Programu ya kudhibiti kompyuta katika saluni za michezo ya kubahatisha. Mfumo wa usimamizi wa klabu ya kompyuta ya kabati

Kuenea kwa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya Mtandao kote ulimwenguni kunakabiliwa na umaarufu wa kweli. Fursa ya kupata ufikiaji rahisi upatikanaji wa mtandao katika kona yoyote ya dunia ni muhimu sana na muhimu kwa kila mtu. Barua pepe, upatikanaji wa rasilimali za mtandao - yote haya hufanya maisha yetu kuwa rahisi zaidi na yenye tija. Hii ni ghala halisi la habari kwa wanafunzi, njia ya mawasiliano na wakati wa burudani. Wapenzi michezo ya tarakilishi kuwa na fursa ya kupigana dhidi ya kila mmoja, si tu ndani ya chumba cha klabu ya kompyuta, lakini pia na mpinzani wowote popote dunia. Msaada wa vilabu vya kompyuta ni muhimu sana kwa watu walio likizo au kwenye safari ya biashara. Kwao ni njia ya mawasiliano, fursa ya kubadilishana hati, ujumbe muhimu. Haiwezekani kuorodhesha maeneo yote huduma muhimu zinazotolewa na vilabu vya kompyuta.

Wamiliki wa vilabu vya kompyuta, kutoka siku za kwanza za kazi, wanakabiliwa na shida nyingi tofauti. Jinsi ya kudhibiti kazi ya wasimamizi? Wafanyakazi wasio waaminifu (wasimamizi) mara nyingi hawaleta pesa kwenye rejista ya fedha, kuuza wakati wa kompyuta bila uhasibu. Mmiliki wa klabu hawezi kuwapo kila mara na kufuatilia kazi. Anahitaji ripoti za kuaminika za kazi za kila siku (jambo ambalo halitawezekana kughushi), takwimu za utendaji wa klabu, na uwezo wa kudhibiti kazi kutoka nyumbani, kupitia Mtandao. Kazi yake kuu ni kuongeza faida inayopatikana kutoka kwa kazi ya kilabu. Kazi ya wasimamizi wa vilabu vya kompyuta sio tu kurekodi wakati uliolipwa na kukubali pesa kutoka kwa wateja. Ni muhimu kufuatilia hali ya kompyuta, uendeshaji wa mtandao wa ndani, na kupunguza wageni wa klabu kutoka kuanza programu hasidi. Yote hii ni mbali na orodha kamili matatizo ambayo yanatatuliwa kwa msaada wa programu za automatisering na usimamizi wa klabu za kompyuta.

Leo kuna programu nyingi za kusimamia vilabu vya kompyuta. Kuna maendeleo ya ndani na nje ya nchi, kitaaluma na amateur, ghali na bure. Katika nakala hii tutaangalia maendeleo ya kampuni ya ndani (Ukraine/Odessa) AstrumSoft - "Jumba la Kompyuta". (). Mpango wa utawala umeandaliwa tangu 2000, mwandishi Ruslan Andreevich Shcherbatyuk (). Mpango huo ni maarufu sio tu katika jamhuri za zamani za Soviet, lakini pia nje ya nchi. Programu ina violesura vya Kirusi, Kiukreni, Kiingereza, Kijerumani, Kilithuania na Kilatvia. Programu inafanya kazi chini ya wengi mifumo ya uendeshaji Windows (XP / 2003 / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10).

Kiolesura cha asili cha programu hukuruhusu kutathmini hali katika kilabu kwa mtazamo. Skrini moja ina taarifa kuhusu kompyuta zote kwenye klabu. Suluhisho hili linaweka kizuizi kwa kifuatiliaji cha msimamizi. Kwa kilabu kilicho na kompyuta 16, azimio la skrini la 800x600 linatosha; kwa kilabu kilicho na kompyuta hadi 30, azimio la 1024x768 inahitajika; ikiwa una kompyuta kutoka 31 hadi 48, mfuatiliaji na azimio la 1280x1024 inahitajika. Leo hii sio shida.

Mpango huo una sehemu mbili, seva na mteja. Sehemu ya seva imewekwa kwenye kompyuta ya msimamizi. Ni yake mahali pa kazi. Sehemu ya mteja imewekwa kwenye kila kompyuta kwenye mtandao wa ndani. Wateja wa klabu ya kompyuta (au Internet cafe) watafanya kazi nyuma yao.

Kazi sehemu za mteja programu - kuweka kompyuta katika hali imefungwa mpaka kukodisha kwa muda wao kulipwa. Kompyuta zimezuiwa kwa kutumia mbinu kadhaa: kidirisha cha skrini kisichoweza kufunikwa na kifunga kibodi/kipanya. Hivi ndivyo sampuli ya dirisha la splash inaonekana kama:

Inawezekana kuingiza picha yoyote au kikundi cha picha, kubadilisha nasibu au kwa muda maalum.

Udhibiti wa muda unaolipwa ni utendakazi nambari moja unaopatikana katika programu yoyote ya usimamizi klabu ya kompyuta. Msimamizi wa klabu anahitaji tu kuingia wakati ambao kompyuta inatumiwa, kiasi cha malipo kitahesabiwa moja kwa moja, na kompyuta ya mteja itafunguliwa. Wakati wa kulipwa ukiisha, kompyuta ya mteja itafungwa kiotomatiki. Kwa hivyo, mteja "hatacheza zaidi" wakati zaidi kuliko alivyolipia, na mmiliki wa kilabu atakuwa na uhakika kwamba atapokea. faida kubwa. Mpango huo unaweza kumkumbusha mteja muda gani amebakisha (au ni kiasi gani ametumia), ikiwa ni pamoja na kwa sauti, dakika 5 kabla ya mwisho wa wakati, moja kwa moja kwenye vichwa vya sauti au kupitia spika za kompyuta ya msimamizi.

Katika mpango unaweza kuingiza bei kwa saa ya michezo, saa ya mtandao. Kuna dhana za "usiku", "usiku wa manane". Mara nyingi watumiaji hukaa kufanya kazi katika mgahawa wa Intaneti usiku kucha. Hii kawaida hugharimu chini ya kulipa kwa saa. Inaweza kutumika" wakati wazi", yaani wakati mteja hajui mapema atafanya kazi kwa muda gani na anataka kulipa mwisho wa kazi. Uuzaji wa dakika kwa wingi umetekelezwa, na kuingizwa kwenye salio. wateja wa kawaida(kadi za mchezo na mtandao).

