Mida tähendavad tähed m kalkulaatoris? Kuidas kasutada insenerikalkulaatorit

Windows OS mitte ainult ei taga arvuti funktsionaalsust, vaid pakub ka mitmeid lihtsaid standardprogrammid, mugav lihtsate toimingute kiireks sooritamiseks.

    Tavaline kalkulaator

Millegi kiireks arvutamiseks kasutage programmi Kalkulaator, mida nimetatakse järgmiselt: Start – Programmid – Tarvikud – Kalkulaator. Kalkulaatori sagedaseks kasutamiseks saate luua programmi otsetee ikooni Töölaud. Hiirt on mugav kasutada, kuid lisaseadme abil saab ka klahve vajutada numbriklahvistik, mis sisaldab kõiki tööklahve. Klaviatuuri numbrilisest osast sisestamiseks peate vajutama klahvi Num Lukk.

Aritmeetilised arvutused. Programm Calculator, nagu enamik lauakalkulaatoreid, võimaldab teil sooritada järjestikuste aritmeetiliste toimingute ahelaid. Näiteks: 2+3*5+7/2

Selles režiimis on kalkulaatoril “aritmeetiline” loogika, see tähendab, et keeruliste aritmeetiliste avaldiste arvutamisel ei järgita matemaatikas aktsepteeritud protseduuri. Avaldist hinnatakse kirjutatuna vasakult paremale. Meie näites arvutame tegelikult ([(2+3)*5]+7)/2=16, mitte 2+(3*5)+(7/2).

Kui meil oli vaja arvutada see avaldis "vastavalt reeglitele", siis peaksime kasutama oma "mälu" Kalkulaator. Paneeli vasakul küljel olevad punased nupud on mälutoimingute jaoks.

Nüüd on soovitud toimingut lihtne teha. Klõpsake nuppe “2”, “MS” (salvestati esimene number), “3”, “*” “5”, “=”, “M+” (arvutas korrutise 3 * 5 ja lisas selle salvestatud numbrile mälus), “7” “/” “2” “=” “M+” (sai lõpptulemuse), “MR” (kuvas selle indikaatoril). Tulemuseks 20.5.

Pange tähele, et kui number on mällu salvestatud, kuvatakse mäluga töötamiseks mõeldud nuppude kohal olevasse aknasse täht M.

Tumesinised nupud paneeli paremal küljel teevad mõningaid eritoiminguid.

sqrt (Ruut Juur) – See nupp võimaldab eraldada indikaatorpaneelil seatud arvu ruutjuure.

%. See nupp võimaldab arvutada protsente. Näiteks: küsimusele "mis on 20% arvust 6" vastamiseks klõpsake nuppe "6" "*" (korrutamine on vajalik!) "2" "0" "%". Indikaator näitab vastust 1,2.

Otse indikaatori all olevaid tumepruune nuppe kasutatakse sisestatud numbrite muutmiseks:

Tagasilükkeklahv tühistab viimase sisestatud numbri. Näiteks klõpsake nuppudel "2", "3" "Tagasilükke" "4". Indikaatorile ilmub number 24.

C.E. Selge Sissepääs- viimati sisestatud numbri täielik kustutamine. Näiteks tippige "2" "4" "+" "1" "6" "CE", "2" "4" "=". Indikaator näitab 48.

KOOS Selge - Tühjendab kalkulaatori täielikult (välja arvatud mälu) ja valmistab selle ette uue arvutuse alustamiseks.

Tehnikakalkulaator.

Insenerikalkulaator teeb keerukaid inseneri- ja teadusarvutusi. See on võimeline arvutama suurt hulka erinevaid funktsioone: trigonomeetrilisi, hüperboolseid, võimsus-, eksponentsiaalseid, logaritmilisi ja lihtsaid statistilisi funktsioone. Tehnikakalkulaatori avamiseks valige menüüribalt üksus Tüüp – Tehnika.

