Види звукових карток. Чи потрібна звукова мапа? Для чого потрібна зовнішня звукова карта для ноутбука

З проблемою вибору звукової карти стикався практично будь-який музикант-початківець. Давно минули роки, коли звукова карта була у всіх однакова – Sound Blaster! На сьогоднішній день асортимент обладнання просто величезний, проте вибрати з цього різноманіття потрібний варіант звукової карти – завдання не легке.

Трохи історії.

Раніше окремої звукової карти в більшості комп'ютерів не було, і багато хто навіть не замислювався про виведення звуку з ПК. Інші могли купити єдину представлену на ринку в ті далекі роки модель – SB від фірми Creative. І карта виглядала справді як карта.

Минули роки, і тепер звукові карти схожі на коробочки різних розмірів з купою різних «крутилок-верталок», які для недосвідченого користувача виглядають практично однаково.

Сьогодні ми навчимося розбиратися в цьому різноманітті, підбирати обладнання стосовно ваших завдань, купувати те, що вам дійсно потрібно.

Види звукових карт

Давайте розділимо звукові карти на умовні категорії (так нам буде легше в них розібратися), розберемо, для кого призначена кожна група і яким основним функціоналом вона має. Це допоможе нам визначити, яке обладнання потрібне для виконання саме тих завдань, які ви собі ставите.

1. Почнемо, мабуть, із найпростішої категорії звукових карт. Це пристрої, призначені для заміни вбудованої материнської плати ЗК в ноутбуках і персональних комп'ютерах. Зазвичай вони мають досить невеликий корпус, провід USB, що часто не відключається. Основне завдання цих пристроїв – вивести звук із комп'ютера. Опціонально є можливість підключення мікрофона/гітари, навушників. Якість цих пристроїв далеко від професійного, але і горезвісний АС97 вони перевершують.

Такі пристрої допоможуть, якщо в ноутбуці раптом вийшла з ладу звукова карта або якщо вам необхідно виводити звук на зовнішній пристрій з якістю та затримками, що перевершують той самий RealTek.

Прикладами таких звукових карток можуть бути карти серії UCA від Behringer, U24XL і UGM96 від ESI.

Зовнішня звукова карта для комп'ютера Behringer UCA222

2. Наступна категорія розміром більша і функціоналом ширше. Ці Звукові карти мають на борту мікрофонний підсилювач (часто з фантомним харчуванням), високоомний вхід для гітари, роз'єм для навушників. Можуть забезпечити Direct Monitoring і т. д. Однак це все ще портативні пристрої, які можна брати з собою, наприклад, у парк, щоб музикувати на відкритому повітрі. Зовнішнього харчування їм не потрібно, а функціонала з лишком вистачає для більшості електронних музикантів, реперів-початківців і незалежних композиторів. Так само ця група пристроїв буде цікава блогерам Youtube, адже більшості їх навряд чи потрібно підключити більше одного мікрофона. Якість перетворювачів цих пристроїв на сходинку вища, а наявність мікрофонного підсилювача з фантомним живленням дозволить досягти прозорішого звучання вокалу, більш розбірливого запису мови.

На фото – звукова карта Steinberg UR12 для підключення одного мікрофона

3. Третя велика категорія складається з двоканальних пристроїв, які у стандартній комплектації мають 2 входи та 2 виходи. У цій групі є як бюджетні, так і значно дорожчі звукові карти. За фактом від попередньої групи, вони відрізняються незначно. Наявність двох повноцінних входів (часто на комбінованих роз'ємах) дозволяє писати одночасно 2 мікрофони, або 2 гітари, або синтезатор/піаніно в стерео. Деякі пристрої цієї групи мають не два, а чотири виходи, що дозволяє підключити в невеликій студії дві пари моніторів або віддати звук на зовнішній ефект-процесор. Також цікаві пристрої, що мають як додаткові цифрові роз'єми S/P-DIF, які можна використовувати для підключення зовнішніх пристроїв, крім перетворення в аналог.

M-audio M-Track, Focusrite Scarlett 2i2/2i4, Behringer UMC202/UMC204, Steinberg UR22/UR242, ROLAND RUBIX22/RUBIX24 – популярні та улюблені багатьма пристрої, які відмінно підійдуть для невеликої домашньої студії або музикантів2 входу одночасно.

На фото – невелика домашня студія звукозапису

4. Ми підійшли до найфункціональнішої, найпотужнішої категорії ЗК. Це багатоканальні інтерфейси, найчастіше виконані в річковому або напіврічковому корпусі, з купою різних кнопочок, лампочок, крутилок і здалеку схожі на пульт керування літаком.

У цій категорії є як бюджетні пристрої, наприклад M-audio M-Track Quad, Tascam US 4*4/US 16*08/US 20*20, Focusrite Scarlett 18i8, PRESONUS STUDIO 18|10, так і професійні звукові інтерфейси фірм RME, Universal Audio, Avid, Prism sound, що дозволяють писати близько 12-30 каналів одночасно. Вартість такого обладнання може досягати сотень тисяч рублів, тому ці пристрої переважно вибирають профстудії. Пристрої цього класу обладнані високоякісними мікрофонними передсилювачами, що забезпечують прозоре та нейтральне звучання. Для таких пристроїв характерна низька затримка під час роботи з аудіо. Якщо ви професійно займаєтеся музикою, якщо вам необхідно писати живу ударну установку, хор, ансамбль – це саме для вас.

Професійна звукова картка TASCAM US 16 x 08

Додаткові функції.

Після того як ми розібралися з групами пристроїв, давайте розглянемо, які у них можуть бути додаткові функції, наявність чи відсутність яких допоможе визначитися з вибором інтерфейсу:

Не всі пристрої оснащуються мікрофонними підсилювачами з фантомним живленням, тому якщо ви передбачаєте використання конденсаторного мікрофона, наявність такого підсилювача просто потрібна;

Не всі пристрої обладнуються інструментальним входом, якщо ви пишете тільки вокал, якщо ви відеоблогер або виконавець реп-музики, це може бути неважливо. Гітаристам цей вхід життєво необхідний;

Деякі пристрої можуть мати не один, а два виходи для навушників, що буде дуже корисним при записі вокалу.

Для деяких музикантів можуть бути дуже корисні пристрої із вбудованим DSP-процесором. Цей процесор дозволить використовувати деякі ефекти без підключення зовнішнього процесора. Список можливих ефектів зазвичай обмежується парою реверів, компресором та еквалайзером, але й цього буває достатньо.

Окремо хотілося б відзначити пристрої Universal Audio Apollo, що мають на своєму борту до чотирьох DSP-процесорів з можливістю використання різних плагінів. У магазині UA можна придбати якісні ревербератори, еквалайзери, компресори, емулятори стрічки та інші ефект-процесори. Вони працюють на цих картах практично без затримки, дозволяючи збагатити звучання вашого твору.

Аудіоінтерфейс Apollo 8 Thunderbolt 2

На закінчення.

