Muisresolutie dpi. Een gamingmuis kiezen of Wat is dpi

In dit artikel vertel ik je wat DPI is en hoe je dit op een muis aanpast. DPI(Dots per inch) of, indien correct – CPI (Counts per inch) is een term die het aantal pixels beschrijft dat de cursor passeert wanneer de muis beweegt (fixeert de bewegingssensor) met 1 inch. De tweede definitie is correcter vanwege het feit dat het ‘verschuift’ betekent, en DPI is ‘Dots Per Inch’, wat een typische beschrijving is van de helderheid van een afbeelding. Maar omdat de eerste afkorting veel populairder is, zal deze in de tekst worden gebruikt.

Muis DPI – wat is het en hoe werkt het?

Eén van de kenmerken die op de verpakking van de muis staat geschreven is DPI. De waarde ervan kan, afhankelijk van het apparaatmodel, als volgt worden aangegeven: 600, 800, 1600 en hoger.

Hoe hoger de DPI-waarde, hoe nauwkeuriger de sensor is optische muis, verantwoordelijk voor het registreren van bewegingen. Wanneer u de muis over het oppervlak beweegt, zal de cursor op het scherm deze beweging dus nauwkeuriger en soepeler herhalen.

Als de DPI-waarde van de optische muissensor bijvoorbeeld 1600 is, betekent dit dat bij een verplaatsing van 1 inch de cursor 1600 pixels kan verplaatsen. Hoe hoger deze waarde, hoe sneller de cursor op het scherm kan bewegen.

Welke DPI-muis moet ik kiezen?

De muiskeuze wordt bepaald door de omstandigheden waaronder en hoe iemand hem gaat gebruiken. Allereerst moet u rekening houden met de resolutie van het scherm waarop de muis de cursor bestuurt. Als het beeldscherm een ​​HD-matrix heeft, is een toestel met een 600-800 DPI-sensor voldoende. Als het scherm een ​​FullHD (of dichtbij, bijvoorbeeld 1600 bij 900) resolutie heeft, dan is een muis met een DPI van 1000 geschikt. Een QuadHD cursor (2560 bij 1500) kun je het gemakkelijkst bedienen met een apparaat met een optische sensor van 1600 DPI.

Laten we nu eens kijken naar de reikwijdte. Gebruikers die hoge precisie en soepelheid nodig hebben (zoals gamers en ontwerpers) hebben een muis met een hogere DPI nodig. Alle anderen kunnen een muis kiezen op basis van de schermresolutie (criteria hierboven vermeld).

Gamers en ontwerpers moeten uiteraard ook apparaten kopen op basis van schermhelderheid, maar met enkele aanpassingen. Voor FullHD is het bijvoorbeeld aan te raden om een ​​muis te nemen met een sensorresolutie van 1600 DPI. Ik hoop dat je begrijpt dat dit DPI is computermuis, laten we het nu hebben over hoe we de waarde ervan kunnen veranderen.

Hoe verander ik de DPI-waarde voor een optische muis?

Op nog wat dure apparaten Direct op de body zit een schakelaar waarmee je snel de sensorresolutie kunt wijzigen. Als er echter geen is, kan de DPI nog steeds worden gewijzigd.

Om de DPI-waarde te wijzigen om de cursorbeweging te versnellen of te vertragen, moet je naar de instellingen gaan besturingssysteem.

  1. In Windows vereist dit dat u het Configuratiescherm opent, naar de categorie Hardware en geluiden gaat en Muis selecteert.
  2. Ga in het geopende venster naar het tabblad “Aanwijzeropties”.
  3. Zoek daar het item "Verplaatsen" en verplaats in het subitem "De bewegingssnelheid van de aanwijzer instellen" de schuifregelaar naar een bepaalde plaats: rechts - sneller, links - langzamer.
  4. Klik op “toepassen”, waarna u de snelheid van de aanwijzerbeweging kunt controleren.
  5. Als u er niet tevreden mee bent, moet u de beschreven procedure opnieuw herhalen.

U moet begrijpen dat als de door de software ingestelde DPI-waarde hoger is dan de hardwaremogelijkheden van de sensor, de cursor schokkerig begint te bewegen. Dit is over het algemeen geen probleem voor gewone gebruikers, maar kan hinderlijk zijn voor gamers en ontwerpers. Als de informatie in het artikel niet genoeg voor je was, raad ik je aan de onderstaande video te bekijken, waarin in detail wordt beschreven wat deze DPI-indicator is.

In dit artikel vertel ik je wat DPI is en hoe je dit op een muis aanpast. DPI(Dots per inch) of, indien correct – CPI (Counts per inch) is een term die het aantal pixels beschrijft dat de cursor passeert wanneer de muis beweegt (fixeert de bewegingssensor) met 1 inch. De tweede definitie is correcter vanwege het feit dat het ‘verschuift’ betekent, en DPI is ‘Dots Per Inch’, wat een typische beschrijving is van de helderheid van een afbeelding. Maar omdat de eerste afkorting veel populairder is, zal deze in de tekst worden gebruikt.

Muis DPI – wat is het en hoe werkt het?

Eén van de kenmerken die op de verpakking van de muis staat geschreven is DPI. De waarde ervan kan, afhankelijk van het apparaatmodel, als volgt worden aangegeven: 600, 800, 1600 en hoger.

Aantal punten bij andere betekenis DPI

Hoe hoger de DPI-waarde, hoe nauwkeuriger de optische muissensor is, die verantwoordelijk is voor het registreren van bewegingen. Wanneer u de muis over het oppervlak beweegt, zal de cursor op het scherm deze beweging dus nauwkeuriger en soepeler herhalen.

Als de DPI-waarde van de optische muissensor bijvoorbeeld 1600 is, betekent dit dat bij een verplaatsing van 1 inch de cursor 1600 pixels kan verplaatsen. Hoe hoger deze waarde, hoe sneller de cursor op het scherm kan bewegen.

Welke DPI-muis moet ik kiezen?

De muiskeuze wordt bepaald door de omstandigheden waaronder en hoe iemand hem gaat gebruiken. Allereerst moet u rekening houden met de resolutie van het scherm waarop de muis de cursor bestuurt. Als het beeldscherm een ​​HD-matrix heeft, is een toestel met een 600-800 DPI-sensor voldoende. Als het scherm een ​​FullHD (of dichtbij, bijvoorbeeld 1600 bij 900) resolutie heeft, dan is een muis met een DPI van 1000 geschikt. Een QuadHD cursor (2560 bij 1500) kun je het gemakkelijkst bedienen met een apparaat met een optische sensor van 1600 DPI.

DPI-waarde bij verschillende waarden

Laten we nu eens kijken naar de reikwijdte. Gebruikers die hoge precisie en soepelheid nodig hebben (zoals gamers en ontwerpers) hebben een muis met een hogere DPI nodig. Alle anderen kunnen een muis kiezen op basis van de schermresolutie (criteria hierboven vermeld).

Gamers en ontwerpers moeten uiteraard ook apparaten kopen op basis van schermhelderheid, maar met enkele aanpassingen. Voor FullHD is het bijvoorbeeld aan te raden een muis te nemen met een sensorresolutie van 1600 DPI. Ik hoop dat je begrijpt dat dit DPI is in een computermuis. Laten we het nu hebben over hoe je de waarde ervan kunt veranderen.

Hoe verander ik de DPI-waarde voor een optische muis?

Sommige duurdere apparaten hebben een schakelaar direct op de behuizing waarmee je de sensorresolutie snel kunt wijzigen. Als er echter geen is, kan de DPI nog steeds worden gewijzigd.

Om de DPI-waarde te wijzigen om de cursorbeweging te versnellen of te vertragen, moet u naar de instellingen van het besturingssysteem gaan.

  1. In Windows vereist dit dat u het Configuratiescherm opent, naar de categorie Hardware en geluiden gaat en Muis selecteert.
  2. Ga in het geopende venster naar het tabblad “Aanwijzeropties”.
  3. Zoek daar het item "Verplaatsen" en verplaats in het subitem "De bewegingssnelheid van de aanwijzer instellen" de schuifregelaar naar een bepaalde plaats: rechts - sneller, links - langzamer.
  4. Klik op “toepassen”, waarna u de snelheid van de aanwijzerbeweging kunt controleren.
  5. Als u er niet tevreden mee bent, moet u de beschreven procedure opnieuw herhalen.

U moet begrijpen dat als de door de software ingestelde DPI-waarde hoger is dan de hardwaremogelijkheden van de sensor, de cursor schokkerig begint te bewegen. Dit is over het algemeen geen probleem voor gewone gebruikers, maar kan hinderlijk zijn voor gamers en ontwerpers. Als de informatie in het artikel niet genoeg voor je was, raad ik je aan de onderstaande video te bekijken, waarin in detail wordt beschreven wat deze DPI-indicator is.

DPI-videobeoordeling

Optische muizen. Wat zijn DPI en CPI. Voor dummies.

IN de laatste tijd Het is in de mode om de hoge DPI-waarde van een optische muis te associëren met de hoge nauwkeurigheid van de sensor. Fabrikanten van spelapparaten in reclamebrochures aarzel niet om een ​​tiental uitroeptekens toe te voegen aan het dpi-nummer van hun nieuwe “revolutionaire muis” (3200. DPI, 6400 DPI. 12000 DPI.). De markt dicteert haar eigen regels. Natuurlijk is de moderne wereld extreem technologisch, en gewoon mens Er is simpelweg niet genoeg tijd om alle tv’s, Androids, auto’s en andere mooie dingen te begrijpen. Wat kunnen we zeggen over een soort muis? Maar we zullen proberen erachter te komen wat DPI eigenlijk is en waarom het nodig is.

