Cara menyemak kadar bit anda. Tetapan pengekod video, kadar bit dan resolusi siaran langsung. Sebelum menukar muzik kepada format lain, anda harus menyahmampatkannya kepada WAV

Jawapan:

TU-154:
Ini boleh dilakukan menggunakan mana-mana editor audio (contohnya, SoundForge), tetapi tidak ada gunanya, kerana kualiti tidak akan meningkat, sebaliknya akan berkurangan, walaupun output yang lebih tinggi saiz fail. Hakikatnya ialah fail MP3 sudah dimampatkan dengan lossy; apabila ia dikodkan semula, kerugian baru akan diperkenalkan, yang akan menjejaskan kualiti secara negatif. Anda perlu mengambil fail yang tidak dimampatkan atau tidak dimampatkan (tak rugi) dan mengekodnya semula ke dalam MP3 dengan kadar bit yang diperlukan.

Alexey:
Anda boleh meningkatkannya, tetapi ia tidak akan melakukan apa-apa kecuali meningkatkan saiz fail dan malah memburukkan kualiti. Sebab itu ia tidak wujud program khas untuk ini.

Zvyagintsev Pavel:
Ya, walaupun CoolEdit, tetapi apa gunanya? Anda tidak boleh membuat sesuatu yang baik daripada sesuatu yang buruk... Contohnya, ambil imej 32*32 dan besarkan dalam Photoshop kepada 128*128, dan hasilnya ialah segi empat sama. Ia hampir sama dengan muzik - hanya kelantangan akan meningkat, tetapi kualiti akan kekal pada tahap yang sama (rendah)...

Eugen Lukin:
Meningkatkan kadar bit tidak boleh meningkatkan kualiti bunyi secara asas. Oleh itu, operasi sedemikian adalah sia-sia. Dan ini boleh dilakukan dalam mana-mana editor bunyi profesional, Adobe Audition, Sebagai contoh.

Sanya:
Cubalah Sound Forge. Secara umum, ia agak bagus untuk mengedit fail muzik. Benar, beratnya agak banyak, lebih daripada 20 meter.

Gennady:
Adalah masuk akal untuk mengekod dari WAV ke MP3 dengan kadar bit yang lebih tinggi, maka kualiti bunyi sebenarnya akan lebih tinggi, tetapi meningkatkan kadar bit fail MP3 siap pakai adalah sia-sia, kerana kualiti tidak akan bertambah baik dan saiz fail akan meningkat. Anda boleh mengekod menggunakan codec Lame dan GUI untuknya RazorLame, http://www.mp3dev.org/

Terdapat banyak perbincangan hari ini tentang bagaimana kami kehilangan muzik sebenar dengan kemunculan format audio termampat seperti MP3, AAC dan seumpamanya. Adakah ini benar-benar benar? Adakah mereka akan menyelamatkan saya? Muzik tanpa rugi format? Bolehkah pendengar yang tidak terlatih membezakan muzik dalam MP3 daripada format FLAC? Mari kita lihat isu ini.

Apakah kadar bit?

Anda mungkin pernah mendengar istilah "kadar bit" sebelum ini, dan anda mungkin pernah mendengarnya idea umum tentang maksudnya, tetapi mungkin idea yang baik untuk melihat definisi rasmi supaya anda tahu cara semuanya berfungsi.

Kadar bit ialah bilangan bit atau jumlah data yang diproses semasa tempoh tertentu masa. Dalam audio, ini biasanya bermaksud kilobit sesaat. Contohnya, muzik yang anda beli daripada iTunes ialah 256 kilobit sesaat, bermakna setiap saat lagu mengandungi 256 kilobait data.

Lebih tinggi kadar bit trek, lebih banyak ruang yang akan digunakan pada komputer anda.. Biasanya, CD audio memerlukan banyak ruang, jadi sudah menjadi amalan biasa untuk memampatkan fail ini supaya anda boleh membakar lebih banyak muzik ke HDD(atau iPod, Dropbox atau apa sahaja). Di sinilah format "rugi" dan "rugi" menjadi perdebatan.

