Mängukonsoolid Dendy. Dendy Junior - mängukonsooli omadused Mis on dandy konsool


Kui 8-bitine Dendy meie riiki ilmus, osutus võimatuks selle müüki kontrolli all hoida - see konsool oli igas kodus. Ja eranditult istusid kõik “90ndate lapsed” tundide kaupa teleriekraanide ees: tulistasid parte, tapsid ninjasid ja päästsid printsesse. Otsus kultuslik mänguplatvorm pärast ligi 20 aastat ellu äratada osutus õigeks, sest lapsed olid juba suureks kasvanud ja üht tüüpi konsool tekitas metsikut nostalgiat. Ja madala hinna lisamine oli ideaalne stiimul selle ostmiseks. Vaatame selles artiklis, kui hea on Dendy Juniori uuendatud versioon ja kas see tekitab meeldivaid mälestusi.

Dendy Junior tarnekomplekt

Kasutaja ees on suur ristkülikukujuline kast, mille esiosale on värviline trükk - mootorrattasõitja sisenemas rajale kurvi. Muidugi tuletavad see joonistus, elevant mütsis ja kiri Dendy, mis on tehtud klassikalises kirjas, meenutama „sama“ Dandyt. See on täpselt see, millega tootjad arvestasid. Isegi pakendi sisu ei erine:

  • konsool ise;
  • kaks Famicomi juhtkangi;
  • kerge relv;
  • Võrguadapter;
  • kaablid teleriga ühendamiseks;
  • dokumentatsioon (juhendid ja garantii).
Täieliku õhkkonna jaoks on mänguga vähemalt üks kassett puudu, kuid nad otsustasid seda komplekti mitte lisada. Allpool ütleme teile, miks. Esiküljel on mõned digiboksi tehnilised omadused, otstes on info tootja ja koostuaadresside kohta ning kontaktandmed. Samuti on olemas ühendamisjuhised ja kasutusreeglid. Huvitav on see, et disain on tehtud vene keeles, see näeb ilus välja, ilma kohmakuse ja teabe ülekoormamiseta.

Kõik osad on pakitud tavalisse vahtplasti, kus on iga mooduli jaoks eraldi pilud. Nende määramisel ja ühendamisel pole probleeme. Aktiveerimisprotsess on intuitiivne neile, kes näevad sellist konsooli esimest korda, ja veelgi enam neile, kes seda lapsepõlves mängisid.

Disain Dendy Junior


Ka siin on tunda mõnusat nostalgiat. Korpus on valmistatud hallist ja valgest plastikust. Näeb välja nagu nurgeline ristkülik. Ülemisel kaanel on kolm nuppu - 2, mis juhivad konsooli, ja 1 liugur, vajutades saate kasseti eemaldada. Pistikuid on koguni 7, kuid nende kasutamine pole keeruline, kuna:
  • 2 asuvad esiotsas ja on vajalikud juhtkangide ühendamiseks;
  • 1 asub peal - sellesse on sisestatud mängudega kassett;
  • 4 tagaküljel: teleri toitejuhtme ja heli/video väljundi jaoks.
Pistikute punkt on oluline. Kasutatakse "tulbi" tüüpi pistikutega AV-kaablit. Selliseid pistikupesasid leidub kõikjal, kuid mõne kaasaegse telerimudeli jaoks on need sobimatud. Sel juhul peate ostma spetsiaalse adapteri.

Üldiselt on disain täielikult kopeeritud üheksakümnendate keskpaiga Dendy Juniorilt ja tekitab ammu unustatud emotsioone. Erilisi emotsioone tekitab ka klassikaline Dendi logo esipaneelil – selle eest eriline tänu arendajatele.

Ehituskvaliteet

Seda tuleb eraldi mainida. Erinevalt originaalsest Dandyst, mille plastik oli õhuke ja mikrolülitused paistsid läbi pilude, on uuendatud mudelis kõik palju parem. Korpus on vastupidav isegi puudutusele, lünki ei täheldata. Pigistamisel ega keeramisel ei ole kuulda kriuksumist. Kõik osad sobivad tihedalt kokku ja on kindlalt kinnitatud. Eriti rõõmustav on kasseti väljutamise nupp. Kui varem läks see pärast tosinat klõpsu katki (liuguri kinnitus ise murenes), siis uuendatud versioonis pole sellest isegi vihjet ja kõik toimib hästi ka pärast sadu kasutusi.

Kaal

On veel üks punkt – kaal. Arendajatel õnnestus seda mitu korda vähendada, viies massi väärtuseni 970 g. Juhtkangid ja püstol muutusid peaaegu kaalutuks. Kuid see oli just algse konsooli suurim probleem. Probleem on lahendatud ja mängimine on nüüd palju mugavam.

jõuseade

Suurimad muudatused puudutasid võrguadapterit: kaasaegsed tehnoloogiad on võimaldanud paigaldada kerge ja väikese ümarate nurkadega mooduli. See on endiselt väline ja ühendatud spetsiaalse juhtmega, kuid selle mudeli jaoks on see kompaktne ja energiasäästlik seade, millel on automaatne kaitse:

  • ülekuumenemine;
  • võimsuse tõusud;
  • ülekoormus.
Õnneks võite nüüd unustada raske telliselaadse adapteri, mis väikseimagi pingekõikumise korral läbi põles. Tegelikult on see üks väheseid digiboksi uuendusi, mis on kasutajale peaaegu nähtamatu, kuid tagab maksimaalse efektiivsuse.

Üldiselt on muljed värskendatud Dendy Juniorist võimalikult positiivsed: välimus, kaal, kombatavad aistingud, ühendamise lihtsus - kõik on hästi kujundatud.

Dendy Juniori tehnilised omadused


Muidugi, võrreldes mängutööstuse tänapäevaste “koletistega”, panevad Dandy parameetrid mind ainult naeratama. Kuid need vastavad täielikult originaalile, kohandatud kaasaegsemate komponentide jaoks. Uus konsool koosneb järgmistest moodulitest:
  • 8-bitine Motorola 6502 protsessor taktsagedusega 1,79 MHz;
  • TexasInstrumentsi TMS9918 tüüpi videokaart (kuigi seda on raske nii nimetada), millel on oma 2 KB mälu;
  • sisseehitatud 2 KB RAM;
  • 5-kanaliline helikaart PSG heli.
See konfiguratsioon võimaldab teil saada pilti kahes erineva eraldusvõimega värvispektris - NTSC-vormingus 256x224 ja PAL-kanali jaoks 256x239. Sellisel juhul töötleb graafikaadapter 52 värvi, kuid kuvab korraga ekraanil vaid 16 värvi.

Ja siin tasub mainida spraite - ammu unustatud parameeter, mis kadus viimase Dendyga kahetuhandika alguses. Need on edukalt ellu äratatud ja teevad kaasaegsetes LCD-telerites üllatusliku tagasituleku. See konsool kuvab ekraanil 64 spraiti ja igal real 8 ning nende mõõdud on olenevalt pildi eraldusvõimest 8x8 või 8x1. Sprite on iseenesest pildi liikuv projektsioon, see tähendab, et need kõik on ekraani aktiivsed elemendid. Kaasaegne mängija, kes on harjunud Xboxi ja PlayStationiga, ei nimeta ekraanil nähtut isegi graafikaks. Kuid kindlasti meeldib see OldSchooli armastajatele, kollektsionääridele ja vanema põlvkonna esindajatele, tuues kaasa nostalgilisi mõtteid ja meeldivaid mälestusi.