Узагальнюючи вищезазначене, при виборі інтерфейсу необхідно визначитися з такими параметрами:

Кількість входів/виходів. Потрібно вам писати себе коханого чи хор?
- Їхня конфігурація. Пишемо конденсаторний мікрофон, гітару чи всі разом?
- Наявність окремих регуляторів основного міксу та навушників.
- Наявність кількох виходів для навушників.
- Наявність цифрових входів/виходів, MIDI-інтерфейсу, S/PDIF, ADAT.
- Можливість роботи без блоку живлення.
- Наявність DSP-процесора.
- зручні драйвери, додаткове програмне забезпечення.

Відповівши на ці запитання, ви зможете легко вибрати звукову карту, яка максимально підходить під ваші вимоги, має весь необхідний функціонал на поточний момент і, можливо, навіть має деякий запас на майбутнє.

Для роботи пристроїв відтворення звуку комп'ютера або ноутбука потрібна звукова карта, яка також називається аудіокартою. Такі пристрої бувають зовнішніми, внутрішніми.

Розрізняють їх за типом підключення: USB, PCI, PCI-E, FireWire, ExpressCard, PCMCIA. Купити звукову карту на комп'ютер – складне завдання, яке вимагає знання точних характеристик пристрою, в який вона буде встановлена.

Що таке звукова карта

Аудіокарта – це звукова плата, що відповідає за створення, перетворення, посилення, редагування звуку, що відтворюється персональним комп'ютером, ноутбуком чи будь-яким іншим схожим пристроєм. Карти розділені на кілька класів за характером їхнього розташування:

  • зовнішня;
  • внутрішня;
  • внутрішня із зовнішнім модулем.

Навіщо потрібна звукова карта

Звукова плата потрібна для коректного, точного та своєчасного відтворення звуків, які запитують комп'ютерні програми та операційна система пристрою через динаміки, навушники. Без неї комп'ютер або ноутбук не зможе надіслати зовнішнім модулям відтворення будь-який звуковий сигнал, оскільки інший компонент зі схожими функціями в ньому відсутній.

Пристрій

Звукова плата комп'ютера складається з кількох пов'язаних апаратних систем, які відповідають за збирання, виробництво, обробку аудіоданих. Призначення двох основних аудіосистем полягає в «аудіозахопленні» і роботі з музикою: її синтезі, відтворенні. Доступ до пам'яті пристрою здійснюється безпосередньо через коаксіальний або оптичний кабель. Генерація звуку відбувається у процесорі цифрових сигналів (DSP): він програє певні ноти, регулює їх тон, частоту. Потужність DSP та загальна сума доступних нот називається поліфонією.

Типи звукових карт

Можна знайти на ринку аудіокарти в міцному, вологонепроникному корпусі. Такий тип краще підійде для підключення просунутої аудіосистеми, запуск найпотужніших ігор. Окремі плати та інтегровані аудіокарти – більш стандартне рішення, яке відрізняється усередненими параметрами. Карти діляться на три типи по можливості демонтажу, розташування щодо пристрою:

  • інтегрована;
  • внутрішня дискретна;
  • зовнішня дискретна.

Найкращі звукові карти

Вибір звукової карти пов'язаний із труднощами. Такі пристрої багатофукціональні, тому набір характеристик для однієї аудіокарти може відрізнятися від будь-якої іншої. Багато дорогих модулів варто купувати тільки на розпродажі або зі знижкою, адже їхня ціна може бути завищена. Щоб зрозуміти, які звукові карти підійдуть для конкретної мети, ознайомтеся з перевагами, недоліками, функціями та параметрами кращих моделей.

Професійна

Ця аудіокарта займає становище класом вище за інші зовнішні пристрої на ринку. Вона – чудовий вибір для студійного запису:

  • назва моделі: Motu 8A;
  • ціна: 60000 р.;
  • Характеристики: підключення USB 3.0, додатковий інтерфейс Thunderbolt, Ethernet.
  • плюси: підтримка ASIO 2.0, модуль керування на корпусі;
  • мінуси: висока ціна, неміцна оболонка.

У наступній моделі стандарти фірми Motu забезпечують якісну обробку сигналів, вона оснащена зовнішнім блоком, а дизайн тішить око:

  • назва моделі: Motu 624;
  • ціна: 60000 р.;
  • Характеристики: підключення thunderbolt, через USB порти, 2 входи XLR;
  • плюси: одночасна робота з кількома багатоканальними системами;
  • мінуси: потреба додаткового харчування, сильно гріється.

Багатоканальна

Плата ST-Lab довго радуватиме якісним звучанням і відсутністю цифрових шумів:

  • назва моделі: ST-Lab M360;
  • ціна: 1600 р.;
  • характеристики: виведення багатоканального звуку, ЦАП 16 біт/48 кГц, 8 аналогових аудіовиходів;
  • плюси: компактна зовнішня мапа, низька вартість;
  • мінуси: ASIO 1.0.

Фірма ASUS відрізняється надійністю, якістю, довговічністю пристроїв. Переконайтеся самі на прикладі Xonar DGX:

  • назва моделі: ASUS Xonar DGX;
  • ціна: 3000 р.;
  • характеристики: звук 7.1, 8 аудіовиходів, підключення PCI-E окремим внутрішнім модулем;
  • плюси: чистий звук, безліч роз'ємів;
  • мінуси: великий розмір.

Картки PCI

Внутрішні дискретні та інтегровані плати славляться чудовою якістю звуку, високими частотами:

  • назва моделі: ASUS Xonar D1;
  • ціна: 5000 р.;
  • характеристики: інтерфейс PCI, ЦАП 24 біт/192 кГц; багатоканальний звук 7.1;
  • плюси: оптичний вихід S/PDIF; підтримка EAX v.2, ASIO 2.0;
  • мінуси: періодично видає гучний цифровий шум.

Плати Creative дозволять насолодитися якісним звучанням будь-якого формату мультимедіа:

  • назва моделі: Creative Audigy;
  • ціна: 3000 р.;
  • характеристики: інтерфейс PCI, коаксіальний вихід, 1 роз'єм mini-Jack;
  • плюси: альтернативні драйвери розширюють можливості аудіокарти;
  • мінуси: видає гучну бавовну під час вимкнення пристрою.

USB-аудіокарта

Портативні аудіоплати зможуть забезпечити чудовий аудіосигнал у будь-якому місці:

  • назва моделі: Zoom UAC-2;
  • ціна: 14000 р.;
  • характеристики: зовнішня карта, інтерфейс USB 3.0, міцний корпус, ЦАП 24 біт/196 кГц;
  • плюси: якість/вартість, необхідний мінімум для студійного запису;
  • мінуси: не очевидні налаштування кнопок панелі керування, немає позначень.

Зовнішні модулі комп'ютера повинні бути не тільки зручними, а й якісними. Line 6 POD дасть можливість розташувати розширену аудіосистему, де завгодно:

  • назва моделі: Line 6 POD studio UX2;
  • ціна: 16000 р.;
  • характеристики: 24 біт/96 кГц, стерео аудіовиходи, багатоканальний звук 7.1;
  • плюси: можливість підключення безлічі пристроїв, відмінне шумозаглушення;
  • мінуси: ціна не відповідає функціональності, якості.

