Різниця між tft та ips дисплеями. Який екран IPS або TFT краще. Що таке LCD

Ще кілька років тому вибір монітора для персонального комп'ютера здійснювався за ціновою категорією, де було ясно, що дорожчий пристрій має якісну матрицю, а дешевий монітор характеристиками не блищить. на Наразіна ринку моніторів поділ відбувається за розмірами екрану, кожен виробник випускає пристрої із різними технологіями матриці. Через це вибір при покупці ускладнився. Ця стаття допоможе користувачам правильно вибрати тип матриці монітора. Який краще екран купувати на ринку, для яких цілей і чим він відрізняється від конкурентів, буде викладено у доступному вигляді.

Щоб було зрозуміліше

Перед тим як вибрати тип матриці монітора, потрібно зрозуміти принцип її дії, а також виявити всі переваги та недоліки. Склавши список потреб (у яких цілях купується цей пристрій), буде легко зіставити дійсне з бажаним. Якщо не торкатися розміру екрана, використання монітора розподіляється за потребами на кілька груп:

  1. Офісний монітор.Високий рівень контрастності – єдина вимога.
  2. Комп'ютер дизайнера (фото, переддрукована підготовка).Важлива точна передача кольору.
  3. Мультимедіа.Перегляд фільмів вимагає широких кутів огляду та реального чорного кольору на екрані.
  4. Ігровий комп'ютер. Важливий показник- Час відгуку матриці.

Технологія виробництва та рух електронів між матрицями навряд чи комусь цікаві, тому в даній статті будуть розглянуті переваги та недоліки, а також використані дані із засобів масової інформації – відгуки власників та рекомендації продавців. З'ясувавши, які існують технології, залишиться лише їх поєднати із заявленими вимогами та фінансами, виділеними на купівлю монітора.

Бюджетник не здає позиції

Тип матриці монітора TN (Twisted Nematic) вважається ринку довгожителем серед конкурентів. Завдяки низькій ціні та доступності монітори з цією матрицею встановлені у всіх державних та навчальних закладах, офісах багатьох компаній світу та на великих підприємствах. За статистикою, 90% всіх моніторів у світі мають TN-матрицю. Поряд із ціною ще однією перевагою такого монітора є малий час відгуку матриці. Цей параметр дуже важливий у динамічних іграх, де швидкість промальовування грає першорядну роль.

А ось із кольоропередачею та кутом огляду у таких моніторів не склалося. Навіть модернізація TN-матриці шляхом додавання додаткового шару збільшення кутів огляду не дала потрібних результатів, лише додала до назви типу екрану "+film". Не можна забувати і про енергоспоживання, яке значно перевищує режим роботи всіх конкурентів.

І всеж

Крім офісного застосування, TN+film – це найкращий тип матриці монітора для ігор. Адже більшість геймерів вважають за краще переплатити за продуктивні комплектуючі, такі як процесор або відеокарта, а на екрані можна заощадити. Однак не варто забувати про перенесення кольорів, в сучасних іграх розробники намагаються зробити сюжет максимально реалістичним, а без реальної передачівсіх кольорів і відтінків досягти цього буде дуже важко.

В результаті, крім низької ціни та малого часу відгуку, TN-матриця нічим не зможе здивувати потенційного покупця. Адже на недоліки дуже важко не зважати:

  1. Низька передача кольорів з неможливістю відображення ідеального чорного кольору. Дефект видно під час перегляду динамічних фільмів, де всі дії відбуваються у темряві – «Ван Хельсінг», «Гаррі Поттер і дари смерті», «Дракула» тощо.
  2. Дешевизна виробництва призводить до високої ймовірності придбання дефектної матриці, битий піксель якої одразу видно, адже він забарвлюється у білий колір.
  3. Дуже низькі кути огляду не дозволяють споглядати картинку на екрані у колі великої родини.

Крок у правильному напрямку

Тип матриці монітора VA (Vertical Alignment) використовує технологію з вертикальним упорядкуванням молекул і на пострадянському просторі більше відомий під маркуваннями MVA або PVA. А нещодавно до існуючих модифікацій додався суфікс «S», що має розшифровку «Super», проте особливих характеристик порівняно з конкурентами монітори не придбали, хіба що трохи подорожчали в ціні.

Технологія VA призначалася для усунення дефектів у матрицях TN+film, і виробникам вдалося досягти певних результатів, однак при порівнянні цих двох екранів користувач виявить, що вони мають протилежні характеристики. Тобто недоліки VA матриць - це переваги TN, а переваги VA - недоліки дешевих матриць. Про що думали виробники, невідомо, але ситуація на ринку досі для цих матриць не змінилася, навіть із запровадженням маркування «Super».

Переваги та недоліки технології VA

Якщо VA-технологію порівнювати з найдешевшою матрицею на ринку TN+film, то переваги є: чудові кути огляду, дуже якісна передача відтінків з глибоким чорним кольором. По суті, цей тип матриці монітора для фото є найкращим у своїй ціновій категорії. Єдине, що бентежить - час відгуку. У порівнянні з дешевим екраном TN воно у кілька разів вище. Звичайно, любителям ігор пристрій з такою матрицею не підійде, оскільки динамічна картинка буде постійно розмита.

А ось дизайнерам, верстальникам, фотоаматорам та всім професіоналам, яким необхідно працювати з реальним кольором та його відтінками, монітори з VA-технологією припадуть до душі. Окрім цього, широкий кут огляду навіть із сильним нахилом не спотворює зображення на екрані. Такі монітори підійдуть для мультимедіа - перегляд будь-яких фільмів у родинному колі буде цікавим, адже екран надає можливість побачити справжній чорний колір, а не його подібність у вигляді п'ятдесяти відтінків сірого.

Без вад?

Матриці IPS та їх різні модифікації існують на ринку досить давно. Проте їхня вартість не настільки приваблива для покупців, як бездоганні характеристики екранів, у яких використовується дорогий тип матриці монітора. Який кращий екран для бізнесмена та дизайнера, президента компанії чи мандрівника, знає лише компанія Appleадже всі її пристрої без винятку мають технологію матриці IPS (In-Plane Switching).

З року в рік з'являються різноманітні технології, фахівці намагаються покращити якість і без того дорогої та якісної матриці, внаслідок чого на ринку існує ціла низка модифікацій: AH-IPS, P-IPS, H-IPS, S-IPS, e-IPS. Відмінність між ними незначна, але є. Наприклад, e-IPS (Enhanced) має технологію збільшення контрастності та яскравості екрана, а також зменшений час відгуку. Професійна серія P-IPS вміє відображати 30-бітовий колір, шкода тільки, користувач цього не помітить.

