វិធីបង្កើនល្បឿនគំនូរលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ កត្តាមួយចំនួនដែលប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការនៃកុំព្យូទ័រកែសម្រួល។ ការសម្អាតឃ្លាំងសម្ងាត់កម្មវិធី

ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើរបៀប Overclock កាតវីដេអូឱ្យបានត្រឹមត្រូវនោះ អ្នកប្រាកដជាបានមកដល់កន្លែងត្រឹមត្រូវហើយ។

អ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើនជាមួយនឹងការចេញផ្សាយហ្គេមថ្មីនីមួយៗត្រូវប្រឈមមុខនឹងបាតុភូតអវិជ្ជមានដូចជាការថយចុះនៃ FPS ។

ហេតុផលសម្រាប់បាតុភូតនេះត្រូវបានគេស្គាល់ - លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃកាតវីដេអូមិនបំពេញតាមតម្រូវការនៃហ្គេមដែលកំពុងដំណើរការ។

សូមក្រឡេកមើលគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើ Overclock កាតវីដេអូ និងមើលដំណើរការ Overclock នៅក្នុងការអនុវត្ត។

ចំណាំ!ដោយមិនគិតពីវិធីសាស្រ្ត និងកម្រិតនៃការ Overclock ប្រតិបត្តិការនៅប្រេកង់ខ្ពស់ជាងរោងចក្រនាំឱ្យកាត់បន្ថយអាយុកាលសេវាកម្មរបស់កាតវីដេអូ និងសូម្បីតែបរាជ័យ។

តាមទ្រឹស្តី ការបរាជ័យជាលទ្ធផលនៃការ Overclock មិនមែនជាករណីធានាទេ ដូច្នេះសូមគិតដោយប្រុងប្រយ័ត្នអំពីលទ្ធភាពនៃព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះ។

គោលការណ៍ Overclock

1. ប្រេកង់ខ្ពស់អាចសម្រេចបានដោយការបង្កើនវ៉ុលនៅលើស្នូល និងបន្ទះឈីបអង្គចងចាំ ដូច្នេះការផ្ទុកនៅលើការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រកើនឡើង ហើយជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃបន្ទុក តម្រូវការសម្រាប់ភាពត្រជាក់របស់វាកើនឡើង។

ដូច្នេះ អ្នក​ត្រូវ​សួរ​អំពី​ថាមពល​បម្រុង​របស់​អ្នក។

2. វាចាំបាច់ក្នុងការដំឡើងកម្មវិធីពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រួតពិនិត្យសីតុណ្ហភាពនៃសមាសធាតុកុំព្យូទ័រមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ។

បន្ទាប់មកវាស់ការសាយភាយកំដៅនៃសមាសធាតុទាំងអស់មុនពេលប្រតិបត្តិការ Overclock ។

3. ការកើនឡើងវ៉ុលគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការកើនឡើងនៃការសាយភាយកំដៅដូច្នេះអ្នកគួរតែថែរក្សាប្រព័ន្ធត្រជាក់កាតវីដេអូជាមុន។

Overclockers ដែល Overclock កាតវីដេអូសម្រាប់កីឡា ប្រើអាសូតរាវសម្រាប់គោលបំណងទាំងនេះ។

ក្នុងករណីភាគច្រើននៅក្នុងការអនុវត្ត ការធ្វើឱ្យត្រជាក់រាវត្រូវបានប្រើប្រាស់ ចាប់តាំងពីពេលប្រើម៉ាស៊ីនត្រជាក់ កម្រិតសំឡេងរំខានកើនឡើង ហើយគុណភាពគឺទាបជាង។

4. ការបង្កើនប្រេកង់ត្រូវធ្វើបន្តិចម្តងៗ និងមួយជំហានម្តងៗ។ ប្រេកង់ជំហានគឺ 5-15% នៃប្រេកង់កាតវីដេអូដើម។

សំខាន់!បន្ទាប់ពីការកើនឡើងនៃប្រេកង់នីមួយៗ អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមការធ្វើតេស្ត ឬហ្គេម ហើយសាកល្បងយ៉ាងហោចណាស់កន្លះម៉ោង។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនេះហ្គេមឬការធ្វើតេស្តមិនបង្កកហើយមិនមានវត្ថុបុរាណ - ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាពការរមួលរូបភាពការរំញ័រការភ្លឹបភ្លែតៗ - អ្នកអាចបង្កើនប្រេកង់។

ជំហានខាងលើទាំងអស់គួរតែត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់សញ្ញានៃប្រតិបត្តិការមិនស្ថិតស្ថេរលេចឡើង បន្ទាប់ពីពួកគេត្រូវបានរកឃើញ អ្នកគួរតែត្រលប់ទៅជំហានមុន ហើយធ្វើការសាកល្បង។

វិធីសាស្រ្ត Overclock

កម្មវិធី Overclocking ។ ប្រភេទនៃការ Overclock នេះត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ពិសេសដែលមួយចំនួនត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយកម្មវិធីបញ្ជាកាតវីដេអូ។

វិធីសាស្រ្តនេះគឺមានសុវត្ថិភាពជាងការ overclock ដោយប្រើ flashing ។

ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ overclocking ទូទៅបំផុត៖ Riva Tuner, PowerStrip, GeForceTweaker, ATITools, TNTEdit, TNTClk ។

បញ្ចេញពន្លឺ BIOS នៃកាតវីដេអូ។

ប្រភេទនៃការ Overclock នេះរួមមានការជំនួស BIOS ភាគហ៊ុននៃកាតវីដេអូជាមួយនឹងការកែសម្រួល និង Overclocked BIOS សម្រាប់ម៉ូដែលដូចគ្នា ឬ BIOS នៃម៉ូដែលចាស់។

ដំបូន្មាន!ប្រភេទនៃការ Overclock នេះគឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ ដូច្នេះយើងមិនណែនាំប្រភេទ Overclock នេះដល់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬអ្នកដែលមានដៃទន់ខ្សោយនោះទេ។

ការ Overclocking កាតវីដេអូ GeForce NVIDIA

នៅដើមដំបូងនៃដំណើរការ Overclock អ្នកត្រូវស្វែងយល់ពីប្រេកង់នៃស្នូលក្រាហ្វិក អង្គចងចាំ និងគ្រឿងស្រមោល។

នាឡិកា GPU (ប្រេកង់ស្នូលក្រាហ្វិក) - 783 MHz ។

អង្គចងចាំ (ប្រេកង់អង្គចងចាំកាតវីដេអូ) - 902 MHz ។

Shader (ប្រេកង់ឯកតាស្រមោល) - 1566 ។

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះ យើងនឹងប្រើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ NVIDIA Inspector ដោយឥតគិតថ្លៃ។ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់នេះមិនតម្រូវឱ្យមានការដំឡើងទេ ហើយបន្ទាប់ពីការទាញយកវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបើកដំណើរការវាដោយសាមញ្ញ។

នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃកម្មវិធី ចុចប៊ូតុង "បង្ហាញ Overclocking" ហើយនៅក្នុងបង្អួចបន្ទាប់បញ្ជាក់ការបើកប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែម។

នេះគឺជាបន្ទះ Overclocking កាតវីដេអូ៖

បង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្រ Shader Clock ដោយ 15% នៃប្រេកង់មូលដ្ឋាន ដោយផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលទៅខាងស្តាំទៅតម្លៃ 1800 MHz ។

សូមចំណាំថាបន្ទាប់ពីនេះប៉ារ៉ាម៉ែត្រនាឡិកា GPU នឹងកើនឡើងផងដែរ។

ដើម្បីបញ្ជាក់ការផ្លាស់ប្តូរ សូមចុចប៊ូតុង "អនុវត្តនាឡិកា និងវ៉ុល"។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបង្កើនអង្គចងចាំនៃកាតវីដេអូរបស់អ្នក អ្នកគួរតែសាកល្បងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានផ្លាស់ប្តូររួចហើយ។

នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយការបើកដំណើរការកម្មវិធីដែលប្រើក្រាហ្វិក (ឧទាហរណ៍ ហ្គេមមួយ) ឬកម្មវិធីសាកល្បងក្រាហ្វិកពិសេស (ឧទាហរណ៍ FurMark)។

សំខាន់!ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តកុំភ្លេចតាមដានសីតុណ្ហភាពនៃកាតវីដេអូ។ ប្រសិនបើសីតុណ្ហភាពលើសពី 90°C សូមបញ្ឈប់ការធ្វើតេស្ត ហើយកាត់បន្ថយប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើតេស្តម្តងទៀត។

ប្រសិនបើអ្វីៗមានសណ្តាប់ធ្នាប់ សូមបើកកម្មវិធី NVIDIA Inspector ហើយបង្កើនប្រេកង់អង្គចងចាំដោយផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិលក្នុងវាល "MemoryClock" ។ យើងបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរ។

យើងសាកល្បងកាតវីដេអូម្តងទៀតសម្រាប់ប្រតិបត្តិការមានស្ថេរភាព។

សម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយស្ថេរភាពនៃកាតវីដេអូនៅប្រេកង់ថ្មី និងខ្ពស់ជាងនេះ យើងសូមណែនាំឱ្យបង្កើនវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់កាតវីដេអូបន្តិច (វាល "វ៉ុល")។

ក្នុងករណីរបស់យើងវ៉ុលត្រូវបានកើនឡើងពី 1.075 V ទៅ 1.125 V ។

បើកដំណើរការ CPU-Z ហើយមើលសូចនាករការអនុវត្ត៖ PixelFillrate (ល្បឿនគូររូបភីកសែល) 6.3 Gpixel/s - 7.2 GPixel/s, TextureFillrate (ល្បឿនគូររូបភាព) 25.1 GTexel/s - 28.8 GTexel/s, Bandwitch 57.7 GB/s - 66.7 GB/s GB/s

ក្នុងករណីនេះយើងកំពុងដោះស្រាយជាមួយទំនាក់ទំនងលីនេអ៊ែរ - ការកើនឡើងនៃប្រេកង់ 15% បានផ្តល់ការកើនឡើង 15% នៅក្នុងការអនុវត្ត។

ចំណាំ!កម្មវិធី NVIDIA Inspector អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាទុកការកំណត់ទៅឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមួយ (ប៊ូតុង "បង្កើតនាឡិកាខ្លី") ដែលត្រូវបានបង្កើតនៅលើផ្ទៃតុ។

ដើម្បីឱ្យកាតវីដេអូប្តូរទៅរបៀប Overclock នៅពេលដែលកុំព្យូទ័រចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវចម្លងឯកសារដែលបានបង្កើតទៅថត Startup ។

ការធ្វើ Overclocking កាតវីដេអូ ATI Radeon

សញ្ញាបន្ទាប់សម្រាប់ការ Overclock គឺប្រេកង់ 1200 MHz ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ការសាកល្បងជាបន្តបន្ទាប់វាច្បាស់ណាស់ថាប្រតិបត្តិការនៅប្រេកង់នេះគឺជាដែនកំណត់នៃប្រតិបត្តិការនៃកាតវីដេអូនេះ (វត្ថុបុរាណបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេម) ។

ការបង្កើនវ៉ុលទៅ 1.25V មិនបាននាំមកនូវលទ្ធផលដែលរំពឹងទុកទេ ហើយតម្លៃ VRM បានមកជិតដល់ 95°C ដ៏សំខាន់។

វាត្រូវបានសម្រេចចិត្តត្រលប់ទៅកម្រិតមុននៃ 1100 MHz វិញ ចាប់តាំងពីលក្ខខណ្ឌសីតុណ្ហភាពនៅប្រេកង់នេះគឺជាក់ស្តែងមិនខុសពីរបៀបប្រតិបត្តិការធម្មតាទេ ហើយហានិភ័យនៃការឡើងកំដៅរបស់កាតវីដេអូគឺតិចតួចបំផុត។

ជាលទ្ធផលនៃការធ្វើ Overclock យើងទទួលបានការកើនឡើង 25% នៃសូចនាករការអនុវត្តដូចខាងក្រោម៖ PixelFillrate (ល្បឿនគំនូរភីកសែល) 28.8 Gpixel/s - 35.2 GPixel/s, TextureFillrate (ល្បឿនគូររូបភាព) 100.8 GTexel/s - 123.2 Gtexel/s ។

កម្រិតបញ្ជូនតាមទ្រឹស្តីនៃ memory bus (Bandwitch) នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរនៅ 240 GB/s ។

លក្ខណៈមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈដែលកម្មវិធីរុករកត្រូវបានប្រៀបធៀបនៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញចុងក្រោយគឺល្បឿនក្រាហ្វិក។ បន្ទាប់មក វាគ្រាន់តែជាសូចនាករមួយក្នុងចំនោមអ្នកផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះ វានឹងត្រូវបានគេយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បង ហើយនេះជាមូលហេតុ។ ខ្លឹមសារនៃទំព័របណ្ដាញកាន់តែស្មុគស្មាញ និងសម្បូរបែបបន្តិចម្តងៗ។ ម៉្យាងវិញទៀត វាត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការអភិវឌ្ឍន៍ និងផ្សព្វផ្សាយ HTML5 ដែលគាំទ្រដោយផ្ទាល់នូវវីដេអូ () និងក្រាហ្វិក () ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត ការចាប់ផ្តើមបន្តិចម្តងៗនៃកុំព្យូទ័រលើពពក។

កម្មវិធីរុករកវ៉ិចទ័រ, HTML5វ៉ិចទ័រ, ពន្លឺផែនទីប៊ីត, HTML5ផែនទីប៊ីត, ភ្ល
Chrome 14.0.835.1869 18 37 14
Firefox 6.0.211 17 48 14
IE 9.0210 20 47 16
ល្ខោនអូប៉េរ៉ា 11.5116 19 9 15
Safari 5.12 19 12 15

