Призначення та можливості програми adobe photoshop. Базові інструменти Photoshop для новачків

Фотошоп- це програма-лідер серед графічних редакторів. Якщо говорити точніше, то правильна назва продукту Adobe Photoshop – багатофункціональний графічний редактор, розроблений та розповсюджуваний американською компанією-розробником програмного забезпечення Adobe Systems.

Автори фотошопу розробили інтерфейс, що забезпечує максимальну продуктивність і в той же час залишається простим і зрозумілим для користувачів. Цей фоторедактор має право називатись цифровою фотолабораторією. Photoshop може відкривати та редагувати різноманітні типи цифрових зображень, які створені самим фотошопом, а також традиційні відскановані фотографії, тобто звичайні знімки, перетворені на цифрове зображення.

Існує два основні способи створення графіки на комп'ютері. Перший спосіб базується на використанні векторів, а другий – з растровими зображеннями. Векторна графіка ґрунтується на математичних формулах, за допомогою яких вимальовуються контури об'єктів. Графічний редактор створює растрові зображення як набору пікселів. Для виявлення точкової основи растрових зображень необхідно значно збільшити їх масштаб. За відсутності збільшення пікселі не видно. Піксель - це квадратна ділянка екрану, що має однорідне забарвлення і відповідає одному елементу зображення. У такий спосіб створюються, відображаються та редагуються всі цифрові зображення.

Фотошопє потужною програмою для створення цифрових зображень. За допомогою набору інструментів, таких як Пензель (Paintbrush), Аерограф (Airbrush), Перо (Pen) та Олівець (Pencil), можна малювати та розфарбовувати зображення. Всі перелічені інструменти дають можливість налаштування цілого ряду параметрів: ширини мазка, ступеня розмивання країв, жорсткості та м'якості.

Максимальну потужність фоторедактору надає використання шарів, що дозволяють об'єднувати кілька цифрових зображень та створювати монтажі, редагуючи над однією частиною багатошарового зображення. Кожен шар незалежний від інших, що дозволяє змінювати ступінь його прозорості та редагувати, не руйнуючи інші шари цифрових зображень. Фотошоп також взаємодіє з іншими програмами обробки медіафайлів, анімації і т.д. З програмами Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects та Adobe Encore DVD, графічний редактор застосовується для створення професійних DVD, забезпечує засоби нелінійного монтажу та створення спецефектів для телебачення, кінематографії та всесвітньої павутини. Цей фоторедактор користується популярністю у розробників комп'ютерних ігор.

Фотошоппідтримує такі способи опису кольорів зображення: RGB, LAB, CMYK, Grayscale, Bitmap, Duotone, Indexed, Multichannel. Виробляється обробка цифрових зображень як з традиційною глибиною кольору 8 біт, так і з підвищеною 16 і 32 біти.

Фотошоппідтримує формати відео та послідовностей зображень: формати відео QuickTime, MPEG-1 (.mpg або .mpeg), MPEG-4 (.mp4 або .m4v), MOV, AVI, MPEG-2 підтримується, якщо встановлено кодувальник MPEG-2.

У сучасних комп'ютерних технологіях використовується достатньо форматів для запису цифрових зображень. Їх можна розділити на три категорії: формати, що зберігають зображення у растровому вигляді (JPEG, TIFF, BMP, PCX, PSD); формати, що зберігають зображення лише у векторному вигляді (WMF) та формати, що поєднують обидва способи (CDR, EPS, FH7, AI та ін.).

Розширена версія фотошопу є основою для професійного використання під час створення відеофільмів, роликів, мультимедійних проектів, тривимірного графічного дизайну, веб-дизайну, фото-дизайну, роботи в галузі виробництва, медицини, архітектури, а також у наукових дослідженнях.

Потрібно згадати, що за допомогою цього фоторедактора можна переглядати MATLAB-зображення та редагувати їх у фотошопі. Файли, створені у програмі MATLAB, мають розширення .mdl, .mat, .rpt, .m, .fig.

Підсумовуючи, можна з упевненістю сказати, що на сьогоднішній день Photoshop є безпосереднім лідером серед різних графічних редакторів. Фотошоп має найширші можливості для відкриття, створення, редагування, а також високу ефективність та швидкість роботи, тому програмне забезпечення Adobe Photoshop відкриває нові можливості для людей, які працюють із цифровими зображеннями.

Редактор Adobe Photoshop (фотошоп) – комп'ютерна програма для роботи з комп'ютерною графікою.

Основні можливості цієї програми:

  • 1. Обробка цифрових та відсканованих фотознімків, корекція кольору, спецефекти, усунення різних дефектів зйомки.
  • 2. Можливість створення багатошарового зображення. При цьому кожен елемент ілюстрації може бути збережений у власному окремому шарі, який може редагуватися окремо, переміщатися щодо інших шарів і т.д.
  • 3. Фотомонтаж, складання колажів.
  • 4. Ретушування та відновлення старих фотографій.
  • 5. Обробка ескізів, намальованих вручну.
  • 6. Покращені інструменти для роботи з текстом. Використовуючи різні інструменти, ефекти та фільтри, можна отримати дуже цікаві ефекти. Створення текстури для 3D моделей.
  • 7. Створення графічних елементів дизайну та оформлення для сайтів, документів, друку та поліграфії.
  • 8. Підготовка зображень до друку або публікації в Інтернеті.
  • 9. Підтримка різних стандартів зображення (RGB, CMYK, Grayscale тощо);
  • 10. Підтримка різних графічних форматів як растрових (BMP, JPEG, GIF), так і векторних (AI, CDR).
  • 11. Розфарбовування фотографій. Можна підфарбовувати зображення на чорно-білих фотографіях.

Інтерфейс

Інтерфейс графічного редактора простий. Після запуску програми на екрані з'являється вікно, аналогічно до вікон інших програм, що працюють в середовищі Windows (мал.1).

Рис.1

Для зручності роботи панель графічних інструментів та палітри не закріплені у вікні та можуть переміщатися екраном. Центральна частина вікна є робочою областю, в якій розміщуються вікна із зображеннями. Таких вікон у робочої області може бути кілька, тобто. можлива одночасна робота з кількома зображеннями.

Шар - це окреме зображення або його частина, яке можна змінювати на свій розсуд. Шари використовуються для створення, копіювання, об'єднання та видалення шарів, а також для створення шар-масок. Крім того, ця палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів. Заключним етапом роботи є об'єднання всіх верств у єдине зображення. У рядку меню містяться всі команди роботи із зображеннями. Панель налаштування змінюється залежно від вибраного інструменту на панелі графічних інструментів.

Палітри надають додаткові можливості роботи з програмою, мають майже однакову структуру та кілька вкладок. Вони містять елементи керування, що допомагають керувати зображенням, і використовуються для вибору наборів кольорів, пензлів, шарів тощо. Для відображення палітри необхідно вибрати в рядку меню "Вікно", і в меню відзначити потрібну палітру. Прибрати панель можна, якщо зняти відповідний прапорець у пункті меню "Вікно" або закрити її як звичайне вікно кнопкою. Більшість палітр мають додаткові налаштування. Для відображення допоміжного меню потрібно натиснути кнопку у верхньому правому куті палітри. У нижній частині вікна програми розташована Рядок стану. У лівій її частині відображається поточний масштаб активного документа. Правіше відображається інформація про документ. Рядок містить допоміжне меню, що викликається клацанням по кнопці

У ньому вибирається інформація, яку потрібно відображати у рядку стану.

Панель графічних інструментів розташовується найчастіше у лівій частині робочого вікна та складається з двох стовпців. Виводиться за командою меню "Вікно-Інструменти". графіка фотографія корекція кольору

Зображення у програмі Adobe Photoshop.

Будь-яке зображення у Photoshop є растровим, незалежно від того, було воно відскановано, імпортовано з іншої програми або повністю створено в цій програмі за допомогою інструментів малювання та редагування. Програми, що працюють з растровими зображеннями, ідеальні для створення мальовничих, фотографічних або фотореалістичних зображень, що містять ледь помітні відмінності кольорів. Якщо протягнути курсор через будь-яку область шару в той час, як вибрано один із інструментів малювання, пікселі під курсором будуть перефарбовані.

Дозвіл.

Роздільна здатність зображення - це число пікселів, що містяться у зображенні; роздільна здатність вимірюється в пікселях на дюйм. Опції вікна "Розмір зображення" дозволяють змінити розміри зображення та його роздільну здатність.

Роздільна здатність монітора також вимірюється в пікселях на дюйм. Своє власне дозвіл, що вимірюється в точках на дюйм, є і пристроїв виведення.

Розмір файла.

Розмір файлу будь-якого зображення вимірюється в байтах, кілобайтах, мегабайтах чи гігабайтах. Зображення має розміри – ширину та висоту.

Колірні уявлення RGB та CMYK.

Для виведення кольорового зображення на монітор використовують червоний, зелений і синій (Red, Green, Blue - RGB) промені. Якщо змішати ці три основні кольори у чистому вигляді, вийде білий колір.

При чотириколірному друку використовуються три основні фарби: блакитний (С, cyan), пурпуровий (М, magenta) та жовтий (Y, yellow).

При їхньому змішуванні виходить темний, непрозорий колір. Для того щоб отримати насичений чорний колір, зазвичай в принтерах змішуються чорне чорнило (К, black) з невеликою кількістю блакитного, пурпурового та/або жовтого чорнила.

