Vau 5.4 8 makroa elem shaman. Makrot luokalle - shamaani. Tämä makro on tarkoitettu usean toteemin käyttämiseen

Shamaani on ainutlaatuinen ja melko monimutkainen luokka, johon valtava määrä pelaajia yksinkertaisesti rakastui. Tässä luokassa monet eivät vain saavuta erinomaisia ​​​​tuloksia PvE:ssä, vaan pääsevät myös PvP-taistelujen parhaisiin luokitukseen. Jotta Shamanin pelaaminen olisi sinulle mukavampaa, haluan tarjota sinulle useita käyttämiäni makroja, ja myös onnistuneen pelin varmistamiseksi katso Shamanin lisäosat.

Tämä makro on tarkoitettu usean toteemin käyttämiseen

/castsequence reset=4 Mana Spring Totem, Windfury Totem, Magma Totem, Earthforce Totem

Tämän makron avulla voit käyttää kaikkia toteemejasi samanaikaisesti, ja tämä on vain yksi napsautus määritettyä painiketta.

Suojauksessa käytämme seuraavia toteemeja

/castsequence reset=combat/20 Nature Defense Totem, Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Frost Defense Totem

Tällä ainutlaatuisella makrolla asetat kaikki suojaavat toteemit kerralla. Tämä makro toimii vain silloin, kun olet taistelutilassa.

Makro toteemeihin hyökkäyksen varalta

/castsequence reset=combat/20 Fire Protection Totem, Earth Power Totem, Windfury Totem, Frost Protection Totem

Jos olet hyökkäämässä kohteeseen, tämä makro asettaa automaattisesti tarvittavat toteemit ennen hyökkäystä.

Toteemien käyttäminen, kun sinun täytyy paeta

/castsequence reset=combat/20 Magma Totem, Earthbind Totem

Kun käytät tätä makroa, hidastat jatkuvasti vihollista, mikä antaa sinun tarvittaessa piiloutua taistelukentältä.

Makro sairauksien ja myrkkyjen poistamiseen

/cast Myrkyn poisto;
/cast Paranna sairautta;
/cast Myrkynpoisto
/cast Paranna sairautta

Paina "Poista myrkky" yhdessä Shift-näppäimen kanssa, niin sairautesi paranee. Kun sinulla ei ole kohdetta valittuna tai vastustajasi ei ole kohdistettu, parannat ensin itseäsi, mikä on hienoa PvP:lle ja auttaa paljon PvE:ssä.

Kilpien käyttäminen makron avulla

/cast Earth Shield (Taso 3); Maakilpi (taso 3); Vesisuoja

Shaman Restorille tämä makro yksinkertaistaa huomattavasti kaikkien kilpien käyttöä. Tämä makro toimii seuraavasti:

  • Painamme painiketta - "Water Shield", ja se roikkuu heti sinussa.
  • Jos painat painiketta yhdessä vaihdon kanssa ja valitset vihollisen tai itsesi, "Earth Shield" ripustetaan sinuun.
  • Jos painat makroa yhdessä Shift-näppäimellä ja kohteena on pelaaja, joka on ryhmässäsi, "Earth Shield" ripustetaan hänen päälleen.

Paranna tai vahingoita yhdellä painikkeella

Paranemisen aalto; /cast Lightning

Tämä on hieno makro. Jos kohteesi on ystäväsi, vain paranemista sovelletaan automaattisesti, ja jos olet kohdistanut vihollisen, hänelle kohdistetaan vahinkoa. Monet shamaanit työskentelevät tämän makron kanssa PvP-taisteluissa, koska se on ensiluokkaista ja erittäin kätevää.

Makro tarvitsemillesi kilpeille

xxx; /cast xxx;

Tämä makro ei ole tällä hetkellä täysin käyttövalmis. X:n sijaan sinun on rekisteröitävä eniten käyttämäsi suojat. Jos painat makroa Shift-painikkeella, ensimmäistä kilpiä käytetään, jos Shiftiä ei käytetty, toinen kilpi roikkuu.

Useita puhdistusaineita yhdellä makrolla

/cast Puhdista
/cast Hengellinen puhdistus

Tämä on loistava makro, jonka avulla voit poistaa kaikki hyödylliset loitsut vihollisestasi ja kaikki haitalliset loitsut ystäviltäsi, jotka ovat ryhmässäsi. Erittäin kätevä asia PvP:lle, varsinkin PvP 3x3:ssa ja 5x5:ssä, joissa on paljon pelaajia juoksentelemassa ympäriinsä ja joskus on vaikea selvittää missä kaikki ovat.