វាច្បាស់ណាស់នៅទីនេះថាការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងដើរតួនាទីជាមូលដ្ឋាននៅក្នុង HTML5 ទោះបីជា Opera ធ្វើបានល្អជាមួយការធ្វើតេស្តវ៉ិចទ័រក៏ដោយ។ លទ្ធផលរបស់ Chrome ជាមួយការបង្កើនល្បឿន 2D ត្រូវបានបិទគឺទាបជាងយ៉ាងខ្លាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការផ្ទុកនៅលើ GPU គឺមិនខ្ពស់ពេកទេហើយលទ្ធផលគឺដូចគ្នានៅលើកាតវីដេអូទាំងអស់។

ជាចុងក្រោយ ការធ្វើតេស្ត HTML5 ចុងក្រោយបង្អស់គឺជាកម្មវិធីមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីមួយចំនួនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើកម្មវិធីគេហទំព័រពិតប្រាកដ (ឃ្លាំងផ្ទុកឯកសាររបស់ស្ថានីយ៍វិទ្យុ)។ វាស្មុគ្រស្មាញ ប្រើយន្តការផ្សេងៗ រួមទាំងក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិរបស់វា វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាតើ fps "អណ្តែត" អាស្រ័យលើស្ថានភាព/ភារកិច្ច។

តុ (ពិន្ទុ/fps)

ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃរបៀបដែលកម្មវិធី HTML5 ធ្ងន់អាចមានសម្រាប់កម្មវិធីរុករក។ លទ្ធផលមិនអាស្រ័យលើកាតវីដេអូដែលបានប្រើទេ លើកលែងតែ Internet Explorer ដែលបង្ហាញ 3600/11 នៅលើ HD 6450។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកត្រូវចាំថាគេហទំព័រ/ការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានបង្កើតជាពិសេសជាមួយកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់ Microsoft ។

WebGL

នៅក្នុងបរិបទនេះ វាមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងក្នុងការនិយាយអំពីការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងនោះទេ ចាប់តាំងពី WebGL គឺជា JavaScript API សម្រាប់បង្ហាញក្រាហ្វិក 3D នៅក្នុង។ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានផ្អែកលើ OpenGL ដូច្នេះហើយពិតជានឹងដំណើរការលើ GPU ក្នុងករណីភាគច្រើន។ សព្វ​ថ្ងៃ WebGL ត្រូវ​បាន​គាំទ្រ​ដោយ Chrome និង Firefox ព្រម​ទាំង Safari នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ Mac OS X ដែល​មិន​មាន​ការ​គាំទ្រ​នៅ​ក្នុង​កំណែ​ដែល​មាន​ស្ថិរភាព​របស់ Opera ទោះបីជា​វា​មាន​វត្តមាន​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ការ​សាកល្បង​ពិសេស​ក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុន Microsoft ជំទាស់នឹង WebGL ដោយលើកហេតុផលអំពីជំហររបស់ខ្លួនលើហេតុផលសុវត្ថិភាព៖ មានពាក្យបណ្តឹងជាក់លាក់អំពីគុណភាពនៃកម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូ ហើយ WebGL អនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីគេហទំព័រធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយពួកគេ ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បី hack ប្រព័ន្ធ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កន្លែងបរិសុទ្ធមិនដែលនៅទទេទេ ហើយទោះបីជាកម្មវិធីសម្រាប់វាហាក់ដូចជាត្រូវកែតម្រូវក៏ដោយ (ក្នុងករណីណាក៏ដោយ មិនទាន់មានការធ្វើតេស្តតែមួយបានដំណើរការត្រឹមត្រូវសម្រាប់យើងនៅឡើយទេ)។

តុ FishIE (ត្រី 2000/10000 fps)

លទ្ធផលរបស់ Chrome គឺខុសគ្នានៅក្នុង WebGL Demo និង WebGL Demo 2 (បង្ហាញដោយឡែកពីគ្នា)។ នៅទីនេះ ការធ្វើមាត្រដ្ឋានក៏អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ផងដែរ ទោះបីជាការផ្លាស់ប្តូរកាតវីដេអូលែងមានឥទ្ធិពលលើការធ្វើតេស្តខាងក្រោមក៏ដោយ។

តុ ការអនុវត្តនៅក្នុង WebGL មិនតែងតែធ្វើមាត្រដ្ឋានទេ។

កម្មវិធីរុករក, fps(100/1000 ត្រី), fps, fps
Chrome 14.0.835.18660 60/37 28
Firefox 6.0.259 40/18 36

សង្ខេប

ដូច្នេះ តើការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងមានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណានៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ហើយអ្នកប្រើប្រាស់គួរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា? ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃគេហទំព័រគឺថាមុខងារថ្មីរបស់ HTML5 មិនទាន់រីករាលដាលខ្លាំងនៅឡើយ។ នេះក៏ត្រូវបានគាំទ្រដោយការអភិវឌ្ឍន៍យឺតនៃ Opera និង Safari ផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយស្ថានភាពនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ Google និង Microsoft ស្ទើរតែជាឯកច្ឆ័ន្ទទាក់ទងនឹងការរំពឹងទុកសម្រាប់ HTML5 ហើយនេះនិយាយតែម្នាក់ឯង។

ការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងគឺពិតជាចាំបាច់ដើម្បីចាក់វីដេអូដែលមានគុណភាពខ្ពស់ពីគេហទំព័រ។ ជាក់ស្តែង វាច្បាស់ណាស់ជាមួយនឹងអវត្តមានរបស់វា ឬប្រសិទ្ធភាពមិនគ្រប់គ្រាន់ ដែលការត្អូញត្អែរពីអ្នកប្រើប្រាស់ netbook និង Chromebook ត្រូវបានភ្ជាប់។ ក្នុងករណីនេះ GPU ដែលមានអនុភាពពិសេសគឺមិនត្រូវការទេ អ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៀតនោះគឺការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឧបករណ៍ឌិកូដដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលនៅតែខ្វះខាតខ្លាំងសម្រាប់ WebM ។

នៅពេលបង្ហាញគេហទំព័រ ស្ថានភាពមិនសូវច្បាស់។ តាមពិតវាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែលការធ្វើតេស្តភាគច្រើនជាកម្មវិធីសាកល្បង៖ គេហទំព័រមានលក្ខណៈអភិរក្ស អ្នកបង្កើតគេហទំព័រជាធម្មតាព្យាយាមគាំទ្រកម្មវិធីរុករកទូទៅទាំងអស់ ហើយ HTML5 មិនទាន់ត្រូវបានទទួលយកដោយ W3C នៅឡើយទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុខងារថ្មីនេះទាក់ទាញខ្លាំងពេក ហើយកម្មវិធីរុករកកំពូលទាំងបីធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើនអាចចូលប្រើពួកវាបាន។ ដូច្នោះហើយ ការលេចចេញដ៏ធំនៃគេហទំព័រដែលសម្បូរទៅដោយខ្លឹមសារស្មុគ្រស្មាញអាចត្រូវបានគេរំពឹងទុកនាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្ត HTML ភាគច្រើន ការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងអាចធ្វើអោយដំណើរការប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង ទោះបីជាការផ្ទុកជាក់ស្តែងនៅលើ GPU គឺមិនខ្ពស់ពេកក៏ដោយ ដោយសារលទ្ធផលមិនមានទំហំនៅពេលប្តូរទៅកាតវីដេអូដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង។ ជាឧទាហរណ៍ វាមិនច្បាស់ពីរបៀបដើម្បីសម្រេចបាននូវអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងនៅក្នុងការធ្វើតេស្ត WebVizBench ។