З оптичним виходом

Оптоволоконні кабелі дають неперевершений захист від перешкод. Оцініть чисте звучання з аудіокартами Universal Audio:

  • назва моделі: Universal Audio Apollo Twin Solo Thunderbolt;
  • ціна: 40000 р.;
  • характеристики: оптичний вихід S/PDIF, EAX v.2, ASIO 2.0;
  • плюси: чистий багатоканальний звук, чудова карта для студійного запису;
  • мінуси: мала кількість виходів.

З фірмою ASUS придбати якісну аудіоплату стало ще простіше. Відмінне поєднання вартість/якість та чистий звук допоможуть гідно оцінити будь-який трек:

  • назва моделі: ASUS Strix Raid PRO;
  • ціна: 7000 р.;
  • характеристики: інтерфейс PCI-E, оптичний вихід S/PDIF, ASIO 2.2, 8 каналів;
  • плюси: пульт керування, можливість підключення навушників до 600 Ом;
  • мінуси: ПЗ конфліктує з іншими звуковими драйверами.

Звукова карта 7.1

Якщо вам складно знайти недорогу гарну аудіоплату, портативність, надійність, ергономічність та розширене управління цієї моделі розкриють усі можливості аудіосистеми:

  • назва моделі: HAMA 7.1 surround USB;
  • ціна: 700 р.;
  • характеристики: зовнішня аудіокарта, USB 2.0, стерео аналогові аудіовиходи;
  • плюси: простота керування, гарний підсилювач;
  • мінуси: низька частота.

Багатоканальні аналогові аудіовиходи сприяють комфортному прослуховуванню улюбленої музики з будь-якими аудіосистемами:

  • назва моделі: BEHRINGER U-PHORIA UM2;
  • ціна: 4000 р.;
  • характеристики: інтерфейс USB, ASIO 1.0, 2 аналогових виходи;
  • плюси: відмінно підійде при чорновому записі вокальної партії;
  • мінуси: немає окремого регулятора гучності навушників.

Звукова картка 5.1

Розповсюджений формат 5.1 підійде при використанні як простих, так і розширених аудіосистем:

  • назва моделі: Creative SB 5.1 VX;
  • ціна: 2000 р.;
  • Показники: інтегрована звукова плата системи 5.1;
  • плюси: підійде до будь-якого комп'ютера, карта підключається легко, швидко;
  • мінуси: звукові чіпи погано припаяні, що викликає затримки звуку, підключення мікрофона нестабільне.

Creative SB Live! 5.1 підходить для підключення професійних звукових систем та студійного запису:

  • назва моделі: Creative SB Live! 5.1;
  • ціна: 4000 р.;
  • характеристики: 6 виводів багатоканального звуку;
  • плюси: - підтримка звукових розширень сучасних комп'ютерів;
  • мінуси: карта не підійде для меломана через низьку розрядність.

Аудіофільська

Справжні любителі музики зможуть оцінити ідеальне звучання з аудіоплатами ASUS Sonar Essence:

  • назва моделі: Asus Sonar Essence STX II 7.1;
  • ціна: 18000 р.;
  • Показники: 8 виходів, в т.ч. коаксіальний S/PDIF;
  • плюси: чисте відтворення вокалу, інструментальної музики;
  • мінуси: не SSD жорсткі диски створюють сильні перешкоди фону.

Якісний звук та унікальні рішення в налаштуванні драйверів покращать роботу вашої аудіосистеми з ASUS xonar Phoebus:

  • назва моделі: ASUS xonar Phoebus;
  • ціна: 10000 р.;
  • характеристики: 2 аналогових канали, 2 роз'єми 3,5 мм;
  • плюси: всі налаштування драйвера знаходяться на спеціальному вікні-банері;
  • мінуси: відсутність технічної підтримки.

Для навушників

Не всі навушники можуть передати звуковий сигнал. Перетворювачі MOTU Audio Express вирішують цю проблему:

  • назва моделі: MOTU Audio Express;
  • ціна: 30000 р.;
  • характеристики: інтерфейс USB 2.0, коаксіальний вхід/вихід, 2 роз'єми навушників;
  • плюси: міцний корпус; чисте відтворення через навушники;
  • мінуси: близьке розташування зовнішніх елементів керування.

Фірма Tascam пропонує аудіоплати, що допомагають музикантам за рахунок відмінної передачі сигналу:

  • назва моделі: Tascam US366;
  • ціна: 10000 р.;
  • характеристики: USB 2.0, інструментальний вихід, фантомне живлення.
  • плюси: аналогові виходи та jack дають ідеальне звучання;
  • мінуси: нестабільні драйвери.

Для ноутбуків

Аудіокарти для ноутбуків набирають популярності. Зовнішні модулі покращать звучання:

  • назва моделі: Creative X-FI Surround 5.1 Pro;
  • ціна: 5000 р.;
  • характеристики: інтерфейс USB 2.0, Asio v.2.0, багатоканальний звук 5.1, 6 аналогових роз'ємів;
  • плюси: підсилювач для навушників, стильний дизайн;
  • мінуси: не підтримує ОС Linux.

Якість звуку на ноутбуках завжди була проблемою. Вирішіть її з Creative sound blaster:

  • назва моделі: Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1;
  • ціна: 9000 р.;
  • характеристики: 24 біт/96 кГц, 6 аудіовиходів, підключення через USB 2.0, оптичний вихід S/PDIF;
  • плюси: розширені можливості оптимізації мікрофона, навушників;
  • мінуси: може видавати цифрові шуми у разі підвищення навантаження на центральний процесор.
  • ціна: 12000 р.;
  • характеристики: інтерфейс USB 3.0, 24 біт/192 кГц, по 2 багатоканальні виходи XLR, Jack, аналогових;
  • плюси: наявність усіх необхідних роз'ємів;
  • мінуси: реєстрація в програмі підтримки драйвера може спричинити труднощі у користувача.
  • Найкраща бюджетна звукова карта

    У продажу є недорогі аудіоплати, які за якістю не поступаються дорогим варіантам:

    • назва моделі: ASUS Xonar U3
    • ціна: 1400 р.;
    • характеристики: зовнішня аудіокарта, USB 3.0, 2 аналогові виходи, 16 біт/42 кГц;
    • плюси: відмінно покращує якість звуку малопотужного пристрою;
    • мінуси: відсутність підтримки ASIO.

    Фірма Creative пропонує карти, що не перевищують за вартістю 2000 рублів:

    • назва моделі: Creative SB Play;
    • ціна: 1600 р.;
    • характеристики: USB 1.1, ЦАП 16 біт/48 кГц, 2 аналогові роз'єми;
    • плюси: маленька, зручна аудіокарта, довговічність;
    • мінуси: вихідна частота нижче, ніж більшість внутрішніх інтегрованих плат.