Дотягнутися до мрії

Не вдаючись у розшифровку модифікацій IPS-матриці, можна побачити, що дана технологіяявляє собою певний симбіоз VA- та TN+film-виробництв. Звичайно, були відібрані лише переваги, які втілилися в одному пристрої. Наприклад, тип матриці монітора AH-IPS (Advanced High performance) є прямим конкурентом плазмових панелей, які за якістю відтворення картинки високої чіткостіне мають аналогів у світі. Така серйозна заява зроблена в далекому 2011 році, проте, крім завищеної ціни на пристрій з матрицею AH-IPS, довести перевагу поки не вдалося.

І все ж таки, якщо у любителя ігор стоїть питання про те, який вибрати тип матриці монітора - IPS або TN, то правильним буде рішення придбати більш дорогий і якісний екран. Нехай ціна на пристрій і перевершує дешевого конкурента в кілька разів, зате проведення часу за улюбленою іграшкою буде більш цікавим. Адже реалістична якість картинки завжди залишатиметься на першому місці.

Смішні ігри виробників

Йтиметься в першу чергу про корейського гіганта Samsung, який постійно прагне вигадати нову технологіюАле не завжди це у нього виходить, адже поряд з якістю покупцю цікава і вартість пристрою, яка чомусь прагне непропорційно збільшитися.

Введенням технології розділення одного пікселя компанії Samsung вдалося досягти кращої чіткості зображення. Насамперед це помітно на екрані при наборі дрібним шрифтомрізнокольорові тексту. Технологію було схвалено багатьма верстальниками, і монітори з PVA-маркуванням швидко знайшли шанувальників.

Тип матриці монітора WVA був покращеним варіантом технології від Samsung, і, судячи з низької вартості пристроїв, вільно конкурував на ринку. Недолік зі швидкістю відгуку матриці у всіх пристроях, створених за технологією VA, так і не було усунено.

Радикальне рішення

Тип матриці монітора AH-IPS зацікавив лише покупців у найрозвиненіших країнах світу. Адже за Краща якістьдоводиться платити дуже велику суму, яка не по кишені мешканцям пострадянського простору. Та й сенсу немає набувати монітор, який трохи дорожчий за сучасний персональний комп'ютер у зборі. Тому заводам-виробникам дорогого пристроюдовелося здешевити технології рахунок зниження якості у виробництві комплектуючих. Так на ринку з'явився новий тип матриці монітора PLS(Plane-to-line switching).

Провівши аналіз характеристик і вивчивши принцип роботи нової матриці, можна подумати, що це лише вдосконалена модифікація PVA-матриці від Samsung. Це так. Як виявилося, цю технологію виробник розробив давно, але використання сталося зовсім недавно, коли між пристроями середнього класу і дорогого виявилася величезна різниця в ціні, і терміново потрібно зайняти порожню цінову нішу.

А хто виграв?

Мабуть, це єдиний випадок, коли у війні між виробниками за ринок збуту виграє покупець, який отримує гідний пристрій за своїми характеристиками за цілком прийнятну для нього ціну. До недоліку можна віднести невеликий вибір виробників, адже Samsung не випустив технологію за межі своїх концернів, тому корейський бренд конкурентів має небагато - Philips і AOC.

Зате, перебуваючи перед вибором, який кращий тип матриці монітора - IPS або PLS, потенційний покупець, який вирішив заощадити кошти, однозначно віддасть перевагу останньому. Адже, насправді, особливої ​​різниці між пристроями немає. А якщо звернути увагу на те, що більшість мобільних пристроїв, включаючи планшети, мають матрицю PLS, яка часто продавцем презентується як дорожча IPS, то висновок напрошується всього один.

У гонитві за бездоганністю

Нещодавно компанія Sharp представила тип матриці монітора, виготовлений за технологією IGZO (оксиди індію, галію і цинку). За заявами виробника, матеріал має дуже високу провідність і менше електроспоживання, завдяки чому вдалося досягти більш високої щільностіпікселів на квадратний дюйм. По суті, технологія IGZOпідходить для виробництва моніторів з роздільною здатністю 4К та всіх мобільних пристроїв, що виробляються у форматі Ultra HD.

Технологія далеко не дешева, і ціни на монітори та телевізори із матрицею IGZO б'ють світові рекорди. Однак відома компанія Apple зорієнтувалася дуже швидко, уклавши контракти із виробником матриць. Отже, за даною технологією майбутнє залишилося лише дочекатися зниження ціни на світовому ринку.

Найкращий вибір для геймера

Вивчивши існуючі технології виробництва, можна без роздумів визначити, який тип матриці монітора кращий. Для ігор у пріоритеті час відгуку та кольору, тому вибір тут невеликий. Бажаючим заощадити цілком підійде пристрій із PLS-матрицею. Хоча вибір серед виробників і невеликий, проте є можливість визначитися серед модифікацій. Крім стандартного типуматриці завод-виробник пропонує покращену модель Super-PLS, в якій вища яскравість, контрастність, а також екран дозволяє відображати роздільну здатність, що перевищує FullHD.

Але якщо ціна питання не є критичною для покупця, то екран з IPS дозволить насолодитися максимально реалістичною картинкою. Заплутатися в маркуваннях не вдасться, адже всі вони зводяться до покращення кута огляду та динамічної контрастності. Відмінність лише в ціні – чим краще, тим дорожче. Віддавши перевагу пристрою, що має тип матриці монітора IPS, геймер не помилиться.

Обробка фото та графіка у пріоритеті

Зрозуміло, що IPS-пристрій підійде дизайнерам та верстальникам. Але чи є сенс переплачувати? Адже обробка фотографій та верстка припускають роботу з квітами та їх відтінками. Час відгуку матриці взагалі розглядається. Професіонали рекомендують не витрачати гроші марно і вибрати VA-тип матриці монітора. Та це стара технологія, так, це минуле століття, але за критерієм "ціна-якість" у матриць даного типунемає конкурентів. І якщо є бажання придбати щось із новинок, то вибір можна зупинити на PLS-матриці.

Якщо є необхідність працювати за монітором з високою роздільною здатністюНаприклад, 4K, то перевагу професіонали рекомендують віддати IGZO-пристроям. Їхня ціна не так далеко пішла від популярних екранів IPS, але за якістю вони, безперечно, краще.

Любителям мультимедіа можна заощадити

Як не дивно, але любителям переглядати фільми на екрані монітора та займатися серфінгом в мережі Інтернет цілком достатньо придбання пристрою з TN+film-матрицею. Недорогий гаджет із покращеним екраном без проблем замінить невеликий телевізор. Проблема може виникнути лише в темних динамічних сценах, де замість чорного тла глядачеві доведеться спостерігати сіру хмару. Якщо це критично, необхідно подивитися у бік VA-матриць. Так, ціна вища, але проблему з кольоропередачею буде вирішено. На додачу покупець отримає дуже високу контрастність та великі кути огляду. Не варто забувати про фізичний дозвіл матриці - чим воно вище, тим якісніша картинка.