Punguzo, mzunguko wa malipo, muda wa mapumziko kwa kusanidi kompyuta, viwango vinaweza kubadilika kiotomatiki kulingana na wakati wa siku. Inawezekana kumlipa mteja faini kwa tabia mbaya (kupunguza muda wake wa kazi). Inawezekana kurudisha pesa iliyobaki kwa mteja (ikiwa alilipa kwa saa 1, lakini alifanya kazi dakika 30 tu). Inawezekana kuhamisha wateja kwa kompyuta zingine; inawezekana kwa mteja kutoa wakati uliobaki kwa rafiki kwenye kompyuta nyingine.

Programu inakuwezesha kufuatilia muda unaotumia yoyote consoles za mchezo mfano: Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 / 4, Wii. Ili kuzuia kazi, programu hutumia vifaa vya mtandao kudhibiti soketi za PDU za IP (zilizonunuliwa kando). Wakati wa kulipwa unapoisha, programu huzima nishati ya TV.

Kuripoti kwa kuaminika ni utendakazi muhimu sana wa programu yoyote ya ufuatiliaji wa vilabu vya kompyuta. Katika mpango wa "Chumba cha Kompyuta", ripoti mbalimbali hudumishwa ambazo zinaweza kutazamwa kwa kipindi chochote (kwa mfano, iliyochaguliwa. zamu ya kazi kwa siku fulani). Ripoti zimesimbwa kwa njia fiche na hakuna njia rahisi ya kuzibadilisha au kuzibadilisha. Ripoti hata zina njia za kujiponya kutoka nakala za ndani. Mmiliki wa klabu anaweza kujiamini katika kuaminika kwa ripoti hizo, mianya yote ya udanganyifu kwa wasimamizi wake imeondolewa, ataona takwimu za kazi ya klabu jinsi ilivyokuwa. Hivi ndivyo moja ya ripoti za programu inaonekana kama:

Ripoti kwa programu, na programu yenyewe, ina viwango tofauti vya ufikiaji, vilivyolindwa na nywila. Mmiliki, kwa mfano, anaweza kuzuia uhariri wa ushuru unaotumiwa katika programu na kuzuia kuangalia ripoti za mabadiliko ya wasimamizi wengine. Ripoti maalum "michakato iliyotumiwa" inaonyesha ni programu gani ambazo wateja walitumia na kwa wakati gani. Inawezekana kuonyesha orodha ya michakato iliyopangwa kwa "umaarufu". Kwa kompyuta yoyote (au kwa wote), kwa zamu ya sasa au kwa kipindi chochote. Mmiliki wa klabu atakuwa anafahamu jinsi mchezo mmoja ulivyo maarufu kuliko mwingine katika klabu yake.

Mpango huo utapata kuzingatia huduma nyingine yoyote, kwa mfano: uchapishaji, skanning, kuchoma CD, huduma za bar (chai, kahawa). Uchapishaji kwenye kichapishi unadhibitiwa hasa na programu; vichapishi vyote vilivyounganishwa kwenye kompyuta ya msimamizi viko chini ya usimamizi wake wa mara kwa mara. Kila karatasi iliyochapishwa inahesabiwa.

Programu hukuruhusu kudhibiti matumizi yako ya Mtandao modes mbalimbali kazi. Inawezekana kuizima katika hali ya mchezo, au kusanidi utendakazi mdogo. Ikiwa wewe ni mtayarishaji programu na unataka kuandika moduli yako mwenyewe ya udhibiti wa matumizi ya Mtandao, maagizo ya programu yatakuambia jinsi ya kufanya hivyo.

Programu hukuruhusu kudhibiti na kutoza trafiki inayotumiwa na wateja. Sanidi mgawanyiko wa trafiki kwa urahisi mtandao wa ndani, Mtandao na mitandao mingine yoyote (kwa mfano, jiji). Bei ya megabyte 1 ya trafiki imewekwa, kulingana na kiasi.

Programu ina hifadhidata iliyojengwa ndani ya wageni wa kawaida wa kilabu. Unaweza kuingiza data ya kibinafsi kwa kila mteja, pamoja na anwani na picha. Programu itakuambia kila wakati ni nani aliyetumia wakati kwenye kilabu na ni pesa ngapi walizotumia kwa jumla (ilileta faida kwa kilabu). Inawezekana kuunda vikundi vya watumiaji na kuwapa punguzo kwa vikundi, kwa mfano: kikundi cha kawaida, punguzo - 3%; kikundi cha fedha, discount - 5%; punguzo la kikundi cha dhahabu - 10%. Mwishoni mwa mwezi, unaweza kutoa zawadi kwa wageni waliotembelea kilabu zaidi.

Uwezo wa programu ni tajiri sana udhibiti wa kijijini kompyuta za mteja. Chombo hiki kinafaa hasa kwa wasimamizi. Unaweza kutazama kompyuta za mezani za mteja, orodha za mchakato, kufuta michakato, kudhibiti sauti ya sauti, kuwasha upya na kuzima kompyuta, kutuma ujumbe wa maandishi na mengi zaidi.

Mojawapo ya kasoro ambazo programu nyingi za usimamizi wa vilabu vya kompyuta huteseka ni utaratibu mgumu wa kubadilisha sehemu za mteja wakati toleo jipya la programu linatolewa. Hii inachukua muda mrefu sana kufanya, hata kwa klabu iliyo na kompyuta kadhaa. Programu ya Chumba cha Kompyuta inaweza kusasisha matoleo ya sehemu za mteja kwa kubofya kitufe kimoja tu. Kwa kubofya kifungo kingine, unaweza kuangalia kwa urahisi matoleo ya sehemu za mteja kwenye kompyuta zote na uadilifu wao (yaani, ulinzi dhidi ya mabadiliko).

Mmiliki wa klabu anaweza kudhibiti uendeshaji wa programu kupitia mtandao. Ili kufanya hivyo, anahitaji tu kukimbia Internet Explorer, piga anwani ya klabu, ingiza nenosiri. Inawezekana kutazama ripoti za programu kwa mbali, picha za kompyuta za mezani za mteja, uwepo wa viunganisho nao, vinavyotumika katika wakati huu ushuru na mengi zaidi.

Maagizo ya programu (ambayo, kwa njia, huchukua kurasa zaidi ya 200) yana mapendekezo mengi kwa mmiliki wa klabu ya kompyuta kuhusu jinsi ya kukamata udanganyifu wa wasimamizi wasio waaminifu. Kubadilisha saa, kufuta sehemu ya mteja, kujaribu kubadilisha ripoti - yote haya na mengi zaidi yatajulikana kwa mmiliki wa klabu.

Watumiaji ambao wanataka kujaribu toleo la demo programu, unaweza kuipakua hapa:. Tofauti yake pekee kutoka kwa toleo kamili ni kwamba inasaidia hadi kompyuta 4 za mteja. Vinginevyo ni sawa kabisa na toleo kamili. Vilabu vidogo vya kompyuta, vilivyo na hadi kompyuta 4, vinaweza kutumia programu bila malipo kwa muda wanaotaka.

