Jõutasakaalu saavutus Teise maailmasõja ajal. WOW Legioni esemete juhend. Kuidas saada WoW Legionis artefakti

Kas teile meeldis meie sait? Teie korduspostitused ja hinnangud on meie jaoks parim kiitus!

Artefaktrelvad annavad mängijatele palju eeliseid, mille kohta saate lugeda. Artefaktrelvad pole aga mitte ainult kasulikud, vaid ka ilusad! Igal relval on 24 nahka ja selles juhendis räägime teile, kuidas neid hankida ja kui kaua see aega võtab.

1. Kuidas skinne avada

  • Enamiku nahkade lukust saab avada tasemel 110, kuid mõned neist on saadaval taseme tõstmisega.
  • Naha värvivariatsioonide avamiseks peate esmalt avama naha enda.
  • Artefakti välimuse muutmiseks peate minema oma klassi linnuse sepikojasse.
  • Artefaktide transmogeerimiseks võite kasutada teiste relvade välimust. Transmogifikatsioon järgib relvatüüpe käsitlevaid standardreegleid.
  • Mõned nahad muudavad relva tüüpi (näiteks peidetud naha Titan's Accuracy muudab Might of the Titans relvast vibu).
  • Kõik nahad ja värvid on saadaval ühe tähemärgi mis tahes spetsialiseerumise korral, kuid need pole saadaval teistele konto tegelastele. Selleks, et nad saaksid nahkasid kasutada, tuleb need uuesti lahti teha.

2. Klassikaline välimus

Nahk 1

Relva vaikimisi välimus.

Nahk 2

Nõue: leida üks loomise sammastest.

Kviitung: Loomise sambad antakse lugude ülesannete täitmiseks Broken Isles'i asukohtades. Sammaste ja nende vastavate asukohtade loend:

  • Aegis of Aggramar – Aegis of Aggramar, Stormheim
  • Hammer Kaz"gorota - Hammer Kaz"gorota, Highmountain
  • Elune pisar – Elune pisar, Val'shara
  • Golgannethi mõõnakivi – Golgannethi mõõnakivi, Azsuna
  • Amani silm "thula - Suramar

Keerukus: madal, nõuab Broken Isles'i ülesannete täitmist.

Nahk 3

Nõue: Otsige üles Valguse Süda ja viige see klassi kindlusesse.

Kviitung: lõpetage ülesandekett Shooting Star, Lightbringer, Onslaught of Light

Keerukus: madal, vajalikud ülesanded.

Nahk 4

Nõue: Lõpetage klassisaali kampaania esimene etapp.

Kviitung: osaleda klassikampaanias.

Keerukus: madal, vajalik ülesannete täitmiseks. Kampaania sisaldab kaitsjate missioone, nii et protsess võib veidi kauem aega võtta.

Kviitung: Viige lõpule klassisaali kampaania.

Keerukus: madal, vajalik ülesannete täitmiseks. Kampaania sisaldab tegelase ja kaitsjate missioone, mille täitmine võtab kaua aega.

Nahk 2

Nõue: Teenige saavutus Strength Incarnate, vabastades kõik artefaktitalendid.

Kviitung: Investeerige punkte kõigisse 34 artefaktitalendisse (ilma täiendavate talentideta). Selleks on vaja 5 216 130 ühikut. artefakti volitused. Üksikasjad kiirendatud nivelleerimise kohta leiate juhendist Artefakti hankimine ja täiustamine.

Keerukus: keskmiselt koguneb artefakti võimsus probleemideta, kuid see nõuab palju aega.

Nahk 3

Nõue: Teenige saavutus Tükk ajalugu, uurides põhjalikult oma artefakti ajalugu.

Kviitung: täitke artefaktiteadmiste saamiseks tellimuste esitamisele eelnevad ülesanded. Saadaval tasemel 110: (vajab leida 4 raamatut artefakti ajalooga Azerothi erinevates osades) ja Talking to the Wind (šamaan) või Digging in Books (kõik muud klassid) (vajab tellimuse esitamist, et saada teadmisi artefakti kohta ). Pärast seda peate täitma tellimused, et jõuda artefaktiteadmiste tasemele 20.

Keerukus: keskmine, nõuab ülesannete ja tellimuste täitmiseks palju aega kulutamist.

Nahk 4

Nõue: Teenige saavutus This Side Up

Keerukus: keskmine, eriti kui sulle arheoloogia liiga ei meeldi. Nõuab palju aega. Ülesanded antakse kahenädalaste intervallidega ja need hõlmavad suure hulga fragmentide kogumist.

Keerukus: kõrge, peate täitma ülesandeid, koguma suurel hulgal ressursse ning külastama koopasse ja haaranguid.

Nahk 2

Nõue: Teenige saavutus Unleashed Monsters

Kviitung: alista 8 10-st purustatud saartelt leitud maailmabossist.

Keerukus: Keskmine, võtab veidi aega, kuna ülemused ilmuvad harva ja juhuslikult.

Nahk 3

Nõue: lõpetage koopas väljakutserežiimis võtmetasemega 15 või kõrgemal.

Kviitung: Tapke kõik ülemused müütilise koopasse 15. või kõrgemal tasemel (võti võib kuuluda teile või mõnele teisele parteiliikmele). Müütilised koopad on uskumatult keerulised, kuna neis olevad koletised tekitavad rohkem kahju ja neil on lisavõimeid.

Keerukus: Kõrge, nõuab koopasse läbimist Mythic Advanced raskustes. See režiim ilmub mängu 20. septembril.

Nahk 4

Nõue: Teenige Legioni kangelase saavutus

Kviitung: saavutage müütilise raskusastmega 10 Legioni koopasse 26 saavutust. Saavutus on ühine kõigile konto tegelastele.

