Boekje “Informatie- en communicatietechnologieën (ICT). Boekje toegepaste informatica

Dia 3

Dia 4

Boekje hoogtepunt de volgende typen boekjes: 1. enkelvoudig; 2. parallel of dubbelgevouwen; 3. dubbel; 4. Euroboekjes waarvan de afmetingen overeenkomen met de afmetingen van Euro-enveloppen (100 x 210 mm); 5. boekjes; 6. accordeonboekjes.

Dia 5

Maak een boekje in Publisher

  • Dia 6

    Dia 7

    Boekje ontwerp

    Bij het ontwikkelen van een ontwerp moet rekening worden gehouden met de specifieke kenmerken van de activiteiten van het bedrijf, de soorten producten en de aanwezigheid van een bedrijfsidentiteit. Als het bedrijf bedrijfskleuren heeft, wordt aanbevolen om boekjes in deze kleur af te drukken kleurenschema, omdat hierdoor een gedenkwaardig visueel beeld voor de consument ontstaat. Bij het ontwerp van boekjes moet tekst harmonieus worden gecombineerd met afbeeldingen. Het ontwerp van het boekje moet onmiddellijk de aandacht trekken potentiële klanten, creëer een verlangen om de informatie in het boekje te bestuderen.

    Dia 8

    De boekjes bevatten drie onderdelen: beelden, informatie blok, beschrijving van de producten en de benodigde contactgegevens. Ontwerp informatieboekje moet zoveel mogelijk bevatten meer informatie vereist door de consument. En tegelijkertijd mag het boekjeontwerp niet overladen worden met tekst. Informatie moet beknopt en zo duidelijk mogelijk worden gepresenteerd. Illustraties en tabellen moeten passend zijn en de tekst organisch aanvullen.

    Dia 9

    Lettertype selectie

    Acceptabel voor gemakkelijk lezen lettertypen: Century Schoolbook; Eeuw uitgebreid; Georgië; Palatijn. Algemeen lettertype Times New Roman voor desktop publicatiesysteem is niet geschikt omdat het moeilijk leesbaar wordt, vooral in de hoofdtekst. Het verdient de voorkeur om lettertypen uit één “familie” te kiezen en de componenten ervan te gebruiken verschillende elementen lay-out (hoofdtekst, kopjes, subkopjes). "Familie" omvat specifiek aangebrachte wijzigingen aan een enkel lettertype.

    Dia 10

    Regels voor het kiezen van een lettertype

    Standaardrichtlijnen voor het gebruik van lettertypen in de lay-out van boekjes om te helpen bij de selectie van lettertypen.BodytekstBodytekstgrootte: 12 punten. Leidend ( regelafstand) De hoofdtekst mag nooit kleiner zijn dan de lettergrootte, of groter dan tweemaal de lettergrootte. Zorg ervoor dat de regelafstand ongeveer 120-130% van de lettergrootte bedraagt.

    Dia 11

    Ondertiteltekst Getypte 12pt-tekst kan een titel krijgen met een 14pt-lettertype. Overmatig gebruik groot lettertype voor krantenkoppen is smakeloos en kan de indruk wekken dat u ruimte ‘opvult’. Koptekst Setkoppen kunnen in een ander lettertype dan het hoofdlettertype worden ontworpen. Koppen – de meest in het oog springende delen van het boekje – moeten leesbaar zijn

    Dia 12

    Algemene principes lettertypeselectie Gebruik opsommingstekens om tekst op te splitsen. Minimaliseer het gebruik hoofdletters, cursief en vetgedrukt. Gebruik kleuren om de aandacht op bepaalde lay-outpunten te vestigen. Wees consistent (zet alle koppen op hetzelfde lettertype en dezelfde stijl, alle koppen op hetzelfde lettertype en dezelfde stijl, enzovoort). Bullitt – lijstmarkering; een typografisch teken (meestal een punt, asterisk, enz.) dat aan het begin van een regel met een lijstitem wordt geplaatst en wordt gebruikt om dat item te markeren.

    Dia 13

    Regels voor een goede lay-out

    1. Gebruik niet meer dan drie lettertypen voor uw boekje. 2. Vul een kleine ruimte niet met grote koppen die op pluggen lijken. 3. Wees consistent in het gebruik van lettertypen en stijlen voor koppen, hoofdtekst en subkoppen. 4. Deel lijsten op met opsommingstekens. 5. Houd alinea’s zo kort mogelijk. 6. Gebruik de juiste regelafstand om het boekje aantrekkelijk en gemakkelijk leesbaar te maken. 7. Maak de pagina's niet te vol.

