Php yield використання. Використання PHP-генераторів. Імітація асинхронних завдань

Тепер беремо вже готову функцію генерації пароля і пишемо скрипт для відновлення або створення нового пароля для користувачів вашого сайту.

Скрипт відновлення пароля

Як зазвичай пишеться скрипт?

Як завжди складається поетапна схема, що ми маємо зробити кроками. Все відбувається в одному файлі reminder.php

1. Запускаємо скрипт, лише за наявності певної змінної, наприклад $action;

2. Для запуску процесу генерації пароля користувач вказує email адресу $_POST[`ema'l`]; Для спрощення коду надамо дане значення змінної $ email.

3. Перевіряємо за допомогою регулярних виразів усі символи на те, щоб користувач правильно вказав адресу емайл. Якщо ні, виводимо помилку, припиняємо роботу скрипту. Якщо все вірно, йдемо далі.

4. Шукаємо в базі даних, у нашому випадку в таблиці користувачів користувача з такою поштовою адресою. Якщо ні, видаємо помилку, що такої адреси в базі немає, та припиняємо роботу скрипту.

5. Користувач із такою адресою в базі є, йдемо далі і запускаємо функцію генерації нового пароля. Також за адресою емайл отримуємо з бази унікальний id користувача та пишемо у змінну $id;

Якщо ви щось чули про ітераторів, тоді ви, швидше за все, знаєте, що ітерація - дуже важлива концепція для світу програмування, але імплементація необхідних інтерфейсів для створення об'єктів-ітераторів може бути дуже клопітним заняттям через велику кількість шаблонного коду, який необхідно написати до роботи ітератора. Але з релізом PHP 5.5 до нас прийшли генератори!

У цій статті я розгляну генератори, які дозволяють без зусиль імплементувати функціональність простих ітераторів без необхідності тягнути за собою всю складність інтерфейсу. Iterator.

Як працюють генератори?

Згідно з Вікіпедією генератор "дуже схожий на функцію, яка повертає масив, так як генератор має вхідні параметри, його можна викликати і він генерує послідовність значень". Загалом генератор - це звичайна функція, але замість повернення одного значення вона видає стільки значень, скільки від неї може знадобитися. Генератор виглядає як функція, але поводиться як ітератор.

У генераторах використовується ключове слово yieldзамість слова return. Воно поводиться схожим чином, і повертає значення в точку виклику, з тією відмінністю, що функція не видаляється зі стека, а її стан зберігається в пам'яті. Це дозволяє функції продовжити роботу з попереднього стану за наступного її виклику. Насправді ви не можете використовувати ключове слово returnдля повернення значення з генератора, а для того, щоб припинити виконання генератора.

Керівництво PHP говорить: "Коли викликається генератор, він повертає об'єкт, який може бути проітерований". Він є об'єктом внутрішнього класу Generator, який імплементує інтерфейс Iterator, і поводиться як односпрямований ітератор. Поки ви проводите ітерацію над об'єктом, PHP викликає генератор щоразу, коли потрібно отримати значення. Стан зберігається щоразу, як генератор видає значення, тому наступного разу, коли PHP зажадає значення, генератор відновить свій попередній стан.

Цей код виведе наступне:

The generator has started Yielded 0 Yielded 1 Yielded 2 Yielded 3 Yielded 4 The generator has ended

Наш перший генератор

Генератори - не новий концепт, вони вже є в таких мовах як C#, Python, JavaScript і Ruby (лічильники), їх зазвичай можна визначити по використанню ключового слова yield. Цей код - приклад на мові Python:

Давайте перепишемо зразок генератора Python мовою PHP. (зауважте, що обидва шматки коду не дбають про перевірки помилок).

Функція-генератор відкриває файл і видає кожну лінію файлу, якщо її вимагали. Щоразу під час виклику генератора він продовжує роботу з попереднього стану. Робота функції не починається спочатку, оскільки його стан було збережено перед виконанням оператора yield. Як тільки всі рядки були перебрані - генератор завершує свою роботу, завершується цикл.

Повернення ключів

Ітератори в PHP складаються з пар "ключ/значення". У нашому прикладі ми повертаємо тільки значення, а ключі в цьому випадку будуть числовими (ключи за замовчуванням числові). Якщо вам необхідно повернути асоціативні пари – просто змініть формат оператора yieldтак, щоб він включав ключ, використовуючи синтаксис масивів.

Використання значень

Оператор yieldяк повертає значення - може також приймати значення ззовні. Це робиться шляхом виклику методу send()об'єкт генератора з передачею необхідного значення у вигляді параметра. Це значення можна використовувати у обчисленнях чи інших операціях. Метод передає значення в генератор як результат виконання yield, і відновлює виконання.

send("stop");

Висновок буде наступним:

Економимо пам'ять за допомогою генераторів

Генератори хороші тоді, коли ви обробляєте великі набори даних, і ви не хочете виділяти пам'ять під усі проміжні результати, або якщо ви не знаєте, вам знадобляться всі ці результати взагалі. Через спосіб обробки результатів використання пам'яті можна зменшити до необхідного мінімуму для зберігання лише поточного результату роботи.