Keerukus: kõrge, nõuab kõrget koordineerimist rühmaliikmete vahel. Enamik saavutusi on üsna lihtsad, kuid mõned neist nõuavad erilisi mänguoskusi. Lisaks nõuab müütilise raskusastmega koopasse sisenemine käsitsi rühmitamist.

Kviitung: saavutage prestiižitase 1 (uues PvP-süsteemis) ja 50. auaste, osaledes lahingutes teiste mängijatega.

Keerukus: madal, sest saate iseseisvalt valida teile meeldivaid PvP-tegevuste tüüpe. Nõuab mõõdukat ajainvesteeringut. Esimene hooaeg algab 20. septembril.

Nahk 2

Nõue: Teenige saavutus Crest of Heroism (O) / Crest of Heroism.

Kviitung: Saavutage aupunkte teenides 5. prestiižitasemele. Saadaval ainult 2. hooajal.

Keerukus: keskmine, sest saate valida PvP tegevuste tüübid. Nõuab palju aega, peate ootama teist hooaega.

Nahk 3

Nõue: Teenige saavutus Crest of Carnage (O) / Crest of Carnage.

Kviitung: Saavutage aupunktide teenimisega 9. prestiižitase. Saadaval ainult 3. hooajal.

Nahk 1

Nõue: Eriline teema või ülesanne.

Kviitung: Erinevate erialade varjatud esinemiste üksikasju kirjeldatakse lähipäevil eraldi juhendis.

Keerukus: erinevad, võivad erinevatele erialadele esitatavad nõuded oluliselt erineda. Mõned peavad hankima eseme maailma bossilt, mõned peavad täitma 12 ülesandest koosneva ahela.

Nahk 2

Nõue: Lõpetage 100 koopasse, olles relvastatud peidetud artefaktiga.

Kviitung: kandke artefaktile peidetud välimus, võtke see üles ja minge läbi 100 koopasse. Üksikasjalikud vangikongide juhendid leiate.

Keerukus: madal, nõuab palju aega.

Nahk 3

Nõue: Täitke 200 maailmaülesannet, olles relvastatud varjatud välimusega artefaktiga.

Kviitung: rakenda artefaktile peidetud välimus, korja see üles ja täida 200 maailmaülesannet.

Keerukus: madal, vajalik ülesannete täitmiseks.

Nahk 4

Nõue: Tapa 1000 vastasfraktsiooni liiget, olles relvastatud peidetud artefaktiga.

Kviitung: rakenda artefaktile peidetud välimust, korja see üles ja tapa 1000 mängijat vastasfraktsioonist.

Keerukus: keskmine, sõltub sellest, kas teile meeldib PvP. Kui osaled aktiivselt teiste mängijatega lahingutes, saad naha üsna kiiresti kätte.

Saavutus: Kõigi ülaltoodud nahkade avamisel saate peidetud potentsiaali saavutuse.

7. Realiseerimata nahad

Wowheadi esemete kalkulaatoris on mõnel esemel kuues välimus. Ühel konverentsil andsid arendajad mõista, et järgmistes paikades tuuakse mängu uusi skine.

Selles juhendis me ütleme teile kõike World of Warcrafti Legioni esemete kohta. Anname üksikasjalikku teavet annete ja artefakti säilmete, nende välimuse, võimsuse ja teadmiste kohta WOW-s.

Artefaktid on ainulaadsed relvad iga Legionisse lisatud spetsialiseerumisala jaoks. Selliste relvade võimsus kasvab, kui mängija liigub läbi lisandmooduli süžee.

Märge: tegi artefaktisüsteemis mõned muudatused. Peamine: on ilmunud uued talendid ja saadaval on uusi esemeid. Väiksemate muudatuste tegemiseks lugege paiga 7.2 juhendit (artefakte käsitlev jaotis).

Mida peate teadma WoW-i esemete kohta

Põhiandmed:

  • Iga klassi iga spetsialiseerumisala jaoks on artefakt – seega on Leegionis 36 lahinguartefakti. See on erakordselt võimas relv.
  • 37. artefakt on seotud kalapüügiga - see on kalameeste õng.
  • Artefakti saamiseks peate täitma oma spetsialiseerumisala otsinguahela. Ülesannete edenedes saate palju teavet oma klassi kuulsate esindajate kohta.
  • Artefakt on teie tegelase peamine relv Leegionis. Tugevamat relva pole.
  • Artefaktide omadused/talendid – parandage oma klassi võimeid.
  • Reliikviad on esemed, mida saab artefakti sisestada, et tugevdada teatud andeid ja tõsta eseme üldist taset (ja vastavalt ka selle omadusi).
  • Artefakti jõud kasvab, kui omandatakse artefakti jõud. See avab uued saadaolevad anded ja säilmed.
  • Artefact Knowledge on spetsiaalne süsteem, mis võimaldab mängijatel kiiresti hankida esemeid teise ja kolmanda eriala jaoks.
  • Kõiki oma klassi esemeid saab kampaania kaudu hankida klassi linnuses.
  • Artefaktidel on erinevad stiilid ja värvid, mida saab teatud toiminguid tehes avada. Artefakti saab muuta teiseks relvaks (vt Legioni transmogi juhendit), kuid te ei saa anda relvale artefakti välimust.

Kõik WOW Legioni artefaktid + juhendid

Kokku on mängus saadaval 36 võitlusartefakti – üks iga spetsialiseerumisala kohta.

