

    kwa mizunguko ya mtaala

    1. Taaluma za jumla za kibinadamu na kijamii na kiuchumi: falsafa, lugha ya kigeni, masomo ya kitamaduni, historia, sheria, sayansi ya siasa, sosholojia, saikolojia, nadharia ya kiuchumi.

    2. Taaluma za jumla za hisabati na sayansi asilia: hisabati, nadharia ya uwezekano na takwimu za hisabati, sayansi ya kompyuta na programu, nadharia ya mifumo na uchambuzi wa mfumo.

    3. Taaluma za jumla za kitaaluma: mifumo ya kompyuta, mitandao na mawasiliano ya simu, mifumo ya habari, sayansi ya kompyuta ya kiwango cha juu na mbinu za programu, Mfumo wa Uendeshaji, mazingira na makombora, Teknolojia ya habari, maendeleo na viwango programu, usimamizi wa habari, uchumi wa dunia, fedha na mikopo, uhasibu, takwimu, uchumi wa hisabati, simulizi michakato ya kiuchumi, nadharia ya mifumo ya habari ya kiuchumi, uchumi.

    4. Taaluma maalum: mifumo ya habari ya akili, rasilimali za habari za ulimwengu, Usalama wa Habari, masoko, uchumi wa mtandao, usimamizi, misingi ya biashara, Ushuru, uchumi unaozingatia somo Mifumo ya Habari.

    Katika chuo kikuu chetu, mafunzo katika mwelekeo huu imefanywa na Idara ya Uchumi Mkuu, Taarifa za Kiuchumi na Takwimu (MEIS) tangu 1992 kwa ushirikiano na mawasiliano ya karibu na idara zinazoongoza za vyuo vikuu huko Moscow na St. Katika mwelekeo huu huenda mafunzo katika wasifu tatu: 1) Taarifa Zinazotumika katika uchumi (mchumi wa habari); 2) matumizi ya habari katika usimamizi (meneja wa habari); 3) kutumika sayansi ya kompyuta katika utawala wa serikali na manispaa (mtaalamu wa habari katika utawala wa serikali na manispaa).

    Wahitimu wa idara ya MEIS wamejitayarisha kuleta matatizo na kuchambua eneo la somo kwa vitu vyovyote, kuendeleza na kusimamia mifumo ya habari.

    Mazoezi ya uajiri wao yanaonyesha kwamba, ikiwa ni lazima, uwezo wao unawaruhusu kuchukua usimamizi wa makampuni makubwa, mtiririko wa fedha na bidhaa.

    Wahitimu wa idara ya MEIS hufanya kazi katika: mashirika ya kimataifa, makampuni makubwa ya ushauri, benki (Sberbank ya Shirikisho la Urusi, Rosbank, Baikalbank, VTB24), Wizara ya Uchumi wa Jamhuri ya Belarus, Wizara ya Fedha ya Jamhuri ya Belarus, wakaguzi wa ushuru wa Jamhuri ya Belarusi, tawala za wilaya za Jamhuri ya Belarusi, biashara za viwandani, biashara.

    Mwanasayansi wa kompyuta-mchumi ni mtaalamu ambaye amepata elimu maalum katika uwanja wa sayansi ya kompyuta na anajishughulisha na uundaji, utekelezaji, uchambuzi na matengenezo ya mifumo ya habari katika uwanja wa uchumi, anasuluhisha shida za kiutendaji, na pia anasimamia habari, vifaa na mtiririko wa pesa. katika uchumi kwa msaada wa mifumo ya habari.

    Meneja wa Habari ni mtaalamu ambaye yuko tayari kutatua kitaalamu matatizo mbalimbali katika uwanja huo usimamizi wa habari. Taarifa zinazotumika katika usimamizi ni tasnia ya teknolojia ya juu, inayohitaji maarifa na ubunifu, kulingana na mafanikio ya hivi punde katika uwanja wa teknolojia ya habari na mawasiliano na nyanja zinazohusiana.

    Mtaalamu wa habari - mtaalamu katika utawala wa serikali na manispaa inabuni, inakuza na kuendesha mifumo ya habari katika usimamizi, inaboresha kazi mifumo iliyopo. Wasifu huu inachanganya vipengele vya nadharia ya usimamizi wa miundo ya serikali na manispaa na ujuzi katika kufanya kazi na programu mbalimbali, uwezo wa kuchambua, mfano na kutabiri hali, na kufanya maamuzi ya usimamizi bora.

    Orodha ya mitihani ya kuingia:

      hisabati;

      Lugha ya Kirusi;

      sayansi ya kompyuta na ICT.

