Programu ya kusimamia chumba cha kompyuta GameClass: Ufungaji na usanidi. Mfumo wa usimamizi wa vilabu vya kompyuta Programu ya Kufungia kwa vilabu vya kompyuta ambayo inazuia wakati wa kucheza

Sehemu ya biashara ya mradi: vifaa vya kompyuta vyenye nguvu na mtandao wa haraka sio vipengele vyote vya klabu yenye mafanikio ya kompyuta. Ni muhimu sana kuandaa vizuri mfumo wa usimamizi, bila kuzuia upatikanaji wa watumiaji kwa rasilimali muhimu, na wakati huo huo habari salama na programu iliyowekwa. Kampuni yetu ilikuwa inakabiliwa na kazi ya kuunda suluhisho la kina ambalo lingezingatia vipengele vyote vya mfumo huo.

Suluhisho hili linaweza kupanuka na linaweza kusaidia kuhudumia klabu moja na mtandao wa vilabu vya kompyuta.

Maelezo mafupi ya mradi:

Mfumo wa usimamizi wa klabu za michezo ya kompyuta uliotengenezwa na kampuni yetu unajumuisha vipengele vifuatavyo:

  • sehemu ya seva, ambayo huhifadhi data ya mtumiaji, ushuru, historia ya kikao, na inawajibika kwa idhini;
  • maombi ya keshia, ambayo yanawasilishwa kama programu ya wavuti na kumruhusu msimamizi wa klabu kudhibiti kitambulisho cha mgeni, kuongeza salio, na kudhibiti ufungaji wa vituo vya kazi ukiwa mbali;
  • shell kwa mashine za mteja, ambayo ina jukumu la kusimamia kikao cha kulipwa cha mteja wa klabu na kuzuia kituo baada ya muda wa malipo kumalizika;
  • Huduma ya Windows iliyoandikwa katika Java ambayo hutambua na kuacha majaribio ya watumiaji wasio waaminifu kusitisha mchakato wa shell bila idhini;
  • kisakinishi: huduma ya ganda na Windows huhamishwa kwa njia ya faili inayoweza kutekelezwa, ambayo huweka programu muhimu kwenye mashine ya mtumiaji na kusanidi mfumo. Kisakinishi kinatekelezwa kwa kutumia zana ya Usanidi wa Inno.

Maelezo ya kiufundi ya mradi:

Ganda ni programu ya eneo-kazi na inatekelezwa kwa kutumia mfumo wa Electron. Ganda la mteja na huduma ya Windows hufanya kazi kwa karibu na kuunda "programu ya mteja". Huduma hufuatilia mchakato wa ganda na kuiwasha tena wakati wowote inapoanguka au imefungwa bila ruhusa kupitia msimamizi wa kazi. Huduma pia hutumia ufuatiliaji wa muda wa kikao. Wakati wa kulipwa wa mtumiaji unaisha, huduma huambia ganda kuzuia ufikiaji wa mtumiaji kwa Windows.

Huduma imewekwa moja kwa moja wakati wa ufungaji wa shell. Wakati huo huo, mtumiaji aliye na haki ndogo huundwa katika mfumo wa Windows, ambao umewekwa kama "mtumiaji chaguo-msingi". Gamba limesajiliwa kama ganda la akaunti mpya.

Ili kudumisha uwezo wa kufanya matengenezo au kazi nyingine ya utawala, huduma ya Windows iliyoundwa itajaribu kurejesha mchakato wa shell tu katika akaunti iliyoundwa wakati wa ufungaji.
Uunganisho kati ya keshia, mteja na vipengele vya seva hutekelezwa katika usanifu wa REST.

Opereta wa klabu anaweza kuzuia mashine yoyote ya mtumiaji kutoka mahali pake pa kazi. Ili kufanya hivyo, programu ya cashier itatuma ombi la kuzuia kwa seva, na seva itatuma ujumbe kwa programu ya mteja kupitia webSocket.

Kompyuta katika programu ya keshia hutambuliwa na anwani ya IP na nambari ya utambulisho, ambayo hutolewa kwa kuharakisha anwani ya mac ya kompyuta.

Data kuhusu vipindi vyote vya watumiaji huhifadhiwa katika hifadhidata ya MySQL na kuonyeshwa katika programu ya keshia.