Tabel kõigi WOW Legioni esemetega + lingid nende artefaktide juhenditele:

Vere DC Neetud suu Veri, pimedus, raud
Frost DK Langenud printsi terad 2x jää, tume
Anholi DK Apokalüpsis Tuli, pimedus, veri
Retri kukkus Ashbringer giid 2x tuli, tuli
Holi on kukkunud Hõbedane käsi 2x valgus, elu
Prot kukkus Tõe valvur giid Valgus, raud, arkaanne maagia
Relvade sõda Strom'kak rahusobitaja giid Raud, veri, pimedus
Fury var Valarjari sõjamõõgad giid Raud, torm, tuli
Prot var Earth Guardian's Shell Raud, veri, tuli
Survijaht Ahne küünis Torm, raud, veri
BM jaht Titaanide vägi giid Torm, raud, arkaan
MM jaht Thasdor, Tuulejooksjate pärand giid Torm, veri, elu
Enkh šamaan Hammer of Doom giid Tuli, raud, torm
Elem võlts Ra-deni rusikas 2x Torm, jää
Restorani võlts Azshara skepter 2x elu, jää
Munk
Pruulimeister Fu Can Elu, torm, raud
Udude kuduja Shay-lun, udude personal Elu, torm, jää
Tants tuulega Taeva rusikad 2x Torm, raud
Metsik kass Tuhakihvad Jää, veri, elu
Metsik tank Ursoci küünised giid Tuli, veri, elu
Muu restoran Ghanir, emapuu 2x elu, jää
Tasakaalus muu Elune vikat 2x Arcane Magic, Life
Muti sarved Igatsus ja kurbus Pimedus, raud, veri
pätt Terrori terad Veri, raud, torm
SD sarved Õgija kihvad 2x Fel, Pimedus
Deemonikütt
Tank Aldrachi sõjaterad Raud, Fel, Arkaan
DD Petturi kaksikterad giid 2x Fel, Pimedus
Tulemaag Felo'melorn 2x Tuli, Arkaan
Külmamaag polaaröö giid 2x Jää, Arcane Magic
Arkaani mustkunstnik Alunet 2x Arkaan, jää
Afli lukk Ult'halesh 2x tume, veri
Destro lukk Sargerase skepter 2x Fel, Tuli
Demonoloog Man'ari kolju Tume, tuli, Fel
Püha preester Tuure, Naaru valgusti 2x valgus, elu
DC preester Valguse raev 2x hele, tume
ShP preester Pimeduse impeeriumi tera giid 2x tume, veri

Ekraanipilt Demon Hunteri artefaktist (glaives):

Artefaktide jõud WOW Legionis

Artefaktide andeid saab täiendada Artifact Poweri abil. Samas ei ole Artifact Power valuuta (seda ei saa koguda ja kulutada), vaid pigem sarnane kogemusega: Artifact Poweri saades avate oma relva talendipuus uued talendid.

Olemasoleva artefakti võimsuse praegune kogus kuvatakse kogemusriba kohal. Hõljutades kursorit selle kohal, näete enne järgmise talendi avamist, mitu ühikut artefaktivõimsust teil puudu on.

Legioni artefaktijõudu saab hankida tarbeesemete, näiteks Dalarani veiniklaasi või aegade lühiajaloo abil.

Artefaktvõimsust pakkuvaid esemeid saab hankida mitmel viisil:

  • Aardejaht;
  • Missioonid klassi kindluses;
  • PvP võidud lahinguväljadel ja areenidel;
  • Suuremate ülesannete või kohalike ülesannete täitmine;
  • Kastid kohalike ülesannete seeria täitmiseks (4 ülesande jaoks ühe fraktsiooni jaoks);
  • Lisaeesmärgid ja boonusülesanded avatud maailmas;
  • Loobuge haruldustest, vangikoobastest ülemustest ja Leegioni haarangutest, maailma bossidest;
  • Tavaliste ja kangelaslike raskustega juhuslike koopaste täitmine;

Hea video Artifact Poweri kohta:

Kui saate ühe neist üksustest, klõpsake sellel, et lisada toide tegelasele parajasti varustatud artefaktile.

  • Kui soovite lisada artefakti võimsust oma laos olevale relvale (teie teise eriala artefakt), peate esmalt selle artefakti varustama ja alles seejärel kasutama kuluartiklit.
  • Artefaktide võimsus arvutatakse iga relva jaoks eraldi. See tähendab, et kui lisasite praegusele artefaktile 10 000 ühikut artefakti võimsust, ei mõjuta see teie teiste spetsialiseerumisalade relvi.

Sarnastest kulumaterjalidest saadud artefakti võimsuse kogus on saab suurendada Artefact Knowledge'iga. Lisateavet selle kohta leiate meie juhendi vastavast jaotisest.

Iga kord, kui kulutate energiat artefakti talentide täiendamisele, suureneb järgmiste talentide vabastamise kulud märkimisväärselt. Esimese talendi uuendamiseks vajate 100 ühikut Tugevust ja siis võib see arv ulatuda kuni 5 000 000-ni.

Viimane video esemete jõu kohta World of Warcraftis:

Artefaktide talendid (funktsioonid)

Artefakti omadused (või anded) - need on erioskused, mis avanevad artefakti taseme tõstmisel. Iga vajaliku ande õppimiseks Artefaktide jõud, ja kui tõstate ühe relvaga rohkem talente, nõuavad järgnevad talendid üha rohkem Artefact Powerit.

Igal artefaktirelval on üks tasuta talent (kõige esimene), mis ei nõua taseme tõusmiseks ressursse ja annab teile võimsa klassivõime. Tavaliselt on esimese talendi oskus aktiivne ja ilmub teie võimete ribale, kuid mõne klassi ja eriala puhul võib see olla passiivne.

Reliikvia efekt nr 1: eseme tase kõrgem

Igal reliikvial on teatud üksuse tase – beetaversioonis jäi see vahemikku 670–895.

  • Mida kõrgem on reliikvia tase, seda rohkem esemetasemeid see artefaktile lisab.
    • Näiteks Soul Fibril (tase 805, craft) lisab relvale +31 ilvl ja Flickering Spark of Time (tase 850, reidide langus) +43 ilvl.
    • Reliikviad, mis kukuvad koopasse, haarangutesse ja maailma ülemuste käest, on nende mahaviskamisel teatud tõenäosusega +5 üksuse taseme võrra kõrgemal tasemel. Võttes arvesse kõiki raskuste valikuid, on selliste reliikviate maksimaalne esemetase 895.
  • Kõikide artefaktide algtase on 750 ja iga pistikupessa sisestatud reliikvia suurendab seda taset. Maksimaalne artefakti tase, mida saab T19 sisus ülekiirendada, on 918(kolme täiustatud taseme 895 reliikviaga).

