Wot Blitzin paras tankki. World of Tanks Blitzin parhaat tankit: arvostelu, kuvaus. Kannen oikea käyttö

onnistunut kulku World of Tanks Blitz saat tietoa pelin salaisuuksista ja temppuista. Tietopohjamme kertoo, kuinka pelata oikein ja voittaa vastustajat kuolematta.

Kiire on vihollinen

Älä kiirehdi pelin aikana. Jokainen, joka ryntää eteenpäin, kuolee tarpeeksi nopeasti. Ja useimmissa tapauksissa hänellä ei ole aikaa tuoda ainakin jotain hyötyä joukkueelleen.

Ennen taistelun alkua kannattaa selvittää millaisia ​​tankkeja joukkueellasi on, nähdä kuka hyökkää ja mihin suuntaan. On myös erittäin hyödyllistä tutkia minikarttaa ja tovereidesi sijoittamia merkkejä.

Jos huomaat jonkun työskentelevän tiimissä, kannattaa hänen suuntaansa antaa mahdollista apua, sillä tällaisten pelaajien toiminta on koordinoidumpaa.

Valitun säiliön oikea käyttö

Tässä peliprojektissa tarjotaan kolmen tyyppisiä tankkeja: kevyitä, keskiraskaita ja raskaita. Täältä löydät myös riittävän määrän panssarintorjunta-aseita (PT-ACS). Sen pääominaisuudet riippuvat tankin "painosta": nopeus, panssari ja aseen teho. Siksi on syytä määrittää roolisi taistelussa kiinnittäen huomiota tankin ominaisuuksiin.

Tee siitä sääntö - kun olet ostanut uuden tankin, älä kiirehdi taisteluun. Lue ensin sen käsikirjat, tutki sen ominaisuuksia ymmärtääksesi sen vahvuudet ja heikkoudet. Yritä parhaasi saadaksesi samanlaista tietoa kaikista taistelukentällä olevista tankeista.

He ovat parhaita partiolaisia ​​pelin alussa. Kun pelaat tämän tyyppistä tankkia, yritä siirtyä vihollisen alueelle mahdollisimman nopeasti ja avata piilotettuja kohteita tehokkaammille liittolaisille. Kun suoritat tiedustelua, yritä olla pysähtymättä edes hetkeksi, koska nopeudella liikkuessa on erittäin vaikea osua sinuun, ja sinun tapauksessasi se on parempi kuin mikään panssari. Jos taistelua ei kuitenkaan voitu välttää ja vihollinen on sinua vahvempi, yritä "ympyröidä" häntä. Tätä varten sinun tulee ajaa ympyröitä vihollisen tankin ympärillä koko ajan ja samalla ampua häntä perässä. Yritä joka tapauksessa kaikin mahdollisin tavoin olla soittamatta eri kyliin tarvittaessa - tankkisi on paljon vaikeampaa liikkua siellä, mikä tarkoittaa, että puolustaminen on paljon vaikeampaa. On myös tarpeen seurata jatkuvasti joukkueesi liikkeitä, koska tiedustelu on turhaa suuntaan, jossa tehokkaampia tovereita ei ole läsnä.

Heillä on tietty samankaltaisuus keuhkojen kanssa, mutta ne ovat aseistettuja ja varustettu haarniskalla, jonka avulla he voivat osallistua taisteluun ja pitää iskun melko pitkään. Kun he saavuttavat korkeamman kehitystason, niiden nopeus kasvaa siinä määrin, että he pystyvät ottamaan täysin kevyiden panssarivaunujen partiolaisen roolin. Joka tapauksessa keskikokoisen tankin taistelun aikana sinun on tarkkailtava huolellisesti sijaintia. Yritä hyökätä vihollista vastaan ​​sinulle edullisemmasta suunnasta. Loppujen lopuksi sinulla ei ole sellaista panssaria, joka kestäisi vastakkaisen taistelun raskaan kaluston kanssa.

Ne ovat tehokkaimpia aseita, joilla on erinomainen panssari, mutta vain inhottava liikenopeus. Raskaan tankin on tarpeeksi helppo kestää jopa useita vastustajia vastaan. Älä vain oleta, että se sopii yhteen peliin - tämä on suuri virhe. Päinvastoin, tämä on komentotaisteluajoneuvo. Loppujen lopuksi raskaan panssarin on erittäin vaikea päästä ulos vaikeasta tilanteesta, ja yksin lukuisten vihollisten kanssa se lopulta kuolee. Seuraa jatkuvasti ja tarkasti tovereidesi edistymistä, nopeampien ajoneuvojen edustajat tulee päästää eteenpäin, valitsemalla sopivammat asennot ampumiseen. Esimerkiksi niin, että jonkinlainen suoja on hyvin lähellä ja samalla iso alue on hyvin ammuttu läpi.

Itseliikkuvat panssarintorjuntaaseet varustettu hyvällä suojalla ja erinomaisilla aseilla. Se on vain, että se on melko monimutkaista käyttää. Loppujen lopuksi itseliikkuvassa aseessa ei ole tornia, ja siksi ohjausta varten on tarpeen kääntää koko keho, mikä tapahtuu hyvin hitaasti. Avoimen taistelun aikana on mahdollista, että mikä tahansa panssarivaunu voi vääntää sinut. Siksi sinun tulee yrittää toimia siten, että sinulla on aina mahdollisuus kohdistaa rauhallisesti vihollista. Eli on parasta olla taistelukokoonpanojen lopussa ja miehittää aina jonkinlainen suoja, josta voit sitten työskennellä vihollisen parissa.

Automaattinen tähtäys on parempi unohtaa

Automaattisen tähtäyksen apuun kannattaa turvautua vain taistelun aikana liikkeellä, ja jopa tässä tapauksessa sen käyttö tulisi minimoida. Jo pelin kulun alussa kannattaa kiinnittää paljon huomiota tähtäämiseen, jotta oppii hyvin. Ota tapa odottaa tykin täydellistä toimintaa. Harjoittele johtajuutta ja löydä onnistuneesti vihollisen tankin rungon heikot kohdat.

