Классификация систем параллельной обработки данных. Последовательная и параллельная обработка информации

«Параллелизм как способ параллельной обработки данных»

Котовск2010

Введение

Стремительное развитие науки и проникновение человеческой мысли во все новые области вместе с решением поставленных прежде проблем постоянно порождает поток вопросов и ставит новые, как правило, более сложные, задачи. Во времена первых компьютеров казалось, что увеличение их быстродействия в 100 раз позволит решить большинство проблем, однако гигафлопная производительность современных суперЭВМ сегодня является явно недостаточной для многих ученых. Электро и гидродинамика, сейсморазведка и прогноз погоды, моделирование химических соединений, исследование виртуальной реальности – вот далеко не полный список областей науки, исследователи которых используют каждую возможность ускорить выполнение своих программ.

Наиболее перспективным и динамичным направлением увеличения скорости решения прикладных задач является широкое внедрение идей параллелизма в работу вычислительных систем. К настоящему времени спроектированы и опробованы сотни различных компьютеров, использующих в своей архитектуре тот или иной вид параллельной обработки данных. В научной литературе и технической документации можно найти более десятка различных названий, характеризующих лишь общие принципы функционирования параллельных машин: векторно-конвейерные, массивно-параллельные, компьютеры с широким командным словом, систолические массивы, гиперкубы, спецпроцессоры и мультипроцессоры, иерархические и кластерные компьютеры, dataflow, матричные ЭВМ и многие другие. Если же к подобным названиям для полноты описания добавить еще и данные о таких важных параметрах, как, например, организация памяти, топология связи между процессорами, синхронность работы отдельных устройств или способ исполнения арифметических операций, то число различных архитектур станет и вовсе необозримым.

Попытки систематизировать все множество архитектур начались после опубликования М. Флинном первого варианта классификации вычислительных систем в конце 60-х годов и непрерывно продолжаются по сей день. Классификация очень важна для лучшего понимания исследуемой предметной области, однако нахождение удачной классификации может иметь целый ряд существенных следствий.

Основной вопрос классификации – что заложить в её основу, может решаться по-разному, в зависимости от того, для кого данная классификация создается и на решение какой задачи направлена. Так, часто используемое деление компьютеров на персональные ЭВМ, рабочие станции, мини–ЭВМ, большие универсальные ЭВМ, минисупер-ЭВМ и супер-ЭВМ, позволяет, быть может, примерно прикинуть стоимость компьютера. Однако она не приближает пользователя к пониманию того, что от него потребуется для написания программы, работающий на пределе производительности параллельного компьютера, т.е. того, ради чего он и решился его использовать.

Классификация должна помогать разобраться с тем, что представляет собой каждая архитектура, как они взаимосвязаны между собой, что необходимо учитывать для написания действительно эффективных программ или же на какой класс архитектур следует ориентироваться для решения требуемого класса задач. Одновременно удачная классификация могла бы подсказать возможные пути совершенствования компьютеров и в этом смысле она должна быть достаточно содержательной. Трудно рассчитывать на нахождение нетривиальных «белых пятен», например, в классификации по стоимости, однако размышления о возможной систематике с точки зрения простоты и технологичности программирования могут оказаться чрезвычайно полезными для определения направлений поиска новых архитектур.

1. Параллельные вычислительные системы

Параллельные вычислительные системы – это физические компьютерные, а также программные системы, реализующие тем или иным способом параллельную обработку данных на многих вычислительных узлах.

Идея распараллеливания вычислений основана на том, что большинство задач может быть разделено на набор меньших задач, которые могут быть решены одновременно. Обычно параллельные вычисления требуют координации действий. Параллельные вычисления существуют в нескольких формах: параллелизм на уровне битов, параллелизм на уровне инструкций, параллелизм данных, параллелизм задач. Параллельные вычисления использовались много лет в основном в высокопроизводительных вычислениях, но в последнее время к ним возрос интерес вследствие существования физических ограничений на рост тактовой частоты процессоров. Параллельные вычисления стали доминирующей парадигмой в архитектуре компьютеров, в основном в форме многоядерных процессоров.

Писать программы для параллельных систем сложнее, чем для последовательных, так как конкуренция за ресурсы представляет новый класс потенциальных ошибок в программном обеспечении (багов), среди которых состояние гонки является самой распространённой. Взаимодействие и синхронизация между процессами представляют большой барьер для получения высокой производительности параллельных систем. В последние годы также стали рассматривать вопрос о потреблении электроэнергии параллельными компьютерами. Характер увеличения скорости программы в результате распараллеливания объясняется законом Амдала.

Если при вычислении не применяются циклические (повторяющиеся) действия, то N вычислительных модулей никогда не выполнят работу в N раз быстрее, чем один единственный вычислительный модуль.

Например, для быстрой сортировки массива на двухпроцессорной машине можно разделить массив пополам и сортировать каждую половину на отдельном процессоре. Сортировка каждой половины может занять разное время, поэтому необходима синхронизация.

2. Типы параллелизма

2.1 Параллелизм на уровне битов

Эта форма параллелизма основана на увеличении размера машинного слова. Увеличение размера машинного слова уменьшает количество операций, необходимых процессору для выполнения действий над переменными, чей размер превышает размер машинного слова. К примеру: на 8-битном процессоре нужно сложить два 16-битных целых числа. Для этого вначале нужно сложить нижние 8 бит чисел, затем сложить верхние 8 бит и к результату их сложения прибавить значение флага переноса. Итого 3 инструкции. С 16-битным процессором можно выполнить эту операцию одной инструкцией.

Исторически 4-битные микропроцессоры были заменены 8-битными, затем появились 16-битные и 32-битные. 32-битные процессоры долгое время были стандартом в повседневных вычислениях. С появлением технологии x86–64 для этих целей стали использовать 64-битные процессоры.

2.2 Параллелизм на уровне инструкций

Компьютерная программа – это, по существу, поток инструкций, выполняемых процессором. Но можно изменить порядок этих инструкций, распределить их по группам, которые будут выполняться параллельно, без изменения результата работы всей программы. Данный приём известен как параллелизм на уровне инструкций. Продвижения в развитии параллелизма на уровне инструкций в архитектуре компьютеров происходили с середины 1980-х до середины 1990-х.

