Які розширення може мати графічні формати файлів. графічні файли. Зображення з індексованими кольорами

Як відомо, залежно від способу формування зображення на екрані монітора комп'ютерну графіку прийнято класифікувати на кілька типів:

  • растрову
  • векторну
  • фрактальну
  • тривимірну

Я гадаю, що читач усе це й так уже знає. Тому сьогодні будуть розглянуті найбільш поширені та популярні формати растрової графіки. У майбутніх публікаціях я планую описати формати файлів інших типів. комп'ютерної графікизокрема векторної. Описавши ці формати, я дам свої рекомендації щодо їх практичного використання у повсякденному житті, тобто. який формат для чого і де використовувати

Основи растрової графіки

Растрова графіка- Це графіка, представлена ​​в комп'ютері у вигляді безлічі точок (пікселів). Кожен піксель містить інформацію про колір. Розмір пікселів дуже малий, тому людське око сприймає зображення цілком, не поділяючи на пікселі.

Для растрової графіки важливою характеристикою є роздільна здатність зображення. Одна й та сама картина може бути представлена ​​з найкращою та найгіршою якістю відповідно до кількості точок (піксевлів) на одиницю довжини.

Дозвіл- Кількість точок на одиницю виміру.

dpi (dots per inch)- Кількість точок на дюйм.

ppi (points/pixels per inch)- Пікселів на дюйм.

Піксел- точка растру екранного зображення. Усі зображення поділяються на точки. Піксел – точка найменшого розміру. Далі зображення вже ділити не можна. Крім того, пікселя - це точка одного кольору, неможливо пофарбувати половину пікселя в один колір, а іншу в інший.

Не плутайте роздільну здатність зображення, роздільну здатність монітора та роздільну здатність принтера. Це різні речі.

Згадавши основи растрової графіки, перейдемо до опису форматів зберігання растрової графіки.

Формати зберігання зображень у растровому графіку

Формат файлу- Спосіб збереження електронних частин, з яких складається комп'ютерний файл. Різні форматиорганізують збереження файлів по-різному. Розглядати всі існуючі формати растрової графіки я не буду (та й не зміг би), розглянемо лише найпоширеніші та найпопулярніші.

BMP(Bit Map - бітова карат). У цьому форматі спочатку використовувалося найпростіше кодування — за пікселами (саме неекономне), які обходилися послідовно рядками, починаючи з нижнього лівого кута графічного зображення. Файли цього формату входили до перших версій Windows. У цьому вся форматі використовувалося лише 256 кольорів, тобто. піксел представляється лише одні байтом. Надалі формат став використовуватись і для збереження повнокольорових зображень. Формат BMPодин за стандартних форматів растрової графіки.

TIFF (Taged Image File Format)— стандартний формат у топографічній графіці та видавничих системах. Файли у форматі TIFF забезпечують кращу якість друку. Через великого розміру, даний форматне застосовується під час створення Web-сайтів та публікації в Інтернеті.

Формат TIFFвідноситься до найбільш універсальних і поширених форматів растрової графіки. Він створювався як міжплатформний універсальний формат для кольорових зображень. Робота з ним підтримується майже всіма програмами для роботи з точковою графікою. Може зберігати графіку в монохромному вигляді, в RGBі CMYKколірні уявлення.

Формат включає в себе внутрішню компресію. Він має відкриту архітектуру- Передбачена можливість оголошення в заголовку відомостей про тип зображення, тобто. його версії можуть бути використані надалі для представлення нових розробок. У форматі зберігається і супровідна інформація переданих зображень(Підписи та ін.). Зображення у форматі TIFFзберігаються у файлах із розширенням .tif.

Формат GIF (Graphic Interchamge Format)— формат обміну графічними даними, який використовується для запису та зберігання растрових графічних зображень. Цей формат відрізняється від інших форматів растрової графіки тим, що довго підтримується в Інтернеті. Використовує індексовані кольори (обмежений набір кольорів). Це один з найпоширеніших форматів картинок, що розповсюджуються в Інтернеті та використовуються для створення Web-сайтів.

Зображення в GIF .gif. До переваг GIFзображення відноситься те, що вигляд зображення не залежить від браузера та платформи. Найкраще відображаються малюнки, креслення та зображення з не великою кількістюоднорідних кольорів, прозорі зображення та анімаційні послідовності (ця дуже відома особливість даного формату графіки). У GIFзображення використовується стиснення без втрати інформації.

Формат JPEG (Joint Photographic Expert Group)- Призначений для зберігання зображень зі стисненням. Метод стиснення зображень, що застосовується в ньому, розроблений групою експертів в області фотографії. Відразу стає ясною розшифровка абревіатури JPEG- Об'єднана група експертів з обробки фотографій.

JPEG— один із найпотужніших алгоритмів стиснення зображення. Практично він є стандартом де-факто зберігання повнокольорових зображень. Формат JPEGбув створений для того, щоб позбутися обмежень, які накладалися на зображення, створені в GIFформаті.

Алгоритм оперує областями 8? 8, на яких яскравість та колір змінюється порівняно плавно. Стиснення в JPEGздійснюється за рахунок плавної зміниквітів у зображенні. Забезпечується високий коефіцієнт стиснення, значення якого сягає 100 і від допустимого рівня втрат образотворчої інформації.

Формат широко використовується у документах HTMLта для передачі даних по мережі. Зберігає параметри графіки у колірному поданні RGB(як правило). Зображення в JPEGформат зберігаються у файлах з розширенням .jpg.

Програми, що працюють з JPEG, Використовують алгоритми стиснення зі втратою інформації, вони виключають із зображення ті дані, які вважаються несуттєвими. Перед застосуванням алгоритму стиснення зображення ділиться прямокутні області. При стисканні є ризик отримати нечітке, розмите зображення зі спотворенням деталей.

