Update van invallen in de Tweede Wereldoorlog. De World of Warcraft-update voegt een nieuwe modus, raid en beloningen toe. Kerkers op Kul Tiras

We bekijken Dungeons and Raids in de nieuwe World of Warcraft: Battle for Azeroth (BfA) add-on op deze pagina.

Nieuwe kerkers (insts) in de strijd om Azeroth

Er wachten ons in totaal 10 nieuwe exemplaren in de Battle for Azeroth. Sommige ervan zijn alleen beschikbaar voor een bepaalde factie tijdens de nivelleringsfase, en pas op niveau 120 kun je alle kerkers bezoeken.

Kerkers op Kul Tiras zijn tijdens het nivelleren alleen beschikbaar voor Alliance-spelers, op Zandalar alleen voor de Horde. Zodra je het maximale niveau hebt bereikt, kun je alle kerkers op alle moeilijkheidsgraden bezoeken. Houd er rekening mee dat Siege of Bolarus en Rest of Kings alleen beschikbaar zijn op Mythic-moeilijkheidsgraad, niet op Normal en Heroic.

Dit artikel en de uitbreiding ervan zijn volledig afhankelijk van bezoekers. Hoe meer je het deelt (knoppen onderaan het artikel), hoe zorgvuldiger we het zullen updaten. Als u onnauwkeurigheden, suggesties of fouten tegenkomt, aarzel dan niet om hierover in de opmerkingen te schrijven.

Kerker buit

De buit op Instagram is zoals gewoonlijk anders. Hoe hoger de rang van de kerker, hoe beter je buit zal zijn. De uitzondering hierop zijn Azerite-artikelen.

  • Normaal – itemniveau 310+
  • Heroïsch – Itemniveau 325+
  • Mythisch – itemniveau 340+
  • Mythisch + – Artikelniveau 345+

Kerkers op Kul Tiras

Free Harbor (vanaf level 110) – De Free Port in Tiragarde Sound zit vol met dieven, bandieten en andere nogal dubieuze inwoners van de onderwereld.
Waycrest Manor (vanaf level 110) – Drustvar was het voorouderlijk huis van een van de machtigste families op Kul Tiras, maar het is een duister geheim.
Shrine of Storms (niveau 110+) – De getijden zegenen de nieuw gebouwde schepen in Storm Valley voordat ze aan hun eerste oceaanreis beginnen. Maar intussen heeft er iets ergs plaatsgevonden.
Tol Dagor (vanaf level 115) is een groot gevangeniseiland in de buurt van Kul Tiras en wordt gecontroleerd door de Ashenwind Company.
Belegering van Boralus (niveau 120 en hoger). De Ashwind Company heeft de stad aangevallen en we moeten ervoor zorgen dat er geen verwarring en chaos in hen ontstaat. Kerkers moeten worden ontgrendeld, waarvoor een gerespecteerde reputatie in de oorlogscampagnefactie vereist is.


Kerkers op Zandalar

Atal'Dazar (niveau 110+) - De Atal'Dazar-kerker bevindt zich op de hellingen van Zuldazar en de rustplaats van de Zandalari-koningen, evenals de thuisbasis van de Trollen-sekte die duistere rituelen uitvoert.
Tempel van Sethralissa (vanaf niveau 110) – Is een heilige plaats voor het Sethrak-slangenvolk. Daarom kunnen we hier op enkele rituelen rekenen.
The Underrot (niveau 110) – De Underrot in Nazmir is een van de belangrijkste bronnen van corruptie in Zandalar.
Goudmijn (vanaf level 115) – Laten we terugkeren naar Kezan! De Goblins hoorden al heel vroeg over Azerite en groeven diep in het land Azeroth om er meer van te delven.
Graf van de Koningen (vanaf niveau 120). Deze kerker is, zoals de naam al doet vermoeden, de rustplaats van lang vervlogen koningen en bevindt zich in Atal'Dazar. Insts moeten worden ontgrendeld, een respectabele reputatie in de militaire campagnefractie is vereist.

Nieuwe invallen en koningin Azshara

Ook niet te missen zijn de nieuwe raids. Uldir wordt de eerste raid in Battle for Azeroth met in totaal 8 bazen. Thematisch zijn het titanen en oude goden.