Відображення кольору на екрані монітора часто змінюється і залежить від особливостей освітлення, температури монітора та кольору навколишніх предметів. Крім того, багато кольорів, видимих ​​у реальному житті, не можуть бути виведені під час друку, не всі кольори, що відображаються на екрані, можуть бути надруковані, а деякі кольори друку не видно на екрані монітора. Всі монітори відображають кольори відповідно до моделі RGB, кольори CMYK лише симулюються. Але модель CMYK важлива лише для друку.

Кожне зображення у Photoshop складається з одного і більше напівпрозорих малюнків певного кольору, які називаються каналами. Наприклад, зображення в режимі RGB складається з червоного, зеленого та синього каналів. (Для отримання наочного уявлення про них відкрийте кольорове зображення, а потім на панелі Channels клацніть по одному з елементів Red, Green, Blue, щоб відображався лише цей канал). Іноді коригування кольору стосується лише окремого каналу, але зазвичай зміни проводяться та відображаються у багатоканальному, композитному зображенні (найвищий елемент на палітрі Channels) та впливають на всі канали зображення одночасно. Спеціальні напівтонові канали, що використовуються для збереження виділеної області як маска, називаються альфа-каналами, і їх можна додати до зображення (рис. 1.4). Редагувати допускається лише виділені канали.

Режими зображення.

Зображення можна перетворити, відобразити та відредагувати в будь-якому з восьми режимів: Bitmap (Битова карта), Grayscale (Напівтоновий), Duotone (Двотоновий), Indexed Color (Індексований колір), RGB, CMYK, Lab та Multichannel (Многоканальний).

Для того, щоб скористатися недоступним режимом (його ім'я виглядає тьмяним), спочатку необхідно перетворити зображення на інше подання. Наприклад, якщо ви хочете перетворити зображення на режим Indexed Color, воно має знаходитися в режимі RGB або Grayscale.

Деякі зміни режиму зображення спричиняють помітні зсуви кольору; інші стосуються лише ледь уловимих нюансів. Разючі зміни можуть відбутися при перетворенні зображення з режиму RGB на режим CMYK, оскільки кольори, що виводяться на друк, будуть замінені насиченими, яскравими RGB-квітами. Точність відповідності кольорів може зменшитися, якщо багаторазово перетворити зображення з режиму RGB на CMYK і назад.

Сканери середнього та низького класу зазвичай дозволяють отримати лише RGB-зображення. Якщо ви створюєте зображення, яке згодом буде роздруковане, для прискорення редагування та застосування фільтрів працюйте з ним у режимі RGB, а потім, коли будете готові вивести зображення на друк, перетворіть його на представлення CMYK. Для того, щоб попередньо переглянути зображення в режимі CMYK таким, яким воно буде на друку, скористайтеся командами підменю "Вигляд > Налаштування пробного відбитка" у поєднанні з командами "Вигляд > Кольори пробного відбитка". Ми розглянемо потрібні для роботи режими.

У режимі Bitmap, пікселі або на 100% білі, або на 100% чорні, немає доступу до шарів, фільтрів, а також команд підменю "Коректування", крім команди "Звернути". Перш ніж перетворити зображення на це уявлення, необхідно, щоб воно мало уявлення Grayscale.

У режимі Grayscale пікселі можуть бути чорними, білими та мати до 254 відтінків сірого. Якщо перетворити кольорове зображення на напівтонове, потім зберегти та закрити, інформація про яскравість збережеться, але інформація про колір буде безповоротно втрачена.

Зображення в режимі Indexed Color містить один канал, а в таблиці кольорів може бути максимум 256 кольорів або відтінків (8-бітове подання кольору). Це максимальна кількість кольорів, доступних у найбільш прийнятних для Web форматах GIF та PNG-8. Найчастіше при використанні зображень у мультимедійних програмах буває корисно зменшувати кількість їх кольорів до 8-бітового подання. Також можна перетворити зображення на режим Indexed Color, щоб створити художні колірні ефекти.

Режим RGB - найбільш універсальний, тому що тільки в цьому режимі доступні всі фільтри та опції інструментів у Photoshop. Деякі відео та мультимедійні програми можуть імпортувати зображення RGB у форматі Photoshop.

Photoshop - одна з небагатьох програм, які дозволяють відображати та редагувати зображення в режимі CMYK. Зображення можна перетворити на цей режим, коли воно вже готове для друку на кольоровому принтері.

Режим Duotone відповідає методу друку, при якому використовуються дві або більше друкованих форм для отримання більш насиченого та глибокого кольору в напівтоновому зображенні.

Джерела зображень.

Будь-яке зображення можна створити, відкрити, редагувати та зберегти у 12 різних форматах Photoshop. Але зазвичай використовуються лише кілька форматів: TIFF, GIF, JPEG, EPS та власний формат файлу програми Photoshop. Завдяки тому, що програма Photoshop сприймає безліч форматів, зображення для неї можна отримати практично з будь-якого джерела: зі сканера, з графічного редактора, з компакт-диска, фотознімка, відеозображення і навіть з інших операційних систем. Також зображення може бути повністю створене у програмі Photoshop.

Робота з текстом.

У Photoshop текст є векторним. Він має жорсткі, чітко визначені межі, тому що програма під час створення та зміни тексту використовує векторний контур. У той самий час текст є растровим і має такий самий дозвіл, як і звичайне зображення. Створений текст у програмі Photoshop автоматично з'являється на своєму власному шарі. У будь-який момент можна змінити його атрибути: шрифт, стиль, кегль, колір, кернінг, трекінг, міжрядковий інтервал, вирівнювання, положення щодо базової лінії. Крім того, різні атрибути можуть бути встановлені для різних літер в тому самому текстовому шарі.

Також допускається змінювати зміст тексту, застосовувати різні ефекти шару, змінювати режим змішування і рівень непрозорості. Що ж можна зробити з текстовим шаром, що редагується? Можна застосувати фільтри, окреслити текст або заповнити градієнтом або малюнком. Щоб здійснити ці операції, необхідно перетворити текстовий шар на растровий формат за допомогою команди меню Layer > Rasterize > Туре (Шар > Перетворити на растровий формат > Текст). Але все не так просто. Як тільки текст буде перетворено на растровий формат, його друкарські атрибути (наприклад, шрифт або стиль) вже змінити не можна. Будь-які типи тексту (редагується та ін.) створюються за допомогою інструмента Туре (Текст), меню "Layer" (Шари), палітри Character (Шрифт).

Текст можна переміщати, трансформувати, змінювати його положення щодо інших шарів, словом, виконувати над ним різні операції, не впливаючи на інші шари. У Photoshop передбачено також перевірку правопису. Щоб викликати цей модуль, клацніть правою кнопкою миші по текстовому блоку і в контекстному меню виберіть команду Check Spelling. При виявленні слова, яке немає у словнику, програма контролю правопису запропонує замінити його, внести у словник чи проігнорувати.

ФДБОУ ВПО «Мордівський державний

Педагогічний інститут імені М.Є. Євсев'єва»

ФІЗИКО-МАТЕМАТИЧНИЙ ФАКУЛЬТЕТ

КАФЕДРА ІНФОРМАТИКИ ТА ВИЧИСЛЮВАЛЬНОЇ ТЕХНІКИ

КУРСОВА РОБОТА

з інформатики

ОСНОВНІ МОЖЛИВОСТІ ГРАФІЧНОГО РЕДАКТОРА ADOBE PHOTOSHOP

студент очної форми навчання

групи МДІ-110 А.А. Лук'янов

Спеціальність:050202.65 «Інформатика» із додатковою спеціальністю050203.65 «Математика»

Керівник роботи:

канд. пед. наук., доцент

Є.А. Молчанова

підпис дата ініціали, прізвище

Оцінка __________________

Саранськ 2014

Зміст

ВСТУП…………………………………………………………………………

1 ОСНОВНІ ВІДОМОСТІ ПРОADOBEPHOTOSHOP……………….…………

1.1 Загальна характеристика …………………………………….. …………………

1.2 Основні можливості………………………………... .... …………………

1.3 Області застосування ………………………………………. …………………

2 ADOBEPHOTOSHOP

2.1 Інтерфейс ………………………………………………………………………

2.2 Роботазфайлами ……………………………………………………………

2.3 …………………………………………………………

2.4 Основні інструменти………………………………… …………………

2.5 Фільтри…………………………………………………… …………………

ADOBEPHOTOSHOP…………

ВИСНОВОК……………………………………………………………………...

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ…………………………………

У ВЕДЕННЯ

В даний час ринок програмного забезпечення переповнений різними програмами та редакторами, що дозволяють обробляти та редагувати цифрові фото. Людині, яка не надто добре розуміє особливості тих чи інших програмних засобів, часом дуже складно розібратися в цьому різноманітті софту. Однак, правильний вибір програмних засобів для вирішення конкретного завдання з обробки фотографій є однією із запоруок успіху отримання закінчених фотографій. Говорячи про графічні редактори, передусім, слід зазначити, що це цифрові зображення поділяються на векторні і точкові. У першому випадку зображення побудовані з різних геометричних елементів або примітивів (відрізків, трикутників, прямокутників чи кіл). Тому векторна графіка дозволяє легко маніпулювати масштабом зображення без будь-яких геометричних спотворень, а тому широко використовується для побудови шрифтів, мальованих зображень, в оформлювальній та видавничій роботі.Але в дослідницькій роботі весь матеріал буде присвячений растровій графіці.