Format Lossless dan Lossy: apakah perbezaannya?


Apabila kita menyebut "tak rugi" bermakna kita tidak benar-benar berubah fail asal . Iaitu, kami menyalin trek dari CD ke cakera keras kami, tetapi tidak memampatkannya sehingga kami kehilangan sebarang data. Ini pada asasnya sama dengan trek CD asal.

Walau bagaimanapun, lebih kerap daripada tidak anda mungkin merobek muzik anda ke dalam format Lossy. Iaitu, anda mengambil CD, menyalinnya ke cakera keras anda dan memampatkan trek supaya ia tidak mengambil banyak ruang. Album biasa mungkin berukuran 100MB atau lebih. Album yang sama dalam format lossless seperti (juga dikenali sebagai Apple Lossless) akan mengambil masa kira-kira 300 MB, jadi sudah menjadi amalan biasa untuk menggunakan format lossy untuk lebih banyak lagi. memuatkan cepat dan penjimatan cakera keras yang lebih besar.

Masalahnya ialah apabila anda memampatkan fail untuk menjimatkan ruang, anda mengeluarkan sebahagian daripada data. Sama seperti apabila anda mengambil imej berkualiti tinggi dan memampatkannya menjadi JPEG, komputer anda mengambil data asal dan "memperdaya" bahagian tertentu imej untuk menjadikannya kelihatan sama pada dasarnya, tetapi dengan sedikit kehilangan kejelasan dan kualiti.

Mari kita ambil dua gambar di bawah sebagai contoh: Yang di sebelah kanan jelas dimampatkan dan kualitinya telah berkurangan akibatnya.

Ingat bahawa anda menjimatkan ruang pada cakera keras anda dengan memampatkan muzik dalam format Lossy, yang mungkin ada sangat penting untuk iPhone dengan memori 32 GB, tetapi dari segi nisbah volum/kualiti ini hanyalah kompromi.

Terdapat tahap pemampatan yang berbeza: 128 Kbps, sebagai contoh, mengambil ruang yang sangat sedikit, tetapi juga akan mempunyai kualiti rendah main balik daripada fail 320 Kbps yang lebih besar, yang seterusnya adalah kualiti yang lebih rendah daripada fail rujukan 1.411 Kbps. 1.411 Kbps ialah kualiti CD Audio, yang lebih daripada mencukupi dalam kebanyakan kes.

Keseluruhan masalah bukanlah berapa banyak muzik itu dimampatkan, tetapi peralatan apa yang anda gunakan untuk mendengarnya.

Adakah bitrate benar-benar penting?


Memandangkan memori menjadi lebih murah setiap tahun, mendengar audio pada kadar bit yang lebih tinggi, malah dalam format Lossless, mula menjadi semakin popular. Tetapi adakah ia berbaloi dengan masa, usaha dan ruang storan pada telefon atau komputer anda?

Saya tidak suka menjawab soalan dengan cara ini, tetapi malangnya jawapannya ialah: ia bergantung.

Sebahagian daripada persamaan ialah peralatan yang anda gunakan.. Jika anda menggunakan sepasang fon kepala atau pembesar suara yang berkualiti, anda sudah biasa dengan frekuensi tinggi dan julat dinamik. Jadi, anda berkemungkinan besar akan melihat keburukan yang datang dengan memampatkan muzik ke dalam fail kadar bit yang lebih rendah. Anda mungkin perasan bahawa fail MP3 berkualiti rendah tidak mempunyai tahap perincian tertentu; Trek latar belakang nipis mungkin lebih sukar untuk dilihat, atas dan frekuensi rendah tidak akan begitu dinamik, atau anda mungkin mendengar herotan dalam vokal penyanyi utama. Dalam kes ini, anda mungkin memerlukan trek kadar bit yang lebih tinggi.