Современные процессоры имеют многоступенчатый конвейер команд. Каждой ступени конвейера соответствует определённое действие, выполняемое процессором в этой инструкции на этом этапе. Процессор с N ступенями конвейера может иметь одновременно до N различных инструкций на разном уровне законченности. Классический пример процессора с конвейером – это RISC-процессор с 5-ю ступенями: выборка инструкции из памяти (IF), декодирование инструкции (ID), выполнение инструкции (EX), доступ к памяти (MEM), запись результата в регистры (WB). Процессор Pentium 4 имеет 35-тиступенчатый конвейер.

Некоторые процессоры, дополнительно к использованию конвейеров, обладают возможностью выполнять несколько инструкций одновременно, что даёт дополнительный параллелизм на уровне инструкций. Возможна реализация данного метода при помощи суперскалярности, когда инструкции могут быть сгруппированы вместе для параллельного выполнения (если в них нет зависимости между данными). Также возможны реализации с использованием явного параллелизма на уровне инструкций: VLIW и EPIC.

2.3 Параллелизм данных

Основная идея подхода, основанного на параллелизме данных, заключается в том, что одна операция выполняется сразу над всеми элементами массива данных. Различные фрагменты такого массива обрабатываются на векторном процессоре или на разных процессорах параллельной машины. Распределением данных между процессорами занимается программа. Векторизация или распараллеливание в этом случае чаще всего выполняется уже на этапе компиляции – перевода исходного текста программы в машинные команды. Роль программиста в этом случае обычно сводится к заданию настроек векторной или параллельной оптимизации компилятору, директив параллельной компиляции, использованию специализированных языков для параллельных вычислений.

2.4 Параллелизм задач (многопоточность)

Стиль программирования, основанный на параллелизме задач, подразумевает, что вычислительная задача разбивается на несколько относительно самостоятельных подзадач и каждый процессор загружается своей собственной подзадачей.

2.5 Распределенные операционные системы

Распределённая ОС, динамически и автоматически распределяя работы по различным машинам системы для обработки, заставляет набор сетевых машин работать как виртуальный унипроцессор. Пользователь распределённой ОС, вообще говоря, не имеет сведений о том, на какой машине выполняется его работа.

Распределённая ОС существует как единая операционная система в масштабах вычислительной системы. Каждый компьютер сети, работающей под управлением распределённой ОС, выполняет часть функций этой глобальной ОС. Распределённая ОС объединяет все компьютеры сети в том смысле, что они работают в тесной кооперации друг с другом для эффективного использования всех ресурсов компьютерной сети.

Работа добавлена на сайт сайт: 2016-06-20

">Лекция " xml:lang="en-US" lang="en-US">6

">Параллельная обработка данных

">Параллелизм – это возможность одновременного выполнения нескольких арифметических, логических или служебных операций. Причем операции могут быть как крупноблочные, так и мелкоблочные.

В основу параллельной обработки могут быть положены различные принципы:

Пространственный параллелизм;

Временной параллелизм:

  1. Конвейеризация.
  2. ">Векторизация.
  3. ">Матричный.
  4. ">Систолический.
  5. ">Организация структуры обработки потока данных.
  6. ">Организация системы на основе структуры гиперкуб.
  7. ">Динамическая перестройка структуры ВС.

">Описание любого алгоритма является иерархическим, основанным на свойстве вложенности. При программировании выделяют уровни вложенности: задания, задачи, подзадачи (процессы), макрооперации, операции.

">1. Ярусно-параллельная форма алгоритма

">Наиболее общей формой представления алгоритмов является информационно-управляющий граф алгоритма. Более определенной формой представления параллелизма задач является аппарат ярусно-параллельной формы (ЯПФ).

">Алгоритм в ярусно-параллельной форме представляется в виде ярусов, причем в нулевой ярус входят операторы (ветви) независящие друг от друга.

">На графе можно обозначить переходы, означающие передачу результатов вычисления примитивной операции из одного яруса к операции из следующего яруса. Ярусы делятся по переходам. Могут быть «пустые» переходы и «пустые» примитивные операции.

">При построении ЯПФ опираются на базовый набор примитивных операций (БНО). Ярусно-параллельная форма характеризуется следующими параметрами:

">1. Длина графа (количество ярусов) – " xml:lang="en-US" lang="en-US">L ">.

">2. Ширина " xml:lang="en-US" lang="en-US">i ">-го яруса - " xml:lang="en-US" lang="en-US">b ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">i ">.

">3. Ширина графа ярусно-параллельной формы – " xml:lang="en-US" lang="en-US">B ">= " xml:lang="en-US" lang="en-US">max ">(" xml:lang="en-US" lang="en-US">b ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">i ">).

">4. Средняя ширина графа ЯПФ – В ;vertical-align:sub">ср "> – ">.

">5. Коэффициент заполнения " xml:lang="en-US" lang="en-US">i ">-го яруса – " xml:lang="en-US" lang="en-US">k ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">i "> – ">.

">6. Коэффициент разброса операций в графе - " xml:lang="en-US" lang="en-US">Q ;vertical-align:super" xml:lang="en-US" lang="en-US">j ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">i "> – ">, " xml:lang="en-US" lang="en-US">j ">БНО, где ">- количество " xml:lang="en-US" lang="en-US">j ">-го типа операций в " xml:lang="en-US" lang="en-US">i ">-м ярусе.

">7. Минимальное необходимое количество вычислителей (из БНО) для реализации алгоритма, представленного данным графом в ЯПФ.

">8. Минимальное время решения алгоритма (сумма времен срабатывания вычислителей с максимальным объемом вычислений по каждому ярусу) – Т ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">min ">.

">9. Связность алгоритма (количество промежуточных результатов, которое необходимо хранить в процессе реализации алгоритма) – С.

">2. Автоматическое обнаружение параллелизма

">Возможны два пути построения параллельного алгоритма: непосредственно из постановки задачи или путем преобразования последовательного алгоритма.

">Методы построения параллельного алгоритма из последовательного основаны на выделении в последовательном алгоритме типовых часто встречающихся конструкций, которые по определенным правилам заменяются параллельными.

">Несмотря на меньший уровень параллелизма, достигаемый при построении параллельного алгоритма путем преобразования из последовательного, такой метод находит широкое применение, так как обеспечивает возможность использовать дорогостоящие прикладные программы, разработанные и отлаженные для последовательных СОД.

">В последовательной программе различают явную и скрытую параллельную обработку.

">При анализе программы строится граф потока данных. Чтобы обнаружить явную параллельность процессов, анализируются множества входных (считываемых) переменных " xml:lang="en-US" lang="en-US">R "> и выходных (записываемых) переменных " xml:lang="en-US" lang="en-US">W "> каждого процесса.