Формат JPEG 2000 (JP2)

Цей формат був розроблений для заміни JPEG. При збереженні зображення з однаковим рівнем стиснення зображення, збережені у форматі JPEG 2000, Виходять більш чіткими і займають менше місця на диску. До того ж, у цьому форматі вирішено проблему з появою дефектів. JPEG, які з'явилися за збереження з великим коефіцієнтом стиснення (решітка з блоків 8 ? 8 пікселів).

Підтримка формату реалізована не у всіх браузерах, що заважає поширенню цього формату.

PNG (portable network graphics)- Формат зберігання растрової графіки, що використовує стиск без втрат. PNG— це вільний формат (на відміну від GIF), тому набув широкого поширення.

Це дуже потужний і широко застосовуваний формат в Інтернеті та інших сферах комп'ютерної графіки.

Формат WMF

Формат WMF (Windows Metafile Format)— використовується для обміну графічними даними між програмами ОС Microsoft Windows . У WMFфайли можуть зберігатися як векторні, так і растрові зображення. Зображення в WMFформат зберігаються у файлах з розширенням .wmf.

Формати PSD та CDR

Формат PSD (PhotoShop Document)- Внутрішній формат для пакету Adobe Photoshop. Дозволяє зберігати шари у зображенні та підтримує всі типи графіки. Зображення в PSDформат зберігаються у файлах з розширенням .psd.

Формат CDR- Внутрішній формат для пакету програм фірми CorelDRAW. Зображення та текст підготовлені у програмі CorelDRAWв CDRформаті, зберігаються у файлах із розширенням .cdr.

Рекомендації щодо використання різних форматів растрової графіки

Тепер я постараюся перейти від теорії до практики та розглянути сфери застосування різних форматіврастрової графіки залежно від своїх характеристик. Характеристики форматів такі: тип стиснення, що використовується, підтримка прозорих кольорів, можливість створення найпростішої анімації, підтримка рядкового виведення зображення для поступового завантаження у браузері та кількість кольорів у зображенні, що використовується.

Використання GIF

Характеристики формату:

  • Підтримка стиснення: без втрат (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Підтримка прозорості: Так
  • Підтримка анімації: Так ( відмінна особливістьданого формату)
  • Так (interlaced)
  • Кількість кольорів: індексовані кольори (256 кольорів)
  • усі платформи

Рекомендації:доцільно використовувати цей формат у Webдля зображень без плавних колірних переходів (логотипи, банери, написи, схеми). Гарний типстиснення та мала підтримуваних кольорів дозволяють заощаджувати місце при зберіганні графіки, а також використовувати при створенні сайтів для більш швидкого завантаження HTML-Сторінок. Черезрядкова розгортка дає можливість побачити і оцінити зображення, що завантажується, не чекаючи закінчення завантаження. Тим не менш, обмежений набір кольорів робить непридатним цей формат для зберігання зображень із плавними переходами, градієнтами тощо. Застосовується переважно в Інтернеті.

Використання PNG

Характеристики формату:

  • Підтримка стиснення: стиск без втрат (Deflate)
  • Підтримка прозорості: Так
  • Підтримка анімації: Так(APNG)
  • Підтримка черезрядкового відображення: Так (two-dimensional interlacing)
  • Кількість кольорів: Deep Color
  • Сумісність з іншими платформами: усі платформи

Рекомендації:найбільш досконалий алгоритм стиснення в PNGдозволяє зберігати файли менше за обсягом, ніж у GIF. Можливість застосування абсолютно будь-якого кольору та використання прозорості роблять цей формат лідером у плані застосування Web. Я б рекомендував використовувати його замість GIF. Область застосування – використовується при дизайні Web-сайтів, редагування зображень і т.д. Це універсальний формат із великим майбутнім.

Використання JPEG

Характеристики формату:

  • Підтримка стиснення: стиск із втратами
  • Підтримка прозорості: Відсутнє
  • Підтримка анімації: Відсутнє
  • Підтримка черезрядкового відображення: Так (Progressive JPEG)
  • Кількість кольорів: True Color (моделі RGB та CMYK)
  • Сумісність з іншими платформами: усі платформи

Рекомендації:цей формат потрібно використовувати для зберігання великої кількості зображень (фотографій) на жорсткому диску, що дозволить значно заощадити його робочий простір(завдяки чудовому типу стиснення). У ньому потрібно зберігати фотографії великого розміру із великою кількістю плавних переходів. Малий розмір кінцевих файлів дозволяє ефективно застосовувати JPEGдля опублікування фотографій в Інтернет. Але не варто зберігати одне і те ж зображення в JPEGкілька разів це призведе до появи дефектів і «пошкодить» зображення.

Використання TIFF

Характеристики формату:

  • Підтримка стиснення: підтримує можливість застосування різних алгоритмівстиснення (залежно від самого збереженого зображення)
  • Підтримка прозорості: Відсутнє
  • Підтримка анімації: Відсутнє
  • Підтримка черезрядкового відображення: Відсутнє
  • Кількість кольорів: 8, 16, 32 та 64 біт на кана (моделі Lab, RGB та CMYK)
  • Сумісність з іншими платформами: усі платформи

Рекомендації:цей потужний формат використовується у поліграфії, видавничих системах тощо. Файли в цьому форматі зберігаються для майбутнього друку. TIFFвикористовується для зберігання сканованих зображень, факсів тощо. ілюстрації.

Використання BMP

Характеристики формату:

  • Підтримка стиснення: є можливість використання стиснення без втрат (RLE Length Encoding, RLE)
  • Підтримка прозорості: Відсутнє
  • Підтримка анімації: Відсутнє
  • Підтримка черезрядкового відображення: Відсутнє
  • Кількість кольорів: модель RGB, глибина кольору 24 біта
  • Сумісність з іншими платформами: тільки Windows

Рекомендації:цей формат не придатний для використання в Web, типографіці і навіть для зберігання зображень (через відсутність стиснення зображень). Використовується тільки через те, що «впроваджено» в ОС Windowsза замовчуванням.