Jinsi ya kufungua klabu ya kompyuta - tunatoa mpango wa biashara wa hatua kwa hatua + 8 hatua wazi za kufungua mradi wako.

Uwekezaji mkuu katika klabu ya mtandaoni: RUB 863,000.
Kipindi cha malipo kulingana na mpango wa biashara: miezi 12.

Je, unatumia muda gani kwenye Intaneti?

Mtandao wa habari huvutia watu zaidi na zaidi; imekuwa sehemu muhimu ya maisha yetu.

Klabu yako ya kompyuta ni njia halisi geuza kipengee cha gharama kwa mamilioni ya watu kuwa chanzo cha mapato kwako.

Hati kuu ambayo itasaidia katika mwelekeo huu ni mpango wa biashara wa klabu ya kompyuta.

Hebu tuangalie vipengele vya biashara na pointi kuu ambazo unahitaji kulipa kipaumbele.

Uwezekano mkubwa zaidi, unafikiri kwamba mtandao upo katika kila nyumba.

Unawezaje kupata mlaji ameketi kwenye kiti cha starehe kuamka na kwenda kwenye kituo kama hicho?

Lakini mfanyabiashara wa kweli lazima aangalie mambo kwa undani zaidi, achunguze ndani ya kiini cha mambo.

Mtandao ni mtandao.

Inaruhusu umati mkubwa wa watu ambao wana masilahi ya kawaida, shida, maadili na vitu vya kufurahisha kuwa katika mawasiliano ya karibu.

Hebu tugeukie sosholojia: kikundi cha watu wenye maslahi ya kawaida hujitahidi kuungana - hii ni ukweli.

Wazo la kufungua kilabu cha kompyuta ni kutoa fursa kama hiyo kwa watu kukusanyika mahali pamoja.

Mjasiriamali huwapa wageni furaha, na hujiwekea mapato.

Je! ni orodha gani ya hati iliyojumuishwa katika mpango wa biashara wa kilabu cha kompyuta?

Hatua ya kwanza unapaswa kuchukua wakati wa kufungua biashara yako ya kompyuta ni kusajili biashara vizuri.

Ili kusajili Kampuni ya Dhima ndogo, masharti fulani yanahitajika:

    Uwepo wa waanzilishi mmoja au zaidi.

    Wanaweza kuwa watu binafsi na vyombo vya kisheria.

    Mji mkuu wa awali (kiwango cha chini cha rubles 10,000).

    Kiasi hicho kinaweza kuchangia ama kwa pesa au mali.

    Awali, unaweza kuweka rubles 5,000, na kisha, ndani ya miezi 12, kuweka kiasi kilichobaki.

    Inahitajika kuandaa hati.

    Hati hii ni ya lazima na mara nyingi hutengenezwa kulingana na sampuli, kwa kubadilisha tu data muhimu.

Baada ya kutimiza masharti yote yaliyoelezwa hapo juu, hatua ya pili huanza - kukusanya mfuko wa nyaraka za kusajili biashara ya kompyuta.

Orodha ya nyaraka muhimu ili kufungua klabu ya kompyuta imetolewa kwa namna ya meza:

HatiMbinu ya kubuni
Uthibitisho wa upekee wa jina la klabuWasiliana na Rospatent
Uthibitisho wa eneo la biasharaUkaguzi wa kikanda wa Huduma ya Ushuru ya Shirikisho la Urusi kwa usindikaji wa data wa kati.
Hati ya ushirikaIli kutayarishwa na mthibitishaji kabla hati ya LLC haijaandaliwa
Data juu ya ukubwa wa uwekezaji wa awaliDondoo kutoka kwa benki husika, pamoja na kiasi halisi cha uwekezaji
Uamuzi wa kufungua LLCOmba kulingana na maagizo yaliyowekwa kwenye tovuti ya Huduma ya Ushuru ya Shirikisho
Maelezo ya benki ambapo akaunti ya kampuni inafunguliwa.Taarifa kutoka benki husika

Tu baada ya kukusanya kila mtu nyaraka muhimu na kuweka biashara katika rejista ya huduma ya ushuru ya shirikisho, mchakato wa kufungua kilabu cha kompyuta unaweza kukamilika.

Ikiwa una shida kusajili biashara, ni bora kutafuta msaada kutoka kwa wakili mwenye uzoefu.

Atakuwa na uwezo wa kupanga mchakato vizuri.

Gharama za kutatua masuala ya aina hii zitatoka kwa rubles 10,000. (yote inategemea uzoefu wa wakili na ofisi anayowakilisha).

Uchambuzi wa uuzaji wa mpango wa biashara wa kilabu cha kompyuta

1. Uchambuzi wa walengwa.

Katika hatua ya pili ya kubuni mpango wa biashara, unahitaji kufafanua wazi walengwa wa klabu ambayo unaamua kufungua.

Uanzishwaji wowote hufanya kazi kwa watumiaji, kwa upofu - hii ndiyo ufunguo wa kushindwa kwa mradi.

Ni nani wanaweza kuwa walengwa wa klabu ya kompyuta?

Ili kujibu swali hili, ni muhimu kuelewa moja maelezo muhimu- sasa haiwezekani kuvutia wageni tu kwa kuwa na kompyuta zenye nguvu na ufikiaji wa mtandao usioingiliwa.

Wageni wengi wanaotarajiwa wana kompyuta nyumbani; hawahitaji kutembelea vituo kama hivyo.

Chini ni mchoro unaofungua macho ya msomaji kwa asilimia ngapi ya watu wazima wa Urusi wanajua uwepo wa mtandao na kutumia rasilimali zake zote kikamilifu.

Mchoro unaonyesha asilimia ya jumla ya watu wa Urusi.

Klabu ya kompyuta itakuwa katika jiji ambalo takriban 80% ya wakaazi hukutana kila wakati na kutumia mtandao.

Baada ya kuchambua habari hii, tutaamua hadhira kuu inayolengwa kulingana na madhumuni yanayowezekana ya kutembelea kilabu cha kompyuta.

Lengo kuu la mgeni wa kisasa ni vita vya timu katika michezo maarufu (Dunia ya Mizinga, Vita Jumla, Dota 2, nk).

Tunaamua umri wa mgeni wa kawaida - umri wa miaka 14-26, i.e. hawa ni watoto wa shule, wanafunzi au watu wanaofanya kazi tu ambao wanapenda kutumia wakati pamoja kwenye kilabu cha kompyuta.