Waar komen benen vandaan?
Laten we eerst eens kijken hoe mensen een hoge DPI-waarde associëren met hoge nauwkeurigheid. Hoogstwaarschijnlijk werkt hier een eenvoudige analogie met een camera. Iedereen weet dat 0,3 mpx (megapixel), zoals op oude telefoons, slecht is: een wazig beeld, details zijn moeilijk te zien. Maar 8 mpx zoals in de iPhone is goed, omdat alles heel duidelijk zichtbaar is. “Bij muizen is het waarschijnlijk hetzelfde”, denken mensen, “die hebben ook pixels.” DPI betekent immers formeel “Dots Per Inch”, d.w.z. letterlijk "PUNT PER INCH". Die. meer stippen - oppervlaktedetails zijn beter zichtbaar - daarom kan de muis zelfs de kleinste bewegingen onderscheiden. En hierdoor kun je de cursor nauwkeuriger richten in games. Dat is alle uitleg. Rechts? Logisch? Logisch, maar helaas VOLLEDIG FOUT!

Hoe een optische muis werkt
De sensoren van optische muizen werken eigenlijk volgens het principe van een camera: ze fotograferen voortdurend het oppervlak waarop de muis beweegt en bepalen, door de resulterende beelden te vergelijken, waar de muis beweegt. En om beelden te registreren worden matrices bestaande uit lichtgevoelige elementen gebruikt, d.w.z. pixels. De afmetingen van de sensoren zelf in pixels zijn extreem klein! Voor een 30x30 sensor zal het totale aantal pixels bijvoorbeeld 30x30=900 px zijn, terwijl zelfs een oude 0,3 megapixel camera een sensorgrootte van 640x480=307200 px zal hebben! Waar komen de DPI-cijfers dan vandaan?

Muis optische resolutie
Feit is dat bij optische muizen het beeld van het oppervlak waarop we de muis bewegen de sensor raakt via een vergrotende lens (Figuur 1). Vergroting is nodig om de oppervlaktetextuur beter te kunnen onderscheiden. Als je naar een gewone zwarte muismat kijkt, lijkt het overal hetzelfde te zijn. Maar bekijk het onder een microscoop - en elke millimeter van het oppervlak zal op zijn eigen manier uniek zijn! Op de sensor dus optische muis Slechts een klein deel van het oppervlak valt in de vorm van een vierkant. Laten we de zijkant van dit vierkant aanduiden als L. Als de sensor NxN lichtgevoelige elementen heeft, is de DPI-waarde van de sensor gelijk aan:
DPI = N/L
PRECIES ZO!


Dit is de zogenaamde “basis” of “optische” resolutie van de muis.

Om de DPI te verhogen is het uiteraard voldoende om eenvoudigweg het oppervlak dat de sensor ziet te verkleinen, d.w.z. installeer een sterkere lens. Maar zelfs in dit geval zal de sensor werken met beelden die alleen door de kleine matrix worden verkregen. Daarom heeft DPI niets te maken met de nauwkeurigheid van de muis. Dit is eenvoudigweg een kenmerk dat aangeeft hoeveel oppervlak de sensor bestrijkt, en hangt af van de eigenschappen van de lens en de grootte van de lichtgevoelige matrix van de sensor.

Een hoge vergroting (hoge dpi) zorgt ervoor dat er te weinig licht de sensor bereikt en dat de foto's ruis krijgen (denk aan de gekleurde vlekken op foto's die 's nachts zijn gemaakt). En door een lage vergroting (lage dpi) kan de sensor de oppervlaktetextuur niet ‘zien’. Daarnaast speelt ook de kwaliteit van de lichtgevoelige elementen zelf een rol belangrijke rol. Bij moderne gamingmuizen ligt de basisresolutie in het bereik van 400-800 dpi.

DPI versus CPI

De sensor vergelijkt de door de matrix ontvangen foto's met elkaar en bepaalt de richting en snelheid van de muisbeweging op basis van de verplaatsing van de afbeeldingen. Tegelijkertijd is de minimale afstand die de muis aflegt en die de sensor fysiek kan registreren, de afstand die wordt geregistreerd ten minste EEN lichtgevoelig element. Die. Wanneer u de muis over een afstand L beweegt, kan de sensor maximaal N bewegingen tellen. Daarom zou het voor muizen juister zijn om de afkorting CPI te gebruiken - tellingen per inch, d.w.z. aflezingen per inch.




"Digitale" muisresolutie

Moderne methoden Beeldvergelijkingen maken het mogelijk om bewegingsparameters te bepalen met subpixelnauwkeurigheid. Die. zelfs als het beeld op de sensor slechts één pixel is verschoven, kan de sensor een verschuiving van 5-10 pixels detecteren! In de Pixart PMW3366-sensor wordt de verhouding “één pixel – één uitlezing” alleen uitgevoerd bij 800 dpi. En de maximale 12.000 dpi voor deze sensor wordt bereikt doordat hij 16 metingen per echte pixel kan leveren.

Met deze aanpak worden de eisen aan de kwaliteit van het originele beeld nog strenger. Elke extra “ruis” kan een catastrofaal effect hebben op de kwaliteit van de tracking. Dit is de reden waarom voor de meeste sensoren de TRACKINGKWALITEIT BETER IS BIJ LAGE DPI. Waarom is dit zo?

Als je de foto nog eens met verschillende lenzen bekijkt, zul je merken dat de pixels op de sensor geheel wit of geheel zwart worden weergegeven. Dit wordt gedaan om dpi begrijpelijker te maken. In werkelijkheid is niet alles zo.
In feite wordt het echte beeld in verschillende gradaties gepresenteerd grijs. Maar het belangrijkste is om te begrijpen dat wanneer het beeld wordt verschoven, de kleur van de pixels niet onmiddellijk verandert. Wanneer een lichtvlek van de ene pixel naar een aangrenzende pixel migreert, veranderen de kleuren ervan geleidelijk. Op basis van de mate van verandering in de grijstint bepaalt de sensor de parameters van de muisbeweging. Tegelijkertijd kunnen we specificeren hoeveel de helderheid moet veranderen voordat de sensor de verplaatsing registreert. En zo geven we aan hoeveel ‘digitale’ metingen we willen krijgen voor één echte pixelverschuiving op de matrix.

Waarom hebben we hoge dpi nodig?

De door de sensor geproduceerde metingen worden verwerkt door het besturingssysteem. Bij standaard instellingen De muisaanwijzer in Windows betekent één keer lezen: de cursor precies één punt op het scherm verplaatsen. En het aantal stippen op het scherm is afhankelijk van de monitorresolutie. Als de schermresolutie is ingesteld op 1920*1680, dan zal een muis met 1600 dpi het volledige scherm van links naar rechts passeren als deze wordt verplaatst naar 1920/1600=1,14 inch, d.w.z. in slechts drie centimeter, en een muis met 3500 dpi – in 1,5 cm! Die. HOE HOGER DE CPI (DPI), HOE SNELLER DE MUIS OVER HET SCHERM LOOPT! En dit is misschien wel het enige duidelijke voordeel van hoge CPI's: u kunt de muis comfortabel over schermen met een hoge resolutie bewegen. Toegegeven, voor de huidige resoluties is 1000-3000 cpi voldoende.

In 3D-games wordt elke lezing iets anders afgehandeld: één lezing betekent een rotatie over een bepaalde hoek. In de regel is deze hoek zo groot dat voor comfortabel spel 400 dpi is voldoende

Vandaar de moraal: EXCESSIEVE VERHOGING VAN DPI HEEFT GEEN ZIN VOOR DE GEBRUIKER.

PS nogmaals kort:
DPI (dots per inch) – het aantal dots per inch (1 inch = 2,54 centimeter), deze parameter geeft aan hoe vaak de muis metingen per inch verzendt. 800 DPI betekent bijvoorbeeld dat door één inch te verplaatsen, 800 metingen naar het besturingssysteem worden verzonden. Dit leidt tot de conclusie: hoe hoger de DPI, hoe nauwkeuriger de muis. De meest voorkomende zijn muizen met 800, 1600, 2000 DPI en meer. Naarmate de DPI toeneemt, neemt echter ook de snelheid van de cursorbeweging toe. Een muis met 1600 DPI beweegt 2,5 keer sneller dan een gewone muis. Dit is niet erg handig tijdens het werken kantoortoepassingen, V grafische pakketten etc. Zelfs bij 1600 DPI “loopt” de cursor zeer snel over het bureaublad en is vrij moeilijk te besturen. En hierdoor wordt de hand sneller moe. Een standaard kantoormuis heeft 400-800 DPI en dit is ruim voldoende voor normaal werk in kantoortoepassingen. Waarom heb je dan een grotere sensorgevoeligheid nodig? Voor computerspellen. En het was dankzij computerspellen dat muizen actief begonnen te evolueren: van dinosaurussen met een roller tot moderne, zeer comfortabele en technologisch geavanceerde muizen met een lasersensor. En nu heeft de technologie het hoogste niveau bereikt wat betreft het vergroten van het comfort van het gebruik van een elektronisch knaagdier.

Een muis kiezen voor games: optisch versus laser. We zullen ook ontdekken wat de sensorresolutie moet zijn.

Deze vraag komt vrij vaak voor op verschillende gamingforums. Zelfs na lange en verhitte discussies komen forumgebruikers in de regel tot de conclusie dat de muis gewoon bij je moet passen in die games waarin je het vaakst vastloopt. Meestal zijn het niet eens de resolutie of het type sensor die de belangrijkste prioriteiten zijn bij het kiezen van een bepaald model.

Gamingmuizen moeten in de eerste plaats zo comfortabel mogelijk zijn voor elke specifieke handpalm. Pretentieloze gamers zijn meestal tevreden met gemiddelde ergonomische muizen; geavanceerde gamers kopen dure apparaten met variabele lichaamsgeometrie.

Degenen die RPG's of strategiespellen spelen, hebben niet echt last van het gewicht van de muis. Maar fans van shooters letten hier meestal op. Daarom kiezen ze voor muizen met de mogelijkheid om het gewicht en het zwaartepunt aan te passen.

Een andere belangrijke parameter is de aanwezigheid extra knoppen en de mogelijkheid om er macro's op op te nemen met combinaties van bepaalde acties.

Ten slotte, en het allerbelangrijkste, worden gamingmuizen in de eerste plaats gemaakt met een aanzienlijk grotere marge op het gebied van sterkte en duurzaamheid dan conventionele ‘kantoormuizen’.

