Applicaties maken voor iOS. Een paar eenvoudige stappen. Wanneer kunt u zelf een applicatie maken?

Het begon allemaal toen ik rondkeek en, toen ik de auto van mijn dromen niet zag, besloot hem zelf te ontwerpen
Ferdinand Porsche

Hallo, Habr. Ik wil je vertellen hoe ik mijn eigen heb gemaakt eerste iOS toepassing en wat daaruit voortkwam.

Idee

Het idee voor de applicatie ontstond vanzelf: maak iets dat je zelf graag zou gebruiken. Ik schrijf de hele tijd aantekeningen. Elke drukke persoon heeft tenslotte een aantal feiten die hij gedurende de dag ontvangt en die de moeite waard zijn om te onthouden. En aangezien alle mensen het vergeten (en dit is normaal!), dan niet beste oplossing dan alleen maar opschrijven. Ik heb altijd een soort ongemak gevoeld bij het werken met de notitietoepassingen die in de AppStore worden gepresenteerd. Overmatige complexiteit in het management, aanwezigheid van onnodige categorieën, rommel aanvullende informatie- dit alles verhindert dat de applicatie zijn hoofdfunctie uitvoert. Bovendien zien veel van deze dingen er gewoon lelijk uit.

Daarom zette ik alles in op eenvoud en gemak en begon ik een concept te creëren. Applicatiemodel met één enkele lijst met opmerkingen. Alles op één plek, wat is eenvoudiger? Als iets van grote waarde of relevantie is, hoeft u het niet noodzakelijkerwijs te labelen; u kunt het belangrijkste item eenvoudigweg bovenaan de lijst plaatsen. Oude en onnodige vermeldingen worden geleidelijk naar beneden verplaatst en uiteindelijk door de gebruiker verwijderd.

Functioneel

Nadat het concept was bedacht, heb ik de belangrijkste functionaliteit opgeschreven - de dingen waar ik me in het management op zou willen concentreren:

Genoeg standaard functionaliteit voor dit soort toepassingen gaat u ermee akkoord. Maar dit is slechts het topje van de ijsberg: de duivel zit in de details.

Hulpmiddelen

Voordat ik de code in Xcode schreef, heb ik deze volledig opnieuw gemaakt verschijning toepassingen binnen vector-editor Schetsen. Dit programma is geweldig voor snelle creatie lay-outs. Er zijn veel plug-ins beschikbaar voor deze applicatie, waaronder Sketch Preview - waarmee u het tekengebied rechtstreeks op het apparaat kunt bekijken via het Skala Preview-programma. Hoeft alleen maar te downloaden gratis programma's Skala Preview op uw computer en mobiele apparaat en installeer de plug-in. Selecteer daarna het gewenste tekengebied, druk op de combinatie Command+P en binnen een seconde wordt het uiterlijk van de applicatie naar het apparaat verzonden.

Daarnaast is de applicatie erg handig voor het maken van screenshots voor publicatie in de AppStore. Voor elk schermformaat werd een andere set tekengebieden gemaakt, waarbij het gebruik van stijlen minimaal was. Maar over de publicatie iets later.

Ontwikkeling

In de applicatie heb ik slechts twee controllers gebruikt: één rechtstreeks voor alle, alle, alle notities, de andere om een ​​kleine tutorial weer te geven toen deze voor het eerst werd gestart. Ik heb het werk met de database georganiseerd met behulp van het CoreData-framework.

Nadat ik de basisfunctionaliteit had gecreëerd (notities maken, verwijderen, bewerken), besloot ik elk van deze functies te verbeteren.

Mee eens, tekstbewerking in iOS is behoorlijk onhandig geïmplementeerd. Als u een fout maakt in een woord, moet u, om de cursor naar de gewenste positie te verplaatsen, aanraken en, zonder uw vinger van het scherm te halen, proberen in het geselecteerde gebied te komen. Bovendien moet u, nadat u de fout heeft gecorrigeerd, de cursor terugbrengen naar het einde van de regel. In mijn applicatie besloot ik het mechanisme voor het verplaatsen van de cursor te herwerken: om een ​​wijziging in een woord aan te brengen, hoef je alleen maar in het gebied tussen het toetsenbord en de zin die wordt getypt te vegen zonder de weergave van de tekst te blokkeren.

Ik besloot de animaties van verwijderen en naar de top verplaatsen zelf te implementeren en de visuele ondersteuning zo dicht mogelijk bij echte leven. Iets heeft meer gewonnen hoge prioriteit- veeg naar rechts en de notitie wordt bovenaan de lijst geplaatst. Om te verwijderen veegt u naar links. De doorgestreepte animatie laat zien hoe lang u de veegbeweging moet verlengen om de verwijdering te voltooien. Bij onbedoelde verwijdering- u hoeft alleen maar het apparaat te schudden ("Shake"), en het briefje keert terug naar zijn oorspronkelijke plaats.