Uiteraard zullen er tijdens de nieuwe updates meer raids worden uitgebracht. Het is al bevestigd dat we koningin Azshara zullen ontmoeten. Hoe dit precies gebeurt en wat ons te wachten staat, is nog onbekend.

De Uldir-raid is echter niet direct beschikbaar met release, waarna je een officieel schema vindt waarop je kunt zien wanneer deze opengaat.

  • 5 september: Normaal en heroïsch
  • 12 september: Mythic en LFR Deel 1 (Quarantainezalen: Talok, Moeder en Zek'voz)
  • 26 september: Deel 2 LFR (Bloody Descent: Decaying Devourer, Vectis en Xul)
  • 10 oktober: Deel 3 LFR (Heart of Corruption: Mifrax Dissolver en G'huun)

We werken momenteel aan een raidfinder-systeem dat beschikbaar zal zijn in World of Warcraft update 4.3. Tijdens de ontwikkeling komen we technische problemen en obstakels tegen die we nog nooit eerder zijn tegengekomen; Het is waarschijnlijk dat de werkingsprincipes van dit systeem verschillende keren zullen veranderen. Wel vertellen wij u graag wat wij precies willen bereiken en hoe dit systeem zal worden ingericht.

Wat is een raid-zoeksysteem? Dit is een gloednieuwe partyfinder-functie die vergelijkbaar is met een kerkerzoeker. In tegenstelling tot het vinden van een groep in een kerker voor 5 spelers, dient Raid Finder echter om een ​​raid-groep samen te stellen in een speciaal ontworpen versie van de Dragon Soul-raid geïntroduceerd in Patch 4.3. Dit systeem is niet bedoeld om "klassieke" raids te vervangen. Om het op te nemen tegen de zwaarste raid-bazen in 4.3, heb je nog steeds de hulp van je vrienden en gildeleden nodig.

We zijn momenteel van plan om een ​​Raid Finder te introduceren in Patch 4.3, waardoor alle personages op niveau 85 de kans krijgen om een ​​versie voor 25 spelers van de Dragon Soul-raid te ervaren. In deze raid vind je een glorieus gevecht met Deathwing zelf. Er zijn drie moeilijkheidsgraden beschikbaar voor deze raid-kerker. Raid Finder ontgrendelt een nieuwe speciale moeilijkheidsgraad die de kerker in twee vleugels splitst, elk met vier baasgevechten. Om de moeilijkere normale en heroïsche versies van Dragon Soul te voltooien, moeten spelers nog steeds hun vrienden en gildegenoten verzamelen - de Raid Finder geeft geen toegang tot deze moeilijkere raid-opties. Door de normale en heroïsche versies van Dragon Soul te voltooien, kunnen spelers uiteraard meer waardevolle buit claimen, evenals prestigieuze prestaties, titels en mounts. Er zal echter ook genoeg buit te krijgen zijn voor degenen die profiteren van de Raid Finder - en we hopen dat dit systeem meer spelers in staat zal stellen de leuke en epische gevechten van Raids te ervaren.

Om toegang te krijgen tot de Raid Finder kunt u de Raid-knop in de onderste menubalk van de standaardgebruikersinterface gebruiken. Voor degenen die Dungeon Finder actief gebruiken, zal Raid Finder vrij bekend voorkomen. Open de Raid Finder, selecteer je rol, klik op de Find Raid-knop... en bereid je voor op de confrontatie met de tanden van Deathwing.

Vragen en antwoorden

IN: Invallen zijn geen kerkers. Wie zal de orde handhaven?
OVER: Eén van de deelnemers moet als leider in de zoekrij voor de raid komen. De leider van een dergelijke overval is zeer beperkt in zijn rechten en kan de manier waarop de buit wordt verdeeld niet veranderen of spelers willekeurig uitsluiten van de overvalgroep. Hij heeft de mogelijkheid om raid-doelmarkeringen te gebruiken en het commando "/Advertise to Raid" te gebruiken; bovendien kan hij leiderschapsrechten aan andere spelers geven. Elke raid-groep die is samengesteld met behulp van de Raid Finder heeft ten minste één leider nodig, wiens taken doorgaans bestaan ​​uit het uitstippelen van gevechtstactieken, het opzetten van markeringen en het toewijzen van rollen in de raid, zoals de hoofd- en secundaire tanks.

