Як вимкнути верт синхронізацію. Як вимкнути вертикальну синхронізацію відеокарти

Вертикальна синхронізація - це спеціальний механізм для запобігання розривам картинки в комп'ютерних іграх. Цей параметр пов'язує частоту оновлення зображення у грі з частотою монітора так, щоб вони працювали синхронно. Тоді при русі камери в грі не буде артефактів і поділу картинки на кілька частин. Але вертикальна синхронізація може обмежити швидкість гри. Відбувається це рідко, але все ж таки буває.

Інструкція

Щоб виправити цей параметр, відкрийте меню вашої гри, знайдіть меню «Опції» або «Параметри», у підпункті «Відео» шукайте пункт «Вертикальна синхронізація» (Vertical Sync). Якщо меню англомовне та опції текстові, тоді шукайте положення перемикача Disabled або Вимкнено. Після цього натисніть кнопку «Застосувати» або Apply, щоб зберегти цей параметр. Зміни набувають чинності після перезапуску гри.

Інший випадок, якщо програма не має такого параметра. Тоді налаштовувати синхронізацію доведеться через драйвер відеокарти. Налаштування відрізняється для відеокарт виробництва AMD Radeonабо nVidia Geforce.

Якщо Ваша відеокарта належить до сімейства Geforce, натисніть правою кнопкоюна робочому столі та виберіть пункт меню «Панель керування nVidia». Інший варіант – відкрийте панель управління через меню «Пуск», там буде іконка запуску з тією самою назвою. Якщо ні в панелі керування, ні в меню робочого столу ви не знайшли потрібну іконку, подивіться біля годинника в правому кутку екрану, там буде зелений значок nVidia, схожий на око - двічі клацніть на ньому. За підсумком відкриється меню опцій відеокарти.

Вікно панелі керування драйвера складається з двох частин, у лівій частині знаходяться категорії дій, а у правій - можливі варіантита інформація. Виберіть у лівій частині нижній рядок «Керування параметрами 3D». У правій частині вікна на закладці « Глобальні параметри», знайдіть у самому верху списку опцію « Вертикальний синхроімпульс». Навпаки буде вказано поточне налаштування: «Увімкнути», «Вимкнути» або «Параметри програми». Виберіть зі списку варіант «Вимкнути» і підтвердіть свій вибір, натиснувши кнопку «Застосувати».

У власників відеокарт AMD Radeon налаштуваннядрайвера проводиться через спеціальний додаток Catalyst. Щоб його запустити, натисніть правою кнопкою на робочому столі та виберіть Catalyst ControlЦентр. Або відкрийте панель керування комп'ютером і знайдіть значок з тією самою назвою. Третій спосіб - у системній області екрану біля годинника, у правому нижньому кутку, шукайте червоний круглий символ і двічі клацайте мишею на ньому. Результат усіх цих дій однаковий – відкриється центр керування налаштуваннями вашої відеокарти.

Принцип той же, що в панелі керування nVidia. У лівій частині вікна будуть категорії налаштувань, а в правій - докладні налаштуваннята підказки до них. Виберіть "Ігри" або Gaming у лівій колонці, а потім підменю "Налаштування 3D-програми". У правій частині з'являться пункти налаштувань різних параметріввідеокарти. Прокрутіть сторінку нижче і знайдіть напис «Чекати на вертикальне оновлення», а під ним повзунок перемикача з чотирма позначками. Пересуньте повзунок у крайнє ліве положення, нижче буде напис «Завжди вимкнено». Натисніть кнопку «Застосувати» у нижньому правому куті вікна, щоб зберегти зміни.

Вертикальна синхронізація - один з важливих параметрів, що визначають алгоритм роботи відеопідсистеми комп'ютера і вирішальний вплив на її продуктивність, що особливо помітно в різноманітних іграх, що вимагають динамічного відображення якісної графіки. Він виник у епоху панування моніторів з урахуванням технології електронно-променевої трубки.