Walau bagaimanapun, jika anda mendengar muzik anda menggunakan sepasang fon kepala murah pada iPod anda, anda mungkin tidak akan melihat perbezaan antara fail 128Kbps dan fail 320Kbps, apatah lagi muzik tanpa kehilangan 1.411Kbps. Ingat apabila saya menunjukkan kepada anda imej beberapa perenggan di atas dan menyatakan bahawa anda mungkin perlu melihatnya dengan teliti untuk melihat kelemahannya? Fon kepala anda seperti versi imej yang dipotong: ia akan menjadikan ketidaksempurnaan ini sukar untuk dilihat kerana mereka secara fizikal tidak dapat memainkan muzik untuk anda seperti yang anda mahukan.

Bahagian lain dari persamaan itu, tentu saja, telinga anda sendiri. Sesetengah orang mungkin merasa sangat sukar untuk membezakan keduanya kadar bit yang berbeza untuk alasan yang mudah - mereka mendengar muzik kecil. Kemahiran pendengaran, seperti yang lain, berkembang dengan latihan. Jika anda mendengar muzik kegemaran anda dengan kerap dan banyak, pendengaran anda menjadi lebih tepat dan mula mengambil butiran kecil dan nada tengah. Tetapi sehingga itu, tidak pentingkah kadar bit yang anda gunakan?

Jadi format dan kadar bit yang manakah harus anda pilih sendiri? Adakah 320 Kbps cukup untuk anda, atau adakah anda pasti memerlukan format Lossless?

Masalahnya, sukar untuk mendengar perbezaan antara fail tanpa kehilangan dan fail MP3 320Kbps. Untuk mendengar perbezaannya, anda memerlukan beberapa peralatan yang serius dan berkualiti tinggi. pendengaran yang baik Dan jenis tertentu muzik (contohnya, klasik atau jazz).

Bagi kebanyakan orang, 320 Kbps adalah lebih daripada mencukupi untuk mendengar.

Apa lagi yang perlu dipertimbangkan?


Muzik yang dirakam boleh membantu. Fail tanpa kehilangan adalah lebih tahan masa hadapan dalam erti kata bahawa anda sentiasa boleh memampatkannya kepada format Lossy apabila anda memerlukannya, tetapi anda tidak boleh melakukan sebaliknya dan memulihkan kualiti CD asal daripada fail MP3. Ini, sekali lagi, adalah salah satu masalah asas dengan kedai muzik dalam talian: jika anda telah membina perpustakaan muzik yang besar dalam iTunes dan suatu hari nanti memutuskan anda memerlukan lebih banyak kadar bit, anda perlu membelinya semula, hanya kali ini dalam format CD.

Apabila boleh, saya sentiasa membeli atau menyalin muzik dalam format Lossless untuk tujuan sandaran.

Saya faham bahawa untuk audiophiles, ini seperti jarum di bawah kuku anda. Seperti yang saya katakan sebelum ini, semuanya bergantung pada anda, pendengaran anda dan peralatan yang anda miliki.

Bandingkan dua trek yang dirakam dalam format Lossless dan Lossy. Cuba beberapa format audio yang berbeza, dengarkannya seketika dan lihat sama ada ia membawa perubahan untuk anda atau tidak.

Dalam kes yang paling teruk, anda akan menghabiskan beberapa jam mendengar muzik kegemaran anda - tidak begitu teruk, bukan? Nikmatinya!

Selalunya saya ditanya soalan yang sama - apakah kadar bit yang lebih baik untuk ditetapkan semasa mengeluarkan filem?. Dan kerana ini adalah salah satu parameter terpenting yang mempengaruhi kualiti imej akhir, saya memutuskan untuk mempertimbangkannya dengan lebih terperinci dalam artikel ini, serta memberikan cadangan saya untuk memilih nilai optimum.

Apakah kadar bit?