Om de notitie te accentueren, heb ik LongTapGesture en de drie hoofdkleuren van de applicatie gebruikt: wit, blauw en rood, die het hoofdkleurenpalet vormden.

Ik besloot om de overgang tussen dag- en nachtthema's automatisch te maken - waarom heeft niemand er nog aan gedacht om het uiterlijk te veranderen, afhankelijk van de positie van de zon aan de hemel? Alles is heel eenvoudig: in het donker en na zonsopgang verandert het thema en hoeft de gebruiker niet afgeleid te worden van het maken van aantekeningen, omdat de applicatie zich altijd automatisch aanpast aan de omgevingsomstandigheden.

Naamgeving

De naam van de applicatie is het belangrijkste onderdeel tijdens de ontwikkeling; het is het eerste dat de gebruiker in de winkel ziet. Op Habré staat informatie hierover. Ik besloot de selectie van de naam grondig aan te pakken: om te beginnen doorliep ik de lijst met de 1000 populairste woorden in Engels en schreef allerlei combinaties op die geschikt zouden zijn voor de naam van een mobiele applicatie voor notities, bovendien wilde ik het binnen 8-10 tekens houden; Maar tegelijkertijd wilde ik niet de naam SuperNotes of NotesPlus etc. kiezen, ik wilde iets nieuws. Ik vond de combinatie leuk gekke opmerking, die ik per ongeluk tegenkwam in Urban Dictionary:
gekke noot - uitstekend, vermakelijk, verrassend, onverwacht of geweldig

De slogan verscheen meteen: MadNotes - Noteer je passie. Omdat ik al een palet aan primaire kleuren klaar had liggen (wit, blauw, rood), besloot ik meteen een passend icoon te bedenken. De situatie met logo's voor dit soort toepassingen is betreurenswaardig:

Omdat aantekeningen op papier met een potlood of pen worden geschreven, heb ik besloten dit op het pictogram weer te geven: een potlood dat in een hoek van 45 graden is gedraaid. Het bleek zo:

Resultaat

Omdat het project aanvankelijk was opgevat als een ontwerpproject, besloot ik met mijn aanmelding deel te nemen aan de volledig Oekraïense competitie Oekraïense Design Awards: The Very Best Of in de categorie Digital Design. Er waren nog enkele weken voor de wedstrijd, gedurende welke tijd ik erin slaagde een publicatie op Behance te maken, waar ik alle hoofdfuncties van de applicatie visueel liet zien, en ook een videovoorbeeld opnam.
Omdat de winnaars van de wedstrijd pas op het allerlaatste moment bekend worden gemaakt, was het ongelooflijk leuk om mijn werk te zien op de tentoonstelling van de werken van de winnaars - de jury zag en waardeerde het hoofdconcept - een minimalistisch en tegelijkertijd functionele notitietoepassing.


De applicatie staat al enkele maanden in de AppStore, in die tijd heb ik zes updates gedaan en de code herschreven in Swift. De nieuwste versie (1.2) heeft synchronisatie met iCloud toegevoegd, waardoor de notities al naar de cloud zijn verplaatst.

Bedankt voor uw aandacht.
Let op je passie

Hoe maak je een applicatie voor Android of iPhone?— deze vragen worden steeds vaker gesteld, niet alleen door webontwikkelaars, maar ook door gewone eigenaren van websites voor kleine bedrijven en bloggers.

IN deze recensie stelt voor om te overwegen , die constructeurs zijn voor snel en handige creatie Android- en iPhone-applicaties. Tegelijkertijd zonder dat de gebruiker over programmeervaardigheden of andere speciale IT-kennis hoeft te beschikken. Dergelijke toepassingen zijn onmisbaar voor verschillende soorten zakelijk – dat is het tenslotte geweldige manier uitbreiden doelgroep en klanten aantrekken.

Alles wat in de recensie voor applicatie-ontwikkeling wordt besproken, kan dus worden verenigd onder de slogan: eenvoudig, snel en zonder programmeren!

vrij een webservice waarmee u de inhoud van uw website kunt omzetten in een Android-applicatie en deze kunt distribueren Google Spelen. Bovendien kunnen de gemaakte applicaties zowel worden verkocht als er reclame in worden geplaatst.
U kunt een onbeperkt aantal aanmaken Android-applicaties van drie soorten inhoud: website, eenvoudige html-pagina en YouTube-video. Voor Android-creatie AppsGeyser maakt gebruik van een eenvoudige en intuïtieve sjabloonwizard.