Офісний варіант

Здавалося б, що універсальний тип матриці монітора TN+film доречно підійде для роботи з текстом. Але, як показує практика, робота з дрібним шрифтом за таким екраном украй незручна. І якщо монітор купується безпосередньо для роботи з великими обсягами тексту, варто потурбуватися про свій зір. Найближча технологія до TN по доступною ціною- Це VA. Незалежно від виробника та розміру екрана, такий пристрій дозволить без проблем всидіти за комп'ютером не одну годину.

Вибираючи монітор для офісної роботи, увагу потрібно приділити і розміру, і фізичному дозволу матриці. Діагональ екрана для роботи з текстом не повинна перевищувати відстань від очей користувача до матриці. Також офісні монітори рекомендується підбирати зі співвідношенням сторін 4:3, адже в такому співвідношенні більше легкочитаної інформації розміщується на екрані.

Новий тренд: для себе коханого

Вивчивши всі існуючі технології рідкокристалічних екранів, перед тим як вибрати тип матриці монітора, потенційному покупцюварто ознайомитися з інформацією, отриманою шляхом опитувань користувачів у ЗМІ.

  1. Монітор – покупка довговічна. Тобто наступне придбання з високою ймовірністю буде не раніше, ніж через 10 років.
  2. У 99% випадків заявлені вимоги до техніки не збігаються з умовами експлуатації. Тобто, на офісному моніторі йдуть ігрові баталії, а на елітних пристроях проглядаються лише стрічки новин.
  3. Мультипідключення. Для зручності роботи 25% користувачів у світі до одного комп'ютера підключають кілька моніторів (2, 3, 4) і кількість таких власників постійно зростає. Зручність у тому, що для кожного підключеного пристрою відведено певну роль - ігри, фільми, офіс тощо.

Наведена вище інформація дозволяє переосмислити отримані ранні знання. Здійснювати покупку рекомендується, спираючись не на потреби, а на бажання та можливості. По суті, орієнтуватися варто на найдорожчий та високоякісний пристрій, який користувач зможе собі дозволити. Заощаджувати тут не можна.

На закінчення

З'ясувавши, який краще для користувача тип матриці монітора, що означає буквене маркування на дисплеї пристрою і як воно впливає на ціну та якість, можна приступати до вибору діагоналі. Однак багато фахівців в галузі ІТ-технологій рекомендують приділити увагу дозвільній здатності екрану - скільки крапок на квадратний дюйм він здатний відобразити. Дуже часто правильний вибір необхідного дозволу призводить до придбання монітора з меншою діагоналлю, а відповідно і значної економії коштів. Важливу роль відіграє виробник моніторів – матриця власного виробництва, наявність сервісного центруза місцем проживання та великий гарантійний термін натякають майбутньому власнику, що він набуває гідного пристрою, який ніколи не підведе.


Монітор - мабуть один з найголовніших елементів комп'ютера: саме від нього залежить, чи будуть через десять хвилин використання боліти очі, чи зможете ви коректно обробити картинку, і навіть чи зможете ви вчасно помітити ворога в комп'ютерної гри. І за більш ніж 15 років існування рідкокристалічних моніторів кількість різновидів матриць перевищила десяток, а розкид цін від кількох тисяч до сотень тисяч рублів - і в цій статті ми розберемося, які типи матриць існують, і які будуть найкращими для того чи іншого завдання.

TFT TN

Найстаріший тип матриці, який все ще займає значну частку ринку та не збирається з нього йти. Саме TN у продажу вже давно немає - в основному продаються покращені модифікації, TN+film: покращення дозволило довести горизонтальні кути огляду до 130-150 градусів, але з вертикальними все погано: навіть при відхиленні на десяток градусів кольори починають змінюватися, аж до інвертування . До того ж здебільшого такі монітори не охоплюють і 70% sRGB, а значить для корекції кольору вони не підійдуть. Ще один мінус - досить низька максимальна яскравість, зазвичай вона не перевищує 150 Кд/м2: цього вистачить хіба що для роботи в приміщенні.

Здавалося б - все, TFT TN безнадійно застаріли і їх час списувати. Однак не все так просто – ці матриці мають найменший час відгуку, і тому міцно влаштувалися у дорогому ігровому сегменті. Чи жарт - час затримки найкращих TN не перевищує 1 мс, що в теорії дозволяє вивести аж 1000 окремих кадрів в секунду (насправді менше, але суті це не змінює) - відмінне рішення для кіберспортсмена. Ну і до того ж в таких матрицях за вуха притягнули яскравість до 250-300 Кд/м^2, а колірне охоплення відповідає 80-90% sRGB: для корекції кольору не підійде все одно (кути огляду невеликі), а ось для ігор це ідеальне рішення. На жаль - усі ці покращення призвели до того, що вартість таких моніторів від 500 доларів тільки починається, так що використовувати їх має сенс лише тим, кому критично важлива мінімальна затримка.

Ну а в низькому ціновому сегменті TN все більше витісняється MVA та IPS – останні видають набагато кращу картинку, і коштують буквально на 1-2 тисячі дорожче, тому якщо є можливість - краще за них переплатити.

TFT IPS

Цей тип матриць почав свій шлях на ринок користувача з телефонів, де низькі кути огляду у TN-матриць досить сильно заважали нормальному використанню. В останні кілька років ціна на IPS моніторизначно знизилася, і їх тепер можна купити навіть у бюджетний комп'ютер. У цих матриць є два основних плюси: кути огляду досягають майже 180 градусів як по горизонталі, так і по вертикалі, і вони зазвичай мають хороше колірне охоплення прямо з коробки - навіть у моніторах дешевше 10 тисяч рублів нерідко є профіль з охопленням в 100% sRGB . Але, на жаль, мінусів теж вистачає: це не висока контрастністьзазвичай не вище 1000:1, через що чорний виглядає не як чорний, а як темно-сірий, і так званий glow-ефект: при погляді з певного кута матриця здається рожевою (або фіолетовою). Також раніше була проблема з невисоким часом відгуку - до 40-50 мс (що дозволяло чесно вивести на екран всього 20-25 кадрів, інші змащувалися). Однак зараз такої проблеми немає, і навіть дешеві IPS-матриці мають час відгуку не вище 4-6 мс, що дозволяє спокійно вивести 100-150 кадрів – цього більш ніж вистачає для будь-якого використання, навіть ігрового (без фанатизму зі 120 fps, звичайно ж ).