Teknolojia:

Rafu: Apache Maven, Apache Tomcat, Tyrus, ReactJS, Redux, JNA
Lugha za programu: Java 11, JavaScript, Node.js
Mifumo: Elektroni, Spring Boot, Data ya Spring, Usalama wa Spring
Miundombinu: Gerrit, IntelliJ IDEA, Jira, Inno Setup, VM VirtualBox, JetBrains WebStorm
DB: MySQL
Maktaba za majaribio: Junit, DBunit.
Maktaba zingine: Lombok, JsonWebToken, Log4j2.
Itifaki: WebSocket, REST.

Picha za skrini:


Vipengele vya mradi:

  • maendeleo ya mfumo kutoka mwanzo: kutoka kwa uchambuzi wa biashara hadi kupima ufumbuzi;
  • mgawanyiko wazi wa kazi katika hatua, kuanzia kutafiti suluhisho lililopo la mteja ili kukuza mfano na kuipima;
  • programu ya mfumo: maendeleo ya huduma za Windows katika java;
  • ufuatiliaji na udhibiti wa michakato ya mfumo wa uendeshaji wa Windows;
  • uundaji wa programu ya eneo-kazi katika "modi ya kioski". Hiyo ni, programu lazima ichukue eneo lote la skrini, ikifunika upau wa kazi, pamoja na kuwa na kipaumbele cha juu zaidi ya programu zingine. Programu haiwezi kufungwa, kupunguzwa au kuhamishwa;
  • haja ndogo ya ushiriki wa wafanyakazi wa klabu kusakinisha na kusanidi maombi ya mashine za watumiaji;
  • uwasilishaji wa kila wiki kwa mteja wa matoleo ya kati ya mfano katika kipindi chote cha ukuzaji kwa majaribio,
    Kila wiki bidhaa ilionyeshwa kwa mteja, ambayo ilimruhusu kufahamu maendeleo ya kazi na kuona jinsi mfumo huo ulivyoundwa mbele ya macho yake.

Matokeo ya mradi:

Katika miezi mitatu, kiasi kikubwa cha kazi kilikamilishwa na suluhisho lilikabidhiwa kwa mteja:

  • maelezo ya kiufundi ya mfumo wa usimamizi wa klabu ya kompyuta iliundwa;
  • usanifu uliundwa na maelezo ya suluhisho zima la baadaye liliandaliwa;
  • maelezo ya mfano yameandaliwa - seti ya chini ya vipengele vya kazi vinavyoonyesha uwezekano wa suluhisho;
  • prototypes ya vipengele vyote vya mfumo na kisakinishi cha programu ya desktop kwa mashine za mteja zilitengenezwa;
  • mpango wa majaribio wenye zaidi ya kesi 100 za majaribio uliandikwa na kutekelezwa;
    Mfano umetengenezwa na kujaribiwa kikamilifu.

Mafanikio ya kampuni kwenye mradi:

  • idadi ya matatizo yasiyo ya maana kuhusiana na huduma ya Windows yalitatuliwa kwa ufanisi;
  • mradi huo uliungwa mkono katika hatua zote za kazi: kutafiti suluhisho lililopo la mteja, kutambua mahitaji, kufanya uchambuzi wa biashara, kuandika vipimo vya kiufundi, kubuni ufumbuzi wa usanifu, prototyping mfumo wa baadaye, maendeleo ya moja kwa moja ya mfano, kupima;
  • Mahitaji ya Wateja na maoni yaliyopokelewa na sisi, yaliyotokana na mchakato wa kufahamiana na toleo la kati la mfano au maandamano, yalishughulikiwa haraka, kujadiliwa na, ikiwa ni lazima, kutekelezwa.

Tulichofanya kwenye mradi, majukumu yetu:

Wakati wa kufanya kazi kwenye programu, timu ilifanya kazi ifuatayo:

  • kutafiti suluhisho lililopo la mteja, kutambua mahitaji yake, usindikaji, kuchambua na kurekodi;
  • kuchora vipimo vya kiufundi kwa mahitaji yaliyochakatwa;
  • utafiti wa suluhisho zilizopo;
  • maendeleo ya usanifu na maelezo ya suluhisho;
  • maendeleo ya vipengele vyote;
  • maendeleo ya kisakinishi cha mfumo kwenye mashine kwenye vilabu;
  • ushirikiano wa vipengele;
  • kuandika mpango wa kina wa mtihani, kesi zaidi ya 100 zilishughulikiwa na kuingizwa katika mpango huo, kwa utekelezaji wao kwa msingi unaoendelea;
  • mchakato wa upimaji unaoendelea, pamoja na vifaa vya mteja,
  • maonyesho ya kila wiki ya kazi kwa wateja;
  • uwasilishaji wa kila wiki wa suluhisho kwa mteja.

