Skrin LCD. Paparan kristal cecair: apakah LCD dan bagaimana ia berfungsi

Parameter asas monitor LCD

Jadi, apa yang kita tahu tentang monitor LCD? Pertama, mereka berbeza dalam saiz dan warna. Kedua - harga. Ketiga, mereka dihasilkan oleh lebih daripada sedozen syarikat yang berbeza. Ini mungkin sejauh mana pengetahuan pengguna komputer biasa. Kami akan cuba mengembangkannya.

Ciri pengguna yang paling penting bagi monitor LCD (atau monitor LCD) adalah seperti berikut: harga, nisbah aspek skrin, resolusi, pepenjuru, kontras, kecerahan, masa tindak balas, sudut tontonan, kehadiran piksel yang rosak, antara muka, jenis matriks, dimensi, penggunaan kuasa.

harga
Mengenai harga: secara umum, lebih mahal monitor, lebih baik. Walau bagaimanapun, terdapat nuansa. Dua pengeluar boleh mencipta model mereka berdasarkan matriks yang sama, tetapi perbezaan harga boleh mencapai lebih daripada seribu rubel. Semuanya disebabkan oleh reka bentuk, dasar pemasaran syarikat dan faktor lain.
Selain itu, setiap fungsi tambahan atau peluang bertambah kos akhir pantau. Selain itu, penambahbaikan ini tidak selalu diperlukan untuk pengguna. Bagi kebanyakan mereka, kualiti gambar dan kefungsian model murah berdasarkan matriks TN adalah mencukupi. Tetapi sesetengahnya memerlukan paparan warna yang tepat, yang hanya boleh disediakan oleh model berasaskan IPS atau *VA yang lebih mahal.
Harga untuk monitor 18.5- dan 19-inci termurah bermula pada $100.

Format Skrin
Monitor CRT yang kini usang mempunyai nisbah bidang standard 4:3 (lebar ke tinggi). Monitor LCD pertama juga dihasilkan dengan cara ini (ditambah dengan format 5:4 dihasilkan). Pada masa kini sudah sukar untuk mencarinya untuk dijual: di rak kedai terdapat kamera format lebar - model dengan nisbah bidang 16:10, 16:9, 15:9, yang dikaitkan dengan pengenalan aktif video dalam format HD (16:9).
Monitor 4:3 adalah lebih disukai untuk melayari web, bekerja dalam teks, penerbitan dan program lain di mana kerja dijalankan terutamanya pada objek menegak (halaman). Tetapi sebagai pemantau rumah dan alat hiburan (menonton pelbagai kandungan video, permainan 3D) monitor skrin lebar ternyata pilihan terbaik.

Resolusi skrin
Parameter ini menunjukkan bilangan titik (piksel) diletakkan pada bahagian monitor yang boleh dilihat. Contohnya: 1680x1050 (1680 piksel mendatar dan 1050 piksel menegak). Parameter ini ditentukan berdasarkan format bingkai (bilangan piksel ialah gandaan nisbah bidang). DALAM dalam kes ini sudah pukul 16:10. Terdapat bilangan terhingga pasangan nombor tersebut (jadual resolusi boleh didapati di Internet).
Dalam monitor CRT, anda boleh menetapkan sebarang resolusi yang disokong oleh monitor atau kad video. Dalam monitor LCD, hanya terdapat satu resolusi tetap, selebihnya dicapai melalui interpolasi. Pada masa yang sama, kualiti gambar semakin merosot. Oleh itu, apabila memilih antara monitor dengan resolusi yang sama, lebih baik memilih satu dengan pepenjuru yang lebih besar. Lebih-lebih lagi jika anda mengalami gangguan penglihatan, yang tidak jarang berlaku pada hari ini. Dan juga, resolusi monitor LCD mesti disokong oleh kad video anda. Masalah mungkin timbul dengan kad video yang sudah lapuk. Jika tidak, anda perlu menetapkan resolusi bukan asli. Dan ini adalah penyelewengan gambar yang tidak perlu.
Anda tidak perlu membeli monitor dengan resolusi 1920x1080 (HD Penuh) atau 2560x1600. Kerana komputer anda boleh mengendalikan permainan 3D pada resolusi ini, dan video HD Penuh masih tidak begitu biasa.

pepenjuru skrin
Nilai ini biasanya diukur dalam inci dan menunjukkan jarak antara dua sudut bertentangan. Diagonal optimum untuk hari ini dari segi saiz dan harga ialah 20-22 inci. Dengan cara ini, dengan saiz pepenjuru yang sama, monitor 4:3 akan mempunyai luas permukaan yang lebih besar.