Щоб розібратися в сутності вертикальної синхронізації, необхідно згадати принцип роботи таких моніторів. Зображення з'являється на світиться внутрішньої поверхніелектронно-променевої трубки в результаті того, що сфокусований потік електронів послідовно рядок за рядком обходить кожну точку екрана, малюючи кадр. Потім промінь знову повертається до верхнього лівого кута екрана, щоб почати відображення наступного кадру. Саме цей момент повернення променя є оптимальним для зміни зображення, адже в іншому випадку частина екрана відображатиме попередній кадр, а частина наступна, що негативно вплине на якість картинки. Вертикальна синхронізація таки вимагає від відеокарти чекати моменту повернення променя для зміни кадру, що позитивно впливає на якість картинки, але призводить до уповільнення малювання графіки.

Для того щоб вимкнути вертикальну синхронізаціюнайкраще скористатися спеціалізованою панеллю тонкого налаштуванняпараметрів відеокарти, наприклад, CATALYST Control Centerвід одного з лідерів ринку відеорішень для персональних комп'ютерів- Компанії ATI. Послідовність кроків, що дозволяють вирішити поставлене завдання, може бути такою:


  1. Виберіть «3D» у меню «Графіка» або на вкладці «Налаштування графіки» у дереві навігації.

  2. Натисніть «Усі налаштування»

  3. Прокручуйте вміст вікна, доки не побачите пункт «Чекати на вертикальне оновлення»

  4. Перетягування повзунка вправо дозволить покращити якість зображення, а вліво – відключити вертикальну синхронізацію і тим самим покращити продуктивність графічної підсистеми.

Зрозуміло, що можливості CATALYST Control Center не обмежуються відключенням вертикальної синхронізації. Для більш повного знайомстваз функціоналом цього потужного програмного рішенняознайомтеся з його довідковою системою.

Огляд технології Nvidia G-Sync: теорія та практика. Зміст. Вступ. Є речі, писати про які не просто важко, а дуже важко.

Налаштування відеокарти nvidia під cs 1.6. Вася Олексій. SubscribeSubscribed

Unsubscribe 1212. Loading. Loading. Working. Add to. У панелі керування зазвичай важить в правому нижньому куті значок " налаштування nvidiaабо ж пкм на робочому столі, там буде ця опція. п. с.

вертикальної синхронізації, інструкція для відеокарти nVidia(рус.). Налаштування параметрів відеокарти на панелі керування nvidia. Вкрай раджу відключити вертикальну синхронізацію.

Які просто потрібно один раз побачити, ніж сто разів почути про них чи прочитати в Інтернеті. Наприклад, неможливо описати якісь природні дива, на кшталт величного Гранд-Каньйону чи засніжених Алтайських гір.

Можна сто разів дивитися на гарні картинкиз їх зображенням та милуватися відеороликами, але живих вражень все це не замінить. Тема плавності виведення кадрів на монітор із застосуванням технології Nvidia G-Sync теж відноситься до таких тем - за текстовими описами зміни не здаються такими істотними, але в перші ж хвилини за 3. D-грою на системі з відеокартою Nvidia Geforce, підключеної до G-Sync-монітору, стає зрозуміло, наскільки більшим є якісний стрибок.

Спробуйте вимкнути вертикальну синхронізацію в установках драйвера відеокарти. Конфігурація машини: Pentium 4 CPU 2.8GHz на ASUS P4P800, 1024 ОЗП, NVIDIA GeForce4 MX AGP8, монітор SyncMaster 171N. Вертикальну синхронізацію можна включити безпосередньо у вертикальній синхронізації, інструкція для відеокарти nVidia (рус.). Під вертикальною синхронізацією (цілком незрозуміло, навіщо NVIDIA відійшла від цього терміна) розуміють синхронізацію виведення. Дозволяє увімкнути або вимкнути обробку фізичних ефектівз використанням технології NVIDIA PhysX засобами відеокарти.

І хоча з моменту анонсу технології пройшло вже більше року, технологія не втрачає актуальності, конкурентів у неї досі немає (серед рішень, що вийшли на ринок), а відповідні монітори продовжують випускатися. Компанія Nvidiaвже досить давно займається питанням покращення сприйняття користувачами графічних процесорів Geforceвідеоряду в сучасних іграх шляхом підвищення плавності рендерингу

Неофіційне опитування наших співробітників показало, що геймери, як правило, відключають вертикальну синхронізацію, і включають лише тоді, коли розриви стають нестерпними. Креативний підхід: Nvidia представляє G-Sync. Повільна роботаігор. Зображення у грі смикається, іноді

відображаються шматки двох кадрів, або є мерехтлива горизонтальна

смуга ст. Переключення в режим V-SYNC (вертикальна синхронізація) усуває панель керування, щоб вимкнути G-SYNC у конкретній грі. Ігри.