    Bekijk alle dia's

    Wat studeert hij?
    informatica?
    verzameling,
    Computerwetenschappen –
    industrie
    wetenschap die structuur bestudeert
    en eigenschappen van informatie, en
    ook kwesties die ermee te maken hebben
    opslag,
    haar
    zoekopdracht,
    overdracht,
    verwerking,
    transformatie,
    verspreiding
    En
    gebruik in verschillende
    gebieden
    menselijk
    activiteiten.
    De taken van de informatica zijn
    het volgende:
    studie
    informatie processen
    welke aard dan ook;
    Creatie
    technologieën
    informatie
    de nieuwste
    verwerking
    uitvoering
    computer
    technologieën op alle gebieden
    Gymnasium van Gorlovka
    "Intelligentie"
    Beroepen,
    gerelateerd aan
    informatica
    Gymnasiumadres: 84624,
    Gorlovka, st. Malynycha, 34
    Telefoon: (06242) 34896
    Fax: (06242) 3-
    62-43
    E-mail:
    [e-mailadres beveiligd]

    Gorlovka 2017

    Beroepen
    maakt het gemakkelijker
    musea,
    modern
    Gebruik
    computerapparatuur is
    noodzaak
    voor velen
    beroepen.
    Ja, het bracht grote voordelen met zich mee
    uitvinding
    elektronisch
    vervoerders, dankzij welke
    informatie is niet langer nodig
    op papier bewaren. Dit is binnen
    op veel manieren
    werk
    archieven,
    bibliotheken.
    Visueel
    informatie
    schoolkinderen ontvangen zonder te kijken
    op kaarten en lay-outs, enzovoort
    interactieve whiteboards. Ter vervanging
    Leerboeken komen er geleidelijk aan
    e-boeken en tabletten.
    technologieën
    Modern
    actief
    op
    industrieel
    ondernemingen.
    Complex
    Nu
    presteren
    speciaal
    mechanismen die vervangen
    het werk van meerdere mensen tegelijk.
    Het is heel goed mogelijk dat dit in de toekomst gebeurt
    al het mechanische werk zal zijn
    robots.
    vervullen
    Doei
    specialisten met vaardigheden
    werk
    Met
    modern
    technologieën,
    Erg
    veel gevraagd.
    toepassen
    taken
    A
    hun
    is verloofd
    bedoeld
    Beroep programmeur
    debuggen,
    En
    welke
    Voor
    elektronische apparaten, daarin
    inclusief een computer.
    Hij ontwikkelt bijzonder
    algoritmen,
    ze op te nemen
    speciaal
    welke
    "begrepen" door de computer. Beroep
    veelbelovend en goed
    programmeurs zijn altijd hun gewicht waard
    resultaten behalen die niet slechter zijn dan
    bij Bill Gates.
    taal,
    specialist
    Beroep webdesigner
    Zo een
    is verloofd
    uniek
    ontwerper

    niet bezitten
    sites moeten
    technisch
    alleen
    capaciteiten,
    A
    hebben
    creatief
    Ik leefde
    artistieke smaak, basic
    En
    Beroep
    programmeur
    bedoeld
    gaat met hen om
    Programmeur maakt programma's
    En
    debuggen,
    welke
    Voor
    elektronische apparaten, inclusief
    inclusief een computer.
    Hij ontwikkelt bijzonder
    algoritmen, die ze opschrijven
    speciaal
    welke
    computer.
    "begrepen"
    Beroep
    genoeg
    veelbelovend
    Goed
    programmeurs zijn altijd hun gewicht waard
    goud, dus je kunt met succes
    resultaten niet slechter bereiken
    dan Bill Gates.
    taal,
    En
    Beroepsweb
    ontwerper
    Zo'n specialistische deal
    websites maken en uitvinden
    uniek
    ontwerper
    oplossingen voor hen. Webontwerper
    mag geen websites hebben

    « Toegepaste informatica»

    Duur van de opleiding - 4 jaar

    De duur van de versnelde opleiding is 2 jaar en 7 maanden.

    Gebaseerd op gespecialiseerd secundair, onvolledig en volledig hoger onderwijs

    Bachelor Toegepaste Informatica

    WILT U VRAAG ZIJN

    INXXIEEUW?

    Het IT-veld verandert elke dag. Als u het kiest voor uw specialiteit, bedenk dan op welk gebied u uw vaardigheden moet verbeteren. Het maken van de juiste keuze is uiterst belangrijk om morgen niet ‘uit het spel’ te zijn. Al in 2010 was de grootste vraag op IT-gebied niet naar de technologisch meest geavanceerde specialisten. De meeste programmerings- en serviceondersteuning wordt grotendeels uitbesteed aan serviceproviders. Het meest gevraagd zijn mensen met voldoende technologische opleiding en ervaring, maar vooral degenen die zakelijke problemen, bedrijfsarchitectuur en -planning begrijpen, evenals degenen die sociaal en creatief zijn en zich snel kunnen aanpassen aan nieuwe omstandigheden. Dit is precies de conclusie van verschillende groepen onderzoekers die zich bezighielden met de problemen van het IT-personeel van de toekomst.