Insenerirežiimis on kalkulaatoril “algebraline” loogika, see tähendab, et keeruliste aritmeetiliste avaldiste arvutamisel järgitakse aktsepteeritud protseduuri - kõigepealt tehakse korrutamine ja jagamine ning alles seejärel liitmine ja lahutamine. Meie näites arvutatakse 2+3*7/2 2+(3*5)+(7/2)=20,5.

Lillad nupud mälunuppudest vasakul võimaldavad teil teha matemaatilisi arvutusi.

Märkeruut "Arv» muudab funktsioonid "pöördväärtusteks", näiteks siinuse arvutamise asemel arvutatakse arsiinus, selle asemel, et tõsta arv X astmeni Y, eraldatakse arvust X astme Y juur jne.

Lipp "Nur" - töötab ainult trigonomeetriliste funktsioonide puhul - muudab need hüperboolseteks.

Statistiliste arvutuste tegemiseks kasutage vasakpoolsel paneelil olevaid siniseid nuppe Kalkulaator. Neid saab kasutada arvude seeria sisestamiseks ja selle seeria keskmise, ruutude summa ja standardhälbe (segatud ja segamata) määramiseks.

Nupp

Võti

Funktsioon

Avab akna "Statistika" ja aktiveerib nupud Ave, Sum, s ja Dat.

Sisestab sisestusväljalt statistika aknasse numbri. Nupp on saadaval pärast Sta nupu vajutamist.

Arvutab arvude jada aritmeetilise keskmise statistikaaknas. Keskmiste ruutude arvutamiseks kasutage Inv+Ave

Arvutab statistikaaknas kuvatava seeria arvude summa. Ruudude summa arvutamiseks kasutage Inv+Sum

Arvutab statistikaakna numbrite ruutkeskmise standardhälbe (erapooletu – n-1 vabadusastet). Kallutatud standardhälbe (vabadusastmed –n) arvutamiseks kasutage Inv+s

Näitena teeme arvude rea statistilise töötlemise: 1,3,5,7.

    Värbamine kl Kalkulaator number "1";

    Akna avamine Statistika nuppu Sta;

    Saadame selle nupuga Dat Statistika aknasse;

    Me valime "5";

    Saada Dat;

    Sisestage Dat;

    Saadame Dati.

Nüüd on kogu numbriseeria sisestatud ja saate sellega tegelema hakata. statistiline töötlemine. Seeria 4 keskmise saamiseks klõpsake nuppu Ave. Seeria 16 arvude summa saamiseks klõpsake nuppu Summa.

Statistika aknas on veel neli nuppu, mille funktsioone kirjeldatakse järgmises tabelis:

Vaatleme veel üht statistiliste arvutuste näidet. Järgige neid samme.

    Valige suvand Tehnika kalkulaatori menüüs Vaade;

    Sisestage esimene number 12,56;

    Klõpsake nuppu Sta. Ekraanile ilmub aken "Statistika";

    Klõpsake nuppu Dat;

    Sisestage teine ​​number 12,89 ja vajutage nuppu Dat;

    Sisestage kolmas number 12,33 ja vajutage nuppu Dat;

    Klõpsake nuppu Sta, suunatakse teid statistikaaknasse ja saate vaadata sisestatud numbreid. Kui numbrid ekraanile ei mahu, kuvatakse kerimisribad, mis võimaldavad teil neid näha.

    Klõpsake nuppu Ret kalkulaatori aknasse minemiseks;

    Klõpsake nuppu Ave keskmise arvutamiseks. Tulemuseks on 12,593333.

    Klõpsake nuppu Summa keskmise arvutamiseks. Tulemuseks 37.78.

    Klõpsake nuppu s erapooletu standardhälbe arvutamiseks. Tulemuseks on 0,28148.

Andmetüübid. Kalkulaatori paremas servas olevad punased nupud on mõeldud täisarvude sisestamiseks erinevaid süsteeme ah arvestus.