Kuinka pystyttää säiliö

Otsa on tankin suojatuin paikka, mutta sen sivut ja perä ovat paljon vähemmän panssaroituja. Näistä parametreista päätellen päätös kääntyä vihollisen puoleen otsallaan vain pyytää, mutta tämä ei ole aivan oikea päätös. Panssarin paras sijainti vihollista kohti on rombi. Aseta säiliö siten, että otsa ja toinen sivu ovat vihollista päin. Tämä tekee todennäköisemmäksi, että ammus voi kimmahtaa eikä aiheuta paljon vahinkoa.

Kannen oikea käyttö

Jotta voit suorittaa World of Tanks Blitzin onnistuneesti, muista ensimmäinen yksinkertainen sääntö - jos mahdollista, älä pysäytä tankkia avoimelle alueelle. Poikkeuksena voi olla hetki, jolloin saat sopivan hetken ampua vihollisen asemiin. Muussa tapauksessa ota aina sopiva suoja ennen pysähtymistä.

Muista myös, että liikkeen aikana on mahdollista käyttää myös suojia. Esimerkiksi mäkisessä maastossa voit päästä lähelle vihollista liikkumalla mäen käänteistä rinnettä pitkin. Kaupungissa ajettaessa kannattaa "katkaista" käännökset niin, että taisteluajoneuvosi lähtee nurkasta timantin kanssa. Siksi säiliö kannattaa sijoittaa silloinkin, kun tarvitsee suojautua kulman takana.

Hills on hyvä peitto

Missä tahansa säiliössä ase voidaan kääntää pystysuunnassa sekä alas (käänteinen deklinaatiokulma) että ylös. Yritä sijoittaa säiliösi mäen huipulle rinteeseen siten, että vain rungon yläosa on näkyvissä, mutta olet samalla suojassa.

Oikea ohjaus lähitaistelun aikana

Kun yrität vääntää vihollista, kannattaa käyttää yhtä yksinkertaista temppua - tornin ja rungon kääntäminen samaan suuntaan. Tällaisella yksinkertaisella liikkeellä voit nopeuttaa panssarivaunun piipun pyörimistä.

Hyökkää tiimisi kanssa

Jos jossain on ennakoitu laajamittaista taistelua, niin tässä tapauksessa kannattaa muistaa yksi yksinkertainen totuus - koko joukkue lähtee hyökkäykseen ja melko yksinkertaisessa muodostelmassa. Täällä kaikki on yksinkertaista: jos joukkueellasi on käytössä ainakin yksi panssarivaunu lisää, on suuri todennäköisyys voittaa vihollinen lisäaseiden ja panssarien ansiosta, jotka ottavat osan vihollisen aiheuttamista vahingoista. Jos ylimääräinen säiliö jää jonnekin suojaan, niin vastakkainasettelun tärkeimmällä hetkellä sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa työskennellä vihollisen parissa.

  • Muista yksinkertainen totuus - melkein mikä tahansa säiliö alkuperäisessä tilassaan (välittömästi oston jälkeen) ei ole ollenkaan hyvä. Voit arvioida taisteluajoneuvon vasta päämoduulien pumppauksen jälkeen. Ja pelin aikana kiinnitä huomiota myös heidän ominaisuuksiinsa, joista osa ilman suurta tarvetta.
  • Totu tarkkaan peliin heti jakson alusta alkaen. Älä irtaudu tiimistäsi työntämällä ensin vihollisen lipun läpi, äläkä osallistu yhteenkään taisteluun sinua vahvemman vihollisen kanssa. Soita tarvittaessa liittolaisia ​​avuksi, tätä varten on SOS-painike.
  • Valitse huolellisesti paikat, joissa on hyvä kansi. Tämä pätee erityisesti, jos pelaat erittäin liikkuvaa panssarivaunua, jossa on heikko panssari. Katso jatkuvasti minikarttaa, jotta vihollinen ei hiipi huomaamatta kyljestä tai sivusta.
  • Kiinnitä paljon huomiota kartan hyvään ja yksityiskohtaiseen tutkimiseen, jotta voit määrittää niille edullisemmat ampumapisteet ja luotettavat suojat. World of Tanks Blitzissä jokaisella kartalla on jo useita tyypillisiä ryhmien seurattavia reittejä, sinun tulee myös ottaa ne huomioon.
  • Vieraile erikoistuneilla foorumeilla, joissa on tietoa panssarivaunuistasi ja vihollisen tärkeimmistä tankeista. Opi käyttämään taisteluajoneuvosi panssaria oikein (esimerkiksi on parempi pelata vahvasta tornista) ja tiedä tarkalleen, mihin vastustajaa kohti ampua (sivuilla telojen yläpuolella, perässä, luukuissa ja konekivääripesissä etuosa). Aseta säiliö aina timanttiin, jos se on varustettu ainakin jollain merkittävällä tai kimmohaarniskalla.
  • Alemmilla pelitasoilla tulisi suosia erittäin räjähtävää asetta. Sen tarkkuus on tietysti heikko ja lataaminen kestää kauan, mutta tasojen 1-3 viholliset voidaan tuhota jopa ilman tähtäintä. Kyllä, ja viidennellä tasolla tämä työkalu voi olla erittäin hyödyllinen. Koska arsenaalista puuttuu erittäin räjähtävä ase, voit ottaa aseen, kiinnitä vain huomiota sen panssarin tunkeutumisosoittimiin, mitä korkeammat ne ovat, sitä parempi.
  • Älä tuhlaa ilmaista kokemustasi. Sen avulla voit ostaa pre-top- tai huippuluokan aseita, joita ilman on lähes mahdotonta nauttia pelaamisesta joillakin tankeilla.

Äskettäisten hyvien uutisten yhteydessä, että WoT Blitz julkaistiin PC:lle (tosin vain Win10:lle), päätin tehdä visuaalisen vertailun pelin klassisesta versiostamme. WOT Kanssa Blitz "ohm, sekä keskustella molemmista peleistä ja niiden peliongelmista. Aluksi kerron mielipiteeni molemmista peleistä.

Tavallisia "perunasäiliöitä". En pidä. Tämä peli pilaa hermoja eikä tuo iloa. Koska en kestä itse tutkia ja ostaa kaikkia pelin tankkeja (tasapainon puutteen ja tutkimushaaroissa olevien kaktusten vuoksi, että haluaisin itkeä), pelasin version 9.15 testillä.

Tämä versio on hyvällä tavalla pieni läpimurto, koska muutokset siinä ovat kaikki positiivisia (paitsi hermovol. 54), ja toivon, että muut paikat vain paranevat. Mutta valitettavasti 9.15 ei ratkaise tärkeimpiä peliongelmia. Missä on luvattu nerf-taide? Missä on kaktustankkien, kuten M5 Stuart, M7, AMX40, huippu?