Mara nyingi zaidi na zaidi ninaulizwa swali la jinsi ya kuanzisha GameClass. Gameclass ni mojawapo ya programu zenye nguvu zaidi za usimamizi wa chumba cha kompyuta. Licha ya wingi wa nyaraka kwenye tovuti rasmi, mchakato wa ufungaji na usanidi ni ngumu sana. Kwa hiyo, niliamua kuzungumza juu ya mchakato huu kwa undani.

Programu ya GameClass inasambazwa kwenye tovuti http://www.gameclass.ru/. Huko unaweza kupakua toleo la onyesho bila malipo na ujaribu utendakazi wake. Kwa seti ya chini zaidi, tutahitaji usakinishaji wa hifadhidata ya MSDE2000 (MSDE2000 ReleaseA Database) na usakinishaji wa programu ya GameClass 3.84 Release 9 yenyewe. Kuanzia leo, hili ndilo toleo la hivi punde thabiti. Nina hofu kwamba mpango huo hautaendelea zaidi katika siku zijazo hadi mwekezaji apatikane kununua mradi huo. Moduli na programu zilizobaki zinahitajika ili kurekebisha kilabu chako.

Kabla ya kusakinisha GameClass, lazima usakinishe seva ya hifadhidata ya Microsoft SQL Server Desktop Engine, ambayo inawajibika kwa usindikaji wa data ya programu. Unahitaji kusakinisha toleo la MSDE2000 lililopakuliwa kutoka kwa tovuti ya GameClass. Pamoja na matoleo mengine kadhaa ya MSDE2000, mpango wa kudhibiti cafe ya mtandao ulikataa kunifanyia kazi. MSDE haijapakuliwa kwenye saraka maalum, ilizinduliwa kutoka hapo na kusakinishwa bila maswali au ujumbe katika saraka ya C:\Program files\Microsoft SQL Server.

Baada ya kufunga MSDE2000, unahitaji kupata na kukimbia faili ya ResetPass.bat, ambayo iko kwenye saraka ambapo MSDE2000 ilifunguliwa. Kabla ya kuendesha faili hii ya BAT, unahitaji kuanzisha upya kompyuta ili njia zote za seva ya SQL zisajiliwe katika mipangilio ya mfumo. ResetPass huweka upya nenosiri la msimamizi wa hifadhidata na wakati wa usakinishaji programu ya GameClass itasanidi nywila zote kiotomatiki.

Baada ya kuanzisha upya kompyuta, kwenye tray ya saa utapata programu ya Meneja wa Huduma ya SQL, ambayo inakuwezesha kuacha na kuanzisha upya seva ya MSSQL. Kusimamisha seva ni muhimu kufanya chelezo ya hifadhidata. Data yenyewe itakuwa katika C:\Program files\Microsoft SQL Server\8.0\Data directory. Ninapendekeza utengeneze nakala ya saraka hii mara kwa mara ili uweze kurejesha takwimu zako, maelezo ya akaunti, mipangilio ya programu na kwa ujumla kila kitu kinachohusiana na data ya GameClass.

Baada ya kuhakikisha kuwa Kidhibiti cha Huduma ya SQL kinaendesha na hifadhidata ya MSSQL inaendesha, unaweza kuanza kusakinisha GameClass. Unapoanza usakinishaji, programu itakuuliza jinsi ya kuisanidi ili itumike. Wakati wa kufunga kwenye kompyuta za mteja kwenye chumba ambacho kitazuiwa, lazima uchague "Kompyuta ya Mteja". Kwenye kompyuta ya operator, chagua "Kompyuta kuu ya udhibiti". Kawaida hifadhidata ya MSDE2000 inaendesha kwenye kompyuta moja, lakini hii sio lazima. GameClass hukuruhusu kuunganisha kwenye hifadhidata ya mbali kwenye seva nyingine kwa kuingiza anwani ya seva ya SQL.

Baada ya usakinishaji, tumia nenosiri tupu la msimamizi ili kuingia kwenye mfumo. Hakuna mipangilio mingi ya lazima ya udhibiti wa ukumbi:

  • Bainisha manenosiri ya meneja na mwendeshaji katika sehemu ya "Watumiaji".
  • Tambua anwani za IP za kompyuta za mteja katika sehemu ya "Kompyuta".
  • Kuamua ushuru

Baada ya mipangilio, tunaunganisha kama opereta na kuanza kufanya kazi na ukumbi. Unapoendesha programu chini ya operator, programu inaonyesha kompyuta za kijani zinazoonekana kwenye mtandao na kompyuta nyekundu ambazo zimezimwa. Wakati mteja anaona seva, inaonyesha dirisha kwa ajili ya kuingia kuingia na password. Ikiwa kizuizi cha "Kompyuta ni bure" kinawaka, inamaanisha kuna shida fulani katika mipangilio.