Wat het ontwerp en de resolutie betreft, zijn er verschillende nuances.

Lasermuizen zijn over het algemeen veel nauwkeuriger dan optische muizen. Deze laatste werken echter uitstekend op letterlijk elk oppervlak, zelfs op oneffen oppervlakken. Lasermuizen zijn uiterst wispelturig in deze parameter. Als u de muis zelfs maar een fractie van een millimeter boven de muismat optilt, 'verliest' u onmiddellijk de controle over de cursor of, als dit een spel is, het doel. Met een optische muis zal dit niet gebeuren. Bovendien kan zelfs een klein stipje dat onder de lasermuissensor terechtkomt ervoor zorgen dat de cursor ‘springt’, wat soms je leven kan kosten in een game, ook al is het een virtuele game.

Als we het hebben over de sensorresolutie, dan is deze bij optische muizen uiteraard meestal niet hoger dan 800 dpi. Gamingmuizen zijn meestal laser en hebben de mogelijkheid om de sensorresolutie aan te passen van een bescheiden 400 tot 2000 (en zelfs 5200 dpi voor topmodellen).

Overigens is de aanduiding “DPI” objectief gezien geen erg correcte term en wordt deze eerder gebruikt om de waarde van de afdrukresolutie aan te duiden. Met betrekking tot de muissensor zou het veel juister zijn om "CPI" te zeggen, dat wil zeggen Count Per Inch, dat wil zeggen het aantal "waarden" per inch. In feite is dit het aantal ‘veranderingen’ in de positie van de muis dat de sensor registreert wanneer deze één centimeter beweegt.

In de praktijk wordt dit als volgt uitgedrukt: hoe hoger de resolutie, hoe langzamer de cursor of, als je dat liever hebt, het vizier beweegt. Aan de ene kant neemt de richtnauwkeurigheid toe, maar aan de andere kant gaat de richtsnelheid achteruit.

Tot op heden optimale parameters Er wordt rekening gehouden met muissensorresoluties: 400-600 voor werk, 600-800 voor shooters en 900-1200 voor strategieën en RPG's, inclusief MMO's.

Let bij het kiezen van een gamingmuis in ieder geval op hoe deze in je hand ligt. Het plezier dat je uit het spelproces haalt, hangt hiervan direct af. En let dan op het aantal mogelijke sensorresoluties, de mogelijkheid om het gewicht en het zwaartepunt aan te passen en uiteraard de aanwezigheid van extra knoppen, bij voorkeur met de mogelijkheid om macro’s op te nemen.

Computermuis of hoe u er een kiest

Vandaag wil ik je vertellen, mijn lieve lezers, hoe ik een computermuis koos voor mijn geliefde vrouw. Ik hoop dat mijn gedachtegang interessant voor je zal zijn, en dat alles wat ik tijdens mijn onderzoek over deze “knaagdieren” heb geleerd, nuttig zal zijn.

Dus, computermuis - wat ze zijn, hoe ze verschillen en welke je beter kunt kiezen. Zoals altijd - tot in detail en in mensentaal...

Ik zal beginnen met de interface, of eenvoudiger gezegd, de manier om de muis op de computer aan te sluiten...

Bekabelde of draadloze muis?

Hier is het erg belangrijk om te beslissen voor welk doel de muis wordt gekozen en hoe deze zal worden gebruikt. Als je graag computerspelletjes speelt (autorijden, schieten, rennen in de jungle...) en dit elke dag doet, koop dan een muis met kabel.

Tijdens dynamische scènes in een draadloze controller kan de cursor vertragen (reflecties van radiosignalen, diverse interferenties...), waardoor u erg zenuwachtig wordt. En in games moet je heel intensief met de muis werken, wat een grote invloed zal hebben op het energieverbruik van batterijen of accu's - je zult het beu worden om ze te vervangen (kopen) of op te laden.

Als je niet geïnteresseerd bent in games en liever rustig op internet surft of gewoon in kantoortoepassingen werkt, dan kies je beslist voor een draadloze computermuis! Deze interface is veel handiger, mobieler en comfortabeler dan een bekabelde interface. Het gevoel van ‘niet-gehechtheid’ is de moeite waard. Je kunt hem ook als afstandsbediening gebruiken afstandsbediening bij het kijken van een film of foto's (liggend op de bank). Zeg nee onnodige draden op de werkplek.

Laten we het eerste resultaat samenvatten. Een bedrade muis is sneller en probleemlozer in games en vereist bovendien geen onderhoud (batterijen vervangen of opladen) en verdere investeringen (batterijen of accu's kopen). Een draadloze muis is handig vanwege zijn draagbaarheid en gebruiksgemak.

Qua prijs zijn deze twee interfaces tegenwoordig vrijwel hetzelfde: je kunt draadloze of bedrade muis voor $ 10, of misschien voor $ 200.

Draadloze muizen zijn op hun beurt onderverdeeld naar verbindingstype: radiofrequentie, infrarood, inductie, Bluetooth en Wi-Fi. Het meest optimaal in termen van prijs, bruikbaarheid en kwaliteit is radiofrequentie.

Mijn vrouw speelt geen "Crisis" of "Stalker", wij hebben thuis een geweldige oplader en twee sets batterijen, dus ik koos draadloze interface voor haar toekomstige muis.

Optisch of laser?

Deze twee technologieën worden heel vaak verward of zelfs gecombineerd, maar tevergeefs. Een optische muis is een manipulator uitgerust met een zeer kleine videocamera die ongeveer duizend foto's per seconde maakt. Deze worden door de processor verwerkt en naar de computer gestuurd. Deze muis maakt gebruik van een lichtdiode die een lichtstraal produceert in het zichtbare bereik. Deze muizen worden ook wel LED-muizen genoemd.

Optische muizen werken slechter op glanzende of spiegelende oppervlakken en zijn ook minder gevoelig voor beweging, maar daarover hieronder meer. De optische sensortechnologie is ouder en goedkoper.

Een lasermuis is op dezelfde manier ontworpen, met als enige verschil het gebruik van een halfgeleiderlaser in plaats van een diode. Bij het werken met een lasermuis is er geen zichtbare gloed van de sensor, deze heeft geen zichtbare achtergrondverlichting...

Lasermuizen hebben een hogere sensorresolutie en dienovereenkomstig een nauwkeurigere cursorbeweging (spelers, dit is jouw keuze). In geval van gebruik draadloze muis Laserversies zijn energiezuiniger (ze werken merkbaar langer zonder de batterijen te vervangen).

Resolutie van computermuis

Hoe hoger de resolutie, hoe gevoeligere muis bewegen. Minder beweging op tafel betekent meer beweging op het scherm. De maximale resolutie van een optische muis is tegenwoordig 1800 dpi, en dat geldt ook voor een lasermuis maximale resolutie- 5700 dpi.

Waarom heb je een hoge muisresolutie nodig? Voor computerspellen. Hoge DPI maakt het mogelijk om met hoge nauwkeurigheid te richten, sneller te draaien en precieze sprongen te maken. Trek uw conclusies, gamers.

Tegelijkertijd, zodat een computermuis geen vertragingen en controleproblemen veroorzaakt, is 800 dpi voldoende (dit is precies de indicator die werd gebruikt door bal muizen). Bij de meeste moderne muizen kan deze parameter worden gewijzigd.

Muisresolutie wordt vaak verward met de muisgevoeligheidsinstelling in de werkbalk van het besturingssysteem. In de muisinstellingen via het bedieningspaneel verander je kunstmatig de schaal van het oppervlak onder de sensor, en de muisresolutie is een echte, fysieke waarde.

Vorm en ontwerp van de muis

Ik las ooit over de speciale vorm en coating van de handvatten van wapens, die op verzoek worden gegeven aan bandieten die gijzelaars hebben genomen. Ze worden dus ongemakkelijk gemaakt en veroorzaken ongemak, waardoor de reactie van criminelen vertraagt ​​tot twee seconden!

Wat ik bedoel is dat je het ontwerp van de muis, de bouwkwaliteit en de gebruikte materialen om hem te bedekken niet mag verwaarlozen. Het is zeer raadzaam om de muis aan te raken voordat u hem aanschaft - u zult uw muis onmiddellijk voelen, dat verzeker ik u.

Aanvullende criteria voor het kiezen van een computermuis

Vaak kunnen merkmuizen van hoge kwaliteit in gewicht worden aangepast door de gewichten in de behuizing te selecteren - sommige mensen houden van lichte muizen, terwijl anderen van zware muizen houden. Persoonlijk houd ik van dat laatste.

Meer recentelijk is er een nieuw type computermuis verschenen: aanraken...

Hun werkoppervlak is aanraakgevoelig en volledig glad (geen wiel of knoppen). Dergelijke muizen begrijpen bepaalde gebaren waarmee je door foto's in de grafische viewer kunt scrollen of in de browser kunt surfen (heen en weer over pagina's heen). Je kunt ook een actie in het systeem of programma toewijzen aan een specifiek gebaar.

Dit is trouwens precies wat ik aan mijn vrouw heb gegeven. Het Logitech Touch Mouse M600-model (er is ook een Logitech Touch Mouse T620), voor degenen die geïnteresseerd zijn: al zijn kenmerken zijn gemakkelijk te vinden op internet. Hij werkt zowel op twee batterijen als op één - zo verandert het gewicht van de muis. Het heeft ook een Unifying-ontvanger, waarmee u maximaal zes apparaten tegelijkertijd op uw computer kunt aansluiten (het toekomstige nieuwe toetsenbord zal geen extra USB-poort in beslag nemen).

Deze is erg indrukwekkend computermuis blikken en iedereen die het zag en in de hand hield, was enorm opgetogen. En mijn vrouw is over het algemeen in de zevende hemel.

Dat is waarschijnlijk alles voor vandaag, maar wordt vervolgd: ik heb al gekozen nieuwe monitor en heb bijna een beslissing genomen over het toetsenbord, dus verdere artikelen over het kiezen van componenten zullen nog interessanter zijn. De plannen omvatten het vervangen van het moederbord met processor en RAM, en ook de selectie van een voeding en... een computerstoel.