    Bachelor Toegepaste Informatica is bedreven in technieken en technieken systeem analyse in economie en ontwerp van informatiesystemen die informatieverwerkingsprocessen, analyse en ontwerp van informatiesystemen optimaliseren.

    Lijst met bestudeerde disciplines

    door curriculumcycli

    1. Algemene humanitaire en sociaal-economische disciplines: filosofie, vreemde taal, culturele studies, geschiedenis, jurisprudentie, politieke wetenschappen, sociologie, psychologie, economische theorie.

    2. Algemene wiskundige en natuurwetenschappelijke disciplines: wiskunde, kansrekening en wiskundige statistiek, informatica en programmeren, systeemtheorie en systeemanalyse.

    3. Algemene beroepsdisciplines: computersystemen, netwerken en telecommunicatie, informatiesystemen, hoogwaardige computerwetenschappen en programmeermethoden, besturingssystemen, omgevingen en shells, informatietechnologie, ontwikkeling en standaardisatie software, informatiebeheer, wereldeconomie, financiën en krediet, boekhouding, statistiek, wiskundige economie, simulatie economische processen, theorie van economische informatiesystemen, econometrie.

    4. Speciale disciplines: intelligente informatiesystemen, mondiale informatiebronnen, informatiebeveiliging, marketing, netwerkeconomie, management, bedrijfsfundamenten, belastingen, vakgerichte economie informatiesystemen.

    Op onze universiteit wordt er getraind in deze richting wordt sinds 1992 uitgevoerd door de Afdeling Macro-economie, Economische Informatica en Statistiek (MEIS) in samenwerking en nauwe contacten met vooraanstaande afdelingen van universiteiten in Moskou en St. Petersburg. In deze richting gaat het opleiding in drie profielen: 1) toegepaste informatica in de economie (informatica-econoom); 2) toegepaste informatica in het management (informaticamanager); 3) toegepaste informatica in het staats- en gemeentebestuur (informaticaspecialist in het staats- en gemeentebestuur).

    Afgestudeerden van de afdeling MEIS zijn bereid problemen te stellen en het vakgebied voor objecten te analyseren, informatiesystemen te ontwikkelen en te beheren.

    De praktijk van hun werk laat zien dat hun competentie hen, indien nodig, in staat stelt het beheer van grote bedrijven, financiële stromen en grondstoffenstromen over te nemen.

    Afgestudeerden van de MEIS-afdeling werken bij: internationale bedrijven, grote adviesbureaus, banken (Sberbank van de Russische Federatie, Rosbank, Baikalbank, VTB24), het Ministerie van Economische Zaken van de Republiek Wit-Rusland, het Ministerie van Financiën van de Republiek Wit-Rusland, belastinginspecties van de Republiek Wit-Rusland, districtsbesturen van de Republiek Wit-Rusland, industriële ondernemingen, bedrijven.

    Computerwetenschapper-econoom is een specialist die een speciale opleiding heeft genoten op het gebied van informatica en zich bezighoudt met het creëren, implementeren, analyseren en onderhouden van informatiesystemen op het gebied van de economie, hij lost functionele problemen op en beheert ook informatie, materialen en geldstromen in de economie met behulp van informatiesystemen.

    Manager computerwetenschappen is een specialist die klaar staat om diverse problemen in het vakgebied professioneel op te lossen informatiebeheer. Toegepaste informatica in management is een hightech, kennisintensieve en innovatieve industrie, gebaseerd op de nieuwste prestaties op het gebied van informatie- en communicatietechnologieën en aanverwante gebieden.

    Informaticus - specialist in staats- en gemeentebestuur ontwerpt, ontwikkelt en exploiteert managementinformatiesystemen, optimaliseert de werkzaamheden bestaande systemen. Dit profiel combineert elementen van de theorie van het beheer van staats- en gemeentelijke structuren en vaardigheden in het werken met verschillende software, het vermogen om situaties te analyseren, modelleren en voorspellen, en effectieve managementbeslissingen te nemen.

    Lijst met toelatingsexamens:

      wiskunde;

      Russische taal;

      informatica en ICT.

    Vereiste documenten:

    1. Document over het voortgezet onderwijs;

    2. Identiteitskaart (paspoort);

    3. Zes 3x4 foto's.

    4. Certificaat van Unified State Examination

    Contacteer voor vragen:

    VSTU, Toelatingscommissie,

    st. Kljoetsjevskaja, 40 "v",

    gebouw nr. 10, kamer. 123

    tel. (3012) 41-01-95, www.esstu.ru

    670000, Ulan-ude, st. Smolina, 26,

    gebouw nr. 1, Afdeling Macro-economie

    economische informatica en statistiek", kamer 149

    tel. (3012) 21-56-21

    www.esstu-meis .ru of www.max7215.jino.ru

    ____________________________________

    De afdeling MEIS is partner van het bedrijf 1C en een erkend certificeringscentrum 1C: Professional. Alleen VSTU-studenten hebben een unieke kans om het certificaatexamen af ​​te leggen (met 50% korting).