Усього підвидів IPS багато, розберемо основні:

  • TFT S-IPS (Super IPS) - найперше покращення IPS: збільшені кути огляду та швидкість реакції пікселя. У продажу давно вже немає.
  • TFT H-IPS (Horizontal IPS) - майже не зустрічається у продажу (всього одна модель на Яндекс.Маркеті, і то із залишків). Цей тип IPSз'явився в 2007 році і в порівнянні з S-IPS трохи збільшилася контрастність, поверхня екрана виглядає одноріднішою.
  • TFT UH-IPS (Ultra Horizontal IPS) – покращена версія H-IPS. Завдяки зменшенню розміру смуги, що розділяє субпікселі, на 18% було збільшено пропускання світла. На сьогоднішній момент цей тип IPS-матриць так само застарів.
  • TFT E-IPS (Enhanced IPS) – ще один застарілий тип IPS. Має іншу структуру пікселя та пропускає більше світла, що дозволяє знизити яскравість підсвічування, що призводить до зменшення ціни монітора та зниження енергоспоживання. Має досить низький час відгуку (менше 5 мс).
  • TFT P-IPS (Professional IPS) - досить рідкісні та дуже дорогі матриці, створені для професійної обробки фото: вони забезпечує чудову передачу кольору (глибина кольору 30 біт і 1.07 мільярда кольорів).
  • TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) - новітній тип IPS: покращена передача кольорів, збільшено дозвіл і PPI, підвищена яскравість і знижено енергоспоживання, час відгуку не перевищує 5-6 мс. Саме цей тип IPS зараз активно продається.
TFT *VA

Це типи матриць, які можна назвати середнячками - вони чимось кращим, а чимось гіршим і IPS, і TN. Плюс у порівнянні з IPS – відмінна контрастність, плюс у порівнянні з TN – хороші кути огляду. З мінусів - великий час відгуку, який до того ж швидко зростає при зменшенні різниці між кінцевим та початковим станами пікселя, тому ці монітори не дуже добре підходять для динамічних ігор.

Основні типи матриць такі:

  • TFT MVA (Multidomain Vertical Aligment) - широкі кути огляду, відмінна передача кольору, ідеальний чорний колір, висока контрастність зображення, проте великий час реакції пікселя. За ціною вони знаходяться між бюджетними TN та IPS, і пропонують такі самі середні можливості. Так що якщо вам не важливі ігри – можна заощадити 1-2к та взяти MVA замість IPS.
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) один з різновидів технології TFT MVA, була розроблена компанією Samsung. З плюсів у порівнянні з MVA – знижена яскравість чорного кольору.
  • TFT S-PVA (Super PVA) – покращена технологія PVA: були збільшені кути огляду матриці.
TFT PLS

Як і PVA є майже точною копією MVA, так і PLS є точною копією IPS – зроблені незалежними спостерігачами порівняльні дослідженняматриць IPS та PLS під мікроскопом не виявили відмінностей. Так що при виборі між PLS та IPS варто замислюватись лише про ціну.

OLED


Це найновіші матриці, які стали з'являтися на ринку користувача буквально пару років тому і за астрономічними цінами. Плюсів вони маса: по-перше вони мають такого поняття як яскравість чорного кольору, т.к. при виведенні чорного кольору світлодіоди банально не працюють, тому чорний колір виглядає як чорний, а контрастність у теорії дорівнює нескінченності. По-друге, час відгуку таких матриць становить десяті частки мілісекунди - це в кілька разів менше, ніж у кіберспортивних TN. По-третє, кути огляду не лише становлять майже 180 градусів, а й до того ж майже не падає яскравості при відхиленні монітора. По-четверте - дуже широке колірне охоплення, яке може становити і 100% AdobeRGB - таким результатом може похвалитися не кожна IPS-матриця. Однак, на жаль, є дві проблеми, які зводять багато переваг нанівець: це мерехтіння матриці на частоті 240 Гц, що може призвести до болю в очах і підвищеної втоми, і вигоряння пікселів, так що такі матриці недовговічні. Ну і третя проблема, яка є у багатьох нових рішень - це надхмарна ціна, місцями більш ніж удвічі вища, ніж професійні IPS. Проте вже всім зрозуміло, що за такими матрицями майбутнє, а їхні проблеми вирішуватимуться, і ціни на них падають.

До 2018 року суперництво між екранними технологіями звелося до того, що на ринку залишилося лише два гідні варіанти. TN матриці були витіснені, VA в мобільних апаратах не використовувалися, а чогось нового ще не вигадали. Тому конкуренція розгорнулася між IPS та AMOLED. Тут варто нагадати, що IPS, LCD LTPS, PLS, SFT - це те саме, як і OLED, Super AMOLED, P-OLED і т.д. є лише різновидами світлодіодної технології.

На тему того, що краще, IPS або AMOLED, . Але технології не стоять на місці, тож у 2018 році не буде зайвим внести корективи та зробити розбір із урахуванням сьогоднішніх реалій. Адже обидва типи матриць постійно вдосконалюються, позбавляються деяких недоліків або ці мінуси стають менш суттєвими.

Що краще для смартфона, IPS чи AMOLED, зараз спробуємо з'ясувати. Для цього зважимо всі плюси та мінуси кожної з технологій, щоб на перевагу сильних сторінвиявити абсолютного лідера або, з урахуванням специфіки, вирішити, що краще за конкретних умов.

Плюси та мінуси IPS дисплеїв

Розробка та вдосконалення IPS дисплеїв триває вже два десятиліття, і за цей час технологія встигла придбати низку плюсів.

Переваги матриць IPS

IPS матриці є найкращими серед усіх типів РК-панелей завдяки низці переваг.

  • Доступність. За роки розвитку технологію масово освоїли багато компаній, зробивши масовий випуск екранів IPS недорогим. Вартість екрану для смартфона з роздільною здатністю FullHD зараз стартує з позначки близько $10. Завдяки низькій ціні такі екрани роблять смартфони доступнішими.
  • Передача кольорів. Добре відкалібрований IPS екран передає кольори з максимальною точністю. Саме тому професійні монітори для дизайнерів, графіків, фотографів тощо випускаються на IPS матрицях. Вони мають найбільше охоплення відтінків, що дозволяє отримати на екрані реалістичні кольори об'єктів.
  • Фіксоване енергоспоживання. Рідкі кристали, що формують картинку на екрані IPS, майже не споживають струм, основним споживачем є діоди підсвічування. Тому витрата енергії не залежить від зображення на дисплеї та визначається рівнем підсвічування. Завдяки фіксованій витраті енергії IPS екрани забезпечують приблизно однакову автономність під час перегляду фільмів, веб-серфінгу, письмового спілкування тощо.
  • Довговічність. Рідкі кристали майже не схильні до процесу старіння і зносу, тому в плані надійності IPS краще, ніж AMOLED. Деградувати можуть світлодіоди підсвічування, але термін служби таких LED дуже великий (десятки тисяч годин), тому навіть за 5 років екран майже не втрачає яскравості.