Een gamingmuis kiezen. Cybersport.

Vrijdag 27 juni 2014

Optische muizen. Wat zijn DPI en CPI. Voor dummies.


Hoe een optische muis werkt

De sensoren van optische muizen werken eigenlijk volgens het principe van een camera: ze fotograferen voortdurend het oppervlak waarop de muis beweegt en bepalen, door de resulterende beelden te vergelijken, waar de muis beweegt. En om beelden te registreren worden matrices bestaande uit lichtgevoelige elementen gebruikt, d.w.z. pixels. Dit zijn de matrices van sommige gaming-sensoren (ook aangegeven maximale waarde dpi):

Microsoft 3.0/1.1, sensor MLT 04 ST, 400 dpi, 22x22 lichtgevoelige elementen

Logitech MX518, Avago 3080 sensor, 1600 dpi, 30x30 lichtgevoelige elementen

LogitechG400, Avago 3095 sensor, 3500 dpi, 30 x 30 lichtgevoelige elementen

Zoals je kunt zien zijn de afmetingen van de sensoren zelf in pixels extreem klein! Voor een 30x30 sensor zal het totale aantal pixels bijvoorbeeld 30x30=900 px zijn, terwijl zelfs een oude 0,3 megapixel camera een sensorgrootte van 640x480=307200 px zal hebben! Waar komen de DPI-cijfers dan vandaan?

Muis optische resolutie

Feit is dat bij optische muizen het beeld van het oppervlak waarop we de muis bewegen de sensor raakt via een vergrotende lens (Figuur 1). Vergroting is nodig om de oppervlaktetextuur beter te kunnen onderscheiden. Als je naar een gewone zwarte muismat kijkt, lijkt het overal hetzelfde te zijn. Maar bekijk het onder een microscoop - en elke millimeter van het oppervlak zal op zijn eigen manier uniek zijn! Zo valt slechts een klein deel van het oppervlak in de vorm van een vierkant op de optische muissensor. Laten we de zijkant van dit vierkant aanduiden als L. Als de sensor NxN lichtgevoelige elementen heeft, dan (let op je handen) is de DPI-waarde van de sensor gelijk aan:

Om de DPI te verhogen is het uiteraard voldoende om eenvoudigweg het oppervlak dat de sensor ziet te verkleinen, d.w.z. installeer een sterkere lens. Maar zelfs in dit geval zal de sensor werken met beelden die alleen door de kleine matrix worden verkregen. Daarom heeft DPI niets te maken met de nauwkeurigheid van de muis. Dit is eenvoudigweg een kenmerk dat aangeeft hoeveel oppervlak de sensor bestrijkt, en hangt af van de eigenschappen van de lens en de grootte van de lichtgevoelige matrix van de sensor.

Echter, op verschillende afstanden de sensor kan het oppervlak anders, beter of slechter onderscheiden. En dit is precies wat de nauwkeurigheid van de sensor voor het grootste deel bepaalt!

Sterke stijging ( hoge dpi-waarde) zorgt ervoor dat er te weinig licht de sensor bereikt en de foto’s ‘luidruchtig’ worden (denk aan de gekleurde vlekken op foto’s die ‘s nachts zijn gemaakt). Een zwakke stijging (lage dpi) zorgt ervoor dat de sensor de oppervlaktetextuur niet kan ‘zien’. Daarnaast speelt ook de kwaliteit van de lichtgevoelige elementen zelf een belangrijke rol. Bij moderne gamingmuizen ligt de basisresolutie in het bereik van 400-800 dpi.

DPI versus CPI

De sensor vergelijkt de door de matrix ontvangen foto's met elkaar en bepaalt de richting en snelheid van de muisbeweging op basis van de verplaatsing van de afbeeldingen. Tegelijkertijd is de minimale afstand die de muis aflegt en die de sensor fysiek kan registreren, de afstand die wordt geregistreerd door ten minste EEN lichtgevoelig element. Die. Wanneer u de muis over een afstand L beweegt, kan de sensor maximaal N bewegingen tellen. Daarom zou het voor muizen juister zijn om de afkorting te gebruiken CPItelt per inch, d.w.z. aflezingen per inch.

Voor degenen die nog steeds moeite hebben met het begrijpen van dpi/cpi, raad ik aan dat u de volgende afbeelding zorgvuldig analyseert (Afbeelding 2).

"Digitale" muisresolutie

Moderne beeldvergelijkingsmethoden maken het mogelijk om bewegingsparameters te bepalen met subpixelnauwkeurigheid. Die. zelfs als het beeld op de sensor slechts één pixel is verschoven, kan de sensor een verschuiving van 5-10 pixels detecteren! In de Pixart PMW3366-sensor wordt de verhouding van “één pixel tot één uitlezing” alleen uitgevoerd bij 800 dpi. En de maximale 12.000 dpi voor deze sensor wordt bereikt doordat hij 16 metingen per echte pixel kan leveren.

Met deze aanpak worden de eisen aan de kwaliteit van het originele beeld nog strenger. Elke extra “ruis” kan een catastrofaal effect hebben op de kwaliteit van de tracking. Dat is de reden waarom, voor de meeste sensoren TRACKINGKWALITEIT IS BETER BIJ LAGE DPI. Waarom is dit zo?

Als je de foto nog eens met verschillende lenzen bekijkt, zul je merken dat de pixels op de sensor geheel wit of geheel zwart worden weergegeven. Dit wordt gedaan om dpi begrijpelijker te maken. In werkelijkheid is niet alles zo. Dit is hoe een echt oppervlaktebeeld, vastgelegd door een muissensor (logitech g502, PMW3366), eruit ziet:

In feite wordt het echte beeld weergegeven door verschillende grijsgradaties. Maar het belangrijkste is om te begrijpen dat wanneer het beeld wordt verschoven, de kleur van de pixels niet onmiddellijk verandert. Wanneer een lichtvlek van de ene pixel naar een aangrenzende pixel migreert, veranderen de kleuren ervan geleidelijk. Op basis van de mate van verandering in de grijstint bepaalt de sensor de parameters van de muisbeweging. Tegelijkertijd kunnen we specificeren hoeveel de helderheid moet veranderen voordat de sensor de verplaatsing registreert. En zo geven we aan hoeveel ‘digitale’ metingen we willen krijgen voor één echte pixelverschuiving op de matrix.

Wiskundig gezien werkt dit algoritme zeer nauwkeurig. Maar in werkelijkheid heeft elke fotocel “ruis”. Dit betekent dat de kleurintensiteit erop willekeurig kan veranderen, zelfs als de muis helemaal niet beweegt. En als je de sensor dwingt om de kleinste veranderingen in helderheid op te vangen (zet dus de DPI/CPI-waarden heel hoog in!), dan kan de sensor een willekeurige verandering in helderheid als gevolg van ruis verwarren met echte beweging!

Waarom hebben we hoge dpi nodig?

De door de sensor geproduceerde metingen worden verwerkt door het besturingssysteem. Met standaard muisaanwijzerinstellingen in Windows betekent één veegbeweging dat de cursor precies één punt op het scherm wordt verplaatst. En het aantal stippen op het scherm is afhankelijk van de monitorresolutie. Als de schermresolutie is ingesteld op 1920*1680, dan zal een muis met 1600 dpi het volledige scherm van links naar rechts passeren als deze wordt verplaatst naar 1920/1600=1,14 inch, d.w.z. in slechts drie centimeter, en een muis met 3500 dpi – in 1,5 cm! Die. HOE HOGER DE CPI (DPI), HOE SNELLER DE MUIS OVER HET SCHERM LOOPT! En dit is misschien wel het enige duidelijke voordeel van hoge CPI's: u kunt de muis comfortabel over schermen met een hoge resolutie bewegen. Toegegeven, voor de huidige resoluties is 1000-3000 cpi voldoende.

In 3D-games wordt elke lezing iets anders afgehandeld: één lezing betekent een rotatie over een bepaalde hoek. In de regel is deze hoek zo'n waarde dat 400 dpi voldoende is voor een comfortabel spel.
.
Houd er rekening mee dat in het geval van de Logitech MX 518-muis de minimale afstand die de muissensor kan onderscheiden bij het verplaatsen gelijk zal zijn aan L / N = 1/ DPI = 1/1600 0,000625 inch, d.w.z. ongeveer 0,015 mm! In het geval van Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) zal deze afstand gelijk zijn aan 0,0625 mm. Het is duidelijk dat hoe hoger de CPI, hoe moeilijker het is om de muis naar een specifieke pixel op het scherm te richten. Het is vergelijkbaar met rijden op een racecircuit: bochten nemen is gemakkelijker bij lage snelheden (dat wil zeggen lage CPI).

Vandaar de moraal: EXCESSIEF HET VERHOGEN VAN DPI HEEFT GEEN ZIN VOOR DE GEBRUIKER.

Dit betekent echter niet dat muizen met hoge DPI-waarden slecht zijn. Integendeel. Een hoge dpi-waarde betekent meestal dat het apparaat daadwerkelijk een krachtige sensor heeft. Een ander ding is dat het zelfs voor de beste sensoren beter is om de dpi lager in te stellen. En fabrikanten hebben omzet nodig, dus richten ze zich op grote aantallen, dit trekt kopers aan.

Er is één punt. Veel muizen hebben een CPI-schakelknop. Wat betekent het? Laten we zeggen dat we zijn overgestapt van 1600 cpi naar 800. In dit geval slaat de sensor eenvoudigweg elke tweede meting over. En als we overstappen naar 400 dpi, mist de sensor 3 van de vier metingen. Om deze reden hebben we het over de maximale CPI (DPI) waarde van de sensor. Daarboven kan de sensor helaas niet correct werken. Wat gebeurt er als we onze maximale waarden van 1600 cpi willen omzetten in 3200? De muis zal eenvoudigweg lezingen "verzinnen" die tussen de twee "echte" lezingen liggen. En dit fenomeen is niet ongewoon. Daarnaast kan het wijzigen van de CPI ook “programmatisch” gebeuren, bijvoorbeeld met behulp van software muizen. Maar dit gebeurt buiten de sensor en heeft niet altijd een positief effect op de nauwkeurigheid en reactiesnelheid van de sensor.