Растровий графічний редактор - спеціалізована програма, призначена для створення та обробки зображень. Подібні програмні продукти знайшли широке застосування у роботі художників-ілюстраторів, під час підготовки зображень до друку друкарським способом або на фотопапері, публікації в інтернеті. Растрові графічні редактори дозволяють користувачеві малювати та редагувати зображення на екрані комп'ютера, а також зберігати їх у різних растрових форматах, таких як, наприклад, JPEG та TIFF, що дозволяють зберігати растрову графіку з незначним зниженням якості за рахунок використання алгоритмів стиснення із втратами, PNG та GIF , що підтримують хороше стиснення без втрат, і BMP, також підтримує стиснення (RLE), але в загальному випадку являє собою несжатий «попіксельний» опис зображення. На противагу векторним редакторам, растрові використовують для представлення зображень матрицю точок (bitmap ). Однак більшість сучасних растрових редакторів містять векторні інструменти редагування як допоміжні.

Все це знайшло відображення в об'єкті та предметі дослідження курсової роботи.

Об'єкт дослідження -графічний редакторAdobePhotoshop. Предмет дослідження – основніможливості, роботи із зображеннями, графічного редактораAdobePhotoshop.

Мета курсової роботи – вивчити теоретичніоснови роботиграфічного редактора, йогофункціональні можливостіірозглянути основніспособи.

Для досягнення поставленої мети потрібно було вирішити наступні приватні завдання:

Вивчити основні характеристики;

розглянути основні можливості;

Виявити сфери застосування;

Розкрити основні функції;

Вивчити особливості роботиAdobePhotoshop

Розглянути приклади завдань,використовуючи основи графічного редактора.Методи дослідження: аналіз навчальної, спеціальної та методичної літератури, вивчення програмного пакетуAdobePhotoshop, оволодіння досконалими навичками роботи зграфічний редактор.

1 ОСНОВНІ ВІДОМОСТІ ПРО ADOBE PHOTOSHOP

    1. Загальна характеристика

AdobePhotoshop – це програма для створення та обробки растрової графіки, простіше кажучи – графічний редактор. Растрова графіка – це будь-яке зображення, яке складається з окремих пікселів різного кольору – фотографії у фотоапараті, картинки на сайтах, спрайти в іграх – взагалі, основна маса всієї графіки відноситься до растрової. Все це Photoshop чудово відкриває та надає неймовірну кількість інструментів для роботи із зображенням. Сам по собі Photoshop – лише набір інструментів, які зібрані воєдино. Але все зроблено настільки продумано та акуратно, що створюється справжня робоча лабораторія для художника чи дизайнера. Є інструменти для малювання – різні пензлі та заливки, інструменти для вставки та роботи з текстом, для векторної графіки… Останні версії дозволяють навіть завантажувати 3D-моделі у популярних форматах, створених у редакторах тривимірної графіки.

    1. Основні можливості

Photoshop дозволяє швидко та ефективно відредагувати фотографію, створити монтаж і навіть намалювати малюнок «з чистого аркуша». Як інструмент для художника він може бути здатися не таким зручним, як спеціально для цього призначені графічні редактори, але це тільки на перший погляд. Програма має всі необхідні засоби для малювання, починаючи від найпростішого пера, зі змінним і легко настроюваним «пензлем», до безлічі палітри кольорів, які дозволяють «змішувати» кольори в будь-якій пропорції. Є й інструменти векторної графіки, які часто дозволяють значно прискорити та полегшити роботу. А якщо зайнятися малюванням на професійному рівні, програма дозволяє легко підключити графічний планшет і повністю реалізувати свої фантазії.З перших версій Photoshop замислювався як програма, що легко розширюється. Це означає, що вона дозволяє легко підключати різні модулі, розроблені сторонніми програмістами, а їх сотні і тисячі. Якщо не вистачає інструментів у стандартному наборі Photoshop, а їх зазвичай цілком достатньо для будь-яких запитів, то можна використовувати екзотичні фільтри, пензлі, палітри. Все це у величезній кількості є на тисячах сайтів в Інтернеті, причому багато що можна завантажити абсолютно безкоштовно.

1.3 Області застосування

Photoshop – настільки зручна і потужна програма, що сьогодні практично будь-яка людина, яка так чи інакше має відношення до графіки, має цю програму на своєму комп'ютері. Веб-дизайнери розробляють у ній всю графіку сайтів, програмісти – всі гарні іконки та ігрових персонажів, що радують наше око, фотографи – коригують невдалі фотографії, прибираючи «червоні очі» і виправляючи яскравість, контраст або колірний баланс Photoshop потрібен часто і практично всім.У зв'язку з цим видно, що знати основи Photoshop для того, хто користується комп'ютером не тільки для ігор - так само важливо, як вміти набирати текст у Word. Ці дві програми - одні з найнеобхідніших в наборі будь-якого більш-менш грамотного «користувача». А тому потрібно освоювати цю програму. Благо, своєю зручністю Photoshop завоював таке кохання користувачів, що створено тисячі сайтів, присвячених йому, написано сотні книг, як для початківців, так і для професіоналів, знято сотні годин навчального відео. Все це легко доступне кожному, до того ж з будь-яким рівнем підготовки. Навіть той, хто зовсім нічого не знає про графік, може освоїти її та багато чого навчитися. Потрібно спробувати познайомитися з цією програмою ближче і світ комп'ютерної графіки може захопити вас надовго.

2 ОСНОВНІ ФУНКЦІЇ, МОЖЛИВОСТІ І ПРИНЦИПИ РОБОТИ ADOBE PHOTOSHOP

2. 1 Інтерфейс

Малюнок

1. Головна панель. Тут знаходиться весь функціонал, закладений уPhotoshop. Починаючи зі збереження файлу і закінчуючи фільтрами та довільними налаштуваннями вікон.

2. Панель налаштування інструмента. Відповідає за налаштування властивостей та налаштувань інструменту, що використовується в даний момент.

3. Відкриті на даний момент документи (файли).

4. Перемикач робочих середовищ.

5. Панель інструментів. Тут є основні інструментиPhotoshop.

Малюнок

6. Палітри. Додаткова інформація, опції, налаштування, а також тут знаходиться панель шарів. Палітри дуже гнучко налаштовуються під потреби користувача.

2.2 Робота з файлами вAdobePhotoshop

Почнемо з найпростішого та найбанальнішого – створення та збереження нового документа. Отже, відкрилиPhotoshop, і перше, що необхідно зробити для того, щоб розпочати роботу – створити новий документ. Робиться це просто, у меню File (Файл) -> New (Новий)

Те саме можна зробити поєднанням клавіш Ctrl+N, що набагато швидше і зручніше. Після цього відкриється ось таке нехитре віконце (Рис. 3).

Малюнок

Тут можна задати ім'я файлу, ширину та висоту (width і height), а також вказати одиниці виміру (пікселі, сантиметри, міліметри тощо). Потім можна встановити роздільну здатність (rezolution) – воно визначає якість вашого майбутнього зображення. Стандартно може стояти, наприклад, на позначці 72 pixels/inch, проте якщо необхідно надрукувати зображення у великому форматі, потрібно буде встановити це значення на 120 або більше (залежно від того, наскільки великий буде формат). Color Mode визначає режим зображення: RGB, CMYK, Lab і т.д., а Background Contents колір заливки фону.

Тепер переходимо до процедури збереження. Функція збереження перебуває у тому меню File -> Save чи Save As (Зберегти як). Save as відрізняється від Save тільки тим, що кожен раз видаватиме вікно з налаштуваннями збереження, в той час як Save запитає всього 1 раз – перший (Мал. 4).

Малюнок

Якщо ви хочете зберегти поточний документ з усіма шарами та фігурами, щоб надалі мати можливість повернутися до його редагування, потрібно зберігати файл у власному форматіPhotoshop.psd

2.3

Коригувальні шари у фотошопі практично повністю дублюють меню Image (Зображення) -> Adjustments (Корекція). З одним застереженням – коригувальні шари накладають ефекти та зміни поверх зображення, не змінюючи його самого. Ця особливість є величезним плюсом, тому що завжди можна повернутися до певного ефекту та підкоригувати його. Само собою, якщо використовувати Image -> Adjustments, то для внесення будь-яких змін доведеться повертатися назад з історії і робити все заново, тому що у разі звичайної корекції зображення всі ефекти застосовуються безпосередньо до зображення.

Малюнок 5

Створити шар, що коригує, можна з панелі шарів (Мал. 5).

2.4 Основні інструменти Adobe Photoshop

Розглянемо один із головних інструментів редактора . Інструмент пензля вPhotoshopрозташований на панелі інструментів зліва (Рис.6).

Якщо пензель активний, то зверху з'явиться меню швидкого налаштування пензля, виглядає воно так (Мал. 7).

Малюнок 6

Малюнок 7

Які параметри пропонує нам це меню.

Перше, це тип пензля. Натисніть на стрілку поряд з іконкою пензля, і побачимо список типів пензля:

Малюнок 8

Малюнок 9

Вибираємо пензель Fuzzy Cluster Loose і проводимо кілька разів по полотну (Мал. 9).

Це кисть у вигляді колючого дроту. Стандартно уPHotoshop встановлено трохи більше десятка таких типів пензля. Використовуються вони досить рідко, проте деякі з них досить цікаві (Рис. 10).