    Як вибрати звукову карту

    Щоб знайти відповідну аудіокарту для ноутбука або комп'ютера, зверніть увагу при виборі на наступні критерії:

    1. Форм-фактор. Він же – тип розташування. Зовнішня карта потрібна лише у певних випадках, а внутрішня підійде не до кожного пристрою.
    2. Частота дискретизації відтворення. Формати аудіофайлів можуть мати вимоги до частоти синтезованої хвилі. Для стандартного MP3 файлу потрібно 44,1 кГц, а DVD-формату вже 192 кГц.
    3. Рівень сигналу/шуму. Чим вище значення, тим краще звучання. Стандартний звук – від 70 до 80 децибелів, ідеальний – близько 100 дБ.

    Зовнішню

    Дискретна звукова плата призначена для підключення потужних професійних аудіосистем, що створюють ідеальне звучання. Вона підійде любителям комп'ютерних ігор, у яких велику роль грає звукова складова. Важливі параметри:

    1. Корпус. Будь-який зовнішній модуль схильний до потенційної небезпеки. Оболонка повинна бути виконана з міцного матеріалу.
    2. Роз'єми та кількість каналів. Чим більше типів, тим краще. Не всі аудіосистеми використовують стандартні виходи jack, mini-jack, micro-jack.

    Внутрішню

    Вибір внутрішньої аудіокарти або плати будується переважно навколо наявності слота під неї або типу кріплення до материнської плати, але є й інші критерії:

    1. Тип з'єднання. Роз'єм PCI використовувався у старих моделях материнських плат, у більшості виробників він замінений на PCI-Express. Спочатку дізнайтеся, який роз'єм підтримується комп'ютером.
    2. Тип кріплення. Внутрішні карти можуть бути дискретними та інтегрованими. Для встановлення останніх може знадобитися допомога комп'ютерного майстра.

    Відео

    Привіт друзі! Сьогодні ми з вами поміркуємо, чи потрібна звукова мапа при складанні комп'ютера. Йдеться про дискретний пристрій, купівля якого може вилитися в пристойну суму.

    Про недоліки інтегрованих звукових карт

    Багато користувачів, при складанні ПК, навіть не замислюються від того, що може знадобитися дискретна звуковуха. Ще б пак: цей пристрій майже завжди інтегрований в материнську плату, а переплачувати незрозуміло за що нікому не полювання, чи не так?

    На жаль, таке «умовно-безкоштовне» рішення не завжди задовольнить запити користувача. Чому так відбувається? Звуковухи, вбудовані в материнку для ПК або ноутбука, мають ряд недоліків, про які потрібно знати.

    По першеЩоб здешевити девайс, інженери намагаються зробити його максимально простим. Не завжди вдається досягти балансу між ціною та якістю, як і у випадку з будь-якими комплектуючими. Головна особливість інтегрованих звукових плат у тому, що вони позбавлені власного процесора, а завдання обробки звуку лягає на ЦП.

    Сюди відноситься мікшування каналів, комутація та обробка звукового потоку, які також часто обробляються програмно за допомогою звукового драйвера. Звісно, ​​софт завжди поступається «каменю».

    З апаратних компонентів залишено ЦАП та АПЦ, операційні підсилювачі з обв'язкою та контролер для обміну даними з південним мостом. Недоліки такого рішення є очевидними: збільшується навантаження на центральний процесор.

    Незважаючи на те, що «камінь» легко справляється з більшістю потокових завдань, можливі ситуації його повного навантаження.

    Особливо це актуально для ігор: деталізація 3D об'єктів може «зжерти» всі ресурси комп'ютера, внаслідок чого спостерігається розсинхронізація відеоряду і звуку, що супроводжує, короткочасна відсутність звуку або «заїкання».
    Це часто відбувається, якщо, на не найпотужнішому комп'ютері паралельно запустити вимогливу до ресурсів гру та аудіоплеєр.

    По-друге, У внутрішніх звуковух майже завжди аналогова частина звукового тракту має дуже посередні характеристики, що обумовлено використанням дешевих компонентів. Всі ці елементи змонтовані прямо на платі, а значить ніяк не захищені від наведення високочастотних перешкод, які виникають при роботі комп'ютера.

    Третій недолік, не настільки явний – обмеженість звуковухи, щодо підключення зовнішніх пристроїв. Найчастіше, така карта має лише три слоти: лінійний та мікрофонний входи, а також стереовиход для навушників або колонок.

    Крім того, «заточені» вони для підключення бюджетних пристроїв, якими найчастіше користується більшість користувачів.

    Якщо говорити про навушники, то у фокусі – малопотужні моделі з імпедансом до 32 Ом. Високоомним навушникам (від 100 і вище) вже не вистачить потужності звукової карти, тому звук буде дуже тихим і можливі спотворення амплітудно-частотної характеристики.

    Мікрофонний підсилювач такої плати розрахований на використання мультимедійних мікрофонів і гарнітур. Реалізувати весь потенціал, навіть напівпрофесійного динамічного мікрофона, на жаль, не вдасться.

    Однак це зовсім не означає, що вбудовані звукові карти нікуди не годяться: цільові завдання вони відмінно справляються. Для відтворення потокового радіо, перегляду фільму, організації конференції або відео дзвінка, використання голосового чату в розрахованих на багато користувачів іграх, їх параметрів зазвичай достатньо.

    Якщо ж перед комп'ютером стоять спеціальні завдання, знадобиться вже зовнішня плата.

    Що важливо враховувати перед покупкою пристрою

    Застосування більш досконалої системи, вимагають усі завдання, так чи інакше пов'язані з напівпрофесійною обробкою звуку – твір та запис музики, вокал, багатодорожковий звукозапис, монтаж, оцифрування записів з аналогових носіїв. Більшість цих завдань потребує на комп'ютері драйверів ASIO.
    Для запису вокалу або музичного інструменту потрібна наявність підсилювача, який не завжди є у вбудованій звуковій карті. Йдеться саме про вокал: голосове повідомлення або подкаст з нормальною гучністю голосу, можна записати на будь-яку звуковуху.

    Також за відсутності підсилювача, оцифровані записи зазвичай відрізняються огидною якістю, хоча в цьому випадку багато залежить від джерела. Також слід враховувати, що інтерфейс MIDI, необхідний для підключення багатьох інструментів, вбудовані звукові карти майже ніколи не обладнані.

    Окремо хочу згадати стримерів та літсплейників, які спеціалізуються на іграх. У першому випадку навантаження на комп'ютер зростає: крім того, що запущено саму гру, відеоряд і звук потрібно транслювати на спеціалізований ресурс. Причому у високій якості, тому що їх аудиторія дуже вимоглива у цьому плані.

    При записі ігрового процесу та подальшій обробці з метою публікації на відеохостингу, може чатувати ще один неприємний сюрприз: гра працювала без лагів, а от, наприклад, BandiCam або Fraps, записали процес із «заїканням».

    Стрибки з бубном і колупання в налаштуваннях відеограбера і самої гри, зазвичай марні: причина недостатньої потужності звукової плати, яка вже не витягує запис звуку без затримок.