Salaman käyttö välittömästi

/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Tämän makron avulla voit heittää Chain Lightning -kyvyn välittömästi. Voit myös lisätä tähän minkä tahansa muun sinulle tärkeän loitsun.

Healing Wave ja luonnon nopeus

/cast Tide Power
/cast Natural Swiftness
/stopcasting
/cast Evil Eye; Paranemisen aalto

Tämä makro on suolaa ja leipää itseään kunnioittavalle Restor - shamaanille. On melko outoa, että sinulla ei ollut tätä makroa ennen kuin tulit sivustollemme. Jos kohteessasi on ystävällinen kohde, parannat vain sen. Jos vihollinen on keskittynyt, "paha silmä" heitetään häneen. Voit myös lisätä minkä tahansa tarpeellisen ja tärkeän loitsun itse.

Makro hälventää taikuutta, puhdistaa henkeä, hajottaa taikuutta keskittyen

/cast Hengen puhdistaminen; Dispel Magic; Hävitä magia

Jos haluat vapauttaa kaikki vapaat ja tarpeelliset sidokset ja hälventää välittömästi kaiken, mikä on shamaanin käytettävissä, tämä on vain loistava makro. Jos napsautat sidosta ja käytät makroa, joka sijaitsee esimerkiksi Q-painikkeessa, niin jos kohteesi on vihollinen, Purge lentää häntä kohti, jos kohteesi on liittolainen, poistetaan sairauksia, kirouksia ja myrkkyjä käytetään, jos käytät sidosta Shiftin ja Q:n kanssa, purge menee fokusoimaan.

Makro selviytymiseen

/käytä Fel Healthstonea
/cast Riptide
/käytä Warlord's Devastationia

Minusta tuntuu, että tässä ei ole mitään järkeä selittää mitään. Jos sinulla on hyvin vähän HP:tä jäljellä, tämän upean makron napsauttaminen parantaa selviytymiskykyäsi. Tämä makro sopii melkein kaikille luokille.

Ystävät, kirjoitin teille kaikki makrot, jotka tiedän ja joita käytän itse. Jos tiedät enemmän, lisää ne kommentteihin, ja olen kiitollinen sinulle ei vain minulle, vaan myös kaikille niin upean luokan ystäville kuin Shaman.

Hyvää iltapäivää ystävät, tänään katsomme enkh shaman 3.3.5:n PVP-opasta, sillä tämä on varsin mielenkiintoinen tunti, jossa voit saada hyvän alun areenalla, esitellä taitojasi tai vain pitää tauon muista tunneista .

"Parannus"-spesifikaation plussat:

  • Calling Wolves;
  • Välitön paraneminen;
  • Toistuvat toistokatkot;
  • Toteemit.

Spesifikaation haitat:

  • Ei kuolevaisia ​​(-50 % paranemiseen);
  • Ei ole sellaisia ​​kykyjä kuin kaatuneen tai bsh-soturin siivet.

Allianssiamme ainoat, jotka voimme valita, ovat draeneit. +1% tarkkuuteen sekä pieni samoheal.

Voit valita laumalle örkin, jolla on -15% tainnutuksen vaikutus ja purskekyky, joka lisää ap.

Voit myös ottaa taurenin, lyhyen massatainnutuksen ja +5% kestävyyteen, melko hyvä bonus.

Laajennuksessa on useita koontiversioita eri pelityyleille, joista ensimmäisessä annat maksimaalisen DPS:n ja toisessa olet enemmän tukena, vaikka ensimmäisessä sinua tarvitaan myös tukena.

Ensimmäinen rakentaminen maksimaaliselle DD:lle:

Toinen tukirakenne:

Hahmojen valinta

Siirrytään nyt hahmojen valintaan:

Stoneclaw Totem -symboli on vakiosymboli ja vaaditaan.

Villi suden hengen symboli on myös pakollinen symboli.

Ja tässä on joitain tilannesymboleja:

Suuren paranemisaallon symboli - otamme sen, kun meiltä vaaditaan suurta apua.

Weapon of Windfury - asetamme sen sillä hetkellä, kun haluamme antaa maksimaalisen DPS:n.

Voit myös pitää shokin symbolia, jos sinulla on hyvin vähän hasta ja Echo-kyky on täynnä.

Pienet symbolit

"Vedenalaisen hengityksen symboli" - ei vaadi reagensseja tähän loitsuun.

"Glyph of the Phantom Wolf" – palauttaa lisäksi 1 % kokonaistehosta.