Berbeza
Nilai ini menunjukkan nisbah kecerahan maksimum antara titik paling terang dan paling gelap. Biasanya dinyatakan sebagai pasangan nombor seperti 1000:1. Lebih tinggi kontras statik, lebih baik, kerana ini akan membolehkan anda melihat lebih banyak warna (contohnya, bukannya kawasan hitam - warna hitam dalam gambar, permainan atau filem). Sila ambil perhatian bahawa pengilang boleh menggantikan maklumat tentang kontras statik dengan data tentang kontras dinamik, yang dikira secara berbeza dan tidak boleh dipercayai apabila memilih monitor.

Kecerahan
Tetapan ini menunjukkan jumlah cahaya yang dipancarkan oleh paparan. Diukur dalam candela per meter persegi. Nilai kecerahan yang tinggi tidak akan menyakitkan. Jika sesuatu berlaku, anda sentiasa boleh mengurangkan kecerahan bergantung pada pilihan anda sendiri dan pencahayaan tempat kerja.

Masa tindak balas
Masa tindak balas ialah masa minimum yang diambil untuk piksel menukar kecerahannya daripada aktif (putih) kepada tidak aktif (hitam) dan kembali kepada aktif. Masa tindak balas ialah jumlah masa penimbalan dan masa penukaran. Ciri-ciri menunjukkan parameter terakhir. Diukur dalam milisaat (ms). Kurang lebih baik. Masa tindak balas yang panjang membawa kepada imej kabur dalam adegan pantas dalam filem dan permainan. Dalam kebanyakan model murah berdasarkan matriks TN, masa tindak balas tidak melebihi 10 ms dan cukup memadai untuk kerja yang selesa. Ngomong-ngomong, sesetengah pengeluar tidak jujur ​​dengan mengukur masa peralihan daripada satu warna kelabu ke warna kelabu yang lain dan memberikan nilai ini sebagai masa tindak balas.

Sudut pandangan
Parameter ini menunjukkan pada sudut tontonan yang kontras jatuh tetapkan nilai. Dalam kes ini, herotan menjadi tidak boleh diterima untuk tontonan. Malangnya, setiap syarikat mengira sudut tontonan secara berbeza, jadi perkara terbaik untuk dilakukan ialah melihat dengan teliti monitor sebelum membeli.

Piksel yang rosak
Selepas penghasilan matriks LCD, ia mungkin mengandungi kecacatan imej, dibahagikan kepada piksel mati dan "panas" (bergantung). Penampilan yang terakhir bergantung pada faktor tertentu: contohnya, ia boleh muncul apabila suhu meningkat. Anda boleh cuba mengalih keluar piksel "panas" menggunakan prosedur "pemetaan semula" (piksel yang rosak akan dimatikan). Tidak mungkin anda akan dapat menyingkirkan piksel.
Setuju, adalah tidak menyenangkan untuk bekerja pada monitor dengan titik hijau atau merah yang sentiasa menyala. Oleh itu, semasa memeriksa monitor di kedai, jalankan beberapa program ujian untuk menentukan kehadiran atau ketiadaan piksel yang rosak. Atau isikan skrin dengan hitam, putih, merah, hijau dan biru secara bergilir-gilir dan lihat dengan lebih dekat. Jika piksel mati tidak, jangan ragu untuk mengambilnya. Malangnya, mereka mungkin muncul kemudian, tetapi kemungkinan ini adalah rendah.
Satu lagi perkara yang perlu diketahui: Piawaian ISO 13406-2 menetapkan empat kelas kualiti monitor berdasarkan bilangan piksel mati yang dibenarkan. Oleh itu, penjual mungkin enggan menukar model anda jika bilangan piksel mati tidak melebihi kelas kualiti yang ditentukan oleh pengilang.