    Але навіть якщо ви не стример і не літсплейник, а просто хочете зібрати потужний ігровий комп'ютер, наявність хорошої дискретної звукової карти зайвим не буде.

    Також заслуговують на увагу панове меломани та інші аудіофіли з дорогими якісними стереосистемами. Щоб звук був гідним, і звуковуха буде потрібна відповідна. На жаль, якість звуку – поняття суб'єктивне і не піддається виміру.

    При цьому слід враховувати багато інших факторів: розміри приміщення, його форму, розташування стереосистеми та інше, а також шум, який видає сам комп'ютер. Не виключено, що в цьому випадку вже доведеться подбати про його зниження.

    Думка автора

    Сьогодні ринок звукових карт зазнав чіткого поділу на пристрої, спрямовані на професійне використання при звукозаписі та створенні музики та мультимедійні звуковухи, що використовуються в тому числі і в ігрових ПК.

    При виборі слід враховувати особливості пристрою: наявність портів для мікрофона USB, для навушників 7.1, вихідну потужність, якщо є ресивер і багато іншого. Але навіть купивши, порівняно недорогий пристрій вартістю від 1 000 рублів, при апгрейді компа, різницю ви вже можете відчути.

    Якщо ви солідарні зі мною в цьому питанні і маєте намір придбати звукову карту, раджу ознайомитися з публікацією про неї. Також корисними можуть стати статті і про те, в комп'ютері.

    З приводу де краще зробити покупку? Необхідні комплектуючі ви можете знайти у цьому популярному інтернет магазині. До речі, рекомендую особисто. Дякую за увагу, друзі, і до наступних зустрічей. Буду вдячний усім, хто поділиться цією публікацією у соціальних мережах.

    Домашній комп'ютер вже давно з робочої станції перетворився на повноцінний мультимедійний пристрій. Крім серфінгу в інтернеті та спілкування в соц. мережах, сучасний ПК дозволяє своєму власнику переглядати відеоролики, слухати музику, обробляти аудіофайли, грати та ін. Щоб виводити аудіо сигнал на колонки або навушники, потрібна звукова карта (ЗК). Далі розглянемо існуючі різновиди, призначення та конструктивні особливості цих пристроїв.

    Як вибрати звукову карту

    Головним завданням звукової карти є перетворення цифрового сигналу в аналоговий, виведення його на навушники, колонки та ін. Сьогодні всі сучасні материнські плати оснащені інтегрованою звуковою картою, яка здатна забезпечити цілком стерпну якість звуку. Мінусами цього рішення є:

    • зниження продуктивності комп'ютера, зумовлене витратою ресурсів центрального процесора;
    • відсутність якісного перетворювача сигналу, що обробляється за допомогою апаратного кодека.

    Це основні фактори, які змушують користувачів відмовлятися від інтегрованих рішень та набувати дискретних моделей для своїх комп'ютерів. Для того, щоб правильно вибрати цей пристрій, потрібно ознайомитися з видами звукових карт, їх призначенням, технічними характеристиками, сферою застосування.

    Види звукових карт

    Сьогодні всі звукові карти прийнято класифікувати за такими ознаками:

    1. Тип розташування. Розрізняють інтегровані, внутрішні, зовнішні.
    2. способу підключення. Інтегровані карти - не знімні, впаяні безпосередньо в материнську плату. Внутрішні моделі підключаються до системної плати через роз'єм PCI або PCI-Express. Зовнішні підключаються до ПК через порт USB або через високошвидкісний інтерфейс.

    Порада: при виборі недорогої зовнішньої моделі найкращим варіантом підключення буде використання високошвидкісного порту USB 3.0. Якщо у вашому ПК такого не передбачено, то можна придбати плату розширення, що підключається до гнізда PCI.

    1. Технічним характеристикам. Найбільш значущі позиції з технічних характеристиках звукового модуля – співвідношення сигнал/шум, коефіцієнт гармонік. Для добрих карт перший показник знаходиться в межах 90 - 100 Дб; другий - менше 0,00 1%.

    Важливо! Звертайте увагу на розрядність цифро-аналогового та аналого-цифрового перетворювача. Норма - 24 Біта. Чим вище цей показник – тим краща якість (ЗК).

    1. Призначення. Звукові модулі можна умовно поділити на мультимедійні, геймерські та професійні.

    Зовнішня звукова картка

    Зовнішні аудіокарти є невеликим пристроєм, який підключається до ноутбука або ПК за високошвидкісним інтерфейсом FireWire. Дана конструкція вирішила дві основні проблеми: збільшила стійкість до перешкод карти, що позитивно позначилося на якості звуку, звільнила слот PCI, кількість яких в ПК обмежена.

    Сьогодні існує два стандарти FireWire: IEEE 1394, пропускна здатність якого 400 Мбіт/с; IEEE 1394b, що підтримує швидкість передачі даних до 800 Мбіт/с. Аудіокарти з інтерфейсом IEEE 1394 підтримують роботу до 52 каналів завдяки можливості послідовного підключення пристроїв на одну шину. Зовнішні звукові карти з FireWire інтерфейсом відносяться до напівпрофесійного та професійного обладнання.

    Важливо! Для підключення зовнішньої аудіокарти до лептопу знадобиться PCMCI – FireWire перехідник.

    Звукова карта з usb

    Ці пристрої з'явилися на вітчизняному ринку близько 6 років тому. Підключення пристрою до ПК відбувається через порт USB. Дані моделі оснащені виходом на колонки або навушники та входами на один або кілька мікрофонів.

    Основні переваги даної технології:

    • Універсальність. Всі сучасні комп'ютери оснащені цим інтерфейсом.
    • Поліпшення якості відтворення, запису звуку порівняно з інтегрованими моделями.
    • Мобільність, простота підключення, налаштування картки. Як правило, більшість бюджетних моделей не потребують встановлення додаткових драйверів. На дорожчі моделі драйвера постачаються в комплекті з пристроєм.

    Недоліком даних аудіо конвертерів є порівняно низька швидкість передачі. Для інтерфейсу USB 2.0 швидкість передачі не перевищує 480 Мбіт/с.

    Студійні звукові карти

    Студія звукозапису має власну специфіку. Студійні аудіоконвертори оснащені масою різних вхідних, вихідних роз'ємів для підключення інструментів, мікрофонів та іншого студійного обладнання. Вхідні конектори:

    • XLR – роз'єм для підключення конденсаторного мікрофона.
    • Jasc3. Чи не баластний роз'єм для підключення таких інструментів, як гітара та інші акустичні інструменти зі звукознімачами.
    • Jasc3. Баластний роз'єм для підключення клавіш і т.д.
    • S/PDIF – призначений для записування цифрового стерео сигналу.

    Вихідні:

    • Jasc3. Баластний. Для передачі сигналу інші пристрої.
    • Jasc 5/6.3 Для підключення навушників.
    • S/PDIF – призначений передачі цифрового стерео сигналу.