Säilmeid saab oma artefakti lisada, et eseme taset tõsta. Iga reliikvia võimaldab teil tõsta ka artefakti ühe tunnuse auastet.

Allolev tabel näitab reliikviate taset olenevalt kättesaamise allikast:

Allikas Tase Tase tõstmine Märkmed
Regulaarsed ülesanded ja maailmaülesanded 670-815 +2-33 lvls Ülesande preemiad ulatuvad mängija tasemeni, kui ta ülesandes osaleb.
Auhinnad maailmaülesannete eest on tase 805+ (saab uuendada neid)
Normaalid 700-805+* +2-31 lvls Eseme tase sõltub tegelase tasemest koletise/bossi tapmise hetkel.
Käsitöö 805 +31 ilvls Valmistatud säilmeid ei saa Obliteeriumiga täiendada, nagu teisi meisterdatud esemeid
Kangelaslikkus 825+* +36 ilvls
Raidid (LFR) 835+* +39 ilvls
Müütilised vangikoopad 840+* +40 lvls
Raid (tavalised) 850+* +43 ilvls
Maailma bossid 860+* +46 ilvls
Rännakud (kangelaslikud) 865+* +48 ilvls
Raid (müütiline) 880+* +52 ilvls
Maksimaalne tase 895 +56 ilvls

* Tärniga märgitud reliikviaid võidakse kukkumisel juhuslikult täiendada. Selle juhendi tabel näitab nende jaoks minimaalset kaubataset.

Reliikvia efekt nr 2: talentide boonusastmed

Iga reliikvia parandab konkreetset artefakti talenti. Wowheadis saab selliste talentide loendit vaadata, valides reliikviate lehel vahekaardi „Täiustused”. Seega, kui soovite artefakti teatud talenti täiustada, peate otsima spetsiaalseid säilmeid.

  • Reliikvia annab kohe täiendava auastme ja suurendab seda. Kui see oli 0/3, saab sellest 1/4.
  • Reliikviad ei luba talendisüsteemi petta: kui reliikvia muudab 0/1 talendi 1/2-ks, peate talendipuus edasiliikumiseks siiski ühe taseme saavutama.
  • Ühe talenti saab maksimaalselt tõsta kuni 6/6. Sel juhul peaksid kõik kolm artefaktipesas olevat reliikviat parandama ühte talenti.

Oluline video artefaktide säilmete kohta:

Kuidas saada WoW Legionis artefakti

Leegioni esimese artefakti saab hankida tasemel 100.

Kõik klassid saavad oma artefakti kätte sissejuhatava ülesannete ahela läbimise kaudu. Sel juhul peate kasutama oma eriala ainulaadseid võimeid.

Näiteks ellujäämiskütid kasutavad aktiivselt püüniseid ja mõrvaröövlid liiguvad Stormwindis stealth-režiimis.

Missioonide lõpus pääsete juurde klassi kindlusele ja õpite ka, kuidas kasutada artefakti ja käsutabelit missioonide jaoks linnuses.

Teise, kolmanda, neljanda artefakti saamine

102. tasemele jõudmisel saab teie tegelane hankida artefakte kõigi teie klassi spetsifikatsioonide jaoks. Enamiku jaoks on see 3 artefakti, Demon Hunterite jaoks - 2, druiidide jaoks - 4.

Teise artefakti saamiseks peate naasma klassi kindlusesse ja asuma eseme valimiseks. Seejärel palub mäng teil selle relva jaoks otsinguahela lõpule viia.

Pärast teise artefakti kättesaamist muutub kättesaadavaks kett kolmanda (ja seejärel druiidide jaoks neljanda) saamiseks.

Artefakti hankimise kettide videot saab vaadata aadressil Youtube.

Märge:

  • Iga artefakti kett loodi spetsialiseerumist arvesse võttes: tervendajad peavad rühma tervendama, tankid peavad vastu võtma koletisi ja kahjudiilerid peavad täitma tavalisi esemete kogumise / koletiste tapmise ülesandeid.
  • Saate ahelas oma eriala muuta. See tähendab, et saate DD-spetsifikaadis tervendaja jaoks keti teha, kui tapate kõik vaenlased enne, kui nad teie rühma hävitavad. See ei saa aga olema kõige lihtsam ülesanne.
  • Kui teil on mitu artefakti, lisatakse need spetsialiseerumisala vahetamisel automaatselt. Te ei saa varustada artefakti, mis ei vasta teie praegusele spetsialiseerumisalale.
  • Artefakte ei saa hävitada. Pidage meeles, et iga saadud artefakt hõivab teie laos alati ühe pesa.
  • Kõikide klassi jaoks saadaolevate esemete hankimist premeeritakse saavutusega Muljetavaldav arsenal .

Artefaktide teadmised

Artefaktiteadmised aitavad suurendada artefaktide jõudu, mida saate aja jooksul esemetest saada.

  • Artefaktide teadmised muutuvad kättesaadavaks tasemel 110. Saate kaks tellimuste täitmisega seotud ülesannet:
    • Varjatud ajalugu – taastage 4 kogust teadmisi, mis on hajutatud üle Azerothi.
    • Raamatutes kaevamine – töökäsu täitmine.
  • Kui mõlemad ülesanded on täidetud, saate jätkata tellimuste täitmist, et hankida artefaktiandmeid, mis suurendab teie artefaktiteadmiste taset.
  • Leegioni alguses Ühe artefaktiandmete tellimuse täitmiseks kulub 5 päeva. Uus täiendus rakendab aga spetsiaalset süsteemi, mis hakkab lugema päevi alates Legioni käivitamisest ja selle arvu põhjal vähendab tellimuse täitmise aega 4 päevale, 3 päevale jne.
    • See süsteem on mõeldud alternatiividele ja neile, kes hakkavad mängima kaua pärast Legioni väljalaskekuupäeva.
  • Iga leegioni artefaktide märkmete tellimus maksab 500 tellimisressurssi (loe Kust saada Legioni klassi tellimisressursse).