Уявіть результат роботи функції file(), яка повертає всі рядки файлу, що читається у вигляді масиву. Якщо порівняти результати роботи функції file()та нашої функції file_lines()над тим самим файлом зі 100 випадковими параграфами тексту, то функція file()буде використовувати приблизно 110 разів більше пам'яті, ніж генератор.

Висновок

З введенням генераторів PHP дає потужний інструмент до рук розробникам. Тепер ми можемо швидко писати ітератори, зберігаючи значні обсяги пам'яті під час роботи програми. Сподіваюся, у цьому посібнику я зміг дати вам достатньо інформації для того, щоб ви могли почати використовувати генератори у ваших проектах.

У цій статті ми вивчатимемо генератори, які забезпечують простий спосіб реалізувати прості ітератори без накладних витрат та складності інтерфейсу Ітератора.

Як працюють генератори?

Згідно з Вікіпедією, генератор "дуже схожа на функцію, яка повертає масив, в якому генератор має параметри, можна назвати та генерувати послідовність значень". Генератор в основному схожий на функцію, але замість повернення значення вона дає стільки значень, скільки необхідно. Це подібно до функції, але він діє як ітератор.

Генератори використовують ключове слово yield замість return. Він діє аналогічно для повернення, вона повертає значення функції, що викликала, але замість того, щоб видалити функцію зі стека, yield зберігає його стан. Ця функція дозволяє продовжити з місця, де він був, коли його викликають знову. Фактично, не можна повертати значення генератора, хоча ви можете використовувати без повернення значення, щоб припинити його виконання.

Посібник з PHP говорить: "Коли функція генератора викликається, вона повертає об'єкт, який може переміщатися."Це об'єкт внутрішнього класу генератора і реалізує інтерфейс ітератора так само. Перебираючи цього об'єкта, PHP називає генератор щоразу, коли потрібно значення. Цей стан зберігається лише тоді, коли потрібне таке значення.

Висновок вищеуказонного коду буде:

Генератор розпочався

Наводиться 0

Наводиться 1

Наводиться 2

Наводиться 3

Наводиться 4

Генератор закінчився

Наш перший генератор

Генератори не нова концепція, і вже існують у таких мовах, як C# , Python , JavaScript і Ruby , а, як правило, ідентифікуються по їх використанню yieldключове слово. Нижче наведено приклад у Python:

Def file_lines(filename): file = open(filename) для line in file: yield line file.close() for line in file_lines("somefile"): .............

Давайте перезапишемо генератор Python-а в PHP. (Зазначимо, що обидва фрагменти не виконують жодного виду помилкової перевірки.)

Функція генератора відкриває файл, а потім рахує кожен рядок файлу, коли це потрібно. Щоразу, коли генератор викликається, вона продовжує від того місця, звідки вона була перервана. Вона починається від початку, оскільки його стан було збережено, коли підтвердження дії виконалося. Після того, як усі лінії були прочитані, генератор просто відключається, і цикл закінчується.

Повернення ключів

PHP iterators складаються з пар ключового/значення. У нашому прикладі, тільки значення поверталося і тому ключі були числовими (числові ключі бувають за замовчуванням). Якщо ви бажаєте повернути асоціативну пару, просто змініть yield для включення ключа за допомогою синтаксису масиву.

$ line;

... ) foreach (file_lines("somefile") as $key => $line) ( ............. ) ?>

Введення значення

yield не тільки повертати значення, він також може отримувати значення з-за. Це робиться шляхом виклику методу send() генератора об'єкта зі значенням, якщо ви хочете передати і значення. Потім це значення може використовуватися в обчислення або робити інші речі.

send("stop");

) echo "($ v) n"; ) ?>

Висновок буде наступним:

Збереження пам'яті за допомогою генераторів

З використанням Генераторів, PHP поставив потужний інструмент у руках розробників. Тепер ми можемо написати ітератори швидко, у процесі заощаджуючи багато пам'яті. За допомогою цього уроку я сподіваюся, що ви отримали достатньо, щоб почати використовувати їх самостійно у ваших проектах.

Привіт усім, сьогодні я розповім Вам про генерації випадкових чисел у PHP. Завдяки лише одній функції ми можемо отримати випадкове число із заданого діапазону, що є досить корисним завданням. Наприклад, ви зможете вивести випадкові записи на сайті, також можна продати капчу. Називається дана функція mt_rand, як параметри Ви можете нічого не вказувати, і тоді ця функція повертатиме випадкове число від нуля до максимально підтримуваного значення.