Малюнок 10

Якщо натисніть на стрілку в цьому меню, побачимо список опцій (Мал. 11). Тут можемо вибирати набори пензлів, у кожному з яких зберігаються певні типи на кшталт розглянутих вище. Натиснувши на Preset Manager, потрапимо до редактора наборів, у якому можете змінити поточний набір пензлів уPhotoshop(Мал. 12).

Малюнок 11

Малюнок 12

Малюнок 13

Параметр Size відповідає за розмір пензля. Можемо змінювати його пересуваючи повзунок, або ввівши значення в поле вручну. Параметр Hardness регулює жорсткість пензля. Також можемо вибрати вже готові варіанти пензлів із віконця. Тепер розглянемо доступні опції, вони розкриваються після натискання на стрілку (Мал. 14).

Малюнок 14

У нижній частині списку розташовуються стандартні та завантажені набори пензлів. Після натискання на Preset Manager потрапляємо в менеджер пензлів (Мал. 15).

Малюнок 15

Тут показано пензлі, що знаходяться у поточному наборі. Після натискання кнопки Load можемо додати пензлі з іншого набору до поточного. А якщо виділити кілька пензлів, то після натискання на Save Set можна створити з них свій набір.

Тепер розглянемо налаштування непрозорості та натиску кисті вPhotoshop(Мал. 16).

Малюнок 16

Параметр Opacity визначає непрозорість пензля (Мал. 17). Значення 0% відповідає абсолютно прозорому пензлю, 100% – абсолютно непрозорому.

Параметр Flow задає силу натиску на пензель: 0% – натиск ледь-ледве, 100% – натиск на повну силу.

Малюнок 17

Rectangular Marquee Tool (Прямокутне виділення). Створює виділення у вигляді прямокутника. Корисний у випадках, коли потрібно виділити квадратну чи прямокутну область. Наприклад, простий будинок, книгу, коробку тощо (Мал. 18).

Малюнок 18

Малюнок 19

Зауважимо, що якщо при створенні прямокутного виділення затиснемо клавішу Shift, то виділення вийде у формі ідеального квадрата (Рис. 19).

Elliptical Marquee Tool (Еліптичне виділення). Створює виділення у вигляді еліпса чи кола. Корисно при виділенні круглих об'єктів, таких як райдужна оболонка очей, наприклад (Мал. 20).

За аналогією із прямокутним виділенням, якщо затиснути Shift, вийде ідеально рівне коло.

Малюнок 20

Single Row Marquee Tool (Виділення одиночного ряду) та Single Сolumn Marquee Tool (Виділення одиночного стовпця). Ці 2 інструменти створюють виділення одного ряду або стовпця пікселів. При цьому ширина 1px (Мал. 21).

Тепер розглянемо властивості інструментів виділення вPhotoshop.

Малюнок 21

Потрібно сказати про важливі властивості, які притаманні всім інструментам виділення вPhotoshop:

1. Переміщення та трансформація виділень

Для наочності створимо просте квадратне виділення (Додаток 1, рис 1). Тепер, навівши на нього мишку, можемо перемістити його, як заманеться, при цьому біля курсора з'явиться маленька іконка прямокутника (Додаток 1, рис 2).

Звернемо особливу увагу на те, що перемістити виділення можливо лише коли активний будь-який інструмент вкладки простих виділень. Якщо буде активний, скажімо, інструмент переміщення Move Tool, то переміщатися буде виділений шматок зображення, а не саме виділення (Додаток 1, рис 3).

2. Взаємодія виділень

Подібно до векторних фігур, виділення можуть взаємодіяти один з одним. І це дуже зручно. Налаштування взаємодії знаходяться у верхньому меню інструмента:

Малюнок 22

У першому режимі New Selection (Нове виділення) кожне нове виділення скидатиме старе. Це стандартний режим. А ось далі справа набагато цікавіша. В режимі Add to Selection (Додати до виділення) кожне нове виділення буде додано до існуючого. Подивимося, це 2 прямокутні виділення в режиміAdd to Selection (Мал. 22). Вони злилися в одне. Наступний режим Substract to Selection (Відняти виділення). Цей режим працює з точністю до навпаки по відношенню до попереднього. Він віднімає кожне наступне виділення з існуючого (Рис. 23).

Малюнок 23

Останній режим Intersect with Selection (Виділення з перетину) залишає виділення лише у місці перетину (Мал. 24).



Малюнок 24

Можливість взаємодії виділень одне з одним дуже корисна практично.

3. Розтушовування

Це досить важливий параметр, який визначає розмиття кордону виділення. Задається вона параметром Feather:

Поглянемо на зображення, вирізане без розтушовки (0px) (Додаток 1, рис. 4) та з розтушовкою 80px (Додаток 1, рис. 5). Різниця очевидна.

4. Стиль виділення.

За допомогою стилю виділення вPhotoshopможна зафіксувати розмір чи співвідношення.

Fixed Ratio (Фіксоване співвідношення). Якщо встановити співвідношення наприклад 10 до 20, виділення буде створено саме в цій пропорції, зможемо відрегулювати лише розмір (Рис. 25).

Малюнок 26

Малюнок 25

Fixed Size (Фіксований розмір). Створить виділення із заздалегідь визначеним розміром (Рис. 26). Ці 2 параметри бувають корисні, коли потрібно робити багато виділень в тих самих пропорціях або розмірах. Звернемо увагу, що це налаштування доступне лише для простих виділень (прямокутник, еліпс, стовпець, ряд).

Продовжуємо вивчативиділення об'єктів уPhotoshop, та на черзі група інструментів “Лассо”. Усього таких інструментів 3:


Малюнок 27

Lasso Tool. Це класичне ласо. З його допомогою створюється виділення довільної форми, причому малюємо його самі, подібно до того, як робимо це пензлем (Рис. 27). Лассо розраховане на повільну роботу. Потрібно ретельно виводити кожен вигин. До того ж, це вимагає певної вправності. Однак, якщо добре опанувати ласо, воно стане в руках одним із найпотужніших інструментів виділення вPhotoshop. Особливо корисно ласо у поєднанні з іншими інструментами виділення, такими як Quick Selection Tool таMagic Wand Tool, коли потрібно виправити недоліки автоматикиPhotoshop.

Малюнок 28

Polygonal Lasso Tool. Полігональне ласо - форма виділення створюється прямими лініями. Дуже зручний інструмент для виділення будівель та будь-яких інших об'єктів, що не мають округлості (Мал. 28).

Magnetic Lasso Tool (Магнітне ласо ). Колись дуже популярний і корисний інструмент, тепер, після введення Quick Selection Tool майже не використовується (принаймні мною). Принцип роботи у тому, що межі виділення хіба що притягуються до об'єкту, який хочемо виділити. Інструмент добре справляється з контрастними областями, але починає помилятися, коли межі об'єкта нечіткі або практично одного тону з фоном. Усе, що потрібно виділення об'єкта – провести з його контуру (Додаток 1, рис. 6).

Магнітне ласо має спеціальні налаштування:

Width (Ширіна) - область впливу магнітного ласо. Визначає точність виділення. Якщо потрібно точніше виділення, ставимо менше значення ширини. Виражається у пікселях (px).

Сontrast (Контраст) -Чим вище значення цього параметра, тим контрастніше має бути зображення виділення.

Frequency (Частота) – Визначає, наскільки часто будуть створюватися опорні точки. Чим менше це значення, тим більше точок буде створено. І, відповідно, тим точнішим буде виділення. Проте надто багато точок не рекомендується робити. Далі розбираємо «Чарівна паличка» та швидке виділення.

1. Quick Selection (Швидке виділення). Найбільш прогресивний та зручний інструмент. Свою назву повністю виправдовує. Для швидкого виділення вPhotoshopкраще і не вигадати. Заснований на тому ж принципі контрасту, що і Magnetic Lasso, проте виділення проводиться за допомогою спеціальної кисті (розмір якої налаштовується). При цьому особливої ​​точності не потрібно,Photoshopсам "підганяє" краю і більшу частину виділення. Потрібно лише почати зафарбовувати необхідну область. Наприклад, цього виділення пішло рівно 1,5 секунди (Додаток 1, рис. 7).

У той час як на те саме виділення з магнітним ласо йде близько 15-20 секунд. Не кажучи вже про інші розглянуті нами інструменти.

Налаштування досить звичні:

Малюнок 29

Швидке виділення має 3 режими роботи: нове виділення, додати до виділення, відняти від виділення. Із цими режимами ви вже знайомі. Далі йдуть налаштування пензля. Тут також все досить стандартно: розмір та жорсткість пензля, інтервали, кут та форма. З розміром та жорсткістю все зрозуміло. Spacing (Інтервали) служать визначення інтервалів між мазками кисті, що це значення менше, тим плавніше працюватиме інструмент. Кут і форма практично не потрібні у повсякденній роботі параметри, що задають кут повороту кисті та її форму.

2. Magic Wand (Чарівна паличка). Працює за принципом виділення схожих за кольором та тоном пікселів. Має спеціальний параметр Tolerance (Допуск), який визначає ступінь схожості кольору пікселів. Чим більше значення, тим більше пікселів буде виділено. Наприклад, це виділення зроблено з Tolerance 32 (Додаток 1, рис. 8). А це з Tolerance 120 (Додаток 1, рис. 9).