Programm võimaldab teil töötada binaarfailiga ( Bin), kaheksand (okt), kümnendkoht ( De c) ja kuueteistkümnendsüsteem ( Hex) numbreid, teisendada numbreid ühest süsteemist teise ning teha arvudega ka loogilisi ja muid täisarvutehinguid. Järgmises tabelis on loetletud nendesse süsteemidesse navigeerimiseks vajalike märkeruutude ja klahvide nimed.

Märkeruudu nimi

Numbrisüsteem

Näide numbri 8184 kujutamisest

Kuueteistkümnendsüsteem

Kümnend

oktaalne

Binaarne

Abi saamine

Et mõista mis tahes nuppu (mis tahes paneeli elementi) või mis tahes programmi funktsiooni Kalkulaator, paremklõpsake sellel elemendil. Teie ette ilmub tööriistavihje „Mis see on?”. Vasakklõpsake sellel ja saate selget ja arusaadavat abi.

Ülesanded

1. Programmi allalaadimise meetodid Kalkulaator(palun täpsustage vähemalt kaks).

2. Arvutage tavalise kalkulaatoriga:

b) 14,5/186+164

d) -125,24/0,05

    Arvutage tehnilise kalkulaatori abil:

A) patt a* cos b* patt c, kus a = 1,675, b = 2,842 ja c = 654,56

b) antud arvud: 3,56; 6,85; 4,21; 5,78; 4,87; 6.24. Määrake nende summa, aritmeetiline keskmine ja standardhälve.

Enesetesti küsimused:

1. Kalkulaatori nuppude otstarve M.C., HÄRRA., PRL, M+

2. Kuidas võtta antud arvu ruutjuur?

3. Kuidas leida indikaatorile trükitud arvust etteantud protsent?

    Kuidas nupud erinevad? SE Ja KOOS?

    Mis on Backspace nuppude eesmärk?

    Kuidas pöörata tavaline kalkulaator inseneritöös?

    Märkeruutude nuppude otstarve « Arv» Ja « Hyp»?

    Kuidas nuppe kasutada Ave, Dat, Sta, Summa, s ?

    Nuppude otstarve Hex, okt, Bin, dets?

    Kuidas teisendada numbrit kümnendsüsteem binaarne, kaheksand?

Kalkulaator võib töötada astmete ja logaritmidega. Leiab siinuse, koosinuse, puutuja ja kotangensi, samuti arkosiini, arkosinuse, arktangensi ja arkotangensi. Toetab binaarlogaritme, baaslogaritme. Oskab tõsta arvu 10. astmeni. Samuti võimaldab kalkulaator vaadata Euleri arvu ja Pi. Lisaks toetatakse standardseid aritmeetilisi tehteid, millega saab arve liita ja lahutada, korrutada ja jagada ning ka ruutjuure võrgus eraldada.

Üksikasjalikud juhised ja põhifunktsioonidega tutvumine.