Manipulaatorid Dendy Junior


Siin on täielik komplekt - 2 juhtkangi ja valguspüstol. 20 aasta taguses pakendis sai kasutaja sama asja. Kuigi sageli tuli püstol eraldi osta. Kuid siin otsustasid arendajad mitte raisata aega pisiasjadele ja pakkuda kohe igat tüüpi manipulaatoreid.

Juhtkangid

Sisaldab Famicom Turbo tüüpi mudeleid. Neil on ristkülikukujuline kuju ja nurgeline vormifaktor, mis erineb tugevalt tänapäevaste konsoolide sarnaste seadmetega, mis on voolujoonelisemad ja millel pole üldse nurki. Igal Dendy Junior juhtkangil:

  • vasakul on 4 noolega väli mängutegelaste liikumiste juhtimiseks;
  • keskel on nupud "Start" ja "Select", mida kasutatakse menüü aktiveerimiseks ja valikute valimiseks;
  • paremal on ümarate nuppude plokk, mis vastutab tegevuste eest mängus endas (löögid, löögid jne).
Puuduvad küljeklahvid, mis täiendab juhtkangi kanoonilist välimust. Manipulaatorid on valmistatud vastupidavast, mittejälgivast tekstureeritud pinnaga plastikust. Need ei libise teie käes, nuppe vajutatakse enesekindlalt ja neil on väike jõuvaru, mis valitakse sujuvalt. Võtmed on kummikattega plastikust. Vajutamisel pole heliefekte – ei sisseehitatud ega konstruktiivset. Traadita ühendust pole saadaval. Üldiselt esitatakse kasutajale sama kuju ja suurusega klassikalise Famicomi juhtkangi täielik analoog, täiustatud ergonoomika ja mitu korda kergem kui originaal. Mõõtmed on mõeldud ainult kahe käega töötamiseks, kuigi neid ei saa nimetada liiga suureks. Kõik on tehtud väga hästi ja vastupidav.

Relv

See manipulaator on tavaline valguskiire kiirgaja, mis on otse digiboksiga ühendatud esipaneeli ühes pesas. See eristub klassikalise Dandy mudeli püstolitest:

  • kerge kaal;
  • konstruktsiooni tugevus;
  • väike suurus;
  • suurenenud osutamise täpsus.
Manipulaator on loomulikult plastikust, kuid kvaliteet ei jää juhtkangidele alla. Seda on üsna raske murda või murda. Puuduseks on ainult üks ja märkimisväärne - seade ei tööta alati kaasaegsetel LCD-paneelidel õigesti. Kas tabamusi ei loeta või tekivad need vales kohas ja mõnikord ei reageeri teler lihtsalt ühe nupuvajutusega. Probleem on lahendamatu ja spontaanne. On võimatu ennustada, milline kaasaegne telerimudel ebaõnnestub. Samas pole klassikalise disainiga analoogteleritel selliseid probleeme üldse.

Dendy juunioride mängud


Nüüd kõige olulisema juurde – mida saate uuendatud konsoolil mängida. See on varustatud kassetipesaga ja on täielikult funktsionaalne, mitte ainult kaunistus. Kui kasutaja leibkonnas on vastav mängumeedia, saab konsool sealt probleemideta infot lugeda.

Aga kui padruneid pole, pole midagi. Eespool sai mainitud, et paketis pole ühtegi mängu ja see pole juhus. Fakt on see, et Dendy Junior ise on juba salvestanud 104 klassikalist mängu (see, muide, on konsooli teine ​​funktsioon peale uue adapteri), sealhulgas:

  • võitlusmängud;
  • laskurid;
  • mängusaalid;
  • rass;
  • simulaatorid.
Pealegi on need kõik erinevad mängud ja mitte samade seadete erinevad tasemed, nagu selliste konsoolide populaarsuse ajastul moes. Seega võime esile tõsta mitu peamist valdkonda, milles arendajad mänge sorteerisid:
  • paljude aastate eest populaarsete filmide põhjal - ToyStory või RoboCop;
  • koomiksite põhjal - Tom&Jerry, Alladin, Jungle Book;
  • mille süžee põhineb koomiksitel - Wolverine, Batmani sari;
  • lähisport – jooksmine, hüppamine, laskmine, olümpiamängud;
  • laskur, kasutades kerget relva - jahtides igasugustele ulukitele.
Ja eraldi kategooria tähistab žanri klassikuid, mis hoiavad endiselt enesekindlalt kultuse tiitlit: pommimees, lahingulinn (kuigi keegi ei mäleta seda nime, sest "tankid" jäävad alati "tankideks"), Contra, Super Mario .

Teisest küljest võib põhiprobleem tekkida just salvestatud mängude valikus. Tootja lähtus selgelt oma eelistustest, unustades sellised meistriteosed nagu Tournament Fighters, Double Dragon või Rambo. Valikus napib kvaliteetseid ja sensatsioonilisi mänge Fighting, Bit’mUp ja Shoot’mAll klassis. Kuigi nimekiri on igal juhul väga ulatuslik ja õige valimine pole keeruline.

Tuleb märkida, et valitud mängud on erinevad. Siin on nii lasterakendusi kui ka üsna "täiskasvanute" valikuid. Üldiselt on see huvitav igale vanusele. Ja nii paljude salvestatud mängude kassettide puudumine pole üldse kriitiline. Kuigi mõnikord on suur soov, nagu lapsepõlves, sisestada konnektorisse oranž ristkülik ja seejärel seda liuguriga jõuliselt klõpsata, naastes taas 20 aastat tagasi, isegi kui vaid paariks sekundiks.

Hind ja videoülevaade Dendy Junior


Mida me saame öelda - meie ees on klassikaline Dendy Junior, täpselt "sama" ja "sama, mis lapsepõlves". See on suurepärane ost isiklikuks kasutamiseks ja kingituseks. Pealegi kujuneb kingitus kindlasti ootamatuks ja meeldivaks. Samuti saab (ja isegi peaks) seda konsooli kasutama põlvkondadevahelise sideme tugevdamiseks – lapsega koos veedetud tunnid vanemate mängitud mänge demonstreerides on sageli hindamatud. Ja arvestades Dendy maksumust, on seda üsna lihtne teha.

Muidugi ei köida see teie tähelepanu pikka aega, kuid tekitab kindlasti meeldivaid nostalgilisi mälestusi ja viib teid korraks tagasi lapsepõlvemaailma. Just sellist efekti arendajad soovisid. Ja võime täie kindlusega öelda, et see eesmärk on saavutatud.

Dendy Juniori hind Venemaal on 1500 rubla. Vaadake allolevat videoülevaadet:

Dandy eesliited võib jagada kahte tüüpi:

  1. Klassikalised Dandy mudelid . Näiteks näeb konsool välja nagu 90ndatest ja kaasas on kerge relv partide laskmiseks. See on suurepärane valik kingituseks sõpradele ja tuttavatele, kes mängisid kindlasti 90ndatel Dandyt. Koos töötab digiboks, mida saab osta meie veebipoest.
  2. Dandy kaasaegses versioonis. Tehnilisest küljest on need täpselt samasugused nagu klassikalised mudelid, kuid erinevad neist stiilse kaasaegse korpuse, sisseehitatud mängude (olenevalt mudelist 60 kuni 150 mängu) ja kuulsatel põhinevate kaunilt kujundatud temaatilise pakendi poolest. mängud ja multikad. Näiteks: , Call of Duty ja teised.

