Інтернет-компанія із продажу готового контенту. Дані J’son & Partners Consulting

В даний час будь-хто здатний стати творцем у галузі мистецтва. Сучасні технології спростили процес творчості, і тепер майже кожен може продати в мережі результат своєї праці, чи то музика, фотографії, відео, електронні книги чи картини. Але хоч інтернет-магазини і роблять вас певною мірою відомими, вони також вимагають багато натомість: забирають собі величезний відсоток від продажу вашої продукції, не дозволяють вибирати зовнішній вигляд або фірмову символіку сайту, а в деяких випадках не дозволяють навіть встановлювати ціни на Ваш власний товар.

Ось тут і приходять на допомогу цифрові продажі. Вони безпосередньо з'єднують вас з вашими покупцями і в той же час стежать за цінами та розповсюдженням вашої продукції, позбавляючи вас від непотрібної мороки та надаючи вам можливість приділяти більше уваги своїй творчості. Використовуючи ці служби, ви зможете повністю контролювати встановлення цін на свою продукцію та вибирати фірмову символіку сайту. І звичайно ж, тут ніхто не забере у вас 70% прибутку від продажу ваших робіт. Ось список 10 сервісів з продажу цифрових товарів, які можуть бути вам цікаві.

Gumroad – одна з найновіших служб, яка допоможе вам продати ваші електронні книги, програми, відео чи фотографії. Найцікавіше те, що ця служба працює безпосередньо з кредитними компаніями, минаючи виплату 2.9% надбавки для PayPal. Отже, ще однією перевагою є те, що продажі через службу Gumroad також будуть дійсними для тих країн, які не підтримують послугу PayPal. Використовуючи Gumroad, ви зможете продавати не лише цифровий, а й фізичний товар.

Вартість послуг: 5% + $0,25 комісії від кожного продажу. Жодних щомісячних виплат.


Служба FetchApp розпочинала свою діяльність як програму служби Shopify, тому зараз вони легко взаємодіють, що дуже зручно, якщо у вас вже є профіль на Shopify і ви хочете об'єднати ці 2 служби. FetchApp має API, який дозволить вам об'єднати його з вашим сайтом. Ця служба не встановлює ліміт на кількість електронних книг, музичних файлів, відео або цифрових картин, які ви можете розмістити на сайті. Пропускна спроможність також не обмежена.

Вартість послуг: до 500 $ на місяць. Без комісії.


Intubus є відмінним рішенням, якщо ви розраховуєте привернути якнайбільше уваги до своєї продукції. За допомогою цієї служби ви зможете створювати свої віджети, які будуть містити інформацію про ваш товар і які можуть бути використані на будь-якому сайті, що сподобався вам. Найцікавіше у цих віджетах – це те, що вони представляють вашій увазі також продукцію інших користувачів. А це означає, що ці користувачі, у свою чергу, можуть бачити у своїх віджетах інформацію про пропонований товар.

Вартість послуг


Служба Sellfy заявляє, що вона пропонує найлегший спосіб продажу цифрових електронних книг, фотографій, музики та іншого викладеного в мережу матеріалу. Однією з найцікавіших послуг цієї служби є надання знижок тим покупцям, які діляться інформацією про ваш товар, використовуючи такі соціальні мережі, як Facebook та Twitter. Ви можете простежити за ефективністю таких знижок та подивитися, як вони впливають на продаж. Sellfy не вводить жодних обмежень на кількість товару, яку ви можете викласти на продаж.

Вартість послуг: 5% комісії від кожного продажу. Жодних щомісячних виплат.


Служба Pulley є побічним продуктом BigCartel і пропонує просту систему продажу вашої музики, відео, електронних книг та іншого цифрового матеріалу. Ви можете вбудувати в будь-який сайт клавіші «Купити зараз» і навіть простежити за статистикою вашого продажу за допомогою цієї служби. Щоб використовувати Pulley, ви повинні підписатися на неї. Однак тут також передбачено 14 днів випробувального терміну, щоб ви могли вирішити, чи підходить вам ця служба.