Висновок

Сподіваюся, дана стаття допомогла Вам трохи розібратися в різноманітті форматів растрової графіки. Мої поради допоможуть Вам визначитися з вибором формату для зберігання графіки. Якщо коротко, то в JPEGзберігають фотографії, GIF— банери та логотипи (але бажано поступово переходити до PNG), а TIFFвикористовується для підготовки документів до друку.

Формат BMP (Bitmap - карта пікселів) розроблений компанією Microsoft і застосовується в ОС Windows для представлення растрової графіки. Дозволяє зберігати дані про колір у значеннях RGB (до 16 млн. відтінків) або в таблиці кольорів (до 256 відтінків). Цей формат використовує стиск за методом RLE. Використання цього формату не бажано в WWW ні в поліграфії (це пов'язано з тим, що цей формат розроблений безпосередньо під Windows).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Строго кажучи, JPEG називається не формат, а алгоритм стиснення, заснований не на пошуку однакових елементів, як в RLE і LZW, а на різниці між пікселями. Кодування даних відбувається у кілька етапів.

1. Дискретизація. Дані пікселів перетворюються з колірного простору RGB в колірний простір YCbCr (Y визначає яскравість точки зображення, Cb і Cr визначають кольоровість. Перша компонента задає синеву, друга – почервоніння. Називають телевізійною моделлю (сумісність кольорових зображень з чорно-білими)). Зображення поділяється на блоки 8х8 пікселів.

2. Дискретно-косинусне перетворення. До кожного блоку формується набір чисел. Перші кілька чисел представляють колір блоку загалом, тоді як наступні числа відбивають тонкі робили. Спектр деталей базується на зоровому сприйнятті людини, тому великі деталі помітніші.

3. Квантування. Відкидаються коефіцієнти дискретного косинусного перетворення, які несуттєві відновлення зображення, близького до оригіналу. На цьому етапі, залежно від обраного рівня якості, відкидається певна частина чисел, що становлять тонкі деталі. Саме на цьому етапі губляться дані в методі JPEG-стиснення.

4. На останньому етапі використовується кодування методом Хаффманадля ефективнішого стиснення кінцевих даних.

Відновлення даних відбувається у зворотному порядку.

Таким чином, чим вищий рівень компресії, тим більше даних відкидається, тим нижча якість. Використовуючи JPEG, можна отримати файл у 1-500 разів менше, ніж ВМР! Формат апаратно незалежний, повністю підтримується на РС та Macintosh, проте він відносно новий і не розуміється старими програмами (до 1995 року). JPEG не підтримує індексовані палітри кольорів.

Зі сказаного можна зробити такі висновки.

1. JPEG`ом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, ніж логотипи або схеми - у фотографіях більше півтонових переходів, серед однотонних заливок з'являються небажані перешкоди.

2. Краще стискаються і з меншими втратами великі зображення для web чи з високим друкованим роздільною здатністю (200-300 і більше dpi), ніж із низьким (72-150 dpi), т.к. у кожному квадраті 8х8 пікселів переходи виходять м'якіші, за рахунок того, що їх (квадратів) у таких файлах більше.

3. Небажано зберігати з JPEG-стисканням будь-які зображення, де важливі всі нюанси передачі кольору, оскільки під час стиснення відбувається відкидання колірної інформації.

4. У JPEG`і слід зберігати тільки кінцевий варіант роботи, тому що кожне нове збереження призводить до нових втрат (відкидання) даних та перетворення вихідного зображення на «кашу».

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Незалежний від апаратного забезпечення формат GIFбув розроблений у 1987 році (GIF87a) фірмою CompuServe для передачі растрових зображень мережами. У 1989-му формат був модифікований (GIF89a), було додано підтримку прозорості та анімації. GIF використовує LZW-компресію, що дозволяє непогано стискати файли, де багато однорідних заливок (логотипи, написи, схеми).

GIF дозволяє черезрядковий запис зображення (Interlaced), завдяки чому, маючи тільки частину файлу, можна побачити зображення цілком, але з меншою роздільною здатністю. Це досягається за рахунок запису, а потім підвантаження спочатку 1, 5, 10 і т.д. Рядків пікселів і розтягування даних між ними, другим проходом слідують 2, 6, 11 рядки, роздільна здатність зображення в інтернетівському браузері збільшується. Таким чином, задовго до закінчення завантаження файлу користувач може зрозуміти, що всередині та вирішити, чи варто чекати, коли файл підніметься весь. Черезрядковий запис трохи збільшує розмір файлу, але це, як правило, виправдовується властивістю, що купується.

У GIF`e можна призначити один або більше кольорів прозорими, вони стануть невидимими у браузерах Інтернету та деяких інших програмах. Прозорість забезпечується за рахунок додаткового Alpha-каналу, що зберігається разом із файлом. ( Альфа-канал : Додатковий канал зображення. Він несе певну інформацію про виділену область.)Крім того, файл GIF може містити не одну, а кілька растрових картинок, які браузери можуть підвантажувати одну за одною із зазначеною у файлі частотою. Так досягається ілюзія руху (GIF-анімація).

Основне обмеження формату GIF полягає в тому, що кольори зберігаються у таблиці. Кількість кольорів зображення може бути від 2 до 256, але це можуть бути будь-які кольори з 24-бітної палітри.