IN: Hoe zal de buit verdeeld worden?
OVER: Invallen die worden gevormd met behulp van de Raid Finder zullen hetzelfde principe van buitverdeling gebruiken als groepen die worden gevormd met behulp van de Dungeon Finder - prioriteit op basis van behoefte. Bij deze raids kun je ook maar één keer per week deelnemen aan de verdeling van de buit van elke specifieke baas. Als je dus een bepaalde baas verslaat (of je nu een buit krijgt of niet), kun je de volgende keer dat je die baas in dezelfde week verslaat, de buit niet claimen.

IN: Hoe zal de buit die wordt verkregen in een groep die is samengesteld met behulp van de Raid Finder, verschillen?
OVER: Buit (inclusief Raid Set-onderdelen) die bij dergelijke raids wordt verkregen, heeft een lager itemniveau vergeleken met de normale en heroïsche versies van de Dragon Soul; Ook het uiterlijk van het artikel kan verschillen. Sommige items, zoals componenten die nodig zijn om legendarische wapens te maken, zullen niet beschikbaar zijn tijdens deze raids. Het verslaan van bazen levert geen moedpunten op; Het verslaan van de eindbazen van elke vleugel levert ze echter 250 moedpunten op.

Raid-sets verkregen uit deze raids behouden hun bonussen; ze zijn ook compatibel met soortgelijke items van een hoger niveau die zijn verkregen uit de normale en heroïsche versies van Dragon Soul. Geen van deze sets kan met Valor Points worden gekocht.

IN: Is er een bepaald uitrustingsniveau vereist om toegang te krijgen tot deze aanvallen?
OVER: Ja, om toegang te krijgen tot raids via de Raid Finder, moet het personage niveau 85 hebben en items van een bepaald niveau hebben; Met deze controle kun je bepalen of hij klaar is voor deze raid-inhoud.

IN: Werkt de raidfinder tussen spelwerelden?
OVER: Ja, spelers uit verschillende spelwerelden nemen deel aan deze raids. Net als bij de Dungeon Finder wordt voorrang gegeven aan spelers uit dezelfde wereld, maar niet ten koste van langere wachtrijen.

IN: Wat zal de samenstelling zijn van de door het systeem geselecteerde raid?
OVER: Elke aanval omvat twee tanks, zes genezers en zeventien jagers. Bij het samenstellen van een aanval zal het systeem ook proberen de selectie van deelnemers in evenwicht te brengen met verschillende soorten bepantsering, wat uiteindelijk zou moeten helpen een succesvolle selectie van melee- en afstandsjagers te krijgen.

IN: Waarom precies 25 deelnemers?
OVER: Het is veel gemakkelijker om een ​​raid voor 25 spelers samen te stellen dan een kleinere groep; Deze raidgrootte biedt ook meer flexibiliteit bij de selectie van deelnemers, waardoor de wachttijd in wachtrijen wordt verminderd. Bovendien zijn raids met 25 spelers minder gevoelig voor de compositie of verbindingskwaliteit.

De Raid Finder-versie van Dragon Soul is ontworpen met willekeurige invallen in gedachten. Normale en heroïsche moeilijkheden vereisen dat spelers een hoger niveau van organisatie en teamwerk hebben, typisch voor gildegroepen.

IN: Zal het Call to Arms-effect nog steeds van toepassing zijn bij deze invallen?
OVER: Op dit moment zijn we niet van plan dit effect te introduceren voor het raid-zoeksysteem. Dit kan in de toekomst veranderen.

IN: Zal het redden van kerkers werken bij deelname aan deze invallen?
OVER: Omdat alleen een speciale versie van de Dragon Soul-raid toegankelijk is via de Raid Finder, is het redden van kerkers niet mogelijk. Voor normale en heroïsche versies werkt het opslaan normaal.

IN: Kan ik met mijn vrienden in de rij staan ​​(in een groep of in een raid)?
OVER: Ja, u kunt zich zelfstandig of in een reeds samengestelde groep of raid aansluiten bij de wachtrij van het raid-zoeksysteem. Zo kan de raidfinder helpen bij het rekruteren van vermiste deelnemers.