Недоліки IPS матриць

Незважаючи на вагомі плюси, є IPS і мінуси. Ці недоліки є фундаментальними, тож шляхом удосконалення технології вони не усуваються.

  • Проблема чистоти чорного кольору. Рідкі кристали, які відображають чорний колір, блокують світло від підсвічування не менше 100%. Але оскільки підсвічування IPS екрана загальна для всієї матриці, її яскравість не знижується, панель залишається підсвіченою, у результаті чорний колір виходить не дуже глибоким.

  • Низька контрастність. Рівень контрастності РК-матриць (приблизно 1:1000) є прийнятним для комфортного сприйняття картинки, але за цим показником AMOLED краще IPS. Через те, що чорний не дуже глибокий, різниця між яскравим і темним пікселем у таких екранів помітно менше, ніж у світлодіодних матриць.
  • Великий час відгуку. Швидкість реакції пікселів у IPS панелей невисока, близько десятка мілісекунд. Цього вистачає для нормального сприйняття картинки під час читання або перегляду відео, але обмаль для VR-контенту та інших вимогливих завдань.

Плюси та мінуси дисплеїв AMOLED

В основі технології OLED лежить використання масиву мініатюрних світлодіодів, що розташовані на матриці. Вони незалежні, тому пропонують ряд переваг над IPS, але не позбавлені мінусів.

Переваги AMOLED матриць

Технологія AMOLED новіша, ніж IPS, і її творці подбали про усунення мінусів, характерних для РК-дисплеїв.

  • Роздільна свічення пікселів. В AMOLED екранах кожен піксель сам є джерелом світла та керується системою незалежно від інших. Під час відображення чорного кольору він не світиться, а при показі змішаних відтінків може видавати підвищену яскравість. За рахунок цього AMOLED екрани демонструють найкращу контрастність та глибину чорного.

  • Майже миттєва реакція. Швидкість відгуку пікселів на світлодіодній матриці вище, ніж у IPS. Такі панелі здатні відображати динамічну картинку з високою частотою зміни кадрів, роблячи її гладкою. Ця можливість – плюс в іграх та при взаємодії з VR.
  • Знижене споживання енергії під час показу темних тонів. Кожен піксель матриці AMOLED світиться незалежно. Чим світліший його колір – тим яскравіший піксель, тому при показі темних тонів такі екрани споживають менше енергії, ніж IPS. А ось в процесі відображення білого AMOLED панелі показують подібний, або навіть більший, ніж у IPS, витрата заряду батареї.
  • Мала товщина. Так як у AMOLED матриць немає шару, що розсіює світло підсвічування на рідкі кристали, такі дисплеї мають меншу товщину. Це дозволяє зменшити габарити смартфона, зберігши його надійність та не жертвуючи ємністю акумулятора. Крім того, у перспективі можливе створення гнучких (а не лише вигнутих) матриць AMOLED. Для IPS це неможливо.

Недоліки AMOLED-матриць

Властиві AMOLED-матрицям і недоліки, причому винуватець більшості бід один. Це – сині світлодіоди. Освоєння їх виробництва дається складніше, а за якістю вони поступаються зеленим та червоним.

  • Синьова або ШІМ. Вибираючи смартфон з AMOLED екраном, доводиться вибирати між широтно-імпульсним регулюванням яскравості та блакитністю світлих тонів. Все через те, що при безперервному світінні сині субпікселі сприймаються сильніше, ніж червоні та зелені. Виправити це можна за допомогою використання ШИМ-регулювання яскравості, але тоді спливає інший недолік. На максимальній яскравості екрана ШИМ немає або частота регулювання сягає близько 250 Гц. Цей показник знаходиться на межі сприйняття та майже не впливає на очі. А ось при зниженні рівня підсвічування - знижується і частота ШІМ, в результаті на низьких рівняхмерехтіння із частотою близько 60 Гц можуть призводити до втоми очей.
  • Вигоряння синього. Тут також проблема в синіх діодах. Їх термін служби менший, ніж зелених та червоних, тому згодом можливе спотворення кольору. Екран йде в жовтизну, баланс білого зсувається у бік теплих тонів, загальна передача кольору погіршується.
  • Ефект пам'яті. Так як мініатюрні світлодіоди схильні до вигоряння, місця на екрані, які відображали яскраву статичну картинку (наприклад, годинник або індикатор мережі світлого кольору), з часом можуть втрачати яскравість. У результаті, навіть якщо елемент не відображається, у цих місцях видно силует цього елемента.

  • PenTile. Структура PenTile не є фундаментальним мінусом усіх панелей AMOLED, але поки що характерна для більшості з них. При такій структурі матриця містить неоднакове число червоних, зелених та синіх субпікселів (у Samsung синіх удвічі менше, у LG – удвічі більше). Основним мотивом використання PenTile є бажання компенсувати недоліки синіх LED. Однак побічним ефектомданого рішення стає зниження чіткості картинки, особливо помітне у VR-гарнітурах.
.

З урахуванням усіх особливостей обох типів матриць можна відзначити, що IPS з високою роздільною здатністю краще, якщо вас цікавить VR і потрібна максимальна чіткість картинки. Адже у AMOLED комфортному сприйняттю віртуальної реальностітрохи перешкоджає PenTile, і ШИМ підсвічування поки що нівелює миттєву швидкість реакції. Також IPS краще, якщо доводиться більше працювати зі світлими тонами (веб-серфінг, месенджери).

За екранами AMOLEDмайбутнє, але поки що технологія не ідеальна. Однак можна сміливо купувати смартфон зі світлодіодним екраномособливо якщо це флагман. Яскравість, контрастність, глибокий чорний та економія енергії при показі темних тонів здатні перекрити усі мінуси OLED.

TFT (Thin film transistor) перекладається з англійської як тонкоплівковий транзистор. Так що TFT - це такий різновид рідкокристалічного дисплея, в якому використовується активна матриця, керована цими самими транзисторами. Такі елементи виготовляються із тонкої плівки, товщина яких приблизно 0,1 мікрона.

Крім невеликих розмірів, TFT-дисплеї мають швидкодію. Вони мають високу контрастність і чіткість зображення, а також гарний кут огляду. У таких дисплеїв немає мерехтіння екрану, тому очі втомлюються не так сильно. У TFT-дисплеїв також відсутні дефекти фокусування променів, перешкоди від магнітних полів, проблеми з якістю та чіткістю зображення. Енергоспоживання таких дисплеїв на 90% визначається потужністю світлодіодної матриці підсвічування або підсвічування ламп. У порівнянні з тими ж ЕПТ, енергоспоживання TFT-дисплеїв приблизно в п'ять разів нижче.