មាត្រដ្ឋានដំណើរការ WebGL កាន់តែប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ - ជាក់ស្តែង API នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើ GPU យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ដូច្នេះហើយ កម្មវិធីបណ្ដាញធ្ងន់ៗពិតប្រាកដនឹងលេចឡើង ដែលប្រតិបត្តិការនឹងពឹងផ្អែកយ៉ាងសំខាន់លើកាតវីដេអូ។ និយាយអីញ្ចឹង ទាំងនេះអាចជាហ្គេមមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ បើទោះបីជាការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានបង់ទៅឱ្យពួកគេជាដំបូងនៃការទាំងអស់ - ឧទាហរណ៍នៅទីនេះ។ ការមើលឃើញនៃការគណនាបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងវិស្វកម្មមើលទៅមិនគួរឱ្យជឿទេ។ ប្រសិនបើ WebGL ពិតជាអាចចាប់បាន សារៈសំខាន់នៃ GPU សម្រាប់គេហទំព័រនឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ចំណុចទូទៅមួយទៀតដែលត្រូវកត់សម្គាល់គឺថា ការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងមិនត្រឹមតែធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវដំណើរការប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពលផងដែរ។ ភារកិច្ចដែលសូម្បីតែ 100% នៃធនធានស៊ីភីយូមិនគ្រប់គ្រាន់ (ឧទាហរណ៍ ការឌិកូដវីដេអូ HD) ជារឿយៗត្រូវបានដោះស្រាយដោយ GPU ជាមួយនឹងបន្ទុកតិចតួចតាមលំដាប់នៃពីរបីភាគរយ។ នេះពិតជាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទ។

ស្ថានភាពជាមួយកម្មវិធីរុករកខ្លួនឯងគឺច្បាស់ណាស់។ ការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹងផ្តល់ឱ្យកំណែចុងក្រោយបំផុតរបស់ Chrome, Firefox និង Internet Explorer នូវអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងគ្នា។ នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ដំណើរការរបស់កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតទាំងនេះមានភាពប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ទោះបីជាសមត្ថភាពមួយចំនួនរបស់ Chrome នៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពពិសោធន៍ក៏ដោយ។ អត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមក្នុងការពេញចិត្តរបស់ Chrome និង Firefox គឺការគាំទ្រឆ្លងវេទិកា និង WebGL របស់ពួកគេ ទោះបីជាអ្នកមិនគួររំពឹងថានឹងមានលទ្ធផលដូចគ្នានៅលើវេទិកាទាំងអស់ក៏ដោយ។ Safari សម្រាប់ហេតុផលជាក់ស្តែងត្រូវបានបង្កើតឡើងជាចម្បងនៅលើ Mac OS X ប៉ុន្តែទីតាំងរបស់ Opera មានការខកចិត្តដោយស្មោះត្រង់ ជាពិសេសការពិចារណាលើប្រជាប្រិយភាពនៃកម្មវិធីរុករកនេះនៅក្នុង CIS ។

ឧបករណ៍ Android ដូចជាឧបករណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់មានទំនោរទៅរកអាយុ។ នេះមិនគ្រាន់តែកើតឡើងលើរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ការប្រើប្រាស់រយៈពេលវែងក៏អាចកាត់បន្ថយផលិតភាពផងដែរ ដោយបង្ខំឱ្យអ្នកពិចារណាទូរស័ព្ទថ្មី។ ប៉ុន្តែ អ្នកអាចត្រឡប់ស្មាតហ្វូនរបស់អ្នកទៅកាន់ដំណើរការពីមុនរបស់វាវិញដោយធ្វើតាមជំហានមួយចំនួន។

លុប និងបិទកម្មវិធីដែលមិនចាំបាច់

ដូចមនុស្សជាច្រើនដែរ អ្នកប្រហែលជាមានកម្មវិធីច្រើនពេកនៅលើស្មាតហ្វូន Android របស់អ្នក។ យើងទាំងអស់គ្នាទាញយកកម្មវិធីដោយមិនគិតពីផលវិបាក។ បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តមួយចំនួន យើងដឹងថាយើងមិនត្រូវការវា ហើយយើងរីករាយនឹងភ្លេចអំពីពួកគេ។

នេះគឺល្អនៅពេលដែលអ្នកមានកន្លែងទំនេរច្រើននៅលើអង្គចងចាំទូរសព្ទរបស់អ្នក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនគិតពីចំនួនកម្មវិធីដែលបានដំឡើង។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកខ្លះ វាជាអង្គចងចាំតូចដែលបង្កើតបញ្ហា មិនមែននិយាយពីការពិតដែលថាកម្មវិធីអាចនឹងដំណើរការនៅផ្ទៃខាងក្រោយនោះទេ។ កម្មវិធី​ដែល​មិន​បាន​ប្រើ​គឺ​ពិត​ជា​ការ​បង្ហូរ​ធនធាន ដូច្នេះ​គ្រាន់​តែ​កម្ចាត់​ពួក​វា​ចេញ។ អ្នកអាចធ្វើវាដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកម្មវិធីនៅក្នុងការកំណត់។

សម្អាតទិន្នន័យឃ្លាំងសម្ងាត់

មិនប្រាកដថាទិន្នន័យឃ្លាំងសម្ងាត់ជាអ្វី? ជាការប្រសើរណាស់, នេះគឺជារឿងល្អព្រោះវាពិតជាបង្កើនល្បឿនឧបករណ៍។ តាមរយៈការផ្ទុកទិន្នន័យមួយចំនួននៅក្នុងមូលដ្ឋាន ប្រព័ន្ធអាចកាត់បន្ថយពេលវេលាផ្ទុក និងជៀសវាងការទាញយកទិន្នន័យដូចគ្នាពីអ៊ីនធឺណិតរាល់ពេលដែលអ្នកបញ្ចូលអាសយដ្ឋានគេហទំព័រ ឬបើកដំណើរការកម្មវិធី។

បញ្ហាគឺថាឃ្លាំងសម្ងាត់អាចកើនឡើងយ៉ាងសម្បើម ហើយក្លាយជាបន្ទុកធ្ងន់លើអង្គចងចាំខាងក្នុងនៃស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត Android របស់អ្នក។ ព្យាយាមសម្អាតវាពីពេលមួយទៅពេលមួយ។ ជម្រើសមានសម្រាប់កម្មវិធីនីមួយៗតាមរយៈកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកម្មវិធី។ អ្នកក៏អាចស្វែងរកកម្មវិធីសម្អាតឃ្លាំងសម្ងាត់នៅលើ Google Play ផងដែរ។

