Wot mengambil masa yang lama untuk dimuatkan. Pecutan tegar pemuatan peta. Omong kosong sistem pengendalian

Di forum rasmi mereka sering bertanya: “ Mengapa saya mengambil masa yang lama untuk bergaduh? Komputer ini berkuasa, tetapi peta dimuatkan hanya pada penghujung pemasa dan kereta kebal bersekutu tidak kelihatan serta-merta ».

Masalah ini muncul selepas kemas kini global 1.0. Ia diperhatikan apabila memulakan permainan dari cakera keras. Menurut pemain, jika anda memasang World of Tanks pada SSD, ia akan menjadi lebih cepat untuk memasuki pertempuran. Malah ramai yang terpaksa menunggu detik detik sebelum perlawanan bermula. Dalam hal ini, sebab yang paling munasabah untuk kemasukan lama ke dalam pertempuran adalah tekstur ultra-realistik yang dimuatkan ke dalam RAM terlalu lama. Apa nak buat?

Percepatkan pemuatan WOT

Jika anda log masuk ke World of Tanks untuk masa yang lama, terdapat beberapa cara untuk menyelesaikan masalah tersebut.

  1. Pasang permainan padaSSD. SSD ialah pemacu keadaan pepejal yang berfungsi dengan memori kilat berasaskan cip. Ia mampu memproses data beberapa kali lebih pantas daripada pemacu cakera keras (HDD), yang beroperasi pada prinsip rakaman magnetik. Biasanya, sistem pengendalian dan program sendiri dipasang pada HDD, dan semua permainan yang memerlukan prestasi tinggi diletakkan pada SSD. Terima kasih kepada ini, data akan dimuatkan ke dalam RAM dengan lebih cepat, dan masalah mengambil masa yang lama untuk memasuki pertempuran World of Tanks akan hilang. Pada masa yang sama, FPS mungkin meningkat.
  2. Kosongkan RAM. Kemasukan yang lama ke dalam pertempuran juga boleh disebabkan oleh kekurangan RAM atau operasinya yang perlahan. Untuk menghapuskan kemungkinan ini, tutup semua program yang tidak digunakan sebelum memulakan klien World of Tanks. Ia juga disyorkan untuk memasang RAM tambahan pada komputer anda, kerana keperluan sistem yang disyorkan untuk permainan menunjukkan kapasiti 16 GB.
  3. DefragmentHDD. Jika anda tidak menyahpecah cakera keras anda untuk masa yang lama, data daripada fail dan program ditulis secara rawak - berpecah-belah. Defragmentasi merapatkan data yang berkaitan secara logik supaya komputer anda boleh mengaksesnya dengan lebih pantas. Jika World of Tanks dipasang pada pemacu keras anda, ini mungkin membetulkan isu pemuatan yang lama.
  4. Grafik yang lebih rendah. Tekstur resolusi rendah mengambil lebih sedikit ruang dalam RAM, yang bermaksud ia akan dimuatkan dengan lebih cepat. Menurut pemain, ini mempercepatkan sedikit kemasukan ke dalam pertempuran World of Tanks, tetapi hanya untuk beberapa saat. Pada PC yang lemah, peningkatan boleh menjadi lebih besar.
  5. Bersihkan komputer anda. Jika anda kerap memasang dan menyahpasang program dan permainan, sampah pasti akan terkumpul pada cakera keras dan pendaftaran anda. Program pembersihan seperti utiliti CCleaner percuma boleh membantu anda mengeluarkannya. Mengalih keluar fail sampah dan membetulkan ralat dalam pendaftaran akan mempercepatkan kedua-dua permainan dan sistem pengendalian itu sendiri.

Jika tiada satu pun di atas menghasilkan keputusan, sebab masa log masuk yang lama dalam World of Tanks mungkin dipasang mod yang memperlahankan pemuatan. Alih keluar mereka dan semak sama ada masalah masih ada.