Всі ці переваги існують завдяки тому, що технологія оновлює зображення на вищій частоті. Це пояснюється тим, що точки дисплея керуються окремими тонкоплівковими транзисторами. Кількість таких елементів у TFT-дисплеях утричі більша, ніж кількість пікселів. Тобто, на одну точку припадає три кольорові транзистори, які відповідають основним кольорам RGB – червоний, зелений та синій. Наприклад, у дисплеї з роздільною здатністю 1280 на 1024 пікселів кількість транзисторів буде втричі більшою, а саме – 3840х1024. Саме в цьому полягає основний принцип роботи TFT-технології.

Недоліки матриць TFT

TFT-дисплеї, на відміну від ЕПТ, можуть показувати чітке зображення лише в одній «рідній» роздільній здатності. Інші дозволи досягаються інтерполяцією. Також істотним мінусом є сильна залежність розмаїття від кута огляду. По суті, якщо дивитися на такі дисплеї збоку, зверху чи знизу – зображення сильно спотворюватиметься. В ЕПТ дисплеях цієї проблеми ніколи і не існувало.

Крім того, транзистори будь-якого пікселя можуть вийти з ладу, що призведе до появи битих пікселів. Такі точки зазвичай ремонту не підлягають. І вийде так, що десь посередині екрана (або в кутку) може бути маленька, але помітна точка, яка дуже дратує під час роботи за комп'ютером. Також у TFT-дисплеїв матриця не захищена склом, і можлива незворотна деградація при сильному натисканні на дисплей.

Для багатьох рідкокристалічні дисплеї (LCD) асоціюються, перш за все, плоскими моніторами, "крутими" телевізорами, ноутбуками, відеокамерами та стільниковими телефонами. Дехто додасть сюди КПК, електронні ігри, банківські автомати. Але існує ще безліч областей, де необхідні дисплеї з високою яскравістю, міцною конструкцією, що працюють у широкому діапазонітемператур.

Плоскі дисплеї знайшли застосування там, де критичними параметрами є мінімальні енергоспоживання, вага та габарити. Машинобудування, автомобільна промисловість, залізничний транспорт, морські бурові установки, гірське обладнання, зовнішні торгові точки, авіаційна електроніка, морський флот, спеціальні транспортні засоби, системи безпеки, медичне обладнання, озброєння - ось далеко не повний перелікзастосування рідкокристалічних дисплеїв.

Постійний розвиток технологій у цій галузі дозволило знизити вартість виробництва LCD до рівня, у якому стався якісний перехід: дорога екзотика стала звичайним явищем. Важливим фактором швидкого поширення РК-дисплеїв у промисловості стала і простота застосування.

У цій статті розглядаються основні параметри різних типів рідкокристалічних дисплеїв, що дозволить зробити усвідомлений та правильний. вибір LCDдля кожного конкретного застосування (метод "більше і дешевше" практично завжди виявляється занадто дорогим).

Все різноманіття РК-дисплеїв можна розділити на кілька типів залежно від технології виробництва, конструкції, оптичних та електричних характеристик.

Технологія

В даний час при виробництві LCD застосовуються дві технології (рис.1): пасивна матриця (PMLCD-STN) та активна матриця (AMLCD).

Технології MIM-LCD і Diode-LCD не набули широкого поширення і тому не витрачатимемо на них час.

Мал. 1. Види технологій рідкокристалічних дисплеїв

STN (Super Twisted Nematic) - матриця, що складається з РК-елементів із змінною прозорістю.

TFT (Thin Film Transistor) - активна матриця, у якій кожен піксел управляється окремим транзистором.

У порівнянні з пасивною матрицею, TFT LCD має більш високу контрастність, насиченість, менший час перемикання (немає "хвостів" у об'єктів, що рухаються).

Управління яскравістю в рідкокристалічному дисплеї засноване на поляризації світла (курс загальної фізики): світло поляризується, проходячи через поляризаційний фільтр (з певним кутом поляризації). У цьому спостерігач бачить лише зниження яскравості світла (майже 2 разу). Якщо за цим фільтром поставити ще один такий фільтр, світло буде повністю поглинатися (кут поляризації другого фільтра перпендикулярний куту поляризації першого) або повністю проходити (кути поляризації збігаються). При плавній зміні кута поляризації другого фільтра інтенсивність світла, що проходить, буде також плавно змінюватися.

Принцип дії та "бутербродна" структура всіх TFT LCD приблизно однакова (рис. 2). Світло від лампи підсвічування (неонові або світлодіоди) проходить через перший поляризатор і потрапляє в шар рідких кристалів, керованих тонкоплівковим транзистором (TFT). Транзистор створює електричне поле, що формує орієнтацію рідких кристалів. Пройшовши таку структуру, світло змінює свою поляризацію і буде або повністю поглинений другим поляризаційним фільтром (чорний екран), або не буде поглинатися (білий), або поглинання буде частковим (кольори спектру). Колір зображення визначають колірні фільтри (аналогічно електронно-променевим трубкамкожен піксел матриці складається з трьох субпікселів - червоного, зеленого і блакитного).


Мал. 2. Структура TFT LCD

Піксел TFT

Кольорові фільтри для червоного, зеленого та синього кольорів інтегровані у скляну основу та розташовані близько один до одного. Це може бути вертикальна смуга, мозаїчна структура чи дельта-структура (рис. 3). Кожен піксел (крапка) складається з трьох осередків зазначених кольорів (субпікселів). Це означає, що при роздільній здатності m x n активна матриця містить 3m x n транзисторів та субпікселів. Крок пікселя (з трьома субпікселами) для 15.1" TFT РК-дисплея (1024 x 768 пікселів) становить приблизно 0.30 мм, а для 18.1" (1280 x 1024 крапки) - 0.28 мм. TFT LCD мають фізичне обмеження, що визначається максимальною площею екрана. Не чекайте роздільної здатності 1280 x 1024 при діагоналі 15" та кроці точки 0.297 мм.


Мал. 3. Структура кольорового фільтра

На близькій відстані точки виразно помітні, але це не біда: при формуванні кольору використовується властивість людського ока змішувати кольори при куті зору менше 0,03 °. На відстані 40 см від РК-дисплея при кроці між субпікселами 0,1 мм кут зору складе 0,014 ° (колір кожного субпіксела розрізнить тільки людина з орлиним зором).

Типи РК-дисплеїв

TN (Twist Nematic) TFT або TN+Film TFT - перша технологія, що з'явилася на ринку РК-дисплеїв, основна перевага якої - дешевизна. Недоліки: чорний колір більше схожий на темно-сірий, що призводить до низької контрастності зображення, "мертві" пікселі (при виході з ладу транзистора) дуже яскраві та помітні.