Можна згадати технологію адаптивної синхронізації Adaptive V-Sync, яка є гібридом, що поєднує режими з увімкненою та відключеною вертикальною синхронізацією (V-Sync On та V-Sync Off, відповідно). У разі, коли GPU забезпечує рендеринг із частотою кадрів менше частоти оновлення монітора, синхронізація відключається, а для FPS, що перевищує частоту оновлення, - включається.

Проблеми плавності за допомогою адаптивної синхронізації вирішилися не всі, але все ж таки це був важливий кроку правильному напрямку. Але чому взагалі знадобилося робити якісь спеціальні режимисинхронізації і навіть випускати програмно-апаратнірішення? Що не так у технологіях, які існують уже десятки років? Сьогодні ми розповімо вам про те, як технологія Nvidia G-Sync допомагає усунути всі відомі артефакти виведення зображення на екран, на кшталт розривів зображення, неплавності відеоряду та збільшення затримок.

Вимикається адаптивна вертикальна синхронізація

Конфігурація Core i7-4790 / 16 Gb RAM / GTX 1080. Зіткнувся зі наступною проблемою. У грі на стандартних налаштуванняхпостійно відключається адаптивна вертикальна синхронізація: FPS починає скакати між 30 та 60, що дуже незручно. Таке відбувається, наприклад, при згортанні та розгортанні гри: до згортання гра тримала близько 55 FPS, після згортання починає примусово занижувати до 30. Пробував різні варіантирішення за допомогою панелі управління Nvidia. Поки що найефективнішим виявилося включення вертикальної синхронізації в режимі Fast Sync. У цьому випадку в грі все ідеально, однак у меню FPS зашкалює до 600.

Прошу звернути увагу на цю проблему та усунути помилки у роботі вертикальної синхронізації.

Showing 1 -10 of 10 comments

Безрамковий віконний ідентичне звичайному віконному з тією лише різницею, що зображення в цьому випадку ідеально розташовується по межах монітора, і користувач не змушений спостерігати дратівливі рамки вікна, особливо верхню. Навіщо це потрібно? Точний список переваг не знаю, але особисто в моєму випадку це вирішило проблему з динамічною контрастністюмонітора. Ну, і найголовніше: цей режим допомагає приструнити примхливий vsync у деяких іграх.
Vsync ти не приструнила, просто у вікні і без рамки синхронізує кадри сама Windows, як робочий стіл. Щоб, наприклад, у тому ж Aero не було розривів. При цьому вона не створює інпут лаг як традиційний vsync.
Контрастність знову ж таки може змінюватися т.к. схема кольорівробочого столу (встановлена ​​в налаштуваннях Windowsабо в тій же Nvidia Control Panel).
Жодної магії.
Після безрамкового режиму, vsync особисто для мене - марна хрень.
Звичайно, у нього є і мінуси. Як писав вище - невелика втрата фпс т.к. рендери крім гри робочий стіл і все що на ньому (вікна, браузер і т.п.). Але це дрібниці загалом.
Ну і відсутність підтримки у вікні або без рамки AMD CrossfireX, наприклад. за Крайній міріраніше так було. Може зараз інакше. Особисто мені все одно.
Я й говорю, що контрастність підлаштовується як слід, на відміну від звичайного віконного.
Сперечатись з тим, що гірше не буду, але на захист vsync скажу пару слів. Граючи з налаштуваннями вирішив, що гратиму без скейлінгу з 30 кадрами, поставив лок та безрамковий віконний. Але гралося це якось ... некомфортно. Не так плавно, як у консолі. Особливо при поворотах камери. Переключився на повний екран і одразу стало набагато краще.
До речі, якщо ти розумієшся на питанні, можеш дещо пояснити? У watch_dogs з включеним vsync повному екраніФПС так само скаче з 30 до 60, як тут, і якщо я перемикаюся в налаштуваннях на безрамковий віконний, потім назад на повний, потім знову на безрамковий, а потім знову на повний, то ФПС стає "плаваючим" і не обвалюється. Як так?