Галузь застосування. Текст, логотипи, ілюстрації з чіткими краями, анімовані малюнки, зображення з прозорими ділянками, банери. Тим не менш, формат GIF повільно, але впевнено сходить зі сцени, і поштовхом до цього послужили вимоги виплати грошових компенсацій американської компанії Unisys, яка володіє патентом на алгоритм стиснення даних LZW, що лежить в основі цього формату. На сьогоднішній день найімовірнішим його наступником є ​​формат PNG.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG - розроблений відносно нещодавно формат для Мережі, покликаний замінити собою застарілий GIF. Використовує стиск без втрат Deflate, подібний до LZW (саме через патентування в 1995-му році алгоритму LZW виник PNG).

Цей формат, що стискає графічну інформацію без втрат якості, використовуючи алгоритм Deflate, на відміну від GIF або TIFF, стискає растрові зображення не тільки по горизонталі, але й по вертикалі, що забезпечує більш високий ступінь стиснення та підтримує кольорові фотографічні зображення аж до 48-бітових включно. . Формат PNG дозволяє створювати зображення з 256 рівнями прозорості. Серед інших відмінних рис цього формату можна відзначити двовимірну черезрядкову розгортку (тобто зображення проявляється поступово не тільки по рядках, а й по стовпцях).

Недоліки

1. Як недолік формату часто згадується те, що він не дає можливості створювати анімаційні ролики, хоча зараз, при повальному переході практично всієї анімації на технологію Flash, це вже не актуально.

2. Цей формат погано підходить для зберігання зображень, які не підлягають друку.

3. Формат PNG значно поступається своєму попереднику, GIF-у, у тих випадках, коли мова йдепро дрібні елементи оформлення веб-сторінок, такі як кнопки, рамки тощо.

TIFF (Tagged Image File Format)

Апаратно-незалежний формат TIFF з'явився як внутрішній формат програми Aldus PhotoStyler. Його модульна архітектура виявилася настільки вдалою, що успішно переживши смерть рідної програми, TIFF і в наші дні продовжує вдосконалюватися та розвиватися. Зараз TIFF – це найпоширеніший у поліграфії формат. Надійний, оскільки його підтримують практично всі програми на РС та Макінтош так чи інакше пов'язані з графікою. Можливість запису зображень у форматі TIFF є однією з ознак високого класу сучасних цифрових фотокамер.

Формат підтримує безліч алгоритмів стиснення (у тому числі популярні LZW, Deflate або JPEG), типів зображень від бітового (1-, 2-, 4-, 8-, 24- та 32-бітні зображення) та індексованих кольорів до LAB, CMYK та RGB (крім дуплексів та багатоканальних документів). Крім того, існують два різновиди формату, відповідно для IBM PC і Macintosh, обумовлені різним порядком запису чисел, що реалізується на цих платформах. Зі стиском LZW файл TIFF займає майже стільки ж місця, скільки і GIF, тільки, на відміну від останнього, TIFF підтримує повнокольорові зображення і зберігає в своєму тілі докладну інформацію про зображення - роздільну здатність, тип принтера та інші деталі, необхідні для професійної роботи із зображеннями . У цьому форматі підтримуються такі професійні можливості, як відсічні контури, альфа-канали, можливість зберігати кілька копій зображення з різною роздільною здатністю і навіть включати у файл шари. Завдяки своїй сумісності з більшістю професійного програмного забезпечення для обробки зображень, формат TIFF дуже зручний при перенесенні зображень між комп'ютерами різних типів (наприклад, з PC на Маc і назад).

PSD (Adobe Photoshop)

Формат PSD є стандартним форматом Adobe Photoshop і відрізняється від більшості звичайних растрових форматів можливістю зберігання шарів (layers). Він містить багато додаткових змінних (не поступається TIFF за їх кількістю) і стискає зображення, використовуючи алгоритм стиснення без втрат RLE Packbits, іноді навіть сильніше, ніж PNG (тільки в тих випадках, коли розміри файлу вимірюються не в кілобайтах, а в десятках або навіть сотнях мегабайт). Формат підтримує глибини кольору, аж до 16 біт на канал (48-бітові кольорові та 16-бітові чорно-білі), а також альфа-канали, шари, контури, прозорість, векторні написи тощо. Чудово підійде для перенесення або зберігання зображень, що містять специфічні, властиві лише Adobe Photoshop, елементи. Файли PSD вільно читаються більшістю популярних переглядачів, але не варто забувати, що, відкривши ці файли в деяких графічних редакторах третіх фірм, які навіть декларують підтримку формату PSD, можна втратити значну частину їх специфічних можливостей (особливо в частині роботи з шарами).

Основне питання та тема нашої статті – формати. Серед усього багатства вибору немає того ідеального формату, який би задовольняв усім можливим вимогам. Тим не менш знаючи подальшу долю файлу - поліграфія, інтернет або просто друк на струминний принтер, можна правильно підготувати його і якщо не гарантувати, то Крайній мірізберегти надію на успіх.

Всю графічну інформацію можна розділити на дві основні групи: векторну та растрову. Окрему нішу у векторній графіці займають шрифти.

Растрова графіка є двовимірною матрицею (bitmap) що складається з елементарних частинок - пікселів. Основними параметрами є розмір та роздільна здатність. Розмір може виражатися в міліметрах, дюймах, пікселях і т.д., відповідно цей параметр характеризує горизонтальну та вертикальну величину зображення. Другий основний параметр – роздільна здатність – характеризує співвідношення кількості пікселів на один квадратний дюйм (ppi – pixels per inch або dpi – dot per inch). Для газетного друку растрова графіка має бути в межах 120-150 dpi, для високоякісного друку з фотовиводом – 250-300 dpi. Великі значення дозволу зазвичай є надлишковими і несуть швидше шкоду ніж користь, уповільнюючи висновок. Екранну роздільну здатність прийнято вважати 72 dpi (у поліграфії використовується тільки для попереднього перегляду).