Jenis matriks
Tiga teknologi utama digunakan dalam pengeluaran paparan: TN, IPS dan MVA/PVA. Terdapat yang lain, tetapi mereka tidak begitu meluas. Kami tidak berminat dengan perbezaan teknologi; mari beralih kepada hartanah pengguna.
TN+filem. Panel yang paling meluas dan paling murah. memiliki masa yang baik tindak balas, tetapi dengan tahap kontras yang lemah dan sudut tontonan yang kecil. Paparan warna juga kurang baik. Oleh itu, ia tidak digunakan di kawasan yang memerlukan kerja yang tepat dengan warna. Untuk kegunaan rumah- pilihan terbaik.
IPS (SFT). Panel yang dihormati. Sudut tontonan yang baik, kontras yang tinggi, penampilan warna yang baik, Tetapi masa besar tindak balas. Satu-satunya yang boleh menyampaikan gamut penuh Warna RGB. Pembangunan sedang dijalankan untuk mengurangkan masa tindak balas, terus berkembang julat warna dan menambah baik parameter lain.
MVA/PVA. Sesuatu antara TN dan IPS dalam kos dan ciri. Masa tindak balas tidak jauh lebih buruk daripada TN, dan kontras, paparan warna dan sudut tontonan adalah lebih baik.

Antara muka
Monitor moden boleh menyambung ke komputer menggunakan antara muka analog dan digital. VGA analog (D-Sub) sudah lapuk, tetapi kemungkinan besar akan digunakan untuk jangka masa yang agak lama. Secara beransur-ansur digantikan oleh DVI digital. Mungkin juga ada digital Antara muka HDMI dan DisplayPort.
Pada asasnya, anda perlu tahu satu perkara: sama ada kad video anda mempunyai antara muka yang sesuai. Sebagai contoh, anda membeli monitor baru dengan DVI digital, dan pada kad video - hanya analog. Dalam kes ini, anda perlu menggunakan penyesuai.

Dimensi, reka bentuk, penggunaan kuasa
Anda perlu memilih monitor bukan sahaja berdasarkan ciri pengguna, tetapi juga penampilan. Tetapi ini parameter individu. Seperti yang telah kami tulis, Reka bentuk yang cantik meningkatkan kos monitor. Anda boleh mengabaikan penggunaan kuasa. Hampir semua orang model moden ia agak kecil. Pasport peranti menunjukkan penggunaan kuasa: aktif (dalam mod operasi) dan pasif (apabila monitor dimatikan, tetapi tidak diputuskan daripada rangkaian).
Satu lagi soalan: patutkah saya membeli monitor dengan kemasan berkilat atau matte? Kilauan memberikan kontras yang lebih besar, tetapi silau lebih banyak dan menjadi lebih cepat kotor.

Keburukan monitor LCD
Walaupun fakta bahawa monitor LCD mempunyai beberapa kelebihan berbanding dengan monitor CRT, perlu diperhatikan beberapa kelemahan:
1) hanya satu resolusi "standard", selebihnya diperoleh menggunakan interpolasi dengan kehilangan kejelasan;
2) gamut warna dan ketepatan warna lebih teruk;
3) tahap kontras dan kedalaman hitam yang agak rendah;
4) masa tindak balas kepada perubahan imej lebih lama daripada monitor CRT;
5) masalah pergantungan kontras pada sudut tontonan masih belum diselesaikan;
6) ketersediaan yang mungkin piksel rosak maut.

Masa depan monitor LCD
Pada masa ini, monitor LCD sedang mengalami zaman kegemilangan. Tetapi beberapa tahun yang lalu, pakar mula bercakap tentang teknologi yang suatu hari nanti boleh menggantikannya. Paparan OLED (matriks dengan diod pemancar cahaya organik) dianggap paling menjanjikan. Walau bagaimanapun, pengeluaran besar-besaran mereka masih penuh dengan kesukaran dan dihadkan oleh harga yang agak tinggi. Di samping itu, teknologi monitor LCD sentiasa bertambah baik, jadi pengumuman kematian mereka yang akan berlaku adalah pramatang.