Вартість послуг: від $6 до $49 на місяць. Без комісії.


Simple Goods – ще один з небагатьох онлайн-сервісів, що надає послуги з продажу ваших робіт різного характеру та змісту, який приймає платежі за картками без будь-яких посередників, що допомагає вам заощадити. Перевага цієї служби не тільки в невеликих цінах на послуги. Simple Goods також може похвалитися інтеграцією з сервісом MailChimp, зручністю використання служби через мобільний інтернет, серйозним аналізом продажів вашої продукції, а також можливістю перевірки поточної інформації вашого профілю на Simple Goods через ваш домашній профіль на якомусь іншому сайті. Ця служба не встановлює ліміт на кількість електронних книг, музичних файлів, відео або цифрових картин, які ви можете розмістити на сайті. Пропускна спроможність також не обмежена.

Вартість послуг: 2.9% + $0.45 комісії від кожного продажу. Жодних щомісячних виплат.


Служба SendOwl сподобається будь-кому, хто хоче продати свою цифрову інформацію. Однак вона особливо сподобається тим, хто продає електронні програми, книги та PDF-файли, оскільки вона має певну функцію захисту таких файлів. Ця функція полягає в тому, що при завантаженні кожного PDF-файлу на ньому автоматично позначається ім'я та електронна пошта покупця. Ви також можете проінформувати своїх клієнтів про викладання в мережу нової продукції, а також дозволити їм завантажити будь-що безкоштовно.

Вартість послуг: від $9 до $39 на місяць. Без комісії.


Selz є багатофункціональним сервісом для всіх бажаючих продати свої твори: електронні книги, музику, програмне забезпечення та іншу цифрову інформацію. Для кінематографістів ця служба представлятиме особливий інтерес, оскільки вона дозволяє викладати в мережу файли розміром до 4 гігабайтів. Selz має плагін WordPress і створення кожного профілю супроводжується створенням безкоштовного профілю в магазині Facebook. Кожен магазин має функцію прямого сповіщення за допомогою повідомлень. Дана онлайн-служба пропонує також попередній перегляд аудіо/відео матеріалів, захист PDF-файлів від незаконного скачування та можливість «заплатити суму на свій розсуд». Ця служба не встановлює ліміт на кількість електронних книг, музичних файлів, відео або цифрових картин, які можуть бути розміщені на сайті. Пропускна спроможність також не обмежена.

Вартість послуг: 5% + $0.25 комісії від кожного продажу. Жодних щомісячних виплат.


Digital Goods Store є досить продуманим вибором, якщо ви бажаєте продати свої фільми, музику, електронні книги та теми для комп'ютерів. Ця служба надає захист файлів будь-якого формату від піратського завантаження. До того ж, вона може взаємодіяти не тільки з вашими вихідними домашніми сторінками, але і з такими поштовими ринковими сервісами як MailChimp і GetResponse.

Вартість послуг: 5% комісії за умови безкоштовного профілю. $39.99 на місяць за профіль.


DPD пропонує одну з гнучких послуг для продажу вашого цифрового мистецтва: книг, фільмів, музики. Дана служба дозволяє налаштувати вашу електронну корзину, пошту, підрахунок вартості зроблених покупок, а також сторінки доставки, використовуючи простий редактор WYSIWYG. За допомогою служби можна також продавати ключові коди, передплати та навіть речовий товар. Пропускна спроможність та кількість продажів не обмежені для всіх видів передплат.

Вартість послуг: від $10 до $130 на місяць. Без комісії.