1.1. Põhivärv: vaikimisi saadaval.

1.2 Värv #2: Tooge tagasi üks loomise sammastest.

Saate igas Leegioni asukohas ülesandeahela kaudu hankida ühe Loomingu samba. Allpool on sammaste loetelu, nende hankimise viimased ülesanded ja vastavad asukohad:

Aggramari eegis Aegise kindlustamine Stormheim
Khaz'gorothi vasar Khaz'gorothi vasar Kõrgmägi
Elune pisar Elune pisarad, Valshara
Võitlus stiilis: täiustatud välimus .

2.1. Koduvärv: viige kampaania lõpule klassisaalis.

Tegelikult peate saavutama saavutuse Lahinguks karastunud .

2.2. Värv nr 2: avage kõik artefaktitalendid.

2.4. Värv nr 4: lõpetage saavutus See pool üles .

Ainus arheoloogiaga seotud esemete värvimine. Selle saamiseks peate Leegionis koguma 8 haruldast arheoloogilist projekti.

Pange tähele: Legioni haruldased leiud saadakse teisiti kui teistes laiendustes. Iga kahe nädala järel on arheoloogiakoolitajal (Dariness the Competent) ülesanne, mille eest pakutakse teile preemiaks haruldast projekti. Arheoloogiaõpetajaga ülesannete täitmiseks vajate taset 110.

3. Valantne välimus

Saavutus kõigi nelja välimuse valiku puhul: Võitlus stiilis: vapper välimus .

3.1. Põhivärv: täitke jõudude tasakaalu otsingukett.

See on üsna pikk kett, mis algab teie klassisaalist 110. tasemel ja millel on palju etappe. Muuhulgas peate kaasa võtma 30 tükki Sargerase verd (Loe Kuidas saada Sargerase verd WOW-st), lõpetage mitu kangelaslikku koopast ja hankige Emerald Nightmare reidilt esemeid.

3.2. Värv nr 2: lõpetage saavutus Vallandunud koletised .

Saavutuse saamiseks peate purustatud saartel tapma 8 maailma leegioni bossist kümnest.

3.3. Värv nr 3: täitke väljakutserežiimi koopas, kasutades 15. taseme klahvi.

Selle värvivaliku avamiseks peate läbima müütilise koopasse 15. raskusastmel. Võite kasutada enda või kellegi teise võtit.

3.4 Värv nr 4: Lõpetage saavutus Au Leegioni kangelasele .

See metasaavutus nõuab müütilise raskusastmega 10 Legioni koopasse 26 saavutuse sooritamist. Saavutus on konto jaoks ühine, nagu ka see artefakti välimus.

4. Maitsestatud välimus

5.2. Värv nr 2: täitke 100 koopasse, kasutades peidetud artefakti välimuse valikut.

5.3. Värv nr 3: täitke 200 maailmaülesannet peidetud artefakti välimusega.

5.4. Värv nr 4: tapa 1000 vaenlase mängijat, kasutades peidetud artefakti välimust.

6. Kuues esinemine (üks Legioni plaastritest)

Leegioni artefaktide kuuenda ilmumisvõimaluse hankimise kohta pole veel midagi teada. Teave kuvatakse ühele järgmistest paikadest (7.1, 7.2 jne) lähemale.

Kõik esemete ilmumise valikud iga klassi ja eriala jaoks leiate Wowheadi artefaktide kalkulaatorist (vahekaardil „Välimus”).

“Ebapüha” haru surmarüütli artefakt:

Legioni artefaktide varjatud efektid

Legioni artefaktidel võib olla mitmesuguseid peidetud efekte.

Siin on see, mida üks WOW Legioni arendajatest selle kohta ütles:

"Kui tegelete nii võimsate esemetega, nagu mõned esemed, mida mängijad Legionis saavad, ei saa arugi, millised salapärased asjad võivad juhtuda."

On mitmeid soovitusi selle kohta, millised võivad olla Legioni esemete varjatud tagajärjed:

  • Hunter's Swiftness, metsik druid: Ashhide'i küünised on täidetud metsaliste verega, mis suurendab liikumiskiirust 3%. Efekt hajub, kui druiid lahingusse astub.
  • Valkyra pilk, Fury Var: Kui sõdalane tapab vaenlase 8 sekundi jooksul pärast efekti käivitamist, taastab ta 50% oma tervisest.
  • Ashbringer, Retro Paladin: On võimalus, et Ashbringer tapab tegelase lähedal kohe väikese deemoni või surnud.
  • Summon Eagles, Hunter: kui jahimehe tervis langeb alla 40%, tuleb kotkas talle 10 sekundiks appi; tulekahjud mitte rohkem kui üks kord iga kolme minuti järel.

Mõned artefaktid võivad oma omanikega rääkida (nt Aluneth salamaagi jaoks või Man'ari pealuu võluri jaoks) ja sosistavad sageli midagi maailmas seikledes.

Video peidetud efektist Valkyra pilk (furi var):

Kosmeetilised efektid

Mängus on esemetega seotud ka mõned kosmeetilised efektid:

  • Paladiinid näevad Dalaranis deemoneid, kasutades Revealing Lighti.
  • Stormheimi õhuelemendid on elementaalšamaanide suhtes sõbralikud.
  • Mõnel klassil on eemaloleku jaoks spetsiaalne animatsioon (Frost DK, Druids ja Healing Shamans).
  • Mõned NPC-d reageerivad tegelasele artefaktiga. Näiteks Dalaranis asuv päkapikusepp imetleb Felo'Melorni (tulemaagide artefakt).

