Vitsit san andreas. Salaisuuksia ja vitsejä "GTA: San Andreasissa". Vitsit pelissä "GTA: San Andreas": paikat ja kirjoitukset

Pelin muutoksen/riistämisen opas (kirjoittaja Champion2008)

GTA: San Andreasissa on useita tapauksia, joissa jokin pelissä voi "särkyä", eli se ei mene täsmälleen niin kuin kehittäjät ovat suunnitelleet. Tämä voi johtua pelin häiriöistä tai joidenkin skriptien hienovaraisuudesta, jotka voidaan helposti "rikkoa".
Tässä pienessä oppaassa haluan puhua tällaisista tapauksista sekä kuvata, mitä on tehtävä seurausten estämiseksi.

Pysy ikuisesti

1. Joukkoalueen muutokset

Milloin: milloin tahansa

Lentäessä kauas kartan yli, tapahtuu muutoksia pelissä olevien jengien alueiden kanssa: ne vaihtavat paikkoja, niiden lukumäärä ja kuuluvuus lisääntyvät.
Jos et halua, että jengin oletussijaintia muutetaan, on parasta olla lentämättä karttaa varten.
Huomaan myös, että lentojen avulla karttaa kohden voit lisätä jengialueiden määrää 11:llä. ()

10. Koripallo


Milloin: Home in the Hills jälkeen

Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen meillä on mahdollisuus säästää Madd Doggin kartanossa, mutta näin ei pidä tehdä, muuten mahdollisuus pelata koripalloa menetetään ikuisesti.

11. Lämpönäkölaite

13. Kadonnut auton maalaus

Joskus autotallin avaamisen yhteydessä auto saattaa menettää maalipinnan. Jos näin tapahtuu, ainoa tapa saada maalipinta takaisin on lataamalla tallennus uudelleen sinne, missä se oli, tai asentamalla se uudelleen autokorjaamossa.

14. Näkymätön auto

Tämän häiriön syytä ei tiedetä. Autotalliin ilmestyy auto, joka on vain listattu siinä ja vie tilaa, mutta se ei ole pelissä. Tällä hetkellä ei ole löydetty pelitapaa, jolla näin näkymätön auto voitaisiin poistaa tallilta. Siksi, jos kohtaat tällaisen häiriön, lataa varmuuskopio tai poista se autotallieditorilla.


Kuten olet jo huomannut, Grand Theft Auto on avoimen maailman peli, jossa on täydellinen toimintavapaus. Nyt on vielä keksittävä, mitä tehdä tälle kaikelle hyvyydelle. Ja usko minua, monet pelaajat ovat löytäneet GTA San Andreasista suuren määrän vitsejä, jotka pitävät huomiosi jonkin aikaa. Monet niistä ovat seurausta pelin erilaisista virheistä ja puutteista, mutta on niitä, jotka kehittäjät jättivät tarkoituksella.

"Aidan panttivanki" - tämä voidaan toistaa näin:
1. Menemme Johnsonin asuntoihin ja ajamme auton suoraan aidan sisään.
2. Jätämme auton paikoilleen.
3. Menemme taloon ja säästämme.
4. Kaiken jälkeen mene ulos.
5. Voi ihme! Auto on ikuisesti naulattu aitaan.

"Olen päivystyksessä, älä häiritse minua." Tapahtuu, että vastustajajoukko hyökkää alueellesi, mutta se on täysin haluton taistelemaan sitä vastaan. Välttääksesi sodan, nouse mihin tahansa virka-autoon (poliisi, palo tai ambulanssi) ja mene töihin (avain 2 oletusarvoisesti). Siinä kaikki, rosvot ovat vetäytyneet ja alue kuuluu edelleen sinulle.

"Päätön ratsastaja" Sellaisen ilmiön voit havaita vain Perheiden sovinto -tehtävässä, jolloin sinua jahdataan ja saat ampujan paikan. Yritä lyödä poliisiauton kuljettajaa päähän. Jos olet tarkka, näet, että poliisi on kuollut, mutta auto jatkaa sinua jahtaamista ja jopa sujuvasti käännöksiä.

"Hän ei ole todellinen!" Kyse on kuusta. Jos katsot kuuta optiikan läpi ja alat ampua sitä, sen koko alkaa puolestaan ​​muuttua.

Se oli ennen hyvin suosittu. Mutta vielä nykyäänkin monet fanit pelaavat sitä yhteispelitilassa ja käyvät läpi jopa yksinpelikampanjoita. Kuitenkin harvat ihmiset tietävät GTA: San Andreasin vitseistä, joita peli on yksinkertaisesti täynnä. Tässä artikkelissa esitellään niistä parhaat.