">Скрытая параллельная обработка требует некоторой процедуры преобразования последовательной программы, чтобы сделать возможным ее параллельное выполнение. Преобразование может быть следующим:

">а) уменьшение высоты деревьев арифметических выражений (рис.6.3);

">б) преобразование линейных рекуррентных соотношений;

">в) замена операторов;

">г) преобразование блоков условных переходов и циклов к каноническому виду;

">д) распределение циклов.

">Параллельные архитектуры достигают высокой производительности, если преобразование параллелизма учитывает особенности архитектуры ВС, на которой предполагается выполнение алгоритма.

">В качестве примера учета схемы размещения в памяти возьмем память с диагональной адресацией. Для обеспечения параллельной обработки матриц элементы их строк и столбцов должны быть распределены между запоминающими устройствами процессоров таким образом, чтобы можно было их одновременно считывать и обрабатывать. При этом матрица храниться со сдвигом (рис.6.4).

">Любой алгоритм содержит последовательные (скалярные) участки. Доказано, что длина этих скалярных участков является определяющим фактором при реализации алгоритма на параллельной ВС.

">3. Степень и уровни параллелизма

">Степень параллелизма "> (" xml:lang="en-US" lang="en-US">D ">) "> – это порядок числа параллельно работающих устройств в системе при реализации алгоритма задач, при условии, что количество процессоров (обрабатывающих устройств) не ограничено.

">1) Низкая степень: от 2 до 10 процессоров.

">2) Средняя степень: от 10 до 100 процессоров.

">3) Высокая степень: от 100 до 10 ;vertical-align:super">4 "> процессоров.

">4) Сверхвысокая степень: от 10 ;vertical-align:super">4 "> до 10 ;vertical-align:super">6 "> процессоров.

">Графическое представление параметра " xml:lang="en-US" lang="en-US">D ">(" xml:lang="en-US" lang="en-US">t ">) как функции времени называют профилем параллелизма программы. На рис.6.5 показан типичный профиль параллелизма.

">В прикладных программах имеется широкий диапазон потенциального параллелизма. В вычислительно интенсивных программах в каждом цикле параллельно могут выполнятся от 500 до 3500 арифметических операций, если для этого имеется существующая вычислительная среда. Однако даже правильно спроектированный суперскалярный процессор способен поддерживать от 2 до 5,8 команды за цикл. Такое падение связано в первую очередь с коммуникационными и системными издержками.

Более сильное влияние на производительность вычислительных средств, чем степень параллелизма, оказывает уровень параллелизма.

Рассматривают алгоритмический и схемный уровни параллелизма.

Выделяют следующие алгоритмические уровни параллелизма:

1. Уровень заданий:

а) между заданиями;

б) между фазами заданий.

2. Программный уровень:

а) между частями программы;

б) в пределах циклов.

3. Командный уровень (между фазами выполнения команд).

4. Арифметический и разрядный уровень:

">а) между элементами векторной операции;

">б) внутри логических схем АЛУ.

">Каждый из уровней характеризуется определенными свойствами, исходя из которых, разработаны специальные структуры вычислительных средств. Командный уровень реализуется в любых современных ЭВМ, включая и персональные ЭВМ.

">Схемный уровень параллелизма – это аппаратный уровень, на котором осуществляется распараллеливание обработки данных или организация параллельных вычислений.

">Параллельная обработка может быть реализована на следующих схемных уровнях:

">1. На уровне логических вентилей и элементов памяти (рис.6.6).

">2. Уровень логических схем и простых автоматов с памятью (рис.6.7).

">3. Уровень регистров и интегральных схем памяти (рис.6.8).

4. Уровень элементарных микропроцессоров (рис.6.9).

">5. Уровень макропроцессоров, реализующих крупные операции (рис.6.10).

6. Уровень вычислительных машин, процессоров и программ (рис.6.11).

">4. Виды параллелизма

">4.1. Естественный параллелизм и

">параллелизм множества объектов

В информационном графе могут быть выделены «вертикальные» независимые подграфы, которые не используют взаимно каких-либо промежуточных результатов, полученных при реализации примитивных операций другого подграфа. Такой вид параллелизма получил название естественного параллелизма независимых задач.

Задача обладает естественным параллелизмом, если в её исходной постановке она сводится к операции над многомерными векторами, многомерными матрицами или над решётчатыми функциями (рис.6.12).

Параллелизм множества объектов представляет собой частный случай естественного параллелизма. Его смысл в том, что задача состоит в обработке информации о различных, но однотипных объектах, обрабатываемых по одной и той же или почти по одной и той же программе (рис.6.13).

">Здесь сравнительно малый вес занимают так называемые интегральные операции. При параллелизме множества объектов чаще, чем в общем случае, встречаются ситуации, когда отдельные участки вычислений должны выполняться различно для разных объектов.

">4.2. Параллелизм независимых ветвей

Суть параллелизма независимых ветвей состоит в том, что в программе решения задачи могут быть выделены независимые части, называемые ветвями. При наличии в ВС соответствующих аппаратных средств ветви могут выполняться параллельно (рис.6.14).

">Ветвь программы Y не зависит от ветви X, если:

">- между ними нет функциональных связей, т.е. ни одна из входных переменных ветви Y не является выходной переменной ветви X либо какой-нибудь ветви, зависящей от X;

">- между ними нет связи по рабочим полям памяти;

">- они должны выполняться по разным программам;

">- независимы по управлению, т.е. условие выполнения ветви Y не должно зависеть от признаков, вырабатываемых при выполнении ветви X или ветви, от нее зависящей.

">4.3. Параллелизм смежных операций или

">локальный параллелизм

Параллелизм смежных операций имеет место тогда, когда входные данные для текущих операций получены на более ранних этапах вычисления и построение вычислительных средств позволяет совместить выполнение нескольких операций, не связанных между собой выходными данными и результатами.

Локальная оптимизация программ состоит в том, что просматриваются несколько команд, которые должны выполняться подряд, и изменяется порядок следования некоторых из них, возможно, изменяются номера регистров и ячеек памяти, чтобы обеспечить максимально возможный параллелизм смежных операций.

В большинстве случаев показатель связности смежных операций зависит не столько от задачи, сколько от качества выполнения локальной оптимизации.

">5. Модель задачи

Модель задачи строится для сравнительного анализа структур параллельных ЭВМ. Поэтому она должна иметь достаточно общий характер и описывать только состав форм параллелизма и типов связей.