Iga konsooliga on kaasas 2 juhtkangi ja 6-kuuline garantiikaart.

Olge ettevaatlik, mõned poed pakuvad osta Dendy väga madalate hindadega, peaaegu 500 rubla. Kõige huvitavam algab pärast ostu, kui konsool keeldub kangekaelselt mõnda populaarset kassetti lugemast, juhtkangid keelduvad töötamast ja on isegi juhtumeid, kui konsool hakkab põlenud plasti järele lõhnama. Ärge laske end eksitada madalast hinnast. Dandy eesliide Kuigi seda eristab lihtsus ja tagasihoidlikkus, on tegemist üsna keeruka elektroonikaseadmega, mis ei saa maksta sentigi.

  • Dendy ehk "Dandy" on mängukonsool, Jaapani ettevõtte Nintendo kolmanda põlvkonna Famicomi konsooli mitteametlik kloon. Jah, jah, kõik 90ndatel Venemaal olnud Dandy konsoolid olid võltsingud, NES (Nintendo Entertainment System) konsooli odavad koopiad, mida müüdi Euroopas ja USA-s. Venemaal on Dendyt tootnud Steepler alates 1992. aasta lõpust. Dendy konsoolid monteeriti kokku Taiwanis odavatest Hiina komponentidest ja seejärel levitati endise NSV Liidu vabariikides, eriti Venemaal, Ukrainas ja Kasahstanis, kust Dandyt said osta inimesed, kes polnud Famicomist kuulnudki.
  • Sama lugu puudutas mängukassette. Kõik oli valmistatud Hiinas, mis ei saanud nende kvaliteeti mõjutada. Kas mäletate oranže kaste, mis sageli purunesid? Kuid need polnud midagi võrreldes mängudega, mis sageli sisaldasid Jaapani tegelasi, ilmselgelt läbimatuid tasemeid ja isegi olematuid mängude versioone. Nagu näiteks Buttletoads, mille kolmas versioon oli tegelikult esimene, ja Chip and Dale 3 sai klooniks mängust Heavy Barrel, milles tegelased asendati lihtsalt kuulsate vöötohatistega.
  • Elevandipoeg "Dendy" pole kunagi olnud ametlik Nintendo logo. Selle lõi vene animaator Ivan Maksimov. Keegi Euroopas ja USA-s pole populaarsest vene elevandist kuulnud.
  • Kuid kõigele vaatamata saavutasid Dendy konsoolid valiku puudumisel Venemaal tohutu populaarsuse. Osta Dandy - iga tolle aja koolilapse unistus. Võib-olla pole Venemaal enam ühtegi inimest, kes poleks kunagi Dendyt mänginud või vähemalt sellest konsoolist kuulnud.
  • Muidugi oli sellega palju raskusi - katkised kassetid, mustvalged pildid telerites, mitte kõige kvaliteetsemad mängud, kuid see polnud nii oluline. Lapsed ja täiskasvanud rõõmustasid “Uue reaalsuse” üle.
  • Seal oli kaks peamist Dandy mudelit: Dendy Classic ja . Viimane sarnanes kõige rohkem Nintendo algse NES-iga.
  • Aastatel 1994–1996 edastati Venemaal telesaadet “Dandy – uus reaalsus” (siis lihtsalt “Uus reaalsus”). Saatejuhiks oli Sergei Suponev, kes rääkis umbes pool tundi mitmest mängust Dendу, Gameboy ja 16-bitise Sega Mega Drive’i jaoks. Pole üllatav, et pärast vaatamist küsisid paljud lapsed oma vanematelt osta neile Dandy.

1990. aastate alguses sai Venemaal ja endise NSV Liidu riikides väga populaarseks Jaapani ettevõtte Nintendo toodetud Nintendo Entertainment Systemi mitteametlik kloon, mängukonsool Dendy ehk Dandy. Nüüd on see taas moes – lapsepõlve eredate emotsioonide järele nostalgilised inimesed on valmis välja käima ükskõik kui palju, et neid uuesti kogeda.

Muide, uuendatud konsool ei maksa nii palju - 300 eelinstallitud mänguga Dandy klassikalise versiooni saab osta keskmiselt 1200 - 1500 rubla eest. Praegu on turul palju mängukonsoolide variante.

Dandy konsooli loomise ajalugu

1980ndate lõpus ja 1990ndate alguses arenesid mängukonsoolid aktiivselt, kuid Venemaa turg jäi konsoolide moest eemale – välismaistele tootjatele see huvi ei pakkunud.

Taiwanist toodi Venemaale väikeses koguses võltsitud Nintendosid. Nii oli see hetkeni, mil IT-firma ParaGraph juht Viktor Savyuk hakkas mängukonsoolide vastu huvi tundma. Temast sai Venemaa esimese mängukonsooli Dandy looja.

Savyuk sai teada, et mängukonsoolid on kogu maailmas väga populaarsed, kuid NES-i (Nintendo Entertainment System) Venemaale ametlikult ei tarnita. Teda inspireeris idee müüa mänguseadmeid vene lastele, kuid ta ei leidnud oma juhtkonnalt tuge.

ParaGraphil oli kasumlik äri ja tal polnud soovi kahtlaste projektidega tegeleda. Savyuk hakkas partnereid otsima ja läks Stipleri firmasse, kus toetati tema ideed müüa Nintendo kloone Venemaal ning talle anti tool, telefonikataloog ja sülearvuti.

“Dandy” loojal polnud lauda. Tööd oli palju, aga teadmisi vähe. Savyuk sai ebamääraselt aru, mida tal vaja oli, kuid suutis siiski leida tarnija. Selgus, et tegemist on Taiwani ettevõttega TXC Corporation, mis tootis Famicomi ja NES-i mängukonsoolide koopiaid ning müüs neid Micro Geniuse kaubamärgi all. Tarnija nõustus müüma Jaapani Famicomi konsooli kloone, kuna Nintendot ei saanud keeruka turvakiibi tõttu täpselt kopeerida.

Kuidas tekkis nimi Dendy?

Tekkis küsimus toote nimetuse kohta. Savyuk ei viitsinud ja lihtsalt müüa TXC toodetud konsoole, kuid ta tahtis registreerida ja reklaamida oma kaubamärki. Nimi leiutati juhuslikult, valides armsate sõnavormide hulgast sobiva.

Samal põhimõttel võtsime kõige lihtsama Cooperi fondi. Brändi põhivärviks valiti punane. Jääb üle vaid logo välja mõelda. Loomad olid siis moes ja kunstnik Ivan Maksimov joonistas oma teisel katsel antropomorfse elevandipoja Dandy.

Savyukile see meeldis ja ta kinnitati uue kaubamärgi logoks. Telereklaami jaoks mõeldud laulu salvestas rühmitus “Accident”.

Victor Savyuk alustas kaubamärgi arendamist ja tarnijate otsimist oktoobris ning detsembri lõpuks oli kõik valmis. Aasta hiljem teenis Stipleri ettevõte oma esimese miljoni dollari ja 1995. aastal müüs ta Dandy 100 miljoni dollari eest – tolle aja kohta muljetavaldav summa.