Praktische les. SS Kinzu V2 en SS Kana

Vreemd genoeg hebben beide muizen dezelfde PixArt PAW3305 optische sensor. De matrixgrootte is 32x32 elementen. Het enige verschil tussen hen is de lens. In Kana zoomt ze twee keer zo hard in. Wat is het resultaat? Omdat Kana's sensor twee keer zoveel oppervlakte ziet, is het oppervlak bijna verdubbeld maximale snelheid beweging, waarbij de sensor nog steeds bewegingen leest. In het geval van de Kinzu V 2 zal elke plotselinge beweging uw richtkijker eenvoudig op de grond slaan. Maar dat is er ook achterkant medailles. Omdat Kana's sensor twee keer zoveel oppervlak ziet, blijkt volgens de formule CPI = N / L dat de werkelijke CPI gehalveerd is! En als de maximale CPI-waarde van Kinzu 3200 is, dan wordt deze voor Kana gelijk aan 1600. Maar de fabrikant SteelSeries beweert dat voor Kana de maximale CPI hetzelfde is als voor Kinzu, d.w.z. 3200. Het blijkt dus dat de sensor eenvoudigweg één uitgevonden exemplaar tussen elk van zijn echte metingen hoeft in te voegen, wat leidt tot Kana's vreselijke nauwkeurigheid bij 3200 CPI. Dit is hoe marketing werkt.

In dit artikel vertel ik je wat DPI is en hoe je dit op een muis aanpast. DPI(Dots per inch) of, indien correct – CPI (Counts per inch) is een term die het aantal pixels beschrijft dat de cursor passeert wanneer de muis beweegt (fixeert de bewegingssensor) met 1 inch. De tweede definitie is correcter vanwege het feit dat het ‘verschuift’ betekent, en DPI is ‘Dots Per Inch’, wat een typische beschrijving is van de helderheid van een afbeelding. Maar omdat de eerste afkorting veel populairder is, zal deze in de tekst worden gebruikt.

Muis DPI – wat is het en hoe werkt het?

Eén van de kenmerken die op de verpakking van de muis staat geschreven is DPI. De waarde ervan kan, afhankelijk van het apparaatmodel, als volgt worden aangegeven: 600, 800, 1600 en hoger.

Aantal punten bij verschillende DPI-waarden

Hoe hoger de DPI-waarde, hoe nauwkeuriger de optische muissensor is, die verantwoordelijk is voor het registreren van bewegingen. Wanneer u de muis over het oppervlak beweegt, zal de cursor op het scherm deze beweging dus nauwkeuriger en soepeler herhalen.

Als de DPI-waarde van de optische muissensor bijvoorbeeld 1600 is, betekent dit dat bij een verplaatsing van 1 inch de cursor 1600 pixels kan verplaatsen. Hoe hoger deze waarde, hoe sneller de cursor op het scherm kan bewegen.

Welke DPI-muis moet ik kiezen?

De muiskeuze wordt bepaald door de omstandigheden waaronder en hoe iemand hem gaat gebruiken. Allereerst moet u rekening houden met de resolutie van het scherm waarop de muis de cursor bestuurt. Als het beeldscherm een ​​HD-matrix heeft, is een toestel met een 600-800 DPI-sensor voldoende. Als het scherm een ​​FullHD (of dichtbij, bijvoorbeeld 1600 bij 900) resolutie heeft, dan is een muis met een DPI van 1000 geschikt. Een QuadHD cursor (2560 bij 1500) kun je het gemakkelijkst bedienen met een apparaat met een optische sensor van 1600 DPI.

DPI-waarde bij verschillende waarden

Laten we nu eens kijken naar de reikwijdte. Gebruikers die hoge precisie en soepelheid nodig hebben (zoals gamers en ontwerpers) hebben een muis met een hogere DPI nodig. Alle anderen kunnen een muis kiezen op basis van de schermresolutie (criteria hierboven vermeld).

Gamers en ontwerpers moeten uiteraard ook apparaten kopen op basis van schermhelderheid, maar met enkele aanpassingen. Voor FullHD is het bijvoorbeeld aan te raden een muis te nemen met een sensorresolutie van 1600 DPI. Ik hoop dat je begrijpt dat dit DPI is in een computermuis. Laten we het nu hebben over hoe je de waarde ervan kunt veranderen.

Hoe verander ik de DPI-waarde voor een optische muis?

Sommige duurdere apparaten hebben een schakelaar direct op de behuizing waarmee je de sensorresolutie snel kunt wijzigen. Als er echter geen is, kan de DPI nog steeds worden gewijzigd.

Om de DPI-waarde te wijzigen om de cursorbeweging te versnellen of te vertragen, moet u naar de instellingen van het besturingssysteem gaan.

  1. In Windows vereist dit dat u het Configuratiescherm opent, naar de categorie Hardware en geluiden gaat en Muis selecteert.
  2. Ga in het geopende venster naar het tabblad “Aanwijzeropties”.
  3. Zoek daar het item "Verplaatsen" en verplaats in het subitem "De bewegingssnelheid van de aanwijzer instellen" de schuifregelaar naar een bepaalde plaats: rechts - sneller, links - langzamer.
  4. Klik op “toepassen”, waarna u de snelheid van de aanwijzerbeweging kunt controleren.
  5. Als u er niet tevreden mee bent, moet u de beschreven procedure opnieuw herhalen.

U moet begrijpen dat als de door de software ingestelde DPI-waarde hoger is dan de hardwaremogelijkheden van de sensor, de cursor schokkerig begint te bewegen. Dit is over het algemeen geen probleem voor gewone gebruikers, maar kan hinderlijk zijn voor gamers en ontwerpers. Als de informatie in het artikel niet genoeg voor je was, raad ik je aan de onderstaande video te bekijken, waarin in detail wordt beschreven wat deze DPI-indicator is.

DPI-videobeoordeling

Het verschil tussen een optische muis en een lasermuis

Voorbij zijn de dagen dat een mechanische computermuis het enige beschikbare aanwijsapparaat was en ontwerpoplossingen beperkt waren kleurenschema en de aanwezigheid van een derde knop. Technologische ontwikkelingen hebben dit apparaat voor informatie-invoer bereikt en nu heeft de gebruiker de mogelijkheid om te kiezen uit vele varianten van computerapparatuur.

Wat is het verschil tussen een optische muis en een lasermuis?

Bij aankoop computermanipulator, steeds vaker stopt de keuze van de gebruiker bij draadloze muizen, maar ze kunnen optisch of laser zijn. Dus wat is het verschil, en is het de moeite waard om tussen hen te kiezen?!

Werkingsprincipe

Naast het feit dat lasermuis, is een modernere technologische oplossing; het mist de karakteristieke glans van het optische model. De lasermuis is gebaseerd op een halfgeleiderlaser en de optische muis is gebaseerd op een LED en een miniatuurzoeker die ongeveer 1000 foto's per seconde maakt!

Bediening van optische en laser muizen(van links naar rechts)

Oplossing

Resolutieparameters zijn geen fundamenteel selectiecriterium, maar met dit alles heeft de lasermanipulator een hogere waarde - tot 2000 dpi. Het optische bereik reikt tot 1200 dpi, terwijl normale werking 800 dpi (resolutie van balmuizen) is voldoende.

Het is onwaarschijnlijk dat muissnelheidsprestaties u zullen interesseren regelmatige gebruiker, en zal interessant worden voor gamers. De uitkomst van het spel hangt immers af van de beweging van de cursor of het zicht op het scherm.
Om de cursor bijvoorbeeld diagonaal op de monitor te verplaatsen, heeft een optische muis ongeveer 5-6 centimeter nodig, en een lasermuis ongeveer 2-3 cm!

Werkoppervlak

Hier volledig voordeel achter lasermanipulatoren, die dankzij hun technologie op elk oppervlak kunnen bewegen, zelfs glanzend en glas - zonder het traject van de cursor te vervormen. Een optische muis kan met enig succes over deze oppervlakken bewegen, maar de cursor kan trillen of zelfs springen, dus we raden aan om met een dergelijk apparaat op een speciale pad te werken.

Prijsbeleid

Natuurlijk kan de prijs van een lasermanipulator meerdere malen hoger zijn dan die van optische modellen. Maar vanwege het lagere stroomverbruik zal een draadloze lasermuis prima werken offline-modus veel langer, wat de noodzaak zal elimineren frequente vervanging batterijen!

In plaats van een nawoord

We kunnen dus onze vergelijking samenvatten en een aantal significante verschillen identificeren:

  • Optische muizen werken niet op alle oppervlakken, waardoor een muismat nodig is om de cursor nauwkeurig te verplaatsen, wat niet gezegd kan worden over lasermodellen die zelfs op glas werken.
  • De lasermanipulator heeft vanwege zijn resolutie een hogere positioneringsnauwkeurigheid. Dit zorgt ook voor een hoge bewegingssnelheid, belangrijke factor voor fans van computerspellen.
  • Een optische muis is goedkoper, maar een lasermuis erbij laag stroomverbruik, kan winstgevender zijn in draadloze modellen.

Een gamingmuis kiezen of Wat is dpi?

Als je van plan bent een gamingmuis te kopen, maar je kunt niet beslissen welke, dan kan dit artikel je helpen!

Gevoelig

dpi (dots per inch) is het aantal dots (geen pixels) per inch dat de muis op uw monitor ziet. Voor comfortabel werk op een Full-HD-monitor is 3500 - 4000 dpi vereist. Waarom zijn er dan 8200 dpi-sensoren ingebouwd in topklasse muizen? Voor games als Conter-Strike, waarbij reactiesnelheid en nauwkeurigheid belangrijk zijn. Maar zelfs daar is 8200 te veel, 6000 - 6500 is genoeg, alles hoger is meestal marketing. Hoge resolutie Een sensor is alleen nodig voor MOBA- en MMORPG-games, een bescheidener exemplaar is voldoende. Heb je echter een 4k- of Retina-monitor, dan is deze resolutie misschien niet eens genoeg voor jou

Muizen zijn onderverdeeld in twee hoofdtypen: symmetrisch en asymmetrisch. Muizen van het eerste type zijn geschikt voor zowel rechtshandigen als linkshandigen, terwijl het tweede type alleen geschikt is voor rechtshandigen. De meeste muizen voor MMO-games (zoals de Razer Naga Epic) zijn echter asymmetrisch.