Как правило, любая модель задачи строится на основе анализа моделируемого класса задач. По результатам анализа проводится преобразование алгоритмов к параллельному виду. Исследуемый алгоритм можно представить в виде программы, состоящей из последовательности участков трех типов (рис.6.15):

  1. скалярных участков (СК);
  2. участков с параллелизмом независимых ветвей (ВТ);
  3. векторных участков (ВК).

Модель задачи – это совокупность параметров, характеризующих параллельную программу

При построении модели задачи главная цель – определение относительного времени ее выполнения при реализации исследуемым алгоритмом.

">Рис.6.15. Соотношение общего числа вычислений, приходящихся на разные участки алгоритма в модели задачи

" xml:lang="en-US" lang="en-US">W ">ск

" xml:lang="en-US" lang="en-US">Wвт

" xml:lang="en-US" lang="en-US">W ">вк

" xml:lang="en-US" lang="en-US">m ;vertical-align:sub">ск

" xml:lang="en-US" lang="en-US">m ;vertical-align:sub" xml:lang="en-US" lang="en-US">вт

" xml:lang="en-US" lang="en-US">m ;vertical-align:sub">вк

" xml:lang="en-US" lang="en-US">А

" xml:lang="en-US" lang="en-US">В

" xml:lang="en-US" lang="en-US">C

объем вычислений

относительная длина

1.2 Параллельная обработка данных

1.2.1 Принципиальная возможность параллельной обработки

Практически все разработанные к настоящему времени алгоритмы являются последовательными. Например, при вычислении выражения a + b × c , сначала необходимо выполнить умножение и только потом выполнить сложение. Если в электронно-вычислительных машин присутствуют узлы сложения и умножения, которые могут работать одновременно, то в данном случае узел сложения будет простаивать в ожидании завершения работы узла умножения. Можно доказать утверждение, состоящее в том, что возможно построить машину, которая заданный алгоритм будет обрабатывать параллельно.

Можно построить m процессоров, которые при одновременной работе выдают нужный результат за один-единственный такт работы вычислителя.

Такие "многопроцессорные" машины теоретически можно построить для каждого конкретного алгоритма и, казалось бы, "обойти" последовательный характер алгоритмов. Однако не все так просто – конкретных алгоритмов бесконечно много, поэтому развитые выше абстрактные рассуждения имеют не столь прямое отношение к практической значимости. Их развитие убедило в самой возможности распараллеливания, явилось основой концепции неограниченного параллелизма, дало возможность рассматривать с общих позиций реализацию так называемых вычислительных сред – многопроцессорных систем, динамически настраиваемых под конкретный алгоритм.

1.2.2 Абстрактные модели параллельных вычислений

Модель параллельных вычислений обеспечивает высокоуровневый подход к определению характеристик и сравнению времени выполнения различных программ, при этом абстрагируются от аппаратного обеспечения и деталей выполнения. Первой важной моделью параллельных вычислений явилась машина с параллельным случайным доступом (PRAM – Parallel Random Access Machine), которая обеспечивает абстракцию машины с разделяемой памятью (PRAM является расширением модели последовательной машины с произвольным доступом RAM – Random Access Machine). Модель BSP (Bulk Synchronous Parallel, массовая синхронная параллельная) объединяет абстракции как разделенной, так и распределенной памяти. Считается, что все процессоры выполняют команды синхронно; в случае выполнения одной и той же команды PRAM является абстрактной SIMD-машиной, (SIMD – Single Instruction stream/Multiple Data stream – одиночный поток команд наряду со множественным потоком данных), однако процессоры могут выполнять и различные команды. Основными командами являются считывание из памяти, запись в память и обычные логические и арифметические операции.

Модель PRAM идеализирована в том смысле, что каждый процессор в любой момент времени может иметь доступ к любой ячейке памяти (Операции записи, выполняемые одним процессором, видны всем остальным процессорам в том порядке, в каком они выполнялись, но операции записи, выполняемые разными процессорами, могут быть видны в произвольном порядке). Например, каждый процессор в PRAM может считывать данные из ячейки памяти или записывать данные в эту же ячейку. На реальных параллельных машинах такого, конечно, не бывает, поскольку модули памяти на физическом уровне упорядочивают доступ к одной и той же ячейке памяти. Более того, время доступа к памяти на реальных машинах неодинаково из-за наличия кэшей и возможной иерархической организации модулей памяти.

Базовая модель PRAM поддерживает конкурентные (в данном контексте параллельные) считывание и запись. Известны подмодели PRAM, учитывающие правила, позволяющие избежать конфликтных ситуаций при одновременном обращении нескольких процессоров к общей памяти.

Моделировать схемы из функциональных элементов с помощью параллельных машин с произвольным доступом (PRAM) позволяет теорема Брента. В качестве функциональных элементов могут выступать как 4 основных (осуществляющих логические операции NOT, AND, OR, XOR – отрицание, логическое И, логическое ИЛИ и исключающее ИЛИ соответственно), более сложные NAND и NOR (И-НЕ и ИЛИ-НЕ), так и любой сложности.

В дальнейшем предполагается, что задержка (т.е. время срабатывания – время, через которое предусмотренные значения сигналов появляются на выходе элемента после установления значений на входах) одинакова для всех функциональных элементов.

Рассматривается схема из функциональных элементов, соединенных без образования циклов (предполагаем, что функциональные элементы имеют любое количество входов, но ровно один выход – элемент с несколькими выходами можно заменить несколькими элементами с единственным выходом). Число входов определяет входную степень элемента, а число входов, к которым подключен выход элемента – его выходной степенью. Обычно предполагается, что входные степени всех используемых элементов ограничены сверху, выходные же степени могут быть любыми. Под размером схемы понимается количество элементов в ней, наибольшее число элементов на путях от входов схемы к выходу элемента называется глубиной этого элемента (глубина схемы равна наибольшей из глубин составляющих ее элементов).

Рисунок 1. Моделирование схемы размера 15, глубины 5 с двумя процессорами с помощью параллельной машины с произвольным доступом (PRAM – машина)

На рисунке 1 приведен результат моделирования схемы размером (общее количество процессоров) n=15 при глубине схемы (максимальное число элементов на каждом из уровней глубины) d=5 с числом процессоров p=2 (одновременно моделируемые элементы объединены в группы прямоугольными областями, причем для каждой группы указан шаг, на котором моделируются ее элементы; моделирование происходит последовательно сверху вниз в порядке возрастания глубины, на каждой глубине по р штук за раз). Согласно теоремы Брента моделирование такой схемы займет не более ceil(15/2+1)=9 шагов.