Konsool saavutas suure populaarsuse, kuigi sellel oli palju puudusi – nõukogude võim ei suutnud ilma spetsiaalse adapterita NTSC signaali lugeda ja paljud noored mängurid pidid imetlema mustvalget ekraani.

Konsooli ja kontrolleri materjalide kvaliteet oli halb ning mängupuldid läksid kiiresti katki. Kuid isegi see ei takistanud meid müümast tohutul hulgal konsoole - kogu perioodi jooksul müüdi Venemaal ja postsovetlikes riikides umbes 6 miljonit Dendyt.

Konsoolide tüübid "Dandy"

Stipler müüs Venemaal ja SRÜ riikides mitut tüüpi konsoole:

  • Dendy Classic oli varustatud kahe videoväljundi ja kahe külgedelt konsooli külge kinnitatud kontrolleriga. Erinevalt originaalist oli konsoolil ümaram korpus ja mängupuldid.
  • Dendy Classic II sai veelgi ümarama kerekuju ja kontrollerid muutusid ovaalsemaks. Mängupaneelide turbonupud olid kollast värvi, nupp A oli sinine ja nupp B punane.
  • Dendy Junior – seda konsooli hakati müüma 1993. aastal. Väliselt ei erinenud see peaaegu üldse algsest Famicomi konsoolist. Sellel oli kaks eemaldatavat mängupulti, mis ühendati eest.
  • Dendy Junior II – see konsool ilmus 1994. aastal ja meenutas väga originaalset Famicomi konsooli. Selle versiooni kontrollerid ei olnud eemaldatavad; teisel mängupuldil polnud valiku- ja käivitusnuppe. Selle konsooli külge võiks ühendada kerge relva.
  • Dendy Junior IIP on Dendy Junior II modifikatsioon koos mängukonsooliga kaasas oleva valguspüstoliga.
  • Dendy Junior IVP - 1995. aastal alustas ettevõte Stipler uut tüüpi konsooli tootmist, mis sisaldas ka kerget relva. Mängupult, relv ja konsool olid erinevalt eelmiste mudelite valgest ja hallist mustad.

1995. aastal sai selgeks, et kaheksabitised konsoolid muutuvad kasutajatele igavaks, seda enam, et mängukonsoolide turule ilmus tõsine mängija - Sony PlayStation. Uued Dandy konsoolid enam samasugust elevust ei tekitanud. Seejärel hakkas Stipler kogema tõsiseid finantsprobleeme, mis Dendyle kõige kriitilisemalt mõjusid.

Mille poolest erineb uuendatud Dandy konsool oma esivanematest?

Mängukonsooli ostmine on praegu palju lihtsam kui 1990ndatel. Need ei ole nii kallid ja on saadaval paljudes kauplustes. Dendy peamine eelis on selle taskukohane hind. Võrdluseks, konsooli “Dandy” saab osta keskmiselt alates 1200 rubla ja Sony Playstation 4 maksab üle 20 000 rubla.

Tänapäeval on turul palju võimalusi odavate Dendy konsoolide jaoks. Tavaliselt jagunevad need kahte tüüpi:

  • klassikalised mudelid, valmistatud täpselt nagu Dendy Junior. Need on varustatud kahe mängupuldi ja kerge relvaga.
  • kaasaegsed mudelid muudetud disaini ja sisseehitatud mängudega. Nende täidis ei erine “Dandyst”, kuid keha on teistsugune, tehtud populaarsete mängude ja koomiksite põhjal: Dendy Call of Duty, Dendy Lego Batman, Dendy Transformers, Dendy Assassin Creed jt.

Dendy Junior – konsool nostalgia jaoks

Vaatame Venemaa ettevõtte DVTechi toodetud Dendy Juniori uuendatud versiooni. Väliselt ei erine karp koos konsooliga ja konsool ise praktiliselt 1990. aastate 8-bitisest Dendyst. Isegi tarnepakett ei erine:

  • konsool;
  • kaks Famicomi tüüpi juhtkangi;
  • kerge relv;
  • kaablid teleriga ühendamiseks;
  • Võrguadapter.

On ainult mängukassetid, kuid neid pole vaja, kuna konsool sisaldab 195 sisseehitatud mängu.

Ristkülikukujuline korpus on valmistatud valgest ja hallist plastikust. Ülemisel kaanel on kolm nuppu: kaks digiboksi juhtimiseks ja üks kasseti eemaldamiseks. Pistikud lähevad aina huvitavamaks – neid on konsoolis seitse. Üks - kasseti sisestamiseks, 4 - heli/video väljundit teleri ja toitepistiku jaoks, kaks - mängupuldi ühendamiseks.

Kaasaegse “Dandy” disain on peaaegu täielikult kopeeritud 1990. aastate konsoolilt. Neile, kes seda lapsepõlves mängisid, toob see kindlasti meelde meeldivaid mälestusi. Tootja jättis ülemisele kaanele ka klassikalise Dendy logo.

Kvaliteet on kõrgem!

Mis puutub konsooli kvaliteeti, siis see on palju parem kui originaal "Dandy". Korpus on valmistatud vastupidavast plastikust, puuduvad tühimikud ega lõtku, seadme osad istuvad tihedalt. Kassettide eemaldamise nupud ja hoob on vastupidavad ega lähe katki pärast tosinat-kahte kasutuskorda, mida originaalkonsooliga sageli juhtus.

Kaasaegne konsool, mängupuldid ja relv on muutunud peaaegu kaks korda kergemaks ning mäng on muutunud mugavamaks.

Teine positiivne punkt on seotud toiteallikaga. Esiteks on see muutunud palju väiksemaks ja kergemaks ning teiseks on see saanud automaatse kaitse voolutõusu ja ülekuumenemise eest.

"Dandy" tehnilised omadused võrreldes viimaste võimsate mängukonsoolidega ei talu ühtegi võrdlust, kuid vastavad originaalile. Loomulikult on kasutatud komponendid kaasaegsed. Uuendatud Dendy koosneb järgmistest elementidest:

  • 8-bitine Motorola 6502 protsessor;
  • videokaart (kui seda nii võib nimetada) TMS9918 2 KB mäluga;
  • 2 KB RAM;
  • 5-kanaliline helikaart PSG heli.
Mängud Dendyle

1990. aastate konsoolimängud olid originaalide piraatkoopiad. “Dandy” töötas nii litsentsitud kui ka piraatkassettidega. Väga nõutud olid selliste mängude kogumikud nagu “100 in 1”, “500 in 1” ja isegi “9999 in 1”, milles sama mängu korrati erinevates variatsioonides.

Tänapäeval toodetakse jätkuvalt kassette ja suur osa neist on 90ndate populaarsed mängud. Leidub ka kaasaegseid mänge, näiteks Angry Birdsi sari.

Super Mario

Hittmäng oli Super Mario Bros. Selle populaarsus on laienenud mängumaailmast kaugemale. Mäng tuli peaaegu alati koos konsooliga ja äratas tähelepanu mitte ainult oma naljakate tegelastega, vaid ka meeldiva heliriba ja keerulise lõiguga. Tegelikult on Super Mario üsna lühike mäng ja korraliku oskusega saab pärast mitmetunnist treeningut läbi teha poole tunniga.

Super Mariot nimetatakse ajaloo üheks märkimisväärsemaks mänguks, kuid mänguliselt oli palju huvitavamaid ja edukamaid mänge.