Jika anda mempunyai komputer sederhana atau lemah dengan sedikit RAM, jalankan WOT melalui program Razer Cortex Buster percuma. Aplikasi ini menutup semua proses yang tidak perlu dan membebaskan memori maksimum untuk permainan. Ia juga boleh dikonfigurasikan untuk melumpuhkan Windows Explorer apabila klien bermula. Pada PC yang lemah, anda boleh memenangi 300-1000 MB RAM dengan cara ini.

Selain itu, apabila memasuki pertempuran World of Tanks untuk masa yang lama, masuk akal untuk menambah permainan pada pengecualian antivirus atau melumpuhkannya sepenuhnya. Ini akan membebaskan sumber pemproses dan RAM tambahan, yang mungkin meningkatkan prestasi.

Pengguna komputer yang lemah sering menghadapi masalah apabila World of Tanks mengambil masa yang lama untuk memasuki pertempuran; mungkin terdapat banyak sebab untuk ini, daripada "penyumbatan" komputer anda yang lapuk kepada masalah dengan perkakasan atau sistem pengendaliannya.

Permainan ini sentiasa dikemas kini, dan oleh itu beberapa keupayaan grafik dipertingkatkan dan ini memerlukan pemuatan tambahan daripada sumber RAM dan PC.

Ini memberi kesan buruk pada prestasi permainan, terutamanya pada mesin yang sangat lemah. Ramai orang menasihati menambah RAM, menggantikan pemproses/kad video dengan yang lebih berkuasa, tetapi apa yang perlu dilakukan jika anda belum mempunyai wang untuk membeli perkakasan baharu tetapi masih mahu bermain.

Kami akan cuba memberikan anda beberapa petua berguna untuk membetulkan keadaan dan anda boleh bermain semula

Cuba untuk menyahmuat aplikasi yang tidak diperlukan dari memori, ini membantu jika komputer anda mempunyai sangat sedikit RAM (1 GB). Sistem pengendalian moden kini menggunakan cukup banyak untuk sumber mereka dan kerana ini permainan mungkin tidak berfungsi dengan betul.

Tukar tema Aero dalam Windows 7 kepada tema standard yang serupa dengan Windows 2000\XP; mereka biasanya menggunakan kurang memori.

Semak komputer anda untuk virus dan Trojan, anda mungkin mempunyai perisian hasad dalam sistem anda yang menggunakan 50-60% daripada sumber komputer anda, ini biasanya berlaku dengan virus yang menyamar sebagai fail svchost.exe, semak sama ada ia berjalan bagi pihak sistem melalui pengurus tugas , jika tidak, maka anda perlu menyingkirkannya. Imbas komputer anda dengan antivirus yang popular, menggunakan imbasan mendalam (sebaik-baiknya); jika mana-mana perisian hasad ditemui, alih keluarnya. Jika anda mempunyai sebarang mod yang dipasang, mereka juga boleh memperlahankan pemuatan pertempuran.

Cuba nyahpasang dan jalankan klien permainan yang bersih, ia sepatutnya membantu

Anda boleh menggunakan program yang membersihkan komputer anda daripada fail dan sampah yang tidak diperlukan, seperti CCleaner, dan membetulkan kemungkinan ralat dalam pendaftaran

Selepas keluaran beberapa kemas kini, mungkin ada sebab mengapa World of Tanks mengambil masa yang lama untuk memasuki pertempuran atau malah permainan mengalami kemalangan, ini disebabkan oleh perubahan yang sedang dilakukan pada permainan.

Sebagai peraturan, pembangun memberitahu anda tentang masalah ini lebih awal dan anda perlu menunggu tampung dikeluarkan.

Semak kelajuan sambungan Internet anda. Ping adalah penting untuk permainan, i.e. masa tunda minimum dan lebih rendah ia, lebih baik. Jika anda mempunyai sambungan yang lemah, ia boleh menjejaskan kelajuan pemuatan pertempuran; kami mengesyorkan saluran dengan lebar jalur sekurang-kurangnya 2Mbit untuk versi PC.