  1. Leia juur. Arvu ruutjuure leidmiseks sisestage arv kalkulaatorisse ja seejärel vajutage nuppu "√", mis asub ülemine rida põhiplokk, paremalt teine. Oletame, et kui sisestame numbri 9, siis pärast sellel nupul klõpsamist saame numbri 3.
  2. Arv ruutu. Arvu ruudustamiseks võrgus peate kasutama nuppu “X2”, mis asub vasakpoolses funktsiooniplokis, altpoolt kolmanda rea ​​paremal küljel. Selle tulemusena kuvatakse ekraanil olev arv ruudus. Näiteks põleb ekraanil 3 Selle tulemusena saame 9.
  3. Tõstke arv astmeni. Saate tõsta numbri astmeni, kasutades paremal asuvat nuppu Xy ülemine nurk kalkulaator. Esmalt sisestage number, mida soovite tõsta, seejärel klõpsake sellel nupul ja sisestage võimsuse number. Näiteks kui proovime tõsta 10 astmeni 2, saame 100.
  4. Siinus, koosinus, puutuja, kotangens. Sageli juhtub, et peate leidma siinuse teravnurk, täisnurga koosinus, välisnurga siinus ja kolmnurga puutuja või kotangens. Meie kalkulaatoris saab neid arvutusi teha, kasutades nuppe “sin”, “cos”, “tg”, “ctg”. Anname konkreetne näide: Oletame, et peame leidma 90-kraadise nurga koosinuse. Selleks sisestage kalkulaatorisse number 90 ja vajutage vasakpoolses funktsiooniplokis nuppu “cos”. Selle tulemusena saame pika numbri -0,4480736161291701. See on nurga 90 koosinus. Samamoodi saate meie kalkulaatoris arvutada nurga 60 koosinuse, 90 nurga siinuse ja palju muud.
  5. Arksiin arkosiini arktangent arkotangens. Neid arvutatakse täpselt samamoodi nagu eelmises näites. Lihtsalt sisestage soovitud arv (nurga kraadid) ja klõpsake vastavalt ühte järgmistest nuppudest: "asin", "acos", "atg", "actg".
  6. Logaritm baasini arvutatakse logyx nupu abil. Sisestage number, öelge 10. Seejärel klõpsake sellel nupul ja sisestage baas. Oletame, et 2. Pärast võrdse nupu vajutamist saame vastuse: 3.321928094887.
  7. Püstine 10 tolli n-s võimsus . Seda funktsiooni kasutades saate tõsta arvu 10 võimsuseni, mis kalkulaatori ekraanil süttib. Selleks kasutage nuppu X2, mis asub altpoolt teises reas (vasakul plokis). Näiteks meie ekraanil põleb number 2 Selle tulemusena tõstetakse 10 2. astmeni, st. 10^2=100.
  8. Teisendage arv negatiivseks või positiivne. Mõnikord peate arvu muutma negatiivseks arvuks või vastupidi. Selle uuesti sisestamise vältimiseks vajutage lihtsalt nuppu "+/-".
  9. Vaadake Pi-numbrit ja Euleri numbrit saab teha vasakpoolse ploki paremas nurgas olevate nuppude “P” ja “e” abil.
  10. Lihtsad matemaatilised toimingud teostatakse parempoolse (põhi)ploki klahvide abil. "+" on liitmine, "-" on lahutamine, "x" on korrutamine ja "÷" on korrutamine.
  11. Mälu funktsioon. Kasutage meie mälufunktsiooni Interneti-kalkulaator väga lihtne. Oletame, et saite mõne numbri, mida peate meeles pidama. Selleks vajutage "M+". Kui vajate seda numbrit, vajutage lihtsalt nuppu "MR" ja see ilmub ekraanile. Pärast seda saate sellega asju teha matemaatilised tehted. Samuti saate lisada või lahutada olemasoleva arvu juba mälus olevast arvust. Oletame, et sul on mälus number 10 Ja number ekraanil on 2. Kui vajutate nuppu "M-", siis 2 lahutatakse 10-st ja number 8 jääb teie mällu juhtub nupuga "M+". Kui soovite mälu tühjendada, vajutage "MC" ja mälu saab tühjaks.
  12. Jagage täisarv vooluga. Sageli peate inseneritöös tegema üsna triviaalse arvutuse: uurige, kui palju on hetkenäitaja ühest tervikust. Selleks on meie insenerikalkulaatoris nupp 1/x. See jagab ühe praeguse numbriga. Oletame, et kui ekraanil kuvatakse 5, siis funktsioon väljastab 0,2.

Sellest artiklist saate teada, kuidas kasutada teadusliku (inseneri)kalkulaatori põhifunktsioone. Teaduslik kalkulaator on kasulik algebra, geomeetria ja trigonomeetria õppimisel.