IPS (In-Pane Switching) (Hitachi) або Super Fine TFT (NEC, 1995). Характеризується найбільшим кутом огляду та високою точністюкольоропередачі. Кут огляду розширений до 170 °, інші функції - як у TN + Film (час відгуку порядку 25мс), практично ідеальний чорний колір. Переваги: хороша контрастність, "мертвий" піксель – чорний.

Super IPS (Hitachi), Advansed SFT (виробник – NEC). Позитивні якості: яскраве контрастне зображення, спотворення кольору майже непомітні, збільшені кути огляду (до 170° по вертикалі та по горизонталі) та забезпечена виняткова чіткість.

UA-IPS (Ultra Advanced IPS), UA-SFT (Ultra Advanced SFT) (NEC). Час реакції достатньо для забезпечення мінімальних спотворень кольору при перегляді екрана під різними кутами, підвищена прозорість панелі та розширення колірної гамипри достатньо високому рівніяскравості.

MVA (Multi-Domain Vertical Alignment) (Fujitsu). Основна перевага – найменший час реакції та висока контрастність. Головний недолік – висока вартість.

PVA (Patterned Vertical Alignment) (Samsung). Мікроструктурне вертикальне розміщення РК.

Конструкція

Конструкція рідкокристалічного дисплея визначається розташуванням шарів "бутерброді" (включаючи і світлопровідний шар) і має найбільше значення для якості зображення на екрані (в будь-яких умовах: від темного приміщення до роботи при сонячному світлі). В даний час використовуються три основні типи кольорових LCD:

  • пропускає (transmissive), призначений в основному для обладнання, що працює в приміщенні;
  • відбиваючий (reflective) застосовується в калькуляторах та годинах;
  • проекційний (projection) використовується у РК-проекторах.

Компромісним різновидом пропускаючого типу дисплея для роботи як у приміщенні, так і при зовнішньому освітленні є напівпрозорий (transflective) тип конструкції.

Тип дисплея, що пропускає (transmissive). У цьому типі конструкції світло надходить крізь рідкокристалічну панель із задньої сторони (підсвічування) (рис. 4). За цією технологією зроблено більшість ЖК-дисплеїв, що використовуються в ноутбуках і кишенькових комп'ютерах. Transmissive LCD має високу якість зображення у приміщенні та низьку (чорний екран) при сонячному світлі, т.к. відбиті від поверхні екрану сонячні променіповністю пригнічують світло, що випромінюється підсвічуванням. Ця проблема вирішується (нині) двома способами: збільшенням яскравості заднього підсвічування та зменшенням кількості відбитого сонячного світла.


Мал. 4. Конструкція рідкокристалічного дисплея пропускаючого типу

Для роботи при денному освітленні в тіні необхідна лампа підсвічування, що забезпечує 500 кд/м2, при прямому сонячному світлі – 1000 кд/м2. Яскравості 300 кд/м 2 можна досягти шляхом граничного збільшення яскравості однієї лампи CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) або додаванням другої лампи, розташованої навпроти. Моделі рідкокристалічних дисплеїв із підвищеною яскравістю використовують від 8 до 16 ламп. Однак збільшення яскравості підсвічування збільшує витрату енергії батарей (одна лампа підсвічування споживає близько 30% енергії, що використовується пристроєм). Отже, екрани з підвищеною яскравістю можна використовувати лише за наявності зовнішнього джерелаживлення.

Зменшення кількості відбитого світла досягається нанесенням антивідбивного покриття на один або кілька шарів дисплея, заміною стандартного поляризаційного шару на мінімально відбиває, додаванням плівок, що підвищують яскравість і таким чином збільшують ефективність джерела світла. У РК-дисплеях Fujitsu перетворювач заповнюється рідиною з коефіцієнтом рефракції, що дорівнює коефіцієнту рефракції сенсорної панелі, що значно скорочує кількість відбитого світла (але сильно позначається на вартості).

Напівпрозорий тип дисплея (transflective)схожий на пропускаючий, але в нього між шаром рідких кристалів та підсвічуванням є т.з. частково відбиває шар (рис.5). Він може бути або частково срібним або повністю дзеркальним з безліччю маленьких отворів. Коли такий екран використовується в приміщенні, він працює аналогічно transmissive LCD, в якому частина освітлення поглинається шаром, що відбиває. При денному освітленні сонячне світло відбивається від дзеркального шару і висвітлює шар РК, у своїй світло проходить рідкі кристали двічі (всередину, та був назовні). Як наслідок, якість зображення при денному освітленні нижче, ніж при штучному освітленні у приміщенні, коли світло проходить LCD один раз.


Мал. 5. Конструкція рідкокристалічного дисплея напівпрозорого типу

Баланс між якістю зображення в приміщенні та при денному освітленні досягається підбором характеристик пропускаючого та відбиває шарів.

Тип дисплея, що відображає(reflective) має дзеркальний шар, що повністю відображає. Все освітлення (сонячне світло або світло переднього підсвічування) (рис. 6), проходить крізь РКІ, відбивається від дзеркального шару і знову проходить крізь РКІ. У цьому випадку якість зображення у дисплеїв типу, що відображає нижче, ніж у напівпропускного (бо в обох випадках використовуються подібні технології). У приміщенні переднє підсвічування не таке ефективне, як задне, і, відповідно, якість зображення - нижче.


Мал. 6. Конструкція рідкокристалічного дисплея типу, що відбиває

Основні параметри рідкокристалічних панелей

Дозвіл. Цифрова панель, Число пікселів в якій строго відповідає номінальному дозволу, повинна коректно і швидко масштабувати зображення. Простий спосіб перевірки якості масштабування - зміна роздільної здатності (на екрані текст, написаний дрібним шрифтом). За контурами букв легко помітити якість інтерполяції. Якісний алгоритм дає рівні, але трохи розмиті букви, тоді як швидка цілочисленна інтерполяція обов'язково вносить спотворення. Швидкодія - другий параметр роздільної здатності (для масштабування одного кадру потрібен час на інтерполяцію).

Мертві пікселі.На плоскій панелі можуть не працювати кілька пікселів (вони завжди одного кольору), які з'являються в процесі виробництва та відновлення не підлягають.

Стандарт ISO 13406-2 визначає граничні значення кількості дефектних пікселів на мільйон. Відповідно до таблиці РК-панелі поділяються на 4 класи.

Таблиця 1

Тип 1 - пікселі, що постійно світяться (білий); Тип 2 – "мертві" пікселі (чорний); Тип 3 - дефектні червоні, сині та зелені субпікселі.

Кут огляду.Максимальний кут огляду визначається як кут, при огляді якого контрастність зображення зменшується в 10 разів. Але в першу чергу при зміні кута огляду від 90 (видні спотворення кольору. Тому чим більше кут огляду, тим краще. Розрізняють горизонтальний і вертикальний кут огляду, мінімальні значення, що рекомендуються, - 140 і 120 градусів відповідно (найкращі кути огляду дає технологія MVA).