Pia, hatuwezi kutupa asilimia hiyo ndogo ya wageni ambao lengo lao ni ufikiaji thabiti wa Mtandao.

Wacha tuangalie wageni wajao kwenye kilabu chetu kwa uwazi zaidi:

2. Orodha ya faida za ushindani.


Wakati wa kuunda mpango wa biashara kwa kilabu cha kompyuta, lazima tuzingatie mapato ya uwekezaji ya biashara na mapato ya mara kwa mara.

Lengo ni kubainisha ni kwa nini mtumiaji anafaa kuchagua biashara yetu na jinsi inavyolinganishwa vyema na biashara za washindani.

Uumbaji faida za ushindani katika mazoezi, inageuka kuwa kazi ngumu sana.

Ili kuisuluhisha, uchambuzi wa kina wa mali ya bidhaa unahitajika; kwa upande wetu, kilabu cha kompyuta yenyewe kinaweza kuitwa bidhaa.

Wacha tuorodheshe sifa zake:

  • Ubora wa huduma za mtandao.
    Kasi kubwa na ufikiaji wa mtandao usiokatizwa.
  • Kiwango cha vifaa vya kiufundi.
    Ubora wa kompyuta katika klabu, viashiria vya kiufundi vinavyowawezesha kuonyesha utendaji bora.
  • Mahali pa kuanzishwa kwa kompyuta.
  • Wafanyakazi.
    Uwezo wa kutoa huduma bora.
  • Urahisi wa mahali pa kazi ya mteja.
  • Ubora wa chakula, vinywaji.
  • Suluhisho la kubuni mambo ya ndani.
  • Anga.

Baada ya kuamua mali ya kilabu cha kompyuta, tutaamua faida zake.

Kwa mazoezi, sifa muhimu zaidi kwa wageni ziligeuka kuwa faraja na kufuata sera ya bei huduma zinazotolewa.

Ili biashara ipate pesa, unahitaji kujaribu kubuni sifa zote za kipekee katika hatua za mwanzo.

Uuzaji hausamehe makosa!

Wakati wa kuunda mpango wa biashara, unapaswa kuzingatia wazo la kuongeza sifa zote za biashara, kufikia faida kubwa za ushindani.

Mbinu za ukuzaji au jinsi ya kufungua kilabu cha kompyuta na kuvutia watu zaidi kwake?




Kutangaza biashara kunahakikisha kuongezeka kwa mtiririko wa wateja, wageni zaidi - pesa zaidi.

Hebu tuweke kazi ya uuzaji katika mpango wa biashara - ni muhimu kuvutia wakazi wengi wa jiji iwezekanavyo kwa klabu.

Uundaji sahihi wa tatizo ni muhimu sana, kwa sababu sasa tunaelewa kuwa watazamaji wa wageni ni mdogo kwa wakazi wa jiji, na labda hata eneo ndogo ambapo klabu iko.

Kwa kuzingatia maalum ya uanzishwaji, tunapendekeza kuzingatia mbinu za ukuzaji zilizojanibishwa zaidi.

Orodha na utekelezaji wao umeonyeshwa hapa chini:

    Machapisho katika vyombo vya habari vya ndani.

    Tuko tayari kutangaza kwa wakosoaji wote kwamba vyombo vya habari vitawahi kurudi zamani, hata aina zilizochapishwa za machapisho hazipoteza umaarufu.

    Machapisho kwenye rasilimali za mtandao wa ndani.

    Ni jambo la busara kukuza klabu ya kompyuta kwenye mtandao.

    Neno la mdomo.

    Kwa kiasi kidogo, wakazi wa jiji wako tayari kusambaza habari yoyote.

    Mipango ya uaminifu.

    Mfano: toa punguzo kwa watu walio katika umri wa kustaafu.

    Kwa njia hii, unaweza kufikia upendeleo wa umma na heshima kwa biashara.

    Usipoteze mawasiliano na watumiaji.

    Dumisha mawasiliano nao, wapongeze kwa hafla muhimu, kuonyesha umakini kuna athari sawa - kwa mwelekeo wako tu.

    Anga.

    Unda mazingira kama haya ya kuanzishwa ambayo mgeni angependa kurudi kwako na kuleta marafiki kadhaa.

    Unaweza kupanga wateja kwa kuandika maoni chanya kwenye jukwaa la ndani.

Wakati wa kuunda mpango wa biashara kwa klabu ya kompyuta, unahitaji kulipa kipaumbele kwa uuzaji wa ubora.

Kuchagua chumba kwa klabu ya kompyuta


Klabu ya kompyuta inapaswa kufunguliwa katika eneo la makazi lenye watu wengi la jiji.

Kwa nini uamuzi huu ni sahihi?

Yetu walengwa kulingana na mpango wa biashara - wanafunzi na watoto wa shule, i.e. wakati wa shughuli kubwa zaidi umepunguzwa hadi 16.00 - 23.00 (baada ya shule au kazi).

Huu ndio wakati ambapo kikosi hiki kinatembea kwa ujasiri kuelekea nyumbani kwao (wanafunzi wachache wanaishi katikati).

Sababu ya kwanza ilichochea kuibuka kwa pili - eneo la karibu na nyumba ni rahisi sana (kumbuka faida za ushindani!).

Bei ya kukodisha ni ya chini sana, ambayo itapunguza gharama.

    Tabia za chumba

    Klabu ya kompyuta ni uanzishwaji ambapo wateja hufanya kazi na vifaa, i.e. tunahitaji kuzingatia usalama wa moto, udhibiti wa hali ya hewa, umeme wa ubora wa juu, upatikanaji au uwezekano wa kuweka vifaa vya kiufundi vya uhakika wa usambazaji wa mtandao wa kasi.

    Gharama ya huduma za kukodisha

    Kukodisha chumba kwa klabu ya kompyuta ya sq.m 50 itagharimu takriban 23,000 - 24,000 rubles. (gharama inaweza kuanzia rubles 10,000 hadi 40,000).

Uchaguzi wa vifaa kwa klabu ya kompyuta


Kima cha chini kabisa cha orodha ya vifaa kwa maeneo 15 ya kazi (+ nafasi ya msimamizi) kulingana na mpango wa biashara:

JinaKiasiBei
(Kipande 1/sugua.)
Bei
(jumla ya kusugua.)
Jumla: 706,000 kusugua.
PC (ujenzi kamili)
16 33 000 528 000
Dawati la kompyuta
16 6 000 96 000
Mwenyekiti wa ofisi
16 4 500 72 000
Sehemu ya Kufikia (Mkutano Kamili)
1 10 000 10 000

Kuajiri wafanyakazi kwa klabu


Wafanyikazi ndio roho ya uanzishwaji; ikiwa kila kitu kiko sawa na huduma kwenye kilabu chako, wateja watarudi tena na tena.