Щоб грати на 30 фпс не треба різати частоту vsync"ом. Треба обмежувати фпс через софт. Наприклад MSI Afterburner(в його додатку RivaTuner можна обмежувати частоту кадрів), ASUS GPU Tweaker, EVGA Precision, Dxtory і т.д.
Просто обмежуєш там частоту до необхідної та все. Без vsync. Тобто. картка не рендерит більше 30 фпс.
Vsync на 30 фпс (половина частоти від 60гц) завжди буде незграбним, не чуйним... Гра по відчуттях "лагатиме".
Про Watch Dogs нічого не скажу. Не грав.
У будь-якому випадку, щоб фпс не обвалювався з 60 на 30 з кожного приводу - є подвійна і потрійна буферизація (для vsync).

Якщо говорити про конкретно vsync - я б рекомендував fast sync (якщо карта від Nvidia серії 900+ і немає накрученого моніка з G-Sync або FreeSync з картою AMD).
Через Nvidia Control Panel у профілі потрібної гривиставити fast sync. До максимальної частотимонітора vsync взагалі не буде працювати (наприклад до 60 фпс), а після він синхронізуватиме кадри без обрізання фпс та інпут лаг маленький + не буде розривів як у adaptive vsync коли вони трапляються на стику ліміту частоти розгортки монітора (наприклад між 59 і 61 фпс , коли карта не встигає ще збагнути треба їй обрізати фпс до 60 чи ні).

А взагалі. Спробуй вікно без рамки без жодних проблем. Я не розумію, якщо чесно чому люди так завзято ігнорують цей варіант.

P.S. про 30 фпс і як на консолі - ставиш безрамковий режим або fast sync, обмежуєш частоту через вищезгаданий софт до 30 фпс і в тебе буде 1 в 1 як на коробоксі 30 фпс за відчуттями.

Ті ж маніпуляції з налаштуваннями watch_dogs на папері здаються маренням. Я знаю про подвійну і потрійну буферизацію, але штука в тому, що штатними засобамиігри їх там налаштувати не можна, а включення потрійний буферизаціїчерез драйвера вона просто ігнорує.
Ну Watch Dogs це живий приклад, як ігри робити не треба... І порт дуже кривий. У принципі як і QB. Теж кривий порт.
Про обмежувач фпс в особі стороннього софту - це я загалом сказав. Не кожна гра його має, та й не у кожній він правильно працює. Сторонній софтце верняк.
А чи можливо у режимі Fast Sync обмежити частоту кадрів у меню? Бо там (попри включену вертикальну синхронізацію) виходить 600 FPS, блок живлення помітно підвиває. При цьому в самій грі все одно: вертикальна синхронізація там працює, частота відсікається на 60 FPS, розривів картинки немає. До речі, середній FPS у повноекранному режиміз Fast Sync помітно вище, ніж у вікні безрамки.
А як БП завиває? Може дроселі свистять? Зазвичай так буває в меню, коли фпс високий і дроселі хрінові (погано залиті). Як правило, це відеокарта. У принципі в меню як такого навантаження немає (як у грі наприклад, звідси і фпс до небес). І ось у меню дроселі посвистіти люблять. Тут чи у самій грі обмежувати, чи софтом.
У мене була якось "співаюча" карта. Я софтом обмежив фпс до 75 у всіх іграх і нормально. Все одно більше 75 фпс у плані плавності на 75 Гц моніці не видно оку.

Так чи інакше просто обмежити фпс у грі. Якщо напружує і в інших іграх – обмежити через вищезгаданий софт. Можеш у глобальному профілі обмежити фпс, можеш для певної гри (RivaTuner). Постав 60, 70, 100 або скільки тобі треба і все. Головне, щоб не завивало в меню. Високий фпс часто у меню ігор зустрічається.

Що таке вертикальна синхронізація в іграх? Ця функція відповідає за правильне відображення ігор на стандартних LCD моніториіз частотою 60 Гц. Коли вона увімкнена, частота кадрів обмежена до 60 Гц, а на екрані не відображаються жодні переривання. Її відключення призведе до збільшення частоти кадрів, але водночас виникне ефект розриву екрана (screen tearing).