Testattuani niitä tankkeja, joihin minulla oli sydän (kuten STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), tajusin, että minun on parempi unohtaa tämä peli parempiin aikoihin.


Nyt satamasta Wot Blitz PC:llä- se on aivan mahtavaa!

Rakastan ehdottomasti kaikkea tässä pelissä. On pieniä asioita, jotka ärsyttävät, mutta periaatteessa peli on vain outo! Ja siellä on saldo, aloitusbonus ja uusia kortteja. Voin kehua peliä erittäin pitkään, mutta et ole täynnä sanoja. Joten jos sinulla on Win10, mene kauppaan ja lataa WoT Blitz ilmaiseksi. Et tule katumaan.

Pelien vertailu on kaikkien kriteerien mukaan, vaikka WoT Blitz on mobiilipelin portti PC:llä. Arvioin jokaisen pelin kriteerien mukaan omalla 5 pisteen asteikolla, jonka jälkeen teen jokaiselle pelille plus- ja miinustaulukon.

1. Grafiikka

WOT

Tietenkin alkuperäisen WoT:n grafiikat ovat Blitzin yläpuolella. Hyvät shaderit, DirectX11-tuki 9.15:ssä, joidenkin tankkien HD-mallit – kaikki on tehty hyvällä tasolla. 4/5, koska HD-kartoissa (jotka ovat jo Xbox360-versiossa) ei ole HD-skyboxeja tai uusia tehosteita.

WoT Blitz

Blitzissä grafiikka on huomattavasti huonompi (suhteessa siihen realismiin, johon WoT pyrkii). Mutta en voi sanoa sitä pahaksi. Kyllä, ei ole HD-malleja, ei niin yksityiskohtaisia ​​varjoja, ei sellaista valaistusta ja häikäisyä jne. Tämä grafiikka on eri luokasta. Kuten Borderlandsin, Torchlight 2:n ja vastaavien pelien grafiikat, ne näyttävät hieman sarjakuvallisilta. Jotain lelua. Ja jopa pidän siitä, koska alkuperäinen WoT ei koskaan tule realismiin. Blitzin visuaalinen osa miellyttää silmää, erittäin miellyttävä ja pehmeä kuva. Yleensä annan WoT Blitz -grafiikalle 3/5, koska se on objektiivisempaa. Mutta tuntemuksista - molemmat pelit miellyttävät silmää.

2. Pelin fysiikka

WOT

Vuonna 9.14 (tai ehkä aikaisemmin, en enää muista) he esittelivät uuden fysiikan ja uuden fysiikan moottorin. 9.15 saattoivat sen enemmän tai vähemmän tasapainoon (koska 9.14 ajoneuvot kääntyivät hyvin usein, ikään kuin ne olisivat vaneria, ja poistivat myös tankkien kiinnittymisen toisiinsa). Yleisesti ottaen - fysiikka klo 9.15 (testi) on miellyttävää. Mutta on pieniä asioita, jotka ovat erittäin ärsyttäviä. Kuten aineettomat aseenpiiput, nykivät tankit kaukaa, vihollisen valaistusmekaniikka. Annan fysiikan arvosanaksi 4,5/5.

WoT Blitz

WoT Blitzissä fysiikka, kuin perinteisten tankkien versiosta 9.0, on hyvin tuttua, ilman yllätyksiä. En ainakaan huomannut mitään eroa. Pidän myös tällaisesta fysiikasta, koska tässä tapauksessa sillä on positiivinen vaikutus pelattavuuteen, joten 4/5 pistettä.

3. Pelin kulku

Yleinen pelattavuus näissä peleissä on samanlainen: panssarivaunutaistelut aikarajoituksella erilaisilla pienillä kartoilla. Mutta on keskeisiä eroja, joista aion nyt keskustella.

WOT

Tavallisessa WoT:ssa pelin kannalta kaikki on erittäin, hyvin tylsää. Pelin vaihtelevuus on lähes poissa, kortit ovat todella tylsiä. Olen jo hiljaa siitä, kuinka kurjasti niitä kaivetaan aina uudestaan ​​ja uudestaan, tai yleensä hyvät kortit poistetaan pelistä. Mikä on yllättävää - pelin juoni on sama! Tärkeimmät peliongelmat ovat tykistö, kartat ja tasapaino. Ja autolastin epämiellyttäviä pieniä asioita. Nämä tekijät ovat pelin avainkysymyksiä, joista WG-toimiston ihmiset eivät näytä olevan tietoisia.

Miten kaikki tapahtuu pelissä? Taistelee 15 vs 15 tankkia 600m\1km kartalla. Katsotaanpa kortteja.

Tämä on ongelma, joskus tankeille ei todellakaan ole tarpeeksi tilaa. Kyllä, ja itse kortit - jotkut niistä on tehty niin vinosti, että uudelleensyntymien suhteen ei ole tasapainoa. Jopa tilastojen mukaan - 45% yhdestä ja 55% toisesta kutemasta.

Otetaan esimerkiksi Ruinberg . Keskuskatu on kalteva kohti ylempää respawnia, pelastuksessa on selkäsärkyä keskuskadun varrella. Toisaalta ei. Miksi? Otamme toisen kortin: Lasville . Pohjakuteesta koko kaupunki ja kirkko ammutaan läpi, koska se on käännetty tätä kutua kohti. Tämä on erittäin epätasapainoista! Lisää kysymyksiä korteista: mitä kahdelle identtiselle kortille Tulikaari Ja Prokhorovka ? Miksi poistettu Lohikäärmeen selkäranka Ja Yliherra ? Hyviä kortteja oli, kuten minullekin, vaikka pelissä oli vaihtelua.

Toinen ongelma - ja tämä liittyy epäsuorasti kortteihin. Tämä on tykistöä. Sitä ei pitäisi olla ollenkaan, ja jos on, niin sitä vastaan ​​on oltava parannuskeino. Tämä on pelin epätasapainoisin, kauhein ja surkein luokka. Tykistö ei yksinkertaisesti salli muiden luokkien pelata normaalisti, etenkään pelin nykyisellä tarkkuudella. Edes painavimmat TT:t eivät pysty tankkaamaan ylhäältä lentäviä ammuksia. Tästä johtuen monien koneiden merkityksellisyys, pelin vaihtelevuus on yksinkertaisesti tuhottu. Kuinka pidät taidetta kartalla Robins esimerkiksi E100:ssa? Yleisesti ottaen paljon sanottiin tykistöstä, paljon näyttöjä oli rikki jne. Luulen, että te kaikki jo ymmärrätte, joten siirrytään eteenpäin.