Sammud

1. osa

Põhiandmed

    Otsige üles peamised omadused. Kalkulaatoril on mitmeid funktsioone, mida vajate algebraliste, trigonomeetriliste, geomeetriliste ja muude ülesannete lahendamiseks. Leidke oma kalkulaatorist järgmised funktsioonid:

    Põhitoimingud
    Operatsioon Toimingu kirjeldus
    + Lisand
    - Lahutamine (mitte miinusmärk)
    x Korrutamine (muutujate jaoks on eraldi nupp x)
    ÷ Jaoskond
    ^ Astendamine
    y x "y" astmele "x"
    √ või Sqrt Ruutjuur
    e x Eksponent
    patt Sinus
    patt -1 arcsiin
    cos Koosinus
    cos -1 kaarkoosinus
    tan Tangent
    päevitus -1 Arktangent
    ln Naturaalne logaritm(koos alusega e)
    logi Kümnendlogaritm (alus 10)
    (-) või neg miinusmärk"
    () Sulud (näidake toimingute järjekorda)
    π Pi väärtus
    Režiim Lülitage kraadide ja radiaanide vahel
  1. Vaadake lisafunktsioone. Enamik olulisi funktsioone on näidatud nuppudel endil (näiteks siinuse jaoks SIN) ja lisafunktsioone- nuppude kohal (näiteks SIN-1 arksiinuse jaoks või √ jaoks ruutjuur).

    • Mõnel kalkulaatoril on nupu "2ND" asemel nupp "Shift".
    • Paljudel juhtudel kattub nupu "Shift" või "2ND" värv funktsiooni teksti värviga.
  2. Sulgege alati sulud. Kui sisestasite vasaku sulu, sisestage kindlasti parem (sulguv) sulg. Kui sisestasite näiteks viis vasakpoolset sulgu, sisestage viis parempoolset sulgu.

    • See on oluline pikkade arvutuste puhul, kus on palju tehteid – kui unustate sulgeva sulgu sisestada, on saadud tulemus vale.
  3. Lülitage kraadide ja radiaanide vahel. Saate töötada väärtustega kraadides (0 kuni 360) või radiaanides (arvutatud Pi abil). Vajutage MODE, kasutage noolenuppe, et valida RADIANS või DEGREES, seejärel vajutage ENTER.

    • See on oluline trigonomeetriliste arvutuste tegemisel. Kui saadud väärtus on kümnend kraadide (või vastupidi) asemel lülituge radiaanidelt kraadidele (või vastupidi).
  4. Õppige tulemusi salvestama ja taastama. Seda läheb vaja pikkade arvutuste tegemiseks. Salvestatud teabe kasutamiseks on mitu võimalust:

  5. Puhastage ekraan. Menüüst väljumiseks või avaldise mitme rea eemaldamiseks kalkulaatori ekraanilt vajutage klaviatuuri ülaosas nuppu CLEAR.

    • Võite ka vajutada "2N" või "Shift" ja seejärel vajutada mis tahes nuppu "QUIT". Enamikul juhtudel on see nupp “MODE”.

    2. osa

    Näited kalkulaatori kasutamisest
    1. Võtke ruutjuur. Näiteks võtke ruutjuur 9-st. Tead muidugi, et vastus on 3, seega see hea viis Harjutage nuppude vajutamist õiges järjekorras:

      • leida ruutjuure sümbol (√);
      • vajutage ruutjuure nuppu või vajutage esmalt SHIFT või 2ND nuppu ja seejärel ruutjuure nuppu;
      • vajutage "9";
      • vastuse saamiseks vajutage "ENTER".
    2. Tõstke arv astmeni. Enamasti tehakse seda esimese numbri (radiks) sisestamisega, nupu "^" klõpsamisega ja seejärel teise numbri (astendaja) sisestamisega.

      • Näiteks 2 2 arvutamiseks sisestage 2^2 ja vajutage sisestusklahvi.
      • Veendumaks, et te pole mõlema numbri sisestamise järjekorda sassi ajanud, arvutage 2 3 . Kui vastuseks saad 8, on numbrite sisestamise järjekord õige. Kui ekraanile ilmub number 9, olete arvutanud 3 2.
    3. Kasutage trigonomeetria funktsioone. Siinuste, koosinuste ja puutujatega töötades pidage meeles kahte asja: nuppude vajutamise järjekorda ja radiaane/kraadi.