IN: Ik doe mee aan raids met een vaste squad. Wat kan het raid-zoeksysteem mij bieden?
OVER: Omdat de raidfinder geen kerkers opslaat, kun je deze gebruiken om uitrusting voor je extra personages te verkrijgen, ontbrekende uitrusting te verkrijgen, in het bijzonder bonussen uit sets als het vereiste onderdeel niet kan worden verkregen bij reguliere raids. Nou ja, gewoon voor de lol - ter voorbereiding op de normale of heroïsche versie van de raid voor de volgende kerkerupdate.

IN: Waarom zijn andere raids niet beschikbaar in het systeem?
OVER: Het raid-zoeksysteem is ontworpen om u vertrouwd te maken met de momenteel relevante raid-inhoud. Veel andere raid-kerkers hebben niet langer een volledige selectie nodig, waardoor de raid finder onbruikbaar wordt. Omdat dit de eerste keer is dat dit systeem wordt geïntroduceerd, hebben we bovendien besloten de implementatie ervan op dit moment zoveel mogelijk te vereenvoudigen; het toevoegen van meer raid-kerkers zou aanzienlijke vertragingen veroorzaken bij de introductie van het raid finder-systeem.

Als dit systeem populair is onder spelers, zullen we er waarschijnlijk andere raids aan toevoegen.

IN: Werkt uitsluiting uit een groep op basis van stemresultaten in het raid-zoeksysteem?
OVER: Ja, maar alle bijbehorende vereisten en beperkingen zijn ook van toepassing. Als er bijvoorbeeld te veel eliminaties op rij zijn, wordt er een timer geactiveerd die voorkomt dat spelers gedurende een bepaalde tijd uit de groep worden geëlimineerd. Triggerdrempels zijn ook gewijzigd en om te kunnen stemmen moeten meerdere spelers dit tegelijk ondersteunen. Er zou een aanzienlijk aantal stemmen nodig zijn om iemand uit de groep te verwijderen.

IN: Laten we aannemen dat ik de aanval verlaat voordat deze eindigt. Wat gebeurt er in dit geval?
OVER: Personages die de aanval verlaten voordat deze is voltooid, ontvangen de Dungeon Abandoned-debuff; De duur ervan zal waarschijnlijk worden verlengd in vergelijking met de Dungeon Finder-optie. Dit effect is alleen van toepassing op het Raid Finder-systeem.

World of Warcraft: Battle for Azeroth heeft een update ontvangen die nieuwe beloningen, bazen en een extra modus en raid toevoegt.

Wat is bekend

WoW heeft een PvE-modus toegevoegd genaamd “Fronts”, die is ontworpen voor 20 spelers. De ontwikkelaars raakten geïnspireerd door de strategieën van de Warcraft-serie en besloten van de speler een commandant te maken. Krijgers zullen buitenposten moeten creëren, troepen moeten trainen en hun krachten moeten bundelen om het vijandelijke fort te veroveren.

Als je genoeg van de nieuwe modus hebt gespeeld, let dan op de Uldir-aanval, waarbij spelers in een ondergronds complex worden gegooid om de quarantaine te verkennen. Er zullen acht “bazen” zijn in de aanval, en je kunt deze voltooien op normale en heroïsche moeilijkheden.

Battle for Azeroth begint ook aan het eerste seizoen van Mythic Dungeons. In grotten die worden geopend met een sleutel van niveau 10, zullen spelers een "Pestbesmetting" tegenkomen, die de omvang van de infectie door de kracht van de bloedgod Guun laat zien. Om te voorkomen dat spelers ontspannen, zullen de ontwikkelaars bij elk nieuw seizoen de derde eigenschap van kerkers veranderen.

Spelers kunnen ook op zoek gaan naar nieuwe PvP-beloningen, die elke week worden bijgewerkt. Daarnaast zijn er twee nieuwe kaarten aan het spel toegevoegd: “Big Hook” en “Mugambala”. Deelnemers aan gevechten verhogen hun beoordelingen en ontvangen prijzen.

:)

IN WoW-legioen volledige reiniging Mythische kerkers betekent niet dat de voortgang tot de volgende inhoudsupdate voltooid is, nu is er ook Mythische+ kerkers– vervanging van het oude testsysteem en de logische voortzetting ervan. Deze handleiding is gewijd aan dit nieuwe systeem Mythische+ kerkers in Legion en kan nuttig zijn voor zowel degenen die op het punt staan ​​kerkers te veroveren, als voor degenen die willen begrijpen waarom de hele groep zich plotseling begon te vormen vanaf het allereerste peloton mobs.