Вертикальна синхронізація є досить спірною темою у іграх.З одного боку для візуально комфортного ігрового процесу, здається, дуже необхідною, за умови, що у вас стандартний монітор LCD.

Завдяки їй під час гри не виникають жодних похибок на екрані, картинка стабільна і не має розривів. Недоліком є ​​те, що частота кадрів обмежена на межі 60 Гц, тому вибагливіші гравці можуть відчути так званий input lagтобто легку затримку при переміщенні в грі за допомогою миші (можна прирівняти до штучного згладжування руху миші).

Відключення вертикальної синхронізації також має свої плюси та мінуси. Насамперед надається необмежена частота кадрів FPSі цим повністю прибираємо згаданий input lag. Це зручно в іграх типу Counter-Strike, де важлива реакція та точність. Пересування та прицілювання дуже чіткі, динамічні, кожен рух миші відбувається з високою точністю. У деяких випадках зможемо отримати більшу частоту FPS, оскільки V-Sync залежно від відеокарти може трохи зменшити продуктивність устаткування (різниця близько 3-5 FPS). На жаль, недоліком є ​​те, що без вертикальної синхронізації отримуємо ефект розриву екрана. При поворотах або зміні руху в грі ми помічаємо, що зображення розривається на дві або три горизонтальні частини.

Увімкнути або вимкнути V-Sync?

Чи потрібна вертикальна синхронізація? Все залежить від наших індивідуальних уподобань та того, що ми хочемо отримати. У розрахованих на багато користувачів іграх в жанрі Шутер від першої особи рекомендується відключати вертикальну синхронізацію для збільшення точності прицілу. Ефект розриву екрана, як правило, не такий відчутний, і коли звикнемо, то не будемо навіть його помічати.

У свою чергу в сюжетних іграхможна спокійно увімкнути V-Sync. Тут висока точністьне така важлива, першу скрипку грає обстановка, візуальний комфорт, так що слід зробити ставку на хорошу якість.

Вертикальну синхронізацію зазвичай можна увімкнути або вимкнути у налаштуваннях графіки гри. Але якщо там не знайдемо такої функції, то можна її примусово вручну вимкнути в налаштуваннях відеокарти – як для всіх, так і для вибраних додатків.

Синхронізація за вертикаллю на відеокартах NVIDIA

У відеокарти GeForceфункція знаходиться на панелі керування Nvidia. Натисніть правою кнопкою миші на робочому столі Windows 10, а потім виберіть "Панель управління Nvidia".

На бічній панелі виберіть вкладку «Керування параметрами 3D» у розділі «Параметри 3D». Праворуч відобразяться доступні параметри.

Установки розділені на дві вкладки – глобальні та програмні. На першій вкладці можна встановити параметри для всіх ігор і, наприклад, чи включити відключити вертикальну синхронізацію в кожній. Тоді як на другій вкладці можна задати самі параметри, але індивідуально для кожної гри окремо.

Вибираємо вкладку глобальну або програмну, а потім у списку шукаємо параметр «Вертикальна синхронізація». Поруч розташоване поле, що випадає – вибираємо примусове вимкненняабо увімкнення вертикальної синхронізації.

V-Sync на графіку AMD

У випадку з відеокартами AMD виглядає так само, як і в Nvidia. Клацніть правою кнопкою миші на робочому столі, а потім перейдіть до Панель Panel Catalyst Control Center.

Потім відкриваємо зліва вкладку «Ігри» та вибираємо «Налаштування 3D-додатків». Праворуч з'явиться список доступних варіантів, які можна примусово увімкнути з позиції налаштувань відеокарти AMD Radeon. Коли перебуваємо на вкладці «Системні параметри», вибираємо для всіх.

Якщо потрібно встановити параметри індивідуально для кожної гри окремо, слід натиснути на кнопку «Додати» і вказати EXE файл. Вона буде додана до списку у вигляді нової закладки і при переході на неї можна встановити параметри тільки для цієї гри.

Коли вибрали вкладку з доданою програмою або системними параметрами(загальними), то знайдіть у списку опцію «Жди на вертикальне оновлення». З'явиться поле для вибору, де зможемо примусово увімкнути або вимкнути цю опцію.