Kass Felix

Kass Felixist koomiksil põhinev mäng on endises NSV Liidus väga populaarseks saanud. Mis mind mängus võlus, oli võime kangelast ümber kujundada. Felix võis vahetada sõidukeid vastavalt keskkonnale – maal reisis ta autoga, õhus kasutas kuumaõhupalli ja vee all juhtis allveelaeva.

Aga seal oli ka tank, delfiinid, vihmavari ja kosmoselaev! Felix the Cat on saanud üheks parimaks ja populaarseimaks 8-bitiseks mänguks.

Lahingulinn

Seda mängu endise NSV Liidu riikides kutsuti lihtsalt "Tanchiki". Selle eriline võlu seisnes selles, et sellel polnud süžeed. Siin on lahinguväli takistuste ja vaenlase vägedega – minge edasi, hävitage tellis- ja betoonseinad. Pärast mitukümmend taset kordus kõik, kuid tõsisemate vastastega ja te ei väsinud päevade kaupa mängimisest.

Contra

Legendaarne mäng, mis kolis mänguautomaatidelt konsoolidele. Siin oli süžee ja üsna ühtne, kuid lapsepõlves pöörasid sellele tähelepanu vähesed inimesed - juhtkangi kätte saades hävitas mängija tavaliselt kõik enda ümber.

Kuid filmis “Contra” seisavad kangelased silmitsi laiaulatusliku tulnukate vandenõuga - tulnukad saabuvad Maale koos meteoriidiga ja plaanivad planeedi hävitada, tegutsedes nende kontrollitava organisatsiooni Red Falcon kaudu. Ainult erirühma sõdurid võivad päästa Maa hävingust.

Mängu suudeti läbida 20-30 minutiga, kuid see oli üsna raske ja vähestel õnnestus.

Aladdin

Nende aastate suurepärase graafikaga mäng. Aladdin on üks ilusamaid mänge konsoolidel rikkalike värvide, sujuva animatsiooni ja atraktiivsete maastikega. Ka mänguviis ei valmistanud pettumust – lisaks tavalistele võitlusvõtetele ja akrobaatilistele trikkidele sai kangelane lennata ka võluvaibal.

Nagu eksperdid ütlevad, on Super NES konsooli jaoks loodud samanimelise mängu piraatport jõudnud endise NSV Liidu maadesse. Vaatamata oluliselt vähenenud portsule oli tulemus Dandy jaoks üks värvikamaid ja huvitavamaid mänge.

Chip 'n Dale'i päästekorraldajad

Mäng ilmus kahes osas ja köitis koheselt konsooli noori omanikke, sobitades multikapilte täpselt. Selle loojatel õnnestus tegelaste, sealhulgas väiksemate isiksused täpselt edasi anda. Heliriba on täpselt sama, mis kuulsas animasarjas.

Mängimine oli ka huvitav. Kuna tillukesed krõmpsud loogiliselt tulirelvi kasutada ei oska, loobivad nad osavalt erinevaid pisiasju - pähkleid, pomme ja kaste (jah, siin läheb loogika selgelt katki). Mängus rakendati ka väikseid puslesid, mis lisasid mängule vaheldust.

Teismelised mutant-ninjakilpkonnad

Teenage Mutant Ninja Turtles ilmus kolmes osas ja kõik need olid hämmastavad. Eriti rõõmustas mind võimalus mängida ühe oma lemmiktegelasena.

Bomberman

Lihtne mänguviis, kuid väga põnev mäng. Puudub süžee – väike mees, relvastatud pommiga, rändab läbi labürindi, puhastab tasandeid ja hävitab vaenlasi. Kogutud boonused võimaldavad teil pomme täiustada, muutes lööklaine võimsamaks.

Topeltdraakon 2

Üks parimaid 8-bitiseid mänge seiklus- ja võitlusžanris. Mängus on palju võitlustehnikaid, erinevaid tasemeid ja ülemusi. On ka lihtne süžee.

Lahingkonnad

Üsna ebatavaline mäng, mille peategelasteks on kärnkonnad ja konnad. Loos lendab konn Rush oma sõprade päästmiseks planeedile, mis kubiseb mitmesugustest vaenlastest. Seal on palju huvitavaid tasemeid, mis ühendavad arkaad, lendamise, võidusõidu ja palju muud. Läbimine on raske, saate koos mängida, kuid see ei aita palju.

Metal Gear

Kindel hitt mängukonsoolidel. Nüüd on Metal Gear populaarne mängusari, kõik algas väikesest. Mängija juhib kogenud eriüksuse sõdurit, hüüdnimega Solid Snake. Mängu süžee kohaselt peab ta tungima vaenlase territooriumile ja hävitama ülisalajase relva - Metal Geari tanki, mis on võimeline andma tuumalööke kõikjalt Maal.

See on vaid väike osa Dandy mängukonsooli hämmastavatest mängudest.

Kas olete kunagi mänginud "Dandyt" või muid mängukonsoole? Jaga oma kogemust kommentaarides ja kirjuta, millised mängud olid sinu lemmikud. See saab olema meie jaoks väga huvitav.

Tänapäeval, kui arvutimängud on muutunud alternatiiviks kuubikutele, värvimisraamatutele, püramiididele ja ehituskomplektidele, on paljud mängukonsoolid juba unustama hakanud. Kuid sellised lastele mõeldud mänguasjad on väga mitmekesised. Pealegi on neid huvitav mängida nii eelkooliealistele kui ka koolilastele. Ja kui vanemad ei taha, et nende lapsed veebis kinni jääksid ja kogemata noorema põlvkonna jaoks täiesti ebavajalikele saitidele satuksid, on mängukonsoolid suurepärane lahendus. See pole ju ainult mäng, vaid ka lapse arendamine huvitava loopõhise meelelahutuse abil.

Dandy mängukonsoolide ajalugu ja esimesed mudelid

Dendy on mängukonsool, millest on saanud 3. põlvkonna Famicomi konsooli mitteametlik riistvarakloon. Algse konsooli tootis Jaapani ettevõte Nintendo. Sama firma töötas välja ka rea ​​mänge konsooli jaoks. See ilmus Venemaal ja SRÜ riikides 10 aastat pärast Jaapani ja Ameerika turule ilmumist. Kuigi selle mängu ametlikku müüki pole postsovetlikus ruumis kunagi toimunud.

1970. aastal alustas Nintendo esimeste laste mänguasjade tootmist. Pöördloendus võib alata primitiivse mänguasja "The Ultra Hand" leiutamisega. See "mehaaniline käsi" sai esimeseks märgiks terves laste harivate mänguasjade seerias. Samal ajal lõid arendajad aktiivselt elektroonilisi vidinaid. Me kõik mäletame mängu “Noh, oota üks minut”, mis sai nii populaarseks, et seda mängiti kõikjal.

10 aastat hiljem ilmus uus mäng, mis on meile tuntud kui “Super Mario”. Selles väikemees jooksis, hüppas, tegi mõningaid liigutusi, kogus auhindu ja preemiaid. See on esimene animeeritud mäng, millest on saanud lõbus tegevus mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

1985. aastal algas Dandy mängukonsooli võidukas marss üle maailma. Lisaks pakkusid arendajad suurt paketti mänge, mis põhinesid korporatsiooni maskotiks saanud Super Mario Brosil.

Klassikalised Dandy mudelid

Dandy juunior- kõige levinum ja ammutuntud mängukonsool, mida armastavad mitte ainult lapsed, vaid ka täiskasvanud. Just tema oli Dandy perekonna esimene ametlik esindaja siseturul. See on endiselt müügis ja selle järele on nõudlust.