Kolmas peliongelma on tasapaino. Mutta puhumme siitä hieman alempana, erillisessä osiossa. Nyt haluan kiinnittää huomiota pelin pieniin asioihin, jotka joskus häiritsevät.

Aloitan kulutustarvikkeista. WoT:ssa - 3 paikkaa kaikenlaisille tarvikkeille. Kulutustarviketta käytettäessä sitä ei palauteta taistelussa, ja tämä on hankalaa. Sinulla on vain 1 mahdollisuus esimerkiksi korjata harppu tai jotain muuta ja paikkoja ostaa lisää. ei ole kulutustarvikkeita. Kun otetaan huomioon tykistö (se ampuu melkein aina harppua alas, ja jos se on tason 6 FV, et pääse TT:hen elossa) - tämä on erityisen hankalaa.

Toinen ongelma on tiimitappauksen mahdollisuus. Sen ei pitäisi olla ollenkaan, se todella häiritsee pelaamista. Hän osui omaani vahingossa ja tappoi hänet. Ja joskus on sellaisia ​​liittolaisia ​​- he testaavat asetta itse. Yleensä päättyy tyhjennykseen.

Kokonaisjohtopäätös: saldo 2/5 pistettä.

WoT Blitz

Ja tässä on täydellinen tilaus. Taistelut ovat 7 vs 7, kartat ovat pienikokoisia, mutta 7 tankille - sitä tarvitset. Ja mikä on merkittävää - vain 3 korttia alkuperäisestä pelistä, loput ovat uusia! Kortteja on yhteensä 16, mutta niissä on pelin vaihtelua. Et koskaan tiedä minne liittolaiset menevät, ja voit itse valita oman suuntasi. Kaikki kartat ovat hyvin tasapainoisia, jokaisella kartalla on omat "kalapaikkansa". Yleensä - täydellinen vapaus.

Mikä tärkeintä, Blitzillä ei ole tykistöä luokkana, ja tämä on suurin etu alkuperäiseen peliin verrattuna. Loput 4 luokkaa on tasapainotettu ja niitä pelataan täydellisessä harmoniassa, mutta siitä lisää alla.

Pelin ominaisuuksista - erittäin kätevä näkymä vihollisen panssarin osoittimella, kaikkien kulutustarvikkeiden lataaminen (90s) taistelun aikana, erityiset lisäpaikat. kulutustarvikkeita, kuten lisäjuottoa (varusteita) ja ampumatarvikkeita. Olin erittäin tyytyväinen uuteen järjestelmään miehistön kanssa: se on yhteinen kaikille tankeille. Ostin uuden tankin - opetat miehistön ajamaan sillä, mutta taidot eivät mene hukkaan.

Muiden mukavuuksien ja pienten asioiden joukossa, jotka tekivät minut erittäin onnelliseksi - ammuksen tyypin vaihtaminen lataamatta uudelleen (tämä on erittäin kätevää), ilmaisen kokemuksen lisääminen miehistökokemukseen (suhde 1:2), aloitusbonus 2 päivää PA, 1800 kultaa, jatkuvasti päivitetyt X2-bonukset ja taistelutehtävät hyvillä palkkioilla (joskus ne antavat jopa PA).

Itse pelattavuus voidaan arvioida aktiiviseksi, monipuoliseksi ja mielenkiintoiseksi. Ja voit tankata, kiertää TT:tä ja PT:tä ja ampua kaukaa. Yleisesti ottaen annan pelaamisen arvosanaksi 4,5/5 pistettä. Miinuksen tein siitä, että (jostain syystä) näkemys sniper-tilassa on hieman pehmoinen, ja tunne, että torni tuskin pyörii, ja toinen haitta on käyttöliittymä hangaarissa. Kaikki eivät pidä siitä, toivottavasti he optimoivat sen.

4. Pelitasapaino

Kirjoitin yllä WoT:n korttien saldosta, tässä toistan jotain.

WOT

Lyhyesti sanottuna tasapainoa ei juuri ole. Näyttää tasapainon, joka saadaan siitä, että joukkueessa on sekä rapuja että taivureita. Jos tankki on kaktus, mutta ylimääräinen ajaa tankkia, hän voi ampua jonkun, mutta tämä ei tarkoita, että tankki sopisi peliin. Tasapainoongelma on +-2 tasoinen tappelu, ja tämä on erittäin häiritsevää tietyille ajoneuvoille.

Pelin vahvin tasapainomuutos on kullan tuominen hopeaksi. Uuden (kuten se on nyt) tarkkuuden käyttöönotto muutti myös pelin tasapainoa paljon. Armor on menettänyt roolinsa, tällä hetkellä pelissä on hyvin vähän tankkeja, jotka panssaavat luokkatovereita. Näethän TT - latasi kullan ja tuhosi sen. Voit tankata jotain, mutta kullan tankkaus on toinen asia.

Jos kuvailet kaikkia vaa'an erityispiirteitä, sinun tulee aloittaa säiliöistä. Uskon, että tällä hetkellä puolet säiliöistä on epätasapainossa. Kolmen kaliiperin sääntö on poistettava kokonaan, se on vain jonkinlaista villiä. 170 mm AP-ammuksen kimmo voi olla myös 40 mm panssarilevystä.

Mitä tulee panssarivaunujen kuntoon ja panssariin. Ero 3-4-5 tason välillä on valtava. Kun 3 pääsee tasolle 5, se on erittäin huono. Jos olet taitava, voit päästä ulos, mutta yleensä olet tykinruoka. Kuten useimmat 7:t 9:llä ja 6:t 8:lla.

Myös säiliöiden aiheuttamat vauriot ovat usein suhteettomia tasoon nähden. 270 hv:n hatuttajalla on 350 vahinkoa haubitsan kumulatiivisella tavalla. Se on kertaluontoinen luokkakaveri lähes joka tapauksessa, tasosta 3 puhumattakaan.