V-Sync на інтегрованій відеокарті Intel HD Graphics

Якщо використовуємо інтегрований чіп Intel HD Graphics також доступна панель управління. Вона має бути доступна при натисканні правою кнопкою миші на робочому столі або через комбінацію клавіш Ctrl+ Alt + F12.

На панелі Intel переходимо на вкладку Режим налаштування – Панель керування Тривимірна графіка, а потім в налаштування користувача.

Тут знаходимо поле із синхронізацією по вертикалі Vertical Sync. Можна увімкнути її примусово, встановивши значення на «Увімкнено» або встановити на «Параметри програми». На жаль, в опціях картки Intel HD немає функції примусового відключення– лише можна увімкнути V-Sync. Так як відключити вертикальну синхронізацію у відеокарті неможливо, то зробити це можна тільки в налаштуваннях самої гри.

Що таке вертикальна синхронізація в іграх? Ця функція відповідає за правильне відображення ігор на стандартних моніторах LCD з частотою 60 Гц. Коли вона увімкнена, частота кадрів обмежена до 60 Гц, а на екрані не відображаються жодні переривання. Її відключення призведе до збільшення частоти кадрів, але водночас виникне ефект розриву екрана (screen tearing).

Для чого потрібна синхронізація по вертикалі в іграх

Вертикальна синхронізація є досить спірною темою у іграх. З одного боку, для візуально комфортного ігрового процесу, здається, дуже необхідною, за умови, що у вас стандартний LCD монітор.

Завдяки їй під час гри не виникають жодних похибок на екрані, картинка стабільна і не має розривів. Недоліком є ​​те, що частота кадрів обмежена на межі 60 Гц, тому вибагливіші гравці можуть відчути так званий input lag, тобто легку затримку при переміщенні в грі за допомогою миші (можна прирівняти до штучного згладжування руху миші).

Відключення вертикальної синхронізації також має свої плюси та мінуси. Насамперед надається необмежена частота кадрів FPS і тим самим повністю прибираємо згаданий input lag. Це зручно в іграх типу Counter-Strike, де важлива реакція та точність. Пересування та прицілювання дуже чіткі, динамічні, кожен рух миші відбувається з високою точністю. У деяких випадках зможемо отримати більшу частоту FPS, оскільки V-Sync залежно від відеокарти може трохи зменшити продуктивність обладнання (різниця близько 3-5 FPS). На жаль, недоліком є ​​те, що без вертикальної синхронізації отримуємо ефект розриву екрана. При поворотах або зміні руху в грі ми помічаємо, що зображення розривається на дві або три горизонтальні частини.

Увімкнути або вимкнути V-Sync?

Чи потрібна вертикальна синхронізація? Все залежить від наших індивідуальних уподобань та того, що ми хочемо отримати. У розрахованих на багато користувачів іграх в жанрі Шутер від першої особи рекомендується відключати вертикальну синхронізацію для збільшення точності прицілу. Ефект розриву екрана, як правило, не такий відчутний, і коли звикнемо, то не будемо навіть його помічати.

У свою чергу, у сюжетних іграх можна спокійно включити V-Sync. Тут висока точність не така важлива, першу скрипку грає обстановка, візуальний комфорт, так що слід зробити ставку на хорошу якість.

Вертикальну синхронізацію зазвичай можна увімкнути або вимкнути у налаштуваннях графіки гри. Але якщо там не знайдемо такої функції, то можна її примусово вручну вимкнути в налаштуваннях відеокарти – як для всіх, так і для вибраних додатків.

Синхронізація за вертикаллю на відеокартах NVIDIA

У відеокартах GeForce функція знаходиться на панелі керування Nvidia. Натисніть правою кнопкою миші на робочому столі Windows 10, а потім оберіть «Панель управління Nvidia».

На бічній панелі виберіть вкладку «Керування параметрами 3D» у розділі «Параметри 3D». Праворуч відобразяться доступні параметри.

Установки розділені на дві вкладки – глобальні та програмні. На першій вкладці можна встановити параметри для всіх ігор і, наприклад, чи включити відключити вертикальну синхронізацію в кожній. Тоді як на другій вкладці можна задати самі параметри, але індивідуально для кожної гри окремо.

Вибираємо вкладку глобальну або програмну, а потім у списку шукаємо параметр «Вертикальна синхронізація». Поруч розташоване поле, що випадає – вибираємо примусове вимкнення або включення вертикальної синхронізації.