    Hati zinazohitajika:

    1. Hati juu ya elimu ya sekondari;

    2. Kitambulisho (pasipoti);

    3. Picha sita za 3x4.

    4. Cheti cha Uchunguzi wa Jimbo la Umoja

    Wasiliana kwa maswali:

    VSTU, Kamati ya Uchaguzi,

    St. Klyuchevskaya, 40 "v",

    jengo No 10, chumba. 123

    simu. (3012) 41-01-95, www.esstu.ru

    670000, Ulan-ude, St. Smolina, 26,

    jengo namba 1, Idara ya Uchumi Mkuu

    habari za kiuchumi na takwimu", chumba 149

    simu. (3012) 21-56-21

    www.esstu-mimi .ru au www.max7215.jino.ru

    ____________________________________

    Idara ya MEIS ni mshirika wa kampuni ya 1C na Kituo Kilichoidhinishwa cha Vyeti 1C: Mtaalamu. Wanafunzi wa VSTU pekee ndio wanaopata fursa ya kipekee ya kufanya mtihani wa cheti (kwa punguzo la 50%).

    Shule ya awali ya Manispaa taasisi ya elimu « Shule ya chekechea Nambari 88"

    Iliyoundwa na: mwalimu mkuu Plotnikova O.I. Izhevsk, 2017

    Lakini ni muhimu si tu kuchagua mchezo sahihi, ni muhimu pia kuandaa kwa usahihi shughuli ya kucheza mtoto na kompyuta.

    1. Mtoto anaweza kucheza michezo ya kompyuta si zaidi ya dakika 15 kwa siku.
    2. Ni bora kucheza michezo ya kompyuta asubuhi.
    3. Wakati wa wiki, mtoto anaweza kufanya kazi na kompyuta si zaidi ya mara 3.
    4. Chumba ambacho anafanya kazi kwenye kompyuta kinapaswa kuwa na mwanga mzuri.
    5. Samani (meza na viti) Ukubwa lazima ufanane na urefu wa mtoto.
    6. Umbali kutoka kwa macho ya mtoto hadi kwa mfuatiliaji haupaswi kuzidi cm 60.
    7. Wakati mtoto wako anacheza kwenye kompyuta, ni muhimu kuhakikisha kuwa mtoto ana mkao sahihi.
    8. Baada ya kucheza na kompyuta, hakika unapaswa kufanya mazoezi kadhaa kwa macho yako.
    9. Shughuli za michezo ya kubahatisha na kompyuta zinapaswa kubadilishwa na mazoezi ya mwili na michezo.

    "Njia bora ya kuelewa kitu kikamilifu ni kujaribu kufundisha kwa kompyuta."

    Donald Knuth

    "Hatari sio kwamba kompyuta siku moja itaanza kufikiria kama mtu, lakini kwamba siku moja mtu ataanza kufikiria kama kompyuta."

    Sydney J. Harris

    "Kompyuta hutufundisha kwamba hakuna maana ya kukariri kila kitu. Kuwa na uwezo wa kupata kile unachohitaji ndio muhimu."

    Leo, michezo ya kompyuta inazidi kutumika kutatua matatizo ya elimu. Jambo kuu katika kutumia michezo ya kompyuta ni kuzingatia mapendekezo, kwa walimu wanaotumia darasani, na kwa wazazi ambao wanapanga kununua kompyuta kwa mtoto wao.

    Michezo ya kompyuta imeundwa kwa njia ambayo mchakato wa kuisimamia humtia moyo mtoto kushiriki shughuli za utafiti: jaribu, angalia, fafanua, fanya hitimisho, urekebishe matendo yako kwa mujibu wa hali ya sasa. Katika michezo ya kielimu ya kompyuta, watoto hujifunza kupokea habari bila kugundua.

    Katika michezo ya kujifunza kompyuta, mtoto husikia kwamba wanazungumza naye na sio mtu mwingine, anafanya mawasiliano, anajaribu kujibu kazi hiyo na, bila shaka, kwa kujibu anasikia sifa iliyoelekezwa kwake, ambayo yetu haina skimp. "shujaa wa kompyuta" . Watoto hujifunza kuchambua na kutafsiri kwa usahihi, kufikia hitimisho, kurekebisha, na kufanya maamuzi.

    Kwanza kabisa, unapaswa kuchagua aina ya mchezo kulingana na hali ya joto na mwelekeo wa mtoto.

    Ruhusu michezo iliyo na maudhui ya uchunguzi pekee badala ya maudhui ya burudani.

    Unaweza kubainisha ikiwa mchezo una vipengele vya uchunguzi kulingana na vigezo vifuatavyo:

    • mtoto huchukua hatua na anajaribu kutatua tatizo peke yake;
    • huangalia na kuchambua kwa uangalifu hali ya sasa (Inawezekana kufikiria kwa sauti);
    • hufanya hitimisho kutoka kwa uchunguzi, hufanya kulingana na hitimisho lililopokelewa;
    • katika kesi ya kosa, anasahihisha matendo yake na anajaribu kutatua tatizo kwa njia tofauti.

    Muda wa mchezo huchaguliwa kwa mujibu wa umri wa mtoto na asili ya mchezo (dakika 5 hadi 10). Rhythm na muda lazima iwe na usawa. Ikiwa rhythm ni ya wakati, basi mchezo ni mfupi.

    Michezo mingine inafaa kwa mtu mzima na mtoto kucheza pamoja; zaidi ya hayo, mchezo kama huo huunda uhusiano wa kuaminiana katika suala la kutatua matatizo ya mtoto kuhusiana na kompyuta.