AppsGeyser-websites: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

vrij online service voor snelle creatie mobiele applicaties. TheAppBuilder maakt applicaties met behulp van een ontwerper en standaardsjablonen - voor bedrijven, evenementen, onderwijs, muziek, sport, enz. Gemaakte applicaties zijn gratis en voor 5 USD per maand U kunt de weergave van advertenties van derden in de gemaakte applicatie uitschakelen. Met TheAppBuilder kunt u Android- en Windows Mobile-applicaties maken.

TheAppBuilder-website: http://www.theappbuilder.com

is een online dienst waarmee gebruikers met een paar klikken hun eigen mobiele applicaties op internet kunnen maken en publiceren. Het Appsmakerstore-platform maakt mobiele applicaties die worden ondersteund door HTML5, iTunes, Android-markt, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace en Facebook zonder enige diepgaande technologische vaardigheden. Dit is totaal 1 aanvraag voor 6 verschillende platforms . Appsmakerstore wordt aangeboden in 23 talen, waaronder Russisch en Oekraïens.

Het bijzondere van Appsmakerstore is dat het keuze biedt uit kant-en-klare sjablonen voor bepaalde sectoren (bijvoorbeeld juridische diensten, nachtclubs, restaurants en cafés, handel, schoonheidssalons, enz.)

  • Doe-het-zelf - $ 9,78 per maand.
  • “Wij maken een aanvraag voor u” – $ 249
  • "Wederverkoper"- speciale prijs, die afzonderlijk op de website moet worden gevonden.

Altijd inbegrepen in alle abonnementen:

  • Onbeperkte inhoudswijzigingen en app-updates.
  • Update app-inhoud op iTunes en Google Play zonder opnieuw te hoeven publiceren.
  • Stuur een onbeperkt aantal pushmeldingen naar gebruikers.
  • Ontvang en gebruik automatisch alle systeemupdates.
  • Veilige hosting op onze servers.
Appsmakerstore-website: http://appsmakerstore.com

— betaalde online ontwerper van mobiele applicaties (iPad, Android, HTML5) voor kleine bedrijven. Functies omvatten geolocatie, berichten ontvangen en verzenden, een winkelwagentje, meldingen, integratie met sociale netwerken, informatie plaatsen over het menu, aanbod van diensten, aankomende evenementen, enz. Er zijn sjablonen voor restaurants, makelaars, sportscholen, enz.

Deze dienst gepresenteerd met de volgende plannen:

  • “Mobiele site” – $ 29 per maand.
  • "Mobiele applicatie" - $ 59 per maand
  • « Witlabel Partner-creatie van applicaties voor uw klanten - een speciale prijs die apart op de website moet worden vermeld.
Biznessapps-website: http://www.biznessapps.com

5. AppGlobus

AppGlobus– betaald, een van de Russische online ontwerpers mobiele applicaties, waardoor gebruikers zelfstandig hun applicatie kunnen maken en publiceren App Store en Google Play.

Gebruik nieuw ontwerp en de mogelijkheden van het Ionic Framework, dat de kwaliteit van de ontwikkeling aanzienlijk verbetert en het mogelijk maakt om mobiele applicaties op HTML5, iOS en Android te maken, zelfs zonder programmeervaardigheden.

Op op dit moment AppGlobus wordt aangeboden in 8 talen, waaronder Russisch.

AppGlobus.com biedt de volgende pakketten:

  • STARTAP - 900 wrijven/maand.
    • Toepassingen: HTML5/Android, beheerderspaneel, winkel, geen beperkingen op Push, geen beperkingen op installaties, geen reclame.
  • BASIS - 1500 wrijven/maand
    • Applicaties voor zowel Android als iOS, beheerderspaneel, winkel, geen beperkingen op Push, geen beperkingen op installaties, geen advertenties.
  • STUDIO - 2000 roebel/maand
    • Toepassingen: Windows/Android/iOS, beheerderspaneel, winkel, geen beperkingen op Push, geen beperkingen op installaties, geen reclame.
  • PRO - 45.000 wrijven/eenmalig
    • Applicaties: Windows/Android/iOS, ontwikkeling op maat, wij plaatsen het zelf in de App Store en Google Play, wij geven het weg broncode
AppGlobus-website: http://appglobus.com/

— een betaalde online dienst voor het maken van uw eigen mobiele applicatie voor zakelijke of persoonlijk gebruik. Geen speciale vaardigheden niet vereist. Zeer geschikt voor kleine bedrijven, zoals online winkels. Het duurt slechts 5 minuten om uw aanvraag te maken - u hoeft alleen maar te selecteren benodigde modules en ontwerp. Er zijn Engelse en Russische versies.