Vitsit "GTA: San Andreasin" käännöksessä

Kaikki tietävät, kuinka tämä peli käännettiin venäjäksi. Vain dialogien olemassa oleva teksti ajettiin kääntäjään. Lisäksi kukaan ei edes tarkistanut käännöksen laatua ja oikeellisuutta. Tuloksena oli täydellinen roska käännöksen kanssa, joten pelin hahmojen dialogit eivät olleet vain käsittämättömiä kenellekään, vaan ne olivat merkityksettömiä. Mutta yksittäisistä sanoista saattoi arvata, mistä hahmot puhuivat.

Käännös on ensimmäinen vitsi. Tässä on esimerkkejä GTA:n vitseistä: San Andreas kiroamatta dialogeissa:

  1. "Hän on kanssani, CFRP";
  2. "Et halua minun soittavan asetta kasvoillesi";
  3. "Pidän häntä hyvänä";
  4. "Kaatan miehen, sinä liikut."

Tällaisia ​​käännöksiä on monia, koko peli kirjaimellisesti täynnä niitä. Jotkut ovat niin hauskoja, että niistä on jo tullut meemejä verkossa. Sensuurin vuoksi monia vitsejä ei kuitenkaan voida kirjoittaa, koska ne sisältävät paljon siveetöntä. Etsi niitä itse pelistä.

Salaisuus GTA:ssa: kuinka rikastua nopeasti

Sinun ei tarvitse suorittaa tehtäviä tai määrätä koodeja rahan vastaanottamiseksi. Pelimaailmassa on todella toimiva tapa rikastua. Los Santosin keskustan pohjoispuolella on kylä, jossa vedonvälittäjän toimisto sijaitsee (juonen mukaan päähenkilö jopa ryöstää sen). Säästä lähellä sitä, laita kaikki rahasi korkeimmalle kertoimelle. Jos häviät, lataa uudelleen ja suorita tämä toimenpide, kunnes voitat. Voitti? Voit säästää uudelleen ja yrittää voittaa uudelleen. Vain 30 minuutissa voit ansaita satatuhatta tuhannesta dollarista. Voit voittaa rahaa samalla tavalla kilpailuissa, vaikka kertoimet ovat siellä pienemmät, joten joudut käyttämään enemmän aikaa.

GTA:ssa on myös toinen mielenkiintoinen vitsi: San Andreas. On tehtävä, jossa sinun täytyy ryöstää huoltoasema. Ryöstön jälkeen asiakkaasi tarjoaa töitä hänelle. Olla samaa mieltä. Työ koostuu bensiinin kuljetuksista ja siitä maksetaan työn kestosta riippuen, eikä aika jostain syystä lopu.

Tehtävä parittajan kanssa

Pelissä on tehtävä, jossa sinun täytyy tappaa parittaja. Ongelmana on, että kun hän lähtee autolla, on erittäin vaikea saada häntä kiinni. Ja monet pelaajat eivät saaneet kiinni ja tappaneet häntä. Mutta on toinenkin tapa: hänen autonsa on seuran edessä tehtävän alussa. Ammu pyörät ja mene seuralle. Kun parittaja hyppää ulos laitoksesta ja astuu autoon, hän tuskin ajaa renkaiden läpi tapahtuneen laukauksen takia.

Äärettömät haulikkoammukset

Pelissä on häiriö, jonka ansiosta voit saada paljon haulikkokuoret. Autokoulussa sinun on otettava oppitunti "PIT Maneuver" poliisiautossa. Jos epäonnistut, saat automaattisesti 5 kierrosta. Läpäise testi 10 kertaa ja hanki 50 ammuksia.

UFO pelissä

Yhtä mielenkiintoinen vitsi GTA:ssa: San Andreas on UFO. Las Venturasin osavaltiossa on huomaamaton taverna "Lil Prob". Hänen edessään on teline, jossa on UFO. Tämän tavernan sisällä on monia valokuvia ihmisistä, jotka, kuten he itse väittävät, ovat nähneet UFOja. Ja toimistossa on yleensä studio UFOjen sieppaamiseen ja havaitsemiseen. Siellä on myös muistiinpanoineen kartta, jossa silminnäkijät näkivät lentävän lautasen.

Lentokenttäpassi

Sinun täytyy ajaa San-Fieron lentokentälle takasisäänkäynnistä. Super GT -auto tulee oikealle. Ota kuva hänestä ja vasen portti lentokentälle avautuu. Lentokentälle pääsee siis ilman lentäjän lupaakin.

Hauskaa "GTA: San Andreasissa": mitä aseita on myynnissä?