Kadar bit Ini ialah jumlah maklumat yang dihantar atau disimpan dalam tempoh masa tertentu. Biasanya dalam satu saat. Dalam video adalah kebiasaan untuk menunjukkan nisbah mampatan dan ia diukur megabit (Mbps) atau kilobit (kbps) sesaat. Dan lebih tinggi nilainya, lebih baik kualiti gambar. Secara mudah, apabila dalam codec kita tetapkan kadar bit kami seolah-olah memberitahunya bahawa kami mempunyai, sebagai contoh, hanya 16 megabit (iaitu 2 megabait) untuk satu saat video dan dia sudah mencuba, menggunakan algoritma pemampatannya, untuk menyimpan gambar dengan kerugian paling sedikit. Oleh itu, semakin besar nilai ini, semakin sedikit codec perlu memampatkan imej, tetapi saiz fail yang terhasil meningkat.

Biasanya, program penyuntingan dan penukaran video mempunyai keupayaan untuk memilih salah satu daripada tiga mod pemampatan:

1. Dengan kadar bit yang berterusan. (Kadar bit malar, CBR) Dalam mod ini, kadar bit yang ditetapkan tidak berubah sepanjang pengekodan dan oleh itu saiznya fail akhir boleh dikira dengan tepat.

2. Dengan kadar bit berubah-ubah. (Kadar bit boleh ubah, VBR) Apabila memilih mod ini, kami telah menetapkan kadar bit maksimum yang mungkin, dan codec itu sendiri memilih yang diperlukan untuk setiap adegan tertentu dalam video. Terima kasih kepada ini, saiz fail akhir boleh menjadi lebih kecil daripada jika anda memilih mod kadar bit malar. Tetapi lebih sukar untuk mengiranya. (Boleh rujuk kadar bit maksimum apabila mengira)

3. Dengan kadar bit purata (ABR) Dalam mod ini, kami telah menetapkan kadar bit minimum dan maksimum yang dibenarkan. Seperti dalam kes pembolehubah, codec itu sendiri memilihnya, tetapi hanya dalam had ini. Kualiti pengekodan lebih baik. Memandangkan codec tidak boleh melebihi had kadar bit minimum.

Secara peribadi, saya sentiasa memilih mod kadar bit malar kerana ia memberi saya peluang untuk mengira dengan tepat saiz fail akhir dan kualiti gambar yang boleh diramal. (baik, saya tidak mempercayai codec)

Nah, sekarang untuk berlatih. Lebih tepat lagi, kepada nombor.

Kini terdapat cukup banyak kedua-dua format dan codec untuk pemampatan video. Tetapi kualiti tertinggi, pada pendapat saya, masih H.264. Lebih-lebih lagi, ia disyorkan oleh perkhidmatan video Youtube dan Vimeo. Itulah sebabnya saya akan memberi tumpuan kepada format rakaman video yang paling biasa HD Penuh (1920×1080) dan codec H.264.

Apakah kadar bit yang perlu saya tetapkan kemudian?

Untuk YouTube dan Vimeo Saya menasihati anda untuk mempamerkan kadar bit dari 10 hingga 16 mbps(megabit sesaat. Oleh itu, ia akan menjadi dari 10000 hingga 16000 kbps). Ini sudah cukup untuk mendapatkan gambar yang bagus dan saiz kecil fail.

Jika anda perlu dapatkan kualiti terbaik dan saiz fail purata, maka saya mengesyorkan menetapkan kadar bit dalam 18 - 25 mbps.

Nah, untuk menyimpan kualiti maksimum gambar – 50 mbps.

Tetapi ada satu lagi nuansa di sini. Anda perlu melihat kadar bit yang anda ada pada video asal anda. Jika mereka, sebagai contoh, direkodkan pada 10 mbps, Itu Tidak ada gunanya menetapkan 25 mbps semasa membuat persembahan. Oleh kerana saiz fail akan meningkat, tetapi kualiti akan kekal sama. Dalam kes ini anda boleh tinggalkan 10 mbps. Iaitu, untuk kualiti tertinggi yang mungkin, anda boleh memfokuskan pada kadar bit fail video asal, tanpa melebihi nilainya.