"Vedellä kävelemisen symboli" - ei vaadi reagensseja tähän loitsuun.

Tarkkuus on yksi tärkeimmistä tilastoista, keräämme 5% (4% draeneista);

Spell Penetration (tai Penetration) - Keräämme 130 yksikköä.

Nopeus (hast) – stat cap on 328.

ARP on melko kiistanalainen ominaisuus enkh:lle, koska se ei lisää paljon DPS:ää. Sitä ei tarvitse asentaa.

Kestävyys – 1100 - 1400 res, asennuksen valinnasta riippuen.

Charki

Kädet – aseta lasi 44 hyökkäysvoimaan tai raketti inzhalta;

Head - 50 hyökkäysvoimaan, 20 res;

Olkapäät – 40 hyökkäysvoimaan, 15 res;

Viitta – 35 to penetra;

Rintakehä - +20 res;

Ranteet - 50 hyökkäysvoimaa;

Vyö – solki lisäpistokkeella;

Jalat - 75 hyökkäysvoimaa ja 20 kritiikkiä;

Jalat – 15 kestävyyttä ja lisääntynyt juoksunopeus, muuten et tule kiinni ketään =);

Kilpi - 12 joustavuuteen;

Yhdellä kädellä - "Berserk" (taisteluvimma) OH:lle ja Black Magic MX:lle.

Asetamme pistorasiat ominaisuuksiemme mukaan, kun olet hankkinut kaikki tärkeimmät korkit, ja viimeistelemme loput taitavasti.

Asetamme meta-socketiksi +21 agilitylle ja +3 % kriittisille vaurioille, miksi asetamme agilityn emmekä kritiikkiä? Koska ero kriittisen nousussa on minimaalinen, mutta ketteryydellä saamme pienen % kiertoon ja tämä on kannattavampaa.

Ammatit

Kannattavimpia ammatteja ovat seppä ja kultaseppä, koska nämä ovat 2 lisäpistorasiaa ja 3 vahvistettua kiveä. Voit myös ottaa Inge + Tailorin, koska he antavat raketin ja hyödyn viittasta.

Tallentaminen sitoo, keskeyttää heiton ja antaa Piercing Windin kohteen; jos painat shift- tai alt-näppäimellä, se antaa vastaavat loitsut.

/stopcasting
/cast Slicing Wind
/cast Shaman's Fury
/valettu tulirengas (taso 9)

Focus cast keskeyttää:

#showtooltip Lävistävä tuuli
/stopcasting
/cast Slicing Wind

Lopeta heitto ja keskitä sammakko:

#showtooltip Paha silmä
/stopcasting
/cast Evil Eye

Tai näin, kun Shift-näppäintä painetaan, cast siirtyy tarkennetuksi ja ilman sitä siirtyy kohteeseen:

#showtooltip Paha silmä
/cast Evil Eye
/cast Evil Eye

Lopeta valu ja aseta maadoitustoteemi:

/stopcasting
/cast maadoitustoteemi

Parhaat asetukset enkh-shamaanille Lich Kingissä

2x2

Enkh + BM - kaikki perustuu yhden kohteen tunnelointiin, sinun on tyhjennettävä se kaikille CD-levyille.

Enkh + Horns - sama kuin ensimmäisessä vaihtoehdossa.

Enkh + DC – kaksinkertainen tyhjennys, kaikkien tyyppien poistaminen, tuen hallinta ja poltto mana.

Ehn + Khpal - kaikki on sama kuin dts:ssä, vain ei ole pelkoa, palovammoja ja lumimyrskyä tunturista. Mutta siellä on leiri.

Enkh + Frost - kaikki perustuu yhden kohteen tunnelointiin, sinun on tyhjennettävä se kaikille CD-levyille.

Enkh + Arms – aivan kuten muissakin kokoonpanoissa, joissa on kaksi vahinkojakajaa.

Enkh + Retrik - aivan kuten muissakin kokoonpanoissa, joissa on kaksi vahinkojakajaa.

3x3

Ehn+Arms+Khpal tai Rdru – maksimaalinen vahinko ja tyhjennys tekevät tästä asetuksesta erittäin vahvan.

Enkh + BM + Khpal - vastustajasi eivät voi vastustaa purskahdustasi BM:llä.

Enkh+Roga+DC – kaksinkertainen tyhjennys, ohjaus, hajoaminen kaikkiin suuntiin.

Enkh + Retrik + DC - kaikki on sama kuin rogueilla, vain kaatuneista on enemmän torjuntaa, mutta vähemmän hallintaa.