Afzonderlijk is het de moeite waard om de transformerende muizen te benadrukken. Sommige, zoals de Razer Ouroboros, kunnen symmetrisch of asymmetrisch zijn dankzij verwisselbare zijpanelen. En sommige, zoals Cyborg R.A.T. 7 kan alleen asymmetrisch zijn, maar bieden meer mogelijkheden voor maatwerk. Dit zijn echter niet alle verschillen tussen transformatormuizen! Vaak hebben ze bijna alles verstelbaar, van de eerder genoemde zijpanelen tot het gewicht.

Let bij het kiezen van een muis ook op de reactiesnelheid: deze mag niet meer dan 2-3 milliseconden zijn. Je moet ook letten op het type sensor - bijna alle gamingmuizen zijn uitgerust met lasersensoren, die een grotere nauwkeurigheid bieden dan optische, maar zonder muismat gedragen ze zich verkeerd, in tegenstelling tot optische muizen, die er praktisch niet om geven op welk oppervlak ze staan werk aan. Er ontstaan ​​nu echter compromisoplossingen met dubbele sensoren.

De maximale versnelling van de muis is de limiet waarna hij ophoudt het oppervlak eronder te onderscheiden.

Dus wat moet je kiezen?

Schutters (8200 dpi)

First person shooters vereisen hoge snelheid reactie en nauwkeurigheid. Ik zou je Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7,5), SteelSeries Sensei.

MMORPG, MOBA (6400 dpi)

In dit genre is niet zozeer de snelheid van het bewegen van de muis belangrijk, maar de snelheid van het indrukken van de knoppen waarop diverse acties. Daarom hebben muizen voor dit genre games veel knoppen. Van ze allemaal kan ik benadrukken: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Strategie, RTS (4000-6400 dpi)

Wat hier belangrijk is, is niet snelheid, maar nauwkeurigheid en comfort voor uw hand, zodat deze tijdens lange sessies niet moe wordt. Hier kan ik Razer Krait 2013 en Tt eSports Theron Infrared aanbevelen.

Matten hebben een aanzienlijke invloed op het comfort, de nauwkeurigheid en de bewegingssnelheid bij het gebruik van een muis en kunnen niet worden verwaarloosd. Plastic en aluminium exemplaren worden als de beste beschouwd: ze zijn duurzamer dan stoffen, en de muis glijdt er beter overheen. Ik raad de Razer Manticor en SteelSeries 9HD aan.

Een gamingmuis kiezen. Cybersport.

Vrijdag 27 juni 2014

Optische muizen. Wat zijn DPI en CPI. Voor dummies.


Hoe een optische muis werkt

De sensoren van optische muizen werken eigenlijk volgens het principe van een camera: ze fotograferen voortdurend het oppervlak waarop de muis beweegt en bepalen, door de resulterende beelden te vergelijken, waar de muis beweegt. En om beelden te registreren worden matrices bestaande uit lichtgevoelige elementen gebruikt, d.w.z. pixels. Zo zien de matrices van sommige gamingsensoren eruit (de maximale dpi-waarde wordt ook aangegeven):

Microsoft 3.0/1.1, sensor MLT 04 ST, 400 dpi, 22x22 lichtgevoelige elementen

Logitech MX518, Avago 3080 sensor, 1600 dpi, 30x30 lichtgevoelige elementen

LogitechG400, Avago 3095 sensor, 3500 dpi, 30 x 30 lichtgevoelige elementen

Zoals je kunt zien zijn de afmetingen van de sensoren zelf in pixels extreem klein! Voor een 30x30 sensor zal het totale aantal pixels bijvoorbeeld 30x30=900 px zijn, terwijl zelfs een oude 0,3 megapixel camera een sensorgrootte van 640x480=307200 px zal hebben! Waar komen de DPI-cijfers dan vandaan?

Muis optische resolutie

Feit is dat bij optische muizen het beeld van het oppervlak waarop we de muis bewegen de sensor raakt via een vergrotende lens (Figuur 1). Vergroting is nodig om de oppervlaktetextuur beter te kunnen onderscheiden. Als je naar een gewone zwarte muismat kijkt, lijkt het overal hetzelfde te zijn. Maar bekijk het onder een microscoop - en elke millimeter van het oppervlak zal op zijn eigen manier uniek zijn! Zo valt slechts een klein deel van het oppervlak in de vorm van een vierkant op de optische muissensor. Laten we de zijkant van dit vierkant aanduiden als L. Als de sensor NxN lichtgevoelige elementen heeft, dan (let op je handen) is de DPI-waarde van de sensor gelijk aan:

Om de DPI te verhogen is het uiteraard voldoende om eenvoudigweg het oppervlak dat de sensor ziet te verkleinen, d.w.z. installeer een sterkere lens. Maar zelfs in dit geval zal de sensor werken met beelden die alleen door de kleine matrix worden verkregen. Daarom heeft DPI niets te maken met de nauwkeurigheid van de muis. Dit is eenvoudigweg een kenmerk dat aangeeft hoeveel oppervlak de sensor bestrijkt, en hangt af van de eigenschappen van de lens en de grootte van de lichtgevoelige matrix van de sensor.

Op verschillende afstanden kan de sensor het oppervlak echter anders, beter of slechter onderscheiden. En dit is precies wat de nauwkeurigheid van de sensor voor het grootste deel bepaalt!

Sterke stijging ( hoge dpi-waarde) zorgt ervoor dat er te weinig licht de sensor bereikt en de foto’s ‘luidruchtig’ worden (denk aan de gekleurde vlekken op foto’s die ‘s nachts zijn gemaakt). Een zwakke stijging (lage dpi) zorgt ervoor dat de sensor de oppervlaktetextuur niet kan ‘zien’. Daarnaast speelt ook de kwaliteit van de lichtgevoelige elementen zelf een belangrijke rol. Bij moderne gamingmuizen ligt de basisresolutie in het bereik van 400-800 dpi.

DPI versus CPI

De sensor vergelijkt de door de matrix ontvangen foto's met elkaar en bepaalt de richting en snelheid van de muisbeweging op basis van de verplaatsing van de afbeeldingen. Tegelijkertijd is de minimale afstand die de muis aflegt en die de sensor fysiek kan registreren, de afstand die wordt geregistreerd door ten minste EEN lichtgevoelig element. Die. Wanneer u de muis over een afstand L beweegt, kan de sensor maximaal N bewegingen tellen. Daarom zou het voor muizen juister zijn om de afkorting te gebruiken CPItelt per inch, d.w.z. aflezingen per inch.

Voor degenen die nog steeds moeite hebben met het begrijpen van dpi/cpi, raad ik aan dat u de volgende afbeelding zorgvuldig analyseert (Afbeelding 2).

"Digitale" muisresolutie

Moderne beeldvergelijkingsmethoden maken het mogelijk om bewegingsparameters te bepalen met subpixelnauwkeurigheid. Die. zelfs als het beeld op de sensor slechts één pixel is verschoven, kan de sensor een verschuiving van 5-10 pixels detecteren! In de Pixart PMW3366-sensor wordt de verhouding van “één pixel tot één uitlezing” alleen uitgevoerd bij 800 dpi. En de maximale 12.000 dpi voor deze sensor wordt bereikt doordat hij 16 metingen per echte pixel kan leveren.

Met deze aanpak worden de eisen aan de kwaliteit van het originele beeld nog strenger. Elke extra “ruis” kan een catastrofaal effect hebben op de kwaliteit van de tracking. Dat is de reden waarom, voor de meeste sensoren TRACKINGKWALITEIT IS BETER BIJ LAGE DPI. Waarom is dit zo?

Als je de foto nog eens met verschillende lenzen bekijkt, zul je merken dat de pixels op de sensor geheel wit of geheel zwart worden weergegeven. Dit wordt gedaan om dpi begrijpelijker te maken. In werkelijkheid is niet alles zo. Dit is hoe een echt oppervlaktebeeld, vastgelegd door een muissensor (logitech g502, PMW3366), eruit ziet:

In feite wordt het echte beeld weergegeven door verschillende grijsgradaties. Maar het belangrijkste is om te begrijpen dat wanneer het beeld wordt verschoven, de kleur van de pixels niet onmiddellijk verandert. Wanneer een lichtvlek van de ene pixel naar een aangrenzende pixel migreert, veranderen de kleuren ervan geleidelijk. Op basis van de mate van verandering in de grijstint bepaalt de sensor de parameters van de muisbeweging. Tegelijkertijd kunnen we specificeren hoeveel de helderheid moet veranderen voordat de sensor de verplaatsing registreert. En zo geven we aan hoeveel ‘digitale’ metingen we willen krijgen voor één echte pixelverschuiving op de matrix.

Wiskundig gezien werkt dit algoritme zeer nauwkeurig. Maar in werkelijkheid heeft elke fotocel “ruis”. Dit betekent dat de kleurintensiteit erop willekeurig kan veranderen, zelfs als de muis helemaal niet beweegt. En als je de sensor dwingt om de kleinste veranderingen in helderheid op te vangen (zet dus de DPI/CPI-waarden heel hoog in!), dan kan de sensor een willekeurige verandering in helderheid als gevolg van ruis verwarren met echte beweging!

Waarom hebben we hoge dpi nodig?