សម្អាតអង្គចងចាំ Android

ឱកាសដែលអ្នកមានតន្ត្រី វីដេអូ និងឯកសារផ្សេងទៀតជាច្រើនដែលត្រូវចងចាំ។ អង្គចងចាំខាងក្នុងពេញអាចប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការ ដូច្នេះសូមព្យាយាមរក្សាអង្គចងចាំទូរសព្ទរបស់អ្នកឱ្យស្អាត និងរបៀបរៀបរយតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ចំណាយពេលដើម្បីឆ្លងកាត់ឯកសាររបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយចុងក្រោយសម្រេចចិត្តលុបវីដេអូ និងរូបថតចាស់ៗដែលលែងមានតម្លៃសម្រាប់អ្នក។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយអ្នកនឹងមិនបើកវាលើសពីម្តងក្នុងមួយឆ្នាំ។

ការកាត់បន្ថយចំនួនធាតុក្រាហ្វិក

ធាតុក្រាហ្វិកគឺជាឧបករណ៍ដ៏ងាយស្រួល ប៉ុន្តែពួកវាអាចជាអ្នកប្រើប្រាស់ធនធានដ៏ធំ និងធ្វើឱ្យឧបករណ៍របស់អ្នកថយចុះ។ បង្អួចព័ត៌មានទាំងនេះតែងតែទាញយកទិន្នន័យ និងមើលបច្ចុប្បន្នភាព។ ព្យាយាមរក្សាការប្រើប្រាស់ធាតុក្រាហ្វិក Android របស់អ្នកឱ្យតិចបំផុត។ ជាការពិតណាស់ អ្នកមិនគួរដាក់កម្រិតខ្លួនឯងទាំងស្រុងនោះទេ ពីព្រោះធាតុក្រាហ្វិកគឺជារបស់ដែលល្អបំផុតដែល Android មានផ្តល់ជូន។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មានស្មាតហ្វូននៅក្នុងដៃទេនោះ អ្នកគួរតែប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់ OS សមាមាត្រទៅនឹងធនធាននៃឧបករណ៍របស់អ្នក។

ការលុបផ្ទាំងរូបភាពបន្តផ្ទាល់

ផ្ទាំងរូបភាពបន្តផ្ទាល់ គឺជាមុខងារ Android ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយផ្សេងទៀត ដែលមិនរួមចំណែកដល់ដំណើរការ និងភាពស្អាតស្អំរបស់ស្មាតហ្វូន Android ។ ផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់ពិតជាធ្វើឱ្យស្មាតហ្វូនមើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញ ប៉ុន្តែវាប៉ះពាល់មិនត្រឹមតែដំណើរការប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាយុកាលថ្មទៀតផង។ គ្រាន់តែជំនួសគំនូរជីវចលដោយរូបថតឬរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាត។

ធ្វើ​ឱ្យ​ទាន់សម័យ​កម្មវិធី​កុំព្យូទ័រ

តើ​អ្នក​បាន​បញ្ឈប់​ការ​ដំឡើង​កំណែ​ថ្មី​ដែល​រំលឹក​អ្នក​ជា​និច្ច​នៅ​ក្នុង​តំបន់​ជូន​ដំណឹង​ឬ? ទោះបីជា កំហុសច្រើនតែស្ថិតនៅលើ Google ផ្ទាល់ក៏ដោយ - ក្រុមហ៊ុនមិនអាចផ្តល់នូវយន្តការដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយសម្រាប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួននោះទេ។ ប៉ុន្តែតាមពិត សូម្បីតែការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព OTA អាចជួសជុលកំហុសមួយចំនួន និងណែនាំការកែលម្អការអនុវត្ត។ ត្រូវប្រាកដថាកម្មវិធីទូរស័ព្ទ Android របស់អ្នកតែងតែមាននៅលើកំណែចុងក្រោយបំផុតដែលមាន។

បិទដំណើរការចលនា និងការបង្កើនល្បឿន GPU

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មានជម្រើសការកំណត់ដែលលាក់ពីភ្នែកដែលមើលងាយ ដែលនឹងជួយបង្កើនការឆ្លើយតបរបស់ឧបករណ៍។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចូលទៅកាន់ធាតុ "អំពីទូរស័ព្ទ" នៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់។ ចុចច្រើនដងលើ "Build Number" ។ អ្នកនឹងទទួលបានការជូនដំណឹងថាអ្នកបានក្លាយជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ បន្ទាប់ពីនោះ សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍" បើកកុងតាក់នៅផ្នែកខាងលើ ហើយជ្រើសរើស "Window: Scale", "Item: Scale" និង "Animation Speed"។ បិទចលនានៅក្នុងពួកវា ឬកំណត់តម្លៃអប្បបរមា។

ជំហានបន្ទាប់គឺការបង្កើនល្បឿននៃបន្ទះឈីបក្រាហ្វិក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវធីកប្រអប់ "បង្កើនល្បឿន GPU" ។ ជំហានទាំងនេះគួរតែផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអារម្មណ៍នៃភាពប្រសើរឡើងនៃល្បឿនដំណើរការ។

ការទទួលបានសិទ្ធិជា Root

ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ចូលទៅទាំងអស់ ហើយបើកទ្វារទៅរកលទ្ធភាពថ្មីទាំងស្រុង អ្នកអាច root ទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកមានសិទ្ធិចូលប្រើឧបករណ៍របស់អ្នកពេញលេញ អ្នកអាចសម្រេចបាននូវដំណើរការប្រសើរជាងមុនដោយសម្អាតអង្គចងចាំនៃកម្មវិធីដែលមិនចាំបាច់ដំឡើងជាមុន។ អ្នកថែមទាំងអាច Overclock ខួរក្បាល និងធ្វើឱ្យវាដំណើរការលឿនជាងមុន ដែលនឹងជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើល្បឿននៃកម្មវិធីនៅលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក។

ប៉ុន្តែ​អ្នក​ត្រូវ​ចាំ​ថា​វិធី​ទាំង​នេះ​មិន​មែន​សម្រាប់​អ្នក​ខ្សោយ​បេះដូង​នោះ​ទេ។ Rooting អាចជាដំណើរការដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ហើយអាចចាត់ទុកជាមោឃៈនូវការធានារបស់អ្នក។ មិនបាច់និយាយទេ អ្នកអាចប្រែក្លាយឧបករណ៍ទៅជាគំនរផ្លាស្ទិច និងដែកដែលគ្មានប្រយោជន៍។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែចង់ទៅផ្លូវនេះ សូមធ្វើតាមការណែនាំដែលអាចទុកចិត្តបាន។