Tremor Toteemin sijainti:

Meidän on käytettävä lisäosaa nähdäksemme toteemin elämän.

Jos pelaamme pappeja vastaan ​​pylväissä, toteemien sijainti näyttää tältä:

Siellä missä sininen tähti on toteemimme, harmaa ympyrä on pappi ja sininen me, nuoli näyttää suuntamme.

Jos pappi haluaa tuhota toteemimme, meidän on siirrettävä vapinamme toiseen paikkaan ja tunneloitava pappi uudelleen.

Toistamme tätä, kunnes yksi teistä sulautuu.

Älä unohda kastien kaatamista, yritä pelastaa itsesi ja joukkuetoverisi mahdollisimman usein.

Älä myöskään unohda maadoitusta, se voi myös pelastaa sinut vaikeissa tilanteissa.

PVP-lisäosat Shamalle

Luulen, että olemme käsitelleet kaikki enkh shamaanin tärkeimmät PVP-näkökohdat. Jos sinulla on vielä kysyttävää, kysy ne kommenteissa. Onnea areenalla ja bg:ssä!

Valmiit makrot Shamanille

Moni toteemi

/castsequence reset=4 Windfury Totem, Mana Spring Totem, Earth Power Totem, Magma Totem

Yhdellä painikkeella asetamme neljä toteemia kerralla.

Toteemit suojaksi

/castsequence reset=combat/20 Healing Stream Totem, Stoneskin Totem, Nature Defense Totem, Frost Defense Totem

Tämä makro sijoittaa vain puolustustoteemit ja vain taistelutilaan.

Toteemit hyökkäyksen varalta

/castsequence reset=combat/20 Earth Strength Totem, Frost Defense Totem, Fire Defense Totem, Windfury Totem

Kaikki on sama vain hyökkäyksessä.

Toteemit pakenemisen varalta

/castsequence reset=combat/20 Earthbound Totem, Magma Totem

Makro sijoittaa toteemit, jotka hidastavat vihollista ja antavat sinun paeta.

Myrkkyjen ja sairauksien poisto

/cast Myrkyn poisto;
/cast Paranna sairautta;
/cast Myrkynpoisto
/cast Paranna sairautta

Paina vain - poista myrkky, paina vaihdolla - paranna sairaus, jos vihollinen valitaan tai ketään ei valita, 2 ensimmäistä pistettä sovelletaan itsellesi. Erittäin kätevä PvP:ssä ja auttaa PvE:ssä.

Suojat yhdellä napilla

/cast Earth Shield (Taso 3); Maakilpi (taso 3); Vesisuoja

Yhdessä painikkeessa on ravintolashamaanin pääkilvet.

Se toimii näin:
1 - Paina vain painiketta - vesisuoja itsellesi;
2 - Paina vaihtopainiketta + valitse itsesi tai vihollinen - savikilpi itsellesi;
3 - Paina vaihtopainiketta + ystävällinen pelaaja valitaan, savikilpi hänen päällä.

Vahingota tai paranna yhdellä painikkeella

/cast Salama; Paranemisen aalto

Tällä makrolla et voi mennä pieleen tavoitteesi suhteen. Jos sinulla on liittolainen kohteessasi, parannusta sovelletaan, jos vihollinen on kohteessasi, vahinko käsitellään. Erittäin kätevä PvP:ssä.

Kätevät suojat

/cast xxx; xxx;

Tämä ei ole täysin valmis makro. "xxx":n tilalle on ilmoitettava useimmin käytetyt suojat. Pidä nyt Shift-näppäintä painettuna, paina makroa ja saat ensimmäisen suojan. Ilman Shift-näppäintä, saat toisen kilven.

Aloitetaan hyökkäys Enhancement Shamanille

/cast Stormstrike
/aloita hyökkäys

Vaikka Stormstrike on jäähtymistilassa, aloitat silti hyökkäyksen. Tämän kyvyn sijaan voit lisätä sen, jolla yleensä aloitat hyökkäyksen.

Kaksi puhdistusta yhdessä makrossa

/cast Puhdista
/cast Hengellinen puhdistus

Voit poistaa hyödyllisiä loitsuja vihollisilta ja haitallisia liittolaisilta. Hyödyllinen PvP:ssä, erityisesti mass-PvP:ssä, jossa paholainen murtaa jalkansa yrittäessään selvittää, kuka on omansa ja kuka vieras.