Kami berharap nasihat kami akan membantu anda mengatasi masalah yang disebutkan dalam artikel dan anda sekali lagi akan dapat terlibat dalam pertempuran yang tidak sama rata dengan musuh.

Dalam World of Tanks, beban mencerminkan prestasi sebenar komputer anda. Walau bagaimanapun, walaupun pada mesin dengan konfigurasi berkuasa, kelewatan yang serius kadangkala berlaku. Anda akan belajar cara mengurangkan masa memuatkan peta dalam World of Tanks daripada artikel ini.

1. Konfigurasi komputer anda

Saya tidak akan mendedahkan rahsia besar kepada sesiapa dengan mengatakan bahawa memuatkan peta, serta keseluruhan prestasi PC, bergantung pada keupayaannya.

Jika, sebagai contoh, anda mempunyai komputer yang mengatasi prestasi kalkulator, maka tingkatkan dahulu, kerana petua lain mungkin tidak membantu anda.

2. Kelajuan dan kependaman sambungan

Perkara kedua yang jelas ialah Internet anda, atau lebih tepatnya kelajuannya, serta kelewatan (aka ping) ke pelayan permainan. Latensi ialah masa yang dihabiskan untuk menerima dan menghantar paket data dari pelayan dan kembali kepada klien. Nilai ini ditunjukkan dalam milisaat dan dipaparkan di sudut kiri atas tetingkap permainan (bersebelahan penunjuk FPS). Nilai normal untuk permainan yang selesa ialah 0-150, tetapi anda boleh bermain pada nilai yang lebih tinggi, tetapi dalam kes ini terdapat kebarangkalian tinggi untuk ketinggalan dan gangguan.

3. Sistem pengendalian adalah omong kosong

Adalah disyorkan untuk kerap membersihkan fail sementara dan pendaftaran untuk serpihan. Untuk menjalankan pembersihan sedemikian, program adalah sesuai CCleaner. Di samping itu, disyorkan untuk memasang semula Windows sekurang-kurangnya sekali setahun (atau apabila kaedah lain tidak membantu) untuk menyegarkan dan mengekalkan kefungsian sistem.

4. Pemecahan cakera keras

Semasa operasi komputer, sistem sentiasa mengakses fail yang disimpan pada cakera keras. Ia membuka, menutup, menulis beberapa maklumat ke dalamnya, dan situasi sering timbul apabila satu fail sebenarnya dirakam secara fizikal di tempat yang berbeza pada cakera keras. Ini sangat serupa dengan perpustakaan, di mana pelawat mengambil buku dari rak dan tidak meletakkannya kembali, tetapi dengan cara yang lebih mudah. Mencari beberapa buku akan mengambil banyak masa, secara ringkasnya. Program defragmenter memainkan peranan sebagai pustakawan, menyusun bit dan bait yang direkodkan pada cakera keras dengan ketat di rak, dengan itu mempercepatkan carian dan memuat turun fail.

Utiliti Windows standard juga sesuai untuk defragmentasi, tetapi saya lebih menyukainya Penjaga cakera(program ini dibayar, tetapi jika anda mencari, anda boleh mencari penawar).

5. Kemas kini perisian anda

Pertama sekali, ini menyangkut pemacu papan induk (yang sering dilupakan), kad audio dan, sudah tentu, kad video. Bukan sia-sia pengeluar mengeluarkan kemas kini, meningkatkan algoritma operasi produk mereka. Jangan lupa tentang DirectX dan Microsoft .Net Framework.

Tetapi tunggu, ka! Di mana tegar yang dijanjikan?

Satu kapal tangki mendapati kaedah piawai untuk menyelesaikan masalah masa memuatkan peta yang panjang di Dunia Kereta Kebal tidak mencukupi dan diteruskan. Saya tidak mahu mencetak semula, saya terlalu malas, dan saya tidak mahu mencuri kerja orang lain, jadi saya hanya akan menyediakan pautan dan anda boleh membacanya sendiri:

Mempercepatkan pemuatan peta di World of Tanks

Saya pernah perasan bahawa pada komputer saya, peta dalam WoT mengambil masa yang sangat lama untuk dimuatkan - lebih daripada satu minit. Kadang-kadang anda pergi ke pertempuran, dan ia telah berlangsung selama 30 saat. Dan kadang-kadang anda juga dapati tangki anda dalam bentuk serpihan yang terbakar. Komputer saya, sudah tentu, sudah lama dan telah lama meminta peningkatan, tetapi pertama-tama saya boleh cuba melakukan sesuatu secara pemrograman.....