Kazi ya kuunganisha kwenye hifadhidata ya mbali ni muhimu kwenye kompyuta ya meneja, ambaye, kwa kufunga programu, anaweza kufuatilia hali ya chumba kwa mbali. Ili kufanya hivyo, sasisha GameClass kwa kuchagua "Kompyuta ya Meneja". Ili kuunganisha, angalia kisanduku "Unganisha kwa seva nyingine" na uandike anwani ya seva ya hifadhidata. Hakikisha kuwa ngome na kingavirusi hazizuii bandari za huduma za MSSQL. Kwa kutumia nenosiri la meneja, unaweza kuona kwa mbali sio tu hali ya chumba, lakini pia ripoti, takwimu, na pia kufanya mabadiliko kwenye akaunti na kufanya kazi yoyote na mipangilio. Baada ya kubadilisha mipangilio, operator lazima aondoe kutoka kwa hifadhidata na uingie tena ili kuitumia.

Katika siku za usoni nitazungumza juu ya jinsi ya kudhibiti wateja chini ya mfumo wa uendeshaji wa Linux Gentoo kwa kutumia GameClass.

Kabati ni mfumo mpana wa otomatiki kwa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao. Kazi kuu za mfumo ni kusajili vipindi vya kompyuta katika ukumbi na kuzuia uendeshaji wa kompyuta ambazo muda wa kikao umekwisha. Kwa kuongeza, programu ya Locker inafuatilia huduma zozote za ziada, malipo ya mtumiaji, usawa wa kila mtumiaji, rekodi za uhifadhi wa kompyuta, kukusanya takwimu na kuzalisha ripoti mbalimbali juu ya kazi na mengi zaidi ...

Programu ya Locker ina mfumo uliotengenezwa wa kutenganisha ufikiaji wa mfanyakazi kwa kazi na ripoti mbalimbali. Kutumia moduli za ziada, inawezekana kuonyesha hali ya kompyuta za ukumbi kwenye skrini tofauti kwa watumiaji kwenye mlango wa chumba cha kompyuta, kuonyesha hali ya sasa ya kompyuta kwenye tovuti ya klabu kwenye mtandao, kutuma ujumbe kuhusu hali ya sasa. mkuu wa klabu, na kuchapisha moja kwa moja risiti kwenye rejista ya fedha.

Toleo jipya la programu ya mteja kwa kompyuta za klabu Mpango wa Mteja wa Klabu. Mpango huu pia kazi na Locker!

Mfumo wa kazi ya bonasi: "Muda wa bonasi" hujilimbikiza kwenye akaunti ya mtumiaji. Kwa mfano, kwa kila saa tano za kazi, mtumiaji hupokea saa moja ya muda wa ziada wa bure. Matumizi ya mfumo huu ni motisha nzuri kwa watumiaji wa kawaida.

Maelezo ya mpango wa Locker

Mpango huo unasambazwa kama shareware, na hutolewa kwa misingi ya "kama ilivyo", yaani, msanidi hana jukumu la matokeo ya uwezekano wa matumizi yake yasiyo sahihi. Tunahakikisha utiifu wa utendakazi wa programu na uhifadhi wake na umakini kwa upande wetu kwa matakwa ya watumiaji wa programu.

Programu inaendesha Windows 10/8/7/Vista/XP/2003/2000/NT/98/ME. Mahitaji ya chini kabisa: kompyuta ambayo inaweza kuendesha aina fulani ya Windows, 15 MB ya nafasi ya diski ngumu + saizi ya data. Azimio la skrini ya kuonyesha lazima lisiwe mbaya kuliko 1024x768.

Kwa bahati mbaya, sikuwa na nafasi ya kuangalia na kugusa programu zote za kusimamia chumba cha kompyuta, lakini bado niliamua kufanya hakiki ndogo ya programu zilizopo za kudhibiti wakati wa kompyuta kwenye cafe ya mtandao ili ujue ni programu gani. zipo, wapi kupakua au kununua na kazi kuu za programu hizi. Nilijaribu programu mbili za kwanza kutoka kwenye orodha nzima.