Pelissä on paljon "kaktuksia", kuten M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 jne. Ne vähentäisivät taistelujen tasoa ja apnut.. Luokkien ongelma on se, että sinun täytyy poistaa LT-taistelujen korkea taso. Ja niin tekniikka on heikko, joten se myös heittää yhden tason korkeammalle. Mitä iloa tämä on? Ja niin ne eivät käytännössä taipu, ja kuka tietää kuinka pelata LT:llä. En maalaa kaikkea muuta, lue blogissani WoT-säiliöiden ongelmista.

Jos puhumme kartoista - monia karttoja ei voi pelata, koska tykistö ei pelasta. Päällä Malinovka miten piiloudut? Ja eteenpäin Prokhorovka ? Hyvät kortit poistetaan, uusia ei lisätä. Kaikki on yleensä huonosti korttien kanssa.

Lopullinen saldopisteeni on 2/5 pistettä. En laita 1, siellä on myös jotain hyvää.

WoT Blitz

Tasapaino on Blitzin vahvuus. Kaikki tässä pelissä on upeaa, kuten sanoin. Tärkein päätös on +-1 taistelutaso. Se on vain upeaa! Et koskaan kärsi tässä pelissä, ja 7 x 7 -tilan ansiosta voit helposti vetää sen yksin.

HP ja vauriot ovat tasapainossa - vauriot ja dpm vähenevät, hv lisääntyy (tämä koskee tasoja 1-6). Panssari pelissä tuntuu, harvat käyttävät kultaa superkätevän näkymän takia. bb-tauko riittää melkein aina, kaikki riippuu taidoistasi, ei kullastasi.

Korttien saldo on käytettävissä - kaikki pelataan erittäin nopeasti, ei "taivuta" tai päinvastoin respawneja. Voit aina juosta karkuun, tankkaamaan ja kiertämään.

Jos puhumme ajoneuvoluokista - niitä kaikkia pelataan ja kaikki ovat mielenkiintoisia. Ei ole koskaan ollut sellaista, että panssarivaunu ei voisi tehdä mitään vihollista vastaan.

Yleensä - 5/5 pistettä tasapainolle, pidän todella kaikesta, enkä toistaiseksi näe mitään ongelmia.

Tulokset

Pisteet yhteensä: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Johtopäätös

Lopuksi voin sanoa: WoT Blitz vaihtoi alkuperäisen pelin. Vaihdoin kokonaan Blitziin, jota suosittelen kokeilemaan. Odotan uusien sivukonttoreiden esittelyä, pelaan ja pidän hauskaa. Enkä kärsi tykistöstä. Kuinka upea se onkaan! Kokeile!

Jos löydät virheen / kirjoitusvirheen testistä - kirjoita kommentteihin.

Huolimatta siitä, että useimmat pelaajat kiroilevat jatkuvasti, uusia pelaajia liittyy projektiin joka päivä. Huolimatta pelikaupan valtavista hinnoista, useimmat tankkerit heittävät jatkuvasti rahaa yhden tai toisen tankin nopeaan kehittämiseen. Monet ihmiset ajattelevat: "Mikä on niin mielenkiintoista ja houkuttelevaa WoT:n mobiiliversiossa?". Vastaus on itse asiassa hyvin yksinkertainen. Nykyaikaisen sukupolven älypuhelimissa grafiikan ja kehityksen suhteen ei ole mitään siistimpää kuin tämä peli. Tässä artikkelissa haluaisin puhua siitä, mikä 10. tason säiliö on parempi pumpata ensin ulos? Kumpaa tankkia on helpompi pelata ja tuhota kaikki kilpailijasi muutamassa sekunnissa.

Tällä hetkellä peli tarjoaa meille 4 luokkaa erilaisia ​​laitteita. Niistä löydät kevyitä, keskiraskaita ja raskaita tankkeja. Lisäksi voit valita toisen luokan - panssarihävittäjät. Haluaisin kiinnittää huomionne siihen, että täällä ei vieläkään ole tykistöä, ja tämä on mielestäni erittäin hyvä. Kevyet panssarit eivät ylitä tasoa 7, joten tasolla 10 meidän on valittava keskikokoisten, raskaiden panssarivaunujen ja panssarivaunujen joukosta. Jokaisesta parhaista autoista teemme pieniä analyyseja, jotka varmasti kiinnostavat pelaajia. Ehkä joku on eri mieltä joistakin kohdista, mutta voit keskustella kommenteissa. Missä tahansa luokassa valinta kuuluu vain 2 täysin erilaiseen autoon. Ja tärkein ero niissä on taidoista riippuvuus. Jotkut pelaajat ovat jo kokeneita, kun taas toiset ovat vasta aloittamassa omaa matkaansa Tanks-maailmaan. Voit käyttää Aleshkotanksia, jotta et tunteisi itsesi heikoksi muiden huonojen taitojen kanssa. Mutta ne, jotka ovat jo saaneet ainakin jonkin verran kokemusta, yrittävät saavuttaa mahtavia tuloksia ja yrittävät pelata tankkeja, joita on hieman vaikeampi hallita.

Alyoshko-tyazh IS-7


Haluaisin sanoa, että IS-7 on loistava "äyriäisille", jotka voivat vain sanoa pelaavansa siistiä, mutta itse asiassa - ei mitään ainutlaatuista. Voit pumpata tällaisen säiliön melko nopeasti. Jos et ole vielä kovin kokenut etkä ole ansainnut hyvää taitoa, niin IS-7 on valintasi, josta et voi kieltäytyä.

Panssari, käsittämättömästi keksityt sivut, läpäisemätön torni ja paljon muuta mahdollistavat kokemattomankin pelaajan taistella muiden kanssa kuin todellinen ammattilainen. Tällaisen säiliön enimmäisnopeus saavuttaa 50 km/h. Läpäisemättömyytensä ja moottorin tehonsa ansiosta tällainen tankki voi antaa virheet anteeksi uusimmallekin pelaajalle. Yritä laittaa mies, joka ei koskaan pelaa tankkeja, anna hänelle IS-7, niin hän varmasti selviää jonkun kanssa!

Tietenkin voit puhua tämän säiliön myönteisistä puolista erittäin pitkään, mutta siinä on myös haittoja. Haluaisin huomauttaa, että tornin liikenopeus on erittäin alhainen, joten mikä tahansa keskikokoinen tankki voi pyöriä ja häiritä sinua. Lähitaistelussa taisteleminen tulee olemaan erittäin vaikeaa! Ase on tietysti voimakas, mutta sen lähes 13 sekunnin latausaika ei voi miellyttää.