កំណត់ឡើងវិញ

ទូរសព្ទ​មាន​ភាព​ចាស់ ប៉ុន្តែ​នោះ​មិន​មែន​ជា​មូលហេតុ​ដែល​វា​យឺត​ជាង​ពេល​វេលា​នោះ​ទេ។ ហេតុផលស្ថិតនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់ស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក។ ការ​ផ្តល់​ឱកាស​ឱ្យ​គាត់​ចាប់​ផ្តើម​ពី​ដើម​រៀង​រាល់​ពេល​ឥឡូវ​នេះ​មិន​មែន​ជា​គំនិត​អាក្រក់​នោះ​ទេ។ ប្រសិនបើគន្លឹះពីមុនទាំងអស់មិនបានជួយទេនោះ វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការសម្រេចចិត្តកំណត់ឡើងវិញទៅការកំណត់របស់រោងចក្រ។

តើការកំណត់ឡើងវិញពីរោងចក្រគឺជាអ្វី? នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តមួយដែលអ្នកលុបទិន្នន័យទាំងអស់នៅលើស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក ហើយទុកតែកម្មវិធីដែលបានដំឡើងជាមុនប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ វាសមហេតុផលក្នុងការបម្រុងទុកទិន្នន័យទាំងអស់នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។

ជម្រើសមានទីតាំងនៅក្នុងការកំណត់ទូរស័ព្ទនៅក្នុងផ្នែក "បម្រុងទុកនិងកំណត់ឡើងវិញ" ។ វាក៏មានវិធីដើម្បីធ្វើការកំណត់ដូចរោងចក្រឡើងវិញដោយប្រើម៉ឺនុយការងើបឡើងវិញ ប៉ុន្តែជំហានខុសគ្នាសម្រាប់ទូរស័ព្ទនីមួយៗ។ ក្នុងករណីនេះ Google គឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់អ្នក។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើវាមិនដំណើរការទេ ប្រហែលជាវាដល់ពេលដែលត្រូវមើលឧបករណ៍ថ្មីមែនទេ?

នៅលើទំព័រនៃគេហទំព័ររបស់យើង អ្នកអាចរកមើលតាមរយៈការពិនិត្យឡើងវិញនៃស្មាតហ្វូន Android ល្អបំផុត ហើយជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលសាកសមនឹងអ្នកបំផុត។

ពួកយើងជាច្រើនបានជួបប្រទះនឹងដំណើរការមិនពេញចិត្តនៃឧបករណ៍ Android របស់យើង។ ភាពយឺតយ៉ាវ, ភាពមិនទៀងទាត់ - ទាំងអស់នេះទទួលបាននៅលើសរសៃប្រសាទរបស់អ្នក។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងព្យាយាមរាយបញ្ជីប្រភពមួយចំនួននៃបញ្ហា និងរបៀបដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះ។

ផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់

ជាការពិតណាស់ ពួកវាមានភាពស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ហើយបន្ថែមភាពទាក់ទាញ និងភាពឆើតឆាយដល់ឧបករណ៍របស់អ្នក ប៉ុន្តែប្រភេទត្រី និងពពកផ្សេងៗគ្នាទាំងនេះប្រើប្រាស់ធនធានប្រព័ន្ធយ៉ាងច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ តាមរយៈការបិទពួកវា អ្នកនឹងរក្សាទុកការចងចាំដ៏មានតម្លៃ។ ជំនួសឱ្យផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់ អ្នកអាចដំឡើងផ្ទាំងរូបភាពឋិតិវន្តភ្លឺមិនធម្មតា។

ធាតុក្រាហ្វិក និងរូបតំណាងនៅលើផ្ទៃតុ


រូបតំណាង និងធាតុក្រាហ្វិកនីមួយៗនៅលើផ្ទៃតុក៏ប្រើប្រាស់ RAM ផងដែរ។ ផ្ទៃតុដែលផ្ទុកលើសទម្ងន់ ទីមួយ ជាញឹកញាប់យឺត ហើយទីពីរវាស៊ីអង្គចងចាំម្តងទៀត។ អ្នកគួរតែព្យាបាលវាដោយឈ្លាសវៃ ហើយទុកតែអ្វីដែលសំខាន់។

កម្មវិធីដែលមិនចាំបាច់


អ៊ិនធឺណិតគឺសំបូរទៅដោយកម្មវិធី និងហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ ពួកគេជាច្រើនគឺឥតគិតថ្លៃ។ ជាការពិតណាស់ ការល្បួងឱ្យទាញយកទាំងអស់នេះគ្របដណ្តប់អ្នកពីក្បាលដល់ចុងជើង។ ពេលខ្លះយើងទុកចោលសូម្បីតែកម្មវិធីដែលមិនមានប្រយោជន៍ទាំងស្រុង "គ្រាន់តែក្នុងករណី" "ក្នុងករណីដែលវាមានប្រយោជន៍" ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីទាំងនេះអាចដំឡើងធាតុក្រាហ្វិកដែលមិនចាំបាច់ ដំណើរការដំណើរការផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយដូច្នេះប្រើប្រាស់ធនធាន។ ឧបករណ៍ត្រូវចំណាយពេលយូរដើម្បីចាប់ផ្ដើមបន្ទាប់ពីបើក ឬផ្ទុយទៅវិញត្រូវចំណាយពេលយូរដើម្បីបិទ ហើយកុំព្យូទ័រលើតុ និងហ្គេម និងកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទចាប់ផ្តើមយឺត។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យកម្ចាត់កម្មវិធីដែលមិនចាំបាច់ ហើយរក្សាទុកតែអ្វីដែលអ្នកពិតជាត្រូវការ។

កម្មវិធីចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ


កម្មវិធីមួយចំនួនចុះឈ្មោះសេវាកម្មរបស់ពួកគេដើម្បីចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានបើក។ ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានទាយរួចហើយ វានឹងយក RAM ។ ដើម្បីលុបកម្មវិធីចេញពីបញ្ជី autorun មានកម្មវិធីមួយហៅថា Autostarts។

ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងរាយបញ្ជីមិនមែនជាបញ្ហាទេ ប៉ុន្តែវិធីដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឧបករណ៍។

"ការបង្កើនល្បឿន"


ថេប្លេត ឬស្មាតហ្វូនរបស់អ្នក ដូចជាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក អាចត្រូវបាន "ត្រួតលើគ្នា" ដោយបង្កើនប្រេកង់ខួរក្បាល។ កម្មវិធីមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើនេះគឺ SetCPU ។ ដោយវិធីនេះវាដំណើរការតែជាមួយ ROOT ប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុននឹងប្រើវិធីនេះ ចូរថ្លឹងថ្លែងពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ ព្រោះបន្ទាប់ពីបង្កើនប្រេកង់ខួរក្បាល ការសាយភាយកំដៅកើនឡើង ស្វ័យភាពរបស់ឧបករណ៍មានការថយចុះ។ល។