, atau lebih tepatnya masa yang diambil mempunyai kesan yang besar pada keseluruhan pertempuran. Muatkan lebih cepat - anda akan mempunyai masa untuk membincangkan rancangan tindakan dengan rakan-rakan anda dan bersedia untuk pertempuran. Tidak jarang, saya mengalami situasi apabila pemuatan peta akhirnya selesai dan saya melihat di hadapan saya rangka kereta kebal saya sendiri yang hangus. Apabila kes sedemikian menjadi lebih kerap, saya mengambil tindakan dan kini memuatkan sebelum tamat kiraan detik 30 saat atau hampir dengan permulaan pertempuran.

Sesetengah daripada anda mungkin menghadapi ralat apabila apl memaparkan mesej bahawa rangkaian tidak tersedia semasa muat turun atau kemas kini diteruskan.

Mesej ini tidak betul dan tidak menjejaskan kejayaan muat turun atau kemas kini dalam apa-apa cara. Kami menyedari masalah itu dan sedang berusaha untuk menyelesaikannya.

Permainan terhenti semasa permulaan pada Mac OS X

Untuk menyelesaikan isu tersebut, pasang semula Codeweavers Mac Wrapper dengan .

Codeweavers Mac Wrapper tidak dibangunkan oleh Wargaming.net dan World of Tanks tidak disokong pada Mac OS X. Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, anda boleh menghubungi pembangun pada bila-bila masa:

Permainan tidak dilancarkan apabila bertukar kepada grafik yang dipertingkatkan

Ini berlaku jika konfigurasi komputer lebih rendah daripada yang diperlukan untuk menjalankan permainan apabila tetapan "Grafik Dipertingkat" dipilih. Untuk menyelesaikan masalah:

  1. Muat turun arkib.
  2. Buka bungkusannya dan jalankan fail .bat - ia akan memadamkan tetapan permainan secara automatik.
  3. Lancarkan permainan.

Resolusi skrin di luar julat

Mesej ini muncul jika klien permainan dilancarkan pada resolusi yang lebih tinggi daripada yang disokong oleh monitor atau kad video. Untuk menyelesaikan masalah, alih keluar tetapan klien:

  1. Muat turun arkib.
  2. Buka bungkusannya dan jalankan fail .bat - ia akan memadam fail tetapan permainan secara automatik.
  3. Lancarkan permainan.

Masalah semasa kemas kini

Masalah melancarkan permainan

Apabila memulakan klien permainan, ralat berikut mungkin berlaku (nama fail mungkin berbeza daripada yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin):

  1. Buka Pusat Permainan.
  2. Pilih World of Tanks di bahagian atas tetingkap.
  3. Klik pada butang "Tetapan Permainan".
  4. Dalam tetapan, klik "Repair Game".

Untuk menyelesaikan masalah, anda perlu menyemak integriti pelanggan. Jika anda melancarkan permainan melalui:

  1. Lancarkan pelancar.
  2. Pergi ke tetapan (klik ikon gear di penjuru kanan sebelah atas pelancar).
  3. Pergi ke tab "Sokongan" dan klik pada butang "Semak".
  4. Tunggu proses selesai dan klik pada butang "Main".

Baca tentang menyelesaikan masalah lain semasa memulakan permainan

Saya pernah perasan bahawa pada komputer saya, peta dalam WoT mengambil masa yang sangat lama untuk dimuatkan - lebih daripada satu minit. Kadang-kadang anda pergi ke pertempuran, dan ia telah berlangsung selama 30 saat. Dan kadang-kadang anda juga dapati tangki anda dalam bentuk serpihan yang terbakar. Komputer saya, sudah tentu, sudah lama dan telah lama meminta peningkatan, tetapi pertama-tama saya boleh cuba melakukan sesuatu secara pemrograman.