Mchezo Darasa
Programu yenye nguvu kabisa, lakini yenye buggy. Inalindwa na ukweli kwamba wakati wa kufanya kazi kwenye seva ya Windows, inaandika data kwenye database ya MSSQL inayoendesha chini ya mtumiaji mwingine na operator hawana upatikanaji wa kubadilisha data. Nilipenda mfumo wa akaunti, wakati watumiaji, wakiwa wameweka pesa kwenye akaunti zao, hawasumbui tena waendeshaji na ingia kwa kutumia nywila zao. Mfumo wa takwimu uliopanuliwa unaoonyesha ni kiasi gani kila akaunti imepata kwa muda. Uwezo wa kuondoa kazi moja tu maalum bila kuathiri zingine. Sikupenda muundo wa magogo, ambayo inafanya kuwa vigumu sana kujua ni nani aliyefungwa lini na kwa muda gani walikaa chini ya hali gani. Mara nyingi sana glitches hutokea wakati akaunti inapokea kiasi hasi cha fedha, wakati ikiwa ni sifuri, akaunti imefungwa. Wakati wa kuanza mchezo Majenerali, ukichagua kuzima kompyuta, hitilafu hutokea, mteja wa GCC huanguka na kompyuta inabaki kufunguliwa. Hii inatumika sana.

Astalavista
Programu bora, lakini kwa bahati mbaya nilifanya kazi tu na toleo la zamani. Logi ya angavu ya shughuli, maelezo ya wazi ya usanidi wa kila kompyuta, orodha ya programu zinazoendesha, uwezo wa kuunganisha kupitia vnc/radmin kwa mteja moja kwa moja kutoka kwa programu. Niliweza kuendesha programu hii moja kwa moja kutoka kwa Linux kwa kutumia divai. Katika moja ya vilabu vyangu, waendeshaji bado wanasimamia chumba kwa kutumia Astalavista chini ya Linux. Kwa kubainisha njia ya vncviewer katika mipangilio ya Astalavista, hata chini ya Linux unaweza kuunganisha kikamilifu kwenye kompyuta ya mteja. Makosa kadhaa yameonekana chini ya Linux: kwa 100% upakiaji wa kichakataji, Astalavista huacha kujibu mibofyo. Programu zote zinafanya kazi bila hata kugundua mzigo huu, na Astalavista haipunguzi hata. Ya pili ni kwamba logi ya operesheni haionekani mara moja, na baada ya muda fulani kufuta haisaidii.

astalaViSta SuperViSor Ver.2
Kifurushi cha programu ". : . astalaViSta SuperViSor" ni programu ya kutengeneza mfumo (programu) kwa ajili ya kuendesha shughuli za vituo vya kompyuta (CC), vilabu vya kompyuta (CC), vituo vya mtandao, mikahawa ya mtandao, mitandao ya nyumbani, madarasa ya kompyuta katika taasisi za elimu, ufikiaji wa vituo vya pamoja, vituo vya ufikiaji wa mtandao, nk. Maendeleo yetu yanatokana na uzoefu katika uwanja wa otomatiki wa vilabu vya kompyuta katika kipindi cha miaka mitano iliyopita (tangu Februari 1999).

Msimamizi wa Mtandao
Msimamizi wa Mtandao ni mfumo wa kudhibiti kompyuta na kutunza kumbukumbu katika mgahawa wa Intaneti au klabu ya kompyuta. Mfumo unakuwezesha kugeuza kikamilifu kazi ya msimamizi, na pia ina vipengele vifuatavyo: interface rahisi na intuitive, shell kwa wateja, uendelezaji wa moja kwa moja wa wateja baada ya muda wa kulipwa umekwisha. Uhesabuji wa moja kwa moja wa gharama za huduma. Idadi isiyo na kikomo ya huduma na ushuru, punguzo kwa watumiaji. Hali ya usiku yenye malipo ya awali. Uwezo wa kusimamia kompyuta za mteja (tazama kazi zinazofanya kazi, kuzima, kuwasha upya, kutoa ujumbe, programu za uzinduzi). Mfumo wa kuripoti kwa wasimamizi, uwezo wa kubadilisha ripoti kuwa umbizo la HTML na kuzituma kwa barua pepe. NAT iliyojengwa ndani, proksi, uhasibu na kizuizi cha ufikiaji wa mtandao. Uwezekano wa malipo ya awali na malipo ya baada. Kumwonya mteja kuhusu kukamilika kwa kazi dakika 1 na 5 mapema. Uundaji wa ushuru kulingana na wakati wa siku, siku ya wiki na idadi ya masaa kununuliwa.