BMP(Windows Device Independent Bitmap). Рідний формат Windows. Він підтримується всіма графічними редакторами, які працюють під керуванням цієї операційної системи. Застосовується для зберігання растрових зображень, призначених для використання в Windows і, на цьому сфера його застосування закінчується. Використання BMP не для потреб Windows є досить поширеною помилкою.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format). Незалежний від апаратного забезпечення формат GIF було розроблено 1987 року (GlF87a) фірмою CompuServe передачі растрових зображень мережами. У 1989-му формат був модифікований (GIF89a), було додано підтримку прозорості та анімації. GIF використовує LZW-компресію, що дозволяє непогано стискати файли, де багато однорідних заливок (логотипи, написи, схеми).

JPEG(Joint Photographic Experts Group). Строго кажучи JPEG"ом називається не формат, а алгоритм стиснення, заснований не на пошуку однакових елементів, а на різниці між пікселями.

Чим вище рівень компресії, тим більше даних відкидається, тим нижча якість. Використовуючи JPEG, можна отримати файл у 1-500 разів менше, ніж BMP! Спочатку у специфікаціях формату не було CMYK, Adobe додала підтримку кольороподілу, проте CMYK JPEG у багатьох програмах робить проблеми.

JPEG"ом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, ніж логотипи або схеми.

TIFF, TIF(Target Image File Format). Апаратно незалежний формат TIFF, один із найпоширеніших і найнадійніших на сьогоднішній день, його підтримують практично всі програми на PC та Macintosh так чи інакше пов'язані з графікою. Йому доступний весь діапазон колірних моделей від монохромної до RGB, CMYK та додаткових шишкових кольорів. TIFF може містити відсічні контури, альфа-канали, шари, інші додаткові дані.

У форматі TIFF є можливість збереження із застосуванням декількох видів стиснення: JPEG, ZIP, але, як правило, використовується тільки LZW-компресія.

EPS(Encapsulated PostScript). Формат використовує спрощену версію PostScript: не може містити одного файлу більше однієї сторінки, не зберігає ряд установок для принтера. EPS призначений для передачі векторів і растру в видавничі системистворюється майже всіма програмами, що працюють з графікою. Використовувати його має сенс лише тоді, коли висновок здійснюється на PostScript пристрої. EPS підтримує всі необхідні для друку моделі кольорів.

EPS має багато різновидів, що залежить від програми-творця. Найнадійніші EPS створюють програми виробництва Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(QuarkXPress Document). Робочий формат, відомої програмиверстки QuarkXPress. Пакет відрізняється стійкістю, швидкодією та зручністю роботи. Головний, так і не переможений конкурент Adobe Systems, продовжує існувати вже в п'ятій реінкарнації. Слід зазначити також, що в ході досі дві попередні версії QuarkXPress 3.x і QuarkXPress 4.x. Особлива ідеологія пакета полягає у його можливості пристосовуватися під будь-які завдання верстальника. Адже основні функції виконують спеціальні розширення (Xtensions), яких існує більше, ніж Plug-ins для Photoshop.

РМ(Page Maker). Формат програми верстки Adobe Systems. Надзвичайно простий у плані можливостей пакет. Призначався в першу чергу для переходу з ручного вигляду верстки на комп'ютерний мінімальними витратаминавчання персоналу. Поширення у нас отримав завдяки своєчасній русифікації і знову ж таки – легкості освоєння для новачків. Нині розвиток пакету зупинено.

ID(InDesign). Кодова назва "Quark Killer" Послідовник РМ, покликаний потіснити конкурентів на видавничому ринку, насамперед Quark. Збірна солянка рішень запозичених в інших пакетів верстки не призвела до очікуваного результату. ID - вкрай неповороткий і незручний пакет, який виявився вбивцею тільки свого прабатька РМ і через припинення розвитку останнього.

До переваг можна віднести лише вбудований інтерпретатор PostScript і здається надсумісність з іншими продуктами Adobe.

PDF(Portable Document Format) – запропонований фірмою Adobe як незалежний від платформи формат для створення електронної документації, презентацій, передачі верстки та графіки по мережах.

PDF-файли створюються шляхом конвертації з PostScript-файлів або функцією експорту ряду програм. Формат спочатку проектувався як зберігання електронної документації. Тому всі дані в ньому можуть стискатись, причому по-різному: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF може також зберігати всю інформацію для вихідного пристрою, яка була у вихідному файлі PostScript.

Adobe PostScript- мова опису сторінок. Був створений у 80-ті роки для реалізації принципу WYSIWYG (What You See is What You Get). Файли цього формату фактично є програмою з командами на виконання для вивідного пристрою. Такі файли містять сам документ, пов'язані файли, використані шрифти, а також іншу інформацію: плати кольороподілу, додаткові плати, лініатуру растру та форму растрової точки для кожної плати та інші дані для вивідного пристрою.

Дані в PostScript-файлі зазвичай записуються в двійковому кодуванні (Binary). Бінарний код займає вдвічі менше, ніж ASCII.

CDR- формат популярного векторного редактора CorelDraw. Свою популярність і поширення пакет отримав завдяки простоті використання, що здається, і інтерактивним спецефектам (лінзам, прозоростям, нестандартним градієнтам і т.д.). Широкі можливостіцієї програми, в плані ефектів, пояснюються багатшою внутрішньою мовою описи сторінок, ніж у продуктів Adobe, які використовують PostScript. Саме це є основним мінусом CorelDraw. PostScript з корелівськими спецефектами найчастіше є головним болем друкарень та препрес бюро.

CCX- Формат векторної графіки від компанії Corel. Крім CorelDraw, нічим не підтримується. Для поліграфії та Інтернету непридатний. До переваг можна віднести лише невеликий обсяг файлів, збережених у цьому форматі та наявність безлічі відмінних кліпартів.

Векторна графіка є математичним описом об'єктів щодо початку координат. Так, для відображення прямої потрібні координати всього двох точок. Для кола - координати центру та радіус і т.д.