Wacha tufanye orodha ya wafanyikazi wanaohitajika:

    Msimamizi.

    Ikiwa utafanya kazi kote saa, utahitaji watu kadhaa kwa nafasi hii.

    Msimamizi wa Mfumo.

    Mfanyakazi muhimu sana ambaye anajibika moja kwa moja kwa uendeshaji wa vifaa.

    Mhasibu.

    Kufanya kazi na rejista ya pesa pia kunahitaji mtu tofauti; kuhesabu ushuru na malipo ni kazi ngumu sana.

    Mlinzi.

    Wakati kuna vifaa vingi katika uanzishwaji, bila maelezo ni dhahiri kwa nini mlinzi atahitajika.

Mshahara wa chini nchini Urusi ni rubles 7,500, i.e. Tunatarajia kwamba wafanyakazi watapata wastani wa rubles 15,000 - 18,000. kwa mwezi.

Usisahau kuhusu ushuru: kwa kila mfanyakazi utalazimika kulipa karibu 15% ya mapato yake.

Kwa kutumia njia rahisi shughuli za hisabati Tunahesabu kiasi cha jumla: ~ 73,000 rubles.

Video inaonyesha mfano wa kuanzisha klabu ya kompyuta:

Sehemu ya kifedha ya mpango wa biashara wa klabu ya kompyuta

"Ikiwa utaweka lengo lako na kuacha njiani kurusha mawe kwa kila mbwa anayekubweka, hautawahi kufikia lengo lako."
Fedor Dostoevsky

Wacha tuhesabu ni pesa ngapi tunahitaji kufungua kilabu cha kompyuta.

Ni muhimu kuzingatia ukodishaji wa majengo, ukaguzi wa vituo vya usafi wa mazingira, gharama za vifaa na mishahara ya wafanyakazi.

Kwa kuwatenga vifaa vya kiufundi na kuibadilisha kwa msaada wa kiufundi, kuendesha biashara itagharimu rubles 127,000.

Kuamua muda wa malipo baada ya ufunguzi, hebu tuhesabu mapato ya kila siku ya klabu.

Wakati ukumbi umejaa watu 10 kwa masaa 24 na gharama kwa saa ni rubles 30. kwa kila mtu, inageuka kuwa 216,000 kwa mwezi.

Hebu tuondoe kiasi cha uwekezaji wa kila mwezi: kwa jumla tuna rubles 89,000.

Katika makala hii, tulijibu swali, je! jinsi ya kufungua klabu ya kompyuta.

Muda wa malipo ya mradi ulikuwa miezi 12.

Kwa kubuni makini na kujitolea katika kuanzisha biashara, mradi huo una hakika kuwa na mafanikio.

Je, uko tayari kutoa mwaka wa maisha yako ili kutimiza ndoto yako?

Chukua hatua, ujasiriamali unahitaji mawazo mazuri na ufumbuzi wa haraka, usikose nafasi yako.

Makala muhimu? Usikose mpya!
Ingiza barua pepe yako na upokee makala mpya kwa barua pepe

Kwa bahati mbaya, sikuwa na fursa ya kuangalia na kugusa programu zote za kusimamia chumba cha kompyuta, lakini bado niliamua kufanya ukaguzi mdogo wa kibinafsi. programu zilizopo kudhibiti wakati wa kompyuta kwenye cafe ya mtandao ili ujue ni programu gani zilizopo, wapi kupakua au kununua na kazi kuu za programu hizi. Nilijaribu programu mbili za kwanza kutoka kwenye orodha nzima.

Mchezo Darasa
Programu yenye nguvu kabisa, lakini yenye buggy. Inalindwa na ukweli kwamba wakati wa kufanya kazi kwenye seva ya Windows, inaandika data kwenye database ya MSSQL inayoendesha chini ya mtumiaji mwingine na operator hawana upatikanaji wa kubadilisha data. Nilipenda mfumo wa akaunti, wakati watumiaji, wakiwa wameweka pesa kwenye akaunti zao, hawasumbui tena waendeshaji na ingia kwa kutumia nywila zao. Mfumo wa takwimu uliopanuliwa unaoonyesha ni kiasi gani kila akaunti imepata kwa muda. Uwezo wa kuondoa kazi moja tu maalum bila kuathiri zingine. Sikupenda muundo wa magogo, ambayo inafanya kuwa vigumu sana kujua ni nani aliyefungwa wakati na kwa muda gani walikaa pale chini ya hali gani. Mara nyingi sana glitches hutokea wakati akaunti inapokea kiasi hasi cha fedha, wakati ikiwa ni sifuri, akaunti imefungwa. Wakati wa kuanza mchezo Majenerali, ukichagua kuzima kompyuta, hitilafu hutokea, mteja wa GCC huanguka na kompyuta inabaki kufunguliwa. Hii inatumika sana.

Astalavista
Mpango bora, lakini kwa bahati mbaya nilifanya kazi nao tu toleo la zamani. Intuitive logi ya uendeshaji, maelezo ya kuona usanidi wa kila kompyuta, orodha ya programu zinazoendesha, uwezo wa kuunganisha kupitia vnc/radmin kwa mteja moja kwa moja kutoka kwa programu. Niliweza kuendesha programu hii moja kwa moja kutoka kwa Linux kwa kutumia divai. Katika moja ya vilabu vyangu, waendeshaji bado wanasimamia chumba kwa kutumia Astalavista chini ya Linux. Kwa kubainisha njia ya vncviewer katika mipangilio ya Astalavista, hata chini ya Linux unaweza kuunganisha kikamilifu kwenye kompyuta ya mteja. Makosa kadhaa yameonekana chini ya Linux: kwa 100% upakiaji wa kichakataji, Astalavista huacha kujibu mibofyo. Programu zote zinafanya kazi bila hata kugundua mzigo huu, na Astalavista haipunguzi hata. Ya pili ni kwamba logi ya operesheni haionekani mara moja, na baada ya muda fulani kufuta haisaidii.

astalaViSta SuperViSor Ver.2
Kifurushi cha programu ". : . astalaViSta SuperViSor" ni programu ya kutengeneza mfumo (programu) kwa ajili ya kuendesha shughuli za vituo vya kompyuta kiotomatiki (CC), vilabu vya kompyuta (CC), vituo vya mtandao, mikahawa ya mtandao, mitandao ya nyumbani, madarasa ya kompyuta katika taasisi za elimu, maeneo ya ufikiaji wa umma, vituo vya ufikiaji wa mtandao, nk. Maendeleo yetu yanatokana na uzoefu katika uwanja wa otomatiki wa vilabu vya kompyuta katika kipindi cha miaka mitano iliyopita (tangu Februari 1999).