Jos joku katsoi Quentin Tarantinon elokuvan, hän todennäköisesti muistaa mielenkiintoisen kohtauksen, jossa sankari Bruce Willis (Butch) oli sidottu. Myöhemmin hän kuitenkin vapautti itsensä ja meni pelastamaan vihollistaan ​​- Marsellusta. Joten kun Butch valitsi aseet kaupassa (eli kaikki tapahtui kaupassa), hänellä oli vaikea valinta: vasara, pesäpallomaila, moottorisaha ja samurai-miekka. Lopulta hän valitsi samuraimiekan. Samanlaista sarjaa myydään GTA-peliasekaupassa. Yhteensattuma?

Muita vitsejä

Jos otat poliisiauton ja ajat poliisitalliin, voit nähdä kahden poliisin hakkaavan miestä. Tämä on epätavallinen ilmiö San Andreasin maailmalle.

Kaikki tietävät Las Venturasin koillisosassa sijaitsevasta sotilastukikohdasta. Vain sotilasajoneuvot pääsevät sisään, ja tämän tukikohdan portit ovat luodinkestäviä. Jos saat kaupunkiin 2 etsintätähteä ja palaat nopeasti tähän tukikohtaan, niin ensin poliisiautot yhtyvät ja vähän myöhemmin poliisit ilmestyvät viereesi ja tukikohdan aidan taakse. He kaikki juoksevat perässäsi väkijoukossa, mutta koska he ovat verkon takana, he eivät voi tehdä mitään. Muuten, koska sotilastukikohdan yläpuolella on suljettu ilmatila, poliisihelikopterit eivät edes lennä sinne.

Jos hyppäät alas valtavasta pilvenpiirtäjästä polkupyörällä ja laskeudut molemmille pyörille, hahmo ei kuole tai edes loukkaantuu.

"GTA: San Andreasin" vitsit eivät lopu tähän. Siellä on joukko epätavallisia paikkoja ja julisteita, jotka ansaitsevat huomion.

Vitsit pelissä "GTA: San Andreas": paikat ja kirjoitukset

Tietävätkö kaikki, missä kuntosali sijaitsee pelissä? Jos menet siitä itään ja käännyt sitten vasemmalle kujalle ja menet sitten hieman eteenpäin ja asettuit alas, voit nähdä mielenkiintoisen näkymän: ihmiset tulevat katon reunalle ja jäätyvät.

Pelissä on sellainen paikka - Trutin maatila. Tilan sisäänkäynnissä on kyltit, joihin on kirjoitettu erilaisia ​​varoituksia. Englannista käännettynä kirjoituksessa lukee: "Ei sisäänpääsyä. Rikkojat ammutaan. Eloonjääneitä ammutaan uudelleen."

Las Venturasissa on siisti autotalli, jossa lukee Hitsaus ja häät. Koska ne kuulostavat samalta. Käännöksessä tämä tarkoittaa: "Hitsaus ja häät. Ne vain kuulostavat samalta."

San Fierrolla on outo kuntosali. Sen lähellä roikkuu kyltti kobralla, ja sen alla näet merkinnän Marital Arts. Sen oletetaan olevan kirjoitettu Martial Arts, joka tarkoittaa "Martial Arts", mutta todellisuudessa siinä lukee "Avioliitto". Ja tämä ei ole virhe. Täsmälleen sama kirjoitus roikkuu kuntosalin sisällä.

GTA 5:ssä "San Andreas" on toinen mielenkiintoinen vitsi. Saman San Fierron elokuvateatterissa esitetään jatkuvasti samaa elokuvaa, jota kutsutaan nimellä The Wizard of Ass. Käännettynä se tarkoittaa "Wizard of the Ass". Todennäköisesti näin kehittäjät voittivat elokuvan The Wizard of Oz (The Wizard of Oz) nimen.

Rakennus, jossa juliste on Dorothyn pohjoisosassa. Julisteessa lukee New Store Open Soon, hieman alempana samassa julisteessa lukee Six more floors of Khakis. Viimeiset 2 kirjainta on kuitenkin tahrattu valkoisella maalilla, mikä muuttaa käännöksen merkitystä. Se oli: "Khaki-kerrosta on jäljellä 6." Siitä tuli: "Jäljellä on 6 kerrosta paskaa."

Toinen vitsi GTA:n maailmasta on kuntosalimainos, jossa lukee: Train Hard, mikä tarkoittaa käännettynä: "Train hard." Mutta joku lisäsi kirjaimen "S", mikä muuttaa merkitystä suuresti. Julisteessa lukee nyt Strein Hard.