កម្មវិធីបង្កប់


ប្រសិនបើអ្នកផលិតឧបករណ៍របស់អ្នកមិនប្រញាប់ក្នុងការអាប់ដេត និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីបង្កប់នៃឧបករណ៍របស់អ្នកទេ អ្នកតែងតែអាចដំឡើងកម្មវិធីបង្កប់ផ្ទាល់ខ្លួន ឬកម្មវិធីបង្កប់ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ និងធ្វើឱ្យប្រសើរជាពិសេសសម្រាប់ឧបករណ៍របស់អ្នក។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីបរាជ័យ អ្នកតែងតែអាចត្រឡប់ទៅកម្មវិធីបង្កប់របស់រោងចក្រវិញ ជាការពិត ប្រសិនបើអ្នកធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបានត្រឹមត្រូវ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចទទួលបាន "ឥដ្ឋ" ។

ការសម្អាតឃ្លាំងសម្ងាត់កម្មវិធី


កម្មវិធី ជាពិសេស កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត រក្សាទុកឯកសារឃ្លាំងសម្ងាត់នៅលើឧបករណ៍ ដែលយកទំហំធំនៅលើឧបករណ៍ និងធ្វើឱ្យដំណើរការរបស់វាថយចុះ។ ដើម្បីលុបឃ្លាំងសម្ងាត់ អ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ការកំណត់ -> កម្មវិធី -> ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី ជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលអ្នកចង់បានពីបញ្ជី ហើយក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាជ្រើសរើសប៊ូតុង "ជម្រះឃ្លាំងសម្ងាត់" ។ បន្ទាប់ពីឧបាយកលបែបនេះ ឧបករណ៍នឹងបង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការរបស់វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

ការបង្កើនល្បឿននៃប្រព័ន្ធរងវីដេអូ (4.0+)


នោះគឺយើងនឹងត្រូវកំណត់របៀបប្រតិបត្តិការអាដាប់ទ័រក្រាហ្វិកទៅជាដំណើរការអតិបរមា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចូលទៅកាន់ការកំណត់ -> សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយបានបើកម៉ឺនុយនេះពីមុន -> ធីកប្រអប់ "បង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការ GPU" ។ ការកំណត់នេះនឹងបង្កើនល្បឿនដំណើរការហ្គេម ប៉ុន្តែវាមិនឆបគ្នាជាមួយពួកវាមួយចំនួនទេ។

បិទចលនា


ចលនានៃបង្អួច ផ្លូវកាត់ និងបែបផែនផ្សេងៗ ក៏ដូចជាផ្ទាំងរូបភាពបន្តផ្ទាល់ ប្រាកដជាប៉ះពាល់ដល់ភាពទាក់ទាញ និងភាពស្រស់ស្អាតរបស់ឧបករណ៍ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធមិនសប្បាយចិត្តជាមួយពួកគេ។ ភាពស្រស់ស្អាតនេះក៏ប្រើប្រាស់ធនធានចាំបាច់ផងដែរ។ ដើម្បីបិទចលនា សូមចូលទៅកាន់ការកំណត់ -> សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ -> ហើយនៅក្នុងធាតុ "window", "transition" និង "animation speed" ជ្រើសរើស "no animation"។ នៅក្នុងឧបករណ៍មួយចំនួន ធាតុទាំងនេះអាចស្ថិតនៅក្នុងការកំណត់ -> អេក្រង់ -> ចលនា។

អ្នកអនុវត្តឧបាយកលទាំងអស់ជាមួយឧបករណ៍របស់អ្នកដោយគ្រោះថ្នាក់ និងហានិភ័យផ្ទាល់ខ្លួន ខ្ញុំមិនទទួលខុសត្រូវចំពោះពួកគេទេ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាខ្ញុំបានជួយអ្នក។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គួរតែរៀនប្រើឯកតាដំណើរការក្រាហ្វិករបស់ឧបករណ៍ (GPU) ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដើម្បីកុំឱ្យកម្មវិធីថយចុះ ឬដំណើរការការងារដែលមិនចាំបាច់។

កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់ការបង្ហាញ GPU

ប្រសិនបើកម្មវិធីរបស់អ្នកយឺត វាមានន័យថាស៊ុមធ្វើឱ្យស្រស់របស់អេក្រង់មួយចំនួន ឬទាំងអស់ត្រូវចំណាយពេលយូរជាង 16 មិល្លីវិនាទីក្នុងការធ្វើឱ្យស្រស់។ ដើម្បីមើលឃើញការអាប់ដេតស៊ុមនៅលើអេក្រង់ដោយមើលឃើញ អ្នកអាចបើកជម្រើសពិសេសមួយនៅលើឧបករណ៍ (ការបង្ហាញទម្រង់ GPU)។

អ្នក​នឹង​អាច​ដឹង​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ថា​វា​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​ប៉ុន្មាន​ដើម្បី​បង្ហាញ​ស៊ុម។ ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថាអ្នកត្រូវរក្សាទុកវាក្នុងរយៈពេល 16 មិល្លីវិនាទី។

ជម្រើសនេះមាននៅលើឧបករណ៍ដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ Android 4.1 ។ របៀបអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវតែធ្វើឱ្យសកម្មនៅលើឧបករណ៍។ នៅលើឧបករណ៍ដែលមានកំណែ 4.2 និងខ្ពស់ជាងនេះ របៀបត្រូវបានលាក់តាមលំនាំដើម។ ដើម្បីដំណើរការសូមចូលទៅកាន់ ការកំណត់ | អំពីទូរស័ព្ទហើយចុចលើបន្ទាត់ប្រាំពីរដង លេខសាងសង់.

បន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យសកម្មសូមចូលទៅកាន់ ជម្រើសអ្នកអភិវឌ្ឍន៍និងស្វែងរកចំណុច កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការកំណត់ការបង្ហាញ GPU(ការបង្ហាញទម្រង់ GPU) ដែលគួរតែត្រូវបានបើក។ នៅក្នុងបង្អួចដែលលេចឡើងសូមជ្រើសរើសជម្រើស នៅលើអេក្រង់ក្នុងទម្រង់ជាជួរឈរ(នៅលើអេក្រង់ជារបារ) ។ ក្នុងករណីនេះ ក្រាហ្វនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅផ្នែកខាងលើនៃកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការ។