      • Näiteks arvutage siinus 30°. See võrdub 0,5-ga.
      • Uurige, kas peate esmalt sisestama 30 või vajutage esmalt nuppu SIN. Kui vajutate esmalt "SIN" ja seejärel sisestate 30, on vastuseks 0,5; sel juhul töötab kalkulaator kraadides. Kui vastus on -0,988, töötab kalkulaator radiaanides.

Kalkulaator: ülevaade
See programm on loodud samade toimingute tegemiseks kui tavaline kalkulaator. See täidab põhilisi aritmeetilisi toiminguid, nagu liitmine ja lahutamine, aga ka kalkulaatori funktsioone, nagu logaritmide ja faktoriaalide leidmine.

Kalkulaatori vaade opsüsteemides Windows 7 ja Windows XP

Programmi Kalkulaator käivitamine

Programmi Kalkulaator käivitamiseks peate avama menüü "Alusta". Järgmisena minge vahekaardile "Kõik programmid". Nüüd liigutage hiirekursor punkti "Standard". Vahekaardi kuvamiseks liigutage kursorit paremale "kalkulaator". Käivitage see (klõpsake Sisenema).

Programmi saab käivitada ka käsuga "calc".

Märge

Esimesed kaks punkti ( "Alusta" Ja "Jookse") saab käivitada kiirklahv Win + R

Lihtsate arvutuste tegemine

Numbri sisestamine
Numbrid sisestatakse klahve vajutades või klõpsates hiirega kalkulaatori nuppudel. Kui ilmneb tõrge ja viimane number selgus, et see pole see, mida vajate, saate selle kustutada. Selleks kasutage nuppu / (esimene nupp Windows XP-s, teine ​​nupp Windows 7-s) või samanimelist klahvi klaviatuuril.

Saate kogu numbri eemaldada, vajutades nuppu / või klahvi Delete.

Aritmeetilised tehted
Kalkulaatoril on neli aritmeetilist toimingut:
+ (liitmine), - (lahutamine), * (korrutamine) ja / (jagamine).
Neid saab vajutada klaviatuuril või hiirel
Arvutused
Lihtsad arvutused tehakse neljas etapis:
1. Esimese numbri sisestamine
2. Tehte sisestamine.
3. Sisestage teine ​​number.
4. Nupu / või klahvi = või sisestusklahvi vajutamine.
Pärast seda näete tulemust. Näiteks arvutame avaldise “2 korda 2” väärtuse. Selleks vajutage nuppe järjest: 2*2=
4 ilmus kalkulaatori ekraanile.

Negatiivsete numbrite valimiseks peate esmalt valima numbri ilma miinuseta ja seejärel vajutama nuppu või klahvi F9. Kui vajutate seda uuesti, kaob miinus.

Märge
Numbrite ja tehtemärkide sisestamiseks numbriklahvistik, vajutage klahvi NUMERATSIOONILUKK.

Numbrite kopeerimine
Sageli peate numbri võtma mõnest dokumendist, näiteks arvutustabel ja tehke sellega arvutused. Igas tekstiredaktor või protsessor, millel on osa tekstist, tehakse seda lihtsalt. Sama saate teha kalkulaatoriga. Kalkulaatoris on selleks käsk "sisesta" "Muuda" Ctrl+V.
Samuti võib tekkida vajadus kopeerida arvutatud tulemused mõnda teise dokumenti. Kalkulaatoris on selleks käsk "koopia". Käsku saab välja kutsuda, valides vastava menüüelemendi "Muuda" või vajutades kiirklahvi Ctrl+C.

Kasulikud funktsioonid
Mõnikord on number nii pikk, et pole võimalik aru saada, mis see number on. Näiteks mitu nulli on selles arvus: 1000000000000? Selle probleemi lahendamiseks jagatakse arv kolmekohalisteks rühmadeks. Kalkulaatoris tehakse seda menüüs "Vaade", kasutades käsku "Numbrite arv rühmas".
Üks näide veel. Sisestame 123+7 ja siis saame aru, et tahtsime korrutada. Viimast toimingut ei saa enam tagasi võtta, teine ​​number on juba olemas. Ainus viis– tühista kõik ja vali kõik uuesti. Selleks vajutage nuppu / või ESC-klahvi.