Сьогодні продати результати своєї творчості як ніколи просто – даний сегмент інтернету досить розвинений, існує безліч майданчиків, на яких можна виставити на продаж фотографії, шаблони сайтів, вектора, аудіо та відеофайли. Проблема в тому, що поріг входу для новачків на популярні стоки є досить високим, до того ж на мікростоках, які існують досить давно, вже сформувалося ядро ​​авторів, у яких портфоліо містить тисячі робіт. Конкурувати зі старожилами буде дуже складно. Ще один недолік стоків – надто високі комісійні збори. Навіть якщо і вдасться щось продати, більшу частину заробітку забере собі мікростік.

FreelanceToday представляє вам 9 сервісів, де дизайнери та інші IT-фахівці можуть виставити на продаж свої роботи. У списку немає таких відомих ресурсів, як Envato чи Creative Market. У нашій добірці є лише сайти, які дозволяють автору самому встановлювати ціни на свої цифрові продукти і які відрізняються невисокими комісійними зборами.

Sellfy – дуже зручна платформа для продажу різних цифрових продуктів. Найпопулярніша категорія на цьому сайті - "Веб-дизайн". В інших рубриках виставлених на продаж робіт набагато менше. Можна продавати майже всі: шаблони, плагіни, теми для веб-сайтів, іконки, будь-яку графіку. Також можна продати електронні книги, будь-які аудіофайли, документальні фільми, спортивні відеоролики та програмне забезпечення. Є навіть рубрика, де можна виставити на продаж рецепти страв – середня вартість одного рецепту – 6-7 доларів. Головний плюс Sellfy – низька комісія (всього 5% з кожного продажу) та оперативне зарахування коштів на рахунок продавця.

Сайт Iconfinder спочатку був онлайн-ресурсом, де можна було знайти багато безкоштовних іконок. Наразі в колекції сайту перебуває понад 400 тисяч безкоштовних іконок. При цьому Iconfinder пропонує користувачам завантажити іконки преміум-класу за окрему платню. Сайт буде корисним тим графічним дизайнерам, які спеціалізуються на створенні піктограм. Виплати здійснюються щомісяця, мінімальна сума виведення дорівнює $100.

Фотосток Picfair – це майданчик, де можна виставити на продаж фотографії. Ресурс надає користувачам можливість самим встановлювати ціну, при цьому зберігши авторські права. Для зручності клієнтів усі роботи продаються за розширеною ліцензією. На сервісі дуже добре працює пошук, який дозволяє швидко знайти потрібну фотографію. Інформація про фотографію містить роздільну здатність зображення, дату зйомки та модель камери. Комісійний збір Picfair дорівнює 20% з кожного продажу. Крім того, до комісії додається невелика сума за обробку платежу.

Онлайн-сервіс Luvly – майданчик, на якому можна продати різні цифрові продукти. Можна виставити на продаж, вектор, безшовні текстури, шрифти, ілюстрації, WordPress теми і Blogger шаблони. При цьому ресурс підійде не кожному автору - Luvly досить своєрідні критерії відбору. Найбільше цінуються роботи з дизайном, який можна охарактеризувати як «кумедний» та «милий». Комісійний збір становить 20-40% залежно від обсягу продажу.

Віртуальний ринок контенту Fantero спочатку позиціонував себе фотосток. На даний момент у його базі міститься понад 2 мільйони фотографій. З часом Fantero розширив кількість категорій і сьогодні там можна виставити на продаж шаблони сайтів, елементи інтерфейсів, звукові ефекти, музику, відеофайли та файли для 3D-моделювання. Мінімальна сума виведення коштів становить $50, комісія сервісу – 25-50% залежно від обсягу продажу.

На сайті MotionElementc можна виставити на продаж 2D та 3D-анімацію, кліпове сток-відео, відео-фони та інші анімовані продукти. Вузька спрямованість даного сервісу дозволяє швидко знайти відео чи інший подібний контент. Комісія сайту складає 30-50 рублів залежно від ексклюзивності продукту. Платежі здійснюються щомісяця, 15 числа кожного місяця.