Опція Contiguous (Суміжні пікселі) визначає, чи будуть виділені тільки пікселі, що знаходяться в безпосередній близькості один до одного, або будуть виділені пікселі по периметру всього полотна.

3. Параметр Refine Edge

Параметр Refine Edge (Уточнити край) є доступним для будь-якого виділення, і є дуже важливим параметром. Викликати його можна, натиснувши на відповідну кнопку:

Погляньмо на цей параметр у роботі на конкретному прикладі. Відкрийте будь-яке зображення і виділіть будь-який об'єкт будь-яким із перерахованих вище способів 120 (Додаток 1, рис. 10).

Натисніть кнопку Refine Edge, побачимо вікно налаштувань. Тепер розберемо його трохи докладніше (Рис. 30).

Малюнок 30

Малюнок 31

У верхівці розташовується група елементів View Mode (Режим виду). Параметри цієї групи є виключно для вашої зручності. View вказує на якому тлі представляти результат (Рис 31).

    Marching Ants (Маршируючі мурахи) покаже прев'ю на оригінальному тлі.

    Overlay (Перекриття) заллє фон напівпрозорим червоним кольором.

    On Black – на чорному тлі.

    On White – на білому.

    Black & White – робить виділену ділянку білим, а тло чорним.

    On Layers (На шарах) – прозоре тло.

    Reveal Layers (Відкрити шари) – покаже зображення повністю.

Виберемо показ результату білому тлі (Додаток 1, рис. 11).

Галочка Show Radius покаже радіус виділення.

Далі йде найважливіший параметр – Edge Detection. Якщо відзначити галочку Smart Radius (Розумний радіус) і виставити значення, відмінне від нуля,Photoshopзробить краї виділення більш плавними та правильними. Для порівняння подивимося виділення без цього параметра (Додаток 1, рис. 12). Помічаємо незграбність? А тепер те саме, але з розумним радіусом 1,5px (Додаток 1, рис. 13).

Далі йдуть такі параметри, як згладжування (Smooth), розтушовка (Feather), Contrast (Контраст) та Shift Edge (Переміщення краю). Згладжування робить краї виділення м'якшими, з розтушовкою вже знайомі. Контраст дає ефект, протилежний згладжування, тобто. робить краї чіткішими і жорсткішими. А Shift Edge дозволяє зрушити краї виділення усередину чи назовні.

Decontaminate Colors (Очистити кольори) прибирає сміття навколо виділення (білий ореол, ділянки фону та інше) (Додаток 1, рис. 14).

Розібрали всі можливі способи виділенняPhotoshop, і практично всі їхні налаштування.

Поговоримо про деформацію зображень. Деформація – це зміна пропорцій та становища у просторі. УPhotoshopінструменти деформації знаходяться в меню Edit (Редагування) -> Transformation (Трансформація) (Рис. 32).

Малюнок 32

Відразу звернемо увагу на 3 пункти – Rotate 180, 90 CW та 90 CCW. Перший повертаємо зображення на 180 градусів, другий на 90 за годинниковою стрілкою, третій також на 90 градусів, але проти годинникової.

Flip Horizontal і Flip Vertical "відбивають зображення" подібно до того, як ви бачите це в дзеркалі (Додаток 2, рис. 1).

Інструмент Scale (Масштаб) змінює розмір зображення:

Rotate (Поворот) дозволяє розгорнути його.

Skew (Скос) деформує зображення у вигляді паралелепіпеда (Додаток 2, рис. 2).

Distort (Спотворення) дозволяє деформувати зображення таким чином, щоб створити ефект перспективи (Додаток 2, мал. 3).

Perspecive (Перспектива) – майже те саме, тільки масштабуються відразу 2 точки.

Warp (Спотворення) – найцікавіший вид деформації, можна зрушити будь-яку частину зображення (Додаток 2, рис. 4).

Швидкий доступ до деформації здійснюється гарячою кнопкою Ctrl+T.

Далі поговоримо про роботу із текстом.Поговоримо про роботу з текстом уPhotoshop. За використання тексту відповідає інструмент Type Tool, який має деякі різновиди:

Vertical Type Tool - пише по вертикалі.

HorizontalіVertical Type Mask Tool –пишемаскою.

Щоб написати щось, повинні спочатку визначити область для тексту, для цього оберіть інструмент Horizontal Type Tool (звичайний горизонтальний текст), клацніть лівою кнопкою миші по полотну, і, не відпускаючи її, створюємо прямокутник.

Тепер усередині цього прямокутника можемо писати текст. Звернемося до параметрів текстового інструменту.

Перша ж кнопочка (Toggle Text Orientation) дозволяє змінити напрямок тексту (горизонтальний або вертикальний):

Малюнок 33

Потім йде список встановлених шрифтів та спосіб накреслення (жирний, курсив тощо). Потім розмір тексту (по науковому кеглю), який вказується в пунктах (60 pt) та спосіб згладжування.

Далі можемо бачити звичне вирівнювання (лівим, правим краєм або центром) і колір тексту. Щоб змінити колір вже надрукованого тексту, потрібно виділити його і двічі клацнути по кольоровому квадрату, після чого з'явиться палітра кольорів.

Наступна опція трохи цікавіша – це деформація:

Малюнок 34

Тут можна задати фігуру, за якою текст деформується і величину деформації. Варто зазначити, що текст можна пускати вздовж векторного шляху, для цього просто потрібно вибрати інструмент тексту і підвести його до растрової лінії.

Ну і останнє – це налаштування символів та параграфа (Мал. 35).

Малюнок 35

Тут можна задати міжрядковий і міжлітерний інтервал (розрядку), розтягнути кожен окремий символ (використовуйте обережно, або взагалі не використовуйте), зробити всі символи в тексті великими, встановити надрядкові символи і т.д. У налаштуваннях параграфа знайдемо такі стандартні речі, як відступ від краю та червоний рядок.

Тепер візьмемо до уваги «пензель, що відновлює» і штамп.

Пензель, що відновлює, і штамп – головні інструменти ретушера.

Обидва інструменти використовуються для відновлення частини зображення, використовуючи інший його шматок. Як це працює? Подивимося на прикладі:

Скажімо, нам потрібно прибрати із зображення відро з фарбою. Беремо Clone Stamp Tool (Штамп), затискаємо клавішу Alt, курсор набуває вигляду прицілу, клікнемо за місцем поряд з пензликом, що лежить у відрі. Відпускаємо Alt і кілька разів клацнемо в місце, яке хочемо стерти (пензлик у відрі) (Додаток 3, рис.1).

Як бачимо, вона зникла, а на її місці тепер текстура стіни. Спробуємо тепер стерти відро. Спочатку беремо зразок виступу стіни і замінюємо їм частину відра.

Головне правило ретушера – не використовувати більше 3-4 разів той самий зразок, інакше це починає впадати у вічі. Краще брати зразки частіше, і з різних місць. Продовжуємо прати відро (Додаток 3, рис.2).

Відро прибрали, але як бачите, трапилася катастрофа з текстурою: вона зникла, до того ж переходи між світлою і темною частиною стіни надто явно впадають у вічі. Що ж робити? На допомогу прийде Healing Brush Tool (Пензель, що відновлює). Відмінність пензля, що відновлює, від штампу в тому, що вона працює набагато м'якше, і при використанні зберігає текстуру і колір поверхні. Наприклад, коли ретушуємо обличчя на фотографіях, завжди використовую пензель, що саме відновлює. Штамп потрібен лише для грубої роботи, коли потрібно прибрати із зображення якийсь предмет. Отже, беремо пензель, що відновлює, і починаємо їй працювати за аналогією зі штампом. Принцип той самий (Додаток 3, рис.3).

Тепер і текстура більш-менш відновлена, і переходи пом'якшилися. Якщо подивитися здалеку і не знати, що тут колись було відро, то майже нічого не помітно (Додаток 3, рис.4).

На цьому розмова про пензель, що відновлює, і штамп закінчено.

Поговоримо про заливання та градієнт.Заливка – важливий і водночас простий інструмент:

Малюнок 36

У нього одне призначення - заповнити виділену (або виділену) область заданим кольором. Користуватися заливкою дуже просто, вибираємо колір (Мал. 36).

і клацаємо по полотну. Все, заливка зроблена. Аналогічно робиться заливка виділеної області: вибираємо колір, виділяємо ділянку зображення та заливаємо його (Мал. 37).

Малюнок 37

Однак цей інструмент має деякі налаштування (Мал. 38).

Малюнок 38

Перша ж опція дозволяє вибрати зі списку, чим заливати область - кольором переднього плану або текстурою. Далі йде вибір режиму змішування. Потім встановлюється непрозорість (Opacity) заливки. Власне, це все, що потрібно знати про інструмент Paint Bucket Tool (Заливка).

Освітлювач/Затемнювач (Dodge та Burn Tool)

Ще одна парочка важливих для ретушера інструментів, призначення яких у освітленні/затемнінні ділянки зображення.

Погляньмо на основні налаштування цих інструментів (Мал. 39).

Малюнок 39

Як для будь-яких інструментів класу кисть, у освітлювача та затемнювача можна змінювати розмір та жорсткість. Потім йде параметр Range, що дозволяє встановити, на які тони буде впливати інструмент (світлі-highlights, середні-midtones, темні-shadows). Exposure встановлює силу освітлення/затемнення. Нарешті галочка Protect Tones встановлює збереження тональності зображення.