De door de sensor geproduceerde metingen worden verwerkt door het besturingssysteem. Met standaard muisaanwijzerinstellingen in Windows betekent één veegbeweging dat de cursor precies één punt op het scherm wordt verplaatst. En het aantal stippen op het scherm is afhankelijk van de monitorresolutie. Als de schermresolutie is ingesteld op 1920*1680, dan zal een muis met 1600 dpi het volledige scherm van links naar rechts passeren als deze wordt verplaatst naar 1920/1600=1,14 inch, d.w.z. in slechts drie centimeter, en een muis met 3500 dpi – in 1,5 cm! Die. HOE HOGER DE CPI (DPI), HOE SNELLER DE MUIS OVER HET SCHERM LOOPT! En dit is misschien wel het enige duidelijke voordeel van hoge CPI's: u kunt de muis comfortabel over schermen met een hoge resolutie bewegen. Toegegeven, voor de huidige resoluties is 1000-3000 cpi voldoende.

In 3D-games wordt elke lezing iets anders afgehandeld: één lezing betekent een rotatie over een bepaalde hoek. In de regel is deze hoek zo'n waarde dat 400 dpi voldoende is voor een comfortabel spel.
.
Houd er rekening mee dat in het geval van de Logitech MX 518-muis de minimale afstand die de muissensor kan onderscheiden bij het verplaatsen gelijk zal zijn aan L / N = 1/ DPI = 1/1600 0,000625 inch, d.w.z. ongeveer 0,015 mm! In het geval van Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi) zal deze afstand gelijk zijn aan 0,0625 mm. Het is duidelijk dat hoe hoger de CPI, hoe moeilijker het is om de muis naar een specifieke pixel op het scherm te richten. Het is vergelijkbaar met rijden op een racecircuit: bochten nemen is gemakkelijker bij lage snelheden (dat wil zeggen lage CPI).

Vandaar de moraal: EXCESSIEF HET VERHOGEN VAN DPI HEEFT GEEN ZIN VOOR DE GEBRUIKER.

Dit betekent echter niet dat muizen met hoge DPI-waarden slecht zijn. Integendeel. Een hoge dpi-waarde betekent meestal dat het apparaat daadwerkelijk een krachtige sensor heeft. Een ander ding is dat het zelfs voor de beste sensoren beter is om de dpi lager in te stellen. En fabrikanten hebben omzet nodig, dus richten ze zich op grote aantallen, dit trekt kopers aan.

Er is één punt. Veel muizen hebben een CPI-schakelknop. Wat betekent het? Laten we zeggen dat we zijn overgestapt van 1600 cpi naar 800. In dit geval slaat de sensor eenvoudigweg elke tweede meting over. En als we overstappen naar 400 dpi, mist de sensor 3 van de vier metingen. Om deze reden hebben we het over de maximale CPI (DPI) waarde van de sensor. Daarboven kan de sensor helaas niet correct werken. Wat gebeurt er als we onze maximale waarden van 1600 cpi willen omzetten in 3200? De muis zal eenvoudigweg lezingen "verzinnen" die tussen de twee "echte" lezingen liggen. En dit fenomeen is niet ongewoon. Daarnaast kan het wijzigen van de CPI ook “softwarematig” gebeuren, bijvoorbeeld met behulp van muissoftware. Maar dit gebeurt buiten de sensor en heeft niet altijd een positief effect op de nauwkeurigheid en reactiesnelheid van de sensor.

Praktische les. SS Kinzu V2 en SS Kana

Vreemd genoeg hebben beide muizen dezelfde PixArt PAW3305 optische sensor. De matrixgrootte is 32x32 elementen. Het enige verschil tussen hen is de lens. In Kana zoomt ze twee keer zo hard in. Wat is het resultaat? Omdat Kana's sensor twee keer zoveel oppervlakte ziet, is de maximale bewegingssnelheid waarbij de sensor nog beweging kan detecteren hierdoor bijna verdubbeld. In het geval van de Kinzu V 2 zal elke plotselinge beweging uw richtkijker eenvoudigweg op de grond slaan. Maar er zit ook een andere kant aan de medaille. Omdat Kana's sensor twee keer zoveel oppervlak ziet, blijkt volgens de formule CPI = N / L dat de werkelijke CPI gehalveerd is! En als de maximale CPI-waarde van Kinzu 3200 is, dan wordt deze voor Kana gelijk aan 1600. Maar de fabrikant SteelSeries beweert dat voor Kana de maximale CPI hetzelfde is als voor Kinzu, d.w.z. 3200. Het blijkt dus dat de sensor eenvoudigweg één uitgevonden exemplaar tussen elk van zijn echte metingen hoeft in te voegen, wat leidt tot Kana's vreselijke nauwkeurigheid bij 3200 CPI. Dit is hoe marketing werkt.

maaigame.blogspot.com

Optische resolutie van de muis

Om een ​​van de problemen op te lossen, moest ik programmatisch afbeeldingen van een klein deel van het papieroppervlak van een zeer korte afstand verkrijgen en verwerken. Krijg geen fatsoenlijke kwaliteit bij gebruik gewone USB camera's en al halverwege de winkel voor een elektronenmicroscoop herinnerde ik me een van de lezingen waarin ons werd verteld hoe verschillende apparaten, waaronder een computermuis, werken.

Voorbereiding en een beetje theorie

Ik zal niet ingaan op de details van het werkingsprincipe van een moderne optische muis; hier wordt gedetailleerd over geschreven (ik raad aan het te lezen voor algemene ontwikkeling).

Nadat ik informatie over dit onderwerp had gegoogled en een oude PS/2 Logitech-muis had gedemonteerd, zag ik een afbeelding die bekend was uit artikelen op internet.

Niet goed complexe schakeling“muizen van de eerste generatie”, een optische sensor in het midden en een PS/2-interfacechip iets hoger. De optische sensor die ik tegenkwam is een analoog van de “populaire” modellen ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Ik denk dat zij en hun tegenhangers op dezelfde manier in massa zijn geproduceerd Chinese fabriek, waarbij verschillende markeringen aan de uitgang worden ontvangen. Documentatie ervoor werd heel gemakkelijk gevonden, zelfs met diverse voorbeelden code.

Volgens de documentatie ontvangt deze sensor tot 1500 keer per seconde een beeld van een oppervlak van 18×18 pixels (resolutie van 400 cpi), slaat dit op en berekent met behulp van beeldvergelijkingsalgoritmen de offset in X- en Y-coördinaten ten opzichte van de vorige positie .

Uitvoering

Om “met de sensor te communiceren” gebruikte ik het populaire computerplatform Arduino en besloot rechtstreeks aan de pootjes van de chip te solderen.

We verbinden 5V en GND met de overeenkomstige Arduino-uitgangen, en de sensorpoten SDIO en SCLK met digitale pinnen 8 en 9.

Om een ​​offset op basis van coördinaten te verkrijgen, moet u de waarde van het chipregister op de adressen 0x02 (X) en 0x03 (Y) lezen, en om een ​​afbeelding te dumpen moet u eerst de waarde 0x2A op adres 0x08 schrijven en vervolgens lezen het 18x18 keer vanaf daar. Dit zal de laatste “onthouden” waarde zijn van de beeldhelderheidsmatrix van de optische sensor.

Hoe ik dit op Arduino heb geïmplementeerd, kun je hier zien: http://pastebin.com/YpRGbzAS (totaal

En om het beeld te ontvangen en weer te geven, is er een programma geschreven in Processing.

Na een kleine “afronding” van het programma voor mijn project, kon ik een beeld rechtstreeks van de optische sensor ontvangen en er alle nodige berekeningen op uitvoeren.

Je kunt de textuur van het oppervlak (papier) en zelfs de afzonderlijke letters erop opmerken. Opgemerkt moet worden dat een dergelijke heldere beeldkwaliteit wordt verkregen doordat de ontwikkelaars van dit muismodel een speciale glazen standaard aan het ontwerp hebben toegevoegd met een kleine lens direct onder de sensor.

Als je de muis zelfs maar een paar millimeter boven het oppervlak tilt, verdwijnt de helderheid onmiddellijk.

Als je dit thuis ineens wilt herhalen, om een ​​muis met een vergelijkbare sensor te vinden, raad ik je aan te zoeken naar oude apparaten met een PS/2-interface.

Conclusie

100r + Arduino + een paar dagen om code te schrijven).

Ik zal links achterlaten naar materialen die voor mij erg nuttig waren bij het oplossen van dit probleem. Het was echt niet moeilijk en werd met veel plezier gedaan. Nu ben ik op zoek naar informatie over de chips van duurdere modellen moderne muizen om afbeeldingen van hoge kwaliteit met een hogere resolutie te verkrijgen. Misschien kan ik zelfs zoiets als een microscoop bouwen (de beeldkwaliteit van de huidige sensor is hier duidelijk niet geschikt voor). Bedankt voor uw aandacht!

Beschrijving van de situatie

Om te beginnen geldt: hoe lager dpi u gebruikt, hoe lager de nauwkeurigheid van de cursorpositionering. Waarom is dit zo? Lees verder voor het antwoord.

Als u bijvoorbeeld de muisinstellingen instelt op 200 dpi en de in-game gevoeligheid op 6, krijgt u een aanzienlijk lagere cudan bij instellingen van 8000 dpi met een gevoeligheid die overeenkomt met 0,15.

Waarom is de gevoeligheid in het tweede geval gelijk aan 0,15? Dit kan eenvoudig worden berekend met de formule:
oude_dpi / nieuwe_dpi * oude_game_sens = nieuwe_game_sens

Ons geval:
200 dpi / 8000 dpi * 6 sensoren = 0,15 sensoren

We krijgen absoluut dezelfde muissnelheid met de nieuwe dpi-instellingen.

Apparaten en instellingen

Muis: Logitech G102(203) “Prodigy”
Schermresolutie: 1920x1080

Windows-instellingen voor 200 dpi


Windows-instellingen voor 8000 dpi

De bovenstaande instellingen zijn gemaakt om dezelfde muissnelheid in het systeem te bereiken 200 en 8000 dpi voor nauwkeuriger testen. Het blijkt dus dat de muissnelheid ongeveer hetzelfde zal zijn, maar resolutie instellen Sensor zal anders zijn.