Artefaktide KKK

See artefaktide juhendi jaotis sisaldab kõige sagedamini esitatavaid küsimusi Leegioni peamiste relvade kohta.

1. Kui palju ruumi võtab artefakt teie kotis?

Kahe käega tehtud artefaktid hõivavad ilmselgelt ühe pesa. Kuid huvitaval kombel võtavad ka topeltesemed (näiteks Fist+Shield) kotis vaid ühe ruumi. Nõus, see on kena ruumisäästja, eriti kui kogute esemeid mitme eriala jaoks.

2. Kuidas transmog töötab esemetega?

Saate muuta artefakti teiseks relvaks, kuid te ei saa artefakti välimust teisele relvale üle kanda. Artefakti erinevate osade jaoks saate kasutada erinevaid transmogifikatsioone (näiteks parem- ja vasakukäelised pistodad).

3. Kas andeid, säilmeid või mõne artefakti välimust saab kuskil muuta?

Reliikviaid saab relvadesse sisestada kõikjal. Oma välimuse muutmiseks ja uute talentide (auastmete) aktiveerimiseks peate olema oma klassi kindluse erilise sepikoja läheduses. Artefakti talentide ümberjagamiseks peate rääkima NPC-ga, kes seisab klassi kindluses sepikoja kõrval.

4. Mida peaksin tegema, kui valisin vale artefakti, müüsin oma vana relva maha ja soovin tõusta tasemeni 102 mõne muu spetsifikatsiooniga?

Teie klassi kindluse veerandmeister müüb 740. taseme relvi, käsirelvi ja kilpe 100 kulla eest. Saate neid osta artefakti asendusena, kuni jõuate tasemele 102.

5. Kas WoWis on võimalik artefakti hävitada?

Pärast ülesannete ahela lõpetamist ja artefakti saamist ei saa te seda hävitada ega kaupmehele müüa.

6. Kuidas ma näen teiste mängijate artefaktide talentide tasandamist?

Standardses World of Warcrafti liideses ei näe te teiste tegelaste artefaktide annete paigutust, kuid näete üksuse taset.

7. Kas pärast Legioni on võimalik omandatud artefakte kasutada transmogi jaoks?

Tõenäoliselt jah – kõik esemete välimuse variandid saab pärast Legionit (järgmises laienduses) transmogrifitseerida. Sel juhul tähendab see, et nahad saab Legioni ajal lahti lukustada, kuid pärast laiendamist pole neid enam võimalik hankida. See kehtib ka druiidi uute vormide kohta (Kassi ja Karu välimus muutub artefaktist).

8. Kas artefakte saab PvP-s kasutada?

Artefakte ja nende mõjusid saab kasutada kõikides PvP olukordades: areenidel, lahinguväljadel, avatud maailmas.

9. Kas Artefact Knowledge on kogu kontot hõlmav?

Ei, Artefact Knowledge ei ole kontoga seotud. See süsteem võimaldab teil hankida kiiremini artefakte alternatiivsete spetsialiseerumisalade jaoks, kuid mitte alternatiivsete tegelaste jaoks.

10. Kui kaua kulub esimese artefakti maksimeerimiseks?

Kõigi II maailmasõja leegioni 34 artefaktitalendi taseme tõstmiseks kulub mitu kuud. Täpsemat arvu arendajad ei esitanud.

Me ei jõua ära oodata, millal kuuleme teie arvamust selliste relvade nagu artefaktide kasutuselevõtu kohta Leegionis – ootame teie tagasisidet kommentaaridesse!

Kui teile meeldis artefakti juhend, jagage selle linki sotsiaalvõrgustikes.

Me puudutasime selle uut tüüpi relva mehaanikat ja taseme tõstmist. Selles osas räägime sellest, kuidas muuta World of Warcraft: Legioni esemete välimust.

Värskendage paika 7.2. Plaastris 7.2 tutvustati uusi artefaktide välimusi. .

Väljalaskmisel on plaanis, et artefaktidel on viis erinevat stiili või tüüpi (kuues pole lisandmooduli käivitamisel saadaval, tõenäoliselt ilmub see mõnes paigas) ja igal stiilil on oma värvilahendus. Need artefakti tüübid ja variatsioonid näitavad teile mitut teed. Pidage meeles, et saate neid muuta Class Strongholdi Artefact Forge'is.

Mõned olulised märkused. Pidage meeles, et saate artefakti muuta teise relva abil. Teatud relvastiil muudab oma tüüpi – näiteks VM-i jahimeeste jaoks võib artefakt olla kas vibu või relv. Allpool on kirjeldatud viit esimest tüüpi, mis on turule toomisel saadaval.

  • klassikaline vaade: Class Strongholdiga seotud ülesanded;
  • täiustatud vaade: Class Strongholdiga seotud saavutused ja ülesanded, esemete uuendused ja arheoloogia;
  • vapper vaade: PvE progress (5ppl Dungeons);
  • karastatud välimus: PvP progress (prestiižitasemed);
  • peidetud vaade: saamise tee on iga üksiku spetsifikatsiooni puhul erinev;
  • muud tüübid: avastasid andmekaevandajad, kuid mille jaoks neid saab hankida, pole veel teada.

Teatud stiili variatsioonide avamiseks peate esmalt avama selle "põhivaate" (Main Tint). Näiteks selleks, et pääseda juurde "täiustatud" stiiliharule, peate täitma jõudude tasakaalu otsinguahela ja alles seejärel lõpetama kõik muud saavutused, mis on vajalikud stiili muude variatsioonide saamiseks.