2.5 Фільтри Adobe Photoshop

Спочатку визначимо, що являють собою фільтри вPhotoshop. Фільтр – інструмент зміни зображення. Під зміною може розумітися розмиття або посилення різкості, стилізація, посилення рельєфу, зміна колірної гами та багато іншого. Усі фільтри представлені у меню Filter (Рис.40).

Причому, звернемо увагу, на представленому скріншоті червоною рамкою відзначені стандартні фільтри, синій – завантажені та встановлені додатково. Будемо говорити лише про стандартні фільтри. Додаткових ж існує безліч. Деякі платні, інші немає.

Художні фільтри фотошопу (Artistic Filters)

У цьому розділі міститься 15 фільтрів (Рис. 41).

Малюнок 40

Усі фільтри цієї групи мають імітувати різні методи малювання. Натисніть будь-який з цих фільтрів, і з'явиться вікно детальної настройки. У цьому вікні можемо не лише налаштувати вибраний фільтр, а й перейти до іншого фільтра з поточної (або навіть іншої) групи. Однак, не всі групи фільтрів представлені в цьому вікні, деякі мають власний інтерфейс.

Малюнок 41

Йдеться зараз про такі групи фільтрів, як Blur (розмиття), Noise (Шум), Pixelate (Пікселізація), Render (Візуалізація), Sharpen (Різкість), Video (Відео) та Others (Інше).

3 ПРИКЛАД РОБОТИ З ЗОБРАЖЕННЯМИ В ADOBE PHOTOSHOP

Використовуючи теоретичний матеріал, створимо «Запрошення» нових студентів до інституту на фізико – математичний факультет у графічному редакторі. Перше, що треба зробити – це створити новий документ розміром А4. Потім заллємо фон градієнтом, щоб вийшов схожий фон (Рис. 42) Вставимо текст, що цікавить нас, і щоб він поєднувався з фоном, налаштуємо у нього ефекти. Заходимо в - Стиль шару – Обведення та налаштовуємо колір та розмір нашої обведення (Мал. 43). Далі вставимо кілька фотографій, розташовуючи їх з різними нахилами. Після чого заходимо в – Стиль шару – Зовнішнє світіння та налаштовуємо колір та розмір нашого світіння. Тепер фотографії у нас вирізняються фіолетовим кольором (Рис. 44). Далі додамо ще трохи ефектів до верхніх фотографій нашої роботи і намалюємо лінію, що світиться. Беремо інструмент – Перо (Pen tool)- і малюємо вигини на фотографіях.



Малюнок 44

Малюнок 43


Малюнок 42

Тепер вибираємо – Кисть – налаштуємо на «м'яку»- 2px. Повертаємося до - Перо і клацаючи правою кнопкою по нашому вигину, вибираємо - Виконати обведення контуру, встановлюємо - Кисть, натискаємо - ОК і виявляється наша лінія у якої налаштовуємо - Зовнішнє світіння, вибираємо розмір та колір - Жовтий. Виходить так (Мал. 45).



Малюнок 45

Малюнок 47

Малюнок 46

Тепер додамо трохи абстракції. Знайдемо пару вихідних джерел (Рис 46, 47). Вставляємо їх у нашу роботу та у параметрах вставки шару на перше зображення ставимо параметр – Перекриття (Рис 48). На друге зображення абстракції ставимо параметр – Точкове світло (Мал. 49).



Малюнок 48

Малюнок 49

Таким чином, робота повністю готова і ось що вийшло (Рис. 49)

Малюнок 50

ВИСНОВОК

В даному дослідженні була зроблена робота, з метою вивчити теоретичніоснови роботиграфічного редактора, йогофункціональні можливостіірозглянути основніспособироботи із зображеннями на практиці.

Графічний редакторAdobe Photoshop– це величезний набірможливостей, що допомагає у роботі з будь-якими зображеннями та фотографіями. Це дуже продумана програма як для звичайного користувача, так і для досвідченого дизайнера. Його зручний інтерфейс дозволяє скоригувати роботу, заощаджуючи досить багато часу.Photoshopдозволяє працювати з дуже якісними зображеннями, у яких досить велика роздільна здатність, і дозволяє зберігати цю якість після редагування. Також дозволяє відкривати та зберігати різні формати зображень, що дуже важливо для будь-якої дизайнерської роботи в друку. Доступні налаштування дозволяють користувачеві налагодити графічний редактор під себе.віднаближення/віддалення коліщатком миші, закінчуючи кольором та розміром іконок інтерфейсу.

Все це легко доступне кожному, до того ж з будь-яким рівнем підготовки. Навіть той, хто зовсім нічого не знає про графік, може освоїти її та багато чого навчитися, оскільки створено тисячі сайтів, присвяченихAdobe Photoshop, написано сотні книг, як для початківців, так і для професіоналів, знято сотні годин навчального відео.

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ ru / products/ photoshopfamily. html

  • Відео уроки та навчанняAdobe http://uroki-photoshop.com

  • «Adobe Photoshop. Офіційний навчальний курс», Перекладач: Райтман М. А. Редактор: Обручєв В. Видавництво: Ексмо-Прес, 2013 – 432 с.

  • «Photoshop. 100 простих прийомів та порад», Лінетт Кент, Видавництво: ДМК Прес, 2010 р. – 256 с.

  • «Вступ до Adobe Photoshop. Теорія», -

  • "Теорія та практикаAdobe Photoshop», -

    МалюнокМалюнок

    Малюнок 4


    Малюнок 3

    Малюнок 6



    Малюнок 5

    Малюнок 8

    Малюнок 7

  • Малюнок 10


    Малюнок 9


    Малюнок 11


    Малюнок 12

    Малюнок 14


    Малюнок 13

    Додаток 2

    Деформація зображень

    Малюнок 2



    Додаток 3

    Пензель, що відновлює, і штамп

    Малюнок 1

    Малюнок 2

    Малюнок 4

    Малюнок 3

    PhotoShop- це програма професійних дизайнерів та всіх, хто пов'язаний з обробкою графічних зображень. Вона дозволяє проводити обробку та корекцію зображень, введених у комп'ютер із зовнішніх джерел (сканера, цифрового фотоапарата чи цифрової відеокамери), тобто. працює з растрової (оцифрованою) графікою.

    PhotoShop має багато готових доповнень, призначених для створення спецефектів, а також найточніші інструменти ручного підстроювання зображення.

    Основними характеристиками PhotoShop є:

    1. Можливість створення багатошарового зображення, кожен шар може редагуватися окремо і переміщатися щодо інших шарів. Кінцеве зображення можна зберегти як у «багатошаровому» вигляді (формат PSD), так і з'єднати всі шари в один, перевівши в один із стандартних форматів (JPG, GIF та ін.)

    2. Широкі можливості роботи з квітами: робота з різними колірними режимами (наприклад, переглядати і редагувати картинку можна як і режимі RGB, і у CMYK); наявність інструментів для найтоншого регулювання кольорів (причому параметри кожного кольору можна регулювати окремо).

    3. Впроваджені можливості векторного редагування.

    4. Наявність кількох десятків інструментів для малювання та вирізування контурів зображення, а також професійних інструментів для виділення та редагування окремих ділянок зображення.

    5. Найбагатші можливості поєднання зображень та роботи з текстурами.

    6. Наявність безлічі різноманітних фільтрів та спецефектів (від простих, що дозволяють налаштовувати різкість зображення, до вельми екзотичних, що дозволяють створювати 3-мірні об'ємні об'єкти з двомірних фото, імітувати ефекти вибухів, сигаретного диму тощо), можливість підключення додаткових плагінів .

    7. Підтримка файлів кількох десятків графічних програм, власні файли формату спільного для платформ IBM PC та Mac.

    8. Наявність інструментів для роботи з текстом, можливість додавання тексту до будь-якої ділянки зображення (поверх картинки), зміни форми тексту та ін.

    9. Можливість багатоступінчастого скасування внесених змін (за допомогою спеціальної панелі «Історія»).

    Кінець роботи -

    Ця тема належить розділу:

    Інформація: властивості інформації, кількість інформації одиниці виміру- 13

    Предмет та основні поняття інформаційних технологій.. інформатизація інформаційне суспільство та інформаційна культура.. комп'ютерні інформаційні технології та їх класифікація.

    Якщо Вам потрібний додатковий матеріал на цю тему, або Ви не знайшли те, що шукали, рекомендуємо скористатися пошуком по нашій базі робіт:

    Що робитимемо з отриманим матеріалом:

    Якщо цей матеріал виявився корисним для Вас, Ви можете зберегти його на свою сторінку в соціальних мережах:

    Всі теми цього розділу:

    Роль інформатизації у суспільстві
    Потоки інформації постійно зростають і неминуче настає інформаційний бар'єр, коли складність завдань обробки інформаційних потоків перевищує людські можливості. Людина, будучи основною

    Інформатика як наука
    Як відомо, характерною рисою XX та XXI ст. є оволодіння людством комп'ютерною технікою, яка настільки щільно увійшла й виробничу сферу та у повсякденне життя, що тепер праця

    Види інформації
    Інформація може існувати як: текстів, малюнків, креслень, фотографій; світлових чи звукових сигналів; радіохвиль; електричних та нервових імпульс

    Передача інформації
    Інформація передається у формі повідомлень від деякого джерела інформації до її приймача через канал зв'язку між ними. Іс

    Кількість інформації
    Яка кількість інформації міститься, наприклад, у тексті роману "Війна і мир", у фресках Рафаеля чи генетичному коді людини? Відповіді на ці питання наука не дає і, ймовірно

    Обробка інформації
    Інформацію можна: створювати; передавати; сприймати; використовувати; запам'ятовувати; приймати;

    Арифметичні засади інформаційних технологій
    Система числення - це сукупність прийомів і правил, якими числа записуються і читаються. Існують позиційні та непозиційні системи

    Породження цілих чисел у позиційних системах числення
    У кожній системі числення цифри упорядковані відповідно до їх значень: 1 більше 0, 2 більше 1 і т.д. Просуванням цифри називають заміну її наступної за величиною.