Vermenigvuldigers van muissnelheid in Windows

1/32 - 1/16 - 1/4 - 1/2 - 3/4 - 1 - 1½ - 2 - 2½ - 3 - 3½

Opmerking: de Windows-muissnelheidsinstellingen hebben recentelijk geen invloed op het muisgedrag in Quake-kampioenen, blijkbaar toegevoegd aan het spel Ruwe steun Invoer, standaard ingeschakeld. Daarom kunt u de schuifregelaar naar wens instellen.

Muisnauwkeurigheidstest

Dit is wat er gebeurt bij lage en hoge dpi-instellingen wanneer de cursor met dezelfde snelheid wordt verplaatst:


Muisnauwkeurigheidstest

Teken met 200 dpi rechte lijn onmogelijk, de cursor trilt en creëert een “ladder”, omdat het aantal te lezen oppervlaktepunten is simpelweg niet voldoende nauwkeurige positionering bij deze resolutie.

Een ander ding is 8000 dpi - de lijn blijkt bijna gelijkmatig te zijn en kleine onregelmatigheden zijn voornamelijk een gevolg van het natuurlijke trillen van de menselijke hand.

Conclusie

Het instellen van hoge dpi-waarden kan beide helpen regulier werk, vooral als je betrokken bent bij graphics en bij games, vooral op die momenten waarop nauwkeurig richten vereist is. Als je bijvoorbeeld in Quake Champions vanuit een railgun op grote afstand en zelfs in een smalle doorgang schiet, dan zijn de instellingen nodig. met hoge dpi kan u een klein voordeel opleveren.

Daarnaast is er nog een belangrijk punt: hoe hoger de schermresolutie, hoe opvallender de muiscursor zal zijn bij een lage dpi. Op een monitorresolutie van 4K springt de muiscursor die is ingesteld op 200 dpi bijvoorbeeld naar meer pixels dan bij FullHD-monitorresolutie.

Als gevolg hiervan blijkt dat het simpelweg geen zin heeft om met lage dpi-instellingen te spelen, vooral als je hogere waarden kunt betalen. Dit levert niet alleen geen enkel voordeel op, maar neemt het integendeel weg. Het verschil is natuurlijk niet zo groot, vooral niet in zulke gevallen snelle spelletjes zoals Quake Champions, waarbij precisieschieten over grote afstanden niet vereist is, zoals bijvoorbeeld in Arma III, maar er is nog steeds dit verschil.

U hoeft alleen hoge dpi-waarden in te stellen voor zover uw sensor deze op het oorspronkelijke niveau ondersteunt, omdat sommige sensoren van lage kwaliteit hebben niet de mogelijkheid om dezelfde 8000 dpi te lezen, maar benaderen alleen kleinere waarden tot meer hoge prestaties. De sensormatrix ondersteunt bijvoorbeeld niet meer dan 400 dpi, en wanneer deze is ingesteld op 1600 dpi, zal dit eenvoudigweg de informatie zijn van een frame op 400 dpi vermenigvuldigd met 4, en niet een eerlijk frame met een resolutie van 1600 dpi. Op dergelijke sensoren is het instellen van hoge dpi-waarden zinloos.

Natuurlijk spelen de meeste professionals tegen lage waarden, maar dit is meer een kwestie van oude gewoonte. Als er nieuwe technologieën komen, moeten oude gewoonten soms veranderd worden.

Een computermuis is het meest gebruikte werkinstrument. Als bij het werken met documenten of op internet de meest armoedige muis voldoende is, dan om mee te manipuleren grafische afbeeldingen in Photoshop of het spelen van dynamische shooters zal dit niet langer voldoende zijn. Het gebrek aan DPI eist zijn tol. Wat is het Muis-DPI? Hoe moet je het instellen? Dit is wat we zullen proberen te begrijpen dit materiaal. Laten we beginnen met de basis en een beetje "educatief onderwijs". Omdat het belangrijk is om de essentie van het probleem te begrijpen voordat u naar de instellingen gaat.

Wat is DPI en wat is het effect ervan?

DPI is dus Dots Per Inch. Met andere woorden, dit is het aantal punten dat de muiscursor bedekt met minimale beweging. Dat wil zeggen, DPI meet de gevoeligheid van de muis. En het is heel belangrijke parameter bij spelletjes en grafische editors. Het is noodzakelijk om de DPI van de muis te kennen en te weten hoe je deze moet instellen, omdat de efficiëntie in het spel en de productiviteit op het werk er rechtstreeks van afhangen. Er is niets te maken met die muis die als een schildpad kruipt in online shooters en actiegames. De gevoeligheid van de manipulator is een zeer belangrijke parameter.

De meest voorkomende kantoormuizen hebben slechts één gevoeligheidsniveau: ongeveer 1000 DPI. Meer geavanceerde modellen kunnen 3500, 6000 en zelfs 12000 DPI hebben. Maar deze zijn allemaal gespecialiseerd met een hoge sensorresolutie en een indrukwekkende hoeveelheid DPI. Hoe stel ik dit in op deze muizen? Velen hebben het hiervoor speciale knop. Anderen bieden deze mogelijkheid alleen als ze speciale software gebruiken. Sowieso kun je DPI alleen aanpassen op een muis die deze functie ondersteunt. Er is geen andere manier.

Configuratie met behulp van standaard Windows-tools

Hoe kan ik de DPI van de muis aanpassen met het Windows-besturingssysteem? Ja, er is zo'n optie. Maar strikt genomen is de gevoeligheid slechts binnen bepaalde grenzen instelbaar. De muis kan niet hoger springen dan zijn kop. Om te configureren moeten we dus naar het "Configuratiescherm" gaan, vervolgens naar "Muis" en daar "Aanwijzerbewegingssnelheid" vinden. Door deze instelling met vallen en opstaan ​​aan te passen, kunt u de gevoeligheid van de muis vergroten. Maar het belangrijkste is om het niet te overdrijven. Anders vliegt de aanwijzer als een gek over het scherm.

Strikt genomen zijn het bij deze configuratiemethode niet de hardwaregegevens van de muis die veranderen, maar de systeemparameters. De muis blijft dezelfde als hij was. Maar dit ‘placebo-effect’ kan in eerste instantie helpen (voordat je een normale gamingmuis aanschaft). Het "Configuratiescherm" is een van die plaatsen waar u zonder problemen de DPI van de muis kunt aanpassen. Ook al heeft de hardwaregevoeligheid van de muis er absoluut niets mee te maken.

Installatie op de A4Tech X7-muis

Hoe kan ik de DPI van de X7-muis aanpassen? Veel beginnende gebruikers stellen deze vraag omdat ze in de officiële software van de fabrikant niets kunnen vinden dat lijkt op het aanpassen van de gevoeligheid. Alles is hier eenvoudig. Op de behuizing van de X7-muis bevindt zich een onopvallende ovale zwarte knop. Het bevindt zich op de bovenkant van het lichaam. Het is deze knop die verantwoordelijk is voor het wijzigen van de gevoeligheid van het apparaat. Als u op deze knop klikt, kunt u de DPI verhogen naar 6000. En dit is een heel ander niveau.

X7 is een gamingmuis. Daarom is de aanwezigheid van een dergelijke optie niet verrassend. Maar zelfs sommige budgetmuizen kunnen zo'n functie hebben. Sommige niet zo veel gaming-modellen heb ook zo'n knop. Dit is erg handig, omdat je op één gevoeligheidsniveau met documenten kunt werken en zodra het spel wordt gestart, je het meteen kunt inschakelen verhoogd niveau. Nu weten we alles over het aanpassen van de DPI van de X7-muis. Niemand zou problemen moeten hebben met het vinden van de “magische knop”.

De A4Tech Bloody-muis instellen

De Bloody-serie behoort tot de top gaming-apparaten. Dit betekent dat het al een behoorlijk behoorlijke gevoeligheidsparameter heeft. Niet iedereen is er echter blij mee. DPI instellen Alleen met behulp van gespecialiseerde software die bij de muis wordt geleverd. In de muisinstellingen moet je het tabblad "Gevoeligheid" vinden. Als je erop klikt, wordt een venster met veel instellingen geopend. Maar we zijn alleen geïnteresseerd in DPI. Dat is waar we naar zullen zoeken.

In het vereiste venster moeten we de hoeveelheid DPI instellen die we momenteel nodig hebben. Klik daarna op de knop "OK" of "Toepassen". Het is raadzaam om uw computer opnieuw op te starten nadat u wijzigingen heeft aangebracht. Hierna wordt de muisgevoeligheid gewijzigd. Zoals u kunt zien, is het heel eenvoudig om de DPI van de muis te wijzigen. We hebben al besproken hoe je de Bloody-serie muis configureert.

Als je te ver gaat met DPI

Natuurlijk is het vergroten van de muisgevoeligheid een goede zaak. Maar het tolereert ook geen onzorgvuldige behandeling. Fanatisme is hier niet acceptabel, omdat dit niet het geval is waarin meer beter is. Je moet je concentreren op je gevoelens. Als je de DPI naar onbereikbare hoogten verhoogt, wordt het onmogelijk om de muis te gebruiken. Bij de kleinste beweging van de manipulator springt de cursor van de ene hoek van het scherm naar de andere. Daarom moet je beetje bij beetje de gevoeligheid toevoegen. Als u ziet dat de cursor zich ongepast gedraagt, verlaag dan de gevoeligheid. Alleen door vallen en opstaan ​​bereik je een ideaal resultaat.

De eenvoudigste manier om de hoeveelheid DPI aan te passen is met behulp van speciale software die bij de muis wordt geleverd. Er is daar een speciaal venster om de sensorresolutie te controleren die u probeert toe te passen. Je kunt deze gevoeligheid dus testen. Overdrijven met gevoeligheid kan ook de prestaties van de sensor zelf negatief beïnvloeden. En dit is een heel ander niveau van gevaar. Wees dus voorzichtig met je experimenten.

Conclusie

We hebben dus gekeken naar wat muis-DPI is, hoe je deze instelt en wat de gevolgen zijn van niet-naleving. elementaire regels veiligheid bij het spelen met muisgevoeligheid. Houd er rekening mee dat het wijzigen van de DPI alleen wordt ondersteund door muizen waarbij deze optie in de hardware is ingebouwd. Er is geen manier zonder dit.