Msimamizi wa Mtandao
Msimamizi wa Mtandao ni mfumo wa kudhibiti kompyuta na kutunza kumbukumbu katika mgahawa wa Intaneti au klabu ya kompyuta. Mfumo unakuwezesha kujiendesha kikamilifu kazi ya msimamizi, na pia ina uwezo wafuatayo: Rahisi na interface wazi, shell kwa wateja, kuongeza wateja kiotomatiki baada ya muda wa malipo kuisha. Uhesabuji wa moja kwa moja wa gharama za huduma. Idadi isiyo na kikomo ya huduma na ushuru, punguzo kwa watumiaji. Hali ya usiku yenye malipo ya awali. Uwezo wa kusimamia kompyuta za mteja (tazama kazi zinazofanya kazi, kuzima, kuwasha upya, kutoa ujumbe, kuzindua programu). Mfumo wa kuripoti kwa wasimamizi, uwezo wa kubadilisha ripoti kuwa umbizo la HTML na kuzituma kwa barua pepe. NAT iliyojengwa ndani, proksi, uhasibu na kizuizi cha ufikiaji wa mtandao. Uwezekano wa malipo ya awali na malipo ya baada. Kumwonya mteja kuhusu kukamilika kwa kazi dakika 1 na 5 mapema. Uundaji wa ushuru kulingana na wakati wa siku, siku ya wiki na idadi ya masaa kununuliwa.

Kabati
Huu ni mfumo wa kina wa otomatiki kwa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao. Kazi kuu za mfumo huo ni kusajili vipindi vya kompyuta katika ukumbi na kuzuia uendeshaji wa kompyuta ambazo muda wa kikao umekwisha. Kwa kuongeza, Locker hufuatilia trafiki ya mtandao ya kila kompyuta, inarekodi yoyote huduma za ziada, malipo ya mtumiaji, usawa wa kila mtumiaji, uhasibu kwa kutoridhishwa kwa kompyuta, kukusanya takwimu na kuzalisha ripoti mbalimbali juu ya kazi na mengi zaidi ... Mpango huo una mfumo uliotengenezwa wa kugawanya upatikanaji wa mfanyakazi kazi mbalimbali na ripoti. Kutumia moduli za ziada, inawezekana kuonyesha hali ya kompyuta za ukumbi kwenye skrini tofauti kwa watumiaji kwenye mlango wa chumba. chumba cha kompyuta, kuonyesha hali ya sasa ya kompyuta kwenye tovuti ya klabu kwenye mtandao, kutuma ujumbe kuhusu hali ya sasa kwa meneja wa klabu, uchapishaji wa moja kwa moja wa risiti kwenye rejista ya fedha.

Chumba cha kompyuta Programu ya Chumba cha Kompyuta imeundwa kugeuza kazi ya vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao kiotomatiki. Kazi kuu za programu: ufuatiliaji wa muda uliolipwa, ufuatiliaji wa trafiki, ufuatiliaji wa printers, ufuatiliaji wa kazi ya wasimamizi, kudumisha ratings ya umaarufu wa programu zinazotumiwa na wateja.

Mkahawa wa ESMART®
Mfumo wa bili kwa mikahawa ya mtandao na vilabu vya kompyuta. Msaada wasajili wa fedha SHTRIH-FRK na uwezo wa kutumia kadi smart kama njia ya malipo kwa mteja.

KravNetAdmin™
Mtaalamu kifurushi cha programu kwa uhasibu wa fedha na usimamizi wa shughuli kituo cha kompyuta. Nyuma ya maneno haya kuna zaidi ya miaka mitano ya utata, lakini ... kazi ya kuvutia kwa ajili yetu; na matokeo makubwa - kwako. Mchanganyiko uliowasilishwa ulichukua kila kitu mawazo bora, na yetu, na wasimamizi wa klabu, na wasimamizi, na wakurugenzi. Tulijaribu kuunda seti bora na kamili ya programu zinazofaa kila mtu.

Msimamizi wa kazi
Mfumo wa usimamizi, otomatiki na udhibiti wa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya Mtandao Taskmaster Center Enterprise.

Udhibiti wa Klabu
Mfumo wenye nguvu na unaotegemewa wa usimamizi wa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya Intaneti.

ZShell
Mfumo wa ZShell umeundwa kuwezesha kazi ya msimamizi na mtumiaji, kupunguza ufikiaji wa mtumiaji kwa rasilimali za mfumo, na pia kwa uhasibu na udhibiti wa rejista ya pesa na pesa zinazoingia, kudumisha. takwimu kamili vitendo vya msimamizi na uendeshaji wa kompyuta.

IPGuard
Programu isiyolipishwa kabisa, inayoangaziwa kamili ya kudhibiti vilabu vya kompyuta na Mtandao. Inaweza pia kutumika katika hali zingine ambapo kizuizi cha ufikiaji kilichodhibitiwa na uhasibu wa matumizi ya Kompyuta kwenye mtandao ni muhimu.

Programu za usimamizi wa vilabu vya Intaneti kwa lugha isiyo ya Kirusi

CafeSuite
CafeSuite ni kifurushi chenye nguvu cha programu ya usimamizi wa mgahawa mtandaoni ambacho kinaweza kukusaidia kudhibiti kompyuta yako, kudhibiti wateja, uhasibu na malipo.

EasyCafe
EasyCafe ni suluhisho kamili kwa mahitaji yako ya usimamizi katika Internet Cafe yako. Ina uwezo wa kushughulikia wateja, uhasibu na mkahawa kwa usaidizi wa chini wa kibinadamu. Aidha EasyCafe ina sifa nyingi za unic za kuongeza utofauti kwa wateja. EasyCafe kwa kutumia cybercafes huongeza ubora wa huduma zao kwa kutoa chaguo pana zaidi kwa wateja wao.

Umuhimu wa vilabu vya kompyuta leo ungetiliwa shaka na wengi. Kwa kweli, sasa ni vigumu kupata mtu ambaye hana kompyuta moja nyumbani, na, labda, mtandao pia.

Ikiwa unaweza kutumia haya yote nyumbani kila wakati, ukikaa kwenye sofa laini, ni nani atahitaji kwenda kwenye kilabu, na hata kulipa pesa za ziada kwa hiyo? Lakini, cha kushangaza, biashara hii na hadi leo ni moja ya gharama nafuu zaidi, na mtiririko wa wateja hauonyeshi dalili za kupungua.