    Системи обчислення, які використовуються для спілкування з комп'ютером
    Крім десяткового широко використовуються системи з основою, що є цілим ступенем числа 2, а саме: двійкова (використовуються цифри 0, 1); вісім

    Правові основи інформатизації в Республіці Білорусь
    У вік інформації в Республіці Білорусь приділяється велика увага організації цивілізованого інформаційного ринку. Про це свідчать такі ухвалені документи: - закони:

    Технічне забезпечення інформаційних технологій
    Технічне забезпечення – сукупність технічних засобів, призначених для функціонування інформаційної системи. Воно вибирається, виходячи з обсягу та складності вирішуваних на підприємстві

    Історія розвитку обчислювальної техніки
    Стрімкий розвиток цифрової обчислювальної техніки (ВТ) та становлення науки про принципи її побудови та проектування розпочалося у 40-х рр. н. XX ст., коли технічною базою ВТ стала електроніка та

    Принципи будови та функціонування ЕОМ Джона фон Неймана
    Більшість сучасних ЕОМ функціонує з урахуванням принципів, сформульованих 1945 р. американським ученим угорського походження Джоном фон Нейманом. 1.Принцип двійкового кодування

    Основні компоненти та периферійні пристрої ПК
    Конструктивно ПК складається із системного блоку, монітора, клавіатури, миші та зовнішніх (периферійних) пристроїв. Системний блок (корпус) являє собою коробку з металу та пластмас

    Процесор та його основні характеристики
    Найважливіший компонент будь-якого комп'ютера - його процесор (мікропроцесор) - програмно-керований пристрій обробки інформації, виконаний у вигляді однієї або кількох великих або надболь

    Пристрої зовнішньої пам'яті ПК
    Для зберігання програм та даних у комп'ютері використовують пристрої зовнішньої пам'яті – накопичувачі. По відношенню до комп'ютера вони можуть бути зовнішніми та вбудовуваними (внутрішньо

    Пристрої вводу-виводу 3D зображень
    Одним із напрямків розвитку інформаційних технологій є розробка пристроїв, що дозволяють працювати з 3-вимірними зображеннями. 3D-сканер - пристрій, що аналізує

    Конфігурація ПК
    Функціональні можливості комп'ютера визначає його конфігурація - склад та характеристика його основних пристроїв: процесора, оперативної пам'яті, жорсткого диска, CD/DVD-приводів, монітора, відео

    Параметри, що впливають на продуктивність ПК
    Продуктивність ПК є найважливішою його характеристикою. Усі фактори та параметри, що впливають на продуктивність ПК, можна в загальному випадку поділити на програмні та апаратні. Впливи

    Тенденції розвитку обчислювальної техніки
    На думку фахівців, у першому десятилітті ХХІ ст. будуть підвищуватися значущість програмного забезпечення, зростання проблем його сумісності та забезпечення безпеки. Серед операційних систем

    Програмний принцип керування комп'ютером
    Комп'ютер є універсальним інструментом для розв'язання різноманітних завдань з перетворення інформації, але його універсальність визначається не так апаратним забезпеченням, як встановлено

    Операційні системи
    Операційна система (ОС) - це комплекс програм, призначених для управління завантаженням, запуском і виконанням інших програм користувача, а також для планування та управління обчисліть

    Операційна система Windows
    Корпорація Microsoft почала розробляти ОС сімейства Windows з кінця 80-х років минулого століття. На сьогоднішній день можна відзначити такі ОС цього сімейства: Windows 3.0/3.1/3.

    Файлова система Windows
    Ядром операційної системи є модуль, який забезпечує керування файлами – файлова система. Основне завдання файлової системи – забезпечення взаємодії програм

    Об'єкти Windows
    Одним із основних понять Windows є об'єкт, його властивості та дії, які можна виконати над об'єктом і які може виконувати сам об'єкт. Основними об'єктами Windows є:

    Графічний інтерфейс Windows та його елементи
    Після завантаження Windows на екрані з'являється електронний Робочий стіл, на якому розміщуються графічні об'єкти - піктограми (значки) папок та файлів, ярлики та ін. Піктограми файлів документів

    Налаштування Windows
    Налаштування Windows можна умовно розділити на два види: 1. Налаштування інтерфейсу та елементів Панелі керування - їх може зробити будь-який користувач. 2. Зміни через приховані

    Сервісні програми
    Сервісні програми розширюють можливості ОС з обслуговування системи та забезпечують зручність роботи користувача. До цієї категорії відносять системи технічного обслуговування, програмні

    Комп'ютерні віруси та антивірусні засоби
    Комп'ютерний вірус - це програма, орієнтована існування та розмноження у файлі з допомогою його несанкціонованого зміни, тобто. зараження, а також виконання небажаних дій

    Архівація
    Мета архівації - забезпечення більш компактного розміщення інформації на диску, а також скорочення часу і вартості передачі інформації по каналах зв'язку в комп'ютерних мережах.

    Загальна характеристика та функціональні можливості програми-архіватора WinRAR 3.3
    WinRAR - це 32-розрядна версія архіватора RAR для Windows, потужного засобу створення та керування архівними файлами. Для Windows є дві версії RAR: 1. Версія для командної ст

    Інструментальне програмне забезпечення
    До інструментального програмного забезпечення відносять: системи програмування - розробки нових програм, наприклад, Паскаль, Бейсик. Зазвичай вони включають: ред.

    Буфер проміжного зберігання Clipboard
    Вже в перших версіях Windows було реалізовано вбудований буфер проміжного зберігання даних Clipboard (буфер обміну), який постійно активний і доступний для всіх Windows-додатків.

    Технологія DDE
    Для обміну даними між програмами може використовуватися технологія DDE (Dynamic Data Exchange - динамічний обмін даними), суть якої полягає в тому, що вставляється через буф

    Технологія OLE
    Технологія зв'язування та впровадження об'єктів (Object Linking and Embedding) має більше функціональних можливостей, причому якщо програма підтримує OLE, вона сама виконує обмін даними по е

    Тенденції розвитку операційних систем
    Основні напрями розвитку операційних систем такі: 1. Розширюваність – можливість внесення додаткових функцій без руйнування цілісності системи (згадайте ОС Linux).

    Комп'ютерна обробка інформації
    Для обробки інформації є безліч варіантів (організаційних форм) технологічних процесів. Зазвичай технологічний процес обробки інформації з використанням ЕОМ включає сл

    Технології та системи обробки табличної інформації (табличні процесори)
    Табличні процесори - це програмні комплекси керувати електронними таблицями. Електронна таблиця (ЕТ) - універсальний засіб для автоматизації розрахунків над більш

    Загальна характеристика та функціональні можливості Microsoft Excel 2003
    Можна виділити такі функціональні можливості текстового процесора Microsoft Excel 2003: побудова таблиць та збереження їх на машинних носіях, робота з шаблонами; робота

    Технології та системи обробки графічної інформації (комп'ютерна графіка)
    Комп'ютерна графіка є однією з сучасних технологій створення та обробки різних зображень за допомогою апаратних та програмних засобів комп'ютера. Комп'ютерну

    Системи комп'ютерної графіки та їх функціональні можливості
    Існуючі на сьогоднішній день системи комп'ютерної графіки (пакети прикладних програм, що працюють з графічними зображеннями), також можна класифікувати по-різному, наприклад:

    Графічні формати
    Формат графічного файлу (графічний формат) - це сукупність інформації про зображення та спосіб його запису до файлу. Графічні дані, як правило, займають великий обсяг

    Загальна характеристика та функціональні можливості програми Corel DRAW
    CorelDRAW є об'єктно-орієнтованим пакетом програм для роботи з векторною графікою. Термін «об'єктно-орієнтований» слід розуміти в тому сенсі, що всі операц

    Системи розпізнавання текстів (OCR-системи)
    Будь-яка сканована інформація є графічний файл (картинку). Отже, відсканований текст неможливо редагувати без спеціального перекладу текстового формату. Ця перекл

    Технології та системи створення динамічних презентацій
    Презентація (слайд-фільм за певною тематикою, виконаний в єдиному стилі та що зберігається в єдиному файлі) - це електронний документ комплексного мультимедійного змісту з можливостями

    Системи створення презентацій та їх функціональні можливості
    Ринок пакетів для створення презентацій розвивається за двома напрямками: 1. Засоби створення презентацій непрофесійного користувача (наприклад, PowerPoint фірми Microsoft, Corel Pres

    Загальна характеристика та функціональні можливості Microsoft PowerPoint 2003
    Система створення презентацій PowerPoint - є компонентом Microsoft Office і призначена для створення презентаційних матеріалів у вигляді слайдів та їх виведення на папір, екран, прозору плівку

    Поняття та історія розвитку комп'ютерних мереж
    Комп'ютерною (обчислювальною) мережею називається сукупність комп'ютерів (ЕОМ), взаємозалежних через канали передачі даних і забезпечують користувачів засобами обміну інформацією

    Локальні комп'ютерні мережі
    Головна відмінність локальних мереж - єдиний всім комп'ютерів високошвидкісний канал передачі і мала ймовірність виникнення помилок у комунікаційному оборудовании.