Huvi
Üks levinumaid toiminguid raamatupidamises on intressiarvestus ja sellega toimingud. Kalkulaatoril on selle toimingu jaoks eraldi nupp. Huvid ei eksisteeri alati iseseisvalt; sageli peate nendega midagi ette võtma. Seetõttu kombineeritakse protsendi- ja aritmeetiliste tehete arvutused. Lisaks on vaja aru saada, kus üks number lõpeb ja teine ​​algab. Kuna arvu järele kirjutatakse protsendid, siis 888 50% pealt teadasaamiseks tuleb kirjutada 8 8 8 5 0%. Siis pole aga selge, mis numbrid kirjutatakse: 8885 0 või 88 850 või midagi muud. Ühe numbri teisest selgeks eraldamiseks peate nende vahel vajutama mis tahes numbrit. aritmeetiline tehe. Seejärel pärast protsendi vajutamist numbri protsent kustutatakse. Ja pärast seda saate sisestatud toimingu sooritada, vajutades =. Niisiis, protsentidega töötamise jada:
1. Kirjutage arv, millest peate protsendi arvutama.
2. Vajutage töönuppu. Mis tüüpi operatsioon see on, sõltub sellest, mida tuleb teha. Näiteks kui teil on vaja arvu mõne protsendi võrra vähendada, kasutage toimingut "miinus".
3. Kirjutame protsendiväärtuse - teise numbri.
4. Vajutage nuppu %. Ekraanile kuvatakse määratud arvu protsent.
5. Klõpsake =. Operatsioon on pooleli.
Näide.

Suurendame 888 50% võrra.

Vajutage: 888+50% võrdub 444-ga.

Lisafunktsioonid
Neid on veel kaks kasulikud nupud Kalkulaatoris on need / ja / .

Kui teil on vaja 1 jagada mõne arvuga, on kõige mugavam viis sisestada see arv ja vajutada 1/x.

Ja sqrt arvutab arvu, mis korrutatuna iseendaga annab algse – ruutjuure eraldamise.

Töötamine mäluga
Mõne avaldise arvutamiseks peate meeles pidama vahetulemused. Näiteks avaldise 12*98-34*65 arvutamisel tuleb meeles pidada arvutuse tulemus 12*98, seejärel arvutada 34*65 ning seejärel lahutada esimesest teine ​​ja arv. Aga kust tulemust meelde jätta?
Muidugi saab numbri CTRL+C abil kopeerida ja kuhugi üles kirjutada, aga on ka lihtsam viis. Kalkulaatoril on selleks üks mälulahter. See on koht, kus saab ühe numbri pähe õppida, kuid sellest piisab paljude väljendite hindamiseks. Edaspidi me ei nimeta seda "mälurakuks", me ütleme "mälu".
Seega suudab kalkulaator meelde jätta 3 numbrit: viimati sisestatud numbri, ekraanil oleva numbri ja mälus oleva numbri.
Mäluga töötamiseks on järgmised toimingud:
Numbri ekraanilt mällu salvestamiseks vajutage nuppu /.
Numbri mälust ekraanile kopeerimiseks vajutage nuppu /.
Mälu tühjendamiseks (kirjutage sinna 0), vajutage nuppu /. Numbrite mälust eemaldamiseks pole muud võimalust;
Kuvatava numbri mällu salvestatud numbrile lisamiseks vajutage nuppu /. Tulemus jääb mällu.

Märge
Pärast numbri salvestamist ilmub kalkulaatori paneeli mälunuppude kohale M indikaator. Iga uus mällu salvestatud number asendab eelmise.