Untuk mencarinya anda perlu menggunakan penyemak imbas anda Windows klik Klik kanan tetikus dihidupkan fail yang diperlukan, pergi ke sifat dan pilih tab butiran.

Di sana, dalam item "Kadar pemindahan data", kadar bit yang anda boleh gunakan akan ditunjukkan. Di sini anda boleh melihat resolusi dan kadar bingkai.

Saya juga akan ambil perhatian bahawa kadar bit maksimum semasa mencipta Blu-Ray cakera ialah 35 mbps.

Jika anda mencipta cakera V Format DVD , kemudian tetapkan kadar bit dalam 5 – 9 mbps. Dan saya masih mengesyorkan menggunakan 9 mbps untuk kualiti maksimum.(untuk kebenaran 720×576 ini sudah cukup)

Ngomong-ngomong, semakin rendah resolusi video, semakin rendah kadar bit yang diperlukan.

Dan akhirnya, beberapa formula untuk mengira saiz fail video dan kadar bit yang diperlukan:

Katakan kita tetapkan 50 mbps dan memaparkan 1 jam video, Kemudian (50 (kadar bit dalam megabit) * 3600 (bilangan saat dalam sejam)) / 8 (ditukar kepada megabait) = 22500 megabait. Itu dia video 1 jam pada kadar bit 50mbps akan mengambil 21.97 Gigabait (22500/1024=21.97 ditukar kepada gigabait)

Nah, jika kita perlu mengira kadar bit yang diperlukan, untuk memuatkan 1 jam video pada 8 gigabait, maka anda perlukan (7800 (kira-kira 8 gigabait dalam megabait) / 3600 (saat dalam sejam) * 8 (tukar megabait kepada megabit) = 17.3mbps.

Saya rasa saya akan berakhir di sini. Jika artikel itu berguna kepada anda, maka suka, langgan berita dan tinggalkan komen.

Semoga berjaya dengan rendering anda.


Panduan ini didedikasikan untuk program ini Perisian Penyiar Terbuka e (selepas ini OBS) dan tetapannya untuk penstriman hidup Twitch.tv Dan Cybergame.tv. Jadi mari kita mulakan mengikut urutan.
1. Mula-mula anda memerlukan program itu sendiri OBS- untuk melakukan ini, pergi ke tapak web http://obsproject.com/ dan pergi ke bahagian tersebut Muat turun dan muat turun pengedaran. Kami memasangnya mengikut arahan pemasang.
2. Lancarkan program. Dan kami akan membuat tetapan untuk strim dihidupkan Twitch.tv
2.1. Seterusnya kita perlu pergi ke tetapan program - tetapan -> tetapan


2.2. Dalam menu yang muncul, kami boleh menukar Bahasa, kami juga boleh menamakan profil kami dengan segera (Profil adalah beberapa jenis pratetap tetapan, sebagai contoh, anda boleh membuat profil untuk penstriman pada Twitch dalam kualiti 720p, dan membuat profil untuk penstriman pada Cybergame dalam 1080p, dan bertukar antara mereka dengan hanya beberapa klik tetikus). Mula-mula, mari buat profil pertama kami. Untuk melakukan ini, anda perlu mengklik pada tetingkap di sebelah kanan tulisan " Profil:" padam semua yang tertulis di sana dan tulis nama anda, contohnya saya akan tulis "720p Twitch", dan tekan butang Tambah.


Mari lihat juga dengan segera langkah-langkah yang diperlukan untuk memadamkan profil. Apabila anda memasang program, profil dibuat secara automatik untuk anda " Tidak bertajuk", sekarang kami akan memadamkannya bersama anda. Untuk melakukan ini, di sebelah kanan baris " Profil:"terdapat anak panah ke bawah (menu lungsur) pilih profil di sana" Tidak bertajuk" dan tekan butang " Padam".