V-Sync на графіку AMD

У випадку з відеокартами AMD виглядає так само, як і в Nvidia. Клацніть правою кнопкою миші на робочому столі, а потім перейдіть до панелі Panel Catalyst Control Center.

Потім відкриваємо зліва вкладку «Ігри» та вибираємо «Налаштування 3D-додатків». Справа відобразиться список доступних варіантів, які можна примусово увімкнути з позиції налаштувань відеокарти AMD Radeon. Коли перебуваємо на вкладці «Системні параметри», вибираємо для всіх.

Якщо потрібно встановити параметри індивідуально для кожної гри окремо, слід натиснути на кнопку «Додати» і вказати EXE файл. Вона буде додана до списку у вигляді нової закладки і при переході на неї можна встановити параметри тільки для цієї гри.

Коли вибрали вкладку з доданою програмою або системними параметрами (загальними), знайдіть у списку опцію «Жди на вертикальне оновлення». З'явиться поле для вибору, де зможемо примусово увімкнути або вимкнути цю опцію.

V-Sync на інтегрованій відеокарті Intel HD Graphics

Якщо використовуємо інтегрований чіп Intel HD Graphics, також доступна панель керування. Вона має бути доступною при натисканні правою кнопкою миші на робочому столі або через комбінацію клавіш Ctrl+Alt+F12.

На панелі Intel переходимо на вкладку Режим налаштування - Панель керування - Тривимірна графіка, а потім в налаштування користувача.

Тут знаходимо поле із синхронізацією по вертикалі Vertical Sync. Можна увімкнути її примусово, встановивши значення на «Увімкнено» або встановити на «Параметри програми». На жаль, в опціях картки Intel HD немає функції примусового відключення – тільки можна увімкнути V-Sync. Так як відключити вертикальну синхронізацію у відеокарті неможливо, то зробити це можна тільки в налаштуваннях самої гри.

instcomputer.ru

Windows 10, маленький FPS, та плаваюча миша:: Counter-Strike: Global Offensive General Discussions

Counter-Strike: Global Offensive > General Discussions > Topic Details

Windows 10, маленький FPS, та плаваюча миша

Всім доброго часу доби, нещодавно я оновив свою систему до Win10 (попередня Win7). Після оновлення я зіткнувся з кількома проблемами.Першою проблемою є відносно низький FPS порівняно з тим, що був. Власне після установки Win10, у мене ніби залочився FPS. Пояснюю суть проблеми, у мене середня системаі на "сімці" у мене був хороший FPS 200–300. На "десятці" ж, у мене FPS не піднімається вище за 60, що в меню, що в самій грі. Облазив майже весь інтернет не знайшов вирішення даної проблеми. Друга проблема, це невелике плавання миші яке ледь відчувається, але при цьому дуже сильно заважає точному прицілюванню. P.S до встановлення "десятки" цієї проблеми не було. Моя система: ГП: GeForce GTX 660TiЦП: ItelCore i3-3220 3.3GHzОЗУ: 8ГбЖорсткий диск (на якому встановлена ​​CS:GO): 2ТбМонітор: ASUS VK278 60ГцМиша: Razer DeathAdder 2013Килимок: Razer Goliathus Speed

Прошу поділиться своїми міркуваннями на цю тему. Буду дуже радий)

Note: This is ONLY to be used to report spam, advertising, і problematic (harassment, fighting, or rude) posts.

steamcommunity.com

Оновлення Windows 10 дозволяє вимкнути вертикальну синхронізацію та розблокувати максимальний кадр/с

11.05.2016 02:22

Ігрові проекти, оптимізовані для універсальної платформи Windows(UWP) з підтримкою DirectX 12 можуть бути запущені без активації опції V-Sync. Також до апдейту додано підтримку технологій NVIDIA G-SYNC та AMD FreeSync.

Оновлення допоможе уникнути посмикувань та затримок картинки на екрані, а також покращити візуальну якість зображення.

У Microsoft заявили, що Gears of War: Ultimate Edition і Forza Motorsport 6: Apex отримають патчі з цією опцією найближчим часом.

Автоматичне оновленняпоступово прийде на всі комп'ютери з десятою версією Windows.