Välitön salama

/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Makro varmistaa, että Chain Lightning heitetään välittömästi. Analogisesti Chain Lightningin sijasta voit korvata minkä tahansa muun tärkeän loitsun.

Lävistävä tuuli keskipisteenä

/stopcasting
/cast Slicing Wind; Lävistävä tuuli

Napsauttamalla tuulilasisi sidosta (esimerkiksi E-painiketta), käynnistät sen kohteen; Kun Shift-näppäintä pidetään painettuna (Shift+E), se lentää tarkennettuna.

Luonnollinen nopeus + parantava aalto

/cast Tide Power
/cast Natural Swiftness
/stopcasting
/cast Evil Eye; Paranemisen aalto

Leipää ja suolaa mille tahansa restoshamaanille (valitettavasti), itse asiassa on hyvin outoa, jos sinulla ei ollut tätä makroa (tai ainakin jonkinlaista sen ilmettä) ennen artikkelin lukemista. Se on vain niin, että jos kohdistat liittolaisen, parannat hänet, jos kohde on vihollinen, jätä hänet. Voit asettaa minkä tahansa välittömän parantumisen parantavan aallon tilalle.

Dispel Magic / Purify Spirit / Dispel Magic by Focus

/cast Hengen puhdistaminen; Dispel Magic; Hävitä magia

Erittäin hyödyllinen makro vapaiden sidosten vapauttamiseen ja kaikkien shamaanin käytettävissä olevien tyyppien nopeaan poistamiseen. Jos painat sidontaasi tälle makrolle (esimerkiksi Q), kun kohteessa on vihollinen pelaaja, hänen läpi menee puhdistus, jos kohteessa on liittolainen - myrkkyjen/sairauksien/kirousten poisto; jos sidontaa käytetään samalla, kun Shift (vaihto+Q) painetaan, tyhjennys kulkee tarkennuksen läpi.

Kuoleman välttäminen

/käytä Fel Healthstonea
/cast Riptide
/käytä Warlord's Devastationia

Kaikki on yksinkertaista ja ilmeistä, käytännössä välttämätöntä kaikille luokille, ei vain shamaaneille. Sinulla on vähän HP:tä jäljellä, paina makroa ja lisää selviytymiskykyäsi.

Selvitetään ensin, kuka shamaani on:
Shamaani on erittäin joustava luokka, joustavuudeltaan huonompi kuin druidit ja paladiinit. He voivat olla lähitaistelijoita (MSD), erinomaisia ​​heittoja (RDD) ja myös erittäin menestyneitä parantajia.

Nyt itse elementaalishamaaneista:
Tämä spesifikaatio kehittää shamaanimme elementaalimestarin polkua pitkin. Tuloksena saamme erinomaisen RDD:n, joka voi aiheuttaa paljon vahinkoa lyhyessä ajassa ja jolla on myös erittäin hyvä selviytymiskyky, kiitos parantavien loitsujen, suojaavien toteemien ja kyvyn karkottaa jonkinlaisia "ilkeää" itseltäsi tai ystävältäsi.

1. Kilpailun valinta

2. Lahjat

3. Symbolit

6. Ammatit

7. Elem vs muut luokat

8. Makrot

1. Kilpailun valinta:

Liittouma:
Valitettavasti tässä ei ole paljon valinnanvaraa, ja suoraan sanottuna ei ole yhtään. Ainoa rotu, joka voi luoda shamaanin, on draenei.

Lauma:
Hordella on käytettävissämme 3 kilpailua.
Örkit eivät ole paras valinta Elem-shamaanille, koska... heidän rotukykynsä on meille täysin hyödytön.
Taurenit ovat hyvä vaihtoehto shamaanille. Heidän rotukykynsä on "Thundertride", joka tainnuttaa kaikki ympärilläsi olevat viholliset 2 sekunniksi, lisäksi taurenilla on rodullinen bonus "Hardening", joka lisää 5% HP: hen.
Peikot ovat myös loistava vaihtoehto elementiksi, koska... saat rotubonuksen "Bersek", joka lisää kiirettäsi (nopeuttasi) 10 % 10 sekunnin ajaksi.


Lopullinen valinta on tietysti sinun, mutta suosittelen ottamaan taurenin tai peikon.

2. Lahjat

[Tulipalo shokki]- Välitön loitsu, joka tekee sekä suoria että säännöllisiä vahinkoja. Jaksottaisen vaurion nopeus riippuu heittonopeudestasi. Jos sinulla on hanskat mistä tahansa areenasetistä, loitsun säde on 45 metriä. Sillä on erittäin alhainen Kd. Usein heitetään ensin, paitsi silloin, kun jotain on poistettava.