    Для роботи аудіоконвертерів зазвичай виробники поставляють драйвера. Найбільш сучасні моделі не мають навіть їх: студійні звукові карти використовують протокол ASIO, який дозволяє пристрою з підключеним інструментом звертатися безпосередньо.

    Звукові карти для мікрофонів та гітар

    Для запису звуку з мікрофона або звукознімач гітари підійде практично будь-яка зовнішня аудіокарта з необхідною кількістю вхідних роз'ємів. Єдине, що потрібно знати при виборі – це якість пристрою, що, як правило, виражається у його вартості. Основною проблемою знімання звуку з мікрофона або звукознімач акустичної гітари є спотворення звуку. Вибирайте аудіоконвертер преміального сегмента, який дозволить зберегти звучання голосу та інструменту у його первородному стані.

    Професійні звукові карти

    Особливістю професійних конверторів звуку є відсутність драйверів у постачанні. Крім цього, у стандартній комплектації пристрій такого типу не має інструментів для регулювання рівня звуку. Усі операції виконуються програмно; вся інформація виведена спеціальну контрольну панель. Якість звуку забезпечується вбудованими дорогими перетворювачами. Відсутність перешкод та спотворень – якісними фільтрами живлення.

    У професійних аудіокартах застосовуються баластові входи та виходи сигналу. Вихідні рознімання адаптовані для підключення музичних інструментів: RCA; Jasc 6.3; XLR конектори. Особливістю професійних карток є здатність підтримувати практично всі стандарти, і навіть такі рідко застосовувані, як GSIF і ASIO2.

    Особливості звукових карт lexicon

    Аудіоконвертори Lexicon – це зовнішні пристрої, що є повноцінною студією звукозапису.

    • Вбудований USB-мікшер.
    • Спеціально розроблене програмне забезпечення з плагіном реверберації.

    Оснащення: лінійні входи TRS та лінійні виходи TRS та RCA. Залежно від моделі, звукові карти Lexicon дозволяють обробляти кілька вхідних сигналів одночасно і записувати два незалежні треки. Підключення до ПК через USB-інтерфейс.

    Як висновок

    Як зазначалося вище, зовнішня звукова карта може мати інтерфейс USB чи FireWire. Усі вони мають як позитивні, і негативні боку. Правильний вибір інтерфейсу залежить виключно від поставленого завдання.

    FireWire слід вибирати, якщо ви музикант і вам потрібна обробка аудіосигналу в режимі реального часу. Карта з високошвидкісним інтерфейсом буде потрібна тим, хто записує звук одночасно з 18 і більше каналів. Для решти випадків фахівці рекомендують застосовувати USB-аудіокарти, які прості у використанні і не вимагають додаткових вкладень для модернізації вашого ПК.

    Будь-якій людині для роботи потрібен інструмент. Так уже вийшло, що розумна людина почала називатися саме з моменту застосування інструменту для будь-якого виду діяльності (формулювання кульгає, але в цілому це так). Власне, будь-який музикант, будучи людиною розумною, має вміти хоча б якоюсь мірою володіти музичним інструментом. Однак у рамках цієї статті мова піде не про музичний інструмент у звичному розумінні (гітара, фортепіано, трикутник…), а про інструмент, який надалі необхідний обробки звукового сигналу. Йтиметься про звуковий інтерфейс.

    Теоретична основа

    Обмовимося одразу, звуковий інтерфейс, аудіо інтерфейс, звукова карта – у межах викладу є контекстуальними синонімами. Загалом, звукова карта - це деяке підмножина звукового інтерфейсу. З погляду системного аналізу, інтерфейс – це щосьпризначений для взаємодії двох і більше систем. У нашому випадку системи можуть бути приблизно такими:

    1. звукозаписний пристрій (мікрофон) - система обробки (комп'ютер);
    2. система обробки (комп'ютер) - звуковідтворювальний пристрій (колонки, навушники);
    3. гібриди 1 та 2.

    Формально, все, що необхідно простій людині від звукового інтерфейсу - це зняти дані з пристрою запису і віддати їх комп'ютеру або навпаки, забрати дані з комп'ютера, відправивши їх на пристрій відтворення. Під час проходження сигналу через звуковий інтерфейс проводиться спеціальне перетворення сигналу для того, щоб сторона, що приймає, змогла надалі цей сигнал обробити. Пристрій відтворення (кінцевий) так чи інакше відтворює аналоговий або синусовий сигнал, який виражається у вигляді звукової або пружної хвилі. Сучасний комп'ютер працює з цифровою інформацією, тобто інформацією, яка закодована у вигляді послідовності нулів та одиниць (говорячи точнішою мовою, у вигляді сигналів дискретних смуг аналогових рівнів). Таким чином, на звуковий інтерфейс накладається зобов'язання щодо перетворення аналогового сигналу на цифровий та/або навпаки, що власне і є ядром звукового інтерфейсу: цифро-аналоговий та аналогово-цифровий перетворювач (ЦАП і АЦП або DAC і ADC відповідно), а також обв'язування в вигляді апаратного кодека, всіляких фільтрів та ін.
    Сучасні ПК, ноутбуки, планшети, смартфони та ін., як правило, вже мають вбудовану звукову карту, що дозволяє записувати та відтворювати звуки, за наявності пристроїв запису та відтворення.

    Тут-то і виникає одне з найпоширеніших питань:

    Чи можна використовувати вбудовану звукову карту для звукозапису та обробки звуку?

    Відповідь на це питання дуже неоднозначна.

    Як працює звукова карта

    Розберемося, що відбувається з сигналом, який проходить через звукову карту. Для початку, спробуємо зрозуміти, як цифровий сигнал перетворюється на аналоговий. Як сказано раніше, для такого роду перетворення використовується ЦАП. Не будемо вдаватися в нетрі апаратної начинки, розглядаючи різні технології та елементну базу, просто позначимо «на пальцях», що відбувається в «залізі».

    Отже, у нас є певна цифрова послідовність, яка є звуковим сигналом для виведення на пристрій.

    111111000011001 001100101010100 1111110011001010 00000110100001 011101100110110001

    0000000100011 00010101111100101 00010010110011101 1111111101110011 11001110010010

    Тут квітами позначені закодовані маленькі шматочки звуку. Одна секунда звуку може бути закодована різною кількістю таких шматочків, кількість цих шматочків визначається частотою дискретизації, тобто якщо частота дискретизації становить 44.1 кГц – то одна секунда звуку буде розділена на 44100 таких шматочків. Кількість нулів і одиниць в одному шматочку визначається глибиною дискретизації чи квантуванням, чи просто розрядністю.

    Тепер, щоб уявити, як працює ЦАП, згадаймо шкільний курс геометрії. Уявимо, що час – це вісь X, рівень – це Y. На осі Х відзначаємо кількість відрізків, яка буде відповідати частоті дискретизації, на осі У – 2 n відрізків, яка буде позначати кількість рівнів дискретизації, після чого поступово відзначаємо точки, яким будуть відповідати конкретним звуковим рівням.