Министерство образования и науки Российской Федерации

ФГБОУ ВПО «Брянская государственная инженерно-технологическая

академия»

Кафедра информационных технологий

Последовательная и параллельная обработка информации

Расчётно-графическая работа № 1

по дисциплине

«Технологии обработки информации»

Вариант № 16

РГР-02068025.230400.084

Брянск 2015

Введение 3

Параллельная обработка информации 4

Системы с разделением памяти 6

Параллельная SQL-обработка 7

Последовательная обработка информации 9

Простые пакетные системы 10

Список литературы 13

Введение

В данной расчетно-графической рассматривается последовательная и параллельная обработка информации. Приведены примеры для каждой из них.

Последовательная обработка информации – это поочередное прохождение информации от входа до выхода через ряд преобразований (этапов), так что в каждый отрезок времени (специфический для данного блока) преобразование осуществляется лишь в одном функциональном блоке, а информация к нему поступает только от предыдущего блока.

Параллельная обработка информации – модель обработки информации, согласно которой информация проходит ряд преобразований в определенных функциональных блоках – так, что в каждый момент времени ее обработка ведется одновременно (параллельно) в нескольких блоках.

Параллельная обработка информации

Параллельная обработка данных, воплощая идею одновременного выполнения нескольких действий, имеет две разновидности: конвейерность и параллельность.

Параллельная обработка . Если некое устройство выполняет одну операцию за единицу времени, то тысячу операций оно выполнит за тысячу единиц. Если предположить, что есть пять таких же независимых устройств, способных работать одновременно, то ту же тысячу операций система из пяти устройств может выполнить уже не за тысячу, а за двести единиц времени. Аналогично система из N устройств ту же работу выполнит за 1000/N единиц времени. Подобные аналогии можно найти и в жизни: если один солдат вскопает огород за 10 часов, то рота солдат из пятидесяти человек с такими же способностями, работая одновременно, справятся с той же работой за 12 минут - принцип параллельности в действии!

Конвейерная обработка . Что необходимо для сложения двух вещественных чисел, представленных в форме с плавающей запятой? Целое множество мелких операций таких, как сравнение порядков, выравнивание порядков, сложение мантисс, нормализация и т.п. Процессоры первых компьютеров выполняли все эти "микрооперации" для каждой пары аргументов последовательно одна за одной до тех пор, пока не доходили до окончательного результата, и лишь после этого переходили к обработке следующей пары слагаемых.

Идея конвейерной обработки заключается в выделении отдельных этапов выполнения общей операции, причем каждый этап, выполнив свою работу, передавал бы результат следующему, одновременно принимая новую порцию входных данных. Получаем очевидный выигрыш в скорости обработки за счет совмещения прежде разнесенных во времени операций. Предположим, что в операции можно выделить пять микроопераций, каждая из которых выполняется за одну единицу времени. Если есть одно неделимое последовательное устройство, то 100 пар аргументов оно обработает за 500 единиц. Если каждую микрооперацию выделить в отдельный этап (или иначе говорят - ступень) конвейерного устройства, то на пятой единице времени на разной стадии обработки такого устройства будут находится первые пять пар аргументов, а весь набор из ста пар будет обработан за 5+99=104 единицы времени - ускорение по сравнению с последовательным устройством почти в пять раз (по числу ступеней конвейера).

Казалось бы, конвейерную обработку можно с успехом заменить обычным параллелизмом, для чего продублировать основное устройство столько раз, сколько ступеней конвейера предполагается выделить. В самом деле, пять устройств предыдущего примера обработают 100 пар аргументов за 100 единиц времени, что быстрее времени работы конвейерного устройства! Так, увеличив в пять раз число устройств, мы значительно увеличиваем как объем аппаратуры, так и ее стоимость. Представьте себе, что на автозаводе решили убрать конвейер, сохранив темпы выпуска автомобилей. Если раньше на конвейере одновременно находилась тысяча автомобилей, то действуя по аналогии с предыдущим примером надо набрать тысячу бригад, каждая из которых в состоянии полностью собрать автомобиль от начала до конца, выполнив сотни разного рода операций, и сделать это за то же время, что машина прежде находилась на конвейере.

Сегодня параллелизмом в архитектуре компьютеров уже мало кого удивишь. Все современные микропроцессоры используют тот или иной вид параллельной обработки. В ядре Pentium 4 на разных стадиях выполнения может одновременно находиться до 126 микроопераций. Вместе с тем, сами эти идеи появились очень давно. Изначально они внедрялись в самых передовых, а потому единичных, компьютерах своего времени. Затем после должной отработки технологии и удешевления производства они спускались в компьютеры среднего класса, и наконец сегодня все это в полном объеме воплощается в рабочих станциях и персональных компьютерах.

Функционирование многих приложений, работающих в однопроцессорных компьютерных системах, может заметно улучшиться при использовании средств параллельной обработки информации. Далее представлены основные концепции параллельной обработки и архитектуры многопроцессорных компьютеров.

Когда несколько приложений запрашивают обработку своих заданий на однопроцессорном компьютере, весь объем работы приходится выполнять его единственному процессору. Целью параллельной обработки обычно является повышение производительности приложений. Когда приложение выдает запрос на выполнение задания для многопроцессорного компьютера, компьютер разбивает это задание на логические подзадачи, а затем обрабатывает их с помощью нескольких процессоров параллельно, что уменьшает время выполнения задания. Число подзадач, получаемых в результате разбиения одного большого задания, называется степенью параллельности. Уменьшение времени обработки информации, необходимого для выполнения задачи, прямо пропорционально степени параллельности. Быстродействие систем с параллельной обработкой стараются повышать так, чтобы обеспечить максимальную производительность каждого процессора системы.

Простые рассчеты показывают, что конфигурации подобных систем могут стоить не один миллион долларов США - ради интереса прикиньте, сколько стоят, скажем, лишь 4 Тбайта оперативной памяти? Возникает целый ряд естественных вопросов: какие задачи настолько важны, что требуются компьютеры стоимостью несколько миллионов долларов? Или, какие задачи настолько сложны, что хорошего Пентиума не достаточно? На эти и подобные им вопросы хотелось бы найти разумные ответы.

Для того, чтобы оценить сложность решаемых на практике задач, возьмем конкретную предметную область, например, оптимизацию процесса добычи нефти. Имеем подземный нефтяной резервуар с каким-то число пробуренных скважин: по одним на поверхность откачивается нефть, по другим обратно закачивается вода. Нужно смоделировать ситуацию в данном резервуаре, чтобы оценить запасы нефти или понять необходимость в дополнительных скважинах.