[Laavapurkaus]- Aiheuttaa suoraa vahinkoa tulitaikuudesta. Loitsulla on erittäin mielenkiintoinen vaikutus: jos kohteella on [Fire Shock], on 100% mahdollisuus, että loitsu on kriittinen.

[Chain Lightning]- Tekee suoraa vahinkoa luonnonvoimista ja hyppää myös läheisille vihollisille, mutta jokaisella hyppyllä vahinko putoaa 30%.

[Ukkosta ja salamointia]- Erittäin viihdyttävä loitsu. Joka käytettynä palauttaa 8 % manastasi (10 % symboleilla), vaurioittaa kaikkia vihollisia 12 metrin säteellä ja kaataa heidät 20 metriä taaksepäin. Henkilökohtaisesti tämä on suosikkiloitsuni, joskus on erittäin hauskaa heittää vastustajia kalliolta (Arathian alamaalla, alt) tai kuiluun (myrskyn silmä), henkilökohtainen ennätykseni tässä asiassa on 8 vastustajaa kerrallaan, ja tämä tapahtui myrskyn silmässä.

[Elementtien valloitus]- tekee loitsuista [Chain Lightning], [Lava Burst] ja [Lightning] välittömiä. Lisäksi lisää loitsunopeutta 15 % 15 sekunnin ajaksi.

[Lightning Overload]- kun loitsut salama- tai ketjusalamaloitsun, sinulla on 33% mahdollisuus heittää se uudelleen välittömästi ja kuluttamatta manaa, mutta sen aiheuttama vahinko pienenee 2 kertaa.

Rakentaa:


Tämä on ehkä yleisin rakennus Elem Shamanille.

3. Symbolit

Suuri:

  • Ukkonen symboli
  • Laava symboli
  • Glyph of Stone Claw

Pieni:

  • Vedenalainen hengityssymboli
  • Glyph of the Ghost Wolf
  • Veden päällä kävelemisen symboli

4. Kivet

6. Ammatit

Tällä hetkellä kaikki ammatit ovat erittäin tasapainossa, bonuksena saat 47-48 spd. Mutta suosittelen tekniikan ja korujen ottamista.

Tekniikka- No, tässä ei ole paljon sanottavaa, kranaatit ja muut vempaimet ovat erittäin hyödyllisiä pvp: ssä.

Korut- Kirjoitin edellä, että kaikki ammatit ovat tasapainossa, mutta yksi on Mutta jos haluat lisätä kiirettä, lyöntiä tai jotain muuta spd:n sijaan, niin kultaseppä jalokivikauppiaille tulee avuksesi. Yleisesti ottaen pidän koruja itse joustavimpana ammattina, sen ansiosta voit helposti muokata tilastoja jokaisen makuun.

7. Elem vs muut luokat

Shamaani vs sota
Sodat loukkasivat meitä melko tuskallisesti, joten yritämme pitää etäisyyttä. Hidastamme häntä jääiskulla, asennamme maadoitustoteemit (maadoitustoteemin ansiosta, tai pikemminkin niiden oikealla ja oikea-aikaisella asennuksella, voit voittaa varustuksen tasolla sinua merkittävästi ylittävän varin). Kuinka asetan toteemit: 10 sekuntia ennen kaksintaistelun alkua asetan maadoittavan toteemin, 1-3 sekuntia ennen kaksintaistelun alkua asetan kivikynsitoteemin. Suurin osa sodista kaksintaistelun alussa käyttää välittömästi viivaa (mutta sitten heitä odottaa yllätys; he eivät osu sinuun vaan maadoitustoteemiin, olet tässä hetkessä kannattaa olla mahdollisimman kaukana ja asentaa heti uusi maadoitus, koska 90% että var toistaa nykäyksen. Jos var kuitenkin lähestyy, heittää juuret. Heti kun var käynnistää pyörteen, heitä se heti pois. Sillä hetkellä kun var kytkee loitsujen heijastuksen päälle, käytä [ lävistävä tuuli] ja jatka lyömistä ilman ongelmia.
Taistelu varin kanssa ei ole erityisen vaikeaa, tärkeintä on saada maadoitustoteemi käsiksi ja parantua ajoissa.