Mijn-apps.com biedt de volgende pakketten:

  • Begin - 599 wrijven.
  • en applicatiepictogrammen, inhoudsupdates elke 48 uur, zelf updaten van de applicatiebron in de winkels maximaal één keer per 2 maanden. Licht -
    • applicaties voor zowel iOS, toegang tot de ontwerper, gratis applicatiesjablonen en pictogrammen, standaard applicatie-screenshots, Pushmeldingen— 1 per maand, inhoudsupdates elke 24 uur, app-bronupdates in winkels één keer per 2 maanden.
  • Standaard — 2490 wrijven.
    • /maand
  • applicaties voor zowel Android als iOS, toegang tot de ontwerper, gratis applicatiesjablonen en pictogrammen, basisscreenshots van applicaties, Skype-ondersteuning, Pushmeldingen - 10 per maand, inhoudsupdates elke 12 uur, updates van applicatiebron in winkels één keer per maand. Bedrijf -
    • 9890 wrijven.
  • /maand + applicaties voor zowel Android als iOS, toegang tot de ontwerper, gratis applicatiesjablonen en iconen, basisscreenshots van applicaties, Skype- en e-mailondersteuning, persoonlijke manager, Pushmeldingen - 50 per maand, directe inhoudsupdates, updates van applicatiebron in winkels - zonder beperkingen.

    • VIP — 3999 wrijven.
/maand

150.000 wrijven. installatie betaling applicaties voor zowel Android als iOS, toegang tot de ontwerper, gratis applicatiesjablonen en -pictogrammen, basisscreenshots van applicaties, Skype- en e-mailondersteuning, persoonlijke manager, pushmeldingen - onbeperkt, inhoudsupdates - direct, updates van applicatiebron in winkels - zonder beperkingen. Mijn-apps.com-website: http://my-apps.com biedt een podium” doe het zelf , " Voor

iPhone-creatie

  • /toepassingen
waarvoor ook geen programmeervaardigheden vereist zijn. Deze dienst biedt elke organisatie een eenvoudige manier om mobiele (iPhone, iPad, Android) applicaties en publicatiemateriaal te creëren. Klanten kunnen hun eigen catalogi, flyers, brochures, rapporten, cv's enz. maken en deze aanleveren met behulp van de SaaS-oplossing. Er zijn Engelse en Russische versies.

iBuildApp wordt geleverd in de volgende pakketten:

  • Zakelijk (2.400 roebel per maand) - 3.000 installaties, onbeperkte weergaven van mobiele sites, geen ingebouwde advertenties, publicatie van de applicatie op iTunes en Google Play.
  • iBuildApp-website: http://ibuildapp.com
  • — onlinedienst voor applicatieontwikkeling (iPhone, iPad, Android). Hiermee kunt u een applicatie maken op basis van een van de vele applicatiesjablonen. Elementen van de gemaakte gebruikersinterface van de applicatie kunnen worden geassocieerd met functies zoals het verzenden van e-mail, sms-berichten, verzenden naar Facebook- en Twitter-services.
  • Ontwikkelaar - $ 33 per maand. (er kan slechts 1 applicatie worden aangemaakt) Professioneel - $ 79 per maand..

Alle pakketten ondersteunen de volgende platforms: IOS (iPhone/iPad) en Android (telefoon/tablet)

Viziapps-website: http://www.viziapps.com

- online editor waarmee u applicaties kunt maken voor iOS, Android en Windows Phone. Het is heel gemakkelijk te gebruiken: eigen programma kan worden samengesteld uit kant-en-klare onderdelen. Ondanks dat AppsBuilder er eenvoudiger en begrijpelijker voor probeert te zijn onervaren gebruikers, zijn er enkele functies voor programmeurs aan toegevoegd: u kunt gemaakte applicaties bijvoorbeeld aanvullen met uw eigen Java-scripts.

Er zijn drie betaalde pakketten met een gratis proefperiode van 30 dagen:

  • Starter (49 euro per maand) -1 aanvraag.
  • Regulier (199 euro per maand) - maximaal 5 aanvragen.
  • Schaalbaar (vanaf 249 euro per maand) - meer dan 5 applicaties.
AppsBuilder-website: http://www.apps-builder.com

Het maken van een iPhone-applicatie kan worden beschreven in honderden boeken over programmeren in C++ of Objective C. Dit is geen instructie, maar stap voor stap lijst stappen die u moet nemen om uw eerste iOS-app te maken.

1. Kom met een idee en rekruteer een team. Het begint allemaal met een eenvoudig en innovatief idee en een team dat klaar staat om het uit te voeren. Meestal zijn dit minimaal een paar programmeurs smalle specialisatie V verschillende gebieden, animator, ontwerper, tester, debugger. Je hebt ook iemand nodig die goed thuis is in bruikbaarheid.