Графічні формати можуть містити масу додаткової інформації: альфа-канали, шляхи, колірну модель, лініатуру растру і навіть анімацію. Вибір формату для поліграфічної продукції залежить від вивідного пристрою. Фотонабірні автомати працюють під керуванням мови PostScript. Тому для поліграфії основними форматами зберігання даних є TIFF та EPS. Відповідно формат растрової та векторної графіки. Останнім часом набирає сили PDF (Portable Document Format).

TIFFпідходить лише у разі передачі растрової графіки. Цей формат дозволяє зберігати багато корисної інформації: альфа-канали, колірну модель, шляхи і навіть шари (при використанні Adobe Photoshop 6-7). Однак для підвищення надійності виведення багато бюро додрукарської підготовки не рекомендують залишати в кінцевих файлах додаткові канали та шари. Для перестрахування, якщо немає можливості проконсультуватися з друкарнею, компресію також краще відключити. Не слід зберігати текстові написи та векторну графіку у форматі TIFF. Навіть із роздільною здатністю 300 dpi вони на друку будуть виглядати з ефектом "пилки". Для того щоб уникнути подібних дефектів передбачено формат EPS, що дозволяє містити в собі растрову та векторну графіку, шрифти та іншу корисну інформацію. Однак досить часто доводиться стикатися з цікавою оманою: при відкритті файлу EPS (створеного з допомогою Illustratorабо Corel Drow) програмою растрової графіки Photoshop, користувачі продовжують свято вірити в те, що досі працюють із векторною графікою. Ні, дорогі мої, в якому форматі ви потім не зберегли б, на виході ви отримаєте тільки растр і нічого більше. Відкриваючи будь-який файл з векторною графікою Photoshop"ом ви тим самим раструєте його, тобто перетворюєте на растровий формат. Винятком можуть бути тільки EPS створені безпосередньо в Photoshop" 6-7 версії. Шрифти та векторні примітиви, у такому разі залишаться векторними та на виведенні. Такий формат називається Photoshop EPS. Різновидів EPS існує досить багато, вони відрізняються наявністю зображень попереднього перегляду, композитного або сепарованого зображення, кодування та компресії. Але всі вони сходяться в одному - EPS ґрунтується на мові опису сторінок PostScript, яка, у свою чергу, є стандартом для поліграфічних вивідних пристроїв. Тому слід враховувати, що всі файли в інших форматах, наприклад, CDR і ССХ, необхідно примусово конвертувати в PS. При цьому не завжди адекватно команди однієї мови перекладаються в іншу і результатом такого перетворення можуть бути в найкращому випадкузіпсовані плівки, у гіршому – весь тираж. Тому і ставлення працівників друкарні до таких форматів та програм відповідне. Однак це зовсім не означає, що всі поголовно повинні готувати векторну графіку в Illustrator, а растрову у Photoshop, просто при підготовці графіки в іншому пакеті потрібно обмежувати свій політ "фантазії" і особливо ретельно перевіряти вихідні файли на наявність PostScript помилок. На відміну від інших пакетів, пакет Adobe Illustratorбув розроблений як інтерфейс мови PostScript і йому не потрібно конвертувати свої файли, щоб на виході отримати формат зрозумілий для вивідного пристрою. У дев'ятій і десятій версії Ілюстратора базовим форматом є PDF що також є проблемою для виведення, т.к. він є практично "очищеним" EPS. Усі попередні версії базуються на PostScript.

Не слід забувати і про шрифти. Найчастіше у файлі EPS виявляються лише назви шрифтів і під час виведення підставляються інші, що не відповідає задуму дизайнера. Тому шрифти повинні бути конвертовані в криві або впроваджені у файл, або додані окремими файлами.

Коротка інструкція:Методи стиснення графічних даних. Збереження зображень у стандартних форматах, а також власні формати графічних програм. Перетворення файлів з одного формату на інший.

Ціль:знати методи стиснення графічних файлів, вміти розрізняти формати графічних файлів та розуміти доцільність їх використання під час роботи з різними графічними програмами.

Зображення характеризується максимальним числомквітів, які можуть бути в ньому використані, тобто мати різну глибину кольору. Існують типи зображень з різною глибиною кольору – чорно-білі штрихові, у відтінках сірого, з індексованим кольором, повнокольорові. Деякі типи зображень мають однакову глибину кольору, але різняться за колірною моделлю. Тип зображення визначається під час створення документа.

Напівтонові зображення.

Ці зображення містять пікселі одного кольору, але різної яскравості. Кожен піксель може набувати 256 різних значень яскравості від 0 (чорний) до 255 (білий). Цього цілком достатньо, щоб правильно відобразити зображення, наприклад, чорно-білу фотографію.

Будь-яке зображення можна перетворити на напівтонове. Якщо вихідний матеріал, наприклад, кольорова фотографія, вона стане монохромною.


Мал. 1.7.

Зображення з індексованими кольорами

Індексовані кольори називаються так з тієї причини, що в цьому режимі кожному пікселю зображення надається індекс, що вказує на певний колір зі спеціальної таблиці, яка називається палітрою кольорів. В індексованих палітрах не буває більше 256 кольорів, проте може бути набагато менше. Чим менше кольорів на панелі, тим менше пам'яті потрібно для зберігання кольору кожного пікселя і, тим менше розмір файлу зображення.


Мал. 1.8.

Повнокольорові зображення

Повнокольорові зображення не мають жодних обмежень за кількістю кольорів і можуть бути представлені більш ніж 16 млн. відтінків.


Мал. 1.9.

Формати графічних файлів

Формат- структура файлу, що визначає спосіб його зберігання та відображення на екрані або під час друку. Формат файлу зазвичай вказується у його імені, як частина, відокремлена точкою (зазвичай цю частину називають розширенням імені файлу).