Час відгуку(інерційність) - час, протягом якого транзистор встигає змінити просторову орієнтацію молекул рідких кристалів (що менше, краще). Для того щоб об'єкти, що швидко рухаються, не здавалися змазаними, достатньо часу відгуку 25 мс. Цей параметр складається з двох величин: часу на включення пікселя (come-up time) та часу на вимикання (come-down time). Час відгуку (точніше, час вимкнення як найбільший час, за який окремий піксель максимально змінює свою яскравість) визначає частоту оновлення зображення на екрані

FPS = 1 с/час відгуку.

Яскравість- перевага РК-дисплея, яка в середньому в два рази вища за показники ЕПТ: зі збільшенням інтенсивності лампи підсвічування відразу зростає яскравість, а в ЕПТ необхідно посилювати потік електронів, що призведе до значного ускладнення її конструкції та підвищить електромагнітне випромінювання. Рекомендоване значення яскравості - не менше 200 кд/м2.

Контрастністьвизначається як співвідношення між максимальною та мінімальною яскравістю. Основна проблема полягає у складності одержання точки чорного кольору, т.к. лампа підсвічування постійно включена і для отримання темних тонів використовується ефект поляризації. Чорний колір залежить від якості перекриття світлового потоку підсвічування.

РК-дисплеї як сенсори.Зниження вартості та поява моделей LCD, що працюють у жорстких умовах експлуатації, дозволило поєднати в одній особі (в особі рідкокристалічного дисплея) засіб виведення візуальної інформації та засіб введення інформації (клавіатура). Завдання побудови такої системи спрощується використанням контролера послідовного інтерфейсу, який підключається, з одного боку, до РК-дисплея, з іншого - безпосередньо до послідовного порту (СОМ1 - СОМ4) (рис.7). Для управління, декодування сигналів і придушення "брязкання" (якщо так можна назвати визначення дотику) застосовується PIC-контролер (наприклад, IF190 фірми Data Display), що забезпечує високу швидкодію та точність визначення точки дотику.


Мал. 7. Блок-схема TFT LCD на прикладі NL6448BC-26-01 дисплея фірми NEC

Завершимо на цьому теоретичні дослідження і перейдемо до реалій сьогоднішнього дня, а точніше - до того, що є зараз на ринку рідкокристалічних дисплеїв. Серед усіх виробників TFT LCD розглянемо продукцію NEC, Sharp, Siemens та Samsung. Вибір цих фірм обумовлений

  1. лідерством на ринку РК-дисплеїв та технологій виробництва TFT LCD;
  2. доступністю продукції над ринком країн СНД.

Компанія NEC Corporation випускає рідкокристалічні дисплеї (20% ринку) практично з моменту їх появи і пропонує не тільки широкий вибір, але й різні варіанти виконання: стандартний (Standard), спеціальний (Special) та особливий (Specific). Стандартний варіант- комп'ютери, офісне обладнання, домашня електроніка, комунікаційні системиі т.п. Спеціальне виконання застосовується на транспорті (будь-якому: наземному та морському), системах управління рухом, системах безпеки, медичному обладнанні (не пов'язаному з системами життєзабезпечення). Для систем озброєнь, авіації, космічного обладнання, систем управління ядерними реакторами, систем життєзабезпечення та інших аналогічних особливий варіантвиконання (зрозуміло, що коштує це недешево).

Перелік РК-панелей для промислового застосування (інвертер для лампи підсвічування поставляється окремо) наведено в таблиці 2, а блок-схема (на прикладі 10-дюймового дисплея NL6448BC26-01)- на рис. 8.


Мал. 8. Зовнішній вигляд дисплея

Таблиця 2. Моделі РК-панелей фірми NEC

Модель Розмір по діагоналі, дюйм Кількість пікселів Кількість кольорів Опис
NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 Висока яскравість (350кд/м2)
NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 Широкий кут огляду
NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 Вбудований інвертор
NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 Висока яскравість, широкий кут огляду, вбудований інвертор
NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 Висока яскравість, широкий кут огляду
NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 Без підсвічування
NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 Висока яскравість (450 кд/м2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16, 19M -
NL3224AC35-01 5,5 320x240 Full color
NL3224AC35-06 5,5 320x240 Full color Окремий вхід NTSC/PAL RGB, вбудований інвертор, тонкий
NL3224AC35-10 5,5 320x240 Full color Окремий вхід NTSC/PAL RGB, вбудований інвертор
NL3224AC35-13 5,5 320x240 Full color Окремий вхід NTSC/PAL RGB, вбудований інвертор
NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 Висока яскравість (400 кд/м2)

Відіграла значну роль у розвитку LCD-технологій. Компанія Sharp і зараз перебуває у числі технологічних лідерів. Перший у світі калькулятор CS10A був виготовлений у 1964 р. саме цією корпорацією. У жовтні 1975 р. вже за технологією TN LCD були виготовлені перші компактні цифровий годинник. У другій половині 70-х почався перехід від восьмисегментних рідкокристалічних індикаторів до виробництва матриць з адресацією кожної точки. У 1976 р. Sharp випустила чорно-білий телевізор із діагоналлю екрану 5,5 дюйма, виконаного на базі LCD-матриці з роздільною здатністю 160х120 пікселів. Короткий перелік продукції – у таблиці 3.

Таблиця 3. Моделі РК-панелей фірми Sharp

Випускає рідкокристалічні дисплеї з активною матрицеюна низькотемпературних полікремнієвих тонкоплівкових транзисторах. Основні характеристики дисплеїв з діагоналлю 10,5" та 15" наведені в таблиці 4. Зверніть увагу на діапазон робочих температур та стійкість до ударів.

Таблиця 4. Основні характеристики РК-дисплеїв фірми Siemens

Примітки:

I - вбудований інвертор l - відповідно до вимог стандарту MIL-STD810

Фірма випускає рідкокристалічні дисплеї під торговою маркою "Wiseview™". Почавши з випуску 2-дюймової TFT панелі для підтримки Інтернету та анімації в мобільних телефонах, Samsung тепер виробляє гамму дисплеїв від 1,8 "до 10,4" у сегменті малих та середніх TFT LCD, причому деякі моделі призначені для роботи при природному освітленні (таблиця 5).

Таблиця 5. Основні характеристики РК-дисплеїв Samsung малих та середніх розмірів

Примітки:

LED – світлодіодна; CCFL - флуоресцентна лампаз холодним катодом;

На дисплеях використовується технологія PVA.

Висновки.

В даний час вибір моделі рідкокристалічного дисплея визначається вимогами конкретного застосування і значно меншою мірою - вартістю LCD.