Наврятли Вам знадобиться дана функція без використання параметрів, але все ж для того, щоб Ви знали про необов'язкову можливість їх вказувати, я Вам це пояснив. Два параметри, які можна задати в цій функції, це мінімальне значення та максимальне значення, а Вам буде повернуто число з цього діапазону значень. Залишилося лише показати приклад її використання. echo . "
" ;

Наврятли Вам знадобиться дана функція без використання параметрів, але все ж для того, щоб Ви знали про необов'язкову можливість їх вказувати, я Вам це пояснив. Два параметри, які можна задати в цій функції, це мінімальне значення та максимальне значення, а Вам буде повернуто число з цього діапазону значень. Залишилося лише показати приклад її використання. mt_rand() -5 , 7 ). "
" ;

Наврятли Вам знадобиться дана функція без використання параметрів, але все ж для того, щоб Ви знали про необов'язкову можливість їх вказувати, я Вам це пояснив. Два параметри, які можна задати в цій функції, це мінімальне значення та максимальне значення, а Вам буде повернуто число з цього діапазону значень. Залишилося лише показати приклад її використання. mt_rand() 3 , 20 ). "
" ;

?>

mt_rand(

Тепер я пропоную Вам подивитися результат виконання нашого коду. Я не показуватиму картинку, тому що при кожному оновленні сторінки результат буде змінюватися. У першому випадку ви отримаєте випадкове число.

У другому діапазоні від мінус п'яти до семи, і третьому від трьох до двадцяти. Як бачите, ви можете вказувати і негативний діапазон, тому я навів вам три приклади. Більше про цю функцію розповісти нічого, до швидкого!

Пропоную вашій увазі своє рішення щодо генерації html на PHP. Завдання начебто тривіальне, але хотілося б, щоб це було розширюваним, коротко, але водночас із хорошим функціоналом. Вийшло начебто непогано.

Відразу скажу (як багато хто вважає у коментарях), що завдання ставилося не написати шаблонизатор (яких і так багато) і не замінити шаблонизатор JavaScript. Я чудово знаю, що true way це розділяти html та дані. Але мені знадобилося писати html у класах, для створення компонентів фреймворку, на кшталт CGridView у yii, чи варто в таких місцях виносити html в окремі файли вирішувати вам.

Основна мета, позбавиться від html у класах та функціях.
Простий приклад, звичайна кнопка:

CHtml::create() ->p() ->a(array("href" => "http://habrahabr.ru", "class" => "btn")) ->text("Перейти") ->render();

Нічого хитрого можна було б цим і обмежиться, але захотілося цикли:
$arr = array("1" => "Перший", "2" => "Другий"); CHtml::create() ->select($options) ->each(CHtml::plainArray($arr, "value", "text")) ->option("array("value" => $data-> value)") ->text("$data->text") ->end() ->endEach()
Тут потрібно викликати функцію plainArray() яка перетворює масив у вигляді:
$arr = array(array("value" => "1", "text" =>"Перший"), array("value" => "2", "text" => "Другий"));
Теги всередині циклу можуть містити функції або рядки з eval виразами, будь-яка вкладеність, приклад з таблицею:

$columns = array(array("id" => "NAME", "label" => "Ім'я"), array("id" => "AGE", "label" => "Вік")); $data = array(array("NAME" => "Петро", "AGE" => 29), array("NAME" => "Василь", "AGE" => 32)); CHtml::create() ->table() ->thead() ->tr() ->each($columns) ->th() ->text(function($column)( return $column["label" ]; )) ->end() ->endEach() ->end() ->end() ->tbody() ->each($data) ->tr() ->each($columns) -> td() ->text(function($row, $column) ( return $row[$column["id"]]; )) ->end() ->endEach() ->end() ->endEach( ) -> render ();

Незакриті теги автоматично закриваються.

Клас можна розширити, до використання у формах. Розширити можна за рахунок успадкування або впровадження залежності, за те, як виводиться кожен тег і його атрибути використовується одна функція, тому можна легко перевизначити цю поведінку.

Class CMyHtml extends CHtml ( public function a($options = array()) ( $default = array("href" => "javascript:void(0)"); return parent::a(array_replace($default, $options) ));

Class CForm ( private $_lastLabel = ""; public function __construct(CModel $model, CHtml $html = null) ( $this->_model = $model; $this->_html = $html ?: CHtml::create() ; ) public function __call($method, $ps) ( $options = $ps ? $ps: array(); if ($method === "label") ( $this->_lastLabel = isset($options[") for"]) ? $this->_model->getLabel($options["for"]) : ""; ) if ($method === "text" && $this->_lastLabel) ( $options = $options ?: $this->_lastLabel; $this->_lastLabel = "";

Саме рішення можна подивитися та спробувати на