    Варто зазначити, що реально кодування за вказаним вище принципом матиме вигляд ламаної (помаранчевий графік), проте під час перетворення застосовується т.зв. апроксимація до синусоїди, або наближення сигналу до виду синусоїди, що призведе до згладжування рівнів (блакитний графік).

    Приблизно так виглядатиме аналоговий сигнал, який у результаті декодування цифрового. Варто зазначити, що аналогово-цифрове перетворення проводиться з точністю до навпаки: кожні 1/частота_дискретизації секунд знімається рівень сигналу і кодується, виходячи з їх глибини дискретизації.

    Отже, як працюють ЦАП і АЦП розібралися (менш-менш), тепер варто розглянути, які параметри впливають на кінцевий сигнал.

    Основні параметри звукової карти

    Під час розгляду роботи перетворювачів ми познайомилися з двома основними параметрами, це частота та глибина дискретизації, розглянемо їх докладніше.
    Частота дискретизації- це, грубо, кількість часових відрізків на які ділиться 1 секунда звуку. Чому ж для звукачів так важливо мати звукову карту, яка здатна працювати на частоті вище 40 кГц. Це з т.зв. теорема Котельникова (так-так, знову математика). Якщо тривіально, то, згідно з цією теоремою, за ідеальних умов, аналоговий сигнал може бути відновлений з дискретного (цифрового) як завгодно точно, якщо частота дискретизації більше ніж 2 частотних діапазону цього самого аналогового сигналу . Тобто, якщо ми працюємо зі звуком, який чує людина (~20 Гц - 20кГц) то частота дискретизації буде (20 000 - 20) х2 ~ 40 000 Гц, звідси і де-факто стандарт 44.1 кГц, це частота дискретизації, щоб найбільш точно закодувати сигнал плюс ще трохи (це, звичайно ж, перебільшено, оскільки цей стандарт заданий компанією Sony і причини набагато прозаїчніші). Однак, як було зазначено раніше, це в ідеальних умовах. Під ідеальними умовами розуміється таке: сигнал має бути нескінченно протяжним за часом і мати сингулярностей як нуля спектральної потужності чи пікових сплесків великої амплітуди. Само собою зрозуміло, що типовий звуковий аналоговий сигнал не підходить під ідеальні умови, зважаючи на те, що цей сигнал закінчений за часом і має сплески і відходи в «нуль» (грубо кажучи, має тимчасові розриви).


    Глибина дискретизації чи розрядність
    – це кількість ступенів числа 2 визначальна скільки інтервалів буде ділитися амплітуда сигналу. Людина, зважаючи на недосконалість свого звукового апарату, як правило, відчуває комфорт у сприйнятті при розрядності сигналу не менше 10 біт, тобто 1024 рівнів, подальше збільшення розрядності людина навряд чи якось відчує, чого не можна сказати про техніку.

    Як видно з вищесказаного, при перетворенні сигналу звукова карта йде на певні поступки.

    Все це призводить до того, що результуючий сигнал не точно повторюватиме вихідний.

    Проблеми під час вибору звукової карти

    Отже, інженер по звуку або музикант (виберіть своє) купив комп'ютер з новенькою ОС, крутим процесором, великим обсягом оперативної пам'яті з вбудованою в материнську плату звуковою картою, яка розпиарена виробником, має виходи для забезпечення звукової системи 5.1, ЦАП-АЦП має частоту дискретизації 48 кГц (це вже не 44.1 кГц!), 24 бітну розрядність та інше… На радощах інженер встановлює ПЗ для звукозапису і виявляє, що дана звукова карта не може одночасно «знімати» звук, накладати ефекти і миттєво відтворювати. Звук нехай і виходить вельми якісним, проте між моментом, коли інструмент відтворить ноту, комп'ютер обробить сигнал і відтворить пройде певний час або по-простому виникає лаг. Дивно, адже консультант із ельдорадо так хвалив цей комп'ютер, розпинався про звукову картку і взагалі… а тут… ех. З горя, інженер, йде назад у магазин, віддає куплений комп'ютер, доплачує ще нечувану суму, щоб замість повернутий купити комп'ютер із ще потужнішим процесором, більшим обсягом оперативної пам'яті, звуковою карткою на 96 (!!!) кГц і 24 біт і… в результаті те саме.

    Насправді типові комп'ютери з типовими вбудованими звуковими картами і стоковими драйверами до них спочатку не призначені для того, щоб в режимі, наближеному до реального часу обробляти звук і відтворювати його, тобто не призначені для VST-RTAS обробки. Справа тут анітрохи не в «базовій» начинці у вигляді процесор-оперативна пам'ять-жорсткий диск, кожен з цих компонентів здатний на такий режим роботи, проблема в тому, що дана звукова карта часом просто не «вміє» працювати в режимі реального часу .
    Працюючи будь-якого комп'ютерного пристрою через різниці у швидкостях роботи виникають т.зв. затримки. Це виявляється в очікуванні процесором набору даних, які необхідні для обробки. Крім цього, розробки як операційної системи, і драйверів, і навіть прикладного ПЗ, програмісти вдаються до т.зв. створення т.зв. програмних абстракцій, коли кожен вищестоящий шар програмного коду «приховує» всю складність нижчого рівня, надаючи своєму рівні лише найпростіші інтерфейси. Іноді таких рівнів абстракцій набирають десятки тисяч. Такий підхід полегшує процес розробки, але збільшує час проходження даних від джерела до одержувача і навпаки.

    Насправді, лаги можуть виникати не тільки у вбудованих звукових карт, але і тих, що підключаються через USB, WireFire (земля йому пухом), PCI та ін.

    Щоб уникнути подібних лагів, розробники використовують обхідні шляхи, які дозволяють позбутися непотрібних абстракцій та програмних перетворень. Одним з таких рішень є улюблений ASIO для ОС Widows, JACK (не плутати з роз'ємом) – для Linux, CoreAudio та AudioUnit – для OSX. У OSX і Linux все добре і без «милиць» як у Windows. Тим не менш, не кожен пристрій здатний працювати з необхідною швидкістю та необхідною точністю.
    Припустимо, що наш інженер/музикант відноситься до розряду Кулібіних і зміг налаштувати JACK/CoreAudio або змусити працювати свою звукову карту з ASIO-драйвером фірми "народний промисел".

    У кращому разі, таким чином наш майстер зменшив лаг з пів секунди до майже 100 мсек. Проблема останніх мілісекунд криється до всього й у внутрішній передачі сигналу. При проходженні сигналу від джерела через інтерфейс USB або PCI до центрального процесора сигнал курує південний міст, який власне і займається тим, що працює з більшою частиною периферії і безпосередньо підпорядковується центральному процесору. Тим не менш, центральний процесор - персонаж важливий і зайнятий, тому у нього не завжди знайдеться час ось-прямо-зараз обробляти звук, тому нашому майстру доведеться або змиритися з тим, що ці 100 мсек можуть "скакати" на ± 50 мсек якщо не більше. Вирішенням цієї проблеми може бути покупка звукової карти з власною мікросхемою для обробки даних або DSP (Digital Signal Processor).