Mythische+ kerkers in Legioen- Dit is een uitstekende manier om teamwerkvaardigheden te testen en de beste uitrusting te bemachtigen, en vanaf deze plek is het de moeite waard om alle aspecten van Mythic+ kerkers in meer detail en op volgorde te bekijken.

Informatie over update 7.2 is aan de handleiding toegevoegd.

Maw van zielen

Er is niet veel tijd om deze kerker te voltooien, maar hij is snel voltooid. Er is hier niet veel ruimte, dus het is gemakkelijk om extra vijanden te aggregeren, maar ze zijn niet allemaal nodig.

Voor koning Ymiron is het noodzakelijk om alle tegenstanders uit de weg te ruimen, omdat ze direct aan de weg staan. Wanneer je op het schip komt, houd je links aan en ga je richting de trap, maar wees voorzichtig met de hellehonden: ze rennen over het dek en brengen soms hulp mee. Nadat je Kharbaron hebt verslagen, beweeg je langs de linker- of rechterkant (sommige vijanden genezen hier bondgenoten, dus je moet ze verdoven of hun spreuken uitschakelen) en zodra Skjal verschijnt, dood je een groep vijanden aan de andere kant en, in feite , Skjala - dit zou genoeg moeten zijn om de maatstaf voor "vijandelijke kracht" te vullen.

Struikgewas van het Donkere Hart

Er zijn hier veel gewone vijanden, dus er zouden geen problemen moeten zijn om de schaal te vullen. Het belangrijkste is om niet alle vijanden aan het begin van de kerker aan te raken - er is veel ruimte en het is heel gemakkelijk om sommige vijanden te omzeilen, maar ze zullen te veel tijd in beslag nemen. Om niet met onnodige vijanden te maken te krijgen op weg naar de kamer met de Schaduw van Xavius, kun je onzichtbaarheidsdrankjes gebruiken.

Oog van Azshara

Er zijn hier gewoon een groot aantal vijanden, maar het is in de regel vrij eenvoudig om ze te omzeilen, en waterloopdrankjes en goblin-zweefvliegtuigen zullen je hierbij helpen. Zorg ervoor dat je vóór het gevecht met Snake de neutrale meeuwen kwijtraakt die heen en weer vliegen - de kans dat deze schurken je midden in het baasgevecht zullen aanvallen is extreem groot. Pas na het verlaten van de grot ook op voor grote groepen murlocs; ze zijn heel gemakkelijk te missen.

Neltharion's schuilplaats

Het invullen van de meter voor 'vijandelijke kracht' kan hier lastig zijn, dus wees niet bang om de tijd te nemen om enkele vijanden te doden die normaal niet worden aangeraakt. Helemaal aan het begin, als je grote stenen elementalen ziet, blijf dan links en ga er omheen - je kunt de schaal iets later vullen en dan in de waterval springen.

Dan is alles zoals gewoonlijk - nadat je Rockmora hebt verslagen, ga je langs de rechterkant naar de volgende baas, maar pas op voor de Rock Rock Throwers - ze kunnen regelrecht tegen een groep vijanden stuiteren waar je nog niet klaar voor bent om te vechten.

Guardian Kazematten

Nadat je de Watcher hebt verslagen, ga je niet naar de grote zaal. Je kunt tijd besparen en rechtstreeks naar Vul'kan gaan via de zijgang. Op een donkere vloer kun je een kortere weg nemen door recht op de spinnen te springen. Er moeten nog steeds genoeg vijanden zijn om de schaal te vullen.

Hallen van moed

De tegenstanders hier laten je niet ontspannen, zoals verwacht wordt van de kampioenen van Odin. Nadat je Hymdall hebt verslagen, ga je een van de trappen op naar de feestzaal. De vijanden in het midden moeten ze allemaal doden, maar op weg naar Fenrir en Hyrja kun je alleen omgaan met de vijanden aan één kant van de zaal.

Het pad naar Fenrir kan anders zijn, maar probeer altijd zoveel mogelijk tegenstanders te omzeilen, omdat er voldoende manoeuvreerruimte is. Nadat je de baas hebt verslagen, moet je je niet van tevoren verheugen - als op de terugweg iemand uit de groep in de strijd belandt, zal hij het portaal niet kunnen betreden, dus het vermijden van vijanden is nog steeds belangrijk.