Hii inaunganishwa na nini, kwa sababu gani watu wanaweza kutoa upendeleo kwa vilabu vya kompyuta siku hizi:

  • Katika watoto na vijana ambao ni asilimia kubwa zaidi Wageni wa klabu wana hitaji lililokuzwa la kuwa pamoja.
    Wanavutiwa na fursa ya kuja kwenye kilabu na marafiki, kushiriki maoni yao wakati wa mchezo na kutumia wakati pamoja. Kwa kuongeza, klabu inakuwezesha kucheza michezo ya mara mbili au hata michezo na washiriki wengi, ambayo haiwezekani kila wakati nyumbani.
  • Wazazi wengi hawakubali ushiriki mwingi wa watoto wao na kompyuta, kupunguza ufikiaji, na pia hawaruhusu kuwa na kelele katika ghorofa.
    Katika klabu ya kompyuta unaweza kufanya kelele nyingi na kucheza kwa furaha.
  • Watu wote hupata matukio mbalimbali ya nguvu katika maisha yao.
    Inatokea kwamba unahitaji kufanya hivi au kazi hiyo haraka, pata habari, wasiliana na mtu - lakini Mtandao, kama bahati ingekuwa nao, umezimwa. Kesi kama hizo sio kawaida, kwa hivyo wageni ambao wanahitaji tu kutumia kompyuta wataonekana mahali pako mara kwa mara.

Kwa maneno mengine, ni makosa sana kufikiria kuwa vilabu vya kisasa vya kompyuta ni tupu. Pata pesa kutokana na biashara kama hiyo mapato mazuri Inawezekana kabisa, lakini wakati wa kupanga kazi ya kilabu itabidi ukabiliane na shida kadhaa.

Jinsi ya kuandaa klabu ya kompyuta

Fungua klabu ya kompyuta ina maana, ikiwa hakuna analogi za shirika kama hilo katika jiji lako au mkoa, au hazikidhi maombi yote ya wateja.

Wakati huo huo, makazi lazima iwe na angalau wenyeji elfu 20, vinginevyo mradi huo una uwezekano mkubwa wa kutofaulu. Kimsingi, kazi ya klabu hiyo imeundwa kwa ajili ya vijana, kwa kiwango kidogo - kwa wanafunzi, wakati makundi mengine ya umri ni ubaguzi.

Kwa vijana zaidi wakati unaofaa Itakuwa jioni au usiku kutembelea klabu, lakini asubuhi uanzishwaji utakuwa tupu. Kwa hivyo, ni bora kuteka ratiba ya kazi kulingana na hii: kilabu cha kompyuta lazima ifanye kazi saa nzima au hadi jioni, labda kutoka alasiri.

Eneo la kati la klabu ya kompyuta haina jukumu kubwa; unaweza kuifungua katika eneo la makazi. Hata hivyo, ni muhimu kwamba klabu iko ndani ya umbali wa kutembea kutoka shule, au bora zaidi, kutoka kwa kadhaa. Inashauriwa kupata klabu moja kwa moja karibu na kituo cha basi au duka kubwa. Haipendekezi kutumia chumba kilicho kwenye ghorofa ya chini ya jengo la ghorofa nyingi - wakazi watalalamika mara kwa mara kuhusu kelele.

Lakini, bila kujali eneo, sifa za insulation za kelele za chumba inapaswa kuwa kiwango cha juu.

Uwezo wa maendeleo. Ni masuala gani yanapaswa kuzingatiwa?

Jinsi ya kufunika zaidi katika mpango wa biashara kwa biashara ya kuuza vipengele muhimu, soma kuhusu vipengele vya mwelekeo huu.

Soma zaidi kuhusu kujiandaa kufungua LLC hapa:. Ni nyaraka gani zinahitajika ili kuanza utaratibu wa usajili?

Mahitaji ya kiufundi

Shughuli za klabu ya kompyuta hazihitaji leseni, lakini hapa ndipo "unyenyekevu" wa shirika unaisha.

Vinginevyo, italazimika kujaza hati nyingi na kupitia ukaguzi kadhaa wa uangalifu. Bado, kazi kama hiyo itakuwa na athari ya moja kwa moja kwa watoto, na katika nchi yetu sisi ni kali kila wakati juu ya hili.

Ili kupata ufikiaji kamili wa kufanya kazi na kufanya kazi, kilabu cha kompyuta kinahitaji yafuatayo:

  • Nunua leseni ya kutumia kutoka Wizara ya Mawasiliano mtandao wa ndani na utoaji wa huduma za mada.
  • Ukichagua klabu ya saa 24, utahitaji ruhusa kutoka kwa idara ya polisi ya eneo lako.
  • Kwa mujibu wa viwango vya huduma ya usafi, angalau mita za mraba 4 lazima zitengwe kwa sehemu moja ya kucheza.

Ili klabu ipate mapato, lazima kuwe na kompyuta ukumbini angalau 15.

Kulingana na hili, unahitaji kuhesabu eneo la chumba - kama unaweza kuona, inageuka sio ndogo sana

  • Inayofuata hatua muhimu kuhusishwa na nguvu ya mionzi ya umeme.
    Kiashiria hiki kinapaswa pia kubaki ndani ya mipaka ya kawaida, kwa hivyo wafanyikazi wa SES watafanya vipimo vinavyohitajika. Kwa njia, huduma inalipwa..
  • Kwa kuongeza, utahitaji pia kuzingatia viwango vya usalama wa moto.
    Wiring katika chumba lazima kuhimili dhiki kubwa, hivyo ni lazima kubadilishwa wakati wa ukarabati. Klabu lazima iwe na exit ya moto na moto wa moto: kwa shughuli hiyo katika mtandao wa umeme, hatua hii haiwezi kuepukika.
  • Kwa mujibu wa sheria, watoto hawawezi kuwa katika klabu ya kompyuta wakati wa saa za shule, au baada ya 9pm.
    Kuvunja sheria hizi imejaa faini kubwa, kwa hivyo unahitaji kufuatilia kwa karibu ratiba.

Vifaa vya kompyuta

Kumbuka kwamba vifaa utakavyotumia katika klabu vinapaswa kuwa na nguvu na tija iwezekanavyo. Sio kila kompyuta inayoweza kushughulikia video za kisasa michezo.

Ni bora kununua kompyuta moja kwa moja kutoka kwa mtengenezaji, kwa njia hii unaweza kuokoa mengi kwenye waamuzi.

Hata hivyo, michezo pekee haitoshi: uwepo na mtandao wa kasi ya juu, ambayo itahitaji uwekezaji mkubwa. Mtandao wa ushirika- sio kabisa mtandao ni wa nini matumizi ya nyumbani, hizi ni viashiria tofauti vya kasi na bei. Ada ya usajili Kampuni kuandaa ukumbi kwa kasi ya chini kabisa itagharimu elfu kadhaa - na utahitaji muunganisho wa kasi ya juu zaidi, unahitaji Mtandao "kuruka".