Alates esimese konsooli loomisest on moodne särava disaini ja mugavama disainiga. Vahetatavate mängukassettide olemasolu muudab konsooli universaalseks mänguasjaks. Selle abiga saate mängida paljusid lugudel põhinevaid animeeritud mänge, mis aitavad teie lapsel areneda ja õppida ilma teda stressi ja sundimata.

Dandy Junior on 8-bitine digiboks. See ühendatakse teleriga võrgukaabli abil. Mõnel mudelil on traadita ühenduse loomiseks antenn. Komplekti kuulub kaks juhtkangi ja valguspüstol. Sellise konsooliga saab kohe kodus püsti panna laskegalerii ja mängida koos lapsega erinevaid mänge, mis on salvestatud olemasolevale kassetile.

Mõned puudused:

  • kassetipesa väiksus, mis muudab selle kinnituse vähem usaldusväärseks ja nõuab sageli täiendavat survet, et pilt teleriekraanile ilmuks;
  • Plastik on üsna hele, kuid kvaliteet jätab soovida. Kerel on purse ja ebatasasusi;
  • toitejuhe, teleri ühendusjuhe ja juhtkangi juhtmed on lühikesed (umbes meeter), mistõttu on võimatu mängida telerist märkimisväärsel kaugusel;
  • Valguspüstol töötab kõige paremini kunstvalguses ja telerist väikese vahemaa tagant. Päeval peate mängima peaaegu ekraani lähedal.

Väikesed hädad kompenseerib aga üsna madal hind.

Dandy Junior konsooli valimisel pöörake tähelepanu tehnilistele omadustele, mis on toodud mänguasja passis. Ühendage see poes ja kontrollige kõigi komponentide seisukorda: juhtkangid, relv, juhtmed, padrunid.

Kaasaegsed Dandy konsoolid

Dandy mängukonsoolid on endiselt nõutud, hoolimata sellest, et arvuti pakub palju rohkem mänguvõimalusi. Võrgumäng ei ole tõelistele mängijatele nii ahvatlev kui lihtsa juhtkangi abil juhitav telemäng. Ja seda populaarsust on lihtsalt võimatu seletada.

Kaasaegsetes konfiguratsioonides olevad Dandies pakuvad konsoolidele palju võimalusi:

  • standardsed mängukonsoolid traditsiooniliste funktsioonide, konfiguratsioonide ja teleriga ühendamise meetoditega;
  • Harivate funktsioonidega mängukonsoolid;
  • kaasaskantav mängukonsool Dendy Portable MegaBoy.

Vaatame mõnda tüüpi Dandy konsoole, mis on tänapäeval kõige populaarsemad.

  1. "Põlastusväärne mina".Üks populaarsemaid mänge on tehtud uue kujundusega. Oranž korpus äratab lapses tõelist huvi isegi mänguasja lahtipakkimise etapis. Samanimelise koomiksi fännid jäävad mänguga rahule. Kuid konsoolil on sisseehitatud mängud ja neid on 150. Lisaks loeb see konsool tavalisi Dandy kassette. Kui teie lapsed on sisseehitatud mänge piisavalt mänginud, saate spetsialiseeritud kauplustes alati uusi osta.
  2. Call of Duty. Sama populaarne konsool, mis on ka odav. Hinna ja kvaliteedi suhe on optimaalne. Seal on 60 sisseehitatud mängu, mis võivad teie lapse tähelepanu mõneks ajaks hellitamast kõrvale juhtida. Kuid alati saab osta uue kasseti. Ostmisel peaksite aga müüja tähelepanu pöörama sellele, millist konsooli teil on, kuna Call of Duty ei loe kõiki kassette.
  3. Dandy Mario. Maailma vanim ja populaarseim mäng ja mitte ainult SRÜ riikides. Mängukonsoolil on mitu konfiguratsiooni. Komplekt võib sisaldada 60, 100 ja 140 sisseehitatud mängu. Mänguasja hind sõltub nende mängude arvust. Poest saab aga osta uute mängudega kassette. Lõppude lõpuks loeb konsool kõiki standardseid Dandy kassette. Disain on särav, ergonoomiline, kaasaegne. Lastel on huvitav esmalt uut mänguasja uurida ja alles siis teleriga ühendada.
  4. Dendy "Lego Batman". Konsool on tumedast plastikust, üsna askeetlik ja range. See on täielikult varustatud, sealhulgas võrguadapter. Seal on 150 sisseehitatud mängu. Loeb standardseid Dandy juhtkangi. See võimaldab vanematel osta uusi mänge, kui nende lastel hakkab olemasolevatest igav. See konsool sisaldab harivaid mänge, mis aitavad arendada mälu, tähelepanu ja keskendumisvõimet.
  5. Dandy "Transformers", "Gummi Bears", "Smurfid"- Need on sisseehitatud 150 mänguga mängukonsoolid. Populaarsete mängude peategelased on lemmikkoomiksitegelased. Ja tavaliste Dandy kassettide lugemise võimalus muudab need tegelikult universaalseteks mänguasjadeks, millel pole ajalisi piiranguid.

Lisafunktsioonid

Kui ostsite tavalise digiboksi, saate lisatarvikuid osta igast spetsialiseeritud kauplusest, mis müüb Dandy konsoole.

Saate oma arsenali täiendada järgmiste vajalike esemetega:

  • kerge relv – kasulik mängudes nagu pardijaht või muud laskurid;
  • rool - autosimulaator, mis aitab mitte ainult autot juhtida, vaid ka vanemat last juhiloa eksami sooritamiseks ette valmistada;
  • kassetid mängudega, mis pole konsooli sisseehitatud kettal;
  • täiendavad juhtkangid ja nöörid;
  • juhtmevaba juhtkang uusima põlvkonna konsoolidele;
  • mälukaart;
  • Võrguadapterid;
  • tarvikute ja mängukonsoolide katted.

Dandy parimad mängud lastele

Laste mängukonsooli Dandy arendajad on välja mõelnud palju mänge, mis on mõeldud mängimiseks nii üksi kui ka paaris. Naljakate väikeste inimeste naljakad seiklused pakuvad lastele huvi ja köidavad nende tähelepanu mõneks ajaks.

  1. Mario- üks esimesi mänge, mille Dandy esitas. Kuid pärast avaldamist pole nad oma populaarsust kaotanud. Peaaegu igal aastal ilmusid nende mängude uued modifikatsioonid ja uued lood. Mängud leiutati poistele ja tüdrukutele. On palju lugusid, mis pole vähem põnevad. Sellise mängu abil õpivad lapsed oma tegevusi arvutama, areneb loogika ja reaktsioon. Kõik toimingud, mida laps konsoolil mängides teeb, treenivad peenmotoorikat.
  2. Pardijaht- esimene tulistamismäng, mille leiutasid Dandy arendajad. Põnev mäng mitme tasemega. Väikestel saab olema huvitav tulistada kerge relvaga, sihtides ja tabades parti. Vanematele lastele on loopõhised mängud tulistamise, tagaajamiste ja varitsustega. Eriti meeldivad need mängud poistele. Nad kujutavad end ette kuulsate jahimeestena, kes hulguvad rabades ja tõstavad õhku terveid pardiparvesid. Mäng aitab arendada silma püstoliga töötamisel. Kui tegemist on süžeepõhise mänguga, arenevad kujutlusvõime, loogika, mõtteprotsessid ja peenmotoorika. Kõik, mida laps vajab arenemiseks juba väga varakult.
  3. Unenägude tõlgendamine - põnev mäng poistele ja tüdrukutele. See sunnib last mõtlema, liigutusi arvutama ja kiiresti tekkivatele takistustele reageerima. Animeeritud tegelased muudavad mängu lõbusaks ja värvikaks. Mängida saab üksi või paaris. Teie lapsed on pikka aega hõivatud. Lõppude lõpuks pole midagi paremat kui sõpradega lõbusalt aega veeta, tehes midagi, mis sulle nii väga meeldib.