    Основні технології та обладнання локальних мереж
    Для організації локальної мережі необхідні технічні, програмні та інформаційні засоби. Технічні засоби мережі включають: 1. Комп'ютери, технічні характеристики

    Глобальна мережа Internet
    Internet (Інтернет) - глобальна комп'ютерна мережа, що представляє собою всесвітнє об'єднання неоднорідних комп'ютерних мереж, що утворюють єдиний інформаційний простір завдяки використанню

    Адресація комп'ютерів у мережі Інтернет
    Маршрутизація між локальними мережами здійснюється відповідно до IP-адрес, що знаходяться в заголовку дейтаграми. IP-адреса призначається адміністратором мережі під час конфігурації комп'ютерів

    Структурні компоненти та протоколи прикладного рівня мережі Internet
    Web-сторінка – гіпертекстовий документ у форматі.html – найменша одиниця всесвітньої павутини. Вона може містити текст, графічні ілюстрації, мультимедійні та інші об'єкти та головне

    Поняття алгоритму та типи алгоритмічних процесів
    Будь-яке завдання перед рішенням на ЕОМ вимагає формалізованої підготовки, що включає сукупність рішень щодо складу та змісту вхідних та вихідних даних, а також процедур перетворення вхідних з

    Інструментальні засоби програмування
    Інструментарій програмування - це сукупність програмних продуктів, що забезпечують технологію розробки, налагодження та впровадження нових програмних продуктів. Вони діляться на ср

    Бази даних
    В даний час терміни баз даних (БД) і система управління базами даних (СУБД) використовуються, як правило, по відношенню до комп'ютерних баз даних. Загалом цей термін можна застосувати

    Накладні Товар
    Номер накладного Код покупця Номер накладного Товар Кількість

    Ієрархічні моделі
    У ієрархічній моделі дані організовані як дерева. Вершини такого дерева розташовані різних рівнях. Групи записів у такій структурі розташовуються у певній послідовності, як

    Мережеві моделі
    У мережній моделі дані подаються у вигляді записів, які зв'язуються один з одним за деякими правилами та утворюють мережу (рис. 2.5). Дані у мережній структурі рівноправні. прикладом

    Основні функції субд
    Існує велика кількість програм, які призначені для структурування інформації, розміщення її в таблицях та маніпулювання наявними даними – такі програми та отримали назву СУ

    Реляційна модель даних
    Одним із найбільш природних способів представлення даних є двомірна таблиця. З іншого боку, і зв'язки між даними можуть бути представлені у вигляді двомірних таблиць. Так наприклад,

    Особливості субд access
    Додаток Access є реляційною СУБД, яка підтримує всі засоби та можливості обробки даних, властиві реляційним моделям. При цьому інформація, яку необхідно зберігати в

    Терміни реляційних субд
    · Таблиця - інформація про об'єкти одного типу (наприклад, про клієнтів, замовлення, співробітників) подається в табличному вигляді. · Атрибут - зберігається у полі (стовпці) таблиці. Ет

    Етапи проектування Бази даних
    · Визначити призначення БД. · Визначити, які вихідні дані (таблиці) міститиме БД. · Визначити поля, які будуть входити в таблиці, та вибрати поля, що містять унікальний

    ПИСЬМОВА ЕКЗАМЕНАЦІЙНА РОБОТА

    за професією 01.09.03. Майстер з обробки цифрової інформації

    (код, найменування)

    Технологія роботи у програмі Adobe Photoshop

    (найменування теми)

    Студента Горова Катерина Ігорівнагрупа 304

    Робота виконана__________________________________

    (Підпис випускника)

    Керівник роботи _______________ Аргокова Ольга Модестівна

    (Підпис, П.І.Б.)

    «___»_______20___г

    Голова

    методичної комісії ______________Гантимурова Ганна Вікторівна

    (Підпис, П.І.Б.)

    «___»_______20___г

    п. Могойтуй, 2018

    ВСТУП

    Adobe Photoshop – це один із найпотужніших і гнучкіших графічних редакторів, які відповідають вимогам будь-якого користувача. Photoshop, найпопулярніший серед графічних редакторів.

    Adobe Photoshop це професійний пакет для повномасштабної обробки зображень, який допоможе вам працювати більш ефективно, пізнати нові грані та можливості створення високоякісних зображень, а також є одним із найточніших та зручніших засобів для зберігання, друку та передачі зображення,

    Ви зможете створювати унікальні зображення, використовуючи швидкий та зручний спосіб доступу до ваших даних, сучасний Web-дизайн та робота з графікою, дозволяє швидко та з професійною якістю редагувати фотографії та багато іншого, тому дана тема має актуальне значення.

    Перша версія з'явилася 1987 року. Її створив студент університету Мічігану Томас Нолл Macintosh. Він назвав її Display, але у 1988 році перейменував на ImagePro. У вересні 1988 року Adobe Systems купила права на програму, залишивши розробником Томаса Нолла, а в 1989 році програму перейменували на Photoshop. У 1990 році з'явився Photoshop 1.0.

    Мета роботи- Вивчити способи обробки візуального контенту засобами графічного редактора Adobe Photoshop. Ця мета конкретизується у таких задачах:

    – описати призначення та можливості програми Adobe Photoshop;

    – охарактеризувати технологію роботи у програмі Adobe Photoshop.


    Цей програмний продукт заслуговує на увагу серед як професіоналів, так і любителів.

    Тема письмової екзаменаційної роботи складається з:вступу, основної частини, висновків, списку літератури, додатків.

    У віданні вказується значення та актуальність теми, історія створення вивченої програми, відображається мета та завдання, наводиться характеристика основного змісту екзаменаційної роботи.

    В основній частині охарактеризовано: призначення та можливості програми; інтерфейс програми Adobe Photoshop; технологія та способи створення багатошарового зображення у графічному редакторі Adobe Photoshop; техніка безпеки під час роботи на ЕОМ.

    Наприкінці послідовно і коротко викладаються висновки, які з змісту роботи.

    Список літератури складається із 17 джерел, у тому числі вказані джерела Інтернет-ресурсів.

    У додатку вказується презентація на вибрану тему, що зберігається на знімному диску CD RW, Інструкційно-технологічна карта.

    ПРИЗНАЧЕННЯ І МОЖЛИВОСТІ ПРОГРАМИ ADOBE PHOTOSHOP

    AdobePhotoshop – багатофункціональний графічний редактор, розроблений та розповсюджуваний фірмою AdobeSystems. Здебільшого працює з растровими зображеннями, проте має деякі векторні інструменти. Продукт є лідером ринку в галузі комерційних засобів редагування растрових зображень та найбільш відомим продуктом фірми Adobe. Часто цю програму називають просто Photoshop.

    Незважаючи на те, що спочатку програма була розроблена як редактор зображень для поліграфії, зараз вона широко використовується в веб-дизайні. У більш ранній версії була включена спеціальна програма для цих цілей – AdobeImageRealy, яка була виключена з версії CS3 за рахунок інтеграції її функцій у сам Photoshop, а також включення до лінійки програмних продуктів AdobeFireworks, власність Adobe після придбання компанії Macromedia.

    Підтримується обробка зображень, з глибиною кольору 8 біт (256 градацій на один канал), 16 біт (використовується 15 біт плюс рівень, тобто 32769 рівнів) і 32 біт (використовується числа одинарної точності з плаваючою комою).

    Існує безліч колірних моделей, кожна з яких має свою назву, але до комп'ютерної графіки, як правило, використовуються лише три RGB, CMYK, HSV.

    Хоча Photoshop практично монополізує професійний ринок, висока ціна призвела до появи конкуруючих програмних продуктів, що займають середню та нижчу цінову нішу ринку, деякі з яких, наприклад, GIMР, абсолютно безкоштовні.

    Можливо, використовувати тривимірні файли для впровадження у двовимірне фото. Доступні деякі операції обробки 3D-моделі, такі як робота з каркасами, вибір матеріалів з текстурних карт, налаштування світла. Можна створювати написи на 3D-об'єкті, обертати моделі, змінювати їх розмір та положення у просторі. Програма включає також команди з перетворення плоских фотографій в тривимірні об'єкти певної форми, такі як, наприклад, банку, піраміда, циліндр, сфера, конус та ін.

    Для імітації руху Photoshop можна створювати кадри мультиплікації, використовуючи шари зображення. Після редагування можна зберегти свою роботу як файл GIF-анімації або PSD, який згодом можна програти в багатьох відеопрограмах, таких як AdobePrimierePro або AdobeAfterEffects.

    Доступно відкриття або імпортування відеофайлів та послідовності зображень для редагування та ретушування, створення відеоряду мультиплікації та експорт робіт у файл формату QuiskTime, GIF-анімацію або послідовність зображень. Відеокадри можна окремо редагувати, трансформувати, клонувати, застосовувати маски, фільтри, різні способи накладання пікселів, на них можна малювати, використовуючи різні інструменти.

    Формати збереження графічних редакторів:

    Photoshop, формат великих документів (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, переносний растровий формат і TIFF.