Penunjuk dan paparan- Ini adalah peranti untuk memaparkan maklumat alfanumerik, serta pelbagai simbol grafik. Satu jenis peranti maklumat ialah penunjuk OLED, paparan LED organik. Sekumpulan wakil kelas ini daripada syarikat Winstar

mempunyai rendering warna yang tinggi, penggunaan kuasa yang rendah, kontras tinggi dan sudut tontonan yang besar 180°. Kawasan aplikasi paparan warna ialah pemain MP3, radio kereta, Telefon bimbit, kamera digital. Paparan LCD- paparan berdasarkan kristal cecair. Panel TFT daripada syarikat NEC dilengkapi dengan lampu latar LED, kecerahan dan kontras yang tinggi, masa tindak balas yang minimum, sudut tontonan yang besar, mudah digunakan, reka bentuk berkualiti tinggi dan boleh dipercayai. Penunjuk grafik LCD ialah peranti untuk mengeluarkan maklumat kepada paparan kristal cecair (modul). Barisan produk pengilang MELT dan Winstar dilengkapi dengan pengawal terbina dalam dengan penggunaan kuasa yang rendah, lampu latar LED, voltan bekalan rendah, 3V...5V, yang membolehkan peranti digunakan dalam pelbagai elektronik dengan berkuasa sendiri. Apabila membeli, anda harus mengambil kira dimensi modul, jenis pengawal, bilangan garisan dan titik dalam satu baris, dan voltan bekalan.

Penunjuk segmen digital direka bentuk untuk memaparkan output maklumat alfanumerik dalam peranti elektronik. Model produk pengeluar terkenal Betlux dan Kingbright digunakan dalam julat yang luas elektronik digital. Yang paling popular dan dalam permintaan adalah penunjuk tujuh segmen, yang, pada gilirannya, mempunyai berbeza spesifikasi teknikal, yang perlu diambil kira semasa memilih komponen. Litar sambungan ke bas positif dengan katod atau anod biasa, bilangan digit (1.2, 3.4, 5), warna bercahaya (kuning, hijau, merah, biru). Ciri penunjuk segmen 14 dan 16 ialah pemasangan komponen dalam peralatan untuk memaparkan maklumat surat tambahan yang diperlukan.

Penunjuk LCD pensintesis tanda- modul alfanumerik, yang termasuk pengawal dan paparan kristal cecair. Ciri-ciri modul syarikat Penglihatan Data Dan Vinstar ialah pengawal terbina dalam dengan perisian tegar dalam dua bahasa (Rusia/Inggeris), penggunaan kuasa yang rendah, ketersediaan Lampu latar LED. Modul syarikat MENCAIR mempunyai halaman penjana aksara boleh tukar perisian dengan abjad tambahan (Rusia, Belarusia, Ukraine, Kazakh dan Inggeris). Produk dikawal oleh antara muka selari dengan menulis data ke RAM. Pemilihan penunjuk yang diperlukan dibuat mengikut parameternya.

Anda boleh melihat dan membeli produk di kedai kami di bandar berikut: Moscow, St. Petersburg, Volgograd, Voronezh, Yekaterinburg, Kazan, Kaluga, Krasnodar, Minsk, Nizhny Novgorod, Novosibirsk, Omsk, Perm, Rostov-on-Don, Ryazan, Samara, Tver, Tula, Ufa, Chelyabinsk. Penghantaran pesanan melalui pos atau melalui bilik pameran Euroset ke bandar berikut: Rostov-on-Don, Krasnoyarsk, Saratov, Izhevsk, Ulyanovsk, Tyumen, Irkutsk, Yaroslavl, Khabarovsk, Vladivostok, dsb.

Anda boleh membeli produk daripada kumpulan "Penunjuk dan Paparan" secara borong dan runcit.

Paparan kristal cecair (LCD) ialah skrin rata yang menghasilkan semula imej menggunakan kristal cecair. Ia boleh sama ada monokrom atau menggambarkan beberapa juta warna. Imej berwarna dibentuk oleh triad RGB (RGB ialah model untuk pembentukan warna daripada merah, hijau dan biru, merah Inggeris, hijau, biru, masing-masing).