2. Zorg ervoor dat u een Apple ID aanmaakt. Houd er rekening mee dat als u de aanvraag in de toekomst onder uw eigen naam publiceert, en niet vanuit rechtspersoon, maar als ontwikkelaar zal dit uw voor- en achternaam zijn. Je kunt een truc gebruiken en in plaats daarvan de naam van het bedrijf schrijven, bijvoorbeeld: Pupkin Development, maar niemand garandeert je dat er na enige tijd geen gevolgen zullen optreden.

3. Registratie in de ontwikkelaarsgemeenschap. Om dit te doen, moet u $ 100 uitgeven (dit is de minimumprijs voor een jaarabonnement) en een account registreren bij Apple Developer Connection.

4. De SDK installeren. Met de softwareontwikkelingskit kunt u direct applicaties voor de iPhone of iPad ontwikkelen. Het bevat standaard ingesteld om de ontwikkeling te starten. SDK bevat XCode en iPhone Simulator. De eerste software wordt gebruikt voor het schrijven van code, de tweede voor het in realtime testen ervan. Programma's worden gestart vanuit de map Programma's. Als u de ontwikkeling aan een studio hebt toevertrouwd, wacht dan gewoon af en corrigeer hun werk met uw deskundig advies.

5. Bedenk een sonore naam die ook zou bevatten trefwoorden. Het is niet verboden om de titel in twee talen tegelijk te schrijven, waardoor de variaties voor toekomstige zoekopdrachten naar je creatie in iTunes toenemen

6. Nu moet u zich opnieuw registreren iTunes-verbinding, waarmee de applicatie direct in de App Store wordt geplaatst. Dit duurt slechts een paar seconden, omdat de gegevens van uw Apple ID-profiel worden gebruikt.

7. Het is tijd om een ​​beschrijving van de applicatie te bedenken en kleurrijke screenshots te maken, die zullen bepalen of ze contact met je opnemen App-gebruikers Vestig de aandacht op uw geesteskind. Onderschriften worden vaak aan schermafbeeldingen toegevoegd om actie aan te moedigen.

8. De applicatie moet grondig worden getest voordat deze ter beoordeling naar Apple wordt verzonden. U kunt zien hoe uw programma werkt in iPhone Simulator vanuit de SDK of via de TestFlight-applicatie.

9. Dien uw aanvraag ter goedkeuring in. De controle wordt handmatig uitgevoerd, waardoor u 1 week tot een maand moet wachten (vooral als er wat feestdagen op komst zijn). Het meest vervelende is dat als de aanvraag wordt geannuleerd vanwege een probleem dat je binnen een minuut verhelpt, je evenveel tijd moet wachten op een nieuwe beoordeling.

10. Wanneer het langverwachte groene licht van Apple verschijnt, ligt alles in jouw handen. Bepaal de prijs (onthoud dat in-app-aankopen een aambei zijn), reclamecampagne en de resultaten die u wilt bereiken. Maar promotie in de App Store is een onderwerp voor een ander artikel.

Tegenwoordig zijn in de wereld van de technologie een groot aantal mensen gewoon fans van internet en streven ze er natuurlijk naar om steeds meer over programmeren te leren. En werk op dit gebied wordt als behoorlijk prestigieus beschouwd. Als je kennis en ervaring hebt met het maken van programma's voor telefoons, kun je natuurlijk goed geld verdienen, en het werk dat verband houdt met programmeren onderscheidt zich van de meeste beroepen.

Apple wordt tegenwoordig beschouwd als een van de meest succesvolle fabrikanten van elektronische apparaten. iPhone-ontwerpers hebben gebruikers gewend aan jaarlijkse updates voor Apple-apparaten. Elke keer vóór het verschijnen van de volgende 'slimme Apple-creatie' vragen gewone mensen zich af wat het nieuwe product deze keer zal verrassen en verrukken.

operatiekamer iOS-systeem 10, laatste iPhone-modellen beschouwd als de beste ter wereld. Dienovereenkomstig is het maken van programma's voor het beste apparaat, een trend onder jongeren.

Om te doen de app zal het doen Ramen. Maar als Windows om de een of andere reden of uit gewoonte ontbreekt, raden we aan macOS (Hackintosh) te installeren. Je kunt het installeren op VMware of VirtualBox. Hun toetsenborden zijn anders, sommige waarden ontbreken op de Hackintosh, maar over het algemeen is alles niet zo ingewikkeld.