អ្នកអាចសាកល្បងមិនត្រឹមតែកម្មវិធីរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងកម្មវិធីផ្សេងទៀតផងដែរ។ បើកដំណើរការកម្មវិធីណាមួយ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយវា។ នៅពេលអ្នកធ្វើការ អ្នកនឹងឃើញក្រាហ្វដែលបានអាប់ដេតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ អ័ក្សផ្តេកតំណាងឱ្យពេលវេលាកន្លងផុតទៅ។ អ័ក្សបញ្ឈរបង្ហាញពេលវេលាសម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗគិតជាមិល្លីវិនាទី។ នៅពេលធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធី របារបញ្ឈរត្រូវបានគូសនៅលើអេក្រង់ លេចឡើងពីឆ្វេងទៅស្តាំ បង្ហាញពីដំណើរការនៃស៊ុមតាមពេលវេលា។ ជួរឈរនីមួយៗតំណាងឱ្យស៊ុមមួយសម្រាប់គូរអេក្រង់។ កម្ពស់ជួរឈរកាន់តែខ្ពស់ វាត្រូវចំណាយពេលកាន់តែច្រើនក្នុងការគូរ។ បន្ទាត់ពណ៌បៃតងស្តើងគឺជាការណែនាំហើយត្រូវគ្នាទៅនឹង 16 មិល្លីវិនាទីក្នុងមួយស៊ុម។ ដូច្នេះ អ្នកត្រូវខិតខំធានាថា ក្រាហ្វមិនដើរហួសពីបន្ទាត់នេះ នៅពេលសិក្សាកម្មវិធីរបស់អ្នក។

សូមក្រឡេកមើលកំណែធំនៃក្រាហ្វ។

បន្ទាត់ពណ៌បៃតងទទួលខុសត្រូវ 16 មិល្លីវិនាទី។ ដើម្បីស្ថិតនៅក្នុងរង្វង់ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី របារក្រាហ្វនីមួយៗត្រូវតែគូសខាងក្រោមបន្ទាត់នេះ។ នៅចំណុចខ្លះ ជួរឈរនឹងធំពេក ហើយនឹងខ្ពស់ជាងបន្ទាត់ពណ៌បៃតង។ នេះមានន័យថាកម្មវិធីកំពុងដំណើរការយឺត។ ជួរនីមួយៗមានពណ៌ខៀវ ពណ៌ស្វាយ (Lollipop និងខាងលើ) ពណ៌ក្រហម និងពណ៌ទឹកក្រូច។

ពណ៌ខៀវគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះពេលវេលាដែលប្រើដើម្បីបង្កើត និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព មើល.

ផ្នែកពណ៌ស្វាយតំណាងឱ្យពេលវេលាដែលបានចំណាយក្នុងការផ្ទេរធនធានបង្ហាញរបស់ខ្សែស្រឡាយ។

ពណ៌ក្រហមតំណាងឱ្យពេលវេលាដើម្បីគូរ។

ពណ៌ទឹកក្រូចបង្ហាញពីរយៈពេលដែលស៊ីភីយូត្រូវការរង់ចាំ GPU ដើម្បីបញ្ចប់ការងាររបស់វា។ នេះគឺជាប្រភពនៃបញ្ហាក្នុងតម្លៃដ៏ធំ។

មានបច្ចេកទេសពិសេសដើម្បីកាត់បន្ថយការផ្ទុកនៅលើ GPU ។

បំបាត់កំហុស GPU overdraw សូចនាករ

ការកំណត់មួយផ្សេងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងថាតើជាញឹកញាប់ផ្ទៃដូចគ្នានៃអេក្រង់ត្រូវបានគូរឡើងវិញ (ឧ. ការងារបន្ថែមត្រូវបានបញ្ចប់)។ តោះទៅម្តងទៀត ជម្រើសអ្នកអភិវឌ្ឍន៍និងស្វែងរកចំណុច បំបាត់កំហុស GPU overdraw សូចនាករ(បំបាត់កំហុស GPU Overdraw) ដែលគួរតែត្រូវបានបើក។ នៅក្នុងបង្អួចដែលលេចឡើងសូមជ្រើសរើសជម្រើស បង្ហាញតំបន់ត្រួតលើគ្នា។(បង្ហាញតំបន់លើសចំណុះ)។ កុំខ្លាចអី! ធាតុមួយចំនួននៅលើអេក្រង់នឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌។

ត្រលប់ទៅកម្មវិធីណាមួយ ហើយមើលវាដំណើរការ។ ពណ៌នឹងបង្ហាញពីបញ្ហានៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើពណ៌នៅក្នុងកម្មវិធីមិនបានផ្លាស់ប្តូរទេនោះអ្វីៗគឺល្អ។ មិនមានស្រទាប់ពណ៌មួយនៅលើកំពូលនៃពណ៌ផ្សេងទៀត។

ពណ៌ខៀវបង្ហាញថាស្រទាប់មួយកំពុងត្រូវបានគូរនៅលើកំពូលនៃស្រទាប់ខាងក្រោម។ ល្អ

ពណ៌បៃតង - គូរឡើងវិញពីរដង។ អ្នកត្រូវគិតអំពីការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។

ពណ៌ផ្កាឈូក - គូរឡើងវិញបីដង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអាក្រក់ណាស់។

ពណ៌ក្រហម - គូរឡើងវិញជាច្រើនដង។ មាន​អ្វីមួយ​មិន​ប្រក្រតី។

អ្នកអាចពិនិត្យមើលកម្មវិធីរបស់អ្នកដោយខ្លួនឯង ដើម្បីស្វែងរកតំបន់ដែលមានបញ្ហា។ បង្កើតសកម្មភាពមួយ ហើយដាក់សមាសធាតុនៅលើវា។ TextView. ផ្តល់ឱ្យធាតុ root និងដាក់ស្លាកផ្ទៃខាងក្រោយមួយចំនួននៅក្នុងគុណលក្ខណៈ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android៖ ផ្ទៃខាងក្រោយ. អ្នកនឹងទទួលបានដូចខាងក្រោម៖ ដំបូងអ្នកលាបស្រទាប់ខាងក្រោមបំផុតនៃសកម្មភាពជាមួយនឹងពណ៌មួយ។ បន្ទាប់មកស្រទាប់ថ្មីមួយត្រូវបានគូរនៅលើកំពូលរបស់វាពី TextView. និយាយអញ្ចឹង តាមពិតទៅ TextViewអត្ថបទក៏ត្រូវបានគូរផងដែរ។

នៅចំណុចខ្លះ ពណ៌ត្រួតលើគ្នាមិនអាចជៀសវាងបានទេ។ ប៉ុន្តែស្រមៃថាអ្នកកំណត់ផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់បញ្ជីតាមរបៀបដូចគ្នា។ ទិដ្ឋភាពបញ្ជីដែលកាន់កាប់តំបន់សកម្មភាពទាំងមូល។ ប្រព័ន្ធនឹងបំពេញកាតព្វកិច្ចទ្វេរដង ទោះបីជាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងមិនឃើញស្រទាប់ខាងក្រោមនៃសកម្មភាពក៏ដោយ។ ហើយប្រសិនបើលើសពីនេះទៀត អ្នកបង្កើតការសម្គាល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ធាតុនីមួយៗនៃបញ្ជីជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់វានោះ ជាទូទៅអ្នកនឹងទទួលបាននូវការហួសកម្រិត។

ដំបូន្មានតិចតួច។ ដាក់តាមវិធី setContentView()ហៅវិធីសាស្ត្រដែលនឹងលុបអេក្រង់ចេញពីការលាបពណ៌។ វានឹងជួយលុបការលាបពណ៌បន្ថែមមួយ៖

GetWindow().setBackgroundDrawable(null);