Bagaimanakah paparan kristal cecair dibina?

Paparan LCD terdiri dari penapis polarisasi menegak dan mendatar yang saling berserenjang, di antaranya terdapat kristal cecair, yang, seterusnya, dikawal oleh elektrod telus yang disambungkan ke pemproses kawalan, dan dari penapis warna; terdapat sumber cahaya di bahagian belakang (biasanya dua lampu mendatar dengan cahaya "siang" putih terang). Kristal cecair disusun dalam susunan tertentu, mencipta mozek untuk membentuk imej. Zarah asas mozek ini dipanggil subpiksel. Setiap subpiksel terdiri daripada lapisan molekul kristal cecair.

Penapis polarisasi- ini adalah bahan yang menghantar melalui diri mereka sendiri komponen gelombang cahaya, vektor aruhan elektromagnet yang terletak pada satah selari dengan satah optik penapis. Selebihnya aliran cahaya tidak akan melalui penapis. Dengan ketiadaan hablur cecair antara penapis polarisasi yang saling berserenjang, ia adalah penapis yang akan menghalang laluan cahaya.

Permukaan elektrod lutsinar, yang bersentuhan dengan hablur cecair, dirawat untuk mengorientasikan molekul secara geometri pada satu arah pada mulanya. Apabila arus digunakan pada elektrod, kristal cuba mengorientasikan diri mereka ke arah medan elektrik. Dan apabila arus hilang, daya kenyal mengembalikan kristal cecair kepada kedudukan awal. Dengan ketiadaan arus, subpiksel adalah telus, kerana polarizer pertama menghantar hanya cahaya dengan vektor polarisasi yang diperlukan. Terima kasih kepada kristal cecair, vektor polarisasi cahaya berputar dan apabila melalui polarizer kedua, ia diputar supaya vektor melaluinya tanpa gangguan. Jika beza keupayaan adalah sedemikian rupa sehingga putaran satah polarisasi dalam kristal cecair tidak berlaku, maka cahaya tidak akan melalui polarizer kedua dan subpiksel tersebut akan menjadi hitam. Walau bagaimanapun, terdapat satu lagi jenis operasi paparan kristal cecair. Dalam kes ini, hablur cecair dalam keadaan awal berorientasikan supaya jika tiada arus, vektor polarisasi cahaya tidak berubah dan disekat oleh polarizer kedua. Oleh itu, piksel yang tiada arus dibekalkan dalam kes ini akan menjadi gelap. Menghidupkan arus, sebaliknya, mengembalikan kristal ke kedudukan yang mengubah vektor polarisasi, dan cahaya akan melalui. Oleh itu, dengan menukar medan elektrik, adalah mungkin untuk menukar kedudukan geometri kristal, dengan itu mengawal jumlah cahaya yang berlalu dari sumber kepada kita. Imej yang terhasil akan menjadi monokrom. Agar ia menjadi warna, anda perlu meletakkan penapis warna selepas penapis polarisasi kedua.

Penapis warna ialah grid yang terdiri daripada mozek merah, hijau dan warna biru, setiap satu terletak bertentangan dengan subpikselnya sendiri. Hasilnya, kami mendapat matriks subpiksel merah, hijau dan biru yang disusun dalam susunan yang ditetapkan dengan ketat. Tiga subpiksel sedemikian membentuk piksel. Lebih banyak piksel, lebih tajam imej. Sama seperti artis mencampur cat, pemproses mengawal subpiksel untuk mendapatkan warna warna yang dikehendaki. Nisbah kecerahan setiap tiga subpiksel menghasilkan rona khusus piksel yang terbentuk. Dan nisbah kecerahan semua piksel menentukan warna dan kecerahan imej secara keseluruhan.

Jadi, asas pembentukan imej pada skrin kristal cecair adalah prinsip polarisasi cahaya. Kristal cecair itu sendiri bertindak sebagai pengawal selia, mempengaruhi kecerahan dan rona imej yang dicipta.