Om programmeren te leren, moet je dit probleem natuurlijk serieus benaderen, vooral vanwege de noodzakelijke kennis op het gebied van wiskunde en logica. Tegenwoordig is het helemaal niet nodig om de structuur te kennen elektronisch apparaat, maar u moet bekend zijn met de basisprincipes van het mechanisme. Een iOS-programmeur moet kennis hebben van nummersysteemconversie, productiviteit en app-functionaliteit om bestverkochte apps te kunnen maken. Kennis van i-programmeertaal is vereist. Als je dit eerder met andere systemen hebt gedaan, zal deze ervaring niet veel helpen. Apple heeft zijn eigen ecosysteem. Je hebt kennis nodig van Objective-C en Swift. Dit laatste werd later in gebruik genomen, waardoor de Objectieve taal vaker wordt gebruikt. Maar Swift wordt actief geïmplementeerd door fabrikanten Appel. Oude software wordt in een oude taal geschreven, en dienovereenkomstig wordt nieuwe software in een nieuwe geschreven. Daarom is het raadzaam om beide te kennen. Op sommige sites kun je ze vrij snel bestuderen.

De basis van programmeren is Xcode. Op deze omgeving is er noodzakelijke hulpmiddelen voor applicatieontwikkeling. Ze zijn ontworpen om programma's te maken voor Mac, iPhone, Apple Watch etc. Xcode bevat tools voor het maken van een interface en een code-editor met daarin de nieuwste hulpmiddelen om ermee te werken. Ook diagnose van applicaties is daar mogelijk. Het systeem ondersteunt emulators voor alle apparaten en de nieuwste versies kunnen worden gedownload. Niet lang geleden verschenen bijgewerkte versie voor ontwikkeling - 8.0. Eenvoudige versies kan geïnstalleerd worden gevonden via de App Store. Nieuwste versie Hiermee kunt u de “onbewerkte” applicatie veel sneller op platforms bekijken zonder deze te openen. Voor het gemak en de toegankelijkheid van onze beschrijvingen is het beter om Xcode bij te werken.

Ontwikkeling van mobiele iOS-applicaties

iOS-ontwikkeling mogelijk met Xcode. Om dit te doen, moet u het platform downloaden. Je kunt het installeren via de service best-soft.org

Met behulp van dit platform is het mogelijk om niet alleen applicaties voor iOS te ontwikkelen, maar ook games, navigatieprogramma's, dagboeken, enz. Het gemak hier zijn sjabloonbestanden met een kant-en-klare interface. U hoeft ze alleen maar aan te vullen en het idee van uw individuele auteur te introduceren.

  • Open dus de Xcode-applicatie.
  • Negeer de begroeting die verschijnt en ga naar het punt waar het bestand is gemaakt.
  • Een stijl vormen.
  • Selecteer vervolgens het toepassingstabblad.
  • Vul in het naamveld in wat je nodig hebt.

Het Xcode-platform is eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen voor niet-ervaren programmeurs. Door intuïtieve tips te volgen, kan de informatie die op het platform verschijnt zonder worden gecreëerd eenvoudig spel of programma. U hoeft geen codeerexpert te zijn om dit te doen.

Ontwikkeling voor iOS, de functies ervan

  1. Ontwikkeling voor iOS vereist in de eerste plaats een duidelijk begrip van wat we willen creëren en wat het programma zou moeten zijn. Voordat u begint met programmeren, visualiseert u het toekomstige spel, programma en dagboek in uw hoofd, "sorteert u het in stukjes." Teken in je hoofd de principes van de toekomstige toepassing en hun taken. Om dit te doen, moet u een aantal punten bepalen:
  2. Leeftijdsbeperkingen, dat wil zeggen in welke leeftijdscategorie gebruikers van de toekomstige 'creatie' u deze zult classificeren. Bepaal of dit zo zal zijn dames-app, mannelijk of misschien universeel.
  3. Je moet begrijpen waarom je deze ontwikkeling hebt bedacht. Beantwoord de vraag: gaat het meer om het opdoen van ervaring, het trainen van praktische vaardigheden op het gebied van programmeren, of zit er een financieel aspect aan dit werk?
  4. Een gevoel voor verhoudingen bij het vullen van pagina's is belangrijk; lege en overvolle sollicitaties zullen waarschijnlijk voor niemand interessant zijn.
  5. Vermijd typefouten en onnauwkeurigheden in codes.
  6. Zorg ervoor dat de applicaties die u maakt uniek zijn.
  7. Breid uw gebruiksscenario's uit gemaakt programma voor verschillende besturingssystemen.


Een applicatie maken met behulp van de ontwerper

Laten we eens kijken naar het voorbeeld van een van de ontwerpers van apparchitect.com. IN in dit geval Het is niet mogelijk om een ​​spel te maken, maar een eenvoudige toepassing is eenvoudig. Het is vrij eenvoudig om dit te doen met behulp van de apparchitect.com-service. Door de aanwijzingen van de site te volgen en tools te gebruiken, moet u een applicatie bouwen.