Mojo пропонує своїм клієнтам продукти найвищої якості, тому на сайті є сувора система відбору файлів. На продаж можна виставити шаблони сайтів, плагіни, різну графіку, логотипи, фони тощо. Щодня сайт відвідують мільйони користувачів, так що дизайнери мають усі шанси заробити на продажах своїх цифрових продуктів. Єдиний недолік сервісу – досить висока комісія – 50% кожного продажу.

Сервіс Canva дозволяє користувачам самостійно створювати інфографіку. Головна перевага сервісу – простота використання. Представлено безліч готових елементів, за допомогою яких можна дуже швидко згорнути листівку, банер або фотоколаж. Якщо робота вийшла успішною, дизайнер може виставити її на продаж. Також можна завантажувати будь-яку інфографіку. Багато заробити тут не вийде - дизайнер отримує всього 1 долар з кожного завантаження файлу, при цьому комісія сервісу складає 35%. Однак професіонали, які вміють швидко складати актуальну інфографіку, можуть таким чином забезпечити стабільний заробіток.

Інтернет-майданчик Shapeways спеціалізується виключно на 3D. Дизайнеру потрібно лише завантажити готовий файл для 3D-друку, а Shapeways подбає про все інше. Сервіс надрукує модель на 3D-принтері, сам доставить її покупцю і допоможе у вирішенні суперечок, якщо виникнуть проблеми з продуктом. Комісія сервісу складає 3,5% з кожного продажу.

Цифровий контент за останні роки став для багатьох єдино кращим. Багато хто перестав купувати фізичні носії - CD, книги, газети. Багато, якщо не все, що нас цікавить, є в мережі. Весь світ рухається у бік цифри, у зв'язку з цим постає питання, як торгувати своїм контентом. Великі онлайн магазини вже вирішили для себе цю проблему в більшості випадків, хоча звичайно залишилося ще поле для спорів про зручність та доступність платежів для покупців.
А що робити тисячам фрілансерів чи авторів одинаків: як їм просто, не витрачаючи багато сил та ресурсів, дозволити торгувати плодами своєї праці? Саме для таких цілей і була створена платформа для продажу цифрового контенту - XLGet. Що це за сервіс, як він працює, навіщо застосуємо - всі ці подробиці та робочі приклади використання сервісу під катом.

І так приступимо, ідея проста як двері і тому доступна всім користувачам мережі. XLGet є платформою для продажу цифрового контенту, якщо зовсім утрувати, то користувач після реєстрації заливає до нас свій файл, в адмінці виставляє ціну товару і отримує посилання на цей товар, яке може розмістити у себе на сайті або в будь-якому іншому місці. Потенційний покупець, перейшовши за посиланням, бачить ціну товару, оплачує його за допомогою SMS і скачує товар, все.
Тепер трохи докладніше. На даний момент сервіс надає поки що єдиний спосіб оплати товару - це SMS, даний метод оплати був обраний як найдоступніший для ВСІХ користувачів мережі, покриття - понад 50 країн світу. У процесі підключення знаходяться мерчанти платіжних систем WebMoney та PayPal, як альтернатива SMS оплаті.
XLGet є дочірнім сервісом одного з найбільших агрегаторів SMS платежів компанії SmsCoin, що дозволяє виплачувати високий відсоток авторам контенту з кожного надісланого SMS повідомлення.