Kabati
Huu ni mfumo wa kina wa otomatiki kwa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao. Kazi kuu za mfumo huo ni kusajili vipindi vya kompyuta katika ukumbi na kuzuia uendeshaji wa kompyuta ambazo muda wa kikao umekwisha. Kwa kuongezea, Locker hufuatilia trafiki ya mtandao ya kila kompyuta, hurekodi huduma zozote za ziada, malipo ya watumiaji, salio la kila mtumiaji, hurekodi uhifadhi wa kompyuta, kukusanya takwimu na kutoa ripoti mbalimbali juu ya kazi na mengi zaidi ... Mpango huo. ina mfumo uliotengenezwa wa kugawanya ufikiaji wa mfanyakazi kwa kazi na ripoti mbalimbali. Kutumia moduli za ziada, inawezekana kuonyesha hali ya kompyuta za ukumbi kwenye skrini tofauti kwa watumiaji kwenye mlango wa chumba cha kompyuta, kuonyesha hali ya sasa ya kompyuta kwenye tovuti ya klabu kwenye mtandao, kutuma ujumbe kuhusu hali ya sasa. mkuu wa klabu, na kuchapisha moja kwa moja risiti kwenye rejista ya fedha.

Chumba cha kompyuta Programu ya Chumba cha Kompyuta imeundwa kugeuza kazi ya vilabu vya kompyuta na mikahawa ya mtandao kiotomatiki. Kazi kuu za programu: ufuatiliaji wa muda uliolipwa, ufuatiliaji wa trafiki, ufuatiliaji wa printers, ufuatiliaji wa kazi ya wasimamizi, kudumisha ratings ya umaarufu wa programu zinazotumiwa na wateja.

Mkahawa wa ESMART®
Mfumo wa bili kwa mikahawa ya mtandao na vilabu vya kompyuta. Usaidizi kwa wasajili wa fedha SHTRIH-FRK na uwezo wa kutumia kadi mahiri kama njia ya malipo ya mteja.

KravNetAdmin™
Kifurushi cha programu cha kitaalam kwa uhasibu wa fedha na kusimamia shughuli za kituo cha kompyuta. Maneno haya yanaficha zaidi ya miaka mitano ya kazi ngumu lakini ya kuvutia kwetu; na matokeo makubwa - kwako. Mchanganyiko uliowasilishwa umechukua mawazo yote bora zaidi, yetu na ya wasimamizi wa klabu, wasimamizi na wakurugenzi. Tulijaribu kuunda seti bora na kamili ya programu zinazofaa kila mtu.

Msimamizi wa kazi
Mfumo wa usimamizi, otomatiki na udhibiti wa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya Mtandao Taskmaster Center Enterprise.

Udhibiti wa Klabu
Mfumo wenye nguvu na unaotegemewa wa usimamizi wa vilabu vya kompyuta na mikahawa ya Intaneti.

ZShell
Mfumo wa ZShell umeundwa ili kuwezesha kazi ya msimamizi na mtumiaji, kupunguza upatikanaji wa mtumiaji kwa rasilimali za mfumo, pamoja na uhasibu na udhibiti wa rejista ya fedha na fedha zinazoingia, kudumisha takwimu kamili za vitendo vya msimamizi na uendeshaji wa kompyuta.

IPGuard
Programu isiyolipishwa kabisa, inayoangaziwa kamili ya kudhibiti vilabu vya kompyuta na Mtandao. Inaweza pia kutumika katika hali zingine ambapo kizuizi cha ufikiaji kilichodhibitiwa na uhasibu wa matumizi ya Kompyuta kwenye mtandao ni muhimu.

Programu za usimamizi wa vilabu vya Intaneti kwa lugha isiyo ya Kirusi

CafeSuite
CafeSuite ni kifurushi chenye nguvu cha programu ya usimamizi wa mgahawa mtandaoni ambacho kinaweza kukusaidia kudhibiti kompyuta yako, kudhibiti wateja, uhasibu na malipo.

EasyCafe
EasyCafe ni suluhisho kamili kwa mahitaji yako ya usimamizi katika Internet Cafe yako. Ina uwezo wa kushughulikia wateja, uhasibu na mkahawa kwa usaidizi wa chini wa kibinadamu. Aidha EasyCafe ina sifa nyingi za unic za kuongeza utofauti kwa wateja. EasyCafe kwa kutumia cybercafes huongeza ubora wa huduma zao kwa kutoa chaguo pana zaidi kwa wateja wao.