    Katika watoto wenye umri wa miaka 5-8, mawazo ya kuona-tamathali hutawala. Kwa hiyo, njia kuu ya kuingiliana na teknolojia ya kompyuta katika umri huu hutokea kupitia shughuli za kucheza.

    Kumbuka, watoto wanapaswa kucheza michezo ya kompyuta bila tabia mbaya.

    Wazazi wapendwa! Usivunja kanuni kuu - huwezi kucheza michezo kwa madhara ya shughuli nyingine, matembezi hewa safi. Kazi yetu kuu katika umri wa shule ya mapema ni kuendeleza utayari wa kisaikolojia kutumia kompyuta na kujenga hisia ya faraja katika mchakato wa kufanya kazi juu yake.

    Anasoma nini?
    Informatics?
    mkusanyiko,
    Sayansi ya Kompyuta -
    viwanda
    sayansi inayosoma muundo
    na sifa za habari, na
    pia masuala yanayohusiana na
    hifadhi,
    yake
    tafuta,
    uhamisho,
    usindikaji,
    mabadiliko,
    usambazaji
    Na
    kutumika katika mbalimbali
    maeneo
    binadamu
    shughuli.
    Kazi za sayansi ya kompyuta ni
    zifwatazo:
    kusoma
    michakato ya habari
    asili yoyote;
    Uumbaji
    teknolojia
    habari
    mpya zaidi
    usindikaji
    utekelezaji
    kompyuta
    teknolojia katika maeneo yote
    Gymnasium ya Gorlovka
    "Akili"
    Taaluma,
    Kuhusiana
    sayansi ya kompyuta
    Anwani ya ukumbi wa michezo: 84624,
    Gorlovka, St. Malynycha, 34
    Simu: (06242) 34896
    Faksi: (06242) 3-
    62-43
    Barua pepe:
    [barua pepe imelindwa]

    Gorlovka 2017

    Taaluma
    kuwezesha
    makumbusho,
    kisasa
    Matumizi
    vifaa vya kompyuta ni
    umuhimu
    kwa wengi
    taaluma.
    Ndiyo, ilileta manufaa makubwa
    uvumbuzi
    kielektroniki
    wabebaji, shukrani ambayo
    habari haihitajiki tena
    kuhifadhi kwenye karatasi. Hii ni katika
    kwa njia nyingi
    kazi
    kumbukumbu,
    maktaba.
    Visual
    habari
    watoto wa shule hupokea bila kuangalia
    kwenye ramani na mipangilio, na kuendelea
    mbao nyeupe zinazoingiliana. Kwa kubadilisha
    vitabu vya kiada vinakuja taratibu
    e-vitabu na vidonge.
    teknolojia
    Kisasa
    kikamilifu
    juu
    viwanda
    makampuni ya biashara.
    Changamano
    Sasa
    fanya
    Maalum
    taratibu zinazochukua nafasi
    kazi ya watu kadhaa mara moja.
    Inawezekana kabisa kwamba katika siku zijazo
    kazi zote za mitambo zitakuwa
    roboti.
    kutimiza
    Kwaheri
    wataalamu wenye ujuzi
    kazi
    Na
    kisasa
    teknolojia,
    Sana
    katika mahitaji.
    kuomba
    kazi
    A
    zao
    ni mchumba
    iliyokusudiwa
    Taaluma ya programu
    utatuzi,
    Na
    ambayo
    Kwa
    vifaa vya elektroniki, katika
    ikiwa ni pamoja na kompyuta.
    Anakua maalum
    algorithms,
    kuzirekodi
    Maalum
    ambayo
    "kueleweka" na kompyuta. Taaluma
    kuahidi kabisa na nzuri
    watengeneza programu daima wana thamani ya uzito wao
    kufikia matokeo hakuna mbaya zaidi kuliko
    katika Bill Gates.
    lugha,
    mtaalamu
    Mbunifu wa wavuti wa taaluma
    Vile
    ni mchumba
    kipekee
    mbunifu

    hawana
    tovuti lazima
    kiufundi
    pekee
    uwezo,
    A
    kuwa na
    ubunifu
    Niliishi
    ladha ya kisanii, msingi
    Na
    Taaluma
    programu
    iliyokusudiwa
    inahusika nao
    Msanidi programu huunda programu
    Na
    utatuzi,
    ambayo
    Kwa
    vifaa vya elektroniki, ikiwa ni pamoja na
    ikiwa ni pamoja na kompyuta.
    Anakua maalum
    algorithms, kuandika yao juu
    Maalum
    ambayo
    kompyuta.
    "kueleweka"
    Taaluma
    kutosha
    kuahidi
    nzuri
    watengeneza programu daima wana thamani ya uzito wao
    dhahabu, ili uweze kufanikiwa
    kufikia matokeo hakuna mbaya zaidi
    kuliko Bill Gates.
    lugha,
    Na
    Mtandao wa taaluma
    mbunifu
    Mtaalam kama huyo anahusika
    kuunda tovuti na uvumbuzi
    kipekee
    mbunifu
    suluhisho kwao. Muumbaji wa wavuti
    lazima hakuna tovuti