Lisäksi osavaltio on täynnä mainosbannereita, joissa lukee Big S. Se on kuin Big Ass, joka tarkoittaa käännöksessä "Big Ass". Toinen mielenkiintoinen mainosbanneri on pilailu pelistä True Crime (todellinen rikos). Siinä lukee True Grime: street cleaners (todellinen siivous). Se roikkuu Unity Stationilla.

Johtopäätös

Nämä eivät ole kaikki vitsejä GTA: San Andreasista. Peli on yksinkertaisesti täynnä monenlaisia ​​"pääsiäismunia", salaisuuksia ja virheitä, joita pelaajat kääntävät edukseen. Lisäksi erilaisia ​​tehtäviä voidaan suorittaa eri tavoin. Vaikka tämä on normaalia nykyaikaisissa peleissä, se oli sensaatio tuolloin. Tästä syystä fanit pitävät tästä pelistä niin paljon, ja niin monta vuotta myöhemmin he pelaavat sitä edelleen, tekevät uusia muutoksia ja jopa siirtävät sen älypuhelimiin.

Voit kirjoittaa tämän pelin huijauskoodeista erikseen, mutta tämä ei liity täysin tähän aiheeseen. Mutta peli huijauskoodeilla nähdään täysin eri tavalla. Tavallinen San Andreas muuttuu tuntemattomaksi, joten monet fanit suosittelevat sen käymistä läpi useita kertoja: ensimmäinen kerta juonen mukaan, ilman koodeja, toinen - huijauskoodeilla ja yksityiskohtaisella tutkimuksella pelimaailmasta.

Aihe: Vertailut.
Kaikki tietävät, että Grand Theft Auto 4 (GTA 4) on Liberty City. Koostuu kolmesta osasta. Jotkut rakennukset, rakenteet, ajoneuvot ja nähtävyydet ovat samanlaisia ​​kuin muut GTA-pelit. Esimerkiksi Grand Theft Auto 3 (GTA 3) on sama kaupunki (Liberty City), joka myös koostuu kolmesta osasta. Myös GTA 4:ssä on korotettu metro ja yksi lentokenttä. Samankaltaisuus GTA3:n kanssa on siinä, että siellä ei voi lentää suuria lentokoneita. Mutta kyse ei ole GTA 4:stä, vaan GTA 3:sta ja GTA San Andreasista ja toisesta pelistä, jolla on joitain yhtäläisyyksiä GTA:n kanssa.
GTA San Andreas. San Andreas ei ole kaupunki, vaan todennäköisesti osa viittä saarta, joka koostuu kolmesta kaupungista sekä maaseutu- ja aavikkoalueista. Tässä on yksi ero, toisin kuin GTA 3. Mutta tämä on vain pieni asia. Rakennuksilla ja ajoneuvoilla on samat yhtäläisyydet. Jotkut autot on juuri otettu GTA 3:sta. San Andreasin kaksi siltaa, jotka johtavat (San Fierro) autiomaahan, ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin GTA 3:ssa. Toinen pieni samankaltaisuus on lentokentillä. Pelissä GTA San Andreas kaupungissa (San Fierro) on lentokenttä. Jos katsot sitä ylhäältä, voit nähdä, että vesi on kiitotien ympärillä. Hän, vastaavasti, ja itse lentokentän ympärillä. GTA 3:ssa on yksi lentokenttä, jonka ympärillä on kaksi kiitotietä ja vettä. Mutta tärkeintä ei ole se, että tällä lentokentällä on kaksi kiitotietä, toisin kuin San Fierron lentokentällä. Pääasia, että vedessä ovat raidat. Hyvin samanlainen kuva.
Muuten, GTA Vice Cityssä on myös yksi lentokenttä, ja se on hyvin samanlainen kuin GTA 3:ssa. Jotkut GTA Vice Cityn ajoneuvot on otettu GTA San Andreasista. Mutta ei ole tarvetta verrata peliä GTA Vice City. Koska tämä terävä koostuu kahdesta suuresta osasta ja pienistä niiden lähellä. Periaatteessa yhtäläisyyksiä on liikenteessä, rakennuksissa jne. Mutta kartta ei ole sama. Lisäksi tässä kaupungissa ei ole junia. Mutta GTA 3:ssa ja GTA San Andreasissa on junia. Jos katsot näitä kahta karttaa, näet kuinka rautatie kulkee GTA 3:n kaikkien kolmen osan läpi ja GTA San Andreasin kaikkien kolmen kaupungin läpi. Valitettavasti rautatietä ei ole merkitty karttaani GTA 3:sta, mutta kuka sitä pelasi, tietää. Lisäksi GTA 3:ssa on maanalainen ja korotettu metro. Kaikkien kolmen kaupunginosan läpi kulkeva on maanalainen, ja kaupungin ensimmäisen osan (Portland) ympärillä kulkeva on maan päällä. GTA San Andreasissa ei ole metroa, mutta siellä on säännöllinen rautatie, joka kulkee saaren kaikkien kolmen kaupungin läpi. Ja siellä on myös raitiovaunulinja, joka kulkee San Fierron ympäri. Muuten, GTA 3:ssa on joitain yhtäläisyyksiä kaupungin ensimmäisessä osassa (Portland) ja toisessa kaupungissa GTA San Andreasissa (San Fierro). Samanlainen kuva on näiden kaupunkien pelastushuoneissa. GTA 3:ssa (Portland) on pelastuspeli. Tämä on aivan ensimmäinen pelastuspeli, joka annetaan heti pelin alussa. Kuva on tämä. Lähistöllä on vastaava metroasema ja itse asema. Voit juosta sen luo, nousta ylös ja nousta junaan ja ajaa ympäriinsä (Portland-a), juuri niin. Myös sivussa olevan säästäjän takana on maanalainen metro lähellä. Se on vain kyyti siihen, kun kaupungin toinen osa avautuu. Mutta jos se olisi saatavilla, sillä olisi mahdollista ajaa ympäri kaupunkia (Liberty City). Nyt kuva San Andreas-a:sta. (San Fierro) on entisen huoltoaseman muodossa oleva säästöhuone, joka sijaitsee rautatieasemaa vastapäätä. On myös raitiovaunuja. Tietenkin, jos menet tälle asemalle, voit istua alas ja ajaa kaikkien kolmen kaupungin läpi San Andreasissa. Jos voisit ottaa raitiovaunua, voisit ajaa sillä ympäri kaupunkia (San Fierro). On hyvin samankaltaisia ​​yhtäläisyyksiä. Joten jos kuvittelet sen kuten GTA 3:ssa, niin käy ilmi: GTA 3:ssa on silta, joka johtaa kaupungin ensimmäisestä osasta toiseen. Kaikki tietävät, että pelin alussa tämä silta räjäytetään, minkä seurauksena siihen kaupungin osaan ei ole pääsyä. Mutta San Andreasissa saattaa käydä niin, että siellä suljetaan kaksi siltaa. Siitä tulee hyvin samanlainen kuva, nyt pääasiasta. Koska pelituntien aihe on noussut esille, katsotaan seuraavaa peliä. Tämä peli ei ole GTA-sarjasta, vaan NFS-sarjasta. Tämä on Nid For Speed ​​​​Underground 2 (NFS 2). Mitä siinä on samanlaista kahdessa käsiteltävänä olevassa GTA-pelissä: GTA 3 ja GTA San Andreas, tästä keskustellaan lisää.