Mängukonsool ei muutu mitte ainult seadmeks, mis annab vanematele aega vabalt oma asju ajada, kui laps istub vaikselt teleri ees. Sellisest mänguasjast peaks saama õppimise ja arengu abiline.

Tuleb meeles pidada, et mänguaega tuleks piirata, et mitte kahjustada lapse tervist.

Mängukonsool Dandy: vanemate ülevaated

Ramazanova Angelina 29-aastane, Samara: Minu pojad on 7- ja 8-aastased. Nad on juba pikka aega küsinud Dandy Mario konsooli. Sõpradel oli see olemas ja nad teadsid selle kõiki võimalusi. Kartsin ikka, et pidev teleka ees istumine rikub silmanägemist. Ja hiljuti kinkis vanaema neile uueks aastaks ihaldatud konsooli. Leppisime kokku, et nad ei mängi rohkem kui tund pärast kodutöö lõpetamist. Olen siiani šokis – lapsed on muutunud nii sõnakuulelikuks ja distsiplineeritud, et vaatavad üksteise järele. Nii et tüdrukud, ma soovitan seda.

Simonova Natalja 26-aastane, Omsk: Dandy eesliide on tõeline katastroof. Ostsin selle omal käel. Mu tütar ei taha midagi muud teha kui smurfisid mängida. Lülitan selle välja – hüsteeriline. Õhtuks lähevad silmad punaseks nagu jänesel. Ükski selgitus ei tööta. Ei aita ei jäätis ega sõbrannad. Me läheme tänavale sellise skandaali ja pisaravooluga, et kõik naabrid vaatavad viltu. Kui te ei mahuta oma last raami, ärge ostke seda. Minu jaoks oli see konsool lihtsalt katastroof.

Neverov Maxim 30-aastane, Moskva: Ausalt öeldes ostsin konsooli oma pojale mälestuseks armastusest selle mängu vastu. Pardijaht oli lapsepõlves minu lemmiktegevus. Esimesed päevad mängisime koos vahetpidamata. Mu naine oli vihane ja vandus, tahtis isegi konsooli aknast välja visata. Aga tegime selle lihtsamaks, pannes paika mängugraafiku. Nüüd teeme kõik maja ümber ja alles siis hakkame mängima.

Drozdova Alla 27-aastane, Irkutsk: Ma ei näe selles konsoolis midagi erilist. Võib-olla sellepärast, et mu tütar armastab pigem elavat suhtlust kui virtuaalseid mänge. Jah, paar esimest nädalat mängisime perena, see oli nii põnev. Aga meil hakkas ruttu igav. Nüüd seisab mäng riiulil ja keegi ei võta seda isegi välja. Ma ei tea, mis selles nii erilist on. Noh, mäng ja mäng.

Larina Karina 32-aastane, Sverdlovsk: Otsustasime abikaasaga osta oma lastele Dandy Gummi Bearsi konsooli. Rõõmul polnud piire. Nad mängisid kogu oma vaba aja. Oleksime rohkem mänginud, kuid jälgisime rangelt, et meie lapsed ei veedaks teleka ees rohkem kui kaks tundi päevas. Aga tulemust oli märgata. Lapsed hakkasid igapäevaelus märkama pisiasju, mida me isegi ei vaata. Tähelepanu areneb väga hästi. Mu noorimal pojal on isegi parem käekiri. Õpetaja ütleb, et tema sõrmemotoorika on paranenud. Nii et valik on teie, kallid vanemad. Me soovitame.

Maksomina Anna 28-aastane, Peterburi: Meie pere ei näinud selles mängus midagi erilist. Mängisime seda ja kinkisime oma vennapojale. Ja nad on seda juba edasi andnud. Seega õnnestus kogu perel selle mänguga liituda. Üldiselt ei midagi sellist.

Dandy mängukonsoolid on alternatiiv arvutimängudele. Lastele on need heaks tegevuseks, mis aitab mängulises vormis omandada kõige vajalikumad oskused.

Selles ülevaates tahaksin teile rääkida retro-mängukonsoolist DENDY (NES). Sellel konsoolil on 500 kõige populaarsemat sisseehitatud mängu ja see viib teid hõlpsalt tagasi lapsepõlve ;-)

Otsustasin hiljuti meenutada oma noorust ja vaadata, millega me lapsepõlves aega veetsime.
Seetõttu tellisin Hiinast NES-i konsooli klooni. On mugav, et 500 mängu on juba konsooli mällu sisse kodeeritud ja te ei pea selle pärast muretsema.
Ütlen kohe: jah, ma tean tagasimaksest, emulaatoritest ja muust. Aga ma tahtsin lihtsalt eraldi terviklikku seadet. Ja saate seda ise mängida ja ärge häbenege seda kinkida.

Niisiis, seade jõudis minuni lihtsas kilekotis, kuid karp ei saanud viga.


Mängude nimekiri on trükitud karbi tagaküljele. Lisaks dubleerin selle ülevaate lõpus (kopeeritud müüja veebisaidilt).


Karbi sees on blister, mis sisaldab konsooli ennast, kahte juhtkangi, toiteallikat, Hiina pistiku adapterit, teleriga ühendamise kaablit ja juhiseid.


Juhtkangid on väga hästi tehtud. Mulle meeldis. Neil on meeldiv kombatav reaktsioon. Nupud ei ragise. Nad näevad kenad välja. Väärib märkimist, et neil on paremal 4 nuppu (ja mitte 2, nagu sageli juhtub). Ühendus on standardne. DB9.


Kaabli pikkus 2 meetrit.


Digiboks on teleriga ühendatud analoogkaabli kaudu, mille ühel küljel on 2,5 mm minipistik ja teisel pool kaks tulpi (heli ja video). HDMI puudub.


Toiteallikaks on tavaline mikro-USB-pistikuga laadija, mille vool on 500 mA.


Konsoolil endal esipaneelil on kaks juhtkangi sisendit ja kaks nuppu (toide ja lähtestamine).
Mängust väljumine peamenüüst toimub lähtestamisnupuga (juhtkangist väljuda ei saa - see on miinus). Aga kõik on klassikaline.


Tagaküljel on Micro USB toitesisend ja AV väljund.


All on 4 jalga.


Nagu näha, pole kasseti peal auku – kõik 500 mängu on konsooli mällu ühendatud.
Ja need ei ole need 9999in1 (kus oli hunnik identseid ja erineva algtasemega mänge), vaid tõesti erinevad mängud.
500in1.