Тепер давайте розглянемо, як це працює на одному конкретному прикладі. Настали теплі дні, більшість публіки почала ходити у футболках і настав час купувати нові. Можна звичайно не морочитися, піти в найближчий магазин і купити що-небудь з наданого асортименту, але для багатьох цей шлях не прийнятний з різних причин, і тоді погляди покупця звертаються до інтернет-магазинів футболок - вибір на всі смаки, але є і свої величезні мінуси . Перед покупкою ви не можете помацати руками та оцінити якість товару, крім того, вам доведеться платити за поштові послуги з пересилання товару. Ці недоліки відлякують багатьох покупців. У багатьох, якщо не в усіх містах є можливість надрукувати малюнок на футболці, тут плюси в наявності, оцінка якості товару на місці, за пересилання платити немає потреби і надрукують з того ескізу, який ви їм надасте. Але де ж взяти оригінальний ескіз? Ось тут і знадобиться наш сервіс. Дизайнери, що малюють ескізи, зазвичай працюють з партнерськими програмами магазинів торгуючими футболками, прибуток з кожного продажу невеликий, а розраховувати на великі обсяги продажів футболок саме з вашим малюнком не доводиться. Тому набагато вигідніше продавати самі ескізи: покупець, заплативши за файл із зображенням невелику суму, віднесе його до найближчого пункту друку, і йому на місці друкують футболку. Швидко, економічно та практично! Як приклад наведу посилання на блог одного дизайнера, який виставив на продаж свої ескізи для друку на футболках.

Розглянутий вище приклад є одним із сотень способів застосування нашого сервісу, плюси в наявності - вам немає потреби встановлювати на сайт додаткові скрипти, немає потреби виділяти на хостингу місце під зберігання ваших файлів, навіть наявність власного сайту необов'язково. Просто залили файл – отримали посилання. Ми вважаємо, що простота в експлуатації допоможе нам стати популярною платформою з продажу цифрового контенту.

Будемо раді почути від вас будь-які питання щодо сервісу та будь-які критичні зауваження, якщо спосіб спілкування в коментарях для вас не прийнятний, можна писати на email - [email protected] .

Поняття «цифровий контент» використовується як парасольковий термін для опису трьох сегментів ринку мультимедіа-продуктів:

  • виробництво контенту у цифровому форматі;
  • поширення мультимедіа-продуктів у цифровому середовищі;
  • споживання користувачами контенту виробленого та переданого у цифровому форматі.

Для компаній-дистриб'юторів, інтернет-майданчиків, магазинів контенту, а також і для рядових споживачів цифровий контент – це інформаційний, розважальний або ігровий продукт, що розповсюджується по цифрових мережах або у цифровому форматі на фізичному носії, та споживаний, що записується та копіюється без погіршення якості .

Поняття «цифровий контент» також має інші значення:

  • Виробники мультимедійного контенту пов'язують цей термін з будь-яким мультимедійним продуктом, створеним за допомогою цифрових технологій та представленим у цифровому форматі.
  • Для операторів зв'язку цифровий контент – це особливий різновид даних, що передаються, що відрізняється специфічними вимогами до якості передачі (наприклад, broadcast або multicast).

Нижче представлено прийняту за базову екосистему як аналогового, так і цифрового контенту.

Доставка та споживання контенту

Розширення мережевої смуги пропускання та швидкості передачі даних в Інтернеті, а також зростання популярності «важкого» медійного контенту суттєво впливають на структуру як світового, так і російського трафіку.

Пристрої доступу до цифрового контенту

Найважливішою умовою зростання ринку цифрового контенту є розвиток необхідної інфраструктури. Одним із таких факторів є еволюція терміналів для споживання контенту. Поряд із появою нових технологічних рішень зростає кількість таких пристроїв і паралельно знижується їхня вартість для споживачів. Вибухове зростання проникнення смартфонівта планшетів сприяє загальній «мобілізації» ринку.

На початок 2012 року мобільний термінал не розглядається як унікальний канал споживання контенту, тому що основним транспортом для отримання медіа стають не технологічні канали стільникових мереж, а Інтернет. Фактично аудиторія споживачів мобільного контенту вливається у велику аудиторію споживачів цифрового контенту в Інтернеті.

У свою чергу, дистриб'ютори цифрового контенту створюють мультиплатформні рішення – ресурси та сервіси, що дозволяють мати доступ до контенту з усіх можливих пристроїв (смартфонів, SmartTV, медіацентрів та ПК). Таким чином, у користувача формується культура споживання легального контенту. Можливість споживання актуального високоякісного контенту у вигляді будь-якого доступного пристрою створює мотивацію використання платних сервісів.