Houd er rekening mee dat programmeren voor iOS serieuze aandacht vereist en een functierijk systeem moet creëren eenvoudige toepassing uitgebreide kennis is vereist. Daarom, als u het werkingsprincipe onder de knie wilt krijgen handige programma's op iOS, begrijp hoe je het echt moet doen interessante toepassing, je moet studeren.

Twijfelt u of het de moeite waard is om te investeren in de ontwikkeling van mobiele applicaties? Je kunt het zelf doen en helemaal gratis. Het kan zijn dat u een testversie krijgt die u kunt gebruiken om de effectiviteit van uw mobiele strategie gemakkelijk te evalueren. En als je het probeert, maak je een fatsoenlijke mobiele applicatie die het belangrijkste hulpmiddel wordt voor online interactie met eigenaren van smartphones en tablets.

Neem contact met ons op Zullen we bespreken?

Is het de moeite waard om je eigen mobiele app te maken?

Kosten. Als u mij niet op mijn woord gelooft, zijn hier enkele feiten:

  • Volgens Flurry Analytics en comScore gebruiken eigenaren van smartphones en tablets de browser slechts 14% van de totale tijd die ze met het apparaat werken. En ze besteden 86% van hun tijd aan verschillende applicaties.
  • Geïnstalleerde applicatie- uw directe communicatiekanaal met de consument. Denk maar aan: u hoeft geen geld uit te geven aan advertenties of te wachten tot iemand u vindt met behulp van Yandex. Het blijft om te ondersteunen die de gebruiker nodig heeft functionaliteit en voorzie deze van relevante content.
  • Het aantal aankopen via tablets en smartphones groeit zowel op internet in het algemeen als in RuNet. Volgens marketingbureau Criteo zal al in 2016 meer dan de helft van de online transacties in RuNet via mobiele apparaten plaatsvinden.

Als je wilt, is de applicatie dat wel mobiele browser, waarin alleen uw site wordt geopend. In welk geval zou een gebruiker zo’n internetbrowser installeren? Alleen als hij geïnteresseerd is in uw product of informatie. Onthoud daarom: de klant die de applicatie heeft geïnstalleerd, is een loyale en koopklare vertegenwoordiger van de doelgroep.

Is het in dit geval de moeite waard om het risico te nemen en doe-het-zelf-applicaties aan trouwe klanten aan te bieden in plaats van op maat gemaakte programma's gemaakt door professionals voor Android en iOS? Laten we het uitzoeken.

Wanneer kunt u zelf een applicatie maken?

Weet jij nog wat websitebezoekers nodig hebben? Ze komen vanwege de inhoud of functionaliteit van de bron. Mensen willen informatie krijgen, iets kopen, de foto's van vrienden bekijken en erop reageren, enzovoort. Gebruikers van mobiele apps hebben hetzelfde nodig. Ze zijn op zoek naar informatie of voeren een transactie uit.

Weet u nog dat een bedrijf zelf een website kon maken? Het is goed als je nog geen geld hebt om met professionals samen te werken, maar je hebt nog steeds de tijd en het verlangen om WordPress of Joomla uit te zoeken. Hetzelfde geldt voor toepassingen. Zelfgemaakte programma’s voor iOS en Android zijn grofweg te vergelijken met websites die op open source-engines zijn gebouwd.

Je hoeft je niet te registreren om aan de slag te gaan. Klik op de knop Nu maken startpagina of selecteer het menu Creëer app aan de rechterkant bovenste hoek op elke pagina van de service.


Selecteer het juiste aanvraagsjabloon. Als we het hebben over een contentproject, ben je wellicht geïnteresseerd in de volgende opties:

  • Handmatig. Met dit sjabloon kunt u een gidsprogramma maken.
  • Bloggen. De applicatie helpt uw ​​blogpubliek nieuwe notities te lezen vanaf het scherm van een smartphone of tablet.
  • Website. De sjabloon converteert een website naar een applicatie.
  • Pagina's. Met dit sjabloon kunt u elke inhoud omzetten in een applicatie met eenvoudige functionaliteit.
  • Nieuws. Met de sjabloon kunt u een toepassing maken die branche- of regionaal nieuws verzamelt.
  • Pagina. De sjabloon converteert offline inhoud, zoals een e-boek, naar de applicatie.
  • VK-pagina en Facebook-pagina. Maak een applicatie waarmee u updates kunt bijhouden open groepen op VKontakte en Facebook.
  • YouTube. Gebruik de sjabloon om uw YouTube-kanaal te promoten.

Hoe u een blog-app maakt

Gebruik de blogsjabloon. Voer in het daarvoor bestemde veld de URL van uw blog of RSS-feed in. Selecteer een kleur voor de titel van een notitie.