Розширення- це кілька літер або цифр, що знаходяться після крапки в імені файлу.

Наприклад, закінчення імені (розширення) ".txt" зазвичай використовують для позначення файлів, що містять тільки текстову інформацію, а ".doc" - містять текстову інформацію, структуровану відповідно до стандартів програми Microsoft Word. Файли, вміст яких відповідає одному формату, називаються файлами одного типу.

Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації у файлі (растровий, векторний), а також форму зберігання інформації ( алгоритм стиснення, що використовується).

Стиснення застосовується для растрових графічних файлів, т.к. вони мають досить великий обсяг.

У таблиці 1 наведено коротку характеристику графічних форматів файлу, що часто використовуються.

Таблиця 1.1. Характеристика графічних форматів
Формат Режим зображення Тип графічної інформації Застосування
ВМР Лише індексовані кольори Малюнки типу аплікації, що містять великі області однотонного забарвлення. Формат підтримується всіма програмами. Не застосовується у видавничій діяльності через велику кількість файлів.
TIFF Усе Малюнки типу діаграм Універсальний формат для збереження сканованих зображень із кольоровими каналами. Включає схеми стиснення зменшення розміру файла. Важливою перевагою формату є його перенесення на різні платформи. У традиційному вигляді TIFF можна вважати кращим форматом для виготовлення макетів, орієнтованих на друкарський друк та інші способи тиражування.
PSD Підтримує всі типи зображень Будь-які зображення Є внутрішнім для програми Adobe PhotoShop. Єдиний формат, де зберігаються всі відомості про документ, включаючи шари та канали. Однак, готове зображеннякраще зберігати в інших графічних форматах з двох причин. По перше, файл PSDза розміром набагато більше. По-друге, цей формат не імпортується програмами верстки та об'єктної графіки.
JPEG Тільки повнокольорові зображення у моделях RGB та CMYK Повноцінні фотографії або зразки художньої графіки, що включають тонкі кольори. Призначений для збереження точкових файлів зі стисненням. Стиснення за цим методом зменшує розмір файлу від десятих часток відсотка до ста разів (практичний діапазон - від 5 до 15 разів), але стиск у цьому форматі відбувається з втратами якості (у межах допустимого). Дуже ефективний алгоритмстиснення зумовив широке поширення JPEG у середовищі World Wide Web. Використання цього формату у поліграфії не рекомендується.
GIF Лише індексовані зображення Малюнки типу діаграм – зображення мають великі області однорідного забарвлення з чітко окресленими межами; анімовані зображення Створено спеціально для передачі зображень у глобальних мережах. Має найефективніший метод стиснення, що необхідно скорочення часу передачі зображень. Нова версія дозволяє зберігати в одному файлі кілька зображень. Найчастіше така можливість використовується на сторінках Web. Web-браузер демонструє послідовно зображення, що знаходяться у файлі GIF.
PNG Підтримує повнокольорові зображення RGB та індексовані зображення. Кольорові зображення з плавними переходами від непрозорих до прозорих областей Сама назва формату Portable Network Graphics говорить про його призначення – для передачі зображень у мережах. Можливе використання єдиного додаткового каналудля зберігання маски прозорості. Має ефективний алгоритм стиснення без втрати інформації. Формат застосовується на Web.
EPS Усе Векторна графіка, шрифти, растровані зображення Застосовується у поліграфії. Можливе зберігання інформації про растрування, контури та криві калібрування.

Кожен із нас так чи інакше стикається із зображеннями. Давайте подивимося на питання розуміння цього терміна дещо ширше. Адже формати зображень включають не тільки графіку анімація, мультиплікація і т.д.), а й відео. Окремо зупинімося на питаннях перетворення файлів, а також зберігання того чи іншого типу інформації.

Що таке формати зображень?

Це інформація, що зберігається у файлі, яка призначена для візуалізації даних (відображення її на пристрої, що відтворює на зразок монітора, телевізора, принтера, мобільного девайсуі т.д.).

Що ж до самої інформації у файлі, то переважно вона описує спосіб візуалізації, метод створення цільного статичного чи динамічного зображення, його розмір (не плутати з розміром самого файлу), кількість і глибину кольорів та його відтінків тощо.

Поняття векторної та растрової графіки

Спочатку розглянемо, які формати зображень застосовуються виключно у стандартному розумінні графіки. Слід чітко розмежувати векторну та растрову графіку. Ці два типи є базовими.

Векторна графіка дозволяє проводити візуалізацію об'єкта на основі математичного опису безлічі сукупних елементів, що входять до складу зображення, які називають примітивами. До них відносяться найпростіші поняття, знайомі всім ще зі шкільної лави. Це точки, лінії, криві, кола, багатокутники і т.д.

Перевагою такого підходу можна назвати можливість опису як завгодно великої кількості окремих елементівбез суттєвого збільшення кінцевого розміру файлу. Крім того, тут дуже сильно проявляється масштабованість, що дозволяє змінювати розміри кожного окремого елемента або їх повної сукупності без втрати якості всього зображення. Такий описовий алгоритм годиться переважно для графіки, створюваної вручну, наприклад, у якомусь графічному редакторі. Для фотографій цей метод не застосовується.

PCX - формат для зберігання растрових зображень із глибиною кольору 24 біти. Стиснення дуже швидке, але не підходить для перетворення детальної графіки, наприклад фотографій.

RAW - універсальний формат, який використовується для зображень, що надходять безпосередньо з цифрових камер. Про нього можна сказати, що це формат найкращої якостізображення. Може бути вихідним матеріалом для обробки як зображень, а й звуку. Крім того, підтримка мета-даних дає величезний потенціал для обробки та застосування алгоритмів стиснення без втрат або з втратами будь-якого рівня. Формат досить специфічний і вимагає певних знань під час роботи з ним.