Jadi, perkara pertama adalah untuk menentukan punca brek. Senarai suspek, pada dasarnya, tidak terlalu besar:

  • Kekecutan pembangun permainan
  • Drum
Mari kita mulakan aktiviti pencarian operasi dengan konfrontasi. Kami mengambil utiliti Pemantau Proses yang sangat baik daripada Sysinternals, melancarkannya, menambah pemantauan proses worldoftanks.exe pada penapis dan kami pergi. Kami memulakan permainan, memulakan pertempuran, menunggu peta dimuatkan dan melihat hasil pemantauan.

Seperti yang anda lihat dari tangkapan skrin, CPU, memori dan beban rangkaian adalah jauh dari maksimum. Tetapi jadual pemuatan HDD sangat tidak sekata, terdapat puncak dan lembah. Mari kita lihat lebih dekat. Klik “Alat->Ringkasan fail...”. Bingo! Di sini kita melihat sejumlah besar operasi I/O (70,602 keping, tepatnya).


Jumlah volum data yang dibaca semasa memuatkan adalah kira-kira 450 MB, masa operasi operasi fail adalah lebih daripada 50 saat. Ini bermakna bahawa operasi fail mengambil sebahagian besar masa memuatkan peta. Tidak hairanlah - WoT mempunyai peta yang direka dengan baik, model tangki, semua jenis rumah/pokok/batu. 450 MB data boleh dibaca kelihatan seperti harga yang berpatutan untuk semua ini. Tetapi bagaimana kita boleh mempercepatkan masa memuatkan? Lagipun, permainan masih perlu membaca semua data ini. Terdapat cara lama yang terbukti untuk mempercepatkan operasi fail - cakera RAM. Tetapi inilah masalahnya - ia tidak akan berfungsi untuk menggunakannya secara langsung. Permainan ini memerlukan 11GB dan mesin saya hanya mempunyai 4GB RAM. Iaitu, walaupun dengan mencipta cakera RAM 11 GB dan meletakkan keseluruhan permainan di atasnya, saya tidak akan menipu undang-undang fizik dan sistem pengendalian - cakera boleh dibuat, tetapi data di atasnya akan dipindahkan ke hard yang sama memandu, yang kita mahu elakkan daripada menggunakannya. Bukan pilihan.

Baiklah, mari kita gali lebih dalam dan lihat fail mana yang paling banyak mengambil masa untuk diakses. Buka tab "Mengikut folder" dan lihat gambar berikut.


Kebanyakan sumber digunakan dengan mengakses fail dalam folder %World_of_tanks%\res. Di sini anda boleh memilih subfolder berikut:

  • audio: 14.48 saat - folder menduduki 200 MB
  • kandungan: 9.93 saat - folder menduduki 844 MB
  • ruang: 6.19 saat - folder menduduki 419 MB
  • kenderaan: 8.60 saat - folder menduduki 1.7 GB
Jika kita boleh meletakkan fail daripada beberapa folder ini ke dalam ingatan, pemuatan peta akan menjadi lebih pantas. Sebagai contoh, dengan meletakkan fail daripada folder audio dan ruang ke dalam RAM, kami akan memperoleh masa 21 saat dengan kos 619 MB RAM - agak bagus. Tetapi tidak mungkin untuk melakukan ini secara langsung - bagaimana anda boleh menerangkan kepada permainan bahawa beberapa sumbernya terletak di sini, dan beberapa di sana? Pada ketika ini saya sudah mahu pergi ke tegar tegar dalam semangat Harkonnen "a:
  1. Muatkan fail yang diperlukan ke dalam memori
  2. Menggunakan beberapa Microsoft Detours atau ApiHijack, kami melampirkan cangkuk pada CreateFile, ReadFile (dan mungkin sesuatu yang lain) dalam proses Worldoftanks.exe.
  3. Dalam cangkuk kami menentukan fail yang WoT cuba baca. Jika salah satu daripada kami, kami memberikannya data dari memori, jika ia adalah yang kiri, kami memindahkan panggilan ke fungsi input/output fail sebenar.
Tetapi, malangnya, ia tidak berjaya - saya datang dengan idea yang menjadikan segala-galanya lebih mudah dan merosakkan segala-galanya :). Ideanya ialah, kata mereka, betapa hebatnya di tempat ini untuk menjadi pengguna sistem *nix, di mana terdapat arahan pelekap yang sangat baik yang membolehkan anda melekapkan apa sahaja di mana-mana sahaja. Tiada perkara sedemikian dalam Windows... Atau adakah ada? Beberapa kenangan samar berlegar di pinggir kesedaran dan saya melihat ke dalam kepala saya dan Google untuk mendapatkan maklumat (apabila lelaki dari Google akhirnya membuat carian di kepala saya - mereka benar-benar malas!). Jadi inilah yang kami ada di bawah Windows:
  • subst - melakukan yang bertentangan dengan apa yang kita perlukan. Membolehkan anda mencipta cakera maya baharu, yang akarnya akan menjadi folder yang ditentukan. Tetapi kita perlu melakukan sebaliknya - pautkan cakera sedia ada ke folder "maya".
  • Kaedah yang diterangkan dalam Microsoft KB - pada pandangan pertama, melakukan apa yang kita perlukan. Membenarkan sistem fail NTFS membuat pautan antara folder dan akar cakera. Satu perkara yang menarik, tetapi, malangnya, ia tidak berfungsi dengan pemacu RAM saya (walaupun saya memformatkannya ke NTFS).
  • Akhirnya, saya memutuskan untuk melihat di mana carian sedemikian sepatutnya bermula - dalam senarai utiliti daripada Sysinternals. Dan, sudah tentu, ada apa yang saya perlukan. Utiliti ini membolehkan anda melekapkan mana-mana laluan dalam sistem fail kami ke folder tertentu (terdapat satu lagi yang serupa - dipautkan).
Jadi algoritma akhir kelihatan seperti ini:
  1. Kami mengambil mana-mana pemacu RAM (contohnya, dari senarai ini). Saya ambil yang ini.
  2. Kami memikirkan berapa banyak RAM yang boleh kami peruntukkan untuk caching.
  3. Kami menulis semula folder dengan sumber permainan pada pemacu RAM (kami menamakan semula folder asal - kami akan memerlukannya kemudian).
  4. Menggunakan Junction kami memasang folder pada Ramdrive ke dalam folder sumber permainan. Sesuatu seperti ini:
    "simpang D:\Games\World_of_Tanks\res\audio r:\audio"
  5. Mari lancarkan permainan dan nikmati.
Dengan cara ini, semua mata ini boleh dilaksanakan dalam satu fail kelompok, dan dalam yang kedua anda boleh melancarkan semuanya kembali.

Sudah tentu, dalam keseluruhan perkara ini adalah penting untuk tidak keterlaluan, supaya jumlah fail pada pemacu RAM tidak menjadi begitu besar sehingga OS memutuskan untuk menggunakan pertukaran - maka keseluruhan idea itu pergi ke neraka. Tetapi inilah yang berlaku kepada saya:


Masa untuk mengakses fail dalam folder pada pemacu RAM menurun kepada hampir sifar, peta mula dimuatkan dengan lebih pantas, saya mula kerap muncul walaupun sebelum kira detik pra-mula bermula, dan berjaya bertukar-tukar beberapa frasa dengan sekutu saya sebelum permulaan pertempuran. Secara umum, saya mencapai apa yang saya mahukan. Sayang sekali saya tidak mempunyai peluang untuk menyelidiki lebih dalam kedalaman permainan dan menggunakan cangkuk - tetapi kaedah saya tidak melanggar perjanjian lesen WoT, yang juga penting.