GTA SA (San Andreas)
Pelin alussa annetaan viritetty auto, jolla sinun on päästävä autokauppaan ja ostettava oma auto, jolla joudut pelaamaan suurimman osan pelistä. Siellä ei tietenkään voi kävellä, vaan ajaa vain autoja. Ja voit säästää siellä vain riippuen kilpailun kulusta tai auton varaosien ostamisesta, samoin kuin missä tahansa. Joten yhtäläisyydet ovat seuraavat, kun kaupungin ensimmäinen osa (Bayview) aivan keskustassa avataan. Keskustassa on korotettu metro. Tämä kuva on GTA 3:ssa. Siellä on myös junia ja lentokoneita. Yksi lentokenttä, joka sijaitsee lähellä kaupungin keskustaa. Jos katsot tarkkaan lentoasemarakennusta, voit nähdä sen muistuttavan GTA Vice Cityn lentokenttärakennusta. Vastaavasti lentokoneet lentävät tällä lentokentällä. Erona GTA 3:een on kuitenkin se, että GTA 3:ssa lentokoneet lentävät ympyröitä. He nousevat lentokentälle, tekevät ympyrän kaupungin (Liberty City) yli ja laskeutuvat takaisin lentokentälle, sitten he kääntyvät siinä ja lentävät sisään ja niin edelleen jatkuvasti. NFS 2:ssa lentokoneet lentävät eri tavalla. Yksi kone nousee, lentää tiettyyn pisteeseen ja katoaa, ja sitten ilmaantuu uudelleen lentokentälle ja nousee uudelleen. Toinen kone laskeutuu lentokentälle ja saavutettuaan tietyn pisteen katoaa ja laskeutuu sitten uudelleen. Toinen on käytössä itse lentokentällä. Kääntynyt katosi ja kääntyy uudelleen. Tässä on sellainen ominaisuus. Mitä tulee korotettuun metroon, se on yhtä keskeneräinen kuin lentokentän koneet. Siellä korotetussa metrossa on yksinkertaisesti joitain osia raiteita, joilla juna kulkee, ne on yksinkertaisesti sijoitettu juuri itse tien yläpuolelle, ikään kuin ne teeskentelevät, mutta tien ulkopuolella näet, että se päättyy. Näitä raiteita pitkin kulkeva juna alkaa kulkea reunasta toiseen. Lisäksi junassa ei ole pyöriä eikä samoilla raiteilla ole kiskoja. Kysymys kuuluu, kuinka he edes matkustavat? Mainittakoon muuten GTA 4, jossa on korotettu metro.Tässä metrossa juna on maalattu jollain tavalla, ts. kirjoituksia. Tämä on myös NFS 2:ssa, jos onnistut katsomaan tarkasti, voit nähdä ne. GTA 3:ssa korotetulla metrolla on täysi ympyrä kaupungissa, se kulkee jatkuvasti tässä ympyrässä, muuten vain yhdellä radalla. Tämä näkyy myös GTA San Andreasissa, sielläkin junat kulkevat vain yhdellä radalla. Mutta lentokoneiden kanssa asia on toisin. Ensinnäkin ne eivät nouse tai laske lentoasemilla. Toiseksi ne yleensä lentävät tiettyä lentorataa pitkin, joka näkyy missä tahansa. Emme tietenkään näe sitä, näemme koneen lentävän sen yli. Yleensä lentokoneet lentävät sinne hieman eri tavalla. Lennän pieniä lentokoneita melkein missä tahansa, mutta suuret matkustaja- tai rahtikoneet lentävät vain niissä paikoissa, jotka ovat lähempänä lentoasemaa tai itse kaupungissa. Tämä näkyy GTA 3:ssa ja GTA Vice Cityssä. Mutta siellä lentää isot lentokoneet ympyrässä ja yksi pieni kone lentää vain jossain keskellä kaupunkia, ei kuten GTA San Andreasissa kaikkialla, vaan vain jollain sille annettua traktoria pitkin keskellä kaupunkia tai sen ulkopuolella. Näin ei ole NFS 2:ssa. Mutta korotetussa metrossa juna voi kulkea kahdella radalla. Yksi ja sama yhtäläisyys junissa voidaan nähdä tällä tavalla. Kaikissa näissä kolmessa pelissä, joista puhumme, junassa on kolme vaunua. Kuten GTA 3:ssa ja NFS 2:ssa, mutta GTA San Andreasissa lähtölaskenta menee veturista ja vaunuista kerralla, eli yhdestä veturista ja kahdesta vaunusta ja joskus kolmesta. NFS 2:ssa vain korotettu metro kulkee, mutta junat, vaikka ne ovat olemassa, eivät kulje, vaan pysähtyvät. Vetureita ja vaunuja on useita tyyppejä, kuten GTA San Andreasissa.