Yleisesti ottaen, jos katsot asiaa tällä tavalla, niin IS-7 on raskas, hyvin panssaroitu panssarivaunu, jolla on normaali liikenopeus ja tehokas ase. Mutta kukaan ei pysty tekemään sille ennätyksiä. Yritä valita tietty sijainti, haluttu kohde ja ampua vain siihen. Älä edes yritä jahdata useita tankkeja, et onnistu.

Skilo-heavy T110E5


Jos olet jo kokenut pelaaja, on järkevää päivittää T110E5. Kyllä, sillä pelaaminen on vaikeampaa, mutta olet taitava pelaaja, joten ongelmia ei pitäisi olla. Tässä tankissa on vahva panssari, kunnollinen dynamiikka ja uskomattoman tehokkaat aseet. Hänen leviämisensä on erittäin heikko. 100 metrin kohdalla se on vain 0,35. Jos vertaamme tätä indikaattoria muihin tankkeihin, voimme pitää autoa todellisena ampujana. Ja lähentymisaste on tässä erittäin hyvä, se on yhtä suuri kuin 2.

Useimmat ammattilaispelaajat voivat tietysti kiroilla häntä 120 mm aseen takia, mutta hänellä on silti paljon positiivisia ominaisuuksia. Jokaisella on puutteita, mutta ne eivät aina ole niin pieniä. Taitavissa käsissä nämä puutteet eivät tunnu, ne voidaan helposti estää.

Huolimatta siitä, että kehittäjät eivät ole parantaneet komentajan tornia Blitz-versiossa viime aikoina eivätkä myöskään juuri esitä innovaatioita, haluaisin sanoa, että T110E5-tankki on paras raskas tankki. On selvää, että aloittelijoille se näyttää pahimmalta ja heidän on erittäin vaikea pelata sillä. Hän ei anna sinun murtautua vihollisten joukkoon, mutta kilpailijat pitäisi olla mahdollista tuhota yksitellen. Tietenkään tuhoaminen yhdellä laukauksella, kuten E100 tekee, ei toimi, mutta silti. Tarkkuus, monipuolisuus ja muut edut tuovat paljon iloa. Käytä tankkia pitkän kantaman yhteenotoissa ja tule yhdeksi taistelujen parhaista.

Alyoshko-EsTe E-50 M


E-50 M:tä ei ollut edes olemassa paperilla, mutta se lisättiin peliin ja he haluavat sen olevan yksi parhaista. Kyllä, se houkuttelee joitain aloittelijoita, koska se antaa anteeksi jotkin virheet, kuten IS-7. Tällaiselta säiliöltä ei ole mahdollista odottaa tankkausta, koska se kuuluu keskikokoisiin tankkeihin. Mutta heistä hän on yksi vahvimmista. Suojaustaso on täällä erittäin korkea. Kiinnitä huomiota panssariin, joka on tehty rinteiden alle. Rinteiden takia sen läpi on erittäin vaikea murtautua. Jatkuvat kimmokkeet ja tunkeutumattomuus taataan kaikille pelaajille. Voit helposti sivuttaa 8. ja 9. tason tankkeja.

Tämän säiliön liikkuvuus on erittäin vaikeaa. Näyttää siltä, ​​​​että nopeus ei ole huono, se saavuttaa 60 km / h, mutta silti jotain on kesken. Tornin ja rungon liikenopeus on pitkä. Lähietäisyydellä häviät todennäköisesti, joten sinun ei pitäisi lähestyä vastustajaasi lyhyen matkan päässä.

Toinen tämän panssarin vahvuus on sen voimakas aseistus. Levitys tässä on vain 0,3, sekoitus 2,1 s, mutta latausaika on 8,5 s vielä pumppaamattomassa muodossaan. Keskikokoiselle tankille panssarin tunkeutuminen täällä on melko hyvä, se voi hälventää jokaisen pelaajan epäilykset ilman ongelmia.

Jos kaikki sivut taitetaan yhdeksi, saadaan nopea, mukava ja panssaroitu tankki. Mutta sen haittapuolena on se, että se on kömpelö. Erittäin hidas keskikokoiselle tankille. Vain tämän tankin ansiosta jopa kokematon pelaaja voi ymmärtää kaikkien keskikokoisten tankkien pelattavuuden ilman ongelmia.

Skilo-EsTe Ob. 140


Ensimmäinen paikka kaikista taitopelaajien tankeista on Obilla. 140. Jotkut saattavat sanoa, että se on helppoa myös aloittelijoille, mutta todellisuudessa se ei ole niin. Joku pystyy pelaamaan, ja joku häviää jatkuvasti. Seisominen kukkuloiden takana sen päällä ei vain toimi. Sinun on käytettävä vahvaa panssaria oikein ja estettävä vastustajia tulemasta lähemmäs sinua. Tankkaus nurkasta ei ole kovin onnistunut, koska kimmokkeet eivät lennä ulos niin usein kuin haluaisimme.

Hän on erittäin vahva lähitaistelussa. Sinun on myös kiinnitettävä huomiota sen suureen nopeuteen. Hän ylpeilee tornin ja rungon ohjattavuudesta ja pyörimisnopeudesta. Mikään tankeista ei voi vain ottaa ja pyörittää Obia. 140.

Ase sai nopean sekoituksen ja korkean tason stabiloinnin. Sniperiksi sitä ei tietenkään voida kutsua, mutta leviäminen on silti melko pieni. Jopa nuo 0,35 voivat monimutkaistaa peliä huomattavasti pelaajalle. Keskikokoiset tankit ampuvat hyvin usein liikkeellä, ja sellaisilla ominaisuuksilla niihin on erittäin vaikea osua. Joillakin muilla tankeilla on paljon pienempi leviäminen, minkä vuoksi he vertaavat sitä. Mutta keskipitkillä ja lyhyillä matkoilla hänellä ei todellakaan ole vertaa. Pysyvä panssari, nopeasti ampuva tykki ja jotkut muut edut mahdollistavat useimpien taistelujen voittamisen. Tämän keskikokoisen tankin tehtävänä on pyörittää vastustaja akselilla ja tuhota hänet mahdollisimman pian. Yritä olla altistamatta itseäsi laukauksille, koska useimmat samat voimakkaat tankit voivat murtautua sen läpi. Älä kiirehdi ja liiku varovasti. Mutta kenen pitäisi puhua siitä? Olet taitava, jos olet valinnut tällaisen säiliön!