Shamaani vs Pal
Paladin (yritä uudelleen)– Taktiikka on melko yksinkertainen. Aloitamme dispelillä, sitten tulisokilla ja laavalla. Kun paladiini kääntyy siipiensä päälle, karkotamme hänet jälleen. Paladinin tappaminen ei todennäköisesti ole vaikeaa, tärkeintä tässä on oikea-aikainen hajottaminen.
Paladin (holi)- Holicsilla asiat ovat paljon monimutkaisempia. Tärkeintä on kaataa kastit ajoissa ja hajottaa kilvet. Ja yritä olla painumatta manassa heti alussa.
Paladin (prot)- taktiikka on melkein sama kuin retrotulissa. Pidämme etäisyyttä, hajotamme siivet ja uudistamme manaa. Muista köyhiä ihmisiä, jotka putosivat ilman manaa.

Shamaani vs druidit
Druidi (tasapaino)- No, aloitetaan siitä, että taistelu tuskin kestää yli 10 sekuntia. Tärkeintä on laittaa maadoitustoteemit CD:lle ja kaataa tähtien tuli.
Druidi (villillinen)- kaksintaistelun alussa asetamme magma-toteemin ja seisomme sen keskellä toivoen, että toinen "palaa" ennen kuin hän voi heittää tainnutuksen. Asetamme juuret CD-levyn mukaan. Pienellä tempulla voi voittaa vähän aikaa, kun druidi on jo avautunut, aseta maadoitustoteemi ja siirry vähitellen hänestä mahdollisimman paljon pois, hidasta druidia jääiskulla ja heitä se pois, todennäköisesti druidi yrittää lyhentää etäisyyttä hyppäämällä selälleen tai nykimällä, ja siinä meidän maadoitustoteemimme tulee peliin.
Druidi (ravintola)- No, tärkeintä on hälventää kaikki kuumot ja tietysti oivallukset. Ja levitysten välissä kaada joukkoon mahdollisimman vahva dd.

Shamaani vs papit
Pappi (dc)- No, tärkeintä on karkottaa kaikki mahdollinen, kaataa parannus. Jos pappi alkaa manipuloida, tehtävästä tulee paljon vaikeampi, muista kaataa bersit ja käyttää maadoittavia toteemeja.
Pappi (shp)- melkein anti-luokka, aivan kuten ds dispelin tapauksessa, kastien kaataminen ja maadoittava toteemi auttavat sinua. Älä unohda kunnioituksen toteemia kuusien poistamiseen.

Shamaani vs Hunt
Hanti (surv, mm)- erittäin vaarallinen vastustaja, joka voi kaataa meidät sekunneissa, joten absorptiototeemi on pakollinen. Yritämme pysyä mailivyöhykkeellä; jos metsästys käyttää heijastuksia, alamme välittömästi parantua. Emme tietenkään unohda rupikonnaa ja paranemista.

Shamaani vs Horns
Konna (pataljoonan komentaja)- Aseta magma toteemi, odota ja toivo, että sarvet palavat. Jos sarvet palavat, lataamme siihen paloshokin, jota todennäköisesti seuraa KoSh (+ häviäminen on mahdollista), odota sen loppumista ja lataa paloshokki ja laava uudelleen. Muista päivittää magma-toteemi ja elementaalikilpi. Tulirenkaan käyttäminen taistelussa Rogaita vastaan ​​ei myöskään haittaisi.

Shamaani vs Mage
Magi (kuura, lasso)- taistelun alussa on oltava kunnioituksen ja maadoituksen toteemi, hajotettava kaikki mahdollinen, kaatuttava kastit. Teemme parannuksia ja parannamme tietysti. Pakkasmaagia vastaan ​​on unohtumaton sijoittaa toteemi, joka vastustaa jäätaikuutta. Älä jää kiinni kaatamalla kipsiä, tämä merkitsee itsemurhaa, voit huijata taikurin "hiljaisuuteen" pienellä tempulla: laitamme maadoittavan toteemin ja aloitamme parantamisen, jos taikuri tällä hetkellä käyttää Anti- Taikuutta, niin se menee toteemiin.

Shamaani vs DK
Dk- Aseta puhdistustoteemit (täytyy pysyä päällä koko taistelun ajan) ja maadoitustoteemi CD:lle. Yritämme olla antamatta ketään lähestyä. Muista, että anti-magic-kuoren toiminnan aikana dk voi sinkoutua takaisin ukkosen ja salaman vaikutuksesta, takaiskun hetkellä tai juuri ennen sitä on suositeltavaa asentaa maadoitustoteemi. Jännittyneessä tilanteessa käytämme kunnioituksen toteemia, rupikonnaa, ja parannamme rauhallisesti.