GTA 3 (Liberty City)
Satamissa, joissa alukset sijaitsevat, on samankaltaisuutta. Kuten tiedät, laivat eivät kellu näissä kolmessa pelissä, ainoa asia on, että vain veneet kelluvat GTA San Andreasissa. Samankaltaisuus on vain laivoissa itsessään, osa niistä on yksinkertaisesti otettu peleistä. GTA San Andreasissa on laivoja, jotka on otettu GTA 3:sta ja GTA Vice Citystä. NFS 2:ssa alukset olivat todennäköisesti kehittäjien itsensä suunnittelemia. Myös näissä kolmessa pelissä on samanlaisia ​​autoja. Se tarkoittaa, että vain ne, jotka ajavat ympäri kaupunkia, sekä ne, jotka vain seisovat, ovat erilaisia ​​kuorma-autoja, puoliperävaunullisia traktoreita ja jopa kaivinkoneita. Yhtäläisyyttä on siinä, että GTA 3:ssa ja NFS 2:ssa on yksi lentokenttä ja yksi portti, lisäksi niillä on korotettu metro, ja mikä tärkeintä, heti kun aloitat pelin, pääset tähän nimenomaiseen osaan, jossa on kohotettu metro, yksi iso silta, tunneli, lisäksi näiden kahden pelin pelastuspelit alkavat vain paikasta, joka näyttää joltain rahtivarastolta. GTA San Andreasissa niitä on useita: kolme lentokenttää ja se näyttää kahdelta satamalta. Samankaltaisuus silloissa ja tunneleissa. GTA 3:ssa, kuten NFS 2:ssa, on yksi suuri silta ja tunneleita, jotka johtavat kaupungin muihin osiin. Vain GTA 3:ssa on yksi suuri tunneli, joka johtaa kaikkiin kolmeen kaupunginosaan, ja kaksi tunnelia, jotka sijaitsevat kaupungin kolmannessa osassa, mutta nämä tunnelit ovat aina suljettuja, koska. tämä on jo kartan raja, niillä ei ole edes jatkoa, vain katsomalla näet kuinka nämä molemmat tunnelit kääntyvät pois polkunsa reunasta, mutta itse kartalla ne on merkitty jatkoksi ja että näiden tunnelien pitäisi teoriassa johtaa sellaisiin paikkoihin, jotka on merkitty joidenkin kaupunkien nimillä. Ehkä tämän piti olla jatkoa kartalle ja siten pelille, mutta ilmeisesti tähän oli joitain olosuhteita. NFS 2:ssa on kaksi tunnelia, jotka johtavat kahteen kaupunginosaan, mutta yksi tunneli on aina suljettu, korjauksen varjolla, eikä sitä ole merkitty karttaan, ja jos tarkkaan katsoo, sitä ei ole siellä ollenkaan. Mutta yhden kilpailun aikana se avautuu, ja voit nähdä siinä erilaisia ​​aitoja, ikään kuin korjauksen aikana. GTA San Andreasissa se on hieman erilainen, mutta siellä on korotettuja valtateitä kuten NFS 2:ssa, mutta GTA 3:ssa on vain pieni osa. Kuten tiedät, GTA San Andreasissa on yksi pieni kaupunki maaseudulla. Juuri tässä kaupungissa tehtävän aikana sinun täytyy ryöstää pankki. Siellä on myös tuhoutunut silta, jolla voit saada bonuksen sekä yhteen että toiseen suuntaan. Se näyttää tältä, keskellä siltaa on kuilu vedessä, se on nostettu molemmilta puolilta huipulle, jolloin voit hypätä auton tai moottoripyörän selkään toiselle puolelle ja saada bonuksen, samoin kuin takaisin. Kuva on samanlainen kuin se, että todennäköisesti tämä silta räjäytti jonkinlaisen räjähteen. NFS 2:ssa on moottoritiesilta kaupungin keskustan ja sen jälkeen. Jos ajetaan satamasta ja samalla katsotaan minne korotettu rautatie johtaa, niin samalla sillalla, jos onnistut, näet kuinka tämä rautatiesilta katkeaa eikä sillä ole enää jatkoa. Tässä kuva on samanlainen kuin se, että ehkä tässä kaupungissa tapahtui maanjäristys ja rautatiesilta romahti. GTA 3:ssa silta räjäytetään heti alussa, mutta tässä syy on selvä. Sen jälkeen et pääse toiselle puolelle, koska silta on hieman laskettu alas tuhon reunoja pitkin. Auto vain ajaa alas mereen.