Світовий ринок цифрового контенту

2018: Частка відеоконтенту суттєво збільшується у всіх регіонах світу

На думку експертів Xelent, тенденція пояснюється, з одного боку, зростанням швидкості мережі: передача файлів стає все швидше, що дозволяє користувачам не завантажувати файли, а споживати відеоконтент у високій роздільній здатності в режимі live. З іншого боку, з розвитком систем відеоспостереженнязбільшуються обсяги службового відеотрафіку, який виробляють системи CCTV та пристрої інтернету речей. Все це, своєю чергою, стимулює розвиток нових систем зберігання данихта збільшення ємності мереж.

Зростання частки відео у світовому трафіку призводить також до того, що трансляції великих спортивних змагань стали істотно впливати на навантаження в мережах та обсяги світового трафіку, зазначили в Xelent. Чемпіонат світу з футболу Росіїпоказав, що інтерес споживачів до стрімінгу не залежить від популярності майданчика: так, у більшості країн під час ігор домашньої збірної трафік на ресурсах правовласників перевищував трафік із YouTube. При цьому якщо під час гри глядачі дивилися стрімінговий контент, то під час перерв переглядали раніше знятий матеріал та/або завантажували відеоролики.

Окрім того, зберігається регіональна специфіка світового трафіку. Зокрема, у СШАпостачальником трафіку №1 став Netflix (19,1%) у регіоні EMEA- YouTube (16,1%). В Азіатсько-Тихоокеанському регіоні найбільше завантажень припадає на відео від локальних постачальників, тоді як YouTube та Netflix займають лише трохи більше 6% трафіку кожен.

За даними Xelent, розрізняються і тренди: тоді як у США «набирають обертів» послуги підключеного фітнесу (заняття з відеотрансляцією по мережі), в інших частинах світу ця тенденція не виявляється. Різниця у перевагах по регіонах показує, що інтернетне варто сприймати як "єдине ціле" - відокремленість різних регіонів дуже суттєва, вважають аналітики компанії.

Звіт підтверджує дві тенденції: по-перше, передбачення впливу цього зростання відеотрафіку повною мірою збуваються. Значить, ЦОДи будуть ще більш популярними, і найближчим часом нашими основними клієнтами стануть сервісні ІТ-компанії та виробники контенту. Це вплине на галузь: у цих замовників традиційно високий рівень розуміння та ефективного споживання послуг ЦОД, і їм потрібен широкий асортимент сервісів від дата-центрів. Замовники стають все більш професійними та вимогливими, змушуючи дата-центри розвивати свою інфраструктуру, асортимент послуг та функціональність. І це друга тенденція, яку ми спостерігатимемо найближчими роками, - підсумував Ілля Рогов, директор з маркетингу дата-центру Xelent

2011

Частка відеоконтенту у загальній структурі доходів становила 72%.

Останні кілька років (2009-2011 рр.) ринок цифрового контенту показує стабільне зростання за загального збереження структури розподілу доходів за видами контенту. Безумовне лідерство на ринку цифрового контенту належить сегменту відео, до якого входить:

  • цифрове телебачення та
  • послуги VOD.

Його частка у загальній структурі доходів у 2011 році склала 72%.

Наступними за значимістю є сегменти мобільного контенту та онлайн-ігор, що становлять 14% та 10% ринку відповідно.

Доходи від аудіо (3%) та електронних книг (1%) на сьогоднішній день займають незначну частку ринку.