Alyoshko-PeTe FV215b 183


Jos valitset PT aloittelijoille, FV215b 183 sopii parhaiten. Et pysty seisomaan sellaisella tankilla pensaissa, mutta voit jollain tavalla kaataa vastustajan joukkueen alfa-iskullasi. On selvää, että kuka tahansa meistä tarvitsee kultaa ja jopa paljon kultaa, mutta se ei haittaa. Vaikka et saisi plussaa taisteluissa, voit tuntea kaiken voiman vain käyttämällä kultaa, et mitään muuta.

Jos katsot panssarin laatua, se ei ole kovin hyvä. PT murtuu erittäin helposti. 183 voi mennä, mutta ei kovin nopeasti. Tietysti muihin verrattuna hän on edelleen erittäin älykäs. Et voi luottaa dynamiikkaan täällä, mutta voit vaihtaa paikkaa ilman ongelmia. Sinun tarvitsee vain alkaa liikkua ja muutaman sekunnin kuluttua löydät itsesi toisesta pisteestä kartalla.

On selvää, että jokaisella säiliöllä on oma hintansa. Edes alfa-lakko ei ole poikkeus tässä. Hajautus täällä on melko suuri, myös lataaminen kestää hyvin kauan. Jos joku tankki onnistuu pääsemään lähemmäs sinua, se ei auta pysyä hengissä. Pari laukausta ja olet poissa.

Skilo-PeTe T110E4


Hyvä panssari, hyvä liikkuvuus, uskomaton tasapaino ja paljon muuta voidaan huomata Т110Е4 PT: ssä. Säiliö ei voi ylpeillä alfalla, mutta sillä on melko helppo selviytyä vaikeina aikoina.

Lähitaistelu PT on helppo liikuttaa ja siinä on raskas panssari. Aseistus ei todellakaan voi ylpeillä itsestään, mutta muut asiat tarjoavat meille monia etuja. Tämä joukkueen yksikkö voi ratkaista monia asioita. On selvää, että tällaisella tankilla ei kannata ryhtyä satunnaiseen taisteluun. Mutta ystävien kanssa joukkueen kerääminen ja lukuisten kilpailijoiden tuhoaminen on silti sen arvoista. Näytä parhaat puolesi tässä tankissa, pelaa joukkueessa ja todista, että pärjäät kaikkien tielläsi olevien kanssa.

Lopulta

Tankeista voidaan keskustella pitkään. Joku seisoo yhdellä ja joku toisella. On selvää, että sekä negatiiviset että positiiviset kommentit alkavat nyt. Kuten he sanovat: "Kuinka monta ihmistä, niin monta mielipidettä." Jokainen lukija valitsee itse, mistä hän pitää ja sopii parhaiten. Kukaan ei tule pakottamaan omaa mielipidettään. Valitse oikea taktiikka, käytä ainutlaatuista strategiaa ja tuhoa kaikki vastustajat. Ryhdy parhaaksi ja päivitä ne tankit, joiden pelaaminen tuntuu mukavimmalta. Minkä tason 10 tankin päivittäisit nyt?

Blitz Twister Cup -taistelut ovat laantuneet. Tunteet laantuivat, on aika analysoida, mitä maailman parhaat pelaajat pelaavat World of Tanks Blitzissä. Olkoon valikoima pieni (turnauksessa pelattiin vain 16 ottelua), mutta tämä riittää määrittämään, mitkä autot hallitsevat peliä.

Blitz Twister Cup 2016 New Yorkissa hallitsi keskikokoisia tankkeja (ST), joita johtivat Object 140 ja T-62A. Raskaat panssarivaunut (TT) ja panssarintorjuntatykit (PT) kohtasivat toisinaan asetuksissa. Vuoden aikana pelin meta on siirtynyt kohti TT:tä ja CT:stä on tullut epäsuosituin ajoneuvoluokka. Lisää visuaalisia tilastoja varten Bat.-Chatillon 25t, joka on kevyt panssarivaunu, kutsutaan ST:ksi, koska ST:n ja LT:n rooli taistelussa on samanlainen.

Raskaat tankit hallitsevat peliä. Heidän on maksettava jotain hyvästä alfavauriosta ja panssarista, esimerkiksi ohjattavuudesta ja näkyvyydestä, mutta näilläkin parametreilla monet TT:t voivat hyvin. Seuraavaksi tulee PT. Yllättäen heitä on enemmän turnausasetuksissa kuin CT:itä, jotka joskus eivät ole joukkueessa ollenkaan.

7 suosituinta Blitz Twister Cup -säiliötä.

IS-7 on suosituin tankki paitsi turnauksessa, myös pelissä. Sillä on paras panssari ja keskipitkän panssarivaunun nopeus. 2,5 tankkia turnauksen keskimääräisessä kokoonpanossa on täsmälleen IS-7. Joissakin taisteluissa 14 pelaajasta 8 oli Neuvostoliiton raskaassa. Jos Maus, Object 268 ja IS-4 suosituimpien tankkien joukossa eivät ole yllättäviä, niin Bat.-Cahtillon 25t:n esiintyminen viidennellä rivillä on yllätys. Ranskalaisen tulivoima jättää paljon toivomisen varaa, mutta hän pystyy pelaamaan tehokkaasti joukkueessa oikealla käytöllä.

24 Tier X -säiliöstä 8:aa ei ole koskaan nähty turnausasetuksissa: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) ja Object 263. Kaikilla näillä tankeilla on paremmat vastineet paremmalla suorituskyvyllä. On sääli T-62A ja sen Neuvostoliiton vastine Object 140 - useimmiten kohdatuista tankeista ne muuttuivat ulkopuolisiksi. Objekti 140, muuten, otettiin peliin vain kerran.

Tilastojen perusteella, patch 4.4:n yleisasetus näyttää tältä: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Objekti 268.