NFS2 (Bayview)
Yleisesti ottaen näillä kolmella pelillä on suurimmat yhtäläisyydet siinä, että yhden pääpelin kolme osaa. GTA San Andreasissa on kolme kaupunkia, maaseutu- ja aavikkoalueet. GTA 3:ssa yksi kaupunki on jaettu kolmeen osaan. NFS 2:ssa on myös yksi kaupunki jaettu kolmeen osaan, vaikka matkan aikana tämä kaupunki on jaettu viiteen osaan. Mielenkiintoisinta on, että GTA San Andreasissa kaikki on jaettu viiteen osaan, sekä ohitusprosessissa että yleensä koko alue koostuu viidestä saaresta. Tässä on kuitenkin yhtäläisyyttä. GTA San Andreasissa ensimmäisen kaupungin (Los Santos) läpi kulkiessa avautuu maaseutu ja sitten avautuu toinen kaupunki (San Fierro). NFS 2:ssa kaupungin keskustan (Center) jälkeen aukeaa seuraava kaupunginosa (Old City) ja sitten (Northern Uplands). Jos NFS 2 esitetään GTA San Andreasin muodossa, se olisi voinut osoittautua tältä. Kun ohitat kaupungin ensimmäisen osan (Bayview) keskustassa (Center), sitten kolmas osa (Northern Uplands) avattaisiin, tämä on vuoristoinen alue. Ja sitten kaupungin toinen osa (Vanhakaupunki) voisi avautua, tämä on seuraava osa kaupunkia. Hieman samanlainen kuva syntyy. Vaikka näissä peleissä on hieman erilaiset kartat. GTA 3 -kartalla minulla ei ole merkittyä rautatietä. Ja NFS 2 -kartta on alustava. Se, että siinä on kolme osaa, on yksi asia, mutta esimerkiksi GTA San Andreasissa se näyttää tältä: se on yksi osa, joka koostuu viidestä saaresta, joilla on kolme kaupunkia, maaseutu- ja aavikkoalueita. Lisäksi kaikki kaupungit ovat samalla saarella maaseutu- tai aavikkoalueiden kanssa. Ohittaessa peli on jaettu viiteen osaan: 1 - Los Santos, 2 - Maaseutu, 3 - San Fierro, 4 - Desert, 5 - Las Venturas. GTA 3:ssa (Liberty City): tämä on kaupunki, joka koostuu kolmesta pääosasta. Kaksi saarta ja yksi niemimaa, yleensä ei edes tiedetä, onko niemimaa vai osa yhtä suurta saarta, koska tämä osa ei ole valmis. Ohitusvaiheessa peli on jaettu kolmeen osaan: 1 - Portland, 2 - Staunton Island, 3 - Coastal Valley. NFS 2:ssa (Bayview): tämä on kaupunki, joka koostuu kolmesta pääosasta. Kaikki kolme osaa ovat todennäköisimmin jollain mantereella, ei tiedetä, sijaitsevatko ne jonkin meren tai valtameren vieressä, aivan rannalla, ja tämän kaupungin läpi virtaa joki. Ohitusvaiheessa peli on jaettu viiteen osaan: 1 - Center, 2 - Old City, 3 - Northern Highlands, 4 - Western Harbor, 5 - Eastern Harbor. Parasta on, että kaikki kolme peliä ovat hyvin samanlaisia ​​monella tapaa. Kaikki yhdistyy hyvin paljon: kaupungit, vuoristoalueet, liikenne, rakennukset, rakenteet jne.
Ehkä on muitakin pelejä, jotka muistuttavat monella tapaa GTA-pelejä. Mutta annan vain esimerkin.