Shamaani vs shamaani
Shamaanit (ravintolat)- käytännössä tappamaton elementille. Annamme maksimaalisen vahingon, kaadamme kastit ja yritämme olla joutumatta heksaan.
shamaanit (elem)- täällä kaiken ratkaisee taito. Kaadamme Stone Claw- ja Grounding Totems -kastit CD:llä. Hätätilanteessa käytämme heksaa ja parannamme, älä vain lyö maadoitustoteemia heksalla.
shamaanit (enkhs)- Tärkeintä ei ole päästää heitä lähelle, muuten he naarmuttavat sinua erittäin tuskallisesti. Hidasta niitä jääsokilla, käytä juuria.
Ennen kuin aloitat parantamisen, muista väärentää äläkä unohda, että enkhillä on myös cast-knockdown.

Shamaani vs Locke
Loki- Tappamisen kannalta erittäin vaikea luokka meille. Taistelun aikana on oltava kunnioituksen toteemi ja tietysti maadoitustoteemi. Pudota kasteja niin usein kuin mahdollista. Ja tietenkään älä unohda itsehoitoa.

1. Toteemit yhdellä painikkeella:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
/castsequence reset=4 Searing Totem, Mana Spring Totem, Grounding Totem, Earth Power Totem

Ensimmäinen napsautus asettaa paahtavan toteemin. Jokainen seuraava painallus aktivoi uuden toteemin luettelosta. Aseta käyttämäsi toteemit. Jos johdonmukaisuus on tärkeää, harkitse myös sitä.


2. Käsittelemme ja rampaamme yhdellä painikkeella:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">

PvP-makro, jonka avulla voit tallentaa yhden paikan paneeliin. Samalla et koskaan mene pieleen. Jos kohde on ystävällinen, käytetään parantavaa loitsua. Jos kohde on vihamielinen, osut salamalla. Voit halutessasi muuttaa valittuja kykyjä.

Voit laajentaa edellistä makroa ja luoda koko järjestelmän samankaltaisia ​​painikkeita. Jos pääroolisi PvP:ssä on parantaja, mutta pystyt ja haluat tehdä vahinkoa viholliselle, tee parit kaikille paneelin parantamisloitsuille. Käytä show-työkaluvinkkiä, jotta parantava loitsu tulee näkyviin.

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
#showtooltip Parantava aalto
/cast Salama; Paranemisen aalto


3. Kätevät suojat:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
/valettu Lightning Shield; Water Shield;

Pidä Shift-näppäintä painettuna, paina makroa, niin saat Water Shieldin. Ilman Shift-näppäintä, saat Lightning Shieldin. Kuten aiemmissa makroissa, tässä voit korvata useimmin käyttämäsi suojat. Tämä säästää paneelitilaa ja mahdollistaa nopeamman vaihtamisen roolien välillä.


4. Enhancement Shamanin hyökkäyksen aloitus:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
#näytä työkaluvinkki
/cast Stormstrike
/aloita hyökkäys

Vaikka Stormstrike on jäähtymistilassa, aloitat silti hyökkäyksen. Tämän kyvyn sijaan voit lisätä sen, jolla yleensä aloitat hyökkäyksen.


5.
Kaksi puhdistusta yhdessä makrossa:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
#näytä työkaluvinkki
/cast Puhdista
/cast Hengellinen puhdistus

Voit poistaa hyödyllisiä loitsuja vihollisilta ja haitallisia liittolaisilta. Hyödyllinen PvP:ssä, erityisesti mass-PvP:ssä, jossa paholainen murtaa jalkansa yrittäessään selvittää, kuka on omansa ja kuka vieras.


6. Välitön salama:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
/cast Natural Swiftness
/cast Chain Lightning

Makro varmistaa, että Chain Lightning heitetään välittömästi. Analogisesti Chain Lightningin sijasta voit korvata minkä tahansa muun tärkeän loitsun.


7.
Makrot shamaanille: Slicing Windin heittäminen

Välttämätön makro
Wind Piercing -makro on järkyttävä keskeyttää sen, joka loitsua sinua, eli sen, joka keskittyy. Shamaanin makro toimii siten, että se katkaisee näyttelijän nimenomaan keskittymiskohdassasi riippumatta siitä, kenet valitsit kohteeksi. Ja myös jos tarkennus on kuollut tai puuttuu, makro nollataan ja järkyttää nykyistä kohdettasi. Lävistävä tuuli ei laukaise Global Cauldania (GDC)

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">
/stopcasting
/clearfocus
/cast Slicing Wind
/cast Slicing Wind



8.

Shamaanimakrot: Wind Slicing Macro