Het fort van de Zwarte Rook

In deze kerker is er vrijwel geen plaats om vijanden te omzeilen, omdat deze uit een aantal smalle gangen en wenteltrappen bestaat. Het belangrijkste hier is om je neus niet in zijkamers en hoekjes te steken, om geen tijd te verspillen.

De gevaarlijkste vijanden hier zullen niet de bazen zijn, maar de spookgenezers aan het begin van de kerker en de boogschutters op weg naar de tweede baas, die met behulp van hun salvo's de hele groep binnen enkele ogenblikken kunnen vernietigen. Naast de boogschutters zijn er ook teleporterende geesten, die eerst moeten worden vernietigd - het zijn erg lastige tegenstanders.

In de gang met demonen moet je uiterst voorzichtig en langzaam zijn (probeer niet naar de timer te kijken) om groepen vijanden te provoceren - bij elke gelegenheid verzamelen ze zich in enorme hopen.

Over het algemeen behoren de gemiddelde vijanden in deze kerker tot de gevaarlijkste in Legion, althans op de hoge niveaus van de Mythic Keystone - bijna allemaal zijn ze zeer bereid een arsenaal aan vaardigheden te gebruiken.

Catacomben van Suramar

Het pad in deze kerker verandert elke keer, dus er is geen specifieke optimale route. Het belangrijkste dat je niet moet doen, is knoeien met grote en langzame banshees, die op de meest onverwachte plaats en op het meest ongemakkelijke moment kunnen verschijnen. Probeer zoveel mogelijk vijanden te omzeilen.

Kwartaal sterren

Hier wijkt de route af van de gebruikelijke, of helemaal niet, dan slechts in geringe mate. Tenzij rovers en kattendruïden tijd kunnen besparen vóór de eerste baas en signaalbakens kunnen vernietigen zonder met een paar extra groepen vijanden te hoeven vechten. Maar voor de tweede baas is het beter om geen tijd te besparen en toch een paar kostbare minuten te besteden aan een confrontatie met haar assistenten.

Op onze website kan dat koop heroïsche en mythische kerkers voor je personage op WoW-legioen door deze link te volgen.



WoW Legion Mythic+ Dungeon-buit

In tegenstelling tot gewone kerkers ontvang je in Mythic+ geen buit van alle bazen die je verslaat. In plaats daarvan verschijnt na het verslaan van de laatste baas een kist met een willekeurig item, waarvan het niveau afhangt van welk niveau de sleutel was. Houd er rekening mee dat de items geen uitrusting hoeven te zijn; je kunt in plaats daarvan artefactkracht krijgen, wat ook leuk is.

Soms verschijnen er meerdere van deze kisten - het hangt ervan af hoe snel je de kerker hebt voltooid.

  • 40% van de tijd of meer nog op voorraad.

Je krijgt drie kisten met willekeurige buit tegelijk, en de sleutel verbetert met maar liefst drie niveaus.

  • 20% van de tijd of meer op voorraad.

In dit geval zijn er slechts twee kisten en wordt de sleutel ook met twee niveaus verbeterd.

  • Minder dan 20% van de tijd op voorraad.

Je ontvangt slechts één item in de buit en de sleutel wordt ook met 1 niveau geüpgraded.

  • Een kerker voltooid nadat de timer was verstreken.

In dit geval kunt u op één willekeurig item rekenen, maar de sleutel zal breken. Om het probleem op te lossen, moet je door dezelfde kerker gaan en de tijd hebben om het te doen voordat de tijd om is.

Houd er rekening mee dat als je je groep verlaat voordat een Mythic+ kerker is voltooid, noch jij, noch de rest van je groep beloningen ontvangt (tenzij ze erin slagen de kerker zonder jou te voltooien). Je kunt tijdens dergelijke uitdagingen geen nieuwe partijleden rekruteren.

Naast de gebruikelijke beloningen voor het voltooien van kerkers, wordt er één keer per week een kist geopend in de klaszaal, waarvan de beloning afhangt van hoeveel en welk niveau van kerkers je vorige week hebt voltooid. Wat je ook doet, er zal maar één uitrustingsstuk in deze kist zitten, zij het van betere kwaliteit dan de moeilijkste kerker die je hebt voltooid.

om je personage zo snel mogelijk uit te rusten.

Mythische kerkers in patch 7.2