2.3. Pergi ke tab " Pengekodan". Tetingkap ini memaparkan sebahagian daripada yang paling tetapan penting untuk strim anda, dalam kebanyakan kes kualiti gambar semasa adegan dinamik akan bergantung pada mereka.
Mulai 1 September Twitch.tv mula memerlukan streamer untuk menetapkan kadar bit Malar, oleh itu kami meletakkan tanda semak di sebelah CBR (kadar bit malar) Kami juga menyemak kehadiran subuh Pelapik CBR(jika tiada, masukkan!).
Untuk menstrim Twitch.tv dengan izin 1280x720 Saya akan menasihati menggunakan kadar bit dalam julat 2000-2500 (pada tahun 2000 gambar akan menjadi kurang jelas, tetapi lebih sedikit penonton akan mengadu tentang friezes; pada 2500, sebaliknya, gambar akan menjadi lebih berkualiti, tetapi penonton mungkin bermula untuk mengadu tentang friezes yang lebih kerap dalam gambar). Sebagai contoh, mari kita ambil sesuatu di antara - 2200
Di bawah kita lihat tetapan Audio, semuanya mudah di sini, tetapkan Codec: AAC Dan Kadar bit: 128.


2.4. Siarkan. Dalam tab ini kita mesti memilih perkhidmatan penyiaran dan menunjukkan kunci saluran di dalamnya. Dalam kes kami ia akan menjadi Twitch.tv. Jadi kami tetapkan:
Mod: Langsung
Perkhidmatan penyiaran: Twitch / Justin.tv
Pelayan: EU:London, UK(anda boleh mempunyai satu lagi bermula dengan EU :)
Main Path/Stream Key (jika ada): di sini kita mesti memasukkan kunci saluran kita. Untuk mendapatkannya anda perlu pergi ke tapak web Twitch, buat akaun/log masuk dan ikuti pautan berikut http://ru.twitch.tv/broadcast Di sebelah kanan anda akan melihat butang " Tunjukkan Kunci"


klik padanya dan salin kekunci yang muncul (bermula dengan live_). Amat berhati-hati dan salin kekunci KESELURUHAN, kesilapan dalam 1 aksara tidak akan membenarkan anda memulakan strim.
Sambung semula automatik: Tanda semak
Kelewatan penyambungan semula automatik: 10(mungkin kurang nombor yang diberi menentukan berapa saat selepas strim ranap OBS akan cuba memulakannya semula.)
Kelewatan (saat): 0(Sebagai peraturan, kelewatan ditetapkan pada aliran Syarikat atau pertempuran Khas, kelewatan ditetapkan dalam beberapa saat, sebagai contoh, untuk menetapkan kelewatan dalam 10 minit perlu menulis 600 )


Sila ambil perhatian bahawa OBS menulis dalam warna merah, ini adalah disebabkan oleh keperluan baharu Twitch.tv yang berkuat kuasa pada 09/01/2013. (kami akan membetulkannya di bawah)
2.5. Tab Video. Di sini kami memilih resolusi di mana penonton akan melihat gambar kami. DALAM Resolusi Asas: pilih Adat: dan masukkan 1280 dan 720.
Bingkai sesaat (FPS): letak 30