Формати файлів спеціалізованих графічних редакторів

Крім стандартних типів, окремо можна виділити формати графічних зображень, що застосовуються у спеціалізованих редакторах.

PDF - формат, який може містити текстові та графічні дані. Розроблено корпорацією Adobe. Цей формат передбачає використання різних методів стиснення для кожного конкретного елемента, що міститься в кінцевому файлі. Сьогодні він є універсальним переважно для технічної документації в електронному вигляді.

CDR – векторний формат графічного редактора Corel Draw. Обробити його можна лише таким програмним пакетом. Іншими редакторами не підтримується, але легко експортується до інших форматів.

AI - формат програми Adobe Illustrator, який підтримує більшість інших редакторів. Головна особливість - найвища стабільністьзображення та повна сумісність із технологією PostScript. Може використовуватися як проміжний формат при перекладі з одного до іншого.

PSD - найкращий форматзображення програмного пакету Adobe Photoshop для проміжного редагування складних зображень. Дозволяє використовувати шари та режими змішування, але має більший розмірпроти іншими форматами. Як кінцевий формат для збереження файлів застосовується виключно у самій програмі.

Зображення великого формату

Якщо говорити про великий формат, де потрібно врахувати високу деталізацію, варто використовувати RAW, TIFF або PSD.

Однак, багато професійних фото- та відеокамери, що мають матриці на рівні 20-25 Мп, мають власні стандарти. Більшість їх адаптовано до найпоширеніших типів форматів. Тут все залежить лише від налаштувань самої камери. Те саме стосується і мобільних девайсів.

Основні типи відео та анімації

Тепер коротко зупинимося на відео, оскільки його теж можна в якомусь сенсі трактувати як зображення, вірніше, як набір зображень, що чергуються (кадрів). Тут визначальним чинником є ​​частота кадрів на секунду (fps) та розмір картинки в пікселях.

Спочатку на зорі розвитку цифрового відео це був усім відомий формат AVI, який застосовується і досі, оскільки є деяким контейнером, що містить інформацію, оброблену або стиснуту різними методами(Кодеками). Для відтворення потрібен спеціальний декодер.

Трохи пізніше з'явилися такі відомі формати як WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS та багато інших, причому останні можна розглядати навіть як формати зображення телевізора високого дозволу, що дозволяє відтворювати файли зі стандартами якості HD, Full HD (2k) або Ultra HD (4k).

Що стосується анімації, сьогодні найвідомішою є технологія Flash. Спочатку це була розробка корпорації Macromedia, але потім її викупила компанія Adobe та суттєво модернізувала. Формат таких файлів – SWF. Він застосовується переважно для створення невеликих анімаційних роликів, комп'ютерної мультиплікації, банерів або для простих ігор.

Мобільні системи

Якщо говорити про мобільних системах(Смартфони або планшети на базі Android, iOS, Blackberry і т.д.), то спеціалізовані формати зображень зустрічаються вкрай рідко. В основному використовуються стандартні комп'ютерні форматизображень і для графіки, і відео. Однак, без встановлених кодеків та декодерів деякі типи відео не відтворюватимуться. Саме тому доведеться вирішувати проблему конвертування вихідного матеріалу на інший тип.

Наприклад, звичайні телефонисприймають лише формат 3GP. Android чи iOS рекомендують використовувати MP4. Але загалом варіантів вистачає.

Зміна основних параметрів зображень

Напевно, всі чудово розуміють, що редагування потрібно проводити за допомогою спеціальних програм.

Найпростіші операції зі зміни розміру, відображення, повороту, нахилу та інші можна виконати навіть у найпримітивнішому. редакторі Paint, який входить до комплекту будь-якої «операційки» Windows.

Якщо ж потрібні складніші дії, скажімо, зміни кольору, насиченості, контрастності, редагування шарів, розбивка зображення на окремі складові та інше, то доведеться використовувати професійні пакетина кшталт вищезгаданих Corel Draw чи Adobe Photoshop.

Для редагування відео є свої утиліти, наприклад, Vegas Pro. Крім стандартних можливостей, в них можна застосовувати спеціалізовані ефекти та системи моделювання, що дозволяють переносити на заздалегідь побудовану математичну модель реальне зображення на кшталт того, як знімався бій Морфеуса і Нео в першій частині «Матриці».

Перетворення форматів

Перетворення (конвертування) здійснюється за допомогою утиліт, які називаються конверторами. Один із найяскравіших представників – Xilisoft Video Converter, який вміє перетворювати і графіку, і відео.

Для графіки можна віддати перевагу, наприклад, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize або щось ще. Сьогодні таких програм можна знайти дуже багато.

Єдине, на що варто звернути увагу, це кінцевий формат та можливу втратуякості (формати стиснення зображень). При перегляді картинки чи відео на смартфоні чи планшеті це буде не так помітно, але на телевізійній панелі різниця стане дуже відчутною.

Який формат віддати перевагу для зберігання даних?

Фото на комп'ютері можна зберігати в універсальному форматі JPG. Під час перегляду на моніторі особлива чіткість не потрібна. Інша річ, коли фотографії потрібно надрукувати. Тут найкраще використовувати оригінальні формати камер.

При переведенні одного формату в інший відновити «вихідник» іноді буде просто неможливо, тому, надаючи файли в студію, змінювати їхній початковий вигляд не рекомендується. Виняток, якщо ви маєте необхідними знаннямиі редагуйте самі з використанням професійного ПЗ.

Те саме стосується і відео. Все залежить від того, на якому пристрої він буде переглядатися.

Висновок

Формати зображень численні та різноманітні, це може бути і графіка, і відео. У статті було розглянуто найпопулярніші формати. Питання їх обробки та перетворення, вибору програмних засобів, використовуваного формату для зберігання даних тощо, кожен користувач вирішує сам.