    Gemeentelijke kleuterschool onderwijsinstelling « Kleuterschool Nr. 88"

    Samengesteld door: senior docent Plotnikova O.I. Izjevsk, 2017

    Maar het is niet alleen belangrijk om het juiste spel te kiezen, het is ook noodzakelijk om het correct te organiseren speelactiviteit kind met een computer.

    1. Het kind kan spelen computerspellen niet meer dan 15 minuten per dag.
    2. Het is beter om 's ochtends computerspelletjes te spelen.
    3. Tijdens de week kan een kind maximaal 3 keer met een computer werken.
    4. De kamer waarin hij achter de computer werkt, moet goed verlicht zijn.
    5. Meubilair (tafel en stoelen) De maat moet overeenkomen met de lengte van het kind.
    6. De afstand van de ogen van het kind tot de monitor mag niet groter zijn dan 60 cm.
    7. Terwijl uw kind op de computer speelt, is het noodzakelijk ervoor te zorgen dat het kind de juiste houding aanneemt.
    8. Nadat je met de computer hebt gespeeld, moet je zeker wat oefeningen voor je ogen doen.
    9. Spelactiviteiten met een computer moeten worden vervangen door fysieke oefeningen en spelletjes.

    “De beste manier om iets volledig te begrijpen, is door het aan een computer te leren.”

    Donald Knuth

    “Het gevaar is niet dat een computer op een dag als een mens zal gaan denken, maar dat een mens op een dag als een computer zal gaan denken.”

    Sydney J. Harris

    “Computers leren ons dat het absoluut geen zin heeft om alles te onthouden. Het belangrijkste is dat je kunt vinden wat je nodig hebt.”

    Tegenwoordig worden computerspellen steeds vaker gebruikt om onderwijsproblemen op te lossen. Het belangrijkste bij het gebruik van computerspellen is het naleven van de aanbevelingen, zowel voor leraren die ze in de klas gebruiken als voor ouders die van plan zijn een computer voor hun kind te kopen.

    Computerspellen zijn zo ontworpen dat het proces om ze onder de knie te krijgen het kind aanmoedigt om mee te doen onderzoeksactiviteiten: proberen, controleren, verduidelijken, conclusies trekken, je handelen aanpassen aan de huidige situatie. Door computerspellen te leren, leren kinderen informatie te ontvangen zonder het te merken.

    Bij computerleerspellen hoort het kind dat ze hem aanspreken en niet iemand anders, hij maakt contact, probeert de taak te beantwoorden en hoort natuurlijk als reactie lof die tot hem gericht is, waar de onze niet op beknibbelt. "computerheld" . Kinderen leren correct analyseren en interpreteren, conclusies trekken, aanpassen en beslissingen nemen.

    Allereerst moet je het genre van het spel kiezen in overeenstemming met het temperament en de neiging van het kind.

    Sta alleen games met verkennende inhoud toe in plaats van entertainmentinhoud.

    Aan de hand van de volgende criteria kun je bepalen of een game verkenningselementen bevat:

    • het kind neemt het initiatief en probeert het probleem zelf op te lossen;
    • zorgvuldig observeert en analyseert huidige situatie (eventueel hardop denkend);
    • trekt conclusies uit observaties, handelt in overeenstemming met de ontvangen conclusies;
    • bij een fout corrigeert hij zijn handelen en probeert hij het probleem op een andere manier op te lossen.

    De duur van het spel wordt gekozen in overeenstemming met de leeftijd van het kind en de aard van het spel (5 tot 10 minuten). Ritme en duur moeten in balans zijn. Als het ritme gespannen is, is het spel kort.

    Sommige spellen zijn geschikt om door een volwassene en een kind samen te spelen; bovendien ontstaat zo'n spel vertrouwende relatie in termen van het oplossen van de problemen van het kind met betrekking tot de computer.

    Bij kinderen van 5-8 jaar overheerst het visueel-figuratieve denken. Daarom is dit de belangrijkste manier om met elkaar om te gaan computertechnologie op deze leeftijd gebeurt door middel van spelactiviteiten.

    Vergeet niet dat kinderen computerspellen moeten spelen zonder slechte gewoonten.

    Beste ouders! Overtreed het hoofdprincipe niet: je kunt geen games spelen ten koste van andere activiteiten, wandelingen frisse lucht. Onze hoofdtaak is voorschoolse leeftijd- het bevorderen van de psychologische bereidheid om een ​​computer te gebruiken en het creëren van een gevoel van comfort tijdens het werken ermee.