Примем упрощенную схему, при которой моделируемая область отображается в куб, однако и ее будет достаточно для оценки числа необходимых арифметических операций. Разумные размеры куба, при которых можно получать правдоподобные результаты - это 100*100*100 точек. В каждой точке куба надо вычислить от 5 до 20 функций: три компоненты скорости, давление, температуру, концентрацию компонент (вода, газ и нефть - это минимальный набор компонент, в более реалистичных моделях рассматривают, например, различные фракции нефти). Далее, значения функций находятся как решение нелинейных уравнений, что требует от 200 до 1000 арифметических операций. И наконец, если исследуется нестационарный процесс, т.е. нужно понять, как эта система ведет себя во времени, то делается 100-1000 шагов по времени. Что получилось:

10 6 (точек сетки)*10(функций)*500(операций)*500(шагов по времени) = 2.5*10 12

2500 миллиардов арифметических операций для выполнения одного лишь расчета! А изменение параметров модели? А отслеживание текущей ситуации при изменении входных данных? Подобные расчеты необходимо делать много раз, что накладывает очень жесткие требования на производительность используемых вычислительных систем.

Примеры использования суперкомпьютеров можно найти не только в нефтедобывающей промышленности. Вот лишь небольшой список областей человеческой деятельности, где использование суперкомпьютеров действительно необходимо:

  • автомобилестроение
  • нефте- и газодобыча
  • фармакология
  • прогноз погоды и моделирование изменения климата
  • сейсморазведка
  • проектирование электронных устройств
  • синтез новых материалов
  • и многие, многие другие

В 1995 году корпус автомобиля Nissan Maxima удалось сделать на 10% прочнее благодаря использованию суперкомпьютера фирмы Cray (The Atlanta Journal, 28 мая, 1995г). С помощью него были найдены не только слабые точки кузова, но и наиболее эффективный способ их удаления.

По данным Марка Миллера (Mark Miller, Ford Motor Company), для выполнения crash-тестов, при которых реальные автомобили разбиваются о бетонную стену с одновременным замером необходимых параметров, съемкой и последующей обработкой результатов, компании Форд понадобилось бы от 10 до 150 прототипов новых моделей при общих затратах от 4 до 60 миллионов долларов. Использование суперкомпьютеров позволило сократить число прототипов на одну треть.

Совсем недавний пример - это развитие одной из крупнейших мировых систем резервирования Amadeus, используемой тысячами агенств со 180000 терминалов в более чем ста странах. Установка двух серверов Hewlett-Packard T600 по 12 процессоров в каждом позволила довести степень оперативной доступности центральной системы до 99.85% при текущей загрузке около 60 миллионов запросов в сутки.

И подобные примеры можно найти повсюду. В свое время исследователи фирмы DuPont искали замену хлорофлюорокарбону. Нужно было найти материал, имеющий те же положительные качества: невоспламеняемость, стойкость к коррозии и низкую токсичность, но без вредного воздействия на озоновый слой Земли. За одну неделю были проведены необходимые расчеты на суперкомпьютере с общими затратами около 5 тысяч долларов. По оценкам специалистов DuPont, использование традиционных экспериментальных методов исследований потребовало бы около трех месяцев и 50 тысяч долларов и это без учета времени, необходимого на синтез и очистку необходимого количества вещества.

Увеличение производительности ЭВМ, за счет чего?

А почему суперкомпьютеры считают так быстро? Вариантов ответа может быть несколько, среди которых два имеют явное преимущество: развитие элементной базы и использование новых решений в архитектуре компьютеров.

Попробуем разобраться, какой из этих факторов оказывается решающим для достижения рекордной производительности. Обратимся к известным историческим фактам. На одном из первых компьютеров мира - EDSAC, появившемся в 1949 году в Кембридже и имевшем время такта 2 микросекунды (2*10-6 секунды), можно было выполнить 2*n арифметических операций за 18*n миллисекунд, то есть в среднем 100 арифметических операций в секунду. Сравним с одним вычислительным узлом современного суперкомпьютера Hewlett-Packard V2600: время такта приблизительно 1.8 наносекунды (1.8*10-9 секунд), а пиковая производительность около 77 миллиардов арифметических операций в секунду.

Что же получается? За полвека производительность компьютеров выросла более, чем в семьсот миллионов раз. При этом выигрыш в быстродействии, связанный с уменьшением времени такта с 2 микросекунд до 1.8 наносекунд, составляет лишь около 1000 раз. Откуда же взялось остальное? Ответ очевиден -- использование новых решений в архитектуре компьютеров. Основное место среди них занимает принцип параллельной обработки данных, воплощающий идею одновременного (параллельного) выполнения нескольких действий.

Параллельная обработка данных на ЭВМ

Параллельная обработка данных, воплощая идею одновременного выполнения нескольких действий, имеет две разновидности: конвейерность и собственно параллельность. Оба вида параллельной обработки интуитивно понятны, поэтому сделаем лишь небольшие пояснения.

Параллельная обработка . Если некое устройство выполняет одну операцию за единицу времени, то тысячу операций оно выполнит за тысячу единиц. Если предположить, что есть пять таких же независимых устройств, способных работать одновременно, то ту же тысячу операций система из пяти устройств может выполнить уже не за тысячу, а за двести единиц времени. Аналогично система из N устройств ту же работу выполнит за 1000/N единиц времени. Подобные аналогии можно найти и в жизни: если один солдат вскопает огород за 10 часов, то рота солдат из пятидесяти человек с такими же способностями, работая одновременно, справятся с той же работой за 12 минут - принцип параллельности в действии!

Кстати, пионером в параллельной обработке потоков данных был академик А.А.Самарский, выполнявший в начале 50-х годов расчеты, необходимые для моделирования ядерных взрывов. Самарский решил эту задачу, посадив несколько десятков барышень с арифмометрами за столы. Барышни передавали данные друг другу просто на словах и откладывали необходимые цифры на арифмометрах. Таким образом, в частности, была расчитана эволюция взрывной волны. Работы было много, барышни уставали, а Александр Андреевич ходил между ними и подбадривал. Это, можно сказать, и была первая параллельная система. Хотя расчеты водородной бомбы были мастерски проведены, точность их была очень низкая, потому что узлов в используемой сетке было мало, а время счета получалось слишком большим.