Світовим лідером за обсягами ринку цифрового контенту за підсумками 2011 є . З великим відривом йдуть європейські, азіатські країни та Росія. Ринок Південно-Східної Азії характеризується високими темпами зростання завдяки рівню проникнення ШПДта мобільного інтернету. Як наслідок динамічного розвитку ринку, перед державою постає завдання створення та підтримки необхідної інфраструктури, яка включає розвиток легальних сервісів, поліпшення якості споживання контенту, зміни в законодавстві та ін.

Для країн Західної Європи характерні помірні, але водночас стійкі темпи зростання. Обсяг ринку цифрового контенту за 2011 рік зріс на 15%, при цьому з кожним роком у таких сегментах, як аудіо- та відеоконтент, спостерігається зниження обсягу продажу контенту у фізичному форматі (на носіях), що призводить до структурних зрушень у бік збільшення частки цифрових продажів.

Ринок у Росії

2017

Дані Dentsu Aegis Network Russia та PwC

Річний обсяг ринку контенту в Росіїстановив 156,9 млрд руб. Основна частка – 70 млрд руб. - припадає на кіноконтент: дистрибуцію фільмів, прокат у кінотеатрах та на діджитал-платформах. Такі дані випливають із дослідження, проведеного Dentsu Aegis Network Russia та PwC, повідомляє AdIndex.

Більшість доходів посідає сегмент кіноконтенту (враховувалася виручка від кінопрокату і дистрибуції, зокрема у digital) - 70 млрд крб., другою місці телеконтент - 50 млрд крб. (Виключені доходи від реклами). Далі йдуть: контент у соціальних мережах - 13 млрд руб. (Включено також рекламні доходи), спортивний контент (закупівля прав на трансляцію спортивних подій) - 7,5 млрд руб. Останні позиції зайняли «new broadcasters» (кабельне ТБ, смарт-ТВ тощо) - 5 млрд руб., музичний контент (доходи від стрімінгових сервісів типу Яндекс.Музики та дохід від продажу квитків на концерти) - 4,8 млрд руб., контент брендів – 3,6 млрд руб. Замикає список сегмент кіберспорту з обсягом 3 млрд. руб. (враховувався дохід від стримінгу, трансляцій, продажу квитків на заходи тощо).

Дані РАЕК

62,9 млрд. руб в 2016. Зростання в 2017 +12%.

2013

Дані J’son & Partners Consulting

Прогноз до 2013 року на ринку цифрового аудіоконтенту Росіїне очікується активного зростання (J'son & Partners Consulting, квітень 2012). Обсяг продажів аудіоконтенту через Інтернет до 2013 року складе не більше 3 млн. USD при існуючих бар'єрах, і перспективи оцінюються як помірковано оптимістичні.

Оцінка РАЕК

У сегменті цифрового контенту більшу частину займає ринок ігор: його обсяг становив 35 млрд руб., У 2013 р. він зріс на 22%. Таке ж зростання дослідники прогнозували восени 2014 року та на 2014 рік. Сегмент музики, книг, ЗМІ та відео склав 5,8 млрд руб. Дослідники вважають, що ринок цифрових книг та ЗМІ зросте у 2014 р. на 65%. Дані жовтня 2014 року.

2011

J'son & Partners Consulting: Зростання продажів на 207%

За оцінками J'son & Partners Consulting, за підсумками 2010 року обсяг продажів музики через Інтернетзріс на 207% порівняно з показником 2009 року, основною причиною цього зростання став запуск магазинів контенту від операторів.

Найбільшим учасником на ринку мобільного аудіоконтенту в Росіїза підсумками першої половини 2011 року є оператор зв'язку МТС, а також МТС був найбільшим учасником російського ринку цифрової дистрибуції музики через Інтернет за підсумками першої половини 2011 за рахунок проекту Omlet.ru.

Найближчим конкурентом Omlet.ru є проект Trava.ru від оператора зв'язку. Мегафон». Тим не менш, бізнес-продажу аудіоконтенту не належить до високорентабельних. Наприкінці 2011 року компанія МТС прийняла рішення відмовитися від розділу «Музика» на порталі Omlet.ru, що 2012 року спричинить зниження продажів у даному сегменті.