Inayofuata kitu kikubwa cha gharamaprogramu kwa kompyuta zako.

Kukamata ni kwamba ni hakika lazima iwe na leseni.

Bila shaka, unaweza kuchukua hatari na kutumia programu "isiyo halali", lakini uwezekano mkubwa, mapema au baadaye hundi bado itaonyesha ujanja wako. Katika kesi hii, matokeo ni mbaya: faini ya hadi rubles elfu 60, au miaka miwili jela - nini cha kufanya, ukiukaji wa hakimiliki.

Ikiwa kampuni yenyewe, ambayo usalama uliyotumia, itaenda mahakamani, faini unayokabili itaongezeka hadi rubles milioni tano. Kwa neno moja, ili sio kufanya mambo kuwa mabaya zaidi, ni bora sio utani na sheria na kuandaa kila kitu katika ngazi rasmi.

Mbali na vifaa kuu, hakika unapaswa kuhifadhi kwenye vifaa vidogo: fotokopi, diski safi, anatoa flash. Hii itawawezesha kutoa huduma za ziada na upate pesa zaidi (kipiga picha pekee kinafaa - uwe tayari kuwa utawasiliana na ombi hili kila wakati).

Vifaa vya kilabu vya kompyuta vinaweza kuwa vipi, angalia video:

Wapi kuanza kuandaa. Ni bajeti gani itahitajika kufungua?

Tutazungumza juu ya faida za kuanzisha biashara ndogo ya franchise katika sehemu tofauti. Jinsi ya kupunguza uwekezaji wako mwenyewe Pesa katika hatua ya awali.

Mfano wa mpango wa biashara wa kupambana na cafe unapatikana kwa:. Jinsi ya kuendeleza mwelekeo huu na nini kitahitajika kwa hili?

Wafanyakazi

Kwa klabu ya kompyuta Wafanyikazi wengi sio tu hawahitajiki, lakini pia haifai:

  • Kwanza, hii ni burudani "huru" - mashabiki wa mchezo wa video wanajua vizuri jinsi na nini cha kufanya, hauitaji vidokezo, matangazo au uangalifu wa karibu kutoka kwa wafanyikazi.
    Kwa kweli, majukumu ya mfanyakazi ni mdogo kwa kusajili wageni na kuweka wimbo wa wakati, na kwa hiyo msimamizi mmoja anatosha kwa kazi hiyo.
  • Sababu nyingine ni kwamba wakati tunazungumzia O vifaa vya gharama kubwa, uchaguzi wa wafanyakazi unapaswa kuwa makini mara mbili.
    Ni vigumu kuthibitisha mgeni- ghafla mfanyakazi anageuka kuwa mwaminifu na anaamua kufuta sehemu zake kimya kimya processor ya nyumbani? Au hatafuatilia wateja wanaoamua kufanya vivyo hivyo.

Ni bora kama msimamizi atakuwa msiri , ambaye unaweza kuthibitisha kila wakati.

Mfano wa mpango wa biashara wa kufungua klabu ya kompyuta

Kama ilivyo katika biashara yoyote, uwekezaji mwingi wa awali utahitajika, lakini katika siku zijazo utapunguzwa sana.

Gharama za awali za kufungua klabu ni kama ifuatavyo.

  • Kodi ya majengo - kutoka rubles elfu 50;
  • Uunganisho wa mtandao (kasi 100 Mb / s) - hadi rubles elfu 3;
  • Ada ya usajili wa mtandao kwa vyombo vya kisheria ni rubles 10-15,000.
  • ukarabati, mabadiliko ya wiring - rubles elfu 50;
  • Vifaa na programu - kutoka rubles 800,000;
  • Samani - rubles elfu 300;
  • malipo ya huduma - kutoka rubles elfu 15;
  • matangazo, ishara - rubles elfu 20;
  • Matumizi, mahitaji madogo - rubles elfu 30.

Kwa ujumla, mtaji wa kuanzia - takriban rubles milioni 1.5.

Kiasi hicho ni kikubwa, ambacho haishangazi linapokuja suala la vifaa vya gharama kubwa - lakini malipo ya haraka (karibu mwaka) na mapato mazuri hulipa kikamilifu gharama.

Kabati ni mfumo mpana wa otomatiki kwa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao. Kazi kuu za mfumo huo ni kusajili vipindi vya kompyuta katika ukumbi na kuzuia uendeshaji wa kompyuta ambazo muda wa kikao umekwisha. Kwa kuongeza, programu ya Locker inafuatilia huduma zozote za ziada, malipo ya mtumiaji, usawa wa kila mtumiaji, rekodi za uhifadhi wa kompyuta, kukusanya takwimu na kuzalisha ripoti mbalimbali juu ya kazi na mengi zaidi ...

Programu ya Locker ina mfumo uliotengenezwa wa kutenganisha ufikiaji wa mfanyakazi kwa kazi na ripoti mbalimbali. Kutumia moduli za ziada, inawezekana kuonyesha hali ya kompyuta za ukumbi kwenye skrini tofauti kwa watumiaji kwenye mlango wa chumba cha kompyuta, kuonyesha hali ya sasa ya kompyuta kwenye tovuti ya klabu kwenye mtandao, kutuma ujumbe kuhusu hali ya sasa kwa mkuu wa klabu, na kuchapisha moja kwa moja risiti kwenye rejista ya fedha.

Toleo jipya la programu ya mteja kwa kompyuta za klabu Mpango wa Wateja wa Klabu. Mpango huu pia kazi na Locker!

Mfumo wa bonasi kazi: akaunti ya mtumiaji hujilimbikiza " muda wa ziada"Kwa mfano, kwa kila saa tano za kazi, mtumiaji anapata saa moja ya muda wa ziada bila malipo. Matumizi ya mfumo huu ni motisha nzuri kwa watumiaji wa kawaida.

Maelezo ya mpango wa Locker

Mpango huu unasambazwa kama shareware, na hutolewa kwa misingi ya "kama ilivyo", yaani, msanidi hawajibikii. matokeo iwezekanavyo yake matumizi mabaya. Tunahakikisha utiifu wa utendakazi wa programu na uhifadhi wake na umakini kwa upande wetu kwa matakwa ya watumiaji wa programu.

Programu inaendesha Windows 10/8/7/Vista/XP/2003/2000/NT/98/ME. Kima cha chini cha Mahitaji: kompyuta yenye uwezo wa kuendesha aina fulani ya Windows, MB 15 ya nafasi ya diski ngumu + saizi ya data. Azimio la skrini ya kuonyesha lazima lisiwe mbaya kuliko 1024x768.