Конвейерная обработка . Что необходимо для сложения двух вещественных чисел, представленных в форме с плавающей запятой? Целое множество мелких операций таких, как сравнение порядков, выравнивание порядков, сложение мантисс, нормализация и т.п. Процессоры первых компьютеров выполняли все эти "микрооперации" для каждой пары аргументов последовательно одна за одной до тех пор, пока не доходили до окончательного результата, и лишь после этого переходили к обработке следующей пары слагаемых.

Идея конвейерной обработки заключается в выделении отдельных этапов выполнения общей операции, причем каждый этап, выполнив свою работу, передавал бы результат следующему, одновременно принимая новую порцию входных данных. Получаем очевидный выигрыш в скорости обработки за счет совмещения прежде разнесенных во времени операций. Предположим, что в операции можно выделить пять микроопераций, каждая из которых выполняется за одну единицу времени. Если есть одно неделимое последовательное устройство, то 100 пар аргументов оно обработает за 500 единиц. Если каждую микрооперацию выделить в отдельный этап (или иначе говорят - ступень) конвейерного устройства, то на пятой единице времени на разной стадии обработки такого устройства будут находится первые пять пар аргументов, а весь набор из ста пар будет обработан за 5+99=104 единицы времени - ускорение по сравнению с последовательным устройством почти в пять раз (по числу ступеней конвейера).

Казалось бы конвейерную обработку можно с успехом заменить обычным параллелизмом, для чего продублировать основное устройство столько раз, сколько ступеней конвейера предполагается выделить. В самом деле, пять устройств предыдущего примера обработают 100 пар аргументов за 100 единиц времени, что быстрее времени работы конвейерного устройства! В чем же дело? Ответ прост, увеличив в пять раз число устройств, мы значительно увеличиваем как объем аппаратуры, так и ее стоимость. Представьте себе, что на автозаводе решили убрать конвейер, сохранив темпы выпуска автомобилей. Если раньше на конвейере одновременно находилась тысяча автомобилей, то действуя по аналогии с предыдущим примером надо набрать тысячу бригад, каждая из которых (1) в состоянии полностью собрать автомобиль от начала до конца, выполнив сотни разного рода операций, и (2) сделать это за то же время, что машина прежде находилась на конвейере. Представили себестоимость такого автомобиля? Нет? Согласен, трудно, разве что Ламборгини приходит на ум, но потому и возникла конвейерная обработка...

Краткая история появления параллелизма в архитектуре ЭВМ

Сегодня параллелизмом в архитектуре компьютеров уже мало кого удивишь. Все современные микропроцессоры, будь то Pentium III или PA-8700, MIPS R14000, Е2К или Power3 используют тот или иной вид параллельной обработки. В ядре Pentium 4 на разных стадиях выполнения может одновременно находиться до 126 микроопераций. На презентациях новых чипов и в пресс-релизах корпораций это преподносится как последнее слово техники и передовой край науки, и это действительно так, если рассматривать реализацию этих принципов в миниатюрных рамках одного кристалла.

Вместе с тем, сами эти идеи появились очень давно. Изначально они внедрялись в самых передовых, а потому единичных, компьютерах своего времени. Затем после должной отработки технологии и удешевления производства они спускались в компьютеры среднего класса, и наконец сегодня все это в полном объеме воплощается в рабочих станциях и персональных компьютерах.

Для того чтобы убедиться, что все основные нововведения в архитектуре современных процессоров на самом деле используются еще со времен, когда ни микропроцессоров, ни понятия суперкомпьютеров еще не было, совершим маленький экскурс в историю, начав практически с момента рождения первых ЭВМ.

IBM 701 (1953), IBM 704 (1955): разрядно-параллельная память, разрядно-параллельная арифметика .
Все самые первые компьютеры (EDSAC, EDVAC, UNIVAC) имели разрядно-последовательную память, из которой слова считывались последовательно бит за битом. Первым коммерчески доступным компьютером, использующим разрядно-параллельную память (на CRT) и разрядно-параллельную арифметику, стал IBM 701, а наибольшую популярность получила модель IBM 704 (продано 150 экз.), в которой, помимо сказанного, была впервые применена память на ферритовых сердечниках и аппаратное АУ с плавающей точкой.

IBM 709 (1958): независимые процессоры ввода/вывода .
Процессоры первых компьютеров сами управляли вводом/выводом. Однако скорость работы самого быстрого внешнего устройства, а по тем временам это магнитная лента, была в 1000 раз меньше скорости процессора, поэтому во время операций ввода/вывода процессор фактически простаивал. В 1958г. к компьютеру IBM 704 присоединили 6 независимых процессоров ввода/вывода, которые после получения команд могли работать параллельно с основным процессором, а сам компьютер переименовали в IBM 709. Данная модель получилась удивительно удачной, так как вместе с модификациями было продано около 400 экземпляров, причем последний был выключен в 1975 году - 20 лет существования!

IBM STRETCH (1961): опережающий просмотр вперед, расслоение памяти .
В 1956 году IBM подписывает контракт с Лос-Аламосской научной лабораторией на разработку компьютера STRETCH, имеющего две принципиально важные особенности: опережающий просмотр вперед для выборки команд и расслоение памяти на два банка для согласования низкой скорости выборки из памяти и скорости выполнения операций.

ATLAS (1963): конвейер команд .
Впервые конвейерный принцип выполнения команд был использован в машине ATLAS, разработанной в Манчестерском университете. Выполнение команд разбито на 4 стадии: выборка команды, вычисление адреса операнда, выборка операнда и выполнение операции. Конвейеризация позволила уменьшить время выполнения команд с 6 мкс до 1,6 мкс. Данный компьютер оказал огромное влияние, как на архитектуру ЭВМ, так и на программное обеспечение: в нем впервые использована мультипрограммная ОС, основанная на использовании виртуальной памяти и системы прерываний.

CDC 6600 (1964): независимые функциональные устройства .
Фирма Control Data Corporation (CDC) при непосредственном участии одного из ее основателей, Сеймура Р.Крэя (Seymour R.Cray) выпускает компьютер CDC-6600 - первый компьютер, в котором использовалось несколько независимых функциональных устройств. Для сравнения с сегодняшним днем приведем некоторые параметры компьютера:

  • время такта 100нс,
  • производительность 2-3 млн. операций в секунду,
  • оперативная память разбита на 32 банка по 4096 60-ти разрядных слов,
  • цикл памяти 1мкс,
  • 10 независимых функциональных устройств.
Машина имела громадный успех на научном рынке, активно вытесняя машины фирмы IBM.