Klaviatuuri klahvid, mis on samaväärsed kalkulaatori klahvidega

Nupp Võti Nupp Võti
% % +/- F9
- - + +
* * / /
, . või, 0-9 0-9
M+ CTRL+P M.C. CTRL+L
HÄRRA. CTRL+R PRL CTRL+M
= ENTER või = Tagasilükkeklahv TAGARUUMI
C ESC C.E. KUSTUTA
1/x R sqrt √ @

Tehniline režiim

"Kalkulaatori" teisendamiseks Tehniline režiim peate minema menüüsse Vaade ja vali Tehnika või klõpsake kiirklahv Alt+2. Lisaks tavaline mood saadaval:

  • trigonomeetrilised ja hüperboolsed (lipp "Hyp") funktsioonid, naturaal- ja kümnendlogaritmid, astendamine (ruutude ja kuubikute puhul esile tõstetud) eraldi nupud). Pöördfunktsioonid(juure ekstraheerimine astendamiseks) on saadaval lipu „Inv” kaudu (lähtestub automaatselt).
  • kraadi murdude teisendamine minutiteks ja sekunditeks (tagasi läbi “Inv” lipu), faktoriaalide arvutamine (mittetäisarvulise argumendi puhul arvutatakse faktoriaali asemel gammafunktsioon Γ(x+1).
  • rühmitamistoimingud (sulgudega nupud, on pesastustaseme indikaator), kuvarežiimide vahetamine (fikseeritud/ujukoma).
  • ülejäänud jaotuse arvutamine
  • bitipõhised operatsioonid: AND, OR, NOT, XOR. Enne arvutamist murdosaära visatud.
  • nihuta vasakule (nihutage paremale lipu "Inv" kaudu)

Programmil Kalkulaator on veel kaks režiimi: Programmeerija ( Alt+3) ja statistika ( Alt+4).

Küsimuse osas: milleks on kalkulaatori funktsioon M+? antud autori poolt Loputada parim vastus on M+, see on mälu, mis tõlkes tähendab mälu

Vastus alates Allahindlus[guru]
Mugav on lugeda pikki summasid. Sisestage lihtsalt igaüks puhtalt ja vajutage M+, pärast kõike seda, kui vaatate, mis on mälus


Vastus alates Dmitri Solovjov[guru]
Lisage indikaatori väärtus kalkulaatori mälulahtris olevale väärtusele.


Vastus alates [guru]
mis on ekraanil lisatakse mäluregistri sisule.


Vastus alates kissitama[guru]
Numbri mällu lisamiseks. IN lihtne versioon- numbri mällu salvestamiseks, kuid see pole täielikult (mitte alati) tõsi.
See töötab umbes nii:
Kalkulaatoril on, ütleme, kaks registrit. See on number ekraanil (nimetagem seda H-ks) ja muutuja M on mälu. Kui see on lubatud, on selle väärtus 0.
Nupp M+ lisab Ch ekraanil oleva numbri M mällu ja kirjutab tulemuse M mällu. Ch ei muutu.
Tingimustes, millest programmeerija aru saab:
C kohta: M = M + H;
Pascalis: M:= M + H;
Teisisõnu lisab nupp M+ mällu ekraanil oleva hetkenumbri.
M-nupp lahutab M-st H ja fikseerib tulemuse M-s. H ei muutu.
M = M - H;
MR-nupp kirjutab numbri M täheks H, kuid jätab M sisu muutmata.
H = M;
(mälu meenutamise mnemoonika)
MC-nupp lähtestab M-mälu ilma H-d mõjutamata.
M = 0;
(mälu tühjendamine)
Mõnikord ühendatakse MR ja MC üheks MRC nupuks. Siis on tööloogika MRC vajutamisel järgmine:
Kui eelmine vajutatud nupp oli sama MRC:
---->MC funktsioon on pooleli
Vastasel juhul:
----> MR-funktsioon on pooleli
Noh, see on selge - esmalt kuvatakse ekraanil number M ja uuesti vajutamisel lähtestatakse mälu nullile.
>^.^<