Karttojen kehitys GTA:ssa

GTA 1

Vuoden 1997 peli ei nyt yllätä meitä kartan suurella mittakaavalla, tyypillisellä GTA-neliökartalla, jossa on siltoja ja useita kaupunkeja.


GTA2

Sarjan toisessa pelissä korttijärjestelmää muutettiin, nyt yhden sijasta tuli kolme korttia kerralla. Tämä ei tarkoita, että tilasta olisi tullut kolme kertaa niin paljon kuin haluaisimme.

GTA3

Jos kahdessa ensimmäisessä pelissä harvat pelasivat ja muistavat kortit, niin tämä ainakin vähän, mutta jäi muistiin. 3,5 neliökilometriä.

gta vice city

Muistan nämä rannat; saari, jolla he kuvaavat; kartano. Nerokas kartta, joka ei koskaan unohdu.

Kokonainen 5,67 neliökilometriä pelin iloa.

GTA San Andreas

San Andreasilla oli koko sarjan paras kartta GTA 5:tä lukuun ottamatta. Meille annettiin kolme suurta kaupunkia, mm. siellä oli paljon kaikenlaisia ​​kyliä, peltoja, vuoria, metsiä. Täällä kaikki voidaan muistaa intuitiivisesti. Ei ihme, että he sanovat GTA:sta tuntevansa heidät paremmin kuin kaupunkinsa. Tarkemmin sanottuna se on noin 13,9 neliökilometriä tai 36 neliökilometriä.

GTA4-kartat pelin viimeisen version jälkeen näyttävät hieman vaatimattomammilta. Pelastuimme kylähauskilta, nyt meillä on kaupunki käytössämme ja tarkemmin sanottuna sama Liberty City, joka oli meille tuttu sarjan ensimmäisestä pelistä. Vain 6,8 neliökilometriä.

GTA 5

On jo sanottu, että GTA V -kartta näyttää ninjakilpikonnalta. En usko, ellei se ole kooltaan, koska se ei todellakaan ole valtava, kuten se aiemmin keksittiin.

Kirjoitusten ja huolellisen analyysini perusteella olemme Los Santosin kaupungissa San Andreasista (pelin ensimmäinen kaupunki). Toisin sanoen GTA 5 -kartta koostuu yhdestä kaupungista kolmesta San Andreasta. Tarkoittaako tämä, että kartta on kolme kertaa pienempi kuin San Andreas? Ei.

Kaupunki on yksityiskohtaisempi ja ympäristöä on muutettu, sivumetsiä on entistä enemmän ja yksityiskohtaisempia. Jos uskot kurkistavia matemaatikoita, niin ZhTA 5 -kartan pinta-ala on 51,33 neliökilometriä, mikä on lähes 3,5 kertaa enemmän kuin kaikkien rakastama San Andresin ympäristö.

Ja lopuksi karttamittojen vertailu:

sohvateoreetikko