CDC 7600 (1969): конвейерные независимые функциональные устройства .
CDC выпускает компьютер CDC-7600 с восемью независимыми конвейерными функциональными устройствами - сочетание параллельной и конвейерной обработки. Основные параметры:

  • такт 27,5 нс,
  • 10-15 млн. опер/сек.,
  • 8 конвейерных ФУ,
  • 2-х уровневая память.

ILLIAC IV (1974): матричные процессоры .

Проект: 256 процессорных элементов (ПЭ) = 4 квадранта по 64ПЭ, возможность реконфигурации: 2 квадранта по 128ПЭ или 1 квадрант из 256ПЭ, такт 40нс, производительность 1Гфлоп;

работы начаты в 1967 году, к концу 1971 изготовлена система из 1 квадранта, в 1974г. она введена в эксплуатацию, доводка велась до 1975 года;

центральная часть: устройство управления (УУ) + матрица из 64 ПЭ;

  • УУ это простая ЭВМ с небольшой производительностью, управляющая матрицей ПЭ; все ПЭ матрицы работали в синхронном режиме, выполняя в каждый момент времени одну и ту же команду, поступившую от УУ, но над своими данными;
  • ПЭ имел собственное АЛУ с полным набором команд, ОП - 2Кслова по 64 разряда, цикл памяти 350нс, каждый ПЭ имел непосредственный доступ только к своей ОП;
  • сеть пересылки данных: двумерный тор со сдвигом на 1 по границе по горизонтали;

Несмотря на результат в сравнении с проектом: стоимость в 4 раза выше, сделан лишь 1 квадрант, такт 80нс, реальная произв-ть до 50Мфлоп - данный проект оказал огромное влияние на архитектуру последующих машин, построенных по схожему принципу, в частности: PEPE, BSP, ICL DAP.

Иерархия памяти.
Иерархия памяти пямого отношения к параллелизму не имеет, однако, безусловно, относится к тем особенностям архитектуры компьютеров, которые имеет огромное значение для повышения их производительности (сглаживание разницы между скоростью работы процессора и временем выборки из памяти). Основные уровни: регистры, кэш-память, оперативная память, дисковая память. Время выборки по уровням памяти от дисковой памяти к регистрам уменьшается, стоимость в пересчете на 1 слово (байт) растет. В настоящее время, подобная иерархия поддерживается даже на персональных компьютерах.

А что же сейчас используют в мире?

По каким же направлениям идет развитие высокопроизводительной вычислительной техники в настоящее время? Основных направлений четыре.

Предположим, что в вашей программе доля операций, которые нужно выполнять последовательно, равна f, где 0

Если 9/10 программы исполняется параллельно, а 1/10 по-прежнему последовательно, то ускорения более, чем в 10 раз получить в принципе невозможно вне зависимости от качества реализации параллельной части кода и числа используемых процессоров (ясно, что 10 получается только в том случае, когда время исполнения параллельной части равно 0).

Посмотрим на проблему с другой стороны: а какую же часть кода надо ускорить (а значит и предварительно исследовать), чтобы получить заданное ускорение? Ответ можно найти в следствии из закона Амдала: для того чтобы ускорить выполнение программы в q раз необходимо ускорить не менее, чем в q раз не менее, чем (1-1/q )-ю часть программы. Следовательно, если есть желание ускорить программу в 100 раз по сравнению с ее последовательным вариантом, то необходимо получить не меньшее ускорение не менее, чем на 99.99% кода, что почти всегда составляет значительную часть программы!

Отсюда первый вывод - прежде, чем основательно переделывать код для перехода на параллельный компьютер (а любой суперкомпьютер, в частности, является таковым) надо основательно подумать. Если оценив заложенный в программе алгоритм вы поняли, что доля последовательных операций велика, то на значительное ускорение рассчитывать явно не приходится и нужно думать о замене отдельных компонент алгоритма.

В ряде случаев последовательный характер алгоритма изменить не так сложно. Допустим, что в программе есть следующий фрагмент для вычисления суммы n чисел:

S = 0 Do i = 1, n s = s + a(i) EndDo (можно тоже самое на любом другом языке)

По своей природе он строго последователен, так как на i-й итерации цикла требуется результат с (i-1)-й и все итерации выполняются одна за одной. Имеем 100% последовательных операций, а значит и никакого эффекта от использования параллельных компьютеров. Вместе с тем, выход очевиден. Поскольку в большинстве реальных программ (вопрос: а почему в большинстве, а не во всех?) нет существенной разницы, в каком порядке складывать числа, выберем иную схему сложения. Сначала найдем сумму пар соседних элементов: a(1)+a(2), a(3)+a(4), a(5)+a(6) и т.д. Заметим, что при такой схеме все пары можно складывать одновременно! На следующих шагах будем действовать абсолютно аналогично, получив вариант параллельного алгоритма.

Казалось бы в данном случае все проблемы удалось разрешить. Но представьте, что доступные вам процессоры разнородны по своей производительности. Значит будет такой момент, когда кто-то из них еще трудится, а кто-то уже все сделал и бесполезно простаивает в ожидании. Если разброс в производительности компьютеров большой, то и эффективность всей системы при равномерной загрузке процессоров будет крайне низкой.

Но пойдем дальше и предположим, что все процессоры одинаковы. Проблемы кончились? Опять нет! Процессоры выполнили свою работу, но результат-то надо передать другому для продолжения процесса суммирования... а на передачу уходит время... и в это время процессоры опять простаивают...

Словом, заставить параллельную вычислительную систему или супер-ЭВМ работать с максимальной эффективность на конкретной программе это, прямо скажем, задача не из простых, поскольку необходимо тщательное согласование структуры программ и алгоритмов с особенностями архитектуры параллельных вычислительных систем .

Заключительный вопрос . Как вы думаете, верно ли утверждение: чем мощнее компьютер, тем быстрее на нем можно решить данную задачу?

Заключительный ответ . Нет, это не верно. Это можно пояснить простым бытовым примером. Если один землекоп выкопает яму 1м*1м*1м за 1 час, то два таких же землекопа это сделают за 30 мин - в это можно поверить. А за сколько времени эту работу сделают 60 землекопов? За 1 минуту? Конечно же нет! Начиная с некоторого момента они будут просто мешаться друг другу, не ускоряя, а замедляя процесс. Так же и в компьютерах: если задача слишком мала, то мы будем дольше заниматься распределением работы, синхронизацией процессов, сборкой результатов и т.п., чем непосредственно полезной работой.

Совершенно ясно, что не все так просто...

Лаборатория Параллельных Информационных Технологий, НИВЦ МГУ