Mängude loend müüja veebisaidilt

AdventureIsland2, AdventureIsland3, AdventureIsland4, MEGAMAN3, LITTLESAMSON, Turtles2, Turtles3, TurtleFighter, ChipDale2, ChipDale3, ContraForce, SuperContra7, SuperContra8, NINJAGAIDEN, NINJAGAIDEN2, HOOBALLOOBLOOOKETT, LITTLESAMSON2 ighSchool, HotBlood Icehockey, HotBloodMarch, HotBloodNewRecord, HotBloodSoccer, HotBloodStory, HotBloodVolleyball , Mario6, Mario9, Mario10, Mario14, Mario16, AngryMarionao, DrMario, MarioInSpace, SuperMarioBros3, WreckingCrew, BalloonMario, CircusMario, BomberMario, MarioBros, MarioRunner, SmallMario, Robocop2, Robocop2. PILLIARD, Idolshisenmahj ang, DigDug2, Gradius, Greeds, PacMan3, CONVECTION, CORRIDOR, SpartanX, Tetris, Tetris2, TheLegendOfKage, TinyToon, TwinBee, Volguard2, WaterPipe, 4Mahjong, BomberMan, CircusCharlie, Galaga, Galaxiner, Je YS90TANK, BubbleBobblePar t2 , Ghostbusters, KAGE, PowerBlade, PowerBlade2, BANDITS, ChuDaD, FamilyStadium87, FamilyTennis, FantasyZone, Fifa2006, Klax, Pacmania, JUNGLEEXPLORE, RBIBaseball, RingKing, SuperSprint, Vindicators, World1deDaysocer, Adventures8Absocer fLolo, AdventuresOflolo 2, AetherCruiser, Airway ttle, BattleBeasts, Battleship, BattleTank, Benthal, BOMBSWEEPER, Blink3, BlinkUltraHard, BlobBuster, BlobMuncher, BlocksWorld, BokosukaWars, BOUNCE, BreastStroke, BrotherBall, BugCatcher, BuggyPopper, BuraiFighter, BOXWLDor, BOXWLDor, Busy, pood, CandyWorkshop, CardCaptorSakura, CastleExcellent, BUGBEAR, SHOOT, Championship Bowling, male, FRANTICMOUSE, lihav kerub, ronimine, FRUITDISH, võistlus, küpsisedLabürint, FUTURETANK, CrazyCoonsInCloudLand, CrystalBlast, DangerBridge, BOARFORESTBV, deformeeritav, Dejectile, Doongstar, Destroonthstar,sDifference,Difference,Difference ics, DoraeBomb, DoughBoy, Dragon, BUG" SWAR, Duck, DynamiteBowl, EggContest, BURBLES, ElevatorAction, Escapeway, ExciteMarioBros, ExedExes, Fairy's Treasure, FallingBlocks, FamilyJockey, FatedPirate, FinalBlood, FireDragon, BURROWEXPLORER, FANNALLAPPY, FOODBLLY, FOODBLLIO , 13. reede, puuviljakingitus, Galg DANGERZONE Geimos, GhostCastle, Giabbit, CAREBEAR, GoldenBird, Goodhand, Gradirs, Gyrodine, ROPEGAMES, Gyruss, HammerAndNail, CHACK"NPOP, HappyMatch, HarryPotter, Hassle, HayachiSuperIgo, HelloKitty, CLOSEHCERSOkeyceono, I.Kitty. an, IgoMeikan, IgoShinan , Pillar, Island, JumpingKid, JumpJump, kamikaze, kamikaze2, kamikaze3, KarateChamp, KeroKeroKeroppi, COASTGUARD, KingsKnight, COBRAOFSKY, KungFu, SHREWMOUSE, LatticeWinner, Lightning, COLCOTCH, Chris, Chris, LuttleBoll, LuttleBlottha, Chris AnckL est, LuigiAndTheNewQuest, M achRider, MagicEgg , MagicMatheMatic, Magmax, COMBATA, Meccano, Meikun, CONQUEROR, MetroCross, MetroMenia, MikiHiir, MightyBombJack, Milon'sSecretCastle, MirrorDevilWord, MoaiKun, MonsterTruckRally, N MouseSnare,Mussnare,Mussnare,Music,Mussnare,Music,Mussnare,Muss,Mussnare inja3, NutCracky, ObakeNoQTarou, Octop us, OnyankoTown, PachiCom, PacLand, PanzerFlyCar, Paperboy, PeekABooPoker, CRYPTCAR, PenguinKunWars, CUTEFISH, PinballII, Pindable, PipeDream, PizzaBoy, PlantsVsZomb, P, PokerAv, PoliceDog, PoliceRooccer, PolcRoccer, ProWrestling, Pulveratsioon, DADA, DEFENS IVE, DEFLOWER, Quarth, RabbitVillage, RiverJump, RoadWorker, Route16Turbo, DEPTHBOMB, DEVILDOMDOOM, DONKEYKONG3, DONKEYKONG2, skoorimine, Seamaid, SeaportGuarl, SeaWolf, Seicrons, Seiisenfuukuhjons, Seiisenfuukuhjons DOORDOOR, SkyKid, slaalom, DRAGONDEN, DUNEWAR, jalgpall , Sodoku, EIDOLON" SREVENGE, Soldier, FireBase, Solomon"sKey, SonSon, SpaceBase, ENCHANTER, Spelunker, SpringWorld, SpyHunter, SpyVsSpy, Sqoon, Squee, CROSSFIRE, StarLuster, StarSoldier, FALLERING, Supermarine, Supermarine fgSport , TcSurfDesign, FIRSTDEF ENDER FISHER, TheLastStarFighter, FISHWAR, TheNewType, ThePenguinSeal, Thexder, ThroughMan, TigerHeli, ToadInTheHole, FIVEDAYS, TowerofDruaga, ToyFactory, TrackField, Transformers, Volley, Volley, Volley, Volley, VolleyBo, VolmostWar , WarZone, WeddingBell, WildWorm, WisdomBoy, WonderBall , Xevious, 100mDush, 10YardFight, Aimless, AirialHero, Antarktika seiklus, akvaarium, Arabian, Arena, AwfulRushing, BalloonFight, pesapall, BattleCity, BinaryLand, BirdWeek, BrushRoller, Bubble,LL, CkaaConnectionand, CkaaConnection, CluConnectionand,Cluan fender2, DevilWorld, Diamond , DigDug, DonaldMagic, DoraBros, EigoAsobi, Excitebike, Exerion, F1Race, FieldCombat, FinalyLand, FormationZ, FrontLine, GalagaPlus, GalaxyPatrol, GlommyChess, Golf, Helikopter, Hexapod, Joust, Macoon, Makjonb, Magjonb, MahPJuicB, Karateka, MahPJuicB Lov

Üldiselt, kui olete 8-bitiste mängude nostalgiline ja ei taha emulaatoritega jännata, siis see konsool on teie jaoks.
Kinnitus on valmistatud kvaliteetselt. Ei lõhna nagu Hiina. Pole häbi isegi sellist kinkida.
Puuduste hulgas märgin HDMI-pordi puudumist ja suutmatust juhtkangist lähtestada (klassikaline). Noh, teid ei päästeta (ka klassika).

Minu meelest suurepärane kingitus suurtele 30-aastastele poistele, kel kõik juba olemas.

VÄRSKENDUS 1: Kommentaatorite palvel on siin foto liidesest.

VÄRSKENDUS 2: Korpust on võimatu lahti võtta ilma seda kahjustamata. Kummist jalgade all pole kruvisid. Kere on liimitud.