У загальній структурі російського ринку цифрових продаж аудіоконтенту основну частку (99%) займають продажі мобільного контенту. За оцінками J'son & Partners Consulting, обсяг продажу музики через мобільні канали зріс за підсумками 2011 року на 10% порівняно з показником 2010 року.

J'son & Partners Consulting виділяє такі драйвери та бар'єри даного ринку.

Бар'єри:

  • Доступність великої кількості музичних композицій у відкритих джерелах обмежує потребу аудиторії у її легальному використанні.
  • Низька купівельна спроможність порівняно з Північною Америкою та Західною Європою – найбільшими ринками цифрової дистрибуції аудіоконтенту.
  • Вартість прав на поширення музики найбільших музичних мейджорів залишається високою для російського ринку.
  • Незважаючи на зростання популярності платежів в Інтернеті, залишається проблема низького проникнення банківських карток, а також побоювання росіян використовувати їх для оплати інтернет-покупок.

Драйвери:

  • Зростання користувачів як фіксованого, і мобільного Інтернету у Росії.
  • Підвищення доступності мобільних пристроїв на платформах Android ,

    У квітні 2012 року стало відомо, що до тексту нової редакції Цивільного кодексу (ГК) не увійшли поправки, підготовлені робочою групою при Мінкомзв'язку. Зокрема, йдеться про статті 1228, 1233 та 1236 четвертої частини ЦК, які мали узаконити вільні ліцензії. За введення у Росіїтаких ліцензій активно виступав президент Медведєв, який і вніс проект ЦК до Держдуми 3 квітня 2012 р. Цей проект може бути прийнятий «у рекордні терміни» - ще до інавгурації Путіна (7 травня 2012 року), чуло джерело, близьке до робочої групи, яка брала участь у розробці поправок до ЦК. Поправки приймаються в нагальному порядку, підтвердив співрозмовник «Відомостей» у керівництві Думи, хоча він не впевнений, що всі три читання пройдуть до 7 травня.

    Президент Медведєв загорівся ідеєю вільних ліцензій у 2011 році, зустрівшись з представниками інтернет-спільноти, та доручив міністру зв'язку та масових комунікацій Ігорю Щеголєвупідготувати відповідні виправлення. Внесена до Думи редакція поправок до ЦК над повною мірою забезпечує дію вільних ліцензій у Росії, визнає представник Минкомсвязи.

    Ця редакція не відображає результатів півторарічної праці робочих груп, створених за дорученням президента, вважає Ірина Льовова, аналітик Російської асоціації електронних комунікацій. РАЕК, об'єднує 86 інтернет-компаній, у тому числі Google , Mail.ru Group , Ozon , РБК , Webmoney). У нинішній версії ЦК прописано п'ятирічний термін дії ліцензії на використання творів за умовчанням (якщо сам автор не вказав його), яка до того ж має бути розміщена на сайті Роспатенту. Але коли термін спливе, багато хто, хто скачав твір, може бути перекваліфікований на піратів. Тому, на думку Льовової, термін дії ліцензії не слід обмежувати. Не повинно бути й прив'язки ліцензії до Росії, адже інтернет є транскордонним. Вільні ліцензії РАЕКпропонує запровадити не лише на мультимедіа, а й на наукові праці, витвори мистецтва та об'єкти суміжних прав, а також передбачити механізми відмови від виняткових прав за бажанням автора та переведення творів у суспільне надбання.

    Поправки щодо вільних ліцензій уже узгоджені та будуть внесені до нової редакції ЦК у другому читанні, обіцяє помічник президента Аркадій Дворкович. Цивільний кодекс – великий документ, навряд чи його можна ухвалити дуже швидко, вважає голова комітету Держдуми із законодавства Павло Крашенинников. Усі поправки до ЦК будуть розглянуті, обіцяє він.