Säikeiden dominanssia voidaan käsitellä eri tavalla. Jopa esports-yhteisön johtajat ovat eri mieltä.

iLucique, hopeamitalisti BTC 2017:ssä: ”Mielestäni ylivoimaa tulisi pelata vähintään puolet CT-asetuksista. Se on mobiili, nopea ja mikä tärkeintä, ei tylsä. Mutta nykyiset CT:t eivät voi taistella TT:itä vastaan ​​tasavertaisesti."

dmitri_inside[-V-], VENDETTA-pelaaja: ”Olen enemmän kuin tyytyväinen nykyiseen tilanteeseen. CT:iden tulisi toimia tukena, ja TT:iden ja PT:iden tulisi olla pääroolissa.

Peli ei pysähdy paikallaan, saldotiedosto käänsi pelin muutamassa paikassa. Objekti 140, joka silloin pelotti vastustajaa, kerää nyt pölyä pelaajien hallissa. IS-7 on nerfoitu useita kertoja, yhdessä uusimmista päivityksistä sen suojahaarniska leikattiin pois, mutta tankki on silti monien pelaajien mielestä paras.

Swarov5ki, C4-joukkueen kapteeni: "Isoisä 7 [IS-7] ei saa koskea. Jos se katkaistaan, kaikki siirtyvät IS-4:lle. Tämä hidastaa peliä. Yleensä on parempi olla koskematta johtoihin. Meidän on tuotava uusia ihmisiä peliin."

KyKaPeK, face2face-tiimin kapteeni: ”Olisi kiva laskea näkymää TT:stä. On täysin väärin, kun TT:llä on sama näkyvyys kuin ST:llä.

Katselukerrat: 3537 / Päivämäärä: 10-04-2018 / Versio:

Monet aloittelijat, jotka ovat aloittaneet pelaamisen, kohtaavat ongelman pumpata tietyn säiliön haara. Mutta kukaan ei voi auttaa 100%, koska se riippuu pelaajan yksilöllisistä taistelukyvyistä ja hänen pelityylistään. Jokaisen on tehtävä tämä valinta itse. Ensin sinun tulee kuitenkin päättää säiliötyypeistä ja valita näiden tietojen perusteella parannettava haara.

Tankkien tyypit

Säiliöt on jaettu tyyppeihin, joilla on erityisiä ominaisuuksia. On parasta aloittaa kahden tai kolmen haaran päivittäminen samanaikaisesti, koska yhdellä tankilla ei voi pelata paljoa.

Kevyet panssarit (LT) - tiimi käyttää tiedusteluvälineitä, koska niillä on nopeus, ohjattavuus ja huono näkyvyys. Ensisijaisia ​​tavoitteita ovat vihollisen havaitseminen ja haluttu kevyiden esineiden tuhoaminen.

Keskipitkät tankit (ST) - ovat kultainen keskitie, jota käytetään sekä tukemaan liittolaisia ​​että suorittamaan välitöntä hyökkäystä vihollisen takaosaan.

Raskaat tankit (TT) ovat joukkueen johtava voima. He liikkuvat hitaasti, mutta iskevät raa'asti, joten heidän on pakko olla kaukana puolustuksessa tai päinvastoin tehdä reikä vihollisen puolustukseen.

Tank Destroyers (PT) on optimaalinen ajoneuvo vihollisen tuhoamiseen, lyömällä tarkasti ja tarkasti. Niiden ammukset pystyvät läpäisemään painavimmankin panssarin. Niiden alhainen liikkuvuus ja tornin puute tekevät niistä kuitenkin haavoittuvia kevyille ja ketterille vihollisen tankeille.

Itseliikkuvat aseet (tai kansan "Arta") - tykistö on suunniteltu tarjoamaan tulitukea liittolaisille, ja ne sijaitsevat missä tahansa kartalla. Pätevän hyökkäyksen suorittaminen voi vaikuttaa taistelun lopputulokseen.

Mutta sinun ei pitäisi keskittyä vain tankkiin. Loppujen lopuksi kartta, maisema, pelin taso ja muut indikaattorit määräävät tankin roolin ja vaikuttavat taistelun kulkuun. Taito työskennellä tiimissä kehittyy ajan myötä, joten on tärkeää, että jokainen pelaaja oppii määrittämään paikkansa ja käyttämään auton ominaisuuksia oikein liittolaisten hyödyksi.

Tärkeitä kohtia rakentamisessa

Kiinnitämme huomiota kaikentyyppisiin tankkeihin ja pohditaan, kuinka niiden ominaisuudet voivat vaikuttaa taistelun lopputulokseen. Kaikista tankeista LT:itä pidetään ketterimpinä, joita tankkerit käyttävät vihollisen sijainnin määrittämiseen. Joukkueen hyödyksi kevyen panssarivaunun avulla voit hyvin pilata vihollisen tankkerit ja itseliikkuvat aseet, joille on ominaista alhainen ohjattavuus.

Siksi voit aloittaa kehittämisen kotimaisten LT-haaroista, joilla on erinomainen tasapaino ohjattavuuden ja vaurioiden välillä. Kun kiinnität huomiota ST:hen, muista, että tietty tankki ilmenee eri tavalla eri paikoissa, pelitiloissa ja tilanteissa. ST:t ovat dynaamisia ja suhteellisen ohjattavia, mikä antaa niille etulyöntiaseman raskaisiin tankkeihin verrattuna. Siksi, jos aiot päivittää tämän haaran, kiinnitä huomiota T-62A:han.

Kiinnittämällä huomiota TT: hen meidän tulisi korostaa Saksan haaraa. Heille on parasta aloittaa pelaaminen aloittelijalle, koska monet virheet annetaan anteeksi sellaisille tankeille. Samanaikaisesti panssari kestää useita iskuja, ja viholliselle aiheutettu vahinko auttaa ratkaisemaan taistelun lopputuloksen. Saksalainen hiiri on tämän nousun huippu, ja jokaisen pelaajan tulee ajaa sillä.

Panssarihävittäjiin keskittyessä on pidettävä mielessä, että Neuvostoliiton tankeissa on tasapainoisimmat panssarit, Saksalla on paras panssari ja Yhdysvallat tuottaa voimakkaimman vahingon viholliselle. Kun valitset itseliikkuvia aseita, ota huomioon se tosiasia, että ne tarvitsevat liikkuvuutta vaihtaakseen usein sijaintia ja hoitaakseen vaurioita tehokkaimmin. Ennen kuin aloitat pumppauksen, tutki valittua säiliötä ja vertaa sitä muihin.