Stiilivariatsioonid avatakse tähemärgipõhiselt ja need ei kehti konto kõigi tegelaste kohta – artefakti relvastiilile juurdepääsu saamiseks peate iga neist saavutusi kordama. Ainus erand sellest reeglist on metasaavutus “Au legioni kangelasele”, mis antakse kõigi saavutuste saamiseks 5ppl-s.

Nüüd vaatame lisateavet vaate ja selle variatsioonide juurde pääsemise kohta.

Kuidas muuta esemete välimust

Klassikaline välimus

Peavaade(Mail Tint): antakse pärast artefaktiga seotud ülesandeahela algust

Variatsioon 2(Tint #2): täitke üks loomise sammastega seotud ülesannetest. Ülesannete loend on allpool:

  • üksus Aegis of Aggramar / quest Securing the Aegi s / asukoht Stormheim
  • üksus Hammer of Khaz'goroth / quest The Hammer of Khaz'goroth / asukoht Highmountain
  • Tear of Elune ese / The Tears of Elune Quest / Val’sharah asukoht
  • üksus Golgannethi mõõnakivi / quest Golgannethi mõõnakivi / asukoht Azsuna
  • Aman’Thuli eseme silm / Suramari asukoht

Variant 3(Varjund nr 3): täitke Valguse Südamega seotud ülesannete ahel, viies selle klassisaali tagasi. Peate täitma järgmise ülesannete ahela:

Variatsioon 4(Tint #4): Nõuab klassisaali kampaania esimese osa lõpetamist

Võitlus stiilis: klassikaline välimus.

Uuendatud

Peavaade(Mail Tint): Peate klassisaali kampaania täielikult lõpetama (ja saavutama Battleforgedi saavutuse).

Variatsioon 2(Varjund nr 2): avage kõik artefakti tunnused (34 punkti, mis nõuab 5 216 130 artefakti jõudu), teenides saavutuse Võim Incarnate.

Variant 3(Tint #3): uurige täielikult kogu artefakti ajalugu (osa ajaloo saavutus), mis on seotud tellimuste täitmisega Class Stronghold'is, mis on seotud artefakti teadmiste taseme tõstmisega. Saadaval ainult tasemel 110.

Variatsioon 4(Tint #4): Täitke saavutus "See pool üles", hankides loendist kaheksa haruldast arheoloogilist eset. Saadaval ainult tasemel 110.

Avades kõik stiilivariandid, saate saavutuse Fight in Style: Parem välimus.

Valorous View

Peavaade(Mail Tint): täitke üsna pikk jõudude tasakaalu ülesandekett, mis nõuab 30 Blood of Sargerast, täitke mitu kangelaslikku koopast ja Emerald Nightmare'i reidil maha visatud esemeid.

Variatsioon 2(Varjund nr 2): nõuab saavutuse "Beasts Unbound" täitmist (8 püüda kümnest maailma bossist Broken Isles).

Variant 3(Tint #3): nõuab müütilise raskusastmega koopasse 15. või kõrgemal tasemel läbimist, kasutades enda või kellegi teise võtit.

Variatsioon 4(Tint #4): müütilise koopasse raskusastmega Glory of the Legion Hero metasaavutuse saamiseks on vaja 26 saavutust.

Avades kõik stiilivariandid, saate saavutuse Fight in Style: Valiant Look.

Karastatud välimus (sõjast räsitud)

Legion tutvustab uut PvP reitingusüsteemi. Seda tüüpi relvi saab avada vastava prestiižitaseme saavutamisega.

Peavaade(Mail Tint): täitke Victor's Spoils'i ülesanne, saavutage prestiižitase 1 ja auaste 50.

Variatsioon 2(Tint #2): saavutage prestiižitase 5 (võimalik ainult Legion PvP 2. hooajal).

Artefaktide välimus

Artefaktide süsteem pärast Legionit ei tööta, kuid saate kasutada kõiki oma lukustamata artefakte transmogmudelitena. See kehtib kõige kohta, mida olete teeninud (värvid, mudelid). Artefaktid ise "eemaldatakse" mängust, selle lisa lõpus ootab meid ees ilus hüvastijättseen, mille käigus me helge tuleviku nimel oma esemetest loobume. Kuid Battle for Azerothi ajal saate naasta oma klassi tugipunkti ja artefakti funktsioon töötab täpselt samamoodi nagu praegu. Paljud inimesed küsivad küsimust - kuidas ma saan pärast Legionit avada artefakti seda või teist välimust? Kuidas ma seda kõike saan? See on lihtne – midagi ei muutu. Välja arvatud üks asi. Mage tornis proovimiseks mõeldud nahad ei ole saadaval järgmises laienduses, st kohe pärast Legioni lõppu. Tõenäoliselt soovite need kõik iga spetsialiseerumisala jaoks avada, kuid lubage mul teile meelde tuletada, et mängus on 36 spetsialiseerumisala. Ja see on üsna suur väljakutse, eriti kui teil pole kõiki klasse tasemel. . Teine asi, mida te pärast Legioni lõppu ei saa, on artefakti värv +15 müütilise võtmekivi lõpetamiseks. See saavutus pole enam saadaval. Tasub meenutada, et praegu on see saavutus seotud konkreetse tegelasega, mitte kogu kontoga. Nii et kui teil pole midagi paremat teha, võite seada endale eesmärgi – hankida mage torni jaoks võimalikult palju artefakte ja sulgeda klahv +15. Kui mõtlete oma peategelase vahetamisele järgmise lisandmooduli jaoks, on aeg hakata selles suunas midagi tegema.

Jõude tasakaal

Jõutasakaal on pikk otsinguahel, mis sai alguse Leegioni alguses. Loomulikult ei kao see ülesanne kuhugi ja on saadaval pärast Legioni. Aga neid ülesandeid tuleks hakata läbi tegema kohe, sest siis on lihtsalt raske gruppi, mida täita. Ja värvide avamine, nagu ma juba ütlesin, on ka keeruline (näiteks üks värvidest, just +15 müütilise võtme jaoks).