2.6. Audio. Tetapan mikrofon dan bunyi secara umum. pilih peranti main balik bunyi (biasanya Penceramah) kami juga pilih Mikrofon jika anda ingin menggunakan sistem Push To Talk (supaya apa yang anda perkatakan boleh didengari pada strim hanya apabila anda menekan butang tertentu), kemudian tandai kotak di sebelah Gunakan Tekan untuk Bercakap dan di sebelah kanan, pilih tetingkap dan klik butang yang ingin kami tetapkan fungsi ini(contohnya, saya menyerahkannya kepada Q)
Latensi NiG (ms): 200(jika penonton mengadu bahawa pengakhiran frasa anda sering hilang, maka anda boleh meningkatkan nilai ini (tetapi jangan keterlaluan, saya menasihati anda untuk meningkatkannya dengan 200 dan menjalankan ujian. Secara peribadi, semuanya baik-baik saja dengan nilai 200)
Hotkey Mikrofon Hidup/Mati Dan Kekunci panas Dayakan/Lumpuhkan bunyi- anda boleh menetapkan kekunci pintas untuk tindakan ini (mereka akan meredamkan mikrofon dan bunyi pada strim)
Keuntungan permohonan (pengganda): 1 (tetapan ini meningkatkan bunyi semua aplikasi, saya menasihati anda untuk meninggalkannya pada 1, tetapi jika tiba-tiba dengan menetapkan bunyi dalam permainan kepada maksimum, penonton mengadu bahawa mereka tidak dapat mendengar bunyi, anda boleh menukar nilai yang diberi(Saya syorkan tambah 1 pada satu masa) (Saya ok walaupun dengan nilai 1)
Keuntungan Mikrofon (Pengganda): 1(tetapan ini meningkatkan bunyi mikrofon, saya menasihati anda untuk meninggalkannya pada 1, tetapi jika tiba-tiba dengan menaikkan kelantangan mikrofon, penonton mengadu bahawa mereka tidak dapat mendengar anda, anda boleh menukar nilai ini (saya cadangkan menambah 1 pada satu masa) (saya baik dengan nilai 1)


2.7. Tab lanjutan.
Kotak pilihan pengoptimuman berbilang benang
Keutamaan proses Sederhana
Masa penimbalan adegan (ms): 400
Pratetap CPU x264: Sangat laju(untuk pemilik pemproses yang sangat berkuasa anda boleh memasang lebih pantas atau cepat, saya tidak mengesyorkannya, kerana... beban pada CPU akan meningkat dengan ketara)
Selang waktu bingkai kunci(saat, 0=auto): 2(Keperluan Twitch)
tanda semak CFR (Kadar Bingkai Malar).
Laraskan bunyi ke kotak pilihan masa video(terdapat pepijat yang jarang berlaku bahawa bunyi tertinggal di belakang video dan kotak pilihan ini membetulkannya, salah satu daripada pestrim kami menemui perkara ini)


3. Tetapan untuk Cybergame.tv
3.1. Buat profil - untuk melakukan ini, pergi ke tab Adalah biasa. ke kanan Profil: tulis nama profil, contohnya: " Permainan siber 1080p" dan klik Tambah.


Catatan! Jika anda telah memilih profil (contohnya, 720p Twitch) dan anda mencipta yang baharu, maka ia akan menyalin sepenuhnya semua tetapan profil sebelumnya, dan anda hanya perlu melaraskannya sedikit.

3.2. Pengekodan. Untuk menstrim di Cybergame.tv ia tidak perlu digunakan CBR (kadar bit malar) tetapi kami masih menggunakannya, kerana Kami menggunakan penstriman semula di Twitch.tv.
Kadar Bit Maksimum (Kbps): 3700(Untuk strim 1080p dihidupkan Cybergame.tv Saya mengesyorkan menggunakan kadar bit 3500-4000 (sejak perkhidmatan Cybergame.tv pelayan siaran terletak di Rusia(y Twitch.tv sila masuk Eropah) maka kadar bit boleh ditetapkan lebih tinggi, contohnya, jika anda membuat aliran 720p di Twitch, anda menggunakan kadar bit 2000-2500, kemudian untuk aliran yang sama di Cybergame.tv anda boleh menggunakan kadar bit 2500-3000))
Audio: AAC - 128


3.3. Siarkan
Mod: Langsung
Perkhidmatan penyiaran: Tersuai
Pelayan: Untuk mengetahui pelayan, anda perlu log masuk/daftar di laman web Cybergame.tv - pergi ke akaun anda menggunakan pautan http://cybergame.tv/cabinet.php, pilih tab "Saluran" dan salin apa bersebelahan Tetapan siaran:(Sebagai contoh rtmp://st.cybergame.tv:1953/live)
Main Laluan/Kunci Strim (jika ada): Dan di sini kita menyalin apa yang ada di sebelah Nama Strim (Laluan):(tetapi pertama sekali anda perlu mengklik butang Paparan supaya banyak bintang hilang) biasanya bermula dengan nama panggilan anda. (salinan dari halaman yang sama dari mana Pelayan disalin)


3.4. Video
kerana Kami merancang untuk menstrim dalam 1080p, kemudian kami menulis masuk Tersuai: 1920 1080
Bingkai sesaat (FPS): 30


3.5. tetapan Audio Dan Dikembangkan anda boleh mengambil yang sama seperti untuk penstriman Twitch.tv.