Voer de naam van de applicatie in.


Voeg een beschrijving toe.


Kies een standaardpictogram of voeg een aangepast pictogram toe. Het juiste beeldformaat is 512 bij 512 pixels.


Om te creëren opstartbestand Klik op de knop App maken. Hierna dient u zich te registreren in het systeem. Bevestig je aanmelding en ga naar persoonlijke rekening. Hier kunt u de applicatie op uw mobiele apparaat installeren en publiceren op Google Play en Amazon App Store. Het systeem biedt ook een optie voor het genereren van inkomsten. Als u deze functie gebruikt, worden er advertenties weergegeven in de applicatie.


Controleer hoe de applicatie werkt op uw mobiele apparaat. Op een tablet zou het programma een lijst met blogposts moeten weergeven in titel- en aankondigingsformaat.

Open de sjabloon en pas het uiterlijk van de applicatie aan. Kies hoe u de inhoud wilt weergeven: één stap per scherm of een lijst met stappen.


Gebruik de editor om tekst, afbeeldingen, video's of links toe te voegen. Om een ​​foto aan het programma toe te voegen, uploadt u deze naar Imgur-hosting en plakt u de link in het juiste veld.


Geef na het bewerken van de inhoud de naam van de applicatie op, voeg een beschrijving en een pictogram toe. Klik op de knop App maken. Nadat u het downloadbestand heeft gemaakt, installeert u het op uw mobiele apparaat en controleert u de functionaliteit ervan.

Houd er rekening mee dat de meeste mobiele apparaten blokkeert standaard de installatie van applicaties onbekende bronnen. Als een gebruiker een programma downloadt van uw site of een site voor het bouwen van apps, krijgt hij of zij een beveiligingswaarschuwing te zien wanneer hij het probeert te installeren. Sommige clients zullen waarschijnlijk weigeren het programma te installeren.


8 constructors vergelijkbaar met AppsGeyser

Als de universele AppsGeyser-constructor niet geschikt voor u is, let dan op soortgelijke services:

  • AppsMakerStore. Met behulp van de service kunt u applicaties maken verschillende soorten: van programma's voor E-commerce tot oplossingen voor contentprojecten. De ontwerper maakt applicaties voor iOS en Android. De service-interface is Russified. Voor beginners is er een informatieve handleiding voor het gebruik van de constructor. De dienst is betaald.
  • Mobinkubus. Een tool voor het maken en genereren van inkomsten voor iOS- en Android-applicaties. De basisfunctionaliteit van de dienst is gratis beschikbaar. Met de ontwerper kunt u verschillende soorten toepassingen maken.
  • Goede kapper. Met deze dienst kunt u Android- en iOS-applicaties ontwikkelen. De constructeur wordt betaald, de gebruikskosten bedragen 16 USD per maand.

De meeste aangeboden diensten hebben een Engelstalige interface. Als u zich niet op uw gemak voelt bij het werken met constructeurs in het Engels, kies dan voor platforms met Russischtalige inhoud.

Applicatieontwerpers: een stenen bijl of een dun modern stuk gereedschap?

Ga niet van het ene uiterste naar het andere. Met behulp van de voorgestelde diensten kunt u echt werkbaar creëren functionele toepassingen. De resulterende programma's kunnen worden gebruikt om problemen op te lossen verschillende taken: van het mogelijk maken van online handel tot het distribueren van inhoud en het opleiden van het publiek. Applicaties die in de ontwerper zijn gemaakt, kunnen worden gepubliceerd op Google Play en de App Store, worden bewerkt en inkomsten worden gegenereerd via advertenties of betaalde installaties.

Houd er rekening mee dat alleen het maken van een applicatie niet voldoende is. Het is noodzakelijk om veel moeite te investeren in de promotie ervan. Neem contact met ons op als u dit werk wilt toevertrouwen aan professionals die precies weten wat er moet gebeuren om nieuwe gebruikers aan te trekken.

Overschat de aangeboden diensten niet. Hun voor de hand liggende nadeel blijft hun stereotiepe karakter. Het gaat over zowel over het ontwerp als de functionaliteit van programma's. Bovendien wordt de toegang tot platforms met behoorlijke functionaliteit betaald. Wat is beter: de ontwikkelaars eenmalig voor hun werk betalen of de eigenaren van de ontwerper jarenlang betalen? Doe de wiskunde voor jezelf.

En nog één ding: als u geen tijd heeft om zelf een mobiele applicatie te maken, neem dan contact op met ons bedrijf. Wij ontwikkelen mobiele applicaties en .

Neem contact met ons op Zullen we bespreken? Bestel een gratis adviesgesprek