PvP nahad

Me ei tea veel 100%, kuidas töötavad nahad, mis saadakse PvP-s teatud edu saavutamiseks. Nüüd tundub, et kõik ei muutu, sest kõik on seotud prestiižitasemetega. Tõenäoliselt võite selles suhtes olla rahulik, kuid võite hakata juba praegu prestiiži kasvatama – viimane värv avaneb 15. tasemel.

Salajased nahad

Artefaktide teemat jätkates tuleb öelda, et kõigil on salajased esinemised, jah, muidugi saate need pärast Leegioni lahti lukustada, kuid teate, enamasti peate seal tegema väikeseid ülesandeid, nii et parem on seda teha enne järgmist lisandmoodulit on hilisem laiskus lihtsalt raske. Lisaks avatakse paljud salajased nahad pärast teatud maailma bossi tapmist ja neil on pöörlev ajakava, nii et teate, on parem mitte sellega hiljaks jääda, vastasel juhul saate ajakava "lähtestada". hiljem.

Peategelane

Seetõttu soovitan teil tungivalt hakata valima oma peategelast, kuna mängite järgmises lisandmoodulis. Ma ei soovitaks teil seda teha, kui järgmine lisand oli "Warlords of Draenor", sest sellest ajast alates tegime läbi suure klassi ümberkujunduse, kuid seekord me ei tee suuri ümberkujundusi. Vaid vähesed neist lähevad taaskasutusse. Suurim ümberkujundus ootab Warlocke, Demonolooge ja Survival Huntereid. Arendajad on öelnud, et nad pole nende klasside praeguse väljanägemisega liiga rahul. Vastasel juhul jäävad mängu põhiprintsiibid samaks, nii et võid julgelt oma uue klassi valida, kui muidugi selle peale üldse mõtled. Ärge unustage, et kõik artefakti võimed töödeldakse ühel või teisel viisil ümber. Paljud neist kaovad, teised aga kantakse üle talentidena. Nii et ma soovitan teile ühte asja - proovige võimalikult palju tunde ja otsustage ise üks asi: keda järgmises lisandmoodulis mängida? Sa ei pea kiirustama, sul on jäänud umbes 9 kuud. Saate seda nüüd julgelt teha, sest ausalt öeldes ei ilmunud 7.3.5 väljalaskmisega palju uusi asju lõppsisu jaoks ja kui olete Antoruse juba sulgenud, siis polegi enam midagi teha . Lisaks on nüüd vanade asukohtade jaoks ilmunud skaleerimistehnoloogia, nii et kõik soodustab seda. Selle mehaanika aluse mõistmiseks peate jõudma vaid tegelase tasemele 34-40 - siis saate juba vastata küsimusele "kas see tund meeldis mulle"?

Liitlasrassid

Järgmine asi, mida soovitaksin teil enne Battle for Azerothi väljalaskmist teha, on töötada selle nimel, et saavutada kõik Allied Race'i avamistingimused. Üks peamisi tingimusi on muidugi lisandmooduli enda ostmine, kuid on ka mitmeid muid tingimusi. Näiteks Highmountain Taureni avamiseks peate saavutama saavutuse, mis on seotud asukoha süžeega, ja saavutama selle võidusõiduga kõrgendatud taseme. Seega võib olla lihtne eeldada, et teil on vaja end teiste fraktsioonide seas ülendada – Arguse kaitsjad, Valguse Armee ja loomulikult Nightfallen. Ja täitke ka kõik nende fraktsioonidega seotud loomissioonid (sealhulgas Suramari saavutus "Ülestõus"). Muidugi, kui mängite Legionit algusest peale, siis pole teil probleeme - see on ilmne, kuna olete need sammud tõenäoliselt juba läbinud.

Kinnitused

Järgmisena on reidi kinnitused. Kui teil õnnestub Antoruse müütiline režiim sulgeda, siis tehke seda loomulikult, nüüd on Arguselt kinnituse saamine selles režiimis 100%, kuid pärast "Battle for Azerothi" ilmumist väheneb võimalus ja muutub 1%. Kuid kui teil seda võimalust pole, minge Antorust läbi vähemalt kangelasrežiimis, see tagab teile kinnituse, mis pole pärast Legioni lõppu saadaval. Samuti saate taluda mõne bossi lemmikloomi, näiteks "Hounds of Sargeras" või "Mistress Sanshjin", mis kukutavad huvitavaid mägiloomi.

Keskenduge huvitavatele asjadele, on aeg Azerothi lahinguks valmis olla! Edu!

/ Kuidas saavutada WoW: Legioni jõutasakaalu saavutus?

Kuidas saavutada WoW: Legioni jõutasakaalu saavutus?

27/10/2016

Jõutasakaal võimaldab teil avada oma artefaktile uue välimuse. Ülesannete ahela lõpuleviimiseks peate külastama Emerald Nightmare'i ja külastama paari müütilist koopast. Kõigepealt uurige "Artefaktide andmeid" ja hankige 45 000 artefakti võimsust ning seejärel viige lõpule "Kuulsusrikas kampaania". Need manipulatsioonid avavad teie linnuses Kaleci projektsiooni, kust saate ülesande "Varjatud abi". Minge Azsuza juurde, rääkige mustkunstniku endaga ja võtke temalt vastu “Zin-Azshari süda”, pärast selle täitmist saate “painaja jõu” ja minge Dark Heart Thicketisse. Järgmiste ülesannete jaoks – “Past Vanity” ja “Temptation by Darkness” peate ostma edevusejoogi ja Sargerase vere. Järgmine ülesanne on "Jõu selgus", alles pärast seda lähete Emerald Nightmare'i, kus peate täitma "In the Nightmare" ja "Essence of Force". See on jõudude tasakaalu saavutamise ahela lõpp.