4. Tetapan adegan Dan Sumber
Mula-mula, mari kita fikirkan apa itu Adegan dan apakah itu Sumber.
Pemandangan ialah profil yang mengandungi satu atau lebih sumber. Itu. untuk kemudahan, kita boleh membuat adegan dengan nama permainan: "WoT" "WoWP" "CS", dsb. dan setiap adegan akan mempunyai sumbernya sendiri yang dikonfigurasikan, contohnya, dalam adegan "WoT" akan ada sumber dengan tangkapan permainan, sumber dengan kamera web anda, dsb. mereka. Sumber ialah sejenis lapisan, dan sumber yang lebih tinggi dalam senarai akan berada di latar depan, dan yang lebih rendah akan berada di latar belakang. Baiklah kita mula berniaga.
4.1. Pada mulanya kita ada tempat kejadian mari kita tukar nama kepada "WOT" Untuk melakukan ini, klik kanan padanya dan pilih "Namakan semula"


kami menulis "WOT" klik ok. kita mendapat adegan dengan tajuk WOT
4.2. Seterusnya, mari kita tambahkan adegan ini sumber dengan gambar permainan. Untuk melakukan ini, permainan mesti berjalan!
Klik kanan pada tingkap kosong Sumber: dan pilih Tambah -> Permainan


Masukkan nama, contohnya WOT.
Kami mempunyai tingkap. DALAM Permohonan: kita harus mencari permainan kita dalam menu lungsur : Pelanggan WoT
semak juga kotak "Rentangkan imej ke skrin penuh" Dan "Tangkapan Tetikus" klik okey


Juga dalam sumber yang anda boleh tambah Tayangan slaid(beberapa gambar berubah secara berkala) Gambar(gambar statik atau animasi gif) Teks(sebarang teks) Peranti(Kamera web).
Anda boleh melihat hasil gambar dengan mengklik pada butang "Pratonton"


Anda akan mempunyai video dengan lapisan anda. Seperti yang saya tulis di atas, sumber yang lebih tinggi adalah di latar depan, dan yang lebih rendah adalah di latar belakang. Jika anda bercadang untuk menindih gambar/teks di atas permainan, maka permainan harus berada di bahagian paling bawah senarai Sumber.


Untuk melaraskan lapisan tertentu (saiz atau kedudukannya pada skrin) - TANPA meninggalkan mod Pratonton, klik pada Perubahan adegan dan klik pada sumber yang ingin anda edit. Bingkai merah akan muncul di sekeliling sumber yang dipilih, dengan meregangkannya anda boleh menukar saiz sumber itu sendiri. Anda juga boleh mengalihkan sumber ke mana-mana lokasi.


Kami juga melihat "bar" merah yang akan membantu anda melaraskan keseimbangan kelantangan antara mikrofon dan bunyi lain (Saya bukan penasihat anda di sini, ini sangat individu dan perlu dipersetujui dengan penonton.)

Nah, garisan penamat, untuk memulakan siaran, hentikan pratonton dan klik Mulakan siaran.

Adalah sangat penting apabila anda menstrim anda tidak mempunyai Kehilangan kakitangan. Jika anda mengalami kehilangan bingkai, maka mungkin anda mempunyai masalah dengan Internet atau anda tidak mempunyai cukup saluran anda untuknya tetapan semasa aliran. Cuba kurangkan kadar bit.

Panduan disediakan neRRReQuCb terutamanya untuk penonton TV ACES.