    Як правило, більшість всіх «зовнішніх» звукових карт (т.зв. ігрових звукових карт) має подібного роду співпроцесор, проте він дуже негнучкий для роботи і призначений по суті для «улучшайзинга» звуку, що відтворюється. Звукові карти, які спочатку призначені для обробки звуку, мають більш адекватний співпроцесор, або, в граничному варіанті, такий співпроцесор продається окремо. Перевагою використання співпроцесора є той факт, що у разі його застосування спеціальне програмне забезпечення оброблятиме сигнал, практично не використовуючи центральний процесор. Недоліком такого підходу може бути ціна, і навіть «заточування» устаткування роботи зі спеціальним програмним забезпеченням.

    Окремо, хотілося б відзначити інтерфейс сполучення звукової карти та комп'ютера. Вимоги тут досить прийнятні: для досить високої швидкості обробки достатньо таких інтерфейсів як USB 2.0, PCI. Звуковий сигнал насправді не є великим обсягом даних, як, наприклад, відеосигнал, тому вимоги мінімальні. Однак додам ложку дьогтю: протокол USB не гарантує 100% доставки інформації від відправника одержувачу.
    З першою проблемою визначилися великі затримки при використанні стандартних драйверів або велика ціна за використання звукової карти з адекватною затримкою.
    Раніше ми визначилися, що досягти ідеальної передачі аналогового сигналу не така вже й проста задача. На додаток до цього, варто згадати шуми та похибки, які виникають у процесі зняття/перетворення/передачі сигналу як даних, оскільки, якщо згадати фізику, будь-який вимірювальний прилад має свою похибку, а будь-який алгоритм своєю точністю.

    Цей жарт дуже показовий через те, що на роботу звукової карти також впливає випромінювання розташованої поруч апаратури, аж до ультразвуку, що видається центральним процесором під час роботи. До всього іншого варто додати спотворення в характеристику записуваного/відтворюваного сигналу, які залежать від кінцевого пристрою (мікрофона, звукознімача, динаміків, навушників тощо). Найчастіше для маркетингу виробники різних звукових пристроїв свідомо збільшують можливу частоту сигналу, що знімається/відтворюється, від чого у людини, яка вчила біологію і фізику в школі виникає цілком усвідомлене питання «а навіщо, якщо людина не чує поза діапазоном 20-20кГц?». Як то кажуть, у кожній правді є частка правди. Дійсно, дуже багато виробників лише на папері позначають якісніші характеристики у свого обладнання. Тим не менш, якщо все-таки виробник дійсно зробив пристрій, який здатний зняти/відтворити сигнал у трохи більшому діапазоні частот, про купівлю даного обладнання варто хоч ненадовго, але замислитися.
    Справа ось у чому. Усі чудово пам'ятають, що таке АЧХ, гарні графіки з нерівностями та іншим. При знятті звуку (розглянемо лише цей варіант) мікрофон відповідним чином його спотворює, що характеризується нерівностями його АЧ-характеристики в межах того діапазону, який він «чує».

    Таким чином, маючи мікрофон, який здатний зняти сигнал у стандартних межах (20-20к), ми отримаємо спотворення лише на цьому діапазоні. Як правило, спотворення підкоряються нормальному розподілу (згадуємо теорію ймовірностей) з невеликими вкрапленнями випадкових похибок. Що буде, якщо ми за інших рівних умов розширимо діапазон сигналу, що знімається? Якщо слідувати логіці - то «шапка» (графік щільності ймовірності) розтягнеться у бік збільшення діапазону, тим самим змістивши спотворення за межі діапазону, що цікавить нас.

    На практиці все залежить від розробника обладнання і слід дуже ретельно це перевіряти. Проте факт залишається фактом.

    Якщо повернутися до нашого заліза, то, на жаль, не все так райдужно. Аналогічно заяв розробників мікрофонів і динаміків, виробник звукових карт також часто прибріхують щодо режимів роботи своїх пристроїв. Іноді для конкретної звукової карти можна бачити, що вона працює в режимі 96к/24біт, хоча насправді це все ті ж 48к/16біт. Тут справа може бути в тому, що в межах драйвера звук може бути закодований із зазначеними параметрами, хоча реально звукова карта (ЦАП-АЦП) не можуть видати необхідні характеристики і просто відкидають старші розряди у глибини дискретизації і пропускаючи частину частот у частоти дискретизації. Цим свого часу дуже часто грішили найпростіші вбудовані звукові карти. І хоча, як ми з'ясували для людського слуху цілком достатньо таких параметрів як 40к/10біт, для обробки звуку цього буде замало через внесення спотворень у процесі обробки звуку. Тобто, якщо інженер чи музикант зняв звук за допомогою середнього мікрофона чи звукової карти, то надалі з використанням навіть кращих програм та заліза буде дуже проблематично вичистити весь шум та похибки, які були внесені на етапі запису. На щастя, виробники напівпрофесійного або професійного звукового обладнання подібним не грішать.

    Остання проблема полягає в тому, що вбудовані звукові карти просто не мають достатньої кількості необхідних роз'ємів для підключення необхідних пристроїв. По факту, навіть джентльменський набір у вигляді навушників, і пари моніторів буде просто нікуди підключити, а вже про такі вишукування як виходи з фантомним харчуванням і окремими регуляторами для кожного з каналів взагалі доведеться забути.

    Разом: перше, що потрібно визначити для подальшого вибору типу звукової карти – це те, чим майстер займатиметься. Цілком ймовірно, що для чорнової обробки, коли немає потреби записувати у високій якості або для імітації «вух» кінцевого слухача, може бути достатньо вбудованою або зовнішньою, але відносно дешевою звуковою картою. Також це може стати в нагоді для музикантів-початківців, якщо їм не ліньки розбиратися зі зменшенням затримок при real-time обробці. Для майстрів, які займаються виключно офлайн обробкою, слід не морочитися у зменшенні затримок і акцентувати увагу на пристрої, які реально видаватимуть герці і біти. Для цього не обов'язково купувати понад дорогу звукову карту, в найдешевшому варіанті може підійти більш-менш адекватна звукова звукова. АЛЕ, акцентую увагу на тому, що драйвера для таких звукових карт намагаються покращити звучання певним чином, що неприпустимо, оскільки для обробки необхідно отримати звук якомога чистіший і збалансований з мінімальним вкрапленням драйверного «улучшайзингу».

    Однак, якщо Вам, як майстру, необхідний пристрій, який відповідатиме вимогам щодо якості записуваного-відтворюваного сигналу, а також по швидкості обробки цього сигналу – тут доведеться або доплатити, отримавши апарат належної якості або вибрати 2 чим можна пожертвувати: висока якість, низька ціна, висока швидкість.

    Прим. Ред.: Якщо ви музикант, і не хочете розбиратися у всіх складностях сучасної обробки – замовляйте зведення та майстеринг у нашій студії, і ми зробимо все необхідне, щоб Ви отримали якісний матеріал! ->